Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ Ведьмак (Witcher)

Автор: ALexusB Oct 23 2007, 12:52

Игра на золоте.
Релиз по РФ завтра (24.10), по США 30.10.07
Акшен-РПГ, делают поляки, издатель у нас Новый диск, двига от Невервинтер-2

детали http://www.ag.ru/games/witcher

Всем, кто ждал и дождался, мои поздравления wink.gif

Автор: RIZIY Oct 23 2007, 13:20

Цитата
Компания "Новый Диск" преподнесла приятный сюрприз российским поклонникам ролевых игр. Продажи The Witcher (локализованная версия выйдет под названием "Ведьмак") поступит в продажу 24 октября, в то время как мировая премьера проекта состоится только 26-го. Более того, москвичи, заглянувшие 24-25 октября в магазин «Эльдорадо» по адресу ул. Профсоюзная, д. 56 (ТЦ «Черемушки»), смогут приобрести подарочное издание игры (включающее аудиокнигу Анджея Сапковского "Последнее желание") по цене обычного джевела. В первый день акции в магазин заглянут и польские разработчики "Ведьмака" для проведения автограф-сессии и общения с фанатами. В общем, готовьте денежки...

Но продажа втихаря уже начата tongue.gif
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Автор: ALexusB Oct 23 2007, 14:22

почем и где брал?
Впечатления, тормоза?

Автор: RIZIY Oct 23 2007, 15:08

Владивосток, улица Красного Знамени 54, магазин Эверест smile.gif Не я.

Автор: sergo-kon Oct 24 2007, 20:54

Так что с впечатлениями? По скринам судить о игре трудно. Хотя Тёлка у ворот магией толпу толи гасит толи тормозит, уже сигнал о черезмерных магических наворотах(в плохом смысле для меня).

Автор: ALexusB Oct 24 2007, 22:27

Ролик в начале суперский, таким я по книгам его и воспринимал - по первому рассказу, где он "принцесу" лечит smile.gif

В остальном не смотрел, тк все на мах выкручено по умолчанию было, жуткие тормоза пошли.

Грузится игра токо очень долго и сайвится тоже.

Вспоминаются времена Фолаут 2 на П-133.... играешь в реалтайм без сейв-лоад, тк заколебет ждать. Уже не переиграть.
То есть, если я до токо катил балон на Сталкера, который грузится непревычно долго (по сравнению с КВЛ или Обливионом - при том, что у меня РАЙД-0 и скорость реальные 100мб в с), то Ведьмак вообще кажется что висит smile.gif


А че за игра и тп - для страдельцев читать мануаль!

Меня всегда бессило - че трудно мануаль дать досрочно на сайте?
Ведь когда трясущимися руками суется ДВД, то кто его будет читать?

Я к КВЛ дал заранее, тк просто обидно было писать 69 листов в помойку, да и без мануаля трудно.

Так и тут - там под 70 листов описания.
Исправлю историческую несправедливость.

RTFM!
перезалейте кто-нть на рапиду иль куда и дайте на АГ, плис.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  manual.rar ( 786.39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 9

Автор: ALexusB Oct 25 2007, 00:00

Сижу сам читаю мануаль - я вообще их читаю, чтоб не лопухаться и вопросы дуратские не задавать smile.gif

Пока пробовал первую учебную боевку (ну бандюки неучебные правда smile.gif) понял, что нету блока, а так родное ПКМ smile.gif (то есть не КВЛ, а ПКМ с одной кнопкой)
Там стили токо выбираются отдельно (три вида махача, если параллель проводить с КВЛ - круговой, пробивной и колящий), но сама кнопка удара одна.
Так вот, блока я не нашел - еще я обычно сразу лезу в настройки клавы, чтоб знать че я могу и че жать.
Нету блока и все тут.....

читаем
Внимание! Во время боя можно не стараться специально уклоняться или блокировать уда-
ры противника (за исключением выполнения особых маневров). Будучи опытным мастером
меча, Геральт автоматически старается блокировать или уйти от удара врага при каждом
удобном случае.

Во как! Забавно.

Вообще в игре поляки вывернулись особо, тк отступать им некуда, сожрано 5 лямов долларей (еще по тому курсу smile.gif) и за ними Варшава....
они сделали ТРИ режима камеры и фактически два совершенно разных стиля игры - для всех оптом.

Сравнить опять есть с чем - это ПКМ и КСМ (то есть WASD или мышей кликаем куда бежать или кого крошить)

Так же, я недавно стал наверстовать упущенное по играм и технологиям в гейм дизайне (свой велосипед изобретать, конечно весело, но можно потратить кучу времени зря, не зная че счас у "пацанов")
Соотв. видел я Гильдию2... проперся от идеи каскадных команд иконками (в ПКМ-КВЛ они уровневые, но не каскадом). Тут пока не видел как чего, но зато набор иконок похож - можно давть взятку, можно дарить подарки...
Это говорит о многом о РПГ мире...

Из минусов, что коробит каждого 3го на АГ.ру - нет прыжков и даже сосковов (в пкм-к3-квл соскоки есть)
Соотв это сильно портит впечатление от локаций, когда здоровый нинздя должен сбегать по лесенки по всем катетам, а не гордо прыгнуть как НЕО об асфальт (в ИНТРО он так и прыгает!)

Начальный ролик - это кино, это нечно, ради чего стоит смотреть игру.
Он не ан двиге, он просто сам в себе - типа "финал фантези" кина.
Потом идет ролик на скрипте... вообще в первый раз, чтоб начать играть, нужно долго зырыить в телевизор smile.gif
А игры все нет и нет - это игры такие, сказал я жене, новые, для казуалов - в них вообще не нужно жать кнопки, сиди и "играй" smile.gif (она просто начала с того "а че это ты кино новое без меня смотришоь?")
Настроил уровень графики и звука и зырь свою игру - тебе ее покажут и за тебя все нажмут wink.gif

Автор: sergo-kon Oct 25 2007, 03:29

Про игру для казуалов это ты здорово придумал! lol.gif

Автор: RIZIY Oct 25 2007, 10:16

Цитата
RTFM!
перезалейте кто-нть на рапиду

http://rapidshare.com/files/65018045/manual.rar
smile.gif

Автор: chaosnik Oct 25 2007, 13:20

Игра потрясная, начальный ролик как фильм , однако видно что игра зделана под консоли, одна битва с химерой чего стоит(бить в котлы и колокола)

Автор: erebus Oct 25 2007, 13:33

Цитата(chaosnik @ Oct 25 2007, 13:20) *

...однако видно что игра зделана под консоли...

В смысле? Я так понял, что доступна только PC версия. О портировании или выходе на шайтан-ящик ничего неслышал (нечитал). Может просто биоваровский двиг такие ассоциации вызывает? wink.gif

Автор: ALexusB Oct 27 2007, 02:14

Вчера задал вопрос про луки, потерлось...

сам отвечу

ГГ лукине берет
Но в игре они есть - что хорошо и атмосферно

Дошел до деревни первой.. вощем не игра, а как выше писал кино.

Где там нилинейность пока не понял (кроме вот две карты - туз и король, выбери любую, и я скажу какая она)
То есть весь этот выбор с химерой - вроде есть, но сюдет все равно навязан и един.

Я б кино посмотрел, тк игра сюджетом цепляет.

Кто найдет чит как вырубить боевки (тк не проперло) - давайте в ЛС.

Боевки сводятся к вниманию на иконку мыши - как токо огенек жмем

это сильно лишает возможности любоваться анимацией боя (там и бошки летят и горло со спины перерезают - потому 16+)
Но все это кино, зырить лучше сидя в кресле, с попкорном.

При всем при этом - игра мне нравится, тк я 10 летназад начал чиать ведьмака и читал его лет 6-7 (тк кники токо издавались, ждал по году, слюнами исходил - но конец разачаровал)

Автор: chaosnik Oct 27 2007, 16:41

Цитата(erebus @ Oct 25 2007, 13:33) *

В смысле? Я так понял, что доступна только PC версия. О портировании или выходе на шайтан-ящик ничего неслышал (нечитал). Может просто биоваровский двиг такие ассоциации вызывает? wink.gif

Просто очень смахивает на консольную игру стилем, та же химера с котлами (Что бы убить босса нужно побегать по локации) smile.gif
Но впечатление от игры очень хорошое , а сюжетные повороты на 5+ (Эх были бы такие в К:ГПК) И это если учесть что я всего лишь во 2 главе. Так же очень хорошо прописаны персонажи(Особенно Преподобный из предместья).Можно сказать лишь одно-перед нами фаворит на лучшую РПГ 2007 года.

Автор: ГеМаТоГеН Oct 27 2007, 18:51

Судя по ролику игра довольно неплохая. Кто играл, скажите на что примерно похоже(На Обливион небось смахивает?)
ЗЫ Кто хочет скачать книгу http://www.ladoshki.com/?books&type=txt&getfile=1&id=323#pg_content

Автор: chaosnik Oct 27 2007, 20:54

Похоже на Невервинтерс и как бы это смешно не звучало, на хитмана

Автор: ALexusB Oct 28 2007, 09:51

Отменнаяч ролевая игра, где отыгрывается роль ГГ, а не игрок играет сам за себя (предыстрория для галки, сюжет от игрока со стороны). Тут же ГГ прописан, имеет предустановленных друзей, врагов и миссию.
Игра линейная, но не коридорного типа - выполнение заданий можно тасовать, но свободы передвижений особо нет - сюжет четкий, линейный, ведется в принудиловку - порой ролики уже достают (тк у меня они дергаются и грузятся по 3-4 мин).

По люболму втягивет в мир Сапковского (один "милсдарь" чего стоит smile.gif)

Миниигры прикольные - "кулачки" нивелируют боевку - хоть что-то зависящее от игрока. При этом после ПКМ (а там урад+блок) че-то как-то я всех валю без напрягов wink.gif

Пить на перегонки - вообще весчь - потом так весело!

А вот кости в Главе 1 у меня не начались. Игрок есть, предлагает, но иконки у него нет.

Патч 1.1 поставил, заново начал. В этот раз валил Химеру и как понял Сали..(маг этот) остался жив - хотя тот раз я его почикал лично.
Если он потом встретится, то видимо - это нелинейность выбора и есть.

Но, повторю, вся нелинейность тут из впредложенных заранее 2 вариантов (лево, право).
Игра по структуре РПГ напомнила Серп и Молот, где задание и сюжет важнее ГГ и его развития - то есть отыгрыш роли, а не развитие и кач.

Эти игры для меня схожи, я в начале с трудом к СиМ привыкал.
Тк вещизм или заработки в таких играх не важны.... токо для мин. требований по квестам.

Например Геральд не может взять кинжал лишний на продажу, нужно выкинуть старый. Так и мечь - это все МБП, как токо тебе дадут новый, старый выкидывается.

Для таких "вещистов-клептоманов" есть хранение у тавернщиков (бесп, что странно).
Но как ему отдать меч, чтоб идти в место за вторым?

Книги можно и нужно брать и читать и тут же продавать обратно smile.gif
Причем, тому, у кого купил wink.gif (не все покупают, что продают, правда)

Травки можно осбирать, делать из них полезности - токо не как в Обливе, на продажу, кому нужны ведьмачьи элексиры, если их пить простым немутантам низя?
Мази не заметил, может и можно продать.

Игре нужно 1.5Нб ОЗУ (у меня 1), соотв на неделе буду докупать. Тот же Облив занимал 800мб всего в озу (если верить замерялке).
При запуске я выгружаю все, что можно, имею 180 на входе, вместо обычных 270 (антивирь жрет много).

P.s. Вчера (сегодня) доигрался до 4х утра - так что это как показатель. Если я чето-то и пишу в минус, то все фигня, игра не отпускает как интересное кино.

Автор: ГеМаТоГеН Oct 28 2007, 15:51

Купил сегодня ведьмака(почти 400р. стоит dry.gif )В коробке было 2 диска - с игрой и с музыкой. Особенно понравилась сама атмосфера игры(сие есть что-то среднее между Обливионским средневековьем и ... дракулой) Игра хорошо переведена на русский язык. Про музыку в игре не могу сказать ничего плохого - сделана на "ура"(полностью соответствует атмосфере).
ТОлько есть проблемка - игрушка тормозит(играю на 12..(с чем то) на 12.., или 1200 на 900), хотя вроде комп у меня не слабый: процессор- amd 3500+,видео radeon 1600pro(на 256 мегов), оператива 1,5(правда частота где то 500)Может что-нибудь посоветуете?Мне кажется тормоза из за оперативы.
ЗЫ: они что издеваются - патч больше 100 мегов весит(бедные модемы)

Автор: Sprut Oct 28 2007, 17:49

Цитата
Купил сегодня ведьмака(почти 400р. стоит dry.gif )
Угу, а я за 400 взял huh.gif На обратной стороне контейнера из под диска написано что внутри находится подарок, типа бонус с музыкой по мотивам игры. Так вот, видимо из за этого подарочного диска цена и составила почти 400р, а у кого то и 400. Интересный подарочек, аж 100р стоит laugh.gif
Игра понравилась, графика на уровне, боевки напряженые, сюжет вроде норм, но судить пока рано, тк не долго играю. Уровень поставил тяжелый, поначалу не мог замесить этих бандюг, а чуть позже привыкнув к управлению начал раскидывать. Обламывает только то, что Геральт блоки сам не ставит, хотя он автоматически уварачивается довольно таки эффектно и реалистично, но луше бы было если бы можно было самому блок ставить.
Я вот тока не понял, бошки отрубать и другие части тела нельзя что ли?

Пойду еще погамаю tongue.gif

Забыл сказать что музончег на подарочном диске так то муть. ИМХО. Пару треков тока понравилось, это 4й и 13й.

Автор: ALexusB Oct 28 2007, 18:24

Бошки он рубит сам в круговом стиле или при добивании (если враг оглушен, но не валяется, то ГГ очень забавно его кончает - у меня мечь в позвоночник втыкал, горло резал, потому 16+)

Автор: Натаниель Oct 28 2007, 18:29

За игрой слежу давно, просто давно на на нашем ыоруме не был, так сразу отписался. smile.gif Каждый день читаю АГовский форум, там оч. много мнений и истекаю слюнями, в наш Казахстан доберется, по всей видимости не скоро, а как за КВЛ в Омск ехать не охота. tongue.gif Скачал все доступные ролики, мне нравится...Вобще жду не дождусь... smile.gif

Автор: Sprut Oct 28 2007, 21:44

Цитата(ALexusB @ Oct 28 2007, 19:24) *

Бошки он рубит сам в круговом стиле или при добивании (если враг оглушен, но не валяется, то ГГ очень забавно его кончает - у меня мечь в позвоночник втыкал, горло резал, потому 16+)
А еще может быть 16+ и из-за того, что в игре будут некие картинки эротического содержания smile.gif В журнале Игромания в майсеком номере об этом даже писали.
Цитата из журнала "Игромания".
Цитата
Веселые картинки
Если у вас вдруг сложилось впечатление, что <<Ведьмак>> - это жесткая игра про брутальных мужиков, которые сносят друг другу головы огромными мечами, то это не совсем так. Авторы в меру сил стараются разбавить весь творящийся вокруг мрак какими-то позитивными моментами. Так, в игре, например, предусмотрена любовная линия , вернее... как бы это сказать...
В своих путешествиях Геральт то и дело будет встречать красивых женщин, которым так или иначе нужна наша помощь. Ну, вы понимаете: этой дров наколоть, другой - презентовать флакон духов, для третьей - выполнить какой-нибудь простенький квест. Ну а при успешных результатах вас наградят стыдливо затемненным экраном, а также картинкой той самой красивой женщины в откоровенных эротических позах. И больше того: коллекционирование таких вот порнооткрыточек - вовсе не мелкая шалость, а часть большого , чуть ли не основного сюжетного квеста.
На очевидный вопрос о том, как такая эта, кхм, "мини-игра" повлияет на возрастной рейтинг игры, продюссеры "Ведьмака" заявляют: <<В Лувр водят миллионы школьников - а вы видели, какой разврат нарисован на полотнах итальянцев или французов XVI века? Мы тут в европе вполне адекватные люди и понимаем разницу между красотой и похабщиной... А вот с американской версией игры, конечно, придется что-то делать>>...
Скорей всего из-за этого и 16+, ну и из-за жестоких сцен конечно же smile.gif А пендосы то не увидят картинок о которых говорилось laugh.gif lol.gif А нам повезло!! 1.gif

А отрубать бошки вражинам у меня пока что не получилось. Добивал лежачих, но ничего не отрубалось. Геральт меч за лезвие хватает и рукоятью по бошке вражину лупит, или лезвием в грудь вонзает.

Автор: ALexusB Oct 28 2007, 23:48

Во второй главе в канализации ГГ научился спрыгивать!!!! Ура! А то коробило от этого - видимо он умеет спрыгивать как ГГ в ПКМ, просто там локации делали разные люди.

Картинки там.... не токо картинки, а целые микрофильмы... ГГ бабник форменный, я одну ведьму пощадил - опух уже, да и антисанитария была wink.gif
Один ролик уморнул - там где в мельнице встреча... забавно с берега восприняли - опять на мельнице чудище завелось... где ж ведьмака найти, когда он нужен smile.gif
А это В жарил девку smile.gif

Что напрягает сильно - это автосайвы, которые низя вырубить - а они у меня по 1-2мин
Так же, там где надо их просто нет.
Например меня забил пес-призрак в конце главы 1, а сайванутся там просто негде - ГГ кидается в гущу псов, выпить зелья не дают, натереть меч тоже - прямо бага.
Ближ автосайв черти где, ролики все смотреть и грузить - 10мин телевизора, а не игры
Но пожалуй, это единтсвенный минус - просто перекос.
нет роликов - плохо, много - тоже не гуд.

А нелинейность я кажется прочухал. Там например два способа проникновения в город - вырезать деревню и нет smile.gif
Причем какой лучше не ясно.

Автор: ГеМаТоГеН Oct 28 2007, 23:51

А первая глава долгая? Я дошел до места, где девушку надо спасти и до дома довести, проводил ее, а она говорит, что бы я взял вино и пришел на мельницу, вот сейчас и пойду

Автор: ALexusB Oct 29 2007, 00:17

Девушка - это не осн сюжет - это необязаловка. Я фоном прошел.
Бегать уж очень долго, стараюсь дела совмещать - продать, что-то и ведьму навестить и тп.

По выходу имел метеоритный мечь (2 красных + 1 синий)
1 кус продают, найти низя. Но если подождать, в начале 2й главы дадут нашару 1 красный - то есть будет 3 красных.

Стоил мне мой, в 900. Где там во втрой делают, не нашел. (Тк не вышел wink.gif)

Из багов - игра в кости "непрочухал".
Похожа на моею от ВМЛ_КВЛ, но уж очень там тупой комп - стыдоба.
+ проверка выигрышей не ясна - ГГ выигрывает почти всегда, даже когда явно у противника лучше было. Часто противних перебрасывает одну кость из 5 и эта кость из пары шестерок - БРЕД!!

Кто знает контакты разрабов? подарить чтоль им свои алгоритмы? wink.gif

Еще там бесит, что табличка висит и не видно результат броска, не пишется у кого чего, конкрено. Не сортируются автоматом кости по ранжиру - то есть понять даже у себя сложно.
наборы тоже добавляются пачками - уже 5 наборов (4 с трупа, 1 подврили со словами "еслиу тебя нет - на", а у меня их 4!!!)
Благо они в кармане не занимаю слот, а идут как квестовый.

Но зато с этой игрой связан какой-то супермега квест, который тянется через все главы.
Тоже связано и с кулачками
А вот с перепей - не понял.

Вообще перепей - супер игра! находка. Как сделано потом - восторг.
Да и дают нашару всякое, порой по 200 денег стоимостью.
По началу позвело, мне кмет книжу с перепоя дал, про бестии - тогда смог как раз задания выполнить.

Спойлер (выдели, чтоб прочесть):
>
Растения валятся мечем плохо - юзаем факел - супер хрень, тк еще и свет дает в темноте, но токо ГГ его часто убирает, вызывается U. По сюжету часто попадаем в мордобой после скрипта. Пьем все заранее и юзаем Пробел, чтоб распределить че надо.
Второй слот большой юзаем под переноску секир на продажу. Держим его пустым, чаще продаем.

<

Автор: incus Oct 29 2007, 02:32

Цитата(ALexusB @ Oct 28 2007, 23:17) *

Кто знает контакты разрабов? подарить чтоль им свои алгоритмы? wink.gif


Я знаю smile.gif
Боюсь, однако, что на предложение что-нибудь поменять сейчас, они мне тоже что-нибудь предложат сделать smile.gif
Но могу рискнуть.

Автор: МОлЬ Oct 29 2007, 12:41

Игру купил еще 24, в день релиза в эльдорадо 319 рабласов, а не 400, как у барыг. При этом в эльдорадовском наборе + к игре еще музыка и аудиокнига, а у барыг только музыка.

Игра прет. Настолько атмосферной игры не бвло со времен Готики 2, ИМХО. Ну Сталкер, еще пожалуй.

Играю от 3 лица, при этом стиле можно хотрошо рассмотреть и все связки в боевке, в отличие от изометрии, где, как Алекс сказал, следишь в основном за курсором. От 3 лица и курсор видишь и приемы.
Сейчас где-то у финала 3 главы. Боевка раскачана так, что ГГ такие кульбиты выделывает, что любо-дорого.
Нелинейность там на каждом шагу. Да, по сюжету тебя тащат, но не более чем в остальных новых РПГ. При этом выбор приходится делать чутли не на каждом побочном квесте, не то, а про линейку молчу. Игра тебе дает выбрать, быть милосердным челом, наемником, безпринципным, или просто рубить всех подряд.
Мини игры радуют, Алекс много сказал, так что не буду углубляться.

По началу тоже был немного разачарован, если бы не атмосферность, то бросил бы, наверное. Но после 1 главы, когда попадаешь в город, вот тут начинается настоящая игра, а предместья - это ИМХО, просто такой большой туториал, который с игрой знакомит очень подробно.
Вообще игра напоминает больше Дюма, по сюжету, а не Спаковского. Тебя просто затягивает в водоворот интриг, подстав, и грязной политики. И от каждого выбора завист дальнейший сюжет.
Чего стоит только один из квестов, где надо выбрать между 2 бабами, обе важные персы в игре, а не побочка. Обе подруги ГГ, но одна из них просто его после выбора посылает, а вторая в жены лезет, и опять выбор жениться или нет, и тут же снова, решив жениться, изменить по пьяни или нет. И все идет каждый раз по разному.

Короче играйте, игра супер, такого реально давно не было. Конечно свободы облиовской нет, но зато такая атмосферность, что дух захватывает.

ЗЫ S/L реально долгие, не 2 минуты, но долгие и бесят, особенно, когда динамичное действие, и тут упираешся в загрузочную картинку. Но это 1 из немногих минусов, среди огромного количества плюсов!!!

Автор: Sprut Oct 29 2007, 14:14

А когда Геральт в монстра трансформироваться начнет, в какой главе то? Трансформировался кто нибудь? Круто хоть монстром рубиться? Чувствую мне до трансформации как до Китая пешком smile.gif

Автор: ALexusB Oct 29 2007, 14:15

я бегаю в изометрии (ф1),а воюю в от третьего (ф3)
При этом врубил все метки, а то фиг поймешь, че где валяется (альт жать все время утомляет). А так нифига не видно еще, но метка "Утопец" говорит за себя smile.gif
Медальен вибрирует, но честно, я его не вижу вообще (боковое хромает видимо)
При жтом качаю круговой, и всем им и валю, другие нафиг не надо пока (хотя их тоже качаю для боссов, но не юзаю)

Так вот, уже даже перестал переключаться в ф3, если враги простые.
Круговым в ф3 забавно - на тебя вроде напали 4, видешь ты одного, его и валишь, убил и все... тех тоже нет wink.gif (а я и не видел даже)
В изометрии видно хоть.

