Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Книга Отзывов и Предложений., Перед отправкой сообщений прочесть первый пост...
TAHAT
сообщение Aug 28 2007, 19:25
Сообщение #1


Подвергающий ласкам
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: модераторы
Сообщений: 4,548
Регистрация: 22-March 05
Из: Бердск, НСО
Пользователь №: 594



Важно!


В данной теме запрещено размещение "хотелок". Если у вас есть предложения, подумайте, насколько они интересны другим игрокам.

В данной теме запрещено размещение неконструктивных предложений. Любое предложение должно быть осмысленным и содержать предполагаемую схему реализации.

В данной теме запрещено размещение предложений, повторяющих или сводящихся к изложенным в NO IDEA LIST. Не нужно думать,что разработчики и модераторы злые и запрещают "самое вкусное". Просто подобные предложения мы уже читали не один десяток раз. Хотите удивить - придумайте что-нибудь новое...


И главное - не предлатать сделать сделанное...

Сообщение отредактировал TAHAT - Aug 31 2007, 06:15
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
12 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(40 - 59)
Ale}{@n_Dr
сообщение Oct 4 2007, 21:47
Сообщение #41


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(Прилепин @ Oct 4 2007, 22:42) *

Вощем у меня в игре погибла изабелла. Я не обыскал в своё время её брата, а переигрывать было лень. И когда я выполнил квест аскальдо, то в списке желаний к своему удивлению не нащёл ветки о "воскрешении" изабеллы. Это весьма странно т.к. если почитать судовой журнал то Изабелла для ГГ была поважнее любых денег, рома и даже неуязвимости. Нужно добавить ветку, а сможет ли джин воскресить или не сможет это уже маловажно.

И ты будешь для Изабеллы ежемясячно поставлять души. Каждый месяц в 2-а раза больше. lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Belphegor
сообщение Oct 4 2007, 21:57
Сообщение #42


ou Le Fantome du Louvre
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,232
Регистрация: 4-September 07
Пользователь №: 11,932



Изабелла сама приняла решение умереть.
Воскрешение не поможет.


Цитата
Предлагаю сделать выход из пещеры невозможным если офицеры ГГ в боевом режиме (а не только ГГ).

А это может опцией сделать, а то хардкорщики кричат, что легко слишком.



____________________

Не джинн, а демон.
Повторюсь, 2Прилепин пиши по-русски, пожалуйста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shturmanOff
сообщение Oct 4 2007, 22:13
Сообщение #43


Звездочёт
*****


Группа: бета-тестер
Сообщений: 321
Регистрация: 12-January 07
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 4,778



Дружище, Прилепин - это отзыв или предложение? Или всё вместе, просто так?
В любом случае, прошу и Вас - излагайте мысли нормальным русским языком.
Дабы прочитать и попытаться понять можно было. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A_De
сообщение Oct 7 2007, 16:16
Сообщение #44


боцман
****

Заслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 189
Регистрация: 5-October 07
Из: а то вы не знаете!
Пользователь №: 12,159



Жаль, тема хотелок закрыта. Хотя нет, наверно вовремя - ведь аддон скоро выйдет.
Смотрю на скрины, читаю анонсы, умираю от нетерпения )))
1) Есть такое предложение: если из трюма можно выбрасывать товар когда угодно, то может быть можно сделать то же самое и с личными вещами? Ну согласитесь, глупо таскать с собой все барахло, в надежде найти сундук (или пытаться кого-нибудь прирезать, чтоб труп раздобыть) куда можно барахло выложить, если у ГГ перегруз. При этом квестовые предметы типа карт сокровищ выбросить чтобы по-прежнему было нельзя. И нельзя было бы подобрать то, что выброшено, а не выложено в сундук. Думаю, тут будет доля здравого смысла.
2) И еще было бы неплохо разнообразить народ на улицах, имею в виду горожан. Я не предлагаю добавлять новые модели или текстуры, просто можно расширить список моделек для горожан из уже существующих, в т. ч. женщин. Сейчас, насколько я поняла, по городу ходят горожане-НПС с моделями citiz_XX и girl_(1-4), остальных girl'ов на улицах не разу не встречала. Можно было бы добавить их и еще модельки некоторых торговцев, трактирщиков и т.п. в качестве горожан, слоняющихся по улицам. Это чтоб не натыкаться на близнецов и не вспоминать обидными словами К3. Уверена, что двиг это позволяет.
Кстати, для себя некоторые модели я заменила и перекрасила, попыталась изменить им "морду лица", но из-за корявых текстурных координат гемору было предостаточно.
3) И еще бросается в глаза то, что после разговора с НПС на улице он идет в сторону, противоположную первоначальному движению. Вот солдаты после разговора не меняют направление (чего не скажешь про горожан), поэтому создается впечатление что они идут куда-то по делу smile.gif Если посчитаете нужным (и возможным), направьте и горожан, так сказать, на путь истинный.
4) ИМХО, стоит прописать скелетам их собственную неповторимую озвучку как в ВМЛ, а иначе какие же они скелеты? biggrin.gif
5) Насчет индейской маски, церемониального сосуда и скипетра жреца - в диалогах их лучше обозвать по-другому. А то можно и запутаться - статуэтка Тлалока на маску не похожа ведь smile.gif
(у меня патч 1.1, если в 1.2 это уже исправлено - извиняюсь)

