Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> PvP, Сборщик идей для мультиплеерной части.
Eddy
сообщение Apr 4 2011, 13:46
Сообщение #1


Niger
*******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 3,938
Регистрация: 2-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 4



Уважаемые фанаты.

Просим вас поделится своими идеями и пожеланиями к мультиплеерной части морской парусной игры. Как вы видите морское PvP парусников?

Мы осознанно не ограничиваем вас тут никакими рамками чтобы дать возможность проявить все творчество. Лучшие идеи будут реализованы а авторы лучших идей получат первыми возможность их потестить в альфа тестах.

ЗЫ. Без подводных лодок и летучих кораблей только. В нашем реалистичном стиле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
23 страниц V « < 21 22 23  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(440 - 450)
aklex
сообщение Jan 20 2012, 11:16
Сообщение #441


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



А как вам такая идея:
Пиратов не выводить в отдельную нацию (кроме квестов, инстов и т.д.). Оставить Англию, Голландию, Францию и Испанию. И пусть игрок выбирает, за какую из наций играть. Дать каждой из наций несколько городов по умолчанию (скажем принадлежащих короне), а остальные места сделать ничейными и захватывать их могут только кланы (сообщества), а также можно нападать на города кланов другой нации, но можно нападать на территорию кланов и своего государства, только после такого дела клан напавший объявляется пиратским, и на него может нападать кто захочет без штрафов. В городах ввести постройки на хозяйственное и военное развитие (что бы был смысл развивать города клану), а также например: казну города куда будет стекать все взносы и платы в городе (и которую можно забрать при захвате города), склад города куда накапливаются всякие полезные ископаемые (скажем процент с производства внутри города ( оброк)), и содержимое которого можно также забрать при захвате города. Если нападает клан из другого государства можно приглашать народ из другого клана своего государства в помощь. И т. д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джек Шторм
сообщение Jan 20 2012, 12:17
Сообщение #442


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 15-January 12
Пользователь №: 27,760



Цитата(aklex @ Jan 20 2012, 12:16) *

А как вам такая идея:
Пиратов не выводить в отдельную нацию (кроме квестов, инстов и т.д.). Оставить Англию, Голландию, Францию и Испанию. И пусть игрок выбирает, за какую из наций играть. Дать каждой из наций несколько городов по умолчанию (скажем принадлежащих короне), а остальные места сделать ничейными и захватывать их могут только кланы (сообщества), а также можно нападать на города кланов другой нации, но можно нападать на территорию кланов и своего государства, только после такого дела клан напавший объявляется пиратским, и на него может нападать кто захочет без штрафов. В городах ввести постройки на хозяйственное и военное развитие (что бы был смысл развивать города клану), а также например: казну города куда будет стекать все взносы и платы в городе (и которую можно забрать при захвате города), склад города куда накапливаются всякие полезные ископаемые (скажем процент с производства внутри города ( оброк)), и содержимое которого можно также забрать при захвате города. Если нападает клан из другого государства можно приглашать народ из другого клана своего государства в помощь. И т. д.

Игра в который период 1698-1725 (Золотой век пиратства) без пиратов сразу обречена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Jan 21 2012, 12:12
Сообщение #443


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,299
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Убирать вообще их конечно нельзя. Но их нужно ограничить в возможности мощьных организаций, как это не сделали в PotBS. История умалчивает о том что пираты собирали внушительные анклавы. У какого пирата была эскадра больше шести кораблей? А в PotBS они в ПБ участвуют как полноценная нация. Потому и захватывают карту со всеми вытикающими. Пиратство это сродни стаям диких собак, при встрече с крупным хищником (представители нации) разбегались в рассыпную.
Да и шесть кораблей под предводительством пирата, это уже было что то из ряда вон выходящим.
Однако ограничевая их в мощных организациях, они должны иметь хорошие бонусы за проведеные захваты и налеты. Груз в полной мере. Сам шип. И базу куда это можно сбагрить.
Что бы это воспринималось как бонус, нужно реально сделать крафт и прочие атребуты добропорядочной жизни, достаточно сложными. А вот тут начинается проблема. Большенство потенциальных играков хотят просто пофаниться. Что бы ничего не делать но собирать сливки. Потому в PotBS пиратов так много.
И если в данной игре все начнут играть так же как там, будет реальный перекос. На сто волков один баран.
Хотя помнится в ланэйдж крафт достаточно трудоемкий процесс но тем не менее там народ сидит как наркоман на игле и пофигу морз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GoldBeam
сообщение Jan 21 2012, 13:24
Сообщение #444


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 43
Регистрация: 31-October 11
Пользователь №: 26,214