Автор: Sprut Oct 29 2007, 16:50

А мне Ф3 вид больше понравился, ну и Ф2 ниче такой. Стиль предпочитаю быстрый(бошка кошки).
Хм. Забавно, забавно. Ходил по Вызиме, так сказать осматривался, что там и где, и вдруг ливень начался, а кузнец(карлик) который ковал мечи тут же убежал под козырек ближайшего дома, да и все остальные кто поблизости были. А жители еще и приговаривают: фигасе ливень какой льет. Очень порадовала реакция нпс на погоду. Афигеть ohmy.gif Надоже, в других игрухах такого не припомню, что бы неписи на погоду реагировали, да еще и недовольство свое выражали smile.gif В общем, впечатления пока что от игры очень хорошие. Поляки постарались на славу, за что им собсно респект.

Пойду еще погамаю, пока время есть 8)

Автор: ALexusB Oct 29 2007, 17:19

У меня карил под козырьком накладывался на прохожего - еле выбрал для диалога.
При диалоге он побрел к наковельне, потом обратно убежал.
Я как-то пробал с дуру кремни (ну не с дуру, а места в слотах не было).... и тут дождик - я не успел добижать до костра smile.gif

Кстати, имея знак Инги (огненный) нужно как-то качать зажигалку костров? У меня не загорается, если кастануть.

Автор: ГеМаТоГеН Oct 29 2007, 17:21

Тоже дошел до 2-й главы, не перестаю удивляться поведению НПС - едят, спят, подметают, просто сидят, стоят, дети бегают - резвятся, ну прямо как в жизни! Сейчас качаю силовой стиль меча и силу( до 2-х точек докачал). А почему при повышении навыка у меня есть только бронзовые камешки, а серебряных нема(хотя пора бы уже)?
Из видов ГГ всегда использую "гибрид", на Ф3 у меня непривычно большая резкость мыши, а на Ф1 герой сильно "маленькай".
ЗЫ Я уже 1 секретный знак нашел!
ЗЫ2 : зажигалку костров? они же автоматом зажигаются, когда садишься медитировать

Автор: Sprut Oct 29 2007, 23:09

А где можно три куска метеорита найти, что бы карлик в Вызиме меч крутой выковать смог? Очень хоца таким мечом помахать над головами вражин smile.gif Я кстати спас от расистов карлика кого то, он оказывается давний приятель Геральта, но он этого мелкого не помнит конечно же) Про Белок каких то рассказывал мне. Про то, какая жизнь теперь трудная у полуросликов, ну и еще че то там.
Улыбнули нищие на дорогах и мостах lol.gif Прикол. Они ведь с протянутой рукой сидят laugh.gif , еще и хают всех. Че еще улыбнуло так это не нормативная лексика которую произносят некоторые нпс. Жесть 1.gif Типа: та ведьма глаз на меня положила, надо было ее отжарить...ну типа того, точно не помню, но смешно было lol.gif Ведьму о которой речь шла, пока невидел. Действительно она симпотишная? Возле ее дома мужик какой то валяется на боку, и че то ругаеться на нее. Она его отравила вроде бы.
В игре действительно много позитивных моментов, и действительно, после жестокой рубиловки можно походить и расслабиться в городе. Ну это все пока что на эмоциях, скоро надоест все конечно же, а не хотелось бы.
Почему то не могу выкинуть игровые кости из квестовых ячеек, у меня их 3 штуки. Зачем мне столько?! Ну это пустячок smile.gif Пробывал несколько партий сыграть, но все партии продул, и деньги в том числе rolleyes.gif Фортуна спиной ко мне повернулась biggrin.gif Да я и не старался выиграть, так, из любопытства решил сыграть smile.gif
Да, дальше по моему еще круче будет)

Автор: lis+ Oct 30 2007, 00:14

Не понравилось. После первой главы забросил sad.gif
Из основных минусов, на мой взгляд, я бы отметил следующие.
-Полное отстутствие эксплоаринга местности. Кто играл в Готику, тот поймет о чем я. В Ведьмаке вся игра построена на локациях. Причем они ОЧЕНЬ ограничены, как внутренне, так и внешне (привет Ждалкеру smile.gif ).
-Очень маленький арсенал оружий которым Ведьмак дерется и экипировки. Польза торговцев как-то нивелируется сразу.
-Квесты совершенно неинтересно. Тебя все время водят за ручку: туда сходи, с тем поговри, то принеси. Если же в диалогах есть разветвление, то ГГ просто на выбор дают идти за ручку по одному пути или по другому...
-В системе развития ГГ очень много лишнего. Как-то различное развитие для каждого боевого стиля и мечей.

-Ну и напоследок слабая оптимизация. При таких маленьких локациях (которые, к слову, сделаны по типу копи/паст, что не красит игру) игра жутко тормозит и свопит.

Короче на мой взгляд, очередная игра, которая попыталась взять лучшее из все возможных жанров, а в результате получилось ни то ни се. Ни квест, ни РПГ, ни экшн, ни адвенчур, ни аркада.

ПС Игра как раз для 18-, а не 18+ wink.gif

Автор: ГеМаТоГеН Oct 30 2007, 01:59

Sprut Кристалы для меча продаются у подмастерий оружейников и подмаст. кузнецов(в самом городе)

Нашел в игре лазеечку позволяющую получать (честным путем) деньги в неограниченном количестве 1.gif tongue.gif , и прикупил много всего полезного(в том числе новые доспехи за 5000 ореалов).
В связи с тем, что противники начали попадаться сильные у меня возник вопрос: где можно купить эликсиры здоровья?(травы собирать не умею sad.gif )

Автор: Sprut Oct 30 2007, 06:57

2lis+, конечно, минусы есть, и ALexusB давно уже их перечислил. Но и плюсов не мало. На данный момент, имхо, Ведьмак лучшая игра в своем жанре которая вышла в 2007 году. А долгая загрузка локаций, действительно, ну очень удручает sad.gif Что бы войти в домишко какой нить, надо ждать около минуты, а то и больше. Сейвится и лоадится тоже долго, что обидно.
Я сначала на максимальных настройках бегал, но ролики на махе лагают, пришлось чуток снизить графу. Текстуры и прорисовку не тронул, только траву на среднее поставил и ползунок кол-ва животных со светом на середину перетащил. И филтрацию с 16 на 8 поставил. Помогло, ща ролики практически не лагают, так, периодически попинывает, и такое ощущение возникает, что и на минимальных так же будет smile.gif

Цитата(ГеМаТоГеН @ Oct 30 2007, 01:59) *

Sprut Кристалы для меча продаются у подмастерий оружейников и подмаст. кузнецов(в самом городе)
Спс! smile.gif Пойду искать.
Цитата(ГеМаТоГеН @ Oct 30 2007, 01:59) *

В связи с тем, что противники начали попадаться сильные у меня возник вопрос: где можно купить эликсиры здоровья?(травы собирать не умею sad.gif )
ГеМаТоГеН, вроде бы у алхимика в таверне есть(точно не помню), если ты все еще в поместье Вызимы бегаешь то, загляни в таверну. А так, различная хавка восстанавливает, ну ты и сам конечно же знаешь, но хавка слабовата че то. Лучше, конечно же зелье, что нибудь типа Ласточки.

Автор: ALexusB Oct 30 2007, 09:47

метеориты где-то валяются на шару, один дают в начале второй главы в канализации. Один в первой главе купить у Хаггарда.
Я меч уже в Главае 1 имел +20 поражение +10 боль

Цветочки собирать надо - тк это очень выгодно - делать зелья да и тупо ими торговать (по началу 10-30 монет - тоже деньги) Потом они по квесту были нужны - иначе бегай покупай.

Кто-нть зелья +эфекты делал?

Там в свободный слот нужно положить че-то изаменить в основных слотах на базовом рецепте так, чтоб все были побкрашены рамкой.
тогда будет ласточка++ (или супер длинная, или нетоксичная или хз чего еще) Не пробовал.

То, что за ручку водят бессит мето тоже - я б вообще не играл - а кино зырил с чипсами и пивом.
Играю токо потому, что читал все книги (и башню шутов до кучи) и мне тупо интересно - а че дальше.
Модели и типажи, да и озвучка (распогодилось) создают эффект кино с кнопками 1 2 3, где зритель в конотеатре выбирает че дальше smile.gif

А боевки сча уже не парят - убивают даже, соотв это бержит интерес.
Находки есть - рилик про утопца идет, игрок готов в битве... бац и прикол smile.gif


===
Че в склепе поклонников льва (в канализации) ценного?
Я сразу после "петуха" туда пощел, нарыл токо цацки (может и дорогие, не продал еще). Каменюка воздуха знак не дал sad.gif

В подземелье без "кошки" прикольно - ничерта не видно smile.gif
У меня она на выходе кончилась, факел был - с ним как со свечкой - впечатлило.

Автор: chaosnik Oct 30 2007, 12:02

Цитата(Sprut @ Oct 29 2007, 22:09) *

А где можно три куска метеорита найти, что бы карлик в Вызиме меч крутой выковать смог? Очень хоца таким мечом помахать над головами вражин smile.gif
Так тоже можно цитировать


Могу посспорить ты ещё недошёл до 2 главы ,там идёт весь сюжет, а предместье это так туториал wink.gif


А в подземелье два сундука , в одном две гранаты

Автор: ALexusB Oct 31 2007, 01:43

А когда серебренный очки пойдут?
А то мне бронзовые девать уже некуда - мне стоко не нужно, я их уже экономлю для знаков, которых еще нет.

вверху лампочки рангов - прошло десять, был новичек, сново пошли и снова новичек.

Автор: ГеМаТоГеН Oct 31 2007, 03:03

Цитата(ALexusB @ Oct 30 2007, 21:43) *

А когда серебренный очки пойдут?
А то мне бронзовые девать уже некуда - мне стоко не нужно, я их уже экономлю для знаков, которых еще нет.
вверху лампочки рангов - прошло десять, был новичек, сново пошли и снова новичек.

У меня был один серебряный, только взял я его с помощью мутагена
А какой уровень персонажа?
Цитата(ALexusB @ Oct 30 2007, 21:43) *

вверху лампочки рангов - прошло десять, был новичек, сново пошли и снова новичек

Странно(баг?), у меня после "новичка" появляется, точно уже не помню, но вроде бы "начинающий ведьмак"

Автор: ALexusB Oct 31 2007, 09:39

Хм. я может путаю было-стало в названии.... но смысл такой - все еще лузер smile.gif

ранг 11, сталось копейки до 12

На АГ мне ответили

До 14 уровня ты получаешь по 3 бронзовых таланта.
С 15-го по 19 - 3 бронзовых и 1 серебрянный.
С 20-го до 29 - 2 бронзовых, 2 серебрянных.
С 30-го - 1 бронзовый, 2 серебрянных, 1 золотой.

Фактически бронзовых более чем много... и где "вы не сможете выбрать все перки"??

Да их девать некуда!
Мне там половина перков и не нужна, а сча выбирать придется - ГГ как танк будет.
Вот с золотыми да, на все не хватит, но если прокочать ниэний уровень, то они и не нужны - игра закончится да 30го точно (если спецом не качаться)

Автор: МОлЬ Oct 31 2007, 14:25

Все перки реально не выбрать, т.к. кач ГГ ограничен. Есть верхний предел. Всего у ГГ то ли 40, то ли 50 уровней, т.е. если просто посчитатать все апгрейды кача, то реально все не закрыть никак, т.к. только серебряных талантов на стальном и серебряном мече около 40, так что я знаки вообще почти не качаю.

По поводу эксплора, Лис, ты не прав, предместье - это не вся игра, эксплора там дохрена, и чем дальше тем больше. Многие квесты, кстати совсем даже и не за ручку, а самому приходится подумать и поискать. Конечно это не стиль Эдди, когда вообще до всего самому надо допереть, но тем не менее. Ига открывается с середины 2 главы, и дальше как снежный ком.
Незнаю я про оптимайз. Смотря какой у тебя комп, но вот с конца 4, начала 5 главы там идут масовые бойни, наподобии Властелина колец, если кто играл в этот экшн, и тормозов у меня почти нет. Если тормозит, то сделай настройки пониже.

Перки нужны все!!! Поверь, Алекс, дальше такие звери пойдут, хрен отмахаешся, без прокачаных перков, причем боевые нужны все, это точно!!!

Настолько разнообразно развивающегося сюжета я еще не видел, факт!!! Я еще в предместьях отдал ведьму деревеньщине на сожжение, а в 4 главе мне это припонили, и решать квест пришлось другим путем, т.к. пожалей я ее, решение квеста было бы другим!!!
И постоянно приходится выбирать, и постоянно это влияет на отношение к ГГ, и на развитие сюжета!!! Игра отличная, пусть локации, но это компенсируется самим геймплеем!!! Готика 3 должна была быть такой!!! Ведьмак по духу и по всему намонго ближе к Готике 1,2, чем сама Готика 3!!!
ИМХО это лучшая РПГ, со времен Готики 2!!! Даже Обливион, ИМХО, гораздо хуже, чем эта игра!!!

Я уверен, что буду проходит ее еще несколько раз, т.к. просто интересно как будет развиваться сюжет сделай я другой выбор!!!

Автор: ALexusB Oct 31 2007, 15:02

по нужности перков
Ответ на вопрос кроется в формулах.
Вот бронзовые ветки имеют одинакоые перки один 10, другой 15, если я выбрал 15, зачем мне 10?
А порой (там одно место точно есть) перки в ветках вообще дают один бонус 10%
И как это понимать?

Если они считаются нарастающим итогом, то да, это полезно, если берется всегда старший, то бронзовых очков вагон с тележкой - нафиг качать 10 и 25, когда в серебряном есть 30%?
Или же нафиг качать 30, если у тебя уже 25 - 5% это мелочь и никак не проверяется (там на округлениях и вероятности попадания сожрется эта разница - говорю, тк сам делал - знаю как оно).

А вот есть нарастающий, то да
было скажем 10 урона
будет 10*1.1 = 11
потом еще 25%
11*1.25 = 13.75
потом езе 30%
13.75 * 1.3 = 17.875

А вот если берется всегда старшиый, будет
1 * 1.3 = 13
и чего?
И нах промежуточные страдания, если я "дотерплю" до 30% и буду танком.

Вот узнать бы как оно, но как это замерить?

Я играю на нормале и таки мне порой сложно валить серебряным бандюков (был мломент когда я не успел забрать свой родимый, а жележки продал, чтоб слот не занимать) или валить призраков без ничего.
Но выпив ласточку или намазав гелем мечь - валятся все токо в путь круговым. Соотв нафиг мне дургие стили? (хотя качаю равномерно, тк девать некуда очки)

Автор: ALexusB Oct 31 2007, 16:24

Ответ на мой вопрос на АГ

==
Вопрос - накладываются проценты или нет. То есть, выбрав 10, а потом 15, мы имеем 1.1*1.15 или 1.15?
Во втором случае кач бронзой теряет смысл (там две ветки есть, в одной все больше сразу и доступно сразу). А можно подождать серебро и ставить сразу 30, вместо 10-20 Нет, не накладываются. Каждый уровень владения связкой меч-стиль, от 1-го до 5-го, добавляет новые удары в комбо Геральта, делаемое именно этим мечем и этим стилем. Грубо говоря, если 2-ой уровень добавляет один удар к базовому, и 3-ий уровень - еще один, то перки взятые для этих уровней (например, удар по артерии 2 и удар по артерии 3) будут накладывать эффект только на урон, наносимый соответствующими ударами в комбе. Абстрактный пример:

Комба: удар 1-го уровня + удар 2-го уровня + 2 удара 3-го уровня

Урон: 5-10 (1 уровень), 10-15 (2 уровень), 15-20 (3 уровень)

Перки: Повреждение +10% (1 уровень), Повреждение +10% (2 уровень), Повреждение +20% (3-ий уровень)

В таком случае расчет урона должен быть следующим:

Общий урон: [5-10]*1.1 + [10-15]*1.1 + [15-20]*1.2*2
===
Это ж совсем другое дело.
Токо теперь не ясно как с не мечами - где тоже % схожих бонусов.
например есть в силе 10% отражения и в ловкости - это разные % или одни и теже

Автор: МОлЬ Oct 31 2007, 16:41

Перки идут нарастанием в личных качествах - сила, ловкость и т.д. В любом перке оружия у тебя 1 слот - это тип удара, в начале игры он открыт бронза I и у серебра и у метала.
Под каждым перком есть ветка, при открытии одного из перков ветки к этому удару добавляется действие с этой ветки. Т.е. если у тебя открыта кровопотеря в ударе II но не открыта в ударе I, то ты причиняешь кровопотерю только ударом II. Это относится ко всем перкам боя. Все серии удров подразделяются на шаги, это в мануале есть. Сначала первым ударом ГГ выполняет бронзовую серию 1, после горящего меча, он выполняет бронзовую серию 2, затем переходит на серебряные серии и потом на золото!!! В магии перки просто усиливают имеющееся действие знака, и уменьшают затраты манны.
Мечей у тебя должно быть 2, и серебро и метал, т.к. металом валятся далеко не все монстры, половине он вообще пофиг, а людей валить серебром не намахаешся. А торговать оружием - это трата времени. Гораздо больше можно наторговать частями монстров, они хоть и стоят по 1-5 денег за штуку, но их дохрена, читайте книжки у торговцев, в них написано как лутить монстров и цветочки. Второй способ зароботка - игра в кости. У талере, во второй главе есть дыра, у него не кончаются деньги, и он не умеет играть, так что 200-300 золотых за игру гарантировано!!! Я у него отыграл как-то 10К, хотел новый доспех за 5К, а потом увлекся!!!
И, конечно алхимия. В игре реально нужны 4 поушана: 1) Ласточка, увеличивает регенерацию жизни, так, что драться легче, быстро востанавливается жизнь и тебя сложнее убить; 2) Элекир Рафата белого - это просто лечилка, отбегаешь, выпиваешь, восстановилась жизнь сразу 50%, и обратно в бой; 4) Кошка, ночами и в темных пещерах и склепах просто незаменимая вещь, все видно в темноте; 5) Белый мед - снимает отравление от элексиров, но и действие самих элексиров, так, что когда сильно отравился элексирами и в глазах кровавые круги и сильно сердце бьется его надо выпить, а то можно до смерти отравиться. Есть еще несколько мутагенов, они делаются 1 раз за игру, и открывают перки, которые нельзя открыть талантами. Остальные элексиры и масла с бомбами вобщем-то не нужны, но стоят дорого и ими можно торговать. Так что не жыдитесь, покупайте свитки и делайте их!!! Т.к. в природе дохера ингридиентов. Таким образом тратим 1-2 золотых на спиртное, оно основа любого элексира. Собираем цветочки и части монстров и торгуем элексирами по 40-80 золота за штуку!!!
И еще об алхимии. Есть такой элексир - белая чайка, он основа для всех элексиров, как и спиртное, но на его приготовление тоже тратятся ингридиенты, зато элексиры на основе белой чайки менее токсичные, чем если делать сразу из спиртного!!!

Автор: ALexusB Oct 31 2007, 18:03

на тему менее токсичны на белой чайке - имхо гонево
дело в разнице спирта

высокое, высшее и обовое качество водки.
А белая чайка спец категория.
разница не в действии, а числе слотов для травок. Некоторые поушены делаются из 2 травок + бутыль, а какаие-то из 5 + чайка.
Чайка дает 5 ячеек, тратить ее на меньшее - трата ресурсов.

Я активно скупаю книги (потом сдаю обратно, как в библиотеке) - спистил на это 3к уже.
И травки юзаю, токо место этт гербарий занимает, что взать нечего уже.

В игре есть фича (которая для геймплая, но нереальная). Это сквозной сундук.
Положив в торговца шмот, его потом можно забрать у другого (типа банковской карты Виза-классик smile.gif)
Токо со шмотом пока так в рале не имеют - это деньги обезличены, а что б мне в Питере по талону выдали мой поцарапанный ноутбук, сданный на хранение в Москве - этого нету sad.gif

Автор: ГеМаТоГеН Oct 31 2007, 20:16

До чего же долгие главы, наконец перешел в 3-ю главу. Совет: перед големом качайте огненую магию.
Блин, а мне бронзовых камней почему то нехватает sad.gif

Автор: chaosnik Oct 31 2007, 20:47

Цитата(ГеМаТоГеН @ Oct 31 2007, 19:16) *

До чего же долгие главы, наконец перешел в 3-ю главу.

А зато какой наполненый сюжет, хотя про Реймонда немного предсказуему было sad.gif

Автор: Sprut Oct 31 2007, 21:37

Фигасе!! Люди уже в 3й главе бегают, а я все еще Зверя завалить немогу 3.gif 1.gif Кто нибудь на тяжком то играет? huh.gif
Но сейчас зато бошки вражин летят только так. Круть:1:

Автор: ALexusB Nov 1 2007, 00:19

Тяжкий, на аг пишут, глючит (не протещен толком), там сцены скриптовые стартуют по числу убиенных, а их на уровне больше, вот и идет ролик, а враги ГГ валят. (бага на провождении Риты есть)

Теперь я понял на что идут бронзовые бублики - если каждая ветка в оружии самодостаточна, то да..
я то качал токо вторую и то не всю, думал третьей перекрыть.

Но на нормале можно вообще не качать это, если мази юзать.
Например, сунулся я пошариться в шкафах после таблички "дом зачишен" в подвал, а там "сюрпрыз". Так вот пургу и опробовал.
Супер мега хрень - как х0.25 в КВЛ smile.gif
Работает всего 10мин и токсична, но спасает в боевке 1 х 5 (тяжелых, которые круговым плохо валятся)

Автор: Sprut Nov 1 2007, 08:27

Цитата(ALexusB @ Nov 1 2007, 00:19) *

Тяжкий, на аг пишут, глючит (не протещен толком), там сцены скриптовые стартуют по числу убиенных, а их на уровне больше, вот и идет ролик, а враги ГГ валят.
Точно, так и есть, ролик толком не закончен а ГГ-я уже метелят во всю, даже меч не успеваю вытащить. А я сначала внимания не обращал на это.
Цитата(ALexusB @ Nov 1 2007, 00:19) *

Так вот пургу и опробовал.
Супер мега хрень - как х0.25 в КВЛ smile.gif
Работает всего 10мин и токсична, но спасает в боевке 1 х 5 (тяжелых, которые круговым плохо валятся)
Да, штука прикольная, можно полюбоваться на финты которые вытворяет Геральт в замедленом виде,и как бы она мне пригодилась сейчас, но я ее уже выпил. Была возможность создать пару колбочек, но препочел сделать пару Ласточек.
Неизвестный лексир кстати от токсичности избавляет, но эффект от ласточки или любого другого лексира если он уже выпит тут же пропадает smile.gif

Автор: ALexusB Nov 1 2007, 09:23

Это белый мед - таково его действие и есть, я сча экономлю, бегаю под кошкой днем - все такое засвеченное в синеву smile.gif

Автор: chaosnik Nov 1 2007, 09:41

Ксати кто встречал говорящего гуля? Что будет если его убить ?

