X-Com, не могу поверить, что этой темы нет... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
X-Com, не могу поверить, что этой темы нет... |
N.tony |
May 14 2012, 22:38
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Тема не только про ностальгию, такшта я подумал, стоит отдельно ее от старых игр запускать...
В 1994-м году вышла Ufo: Enemy Unknown (у нас еще называлась X-Com: Ufo Defense) и стала эталоном собственного жанра. Наверное, каждый геймер со стажем до 2000-го года как-то с X-Com'ом соприкасался, а те, у кого стажа поменьше, подозреваю об игре как минимум слышали... Учитывая, что на дворе уже 2012-й, с тех пор прошло уже почти двадцать лет. Лично я за это время ни одной игры, которая бы подобралась к уровню X-Com, так и не встретил. Самая попсовая попытка была в трилогии Ufo: After[something], которых я все три играл более-менее настойчиво. Надо сказать, несмотря на мультяшность и аркадный геймплей (там был реалтайм с паузой, почти как в Бригаде Е5 и 7.62 с Мародером), менеджмент базы и общая уфошность таки увлекали. Также была UFO: Extraterrestrials, но играть в это я не смог. Плюс, вроде бы, была еще UFO: Alien Invasion, но что это - даже не знаю... Но как и во всех культурных слоях, 20 лет - примерный срок появления грамотных римейков чего бы то ни было. Говорят, это выгодно с маркетинговой точки зрения - целевая аудитория оригинального продукта обычно тинейджеры, которые за 20 лет вырастают в аудиторию с лишним достатком и ностальгией по дням минувшим. И, собственно, первые ласточки уже поехали: 1. XCOM 2K Martin/2K Games Самая раздутая игра из подражателей, хотя и самая подозрительная. По сути это шутер от первого лица. В 60-е годы. Уже хорошо, правда? Несмотря на отдаленность от канона, обещает быть по меньшей мере интересным проектом. По сути, все элементы геймплея на местах, просто повернут проект будет к игроку другим боком. Сильный уклон в рпг, группа из трех человек, примерно как в масс эффекте. Миссии поделены на продвигающие сюжет и побочные. Тут вот демка на 20 минут с комментариями, можно прикинуть насколько вам будет интересно: 2. XCOM: Enemy Unknown Firaxis Games/2K Games Самое странное, что тот же издатель готовит еще один проект, в этот раз руками товарищей из Firaxis, знакомых вам всем по их Цивилизациям. У этих двух проектов даже сайт общий - Но по сути, Enemy Unknown куда ближе к оригиналу чем первый. Игра разворачивается в настоящем времени, у вас бойцы и база - все как в старину Но при этом выглядит все современно. Тактические бои поделены на ходы несколько иначе - каждый боец может выполнить два действия, типа пробежать куда-нибудь и атаковать кого-нибудь. Ну или использовать какую-нибудь спец-способность. В общем, оно хоть и пошаговое, выглядит довольно динамично. Если первая игра по механике похожа на Mass Effect, здесь оно чем-то навевает стиль Dragon Age. И очень красиво - мне сразу захотелось самому поиграть. Остальные части игры тоже близки к оригиналу - есть база, ее можно строить, ангары-шмангары, исследования-ученые, все дела, в общем... Короче, я сильно жду. Опять же, презентация на 15 минут по верхам: 3. Xenonauts Goldhawk Interactive Ну и куда же в последнее время без кикстартера? По сути, эти товарищи работали себе на коленке и собирались выпустить "наследника X-Com" в следующем году, но видимо решили, что дополнительные финансы смогут помочь сжать сроки. На момент у них есть рабочая альфа и тем, кто занесет денег предлагают подключиться и к тестированию беты. Альфу я вчера посмотрел - да, похоже на родной X-Com, но будет ли от этого фан в 2012 году - пока непонятно. У меня подозрение, игру ждет судьба Extraterrestrials. Однако это не помешало компании собрать в полтора раза больше денег чем они попросили. Заявленные улучшения за счет дополнительных финансов тоже не вселяют особой уверенности - один новый вид уровней на каждые 40к зелени, а дальше всякие тактические приемы уровня умелого мододела. Если вчера еще подумывал, не занести ли им денег, сегодня уже раздумал. Но на альфу посмотреть все же стоит - может, вы как раз этого ждали уже с дюжину лет? |
