Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Техническая поддержка _ Ошибки версии 1.2

Автор: Admiral Fast Death Apr 23 2007, 21:20

Поставил патч, запускаю игру выдаёт чёрный экран и это:

В чём может быть дело?


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение

Автор: TAHAT Apr 23 2007, 21:50

Цитата(Admiral Fast Death @ Apr 24 2007, 01:20) *
В чём может быть дело?
там же написано - неверная версия скриптов... так что одно из двух.. либо ты поставил патч не туда, либо используешь для запуска крякнутый экзешник от предыдущей версии...

Автор: motros Apr 24 2007, 00:44

Поставил 1.2 захожу первый раз в таверну, сидит ПГГ после разговора с ним застреваю на месте. Рядом с ним алкаш играю с ним в кости после выкидывает в другой конец комнаты соответственно отпускает.

Автор: Din Apr 24 2007, 02:03

Цитата(motros @ Apr 24 2007, 01:44) *

Поставил 1.2 захожу первый раз в таверну, сидит ПГГ после разговора с ним застреваю на месте. Рядом с ним алкаш играю с ним в кости после выкидывает в другой конец комнаты соответственно отпускает.

подобное встречалось кажется в 1.1 со стражниками когда они тебя тормозят.
просто во время появления диалоговой рамки ты шел (жал движение) и соответственно экран переносит тебя после диалога туда, где ты якобы должен был находится по энерции =)
но это мой диагноз, профессионалы скажут лучше. =)
-------------
p.s.
а вообще скачал патч и думаю ставить ли? после постов что вронг скрипт и т.д. =(

Автор: Dir Apr 24 2007, 04:02

Список изменений/правок перед вами,решайте.1.2 значит носд отправляется отдыхать,зато доподлино станет известно,что все оставшиеся баги наши.

Автор: navy Apr 24 2007, 11:13

Цитата
а вообще скачал патч и думаю ставить ли? после постов что вронг скрипт и т.д. =(

Ставить/не ставить, решать вам... Но носд работать не будет. Мы об этом предупреждали сразу. В фиксе достаточно большой список исправлений/добавлений.. Если не интеренсо все это, можно и не ставить, но опять таки поддержка старых версий не осуществляется.

Автор: usernet Apr 24 2007, 12:43

Извиняюсь, если не в тему (не знаю куда это писать), но нельзя ли выложить патч 1.2 в виде архива .rar или .zip? Буду очень благодарен!

Автор: RIZIY Apr 24 2007, 14:02

Цитата(usernet @ Apr 24 2007, 13:43) *

Извиняюсь, если не в тему (не знаю куда это писать), но нельзя ли выложить патч 1.2 в виде архива .rar или .zip? Буду очень благодарен!

http://rapidshare.com/files/27646237/setup_patch1.2.rar
Вот тебе РАР smile.gif

Автор: Барбосса Apr 24 2007, 15:20

smile.gif Со сбором жемчужин в новом патче классно сделали thumbsup.gif Сколько не изголялся над компом и скилетами , ни одного вылета небыло tomato.gif

Автор: Admiral Fast Death Apr 24 2007, 18:44

Цитата(TAHAT @ Apr 23 2007, 21:50) *

там же написано - неверная версия скриптов... так что одно из двух.. либо ты поставил патч не туда, либо используешь для запуска крякнутый экзешник от предыдущей версии...


Я это учёл, перед тем как ставить патч, вернул оригинальный ENGINE.EXE, поставил патч, вставил диск и такое вот сообщение.
Насчёт не туда, тоже не может быть, но на всяк случай проверил, поставил всё правильно!

Автор: Sonik Apr 24 2007, 18:50

Цитата
Я это учёл, перед тем как ставить патч, вернул оригинальный ENGINE.EXE


Совет тем, кто использует кряки на версии 1.1: удалите игру и поставьте заново, после чего установите патч 1.1, а поверх него уже 1.2!

Автор: Admiral Fast Death Apr 24 2007, 18:52

А всё заработало, просто чего-то слетела версия 1.1, переустановил 1.1, затем 1.2, теперь всё работает.

Автор: Данилыч Apr 24 2007, 19:27

Господа я не понял почему с 1.2. нельзя менять контрастность,яркость и гамму??? wink.gif

Автор: SergiusE Apr 24 2007, 22:08

Данилыч

После этого патча игра запускается в оконном режиме. Включите полный экран и всё будет меняться.
А где настройки в ini для х64, чего-то не обнаружил?

С уважением.

Автор: Миротворец Apr 25 2007, 02:05

Писали что противник с кораблями уступающими кораблю ГГ по классу при явном превосходстве вступит в бой , это конечно правильно , но когда меня сегодня атаковала эскадра из шести кораблей шестого класса , учитывая что ГГ на фрегате, я чуть в осадок не выпал lol.gif

Автор: ТенеЛов Apr 25 2007, 02:28

да да...не успел захватить ЛГ сегодня как атака 5 пиратских кораблей...люгеры и шхуны))...видимо численное превосходство считают)

Автор: Avatar Apr 25 2007, 03:25

Иногда пропадает звук выстрелов пушек
Кажется, если заночевать в таверене в день выплаты зп, то её можно и не платить tongue.gif

Автор: ТенеЛов Apr 25 2007, 04:04

Avatar
звук выстрелов после ускорения пропадает иногда (фразы про борт тоже)...но кажется это во всех версиях еще с К3

Автор: Avatar Apr 25 2007, 04:34

Без всякого ускорения пропадает:) Редко, но все же, в 1.1 такого не замечал.
И наводку на клад чего-то не дают...

Автор: Eddy Apr 25 2007, 07:25

Цитата(Миротворец @ Apr 25 2007, 03:05) *

Писали что противник с кораблями уступающими кораблю ГГ по классу при явном превосходстве вступит в бой , это конечно правильно , но когда меня сегодня атаковала эскадра из шести кораблей шестого класса , учитывая что ГГ на фрегате, я чуть в осадок не выпал lol.gif

На самом деле это часто применяемая пиратская тактика, так что ошибки в этом нет. К тому же идет учет по ходу боя, поэтому если количественное соотношение изменится - начнут уходить.

А вообще это только зачатки группового интеллекта шипов. В аддоне уже работает законченный групповой АИ.

Автор: begemot Apr 25 2007, 09:23

Цитата(Avatar @ Apr 25 2007, 04:34) *

Без всякого ускорения пропадает:) Редко, но все же, в 1.1 такого не замечал.


Некоторые звуки будут пропадать, если их одновременно проигрывается достаточно большое кол-во, превышающее кол-во каналов Вашей звуковой карты либо заданное кол-во каналов для использования (если я не ошибаюсь). Каналы звука в движке fmod виртуализируются, проигрываются те звуки, источники которых находятся ближе и/или приоритет у которых более высокий и для которых достаточно реальных каналов звуковой карты. Приоритет звуков в Storm Вы можете изменить самостоятельно в ini-файлах.

Посмотреть как это все дело работает, можно, скачав fmod с сайта производителя - в примерах есть демка.

Так что это не баг.

Автор: LBH Apr 25 2007, 09:24

Огромное спасибо за патчи smile.gif
Можно ли сделать так, что бы ГГ просыпался не в 7-40, а в 6 или в 5 после ночевки в каюте или в таверне? Патч 1.2. А то просыпаешся, летишь к губеру, а задания уже ПГГ выполнил. На Невисе и антигуа по крайней мере так, дальше пока не плавал. В 1.1 это было, но не каждый день. пробывал спать 4 дня. все 4 дня одно и то же.
Спасибо.

Автор: TAHAT Apr 25 2007, 09:39

и где баг ??? с хотелками - в хотелки...

Устное предупреждение...

Автор: Dir Apr 25 2007, 10:03

Даже, если гг,вообще спать не будет,заданий он врядли увидит,пока с губером работает "проверенный"
человек(ПГГ,кстати,может и не один на острове быть).Нужно или уплывать с острова,или почаще выходить на глобалку в поисках добычи,а не сидеть и ждать у моря погоды:).

Автор: ALexusB Apr 25 2007, 13:21

Цитата(SergiusE @ Apr 24 2007, 23:08) *

А где настройки в ini для х64, чего-то не обнаружил?


в енжин.ини

[sound]
sound path = resource\sounds\
UseMM = 1 - это включает доп режим работы фмода

Автор: serious_sam Apr 25 2007, 18:43

Во время шторма время на суше НЕ ТЕЧЕТ. Попадаем в шторм у острова, после разрешения выйти на карту, доплываем до порта, на суше бушует шторм, но время не идет, только перескоками: в таверне спать, например. Садимся на корабль, шторм заканчивается, снова причаливаем - время пошло.

Автор: Shurik Apr 26 2007, 00:58

В 1.2 у меня начали "светиться" пещеры независимо от времени суток sad.gif

Прикрепленное изображение

Это можно как-то исправить?

Автор: Барбосса Apr 26 2007, 06:08

smile.gif игра с патчем 1.2
Не пойму вот это в новом патче..

+ На абордаже ЛГ вместо матросов будут скелеты (кэп как был).

Я беру его на абордаж а там как были пираты на палубе так и есть. Скелетов нету boxed.gif g.gif

пысы..Новую игру начинал.. топился под железяку wink.gif
Правда оптионс старый оставил но сейв с нуля.может в этом проблема? хотя жемчужины собирал по новому.

Автор: Dir Apr 26 2007, 06:25

М-да,косяк:(.

Автор: mpiglet Apr 26 2007, 09:02

В 1.1 со звуком проблем не было (карта встроенная ноутбучная, подозреваю, AC97), в 1.2 - пропадают некоторые звуки (извещение о кладе, извещение о новом уровне ГГ и т.п.). Может, это, конечно, и не баг, как писал Begemot, но дело малоприятное - попробую покопаться в настройках.

+ из оставшихся в 1.2 глючков - яркая вспышка при выходе на глобалку (надводный ядерный взрыв) - уже описывали.

Автор: charadog Apr 26 2007, 09:45

Здравствуйте.
У меня такая проблемка:
Персонаж застревает на лестницах в режиме море от первого лица. Причем такое происходило и до установки патчей. Что можно сделать?

Конфигурация компа:
M/B GigaByte GA-6VTXE bios F9 (694T)
CPU Celeron 1300 256K BOX FC-PGA2
memory Samsung 512 mb + Samsung 128 mb
video 128 ATI Radeon 9500 PRO
SB Creative 128 PCI Vibra
HDD 20.5 Gb Quantum Firebol Plus AS
HDD 160 Gb Samsung SP1614N
CD-R ASUS 50x
DVD RW NEC ND-3540/A
Thermaltake 360 w
Windows XP SP2 rus
Xerox XA7-17p
mouse Logitech U69 USB

win xp sp2 dx 9c
drv video - Cat 7.4 сглаживание -выбор приложения, анизатропка -16х

Автор: navy Apr 26 2007, 10:12

Цитата
Персонаж застревает на лестницах в режиме море от первого лица. Причем такое происходило и до установки патчей. Что можно сделать?

там не всегда просто пройти.. попробуй слегка изменить траекторию. От компа это не зависит.

Автор: charadog Apr 26 2007, 10:28

Пробовал, редко помогает задирание головы строго вверх, но это крайне неудобно. Однажды застрял на флейте между бортом и кормовой надстройкой (ничего вокруг невидно) так и пришлось переходить в режим от третьего лица. Вообще, этот глюк правиться будет или это невозможно?
Самое интересное то, что в городах с лестницами все нормально.

Спасибо

Автор: johnsson Apr 26 2007, 11:14

В версии 1.2., разумеется.
Начал игру за Англию, успел побывать в магазинах в Порт-Рояле и в Порт-оф-Спейне. Соответственно, в журнале торговли появились сведения.
Потом решил, что начал как-то криво, плюнул, начал снова: пересоздал профиль (с тем же именем), стартовал за голланцев.
В журнале торговли магазины в Порт-Рояле и в Порт-оф-Спейне остались отображены, хотя в новой игре в них я не ходил (ибо враги-с).
Могу продемонстрировать скрин (не сегодня, а лучше поверьте на слово), где в данных о товарах в Порт-Рояле и в Мариго в графе "актуальность" указана дата 01.01.1665.

Автор: sandman Apr 26 2007, 11:56

Цитата(johnsson @ Apr 26 2007, 12:14) *

В версии 1.2., разумеется.
Начал игру за Англию, успел побывать в магазинах в Порт-Рояле и в Порт-оф-Спейне. Соответственно, в журнале торговли появились сведения.


Я это еще на 1-ой версии заметил. Чтобы не было надо после удаления профиля выйти из игры совсем. А перед стартом новой зайти в настройки и сбросить на default.

Автор: Chainik Apr 27 2007, 18:34

Цитата(charadog @ Apr 26 2007, 13:28) *

Пробовал, редко помогает задирание головы строго вверх, но это крайне неудобно. Однажды застрял на флейте между бортом и кормовой надстройкой (ничего вокруг невидно) так и пришлось переходить в режим от третьего лица.

Ну собсно не голову вверх нада задирать, а менять траекторию вправо-влево.
ЗЫ это еще было и в ПКМ и КВЛ и К3

Автор: aleax Apr 27 2007, 22:32

Тут жаловались на пропадание звуков. пожалуюсь и я.
Но только на опережение звуками соответствующих им событий.
Напр: стреляю из пистолета, сначала раздается "паф", потом персонаж поднимает руку с пистолем, и только потом облочко пороха.

Автор: R. Grey Apr 27 2007, 22:49

Цитата
Тут жаловались на пропадание звуков. пожалуюсь и я.
Но только на опережение звуками соответствующих им событий.
Напр: стреляю из пистолета, сначала раздается "паф", потом персонаж поднимает руку с пистолем, и только потом облочко пороха.

Замедление не юзаешь, кроме прочего?

Автор: Миротворец Apr 27 2007, 22:57

Привет , вот играю и удивляюсь , до патча 1,2 при атаке каравана купцы чуя неладное выкидывали товар за борт и наутёк , а теперь удавятся за копейку , выбиваю команду и по очереди беру всех тёпленькими , самое смешное что они и не пытаються убежать . С одного захода выходит на 2,5-4 лимона . А так играю без проблем , пока что ни одного вылета . smile.gif

Автор: Комп Apr 28 2007, 14:26

1.При сохранении игры частенько бывает вылет, но сэйв
сохраняется(в оригинале этого не замечал, так стало в
обеих патчах).
2.Вылеты бывают везде, где игре вздумается, но не часто(это было и в
оригинале, в патчах тоже осталось). Но всё это играбельно и не так
страшно.
3.Не разу не нашёл КРЫСОБОГА! Играю уже четвёртый раз.
Не знаю, попадётся ли он вообще когда нибудь, и кому нибудь?
4.Бывает пропадает звук при диалогах везде, исправляется после переустановки
кодека с игрового диска КВЛ, тоже уже не в первый раз.
-- Звукавая встроенная Realtek АС97. Кодек стоит klcodec224f, плюс с диска с игрой.---
5.При выходе в море из пиратского поселения Ле Франсуа, на пяти кораблях,
пятому не хватает места, его ставит у форта Франции с другой стороны острова,
тем самым его просто теряешь(нужно добавить место пятому)?!

Автор: Perforattor Apr 28 2007, 20:31

Пошёл в трюм порабощать своих пленников, а один+2 из них подняли бунт и зацепили ещё человек 7, ну, я бунтарей замочил, а тех кого они зацепили (или я?)... короче, закончилось всё тем, что меня пинали 7 человек, а мне говорили, что "здесь не стоит светить оружие".

Автор: dmch Apr 28 2007, 21:47

Цитата(SergiusE @ Apr 25 2007, 01:08) *

Данилыч

После этого патча игра запускается в оконном режиме. Включите полный экран и всё будет меняться.


А как переключить режимы полный экран/оконный ???

Автор: Perforattor Apr 29 2007, 05:17

Цитата(dmch @ Apr 28 2007, 22:47) *

А как переключить режимы полный экран/оконный ???

Config.exe в папке с игрой.

Автор: oooorp Apr 29 2007, 11:58

всем привет,

нашел как пофиксить мной же найденную ошибку
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=6275&pid=167804&st=0&#
с ускорением работы игры на двухядерниках АМД.

Для решения проблемы нужно скачать с сайта АМД и установить утилиту AMD Dual-Core Optimizer 1.1.1. Тестировалось два дня - проблема с ускорением снялась.

(надеюсь не баян =))

Автор: LoKyRu Apr 29 2007, 12:38

У меня возникла следующая проблема. После установки патча начал новую игру. Ко мне в городе подходит НПС и говорит: "... встретимся в пещере за городом ... дело жизни и смерти" и т.д. Точно не помню что там было до полуночи или после, но был там пробовал разное время. Я захожу в пещеру, абортажники , как положено, остаются снаружи, но в пещере этого НПСя нет. Обегал всю. Нет и все тут.
Второй раз встреча была назначена в подземелье города, НПС тоже не появился.

Автор: naezdnick Apr 29 2007, 12:55

Цитата(LoKyRu @ Apr 29 2007, 13:38) *

У меня возникла следующая проблема...

В v.1.2 два раза встречался с убийцами. Все тип-топ.
У тебя возможно:
1) Не та пещера за городом.
2) Не нашел убийцу в пещере(в некоторых далеко не сразу найдешь).
3) Опоздал.
Попробуй сразу после разговора идти на рандеву с убийцей, и исследуй пещеру/подземелье по принципу левой/правой руки.

Автор: Subzero Apr 29 2007, 13:33

Цитата(Avatar @ Apr 25 2007, 08:25) *

Кажется, если заночевать в таверене в день выплаты зп, то её можно и не платить tongue.gif

Такое явление было еще и в патче 1.1.

Автор: avnoskov Apr 29 2007, 13:56

Цитата(charadog @ Apr 26 2007, 11:28) *

Пробовал, редко помогает задирание головы строго вверх, но это крайне неудобно. Однажды застрял на флейте между бортом и кормовой надстройкой (ничего вокруг невидно) так и пришлось переходить в режим от третьего лица. Вообще, этот глюк правиться будет или это невозможно?
Самое интересное то, что в городах с лестницами все нормально.

Спасибо



Попробуй скорость игры снизить до мин когда ходишь по палубе

Автор: LoKyRu Apr 29 2007, 14:10

Цитата(naezdnick @ Apr 29 2007, 13:55) *

В v.1.2 два раза встречался с убийцами. Все тип-топ.
У тебя возможно:
1) Не та пещера за городом.
2) Не нашел убийцу в пещере(в некоторых далеко не сразу найдешь).
3) Опоздал.
Попробуй сразу после разговора идти на рандеву с убийцей, и исследуй пещеру/подземелье по принципу левой/правой руки.


1) Если в первом случае такая возможность, теоретически, была, хотя на карте острова только одна пещера, то во второй раз убийца назначил стрелку в городских катакомбах, а с ними ошибиться сложно.
2) Исследовал по принципу и правой и левой руки - не нашел. Больше там прятаться просто негде, разве что есть там потайные комнаты.
3) Приходил туда в том числе сразу после того, как назначили встречу.

Когда вхожу то моих абортажников не впускает, то есть подземелье как бы то, но убийцу не найти.

Автор: Миротворец Apr 29 2007, 15:02

Цитата(LoKyRu @ Apr 29 2007, 13:38) *

У меня возникла следующая проблема. После установки патча начал новую игру. Ко мне в городе подходит НПС и говорит: "... встретимся в пещере за городом ... дело жизни и смерти" и т.д. Точно не помню что там было до полуночи или после, но был там пробовал разное время. Я захожу в пещеру, абортажники , как положено, остаются снаружи, но в пещере этого НПСя нет. Обегал всю. Нет и все тут.
Второй раз встреча была назначена в подземелье города, НПС тоже не появился.

По ходу ты просто опаздываешь на встречу , так-как этот квест я прошёл с патчем 1,2 , и проблем с ним не было smile.gif

Автор: SJR Apr 29 2007, 19:38

Цитата(Комп @ Apr 28 2007, 15:26) *

1.При сохранении игры частенько бывает вылет, но сэйв
сохраняется(в оригинале этого не замечал, так стало в
обеих патчах).
2.Вылеты бывают везде, где игре вздумается, но не часто(это было и в
оригинале, в патчах тоже осталось). Но всё это играбельно и не так
страшно.

Это скорее всего твои индивидуальные проблемы. У меня, к примеру, ни в 1.1, ни в 1.2 вообще ни одного вылета небыло (общее время более 100 часов), в 1.0 изредка случались.

Автор: Dir Apr 29 2007, 20:24

Цитата(Subzero @ Apr 29 2007, 14:33) *

Такое явление было еще и в патче 1.1.

Табличка с з/п может проскочить,вы её не заплатите в следующий раз,ч/з месяц.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 LoKyRu,проблемы с неявкой убийц нет,есть сложности с поиском оных,особенно хитро прячутся в французском городе.Сам в 1ый раз столкнулся с этим.

Автор: E.x.E. Apr 29 2007, 21:05

Опять 25=( иду в таверну, говорю с чуваком сыграть типо в кости... следующий экран-диалог о ставке. Жмем f5 потом f9 и остаемся сидеть за столом без возможности встать. ФИКСИТЕ!!!!

Автор: Dir Apr 29 2007, 21:31

Цитата(E.x.E. @ Apr 29 2007, 22:05) *

ФИКСИТЕ!!!!

Мы фиксим лишь ошибки игры,а по применению геймерских рук-даём рекомендации.Ваше право ими(рекомендациями) не пользоваться.

Автор: Admiral Fast Death Apr 29 2007, 22:39

Цитата(SJR @ Apr 29 2007, 19:38) *

Это скорее всего твои индивидуальные проблемы. У меня, к примеру, ни в 1.1, ни в 1.2 вообще ни одного вылета небыло (общее время более 100 часов), в 1.0 изредка случались.

Кстати да, игра стабильна, я вот тоже игру на старом компе запустил, там винда фиг знает сколько не переставлялась и куча лишнего софта, как результат 5 вылетов за 50 мин. Переставил винду, софт только необходимиый поставил, играл 4 часа, ни одного вылета.

Автор: Shurik Apr 29 2007, 23:01

На этот раз разработчики реально потрудились над стабильностью игры. Респект.