Автор: ALexusB Nov 1 2007, 11:04

Понравилась рецензия
http://www.7wolf.ru/index_view_areview_item_18648.zhtml

Согласен со всем, кроме управления (где хаится вид по ф3).
Я токо этим видом сча и играю
1. меньше тормозов, тк одновременно народу в кадре меньше
2. боевка понятна и проста (после ПКМ)
3. бегать проще по WASD (в патче 1.1 поправили камеру, в 1.0 реюим был явно хуже)

юзаю ф1-ф2, токо если нужно шариться по сундукам или трупов много, тк в ф3 нужно подходить самому, а препятствия мешают.

Выяснилось, что в Главе 1, я пропустил цельных два квеста sad.gif

А принятые ранее решения начали бить по бошке и приводить к ужасу - это что переигрывать опять 12ч и 3и дня реала!!!?
Поэтому забил, иду по пути как есть, благо концовок 3, посмотрим хоть одну (в игре не кастрирован сюжет концовкой "не той", как было в Серп и Молот).
В Серп и Молот тоже решения аукались... но там концовки две - война и мир.
Первая давалась через 6-8 квестов, тогда как "длинная" через 25
И где тут справедливость по геймплаю?

Кто-нть скатаелей не валил в первой главе? как потом аукнулось?
Можете писать белым цветом, тк спойлера у нас нету на форуме.

Цитата
Ксати кто встречал говорящего гуля? Что будет если его убить ?

Давайте писать главу в вопросе - а то трудно.

Автор: Sprut Nov 1 2007, 12:27

Цитата(chaosnik @ Nov 1 2007, 09:41) *

Ксати кто встречал говорящего гуля? Что будет если его убить ?
А про какого гуля речь идет? Я в склепе какого то здоровенного гуля по имени Оззер заколбасил факелом laugh.gif lol.gif и челюсть егонную как трофей взял, но он вроде не говорящим был. Челюсть продать нужно за 200 оренов Королевскому ловчему.

Автор: МОлЬ Nov 1 2007, 14:30

Гуля я отпустил, он дает правильный ответ о убийстве людей, ИМХО, если его убить, то люди в склепе погибнут.

Я че-то не помню скаятаелей в 1 главе!!! Наверное пропустил этот квест. Но решение с кем ты предется принять в начале 3 главы, и окончательное в конце 4. Но есть шанс, что в 4 главе окажешься вообще против всех!!! Тогда просто жесть, я переигрывал!!!

Автор: ALexusB Nov 1 2007, 15:18

А мне в начале броню предлагали оружейники розы (Гл 2), а потом в диалоге "хошь в орден вступить" ГГ в принудиловку без выбора шлет Зигфирида. После чего лавку закрыли, но открыли краснолюды, которые до того слали в сад.

Вообще по книге к стоятаелям отношение двоякое - это ж калька с нео-нацистов.

Автор: МОлЬ Nov 1 2007, 18:22

Броня - это не проблема, там спецом сделано, что броню тебе дают или розовцы или нелюди. Так что ее можно прикупить по-любому. А вот в 4 главе будет квест сквозной в 5 главу, про новые доспехи, они просто круть!!! И красивые офигено!!!

Цитата(ALexusB @ Nov 1 2007, 15:18) *

Вообще по книге к стоятаелям отношение двоякое - это ж калька с нео-нацистов.

А я думал, что орден розы - это неонацисты, а скотаэли скорее анархисты или коммунисты, по-крайней мере у них такие идеалы, они же не против людей!!! Хотя я играю против них. Нелюблю эльфов smile.gif

Автор: ALexusB Nov 1 2007, 20:09

Орден розы - это инквизиция smile.gif
Если переводить на наше... то есть гестапо средних вековю

Автор: МОлЬ Nov 1 2007, 21:13

Все, закончил я ведьмака. Фриплея нет, конец сюжета=конец игры. Мой финал оставил много вопросов, лично у меня. Ничего я не понял, никакого развития личной жизни нет, короче непонятки.
5 глава и эпилог очень короткие, ну эпилог понятно, а вот с 5 главой они явно выдохлись, интересно, но уже явно насильно тебя тащат к развязке и достаточно быстро!!!
Что-то я не увидел скриптовых сцен и ситуаций, которые были в превьюшных видео. Например сцена, когда ведьмаки судят ведьмака предателя в каэр морхене, и геральту предстоит выбрать, что с ним сделать, и это, как в голосе за кадром говорит, влияет, убьют девушку геральта или нет. Не было этого. Кроме того обширная локация лес, в котором показывали как геральт выполняет квест, небыло ее тоже, вообще!!! Короче непонятно!!!

Почитав ФАК, на форуме, наткнулся на следующее

Цитата
Какие локации я смогу посетить в игре?

В игре Вы будете путешествовать по обширным областям Северных королевств. Мы посетим множество ярких и красочных мест, включая Каэр Морхен - цитадель Ведьмаков, большие города Вызима и Маена, Старый Замок Королей Темерии, и много других мест, полных интересных персонажей, ужасающих монстров, смертельных ловушек и опасных столкновений.

Ну и где все это??? Кроме вызимы и небольшого куска каэр морхена в прологе остального ничего не было!!! Где Маен??? Где, блин старый замок??? Если конечно это не та крохотная локация в 5 главе!!!

Автор: ALexusB Nov 1 2007, 21:27

Видимо пропустил часть квестов или выбор определяет длину сценария, как было в Серп и Молот (см выше).

Я вот тоже на АГ узнал, что в первой гл два квеста пропустил, лишился халявной красной руды и кучу шмота + бабло.

Автор: МОлЬ Nov 1 2007, 21:40

Цитата(ALexusB @ Nov 1 2007, 21:27) *

Видимо пропустил часть квестов или выбор определяет длину сценария, как было в Серп и Молот (см выше).

Я вот тоже на АГ узнал, что в первой гл два квеста пропустил, лишился халявной красной руды и кучу шмота + бабло.

Конечно я не сомниваюсь, что пропустил несколько квестов, некоторые не закрыл вообще, т.к. думал, что к ним можно вернуться позже, но как показала игра, если ты не выполнил все квесты главы, то в следующей они из лога трутся, значит вернуться к ним нельзя, это понятно, но пропустить целый большой город, как вызима, маен - это вряд ли. Такого быть не может. Конечно, возможно фак древний, и это были планы, которые не сбылись. Только та я могу это объяснить.
Просто само попадание в новую главу лишает тебя возможности вернуться в локации из прошлой главы.
К тому же, если судить по карте местности, то в вызиме есть ворота в замковую часть, где королевский замок, я эти ворота нашел, но вот они заперты и все, хотя и активные, т.к. светится значек перехода и надпись заперто, а сам замок ты попадаешь только скриптово-принудительно, и так же из него выходишь!!!

Автор: ALexusB Nov 2 2007, 00:13

Вощем, новые +2Гб убыстрили мне игру в 3-4 раза!!!
Своп вырублен, тк теперь в сумме 3гб озу.
Грузиться все быстрее, нету нервотрепки ожидания, сайвится тоже быстрее (но не в 3-4раза, а в 2)
Даже повысил дальность видения без потери скорости на высокую.

Игре нужно 1.5Г мин, а не 1Гб как пишут, а если винда засрана, то 2Гб

Игра требует СВОДОДНЫХ 1.3Гб ОЗУ

Автор: ALexusB Nov 2 2007, 11:07

Еще обзор

http://www.3dnews.ru/games/witcher/

==
По ОЗУ
Я еще вырубаю антивирь с файрволом, чтоб не хакнули, вырубаю Инет или дисеблю драйвер сетевухи, если жена висит в инете параллельно.

У меня итого занято всего 160-170мб (с антивирями и тп 250-270 в нормальном состоянии после перезагрузки, на работе почему-то ниже 350 не могу опустить - там всякие лингво висят, но они нужны)

Игра требовательна к процу и памяти даже более чем топовое видео.
Поэтому антивири убирайте, вы ж играете и ничего не изменится.

Так же в ДХ настройках выставил близкий к производительности бегунок на качестве текстур - этопозволило ролики смотреть нормально.
ВИдео ОЗУ игре нужно 512, у меня 256, точнее, по замерам на АГ видео озу бывает по 270-300, то есть 320 хватит.

А со вчера наконец-то смог начать шариться по домам, а то не заходил, тк банально ждать по 2 мин на вход выход - в лом.

Автор: Denis Nov 2 2007, 11:52

Да. Смотрю в последнее время поляки отжигают по полной. Вспоминаю Call of Juarez - мега вестерн с попяткой отыгрыша двух ролей. Наверное стоит поюзать и Ведьмака. Хотя понял по переписке, что в оптимизацией игр они не паряться. Прям идеальные кандидаты для рекламы компов еще не выпущенных.

ЗЫ: А что, действительно патчи под Ведьмака по 100 мег? На модеме точно не вытащить sad.gif

Автор: ALexusB Nov 2 2007, 12:09

патч там один, просто в него забыли впихнуть правку, потому два.
на 1.0 стаить токо 1.1а весит 113мб

Двигу упорно все называют невервинтер-1 от 2001, так по по логике там нечему тормозить, но я думал, что двига там от невервинтер-2.... а вот ей есть где тормозить smile.gif

Автор: Sprut Nov 2 2007, 13:50

Ура!! Вчера, поздно вечером, наконец то зверя завалил и перешел во вторую главу, да, пока что во вторую(не смейтесь 5.gif ). Зверь мне очень сложным показался т.к ему по 4-5 баргестов помогали меня валить, а Абигайл тут же в накаут отправляли. Но я нашел дырку в этой боевке со зверюгой, надо было между домом и небольшим сараем встать и усе lol.gif , я становился не досигаем для псов, потом с десяток тяжеленьких ударов Зверю нанес и его нет. Жесть короче говоря. Кокатрикса(опасная птичка) в канализации быстрей завалил чем Зверя.
А то что все в окрестности Вызимы вымерли это нормально?
Вызима понравилась, просто афигительный город, тут вам и дамы легкого повидения 1.gif , и бандюки всякие, и квестов полно, ну и т.д.
Купил таки меч выкованый из кусков метеорита. Убойный так то клинок. А у меня еще и алмазное опыление( дает дамаг +40) осталось, специально для метеоритного меча берег.
В канализации, снял с трупа какого то рыцаря ключ, и нашел какую дверь этот ключ открывает, там катакомбы какие то с сектантами покланяищимися льваголвому пауку какому то. Сейчас подлечусь, лексиров наделаю и отправлюсь эту секту метелить. Да и в городе как следует осмотрнться надо бы.
Броню за 5000к видал, она вроде внешне такая же как и та, которую дают в самом начале, тока зачарована чуть больше, а денег мне на нее пока что не хватает, у меня 2400 оренов всего лишь:1:

З.Ы. Ведьмак мне чем то Диабло напоминает, есть некая схожесть, а Диабло мне когда то очень нравился smile.gif

Автор: vortex_dm Nov 3 2007, 11:38

Цитата(ALexusB @ Nov 2 2007, 12:09) *

патч там один, просто в него забыли впихнуть правку, потому два.
на 1.0 стаить токо 1.1а весит 113мб

Двигу упорно все называют невервинтер-1 от 2001, так по по логике там нечему тормозить, но я думал, что двига там от невервинтер-2.... а вот ей есть где тормозить smile.gif

двигло старое действительно, но на nwn сильно не похоже... хотя возможно конечно, что они его до ума довели...
Кстати я вот помню что nwn на риве ТНТ2 тормозил нормально так 1.gif

Автор: Sprut Nov 3 2007, 12:41

А что дает порох и селитра? Хотел найти книги где описывается что из этих компонентов сделать можно, вроде как бомбы, а книги все не попадаются почему то. Что, реально бомбы сделать можно и бросаться ими? ohmy.gif Или селитра с попрохом добавлена в игру так, что бы ими тупо торговать можно было и все?

Сейчас в лесу по болоту брожу. Оказывается что некоторые люди поклоняются этим тварям утопцам laugh.gif Как же их много то на болоте! blink.gif

Автор: ALexusB Nov 3 2007, 13:02

Книгу купил в Г1, но ради масла - там масло + король и королева.
Не юзал, тк нужно серебрянный талант (причем не один, а два мин, тк это третий уровень интелекта)
Сами бомбы в кармане есть (нашел) проверю, а то как-то идей не было - вроде чит это, проверю и переиграю smile.gif

===
Поклоняются не утопцам - слушай внимательно че говорят, да и логику примени - ониж дают задание очистить капище от утопцев, которые мешают им поклонятся.
Вопрос кому? smile.gif

Другое интересно
В игре много пасхалок, квестов, которые не обозначены в СЖ, а на внимательность.
Один я прозявал уже - это с доп стенкой в склепе Г1,
тут с капищем тоже не чисто - проверить нужно, положить туда че из хавчика, а на утро забрать что-то другое - токо вот что?

Автор: serious_sam Nov 3 2007, 17:18

Я игру до конца прошел, второй раз начал по новой. Очень многое зависит от, вроде бы незначительных выборов. Продашь товар Харена в первой главе Белкам - Кирпича Белки грохнут во второй и запорется его квест на зачистку дома с призраками. Откажешь в помощи Зигфриду в канализации и будет он уже не высоким чином, а обычным постовым. И т.п. С девчонками многими не удастся переспать. С эльфийками, если не выбрать путь скоятаэлей. С Белой Райлой, если не выбрать путь ордена. Преклоняюсь перед создателями этой игры - какой колоссальный, титанический труд. Одна озвучка чего стоят. А ветвления сюжета, квестов... Супер! Однозначно, ролевая игра года.

Цитата
А что дает порох и селитра? Хотел найти книги где описывается что из этих компонентов сделать можно, вроде как бомбы, а книги все не попадаются почему то. Что, реально бомбы сделать можно и бросаться ими? Или селитра с попрохом добавлена в игру так, что бы ими тупо торговать можно было и все?

Порох, селитра, Зерриканская смесь - основа для бомб (страха, отравления, ослепления, возгорания), серебряный талант на это нужен, как бронзовый на травничество. Но мечиком махать круче и эффективнее. Я на харде сейчас играю, просто супер! На начальном этапе все в интеллект вложил, чтобы травничество и воспоминания о монстрах открыть, а потом все в железный меч, силу и выносливость. Ко второй главе качаем стили серебрянного меча и ловкость. Особенно групповой стиль. ОН, кстати, может канать и как для быстрого противника, когда тот один от группы остается. Главное - не сбиться с ритма серий ударов.
Кстати, мочите собак по ночам в Храмовом квартале - они поставщики высококачественного масла для смазки клинка. Рецепты для тех, кто еще на начале: Серебряница (усиливает серебряный меч, но железный ослабит, если на него нанести) - жир, ребис, 2 квербита, 2 гидрагена; Коричневое масло (усиливоет кровотечение врагов) - жир, ребис, эфир, квербит и 2 киновари. Сами распределяем ингридиенты, получаем незнакомый состав, пользуем его на клинке (или пьем, если зелье) и получаем распознанную добавку в рецепты. Могу привести другие рецепты, если кому надо
Бомба Солнце Зеррикании (ослепляет противников) - Зерриканская смесь, эфир, квебрит, гидраген, киноварь.
В игре ничего тупого, для галочки, нет. Все имеет важное практическое применение.

Автор: ALexusB Nov 3 2007, 21:09

Игру не прошел, но круговым валятся все и всегда - просто кто-то долше, чем сильным (если азгуль какой или грайвер), но валятся токо так. И Пиявки валятся, хотя там написано юзать с ними силовой. Просто силовым валится на 4 удара, а круговым на 8-10, но если не зевать слебующую порцию, они не успевают тебя стукнуть, а валятся оптом, не по одному

Мне сча уже и переключать лень - токо с ним бегаю, токо если 1:1 точно (никто не подбежит)

По поворотам я уде понял... на АГ у большинсвта раследование 2 главы идет иначе, чем у меня сча - у меня виновные совсем другие smile.gif

Автор: Sprut Nov 4 2007, 00:03

Цитата(serious_sam @ Nov 3 2007, 17:18) *

Я на харде сейчас играю, просто супер!
Угу. Круть wink.gif Я вообще в последнее время стараюсь в любые игрухи на сложных уровнях играть, тк на средних быстро проходится и игрухи очень быстро надоедают.
Значит бомбачки можно делать. Гуд! 1.gif

Че то мне понравилось по лесному болоту мататься, не плохо прокачаться можно, ингридиентов кучу насобирать, с друидами и эльфами поболтать и квестов у них взять. В лагере друидов эльфийка оч улыбнула lol.gif
Кстати, рядом с лагерем лесорубов есть небольшая поляна, там стойки каккие то стоят и окаменевшие статуи великанов каких то. Великаны оживут потом? Там в одного из них положить что то надо.
Сечас возле Башни Мага тусю, зачищаю месность от тварей, утопцев, плавунов, пиявок и т.п-ым хреням.
У меня не получается завалить только одного монстра, это растение какое то, только и успеваю пару раз этому цветку вмазать sad.gif Вьюнок в борьбе с этим мощным растением не помогает особо, слишком уж удары у него мощные и отравляение не децкие получаем от растения.
И еще, во время боя с боссом каким нибудь можно засейвиться нажав 'пробел', может кто и не знал. Я вот узнал только во время битвы со Зверем lol.gif А то вообще приходилось много раз смотреть ролик где Преподобный поднял толпу пиплав что бы Абигайл сжечь и выслушивать обвинения каждокго подлеца в адрес ведьмы smile.gif
Цитата(serious_sam @ Nov 3 2007, 17:18) *

В игре ничего тупого, для галочки, нет. Все имеет важное практическое применение.
Да я уже понял. Даже колечко или шаль каку нибудь бесполезную дамачке подарил и вот вам джага джага blush.gif
А озвучка в игре действительно супер, все очень качествено и четко, ниче не коробит thumbsup.gif

Автор: ALexusB Nov 4 2007, 02:15

Писал выше (и написано в монстрарии) цветки эти валятся огнем.. или знаком + серебро или тупым факелом - с ним потерь меньше и все быстрее.

Автор: chaosnik Nov 4 2007, 02:58

Блин, нашёл прикол в 3 главе гражданин около ратуши даёт бесплатно энциклопедию монстров , так жаль 4000 оренов вложеных на другие книги

Автор: Sprut Nov 4 2007, 03:00

Цитата(ALexusB @ Nov 4 2007, 02:15) *

Писал выше (и написано в монстрарии) цветки эти валятся огнем.. или знаком + серебро или тупым факелом - с ним потерь меньше и все быстрее.
Значит цветки огня боятся. Млин! А я факел тока тока выкинул и краснолюдский топорик из карбона нацепил. Ну факел то найти не проблема. Спс за подсказочку smile.gif Пойду факел искать и цветки начну метелить lol.gif

А уникальные мечи кто нибудь находил? Есть ли вообще уникальные то? Меня очень интересуют.
гЫ. Нашел пару штук лексиров(не запомнил названия), очень афигительные, типа кошки, но на много лучше, т.к можно видеть не видимое и видеть сквозь стены. Мне понравилось. Что то типа инфракрасного зрения, прям как у предатора 8)

Автор: Alex_S Nov 4 2007, 06:48

Цитата(Sprut @ Nov 4 2007, 06:00) *

А уникальные мечи кто нибудь находил? Есть ли вообще уникальные то? Меня очень интересуют.
гЫ. Нашел пару штук лексиров(не запомнил названия), очень афигительные, типа кошки, но на много лучше, т.к можно видеть не видимое и видеть сквозь стены. Мне понравилось. Что то типа инфракрасного зрения, прям как у предатора 8)

Находил я меч на болоте в одном из трупов +30 повреждения и ещё чго-то, железный.

Автор: serious_sam Nov 4 2007, 07:58

Цитата
Кстати, рядом с лагерем лесорубов есть небольшая поляна, там стойки каккие то стоят и окаменевшие статуи великанов каких то. Великаны оживут потом? Там в одного из них положить что то надо.

Это по сюжетному квесту Калькштейна на открытие башни. Дойдешь до этого. Стойки сами по себе ничего не значат, сделаешь у кузнеца в Вызими громоотвод, вложишь в Голема, закажешь у друидов грозу - и иди вали Босса. Из него еще один сефирот вывалится и ингредиент для зелья мутации.
Серебряных мечей в игре всего два: один в тюрьме дают, а второй Владычица Озера в 4 Главе, когда она заканчиваться будет. Вообще, не следует спешить завершать сюжетные квесты, пока остальные не завершены smile.gif

Цитата
Находил я меч на болоте в одном из трупов +30 повреждения и ещё чго-то, железный.

Это на самом краю карты в верхнем левом углу. Лежит Гонец, а труп его окружен Вивернами. Еще более крутой железный мечик продает сын кузнеца в 4 Главе. Ну, еще один дадут в пятой, как награду от короля, но он похуже будет. А вообще, из трех кусков синего или красного метеорита кузнецы куют неплохие мечики. Три магические руны неплохо улучшают серебряный меч. Так что, с оружием не так все плохо smile.gif И будет еще Легендарный Ведьмачий Доспех Ворона smile.gif

Автор: Alex_S Nov 4 2007, 12:27

Цитата(serious_sam @ Nov 4 2007, 10:58) *

Три магические руны неплохо улучшают серебряный меч. Так что, с оружием не так все плохо smile.gif И будет еще Легендарный Ведьмачий Доспех Ворона smile.gif


У меня есть 3 руны, но насеслась только одна.

Автор: serious_sam Nov 4 2007, 16:12

Цитата
У меня есть 3 руны, но насеслась только одна.

Населась - это временная, на сутки smile.gif Она круглая. Постоянные прямоугольные: синие, красные и желтые. У тебя в инвентаре должно быть их или в сумме три, или каждой три. Подходишь к кузнецу, перековать, и тогда в его слотах отображается серебряный меч с суммой наворотов трех рун. Или, если рун больше, чем три, то несколько мечей, но с разными показателями от разноцветных рун. Покупаешь. Вообще, больше чем один временный апгрейд на меч не насадить - предыдущее временное улучшение всегда затирается. Заточка, руна и масло не суммируются. Или-или.

Автор: Denis Nov 4 2007, 22:23

Сегодня наконец купил сей диск. Боялся, что будет тормозить, ан нет. Грузится быстро. Я пока в первой главе бегаю. Вроде все понятно, только не совсем с алхимией разобрался. Когда в медитации включаю смешивание, мне высвечиваются только те элексиры, для которых у меня есть ингридиенты? Я добавляю спирт, жму смешать и... после медитации элексира у меня нет sad.gif Может че не так делаю?

Автор: Sprut Nov 4 2007, 23:29

Denis, лексиры должны быть у тебя в инвертаре, посмотри внимательней wink.gif Если смешивал, значит сделал, а это значит что лексир по любому в инвертаре. Может ты колбочки с непривычки не различаешь вот и не можешь найти лексир smile.gif Например бутылка с водой точно такая же как и бутыль ласточки. Сам иногда по пол часа в инвертаре нужный лексир во время боя ищу.

Автор: МОлЬ Nov 4 2007, 23:39

Про оружие, там хозяйка озера в 4 главе самый лучший серебряный меч. На него нельзя нанести руны, но там офигенные статы!!! +60 повреждение и еще чего-то, больше ничего не надо!!!

