Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Модификации для игр на ядре Storm 2.x _ Корсары: История пирата

Автор: MONBAR Jun 24 2008, 18:12

Корсары: История Пирата (v0.4)

Изображение

http://hotp-addon.com/files/HOP_04.iso (~800 Мб)

«Мишель де Граммон - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...»
Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей».
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: Лоренса де Граффа, Николаса Ван Хоорна и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете.
Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»:

Список нового:

1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Дополнительный квест "Бронуин. Море зовет".
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.

Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.

Установка:

1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe

Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.

Автор: Stas Beltrop Jun 24 2008, 23:46

Здравствуйте!
Да, проект мне нравится, хотел бы я быть хотя бы тестером этой игры, да вот, увы у меня не выделенной и модема, чтобы такое скачать... sad.gif А по моему тарифу ваша игра выйдет мне в 3000 руб. как минимум!!
У меня к вам такая просьба, глупая конечно: а не могли бы вы по почте прислать мне диск с этой игрой, а я вам потом хоть деньги заплачу в обратный адрес? Если вы согласны, то пишите мне в ЛС или в ICQ.
А я помогу, чем могу. Да, и мне понравилось огромное количество кораблей и квестов - это то, чего хронически не хватает ещё с КВЛ.
Спасибо!


подобные вопросы решаются посредством ЛС... mad.gif

устное предупреждение...

Автор: Пират Джек Jun 25 2008, 00:00

Поиграть конечно будет очень интересно.Уже начал качать,думаю дней через пять докачаю.У меня просьба:можно ли сделать так,что бы ГГ мог попасть на необитаемый остров и придумать несколько квестов,о том как оттуда выбирался наш моряк?Заранее спасибо.

PS.Если идея заинтересовала,то я могу помочь придумать квесты

Автор: MONBAR Jul 7 2008, 18:51

Вышла новая версия адд-она.