Пока 2 проблемки.

1) Вылеты в одном и том же месте - при переходе локации с палубы в каюту капитана во время абордажа кораблей-патрулей (при сбыте контрабанды).
Никаких других вылетов пока (тьфу-тьфу) не наблюдается.

2) Маракайбо, Белиз (др. города пока не брал) - нет банды по квесту губернатора. Облазил все и вся, а также учел, что бандиты тоже могут "перемещаться" между локациями.

Автор: Dir Apr 30 2007, 04:00

Цитата(Shurik @ Apr 30 2007, 00:01) *

2) Маракайбо, Белиз (др. города пока не брал) - нет банды по квесту губернатора. Облазил все и вся, а также учел, что бандиты тоже могут "перемещаться" между локациями.

Дабы закрыть тему с отсутствием банды,приму 1 образцово-показательный сэйв(сразу после получения задания).Версия 1.2.

Автор: DARK KORSAR Apr 30 2007, 08:25

Вообщем проблема такая, прокачавшись раздобыв хороший корабль и снарежение, я решил уволить лишних низкоранговых офицеров, но так и не опнел как это нормально делать поэтому решил перекидывать их на абартажников что бы они появлялись рядом и уже лично увальнять, муторно, но походу это единственый способ? ну дак вот проблемма такая удалил одного у меня скилы ушли в минуса тоесть везде появились циферки в скобках с минусами (-5) или (-20%) и т д после того как я удалил ещё одного все усогубилось ещё сильней ну да бог бы с этми минусами, но теперь я не могу не кого нанять )) крысы на коробле жрут по 500ш товара на борту комманда начела требовать по 100000 золото хотя раньше требовала 5000, убивают с одного удара и т д. кто с этим сталкивался помогите sad.gif думал поможет найм офицеров на места старых, но увы не нанимаються из за низкого скила (забыл как он называеться в системе PIRATES)

Зарание спасибо.

Автор: хан Apr 30 2007, 08:36

1. ГГ в бою иногда не может повернуться, клинит его: ни вперёд, ни назад. Помогает если провести удар в пустоту, но, это только если сил хватает. Очень раздражает, когда противника порубаешь, офы убежали дальше, а мой ГГ торчит на месте, чтобы сил хватило хотя бы на тычок. По-моему, в 1.1 такого не было.
2. Однажды случился странный глюк, взял квест у ростовщика: доставить золото в Порт-оф-Спейн, местному губернатору. Добрался, захожу, начинаю разговор, а ветки о кредите нет. Заглядываю в СЖ, потом обращаю внимание, что имена не совпадают, обегал весь город, посетил всех(магазин, верфь, таверна, ростовщик) - нет человека с таким именем. Возвращаюсь в резиденцию, и оба-на, губер сменил имя blink.gif Начинаю разговор, отдаю деньги, квест закрыт.
3. Версия 1.2 стала вылетать чаще, 1.1 за два месяца реального времени вылетела три раза, версия 1.2 вылетает раз-два в день стабильно.

Автор: Женёк Apr 30 2007, 09:19

Цитата(DARK KORSAR @ Apr 30 2007, 09:25) *

Вообщем проблема такая,...
Зарание спасибо.

Значицца так wink.gif
на счёт "единственый способ" енто не так - заходи в кают-компанию тама усе и тусятс tongue.gif
по поводу малусов - выгнал оффов с болшей навой, а твоя не тянет на корабь того класса на котором ты сейчас, + глянь, мож здоровьеце подорвал wink.gif тама есчё и авторитет, и железная воля на ЗП влияют rolleyes.gif

Автор: DenDy Apr 30 2007, 09:40

Цитата(sandman @ Apr 26 2007, 14:56) *

Я это еще на 1-ой версии заметил. Чтобы не было надо после удаления профиля выйти из игры совсем. А перед стартом новой зайти в настройки и сбросить на default.
при выходе 1.1 была такая инструкция, а вот при 1.2 уже нет.
насколько кретично это условие к коректной установке патча?
(уже часов 20-30 на 1.2 отыграл sad.gif только жизнь налаживаться стала...)

Автор: _kok_ Apr 30 2007, 12:34

Поставил 1.2 случайно. Дитё жаловалось на участившиеся вылеты и глюки. Наконец столкнулся с этим и сам (а играли без патчей, хотелось пройти до конца). Пропатчил, всё тоже самое, и только тут сделал то с чего стоило начать ( а всё в спешке, скорее играть!!!), ощупал хард (ширше чем просто винт - всё железо) , короче сгорел кулер на видяхе. Ну по новой так по новой, но на Кубе (подбомбил, пассажира привез) не могу "быстро доплыть". Ну просто никакой эрекции на пимпочку. Кораблик остаётся на месте и всё. (за аглию, противных кораблей обозримо не видно).
З.Ы. До патча так же, но мог доплыть до маяка Гаваны, но там начиналось какое-то обледенение моря и с треском кирдык корабля. Железо сейчас в полном порядке 200%.

Автор: Иоанн IV Apr 30 2007, 12:45

Прошу прощения, если вопросы "детские", но за минут 40 не нашел на форуме...

1. Что делать, если перс перестал бегать, только ходит? Переустановки и перезагрузки не помогают. Только возвращение к предыдущим сэйвам (было несколько раз).

2. После очередной порчи здоровья, оно поднимается только до хорошего. Есть способ его все-таки улучшить? (Это уже на утором профиле так).

Версия 1.1. Но в описании патча 1.2 не нашел, что это исправляллось (а может, это и не баг?).

Спасибо за советы.

Автор: E.x.E. Apr 30 2007, 12:51

"Мы фиксим лишь ошибки игры,а по применению геймерских рук-даём рекомендации.Ваше право ими(рекомендациями) не пользоваться." Так помогите.... Я проходил, проходил, а тут такая тупая ошибка(которую прикрыть вообще не проблема если конечно проект гибкий в настройке) А то покупаем игры... качаем обновления по 40 мб а результат- почти ноль(исправляются фактически ошибки которых быть не должно) Забыл... Игра настолько ХОрошо вылетает, что сносит компу голову, он просто гаснет и вырубается..Ну, правда все-таки потом включается, сильно ругаясь. Возщем я не догнал вообще, как мне применить свои отнюдь не геймерские руки.

Автор: _kok_ Apr 30 2007, 13:50

Цитата(Иоанн IV @ Apr 30 2007, 13:45) *

Прошу прощения, если вопросы "детские", но за минут 40 не нашел на форуме...

1. Что делать, если перс перестал бегать, только ходит? Переустановки и перезагрузки не помогают. Только возвращение к предыдущим сэйвам (было несколько раз).

2. После очередной порчи здоровья, оно поднимается только до хорошего. Есть способ его все-таки улучшить? (Это уже на утором профиле так).

Версия 1.1. Но в описании патча 1.2 не нашел, что это исправляллось (а может, это и не баг?).

Спасибо за советы.

1. Проверить карманы. Если в них каток (груза больше чем в ттх) выкинь его. Посмотри так же своё состояние, минуса всякие. Если не поможет, задай вопрос ещё раз.
2.У меня такое бывало очень давно. С тех пор осторожничаю, не дерусь беспрерывно. А метод был простой. Шел к ПОПу (аббревиатура от "пастырь овец православных") и брал больничный, пардон покупал здоровье.

Цитата(E.x.E. @ Apr 30 2007, 13:51) *

"Мы фиксим лишь ошибки игры,а по применению геймерских рук-даём рекомендации.Ваше право ими(рекомендациями) не пользоваться." Так помогите.... Я проходил, проходил, а тут такая тупая ошибка(которую прикрыть вообще не проблема если конечно проект гибкий в настройке) А то покупаем игры... качаем обновления по 40 мб а результат- почти ноль(исправляются фактически ошибки которых быть не должно) Забыл... Игра настолько ХОрошо вылетает, что сносит компу голову, он просто гаснет и вырубается..Ну, правда все-таки потом включается, сильно ругаясь. Возщем я не догнал вообще, как мне применить свои отнюдь не геймерские руки.

Игра можно сказать идеальна. На том что заявлено работает БЕЗ ПРОБЛЕМ (соотносительно любому аналогичному софту). Далее стоит искать в нас самих. См. к примеру мой сабж. через один перед твоим.
Помню как-то пришли к нам комп возвращать тряся то ли прокурорской, то ли депутатской коркой.
Короче, раньше на 386(286/ХТ -гипербола короче) шло, и у друга на микроше идет, а этот ваш дорогущий P4 вылетает, глючит, деньги в зад короче. Вообщем уперлись, время конечно ушло, но дело принципа. Всего уже не помню, но в частности "дьябло" вылетал потому как не понимал видюх то ли с 16 то ли с 32мя метрами и выше, ну и тому подобное. После патчей всё жило. Вообщем конкретно ткнули носом и подтерли коркой.
А ошибочки случаются у всех. Потому и патчи выходят, что "нельзя объять необъятное".

Автор: Барбосса Apr 30 2007, 13:54

Цитата(E.x.E. @ Apr 30 2007, 13:51) *

) А то покупаем игры... качаем обновления по 40 мб а результат- почти ноль(исправляются фактически ошибки которых быть не должно) Забыл... Игра настолько ХОрошо вылетает, что сносит компу голову, он просто гаснет и вырубается..Ну, правда все-таки потом включается, сильно ругаясь. Возщем я не догнал вообще, как мне применить свои отнюдь не геймерские руки.

Объясни как исправить в игре что бы ТЫ не жал кнопки F5 а потом F9 ???. Для чего ты их жмешь то? Для записи сейва есть меню..
И что интересно только у тебя тебя гаснет комп а у других не гаснет и сильно не ругается. wink.gif

Автор: Vaska Apr 30 2007, 14:27

У нас, кажется, http://www.ag.ru/cheats/korsary_vozvraschenie_legendy/20576 нашли... Сам не проверял...

Автор: blad Apr 30 2007, 14:42

Цитата(хан @ Apr 30 2007, 08:36) *

3. Версия 1.2 стала вылетать чаще, 1.1 за два месяца реального времени вылетела три раза, версия 1.2 вылетает раз-два в день стабильно.


Цитата(E.x.E. @ Apr 30 2007, 12:51) *

Игра настолько ХОрошо вылетает, что сносит компу голову, он просто гаснет и вырубается..Ну, правда все-таки потом включается, сильно ругаясь. Возщем я не догнал вообще, как мне применить свои отнюдь не геймерские руки.

Ребята! Интересная Вещь! 1.gif У Вас игра вылетает, а меня и еще у толпы геймеров не вылетает tongue.gif Где баг? Наверно в наших машинах. dry.gif , так как Ваши компы идеальны и если у Вас вылетает то, это баг. 3.gif Я на своем компе ничего не делал, стоит куча прог, БИОС уже года 1,5 не обновлял (и не собираюсь) и не вылетает. Если на 1.1 был один вылет при сборе ЧЖ, то на 1.2 вылетов еще не было ни одного.

Автор: _kok_ Apr 30 2007, 15:40

Цитата(Vaska @ Apr 30 2007, 15:27) *

У нас, кажется, http://www.ag.ru/cheats/korsary_vozvraschenie_legendy/20576 нашли... Сам не проверял...

И я не проверял, да и проверять не буду, а буду просто наслажздаться игрой.
З.Ы. БАГ!!! 1.2 давно вышел а на http://www.seaward.ru/ последнее от 15.03 о выходе 1.1.

Автор: SeaTiger Apr 30 2007, 19:40

Здраствуйте коллеги по каперскому делу! У меня вот такая промблемка... Поставил патч 1.2, усё было ОК, но через несколько часов игры, пропала ветка в диалоге с ПГГ как у офицера "Ты кто?". Сначала была, а потом оппа и нэт blink.gif Всё остальное касаемое патча 1.2, вроде работает (что можно визуально определить). Пробывал начать новую игру, то этой ветки все равно нет!

Автор: Gas May 1 2007, 23:04

Баг, глюк или фишка
Нанял трех - четырех офицеров.
Ни разу не вступал с ними в диалог - типа "стой"-"ходи"
При переходе из локации в локацию, то хадят за мной, то стоят на месте, при нападении на них ессесно отбиваются
Бывает, что все разом - могут по отдельности.
Обиднее всего - так же ведут при абордаже sad.gif

Баг, глюк или фишка
Нанял трех - четырех офицеров.
Ни разу не вступал с ними в диалог - типа "стой"-"ходи"
При переходе из локации в локацию, то хадят за мной, то стоят на месте, при нападении на них ессесно отбиваются
Бывает, что все разом - могут по отдельности.
Обиднее всего - так же ведут при абордаже sad.gif

Автор: ТенеЛов May 2 2007, 01:41

Цитата(E.x.E. @ Apr 30 2007, 13:51) *

"Мы фиксим лишь ошибки игры,а по применению геймерских рук-даём рекомендации.Ваше право ими(рекомендациями) не пользоваться." Так помогите.... Я проходил, проходил, а тут такая тупая ошибка(которую прикрыть вообще не проблема если конечно проект гибкий в настройке) А то покупаем игры... качаем обновления по 40 мб а результат- почти ноль(исправляются фактически ошибки которых быть не должно) Забыл... Игра настолько ХОрошо вылетает, что сносит компу голову, он просто гаснет и вырубается..Ну, правда все-таки потом включается, сильно ругаясь. Возщем я не догнал вообще, как мне применить свои отнюдь не геймерские руки.

"Все, что может быть неправильно использовано, будет."-один из законов игроделания)))

по теме

в 1.2 стали появляться(редко очень-3 раза пока за часов 15 игры) во время шторма (только)..как бы назвать..квадраты ярко-зелёного цвета на воде размером с 1/4 видимого экрана...статичные...

Автор: хан May 2 2007, 05:08

Цитата(Gas @ May 2 2007, 06:04) *

Баг, глюк или фишка

Есть такая беда, по-моему, это случается после того, как офицер вымогает прибавку к зарплате. Поговори с ним после этого, дай приказ следовать за тобой.

Автор: Dir May 2 2007, 06:13

Цитата(SeaTiger @ Apr 30 2007, 20:40) *

Здраствуйте коллеги по каперскому делу! У меня вот такая промблемка... Поставил патч 1.2, усё было ОК, но через несколько часов игры, пропала ветка в диалоге с ПГГ как у офицера "Ты кто?". Сначала была, а потом оппа и нэт blink.gif Всё остальное касаемое патча 1.2, вроде работает (что можно визуально определить). Пробывал начать новую игру, то этой ветки все равно нет!

Ты кто?,есть только у ПГГ без корабля,те которые в офы пойти могут.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gas,чтобы вылечить,озвученное Хан'ом,нужно поговорить с офами в кают-компании,на корабле.Они тогда прибавку,по-идее,должны спросить.Ещё такое мб из-за отвратительной лояльности.

Автор: SergiusE May 2 2007, 10:13

Доброго времени суток.

Вот что заметил:
1. "Ты кто" в диалоге с офом при найме небыло, а только "Каков ты в деле..." Начал как, положено новую игру, но настройки по умолчанию не сбрасывал (в инструкции не говорилось), хотя они и так у меня по умолчанию всегда.
2. Было несколько вылетов без сопроводительной таблички: - зацикленный звук, черный экран и выпад в винду. Может это связано с fmod и x64?
3. Я уже писал, но ситуация не изменилась: при переходе с каравеллы на 4-ый и выше классы не появляются пушечная палуба и кают-компания, сразу переход в трюм. Приходится продавать свой 4-ый класс, потом покупать классом пониже, далее в каюту, из неё снова на верфь, продавать что есть и снова покупать свой проданный корабль и тогда палубы появляются. Вообщем дурдом какой-то, поправьте если не сложно, есть сейвы.

С уважением.

Автор: dzen.rus May 2 2007, 13:31

Во первЫх строках : игра, зараза, увлекла в свои пучины, из всей "пиратской" тематики однозначно лучшая- и наполнением, и оформлением. Огромный респект комнде seaward за игру и последующий контакт с геймерами.
Баги ( и прочее...) :
1. Регулярные вылеты, 1-2 раза за 5-6- часов. Не напрягает, можно сказать - нормально smile.gif
2. Во время морского боя случается следующее: мой корвет гонится за шхуной, скорость 13-14, ветер дует прямо по курсу, но корабль стоит на месте ( визуально) , как будто килем цепанулся за дно - может на риф воткнулся ?, - и шхуна плавно удаляется;
3. Иногда, раз в 5-6 часов, выходишь в море, нуно типа доплыть до бухты такой -то, а бухты в списке нема! Плывем до ближайших корабликов - от них бухты тоже не достать. Вояж по магазам-верфям в порту, грузимся на борт, выбираем доплыть - бухта появилась!
4. Во время боя случайно дернул мышку не так и увидел небо - оно было черное. Но не всё: резкими линиями быа очерчена сложная геометрическая фигура ( примерно как дети ножницами снежинку вырезают). Я думаю, может это буря была? А ветра не было, чтоб бою не мешать. :-). За 5 дней игры видел такое 4 раза.
Вроде все. Не знаю даже, считать ли вышеописанное багами или глюками, но однозначно сильную атмосферность игры такой ерундой не перебьешь. Еще раз респект.

Автор: ТенеЛов May 2 2007, 21:44

Dir
офицеры вне зависимости от лояльности могут так себя вести...у меня офицер который при любом посещении ,любой таверны стоит у дверей и не реагирует на приказ следовать за мной...во всех других локах он ходит как положено. При этом его лояльность ниже половины опускается крайне редко (хотя при этом он периодически требует денег).

Автор: beller May 3 2007, 07:03

Первый пост на форуме, поэтому - прежде всего - огромное спасибо разработчикам за чудесную игру smile.gif

Заранее прошу прощения за возможный повтор, но Агава не дает толком просмотреть ветки, в прочитанном я упоминания об этом не нашел: практически всегда после плавания на шлюпке к кораблям, стоящим в порту, по возвращению на свой корабль не меняются иконки статуса парусов. Т.е. уплывал я, например, - паруса подняты и на иконке это отображается, возвращаюсь - убираю паруса, на иконке они остаются поднятыми, хотя на самом деле, конечно, убираются. Вчера заметил, что это и при переходе между каютой и палубой тоже происходит. Не бог весть какой баг, просто чуть вводит в замешательство, особенно если только знакомишься с игрой smile.gif
P.S. забыл совсем: такое и в версии 1.1 замечал, но я в неё только пару дней перед 1.2 успел поиграть, вообще, это наталкивает на мысль, что всем это уже известно, так как не с новым патчем появилось - ещё раз прошу прощения, если это так.

Автор: Admiral Fast Death May 3 2007, 07:18

Цитата(ТенеЛов @ May 2 2007, 01:41) *

в 1.2 стали появляться(редко очень-3 раза пока за часов 15 игры) во время шторма (только)..как бы назвать..квадраты ярко-зелёного цвета на воде размером с 1/4 видимого экрана...статичные...

Посмотри, может у тебя видюха перегревается. У меня тоже на моё старом 6600 всякие лишние огни появлялись в NFSU2, пока охлаждение не поменял.

Автор: Dir May 3 2007, 07:26

Цитата(dzen.rus @ May 2 2007, 14:31) *

2. Во время морского боя случается следующее: мой корвет гонится за шхуной, скорость 13-14, ветер дует прямо по курсу, но корабль стоит на месте ( визуально) , как будто килем цепанулся за дно - может на риф воткнулся ?, - и шхуна плавно удаляется;
3. Иногда, раз в 5-6 часов, выходишь в море, нуно типа доплыть до бухты такой -то, а бухты в списке нема! Плывем до ближайших корабликов - от них бухты тоже не достать. Вояж по магазам-верфям в порту, грузимся на борт, выбираем доплыть - бухта появилась!

1Наблюдал разок такое вблизи берега,но у меня корабль,именно,на днише сел(присел;).Потихоньку выруливал и соскочил с "мели".
2Изредка бывает такое дело-не правится,лечится выходом/возвращением с глобалки.Это если уверены,что данная метка,точно, должна быть доступна,тк часто бывают ситуации,когда до нужной метки не доплыть по причине её дальности.

Автор: vadim May 3 2007, 13:06

По-прежнему изредка перонажи во время боя застревают где попало. Вчера бился с насильниками у грота - пока одного бил, второй полез между деревом и краем локации, да там и застрял 1.gif

Автор: ТенеЛов May 3 2007, 19:28

версия 1.2
Появился путешествующий дом)...в общем почти во всех городах присутствует Дом Инесс де Лас Сьерас. При прохождении французской линейки после посещения дома Моргана на Антигуа и возврате на Тринидад и Табаго , чтобы отдать СЖ Гея, ее дом стал домом Моргана.

Автор: Alex Gray May 5 2007, 20:58

После установки патча (1.2) и начала новой игры (старые сохранёнки удалены) всё равно присоединяются ПГГ (с кораблём) без учёта имеющихся офицеров (с превышением максимума). Начал корсаром за Англию, отношение Франции в нациях указано как враждебная, но при этом все французские корабли в море нейтральные, в города мог заходить с моря и с суши без проблем (после на всякий случай заплатил посреднику за примирение). После длительной прокачки удачи (игра в кости, в одной таверне без перерыва) в очередной раз согласился на предложение поиграть и очутился за столом в таверне, при этом ГГ сидит, как простой посетитель и из за стола не встаёт, при нажатии "Enter" появляется символ разговора "губы", но ничего не происходит, игра фактически зависла. Хорошо, что до этого сохранился, пришлось начинать с сейва. Вылетов игры (ГГ 8-го ранга) ни разу не было, новая амортизация орудий просто порадовала (хотя по привычке после каждой боёвки заменяю на верфи все пушки, но раньше и это не всегда помогало). В пещерах действительно с освещением периодически глюки и иногда во время игры стали появляться какие то цветные полосы (кратковременно). И немного не в тему, карта Эспаньёлы содержит неточности, если идти от Порт оф Принс то вторая развилка на карте показана тройной (направо вход в пещеру, налево залив, прямо проход в сторону Ла Веги и далее, в реальности развилка двойная, направо пещера, прямо проход до следующей развилки на карте не указанной и уже на этой развилке налево залив, а прямо в сторону Ла Веги и далее. Когда первый раз проходил долго плутал, при этом прохождении снова обратил внимание. Спасибо за патч и за оперативность.

