Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12
ALexusB
сообщение Nov 25 2008, 16:40
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,221
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").

Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании.

И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре.

При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru.

Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - тут.

страничка на игромании
http://www.igromania.ru/Articles/14593/Korsary_4.htm

Сканы статьи номера
тут

Цитата(Ursus)
Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди.


=====
Еще одна страничка по игре.
тут

Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
63 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(60 - 79)
m-traxx
сообщение Nov 27 2008, 01:13
Сообщение #61


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(МОлЬ @ Nov 27 2008, 00:44) *

А еще Готика 3, вот там реально без подгрузок. Единый мир.
Он в Готе-3 всё-равно постоянно подгружается, из-за этого возникают микро-паузы, даже на сильных машинах.
Это ужасно раздражает, особенно во время боя. Мало того, во время боя это очень сильно мешает!
Я до сих пор считаю, что огромный мир Готы-3, сделанный как-бы без подгрузок - это просто выпендреж разрабов и их большая ошибка! Ресурсов игра требует огромнейших, а толку от этого мало!
Думаю, что не зря в аддоне Форсакен Годс новые разрабы отказались от этого огроменного, но беспонтового мира. Хотя, с Форсакен Годс, наверное не очень удачный пример. Судя по первым отзывам о немецкой версии, эти индусы сделали опять какую-то дрянь...
===============================================

А вот синхронизация событий на глобе и локале, направление и сила ветра... вот это было бы здорово, но очень надеюсь, что это и так будет smile.gif
И мир, разделённый на большие локации никого не обламывает, а ресурсы компа позволяет экономить!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
serый
сообщение Nov 27 2008, 03:54
Сообщение #62


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 39
Регистрация: 5-August 08
Из: Владивосток
Пользователь №: 17,463



Все локации одним разом ? море, пещеры, дома blink.gif ... ИМХО вряд ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ale}{@n_Dr
сообщение Nov 27 2008, 05:49
Сообщение #63


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(МОлЬ @ Nov 26 2008, 21:40) *

К тому же, если вру пусть поправят, на двиге обливиона будет только суша, а море останется на сторме 2+. Т.к. лучше сторма двига для воды еще нету. Так что единый мир единым миром, а море морем)))

А точно ли? О_о
Вроде говорили, что сторм отправляеться ф топку.

Цитата
"Графический Движок - Gamebryo Gaming Engine (форматы моделей, текстур, анимации, частиц; рендер-система; инструменты моделлеров и аниматоров); Суша, Море, Вода, Трава 1.gif , Погода, Освещение...

Море, это что такое? О_о Не локации походу???
А сторм отправят походу на покой заслуженный.

Цитата(serый @ Nov 27 2008, 03:54) *

Все локации одним разом ? море, пещеры, дома blink.gif ... ИМХО вряд ли.

Ну они навреное имелии ввиду без подгрузок по сравнению с другими играми серии Корсары. Хотя может до 2010 это будет осуществимо. 1.gif

ЗЫ Кто сказал, что не будет глобалки? О_о Вроде в тексте обратное написано?
Ведь ув. Разработчики сами говорили, что в статье допущены некоторые неточности...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 27 2008, 07:21
Сообщение #64


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Ale}{@n_Dr так лихо выдернул цитату и обрезал там, где ему захотелось, что суть в корне поменялась.
На самом деле цитата Урсуса про движок выглядит вот так:
Цитата(Ursus @ Sep 23 2008, 11:32) *

Storm 3.0 давно ушёл в 1С-компанию, и честно говоря, туда ему и дорога...
"Графический Движок - Gamebryo Gaming Engine (форматы моделей, текстур, анимации, частиц; рендер-система; инструменты моделлеров и аниматоров); Суша, Море, Вода, Трава, Погода, Освещение, Интерфейсы, Игровая Механика - собственные разработки;

Так что Море, по совам Урсуса, на движке собственной разработки, а не на Gamebryo wink.gif впрочем, как и Суша.

Цитата(Ale}{@n_Dr @ Nov 27 2008, 05:49) *

Ну они навреное имелии ввиду без подгрузок по сравнению с другими играми серии Корсары. Хотя может до 2010 это будет осуществимо. 1.gif
Что осуществимо? Огромные игровые территории без подрузок или без смены локаций? Да этого и сейчас сколько угодно! Огромное количество игр уже сделано на больших территориях без смены локаций. И что из этого!? Никому легче не стало от огромных территорий. Их надо заселять, насыщать, наполнять полноценной игровой жизнью... а этого пока ещё никто толком не сделал.

Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 27 2008, 08:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Nov 27 2008, 12:51
Сообщение #65






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Ale}{@n_Dr @ Nov 27 2008, 05:49) *

Ну они навреное имелии ввиду без подгрузок по сравнению с другими играми серии Корсары. Хотя может до 2010 это будет осуществимо. 1.gif

Это было осуществимо еще год-два назад. Тот же проект космической ММО Infinity, прямо из космоса спускаешься на поверхность планеты БЕЗ всяких подзагрузок видимых.

Цитата

Так что Море, по совам Урсуса, на движке собственной разработки, а не на Gamebryo wink.gif впрочем, как и Суша.

Будем надеяться, что разработчики купят лицензию SpeedTree, чтобы растительность была нормальная, а не "используют собственные разработки" wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Safalex
сообщение Nov 27 2008, 13:18
Сообщение #66


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 29
Регистрация: 25-June 07
Из: Москва, ЮЗАО
Пользователь №: 10,962



Цитата(Gel @ Nov 27 2008, 12:51) *

Будем надеяться, что разработчики купят лицензию SpeedTree, чтобы растительность была нормальная, а не "используют собственные разработки" wink.gif

По-моему где-то уже упоминалось на форуме про использование СпидТри в К4, так что на этот счет можно не волноваться, я думаю. А бесшовный мир к 2010 станет обыденностью, вот только придется ломать голову чем его заполнить, чтоб не вышло как в фаркрай 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shoan
сообщение Nov 27 2008, 13:50
Сообщение #67


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 6
Регистрация: 25-November 08
Пользователь №: 18,472



На счет локаций... возможно имелось ввиду, что суша будет полностью открыта для исследования, а когда выходишь в море то загружается глобальная карта. Хотя зум в наше время никто не отменял, колесиком прокрутил и камера взмыла вверх над море. Весьма интересный опыт получился бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alonso
сообщение Nov 27 2008, 15:10
Сообщение #68


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 18
Регистрация: 18-March 07
Пользователь №: 6,331



Цитата(Safalex @ Nov 26 2008, 21:17) *

От Тринидада до Белиза тоже немало плыть, к тому же не в реальном времени же плывешь! Также, судя по анонсу, не будет этих мест в игре.


Это верно... Внимательно изучил статью + посты Ursus'а и, вобщем-то, могу ПОЧТИ уверенно утверждать, что ни побережья Центральной и Южной Америки, ни Малых Антильских островов (Гваделупа, Мартиника, Доминика, Сент-Люсия, Сент-Винсент, Кюрасао и т.д.) в игре НЕ будет.
Будет побережье Северной Америки (почти до современного Вашингтона), будут Бермудские о-ва, будут Багамские о-ва, будет Куба, Ямайка, Эспаньола... Возможно, будет Пуэрто-Рико, но не факт... Так что готовимся бороздить именно эти воды.

Разумеется, что никаких Нидерландов в указанный период времени (1692 - 1735) уже быть не может. Они сначала находятся в личной унии с Англией, а с 1702 года возвращают себе независимость, но находятся в глубоком упадке. А с 1701 Испания, фактически, - это часть Франции, т.к. Испанией правит внук Людовика XIV Филипп V.

Так что, фактически, во временной период, отведенный для игры, уже не было противостояния четырех стран. Все свелось просто к соперничеству Англии и Франции. Разработчики решили посвятить игру только английскому персонажу. Жаль, что выбора не будет... Но, что есть, то есть...

Цитата(Gel @ Nov 27 2008, 12:51) *

Будем надеяться, что разработчики купят лицензию SpeedTree, чтобы растительность была нормальная, а не "используют собственные разработки" wink.gif


Про SpeedTree Ursus несколько раз упоминал. Вот ссылки:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...mp;#entry248943
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...mp;#entry256613
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пират19
сообщение Nov 27 2008, 15:24
Сообщение #69


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 79
Регистрация: 16-September 07
Пользователь №: 12,032



Цитата(Shoan @ Nov 27 2008, 13:50) *

На счет локаций... возможно имелось ввиду, что суша будет полностью открыта для исследования, а когда выходишь в море то загружается глобальная карта. Хотя зум в наше время никто не отменял, колесиком прокрутил и камера взмыла вверх над море. Весьма интересный опыт получился бы.