http://hotp-addon.com/files/addon/patch_03.rar


v0.03 (07.07.2008)
1. Кнопка F4 вкл/выкл. отображение интерфейса на экране.
2. Исправлен баг из-за которого не появлялись в джунглях сопровождающие персонажа офицеры.
3. Исправлен баг в генераторном квесте губренаторов "Сбор информации".
4. Исправлен баг в статистике, при котором во время абордажа все убитые персонажи плюсовались к пиратам незавсисмо от нации.
5. Исправлены недочеты в генерировании персонажей-фантомов в море.
6. В голландскую линейку добавлен еще один многолинейный квест (3 варианта прохождения)
7. Изменены калибры пушек. Теперь в игре: 6, 9, 12, 18, 24 фт. пушки (32, 36, 42, 48 фт. только у фортов). Изменены параметры пушек. Теперь чем меньше калибр, тем дальше стреляют.
У фортов пушки большого калибра, но дальнобойные.
8. Исправлены баги на верфи.
9. Пересмотрены уровни поселений. Теперь они более внятные.
10. На верфи городов: 1-го уровня - 6-го класса, 2-го уровня - 6-5 классы, 3-го уровня, 6-4 классы, 4-го уровня (столицы) 6-3 класс.
Корабли 6-го класса генерируются (для каждого корабля класса) с вероятностью 50%, 5-го 30%, 4-го 15%, 3-го 5%. Корабли 1-го и 2-го классов на верфи не продаются.
11. Исправлен баг со сдачей квестов торговцам.
12. Исправлены недоразумения с загрузочными экранами городов.
13. Профиксен баг с наличием товаров у ГГ в начале голландского сюжета (когда у ГГ еще нет корабля).
14. Убраны "старые" (те, которые обучали искусству контрабанды К3) контрабандисты из таверн.
15. Добавлены диалоги всем тюремщикам у которых их не было.
16. С улиц Форт-Оранж и Доминики убраны лже-контрабандисты.
17. Уменьшена дистанция до вражеских кораблей, при которой можно выйти на карту или причалить.
18. Исправлен баг с контрабандой. На пляже появлялся патруль, только если это были английские солдаты.
19. В Пуэрто-Принсипе появился торговец в магазине и добавлен быстрый переход в таверну.
20. Исправлен баг в генераторном квесте губернаторов на доставку медикоментов. На побережье медикаменты принимали всегда английские солдаты.
21. В рукопашном бою при отскоках тратится энергия.
22. Исправлены недочеты при взятии квеста "Помощь церкви".
23. Исправлены некоторые грамматические о орфографические ошибки.
24. Исправлено отсутствие текстуры на пляже порта Доминики
25. Изменены под новый стиль интерфейсы обыска сундуков и трупов. В интерфейсы добавлена информация о весе предметов.
Корректно отображается информация о предметах (указываются все характеристики).
26. Исправлен баг с магазином на Доминике.
27. Исправлены недочеты в назначении штрафов на умения в результате упрaвления кораблем, который не подходит персонажу по "Навигации".
28. Исправлен баг с выкриками при встрече с пиратами на глобальной карте.
29. Исправлен баг, при котором можно было с открытой табличкой информации об энкаунтере в море, нажать ускроение и "cбежать".
30. Отключены рейнджеры.
31. С трупов не всегда можно собрать оружие. Введена проверка на раритетность сабель и пистолетов.
32. Переделан интерфейс просмотра экипировки персонажа.
33. Две новые текстуры для дефлотного люггера из К3.
34. У некоторых предметов не было названия. Из-за этого съезжала полоса в интерфейсе у торговцев.
35. Изменена РПГ-система. Теперь умения увеличиваются автоматически.
36. Полностью переработан баланс абордажа.
37. Добавлен дополнительный квест "Тюремный эскорт".
38. Добавлен дополнительный квест "Офицер Винсент Венто"
39. Добавлен дополнительный квест "Поиски корабля торговца из Виллместада"
40. Добавлен дополнительный квест "Измена Марко ван Клеве"
41. Переделан интерфейс "Корабль" под новый стиль.
42. Теперь у Моряков, Солдат, Мушкетеров и Канониров опыт набирается раздельно.
43. Новый портрет для голландского героя.
44. Новые иконки "пустующих" должностей офицеров.
45. Исправлены описания наций при выборе в начале новой игры.
46. Введено понятие "Здоровье команды". Во время палавания без медикоментов здоровье ухудшается. При плохом здоровье умирает по-тихньку команда и ухудшается боевой дух.
47. Во время плавания дно кораблей обрастает. Чем грязнее дно, тем меньше скорость и маневренность корабля. Кренгование можно делать на верфи, стоимость зависит от размера корабля и степени загрязненности дна.
48. Обновлена музыка для пиратских поселений.
49. После установки адд-она значок Storm заменяется на значок адд-она.
50. Исправлен баг при пересечении квестов "Джейн Квин" и "Помощь церкви" на Бермудах.
51. Исправлен баг в голландском сюжете. После выполнения квеста на спасение Гарри "Живопыры", последний не "уходил" из пассажиров.
52. Исправлены орфографические и грамматические ошибки в диалогах.
53. Исправлен баг, при котором можно было перегружать команду во время боя, а также перегружать команду с кораблей, взятых для сопровождения.

Автор: KoTDraKon Sep 28 2008, 15:58

Ого да он около недели качатся будет... А нельзя её какнибудь по другому достать?

Цитата
У меня просьба:можно ли сделать так,что бы ГГ мог попасть на необитаемый остров и придумать несколько квестов,о том как оттуда выбирался наш моряк?

Да а за одно сделать так чтоб ГГ мог попасть в тюрьму и придкмать как оттуда выбратся или отсидеть.

Автор: tislic Sep 29 2008, 09:56

Эта новая версия ставиться поверх предыдущих версий?

Автор: dolphin_sv Sep 29 2008, 18:05

В каком смысле "предыдущих"? До этого была только одна версия 0.02
Версия 0.03 ставится поверх 0.02

Автор: Jeck Aubrey Nov 28 2008, 19:11

У кого долго качает рекомендую DownLoad Master) А вообще хорошо, особенно эмблемы на парусах и много корабликов))

Автор: MONBAR Dec 15 2008, 15:37

Вышел патч, который обновляет игру до версии 0.1

http://hotp-addon.com/files.php?page_id=3(~70Mb)

v0.1 (13.12.2008)
1. Две новые текстуры для барка из ПКМ.
2. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги.
3. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви".
4. Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей.
5. Вернулась возможность сохранения в открытом море.
6. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню.
7. Изменен найм офицеров. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые.
8. При получении/трате денег, выводится сообщение о сумме операции в углу экрана.
9. На корабль игрока добавлена кают-компания.
10. Изменена система выплаты денег команде и офицерам. в кают-компании стоит матрос, с которым можно обсудить финансовые дела, относительно выплат и узнать необходимую информацию (пока не в полном объеме).
11. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии.
12. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта.
13. Переработана зарплата команде.
14. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей.
15. Изменен алгоритм выбора снарядов в бою для NPC.
16. Голландский сюжет закончен.
17. Добработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей.
18. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3.