Автор: Dir May 6 2007, 09:21

ПГГ с кораблём, уже не оф,а компаньон,в этом случае превышение численности офов не действует.C нациями,тоже порядок.Примирилcя-правильно сделал,это сняло личные претензии французов к гг,а м/у cамими державами(Франция-Англия)-итак, мир.

Автор: Auror May 6 2007, 11:00

Я вот почитал и решил не устанавливать патч 1.2, мне бы только линейку голландскую подправить, с Де Графом (или как его там) unsure.gif А патч самоустанавливающийся. Нельзя ли просто файлик какой заменить чтобы это исправить? Помогите пожалуйста, чем можете 5.gif

Автор: Rain_man May 6 2007, 12:31

1. При сохранении игры курсор мыши иногда "прилипает" в верхнему или нижнему краям экрана. Т.е. становится невозможным выбрать мышью позицию для сохранения. Лечится выходом из игры. Закономерности выявить не удалось. В предыдущих версиях замечено не было.

2. Испанская линейка. При прохождении миссии "Работа на святую инквизицию", когда нужно освободить торговца в Панаме. Если обыскать трупы перед разговором с торговцем - то он отказывается разговаривать. В смысле - поговорить с ним нельзя.

Автор: Alex Gray May 6 2007, 12:48

Вот такая странность. Английский корсар с патентом, хозяин морей. Приплыл на Кюрасао за кладом, заодно решил пошерстить торговцев на счёт порошка. В бухте поднял флаг Голландии, при этом отношения нейтральные, торговой лицензии нет, удача - 50, скрытность - 54 (всё с учётом побрякушек), сам на шхуне, без пенальти, компаньён на флейте (у него пенальти есть). При доплыть до порта начинаются странности, меня не распознают - нет соответствующего извещения, флаг у меня остаётся голландский, корабли на рейде дружественные (зелёный индикатор), форт вроде молчит, а корабли по мне стреляют и не могу причалить, доплыть до то же. Пробовал около 7-и раз и только однажды, появилась надпись о разоблачении, флаг сменился, и корабли в гавани стали враждебны. Сейв есть, так же как и к предшествующему сообщении где ГГ сидит на скамеечке за столом среди посетителей таверны и балдеет полностью меня игнорируя.
Спасибо Dir за оперативные разъяснения.

Автор: waxone May 6 2007, 14:56

1) Девушки, которых спасаеш от бандитов за городом говорят что дадут мне немнога денег но не дают (в первой версии давали 100 пиастр)

2) Не менял название своего коробля, который захватил и через 10 минут встретил другой корабль с таким же названием.

3) Глюк с перемещением товара: захватил корабль, хочу переместить товар, щелкаю на продукт, появляется окно. Себе не могу перекинуть, а свой товар от себя могу, хотя места у меня многа.
Спасает либо перемещение всех товаров( но понятно не всегда может помоч) либо перемещать товары не открывая окон перемещения, т.е. по одному, что очень не удобно!

4) Тупые капитаны не могут обогнуть выступ острова. Около бермудов я обплываю выступ острова, а джва противника остаются внутри.. Они упираются в стенку. Одит тонет с мегараскруткой(по крайней мере так это выгледело на карте, а второй пытается стрелять в меня через остров! ..тупые...

Версия 1.2, новая игра.

Автор: blad May 6 2007, 14:59

Цитата(waxone @ May 6 2007, 14:56) *

3) Глюк с перемещением товара: захватил корабль, хочу переместить товар, щелкаю на продукт, появляется окно. Себе не могу перекинуть, а свой товар от себя могу, хотя места у меня многа.
Спасает либо перемещение всех товаров( но понятно не всегда может помоч) либо перемещать товары не открывая окон перемещения, т.е. по одному, что очень не удобно!

встал на товар и стрелочками на клавиатуре вправо-влево . Очень быстро перемещаеться! 1.gif

Автор: waxone May 6 2007, 15:10

Цитата
встал на товар и стрелочками на клавиатуре вправо-влево . Очень быстро перемещаеться!





Смешно... Всеравно от этого окно перемещения товара работать лучше не станет......

Автор: blad May 6 2007, 15:16

Цитата(waxone @ May 6 2007, 15:10) *

Смешно... Всеравно от этого окно перемещения товара работать лучше не станет......

Окно не станет лучше. Но другого перемещения товара по позициям нет.

Автор: waxone May 6 2007, 15:25

Цитата
Окно не станет лучше. Но другого перемещения товара по позициям нет



вот я и пишу, чтоб исправили.

Автор: Sailer May 6 2007, 16:30

Цитата(waxone @ May 6 2007, 17:56) *
3) Глюк с перемещением товара: захватил корабль, хочу переместить товар, щелкаю на продукт, появляется окно. Себе не могу перекинуть, а свой товар от себя могу, хотя места у меня многа.
Появляющееся (всплывающее) окно - это выброс за борт, а не обмен! Там же написано!
Не надо щелкать на товар дважды! В меню обмена один клик на товар - появляются стрелки - меняется все очень быстро...

Автор: waxone May 6 2007, 17:16

сори ...просмотрел..... пункт 3 снимается

Автор: Sailer May 6 2007, 17:45

Остальные пункты также можно снять.
1. Девки дают деньги только вначале игры. Потом не дают, но диалог у них остается прежним. Согласен, что несколько нелогично, но увы...
2. Названия кораблей абсолютно рандомны. Даже в одной эскадре могут встретиться кораблики с одинаковыми названиями.
4. Это особенности двига. Замкнутые, узкие пространства, стрельба сквозь скалы - это беда АИ кораблей - поправить нереально...

Автор: Джимми Хокинс May 6 2007, 18:04

Привет всем морским бродягам, я к сожалению не имею финансовой возможности долго шерстить форум, чтобы создать пост в правильной ветке, ибо траффик дорог, поэтому модераторы не наказывайте сурово. Хочу огласить свой список того, что считаю в игре неправильным:

1) Вроде нашел способ, как "нечистый" корабль продать по цене "чистого". Чтобы было понятней кратко опишу ситуацию. Дали задание из Барбадоса до Антигуа доставить груз паприки, набили трюм, с учетом боеприпасов и всего что нужно для плавания под завязку. Попутно был взят квест на сопровождение торговца до Антигуа. По пути встретились пираты, дал им бой. Пиратский баркас сразу смотался, а шлюп сначала стал драться, но мы с торговцем его одолели, изрешетив паруса, и взяв на абордаж. Пират оказался хорошей добычей, в трюме было полно золота, черного дерева и так не особо ценных товаров по мелочи. Поскольку я был набит под завязку, я взял корабль себе, назначив штурмана капитаном. Доплыли до Антигуа, а в магазине торговец сказал оставь паприку себе. Захотелось продать ее контрабандой, но из известных портов паприка продавалась только легально. Рядом был неразведанный остров Невис, я решил сплавать туда узнать, вдруг там контрабанда. Перед этим зашел на верфь, решался продать не продать шлюп, посмотрел цену 6к пиастров давали, сохранился на корабле и двинул до Невиса. Там вышел облом, плюнул, снова загрузился и пошел на верфь продавать, а там этот-же полудырявый (не ремонтированный) шлюп уже брали за 17к, с учетом снятых кулеврин вышло все 20к. Вот и думаю баг не баг. Описал так длинно, а вдруг пригодится вам.

2) Непонятно поведение эскадры, которая хочет разграбить колонию. Оказался недалеко, узнал по слухам, что французы хотят испанцев разграбить. Сам я был под английским флагом, с Францией в нейтральных отношениях, насолить французам еще не успел. Приплыл на шхуне, предложил помощь, приняли в общем. А вот как вернулся на корабль как-то странно стало все. Их флагман стал делать непонятные маневры, словно считал, что я его линейный корабль буду брать на шпагу, все время бортом ко мне поворачивался. Потом я отплыл чуток, вся французская эскадра из 5 кораблей 1-го класса спустила паруса и остановилась. Они что, не должны поддерживать что ли огнем пушек? Естественно я шхуной против форта не справился, загрузился и по другим делам поплыл. Странно в общем.

3) Корабли иногда своими же орудиями дырявят паруса. У меня любимая тактика, обработать корабль книппелями, потом картечью, а потом абордаж. Так вот иногда бортовой залп шлюпа, рвет собственный задний парус. Такую же картину наблюдал у голландского патруля, когда меня догонял (не помню какой класс, корвет вроде) он дал носовой залп и порвал собственные паруса, установленные на бушприте. Так и должно быть? Ну там качка на море или еще как? Или нет?

4) Игра вылетает иногда, правда до этого было несколько часов игры, а сколько было save/load не считал. Причем я не пытаюсь подобрать оптимальный расклад в игре путем перезагрузок, но просто иногда бывает, что или убьют, или в море напарываешься на патруль, и при заходе на карту оказываешься чуть ли не борт о борт с фрегатом, бортовой залп которого, тут же отправляет на дно, ну или абордаж там проиграешь.

Еще в ветке про квесты отпишусь, есть пара вопросов. Спасибо за внимание.

Автор: Dir May 7 2007, 07:14

Цитата(Alex Gray @ May 6 2007, 13:48) *

Вот такая странность. Английский корсар с патентом, хозяин морей. Приплыл на Кюрасао за кладом, заодно решил пошерстить торговцев на счёт порошка. В бухте поднял флаг Голландии, при этом отношения нейтральные, торговой лицензии нет, удача - 50, скрытность - 54 (всё с учётом побрякушек), сам на шхуне, без пенальти, компаньён на флейте (у него пенальти есть). При доплыть до порта начинаются странности, меня не распознают - нет соответствующего извещения, флаг у меня остаётся голландский, корабли на рейде дружественные (зелёный индикатор), форт вроде молчит, а корабли по мне стреляют и не могу причалить, доплыть до то же. Пробовал около 7-и раз и только однажды, появилась надпись о разоблачении, флаг сменился, и корабли в гавани стали враждебны.

Если в порту много случаек,да ещё гг на нескольких шипах,да + крупнотонажных,локатор "причалить" мб доступен не сразу и нужно немного подплыть к городу вручную,паркануться,так сказать:).

Автор: erebus May 7 2007, 10:17

У всех драка в таверне пашет нормально? У меня в версии 1.2 в Порто-Белло алкаш драться нехочет - после диалога во время пянки все из таверны выметаються, а он только бродит по зале и сабельку невытаскивает sad.gif Вместо этого можно опять завязать диалог про выпить-закусить и снова поссориться.

Автор: Hering May 7 2007, 10:27

Какой-то странный глюк с названием корабля - невозможно переименовать. После того, как я вписываю новое название и кликаю на любую кнопку, старое название возвращается и меняться вовсе не собирается. КВЛ 1.2, свежепереустановлен

Автор: navy May 7 2007, 10:33

Цитата
У всех драка в таверне пашет нормально? У меня в версии 1.2 в Порто-Белло алкаш драться нехочет - после диалога во время пянки все из таверны выметаються, а он только бродит по зале и сабельку невытаскивает Вместо этого можно опять завязать диалог про выпить-закусить и снова поссориться.

Глобально ничего не поменялось... Сейв вышли мне, я поковыряюсь smile.gif

Автор: RIZIY May 7 2007, 10:50

Цитата(Hering @ May 7 2007, 11:27) *

Какой-то странный глюк с названием корабля - невозможно переименовать. После того, как я вписываю новое название и кликаю на любую кнопку, старое название возвращается и меняться вовсе не собирается.

Надо не на любую, а на Энтер smile.gif

Автор: shturmanOff May 7 2007, 11:06

Цитата
1. Девки дают деньги только вначале игры. Потом не дают, но диалог у них остается прежним. Согласен, что несколько нелогично, но увы...

По моим наблюдениям деньги даются, вообще, рандомно.
Ещё в начале игры некоторые девушки ничего не давали.) Кроме благодарности.
А недавно на 30 лвл одна 1100 отвалила. Но это - очень редкий случай.

Автор: Alex Gray May 7 2007, 12:36

Цитата(Dir @ May 7 2007, 08:14) *

Если в порту много случаек,да ещё гг на нескольких шипах,да + крупнотонажных,локатор "причалить" мб доступен не сразу и нужно немного подплыть к городу вручную,паркануться,так сказать:).

Похоже действительно не баг, но всё равно странно. Два сейва у меня осталось, при начале с сейва в гавани порта сразу всё работает. При загрузке с сейва в бухте и использовании доплыть до порта в части случаев то же нормально, во мне сразу распознают врага. Но в ряде случаев опять повторяется та же странность - я не просто не могу причалить из-за отсутствия индикатора, меня распознают как бы наполовину. Мои корабли шхуна и флейт (компаньон), в порту два голландских корабля: бриг и шхуна. Бриг начинает обстреливать моего компаньона, тот отвечает. Но индикаторы (над кораблями-зелёные) дружественные и флаг у меня не меняется с голландского на английский. Два голландских корабля азартно перестреливаются, оставшаяся шхуна и форт это игнорируют. Подплыть вручную к пирсу пробовал, не помогает, но если сохраниться и загрузиться то сразу всё впорядке.

Автор: Shamane May 7 2007, 12:58

ПРи наличии больших эскадр (больше десяти корабликов) пропадает звук выстрелов пушек, но тормозов в море стало меньше. Вылеты стабильны после двух часов игры ( в любом месте )
Играю на макс настойках, звук встроенный, да и в городах "шипит".

Автор: Aas May 7 2007, 13:45

На Кюрасао встретил патруль , сам англичанин, ну естесно схватка, первым выстрелом убиваю офицера. И о чудо солдаты спрятали сабли и начали тупо ходить. cool.gif Я их порубал, никто из них больше не спротивлялся.
Встретил трех бандитов. Один застрял в дереве. Растрелял и всего делов.
Ескадра напала на Бас_Тер, шесть кораблей испанцев. Стояли себе врядок. Подплывал стрелял только по одному, другие стояли и курили, пока я не утоплю их собрата, и не выстрелю по следующему. И так по очереди каждого.
Это можно и в хотелки или все таки поправить. После встречи с ЛГ. Тебя брасает обычно на какой нибудь вражеский остров, а так как скорость уменьшили, до 3х максимум, а выкинуло в 7 утра, это очень уж долго ждать приходится, для того чтоб в город зайти.. Может поправить, чтобы брасало только ночью, а то как то утомительно.
Заметил, когда остается у корабля меньше трети здоровья, вместо того чтобы драпать плывет взорваться рядышком, а вот ... ему естесно. Испытал на шести кораблях. Ради интереса всех подпускал к себе, чтобы посмотреть. И вот ведь парадокс все первого класса, а я на корвете. Да повернись ко мне, дай залп и я труп, ан нет, надо доплыть и попытаться бухнуть. Камикадзе не иначе. 1.gif
А ваще после 1.2 вылетов не было ни одного, но в море появились легкие фризы.
Ах да, когда в море плывешь и восход солнца или луны, то острова просвечиваются и ползет квадратик с изображением луны или солнца.
Ну и со звуком таки да, тоже, пропадает при кол-ве больше 6-7 кораблей.

Автор: CRESTafor May 8 2007, 02:29

Заплыл на остров Антигуа, и во время исполнения квеста по поимке шпиона, встретил следующее недоразумение: г. Сент-Джонс, бегаю по домам осматриваюсь, обнаруживаю, что тов. Аидан Беззант, проживающий по адресу; - справа от резиденции, слева от церкви, находится так-же и в доме недалеко от пристани, верфи, дверь напротив лотка без продавца. ( зашёл в гости по соседски к барышне, бывает, дело нужное ) Но находится с ней в одном теле, и разлепившись, просят меня их не домогатся. Не единственная странность в этом городе: - из дома-сарая, что справа в глубине, если смотреть на море, - выхода нету, ну прям никакого, никогда, и не во сколько. Много раз пробовал, -захожу, а выйти не могу. И собственно чего пишу ---- шпиона так и не нашёл, первый раз за 2 месяца игры. По моему город какой-то ГлюкоБагочный, разрулите кто-нибудь прав я или нет, или доигрался до белой г...


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Player_______________________.rar ( 660.57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21

Автор: sssbesss May 8 2007, 04:08

ЗАМЕТИЛ СЕРЬЕЗНЫЙ КОСЯК. из-за него пришлось начинать новую игру. на Бермудах, подошел пират и предложил скататься на Кюрасао, где в бухте Кальвинистов остановились англичане с серебром. приехал, высадились, грабанули где то около 1000 серебра. пошел продал, зашел в таверну обмыть, подошел еще один и предложил смататься на Сан-Мартин, где около бухты Неистового Ветра остановились голландцы с грузом золота. не хотел с ними ссориться, но жадность взяла свое. успеть надо было за 13 дней. на дворе 13 февраля, т.е. 26 срок кончается. только перешел на карту, в этот же день подходит пират и говорит что зря со мной связался и срок кончился. я удивился. поплыл все равно к Сан-мартину. прихожу в порт, его атакует английская эскадра, состоящая из 1 мановара, 2 линкоров и 3 фрегата. помогаю голандцам, беру на абордаж мановар (у меня был линкор, усовершенствованный на бермудах). топлю мановаром 2 английских линкора. короче, все дет удачно, остается три фрегата, мановар еще мой целый, народу осталось еще человек 300, заряжается быстро, канониры и штурманы у меня хорошие, плотник и врач нормальный. отхожу под защиту форта и палю по англичанам. но форт палит по мне. тут подоспевают голандские - 1 тяжелый галеон, 1 боевой корабль и 1 пинас, те которых я спешил грабить. и начинают меня долбить, т.к. я теперь их враг по квесту. естесственно защитники форта и города (2 фрегата) тоже меня долбят. ладно ухожу на мановаре отстреливаясь, отрываюсь от преследования и выхожу на карту и 1 марта в 16:40, принудительно меня выкидыает в море. на быстрой команде стоит знак разговора, но ничего нет и я не могу двигаться. ладно, загружаю save, иду к ближйшему Пуэрто-Рико. успеваю до 1 марта. набираю команду, ремонтируюсь, ночую в таверне и на следующее утро не могу из комнаты таерны выйти. меню недоступно, дверь заперта. лано гружу save на П-Рико, ночую на своем корабле три ночи и привыходе на карту, все равно выкидывает в море и таже история. так как старых save нет, до этого предложения, приходится начинать новую игру..... обидно!!!!
Извините что так много написал, это от чувств!!!


Цитата(CRESTafor @ May 8 2007, 07:29) *

Заплыл на остров Антигуа, и во время исполнения квеста по поимке шпиона, встретил следующее недоразумение: г. Сент-Джонс, бегаю по домам осматриваюсь, обнаруживаю, что тов. Аидан Беззант, проживающий по адресу; - справа от резиденции, слева от церкви, находится так-же и в доме недалеко от пристани, верфи, дверь напротив лотка без продавца. ( зашёл в гости по соседски к барышне, бывает, дело нужное ) Но находится с ней в одном теле, и разлепившись, просят меня их не домогатся. Не единственная странность в этом городе: - из дома-сарая, что справа в глубине, если смотреть на море, - выхода нету, ну прям никакого, никогда, и не во сколько. Много раз пробовал, -захожу, а выйти не могу. И собственно чего пишу ---- шпиона так и не нашёл, первый раз за 2 месяца игры. По моему город какой-то ГлюкоБагочный, разрулите кто-нибудь прав я или нет, или доигрался до белой г...

не только на Антигуа, на Кюрасао тоже не смог найти. губер дал трое суток. все трое суток пробегал, бесполезно. так и не нашел. после этого не берусь выполнять такие квесты.
также и весточку на волю. в форте Виллемстада даля маляву, передать в город, также за трое суток. оббегал все, и город обыскал весь и дома, бесполезно.

Автор: Dir May 8 2007, 07:15

sssbesss,версия игры 1.2?

Автор: sssbesss May 8 2007, 07:18

Цитата(Dir @ May 8 2007, 12:15) *

sssbesss,версия игры 1.2?

да, патч стоит 1.2. Кстати, вылетов стало намного больше. когда стояла просто игра, т.е. 1.0, то часов за 8-9 игры был один вылет. поставил патч 1.1, вылеты участились. теперь патч стоит 1.2 вылеты стали еще чаще.

Автор: Миротворец May 8 2007, 08:16

CRESTafor , стрелку с наёмным убийцей когда забивал ?

Автор: Dir May 8 2007, 08:21

sssbesss,дело в том,что 1ое дельце у вас полностью не закрылось,оно закрывается в течении дня после выхода на глобалку,потому получается-брать сразу после одного дельца,другое,на томже острове,не выходя на глобалку,нельзя.Поправить это,наврядли возможно,да и ситуация с 2мя подяд дельцами достаточно редка.
Выход из положения,предлагаю следующий:откопировать из игры сэйвы,переустановить её до патча 1.1,загрузить сэйв,по-идее дельце закрываться не должно.Окончить дельце на 1.1(можете провалить его,подставив ПГГ под случайку на карте и дать ему погибнуть),сохраниться(сохраняться можете без опаски),а далее обновить игру до 1.2 и продолжать играть.

Цитата(Миротворец @ May 8 2007, 09:16) *

CRESTafor , стрелку с наёмным убийцей когда забивал ?

Миро,не заморачивайся,бага есть,сэйв CRESTafor взят на контроль.Спасибо.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CRESTafor,спасибо за сэйв.

Автор: sssbesss May 8 2007, 08:54

Цитата(Dir @ May 8 2007, 13:21) *

sssbesss,дело в том,что 1ое дельце у вас полностью не закрылось,оно закрывается в течении дня после выхода на глобалку,потому получается-брать сразу после одного дельца,другое,на томже острове,не выходя на глобалку,нельзя.Поправить это,наврядли возможно,да и ситуация с 2мя подяд дельцами достаточно редка.
Выход из положения,предлагаю следующий:откопировать из игры сэйвы,переустановить её до патча 1.1,загрузить сэйв,по-идее дельце закрываться не должно.Окончить дельце на 1.1(можете провалить его,подставив ПГГ под случайку на карте и дать ему погибнуть),сохраниться(сохраняться можете без опаски),а далее обновить игру до 1.2 и продолжать играть.