ALexusB |
Sep 3 2017, 08:22
Сообщение
#361
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
====
Избранные напрягают. Каждая миссия с ранениями и перманентной -3 -6 воли по пачке бойцов Вывел чит - показывается невидимый ход издранного где-то. Нужно это место гранатами закидать. Или сваливает или видимый делается За его убиение (телепортировался) дали +5 общих очков. Очки эти для чего? На жнеца и защитника (спас я Моха) тратить? Они по одному будут? Ради них их оружие качать нужно У этих квестовых можно все перки за счет общих очков выбрать получается. За счет "караул устал" и ранений в дело идут все, даже новобранцы. Т.к. даже без урона крутые бойцы подряд не идут Со сих пор старше сержанта никого нет Брал кого-то усталого или просто после ран- теперь имеют волю 30 и красны перк паника (паникует, если кто-то паникует) и агрессия (не сидит в наблюдении, а сразу лупит "а чего ждать-то") Игра стала как новая, точнее на фоне этом оригинал смотрится, как бета-версия Еще не застроился толком, электричества нет уже, связи 3/3 заняты, "женить" бойцов негде. Тайные операции - прикольный бонус, но без боев какой-то читерский. В одном из боев спасал гражданских - писало +рядовой, +сержант и +материалы Про $$ не знаю, а вот солдаты не появились - фигня. Еще чит Мох имеет крюк с ножиком от хищника. Кодекс (огненная тетка) по квесту (бур в офицера) на фоне другого боя - тяжкий обычно противник (телепорты-клоны, туман без оружия). Этим крюком затянул к себе, не убил, но рядом напарники из всех стволов добили за первый ход, без клонов |
ALexusB |
Sep 3 2017, 22:44
Сообщение
#362
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В центре подготовки теперь у обычных солдат тоже есть очки и дерево перков и можно, например, снайпера прокачать всего по двум веткам.
Или чужие перки из другого класса выбрать |
Denis |
Sep 4 2017, 16:13
Сообщение
#363
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Это уже было в лонг варе. Можно добрать перков и раскачать вояк в убервояк. Просто это забирает много времени. Но стоит того. Взаимность между бойцами штука прикольная, но с подвохом. У меня ранили тётку специалиста, которая подружилась с жнецом Драгуновой. Так та, на этом же ходу запаниковала... Любовь, однако.
Выпал очень прикольный вариант миссии сбор ресурсов. Не как обычно зачистить всех и захватить, а каждый контейнер надо пометить, иначе его за два-три хода эвакуируют зелёные человечки. При этом надо воевать, трупаки бегают и избранный вредит как может. Забавно, что при "убийстве" избранного игра зависла. Ход не заканчивается. |
ALexusB |
Sep 4 2017, 19:59
Сообщение
#364
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
У меня игра глючит и вылетает иногда, но с учетом сейвов - нормуль
вылетает стабильно не редактировании вида бойцов Я пару изменил, а то противно брать, вид отвратный был Сбор ящиков вдел, там еще враги метят и нужно их перепометить успеть - я все успел. Чел бегал и не стрелял, остальные прикрывали Понаделал себе средневековый пистоль и арбалет Теперь специалист ходит с выстрел-труп-перезярядка Мелкими шажками, но по трупам Потратился ему на перк доп движения после трупа Что-то поменяли, но в два слота нельзя драть две гранаты Я в оригинале по две гранаты ходил вроде, а у гренадеров по три У меня 2й уровень в парах уже в трех Но он одинаковый и бестолковый (-1 день на миссиях удаленных только, если пару слать) При убиении пары идет истерика напарника с доп ходами и "убью всех за Колю\Машу" (тельняшку рвем) Я переигрывал. Я вообще сча играю без трупов (кроме туториальных двух). Раненых в нулину полно, с просадом воли, но трупов нет. Переигрываю. Из-за всех нововведений с усталостью и ранениями у меня все еще нет капитана и команда не 6 чел, а 5 Уже 4 летехи есть, но не растут дальше, то миссия, то лазерет. Так же оч медленно идет стройка и я не понимаю, как все доступные локации вообще строить, т.