Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> MMORPG Браузерная ВМЛ-онлайн, (indie game) Как можно (и можно ли) сделать игру по-фанатски
ALexusB
сообщение Feb 28 2010, 20:47
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Shadow @ Feb 28 2010, 19:21) *

Да никто вроде бы не считает, что Сивард зажрались. Но так же не стоит упускать из виду, что есть проекты сделанные/которые делаются сейчас полностью на энтузиазме (яркий пример - Вячеслав с проекта http://blog.mindillusion.ru/, который самостоятельно кодит свой проект, и всех издателей, которые к нему пытаются подкатить посылает нафиг, ибо делает он этот проект, судя по всему, для души, в свободное от работы время, ему это нравится). И вполне успешно. Так что всегда есть варианты.

угу - именно так и происходит smile.gif
http://online.seaward.ru/index.php?page=Game,AboutMMO
http://online.seaward.ru/index.php?page=Communication,FAQ

Рабочее название проекта "Пиратские Сокровища" (Pirates' Treasures). Хотелось назвать все это ВМЛ-онлайн, но очень уж длинно, а тем, кто не играл в ВМЛ, просто не понятно о чем речь.

Проект идет "без сроков", тк под настроение и свободное время.

Днем начала работ можно считать первую игру Кубики Покер-Джокер, как порт мини-игры из ВМЛ на новую платформу.
Было это в ноябре 2008г
В феврале 2009 вышла (и доступна) онлайн проба пера - Кости онлайн
http://online.seaward.ru/index.php?page=Guide,DiceRule

Двига самописная на Flash (ActionScript 3.0) и PHP для сервера (позднее может быть нужно будет переписать на что-то иное, но на формулы это не влияет).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
7 страниц V « < 3 4 5 6 7 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(80 - 99)
arien
сообщение May 4 2013, 22:37
Сообщение #81


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 54
Регистрация: 23-April 12
Из: Москва
Пользователь №: 30,267



Насколько я понял, проекту уже не суждено дожить даже до публичной беты?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение May 5 2013, 09:09
Сообщение #82


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(ALexusB @ Jan 7 2012, 10:58) *

Запаузилось все с лета, в свете загрузки реальной жизнью и проектами по основной работе.
Так же пришло понимание, что замахиваться на ММО "толпой" в 1-2 чела довольно глупо, без просчитанной коммерческой базы и окупаемости затрат. Миниигры - другое дело (это может быть просто фан создания\процесса творчества). Особенно для соц сетей.
Куда, кстати переселился Варшип, весьма успешно портировав карты и кубики.

Как верно писал когда-то InkyFreeman, оч сложно делать игру "на коленках", имея семью и "взрослые" потребности.
Если есть страждущие научиться делать ММО на чистом фане (получив реальные навыки, продаваемые потом за реальную зп), то велкам!!
Обеспечу ядром игры\структурой проектного управления\инструментарием\дизайном и местом творчества - но сам уже все это одновременно не потяну.

Да, ничего не изменилось.
А с учетом плачевного отношения к флашу, вообще не перспективно на нем делать.
Хотя наработки переводятся в AIR просто и работают на Андройде, как есть, но все равно доделывать и развивать это "по-гаражному" вечерами нереально.

А редкие желающие помогать, которые появляются, на деле кроме желания ничего не имеют (ни времени, ни умения, ни желания делать smile.gif).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arien
сообщение May 5 2013, 09:42
Сообщение #83


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 54
Регистрация: 23-April 12
Из: Москва
Пользователь №: 30,267



Можно поинтересоваться, почему выбор именно на браузерную игру, а не на систему с клиентом, как, например, у пиратов онлайн, сделанных на том же storm 2?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NetViper
сообщение May 14 2013, 17:25
Сообщение #84


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 118
Регистрация: 3-October 05
Пользователь №: 1,287



Цитата(ALexusB @ May 5 2013, 10:09) *

Хотя наработки переводятся в AIR просто и работают на Андройде, как есть, но все равно доделывать и развивать это "по-гаражному" вечерами нереально.