Сэйвы наверное не сохраняются, т.к. профиль удалил и начал новую игру. Спасибо за инфу. в будущем пригодится

Автор: Dir May 8 2007, 09:03

Цитата(sssbesss @ May 8 2007, 09:54) *

Сэйвы наверное не сохраняются, т.к. профиль удалил и начал новую игру. Спасибо за инфу. в будущем пригодится

Сэйвы удаляются вместе с профилем.

Автор: navy May 8 2007, 09:19

Цитата
sssbesss,дело в том,что 1ое дельце у вас полностью не закрылось,оно закрывается в течении дня после выхода на глобалку,потому получается-брать сразу после одного дельца,другое,на томже острове,не выходя на глобалку,нельзя.Поправить это,наврядли возможно,да и ситуация с 2мя подяд дельцами достаточно редка.

не совсем так, но явно дело не закрылось.. Почему не ясно, т.к. автор не описал что делал после дележа, и что было в бою и т.д. Косяк пошел оттуда. Дело закрывается при выходе из бухты, где был дележ добычи, в море. Вобщем сейвы не помешали бы, на предмет изучения чего и как... первый до дележа первого дела, и если есть второй после взятия повторного дела, тоже.

Автор: Dir May 8 2007, 09:43

Цитата(navy @ May 8 2007, 10:19) *

не совсем так, но явно дело не закрылось.. Почему не ясно, т.к. автор не описал что делал после дележа, и что было в бою и т.д. Косяк пошел оттуда. Дело закрывается при выходе из бухты, где был дележ добычи, в море. Вобщем сейвы не помешали бы, на предмет изучения чего и как... первый до дележа первого дела, и если есть второй после взятия повторного дела, тоже.

Сэйвов не осталось,потому будем искать пробллему на слух:(.sssbesss,опишите подробно события,плиз.

Автор: sssbesss May 8 2007, 09:50

Цитата(navy @ May 8 2007, 14:19) *

не совсем так, но явно дело не закрылось.. Почему не ясно, т.к. автор не описал что делал после дележа, и что было в бою и т.д. Косяк пошел оттуда. Дело закрывается при выходе из бухты, где был дележ добычи, в море. Вобщем сейвы не помешали бы, на предмет изучения чего и как... первый до дележа первого дела, и если есть второй после взятия повторного дела, тоже.

когда грабианули на Кюрасао, мой напарник поблагодарил, что приятно со мной дело иметь, естесственно его часть добычи у него уже. из бухты через меню пришел в Виллемстад, далее в магазин, продал добычу, далее верфь-починился, далее таверна, найм вопросов и подошел к какомуто кенту, он предложил сплавать на Сан-Мартин, только подвел я его получается в этот же день, а не через 13 как договаривались. а сэйвы к сожалению убил. жаль. если в следующий раз что нибудь будет подобное буду хранить в резерве. я просто злой был... так раскрутиться и так обломаться!

Цитата(Dir @ May 8 2007, 14:43) *

Сэйвов не осталось,потому будем искать пробллему на слух:(.sssbesss,опишите подробно события,плиз.

Какие еще подробности, я даже и не знаю, спрашивай лучше, а то так и не вспомню

Автор: johnsson May 8 2007, 09:52

Цитата(sssbesss @ May 8 2007, 10:50) *
когда грабианули на Кюрасао, мой напарник поблагодарил, что приятно со мной дело иметь, естесственно его часть добычи у него уже. из бухты через меню пришел в Виллемстад,
А на глобалку не выходил, вот оно оттуда и потянулось.

Автор: Dir May 8 2007, 09:57

Цитата(sssbesss @ May 8 2007, 10:50) *

когда грабианули на Кюрасао, мой напарник поблагодарил, что приятно со мной дело иметь, естесственно его часть добычи у него уже. из бухты через меню пришел в Виллемстад, далее в магазин, продал добычу, далее верфь-починился, далее таверна, найм вопросов и подошел к какомуто кенту, он предложил сплавать на Сан-Мартин, только подвел я его получается в этот же день, а не через 13 как договаривались.

Сколько по времени шла починка на верфи?

Автор: sssbesss May 8 2007, 10:13

Цитата(johnsson @ May 8 2007, 14:52) *

А на глобалку не выходил, вот оно оттуда и потянулось.

нет, с мыса Кальвинистов через быстрые команды до города, далее в городе уже объяснил что делал, получил предложение, из порта опять через быстрые команды до Пальмового Берега, т.к. плыть на север. я всегда так делаю, время экономлю. а от Пальмового Берега уже выхожу на карту. и сразу же появляется сообщение, что я опоздал, но в море не выкинуло, как должно быть и пират со мной не разговаривал. просто в журнале предложение пирата находится в архиве событий и отметка что я опоздал, естественно корабля компаньона нет. так и плыл один до Сан-Мартина, но голландцы в Бухте Неистового Ветра меня ждали. это было где то 25 числа, а по графику успеть надо до 26. я зашел в порт Мариго, далее к губеру. кстати, я сначала вышел с карты в море рановато и нарвался прямо на английскую эскадру. не захотел связываться, загрузил сэйв, подплыл к Мариго поближе, пришвартовался, пошел к губеру, он говорит что занят нападением англичан, я сказал что помогу, отремонтировался, набрал команду, подкупил кое что, по-моему переночевал на корабле, т.к. сумерки были, а ночью я не люблю воевать, думал с утра ночну, вылезуиз каюты, а они уже хлещутся. оказалось что нет. англичане были на том же растоянии, на котором я уснул в каюте. в ВМЛ такого не было, а здесь это тоже баг по моему. далее встпаю с утреца в бой. ну и как описал, дальше вы знаете.
кстати, пробовал загрузится и плыть не к Мариго, а в Бухту, где голандцы с золотом. там тяж. галеон, пинас и Боевой корабль. все шло удачно, взял боевой корабль, назначил кэпа, пересадил часть матросов, наметил уже галеон брать а англичане козлы, напали не на город, а пошли к нам. потопили мой боевой, галеон и пинас долбят меня, англичане тоже. короче, полная жопа, я просто не стал играть

Цитата(Dir @ May 8 2007, 14:57) *

Сколько по времени шла починка на верфи?

как обычно, сразу же починили, секунды

Автор: Иоанн IV May 8 2007, 10:18

Цитата(sssbesss @ May 8 2007, 11:13) *
как обычно, сразу же починили, секунды


lol.gif

Сори, не удержался. Надо контроллировать время и дату по данным в правом верхнем углу монитора. Эти "секунды" могут несколько дней занять игнрового времени. На верфи же плотники работают, а не факиры. smile.gif

Автор: sssbesss May 8 2007, 10:28

Цитата(Иоанн IV @ May 8 2007, 15:18) *

lol.gif

Сори, не удержался. Надо контроллировать время и дату по данным в правом верхнем углу монитора. Эти "секунды" могут несколько дней занять игнрового времени. На верфи же плотники работают, а не факиры. smile.gif

я это знаю, просто не понял вопроса. на часы не смотрел, а вот день был тот же самый, только вечер, потомучто кромее таверны быстрого перехода уже никуда не было, ну кроме борделя естесственно

Автор: Dir May 8 2007, 10:55

Цитата(sssbesss @ May 8 2007, 11:28) *

я это знаю, просто не понял вопроса. на часы не смотрел, а вот день был тот же самый, только вечер, потомучто кромее таверны быстрого перехода уже никуда не было, ну кроме борделя естесственно

Не факт,что тотже.Когда подходил к концу срок,отведённый на выполнение 1го дельца?

Автор: sssbesss May 8 2007, 11:01

Цитата(Dir @ May 8 2007, 15:55) *

Не факт,что тотже.Когда подходил к концу срок,отведённый на выполнение 1го дельца?

того которого на Кюрасаю? не помню. приплыл туда раньше, 13 февраля. 13 же и получил другое предложение, сроком на 13 дней, т.е. окончания 26 февраля. приплыл на день раньше, а в море выкидывает 1 марта в 16:40 местного карибского времени

Автор: navy May 8 2007, 11:32

Цитата
того которого на Кюрасаю? не помню. приплыл туда раньше, 13 февраля. 13 же и получил другое предложение, сроком на 13 дней, т.е. окончания 26 февраля. приплыл на день раньше, а в море выкидывает 1 марта в 16:40 местного карибского времени

Кстати, а заявляется к тебе второй ПГГ?.. с которым второй раз дело заключил?

Автор: Syzygy May 8 2007, 17:27

1. Все банды(кроме тех, от кого нужно спасать женщин) состоят из одного бандита(?).
2. Солдаты пристают постоянно - прохожу мимо, не нажимаю никаких кнопок, а они выводят диалог разговора.
3. Патруль не реагирует на котрабандистов в бухте. Также не реагирует, когда я дерусь с этими контрабандистами(зато постоянно спрашивает : не видели вы чего подозрительного? smile.gif)
4. Аскольду нельзя нанести ни одной еденицы урона - он просто подсткакивает на месте и всё.
5. Пиратскому губернатору на Гваделупе нельзя нанести ни грамма урона.
6. Не выводится диалог о погашении кредита на Кюрасао

Пока вспомнил всё.

Автор: dark toster May 8 2007, 17:29

Цитата
1. Все банды(кроме тех, от кого нужно спасать женщин) состоят из одного бандита(?).

Не все, но на начальном этапе игры многие.
Цитата
2. Солдаты пристают постоянно - прохожу мимо, не нажимаю никаких кнопок, а они выводят диалог разговора.

Если ты в чужом городе, то так и должно быть.
Цитата
4. Аскольду нельзя нанести ни одной еденицы урона - он просто подсткакивает на месте и всё.

И что? smile.gif Это не баг.
Цитата
5. Пиратскому губернатору на Гваделупе нельзя нанести ни грамма урона.

Аналогично.
Цитата
6. Не выводится диалог о погашении кредита на Кюрасао

Условия? Поподробней.

Автор: Syzygy May 8 2007, 17:52

2. А зачем так сделали? Достало уже жать "ладно, я пошёл" или что там предлагается...
4. Ну хоть бы дрался что-ли... А то рубишь, рубишь, а ему всё пофигу.
5. Я могу предположить, что у него уровень этак 100, но хотя бы по одному хиту сносить.
6. В начале игры взял в кредит 4000 в Виллемстаде, на 4 месяца под 26%. Через месяц вернулся, завёл разговор - а строчки "обсудим наши дела" нету. Можно только сказать "мне пора", "у меня к вам дело - никаких дел".
7. Второй убийца в подземелье. Убил его из пистолета до разговора, было у него 22 жизни. После разговора стало около 100 smile.gif Убить не смог.
8. В режиме глобальной карты вертеть её с помощью мышки не получаетя. Зверски неудобно.

Автор: dark toster May 8 2007, 18:01

Цитата
2. А зачем так сделали? Достало уже жать "ладно, я пошёл" или что там предлагается...

Документы они проверяют.
Цитата
4. Ну хоть бы дрался что-ли... А то рубишь, рубишь, а ему всё пофигу.
5. Я могу предположить, что у него уровень этак 100, но хотя бы по одному хиту сносить.

Нет уж, проходили мы это. Останутся они неубиваемы.
Цитата
6. В начале игры взял в кредит 4000 в Виллемстаде, на 4 месяца под 26%. Через месяц вернулся, завёл разговор - а строчки "обсудим наши дела" нету. Можно только сказать "мне пора", "у меня к вам дело - никаких дел".

Точно на Виллемстаде? Кредит просрачивал, что получалось?
Цитата
7. Второй убийца в подземелье. Убил его из пистолета до разговора, было у него 22 жизни. После разговора стало около 100 Убить не смог.

Ну так smile.gif Сначала это типа простой сельский житель, а потом неожиданно наемеый убийца. Все правильно smile.gif Чтобы жизнь медом не казалась.

Все вопросы в другом разделе, здесь речь о багах.

Автор: Syzygy May 8 2007, 18:20

2. Понятно...
3. Как с этим? Или опять фича? smile.gif
4.
5. Речь идёт не об убийстве, а об имитации сражения. Пусть эти неписи наносят смертельный урон, но нужно, чтобы у игрока создалось впечателение : всё честно, я могу их убить, но они слишком круты для меня. Лично для меня неубиваемы персонажи в игре которая претендует на реализм - баг. Есть много других методов закрыть эту дыру. Но это так - к ноуайдиа. Больше базар разводить по этому поводу не буду.
6. 90% что там. Когда просрочил кредит, то всё как обычно: награда, охотники, дипломат и удивлённый вопрос ростовщика "вы ещё живы?!".
7. Нелогично как-то... ну и оказался бы он деревенским со 100 жизнями, ну и что(тем более что у женщин по 100 жизней)? Подрались бы, если бы смог его завалить - то завалил со 100 жизнями. Если бы нет - то ничего не узнать.
Думаю, процентов 95 игроков догадались, кто на самом деле этот человек.
9. Независимость от времени суток. 10 часов утра. Шляюсь по джунглям - на одной локации темень, на другой ясный день.

Автор: blink182 May 8 2007, 19:10

хз баг не баг но раньще такого не было захожу в магазин Ла веги а там темно ничо не выбрать даже переход на интер ничо не делает приходиться перезагружать сохранение

Автор: dark toster May 8 2007, 19:23

Цитата
3. Как с этим? Или опять фича?

По-моему, это исправить нельзя.
Цитата
5. Речь идёт не об убийстве, а об имитации сражения. Пусть эти неписи наносят смертельный урон, но нужно, чтобы у игрока создалось впечателение : всё честно, я могу их убить, но они слишком круты для меня. Лично для меня неубиваемы персонажи в игре которая претендует на реализм - баг. Есть много других методов закрыть эту дыру. Но это так - к ноуайдиа. Больше базар разводить по этому поводу не буду.

Так если их прокачать и развязать руки, то игрок все равно прокачается и убьет их, из-за чего последуют другие баги.
Цитата
6. 90% что там. Когда просрочил кредит, то всё как обычно: награда, охотники, дипломат и удивлённый вопрос ростовщика "вы ещё живы?!".

Это штранно. Кинь сейв в личку.
Цитата
7. Нелогично как-то... ну и оказался бы он деревенским со 100 жизнями, ну и что(тем более что у женщин по 100 жизней)? Подрались бы, если бы смог его завалить - то завалил со 100 жизнями. Если бы нет - то ничего не узнать.
Думаю, процентов 95 игроков догадались, кто на самом деле этот человек.

Может и догадались, хз. Я первый раз всего ожидал, и вариант драки тоже. Это совершенно не влияет на игровой процесс. Так все и должно быть.
Цитата
9. Независимость от времени суток. 10 часов утра. Шляюсь по джунглям - на одной локации темень, на другой ясный день.

Ну, постепенного перехода к темноте, к сожалению нет, так что довольствуемся этим.
Цитата
хз баг не баг но раньще такого не было захожу в магазин Ла веги а там темно ничо не выбрать даже переход на интер ничо не делает приходиться перезагружать сохранение

Переставить игру попробуй.

Автор: CRESTafor May 9 2007, 00:09

А вот такое со мной впервые, читал на форуме про вылеты во время сбора чёр.жемчужин, со скилетов ,самолично убиенных, да всё хихикал в ладошку,- во парни парятся,- у меня-то всё путём, урожай небольшой, но постоянный.И сегодня в новой версии 1.2, после боя, пытаюсь обыскать костлявых, -- а у них пусто в карманах, полный ноль, хоть-бы мензурка какая-нить, хоть-бы бусики какие завалящие. Гив ми пардон, и не подумайте что багу из пальца высасываю, дрючу этот сейв уже пару часов, да с разных сторон, да по всякому, а нету жемчужин, хоть ты тресни до самого компьютерного стула. Прошу хелп кто чем знает, а то вечно у меня не все как у людей.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Player______________________________2.rar ( 669.68 килобайт ) Кол-во скачиваний: 20

Автор: Миротворец May 9 2007, 00:24

Цитата(CRESTafor @ May 9 2007, 01:09) *

А вот такое со мной впервые, читал на форуме про вылеты во время сбора чёр.жемчужин, со скилетов ,самолично убиенных, да всё хихикал в ладошку,- во парни парятся,- у меня-то всё путём, урожай небольшой, но постоянный.И сегодня в новой версии 1.2, после боя, пытаюсь обыскать костлявых, -- а у них пусто в карманах, полный ноль, хоть-бы мензурка какая-нить, хоть-бы бусики какие завалящие. Гив ми пардон, и не подумайте что багу из пальца высасываю, дрючу этот сейв уже пару часов, да с разных сторон, да по всякому, а нету жемчужин, хоть ты тресни до самого компьютерного стула. Прошу хелп кто чем знает, а то вечно у меня не все как у людей.

А в инвентаре ГГ посмотреть не судьба ? Жемчуг добавляется в инвентарь автоматически. mad.gif

Автор: CRESTafor May 9 2007, 00:41

Цитата(Миротворец @ May 9 2007, 01:24) *

А в инвентаре ГГ посмотреть не судьба ? Жемчуг добавляется в инвентарь автоматически. mad.gif

Премного благодарен. Вот что значит старший товарищ, умудрённый опытом. Нашего-же брата, махрового чяйника, пока носом не сунешь..... , неожиданные, кстате изменения, не знал. Ещё раз сенкью и к тому-же вери матч.

Автор: blink182 May 9 2007, 11:43

Переустанавливал игру непомогло. Именно такая проблема появилась после установки 1.2

Автор: Dir May 9 2007, 18:46

Цитата(Syzygy @ May 8 2007, 19:20) *

3. Как с этим? Или опять фича? smile.gif

Прочитал ваши 1ые впечатления(негативные),дошёл до обещанных багов и нелогичностей,впечатлило.
Доказывать,что ты не велосипед утомило,потому принимая ваше мнение,как ИСТИНУ,хочется лишь добавить,что с точки зрения Seaward,в игре всё логично,но логика эта может в корне отличаться от вашей,также как и взгляд на арт и другие вещи.К КВЛ нужно привыкнуть и принять игровой мир,как должное,возможно,не лишённое некоторых шероховатостей,как и реал,тогда игра предстанет в другом свете,доказанно Zanussi:).
На большинство вопросов уже ответил dark toster,коснусь последнего,а в дальнейшем,ждём от вас реальных багов(если найдёте,тк версия 1.2 ими вовсе не блещет,что-то более-менее реальное-2-3 шт и не факт,что вы с ними столкнётесь).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 Не баг,а игровая необходимость и в какой-то мере логика.Cолдеры и патрули,как наша доблестная милиция(не всегда,конечно,но частенько;)),выступает на сцену,когда её это начинает непосредственно касаться,те при агрессии к ним одной из сторон.В самом деле,пойди разберись,кто кого атакует,бандиты вас или вы стремитись нахапать с них экспы и лута:).Тоже самое с ОЗГ и пр,гг-добропорядочный гражданин или убийца и кидала,на которого ополчилась куча наций.Даже игровой логики тут может быть немеренное кол-во,а ведь геймеры хотят видеть везде адекватной реакции,а иногда,не учитывая игровой логики,хотят,чтобы защищали именно их,хотя грешков за ними прилично:).Нейтральные солдеры/патрули лишены сложных и неоднозначных проблем выбора,потому не кидаются мутузить,то гг,за которым в процессе боёвки,могут обнаружиться грешки,то энкаунтер.При этом в распоряжении гг есть безотказный инструмент привлечения на свою сторону солдеров-спрятаться за их мужественными спинами,это и есть побуждение их к защитным действиям,направленным во благо гг.
Цитата(blink182 @ May 9 2007, 12:43) *

Переустанавливал игру непомогло. Именно такая проблема появилась после установки 1.2

Объясните,плиз,доступно,что у вас делается на Ла Веге.Вы начинаете новую игру,плывёте туда,заходите в магазин,а там бац-чёрный экран?

Автор: Eagle May 9 2007, 18:59

Цитата(navy @ Apr 26 2007, 11:12) *

там не всегда просто пройти.. попробуй слегка изменить траекторию. От компа это не зависит.

Я тоже замечал застревание на лестницах кораблей, но только когда на комп большая нагрузка, крупное сражение например. Если включить замедление всё это проходит и после потопления всех противников, когда тормоза проходят, тоже всё становится в порядке.

Автор: blink182 May 9 2007, 19:21

Ситуация такая. Приплываю в поселение Ла-вега закупиться товарами. Захожу в магазин, а там чорный экран. Ну думаю щас нажму Интер и перейду в другое место но интер не работает приходиться делать сохранения перед входом в магазин.

Автор: Dir May 9 2007, 20:46

Цитата(blink182 @ May 9 2007, 20:21) *

Ситуация такая. Приплываю в поселение Ла-вега закупиться товарами. Захожу в магазин, а там чорный экран. Ну думаю щас нажму Интер и перейду в другое место но интер не работает приходиться делать сохранения перед входом в магазин.

Это по голландской линейке?

Автор: puma May 9 2007, 21:52

Цитата(CRESTafor @ May 9 2007, 08:09) *

А вот такое со мной впервые, читал на форуме про вылеты во время сбора чёр.жемчужин, со скилетов ,самолично убиенных, да всё хихикал в ладошку,- во парни парятся,- у меня-то всё путём, урожай небольшой, но постоянный.И сегодня в новой версии 1.2, после боя, пытаюсь обыскать костлявых, -- а у них пусто в карманах, полный ноль, хоть-бы мензурка какая-нить, хоть-бы бусики какие завалящие. Гив ми пардон, и не подумайте что багу из пальца высасываю, дрючу этот сейв уже пару часов, да с разных сторон, да по всякому, а нету жемчужин, хоть ты тресни до самого компьютерного стула. Прошу хелп кто чем знает, а то вечно у меня не все как у людей.

Я такой анекдот по теме читаю первый раз. lol.gif Не обижайся, пожалуйста. lol.gif
Там еще после боя со скелетами надпись на экране появляетя, что, мол, черные жемчужины собраны. cool.gif Я когда после патча это прочитала, сразу проверила wink.gif и инвентарь и скелетов на всякий случай, а вдруг где завалялась бусинка sad.gif .

Автор: blink182 May 9 2007, 22:53

Англиская линейка.