Может не выдумывать пиратскую нацию, а сделать проще. Личная карма за поступки. Сначала все хорошие, а поступки изменяют карму ну и тд. как сделано во многих играх. Соответственно меняется отношение наций, открываются новые возможности и т.д. Чем хуже отношение окружающих, тем ближе ты к пирату, значит новые навыки, локации, корабли. Ну и ограничения соответсвенно какие-то (не зайти в город к националам, которых чаще всего обижал, или в город где сидит компания, чьи корабли чаще топил). Сделать возможность индульгенции, за реал. Дать возможность вывешивать черный флаг любому.
Опять же. Можно позоимстовать фишку из танчиков. Учишся например управлять линейным кораблем, при пересадке на фрегат или легкое корыто навык управления снижается (штрафы).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Jan 21 2012, 13:49
Сообщение #445


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,299
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Цитата(GoldBeam @ Jan 21 2012, 14:24) *

Может не выдумывать пиратскую нацию, а сделать проще. Личная карма за поступки. Сначала все хорошие, а поступки изменяют карму ну и тд. как сделано во многих играх. Соответственно меняется отношение наций, открываются новые возможности и т.д. Чем хуже отношение окружающих, тем ближе ты к пирату значит новые навыки, локации, корабли. Ну и ограничения соответсвенно какие-то (не зайти в город к националам, которых чаще всего обижал, или в город где сидит компания, чьи корабли чаще топил). Сделать возможность индульгенции, за реал. Дать возможность вывешивать черный флаг любому.
Опять же. Можно позоимстовать фишку из танчиков. Учишся например управлять линейным кораблем, при пересадке на фрегат или легкое корыто навык управления снижается (штрафы).


Если играть с компьютером то да, можно и карму ввести. А если играть с людьми, то они сами карму и кару определят, если смогут организоваться.
И как можно понять "Чем хуже отношение окружающих, тем ближе ты к пирату" ? Это тоже самое что убить человека и стать не убийцей а всего лишь ближе к убийце. Не очень логично на мой взгляд.
Условия для всех, да одинаковые. Но как только был замечен в пиратстве, в соответствующей нации в порту, губернатором или кто там за главного, вводится для тебя положение "персона нонграта". Ни купить, не продать, не войти безнаказано.
Я бы вообще ввел такое положение что бы в портах были тюрьмы и висилицы. Один раз или два раза заметили тебя под черным флагом атакущим нациков, был пленен в бою при абордаже, в тюрьму или на плантации пока не сумеет сбежать подобно Бладу с товарищами. Проштрафился в злодеяниях и был пленен в бою при абордаже, на висилицу. Повесили и нет больше этого персонажа в игре. Качай себе его заново.
Хочешь быть пиратом? Будь им. Любишь ледок, люби холодок. Решился воровать? Не попадайся. Попался? Будь любезен отвечать.
Многие перегибы в интернете из за безнаказаности. Но это так, размышления. А как делать на самом деле хз.
По снижению навыков при пересадке на другие виды шипов... ну хз. Может и стоит а может и нет. Я бы ввел что то вроде найма штурмана и боцмана. Нет их на корабле, навык управления хуже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aklex
сообщение Jan 21 2012, 15:32
Сообщение #446


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



Добрый день.
Народ от пиратов я не отказывался вообще (внимательно см. пост выше), и на сколько помню пираты это не нация (это стечение обстоятельств в жизни). Тогда так можно нападать на всех включая и игроков своей нации но тогда идут штрафы, а по накоплению какого то количества этих штрафов игрок объявляется пиратом (но при этом ввести несколько городов чисто пиратских, (например: Порт Роял и т. д., но не много) и дать несколько возможностей на «помилование», а по использовании этих возможностей (игрок автоматом исключается из клана нации и навсегда назначается пиратом). По мере игры самые отщепенцы как раз и будут пиратами (без крафта, без кланов, «грабь награбленное»). И когда игрок навсегда становится пиратом включается отсчет «хороших» дел. За которые начисляется награда(тому кто завалит этого пирата).
Или банально добавить нацию пиратов в ущерб историчности, но во благо игрового процесса.
Но опять это все зависит от концепции игры: либо это приключения (со всеми вытекающими), либо это игра про парусный флот. И сражения времен 17-18вв.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Captain Flint
сообщение Jan 22 2012, 00:26
Сообщение #447


Captain of the WALRUS
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,024
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Цитата(GoldBeam @ Jan 21 2012, 14:24) *

Опять же. Можно позоимстовать фишку из танчиков. Учишся например управлять линейным кораблем, при пересадке на фрегат или легкое корыто навык управления снижается (штрафы).

Всё должно быть с точностью до наоборот. Штрафы должны возникать при пересаживании на большее по рангу судно, которым до этого ещё не управлял, и постепенно уменьшаться по мере увеличения стажа управления этим судном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Jan 22 2012, 10:53
Сообщение #448


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,299
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Цитата(Captain Flint @ Jan 22 2012, 01:26) *

Всё должно быть с точностью до наоборот. Штрафы должны возникать при пересаживании на большее по рангу судно, которым до этого ещё не управлял, и постепенно уменьшаться по мере увеличения стажа управления этим судном.