Жаль. Я б поиграл на плашете, если не в полноценное ММО, то в морские бои ПвП. Сейчас играю в Pirates Fight, вполне ничего так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 10 2013, 08:16
Сообщение #85


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Нашел способ, как флаш на Андройде запускать (да и естьтеперь планшет и тел для тестов).
Может и реанимну проект, но обещать не возьмусь.
И точно будет не ММО, скорее просто минигра с корабликами.
Пока же занят портом минигры кубики
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arien
сообщение Jun 12 2013, 19:44
Сообщение #86


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 54
Регистрация: 23-April 12
Из: Москва
Пользователь №: 30,267



Цитата(ALexusB @ Jun 10 2013, 09:16) *

Нашел способ, как флаш на Андройде запускать (да и естьтеперь планшет и тел для тестов).
Может и реанимну проект, но обещать не возьмусь.
И точно будет не ММО, скорее просто минигра с корабликами.
Пока же занят портом минигры кубики

iOS в пролете?))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 12 2013, 21:07
Сообщение #87


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



да, для его компила нужно иметь мак ос (хотя это можно через виртуалку), а для размещения 99$ оплаты в аппл сторе - у меня нет уверенности в окупаемости.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arien
сообщение Jun 12 2013, 22:36
Сообщение #88


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 54
Регистрация: 23-April 12
Из: Москва
Пользователь №: 30,267



Цитата(ALexusB @ Jun 12 2013, 22:07) *

да, для его компила нужно иметь мак ос (хотя это можно через виртуалку), а для размещения 99$ оплаты в аппл сторе - у меня нет уверенности в окупаемости.

А методы портирования с флеша есть, кроме как открыть икскод и написать все заново?)
Если да, то остатальное вопрос решаемый...)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Jun 13 2013, 05:34
Сообщение #89


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Ну на iOS просто так с флеша не портируешь. Писать надо все с нуля. Скомпилировать то и я могу smile.gif

А вообще надо идею реанимировать, Алекс. Хотя все упирается во время, но можно делать хотя бы по чуть-чуть. Был бы концепт и четкий план.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 13 2013, 13:51
Сообщение #90


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



С флаша нужно портировать на AIR флаш - это открыть и перекомпилять (условно, тк менять что-то нужно полюбому, курсор убрать, выход по кнопке назад и тп)

Флаш - кросплатформенный, как и был.
Прибили флаш плеер, но сам флаш (теперь это air) жив

Если же нужно портировать в нативные SDK iOS и гугла - то да, это писать все заново.

Реанимить идею ММО считаю нежизненной. Чтоб делать по чуть чуть нужно релизиться все время, как с ВМЛ.

А это не ММО, где доделать до релиза (даже альфа), сложно
Вот минигры делать - это можно. Объединять их в сериал со стремлением склейки в одну большую игру.
Типа нарезка миссий\заданий и тп
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Nov 20 2013, 08:25
Сообщение #91


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Так браузерный ВМЛ еще жив ? И как я понял Онлайн приставка к названию больше не актуальна?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 20 2013, 18:33
Сообщение #92


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В том состоянии как был оставлен жив, даже играется и даже на планшете.
Но вот доводить до релиза уже ни желания, ни времени нет. Тк на фоне 3Д юнити и прочего блекло, а "богатый внутренний мир" игры и формулы баланса без обертки не оценят.
Да и ну нафиг ММО на фоне плаймаркета и миниигр в нем за те же деньги smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Nov 29 2013, 07:38
Сообщение #93


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Не, ммо интересно, я бы даже занялся серверной частью smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 30 2013, 21:30
Сообщение #94


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Ну, если желание есть, то можем продолжить на наработках флашовой ммо под планшеты и ПК (в браузере). Благо наработки там были и портировать их на Андройд просто.