Автор: Dir May 9 2007, 23:41

Цитата(blink182 @ May 9 2007, 23:53) *

Англиская линейка.

Выкладывате сэйв,посмотрим.

Автор: sssbesss May 10 2007, 03:32

Вопрос: почему если я в порту ставлю на перезарядку пушек и заваливаюсь пать в каюту, на следующее утро пушки не заряжены. Матросы тоже спать хотят. просто одни раз с этим столкнулся, причинило мне некоторые неудобство

Автор: Dir May 10 2007, 06:38

Цитата(sssbesss @ May 10 2007, 04:32) *

Вопрос: почему если я в порту ставлю на перезарядку пушек и заваливаюсь пать в каюту, на следующее утро пушки не заряжены. Матросы тоже спать хотят. просто одни раз с этим столкнулся, причинило мне некоторые неудобство

Это с матросов нужно спрашивать,почему без кэпа делать нефига не хотят,уволить всех в блежайшем порту,в следующий раз умнее и расторопне будут;).Есть такая особенность у игры,на будущее-можно на долю секунд выйти на глобалку,а затем заваливаться спать.

Автор: sssbesss May 10 2007, 07:27

Цитата(Dir @ May 10 2007, 11:38) *

Это с матросов нужно спрашивать,почему без кэпа делать нефига не хотят,уволить всех в блежайшем порту,в следующий раз умнее и расторопне будут;).Есть такая особенность у игры,на будущее-можно на долю секунд выйти на глобалку,а затем заваливаться спать.

Да, я знаю, что после глобалки зарядка происходит сразу же. но все же нелогичночто перезарядка началась когда я приказал, а после того как я пошел спать матросы получается, кинулись ром бухать, а делом опять занялись когда я проснулся. да и увольнять их жалко. я с ними всю войну прошел, можно сказать почти "до Берлина", они у меня морские волки. да я и за Баг это не считаю, просто прикол наверное.
да, кстати, вчера играл. был на материке - Порто-Бело и по-моему Кумана или картахена, не помню. там получал задания от губеров найти шпиона. в таверне ничего про это не говорят, хотя должны. на улицах тоже, только инфа о человеке, новости да расскажите о своей колонии. а должны еще отмазываться, когда я им предъявляю, что ищу шпиона по заданию губернатора. вот это по-моему баг. или я не все сделал?

Автор: Rybak May 10 2007, 08:22

Цитата(sssbesss @ May 10 2007, 08:27) *


да, кстати, вчера играл. был на материке - Порто-Бело и по-моему Кумана или картахена, не помню. там получал задания от губеров найти шпиона. в таверне ничего про это не говорят, хотя должны. на улицах тоже, только инфа о человеке, новости да расскажите о своей колонии. а должны еще отмазываться, когда я им предъявляю, что ищу шпиона по заданию губернатора. вот это по-моему баг. или я не все сделал?


Если в разговоре с НПС на улице не появляется ветка о шпионе, то нужно поискать в домах

Автор: DenDy May 10 2007, 10:54

[[/quote] Ситуация 1: После взятия Белиза с Морганом возврощаюсь туда под Испанским флагом. В порту включается бой - на радаре тихо - замечаю по курсу галеон под Британским флагом-в трубе ноль информации - беру на абордаж - назание галеона 'error' и капитаном на нем мой оф lol.gif
после взятия его в плен у меня есть оф и пленник smile.gif - после схода на берег оф превращается в горожанку. дальше эксперементировать не стал. сейв есть.
Ситуация 2: при прохождении квеста ПГГ о караване пополняющим запасы в случае если последнего противника забрендить офом со спасением на шлюпке, то после делёжки в меню персонажей появляется пустое окошко с характеристиками офа - самого офа тю-тю. сейва нет.

Автор: RIZIY May 10 2007, 13:45

Цитата(DenDy @ May 10 2007, 11:54) *

[ Ситуация 1:

1.Какая версия игры? 2. Наличие лома? 3. Сейв свой или взятый? 4. Наличие НОСД? 5. Запоротые квесты? wink.gif

Автор: DenDy May 10 2007, 14:26

Цитата(RIZIY @ May 10 2007, 16:45) *

1.Какая версия игры? 2. Наличие лома? 3. Сейв свой или взятый? 4. Наличие НОСД? 5. Запоротые квесты? wink.gif
1. v1.2; 2.никогда dry.gif (только если баг перепрыгнуть надо), т.е. нет; 3. Свой; 4. нет; 5. Нет.

Автор: Dir May 10 2007, 15:47

Цитата(DenDy @ May 10 2007, 11:54) *

После взятия Белиза с Морганом возврощаюсь туда под Испанским флагом. В порту включается бой - на радаре тихо - замечаю по курсу галеон под Британским флагом

Нужен сэйв после дела с Морганом,до возвращения в Белиз и описание,что происходило при штурме Белиза,были ли захваты случайных вражеских кораблей в порту,что делал компаньон на галеоне?Где он был,когда захватывался error у Белиза.

Автор: DenDy May 11 2007, 05:13

Цитата(Dir @ May 10 2007, 18:47) *

Нужен сэйв после дела с Морганом,до возвращения в Белиз и описание,что происходило при штурме Белиза,были ли захваты случайных вражеских кораблей в порту,что делал компаньон на галеоне?Где он был,когда захватывался error у Белиза.
подробно штурм не помню smile.gif ; захватов не было, в порту ни одного врага; командовал наверно smile.gif , небыло компаньена; оф, который на 'error' обнаружился был пассажиром.
P.S. Странно: "Максимально допустимый объем всех файлов: 3.91 мегабайт" при этом "Вы использовали 668.89 килобайт места на жестком диске для прикрепляемых файлов к этому сообщению.
Вам осталось 331.11 килобайт для этого сообщения." Хотел ещё сам глюк послать...Во вложении сразу после захвата Белиз.

Автор: Dir May 11 2007, 07:41

DenDy,нужен сэйв с ошибкой.

Автор: DenDy May 11 2007, 08:00

Цитата(Dir @ May 11 2007, 10:41) *

DenDy,нужен сэйв с ошибкой.

Автор: requiem May 12 2007, 12:05

Заметил такой баг....
Когда берёшь квест у торговца на доставку груза, по приплытии, торговец-получатель проверяет на наличие груза не эскадру а только мой флагман..причом груз распределён по эскадре....
баг небольшой но обидный...приходится продавать в магазин с эскадры и освобождать место на флагмане...потом опять покупать уже во флагман этот груз из магазина...
И ещё - ктото писал про остинский квест...да..с ним после патча начались траблы...я так в сент джонсе не сумел встретица с убивцем...т.е. я ему сказал приду,прихожу(бегу сразу за ним,вхожу после него)...ищу...
нетуть.
обыдно,а остинский квест один из самых интересных...
по поводу квеста аскольда..торговцы просто НЕ ХОТЯТ его давать...может его можно по другому взять?

Автор: Dir May 12 2007, 12:22

Цитата(requiem @ May 12 2007, 13:05) *

Когда берёшь квест у торговца на доставку груза, по приплытии, торговец-получатель проверяет на наличие груза не эскадру а только мой флагман..причом груз распределён по эскадре....
баг небольшой но обидный...приходится продавать в магазин с эскадры и освобождать место на флагмане...потом опять покупать уже во флагман этот груз из магазина...

Это что-то новенькое,выкладывайте сэйв.
Цитата(requiem @ May 12 2007, 13:05) *
.
И ещё - ктото писал про остинский квест...да..с ним после патча начались траблы...я так в сент джонсе не сумел встретица с убивцем...т.е. я ему сказал приду,прихожу(бегу сразу за ним,вхожу после него)...ищу...
нетуть.
обыдно,а остинский квест один из самых интересных...

В винном погребе смотрели?

Автор: naezdnick May 12 2007, 12:34

Не критично, но все же...
Нет проверки ПИРАТЕС при найме ПГГ. Лидерство=3, нанятых офицеров-6 чел., обычные офы не нанимаются(ессно), а ПГГ - без проблем. Правда, 1 из 6 нанятых тоже ПГГ, но общее то кол-во уже на максимуме...
v.1.2, лиц., без лома. есть сейв...

Автор: SergiusE May 12 2007, 14:17

requiem

Может у тебя на флагмане крысы груз покушали, вот и ругается на недостачу.

Автор: Dir May 12 2007, 17:13

Цитата(naezdnick @ May 12 2007, 13:34) *

Не критично, но все же...
Нет проверки ПИРАТЕС при найме ПГГ. Лидерство=3, нанятых офицеров-6 чел., обычные офы не нанимаются(ессно), а ПГГ - без проблем. Правда, 1 из 6 нанятых тоже ПГГ, но общее то кол-во уже на максимуме...
v.1.2, лиц., без лома. есть сейв...

С кораблем,в компаньоны,и должен идти.Или идет простым офом?

Автор: naezdnick May 12 2007, 17:25

Цитата(Dir @ May 12 2007, 18:13) *

С кораблем,в компаньоны,и должен идти.Или идет простым офом?

Нет, не простым, именно с кораблем. Но, по сути, становится офицером/компаньоном.
Просто, я решил, что раз фиксили проверку статов, при найме ПГГ, то, при таком раскладе вообще не должен соглашаться.

Понял, спс...

Автор: Dir May 12 2007, 17:32

При лидерстве 3 можно держать 6 офов и 4 компаньона+офов на стоянках и в губерах.Ошибки там нет,другое дело,еслиб шел 7ым офом.

Автор: Sailer May 12 2007, 20:21

Цитата(Dir @ May 12 2007, 20:32) *
При лидерстве 3 можно держать 6 офов и 4 компаньона...
Сергей, такую ситуацию можно считать нештатной, т.к. вообще-то, неквестовые компаньоны входят в общий лимит офицеров и пассажиров...

Автор: puma May 12 2007, 21:17

А у меня корабли в эскадре раздваивались периодически и с портового управления кораблик пустой как-то раз забрала, капитан в пленники пошел, нового назначила, все покупать заново пришлось. А с ерроровым именем линейник меня постоянно на рейде Сантьяго поджидал, но когда у форта бой пришлось принять, оказалось , что он на моей стороне воюет, проверено дважды. Потом затонул и больше не появлялся. Но признаюсь - все это было со старой сохраненкой, но с патчем 1.2(жалко было уже наигранного вопреки здравому смыслу и громким, даже навязчивым предупреждениям) . У Вас не то же самое? rolleyes.gif


Цитата(DenDy @ May 10 2007, 18:54) *

[ Ситуация 1: После взятия Белиза с Морганом возврощаюсь туда под Испанским флагом. В порту включается бой - на радаре тихо - замечаю по курсу галеон под Британским флагом-в трубе ноль информации - беру на абордаж - назание галеона 'error' и капитаном на нем мой оф lol.gif
после взятия его в плен у меня есть оф и пленник smile.gif - после схода на берег оф превращается в горожанку. дальше эксперементировать не стал. сейв есть.

Все вышесказанное и показанное - к этому. blink.gif
http://img504.imageshack.us/my.php?image=customnd6.jpg

Автор: Dir May 12 2007, 21:29

Там чистая 1.2 версия.А у г-жи Пумы раздвоение личностей не после потопления от ЛГ случилось?

Автор: DenDy May 14 2007, 09:11

Не коректно работает (если ваще работает sad.gif ) перк "отменное здоровье". Здоровье не подымаеться до максумума - на грани "хорошее" и "отличное" - пробовал неделю отсыпаться с утра и до утра - эфекта ноль sad.gif . (v.1.2; Сэйв свой; не ломал; noCD нет.)

Автор: Dir May 14 2007, 09:13

Цитата(Sailer @ May 12 2007, 21:21) *

Сергей, такую ситуацию можно считать нештатной, т.к. вообще-то, неквестовые компаньоны входят в общий лимит офицеров и пассажиров...

Есть некоторая нештатность;).Пока ПГГ без корабля,в перегруз офами не идут(проверил),а с кораблём они уже полноценные квестовые компаньоны.
Цитата(DenDy @ May 14 2007, 10:11) *

Не коректно работает (если ваще работает sad.gif ) перк "отменное здоровье". Здоровье не подымаеться до максумума - на грани "хорошее" и "отличное" - пробовал неделю отсыпаться с утра и до утра - эфекта ноль sad.gif . (v.1.2; Сэйв свой; не ломал; noCD нет.)

Всё работает как задумано,это и в мануале прописано.Вам поможет только церковь.

Автор: naezdnick May 14 2007, 09:35

Цитата(Dir @ May 14 2007, 10:13) *

Есть некоторая нештатность;).Пока ПГГ без корабля,в перегруз офами не идут(проверил),а с кораблём они уже полноценные квестовые компаньоны.

Это понятно... Но, возможно стоит ввести запрет на лишение ПГГ корабля(превращение в офа), в случае, когда штат укомплектован. Нужен ПГГ как полноценный офицер - увольняй кого - нибудь, и потом убирай ПГГ с его корабля... Имхо, было бы логичнее.

P.S. Возможно уже не в тему... прошу перенести по усмотрению...

Автор: DenDy May 14 2007, 09:37

Цитата(Dir @ May 14 2007, 12:13) *

Всё работает как задумано,это и в мануале прописано.Вам поможет только церковь.
А при "отличном" здоровье они помощь предложат?

Автор: Dir May 14 2007, 11:31

Цитата(DenDy @ May 14 2007, 10:37) *

А при "отличном" здоровье они помощь предложат?

У церкви помощь просится,сам священник её не предлогает.Возможно,отпущение грехов понадобится;).

Автор: requiem May 14 2007, 13:25

Цитата(SergiusE @ May 12 2007, 15:17) *

requiem

Может у тебя на флагмане крысы груз покушали, вот и ругается на недостачу.

нееее.....я ж говорю,груз распределён по эскадре...

и всё таки..мож ктото подскажет,как ещё можно взять квест аскольда?а то торговцы вконец опассивели..

Автор: Sailer May 14 2007, 14:01

Цитата(requiem @ May 14 2007, 16:25) *
и всё таки..мож ктото подскажет,как ещё можно взять квест аскольда?а то торговцы вконец опассивели..
По другому никак. Бери бумажку-карандашку и опроси всех магазинщиков (в диалоге выбирается третья строка). Появится запись в журнале. А потом точно так же опрашивай все уличные лотки на всем архипелаге, пока не найдешь порошок.

Автор: sssbesss May 15 2007, 03:28

Заметил еще одну серьезную ошибку. в порту Санто-Доминго, в таверне сидит Диего Эспиноза и говорит мне - есть одно дельце, давай выпьем у меня на корабле Сан- не помню, то ли Леоно, толи Леоне, это шлюп. иду в порт, дохожу до того корабля, высылаю шлюпку, а это корабль вообще какого то торговца. с ним обычный диалог, откуд плывете и т.д. ладно поплавал немного, естесственно задание "предложение пирата" ушлов архив событий. прихожу опять туда же, в таверне опять он и опять предлагает дельце, я опять в порт, но там нет его корабля, походил в бухтах, маяк, даже до Ла-Веги дошел, нет и все его. ладно опять в море вышел, пограбил немного, пришел с тремя французскими кораблями, взятыми мной. пошел сначала в таверну и этот ганд... опять говорит тоже самое, я в порт, его корабля опять нигде нет. я плюнул на это задание и на ерфь, корабли продать. а на верфи его шлюп стоит на продаже. но я его не трогал, честное слово. у него т.е. корабля нет а он дельце предлагает.
и еще один косячок. в море южнее Эспаньолы, под Санто_доминго, встретился с пятью английскими купцами с оохраной, хотел пограбить, вышел в море но на перврм залпе, при переходе на нос, застрял на ступеньках (у меня тяж. галеон). после патча 1.2 у меня это первый раз, а раньше частенько было.

Автор: navy May 15 2007, 11:03

Цитата
Заметил еще одну серьезную ошибку.

Сейв.

Цитата
то ли Леоно, толи Леоне, это шлюп. иду в порт, дохожу до того корабля, высылаю шлюпку, а это корабль вообще какого то торговца

Скорее всего не тот корабль, на 99%


Вобщем, сейв.. надо смотреть..

Автор: kao May 15 2007, 13:12

играл много в пкм, на к3 вл только недавно начал. версия 1.2
1. износ пушек гдето учитывается, а то получается снял докупил вместо сломаных и обратно поставил, провел бой не 1 не сломалось
2. два раза сталкивался тонут оба корабля когда добиваеш попаданием в крюйт камеру, 1 раз не уверен был корабль был потрепан, 2 раз корпус 95% растояние больше чем абордажное, щас 3 раз получилось точно сам взрывает но блин на таком растоянии(больше длины корабля) какой урон моему кораблю может быть не понятно
3. наверно прикол, не мог както с порт оф принс выбраться, пиратов не меряно, когда кинуло на тактическую карту то оказалось что со стороны кубы шел большой конвой испано французкий.
отбившись от пиратов вышел на стратегическую конвоя как не было так и нет

Автор: Starche May 15 2007, 13:42

Такая фишка два раза было.Наводка пирата караван такой-то пополняет припасы там-то после абордажа всех локация бухта диалог с пиратом и выхода в море нет,картинка выхода появляется на доли секунды не поймаешь.Лечится сейв,выход,сейв и все нормально.Может памяти не хватает\512\ конечно не критично,на заметку.
А вот поведение компаньона-пирата это вообще,приказ абордаж ноль змоций приходится одному отдуваться,а как всех захватил первый бежит:Отлично сработано кеп,моя доля такая-то вот морда наглая.
p.s. DenDy выход в другую локацию пробовал\не первый год за мужем\у меня не лечит только сейв.

Автор: DenDy May 15 2007, 14:12

Цитата(Starche @ May 15 2007, 16:42) *

локация бухта диалог с пиратом и выхода в море нет,картинка выхода появляется на доли секунды не поймаешь.Лечится сейв,выход,сейв и все нормально.
Если есть выход на другую сухопутную локацию, то выход в неё тоже прекрасно это лечит


Цитата(kao @ May 15 2007, 16:12) *

2. два раза сталкивался тонут оба корабля когда добиваеш попаданием в крюйт камеру, 1 раз не уверен был корабль был потрепан, 2 раз корпус 95% растояние больше чем абордажное, щас 3 раз получилось точно сам взрывает но блин на таком растоянии(больше длины корабля) какой урон моему кораблю может быть не понятно

А с чего вы взяли что это вы его добили? Он сам взорвал. И представте взрыв более тонны пороха. Большой Бара-Бум smile.gif
P.S. Совет: Пишите разборчивей и знаки препинания не забывайте совсем уж. Вы не в аське и не в чате. dry.gif

Автор: kao May 15 2007, 15:21

Цитата(DenDy @ May 15 2007, 15:12) *

А с чего вы взяли что это вы его добили? Он сам взорвал. И представте взрыв более тонны пороха. Большой Бара-Бум smile.gif

зачем мне представлять, если читать класику то обычно чтобы добится результата при использовании барандера корабли связывались как при абордаже, а не взрывались на растоянии 50-100 метров
тут не то что порох тут и современая взрывчатка эфекта особого не даст, максимум паруса взрывная волна сорвет
так что если не разбираеш, не надо обьяснять военым как и что пашет)))
если серьезно то добится эфекта взрыва на корабле не возможно в принципе(нужно замкнутое пространство , достаточной прочности). если расмотреть крюйт камеру как такое пространство то эфект от взрыва уйдет в стенки корабля, а не в находящийся на растоянии соседний корабль
ну конечно спор чисто пустой если так и задумано, но блин не приятно возится с ним 10-15 минут чтоб потом сохраненку грузить, потому что взрывается он как килотоная бомба

Автор: navy May 15 2007, 15:29

Цитата
если серьезно то добится эфекта взрыва на корабле не возможно в принципе

Господа.. не надо споров.. это условности игры! smile.gif иначе мод этот будет совершенно не интересен никому wink.gif Урон от расстояния до брандера разный. Т.ч. на расстоянии 100 метров он будет значительно меньше чем вплотную.

Автор: kao May 15 2007, 15:53

Цитата(navy @ May 15 2007, 16:29) *

Господа.. не надо споров.. это условности игры! smile.gif иначе мод этот будет совершенно не интересен никому wink.gif Урон от расстояния до брандера разный. Т.ч. на расстоянии 100 метров он будет значительно меньше чем вплотную.

ну коль так приношу свои извинения, просто был уверен что глюк

Автор: Dir May 15 2007, 16:04

Цитата(kao @ May 15 2007, 14:12) *

играл много в пкм, на к3 вл только недавно начал. версия 1.2
1. износ пушек гдето учитывается, а то получается снял докупил вместо сломаных и обратно поставил, провел бой не 1 не сломалось

Хм,а как он должен учитываться,усли вы продали старые орудия(из которых стреляли) и купили нулёвые?Если средства позволяют,меняйте хоть после каждого залпа;).А вот,если будете менять только вышедшие из строя,то на старых останется накопительный урон.

Автор: Starche May 15 2007, 17:44

Цитата(Dir @ May 15 2007, 17:04) *

Хм,а как он должен учитываться,усли вы продали старые орудия(из которых стреляли) и купили нулёвые?Если средства позволяют,меняйте хоть после каждого залпа;).А вот,если будете менять только вышедшие из строя,то на старых останется накопительный урон.

Если я правильно понял то если купить все новые пушки они дольше не будут взрываться?

Автор: Dir May 15 2007, 22:58

Цитата(Starche @ May 15 2007, 18:44) *

Если я правильно понял то если купить все новые пушки они дольше не будут взрываться?

Если не будет прямого попадания с близкого расстояния.

Автор: sssbesss May 16 2007, 03:24

Цитата(navy @ May 15 2007, 16:03) *

Сейв.
Скорее всего не тот корабль, на 99%
Вобщем, сейв.. надо смотреть..

Извини, ошибся я. его корабль назывался Сан-Николас и он стоял на верфи. по классу, по-моему, шлюп.
Кстати, последний раз у меня не ушло в архив событий его предложение, так и висит в журнале, а это кентос бухает в таверне и сидит

Цитата(kao @ May 15 2007, 18:12) *
...неужели нельзя было процитировать вот так:
2. два раза сталкивался тонут оба корабля когда добиваеш попаданием в крюйт камеру, 1 раз не уверен был корабль был потрепан, 2 раз корпус 95% растояние больше чем абордажное, щас 3 раз получилось точно сам взрывает но блин на таком растоянии(больше длины корабля) какой урон моему кораблю может быть не понятно ... устное предупреждение...

