Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Инструменты, утилиты и руководства
navy
сообщение Jul 20 2005, 16:33
Сообщение #1


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



набор мододела №1
Утилита просмотра GM моделей

набор мододела №2
Утилита конвертер TGA.TX текстур

набор мододела №3
Описание языка скпиптов игры ПКМ

набор мододела №4
Первые паки с открытым кодом

Вот еще пак Моргана 1.02 с заплатками от Алексуса
http://arc.com.ru/alex/pkm_ma2.exe

Домашняя страница ТООL
http://home.arcor.de/swigard/

От Scatimonа

Convertor TX
Gm view
TOOL
TOOL Light XP (Кому лень качать TOOL что выше (5.7мб), могут скачать эту (1.1мб), но она будет работать только под ХР
Net Framework 2.0 (У кого нету, необходим для работы ТООL)
Плагины для 3д Макс 6
Плагины для Майя 5
Парк утилит для модинга Корсаров 1

Ссылки прямые - качайте на здоровье smile.gif

В разделе файлов есть патчи для всех корсаров, ещё несколько прог...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
Wilgreess
сообщение Mar 11 2006, 16:47
Сообщение #21


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 575
Регистрация: 20-February 05
Пользователь №: 485



Цитата(Scatimon @ Mar 5 2006, 19:08) *

А реально скачать маю 6, или 3д макс 4, а то в магазах тока 6 продаётся!!!

Есть такая программа под названием eMule так вот ей можно скачать Maya 4, 5, 6 и ещё много чего!

1. Скачать eMule
2. Полезный сайт по eMule
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axpius
сообщение Apr 5 2006, 02:13
Сообщение #22


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 25
Регистрация: 27-January 06
Из: Севастополь
Пользователь №: 2,444



Ребята!
Нашел очень хорошую программу просмотрщик, конвектор 3Д файлов.
Подерживает очень много форматов
Ссылка на сайт проги http://www.righthemisphere.com/products/dexp/index.htm unsure.gif
Translate 2D and 3D graphics and multimedia files
Import and export over 40 popular multimedia formats including 2D and 3D graphics,
audio, video, and motion capture file formats
Translate 2D to 3D, 3D to 2D, and 3D to 3D
Maintain 3D hierarchy and materials
Translate key frame animations, kinematics, and softbody animations across all
major DCC file formats including 3ds max®, Maya™, Softimage®, and Lightwave™,
Photoshop®, and more

Author, render, and publish 3D images and animations
Author within a high productivity, desktop 3D application environment
Author and publish 3D photoreal images with advanced materials palette
Author and publish advanced key frame 3D animations
Render modes include solid, points, wire frame, and transparent
Publish to Microsoft Office, Adobe Framemaker, HTTP, and PDF

Search, view, and markup 3D graphics
Search by file, format, and preview thumbnail images
View graphics interactively including rotate, pan, and zoom
Change lighting, render, materials, and more on the fly
Replay animations, steps and sequences
View cross sections
Markup, measure and add annotations

Upgrade to Deep Exploration CAD Edition for advanced CAD model translation and optimization, high quality line art illustration authoring, and integrated PGM process automation.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Apr 11 2006, 14:33
Сообщение #23






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Многоплатформенный графический 3D пакет, распространяемый с открытым исходным кодом. Несмотря на относительно небольшой размер (4.5 mb), функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии. Blender ничуть не хуже таких грандов как LightWave и 3d Max.

Вот такая беда кому нить нужна если да то выложу русский помощ а там ссылка на оф сайт где новая версия проги и планки под неё.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Jun 8 2006, 23:47
Сообщение #24






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Berserk @ Apr 11 2006, 14:33) *

А что, вот так процитировать было нельзя ??? dry.gif

Вот такая беда кому нить нужна если да то выложу русский помощ а там ссылка на оф сайт где новая версия проги и планки под неё.

Выложи, плз sad.gif

Сообщение отредактировал TAHAT - Jun 9 2006, 08:11
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Llirik
сообщение Jul 27 2006, 21:02
Сообщение #25


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 47
Регистрация: 21-February 05
Пользователь №: 487



У кого то осталась прога для "соединения" файлов *.c и *.h ? Та ссылка что есть - битая
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Jul 28 2006, 11:02
Сообщение #26


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Цитата(Llirik @ Jul 27 2006, 22:02) *

У кого то осталась прога для "соединения" файлов *.c и *.h ? Та ссылка что есть - битая

поищу дома, где-то была точно.... я качал себе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Quain
сообщение Aug 1 2006, 16:28
Сообщение #27


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 114
Регистрация: 30-March 06
Пользователь №: 3,012



если кто знает конвекторы(модели, текстуры) для Корсары1, пожалуста, дайте ссылку... плз)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Aug 10 2006, 21:05
Сообщение #28