Это не хотелки, просто подмеченные факты.

Правила чытаю внимательно...
С уважением и надеждой на понимание, а еще на то, что это кто-нибудь читает...

ЗЫ: значит кровь все-таки будет? Круто!
ЗЗЫ: если ГГ-женщина будет не предусмотрен, буду оч.сильно горевать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Корсар!!!
сообщение Oct 7 2007, 20:54
Сообщение #45


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 207
Регистрация: 9-March 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,970



Цитата(A_De @ Oct 7 2007, 17:16) *

2) И еще было бы неплохо разнообразить народ на улицах, имею в виду горожан. Я не предлагаю добавлять новые модели или текстуры, просто можно расширить список моделек для горожан из уже существующих, в т. ч. женщин. Сейчас, насколько я поняла, по городу ходят горожане-НПС с моделями citiz_XX и girl_(1-4), остальных girl'ов на улицах не разу не встречала. Можно было бы добавить их и еще модельки некоторых торговцев, трактирщиков и т.п. в качестве горожан, слоняющихся по улицам. Это чтоб не натыкаться на близнецов и не вспоминать обидными словами К3. Уверена, что двиг это позволяет.
ЗЗЫ: если ГГ-женщина будет не предусмотрен, буду оч.сильно горевать...

В ГПК будет очень разносортный народ... dry.gif это уже писалось в теме про ад-дон.
ГГ-женщина сказали врятли будет,если тока успеют...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 7 2007, 23:15
Сообщение #46


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата(Корсар!!! @ Oct 7 2007, 21:54) *
ГГ-женщина сказали врятли будет,если тока успеют...

Точно не будет, ибо это диалоги и т.д... wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pegas
сообщение Oct 8 2007, 17:16
Сообщение #47


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 4
Регистрация: 28-September 07
Пользователь №: 12,126



Добрый
Вопрос по игре, у меня звание коммандер
Типа офицер, стою в Анг. порту прибегают ОЗГ от Испании и начинают рубить
А рядом стоят солдаты и даже не чешутся ……………в чем прикол?
ПРЕДЛОГАЮ в зависимости от статуса ГГ и чина чтобы солдаты действовали
А то только у контрабандистов, когда приходят солдаты, ты узнаешь что ты действительно офицер на службе
«типа говорят такой уважаемый человек………….»

Дополнение
Бой, у тебя уже почти нет команды и парусов
Рядом стоит твой корабль (компаньон)
Пересесть на него нельзя, подплыть к нему нельзя.
ПРЕДЛОГАЮ ввести команду приблизиться.
(есть только защищать)


ПредлАгаю автору отпустить Caps Lock и подучить русский язык... dry.gif

Сообщение отредактировал TAHAT - Oct 8 2007, 19:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Belphegor
сообщение Oct 9 2007, 17:42
Сообщение #48


ou Le Fantome du Louvre
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,232
Регистрация: 4-September 07
Пользователь №: 11,932



Маленькое предложение:
в предметах во вкладке карты перенести карту клада и кусок карты на самый верх.
Просто, когда карт очень много, надоедает пролистывать все, чтоб добраться до клада.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Русский Капер
сообщение Oct 10 2007, 14:24
Сообщение #49


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 93
Регистрация: 1-September 06
Пользователь №: 4,078