Согласен с пунктом 2. много раз так было. взрывался вместе с врагом на очень большом расстоянии.

Автор: DenDy May 17 2007, 06:57

Цитата(kao @ May 15 2007, 18:21) *

так что если не разбираеш, не надо обьяснять военым как и что пашет)))
если серьезно то добится эфекта взрыва на корабле не возможно в принципе(нужно замкнутое пространство , достаточной прочности).
Спорить конечно же не будем smile.gif и человек я совсем не военный smile.gif , но всегда считал, что порох в бочках все-таки взрывается... да и опыт поджига грам ~ 300-400 черного пороха вне замкнутого пространства говорит моему чувству самосахранения, что 1-2 тонны такой бяки должна бухнуть очень эфектно wink.gif

P.S. Написал, отослал, прочитал и тут же подумал - будет мне ая-яй от месных вождей 5.gif

Автор: kao May 17 2007, 09:22

Цитата(Dir @ May 15 2007, 17:04) *

Хм,а как он должен учитываться,усли вы продали старые орудия(из которых стреляли) и купили нулёвые?Если средства позволяют,меняйте хоть после каждого залпа;).А вот,если будете менять только вышедшие из строя,то на старых останется накопительный урон.

я их не продаю, просто после каждого боя если нажимать кнопку снять все, потом поставить все то вероятность сломать пушку стремится к 0
глюкнуло квест на загадку, ответил саблю нашел, но квест не закрылся.
уже 2 раза задавали тот же вопрос и давали наводку на другие вещи, в квестовой книге новых записей нет

Автор: Alex Beerson May 17 2007, 09:51

Во время свадьбы перехватываю наёмных убийц, общаюсь с Изабеллой. После этого, если не сразу побежишь к губеру, а захочешь поговорить со священиком (думал, будет фраза в духе "Отпустите грехи этим дурням, святой отец - они не ведали, на кого напали" smile.gif ), а святой отец обзывается еретиком, посылает подальше и трясётся. Нелогично это ИМХО - у него же всё на глазах произошло и тебя он может если только отругать, что в церкви меч поднял. Если он, конечно, сам с наёмничками не заодно. А потом и вовсе весь город накидывается. Забегаешь к губеру - накидывается ещё и губер с охранниками sad.gif. Это так и должно быть, или всё же баг?

Автор: kao May 17 2007, 18:52

вот пожаловались и наконец новый вопрос задали))
только ответить не смог.
не навидад(рождество), ни изабелла(ла изабелла), ни сан-доминго не кушает

Автор: waxone May 17 2007, 23:11

Не знаю говорили уже или нет, но есть одна очень интересная вещ:

Если происходит бой военной эскадры против кого либо и ты пытаешся после боя поговорить с какимнибудь кораблем, то они тя отправляют к флагману... вот в этом и баг....бывает что флагман в бою потопили, а они меня всеравно к нему шлют! Мне что себя тож на дно за ним пустить или может Летучий Голандец позвать?!! biggrin.gif

Автор: delamer May 18 2007, 08:29

Именно по-этому, когда надо поговорить с капитаном флагмана, он находится в необходимых случаях на берегу. Во избежание багов.

Автор: CRESTafor May 18 2007, 11:34

16 мая, в час ночи, задал вопрос, прислав сюда своё сообщение. + ещё один паренёк в это-же время свой вопрос задал. Вчера, сегодня нету ни самих сообщений, ни коментарий к ним. 1) Это сбой на форуме, 2) Сообщение редактируется, 3) Нас послали, куда сами не ходят.



Это оффтопик. устное предупреждение...

а на форуме действительно был сбой... все сообщения за 16-ое мая утрачены...

Автор: GENN_NN May 18 2007, 12:30

Цитата(naezdnick @ May 12 2007, 13:34) *

Нет проверки ПИРАТЕС при найме ПГГ. Лидерство=3, нанятых офицеров-6 чел., обычные офы не нанимаются(ессно), а ПГГ - без проблем.
отредактировано GENN_NN

Увы, я это писал еще раньше и NAVY сказал, что я (!!!) САМ вызываю баги и т.д., но потом пообещал, что будет проверка по ПИРАТЕС.
Но писал я еще по тому поводу, что будет дальше, если у тебя уйдет оф.
Тогда ты не сможешь нанять нового офа, пока у тебя есть ХОТЯ Б 1ПГГ (5оф+1ПГГ).
ПГГ занимает место офа и все... Разгоняй банду.

Автор: navy May 18 2007, 12:54

Цитата
ПГГ занимает место офа и все... Разгоняй банду.

вот вы любители покопаться в старых багах smile.gif

Автор: CRESTafor May 18 2007, 13:23

Последнее время участились случаи, когда при захвате трёх кораблеё и более, одного у меня не оказывается, не на верфи при продаже, ни на F2.Клацаешь мышкой на этот корабль, пишет "нету корабля", и кепом убиенный мною он-же при абордаже. Корабль в наличии имеется, назначен на него мой офицер, вйходишь с причала, вот он плавает рядышком. Исправляется сие только при обмене борт о борт, переназначением капитана.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Player________________________________________.rar ( 699.82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12

Автор: hard May 18 2007, 15:47

Пытаюсь отразить нападение военнной эскадры на Порт-о-Принс. После потопления 2х фрегатов из первой волны, а конкретнее после появления 4х военников, стабильный вылет при попытке дать залп любым орудием на автомате или в ручную. В аттаче 2 сейва - в первом стреляю нормально, во втором - нет. 6.gif

Файлы передаются, но не аттачатся, http://dump.ru/files/f/f855495504/.

Автор: Молчан May 18 2007, 16:07

Версия 1.2

В таверне, уличил картёжника в шулерстве. Договорились встретиться для разбирательства за городом через время. В назначенное время выхожу за город, подходит "шулер" и появляется форма диалога внизу экрана, но каких либо записей (ни вопроса, ни вариантов ответа) на ней нет. При прокрутке колеса мыши или стрелок (в надежде, что текст просто неотобразился на экране) - вылетаю в винду.

Автор: Dir May 18 2007, 17:06

Цитата(Молчан @ May 18 2007, 17:07) *

Версия 1.2

В таверне, уличил картёжника в шулерстве. Договорились встретиться для разбирательства за городом через время. В назначенное время выхожу за город, подходит "шулер" и появляется форма диалога внизу экрана, но каких либо записей (ни вопроса, ни вариантов ответа) на ней нет. При прокрутке колеса мыши или стрелок (в надежде, что текст просто неотобразился на экране) - вылетаю в винду.

Нужен сэйв перед встречей с шулером.
Цитата(CRESTafor @ May 18 2007, 14:23) *

Последнее время участились случаи, когда при захвате трёх кораблеё и более, одного у меня не оказывается, не на верфи при продаже, ни на F2.Клацаешь мышкой на этот корабль, пишет "нету корабля", и кепом убиенный мною он-же при абордаже. Корабль в наличии имеется, назначен на него мой офицер, вйходишь с причала, вот он плавает рядышком. Исправляется сие только при обмене борт о борт, переназначением капитана.

Если участились случаи,значит вам известно,как это воспроизвести.Нужен сэйв не с багом,а до бага,который при определённых действиях(описание действий),100% приводит к багу.Удастся выявить закономерность,будем очень признательны.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 hard,будет время,посмотрю ваши сэйвы.

Автор: Молчан May 18 2007, 21:14

Цитата(Молчан @ May 18 2007, 17:07) *

Версия 1.2

В таверне, уличил картёжника в шулерстве. Договорились встретиться для разбирательства за городом через время. В назначенное время выхожу за город, подходит "шулер" и появляется форма диалога внизу экрана, но каких либо записей (ни вопроса, ни вариантов ответа) на ней нет. При прокрутке колеса мыши или стрелок (в надежде, что текст просто неотобразился на экране) - вылетаю в винду.


Вот saves
http://slil.ru/24388422

Автор: Dir May 19 2007, 07:13

Цитата(hard @ May 18 2007, 16:47) *

Пытаюсь отразить нападение военнной эскадры на Порт-о-Принс. После потопления 2х фрегатов из первой волны, а конкретнее после появления 4х военников, стабильный вылет при попытке дать залп любым орудием на автомате или в ручную. В аттаче 2 сейва - в первом стреляю нормально, во втором - нет. 6.gif

Вылета у меня нет,там в 00 часов заканчивается осада(отбить атаку вы не успеваете),возможно у вас от этого идёт проблема.
Cо 2го сэйва , на некоторое время,выходите на глобалку,дождитесь смены суток и продолжайте атаку
эскадры.

Автор: hard May 19 2007, 09:05

Цитата(Dir @ May 19 2007, 08:13) *

Вылета у меня нет,там в 00 часов заканчивается осада(отбить атаку вы не успеваете),возможно у вас от этого идёт проблема.
Cо 2го сэйва , на некоторое время,выходите на глобалку,дождитесь смены суток и продолжайте атаку
эскадры.

Вылет действительно был связан с военниками и\или их эвентами, т.к. падало и просто при попытке приблизиться к ним (со 2-го сейва). После того как проскипал 10 минут на глобалке (23:56->01:06) эскадра исчезла ... unsure.gif

Сейчас все работает, респект за оперативность!

Автор: Dir May 19 2007, 09:29

Эскадру вы увидите ч/з некот время,если останетесь на глобалке.От острова будет отплывать кораблик.

Автор: Starche May 19 2007, 16:39

Второй раз за всё время игры(с самого выхода) такая чуча:сажусь в таверне играть ,пропадает иконка ГГ абордажники остаются и никаких действий только выход из игры.У кого-нибуть было такое-же или кто объяснит явление такое?
Не критично конечно но и весьма неприятная засада.

Автор: Dir May 19 2007, 17:23

Цитата(Молчан @ May 18 2007, 22:14) *

Вот saves
Ошибка редкая и идет из-за ночевки в таверне,просрочка дуэли происходит не коректно,шулера в джунглях уже быть не должно.Квест любит пунктуальность.

Автор: хохмяк May 19 2007, 20:04

После установки патча 1.2 игра очень часто вылетает прт сохранении, либо сразу после сохранения "зависает" картинка и комп не на что не реагирует.

Автор: Beliy May 19 2007, 20:22

во время боя после нескольких залпов перестают перезаряжаться пушки,сообщений о поломках никаких.
пушки новые покупал,игру переустанавливал

Автор: ЗмеёнышЪ May 19 2007, 20:24

тривиально, но спрошу всеже - наличие пороха проверял?

Автор: Beliy May 19 2007, 20:31

ндаа,менньше пива перед игрой)))

Автор: Fonzy May 21 2007, 14:34

Уж извините незнаю ошибка ли это патча 1.2 или такое было и в более ранних версиях, но решил написать сюда.
Итак, суть проблемы в следующем - сегодня после того, как сдал выполненный квест губернатора при попытке сохраниться игра вылетела в ось, в результате мой единственный сейв, на который я и пытался сохраниться испортился (вместо скрина места сохранения написано bad save) меня интересует можно ли как-нибудь восстановить испорченный сейв, очень неохото игру заново начинать, и если нет, то, что надо делать в будущем чтобы такого не повторялось больше?

Автор: RIZIY May 21 2007, 14:39

Цитата(Fonzy @ May 21 2007, 15:34) *
что что надо делать в будущем чтобы такого не повторялось больше?

Восстановить нельзя, надо сохраняться в разные слоты, лучше всего вручную smile.gif

Автор: RED May 21 2007, 20:08

Прикольный баг.
Топит меня значит ЛГ. Ну ессно меня выбрасывает на Эспаньелу, маяк Санто-Доминго. Я, как бравый английский корсар конечно пошел не по джунглям к друзьям-французам а направился к врагам-испанцам. Так как хотелось мне кораблик контрабандистов еще реквизировать. Забиваю стрелу с контрабандистами, приношу им деньги. Иду в бухту. Подхожу к ним начинаю разговор. Они ничего давай мол на корабль. И вдруг, со стороны маяка к нам бежит патруль АНГЛИЙСКИХ СОЛДАТ!!! И это на Эспаньеле!!!
Играть после этого стало невозможно, так как все локации стали недоступны. Но в принципе мне понравилось. Так как я со второй загрузки застрелил начальника патруля, не дав ему заговорить со мной. А солдаты, что с ним были, вместо мщения за своего отца-командира, стали просто за мной ходить всем стадом.

Автор: Starche May 21 2007, 22:22

Вот такой глюк
http://img524.imageshack.us/my.php?image=21209927rf2.jpg
http://img83.imageshack.us/my.php?image=39158278pb6.jpg
так есть корабль или нет
А офф которого назначил у меня в компаньонах.

Автор: shturmanOff May 21 2007, 23:21

И всё же квест Остина.
Картахена. Мигель Карлитос назначает встречу в подземелье за городом.
Прихожу до полуночи. Пещера за городом единственная,
и всю её прочесал вдоль и поперёк.
Сфера при этом не активируется, то есть пещера и время в порядке.
Наёмного убийцы нет. Что делать?

Автор: ЗмеёнышЪ May 22 2007, 02:04

Взял задание, вместе с Тичем захватить английский караван с рабами. 4 галлеона с грузом и 2 корабля охраны. Галлеоны и одного из охранения абордировал, со вторым разбирался Тич. Брать последний приз нет команды, да и кораблик пострадал, отправился всеже Тичу на помощь. И вот, когда даешь по кораблю последний залп и он по идее должен тонуть - вылетаю в винду, причем проверил 3 раза и все 3 раза вылет. Подскажите, что сие может означать (есть сейв за 2 залпа до смерти последнего англичанина).

Автор: Dir May 22 2007, 05:20

Цитата(Starche @ May 21 2007, 23:22) *

так есть корабль или нет
А офф которого назначил у меня в компаньонах.

Нужен сэйв с которого,при назначении компаньона,вылазит эта бяка.Те,чтобы была возможность эту багу воспроизвести.
Цитата(shturmanOff @ May 22 2007, 00:21) *

И всё же квест Остина.
Картахена. Мигель Карлитос назначает встречу в подземелье за городом.
Прихожу до полуночи. Пещера за городом единственная,
и всю её прочесал вдоль и поперёк.
Сфера при этом не активируется, то есть пещера и время в порядке.
Наёмного убийцы нет. Что делать?

Должен стоять в большой комнате,под факелом.
Цитата(ЗмеёнышЪ @ May 22 2007, 03:04) *
Подскажите, что сие может означать (есть сейв за 2 залпа до смерти последнего англичанина).

Бывает такое,на одном компе будет 100% вылетать,на другом-вылета в этом месте,вообще не будет.
Попробуй не топить,а вынести противников картечью и дать приказ Тичу на абордаж.

Автор: хохмяк May 22 2007, 08:55

Попадается карта с кладом справа от залива Москитос (около Порто-Белло), сундук в тупике под досками. Но никакого клада там нет. Во-первых, там подземелье,а абордажники спускаются вместе со мной, хотя в подземелье всегда один бродишь. Во-вторых, карта никуда не девается и признаков подделки тоже нет. Теперь всегда сохраняюсь прежде чем покупать карту, а то пришлось игру сначала начинать. А карту эту иногда предлогают.

Автор: Барбосса May 22 2007, 09:06

Цитата(хохмяк @ May 22 2007, 09:55) *

Попадается карта с кладом справа от залива Москитос

Единственная карта где перепутано направление.. вот..

Цитата(lllypuK @ May 2 2007, 10:19) *

С кладами "справа от залива Москитос" в игре небольшая так сказать надоработка - на самом деле клад в пещере слева (если ты выходишь из самого залива) от того залива Москитос, на который правильно указал Nobody. Хотя это как посмотреть: если ты стоишь спиной к заливу, то пещера слева; а если лицом, то пещера с кладом действительно справа smile.gif. Все дело в вопросе относительности smile.gif

Автор: Starche May 22 2007, 09:13

Цитата(Dir @ May 22 2007, 06:20) *

Нужен сэйв с которого,при назначении компаньона,вылазит эта бяка.Те,чтобы была возможность эту багу воспроизвести.

Есть сейв только когда уже такая фишка сейв абордажа этого военника потерся так как следом пошел на другой абордаж.Если что-нибудь прояснит могу выложить.Еще есть сейв последующего аборд. Там уже эта бяка.

Автор: shturmanOff May 22 2007, 10:05

Цитата
Должен стоять в большой комнате,под факелом.

В общем, вопрос с убийцей решён.
Критично, в моём случае, оказалось время.
Первый раз забивал стрелку вечером около 20.00 и хотя приходил до полуночи, в пещере - никого.
Загрузил сэйв до встречи и переночевав в таверне - с утра встретился с убийцей и назначил стрелку.
В этот раз никаких проблем. Он в пещере, и убит с первого раза.smile.gif
Глубже искать не буду, но временная составляющая вполне может быть.

Автор: ЗмеёнышЪ May 22 2007, 12:30

Цитата(Dir @ May 22 2007, 05:20) *

Попробуй не топить,а вынести противников картечью и дать приказ Тичу на абордаж.

Попробовал, вынес, Тич на абордаж идти заленился, пришлось самому. Вобщем, захватил последний кораблик, команды нету - стало быть топлю его. Тут при выходе из абордажа, мигает на пару сек окно загрузки "бухта", потом экран становится черным, появляется надпись о том, что лихой пиратище ЗмеёнышЪ геройски потопил корабль такой-то, на экране при этом видны только иконки моей эскадры и статистика справа вверху, ни на какие приказы ни мой корабль ни эскадра не реагирует. Далее нажимаю ескейп - картинка становится цветной, возвращаюсь в игру, сразу появляюсь в бухте и ко мне рулит Тич за дележем добычи. Так как я старался в одного и 7к+ рабов на дороге не валяются, Тич посылается на Бермуды вместе со своими приятелями. После чего пытаясь покинуть бухту не смог обнаружить иконку посадки в шлюпку. Вышел в соседнюю локацию, между делом спас тетку, сохранился, вернулся обратно и при тщательном исследовании бухты обнаружил, что в нескольких метрах от лодки, при ходьбе вдоль линии прибоя, значек открытого замочка на мгновенье появляется. Изловчившись, сумел погрузиться в шлюпку, после чего высадился прямиком в винду:(

Автор: DonPedro May 22 2007, 15:24

Цитата(Dir @ May 22 2007, 06:20) *

Нужен сэйв с которого,при назначении компаньона,вылазит эта бяка.Те,чтобы была возможность эту багу воспроизвести.

не знаю помогу или нет, но такую багу можно воспроизвести самому:
нужно нанять офицера с противоположной тебе репой, назначить его в компаньоны, и делать чтонибудь "Назло" офу. т.е. чтоб он прибежал с выпученными глазами, обозвал вас нехорошим словом и слинял.
я не знаю, есть ли такая бага в 1.2, но в 1.0 и 1.1 лично я сталкивался неоднократно. (в 1.2 с компаньонами практически не плаваю, да и офоф нанимаю подстать себе)

Автор: ЗмеёнышЪ May 22 2007, 16:52

мой предыдущий пост (№217) прошу не рассматривать: расстроившись убрел развеяться по соседним локациям, погуляв вернулся в бухту и смог нормально сняться с якоря...

Автор: Starche May 22 2007, 17:35

Цитата(DonPedro @ May 22 2007, 16:24) *

не знаю помогу или нет, но такую багу можно воспроизвести самому:
нужно нанять офицера с противоположной тебе репой, назначить его в компаньоны, и делать чтонибудь "Назло" офу. т.е. чтоб он прибежал с выпученными глазами, обозвал вас нехорошим словом и слинял.

У меня все оффы с такой-же репой как у меня и лояльность преданная.

Автор: SergiusE May 23 2007, 11:58

Доброго времени суток.
Вот такие две ситуации:
1)6 кораблей пиратов против 3 кор. патруля + мои 2 пропадает звук выстрелов, при этом играет музыка как будто в свободном плавании нахожусь или вобще на время все звуки пропадают.
2) Даже незнаю что это, даю команду компаньону удирать встаёт против ветра и пытается плыть или круги на месте наворачивает. Нава соответствует классу, правда он бывший боцман.

С уважением.

Автор: Dir May 23 2007, 12:05

SergiusE,патч 1.2 точно стоит?Не наблюдал ещё против ветра.
Попробуйте релоад игры и по звукам и по убеганию.

Автор: motros May 23 2007, 12:27

Забавная ситуация...
Меняю Испанский флаг на родной французский посередь прохождения французской линейки.
Прохожу по глобалке дня два. Появляется в далеке самый большой кораблик - тоже француз. Вдруг зажигается иконка абардажа, он приближается, но табличка не выскакивает. Загружаюсь вместе с ним в море. Наблюдаю следующую картину: Корабли друзья( зеленые значки), не стреляют, но начинают маненврировать как при атаке, не просто развернулись и пошли по новому курсу, а именно долго крутиться рядом со мной. Значек выхода на глобалку есть. Сейвы на разных этапах есть.

Автор: SergiusE May 23 2007, 12:29

Цитата(Dir @ May 23 2007, 13:05) *

SergiusE,патч 1.2 точно стоит?Не наблюдал ещё против ветра.

Версия точно 1.2 правда не сбросил настройки управления по умолчанию, но в readme и не говорилось об этом (у меня всегда управление было по умолчанию). Профиль с нуля (вер. 1.2), правда несколько раз переустанавливал винду и игру соответственно и профиль принимался версией 1.2
Наблюдал несколько раз в разных ситуациях, с убеганием проблема частенько повторяется, как будто он её не воспринимает sad.gif

Цитата
Попробуйте релоад игры и по звукам и по убеганию.

В смысле выйти из игры перезапустить винду, снова загрузить этот момент? Хм, попробую.

С уважением.

Автор: Dir May 23 2007, 12:33

Цитата(SergiusE @ May 23 2007, 13:29) *

снова загрузить этот момент? Хм, попробую.

С уважением.

Именно так.Возможно, временные помутнения рассудка.