P.S. В данном списке присутствует далеко не полный перечень исправлений и нововведений.

Автор: BlackDeaD Mar 27 2009, 10:26

biggrin.gif biggrin.gif Респект товарищи!!!!!!!!
Обожаю игры пиратской тематики !!!
Прошол все теперь и эту проходить буду !!!
Огромное спасибо, продолжайте в том же духе!!

Автор: wolf May 13 2009, 09:01

Как поставить аддон?????Уже 2 часа парюсь - и ни чего!!!
Что с архивами делать?Они друг друга дополняют или перезаписывают?

Автор: Dir May 13 2009, 09:24

В 1ом посте есть линк на ФАК,там расписано,что для установки аддона требуется инсталированные К3 и КВЛ.
Если вы все патчи выкачали-ставьте с младшего последовательно.Ошибки не будет,всё что нужно заменится и обновится.

Автор: Mitrich Jun 12 2009, 06:35

Обращение это к разработчикам. Извините, что пишу не на ваш форум, просто у меня почему-то ваш сайт тяжело грузится, да и привык я как-то к этому форуму.

Итак, скачал ваш аддон и начал играть. Очень понравился подход к решению проблемы начала игры. Да и вообще, игра захватывает. Не без погрешностей, конечно, но это аддон, многого требовать и не приходится. Огорчают, конечно, многочисленные орфографические ошибки, ну леший с ними, все равно править их некогда, только прошу, уберите с интерфейса то, что бросается в глаза - слово "офицер" написано с двумя "фф" и в слове "отличное" про здоровье команды сделана опечатка.

Это все, в общем-то, досадные мелочи. Только есть одна крупная, для меня во всяком случае, неприятность. Дело в том, что я не покупал лицензионную К3, а брал ее у знакомых на время. Диски скопировал, что дало мневозможность с удовольствием поиграть во все аддоны, сделанные на этой основе ("Ветер свободы", Тайны дальних морей"). Но там был использован NoCD, а у вашего творения этой фишки нет, что привело меня в состояние крайней растерянности. Путем экспериментов я игру запустил, но сейчас загрузка идет некорректно, некоторые диалоги не открываются (например, не удается поговорить с контрабандистами в бухте, с администратором порта с Сан Мартине - это то, что уже встретилось). Появились определенные сомнения в том, что я вообще смогу продолжить эту игру.

Вопрос. Есть ли какая схема использования имеемых в инете NoCD с гарантией корректного запуска игры? Или у вас имеется собственный кряк? Или есть кряк, который можно использовать? Сообщите мне, пожалуйста, по данной проблеме, возможно скинте линк. Буду весьма признателен - игра очень интересная.

Вопрос из любопытства. Каковы ваши намерения по развитию и совершенствованию игры? Имеет ли смысл высказываться по данному поводу или будет, как сделаете? Я, вообще-то, без претензий.

Автор: MONBAR Jun 15 2009, 16:00

Спасибо за отзыв, орфографические ошибки, правятся по мере их обнаружения, все тексты пишутся вручную, так что вывод очивиден. Не всегда бывает возможность проверить текст в том же ворде, или последний просто напросто ошибки не находит.

Для игры с базой К3, можно использовать мини образ (или же просто образ) с лицензионного диска. Мини образ, можно скачать в файловом архиве Гавани Корсаров. На форуме, в разделе адд-она, выкладывались иные способы обхода зашиты.
В течении месяца, должна выйти версия, которая будет устанавливаться на КВЛ, и не будет требовать К3. Но придется скачивать заного ~800Мб...

Игра развивается и совершенствуется, все идеи, которые возможно реализовать и они интересны - реализуются. Будем рады видеть с предложениями на нашем форуме.

Позвольте полюбопытствовать, скорость интернета какая у вас?

Автор: Mitrich Jun 16 2009, 03:54

Цитата(MONBAR @ Jun 16 2009, 00:00) *
Позвольте полюбопытствовать, скорость интернета какая у вас?

Говоря по чести, я не являюсь знатоком инета в смысле его скоростей. Просто я сравниваю загрузку сайта Сиварда и вашей игры. Если этот сайт грузится мгновенно, то История пирата тягомотно разворачивается, сначала темный экран, потом долго частями просветляется. Возможно это из-за видюхи, поскольку я пользуюсь служебным (бюджетным) компом во время перерыва.

