Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Разработчик игр «Акелла» на грани банкротства
Leviafan
сообщение Jun 16 2012, 19:33
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 289
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Компания «Акелла», разработчик, издатель и дистрибутор компьютерных игр, может скоро обанкротиться — притом что до кризиса она занимала ведущие позиции на российском рынке. С 2009 года «Акелла» не получает прибыли, у нее нет проектов, которые могут выстрелить в ближайшее время. Последней каплей стало начало тяжбы с Судостроительным банком (СБ Банк), который потребовал возврата кредита в размере 151 млн рублей. Если «Акелле» не удастся договориться с СБ Банком, не исключена подача заявления о собственном банкротстве в арбитраж. Об этом «Маркеру» рассказал вице-президент компании Владимир Кудр. Причина всех бед «Акеллы» в том, что компания игнорировала тенденции и не перешла в онлайн.

Несговорчивый банк может довести до краха

«Акелла», названная в честь вожака стаи волков из сборника рассказов Редьярда Киплинга, основана в 1993 году. Многие геймеры со стажем впервые познакомились с «Акеллой» по локализациям импортных игр (Planet of Death, Prince of Persia и др), не всегда легального происхождения. Компания набирала обороты и к 2007 году выпустила около 600 наименований игр, до кризиса их число превышало 1 тыс. В собственной разработке компании и партнерских студий находилось около 60 игр.

Но сейчас у «Акеллы» проблемы. К компании подан иск на 151 млн рублей в Арбитражный суд Москвы — Судостроительный банк требует возврата долга по кредитному договору. В СБ Банке от комментариев отказались, отметив, что не предоставляют информации, касающейся просроченной задолженности.

По словам вице-президента «Акеллы», если с банком не удастся урегулировать вопрос мирным путем, не исключено, что компания подаст в суд заявление о собственном банкротстве.

— Если мы договоримся с банком, все нормально будет, — отмечает вице-президент «Акеллы». — В противном случае будем решать вопрос иначе. Будем разбираться.

Нулевая прибыль и пятикратные сокращения

Владимир Кудр пояснил, что финансовые проблемы у компании начались в кризис. До 2008 года у «Акеллы» было несколько офисов, теперь остался один — у метро «Савеловская» в Москве. Штат компании, который насчитывал 250 человек, пришлось сократить практически в пять раз — «осталось несколько десятков работников».

Проектов, которые могут «выстрелить» и принести компании деньги в ближайшее время, нет, говорит Кудр.

— Проекты есть, но они могут дать ход только в долгосрочной перспективе (2–3 года). В течение этого года у нас нет проектов, которые принесут прибыль. Текущие продукты выходят в фоновом режиме и революционных скачков не дают. Также начиная с 2008 года у нас нулевые результаты — ни убытков, ни прибыли. Плюс-минус ноль. Участники, которые занимаются розничными продажами, а не специализируются на онлайн-играх, несут серьезные потери в связи с падением розничного игрового рынка. Все уходит в интернет. В прошлом году розничный рынок упал на 30%, в этом году ожидается не меньшее падение. Сейчас его объем превышает $400 млн.

Не поспели за трендами и пиратами

Причин падения две, говорит Кудр. Во-первых, идет размывание игрового рынка: образовались новые сегменты индустрии — консольные игры (для Xbox и Playstation, они выросли и обогнали продажи PC-рынка) и интернет-игры (онлайновые и социальные игры, а также цифровая дистрибуция — скачивание игры с сайта за деньги). Процесс, который описывает Кудр, уже давно произошел с музыкальной индустрией: сегодня все треки скачиваются из интернета, следующим был DVD-сегмент. Теперь на очереди — компьютерные игры.

— Особенно тенденция видна в последнее время, — говорит Кудр. Раньше-то как было: одно дело скачать песню размером 3 Мб, и совсем другое — компьютерную игру в 5 Гб. Но сегодня интернет настолько проник и скорость так высока, что скачать подобную игру не составляет проблем.

Собеседник также сетует на пиратство, указывая, что половину рынка оккупировали пираты, а уровень пиратства приблизился к отметкам 2000-х годов, когда повсеместно на лотках продавались пиратские диски.

— Это касается и розницы, и цифровой дистрибуции, — продолжает Кудр. — Единственное, на консольном рынке уровень пиратства существенно ниже и уровень аудитории — премиум. Цифровая дистрибуция проникнет на консольный рынок только через 2–3 года.

— В нашей индустрии нужно очень быстро бежать, чтобы стабильно стоять на месте, а не регрессировать. Если бежишь недостаточно быстро, начинаются проблемы. Так что все закономерно, — комментирует президент и основатель Nival Interactive Сергей Орловский.

http://marker.ru/news/527493
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 14)
Green Corsair
сообщение Jun 16 2012, 22:42
Сообщение #2


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата
С 2009 года «Акелла» не получает прибыли, у нее нет проектов, которые могут выстрелить в ближайшее время.