Автор: sandman May 23 2007, 13:48

Цитата(motros @ May 23 2007, 13:27) *

Забавная ситуация...


Тебя француз еще под испанским флагом приметил и решил потопить, а потом пребывал в недоумении, пытаясь уличить в обмане. Вообщем, это точно не баг никакой.

Обнаружен баг при переходе с глобалки и обратно у острова "Тринидад и Тобаго" в локации маяка. Если подплыть к маяку в упор по глобальной карте, то "доплыть до" будет только в локации Куманы. Спасает выход в море дальше от маяка (севернее или восточнее). При выходе в море из локации Тринидадского маяка корабль находится в положении - носом к берегу. Если в режиме моря развернуться и взять курс западнее к Кумане, то при выходе на глобальную карту корабль скорее всего застрянет внутри острова Тринидад. Спасает немедленный выход с разворотом уже на глобальной карте.
Во время путешествия с контрабандистами из Портленда в залив Батабано дважды появлялся на корабле контрабандистов в замороженном состоянии (ничего нельзя сделать, даже повернуться, капитан не появляется). И только на третий раз получилось доплыть, но при этом время плавания было на один день меньше, чем в первых двух случаях (корабль был один и тот же - бриг, поскольку использовал сохранение уже после разговора с контрабандистами на берегу и боя с патрулем).
После прибытия в залив Батабано (Куба) пришел в Сантьяго и купил там тартану. Вышел в море из порта Сантьяго, но на Глобальной карте появился в р-не залива Батабано.

Автор: motros May 23 2007, 14:44

Цитата(sandman @ May 23 2007, 14:48) *

Тебя француз еще под испанским флагом приметил и решил потопить, а потом пребывал в недоумении, пытаясь уличить в обмане. Вообщем, это точно не баг никакой.

Не совсем...
Я флаг поменял в локации море, в бухте, потом прошел два дня до визуального появления.

Автор: Starche May 23 2007, 15:20

Опять бага есть-нет корабль\пост№209\ да интересная вбухте корабль есть выхожу на берег нет\не всегда\ если есть захожу в магазин разговор с продавцом нет корабля\проверял несколько раз\ выхожу в море доплываю до Пуэрто-Рико появляется обратно в Мариго пропадает.Вывод господа не захватывайте корабли возле Бермудов с ними творится невероятное.Сейв прилагаю
http://ifolder.ru/2106754

Автор: sandman May 23 2007, 15:59

Цитата(motros @ May 23 2007, 15:44) *

Не совсем...
Я флаг поменял в локации море, в бухте, потом прошел два дня до визуального появления.


Значит он тебя еще до входа в бухту начал "пасти". Он же читер, ему видеть не обязательно, все разведданные твой же компьютер предоставляет.

Автор: dzen.rus May 23 2007, 16:38

Такая трабла: во время абордажа любого корабля команды остается не более половины. Ранг 31, корабль - фрегат ( команда 420), врач ( защита 85-90), лекарства есть. Пример ( есть сейв): беру люггер ( команда 2/3 от максимума). мушкетный залп - минус 8 челов противника, на палубе рубим 3-4 вражин, кладем кэпа, итог - 200 человек осталось. Куда делись 220 человек? И так всегда, поэтому воевать флотилию сложновато - на первом же корабле у меня остается половина, а то и меньше, команды. Может я чего-то не догоняю ? Или все-таки баг?

Автор: naezdnick May 23 2007, 16:55

Цитата(dzen.rus @ May 23 2007, 17:38) *

Такая трабла: во время абордажа любого корабля команды остается не более половины. Ранг 31, корабль - фрегат ( команда 420), врач ( защита 85-90), лекарства есть....
Может я чего-то не догоняю ? Или все-таки баг?

Хм... сорри, за тривиальность... а тип товара "оружие" есть?

Автор: Starche May 24 2007, 08:43

Dir глянь сейв\пост 228\может чем поможешь.Замучила эта бяка опять появилась.
Такая мысль промелькнула:может оффа поменять.Хотя он не из пиратов спецом нанимал в таверне для этих целей штурмана с хорошей навой.Господа у кого было подобное?Как лечились?

Автор: Миротворец May 24 2007, 10:31

Цитата(Starche @ May 24 2007, 09:43) *

Замучила эта бяка опять появилась.
.Господа у кого было подобное?Как лечились?

Избавься от пленников в трюме и гони этого оффа пинком под зад. Иначе никак. У меня один раз дошло до того что пришлось отобрать у оффа оружие и лечилки , и спровоцировать драку в которой его и завалили , иначе я его увольнял а он после этого продолжал за мной шататься.

Автор: Dir May 24 2007, 10:41

Цитата(Starche @ May 24 2007, 09:43) *

Dir глянь сейв\пост 228\может чем поможешь.Замучила эта бяка опять появилась.
Такая мысль промелькнула:может оффа поменять.Хотя он не из пиратов спецом нанимал в таверне для этих целей штурмана с хорошей навой.Господа у кого было подобное?Как лечились?

Посмотрел сэйв,спасибо,будем разбираться.Рекомендаций,пока,дать не могу:(.Единственное,у тебя есть оф в высокой шляпе,он з/п хочет поднять,попробуй его компаньоном поставить до причаливания,может сработает.

Автор: Starche May 24 2007, 10:50

Спасибо Dir будем проводить "экскримент".
Миротворец пленников нет но спасибо бум искать.
Замучила зараза якорь ей .....
p.s. но что интересно корабль то я смог продать.

Автор: подлый наемник May 24 2007, 12:25

Прошу помощи разработчиков, а так-же всех компетентных людей!
на данный момент имею в наличии два редких глюка. они приблизительно совпадают с глюками описанными в постах 171 и 217, но имеют ряд индивидуальных особенностей.
первый глюк:
беру квест по захвату какравана совместно с одним из пиратов. иду к месту назначения, завязываю бой, первые два корабля противника беру на абордаж, граблю, топлю. третий беру на абордаж, захватываю. по сценарию я должен выйти в ближайшую бухту и поделится с пиратом, вместо этого появляется чорный экран с иконками локации море. при нажатии кнопки ескейп выхожу в бухту, происходит дележ, после этого посадка на корабль возможна только через меню быстрых клавиш, иконка замочка из верхней части экрана исчезает (появляется переодически). при посадке на корабль 100% вылет в винду. бродил по всему побережью, ходил в другие локации, возвращался в бухту результат тот же. есть сейвы, могу выслать, скажите как unsure.gif
сейвы вырезал и разместил в отдельной папке, играть начал с момента до получения квеста. после этого случились подрят два одинаковых глюка. итак

второй глюк:
захожу в таверну, пиратский капитан либо сам подходит, либо я подхожу, предлагает дельце, я соглашаюсь, в верхней части экрана появляется надпись о внесении записи в СЖ. открываю СЖ - запись есть. иду на корабль (в тот же день, что и получил квест) - в бухте корабля пиратьв нет! открываю СЖ - запись находится в неактивном разделе, как будто выполнение квеста завершено или просрочено.
эти сейвы то же есть, но не помню какие до получения квеста или уже после.
стоит патч 1.2. невыполненых заданий нет, с пиратами всегда делился честно, выполнил до этого минимум четыре таких квеста, все было нормально

к сожалению я не нашел ответов на посты 171 и 217 (кроме заявленя автора поста, что у него само собой все разрулилось - у меня не разрулилось) и поэтому сам задаю данный вопрос.
очень прошу помочь, поскольку баг страшно раздражает и мешает играть. я так понял возможны повторения
СПАСИБО

Автор: Dir May 24 2007, 15:54

1 Ответа не было,тк нет в этом месте явного бага,а лишь переодически всплывающий глюк,идущий от напрягов компа во время длительных боевок и не дающий правильно загрузиться скриптовым сценам.Поправить тут ничего нельзя,только если,по типу жемчуга,добавить кнопку -выиграть боевку.Рекомендации давал не раз,сохраняйтесь во время боя и при необходимости,добивайтесь правильной загрузки скриптов,релоадами.Успешно завершенные вами 4 дельца,говорят о том,что подобные проблемы всплывают не так часто. 2 Точно -ли не было перехода суток,вызванного пьянством,игрой,ремонтом шипа.Если нет,ситуация чрезвычайно странная,шлите сэйв,будем разбираться.

Автор: ЗмеёнышЪ May 24 2007, 18:32

Цитата(подлый наемник @ May 24 2007, 12:25) *

к сожалению я не нашел ответов на посты 171 и 217 (кроме заявленя автора поста, что у него само собой все разрулилось - у меня не разрулилось)

Ну у меня, если уж быть абсолютно точным, разрулилось как раз после релоада...вернее даже после рестарта системы smile.gif Сперва у меня тоже еле прощупывалась иконка выхода в море и при погрузке я вылетел....потом снова зашел, погулял по окресностям, засейвился в локации соседней с бухтой и на работу срулил. А уже после работы, снова зашел в игру и в бухте все было норм. Надеюсь, что инфа пригодится, удачи smile.gif

Автор: Ogl May 25 2007, 00:00

Привет ребята!!! Вот решил пожаловаться на горькую судьбу... Буду краток:
1. Постоянно неразумный квест, доставка грузов в Панаму!!!
2. Ещё интереснее!!! Беру задание у ПГГ его убивают. Иду по карте и по истечениии срока "мертвяк" оживает!!! Я на его корабле и с ним заговорить не могу и в море выйти нельзя!!!!

Автор: Dir May 25 2007, 00:25

Судьба горькая,но патч 1.2 меняет ее к лучшему.

Автор: Ogl May 25 2007, 01:58

Цитата(Dir @ May 25 2007, 01:25) *

Судьба горькая,но патч 1.2 меняет ее к лучшему.

Проблема в том что патч 1.2 у меня установлен!

Автор: хан May 25 2007, 02:50

Цитата(Starche @ May 23 2007, 22:20) *

Опять бага есть-нет корабль\пост№209\ да интересная вбухте корабль есть выхожу на берег нет\не всегда\ если есть захожу в магазин разговор с продавцом нет корабля\


Примерно то же самое, только пропадает корабль компаньона, надпись - нет корабля и офом вырисовывается какой-то левый перс, причем каждый раз новый. Выход на глобалку не помогает.

Автор: Dir May 25 2007, 04:40

Цитата(Ogl @ May 25 2007, 02:58) *

Проблема в том что патч 1.2 у меня установлен!

О,как!Извиняюсь за настойчивость,а верно ли он установлен(в главном меню горит номер 1.2...),не продолжается игра со старых сэйвов(от 1.1)?Панама в 1.2-что-то новенькое!Будьте любезны,выложить сэйвы по обеим проблемам.
Цитата(хан @ May 25 2007, 03:50) *

Примерно то же самое, только пропадает корабль компаньона, надпись - нет корабля и офом вырисовывается какой-то левый перс, причем каждый раз новый. Выход на глобалку не помогает.

Выложите ваш сэйв,желательно накануне возникновения трабла,тоже приобщим к делу.

Автор: подлый наемник May 25 2007, 09:53

спасибо за ответ!
по вопросу номер один ясно, к сожалению видимо не хватило мне терпения переиграть в 20-й раз одну и туже ситуацию smile.gif

Цитата(Dir @ May 24 2007, 15:54) *

2 Точно -ли не было перехода суток,вызванного пьянством,игрой,ремонтом шипа.Если нет,ситуация чрезвычайно странная,шлите сэйв,будем разбираться.

абсолютно точно, никакого перехода времени суток не было, сразу получая задание бежал в порт. даже дату проверял в СЖ и текущую в правом углу экрана - все точно совпадает.
кстати, играя вчера, ко мне в таверне подошли по-моему те же самые пираты (их корабли имели точно те же названия) и предложили опять дельце. на этот раз два квеста выполнены нормально.

сейв есть, но уже после того, как были "тапа провалены" квесты. он нужен?

Автор: Dir May 25 2007, 10:12

Цитата(подлый наемник @ May 25 2007, 10:53) *

абсолютно точно, никакого перехода времени суток не было, сразу получая задание бежал в порт. даже дату проверял в СЖ и текущую в правом углу экрана - все точно совпадает.
кстати, играя вчера, ко мне в таверне подошли по-моему те же самые пираты (их корабли имели точно те же названия) и предложили опять дельце. на этот раз два квеста выполнены нормально.

сейв есть, но уже после того, как были "тапа провалены" квесты. он нужен?

Странно всё это,сэйв не нужен,а вот скрин с несостоявшимся дельцем из архива в СЖ,не помешает,там все даты и часы расписаны.

Автор: Starche May 25 2007, 10:32

Цитата(хан @ May 25 2007, 03:50) *

Примерно то же самое, только пропадает корабль компаньона, надпись - нет корабля и офом вырисовывается какой-то левый перс, причем каждый раз новый. Выход на глобалку не помогает.

Компаньона только назначил?Если да другого офа вместо него,я того скем корабль пропадал не назначаю назначаю другого пока все нормально.

Автор: подлый наемник May 25 2007, 12:22

Цитата(Dir @ May 25 2007, 10:12) *

Странно всё это,сэйв не нужен,а вот скрин с несостоявшимся дельцем из архива в СЖ,не помешает,там все даты и часы расписаны.


не проблема, во вторник вышлю, только скажи как скрин делается, я не умею к сожалению 3.gif



F8 в игре... работает только если выставлен 32-хбитный цвет в настройках...

Автор: redman May 25 2007, 13:47

Незнаю писали уже или нет но был лаг после долгого расптития спиртных напитков в Таверне я застрял в скамейки и не туда не сюда даже быстрый переход не зделать

Автор: ALexusB May 25 2007, 14:43

2redman
Пожалуйста, постарайтесь писать более грамотно (либо отказаться от языка падонкафф, хотя там нет таких слов)

"здесь, здание, здоровье"- пишутся через З, остальное С

СДЕЛАТЬ, а на З нет таких слов.

НЕ с глаголами тоже желательно писать отдельно, иначе смысл ускальзывает.
Одно дело сленг, опечатки и тп, другое дело планомерное употребление багов.

Автор: Denis May 25 2007, 15:18

Незначительный графический баг. Скорее всего о нем уже писали. После долгого боя вблизи берега, конкретнее, левее Каракаса возле мыса "не помню как", при выходе на глобальную карту, модель корабля некоторое время плыла в материке. Не критично. Вылетов не было, но тем не менее. Бился на шхуне против трех кораблей. Два потопил, бригу подстриг мачты и ушел от него вдоль берега по мелководью.

Автор: Raziel May 25 2007, 16:32

Скажите, а патч 1.3 будет?

Автор: Denis May 25 2007, 16:58

Цитата(Raziel @ May 25 2007, 16:32) *

Скажите, а патч 1.3 будет?

А как сей вопрос относится к теме "Ошибки версии 1.2"?

Автор: Джимми Хокинс May 25 2007, 18:32

Сей вопрос никак не относится, но знать бы хотелось и мне тоже, а то проверять каждый день, лежит или не лежит патч накладно, а когда видишь его отсутствие, то расстраиваешься. Играть до жути хочется, но в "причесанную" версию.
Разработчики, не могли бы вы писать анонсом, примерные сроки выхода патча?

Автор: Dir May 25 2007, 19:14

Цитата(Джимми Хокинс @ May 25 2007, 19:32) *

Сей вопрос никак не относится, но знать бы хотелось и мне тоже, а то проверять каждый день, лежит или не лежит патч накладно, а когда видишь его отсутствие, то расстраиваешься. Играть до жути хочется, но в "причесанную" версию.
Разработчики, не могли бы вы писать анонсом, примерные сроки выхода патча?

Ребяты,вы о чем?Достаточно причесаной была 1.0,люди проходили ее не столкнувшись достаточо критичными проблемами.После 1.2 поправилось 3-4 пункта,это повод к патчу?Не думаю,а 13 листов данного топика,в основной массе,подозрения на баги и разъяснения,так что,скорее всего,до аддона.Вопрос закрыт.

Автор: PiligrimRA May 25 2007, 21:17

1) При захвате ЛГ в абордаже никаких скелетов -хоть и обещали -захватывал после снятия проклятия с ЛГ или так и задумано.Только какой абордаж если без выполнения условия сбора проклятого жемчуга на абордаж ЛГ не взять? Установка патча всё согласно мануалу игру начинал заново?
2)В деревне жемч промыслов от такой нпс без текстур-нигде больше подобного в игре не встречал.(скрин прилаг)
3)во время шторма попал под текстуры острова при выходе разбивается о берег? корабль находился внутри острова.


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение

Автор: Dir May 25 2007, 21:28

А у вас есть шансы при абордаже в боевке с бессмертной командой ЛГ;)?Другое дело,после снятия проклятия.Про скелетов постили,в последний момент,прошли они мимо патча:(.

Автор: PiligrimRA May 25 2007, 21:37

:)шанс всегда есть шо за корсар да без удачи!
в конце концов священный сейв выручит:)

Автор: Dir May 25 2007, 22:09

Цитата(PiligrimRA @ May 25 2007, 22:17) *

2)В деревне жемч промыслов от такой нпс без текстур-нигде больше подобного в игре не встречал.(скрин прилаг)

Такого тоже не встречал,он у нас с усами.Сэйв есть?

Автор: Reserved May 26 2007, 13:13

Цитата(Ogl @ May 25 2007, 00:00) *

2. Ещё интереснее!!! Беру задание у ПГГ его убивают. Иду по карте и по истечениии срока "мертвяк" оживает!!! Я на его корабле и с ним заговорить не могу и в море выйти нельзя!!!!


У меня такое было. Вылечил одним : из города в море не выходи, ни в ручную ни по карте, будет на корабль мертвяка выкидывать. Просто переночуй в таверне на момент истечения срока. Мертвого капитана выкинет к тебе в комнату, но по крайней мере ты сможешь с ним поговорить и идти с миром.

Автор: naezdnick May 27 2007, 12:52

Не уверен - в ту ли тему сей пост, а по сему - просьба модераторам перенести/оставить, на усмотрение...

http://img84.imageshack.us/my.php?image=bordnt6.jpg

Сорри, забыл описАть.
Данную картину получил после очередного быстрого перехода из таверны в бордель. После выхода на улицу наехали ОЗГи. После следующей ночевки в таверне, штат борделя сменился(млин, даму сердца уволили... sad.gif )

P.S. Это я глюк словил, или просто персонал заведения уже вусмерть задолбан? 6.gif

Автор: Sailer May 27 2007, 17:41

Это не глюк. Просто у девочек выходной wink.gif .

Автор: MiB May 28 2007, 12:28

Всем привет!!! Такая проблемка играю за францию... версия 1.2 Никак не могу включить испанский флаг... В море игра виснет наглухо... На суше и в каюте глухой стук... Что делать???

Автор: МОлЬ May 28 2007, 16:07

Скорее всего ты в поле видимости других кораблей, вот и не ставится флаг.

Автор: MiB May 28 2007, 16:39

Пробовал даже в порту франции ради эксперимента... В аддоне в этом случае по мне форт начинал стрелять... А щас ничего не выходит флаг не меняется... Не понятно почему игра зависает... Перегруз компа только резетом помогает... Виснет конкретно...

Автор: Dir May 28 2007, 18:04

Цитата(MiB @ May 28 2007, 17:39) *

Пробовал даже в порту франции ради эксперимента... В аддоне в этом случае по мне форт начинал стрелять... А щас ничего не выходит флаг не меняется... Не понятно почему игра зависает... Перегруз компа только резетом помогает... Виснет конкретно...

Имеется ли перк данного флага?Проблема мб в отсутвии необходимых видеокодеков(шли на диске с игрой).Попробуйте временно удалить из игры видеофайл соответствующего флага.Если всё заработает,значит оно-кодеки.

Автор: alex2007 May 29 2007, 00:50

мдя. разработчики отчаянно сопротивляются деглюкации своей же игры. Я не понимаю, повесили бы объяву "так-то и так-то, заняты более важными делами, играйте (и покупайте) то что есть". Вместо этого диалог с пользователями типа "сам дурак". Видимо, эта версия Корсаров - уже прошлое, строятся более крупные планы... И чувствуется, что игру дети-акселераты делают - ответственности - ноль. Ну ничаво.. жизня типа научит.

Автор: Joker535 May 29 2007, 01:48

У меня у всех кораблей, в независимости от класса ,парусов - 100. Это так и надо?? Ведь поидее у большого корабля больше матчт и площадь парусов. Даже большии военные корабли 2 класса я побеждаю каравеллой 5 класса тактикой-обездвижевание книпелями,картечь, абордаж. патч 1.2.
Я делал персонажа в редакторе и может я своими кривыми руками что то сделал нетак, заодно и паруса испортил ??

Цитата(alex2007 @ May 29 2007, 01:50) *

. Видимо, эта версия Корсаров - уже прошлое, строятся более крупные планы...
Я незнаю точно но вот эту онлайн игру не разработчики Корсаров делают ?? Вроде аккела делает корабли blink.gif
http://www.burningsea.com/pages/page.php?pageKey=home

Автор: Dir May 29 2007, 02:09

Цитата(alex2007 @ May 29 2007, 01:50) *

мдя. разработчики отчаянно сопротивляются деглюкации своей же игры. Я не понимаю, повесили бы объяву "так-то и так-то, заняты более важными делами, играйте (и покупайте) то что есть". Вместо этого диалог с пользователями типа "сам дурак". Видимо, эта версия Корсаров - уже прошлое, строятся более крупные планы... И чувствуется, что игру дети-акселераты делают - ответственности - ноль. Ну ничаво.. жизня типа научит.

Свои ошибки мы знаем,их в ВАШЕЙ игре осталось не много,критичная,вообще одна,причём,которую славливают считанные единицы.Когда разберёмся,запостим пути решения.В остальном,нефик навешивать на игру проблемы,которых в ней нет.О глюковатости можете рассказывать непосвящённым,я лично собираю ошибки/подозрения на ошибки с этого и других форумов и помогаю с этим разбираться,потому знаю предмет разговора не по наслышке.Всё,что могли поправить -поправили,правленное после 1.2 войдёт в аддон,если есть локальные проблемы-пишите,будем разбираться.
Цитата(Joker535 @ May 29 2007, 02:48) *

У меня у всех кораблей, в независимости от класса ,парусов - 100. Это так и надо?? Ведь поидее у большого корабля больше матчт и площадь парусов. Даже большии военные корабли 2 класса я побеждаю каравеллой 5 класса тактикой-обездвижевание книпелями,картечь, абордаж. патч 1.2.
Я делал персонажа в редакторе и может я своими кривыми руками что то сделал нетак, заодно и паруса испортил ??