Был бы на 100% согласен, если бы это косалось современных судов. А с парусниками многое зависило от парусного вооружения. У шхуны один вид а у брига другой. Вот тут как раз сказывается опыт каким ветром под какой бок и каким парусом. Ранги конечно тоже свой парус подразумевают, но все же тут плясать на понижение навыка, имеет смысл непосредственно от паруса а уже после в том числе от ранга и всего остального.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Captain Flint
сообщение Jan 22 2012, 21:50
Сообщение #449


Captain of the WALRUS
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,024
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Цитата(sergo-kon @ Jan 22 2012, 11:53) *

А с парусниками многое зависило от парусного вооружения. У шхуны один вид а у брига другой.

Вот как раз в этом случае показателен пример выбора Стивенсоном типа судна для книги "Остров сокровищ". Цитирую самого Стивенсона:
"С бригом (а "Испаньоле" по-настоящему полагалось быть бригом) мне было не управиться, но я полагал, что сумею избежать публичного позора, если пущусь в плавание на шхуне."
По правде говоря, со шхуной он тоже не вполне управился.
Кстати, и в игре, и в реале бриг был выше классом, чем шхуна. Поэтому пенальти должны возникать при пересаживании со шхуны на бриг, но не наоборот. Тем более, что оснастка судов с прямым парусным вооружением сложнее, чем с косым и смешанным, и управлять ими тоже сложнее.
При одинаковом ПВ решающую роль в сложности управления играют размеры судна. Поэтому кораблём управлять сложнее, чем фрегатом или корветом, несмотря на одинаковое ПВ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Joiner
сообщение Sep 30 2012, 20:07
Сообщение #450


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 30-September 12
Пользователь №: 31,844



Не знаю, обсуждалось это или нет, поэтому сори, если повторюсь.
Парни, а сделайте мультиплеер, в котором каждый игрок будет матросом\артиллеристом\абордажником и т.д. ну и капитан, конечно, который будет иметь свои возможности.
Т.е. битва корабль на корабль, в каждом корабле 20-50 игроков (в зависимости от типа корабля). В режиме дальнего боя, например, пушкари метятся\стреляют\заряжают\, матросы постреливают из мушкетов и управляют кораблем. Сплоченная командная игра = победа. А во время абордажа все от матроса до пушкаря бросаются в атаку. Это будет бомба, как мне кажется! Тематика пиратская, например англичане против пиратов. Ну и т.д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SettleR
сообщение Dec 24 2012, 16:59
Сообщение #451


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 24-December 12
Пользователь №: 32,652



Цитата(Joiner @ Sep 30 2012, 23:07) *

Не знаю, обсуждалось это или нет, поэтому сори, если повторюсь.
Парни, а сделайте мультиплеер, в котором каждый игрок будет матросом\артиллеристом\абордажником и т.д. ну и капитан, конечно, который будет иметь свои возможности.
Т.е. битва корабль на корабль, в каждом корабле 20-50 игроков (в зависимости от типа корабля). В режиме дальнего боя, например, пушкари метятся\стреляют\заряжают\, матросы постреливают из мушкетов и управляют кораблем. Сплоченная командная игра = победа. А во время абордажа все от матроса до пушкаря бросаются в атаку. Это будет бомба, как мне кажется! Тематика пиратская, например англичане против пиратов. Ну и т.д.

Не думаю то, что из этого что-то хорошее выйдет. Сколько игроков тогда надо будет лишь на один корабль? А как с такой битвой сделать большую игру, где можно будет вступать в бои как ПвЕ так и ПвП? Где столько игроков взять? ПвП пропадет почти. Потому что все будут в своих ролях на кораблях. Самый лучший вариант - это когда на корабле 1 игрок, капитан корабля. Да и очень сложная комбинация действий. Ошибка одного игрока подтолкнет команду ближе к поражению. Вот если собрать сотни миллионы, то хоть 500 игроков на корабль, как было в эти времена.

Думаю будет не плохо, если сделать в игре больше свободы действий. Можно ввести альтернативный заработок в игре. Например как было в Корсарах, задание у торговцев, перевоз груза. Груз лучше сделать именно квестовым предметом(это что бы не потерять при поражении, ну и хоть отличить предмет от других предметов). А можно сделать и грабить корабли. Для пиратов думаю хорошо действительно подходит грабить корабль и захват корабля. Для других просто получать с противника твоей нации предмет(свидетельство о таком-то капитане то, что ты его потопил) и за это власти будут хорошие деньги давать. А пиратам можно именно на везение сделать, что украдут, то и украдут в пве ну и захват корабля по желанию. В пвп можно сделать как в PotBS, груз который можно потерять.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

23 страниц V « < 21 22 23
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 01:54

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100