Автор: Sprut Nov 4 2007, 23:45

МОлЬ, пока ты не ушел хочу спросить тебя т.к ты игру прошел. Скажи, броню Ворон заполучить во 2-3й главе возможно, и сколько она стоит? Или броню кто то по квесту даст и она в единственном экземпляре в игре? И как она выглядит, отличная от той что в начале дали? Очень она меня заинтриговала.
И еще. Геральт сможет потом мутировать в монстра? Ведь писали о каком то зелье для мутации.

З.Ы. Стараюсь заходить почти в каждую хижину, дом, пещеру, в надежде найти какой нибудь ценный лут.

Вынес кстати сектантов в канализации, но у них ничего особо ценного не оказалось к сожалению. В сундуке нашел только ингридиенты очень качественые для лексиров и алмаз с колечками, и еще пару каких то безделушек там было. Я то думал там паук с бошкою льва какой то обитает, а эти фанатики в склепе ему поклоняются. Только из канализации в город вышел, как вдруг ко мне какой то дурик подошел и попросил найти фамильное кольцо какое то, и походу дела искать нужно там же откуда я тока пришел, тобишь в с клепе lol.gif Где его раньше то носило?!

Автор: МОлЬ Nov 5 2007, 00:10

Броня ворона дается в 5 главе, и только там, это квест и дают ее ваще бесплатно!!! Выглядит она реально круто, совсем по другому, чем костюм геральта!!!

Лут полезный можешь не искать, в лучшем случае какой-нить кинжальчик найдешь. Ничего в домах нет!!!

Кольцо фамильное кажись на болотах надо искать!!!

Автор: Denis Nov 5 2007, 13:43

Никак не могу Зверя завалить. Уже и между сараем и домом становился, а все равно терзает меня, зараза. Работаю груповыми ударами, но толку мало. Клинок смазал маслом от призраков. Не помогает.

Автор: ALexusB Nov 5 2007, 15:44

Зверь валится быстрым + знак. Знаком он глушится (у меня его вообще ведьма прирезала smile.gif)
Нужно токо зверя бить, остальные растают сами

Автор: Sprut Nov 5 2007, 16:05

Цитата(Denis @ Nov 5 2007, 13:43) *

Никак не могу Зверя завалить. Уже и между сараем и домом становился, а все равно терзает меня, зараза. Работаю груповыми ударами, но толку мало. Клинок смазал маслом от призраков. Не помогает.
Там главное встать по удобней надо и желательно всех баргестов завалить, а уже потом тока между сараем и домом встать, что бы Зверь за тобой один побежал, он тебя не сможе достать, а ты его сможешь если правильно встанешь. Я его тяжелыми(голова волка) ударами замочил, около десяти ударов нанес и все. Потом преподобный прибежал с контрабандистом и Одо, им тоже навалять надо будет, но они легкие, трабл не возникнет.
Наверное на сложном играешь? У меня тоже проблемы со зверем были smile.gif В этой битве желательно бы Пургу употребить, у Геральта реакция лучше становится хотя все в замедленном виде(матрица))), да и вероятность уклонится от ударов увеличивается.

Цитата(ALexusB @ Nov 5 2007, 15:44) *

Зверь валится быстрым + знак. Знаком он глушится (у меня его вообще ведьма прирезала smile.gif)
Нужно токо зверя бить, остальные растают сами
Повезло smile.gif У меня ведьму сразу вырубали, сколько я не пытался ее круговыми(голова грифона) отбивать от псов, все было напрасно. Приходилось одному биться, а ведьма все не вставала, уснула видать lol.gif
На исход боя видимо влият и то, какой стиль прокачен лучше. Хотя у меня быстрый стиль был прокачен лучше чем остальные, но мне не помогало.

Че то я во второй главе вообще запутался, тк квестов кучу понабрал и разрываюсь на части. Сбегай туда, приниси мне то, завали того. Выматался жуть. Приходится бегать с болота в Вызиму и тут же обратно, и тд.

Автор: ALexusB Nov 5 2007, 16:50

Я в Гл2 на болото долго не бегал, там все, кто нужен по квестам, сами в город ходят. Нужно токо время знань.
Тот же Леуварден тучит в 19.30 у антиквара, а в 10 у ворот на болото.

Автор: ГеМаТоГеН Nov 5 2007, 18:53

Поставил еще 512 ОЗУ smile.gif , игра начала идти чуть-чуть лучше(Когда много противников нападает, так вообще тормоза - мама не горюй...).
Выковал себе в 3-й главе меч из 3-х разных кусков метеоритной стали, по началу нравилось, потом поменял на запрещенный "саламандровский", с которым бегал почти всю главу, лишь под конец купил меч напоминающий по форме монгольский ятаган( очень прикольно смотрица ) лучше него ничего не встречал.
Закончил главу, предварительно прирезав(как поросенка tongue.gif ) одного типа(знающие поймут)
Доспех про который велась речь выше это часом не тот, часть которого находишь при встрече с Беренгом(жарг.)??? Одну часть нашел, и застрял... пока не знаю куда податься sad.gif

Автор: Denis Nov 6 2007, 10:26

Зверюгу завалил попытки этак с восьмой. Удалось на первых секундах оглушить знаком, а ведьма прирезала его. Я не успевал добежать, т.к. меня сразу псы окружили, пытались к Зверю не пустить 1.gif

Сейчас уже шарюсь в Везиме. Не понял как кузнецы должны ковать мечь из моих метеоров. Вхожу в режим обмена с кузнецом, но он метеоры только покупает. Непонятно blink.gif

Автор: Alex_S Nov 6 2007, 11:23

Цитата(Denis @ Nov 6 2007, 13:26) *

Сейчас уже шарюсь в Везиме. Не понял как кузнецы должны ковать мечь из моих метеоров. Вхожу в режим обмена с кузнецом, но он метеоры только покупает. Непонятно blink.gif


Надо три куска иметь при себе (лучше одинаковых), у кузнеца в продаже появится выкованный из этих кусков.

У меня ещё вопрос, как замочить королеву кикимор в третьей главе?

Автор: МОлЬ Nov 6 2007, 13:43

Гы, гы королева кикимор - это не шутка, самый сложный босс в игре, ИМХО. Убить ее нельзя в бою. Надо выбежать из зала в котором она порвала профессора и касиануть аард на деревянные балки, это ее задержит, расправься обыстрому в коридорчике с кикиморами и беги в большом зале налево, кастуя аард во все стороны, пробеги в нишу слева, потолок осыпится и задавит эту тварь.

Автор: Sprut Nov 7 2007, 15:57

laugh.gif Нашел как 'честно' заработать денег в Вызиме. Умора lol.gif Тайлер по началу вообще отказывался со мной в кости играть, тк ты не профи говорил он мне. Ну и че?! А сам то в сухую все партии проигрывает lol.gif Вам нужна книжка, но у вас нет денег? Идем к Тайлеру, щедрому скупщику краденого:lol:
Купил броню за 5000к, норм, в шипиках такая. Вроде по тихоньку начал отсеивать квесты, и книги для башни уже нашел 1.gif
Водяного видел, но поговорить с ним не получается, он тока мычит и все. Положил в алтарь факел, а на следующий день в замен получил цветочек laugh.gif

А чью сторону лучше выбрать, краснолюдов или людей? Краснолюды ведь не плохие так то ребята, к томуже Золтан Хивай друг Геральта, а ведь он краснолюд. Не отразиться ли борьба против краснолюдов на дружбе Золтана с Геральтом? Хотя, мне на него пофиг. На болотах повел в бой на кладбище големов не скоэтаэлей, а рыцарей Ордена Пылающей Розы. Наверное ушастые мне это припомнят)

Автор: ALexusB Nov 7 2007, 17:32

В книге скоэтаели были, как выше писал, нео-нацисты, то есть плохие и Г к ним относился так же, но в игре они упрощены в "другую" сторону.
Тут нет третьей стороны - поэтому расклад по двум играм (играть два раза) за Л и НЕ Л
Я сча с зигфридом дружу - всегда (после Облы) хотел гномов с эльфами порубать - игра нашла своего почитателя smile.gif
Хотя орден этот (по книгам) тоже не сахар и Г бывало рубил паладинов оттуда smile.gif (в одном из диалогов про это есть, но Г себя там не признает, тк нуленый)

Автор: serious_sam Nov 7 2007, 21:17

Игра в покер - самое то денег заработать, когда время есть свободное всегда играю. Выиграл, вышел-вошел, снова играй. Тем более, что проигрываешь, в худшем случае, 1 раз из 10. И не надо медитировать, чтобы время прогнать быстрее. Играем в покер! smile.gif Иначе ведь денег на новую курточку не заработаешь smile.gif Никакими квестами не собрать 5000 и 10000.

Автор: Sprut Nov 7 2007, 22:54

Цитата(ALexusB @ Nov 7 2007, 17:32) *

В книге скоэтаели были, как выше писал, нео-нацисты, то есть плохие и Г к ним относился так же, но в игре они упрощены в "другую" сторону.
Тут нет третьей стороны - поэтому расклад по двум играм (играть два раза) за Л и НЕ Л
Помню, Яевен в лагере белок говорил о том, что рано или поздно все равно придется сделать выбор с кем быть, и сохранить нейтралитет так и так не получиться.

sam, согласен на все 100. Игра в кости(покер) самое прибыльное занятие. Забавно наблюдать за тем, как апонент и ГГ ходют и шитаются если выпить че нибудь крепкое после игры. Да и так забавно наблюдать как Геральт пьяный шарашиться и спатыкается когда переборщит со спиртным. Меня один раз даже вырубило lol.gif Ладно хоть не обокрали, а то проснулся бы ногишом laugh.gif
Подскажите, где нужно искать чудика которому фамильное кольцо нужно отдать? В дневнике написано что он возле канализации будет, а его там нет, в городе его тоже нет. Немогу его найти, а квест весит не законченым. Заметил, что часто бывает такое, что неписи не приходят в назначеное место. У меня несколько раз подобное было. Может в патче это исправлено. Игру не патчил.
И почему могильщик ворота на кладбище не открывает? Судя по записям в дневнике туда можно попасть, но ворота закрыты. Пытаюсь споить могильщика, но когда он выпьет Геральт произносит следущее: ты мне все равно ничего интересного не расскажешь. Че то не хочется переходить в 3ю главу с незакончеными квестами, тем более такими простыми. ИМХО, такие квесты лучше бы вообще не брать, тк прибыли мало, и лут ценный не дают, и опыта мало за такие квесты, пустая трата времени и только лишь, и к тому же они не интересные. ИМХО. Кольца фамильные искать. Млин!!

З.Ы. Меня эта бабка у Шани адолела уже, не пускает с первого раза и все тут. Требует подарков или денег. Как жаль что нельзя повторить 'подвиг' Раскольникова, и тапорик есть lol.gif

Автор: МОлЬ Nov 8 2007, 00:24

Блин. Бабушке надо подарить золотые перчатки, продаются рядом с ее домом у лоточника. Или дать всего-то 20 денег на корм ее бедной кошечке!!! Зато потом вход будет свободный.
Какое фамильное кольцо??? Где ты его взял??? Там квест про фамильное кольцо только в 3 главе. Если глюкануло и нашел раньше, то жди 3 главы перс будет на дамбе, а не у канализации. Отпиши подробнее.
Вход на кладбище откроют во 2 главе, только если правильлно выполнишь ряд квестов в городе. Веди следствие, там все ясно будет. Если набедокуришь, то только в 3 главе туда попадешь, но уже будет поздно и не выполнишь, вернее выполнишь другим путем квест, и поможешь негодяям wink.gif

По поводу скоятаэлей, в игре, в отличие от книги, они скорее троцкисты, чем нацисты. И некоторые квестовые неписи их воспринимают как борцов за свободу. Есть в игре вариант остаться нейтральным, почти. Но впринципе одну из сторон ты принимаешь. Хотя по игре обе стороны те еще сволочи, орден - фашиствующие инквизиторы, скоятоли - коммуняки-террористы, хороших нет, так что как у Спаковского - "Меньшее зло" с твоей точки зрения.
Хотя если сравнивать персов именно игры, то Зигфрид гораздо благороднее и правильнее чем Яевин. Даже бабка на болотах говорит про них, один "с огнем в груди", а второй "шагающий в тени, чья душа черна от ненависти". Хотя идеалы у белочек правильнее, свобода, равенство, братство, но вот методы...

Автор: Натаниель Nov 8 2007, 04:09

Цитата(Натаниель @ Oct 28 2007, 21:29) *

в наш Казахстан доберется, по всей видимости не скоро, а как за КВЛ в Омск ехать не охота. tongue.gif

lol.gif Прально говорят, не зарекайся. Надо было по делам на два дня в Омск и Ведьмака там купил. :)Аж за 433 рублика. smile.gif Все так спонтанно с поездкой получилось, за час собрался и го. Вот приехал домой и диск засунул устанавливать...Качаю 113 метровый патч, а пока решил зайти посмотреть. smile.gif По умолчанию все настройки на максимуме стояли. Кхм...-подумал я. smile.gif И прада, не зря кхм...кал, тормозит...ууу...убрал сглаживание, щас по-божески, но ролики тормозят. sad.gif Пока ниче сказать не могу, я минут 20 побегал и вышел, жду когда патч скачается, все равно заново начинать, пока вот мануал весь прочитал. smile.gif Вот вопрос: как люди восновном играют? В плане положения камеры, мне понравилась и ближняя изомерия, и от 3 лица...Вобще как лучше? И какую лучше сложность выбирать? Я вот пробно на средней начал - по-началу проблем ессно не было. smile.gif Вобщем и не знаю легкий или средний...Думаю...Посоветуйте... smile.gif Щас 7 утра, в автобусе не спал (9 часов ехать) 54% процента уже скачалось, еще час....главно не уснуть. 1.gif

Автор: МОлЬ Nov 8 2007, 05:30

Я гамаю от 3 лица. Мне так нравиццо!!! Но ближняя изометрия тоже ничего, в ней видно лучше окружение. Тут сам выберешь, как ближе к сердцу, т.к. в игре активные клавы Ф1,Ф2,Ф3, соответственно, можно прям по ходу переключать.
На легком уровне ты почти бессмертный, читовая сложность, конкретно, н сложном, говорят глючит. Я первый раз проходил на норме, самое оптимальное, и поумираешь, и бои не такие читовые, интересней, короче.
Принцип там как в готике, все враги стандартного для своего класса, одного и того же уровня, кроме боссов, так что чем прокачаней ГГ, тем легче они валятся. Так что смысл кача не размыт.

Автор: Невкусный Бяк Nov 8 2007, 07:18

Я тоже играю восновном в изометрии на легкой сложности. ГГ нифига не бессметрный, во второй главе растения на баолотах его в сухую выносят, хз что я с ними не так делаю, ттыкаю на них атаковать а он стоит на месте и ничгео не делает а его в это время кушают по 30-40 урона. Вобще если 1 удар не проходит, т.е. враг уворачивается геральд не продолжает атаковать а тупо стоит на месте и нада снова тыкать

Автор: ALexusB Nov 8 2007, 09:37

Нада прыгать взад или делать кульбит вперед smile.gif
Блока в игре нет, его роль выполняет читовый отскок ПКМ wink.gif
А потом снова бить 1й раз, пока он не пройдет и паравозом весь состав комбы не протащит.
Еще мази рулят - я как-то по болоту бегал с серябриницей (виверен валил за мечик). Так утопцы мрут с первого кругового по 3 за раз - как там "семь мух одним ударом".

С вивренами пришлось перегружаться раз 7. Перепробовал все бутылки - в итоге шел с волком + серебряница + ласточка(тк пурга управление портит, а виврены все равно не медленее)
Пока не понял как их по одной-2 выманивать меж деревьев, а то как 4 в ряд окружат - все, хана, ни прыгнуть, ни отбиться.
Их там 7 штук... так что далее циклом smile.gif

==
Квест на фамильное кольцов г2 дает Ловкач, тусит он у канализации с 7 до 10 утра.
Оно не квстовое, его можно продать или одеть. На деле там наводка на то, что по этому кольцу можно где-то баблосов получить - токо вот где.
Я отдал - ГГ говорит, ну вот лохонули меня. (имя НПС не просто так)
Продать можно - 80 монет. не пробовал.
Могильщику нужна краснолюдская бодяга, а не абы что - слушайте на слух, в задачах не все пишут.

Автор: Denis Nov 8 2007, 11:22

С вивернами все просто. Я просек, что каждый монстр имеет свое расстояние для обнаружения ГГя. Акуратно надо. Одна из виверн всегда тусит чуть в сторонке, караулит smile.gif Вот с нее и начал. Потом по одной выманил их на островок соседний. Валятся легко. Аард+сильный удар. Может, просто я хорошо качнул ловкость?

Раскрутил таки Шани на секс после вечеринки. Перешел в 3-ю главу. Единственный квест, который пока запорол - Долгая дорога домой. Я водяного у алтаря грохнул sad.gif А при переходе в третью главу квест из списка пропал.

Думаю чью сторону принять. Вроде и с Гаральдом дружу (он меня в Орден все время вступить зовет) и с Золтаном. Пока помог скоятоэлям засаду порубить. Есть подозрения, что припомнят мне это люди.

Вообще игра конечно шикарная. После Фалаут, ВМЛ и КВЛ - первая, действительно серъезная ролевка. Графика улетная, локации шикарные. Потрудились поляки на славу. В таком городе даже жить хочется. Оч. порадовала игра в покер. Красиво. Но выигрывать просто. Со мной, правда, уже на большие деньги не хотят играть. Максимум 200 за кон выигрываю. Потом ставки резко падают.

Автор: ALexusB Nov 8 2007, 12:14

Покер подглючивает. Выиграть можно и 500 даже при начальной ставке в 40, главное одну партию спецом продуть smile.gif
Причем ставки повышать, если повышает оппонент.
Так на кону один раз было 890 монет - половина моя, половина бонус. А начинали с 40.

Вы поймите логигу игры - там кон из трех раундов (или двух, если ГГ 2а подряд выиграл). Соотв, чем больше раундов, тем больше ставки, а если у врага еще и хороший расклад, то он сам повышает раза три. В этом раунде ГГ продувает 100%, но и фиг с ним, кон-то общий, выигрыш в конце идет.

При этом в игре есть баги - о чем я писал полякам, но ответа нет - АИ довольно тупит часто. В КВЛ более хитро сделан выбор приоритетов и раскладов (+жухло еще wink.gif)

Автор: МОлЬ Nov 8 2007, 12:27

Я так понял, что АИ в покере не багованный. Это вполне легальный чит на деньги, просто напросто. Т.к. в игре явный напряг с деньгами, разрабы спецом сделали читовый покер!!! Я вот в 2 главу вошел с 7К, и то только потому, что как подорваный цветочки рвал и валил собак, а потом Абигайль их головы продавал, но это только для таких упертых дураков как я. А после покупки ряда книжек во 2 гл, и новой броньки я опять на нулях остался. Так что покер, ИМХО, спецом сделан!!!
В 3 главе, используя именно то, что продув немного денег можно поднять еще больше я по 4К поднимаю. Половина своих вложеных, половина чистая прибыль!!!

Автор: ALexusB Nov 8 2007, 13:21

спецом не спецом - там просто недоделан алгоритм разбора комбинаций. Часто кидает или один кубик (причем от ведущей пары) или вообще все - в надежде на чудо.
Тогда как нужно перебросить два или три кубика... вощем сравните с КВЛьной логикой
Токо в учетом, что у меня стрит перед покером идет, а тут от после триады (то есть лажа по сути).
Упрощение ли это игрыспецовое и тп неважно, ясно, что проще делать быстрее и напрягов меньше, а разницы особой нет.
Токо у всех проигрыш идет в 1 из 10 - а это уже показатель.
А в КВЛ?
Нет сортировки кубиков, табличка итоговая перекрывает кубики врага - не ясно че у него. Всегда ходит ГГ, нет ничей (ГГ +1 имеет всегда при прочих).
Это все мелочи - тк игра тут не основное, но на фоне мордобоя и пьяни, обидно...
Кстати, мордобой тоже чит (токо денег там мало) - в него продуть анрил вообще.
Кто-нть продул хоть раз?

Автор: МОлЬ Nov 8 2007, 14:11

Я продувал, когда в первый раз играл, особено в 3 главе, здоровый там парень. И как-то там плохо работает связка приемов, именно в мордобое, когда кулак с крестом горит, я ниразу еще не смог вторую серию зарядить.
А ничьи там есть. У меня случалось!!!

Автор: Sprut Nov 8 2007, 16:14

Цитата(МОлЬ @ Nov 8 2007, 00:24) *

Какое фамильное кольцо??? Где ты его взял??? Там квест про фамильное кольцо только в 3 главе. Если глюкануло и нашел раньше, то жди 3 главы перс будет на дамбе, а не у канализации. Отпиши подробнее.
В Вызиме ко мне подошел какой то перс когда я вышел из городской канализации и попросил найти какое то фамильное кольцо в этой же канализации, ключ дал что бы решетку от склепа нужного открыть, и еще сказал что в сундуке помимо его кольца имеются еще ценности. Квест называется "Нашедший получает все", вроде бы smile.gif ALexusB написал, что нужно ждать перса с 7 до 10, позже попробую подождать. Этот перс кстати не всегда возле канализации стоит. МОлЬ, ты по ходу дела прозивал этот квест tongue.gif , но это фигня, тк квест ацтойный и очень легкий, если не учитывать то, что найти перса давшего квест сложнее чем само кольцо lol.gif

Цитата(Невкусный Бяк @ Nov 8 2007, 07:18) *

ГГ нифига не бессметрный, во второй главе растения на баолотах его в сухую выносят
Тут кстати и психологический фактор имеет место быть. Привык что все вражины быстро выносятся? Да не тут то было, игра перподносит свои сюрпризы wink.gif Сам был удивлен когда меня этот сорняк хлопнул, а ведь я его даже не задел 1.gif Вот так вот и думаешь что его победить нельзя, потому что он сразу мочит ГГя, но победить можно, главное хотя бы одну серию ударов нанести и стараться ударять еще много раз и не сбиться с темпа, а то сорняк даст серьезной сдачи rolleyes.gif Писали что он факелом легко мочиться, мечом тоже можно, но не всегда получается, факелом тоже не всегда, но урон от факела по больше чем у меча если меч фиговенький.

Автор: ALexusB Nov 8 2007, 17:35

Еще из наблюдений (для тактики)
Плавуны и утопцы дружат, а вот с пиявками не всегда.
Растения же не дружат со всеми - то есть валят утопцев на ура, соотв те растение. ГГ стоит и курит smile.gif
Главное бегать много, не всех нужно валить - можно просто гулять (бегом).
Пиявки при смерти наносит урон в радиусе трех клеток (шагов) всем вогруг больший, чем когда живая машется smile.gif
Нужно отпрыгивать от взрыва - видело как положила 3 утопцев за раз, что за ней стояли.
Вощем - граната это ручная smile.gif

Автор: Denis Nov 9 2007, 10:57

Игра меня все больше удивляет своей продуманностью. Приходится очень часто сохраняться перед каждым разговором или переходом между локациями. Есть взаимоисключающие квесты, причем допереть сходу не возможно. Имеет значение порядок прохождения. Я несколько раз переигрывал место, связанное с поиском отряда эльфов в канализации и квест "Шесть футов под землей". Если начинать с последнего, то первый становиться недоступен и банк Вивальди грабят. А если наоборот, то все проходятся. К слову, сначала я очень симпатизировал эльфам, даже подумывал принять их сторону. Но два вышеназванных квеста решительно настроили меня против них. В банке я их просто всех вырезал. Правда теперь исчез из диалога с Зигфридом разговор о вступлении в Орден sad.gif , хотя он меня и зовет, но ГГей автоматом говорит, что против безбрачия.