Статья понравилась) Графа хорошая) Клево, что будет затопление Порт Рояла - в 1692 году он был действительно затоплен от землетрясения. Не хвалюсь, но эту идейку я кидал в одном из постов форума в предложениях) 3.gif
Кстати насчет исследования...
Можно ввести животных. Т.е. например морских черепах на морском берегу, крабов там, коров и кур в городской ферме, где нить в джунглях - обезьян, в пещерах - летучих мышей и т.д. И при этом чтобы это все было уничтожаемо)
Это разнообразит атмосферу, придаст живости. А то в ГПК играл: идешь по джунглям, ну ни живой души... скучновато как то... sad.gif
Так вот, все это к чему я: заодно со всем этим, если в игре будет какая нить "Академия", ну или там "Научный центр" в городах, то можно будет брать у них какие нить квесты на изучение местности, животных. Или там "Поймать того то и привести туда то в Научный центр"... Ну, общая мысль ясна)

И, чуть не забыл): также можно ввести рыболовлю в море. Она будет в качестве скоропортящегося провианта(это чтоб нельзя было его заменить на "магазинный" 1.gif ). Там например, закончился провиант ни с того ни с сего в море, а матросов( ну или рабов) много - кормить надо. Взять, закинул в море сети(которые должны продаваться и соответственно покупаться у торговцев или в магазах), и наловил на дня 2-3 рыбки, и провиант есть, доплыть до города за это время можно. Ну, я идейку подкинул, спс за внимание) wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Violent
сообщение Nov 27 2008, 15:56
Сообщение #70


Мастер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 555
Регистрация: 16-March 07
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6,277



Цитата(Safalex @ Nov 27 2008, 13:18) *

По-моему где-то уже упоминалось на форуме про использование СпидТри в К4, так что на этот счет можно не волноваться, я думаю. А бесшовный мир к 2010 станет обыденностью, вот только придется ломать голову чем его заполнить, чтоб не вышло как в фаркрай 2.

Меня тоже настораживает заполнение мира... Взять хотя бы обливион. Куча однотипных пещер, одинаковые концепции городов. А ведь в К4, судя по тому, что написано в статье, мир в 10 больше! Но даже если он больше всего в два раза, с его заполнением могут возникнуть большие трудности. Очень трудно будет сделать что бы главный квест задействовал всю эту территорию. Даже доп квесты врядли сильно улучшат ситуацию. В общем, я думаю, что как бы разработчики не старались, появления больших, нигде не задействованых, территорий не избежать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Klint
сообщение Nov 27 2008, 16:07
Сообщение #71


Iuguolo de vacuus garrio
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 828
Регистрация: 6-December 04
Из: Москва
Пользователь №: 182



Цитата(Alonso @ Nov 27 2008, 15:10) *

А с 1701 Испания, фактически, - это часть Франции, т.к. Испанией правит внук Людовика XIV Филипп V.

По этой логике Россия ,например при Екатерине Великой,была частью Пруссии. Точнее даже : начиная с Екатерины Первой и до революции 1917 года. Хотя,с учетом того , что спонсировалась эта революция опять таки Германией,то не факт,что только до 1917-го. А всякие там Семилетние и тем паче Мировые войны и не войны вовсе,а просто маневры союзных армий. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alonso
сообщение Nov 27 2008, 16:42
Сообщение #72


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 18
Регистрация: 18-March 07
Пользователь №: 6,331



Цитата(Violent @ Nov 27 2008, 15:56) *

Меня тоже настораживает заполнение мира... Взять хотя бы обливион. Куча однотипных пещер, одинаковые концепции городов. А ведь в К4, судя по тому, что написано в статье, мир в 10 больше!


ИМХО, речь шла и о морских пространствах тоже... Вряд ли в К4 ОДНА суша будет в 10 раз больше wink.gif Во всяком случае, вот несколько постов Ursus'а:

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...st&p=257442

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...mp;#entry247219

Меня эти слова наводят на определенные размышления и выводы из них wink.gif

Цитата(Klint @ Nov 27 2008, 16:07) *

По этой логике Россия ,например при Екатерине Великой,была частью Пруссии. Точнее даже : начиная с Екатерины Первой и до революции 1917 года. Хотя,с учетом того , что спонсировалась эта революция опять таки Германией,то не факт,что только до 1917-го. А всякие там Семилетние и тем паче Мировые войны и не войны вовсе,а просто маневры союзных армий. smile.gif


Да нет... В моей логике все верно... Рекомендую лишь почитать о войне за испанское наследство, посмотреть биографию Филиппа V, его политику... Узнать, кто такой Вильгельм Оранский... А потом подумать над тем, кто такая Екатерина II, учитывая, что она родилась вовсе не в Пруссии wink.gif И вообще, стоит относиться к истории чуть более серьезно, тогда и выводы такие получаться не будут wink.gif

А "всякие там Семилетние и тем паче Мировые войны" - это действительно войны союзных армий... Но никак НЕ маневры... На маневрах обычно не убивают...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ale}{@n_Dr
сообщение Nov 27 2008, 16:47
Сообщение #73


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(m-traxx @ Nov 27 2008, 07:21) *

Ale}{@n_Dr так лихо выдернул цитату и обрезал там, где ему захотелось, что суть в корне поменялась.