к. места под них просто нет Госпиталя нет, лабораторий нет, мастерской нет Нужно второе реле (на энерголовушке +10) и вторая база сопротивления У меня вообще всего две локации на карте открыты всего. Только в Европу попер Купил на рынке ученых\инженеров, так разведданных нет, а они для открытия локаций нужны Персонала не хватает, куча пустых слотов, можно прокачать реле, станцию - но некем Еще и в миссии удаленные нужно слать ученого\инженера В целом интересно, правила игры поменялись Аватар у меня прет уже половина или больше делений И это на первой сложности. Сами бои меня устраивают, не хардкор, удовольствие от игры (наши всех победят!) Открыл все фракции И не понял Базы Мстителя же нет? Можно лететь в любой пункт и качать там что-то? Жнецы - разведдданые. Кто-то лечит, кто-то ускоряет стройку Я не летал еще, все в трех соснах тусю. |
ALexusB |
Sep 5 2017, 10:50
Сообщение
#365
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Докачал капитанов, теперь на больничном оба
Понял, что сильно лоханулся с прокачкой новобранцев в классы через школу и задания. Сейчас есть опция, что сразу сержант из школы. А у меня куча рядовых и несколько капралов с дружбой. Пусть и равномерно по 4 в каждом классе + 3 квестовых Гранатометчики пока без дела, даже сержантов нет |
Denis |
Sep 5 2017, 12:15
Сообщение
#366
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
У меня игра глючит и вылетает иногда У меня постоянно в красный цвет окрашивается. Приходится эскейп давить. Вылет был только раз на убийстве избранного. Что-то поменяли, но в два слота нельзя драть две гранаты Я в оригинале по две гранаты ходил вроде, а у гренадеров по три Получить надо перк гренадёру. Кажется на капитане или майоре. Тогда будет три гранаты. У специалиста броде тоже есть нечто подобное, но было это в первом ИксКоме и в ЛонгВаре. Открыл все фракции И не понял Базы Мстителя же нет? Можно лететь в любой пункт и качать там что-то? Жнецы - разведдданые. Кто-то лечит, кто-то ускоряет стройку Я не летал еще, все в трех соснах тусю. Да, есть у каждой фракции свои плюшки, при сканировании на их территории. Но это было и в оригинале. Просто надо было покупать это на чёрном рынке. Тут надо планировать, что тебе нужно в начале месяца и запускать это. Мне понравилась фишка секретных операций, при которой твои солдаты/инженеры где-то отсутствуют, а потом появляются с новой технологией или выполненным заданием, да ещё и с выросшим навыком. Я так слабаков подкачиваю. |
ALexusB |
Sep 5 2017, 14:19
Сообщение
#367
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Да, а еще иногда с ранениями или в плен.
Типа отправки офицеров на вольные хлеба в корсарах, оно вроде ничего не стоит по разработке - одна форма и формулы, а играбельность высокая. Ловил тут Короля вайперов раза с 8го с/л Он ходит каждые полхода моего бойца, то есть на 5 бойцов 10 ходов Жизни 20 + броня, на глаз оч много квадратиков, может и 30 При ранении убегает За это дают +2 очка ХСОМ За убиение +8 очков + труп (хотя миссия была выездная на взрыв и свалить) Переигрывал, пока не смог отстреляться так, что сработало оглушение и потом осталось 3 деления, но стрелять по прямой было некем, из-за угла гранатой докинул, т.к. если бежать, то змей оживал и валил в телепорт Про фракции и бонусы - я не про то, что в начале хода А на карте самой есть точка и можно на ней майнить по дням что-то |
ALexusB |
Sep 6 2017, 21:04
Сообщение
#368
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Что лучше строить и когда?