С Королевой ночи меня очень порадовал квест. Когда я стал на сторону вампиров и вырезал отряд рыцарей, Голубоглазка похвалила меня за... человечность blink.gif

А кубики действительно читерские, но красивые smile.gif

Автор: ALexusB Nov 9 2007, 12:25

у меня а Г2 Зигфрид звал - я писал об этом, у ГГ нет выбора - он отказывается (по сюжету). Не канает он на роль паладина, тк не человек сам.
Да и забыл он, как 5лет назад вырезал рыцарей пачками smile.gif Видимо подсознательно помнит.

Автор: Denis Nov 9 2007, 16:09

Нашел еще одну читерскую дыру. Если сдавать вещи на хранение трактирщику и забирать не все, а часть, то в какой-то момент вещи начинают дублироваться в инвентаре трактирщика. Я так и не понял почему, но у меня там уже несколько серебрянных, ведьмачьих и пр. мечей, а кольца я каждый раз пачками выгребаю и продаю blink.gif

Дошел до королевы кикимор. Не успеваю сбежать. Преграждают путь толпы кикимор и пока с ними чикаюсь меня догоняет королева и глушит.

Автор: Sprut Nov 9 2007, 16:30

Об этом писали уже. У меня тоже такое было, оставив 1 Ассасинский кинжал у трактирщика, на следующий день получил 2 lol.gif Ого blink.gif ! А если несколько тысячь оренов оставить 1.gif Блин! Нельзя ведь. Ну, это хорошо конечно же, а то интнрес к зарабатыванию пропадет smile.gif
З.Ы. Перс по квесту "Нашедший забирает все" не приходит к канализации ни в 7, ни в 10 часов sad.gif Кажись глюканутый квест. Может быть он в доме каком нибудь тусит?

Автор: Alex_S Nov 9 2007, 16:46

Цитата(Denis @ Nov 9 2007, 19:09) *

Дошел до королевы кикимор. Не успеваю сбежать. Преграждают путь толпы кикимор и пока с ними чикаюсь меня догоняет королева и глушит.


Там даже мечь можно не доставать, надо обрушить три подпорки, когда обрушаеш следующую -кикиморы которые спереди закапываются под землю.

Автор: Denis Nov 9 2007, 23:31

Завалил королеву кикимор 1.gif Сейчас в четвертой главе. Как там красиво. Типичная Украина, Польша, Словакия! Полудницы и Яги просто отпад. Очень сложные Сколопендры. Пока самый сложный монстр в игре, особенно когда сразу несколько наваливаются.

Автор: Migel de Espinosa Nov 10 2007, 13:38

подскажите с кем можно в купеческом квартале сыграть в покер? сейчас в 3 главе. в "кудлатом мишке" кто-то говорил, что в богатых кварталах можно сыграть, думал, в "новом наракорте", а там нет игроков.

Автор: chaosnik Nov 10 2007, 13:40

Прошол игру за Орден впечатления двоякие, интрига в эпилоге уже никакая , хотя конец порадовал - адд-он точно будет 1.gif Но ведьмак игра года 100%.Возрождение РПГ не меньше.

Автор: incus Nov 10 2007, 16:38

Вообще аддон планируется, возможно, даже не один. Кроме того, все идет к тому, что В - только первая часть серии.

Автор: Eddy Nov 10 2007, 23:39

Ребят, у кого-нить имелись проблемы с сейвами-лоадами? Я третий раз игру начинаю. Через некоторое время все сейвы при загрузке грузят непонятно что, непонятно где, некие квесты пройдены дальше, некоторые недопройдены, предметы старые и т.д. Причем все сейвы грузят одно и тоже. Я на XP x64 грешу, но чета странно.

Автор: chaosnik Nov 11 2007, 00:41

Патч 1,1а поставлен?

Автор: Женёк Nov 11 2007, 01:09

ух... угруха знатная thumbsup.gif сейчас доиграл предместья Вызимы, остались непонятки с квестами: Вход на мельницу закрыт, а Г туда звали blush.gif (вино есть, но мож како особенное нужно unsure.gif ) Ещё в пещере под стеной надыбал череп - написано, шо квестовая вещь, а к чему - неясно, ведь Г грит, шо больше не вернётся сюда... Ежели кто знаит, как и для чего, - расскажите, уж шибко интересно знать rolleyes.gif

Автор: chaosnik Nov 11 2007, 01:42

Нащёт мельницы нужно на закате приходить. smile.gif

Автор: ALexusB Nov 11 2007, 01:49

Цитата(Eddy @ Nov 10 2007, 23:39) *

Ребят, у кого-нить имелись проблемы с сейвами-лоадами? Я третий раз игру начинаю. Через некоторое время все сейвы при загрузке грузят непонятно что, непонятно где, некие квесты пройдены дальше, некоторые недопройдены, предметы старые и т.д. Причем все сейвы грузят одно и тоже. Я на XP x64 грешу, но чета странно.

Сложность какая? Хардовая глючная - не дотестили ее особо.
ОЗУ скоко? Игре нужно 2Гб минимум. На 1Гб тормозит сильно и, если еще и Оутпост с антивирем висят, то могут ОЗУ переколбасить дополнительно.
Поставь в ярлыке запуска на х64 совместимость с 32 вроде есть там такой режим (хотя не ставил никогда 64ю)

Автор: Eddy Nov 11 2007, 03:40

С ОЗУ и компом все нормально, на мах настройках все шустро бегает. Патч поставил, вроде все стало записываться нормально. Но старые сейвы грузятся тоже с глюком, новые вроде работают нормально.

В обчем, суть в Визиме ухватить успел, сколько проиграл за целый день не выключая компа.

Автор: Натаниель Nov 11 2007, 09:43

Цитата(Женёк @ Nov 11 2007, 04:09) *

Ещё в пещере под стеной надыбал череп - написано, шо квестовая вещь, а к чему - неясно, ведь Г грит, шо больше не вернётся сюда... Ежели кто знаит, как и для чего, - расскажите, уж шибко интересно знать rolleyes.gif

В таверне купец квест дает найти его компаньона, который хотел пробраться в город через пещеру, к котрой якобы ход есть..., но его увы и ах сожрали гадкие растения, и твоя первостепенная задача предать полупереваренные купеческие останки земле, хотя даж не земле...его надо похоронить в подвале часовни, я ключ получил, после того как монаха бородатого убил. smile.gif

Автор: Женёк Nov 11 2007, 10:27

chaosnik, Натаниель, Паасиба!!! laugh.gif

по поводу черепа: квест на него не получал (просто с Готики люблю бродить везде, хде ни вздумается), но попробую так его завершить, мож получится rolleyes.gif

-------
Блин, сейчас в канализации встретил Зигфрида. Он держит факел и меч... а у меня ну ни в какую не выходит это mellow.gif неужто и кинжалы можно брать как дополнительное оружее... ежели да, то как? huh.gif

Автор: МОлЬ Nov 11 2007, 13:29

Цитата

Блин, сейчас в канализации встретил Зигфрида. Он держит факел и меч... а у меня ну ни в какую не выходит это mellow.gif неужто и кинжалы можно брать как дополнительное оружее... ежели да, то как? huh.gif

Нельзя взять в руки 2 оружия. Только в прокачаном групповом стиле Геральт пользуется кинжалом, в связках, но это автоматом делается. Сам ты не сможешь доставать дополнительное оружие.

Автор: Denis Nov 11 2007, 15:47

Наигравшись вдосталь (я на 5-ом уровне), готов, наконец вынести свои суждения по-поводу игры. Скажу о минусах, т.к. плюсов уже сказано не мало. Причем, вполне уверен, что эти минусы может заметить только «извращенный» ум человека, игравшего в такие роскошные ролевки как ВМЛ и КВЛ (мой респект и поклон Алексу).

Из того, что не понравилось и хотелось бы поменять:
1. Система боя. Противники не представляют проблем после первой главы. Что во второй главе, что в пятой. Увеличивается только толщина монстров и количество. Более того, в пятой на них просто не хочется тратить время, т.к. экспа идет уже очень скудная. Я их просто оббегаю. Даже квестовые упыри, упырицы валятся на раз. Из противников понравился только Дагон (Его можно убить только убив приспешников), Растения и сколопендры (хоть немного неожиданны и более трудно убиваемы. Очень ждал боя с королевой Адой. Разочарован. Выносится легко, хотя и долго надо махать мечем. Мази для меча только ускоряют вынос супостатов. Как по мне, надо делать, что бы без соответствующей мази нельзя было завалить определенных монстров.
2. Система набора опыта в фехтовании. Странно, что качать железный и серебряный меч нужно по отдельности blink.gif . Не вижу смысла. Это ведь меч. Соответственно или умеешь им махать или нет, т.е, думаю, что более внятен был бы кач меча как такового, а вот вкустности(бонусы к повреждению соответственным мечем) я бы хотел видеть в качестве поощрения для для развития умений и только после набора определенного опыта.
3. Знаки. Из пяти знаков актуальны только три: Аард, знак поджигания и защиты. Причем последний актуален только под конец или в случае неожиданной атаки, а знак поджигания только в битве с растениями и сколопендрами. Не буду спорить, возможно кто-то пользует и остальные знаки с успехом. Я не увидел в них особой надобности. Да и система кача знаков, на мой взгляд не должна подчинятся общему правилу распределения талантов. Знаки качать нужно, имхо, только находя соответствующие места и камни, иначе это полный бред.

Вообще, по поводу кача, игра отстала от жизни. Система ВМЛ, КВЛ лучше и жизненней. Меня этот качь коробил еще в моем любимом Фалауте: настрелял противников - качнул спич и науку blink.gif

4. Зелья. Половина зелий не востребованна. Из тех коими пользуюсь: Ласточка, Кошка, Волк, Пурга, что-то повышающее сопротивлению яду и снимающее все последствия яда. Остальные тупо не востребованны, т.к. нет в них особого смысла.
5. Алгоритм покера. Апекс уже писал о нем. Подтверждаю полностью. Очень странно видеть, когда противник имея каре против моих двух пар начинает перебрасывать две кости из каре. Что он хочет? blink.gif Не понятно.
6. Кулачные бои. Проблем нет. Даже скучно. Итог. Ничего, кроме зуба лучшего бойца в инвентаре, за который платят 250-300 монет. Ради чего тогда драться? Ах да, пресловутый набор опыта!
7. Деньги. Если поначалу денег откровенно не хватает, что радует, то после третьего уровня смысл в них отпадает. Покупать уже нечего. Все что надо было прочитать прочитано, а предложения неписей за выполнения квестов дать мне книгу о монстрах которых я уже знаю звучит издевательски
8. Очень разочаровывает пятая глава (я еще не доиграл до конца). Линейная, как путь трамвая. Все начало только и делаешь, что машешь мечем по тригеру компа. Шаг вправо – влево не возможен.
9. Не линейность. Казалось что есть. Теперь понимаю, что нет. Что за эльфов, что за людей, практически одно и то же.
10. Есть еще мелкие страности, связанные с тем, что определенные квестовые предметы не пропадают из инвентаря после сдачи квеста. Например, дневник бабушки, сало с огурчиками и ее же брага. Нафига они нужны, если их можно стырить до попойки, а не идти бухи грабить бабулю. Кстати, через какое-то время этот же дневник появляется в сундуке снова. У меня их уже три штуки в инвентаре.

И все же игра затягивает своей неординарностью, системой диалогов, квестов, графикой, озвучкой и пр.

Из мест понравились очень вторая и четвертая глава. Понравились как квестами, так и графикой (Только в четвертой главе увидев красоты, водные пейзажи и поля, я оценил свой переход с видеокарт АТI на NVidea). Имхо, самая красивая и со вкусом сделанная графика из всех игр.

Ну и самый шикарный квест - это квест про двух сестер в четвертой главе.

Автор: МОлЬ Nov 11 2007, 16:45

Нашел тут аудиокниги про ведьмака.
http://abook-club.ru/forum/index.php?showtopic=5295
http://abook-club.ru/forum/index.php?act=Print&client=printer&f=19&t=4543
http://urds-well.nnm.ru/andzhej_sapkovskij_krewenie_ognem_audiokniga
http://audiobook-32kbps.nnm.ru/audiokniga_32_a_sapkovskij_bashnya_lastochki
На некоторых ресурсах придется зарегится.
Не нашел пока Час презрения и Владычицу озер. Если у кого есть ссылы, скидывайте.

Автор: Denis Nov 11 2007, 18:12

Ссылочка на все гниги о Ведьмаке в формате "ворд"
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=25

В игре полно читерских мест для получения любого кол-ва опыта. Например, в пятой главе, возле лаборатории Калькштейна постоянно тусуется цементавр (280 экспы) и грайвер (100 экспы). Заходя в дом и выходя порубиться можно спокойно поднять свой уровень. Есть правда подозрение, что кол-во уровней в инре ограничено, но, учитывая что конец игры в пятой главе, можно очень даже не плохо поднять отстающие умения.

Автор: ALexusB Nov 12 2007, 09:25

Неделю не играл, в вск дорвался,, еле проснулся.
все еще в Г3
Подскажите куда делся Калькштейн?
Нужно ему квест про башню сдать, в подвале у него портал теперь, а его нема.

Цитата(Denis @ Nov 9 2007, 10:57) *

Есть взаимоисключающие квесты, причем допереть сходу не возможно. Имеет значение порядок прохождения. Я несколько раз переигрывал место, связанное с поиском отряда эльфов в канализации и квест "Шесть футов под землей". Если начинать с последнего, то первый становиться недоступен и банк Вивальди грабят.


Случайно прошелся Шесть футов... гули были нужны sad.gif
Сдал Зигфриду, появился пацаненок про банк.
Если не сдать, но народ спасти, кализацию дадут? Где ее дают?

В кубики с де Вептом играл на фоне фола - драйв, ставки были такие, что моих начальных 600 монет хватило в нуль, боялся что продую от безденег. По мойей схеме - первый расклад продуть (трижды поднять ставки) в итоге было 1200 на кону smile.gif

Автор: Denis Nov 12 2007, 10:32

Цитата(ALexusB @ Nov 12 2007, 10:25) *

Подскажите куда делся Калькштейн?
Нужно ему квест про башню сдать, в подвале у него портал теперь, а его нема.


Калькштейн появится в Башне мага после того как будут найдены все камни и активированы монументы на болоте.

Цитата(ALexusB @ Nov 12 2007, 10:25) *

Случайно прошелся Шесть футов... гули были нужны sad.gif
Сдал Зигфриду, появился пацаненок про банк.
Если не сдать, но народ спасти, кализацию дадут? Где ее дают?


Гули есть, не в этом проблема. Если проходить этот квест до квеста эльфов, то автоматом пишется провал квеста эльфов и банк разграблен. Квест эльфов дает Янсин (эльф в лесу с друидами), после того, как поможешь ему вырезать отряд рыцарей на поляне. Кстати, в канализации ничего военного - надо убить пару Алпов и все. Только ради экспы и можно проходить.
Прикол в том, что выполнив его квест я пошел выполнять "Шесть футов". Естественно выбрал спасать людей. Спас. Потом был грабеж банка. После него сдать квест "Шесть футов" не мог - в диалоге с Зигфридом не появляется соответствующая строчка, но в Днивнике запись, что надо поговорить с Зигфридом. Вобщем так и не сдал.

Цитата(ALexusB @ Nov 12 2007, 10:25) *

В кубики с де Вептом играл на фоне фола - драйв, ставки были такие, что моих начальных 600 монет хватило в нуль, боялся что продую от безденег. По мойей схеме - первый расклад продуть (трижды поднять ставки) в итоге было 1200 на кону smile.gif


Последний с кем играл был Фольтест. Я уже писал, как при покере он перебрасывал два кубика и продул. Теперь Ведьмак "легенда покера" smile.gif

Автор: ALexusB Nov 12 2007, 10:38

хм... тогда у меня все ок.. Я на полянке с големами вырезал как раз эльфов, так что "увижу давжета" - прибью smile.gif
в кубиках 6 6 6 (у меня 1 1) комп перебросил 6 smile.gif Но ему гаду повезло - выпало 6 wink.gif
Вощем, как кодер АИ кубиков - лажа там - ранд + одна схема. Логика в кубиках может быть простой и понятной (для компа) если задать вес комбинаций и потенциальные комбинации из сущестующей как ГГ, так и компа.

Автор: Ayvengo Nov 12 2007, 10:46

Всем привет.

Цитата(Denis @ Nov 11 2007, 15:47) *

Наигравшись вдосталь (я на 5-ом уровне), готов, наконец вынести свои суждения по-поводу игры. Скажу о минусах, т.к. плюсов уже сказано не мало. Причем, вполне уверен, что эти минусы может заметить только «извращенный» ум человека, игравшего в такие роскошные ролевки как ВМЛ и КВЛ (мой респект и поклон Алексу).

Из того, что не понравилось и хотелось бы поменять:
1. Система боя.
3. Знаки.
4. Зелья.
9. Не линейность.


biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif А если это убрать, че там вообще останется ? biggrin.gif

Хотя я тебя прекрасно понимаю. Мы все присутствующие здесь любим КВЛ, поэтому принять другую систему боя/кача и т.д. нам сложно. И очень радует, что Eddy то же сейчас преообщается к Ведьмаку, поскольку посмотреть там действительно есть на что. Глядишь К4, оставив крепкую основу кача фехта и всего того за что мы любим КВЛ, добавит атмосферности и нелинейности Ведьмака - и мы получим идеальную игру нашей мечты...

Теперь вопросы к мэтрам Ведьмака:

1. Можно ли как то обзывать свои сэйвы ? (Играем с женой на одном компе)
2. Можно ли как то увеличить шрифт в журнале ?
3. Вопрос к Алексусу, как к человеку этот вопрос изучавшему:
У меня Athlon 64 3200+ GeForse 8600GT 1Гиг ОЗУ.
Ролики подтормаживают. Загрузка/сэйв долгие. После загрузки игра несколько секунд дергается, а потом играет шустро на максимальных настройках 1024х768. Я так понимаю проблема ТОЛЬКО в оперативе? Поможет ли еще 512Мг или это бесполезная трата денег ? (Гиг ибольше покупать не буду, жена не поймет...)

Автор: ALexusB Nov 12 2007, 12:11

2Ayvengo

1 - нет, но сайвы хранятся по профилям в мои документы, играть нужно под разными профилями винды (два юзера должно быть - это и логично, тк общий рабочий стол утопия, у меня с женой два компа smile.gif Комп "персональный" не спроста, делить его - это как "общая" зубная щетка)

2 - сам ищу

3 - меня спасло +2Гб (стало 3Гб) и отрубание свопа. Другое не тестил.
Конфа похожая, видео мое слабее, проц мощнее (4000+ и еще разгон 5% выставил в биосе)
Купеческий квартал жрет у меня 1.6Гб (это при том, что сама винда у меня малоешка и занимает 250мб с загрузкой всего, у кого-то 500 занято)
Соотв игре нужно 2Гб, но и 1.5 спасет положение.

Самой игре нужно 1.3Гб, соотв посмотрю скоко у тебя уже занято без игры и вычисли.
Брать 256+256 бред - токо слоты занимать, один 512 - это отказ от двухканальности, то есть 64бит доступа, вместо 128 (для наших компов). Еще проверь специф. своего проца, он у тебя при занятых 4х банказ ОЗУ может понизить частоту до 333 с 400Мгц, соотв тебе нужно токо 2а слота ОЗУ занимать. Мой не понижает, тк ядро Сан диего уже (у тебя "веник" скорее всего).

Вообще, это уже в ЛС или в тему харда.

Автор: Eddy Nov 12 2007, 12:19

Боевая система в Ведмаке четко выражает последние тенденции геймдева к казуализации. Две клавиши и комбы. В этом плане разработчики постарались отменно - нет тупого закликивания. Но проблема глобальная в том, что надо постоянно смотреть на курсор, акцентировать внимание именно на нем. И это имхо является недостатком, акцентировать внимание нужно на противнике.

Очень понравился мне режим камеры по Ф3. Можно видеть ГГ не только со спины и курсор на поиск предметов. Здорово.

Игра удалась, конечно. Недостатков у игры практически нет, они умело превращены в достоинства. Разве что время загрузок больших локаций. Еще на мой вкус атмосфера мрачновата, но это сетинг такой, никуда не деться. Хотя и здесь чередование день-ночь очень хорошо меняют динамику игры.

В общем, респект разработчикам. Мне еще в Гильдию и Ауткаст надо погамать обязательно.

Автор: Ayvengo Nov 12 2007, 13:48

Цитата(Eddy @ Nov 12 2007, 12:19) *

Боевая система в Ведмаке четко выражает последние тенденции геймдева к казуализации. Две клавиши и комбы. В этом плане разработчики постарались отменно - нет тупого закликивания. Но проблема глобальная в том, что надо постоянно смотреть на курсор, акцентировать внимание именно на нем. И это имхо является недостатком, акцентировать внимание нужно на противнике.


В самом деле через како-то время на курсор смотреть не надо, вырабатывается рефлекс "боевого ритма". Это как фехта в ВМЛ.
Читал что на харде курсор вообще не подсвечивается.


Цитата(Eddy @ Nov 12 2007, 12:19) *

Очень понравился мне режим камеры по Ф3. Можно видеть ГГ не только со спины и курсор на поиск предметов. Здорово.

Игра удалась, конечно. Недостатков у игры практически нет, они умело превращены в достоинства. Разве что время загрузок больших локаций. Еще на мой вкус атмосфера мрачновата, но это сетинг такой, никуда не деться. Хотя и здесь чередование день-ночь очень хорошо меняют динамику игры.

В общем, респект разработчикам. Мне еще в Гильдию и Ауткаст надо погамать обязательно.


Атмосферности сильно придают анимированные и озвученные диалоги. Но есть и вторая сторона медали. Имея какую-никакую свободу, практически невозможно анимировать и озвучить все варианты. Я вот в предместьях в таверне пообщался не со всеми и пошел не налево от калитки, как положено, а направо к воротам. Ну и получил совершенно непонятные мне на тот момент реплики и ветки в диалогах. Второй раз переиграл - все красиво и логично.

Так что в К4 нужно ка то найти баланс между полной свободой и заранее озвученными и анимированными диалогами...

Автор: Sprut Nov 12 2007, 14:14

Цитата(Ayvengo @ Nov 12 2007, 10:46) *

2. Можно ли как то увеличить шрифт в журнале ?


Цитата(ALexusB @ Nov 12 2007, 12:11) *

2Ayvengo

2 - сам ищу

Нашел какие то моды для Ведьмака каксающиеся шрифтов, но установить не рискнул smile.gif , тк все устраивает.
Цитата

Антификс русских шрифтов
Фикс для русской версии игры. С его помощью можно вернуть стандартные шрифты, которые были поменяны с помощью фикса для русских шрифтов.

Фикс русских шрифтов
Фикс для русской версии. Исправляет шрифты, которые сливаются с фоном. После установки нужно перегрузить компьютер.

Может быть эти модики как то исправят ситуацию с мелкими шрифтами, хотя оь этом и не написано. стр. с http://witcher.ru/index.php?name=Files&op=cat&id=4

Цитата(Ayvengo @ Nov 12 2007, 13:48) *

Читал что на харде курсор вообще не подсвечивается.
Угу, вообще не подсвечивается, одна точка тока серая и все smile.gif Но я как то привык к такому курсору, даже не смотрю на него, если тока поднять че нибудь нужно.