Странный пост,неповреждённых парусов у шипа всегда 100%.Этот % падает при повреждениях.Естесственно,проценты высчитываются от площади парусности для каждого конкретного типа корабля.

Автор: Joker535 May 29 2007, 02:15

Цитата(Dir @ May 29 2007, 03:09) *

Странный пост,неповреждённых парусов у шипа всегда 100%.Этот % падает при повреждениях.Естесственно,проценты высчитываются от площади парусности для каждого конкретного типа корабля.

а я просто думал что это в еденицах как и корпус, а не в процентах tongue.gif просто у корпуса еденицы и если нажать на них правую кнопку мыши, откроеться окошко и тоже будут проценты показывать, и у парусов так. Тоесть у парусов везде проценты показывает?? Просто очень уж одинаково легко выносяться паруса поэтому и обратил внимание...

Автор: MrakIV May 29 2007, 12:25

Заранее приношу извинения, поскольку все 14 страниц не осилил а поиск ничего не дал, и возможно я повторюсь. За все время игры у меня встретился только один досадный глюк или баг. В общем, в квесте Аскольда когда пошел уже с ломиком гробницу открывать, пошел естественно с абордажниками. Завалил всех скелетов, поговорил с Лейфом, выполнил все что требовалось дальше по квесту, но когда вернулся в себя то абордажники пропали. Вернее пропали они раньше, как только я гробницу открыл. В меню персонажей их нет. В один прекрасный момент один из них подходит в таверне и просит денег. Тогда уже я заглянул в кают-компанию. Они там есть, но в диалоге только две ветки, типа уволить и ничего. Снять с них ничего нельзя ( а они у меня все с мушкетонами были... жалко) и назначить их никуда нельзя. Призраки блин. Так и пришлось их увольнять.

Автор: МОлЬ May 29 2007, 13:24

Цитата(MrakIV @ May 29 2007, 13:25) *

Заранее приношу извинения, поскольку все 14 страниц не осилил а поиск ничего не дал, и возможно я повторюсь... Так и пришлось их увольнять.

А в меню пассажиров они не отражаются??? Или совсем пропали из всех менюшек???
Просто есть в игре определенные миссии, кот игрок должен проходить сам, без помощи офов, и на это время они отцепляются, но вот после ее окончания они должны все встать на место, если они даже вылетели из менюшек пассажиров, то это глюк, х.з. как это получилось, это уже надо смотреть!!!

Автор: kadavr May 29 2007, 13:25

О данном глюке упоминания пока не нашел.
Версия игры и прочее у меня - все как надо.

После окончания абордажа "джентльмена удачи" на палубе появляется иконка открытого замка - переход в каюту капитана.
Однако, если после ее появления начать шмонать трупы или сундуки на палубе - иконка открытого замка пропадает, и более не появляется совсем. Т.е. перейти в каюту капитана невозможно, игра заходит в тупик.

Автор: D'Espinoza May 29 2007, 13:28

Все нормально, просто нажми на левую кнопку мыши после того как тебя интересующее собереш и будет переход в каюту капитана

Автор: shturmanOff May 29 2007, 13:50

Цитата
Снять с них ничего нельзя ( а они у меня все с мушкетонами были... жалко) и назначить их никуда нельзя. Призраки блин. Так и пришлось их увольнять.

С увольнением поторопился. smile.gif
У меня было точно также.
Пропали из абордажников, но остались на совместительских должностях.
Решается проблема путём назначения абордажников командирами других кораблей.
После обратной перестановки нормально занимают абордажные места.
Если кораблик один, можно тартану прикупить специально для этой цели, и по очереди назначать.

Автор: Boroff May 29 2007, 21:58

Словил прикольный баг.Подрядился с одним перцем в бухте Ароба,что возле Каракаса ,у англичан остановившихся там рабов отобрать ,но опоздал.А задание не пропало и поэтому я всетаки решил проверить как там и что .Приехал я туда ,англов мы с перцем замочили ,рабов поделили , сели на корабли.И вот когда я вышел на глобалку вылез баг--сработал скрипт обычный при опозданиях:на палубе стоит ГГ и ПГГ,который высказывает ГГ претензии,но у меня появился лишь ГГ без ПГГ.Появился и стоит кругом матросы бегают ,а он с места сойти не может и кнопки не работаютю Пришлось перезагружаться Alt-Ctrl-Del.потом переиграл - все нормально.Вот так вотю biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif cool.gif

Автор: Dir May 29 2007, 23:53

Если переиграл и все ОК,значит прикольный глюк,лечению не подлежит._______2 MrakIV,лояльность у ваших абордажников не могла упасть ниже плинтуса,пока Аскольд проходился?

Автор: хохмяк May 30 2007, 08:31

Вот что интересно, стоило пожаловаться на слишком частые вылеты игры, и она вообще перестала вылетать! worthy.gif Одно только огорчает, а вдруг я сейчас порадуюсь и это начнется снова? 3.gif

Автор: nightwish May 30 2007, 13:53

http://img299.imageshack.us/my.php?image=12rl7.jpg Вот такое бывает море во время шторма.

Автор: хохмяк May 30 2007, 14:16

А у меня такое же было, только красным цветом, во время морского боя. 5.gif

Автор: Optimus Prime May 30 2007, 15:34

1)У меня при использовании брандеров 90% вылета.По многу раз сохраняюсь и перезагружаюсь,ловя те самые 10%.
2)При обстреле фортов один из бортов перестает стрелять.Другой стреляет исправно.С боепрпасами все нормально.Стрельба от 3-го лица.Перекур или обед у канониров что ли.
3)Вообще у меня где то после часа игры, на земле все бегают как сумасшедшие.Приходиться перезагружаться.В чем проблема.Железо с нуля.
Все для патча 1.2

Автор: МОлЬ May 30 2007, 16:07

Цитата(Optimus Prime @ May 30 2007, 16:34) *

1)У меня при использовании брандеров 90% вылета.По многу раз сохраняюсь и перезагружаюсь,ловя те самые 10%.
2)При обстреле фортов один из бортов перестает стрелять.Другой стреляет исправно.С боепрпасами все нормально.Стрельба от 3-го лица.Перекур или обед у канониров что ли.
3)Вообще у меня где то после часа игры, на земле все бегают как сумасшедшие.Приходиться перезагружаться.В чем проблема.Железо с нуля.
Все для патча 1.2

Странно, вообще, когда начал твой пост читать, первая мысль была - железо, но если оно нулевое... У тебя диск лицензионный??? Просто описаные тобой баги были как раз патчем 1.2 уничтожены. Ноу СД пользуешь, может там экзешник старый вот и прет всякое???

Автор: Dir May 30 2007, 21:53

Угу,а вылеты по брандеру еще в 1.1 поправили.Подозреваю,что версия игры,всеже 1.0 стоит,а патчи некоректно установлены.

Автор: Barmalei May 31 2007, 01:12

AppName: engine.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: dx8render.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00003abc
______________________

Вот такая вот бяка не дает мне играть нормально sad.gif Происходит в 90% при абордаже. Т.е. чтобы мне абордировать кораблик, приходится раз по 10 релоадится.
Что это за файл такой магический и что ему не нравится? Очень часто при игре вылетает тоже с ошибкой в этом файле.

Бывает что абордажные палубы все же загрузятся, начнется бой, и вылет происходит порой во время абордажа, когда ГГ куда-нить бежит или что-то определенное должно появиться в его поле зрения. Очень часто вылетает когда в поле зрения намечается или уже высветился огонь на палубе.
Часто вылетает в винду по этой же причине когда ГГ достает шпагу, стоя возле резиденции и бежит к скоплению нападающих живых мертвецов, т.е. при квесте отбития города от нечисти.
И последний случай частого вылета в винду в этом файле - в бухте при разговоре с контрабандистами при сбыте контрафакта. Стоит только обратиться к неписю, так начинается наижутчайшие тормоза и длятся до тех пор, пока не закончится диалог.

Версия игры 1.2, никакие файлы игры самостоятельно не трогал. Видео radeon X1600 series 128mb, ОЗУ 512 DDR, WinXP Sp-1. Скачал спецом последний драйвер для видео, DX ставил разные, 9-е, в том числе и тот, что на диске с игрой.

Я конечно понимаю, что по большому счету никто не кинется решать эту редкую проблему, но может кто чего посоветует?! unsure.gif
Правился ли этот файл патчем 1.2 или 1.1, может заменить его из пред. версии игры, если он изменялся конечно?! unsure.gif Или выключить этот файл как-нить sad.gif Пробовал выкидывать его из папки с игрой - игра перестала загружаться, выдает ошибку в файле net.dll

В инете инфы никакой нет, поэтому и обратился уже сюда.

Автор: MrakIV May 31 2007, 08:44

Цитата(МОлЬ @ May 29 2007, 13:24) *

А в меню пассажиров они не отражаются??? Или совсем пропали из всех менюшек???
Просто есть в игре определенные миссии, кот игрок должен проходить сам, без помощи офов, и на это время они отцепляются, но вот после ее окончания они должны все встать на место, если они даже вылетели из менюшек пассажиров, то это глюк, х.з. как это получилось, это уже надо смотреть!!!

В том то и дело что они пропали из всех меню. Просто тусуются в кают-компании и иногда денег просят. Я сначала вообще думал что их Лейф примочил.

Цитата(shturmanOff @ May 29 2007, 13:50) *

С увольнением поторопился. smile.gif
У меня было точно также.
Пропали из абордажников, но остались на совместительских должностях.
Решается проблема путём назначения абордажников командирами других кораблей.
После обратной перестановки нормально занимают абордажные места.
Если кораблик один, можно тартану прикупить специально для этой цели, и по очереди назначать.

Они были чистыми абордажниками. Должностей не совмещали. И назначить их никуда нельзя, так как они пропали из всех меню

Автор: Warship May 31 2007, 10:40

Цитата(Barmalei @ May 31 2007, 09:12) *

Вот такая вот бяка не дает мне играть нормально sad.gif Происходит в 90% при абордаже. Т.е. чтобы мне абордировать кораблик, приходится раз по 10 релоадится.
Что это за файл такой магический и что ему не нравится? Очень часто при игре вылетает тоже с ошибкой в этом файле...


Единственное, что могу посоветовать - это поставить еще раз патч или переустановить игру

Автор: Dir May 31 2007, 10:50

Цитата(Barmalei @ May 31 2007, 02:12) *

AppName: engine.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: dx8render.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00003abc

Вот с патча 1.1,а были ли изменения в файле не скажу,он во всех версиях 440кв весит.Попробуй.

Автор: MiB May 31 2007, 12:04

Всем привет!!! Вчера случилась такая трабла... В таверне с мужиком решил рома дерябнуть... Но ГГ не сел к нему за стол а остался стоять... Сразу не придал этому большое значение... После нескольких рюмок друг друга послали и конечно же дуэль... Но не тут то было... ГГ из-за стола выйти не может... А его противник в другом углу таверны застрял, тоже мечется между столами... Вобщем сабля бесполезна... С трех выстрелов его завалил... А дальше??? Нужно выйти из таверны и опять войти... НО ГГ из-за стола не выходит... И быстрый переход не работает... Вобщем только перегруз... Есть сейв после драки могу выложить... И еще обратил внимание что после дуэли очки в личные умения не добавляються... Дрался раз 10 очков "+ ноль"... Эт так задумано было... Зачем тогда дуэли нужны???

Автор: Seldor May 31 2007, 12:13

Вчера по заданию губера искал пиратский корабль. Подплыл, обменялись залпами и тут же абордаж.
Зачистили палубу. После перехода в каюту капитана стреляю в него, один раз бью саблей и снимаю все НР. Он начинает падать, и тут же переходит в режим диалога. Я с ним поговорил, и о чудо. Он стоит полностью здоровый. Правда второй раз воскреснуть ему не удалось 1.gif .

Да, и еще. Пару раз в таверне, когда начиналась дуэль, застревал в скамейке.

ЗЫ. А меня опередили. Правда я точно садился, а когда шла загрузка дуэли уже стоял и не мог двинутся.

Автор: Dir May 31 2007, 12:20

Цитата(Seldor @ May 31 2007, 13:13) *

Вчера по заданию губера искал пиратский корабль. Подплыл, обменялись залпами и тут же абордаж.
Зачистили палубу. После перехода в каюту капитана стреляю в него, один раз бью саблей и снимаю все НР. Он начинает падать, и тут же переходит в режим диалога. Я с ним поговорил, и о чудо. Он стоит полностью здоровый. Правда второй раз воскреснуть ему не удалось 1.gif .

Это работает как задумывалось,причём не только в этом квесте,убить некоторых неписей,не дав им выговориться нельзя.

Автор: MiB May 31 2007, 12:24

Цитата(Seldor @ May 31 2007, 13:13) *

Вчера по заданию губера искал пиратский корабль. Подплыл, обменялись залпами и тут же абордаж.
Зачистили палубу. После перехода в каюту капитана стреляю в него, один раз бью саблей и снимаю все НР. Он начинает падать, и тут же переходит в режим диалога. Я с ним поговорил, и о чудо. Он стоит полностью здоровый. Правда второй раз воскреснуть ему не удалось 1.gif .



На самом деле все так и есть... Постоянно при задании губера пират будет с тобой разговаривать... А потом с полной жизнью опять в атаку ломится... С одним мучился очень долго, незнай какого он был уровня... Но жизнь его сама по себе востанавливалась очень быстро... До разговора бились серьезно... А после мне вобще худо пришлось... Пришлось точно раз пять на абордаж грузиться...

Автор: Barmalei May 31 2007, 22:04

Цитата(Dir @ May 31 2007, 11:50) *

Вот с патча 1.1,а были ли изменения в файле не скажу,он во всех версиях 440кв весит.Попробуй.
Мсье Dir, спасибо за хоть какую-то помощь, но видимо файлик этот во всех версиях одинаковый.

Я понимаю что проблема с видео. Можно даже здесь сказать, что у меня карта глючит, но если бы не одно но: ничего больше то не глючит, кроме как КВЛ. Справедливый вывод будет, что это КВЛ тогда глюченная, а не моя карта.
Я полазил по инету и выяснил, что такая же беда была у некоторых еще в К3.

У меня лицензионная игра которая сулила мне тех. поддержку. Но товарищей, кто разбирается в данной проблеме, видимо в сей топ и трактором не затащишь wink.gif
Может кто знает, чего можно в engine.ini прописать, отключить то или се - тот же самый дым или огонь или подобное. Мне неважна графика, просто хочется поиграть в продукт, который приобрел. Своими силами я уже все испробовал, на что хватало мозгов, но все безрезультатно sad.gif
И нафига тогда спрашивается я спецом видеокарту покупал лишь из-за этой игры?! unsure.gif

А людям, застревающим в скамейке хочется посоветовать одно простое правило: не тыкайте со скоростью света опции во время диалога и не зажимайте надолго клавишу мыши, которой тыцкаете опции, и тогда скрипты сработают все и нормально, и появится всегда игровой стол и в скамейке не застрянете wink.gif

Автор: delamer May 31 2007, 23:22

Цитата(Barmalei @ May 31 2007, 23:04) *

Мсье Dir, спасибо за хоть какую-то помощь, но видимо файлик этот во всех версиях одинаковый.

Я понимаю что проблема с видео. Можно даже здесь сказать, что у меня карта глючит, но если бы не одно но: ничего больше то не глючит, кроме как КВЛ. Справедливый вывод будет, что это КВЛ тогда глюченная, а не моя карта.
Я полазил по инету и выяснил, что такая же беда была у некоторых еще в К3.

У меня лицензионная игра которая сулила мне тех. поддержку. Но товарищей, кто разбирается в данной проблеме, видимо в сей топ и трактором не затащишь wink.gif

Затащить-то можно, только толку-то? Мы же лвижок не делали, как есть брали...
Проблема, как у тебя, у меня в свое время часто встречалась, но потом была исправлена. Сейчас подобные вылеты встречаются раз в кои века. Они есть, врать не буду, но очень редко.
Сие означает то, что если КВЛ и глюченная, то не у всех. А значит проблема исключительно в различии железа, на чем-то идет лучше, на чем-то хуже. И дело даже не в Радеоне как таковом- у меня на радике игра шла прекрасно. Ясно только одно- это конфликт между игрой и видеоподсистемой. Может, тебе есть смысл поэксперементировать с различными версиями драйверов? Попробуй те, которые были на момент выхода К3. Мне в свое время в ПКМ такое помогло.

Автор: MiB Jun 1 2007, 11:18

Всем привет!!! Блин продолжаю мучатся с установкой испанского флага... Здесь подсказали что надо кодеки переустановить... Сделал... Но очки потратил на другой перк раньше... Попробовал с пиратским прокатило... Вчера включил испанский и.... полная труба комп опять наглухо повис... Снес игру... Поставил заново, патчи по порядку, кодеки не забыл... Все равно пиратский ДА... испанский НЕТ... Чтож за флаг такой что никак его включить не могу... Че дальше делать???

Автор: Dir Jun 1 2007, 15:53

Цитата(MiB @ Jun 1 2007, 12:18) *

очки потратил на другой перк раньше... Чтож за флаг такой что никак его включить не могу... Че дальше делать???

Без перка испанского флага,он включаться не будет.

Автор: Barmalei Jun 1 2007, 16:12

Цитата(delamer @ Jun 1 2007, 00:22) *
Затащить-то можно, только толку-то? Мы же лвижок не делали, как есть брали...
Проблема, как у тебя, у меня в свое время часто встречалась, но потом была исправлена.
Кем и чем, простите, была исправлена?! unsure.gif

Что касается ваших советов, то особо то у меня нет возможности скачивать каждую из существующих версии драйверов и опробывать их, ибо они по 12 мб весят, у меня модем лопнет laugh.gif
Но я попробовал все же пару стареньких версий, попробовал разные директХ, в том числе и 8-ой. Но как я убедился уже окончательно, проблема зарыта в файлах что лежат в папке "techniques".
И дело оказалось вовсе даже не в визуализации дыма, огня и прочего, т.к. при определенных действиях мне удалось сделать так, чтобы они на палубе вообще не грузились. Да что там говорить - вообще ничего не грузилось на палубе laugh.gif Ну палуба конечно грузилась laugh.gif Но все равно вылеты с прежней вероятностью (90%) были.
Хотя, не то чтобы не грузилось - оно скорее не отображалось, т.к. модельки там были, огонь слышно как полыхал - но ничего видно на экране не было. Т.е., можно сделать вывод, что это вовсе даже проблема не с графикой, а глюки на уровне каких-нить скриптов и прочих команд что запакованы в этих дллшках. А глюки потому глюки, потому как абордаж то все-таки удается провести, значит работать то все может, но не всегда почему-то.

То, что двиг делан не сивардом, это понятно. Однако, получается что и тех. поддержки нужно искать у акеллы. Но по постам на разных форумах по подобным графическим проблемам в адрес акеллы, все поголовно советуют не тратить на это время, ибо толку, да и вообще ответа - будет ноль.

Здесь помогли бы кодеры или люди, кто понимает из чего такого особенного сделана эта палуба и чего такого особенного вообще в этих моделях кораблей, ибо со скелетами вылеты бывают тоже когда ГГ должен взором упасть на порт и бегущую оттуда нечисть.


Цитата(MiB @ Jun 1 2007, 12:18) *
Чтож за флаг такой что никак его включить не могу... Че дальше делать???
Я вот по сто раз за вечер игру гружу-гружу, а потом мне надоело каждый раз смотреть предъигровые заставки, впрочем - как и мувики со смненой флага, и пришлось переименовать папку Video, чтоб игра ее не видела. Тож советую. Если конечно тебе не так интересна непосредственно эта процедура смены флага laugh.gif

Автор: delamer Jun 1 2007, 18:00

Цитата(Barmalei @ Jun 1 2007, 17:12) *

Кем и чем, простите, была исправлена?! unsure.gif

Имеется ввиду, что раньше такой баг был у многих тестировщиков, и он был зарыт в нашем коде. Потом причину бага пофиксили, и он, соответственно, пропал.

Цитата(Barmalei @ Jun 1 2007, 17:12) *

Т.е., можно сделать вывод, что это вовсе даже проблема не с графикой, а глюки на уровне каких-нить скриптов и прочих команд что запакованы в этих дллшках. А глюки потому глюки, потому как абордаж то все-таки удается провести, значит работать то все может, но не всегда почему-то.

Я бы согласился, если бы подобная проблема была у многих.

Автор: Vita99 Jun 1 2007, 19:51

При прохождении голландской линии получил от губернатора задание защитить Форт Оранж, потопил три английских корабля, но имея слабого ГГ и офицеров решил на берег не высаживаться зная, что меня ждет толпа английских солдат. Вышел на глобальную карту, появилось сообщение, что я не смог защитить Форт Оранж и он обречен. Прошел год... Я высаживаюсь в бухте Негрил и, о чудо, меня встречает таже толпа английских солдат. После того как я с ними разобрался перехожу в локацию со входом в Форт Оранж, но ворота Форта закрыты и переходы в другие локации тоже закрыты. Пришлось вернуться к предыдущему сохранению. Это что, баг?

Автор: Dir Jun 1 2007, 22:14

Цитата(Vita99 @ Jun 1 2007, 20:51) *

Это что, баг?

Версия игры 1.2?Если да,нужен сэйв,подтверждающий проблему.

Автор: хохмяк Jun 2 2007, 20:43

Иногда во время морского боя, когда противник удирает и выбрасывает груз, эти товары почему-то не плавают в море, а висят в небе. blink.gif

Автор: kao Jun 3 2007, 09:43

Хотел в карты поиграть, не обратил внимания что на скамейке места нет. В итоге ГГ садится и пропадает (визуально и иконка),ничего делать нельзя.
Сохранился гружу сейф ГГ появился сидит посреди зала, можно только с абордажниками поговорить

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)