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Прикрепленный файл  EditorKorsar.rar ( 169.04 килобайт ) Кол-во скачиваний: 181
Просмотровщики для CLF/CFF/DEF
Прикрепленный файл  ConvertorTF.rar ( 102.27 килобайт ) Кол-во скачиваний: 130
Просмотровщик/конвертер TF/TGA
Конвертер 3DMAX 3.0
Есть еще редактор DEF, Item Maker и редактор SDEditor, которым можно править скрипты (диалоги, экшены, квесты, острова) и конвертеры 2,5 макса и древней майки
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jack38
сообщение Aug 15 2006, 17:09
Сообщение #29


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 45
Регистрация: 17-February 06
Пользователь №: 2,690



А что за редактор, "которым можно править скрипты (диалоги, экшены, квесты, острова)"? Блокнот?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Aug 15 2006, 18:36
Сообщение #30


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Я юзаю SynPlus 2.7.3, Эдди пересел на Визуал Студио 2003
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Aug 16 2006, 08:26
Сообщение #31


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



я тоже пользовался ВС 2003, тк сейчас обновил версию то и пользуюсь 2005-ой smile.gif Плюс SynPlus как плагин для Тотал Коммандера и еще Терра текст эдитор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Sep 1 2006, 08:07
Сообщение #32


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



The Game Animator's Guide to Maya

Language: English | ISBN: 0470038578 | PDF | 5.7MB

Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints. The Game Animator’s Guide to Maya is your focused resource for using Maya to create professional-level game animations for console and PC games. Written by a game industry veteran and featuring interviews with professional animators and artists from around the country, this focused book features specific, detailed, real-world game animation techniques. It’s the perfect reference and tutorial for those looking to develop or refine their game animation

Mirror1: http://www.oxyshare.com/get/133171060644f0...038578.rar.html

Mirror2: http://rapidshare.de/files/30468387/Sybex....038578.rar.html
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zeleboba
сообщение Oct 23 2006, 21:54
Сообщение #33


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 152
Регистрация: 22-May 05
Из: Усинск
Пользователь №: 770



Выложите плиз прогу для обьединения диалогов а то нет её нигде
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Oct 24 2006, 12:56
Сообщение #34


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Держите, требует .НЕТ 2.0, работает из командной строки... smile.gif


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  DialogueMerger.rar ( 2.43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 210
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tail of Devil
сообщение Nov 11 2006, 18:07
Сообщение #35


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 29
Регистрация: 8-August 05
Из: г. Кривой Рог
Пользователь №: 1,021



Люди скачал TOOL, а он мне выдает что надо какойто NET FRAMEWORK и чото такое. Что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Nov 11 2006, 18:40
Сообщение #36


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



гугл.рулит.... ищите
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
flinti
сообщение Nov 11 2006, 21:09
Сообщение #37


боцман
****

Создатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 28-June 06
Пользователь №: 3,483



Вопросик..

А кроме как с ослика еще откуданить можно слить майку 4.5? То ослик еле ползет, а с ФТП/Торенте(при нужном колве сидов)/сайтеца можно скачать за часик на моем нете...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Nov 18 2006, 23:23
Сообщение #38






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Я конечно все понимаю, пишут что папка program есть но где она я её и так искал и форум читал, но не могу найти. ПОЖАЛУЙСТА ПОДСКАЖИТЕ ГДЕЁ ЕЁ ИСКАТЬ.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Nov 19 2006, 14:16
Сообщение #39






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(юий @ Nov 18 2006, 23:23) *

Я конечно все понимаю, пишут что папка program есть но где она я её и так искал и форум читал, но не могу найти. ПОЖАЛУЙСТА ПОДСКАЖИТЕ ГДЕЁ ЕЁ ИСКАТЬ.

Вообще-то она должна находиться в главной директотии игры ( в папке куда игра была установлена). Если её там нет, попробуй переустановить ПКМ/К3 в директорию типа D:\1c\SeaDogs , после заново переустановить все моды. Папка быть должна, без неё игра не пойдёт. Если и после переустановки её нет, то лидо у тебя плохая пиратская версия или неработоспособная лицензионка, или был некорректно установлен какой либо мод.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Dec 25 2006, 06:24
Сообщение #40






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Помогите пожайлуста. я читал форум и узнал чтобы открыть модель из ВМЛ нужен Gm vier я его скачал и открыл модель. а чтобы открыть модель в 3dsmax нужно через Gm vier модель из формата GM перевести в формат OBJ у меня это получилось и я открыл модель через 3dsmax. А Gm vier может только перевести из GM в PBJ а не наоборот, и чтоб это сделат нужна программа TOOLS я её скачал но у меня не олучется изOBJ перевести в GM. Т.к. 1) не где не написано как пользоваться эотй программой и делаю все как знаю. Запускаю TOOL вылазит окно я выбираю ENGENE.exe программа запустилась. Щелкаю CHARACTER AVTO IMPORT выбираю формаит OBJ и открываю модель в этом формате и он мне выдает вот такую ошибку
MoveutransformedPoints: Index was out of range Must be non-negative and less than the size the colecction parameter name: index.
Подскажите что я делаю не так и если можно по подробнее.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:23

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100