Автор: МОлЬ Nov 12 2007, 15:03

Про боевку совершенно верно отмечено, когда входишь в боевой ритм, курсор вообще не нужен. К тому же ГГ после каждой серии делает круговую отмашку+звук рассекаемого воздуха. Это соответствует загоранию огненного меча на курсоре. Так что на него уже и не обращаешь внимания.

Автор: ALexusB Nov 12 2007, 15:11

Г1, как правильно пишут - это фактически еще туториал, игра раскрывается в г2 и далее (ну, и концу г1)

Диалоги и реплики, а особенно СЖ сделаны очень продумано.
Имеется в виду реализация исключений.

Нормално, когда Сж пачкой добавляется и сразу закрывается по 5 квестов, тк ты че-то сделал, а потом получил задание smile.gif

Особо поразило использование одного НПС в пересекающихся квестах в один момент времени - по ВМЛ-КВЛ знаю, как это сложно и багово все.
Потому часто лимитируется роль НПС одним заданием (либо все разные реплики в диалоге, но сам НПС на месте и не трогается)
Тут же забавно бывает - нужен тебе НПС по квесту №2, а его по квесту №1 в тюрьму посадили smile.gif СОотв пока 1 не выполнишь, 2 не сдвинется.

Автор: SeaLegend Nov 12 2007, 15:54

Скажите, нужно ли начинать новую игру после установки патча 1.1а?

Автор: МОлЬ Nov 12 2007, 15:55

Нет, не надо.

Автор: chaosnik Nov 12 2007, 16:00

В игре только один недостаток - конец слишком быстрый.Такое ощущение что в конце разработчиков пожимали сроки.

Автор: Eddy Nov 12 2007, 16:15

Цитата
Особо поразило использование одного НПС в пересекающихся квестах в один момент времени - по ВМЛ-КВЛ знаю, как это сложно и багово все.

Скрипты просто человеческие, а не стормовские.

Автор: ALexusB Nov 12 2007, 16:19

скриптов там походу нету smile.gif Все закодено в ядре

Автор: Denis Nov 12 2007, 16:20

Потратил сегодняшний выходной и закончил Ведьмака. О своих впечатлениях писал выше, но хочу добавить еще плохого:

1. После окончания четвертой главы игра теряет свое очарование и все те фишки которыми мы восторгаемся. Впечатление, что просто поджимали сроки и не было времени на то, чтобы сделать осмысленным и интересным (по типу предыдущих глав) прохождение пятой главы и эпилога. Эпилог разочаровал - бежишь по четко ограниченному "коридору" и рубишь всех на своем пути. Финальные боссы скучны и не изобретательны. Одновременно рубил боссов и пил чай. smile.gif Концовка чем-то напомнила финальную пробежку в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е.

2. Как и предполагал, что играть за эльфов, что за Орден - конец будет один, поэтому выбор сторон очень мнимый.

3. Не хватает статистики в конце: кого и сколько убил, сколько выиграл, сколько трахнул... Деньги, как и предполагал в пятой главе не нужны. Доспехи Ворона делают на шару.

4. В конце игры так и не сказали нафига нужен был Альвин blink.gif Может задел на продолжение? Или он был магистром ордене, о чем говорит амулет снятый с трупа последнего? ХЗ.

Резюме: Безусловно игра стоит того, чтобы в нее играть. Множество вкусностей, находок, мини-игр, шикарные диалоги, озвучка, графика... Но повторно проходить игру не хочется. Нет стимула. Все знакомо. Игра на один, хотя и чертовски приятный раз.

Играл на Athlon 64 3000+, GeForse 7950GT с 256 Мв, 2Гиг ОЗУ, Windows XP SP2 Тормозов не было. Исключение купеческий квартал. При переходе в локациях подтормаживало первые пять-шесть секунд. Играл в чистую версию без патчей.

Автор: Eddy Nov 12 2007, 16:33

Цитата(ALexusB @ Nov 12 2007, 16:19) *

скриптов там походу нету smile.gif Все закодено в ядре

ну это сосбно пофиг. имелась ввиду система состояний нпс, коей в сторме нет ни в движке, ни в скриптах. без этого и получаем мегагеморой на элементарных вещах.

Автор: МОлЬ Nov 12 2007, 16:44

Я вот 2 раз прохожу с удовольствие. Так что не согласен.
Разница в финальных комиксах, причем они отличаются в некоторых моментах даже которые одни и те же.

Магистр и есть Альвин, это понятно, т.к. во-первых амулет, а во-вторых он произносит именно те фразы, которые Ему говорил ГГ начиная с 3 главы.

Кроме того в 5 главе есть большая разница как ты играл и какие выборы делал в игре, это не только вопрос выбора эльфов или ордена, но и выбор стиля игры, выбор женщин и т.п. Так что концовки реально разные, и не только в финальном комиксе, но и по ходу геймплея.
Да и доспехи ворона делаются по разному. Прохождение за эльфов, например, вычеркивает поиски святой литании, т.к. она нужна только для орденского кузнеца.
Там много таких фишек, вроде все то же, а вот нет, не то же. Да и по ходу игры многое меняется от принятых решений. Например взял зигфрида охотится на кокотрикса, получил свободный доступ к дамбе, не взял, будешь гемороиться, зато без проблем попадешь в лечебницу.
Отдашь альвина трисс, на него нападет призрак в руинах в 4 гл, отдашь шани, будет яга на берегу реки. И это делает вроде как пройденое один раз новым и другим. Много там такого, я вот 2 раз прохожу и многое нахожу, чего не видел до этого.

Автор: Sprut Nov 12 2007, 16:52

Кстати, находил ли кто нибудь ключ от от убежища Плута во 2й главе? Случайно как то обнаружил, что в одной из квестовых ячеек этот ключ лежит, а где достал его вспомнить не смог, в дневнике об этом ключе тоже ничего не написано blink.gif Какое убежище он открывает, и главное где? Вроде все уже облазил.
А детектив Мурло оказывается не совсем тот за кого себя выдает lol.gif Улыбнуло biggrin.gif Ведь стока инфы ему слил smile.gif Готовлюсь к битве, сейчас Ласточек наштопываю и тп хрень.

Автор: chaosnik Nov 12 2007, 16:59

Про детектива предсказуемо было - слишком уж его башня привлекала (Просто впомнил что это игра ведьмак и 100%доверия нет никому 1.gif )

Автор: МОлЬ Nov 12 2007, 17:01

Цитата(chaosnik @ Nov 12 2007, 16:59) *

Про детектива предсказуемо было - слишком уж его башня привлекала (Просто впомнил что это игра ведьмак и 100%доверия нет никому 1.gif )

Гы, там все не так просто, а гораздо сложнее. И можно наколоться!!! Что я и сделал в 1 раз, поругавшись со всеми подозреваемыми wink.gif

Автор: Denis Nov 12 2007, 17:01

Не спорю. Но разница в мелочах. Нет, скажем так, принципиальной разницы в выборе, которая приведет, например, к смерти ГГ или к спасению Вызимы. В С.Т.А.Л.К.Е.Р.е так же нет особой разницы и преславутые семь концовок мнимые. Рельсы проложены - едь по ним.
А вот вспомним Silent Hill 2. Там вроде и выбора нет, а стиль игры принципиально влияет на концовку, да и повторному прохождению способствует открытие пасхалок и бонусные предметы, которые можно получить при повторном прохождении. Но, как я уже говорил это пустяк.
До конца четвертой главы играть одно удовольствие, а дальше... Вопрос вкуса smile.gif

Автор: МОлЬ Nov 12 2007, 17:08

Цитата(Denis @ Nov 12 2007, 17:01) *

До конца четвертой главы играть одно удовольствие, а дальше... Вопрос вкуса smile.gif

Не спорю, 5 гл, действительно скомканая получилась, через чур. Очень уж быстро развивается сюжет, и почти нет квестов, кроме основного. Это как-то меня покаробило, на фоне остальной игры. Но обещают аддоны, поглядим чего они придумают, т.к. в игре не было очень многого из обещанного ранее, и даже из показанного на различных салонах и выставках. Так что материала вырезанного у них дохрена осталось, с уже готовыми большими квестами. Так что бум ждать аддона, или даже нескольких, как они грозяться!!!
А вот насчет глобальной разницы, ну это ты не прав!!! Вырежут всех нелюдей или нет, разгонят совет чародеек, или они достигнут своих целей, подружится ли Редания и Тимерия, или будут врагами. Я конечно незнаю, что ты предполагаешь под глобальной разницей, но ИМХО, куда уж глобальней???
А убить ГГ - это все равно, что зарезать курицу, несущую золотые яйца!!! Ведь явно же поляки не дураки и планируют продолжение!!!
Вот, к примеру в Готике 3 ГГ убили, не буквально, конечно, но концовками его, как персонаж просто уничтожили!!! А Геральт слишком колоритная фигура, чтоб его так просто сбросить со счетов!!!
Достаточно вспомнить их первые превью, где они акцентировали на том, что их ГГ - это просто ведьмак, а не Геральт, и его судьба - это совершенно другой путь. Ан нет, не смогли без Геральта, слишком уж колоритная личность!!! И делать ГГ просто похожим, скажут калька, а сделать другим, скажут - это не ведьмак, а хрен те чё. Так что, в отличие от произведений Сапковского, игровому Геральту еще жить и жить. Хотя бы еще один сиквел он точно проживет.

Кстати, интересная инфа. Редпроджект, планирует выпуск полнометражного компьютерного мульта, по мотивам игры и книжек. Мульт будут делать те же ребята, что сделали и втупительный с заключительным мультом. Так что скоро ведьмак превратится в целый бренд!!!

Автор: Ayvengo Nov 12 2007, 17:35

Такой вопрос: А зачем там вспомогательное оружие ? Кто-нибудь его использует ?

Я пока в первой главе, у меня все враги и так ложаться без проблем. Не убили еще ни разу, даже скучно как-то...

Автор: МОлЬ Nov 12 2007, 17:49

В групповом стиле ГГ использует кинжал, если тот есть, что добавляет дамага. Доп. мечь, в отсновонм для таскания оружия на продажу, хотя в 4 главе в продажу поступит офигительный эльфийский мечь, ИМХО лучше того, что можно выковать из метеоритов, вот под него у меня 2-й слот!!!

Автор: ГеМаТоГеН Nov 13 2007, 18:58

Прошел и я сию игру. Много чего осталось непонятного, например про Альвина(быть может в игре намек на то ,что он станет великим человеком, возможно таким же как и магистр, или быть может Альвин и есть магистр), про то как в последнем ролике на короля было совершено покушение(кто это сделал? Один из мутантов магистра или ведьмак(уж больно сильно он смахивал на одного(который Трис не любил)) и т.п.
В конце не понравилось ,когда Герольт зарубил серебрянным мечом магистра(как какое-то чудовище), еще оставило неприятный осадок то, что усилилась ненависть к "нелюдям". Интересно есть ли концовка, где люди и нелюди заканчивают войну и живут в мире и согласии?

Автор: Ayvengo Nov 14 2007, 16:56

http://www.ag.ru/reviews/witcher

85% и титул "Наш выбор".

Автор: МОлЬ Nov 14 2007, 23:59

Рецензия гавно!!! Номад в своем репертуаре, немогу найти плохого, так сам придумаю. Как всегда пронесся галопом по игре и сделал свои выводы. Камера из-за плеча, которой 90% пользуются как самой лучшей и удобной ему неудобно. 4 гл., кот. всем нравится как одна из лучших ему, скучная. Короче он и раньше был дурной, но хоть ответсвенно к делу подходил, а теперь только думает как свой имидж поддержать непредвзятого и критичного рецендента!!!

Хорошо хоть оценку не занизил, а поставил по заслугам!!!

Автор: DenDy Nov 15 2007, 07:43

Цитата(Ayvengo @ Nov 12 2007, 20:35) *

Я пока в первой главе, у меня все враги и так ложаться без проблем. Не убили еще ни разу, даже скучно как-то...
а урслож какой? я на легком первый раз прошел - так тоже ни разу не повергли. сейчас поставил максимальный - приходиться попотеть smile.gif совсем другой колор smile.gif даже с алхимией разобраться пришлось и знаки применять стал.


Цитата(chaosnik @ Nov 11 2007, 03:41) *

Патч 1,1а поставлен?
это англоязычный который? с witcher.net.ru?
за ранее извиняюсь, но нет времени читать ветку sad.gif
вопросы: расколдовать принцессу можно или можно только порубать? если не убивать оборотня мутаген можно будет получить?

Автор: Denis Nov 15 2007, 10:35

Цитата(DenDy @ Nov 15 2007, 08:43) *

вопросы: расколдовать принцессу можно или можно только порубать? если не убивать оборотня мутаген можно будет получить?


Мутаген можно получить только убив Стрыгу. Тоже, кстати, касается и Оборотня Винсента. Так что тебе принимать решение. Я Стрыгу грохнул, но, судя по репликам ГГ во время боя, расколдовать стрыгу можно.

Автор: Vinnie Nov 15 2007, 18:05

Люди, немного не в тему, но подскажите, пожалуйста, какую самую главную книгу стоит прочитать о Ведьмаке huh.gif ? Т.е. с какой надо начинать 5.gif ? Конкретно, название. В игру пока не гамал, но хочется основательно подготовиться smile.gif .

Автор: ALexusB Nov 15 2007, 19:25

"Ведьмак"

это сборник рассказов, остальные читать (это уже единый роман в 6 томах), если пропрет первая.

Автор: zigfrid Nov 15 2007, 20:30

последние книги как-то не особо получились. имхо. но первые - клас. лучше только DragonLance. smile.gif

Автор: incus Nov 16 2007, 01:21

Цитата(Vinnie @ Nov 15 2007, 17:05) *

Люди, немного не в тему, но подскажите, пожалуйста, какую самую главную книгу стоит прочитать о Ведьмаке huh.gif ? Т.е. с какой надо начинать 5.gif ? Конкретно, название. В игру пока не гамал, но хочется основательно подготовиться smile.gif .

Первая книга состоит из двух частей "Последнее желание" и "Меч предназначения", в принципе, так и называется. Это как раз то, о чем Алекс говорит (прочитаешь - поймешь, о чем речь в трейлере к игре smile.gif )
Остальные книги, имхо, ничуть не хуже, просто другие. Если копнуть, это ни что иное, как жизнь в Европе в период между Мировыи войнами и до конца WWII. Мне нравится.
Хотя мое мнение может быть предвзятым, поэтому почитай сам и реши smile.gif

Автор: SeaLegend Nov 17 2007, 21:00

Кто-нибудь выполнял квест "Заблудшая овца" во 2 главе? Где парня искать?

Автор: chaosnik Nov 17 2007, 22:17

Его можно будет найти в 3 главе

Автор: vortex_dm Nov 25 2007, 12:23

Цитата(ГеМаТоГеН @ Nov 13 2007, 18:58) *

еще оставило неприятный осадок то, что усилилась ненависть к "нелюдям". Интересно есть ли концовка, где люди и нелюди заканчивают войну и живут в мире и согласии?

Ну за эльфов точно не такая концовка. Все равно через некоторое время война продолжилась.



Цитата(Denis @ Nov 15 2007, 10:35) *

Я Стрыгу грохнул, но, судя по репликам ГГ во время боя, расколдовать стрыгу можно.

можно. нужно просто побегать от нее пока не загаснут все свечи на ее склепе. по времени это не так уж и долго.

Автор: Ayvengo Dec 3 2007, 11:49

В третьей главе на вечеринке Леувардена пытаюсь поговорить с принцессой Аддой. По клику мыши моргает надпись "Адда", она дергается но диалог не запускается.

Был ли у кого такой глюк ?

Смогу ли я пройти дальше без этого разговора ?

Автор: ALexusB Dec 3 2007, 12:47

Она не все время должна говорить, условия есть. Но вместо диалога у нее реплика в воздух, иначе бага

Автор: Ayvengo Dec 3 2007, 13:15

Цитата(ALexusB @ Dec 3 2007, 13:47) *

Она не все время должна говорить, условия есть. Но вместо диалога у нее реплика в воздух, иначе бага


Так вот у рыцаря этого который как бы обет молчания дал у него реакция : "...", а здесь явно глюк. sad.gif Попробую вечером игру переставить. Боюсь только что бы это не был глюк сэйва...

А без Адды пройти дальше получиться (не хочу спойлеры читать) ?

To Alexus:
Вопрос по боевке. Играю на нормале. дошел до 3-й главы. Трудности испытал только со зверем, ну и понятно, с Азар Яведом. Бывает, иногда, что жизнь падает до 10%-20%, тогда использую знаки и все равно всех валю. За всю игру убили раза 3 (не считая Зверя) Из алхимии использую Ласточку, иногда масло какое и то, только из любви к исскуству.
Вопрос: Сложнее будет ? (Помнится ты писал что тебя потом стали валить) Когда ? А то такой богатый набор всяких эликсиров и как то все бестолку. Обидно...

Автор: ALexusB Dec 3 2007, 16:45

А у нее не должно быть такого диалога, а должна быть реплика сверху, как у нищенок на улице. "Поговорим, когда вас вызовут" - типа того.
А немого раскрутить на пьянь попробуй.

Сложнее?
Будут места с 5-7 вивренами. Если их валить в тупую, то сложно очень, если много бегать, то тоже нормально, но хоть весело и драйв (хотя я их в г2 валил, но и в г3 они есть, даже мощнее).

Игра не боевая - драйва от боевки мало, но все равно интересно - как в кино, ты ж в кино не воюещь, но боевики захватывают. Так и тут.
Просто игра она не такая интерактивная как привыкли, она на сублимированный интерес сюжета и кинозрелеще.

Я уже давно не играл и далее г3 не прошел сам.

Автор: Ayvengo Dec 4 2007, 17:11

Переиграл начало 3-й главы - все нормализовалось. Появилтя де Ветт и соответственно все пошло.
Вообще, конечно, им бы потестироваться еще полгода, а то много таких моментов, где не очень понятно что кчему. Но это не реально. И так вообщемто терпимо.

Цитата(ALexusB @ Dec 3 2007, 17:45) *

Будут места с 5-7 вивренами. Если их валить в тупую, то сложно очень, если много бегать, то тоже нормально, но хоть весело и драйв (хотя я их в г2 валил, но и в г3 они есть, даже мощнее).


Забавно... Что-то не помню во второй главе боев с вивернами... Хотя Ведьмак в этом плане сильно напоменает "Сероп и Молот" от Новика. СиМ я прошел 2 раза подряд и оба раза это были совершенно разные игры!

Цитата(ALexusB @ Dec 3 2007, 17:45) *

Я уже давно не играл и далее г3 не прошел сам.


Неужели надоело ? Я вот из-за этого самого Ведьмака даже ГПК еще не смотрел, не люблю отвлекаться.

Автор: ALexusB Dec 4 2007, 17:56

жду 8800гт smile.gif Хочу играть в мах. настройках, да и времени нет вечерами счас.

Автор: Ayvengo Dec 5 2007, 12:42

Цитата(ALexusB @ Dec 4 2007, 18:56) *

жду 8800гт smile.gif Хочу играть в мах. настройках, да и времени нет вечерами счас.


У меня 8600GT. Для Ведьмака вполне достаточно, все на максимум 1024*768. Купеческий квартал - легкие подергивания сразу после загрузки локации. Потом без проблем.
Гораздо критичнее ОЗУ. (Все-таки добавил себе пол-гига, хоть и потерял двухканальность но зато Ведьмак идет без проблем smile.gif)

Подумальсь вот вдруг : А ты в ГПК играл ? smile.gif Ведь если ты его не делал(новый контент), тебе же должно быть интересно в него играть! Первый раз за много лет...

Автор: Denis Dec 6 2007, 00:35

Цитата(Ayvengo @ Dec 3 2007, 14:15) *

Так вот у рыцаря этого который как бы обет молчания дал у него реакция : "..."

С рыцарем надо пива бухнуть и он заговорит wink.gif Даже даст очень нужное колечко, которое поможет в квесте "со спасением сестры рыцаря"

Цитата(Ayvengo @ Dec 3 2007, 14:15) *

Вопрос: Сложнее будет ? (Помнится ты писал что тебя потом стали валить) Когда ? А то такой богатый набор всяких эликсиров и как то все бестолку. Обидно...


Честно говоря, дальше только легче. Я писал об этом. Самый сложный противник в игре (по порядку):
Зверь, Королева кикимор (правда ее валить и не надо) и Дагон. Виверны у меня вообще никаких трудностей не вызывали.
А из элексиров я пользовал только Ласточку, Пургу, Кошку и Волк, да масла против падальщиков и призраков. Все остальное - от лукавогою Только место в инвентаре занимает. Жаль продать некому.

Автор: ALexusB Dec 6 2007, 09:44

зелье, которое НР дает мнгновенно, можно продать, оно даже бывает на трупах, так что его юзают НПС (либо делают вид, что юзают smile.gif)

Сам применял оди раз, когда в круговую попал.
ЗЫ ГПК у меня еще нет, жду диск с подписями.

Автор: Ayvengo Dec 6 2007, 12:03

Цитата(Denis @ Dec 6 2007, 01:35) *

Честно говоря, дальше только легче. Я писал об этом. Самый сложный противник в игре (по порядку):
Зверь, Королева кикимор (правда ее валить и не надо) и Дагон. Виверны у меня вообще никаких трудностей не вызывали.


Ооооочень грустно.

А на харде как ? (хотя, если мне переигрывать, то до ГПК дело вообще не дойдет... )

Автор: veniamin Dec 14 2007, 11:22

Кто-нибудь заказывал польское подарочное издание?
http://www.gram.pl/sk2_8A3rHu7_Wiedzmin_Edycja_Kolekcjonerska.html

А вот картинка покрупнее: http://www.gram.pl/upl/news/120070622163049.jpg
Всего без малого 200 злотых! Но по-польски написано, что нет издания на складе. sad.gif Мне интересно карта у них на материи или бумажная? У них и у немецкого издания самая богатая комплектация для самого придирчивого фана, в английских и американских версиях такого нет. А наши совсем оплошали - лучше бы медальон ведьмачьий положили вместо сумки. Конечно мало прислал издатель, но будто самим нельзя было напечатать или же чтоб всё законно - купить права на доп. тираж таковых.

Автор: ALexusB Dec 25 2007, 15:44

вышел патч 1.2
Основное - обещают поднять скорость загрузок и сайвов

Автор: МОлЬ Dec 26 2007, 14:37

Информация с сайта RPG AREA

Цитата
Пока что официальный редактор Джинни не выпущен, но в сети появились первые мини-моды.

Вот некотрые из них:

1. 'Kalkstein the Innkeeper' mod

Добавляет в 5 акте Калькштейну способность хранить вещи Геральта, как трактирщику или Лютику в начале этой главы.
Мод базируется на версии 1.2, но может работать и на более ранних версиях игры.

Для установки мода достаточно извлечь файлы из архива в папку "DATA\OVERRIDE". Если такой папки нет, то её нужно создать вручную.