Предложение №1: Изменить работу перка позволяющего ГГ использовать кирасу. Вместо нынешнего: "можно надеть - нельзя надеть", установить эффект перегруза (идти можно - бежать нельзя) и штрафы в личные навыки (но не в характеристики, а то и корабельным достанется), если ГГ надевает кирасу. А штрафы, полагаю, нужны заметные и лучше - в зависимости от веса кирасы, то есть: -30, -35, -40, -45, -50 (?). Эффектом же открытия перка "Ношение кирасы" станет отмена подобных штрафов или, если ввести второй "доспешный" перк (допустим, "Фехтование в кирасе"), снижение штрафов на 40%(?), 60%(?), т.е. на 2\5 или 3\5. Предложение №2: По завершению французской линейки, маркиз Бонрепо вручает ГГ королевский, в буквальном смысле, подарок - "Французскую рапиру" (blade_14, старый добрый ПКМовский "Конкистадор"), равную по своим показателям рапире Моргана или даже превосходящую
её. В речь маркиза добавить какую-нибудь фразу, приличествующую моменту: "Сударь, наш всемилостивейший король... Великая честь... От имени и по поручению и от себя лично..." Словом, всё что говорят маркизы, когда от имени королей вручают шпаги разным головорезам. Предложение №3: Завершение голландской линейки. Стэвезант предоставляет ГГ свободу действий и рекомендует зайти к торговцу, который должен передать ГГ, его - Стэвезанта подарок, привезённый из дальних стран - катана (Голландия - Монополия торговли с Японией, как-никак...).
Присоединюсь к просьбам: "ВОЗМОЖНОСТЬ ЧЁТКО НАПИСАТЬ СУММУ, КОТОРУЮ ОТДАЁШЬ НА СОХРАНЕНИЕ РОСТОВЩИКУ..." и "журнал кораблей, которые находятся на стоянке в портовом управлении".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ayvengo
сообщение Oct 11 2007, 11:12
Сообщение #50


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 195
Регистрация: 30-November 04
Из: Гомель
Пользователь №: 153



За последние пол-года я один раз прошел ВМЛ (испанская линейка) и несколько раз ПОЧТИ прошел(другие линейки). Уровень сложности: КОРСАР.

Процес обычно разделен на 3 этапа:

1. Этап становления. (Впереди вся жизнь! )1- 17(примерно) ранг. Первичный кач, игра в кости, квесты губернаторов, ростовщиков, поиск кладов и т.д. Жизнь бурлит - играть интересно.

2. Этап раскачки. (Ты крут, но еще не достаточно для взятия городов и серьезных миссий по линейке) 17 - 24 ранг. Самый скучный этап игры. Основные квесты пройдены. Денег - завались. Игра в кости бесполезна. Квесты губеров, ростовщиков и т.д. - бесполезны. Они уже известны как свои 5 пальцев, а награда не нужна. Клады почти бесполезны - в сундуках уже пылятся 2 крысобога, шотган и золотая кираса. Можно, конечно, попытаться все-таки собрать 3 черепа и не покупать, а искать в кладах церемониальный сосуд и т.д. В это время единственное, что развлекает - поиск достойного фрегата/линкора/мановара.

3. Этап победоносного шествования по архипелагу.(Ты почти бог!) 25 - ... ранг. Последние миссии по линейке, аскольду, золотые караваны, захват колоний себе и т.д. Играть какое-то время интересно, просто из-за вновь открывшихся возможностей.

На втором этапе любимая игра чаще всего идет на полку (Потом, через неделю две, она конечно возвращается обратно и все начинается сначала). Испанку прошел исключительно из принцыпа.

К чему я все это :

Предлагаю по примеру WoW сделать часть квестов зависящих от ранга. Что бы игра постоянно открывала что-то новое на каждом этапе игры. В идеале, что бы генераторы то же преображались с течением времени, преобретали новые сюжетные повороты.

Естественное ограничение прохождения из-за недостаточной прокачки ГГ приводит к тому, что ты цель то видишь и понимаешь что для движения вперед нужно просто прокачаться, а это рутина, она интерес убивает.

Сообщение отредактировал TAHAT - Oct 11 2007, 21:02
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Barmalei
сообщение Oct 11 2007, 19:14
Сообщение #51


Беспощадный злодей Всея Каррибов
Group Icon

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Турнир ВМЛ v0124 1 местоТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 1 место
Создатель Модов к КВЛ
Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места
Сообщений: 734
Регистрация: 2-February 06
Из: Москва
Пользователь №: 2,530



Топ по-тихонькому перестраивается под предмет хотелок.