Они их угробили mlja.gif , я им то, что они с Чуваком сделали никогда не прощу!
Цитата
«Акелла», названная в честь вожака стаи волков из сборника рассказов Редьярда Киплинга,

Он в конце концов промахнулся таки...
Цитата
Многие геймеры со стажем

Помню как они еще "цветочки нюхали".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лентяй
сообщение Jun 17 2012, 00:38
Сообщение #3


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 38
Регистрация: 20-April 07
Пользователь №: 7,686



Мне очень не нравится всё нарастающая монополизация компании 1с, но не смотря на это я рад банкротству Акеллы так-как она портит буквально всё, что попадает к ней в лапы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Jun 17 2012, 03:00
Сообщение #4


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Детский лепет Ей -бо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kubik
сообщение Jun 17 2012, 15:07
Сообщение #5


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 25
Регистрация: 27-December 07
Из: Челябинска
Пользователь №: 13,567



Так или иначе но Акелла приложила руки к нашей любимой игре. Даже если она погибнет то светлая ей память. А устоит то слава Богу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Le Royal
сообщение Jun 17 2012, 17:11
Сообщение #6


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 4-November 07
Из: Саратов
Пользователь №: 12,455



Акелла думала, что можно вечно клепать дерьмо и всё будет норм. Ах, как жестока жизнь - оказалось, что дерьмо уже не покупают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Jun 17 2012, 19:52
Сообщение #7


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Цитата(Лентяй @ Jun 17 2012, 01:38) *
Мне очень не нравится всё нарастающая монополизация компании 1с...
О! Кто-то ещё не вышел из партизанских лесов! 1С в геймбизнесе - давно не существует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Le Royal
сообщение Jun 18 2012, 23:19
Сообщение #8


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 4-November 07
Из: Саратов
Пользователь №: 12,455



Цитата(Ursus @ Jun 17 2012, 20:52) *

О! Кто-то ещё не вышел из партизанских лесов! 1С в геймбизнесе - давно не существует.

кто у нас в России вообще в геймбизнесе еще "существует"? Кроме Nival'a никто в голову не идет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 18 2012, 23:29
Сообщение #9


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,235
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



майл.ру?
и те, кто на соц играх поднялся (i-jet, Аструм онлайн, никита онлайн и тп)
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Jun 19 2012, 00:15
Сообщение #10


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Nival как тот самый Nival - его тоже уже нет - продан давно. Mail.ru - да - компания крепнет день ото дня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Le Royal
сообщение Jun 19 2012, 02:59
Сообщение #11


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 4-November 07
Из: Саратов
Пользователь №: 12,455



Простите, может я отстал от трендов, но какие проекты числятся за майл.ру? Я имею ввиду в первую очередь нормальные игры, а не всякий социальный трэш в который играет моя бабуля. Понимаю, что бабло сейчас там, но тем не менее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reserved
сообщение Jun 19 2012, 08:45
Сообщение #12


Ultimate hardcore
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,267
Регистрация: 30-April 07
Из: Switzerland
Пользователь №: 9,262



Майл.ру приобщается к высокому. К примеру уже и русская L2 http://l2.mail.ru/ lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Jun 19 2012, 11:59
Сообщение #13


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Цитата(Ursus @ Jun 17 2012, 19:52) *

Кто-то ещё не вышел из партизанских лесов!

Та это последнему забулдыге игромира было ясно еще лет 5 тому назад.
Новая модель бизнеса соц. сети + те, кто эти сети будет загружать барахлом(причем это барахло могло быть рассчитано на маргиналов, школьников, домохозяек и пенсионаров , что сост. основную массу потребитилей этого барахла) надо было учитывать только нацособенности мест базирования.

Примеров успешного внедрения - масса. (даже самой воспитанной девочке иногда хочется быть дрянной девочкой пусть даже в виртуальном мире.
Никто из них не мог отказать себе удовольствия окунуться в мир плохих мальчиков и девочек : одна тюряга, речь ест. об игре, чего стоит - типа куда наклейку клеить).
Второй путь убрать торговцев или хотя бы снизить их маржу - распространение игр(если эти игры достойны потребителя) через онлайн.
Те кто не приняли новой концепции развития игромира либо должны были продаться по - быренькому, либо изучать процедуру банкротства(в принципе в этом есть свой бонус тоже - есть там приятные моменты)

Статистика гласит - 5 лет для фирмы достаточно - чтобы определиться о своем будующем. Либо вы можете что-то, либо надо тихо уходить в наемные работники.
на дворе капитализм - штука такая, быть неудачником очень даже возможно и в больших количествах хотите вы этого или нет этот капитализм вас и не спросит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Jun 19 2012, 13:12
Сообщение #14


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Майл.ру скупает игровые проекты как то ПВ, АО частенько вместе с компаниями smile.gif

Цитата
Майл.ру приобщается к высокому. К примеру уже и русская L2 http://l2.mail.ru/

WTF? О_о
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reserved
сообщение Jun 19 2012, 17:25
Сообщение #15


Ultimate hardcore
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,267
Регистрация: 30-April 07
Из: Switzerland
Пользователь №: 9,262



Цитата(navy @ Jun 19 2012, 12:12) *

WTF? О_о

Ну это так называемый саркисян -ленд\шард или Руофф,уже сотрудничает с майлом.
Наверно к нцсофту майлу подкатиться трудно , но на безрыбье и рыба раком
wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24th April 2024 - 16:37

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100