Скачать с Рапиды

Остальные модификации являются модами типа DIY (do-it-yourself), то есть "Сделай сам".
Для этого надо извлечь ресурсы из bif-файлов из папки DATA. Это можно сделать с помошью этой программы: http://ifolder.ru/4718288.
Нужно запустить данную программу и последовательно выбрать и разархивировать файлы main.key, localized.key и patch1.key - в таком порядке.
У вас появится куча папок с файлами, название которых соответствует расширению валяющихся в ней файлов.
Для работы с LUC-файлами вам надо их декомпилировать. для этого, скачать эту программу: http://luaforge.net/frs/download.php/773/luadec-0.6-win32.zip. Разархивируйте его в папку "DATA/LUC". Предлагаю разжать сразу все файлы *.luc (их должно быть в районе 170 штук). Для этого создайте bat-файл со следующим текстом:
Код
@echo off

for %%f in (*.luc) DO LUADEC.EXE %%f > %%f.out


Просто создаёте текстовый файл, копируете туда этот текст и сохраняете с расширение .bat. Запустите этот файлик и у вас появятся файлы с расширением .luc.out, которые открываются простым блокнотом. После редактирования, поместите этот файл в папку "DATA\OVERRIDE" и изменить расширение на .lua. Если такой папки нет, то её нужно создать вручную. Всё, модификация готова!

2. Intro mod

Позволяет изменить заставки, проигрываемые при запуске игры.
Надо отредактировать файл movies.lua (в девичестве movies.luc.out)

Замените строчкe
Код
local Intro = {"cs_publisher", "cs_developer", "cs_engine", "CS_BLOCKEND", "cs_intro", "CS_BLOCKEND", "cs_title"}



На эту:
Код
local Intro = {"cs_intro"}



Теперь будет проиграваться лишь стартовый мультик про Стрыгу. Так же, если вам нравятся другие заставки, но надо лишь прописать их названия в фигурных скобках.

3. Difficulty settings mod

Позволяет менять сложность игры.
Будем редактировать файл witcher_atr_abl.lua

Вы можете внести любые изменение, сделав Геральта настоящим бессмертным горцем или же наоборот, создать хардкорную игру.
Вот пример внесения изменений.

Возьмём этот кусочек текста, отвечающий за лёгкий уровень сложности (так он выглядит в версии 1.1а)
Код
DefAbility
({
Name = "Difficulty_easy",
AttrsMod =
{
Damage_Mult = 2,
PointRegen =
{
VP_Mod = 2
},
EffectResistance =
{
Pain_Mult = 0.4,
Bleeding_Mult = 0.4,
Blind_Mult = 0.4,
Burn_Mult = 0.4,
Stun_Mult = 0.4,
Falter_Mult = 0.4,
Poisoning_Mult = 0.4,
Charm_Mult = 0.4
},
Armor_Mult = 0.4
}
})



и заменим его вот этим, тем самым слегка повысив урон, наносимый Геральтом, и восстановление жизни и энергии ведьмак, но понизив его сопротивления негативным эффектам и прочность его брони, для сохранения баланса:
Код
DefAbility
({
Name = "Difficulty_easy",
AttrsMod =
{
Damage_Mult = 3,
PointRegen =
{
VP_Mod = 3,
EP_Mod = 2
},
EffectResistance =
{
Pain_Mult = 0.5,
Bleeding_Mult = 0.5,
Blind_Mult = 0.5,
Burn_Mult = 0.5,
Stun_Mult = 0.5,
Falter_Mult = 0.5,
Poisoning_Mult = 0.5,
Charm_Mult = 0.5
},
Armor_Mult = 0.5
}
})



Тоже самое можно сделать и для любой другой сложности...
Назначение переменных:
Damage_Mult - урон, наносимый ведьмаком
VP_Mod - регенерация здоровья
EP_Mod - то же самое, но для энергии
Pain_Mult - сопротивляемость боли
Bleeding_Mult - кровотечению
Blind_Mult - ослеплению
Burn_Mult - возгоранию
Stun_Mult - оглушению
Falter_Mult - сбитию с ног (?)
Poisoning_Mult - отравлению
Charm_Mult - очарованию
Armor_Mult - толщинаброни

4. Food regeneration mod

Мод, изменяющий степень регенерации при еде.
Будем редактировать файл witcher_atr_abl.lua

Вообще, настройка "продуктовой регенерации" выглядит так:
Код
FoodRegenerationEP -> Восстановление здоровья, уровень 1.
FoodRegenerationEP2 -> Восстановление здоровья, уровень 2.
FoodRegenerationEP3 -> Восстановление здоровья, уровень 3.
FoodRegenerationVP -> Восстановление энергии, уровень 1.
FoodRegenerationVP2 -> Восстановление энергии, уровень 2.
FoodRegenerationVP3 -> Восстановление энергии, уровень 3.
FoodRegenerationVP4 -> Восстановление энергии, уровень 4.
FoodRegenerationVP5 -> Восстановление энергии, уровень 5.



Рассмотрим стандартный код для восстановления здоровья на первом уровне (версия игры - 1.1а)
Код
DefAbility({
Name = "FoodRegenerationEP",
Icon = "icb_cop01",
AbilityName = "2287",
AbilityDescription = "2288",
AttrsMod =
{
PointRegen =
{
EP_Mod = 0.6
}
}
})



Предлагаю увеличить регенерацию вдвое. Для этого присвоим праметр EP_Mod следующие значения:
Код
FoodRegenerationEP -> 1.2
FoodRegenerationEP2 -> 1.6
FoodRegenerationEP3 -> 2.0



Проделаем аналогичное изменение и для регенерации энергии. Для этого в стандартном тексте (возьмём пример первого уровня)
Код
DefAbility({
Name = "FoodRegenerationVP",
Icon = "icb_cop01",
AbilityName = "2289",
AbilityDescription =
"2290",
AttrsMod =
{
PointRegen =
{
VP_Mod = 0.8
}
}
})



заменим значения VP_Mod на вот эти:
Код
FoodRegenerationVP -> 1.6
FoodRegenerationVP2 -> 2.4
FoodRegenerationVP3 -> 3.2
FoodRegenerationVP4 -> 4.0
FoodRegenerationVP5 -> 4.4



Приятного аппетита!

5. Starting stats mod

Пришло время, ну может несколько запоздало , изменить старовые характеристика милсдаря Геральта.
Для этого откроем уже полюбившийся нам файл witcher_atr_abl.lua

Найдём эти строчки (так они выглядят для версии 1.1а)
Код
DefAbility
({
Name = "HeroStartingAbility",
AttrsMod =
{
PointMax =
{
VP_Mod = 250,
EP_Mod = 25
},
Attack_Mod = 100,
Defence =
{
Dodge_Mod = 45,
Parry_Mod = 45
},
PointRegen =
{
VP_Mod = 0.1,
VP_Mult = 1,
EP_Mod = 2,
EP_Mult = 1,
DS_Mod = 0.25
},
EffectResistance =
{
Pain_Mod = -10,
Bleeding_Mod = -10,
Blind_Mod = -10,
Burn_Mod = -10,
Drunk_Mod = 0,
Stun_Mod = -10,
Falter_Mod = -10,
Poisoning_Mod = -10
},
EffectImmunity =
{
PreciseHit = 1,
Disarm = 1,
Fear = 1,
Falter = 4,
Blind = 3
},
SpellIntensity_Mod =50,
SpellIntensity_Mult = 1
}
})



Усилим Геральта, двое увеличив регенерацию его здоровья и энергии и накиним 10% на каждую из его сопротивляемостей:
Код
DefAbility
({
Name = "HeroStartingAbility",
AttrsMod =
{
PointMax =
{
VP_Mod = 500,
EP_Mod = 50
},
Attack_Mod = 100,
Defence =
{
Dodge_Mod = 45,
Parry_Mod = 45
},
PointRegen =
{
VP_Mod = 0.1,
VP_Mult = 1,
EP_Mod = 2,
EP_Mult = 1,
DS_Mod = 0.25
},
EffectResistance =
{
Pain_Mod = -20,
Bleeding_Mod = -20,
Blind_Mod = -20,
Burn_Mod = -20,
Drunk_Mod = 10,
Stun_Mod = -20,
Falter_Mod = -20,
Poisoning_Mod = -20
},
EffectImmunity =
{
PreciseHit = 1,
Disarm = 1,
Fear = 1,
Falter = 4,
Blind = 3
},
SpellIntensity_Mod =50,
SpellIntensity_Mult = 1
}
})



Естсественно, вы можете изменить стартовые характеристики как угодно вашей душе и фантазии, но всё же не забывайте о балансе!

Для следующих модификаций мы будем править файлы .2da. Они, как ни странно, лежат в папке 2da и открываются простым блокнотом. Отредактированный файл по привычке положите в папку "DATA\OVERRIDE"

6. Item stacking mod

Данный мод позволяет увеличить вместимость ячеет инвентаря Геральта.
Примите к сведению! Изменяйрте значения только для ингредиентов, элексиров и других non-equippable (ну не знаю я этого слова ) элементов. Не рекомендованно изменять значения элементов, складывающихся в слот для оружия, брони, и волшебных элементов, так как это может убить игру.

Итак, откройте baseitems.2da - лучше всего использовать Excel, так как там много столбцов и строк. Приведу пример лишь нескольких лини и только одного столбца - "Stacking"
Код
16 ammunition_arrow 99
20 necklace 50
22 potion 10
26 improvised 50
30 scroll 10
32 gem 10
33 ingredient 50
34 upgrade_component 50
44 food 10
45 other 10
46 grease 25
47 bomb 15
48 drink 10
51 sp_rngd_amm 99
54 ammunition_bolt 99
55 thorn 99



Превратим Геральта в небольшого мула:
Код
16 ammunition_arrow 999
20 necklace 999
22 potion 999
26 improvised 999
30 scroll 999
32 gem 999
33 ingredient 999
34 upgrade_component 999
44 food 999
45 other 999
46 grease 999
47 bomb 999
48 drink 999
51 sp_rngd_amm 999
54 ammunition_bolt 999
55 thorn 999



Вы можете менять значения на свой вкус!

Внимание! Использование этого мода может вести к падению игры во битвы с Эхинопсами. Чтобы избежать этого просто удалите этот файл из директории OVERRIDE

7. Movement speed mod

Теперь превратим Геральта в болид Формулы-1. Ну, или черепаху, если хотите.
Сперва пошаманим над файлом creaturespeed.2da

Изменим эту строчку
Код
9 Witcher **** WITCHER 1.70 4.00 1.0 0



на эту
Код
9 Witcher **** WITCHER 3.40 8.00 2.0 0



Ведьмак побежит в два раза быстрее.

Теперь изменим файл moverates.2da

Изменим эту строчку
Код
1 chr_geralt 1.7 1.54 3.30 1.55 1.2 2.6 1.52



на, к примеру, эту
Код
1 chr_geralt 3.4 2.08 6.60 3.1 2.4 5.2 3.04



Вы можете без боязненно эксперементировать со значениями, чтобы добиться лучшего результата!

8. Shop buy&sell rate mod

Пусть все торговцы уважают бравого беловолосого вояку и снизят цены в своих магазинах и достанут дополнительные средства для покупки трофеев Геральта!
Откроем файл shoptypes.2da

Обратим внимание на эти строчки:
Код
0 Default 1 0.2
1 Unavailable 0 0
2 VeryAdverse 1.0 0.01
3 Adverse 1.0 0.1
4 Advantageous 1.0 0.5
5 VeryAdvantageous 1.0 1.0
6 BuyOnlyDefault 1.0 0



Теперь слегка понизим цены покупки в магазинах и увеличим цену продажи:
Код
0 Default 0.75 0.5
1 Unavailable 0 0
2 VeryAdverse 0.75 0.1
3 Adverse 0.75 0.2
4 Advantageous 0.75 0.75
5 VeryAdvantageous 0.75 1.1
6 BuyOnlyDefault 0.75 0



Немного времени и терпения и Билл Гейтс завидует вашему капиталу..

9. Weapon range mod

И в заключении увеличим длину верых ведьмацких клинков.
Откроем файл baseitems.2da. Мы его уже редактировали в Item stacking modб имейте это в виду и не забудте использовать Excel!

В данный момент нас интересует столбец "MaxAttackDist" и вот эти строчки:
Код
1 steelsword 0.8
2 silversword 0.8



и перекуём мечи, удленнив их, вот таким образом:
Код
1 steelsword 1.2
2 silversword 1.2




На данный момент, это все моды. Приятной игры!

P.S. Выражается огромная благодарность Mortimer'у!
Добавлено[01:46]
И ещё пару слов о файлах.

Преобразовав файл diffsettings.2da таким образом мы поличим бессмертного главного героя:
Код
Name DMEasy Easy Normal Hardcore DMPlayers
0 NoCriticalOnPC 1 1 1 **** ****
1 NoAoOWithRanged 1 1 1 **** ****
2 NoAoOWithPotion 1 1 1 **** ****
3 MinPCDamagePercent 100 50 **** **** ****
4 MaxNPCDamagePercent 25 50 100 200 200
5 MinHP1 1 1 1 1 ****



Название файла talentstable.2da говорит само за себя - можно сделать так, чтобы на первом же уровне вам отвалили кучу золотых талантов.

Поигравшись с фалом spells.2da пожно сделать из Аардо настоящий Армагеддон, а из Игни - дыхание дракона..

Файл weaponslots.2da поможет разрешить класть серебрянные мечи в слот дополнительного оружия

Похимичив в файле featuresets.2da вы сможете поиграться с туманом, отражениями и тенями.

И вообще, совет: не бойтесь экперементировать с 2da-файлами.. Можно добиться отличных или интересных результатов!

Автор: ALexusB Dec 27 2007, 11:16

супер инфа!
Интересно, есть ли там сами диалоги или только настройки РПГ и мира игры?

Автор: МОлЬ Dec 28 2007, 12:52

Диалоги закодены чем-то другим. Там каждая хрень разложена по отдельным папкам. Походу для серьезного модинга придется ждать тул-кит Джини. Там только можно немного статы подправить у неписей и мира.

Автор: Ayvengo Jan 10 2008, 11:47

Добрый день всем!

Недавно переставил Винду (ХР). Переустановил Ведьмака, пропатчил до 1.1а.

Наблюдается такой глюк: шрифты, которыми пишется названия предметов и врагов стали темно синими. Играть не возможно.
Подозреваю, что дело в ТЕМЕ винды (сейчас она другая )


Вопрос: можно ли как-нибудь задать цвет шрифтов в игре ?

Автор: ALexusB Jan 10 2008, 12:14

на АГ есть фикса (неофиц), так же это вроде правится в офф патче 1.2

Автор: Ayvengo Jan 10 2008, 12:36

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2008, 13:14) *

на АГ есть фикса (неофиц), так же это вроде правится в офф патче 1.2


Спасибо, попробую. 1.2 не качал, не вижу особого смысла. На мой взгляд редкий пример игры, где просто нет критичных багов (при условии установки 1.1а, выпущенной вместе с релизом:) )

Судя по твоей реакции на информацию о ресурсах игры, есть желание помодить Ведьмака ?
Если так, то наверное готов поучаствовать.

Автор: ALexusB Jan 10 2008, 12:53

1.2 ускоряет в 1.5-2 раза скорость загрузки и сохранения. Мне сча на 3ГБ озу не заметно, но на 1ГБ должно быть в 2-3 быстрее.

начинай модить и разбираться - я сча не могу в нуля в это лезть и все постигать, проще чью-то умную доку почитать
язык там стандартный LUA - доки по нему есть.
Но скрипты там не все, как я понял, квесты на них не сделать
Да и не прет меня это - потенциала нет для модинга. Сделать квест - поди убей гуля и тп? так выйди ночью и убей за так.
А по балансу мне все нравится без модов.

Автор: navy Jan 10 2008, 13:53

Кстати вопросик smile.gif Я так глянул в начале пару замесов.. реально ли вынести паука или как он там? Когда выбор дается в библиотеку идти и свалить чудовище. Смысл, я его форматировал минут 5, хп так и не убывало, причем телекинез его только переворачивает smile.gif

Автор: erebus Jan 10 2008, 14:09

navy, ты про начало? Там надо активировать два котла и колокол, типа, пусть звенят smile.gif Зверюга восприимчева к звуку, в это время она оглушается и с её можно хп выбивать smile.gif

Автор: navy Jan 10 2008, 16:28

Цитата
navy, ты про начало? Там надо активировать два котла и колокол, типа, пусть звенят Зверюга восприимчева к звуку, в это время она оглушается и с её можно хп выбивать

ага в начале самом smile.gif я далеко не прошел, времени просто нет сейчас.. но игра затягивает, хотя и не очень нравится мне в плане боевки и развития персонажа... smile.gif говоря простым языком "многа букаф, ниасилил"... Т.е. чтобы понять что качать и зачем нужно это сначала прокачать. Так же упомянутые косяки с прокачкой мастерства владения железным мечом или серебряным... Бредово несколько... Нужно вникать, нужно пройти игру 1-2 раза, чтобы знать, что может пригодится в будущем. Это неправильный подход. Позволю сравнить себе сравнение с Моровиндом, как образцом РПГшного подхода к игре. Получая класс боевого мага я знаю, что мне не надо будет качать луки и прочий бред, у меня есть основные навыки и второстепенные. И нет разделения на луки и арбалеты smile.gif хотя данное деление более обосновано чем железо и серебро в качестве материала.
Все мы понимаем, что это РПГ, можно придумать море ролевых отмазок, но я говорю не об этом. Игра стоит того, чтобы ее пройти. Будет чуть больше времени, обязательно пройду smile.gif

Автор: ALexusB Jan 10 2008, 16:43

я потратил время и осилил "многа букаф" - вывод грустный - пофиг что качать smile.gif
слишком много талантов бронзвых. А прокачанный даже на них (и паре серебряных) ГГ уже танк - что до конца игры можно даже ничего и не ставить (или пофиг что).
Знауи кроме пары юзабельных и доступных в начале (нокаут и огонь) не юзаются. А пробовал качать силовое поле - толку мало.
Все остальные эффект даются банками мазей.

Первые первую главу нету меча серебрянного, так что качать железку, потому же серебро, потом в одинакововсти +- перки
Хотя серебряный менее мощный и чаще юзается, то есть железку 3-4 уровня можно не качать вообще. Все равно прокачается, тк бушь думать "куда же мне деть талант"
Вот серебряных и золотых уже мало - их уже РПГишь, че и как smile.gif

ЗЫ сложность средняя, юзаются банки и пузырьки

Автор: Ayvengo Jan 10 2008, 17:44

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2008, 17:43) *

я потратил время и осилил "многа букаф" - вывод грустный - пофиг что качать smile.gif
ЗЫ сложность средняя, юзаются банки и пузырьки


С большего согласен. Однако пройдя всю игру могу сказать, что качать нужно оба меча ибо весь пятый акт идет сплошная боевка против людей, и плевать они хотели на мой серебряный груповой стиль 5-го уровня (утопцы разлетаются с пол-удара).

А вообще на средней сложности можно пройти при любой прокачке. Вот это действительно грустно, хотя и честно было написано при выборе сложности (но кто ж там вчитывается в эти буквы:))

Из знаков качал ААРД(страшная штука на 5-м уровне) и защиту. Пузыриков в пятом акте мне лично нехватало, поскольку там мало основы для них. Кроме того переодически начало нехватать отдельных ингридиентов. Выяснилось, что при смешивании нужно еще головой думать, а не просто на рецепт кликать.

Игра просто ТРЕБУЕТ повторного прохождения на харде по другим веткам ! Непонятно только где взять столько времени свободного...

А по модингу ты пожалуй прав. Ее нельзя переделать - она и так очень хороша своим сюжетом. И потом не получиться сделать ролики и озвучку, а это 60% всего шарма. (Геральт в русской локализации просто супер)

P.S. Уже пройдя всю игру узнал об элексирах альбедо, нигредо и рубедо. Алхимия в ведьмаке просто супер, только на среднем уровне в ней нет особой надобности (о чем собственно и предупреждали вначале)

Автор: МОлЬ Jan 14 2008, 15:40

В плане модинга ИМХО у витчера большое будушее. Если джини будет похож на ТЕС конструктор сет, то помимо шмота и оружия, там можно будет открыть и дорисовать залоченые области. Напиример в Каэр Морхене при выходе в дырку в стене от химеры на тропинке лежит камень и не пускает нас в поле поблизости, но в ранних билдах игры эта область использовалась. Так что все, что за камушком - это не просто картинка, а полноценная локация залоченая, пока. Тоже наблюдаем в предместьях, выход в леса, откуда набегают собаки в начале 1 главы. Закрытая половина купеческого квартала. + ворота из города. Есть купеческие ворота в предместьях, их обратная сторона в купеческом квартале. Закрыто из-за карантина, но они скорее всего могут работать. Целая закрытая локация окрестностей королевского дворца. Неизвестно осталась ли она в игре, но вполне возможно.
Куски скриптов квестов вырезаных. Но возможно востанавливаемых. Там много всего можно намодить, как было в сталкере. Куча неиспользуемых моделей неписей.
Короче там можно сделать сам мир раза в 2 больше+нормальные квесы сделать, как делаются сейчас для обливиона.

Автор: navy Jan 14 2008, 16:02

Не, ну новые локи это хорошо конечно. Но все равно, это не затягивает так как сюжет новый и проче.. Т.ч. даже если и будет как Констракшн Сет для ТЕС, все равно, нужны толковые моды. Но это все если smile.gif

Цитата
Игра просто ТРЕБУЕТ повторного прохождения на харде по другим веткам !

Вот! Об этом я и говорил smile.gif Не должна она требовать, она должна раскрываться полностью на любой сложности. Хотя конечно любая нелинейность подразумевает повторное прохождение. Но вот сложность... вряд ли, это уже для фанатов.

Автор: Destus Jan 14 2008, 16:54

Прошел отличная игра. Всем рекомендую покупать лицензионные версии, а не катать у друга если это возможно пиратку! иначе ощущение игры может быть полностью испорчено!

Автор: МОлЬ Jan 14 2008, 17:34

Цитата(Destus @ Jan 14 2008, 16:54) *

Прошел отличная игра. Всем рекомендую покупать лицензионные версии, а не катать у друга если это возможно пиратку! иначе ощущение игры может быть полностью испорчено!

Вот это вот к чему было сказано??? Или тут кто-то прпагандировал скачивание пираток??? Тут кажись все играют в лицуху!!!

Автор: erebus Jan 14 2008, 17:50

Счётчик крутит smile.gif Придёться в минусы загонять devil2.gif

Автор: Холодный панк Jan 27 2008, 19:24

Народ, кто нить уже юзал патч 1.2? Если юзали скажите загрузки ошутимо более быстрые по сравнению с 1.1. И вообще стоит его качать или нет. Просто 113мб лично для меня проблемно качать.

Автор: Артес Jan 27 2008, 19:40

Загрузки лично у меня начали загружаться в 2 раза быстрее

Автор: Denis Jan 27 2008, 21:43

Записал польский фильм "Ведьмак". Посмотрел. Очень даже понравился, учитывая, что игру прошел и две книги прочитал. Отмечу, что у актера (или его дублера) достаточно высокий уровень владения айкидо. smile.gif Все боевки с людьми на этом построены. Рекомендую к просмотру тем, кто еще не видел.

Автор: МОлЬ Jan 28 2008, 01:59

Цитата(Denis @ Jan 27 2008, 21:43) *

Записал польский фильм "Ведьмак". Посмотрел. Очень даже понравился, учитывая, что игру прошел и две книги прочитал. Отмечу, что у актера (или его дублера) достаточно высокий уровень владения айкидо. smile.gif Все боевки с людьми на этом построены. Рекомендую к просмотру тем, кто еще не видел.