У меня строится второе реле на энергокатушках (+10 дает) С другой стороны можно прокачать одно реле на +5 элерия и засадить туда народ по +5, но у меня столько нет людей Как строил (что, когда) Есть партизанка 1 Зона мастерской 2 Центр операций 3 Реле 4 Сопротивления 5 (но 4/4 только) Качалка парности (центр что-то там) 6 Зона теней (но ничего в нее не запускал) 7 Реле 8 Но есть куча всего, а осталось 4 дырки и копать их месяцы (даже с тремя челами 15-20 дней) Две реле рядом и две связи бонусы уже не дают? Хотел партизанку снести, мне от нее ничего не нужно, госпиталь хочу. Но пишет,что пропадут все бонусы, то есть народу станет снова 4? |
ALexusB |
Sep 6 2017, 23:57
Сообщение
#369
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Оказывается зомби и МЭК не дружат. В режиме наблюдения он по своим лупит
Король змей полезная тварь, из него костюм крутой с крюком и заморозкой Категорически не хватает ядро элирия - простаивает завод. Не могу патроны и гранаты наделать. Хожу с пустыми слотами у бойцов (где их два) Миссия по тайным операциям кончилась боевкой тех, кто в ней был на пробежку до эвакуации - забавно (бой двумя бойцами) Никого специально не валил, бежал, но там зобми шли пачкой. Именно эти бойцы ушли в миссию со шмотом, что на них был, до того шли, оставляя моды оружия. Видимо сразу было решено, что бою быть. Повезло, что были при шмотках, а я переживал, что на др миссии не хватало (у меня одна винтовка на двоих ) Докачал майора, за счет тайных миссий, есть бонус Повышение. Практически чит, можно крутое звание +1 получить |
Denis |
Sep 7 2017, 12:17
Сообщение
#370
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
В игре много нововведений, из=за чего не получится построить всё.
Два реле на энергокатушках с апгрейдом. Хватит на всё. Центр тайных операций. Партизанский центр. Зона испытаний. Зал теней. Мастерская по центру (сажаем в неё двух инженеров и получаем 4 дрона, которые обслуживают всё вокруг). Пси-лаборатория Госпиталь 3 центра связи (может 2 апнутых хватит). Всё. Для получения ядер элерия и увеличения количества дропа с супостатов бери перк "стервятник" в центре партизанском. Ну и на миссии по грабежу караванов летай :-) Ещё можно бонусы от фракций получать. Некоторые очень полезные. Например, мгновенное установление контактов; уменьшение времени строительства; увеличение дохода с поставок... Помимо королевы вайперов там будет королева берсерков и король архонтов. Там и толще противники, и костюмы мощные. При надетом костюме, враги соответствующего класса могут впадать в панику. |
ALexusB |
Sep 7 2017, 14:08
Сообщение
#371
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Мастерская что дает? Никогда видимо не строил
Из перечисленных тобой одно уже не влезет У меня строится пси-лаб и есть две дырки В самой нижней линии. Мастерскую в центр уже не воткну Что дроны дают и стоит ли строить ее внизу всех? У меня 6 инж и они заняты на раскопках и обслуге, сажать их еще куда-то сложно Хотя если все докопаю - то как раз будут свободны, но в связь сопротивления посажу. Миссии грабить караваны у меня была одна всего, я ничего не пропускаю, просто нет их. Есть захват города, есть квестовые базы, есть на выбор предотвращение угроз. А так бывает штиль и время мотается по 8дней без всего А бывает, что день промотать не могу, что-то случается нон-стоп У меня открыты не все материки, может потому и нет всех миссий ИСКРА и обвесы к ней это что? Тоже дронов или киборгов не делал. Все на людях чистых Пси-лаб качает захват под контроль врагов или еще что-то? Куча рядовых, что уже не прокачать, имеет смысл их как-то гнать и брать новоборанцев, чтоб в сержанты растить? Они месячно денег стоят? Заметил нечестность в каче бойцов Есть капрал с 18 убитыми, есть сержант с 3мя Хотя может сержант этот сразу был прокачен, но выглядит странно |
Denis |
Sep 7 2017, 14:40
Сообщение
#372
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Мастерская как раз для того и нужна, что бы компенсировать нехватку рабочих рук. Сажаешь в неё 2 инженера и получаешь 4. Но они могут работать только в отсеках по соседству. Т.е., например, два дрона обслуживают реле питания и два станции связи или ещё что по соседству, что требует постоянное присутствие инженеров. В общем, можно и обойтись, если инженеров много. Но у меня их не много.