Относительно идей. Не думаю, что смогу быть полезен в данном отношении, поскольку ощущаю себя чисто потребителем. Могу сделать анализ того, что понравилось, а что нет. Но данную работу предлагаю сделать после того, как выйдет игра на КВЛ, т.к. сейчас я не уверен, что у меня работает все корректно по причине отсутствия нормального NoCD.

Так что, подождем месяц.

Автор: dolphin_sv Jun 22 2009, 08:22

Цитата(Mitrich @ Jun 16 2009, 03:54) *

[...] Но данную работу предлагаю сделать после того, как выйдет игра на КВЛ, т.к. сейчас я не уверен, что у меня работает все корректно по причине отсутствия нормального NoCD.

Так что, подождем месяц.


Дело в том, что не смотря на установку адд-она на КВЛ, он по прежнему останется адд-оном на К3. Т.е. для установки диск К3 и сама установленная игра не нужны, но после установки в папку КВЛ мы будем играть не в КВЛ + адд-он, а в К3+адд-он. Эта схема связана с тем, что очень много ресурсов для адд-она взято именно из КВЛ. Так что No-CD для К3 все равно понадобится. Я использую мини-образ. До этого использовал "крякнутый" *.exe, но в Vista он вызывает определенные проблемы, так что пришлось от него отказаться.

Автор: MONBAR Jul 16 2009, 16:02

Представляем Вашему вниманию, новую версию адд-она Корсары: История Пирата v. 0.2

Список изменений:
1. Переделан алгоритм выдачи оружия НПС
2. Переделан алгоритм определения возможности "снятия" оружия с трупов.
3. Переделан алгоритм выдачи амуниции торговцам.
4. Убрана привязка предметов к умениям. Теперь несоответствующие умениям предметы просто не будут попадаться на пути героя.
5. Изменен алгоритм загрузки персонажей в городские локации.
6. Если нищему дать денег, возможно, он больше не будет приставать.
7. Более-менее рабочая система известности персонажа.
8. Во враждебные города теперь можно заходить беспрепятственно, но опасайтесь "проверки документов" солдатами. Чем выше удача и меньше известность, тем выше шанс удачного обмана стражей порядка.
9. Грузчики переведены на свой личный AI (уменьшило "тормоза" в городских локациях на "слабых" ПК).
10. Исправлено много ошибок, приводивших к вылету игры.
11. Теперь каждый посетитель таверны - потенциальный игрок в карты. Посетители предлагают в непринужденной беседе перекинутся в карты, если у них они есть (добавлен предмет "Колода карт"Изображение. Если у героя есть в кармане карты, он, в свою очередь, может сам предложить собеседнику сыграть.
12. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 20 монет игрок снимает комнату не на одну ночевку, а на сутки.
13. В квесте "Помощь церкви" добавлена возможность прохождения за секту.
14. Исправлен баг с торговцем в магазине Доминики.
15. Новый квест "Джошуа Бин"
16. Исправлено множество багов во всех аспектах игры, список очень длинный, всё писать смысла нет.
18. Добавлен предмет "Кости", соответственно и игра в них, пока простейшая - у кого больше. В разработке несколько игр.
19. Две новые текстуры для барка из ПКМ.
20. На улицы городов добавлены праздношатающиеся нищие, которые время от времени клянчат у героя деньги.
21. Исправлены баги в квесте "Помощь церкви".
22. Исправлен баг с неверной анимацией и диалогами у сотрудниц борделей.
23. Вернулась возможность сохранения в открытом море.
24. Версия игры теперь видна и в начале новой игры, а не только в ESC-меню.
25. Изменен найм офицеров. Теперь офицеров можно встретить на улицах городов или за столиками таверн. Время от времени офицеры переезжают с острова на остров, появляются новые обновляются старые.
26. При получении/трате денег, выводится сообщение о сумме операции в углу экрана.
27. В голландском сюжете, если проходить его по ветке заданий от губернатора, тот платит премию за каждый потопленный корабль врагов Голландии.
28. Переделаны ВСЕ формулы начисления скилов и опыта.
29. В каждой столице в административном центре добавлен кабинет начальника порта, у которого можно оставить на хранение до 5 кораблей.
30. Голландский сюжет закончен.
31. Доработан алгоритм абордажа, учтены нюансы штурма форта и "многоуровневых" абордажей.
32. Исправлены мелкие баги и профиксены некоторые оригинальные формулы К3.
33. Изменены солдаты в городах на солдат из ГПК HE от Black Mark Studio.

