Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Патч К:ВЛ модпак от 14.07.08, Анонсы, идеи, файлы версий.
Dir
сообщение Jul 15 2008, 06:29
Сообщение #1


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Спешу сообщить,что произошло очень радостное событие для настоящих поклонников К:ВЛ-инициативной группой в составе:
ЗмеёнышЪ,
Barmalei,
Warship,
metazot

начата разработка и открытое бета-тестирование неофициального патча К:ВЛ модпак Beta .Представляю вам его первую бета-версию-KVL_Patch_1.2.4__2008.07.14__Beta .
Сборка патча осуществлялась ALexusB.

Скачать. (2.37Mb)

Дополнительные линки:

http://rapidshare.com/files/129724757/KVL_...__Beta.exe.html

Список нового:Прикрепленный файл  what_change_1.2.4_20081407.txt ( 1.31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3306


Ставится на КВЛ 1.2.3, новая игра не нужна!После установки,необходимо сбросить управление в дефолт.

Уважаемые форумчане,хочется верить,что ваша поддержка поможет в расширении самой творческой/фанатской группы и в будущем привнесёт в бета-патч множество ярких дополнений.Не исключено,что этот небольшой патч станет прологом на пути возрождения принципов ВМЛ-фанатами для фанатов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страниц V  1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Legolas
сообщение Jul 15 2008, 07:39
Сообщение #2


Гроза Морей
Group Icon

Заслуженный КорсарЗнаток Игр СивардаТурнир Гроза Морей 1 место
Турнир КВЛ 1.2.3 НЕ 2 место
Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3
Сообщений: 356
Регистрация: 12-December 07
Пользователь №: 13,137



Цитата(Dir @ Jul 15 2008, 07:29) *

Уважаемые форумчане,хочется верить,что ваша поддержка поможет в расширении самой творческой/фанатской группы и в будущем привнесёт в бета-патч множество ярких дополнений.Не исключено,что этот небольшой патч станет прологом на пути возрождения принципов ВМЛ-фанатами для фанатов.

Отличная новость smile.gif , единственный минус, чувствуется, что я К:ГПК так и не пройду 1.gif .
Пока патч, по причине участия в турнире не ставлю, но возник сразу вопрос по поводу ставок: какая максимальная сумма ставки?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warship
сообщение Jul 15 2008, 07:52
Сообщение #3


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Цитата(Legolas @ Jul 15 2008, 15:39) *

...возник сразу вопрос по поводу ставок: какая максимальная сумма ставки?

Если играть с алкашами в таверне, то максимальная ставка при игре в
карты: 1000 пиастров
кости: 1000 пиастров

Если играть с губерами:
В карты: 10000
В кости: 4000
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jul 15 2008, 12:00
Сообщение #4


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Супер-новость!
Чувствую, что ГПК опять встанет в очередь...
Шрифты я бы не менял. Основное требование к шрифтам: они должны быть легкочитаемые, это важнее любой красоты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jul 19 2008, 02:01
Сообщение #5


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Вниманию корсаров, использующих одновременно мод "Reblading" и Патч "К:ВЛ модпак от 14.07.08"!

Все же содержание ItemsDiscribe было изменено. В случае установки мода Reblading поверх патча "К:ВЛ модпак от 14.07.08" потеряется описание ряда новых квестовых предметов, что всяко не на пользу тестированию.

Я вроде бы нашел все отличия и настоятельно рекомендую заплатки:

1) Для базового варианта мода (с Ятаганом) -
2) Для варианта мода c патчем (с Гюрзой) -


Моя признательность уважаемому Старому Воробью, за вовремя обращенное внимание!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jul 20 2008, 20:32
Сообщение #6


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата
Согласен, но тогда это скорее не патч, а модификация.

Важная поправка. Это так и есть
Это НЕ пачт от Сивард.Ру, это даже не неофф. патч от меня (ALexusB). Я это не смотрел и даже весь список правок не ведаю (времени нет, отошел от дел, токо сбоока наработок, тк код закрыт)
Следующую сбрку назовем более понятно и не 1.2.4, чтоб не путать
Это именно 1.2.3++ (где ++ - фанатские совсем уж неофициальные моды).
Потому слово "разработчики" в этой теме не корректно в корне - ребята как в той фразе "я только учусь", потому и пробуют себя, как могут. Я уже по некоторым модам могу сказать, что так делать низя, тк есть единобразие с другими, баланс и тп. Но всему свое время. И парни могут идти по граблям, если им про них говорить, и убирать их с пути, или делать новые грабли, но тогда мод заглохнет, как и прочие на сторм-2.х

Так что, эта "бета" не имеет штампа "одобрено минздравом", но тесты нужны, что б когда-нть этот штамп был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Barmalei
сообщение Jul 22 2008, 18:42
Сообщение #7


Беспощадный злодей Всея Каррибов
Group Icon

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Турнир ВМЛ v0124 1 местоТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 1 место
Создатель Модов к КВЛ
Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места
Сообщений: 734
Регистрация: 2-February 06
Из: Москва
Пользователь №: 2,530



Хочется подметить один момент - мы не команда профессионалов, как Сивард. Но мы принимаем во внимание мнения форумчан и поддерживаем горячую линию с людьми, кто уже в этом деле профессионалы. Мы можем ошибаться.. время все покажет. Мы исправим возможные допущенные ошибки. Просьба относиться с пониманием.