Но я где-то на форуме видел, что двиг Storm уходит на покой. Да и вообще вроде тема посвещена про анонс К4, а мы тут о двигах оффтопим)))
А сторм разве потянет большие локации с кучей полигонов?
В общем проще дождаться комментариев от уважаемых разработчиков.

Собственные разработки не обязательно сторм...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alonso
сообщение Nov 27 2008, 17:08
Сообщение #74


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 18
Регистрация: 18-March 07
Пользователь №: 6,331



Цитата(Ale}{@n_Dr @ Nov 27 2008, 16:47) *

Но я где-то на форуме видел, что двиг Storm уходит на покой.


Наверное, именно здесь:

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...mp;#entry256613

Так что, действительно, "собственные разработки" - это необязательно Storm X.x
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ale}{@n_Dr
сообщение Nov 27 2008, 17:13
Сообщение #75


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(Alonso @ Nov 27 2008, 17:08) *

Наверное, именно здесь:

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s...mp;#entry256613

Так что, действительно, "собственные разработки" - это необязательно Storm X.x

Проще не гадать, а ждать пока разработчики напишут.
Просто если будет новая игра с хорошей графикой, то следовательно сторм скорее всего не потянет ее... Но это моё ИМХО ничего не утверждаю.
Сивард - люди опытные и умелые, думаю не будут уже ентот двиг использовать, а новое напишут.

Да и
Цитата
Storm 3.0 давно ушёл в 1С-компанию, и честно говоря, туда ему и дорога...

Тоже навеивает на мысль, о том, что двиг со всеми правами походу передали и не будут использовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dark toster
сообщение Nov 27 2008, 20:49
Сообщение #76


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: модераторы
Сообщений: 2,157
Регистрация: 6-January 06
Пользователь №: 2,159



Настоятельно рекомендую завершить высказывание хотелок и их обсуждение.
Обсуждение особенностей политики того времени тоже к заданной теме не относится...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Nov 27 2008, 21:34
Сообщение #77


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата(Ale}{@n_Dr @ Nov 27 2008, 17:13) *

Тоже навеивает на мысль, о том, что двиг со всеми правами походу передали и не будут использовать.

Не навивает, т.к. сторм 32.0 и сторм 2.+ это разные двиги, заточеные под разные вещи. Сторм 3.0 не поддерживает РПГ систему. Он был спецом написан под капитана блада, и совмесно с брендом и был продан. А вот на сторм 2.+ никто прав не продавал и не передавал.
Относительно графы именно для моря он вполне еще на уровне. К тому же еще может подкрутят до версии 2.9, или 2.9.1 и т.п. Пересадят его на дирик 10 и все будет в шоколаде)))
Хотя возможно написан и новый двиг на его основе. Но для моря это пока лучший двиг. Других вообще нету нормальных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kunla
сообщение Nov 27 2008, 23:30
Сообщение #78


путешественник
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 756
Регистрация: 14-January 06
Из: Балтика
Пользователь №: 2,288



=) ух ребята, желаю сиаварду удачи в работе с проектом, надеюсь игра увидит свет и будет не хуже КВЛ и ГПК ... рад что вы не забросили работу над серией biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Капитан Тиг
сообщение Nov 28 2008, 11:33
Сообщение #79


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 9-January 08
Из: Армавира
Пользователь №: 14,291



Мне кажется, что Seaward напишут свой Storm нового поколения. Именно Storm потому, что это лучший движок на море.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джафар
сообщение Nov 28 2008, 13:25
Сообщение #80


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Цитата(Капитан Тиг @ Nov 28 2008, 17:33) *

Мне кажется, что Seaward напишут свой Storm нового поколения. Именно Storm потому, что это лучший движок на море.

Про движок игры уже говорили, это движок Gamebryo Gaming Engine, и никаких Stormов не будет.

здесь пост № 896 все четко и ясно сказано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

63 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 22:04

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100