http://hotp-addon.com/files.php?page_id=1 v. 0.2


Установка: Распаковать архив в отдельную папку, запустить setup.exe

Внимание! Для установки данной версии необходима ТОЛЬКО игра Корсары Возвращение Легенды

http://hotp-addon.com/
http://forum.hotp-addon.com
http://hotp-addon.com/ifaq.php
http://hotp-addon.com/images.php?page_id=1
http://hotp-addon.com/aboutas.php?page_id=1

Автор: Le Royal Dec 26 2009, 19:29

Руководством проекта было принято важное для всей команды решение - адд-он К:ИП будет переведён на движок Storm 2.8 - движок игры К:ГПК.

Почему именно сейчас?
Переход стал возможным благодаря выходу евро-версии игры: у нас, равно как и у других команд, появилась возможность использовать скрипты ГПК без дополнительных условий со стороны Акеллы, что, думается, развязало руки не только нам. В связи с переходом на более совершенный движок, выход версии 0.3 откладывается на 1,5-2 месяца.

Что нас ждет в новой версии?
С переходом на Storm 2.8 в оригинальной игре останутся лишь некоторые квесты, исчезнут кирасы, скелеты в пещерах. Но в целом, возможности игры-оригинала будут сохранены.
Если говорить о «нововведениях» относительно оригинала, то 90% того, что есть а адд-оне версии 0.2, будет перенесено и в версию 0.3. Квесты адд-она «переедут» все, кроме генераторных, зато появятся новые дополнительные и генераторные квесты.

Сюжеты
В версии 0.3 Голландский сюжет будет немного переработан, появятся также несколько первых частей сюжета Французского.
Подбирая главного героя для Французского сюжета, мы не могли обойти стороной такую интересную личность, как Мишель де Граммон. Именно за него геймерам и предстоит играть в новой версии адд-она. В отличие от сюжета о Питере Хейне, сюжет о Мишеле де Граммоне будет более достоверен с истоирческой точки зрения, местами он даже историчен дословно. А все потому, что этому корсару современники уделяли больше внимания, и сведений о нем до наших дней дошло больше.

Знакомьтесь, Мишель де Граммон
Итак, молодой человек по имени Мишель де Граммон, в силу своей юношеской горячности и вспыльчивого характера вызывает на дуэль ухажера своей старшей сестры, в ходе которой наносит ему смертельную рану... Дуэли во Франции запрещены и наш герой попадает в тюрьму, но его отцу, благодаря высокому положению и связям, удается вытащить Мишешля из заточения. Правда, с одним условием – ему необходимо покинуть Францию. Молодого Мишеля отправляют юнгой по начало капитана Фуше, который регулярно совершает рейсы в Новый Свет. Прибыв в Новый Свет, Мишель, волей случая, оказывается в центре водоворота политических интриг и ему еще предстоит пройти весь путь от юноши Мишеля до знаменитого корсара, Мишеля де Граммона.

Автор: Капитан Эцио May 5 2010, 05:35

Отличный аддон! И команда быстро работает.

Автор: dolphin_sv May 6 2010, 10:25

Корсары: История Пирата (v0.3)
Изображение

http://hotp-addon.com/files/HOTP_03.iso (~500 Мб)

Питер Хейн - наследник голландского торгового рода, порядочный и добродушный с благородной душой и отважным сердцем. Однако жизнь не баловала его, и похоже сеньорита фортуна весьма не благосклонна к юному голландцу. Потеряв семью и возлюбленную, Пит оказался в весьма щекотливом положении за много миль от родного дома.

• Новый голландский сюжет, главный герой, известный пират - Питер Хейн
• Огромный выбор холодного и огнестрельного оружия
• Масштабные абордажи
• 16 новых дополнительных квестов
• Нелинейность основоного сюжета и дополнительных квестов
• Новые генераторные квесты