Также просьба не огорчаться если кто-то не получил ответа на свой вопрос. Бывает так, что с ходу на них не ответить и требуется дополнительная консультация.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Golden Hind
сообщение Jul 26 2008, 11:14
Сообщение #8


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: Validating
Сообщений: 1,328
Регистрация: 10-November 04
Из: Austria
Пользователь №: 38



Люди. А если мне патч потом не понрaвится или если выйдет новaя версия 1.2.3++, то как мне убрать этот патч?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Warship
сообщение Jul 26 2008, 11:45
Сообщение #9


Гроза морей
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: бета-тестер
Сообщений: 441
Регистрация: 29-April 07
Из: Прим. край г. Находка
Пользователь №: 9,103



Если не понравится - установить поверх 1.2.3 ++ тот патч, который нужен (все, что нужно, автоматически заменится).

Когда выйдет новая версия - тоже просто установить поверх этого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Little s Dragon
сообщение Aug 23 2008, 06:29
Сообщение #10


боцман
****

Турнир Гроза Морей 2 место
Группа: форумчанин
Сообщений: 257
Регистрация: 4-January 08
Из: Новосибирск, Азия-с
Пользователь №: 13,881



Цитата(Barmalei @ Jul 22 2008, 22:42) *

Хочется подметить один момент - мы не команда профессионалов, как Сивард. Но мы принимаем во внимание мнения форумчан и поддерживаем горячую линию с людьми, кто уже в этом деле профессионалы. Мы можем ошибаться.. время все покажет. Мы исправим возможные допущенные ошибки. Просьба относиться с пониманием.
Также просьба не огорчаться если кто-то не получил ответа на свой вопрос. Бывает так, что с ходу на них не ответить и требуется дополнительная консультация.

Вопрос по мушкетному залпу: потери при абордаже и от картечи корректируются "медицинскими" перками и умениями, а вот к мушкетному залпу это почему-то не относится(он совсем фатален). Может было бы правильнее потери от мушкетного залпа(в числе прочих потерь) после абордажа пересчитывать?
Хотя, возможно, что потери пересчитываются "при нанесении"? Но тогда теряется радость игрока от "уменьшения своих потерь за счет развития медицины" ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shamane
сообщение Sep 23 2008, 09:06
Сообщение #11


пират
Group Icon

Ветеран ФорумаЗнаток Игр СивардаТурнир ВМЛ v0124 Финалист

Группа: финалист турнира 0124
Сообщений: 1,101
Регистрация: 28-October 05
Из: Миненталь
Пользователь №: 1,389



Первое доброе начинаение..._и "тишина", обидно, понимаешь unsure.gif
Господа, мож все таки перейдете на платформу ГПК ?
Если сильно мешают квестовые кораблики, так уберите их нафик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Dec 14 2008, 14:21
Сообщение #12






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Приветствую корсары!!!!!! у меня вопрос как правильно установить мод 1.2.4 ? а то у меня не ставится
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Dec 15 2008, 10:26
Сообщение #13


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Цитата(птенчеГГГ @ Dec 14 2008, 14:21) *

Приветствую корсары!!!!!! у меня вопрос как правильно установить мод 1.2.4 ? а то у меня не ставится

В 1ом посте написано-ставится на КВЛ 1.2.3,те предварительно должен быть установлен данный патч и предыдущие 1.1 и 1.2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Little s Dragon
сообщение Dec 19 2008, 06:05
Сообщение #14


боцман
****

Турнир Гроза Морей 2 место
Группа: форумчанин
Сообщений: 257
Регистрация: 4-January 08
Из: Новосибирск, Азия-с
Пользователь №: 13,881



Чисто теоретический вопрос: а возможно ли вынесение генерируемых квестов(хотя бы некоторых их разновидностей) во внешнюю базу и создание для этой базы "Редактора квестов"?
В чем суть вопроса - Герои 3 до сих пор живы и играбельны только потому, что есть талантливые фанаты регулярно пишущие новые интересные сценарии ...
Вопрос, в основном, навеян прохождением "КВ Легенда о рыцаре". Игрушка очень хороша, не менее хороша чем КВЛ, но совсем уж "одноразова".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 19 2008, 11:01
Сообщение #15


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Little s Dragon @ Dec 19 2008, 07:05) *

В чем суть вопроса - Герои 3 до сих пор живы и играбельны только потому, что есть талантливые фанаты регулярно пишущие новые интересные сценарии ...
Вопрос, в основном, навеян прохождением "КВ Легенда о рыцаре". Игрушка очень хороша, не менее хороша чем КВЛ, но совсем уж "одноразова".