Цитата(Belphegor @ Oct 9 2007, 18:42) *
Маленькое предложение:
в предметах во вкладке карты перенести карту клада и кусок карты на самый верх.
Просто, когда карт очень много, надоедает пролистывать все, чтоб добраться до клада.
В этом топе приветствуются не маленькие, а конструктивные предложения wink.gif Для перелистывания предметов в инвентаре ГГ есть полоса прокрутки, хватаете её и тащите вниз - доля секунды и вы в самом низу списка wink.gif
По существу - никаким образом данное предложение не улучшит геймплей, ибо это просто маленькая хотелка.

Цитата(Русский Капер @ Oct 10 2007, 15:24) *
Предложение №1: Изменить работу перка позволяющего ГГ использовать кирасу. Вместо нынешнего: "можно надеть - нельзя надеть", установить эффект перегруза (идти можно - бежать нельзя) и штрафы в личные навыки (но не в характеристики, а то и корабельным достанется), если ГГ надевает кирасу. А штрафы, полагаю, нужны заметные и лучше - в зависимости от веса кирасы, то есть: -30, -35, -40, -45, -50 (?). Эффектом же открытия перка "Ношение кирасы" станет отмена подобных штрафов или, если ввести второй "доспешный" перк (допустим, "Фехтование в кирасе"), снижение штрафов на 40%(?), 60%(?), т.е. на 2\5 или 3\5.
Что-то я вообще не пойму смысл такого рода изменений в игре, уж не говоря об их полезности. По сути, никакого толка не будет в возможности ГГ надеть кирассу в любой момент, ибо при отсутствии открытого перка "кираса" это надевание только будет калечить ГГ (из-за минусов) в худшую сторону, чем ежели он будет без кирасы. Т.е. вы предлагаете просто сделать такую возможность, которой никто не будет пользоваться? Зачем надевать кирасу, если у вас нет перка кирасы? Ответ прост: чтобы получить большие минусы в пиратес и статы laugh.gif Ну и пусть, зато в кирасе lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Belphegor
сообщение Oct 13 2007, 13:36
Сообщение #52


ou Le Fantome du Louvre
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,232
Регистрация: 4-September 07
Пользователь №: 11,932



Цитата
В этом топе приветствуются не маленькие, а конструктивные предложения Для перелистывания предметов в инвентаре ГГ есть полоса прокрутки, хватаете её и тащите вниз - доля секунды и вы в самом низу списка
По существу - никаким образом данное предложение не улучшит геймплей, ибо это просто маленькая хотелка.

Гениальные мысли 1.gif
Чем предложения отличаются от хотелок? dry.gif

Насколько я помню, ром пернесли вверх в списках закупки для удобства игроков.
Мое предложение (или хотелка, как хотите) из того же разряда.
Полоса прокрутки довольно узкая, скролл вниз работает пошагово, а перенос карты кладов вверх решит проблему (если нудный процесс прокручивания мешает только мне, извините sad.gif ).

А каких предложений по улучшению геймплея вы ждете?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A_De
сообщение Oct 13 2007, 18:17
Сообщение #53


боцман
****

Заслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 189
Регистрация: 5-October 07
Из: а то вы не знаете!
Пользователь №: 12,159



Цитата(Корсар!!! @ Oct 7 2007, 21:54) *

В ГПК будет очень разносортный народ... dry.gif это уже писалось в теме про ад-дон.

Если народу будет много - это здорово, но я пишу о том, что есть сейчас и не предлагаю "сделать сделанное". Аддон еще не вышел и на что он похож - мне сказать трудно.

Цитата(RIZIY @ Oct 8 2007, 00:15) *

Точно не будет, ибо это диалоги и т.д... wink.gif

А что касается диалогов... ну что же, не судьба. По крайней мере теперь мне все ясно и этот вопрос больше задавать не буду.

Цитата(Ayvengo @ Oct 11 2007, 12:12) *


Процес обычно разделен на 3 этапа:

1. Этап становления. (Впереди вся жизнь! )1- 17(примерно) ранг. Первичный кач, игра в кости, квесты губернаторов, ростовщиков, поиск кладов и т.д. Жизнь бурлит - играть интересно.

2. Этап раскачки. (Ты крут, но еще не достаточно для взятия городов и серьезных миссий по линейке)
3. Этап победоносного шествования по архипелагу.(Ты почти бог!) 25 - ... ранг. Последние миссии по линейке, аскольду, золотые караваны, захват колоний себе и т.д. Играть какое-то время интересно, просто из-за вновь открывшихся возможностей.