Искра -- это из дополнения "подарок шень". В оригинале была целая миссия по поиску искры с мегабоями против мэков на заброшенном заводе. А так -- это механизированный юнит со своим деревом прокачки. Штука неплохая, но и не убер. В пси-лабе много ценных умений. Можно вырастить очень мощных псиоников, но требует на тренировку каждого умения много времени. Нужен нулёвый боец без специализации. Там его и качаешь. Если не ошибаюсь, там можно десять умений качнуть. Есть среди них мега крутые с поражением по площадям. Ну и контроль разума, конечно. В общем, псионики -- меганагибатели. Не забывай апгрейтить пси устройство. |
ALexusB |
Sep 9 2017, 16:04
Сообщение
#373
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Завалил одного избранного
Двухярусная миссия с лифтом Шел майорами-лейтенантами. да еще парными - довольно просто, доп действия пользовал все. На выходе очень крутой шмот снайпера, винтова + пистоль. Прям уберствол. Получил по какой-то миссии капитана, нигде в бою не был, только тайные операции - уже майор Вот это карьера. |
Denis |
Sep 9 2017, 20:55
Сообщение
#374
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
ALexusB |
Sep 10 2017, 08:41
Сообщение
#375
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Королевы (берсерков и тп) при убегании с первого появления еще где-то будет или однораз?
В несколько с\л не смог завалить, не хватает мин. 10 урона еще |
ALexusB |
Sep 10 2017, 20:22
Сообщение
#376
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Отвечу - он появится еще.
Причем уже коцанный, что добить просто (это если повезет, что его атака не всех убьет) - у меня с потерями прошло, но погиб +1 добавленный по фракциям солдат |
Denis |
Sep 11 2017, 10:52
Сообщение
#377
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Отвечу - он появится еще. Причем уже коцанный, что добить просто (это если повезет, что его атака не всех убьет) - у меня с потерями прошло, но погиб +1 добавленный по фракциям солдат Подожди короля архонтов. Тот потолще королевы берсерков и бьёт очень больно. С одного удара отправляет в мир иной или в беспамятство. Ну и по площадьям лупит хорошо. Но и костюмчик с него будет знатный. В субботу уничтожил первого избранного -- убийцу. Получил с неё меч и дробовик. |
ALexusB |
Sep 11 2017, 14:19
Сообщение
#378
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вот я вскрыл, где ее дом, но еще не летал. №2 снайпершу валил. Эта №1 в миссиях тролит наличие у меня ее винтовки типа "надеюсь вам она послужит лучше, чем предыдущему хозяину".
Третьего вообще не видел еще, только в роликах. Он где-то в Китае у меня получается, карта еще не открыта. Попал тут на квестовую миссию че-то там разведать. Там проникнуть и свалить С самого начала горел квадрат эвакуации, оставил там снайперов (на горе, все простреливали). А когда разведал, квадрат выхода сделали совсем не там.... вот это была пробежка. И подстава. Переигрывал потом, т.к. под метальный контроль взяли и они моих валить стали. Смысла разделения больше не вижу - толпой хожу. Т.к. враги идут по 3, если сходу пару троек не открыть. И в 6 стволов всяко валяться за 1 ход. |
Denis |
Sep 11 2017, 14:39
Сообщение
#379
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Третьего вообще не видел еще, только в роликах. Он где-то в Китае у меня получается, карта еще не открыта. У меня пока снайперши нет, но появился избранный псионик. Колдует копейщиков, поднимает мёртвых, ну и контролит моих солдат. В принципе пока мне он показался менее вредным чем Убийца с катаной. |
ALexusB |
Sep 11 2017, 19:36
Сообщение
#380
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,225 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Снайперша на фоне "с катаной" тоже проще.
Ее видно сразу и игнора наблюдения у нее нет (не рейнджер) Потому огребает на подходе, если кто-то на стреме Я первую читерю через с\л, достало волю просаживать и урон по площади Понимаю, где она стоит и гранатами закидываю это место |
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 22:46 |