Полный список изменений:
1. Добавлено 18 кораблей.
2. 75 новых эмблем на паруса.
3. Озвучены события в открытом море (подъем/спуск парусов и т.д.)
4. Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи.
Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна.
5. Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока".
6. Более 50 единиц огнестрельного оружия, включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия.
7. Офицеров можно назначить только на должность по специализации (основная или второстепенная профессия).
Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание"
и на форму назначения офицера.
8. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы.
9. Патрули в джунглях не стоят на месте.
10. Переделан алгоритм выдачи лута трупам.
11. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман".
12. Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков.
13. Изменена логика предметов в сундуках.
14. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа (т.е. в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты).
Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов.
15. Добавлена французская колония на Доминику.
16. Отключена выдача/покупка патентов (убраны нац. линейки ГПК)
17. Убраны доп. квесты ГПК:
- Корабль призрак;
- Зачарованный город;
- Убить всех нищих;
- Квест аскольда;
18. В столицы (Виллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану), добавлены новые НПС - главы банкирских домов (ПОКА, только для Голландского сюжета)
19. Новая система калибров орудий: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврины макс. калибр 18. На кораблях макс. возможный калибр = 24, (32 и 42 только у фортов)
20. Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют. У форта стационарная артилерия - крупного калибра и дальнобойная.
21. Полный ре-баланс кораблей. Переработаны все характеристики.
22. Заголовки сюжетных квестов в судовом журнале выделены желтым цветом.
23. Текстуры для солдат и офицеров взяты из модов Black Mark Studio (отдельное им спасибо, за согласие на использование).
24. Уменьшена в 4-е раза стоимость кораблей при продаже на верфи.
25. Добавлено немного спецэфектов smile.gif во время штурма городов.
26. Смена геральдики парусов через интерфейс. Доступны только гербы нации главного героя. (Если ГГ француз, английские и т.д. гербы недоступны).
27. Голландский сюжет закончен.
28. Навигация штурмана не влияет на штраф в PIRATES. Если у ГГ корабль, не подходящий ему по навигации, штрафы в PIRATES начисляются.
29. Переделанные локации абордажа. Теперь абордаж стал масштабнее.
30. В сундуке каюты абордируемого корабля лежат сбережения поверженного капитана.
31. Золото и серебро теперь не перевозят как пшеницу. Хотите большой куш? Ищите золотые караваны.
32. Добавлен новый тип офицеров: 1-й помощник. Его можно назначить только абордажником, но когда встает вопрос "Кого назначить капитаном на захваченный корабль?" - лучшей кандидатуры не найти.
Других офицеров назначать капитанами кораблей теперь нельзя.
33. Введено кол-во денег у магазина. Теперь не каждый магазин в состоянии скупить товар с трюмов 5 мановаров.
34. Добавлено два новый генераторов для плохих парней. Попадается в пиратских тавернах и на улицах пиратских поселений у пиратов, похожих на офицеров.
35. В морских сражениях появилась маленькая вероятность гибели офицеров от "залетного" ядра.
36. 16 новых дополнительных квестов.

Установка:
1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe

Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.

Автор: контрабандист May 6 2010, 12:52

Помнится еще не так давно - кто то говорил, что на ГПК скрипты открыли, а модов никто так и не сделал laugh.gif

Вот вам пожалуйста: Довольно таки крупный проект на основе ГПК wink.gif

Еще есть Тайны Дальних Морей 2 - пока в разработке wink.gif

----------

В Корсары: История Пирата (v0.3) - есть очень интерестное новшество! Это индейцы в джунглях - получаем настоящий адреналин по прогулкам в джунгли! Нападают толпами по 6 - 8 человек + если рядом будет патруль, то он присоеденится на сторону ГГ и начнется замес (Стенка на стенку)

Еще порадовали абордажи! В несколько локаций и с огромным количеством народу - давненько я так не напрягался при штурме вражеской палубы smile.gif

Сюжет интерестный за Голландца - жаль второй сюжет за француза пока не дописан.

Много новых пистолей и сабель + побочные квесты (Мне хватило на часов 10 игры)

Вобщем мне понравилось rolleyes.gif (Рад, что на Корсары все еще выходят аддоны)

Автор: MILD SEVEN May 7 2010, 04:13

Цитата(контрабандист @ May 6 2010, 17:52) *

Еще есть Тайны Дальних Морей 2 - пока в разработке wink.gif

Версия 0.1 ТДМ2 уже вроде несколько месяцев как вышла. Даже в теме по соседству об этом сказано. smile.gif

Автор: Darkstar May 10 2010, 11:17

А когда выйдет FIX к багам?

Автор: dolphin_sv May 10 2010, 11:35

К каким? Баг с неверной загрузкой локации абордажа можно обойти, пойдя по другой ветке прохождения.