На втором этапе любимая игра чаще всего идет на полку (Потом, через неделю две, она конечно возвращается обратно и все начинается сначала). Испанку прошел исключительно из принцыпа.
Естественное ограничение прохождения из-за недостаточной прокачки ГГ приводит к тому, что ты цель то видишь и понимаешь что для движения вперед нужно просто прокачаться, а это рутина, она интерес убивает.


Это точно. Почему-то все квесты, кроме генерируемых (которые очень легко могут надоесть), можно пройти только на высоких уровнях под 35-40 или около того. И в итоге оказывается, что награда за выполнение уже не нужна, т. к. и так уже все есть. Например, прошла один квест (увы, не без помощи форума), там в качестве награды можно повысить одно из значений PIRATES на 1 пункт, но какой от этого толк, если все умения и так уже прокачаны почти до максимума и PIRATES можно сказать не важны?? Или награды по сути дела нет, как в квесте Изабеллы, зато мороки - сколько хочешь. ЛГ вот, правда, порадовал. Читала, что будет сделано много разных квестов, очень надеюсь, что они разнообразят существующие генераторы, и прокачка будет не скучной необходимостью, а частью интересного квеста, которая сама собой разумеется. И дело здесь не в уровне сложности, просто нет нормальных квестов для начальных и средних уровней.
No idea рулит. Что делать дальше, после максимальной прокачки, когда все квесты пройдены? Правильно, класть диск на полку и учиться программированию. И читать статьи за предыдущие годы. Это в лучшем случае, в худшем - забить на все. Эйфория проходит постепенно, мелочи стали заметны, что поделать? И неправда, что геймеры "зажрались". Правда в том, что всем угодить невозможно.

Еще несколько предложений.
1) Проходя квест Остина, если в пещере пристрелить НПС до начала разговора (кто-то советовал, чтобы не рисковать), то все солдаты в ближайшем городе оказываются на уши поставлены. Такого быть не должно, хотя бы потому, что никто не побежал им докладывать. То же самое с часовым на промыслах и патрулями в джунглях - откуда держава может узнать, кто именно их завалил, чтоб еще и НЗГ начислить? Разве что слухи появятся - там, мол, нашли кого-то. В море-то ладно, там вроде как голубиная почта использовалась. С часовым на промыслах вобще все воспринимается как баг, зачем-то обязательно надо выходить в соседнюю локацию, и только потом в деревню, а иначе тебя там встретят подручными средствами. Конечно можно предположить, что надо вначале подождать, пока шум утихнет, но откуда шуму взяться в таких случаях? Предлагаю это поправить, если возможно, конечно.
2) Кстати, насчет слухов: уж больно они привязаны к ГГ, кого он там спас, кто его хотел ограбить... ну иногда кто на кого напал. И на этом все! Больше никто никого не грабит как будто. Про ПГГ слухи только в начале игры, а потом про них ни слуху ни духу. А если ВСЕ державы переходят к нейтралитету или союзу, так вобще становится не о чем говорить. Новых сплетен каких нибудь добавить не помешало бы, даже не обязательно правдивых, на то они и сплетни.
4)И предлагаю, чтоб Атилла квест Изабеллы сам не давал, а надо было его спрашивать, т.к. квест этот на любителя. И если при первой встрече наврать, не говорив с Сальватором, сделайте возможной драку и выход из комнаты. Вроде об этом уже писали где-то, баг такой.
5) Также есть предложение "заполнение СЖ отношениями с ОЗГами считать нецелесообразным и прекратить марать бумагу почем зря", неинтересно, когда в СЖ какая-нибудь запись висит, тем более если она не несет никакой полезной информации. Вместо этого можно добавить что-нибудь про квест Остина. Просьба не считать это личными хотелками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пират19
сообщение Oct 14 2007, 13:08
Сообщение #54


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 79
Регистрация: 16-September 07
Пользователь №: 12,032



У меня значит такое предложение(не путать с хотелкой).
На архипелаге находится 4 нации: Англия, Франция, Испания, Голландия. Всем хорошо известно, что эти нации - совершенно разные. Сделано так, что ГГ может общаться с представителями всех наций.
Так вот в чем суть предложения. У ГГ с начала игры есть своя, базовая нация, и, соответственно, язык один. Можно сделать так, что ГГ сможет общаться с представителями других наций токо после изучения допонительной дисциплины, при этом каждая специфична лишь для одного из национальных языков.
Допустим, ГГ представляет Англию, т.е. Англия - его базовая нация, соответственно, он может говорить только на английском. Можно придумать какой-нибудь путь для изучения языков(учителя, лингвисты и др.(думайте сами)), только не перк(ну, на ваше усмотрение), т.к. это очень легко и просто. ГГ, допустим, находит на архипелаге учителя, и изучает французкий. Только после этого он может плыть во французкие колонии(к примеру) и скупать или продавать там товар, чинить корабли и т.д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 14 2007, 15:23
Сообщение #55