Но сложный пошаговый бой нужно заменять на небольшое число решений и ролик (то есть тактический элемент убрать вообще, заменив стратегией - экипировка и общие решения).
Графика там для планшетов и сегодня оч даже...

Но графика там не вся и для релиза нужна будет еще. Тестить и на заглушках можно, а вот релизить - нет.

ЗЫ моя прога-говорун уже 80+ инсталяций там набрала (учитывая ее платность и узкую специфику нормуль)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 1 2013, 11:20
Сообщение #95


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(ALexusB @ Nov 30 2013, 21:30) *
Но сложный пошаговый бой нужно заменять на небольшое число решений и ролик (то есть тактический элемент убрать вообще, заменив стратегией - экипировка и общие решения).
Для андроидов, согласен.
Нарастить сложностей и фич можно всегда, а начинать лучше с простого.

Но там всё затормозилось на ИИ.
Корованы идут тупо, как косяк селёдки, даже не стреляют.
Им бы чуть мозгов добавить и дроп прикрутить и можно было бы уже играть, даже без всяких абордажей (т.е. без рукопашной).
Попасть на удачный дроп и завалить корован с малыми потерями - уже фан.

Остальное нарастёт.

Кста, там и сюжет какой-то был.
Т.е. сценарий первых актов прописан и общая линия и стратегия построения бесконечного сюжета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Commandor_S
сообщение Dec 1 2013, 12:55
Сообщение #96


Commandor всея Руси & the Caribbean ;)
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,025
Регистрация: 18-November 04
Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля
Пользователь №: 96



Цитата(Serginio @ Dec 1 2013, 10:20) *

Для андроидов, согласен.
Нарастить сложностей и фич можно всегда, а начинать лучше с простого.

Но там всё затормозилось на ИИ.
Корованы идут тупо, как косяк селёдки, даже не стреляют.
Им бы чуть мозгов добавить и дроп прикрутить и можно было бы уже играть, даже без всяких абордажей (т.е. без рукопашной).
Попасть на удачный дроп и завалить корован с малыми потерями - уже фан.

Остальное нарастёт.

Кста, там и сюжет какой-то был.
Т.е. сценарий первых актов прописан и общая линия и стратегия построения бесконечного сюжета.

И обязательно Блэк-Джек... Ну просто обязательно. laugh.gif Ну и шлюх конечно. Куда без них при кОраванах и блэк-джеке? laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 1 2013, 13:42
Сообщение #97


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,154
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Вчера погонял мор бой, да, плывут и не пуляют.
А по управлению на планшет не годится совсем sad.gif
Куча хинтов от наведения мыши и состояний на "мыш над"

Тыком пальцем так не получить, нужно передизайнить на долгий нажим, клик, свайп и прочее.
Ну горячих кнопок и Ctrl нет

По наполнению согласен
- карта мира
- мор бой
- куча статичных интерфейсов города (магаз, верфь, губер)

И уже игра уровня порт рояль-1

Зрею smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Dec 1 2013, 14:48
Сообщение #98


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Если созреете к портированию на Unity3d - киньте клич. Имхо, Flash изжил себя. А в новом релизи Юнити были добавлены достаточно хорошие тулзы для разработки 2д игр.

Если что, готов выполнить тестовое задание в качестве подтверждения серьезности намерений smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Dec 1 2013, 22:31
Сообщение #99


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Commandor_S @ Dec 1 2013, 13:55) *
Куда без них при кОраванах и блэк-джеке? laugh.gif
Не кОраваны, а кОрОваны. 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Dec 1 2013, 23:53
Сообщение #100


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Обязательно поглядите, если будет, ролик о Assassin’s Creed: Pirates он 5-го выйдет. Стоить 5 бачинских будет. В принципе для изучения не дорого smile.gif Но в любом случае имеейте ввиду, что у меня он будет и я готов рассказаь и показать все чего там есть если не охота покупать и морочиться. А чего там подглядеть уверен есть smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 страниц V « < 3 4 5 6 7 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 12:16

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100