Критичных багов нет, правки недочетов и вышеупомянутого бага будут в следующем патче. Сейчас просто нет смысла выкладывать fix, т.к. он требует начала новой игры. Новую ж игру лучше начинать, когда будет что-то новое wink.gif

Автор: Darkstar May 10 2010, 15:17

а что несколько веток прохождения ? я просто хочу пройти сюжет полностью!!!!

Автор: MONBAR May 10 2010, 15:24

За 1 игру, невозможно пройти полностью все. Квесты имеют по 2 и более путей прохождения.

Автор: Darkstar May 10 2010, 15:28

понял! я уже прочитал

1. Можно просто отказаться в начале и остаться в городе
2. Можно не помогать Алану или помочь, но потом отказаться плыть с ним

Во всех случаях ГГ без сюжетной ветки не останется.

Автор: AlexuSharP Nov 19 2010, 15:58

Когда следующая версия? smile.gif

Автор: Vanek Dec 5 2010, 17:25

как пройти квест золой гюльден? дошел до двери в Картахене, она закрыта, сказали нужно через соседнюю дверь слева. подхожу к ней, она постоянно закрыта. пробовал ночевать - НИЧЕГО не помогает! вообще не знаю что дальше делать! аддон очень понравился, вот в этом месте запоролся! уже 2 месяца не могу пройти! га официальном сайте писал, ничего толком не объяснили.

Автор: AlexuSharP Dec 5 2010, 21:35

Смысл такой. Не у всех этот баг возникает, о если возник и дверь не открывается, то надо грузить ранний сейв. Вообще сохраняться почаще надо, все же версия 0,3 а не 1,0.

Автор: Vanek Dec 6 2010, 16:25

ну так я и думал! блин!!! спасибо!

Автор: AlexuSharP Dec 6 2010, 18:25

На официальном форуме проекта есть тема:
http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2148
Там уже описан этот баг:
http://forums.corsairs-harbour.ru/showpost.php?p=113929&postcount=24

Цитата

Уважаемые разработчики у меня вопрос по прохождению этапа "золотой гульден".(по заданию банкира) В картахене, я дощел до дома в котором злодеи, а дверь закрыта, в журнале написали найти другой способ попасть внутрь,все перебробовал.)) Не могли бы намекнуть,как это сделать?
Спасибо игра класс, наконец-то приблизили к реальности как-то)))))

Ответ:
Цитата

Скорее всего дом соседей закрыт хозяивами, дождись пока откроют...

Цитата

Если дверь справа от нужного дома закрыта - поживи в городе несколько дней, пока не откроется.

Цитата

Да спасибо,только если изначально вторая дверь закрыта,то не выходит.1,5 месяца ждал. В итоге переиграл еще не подходя к квестовой двери,дождался когда дверь открыта соседняя и сработало. Спасибо большое))))))

Автор: Vanek Jan 3 2011, 09:09

как сообщают разработчики аддона, новая версия Корсары история пирата выйдет в начале 2011 года! Но начало года - понятие ОЧЕНЬ растяжимое! 1.gif

Автор: AlexuSharP Jan 3 2011, 11:01

Цитата(Vanek @ Jan 3 2011, 11:09) *

как сообщают разработчики аддона, новая версия Корсары история пирата выйдет в начале 2011 года! Но начало года - понятие ОЧЕНЬ растяжимое! 1.gif


По словам Дольфина версия 0,4 практически готова. Доделывается менеджмент колоний. Как будет уже можно давать людям - сразу выложит.

Автор: контрабандист Jan 12 2011, 23:51

Новая версия может слегка задержатся. Но оно того стоит wink.gif Вместе с обещанным менеджемнтом колоний вы вероятно еще получите Французкий сюжет.

secret.gif - И по секрету:

1 - Карты станут куда полезнее (Что то вроде Карибского GPS)

2 - На сушу, можно будет брать с собой до 3х матросов.

Автор: Vanek Mar 16 2011, 08:08

на официальном сайте появился анонс версии 0.4. сейчас аддон проходит тестирование, скоро должен выйти!

Автор: контрабандист Mar 20 2011, 15:20

Изображение

АНОНС ВЕРСИИ 0.4

Изображение «Мишель де Граммон - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...»
Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей».
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: Лоренса де Граффа, Николаса Ван Хоорна и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете.
Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»:

http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i314/1103/a1/e34eefbaedee.jpg.html http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1103/f0/a126850c7a47.jpg.html


Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора:

Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда:

На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям...

http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i332/1103/78/b6e4c84bcfeb.jpg.html http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1103/8e/ee1711385259.jpg.html

Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре:

http://radikal.ru/F/i021.radikal.ru/1103/2e/822fc016c8ea.jpg.html

Список Новшеств:

1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Дополнительный квест "Бронуин. Море зовет".
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.