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Пират19
Если мне не изменяет память - это НОИдея лист. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пират19
сообщение Oct 14 2007, 15:28
Сообщение #56


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 79
Регистрация: 16-September 07
Пользователь №: 12,032



Цитата(RIZIY @ Oct 14 2007, 16:23) *

Пират19
Если мне не изменяет память - это НОИдея лист. wink.gif

Чего? Не понял... Че такое "НОИдея лист"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shturmanOff
сообщение Oct 14 2007, 15:39
Сообщение #57


Звездочёт
*****


Группа: бета-тестер
Сообщений: 321
Регистрация: 12-January 07
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 4,778



Это сборник идей, предложений и хотелок, которые точно не будут реализованы,
и предлагать которые запрещено. Искать долго не нужно.
Читать перед публикацией здесь рекомендуется обязательно.
http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=7220
p.s. Благодарю за поправку. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
erebus
сообщение Oct 15 2007, 10:10
Сообщение #58


Злобный призрак
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 1,694
Регистрация: 11-November 04
Из: Рига
Пользователь №: 57



Цитата(shturmanOff @ Oct 14 2007, 15:39) *

Это сборник идей, предложений и хотелок, которые точно не будут реализованы,
и предлагать которые запрещено. Искать долго не нужно.
Читать перед публикацией здесь рекомендуется обязательно.
http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=7220

Не совсем верно. Речь не о реализации, а о том, что этот срисок предложений неподлежит обсуждению ибо исчерпал свой лимит обсуждений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reserved
сообщение Oct 15 2007, 23:57
Сообщение #59


Ultimate hardcore
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,267
Регистрация: 30-April 07
Из: Switzerland
Пользователь №: 9,262



Я бы предложил не увеличивать НЗГ за расстрел охотников за твоей головой. Ограничиться увеличением только за военные корабли и торговые. Эти охотники за головой часто сами и выглядят и являются таким же авантюрным сбродом, что и на моем пиратском судне. И действуют они на свой страх и риск.По логике вещей много чести , да и некогда явно, какой-либо державе разбираться или вникать в обстоятельства смерти какого то авантюриста. Вообщем то это не хотелка, мне они не мешают, но так порядка ради..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 16 2007, 14:17
Сообщение #60


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Приветствую всех желающих.
Со многим, что написано, субъективно согласен. (Правда есть кое-что, не нужное ИМХО). Особенно поддерживаю посты, где говорится, что на момент приобретения доп. перка и квестового супер оружия , вся эта мишура уже не актуальна.
Предложение: считаю целесообразным, чтобы геймер имел возможность назвать свой сейв (типа "взял квест Остина", "Начало Испанки" и т.д.). В существующем режиме сохранения имя любого сейва состоит из места локации и вирт. времени. Какое событие было сохранено геймер вспомнить не в состоянии. Реализовать не сложно, поэтому не объясняю.
Естественно, что быстрые сейвы и сейвы перед абордажем будут обзываться автоматич...

И ещё один момент. Квест с ЛГ несовсем корректен. ГГ не имеет инфы о существовании БМ. А, если ГГ не испанец или голландец (и без испанских лицензий), то прохождение этого квеста становится утопией не в силу сложности, а в силу отсутствия инфы. На будущее при составлении нелинейных квестов нужно учитывать тот момент, что не все гамеры имеют доступ в инет, а, если имеют, то не значит, что будут искать спец темы по прохождению... То же самое касается порошка. Логичнее, если бы наводку на продавца ГГ мог получить также в таверне. Т.е. НПС говорит: "Слышал я, что гдето-на Мейне (Кубе, Эспаньоле)..." Т.е. в принципе, когда гамер заходит в тупик по прохождению к-л квеста, ему необходим доп. источник инфы, пусть даже в завуалированной форме (кроме инета). Тогда игра будет более самостоятельной, а гамер более независим. ИМХО
Не воспримите, как хотелку, потому что вопрос принципиальный и к конкретным квестам имеет отношение, только в плане иллюстрации.
Сорри за назойливость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

12 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 20:02

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100