Не совсем понятно "одноразова" - это о какой игре?
На платформе ГПК готовится аддон, который будет мотивировать к прохождению игры минимум 3 раза. Нац.линеек там не будет. Другие 3 сюжета...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Dec 19 2008, 14:53
Сообщение #16


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Little s Dragon @ Dec 19 2008, 06:05) *
Чисто теоретический вопрос: а возможно ли вынесение генерируемых квестов(хотя бы некоторых их разновидностей) во внешнюю базу и создание для этой базы "Редактора квестов"?
Нет, увы, не возможно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stas Beltrop
сообщение Dec 19 2008, 22:27
Сообщение #17


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 232
Регистрация: 28-March 08
Пользователь №: 16,073



Цитата
Чисто теоретический вопрос: а возможно ли вынесение генерируемых квестов(хотя бы некоторых их разновидностей) во внешнюю базу и создание для этой базы "Редактора квестов"?
В чем суть вопроса - Герои 3 до сих пор живы и играбельны только потому, что есть талантливые фанаты регулярно пишущие новые интересные сценарии ...

Эх, нету такого... мечты мечты smile.gif
П.С.
Разговор о Героях, да ещё могу добавить мою обожаемую Эпоху Империй 2 - там просто невероятно удобные редакторы, делал много кампаний и сценариев - прям заглядение)) Почему именно эти игры, несмотря на возраст, имеют продолжения? Прежде всего из-за УДОБНОГО редактора!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 19 2008, 23:38
Сообщение #18


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,165
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Редактор карт для стратегий в сотни раз проще (как и сам процесс и результат), чем для РПГ. Редактор на деле есть, в нем все ВМЛ написано и было.
И к ГПК сча напишут - все в нотпаде делать можно
Я юзал все пять лет SynPlus 2.x версий и сча юзаю для разных скриптов и языков, где подсветка нужна - это плугин к тоталкомандеру.
Но это только для скриптов -а графика, а арт?

Редактор карты героев (или АОЕ2 или варкрафта) делает карту из кусочков (тайлов) готовых элементов, с готовыми же юнитами.
Игра уже сама обсчитывает потом возможности их использования.

В РПГ есть квесты, есть кофликты квестов.

Пример редактора РПГ - это ТЕС конструктор или ГЕК для фолаута 3 (что суть одно и тоже).
Такой редактор осваивать не один день, а делать не один месяц.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Little s Dragon
сообщение Dec 20 2008, 09:27
Сообщение #19


боцман
****

Турнир Гроза Морей 2 место
Группа: форумчанин
Сообщений: 257
Регистрация: 4-January 08
Из: Новосибирск, Азия-с
Пользователь №: 13,881



Цитата(Serginio @ Dec 19 2008, 14:01) *

Не совсем понятно "одноразова" - это о какой игре?

Одноразова это про КБ. Даже 3 класса персонажей не спасают ситуацию ...
В первый проход чувствуешь себя исследователем нового мира, а при повторных прохождениях паталогоанатомом.
Цитата(ALexusB @ Dec 20 2008, 02:38) *

В РПГ есть квесты, есть кофликты квестов.
Пример редактора РПГ - это ТЕС конструктор или ГЕК для фолаута 3 (что суть одно и тоже).
Такой редактор осваивать не один день, а делать не один месяц.

А вот это уже и есть основной вопрос - нужны внятные и подробные "правила игры" с редактором.
Изыски можно оставить в приложениях для особо продвинутых, а для масс можно описать несколько вариантов "каркасов" и и способы работы для внесения хотя бы небольших авторских изменений.
Имело бы смысл оговорить право разработчиков на выпуск особо удачных вариантов. По аналогии с выпуском Тарнумовских компаний к Героям(хотя лично я Тарнумовскую серию не считаю удачной).
Например, дав время потренироваться, объявить конкурс и собрав удачные работы организовать выпуск "золотого" там, или "коллекционного" диска.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stas Beltrop
сообщение Dec 20 2008, 17:23
Сообщение #20


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 232
Регистрация: 28-March 08
Пользователь №: 16,073



На счёт редакторов АОЕ, флуд конешно, но когда я писал в АОЕ квесты (разветвлённые, всё включено), скажем, некоторые КВЛ-ные - результат у меня куда лучше получался, чем в самих Корсарах. Но, сравните 3-D РПГ и стратегию 2000 года, естественно у последней катастрофически не хватает ресурсов((( И кампании и одиночные сценарии у меня квестами запиханы были - надо просто УМЕТЬ их делать, вот и всё! Никоим образом не сравниваю эти игры вместе, Корсары сложнее, современнее. Если б редакторы АОЕ позволяли больше - делал бы больше! Если бы редакторы ГПК были доступны - делал ГПК!
Просто фраза "в сто раз проще" для меня прозвучало в отрицательном смысле.

Прошу простить за флуд.

+
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V  1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 10:56

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100