Исправления:

1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.

Автор: CONDOR Mar 25 2011, 22:56

Да, это дополнение мне очень понравилось и не оставило равнодушным. В общем, с нетерпением жду-с следующей версии.

Автор: Mitrich Jun 11 2011, 17:01

Вопрос к разработчикам.
Взял квест "Тайна, покрытая мраком". Всё бы ничего, но когда пришёл к начальнику тюрьмы и затеял с ним диалог, то тот спросил меня про информацию по квесту "Тюремный эскорт". Мой ответ только в одном варианте - "корабль утопил и бумаг нет". Далее начальник сказал, что награды не будет, появляется надпись о новой записи в судовом журнале. После этого дальнейший разговор с начальником тюрьмы приводит к зависанию игры без возможности дальнейшего её продолжения.
[attachmentid=20286]
Особенность в том, что квест "Тюремный эскорт" я закрыл, что видно из следующего кадра [attachmentid=20284]
Правда, по простоте душевной я про этот квест подзабыл и протабанил его четыре игровых года, что возможно и привело к данному багу. Однако квест закрылся и запись в судовом журнале ушла в архив. Новая запись при попытке поговорить с тюремщиком появляется уже в архиве [attachmentid=20285]
Собственно вопрос. Может кто-нибудь помочь и разблокировать игру? Есть сейв до взятия квеста про тайну и сейв перед разговором в тюрьме после взятия квеста.
Для информации. Я пробовал поговорить с тюремщиком до взятия квеста про тайну - результат тот же, после разговора про инфу о тюремном эскорте дальнейший разговор с тюремщиком, а значит и прохождение квеста (а вместе с ним и игры) становится невозможным.

Заранее благодарен за помощь.
---------------------------------------------------------------------------------
Прошу прощения за беспокойство, сегодня квест разблокировался. Вопрос решился путём прожития нескольких игровых дней после предварительного разговора с тюремщиком перед взятием квеста про тайну.

Автор: Тибр Aug 4 2011, 07:12

В самом начале игры, когда я автоматически сажусь на корабль, начинается бой. Во время боя через текстуры падаю вниз, где сражаюсь с пиратами, после них не могу никуда попасть. В дополнении скажу, что спокойно могу пробегать сквозь двери и стенки в самом низу корабля, подскажите пожалуйста как мне исправить данную ситуацию, очень хочу поиграть дальше но никак не получается. Игра лецинзионка, ставил на патч 1.2

Прочитал внимательно выше, не только у меня этот баг. Не хотелось бы, но придётся пользоваться одним из двух вариантов прохождения. Большое спасибо за аддон, из всех корсаров для меня самая лучшая!!!

Автор: MadRat Aug 6 2011, 12:26

Цитата(Тибр @ Aug 4 2011, 08:12) *

В самом начале игры, когда я автоматически сажусь на корабль, начинается бой. Во время боя через текстуры падаю вниз, где сражаюсь с пиратами, после них не могу никуда попасть. В дополнении скажу, что спокойно могу пробегать сквозь двери и стенки в самом низу корабля, подскажите пожалуйста как мне исправить данную ситуацию, очень хочу поиграть дальше но никак не получается. Игра лецинзионка, ставил на патч 1.2

Прочитал внимательно выше, не только у меня этот баг. Не хотелось бы, но придётся пользоваться одним из двух вариантов прохождения. Большое спасибо за аддон, из всех корсаров для меня самая лучшая!!!

Да. Не успел вдоволь насладится игрой как вдруг этот баг. sad.gif

Автор: Vanek Aug 6 2011, 15:41

там есть второй вариант прохождения миссии - когда выходишь через городские ворота, можно сдаться англичанам, и по этой ветке все идет нормально, без багов.

Автор: контрабандист Sep 25 2011, 20:24

Версия 0.4 Вышла!

Изображение

Список нового:

1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Дополнительный квест "Бронуин. Море зовет".
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.

Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.

==========================================
http://hotp-addon.com/files/HOP_04.iso

Версия 0.4 - 800 МБ
==========================================

Установка:

1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe

Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)