Я конечно не знаю, но ИМХО фильм полный отстой!!! Трудно представить что там может понравится. Полностью извратили сюжет, даже там, где это было ненужно. Причем когда я его смотрел, еще книг не читая, то думал, что это как-то неловко нарезали из сериала куски, склеили и выпустили.
Сериал еще куда не шло, хотя с сюжетом и там круто обошлись. Сапек был крайне недоволен!!!

Автор: SeaLegend Jan 31 2008, 11:54

Подскажите, будет ли нормально работать игра (патч 1.2) на Vista-64 с DX-10?

Автор: Холодный панк Jan 31 2008, 21:50

Народ, извиняюсь за оффотоп. Захотел купить книгу. Мне сказали, что про Ведьмака есть две большие книги. Видимо несколько в одной. Геральт и Цири. Цири в магазинах есть. Геральта пришлось заказывать. Вопрос: можно ли читать Цири, предварительно не читая Геральта?

Автор: Ayvengo Feb 1 2008, 17:09

Цитата(Холодный панк @ Jan 31 2008, 21:50) *

Народ, извиняюсь за оффотоп. Захотел купить книгу. Мне сказали, что про Ведьмака есть две большие книги. Видимо несколько в одной. Геральт и Цири. Цири в магазинах есть. Геральта пришлось заказывать. Вопрос: можно ли читать Цири, предварительно не читая Геральта?

Библиография :

*Дорога, с которой не возвращаются [ Дорога без возврата] / Droga, z ktorej sie nie wraca (1988) [рассказ]
*Последнее желание / Ostatnie Zyczenie (1993)
*Меч предназначения / Miecz Przeznaczenia (1992)
*Кровь эльфов / Krew Elfow (1994)
*Час презрения / Czas Pogardy (1995)
*Крещение огнем / Chrzest Ognia (1996)
*Башня Ласточки / Wieza Jaskolki (1997)
*Владычица Озера / Pani Jeziora (1998)
*Что-то кончится, что-то начнется / Cos Sie Konczy, Cos Sie Zaczyna (1992) [рассказ]

Издавались в виде книг по 2шт. (1-я книга "Последнее желание" + "Меч предназначения" и т.д.)

"Последнее желание" и "Меч предназначения" - сборники рассказов, остальное повести связанные между собой.

Читать лучше сначала, больше кайфа и понятно откуда все берется. Там многое построено на психологии взаимоотношений героев и, поэтому если читать с середины получишь не полную картинку происходящего.

Автор: ГеМаТоГеН Feb 2 2008, 22:59

Звиняйте за оффтоп, не смог удержаться

Hеспетая баллада Лютика

Не проси меня петь о любви в эту ночь у костра Em F#
Не проси называть имена – ты же понял всё сам G#m7\2- Em
Не сули за балладу неспетую горсть серебра C F#
Всё равно эту тайну я странник тебе не отдам. Am D
Слышишь, – сказка лучом по скалистым скользит берегам Hm Em
И Судьба затаилась, растеряно Нить теребя, Hm Em
Лишь холодное море всё также бросалось к ногам G D
Только белые чайки носились, о чём-то скорбя. C Hm Em

Менестреля крылатое сердце легко поразить
И метался в лучистых глазах сумасшедший огонь
Он стоял перед ней, без надежды её полюбить
Бесполезный клинок по привычке сжимала ладонь.
И была их любовь словно пламя костра на ветру
Что погаснет под утро под мелким осенним дождём
Пусть когда-нибудь в песне счастливой поэты соврут
Но я знаю – лишь день, только день они были вдвоём.

А с рассветом их вновь развело перекрестье путей
Он ушёл, а её через год забрала к себе смерть
Как сказать, может, он даже помнил о ней,
Но о смерти её даже я не смогу тебе спеть.
А на сердце осталась туманом глухая тоска
Только время поможет потерю и боль пережить
Не узнать никому, как я мёртвую нес на руках
Потому, что об этом я песню не смею сложит


Посвящение Каэр Морхену
Кто измерит мой путь, кто изменит мой рок Am F
Что начертан мне древним холодным мечом G F E7
Я блуждаю всю жизнь в лабиринте дорог Am F
И ношу смерть за правым плечом. G Am
Каждый день – новый бой, каждый день – старый страх G Am
И с тропинки судьбы не свернуть F G
Но я вернусь домой – в старый замок в горах (G) C G Dm Am
Когда будет окончен мой путь. F G Am

Hе обманешь судьбу и не купишь любовь
Hи за жизнь, ни за смеpть, ни за гоpсть сеpебpа.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добpа.
Пусть сгоpает судьба в pитуальных костpах,
Пусть у миpа меняется суть.
Hо я веpнусь домой, в стаpый замок в гоpах,
Когда будет закончен мой путь.

Hе за знамя и геpб, не за список побед,
Hе поймешь, где - искусство, а где - pемесло.
Семь шагов чеpез стpах, семь шагов чеpез бpед,
Коль остался в живых - повезло.
И когда надоест мне со смеpтью игpать,
Жизнь отпустит меня отдохнуть.
И я веpнусь домой, в стаpый замок в гоpах,
Когда будет окончен мой путь.


Был приятно удивлен тем, что есть огромное кол-во баллад и песен по вселенной ведьмака
Песни можно скачать http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Downloads&d_op=ViewCat&cid=2

Автор: lllypuK Feb 5 2008, 09:13

Вопрос такой: как руны (квадратные-постоянные) на оружие наложить?

Автор: RIZIY Feb 5 2008, 11:19

Цитата
Вопрос такой: как руны (квадратные-постоянные) на оружие наложить?

Отдать кузнецу - он вкуёт.

Автор: Холодный панк Feb 5 2008, 16:29

А где живет Алхимик, которому в первой главе надо выполнить контракт на трех Гулей?

Автор: RIZIY Feb 5 2008, 16:33

Сидит в таверне - Калькштейн вроде зовут.

Автор: Холодный панк Feb 5 2008, 20:43

Цитата(RIZIY @ Feb 5 2008, 16:33) *

Сидит в таверне - Калькштейн вроде зовут.


Спасиб. Я уже нашел smile.gif А для чего нужен крюк на поясе? Я пробовал повесить на него голову собаки призрака, не получилось

И вот что хотел спросить. Помогите вкто сталкивался. В первой главе взял квест у какого то королевского ловчего. Он сказал убить монстрягу у озера и Гуля в склепе. У меня в журнале нет никакой отметки о квесте. На карте никаких пометок тоже нет. Это баг или так надо. Версия 1.2. И где вообще это озеро находиться? Есть только ров вокруг Визимы.

Автор: RIZIY Feb 5 2008, 20:55

Цитата
для чего нужен крюк на поясе

Туда квестовые головы вешаются.
Цитата
Есть только ров вокруг Визимы

Он и есть, вылезет ночью. Склеп - в верхнем углу карты.

Автор: Холодный панк Feb 5 2008, 21:03

Я его ночью и взял. Ничего не вылезло. Я как вообще понял вся нечисть в игре ночью появляеться.))) А Цири по ходу игры встретиться?

Автор: lllypuK Feb 6 2008, 11:20

Цитата(Холодный панк @ Feb 5 2008, 20:43) *
Он сказал убить монстрягу у озера ...И где вообще это озеро находиться? Есть только ров вокруг Визимы.
Добегаешь до вызимских ворот и поворачиваешь направо. Видишь мельницу на реке - за ней ночью и вылезет этот утопец Надир.
А склеп ты найдешь, когда будешь проходить основные квесты. Убить этого квестового гуля сможешь только после выполнения задания от квестого непися (освободится проход).

Автор: Холодный панк Feb 6 2008, 14:11

Вот теперь понял. Спасибо))). А вот еще квест про чувака которого надо похронить в пещере. Я так понял надо качать знак Аард, и расчистить им завалы. Просто у меня не получилось, хотя я зарядился от двух мест силы.

Автор: lllypuK Feb 6 2008, 14:54

Цитата(Холодный панк @ Feb 6 2008, 14:11) *
Вот теперь понял. Спасибо))). А вот еще квест про чувака которого надо похронить в пещере. Я так понял надо качать знак Аард, и расчистить им завалы. Просто у меня не получилось, хотя я зарядился от двух мест силы.
Нет, в пещере его хоронить не надо. Если ты нашел уже его череп и выполнил квест от Преподобного на расстановку свечей в храмах вечного огня, то он (Преподобный) без проблем тебя пустит в подвал храма. Там есть саркофаг - вот туда и похорони.

Автор: Холодный панк Feb 6 2008, 23:34

Ага уже поронил. Не думал, что все будет так. Я о том,что случилось после похорон.)))

Братья Ведьмаки))). Есть еще вопрос. Как в Вызиме открыть ворота на кладбище? Я так понял, что надо идти к главному стражнику. А где он сидит?

Автор: erebus Feb 7 2008, 22:38

Цитата(Холодный панк @ Feb 6 2008, 22:34) *

Есть еще вопрос. Как в Вызиме открыть ворота на кладбище?

По сюжету откроешь. Когда судебной медициной заниматся будешь smile.gif

Автор: ALexusB Feb 7 2008, 23:02

Их можно как-то до этого открыть, я открыл зачем-то до, квест какой-то был или уже гоню...

Автор: Холодный панк Feb 7 2008, 23:24

Жаааль. А я тут собирался квест на альгулей выполнить, по кладбищу походить нежить поубивать.)))) А на болоте альгулей можно встретить?

Автор: erebus Feb 7 2008, 23:55

Хммм... Незнаю. Насколько помню, ветка про открывание ворот у могильщика появлялась тока когда пленный саламандра окачуриться. Вот ключ он давал двумя способами (упросить Талера списать долг или пойло краснолюдское притащить), это да. Хотя мож чего и путаю...

Автор: Olmer1.1 Feb 8 2008, 08:06

Цитата(Холодный панк @ Feb 7 2008, 23:24) *

А на болоте альгулей можно встретить?

Можно. Как-то напоролся на небольшой отряд ( с десяток альгулей и пара гравейров). Насколько я понял они появляются на болоте ночью рядом с трупами и где-то в 6 часов утра зарываются обратно в землю.

Автор: Холодный панк Feb 8 2008, 12:48

Да игра просто супер. Чем больше играю, тем больше нравиться. В этот мрачный гибнущий мир, хочеться возвращаться снова и снова. Чувствуеться какая то тревога, предвестие беды. И конечно лучше играть в локализованную версию. Очень сильная локализация. Посмотрел интереса ради английскую, от Atari. По сравнению с нашею - бубнешь. Правда не видел польскую версию, было бы интересно послушать. Я как понял действие игры разворачиваеться не по окончанию, последней книги, а через четыре года после окончания рассказа "Ведьмак" или действие игры вообще с книжной серией не увязано, то есть время точно не определено?

Автор: incus Feb 8 2008, 19:04

Цитата(Холодный панк @ Feb 8 2008, 11:48) *

Да игра просто супер. Чем больше играю, тем больше нравиться. В этот мрачный гибнущий мир, хочеться возвращаться снова и снова. Чувствуеться какая то тревога, предвестие беды. И конечно лучше играть в локализованную версию. Очень сильная локализация. Посмотрел интереса ради английскую, от Atari. По сравнению с нашею - бубнешь. Правда не видел польскую версию, было бы интересно послушать. Я как понял действие игры разворачиваеться не по окончанию, последней книги, а через четыре года после окончания рассказа "Ведьмак" или действие игры вообще с книжной серией не увязано, то есть время точно не определено?

С серией связано напрямую. Действие начинается через пять лет после событий, описанных в последней книге.

Автор: Холодный панк Feb 9 2008, 10:23

То есть после свадьбы?

Автор: ALexusB Feb 9 2008, 10:28

нет, после того как все умерли smile.gif

Автор: МОлЬ Feb 9 2008, 13:02

Цитата(Холодный панк @ Feb 9 2008, 10:23) *

То есть после свадьбы?

Свадьбы никакой не было. Это шуточный рассказ, подарок Сапека своим друзьям на их свадьбу. Он не является частью саги. Сага кончается смертью, или непонятно чем, Геральта и Йенифер.

Автор: Холодный панк Feb 9 2008, 15:30

В общем все умерли. Понятно. Хоть убей не могу найти книги. Вот тока с нета рассказ скачал. В понедельник в Питер поеду. Надо там поискать. В нашем захолустье её вообще не найти. Просто я думаю если прочитать книгу, то взгляд на игру станет совсем другой.

Автор: RIZIY Feb 9 2008, 16:26

Цитата
Хоть убей не могу найти книги.
Не там ищешь: http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=25

Автор: Холодный панк Feb 10 2008, 22:04

Я купить хочу, а не скачать)))) Ненавижу читать книги с экрана монитора и в распечатке.

Автор: Морской Демон Feb 13 2008, 01:02

Вот вопрос появился... Где в купеческом квартале найти Велерада? Уже заказа висят выполненными и неоплаченными...

Автор: Артес Feb 13 2008, 09:06

В сторожевой башне вместе с графом Де Ветом - рядом с таверной Новый Наракорт

Автор: АльТаиР Feb 18 2008, 21:24

Интересная новость http://www.ag.ru/news/18-02-2008

Автор: МОлЬ Feb 19 2008, 00:36

Вот такую интересную http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=567 подкинули сегодня разрабы игры. Ждем мая.

Автор: Olmer1.1 Feb 19 2008, 08:22

Цитата
Вот такую интересную http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=567 подкинули сегодня разрабы игры.

Жаль. Когда появилась инфа, что 18-го они откроют свои дальнейшие планы, я ждал как минимум анонса аддона. А тут одно расстройство sad.gif
Хотя расширенное издание скорей всего возьму, уж больно интересно, что они там переделают.

Автор: delamer Feb 19 2008, 09:32

Мдя. Вместо аддона- две малюсенькие линейки, проходимые скорее всего отдельно от основной игры sad.gif Может- позже будет?

Автор: ALexusB Feb 19 2008, 09:56

Из источников, внедренных в СД Прожект, известно, что работы над аддоном ведутся полным ходом.
Поймите, что анонсы игры начинают делать, когда готово 70%, иначе это деньги на ветер для пиара.

А ход правильный - это доп тираж, который все равно нужно делать - так нафига делать его со старой версией, когда можно раскрутить еще больше, тк купят все тоже даже те, кто первый раз купил.
И аддон тоже купят...
так три раза купят, а без этого 2, разница же есть? smile.gif

Автор: delamer Feb 19 2008, 14:06

Цитата(ALexusB @ Feb 19 2008, 09:56) *

Из источников, внедренных в СД Прожект, известно, что работы над аддоном ведутся полным ходом.
Поймите, что анонсы игры начинают делать, когда готово 70%, иначе это деньги на ветер для пиара.

Держи нас в курсе 1.gif

Автор: МОлЬ Feb 19 2008, 16:12

В расширенной версии действительно будет 2 новых линейки. 1 расчитана на 1 мейн квест и 3 побочных. Ориентировочное время прохождения 2 часа. Новые локации вокруг каэр морхена. Новые персы. Новые эротические карты. Происходить все будет зимой, так что возможно новые погодные явления и т.п. 2 линейка с Лютиком. 5 квестов. ориентировочное время прохождения 3 часа. происходить квесты будут в вызиме.
Плюс к этому 50 новых неписей, улучшенный инвентарь с сортировкой свсего. Уменьшение времени S/L на 80%. Новая анимация неписей. Изменение боевой анимации. Полная лицевая анимация всех неписей. Как говоряты девы - это то, что сделает из хорошей игры Ведьмак идеальную, в их представлении, игру.
А аддон будет где-то через год. В момент выхода игры сами девы сказали, что дальнейшее развитие ведьмака займет где-то 18 месяцев. Скорее всего именно аддон и имелся в виду!!!
И как Алекс правильно сказал - это отличный ход. Подогреет интерес к игре пред выходом аддона. Принесет прибыль. Так что ждемс.

Автор: Tracer Feb 21 2008, 19:46

Что такое подскажите? Игру установил (диск лицензионный), а он при запуске пишет типа вставте оригинальный диск.((((((((

Автор: delamer Feb 21 2008, 23:26

Интересная новость пришла из Иерусалима. Издание Иерусалим Пост опубликовало ревью на игру.
Интересующиеся и знающие английский могут ознакомиться тут. smile.gif
http://www.jpost.com/servlet/Satellite?cid=1201070793235&pagename=JPost%2FJPArticle%2FShowFull
Для остальных- примерный перевод. smile.gif
Освободившись от оков коммунизма, польские разработчики чувствуют себя свободными заполнить рынок видеоигр сексом и кровавым насилием. Созданная ими игра- это пример высокого мастерства и низкой морали, что может свободно быть приобретен молодыми людьми....
Представляя игроку интересный сюжет, игра в то же время полна извращений...
Диалоги также полны нецензурных выражений...

В качестве послесловия- от меня лично.
Отпад. smile.gif
Экраны телевизора полны чернухой и порнухой, а солидное издание считает себя обязанным проехаться по безобидной игре, в которой секса не больше, чем в любой другой. Или имеются ввиду полуголые карточки? 1.gif
Особенно отожгли насчет молодежи. У них что там, на рейтинг игры мамы не смотрят, покупая ее своим детям? Если так- тогда мамам респект smile.gif

Автор: Артес Feb 21 2008, 23:34

Про пост выше спасибо за заряд хорошего настроения, прочёл на англиском посмеялся - но это ещё цветочки - представляете что было бы если бы Ведьмака приметил Джек Томпсон

Автор: delamer Feb 21 2008, 23:39

Его я в мыслях держал smile.gif

Автор: МОлЬ Feb 22 2008, 00:03

ГЫ!!! Вы все неправильно поняли!!! Это сильнейшая реклама для их рынка. Там все игры можно купить свободно. Это не америка и мало кто смотрит на твой возраст, т.к. влияние и доля наших бывших соотечествеников там ого-го-го!!! Так что это отличная рекламная статья оплаченая явно Атари!!!

Автор: lllypuK Feb 22 2008, 09:08

Цитата(Tracer @ Feb 21 2008, 19:46) *
Что такое подскажите? Игру установил (диск лицензионный), а он при запуске пишет типа вставте оригинальный диск.((((((((
На компе установлены эмулирующие программы: алкоголь, демон? Если да, то сноси.

Автор: Tracer Feb 22 2008, 11:34

Нет, не установлены.
Были, но я их снёс и реестр почистил...всю инфу о них стёр, всё равно просит диск. ((( обидно.

Автор: Тёмный Feb 23 2008, 01:27

Позавчера купил игру. Очень доволен. Даже не ожидал, что игра настолько хороша будет. И локализация не подкачала.

Автор: NiCe Feb 23 2008, 22:31

игра очень хорошо но для нее нужно хорошее железо...

Очень понравился именно сюжет! А так же очень поразила тактика боев ...

Игру уже успел пройти т.к. играю около месяца.Потрясающие впечатления те кто не играл обязательно поиграйте !!

Автор: МОлЬ Feb 24 2008, 11:57

2 Tracer
Я бы на твоем месте обратился в тех поддержку Нрвого Диска.тел. (495) 785-65-13, мыло: support@nd.ru
Я уверен, что тебе там помогут. Вполне возможно, что у тебя просто бракованый диск. Может тебе даже вышлют новый диск.
Возможно у тебя проблема с защитой. Скачай обнову для защиты. Возможно это поправит дело.

Автор: Тёмный Feb 24 2008, 21:25

Господа, как активировать камень путника. Знаком игни не получается. Других версии у меня нет. Облазил весь склеп, пытался зажечь камины, медитировал у огня и т.п. В общем, фантазия кончилась. smile.gif
______________________
Все. Понял. delamer помог, спасибо.

Автор: delamer Feb 24 2008, 21:31

У тебя в дневнике должен быть рецепт- если ты выбрал свой камень путника. В игре их три- каждый за свою сторону, орден, белки, нейтрал. Два других для прохождения не нужны. Ну а если очень хочется- то методом тыка. Три знака в определенном порядке.

Автор: Артес Feb 24 2008, 21:54

Ард , игни, ард
ард ,ард , игни

Автор: Тёмный Feb 25 2008, 01:07

Прошел. ШЕДЕВР! Уже лет восемь ни одна игра не производила на меня такого сильного впечатления. Если кто не играл в нее - поиграйте! Она стоит того. Для меня - ролевая игра #1 всех времен!

Автор: Ayvengo Feb 25 2008, 10:56

Цитата(delamer @ Feb 24 2008, 22:31) *

У тебя в дневнике должен быть рецепт- если ты выбрал свой камень путника. В игре их три- каждый за свою сторону, орден, белки, нейтрал. Два других для прохождения не нужны. Ну а если очень хочется- то методом тыка. Три знака в определенном порядке.


Очень интересно. Что это еще за кемень путника?

Автор: delamer Feb 25 2008, 11:48

В пещерах в 5-й главе стоят каменюки-телепорты

Автор: Ayvengo Feb 25 2008, 12:29

Цитата(delamer @ Feb 25 2008, 12:48) *

В пещерах в 5-й главе стоят каменюки-телепорты


Ясно. Видимо я пропустил здоровый кусок контента в 5-м акте... Я как то сразу пошел по основной ветке. Ну тем интереснее будет переиграть, после выхода расширенной версии.

Автор: Тёмный Feb 25 2008, 13:06

Хочется посмотреть другие концовки. существует программа, которая открывает bik-видео? Переигрывать пока не хочу, хотя у меня сохранился сейв перед разговором с Лютиком. Перед разговором с Яевином сделать не догадался. Кстати, как вам ролевая система Ведьмака? Мне понравилось, что не надо ломать себе голову какое заклинание выбрать. И еще, разделение на типы навыков подразумевает развитие всех навыков, у меня к концу игры Геральт был силен во всем, даже чем я не пользовался smile.gif Про алхимию вообще и говорить не приходится, наконец-то игрока избавили от необходимости выписывать все на бумажку smile.gif

Автор: delamer Feb 25 2008, 15:27

Цитата(Тёмный @ Feb 25 2008, 13:06) *

Хочется посмотреть другие концовки. существует программа, которая открывает bik-видео?

RAD video tools- поищи в гугле, он бесплатный

Автор: МОлЬ Feb 25 2008, 16:57

Цитата(Тёмный @ Feb 25 2008, 13:06) *

Хочется посмотреть другие концовки.

БИК тебе не поможет, т.к. финальный ролик один и тот же, про нападение не Фольтеста. А вот предфинальные комиксы ты биком не откроешь. Придется по любому переигрывать.

Автор: Холодный панк Mar 7 2008, 16:05

А кому можно в третьей главе наркоту загнать? А то у меня её уже изрядно скопилось.

Автор: erebus Mar 7 2008, 16:54

Если Кирпича несдал, то ему.

Автор: Холодный панк Mar 7 2008, 20:36

Он сдох еще во втором эпизоде. Есть еще варианты?

Автор: МОлЬ Mar 7 2008, 20:48

Кузнецы покупают без проблем.

Автор: ALexusB Apr 3 2008, 09:17

http://www.3dnews.ru/software-news/psevdo_multipleer_dlya_the_witcher/
Ведьмак тоже пошел в браузеры.

Автор: Denis Apr 3 2008, 10:01

Цитата(ALexusB @ Apr 3 2008, 09:17) *

http://www.3dnews.ru/software-news/psevdo_multipleer_dlya_the_witcher/
Ведьмак тоже пошел в браузеры.

Полный бред. От ролевухи оставили только он-лайн мочиловку а-ля Мортал Комбат. Но с точки зрения заколачивания денег правильно делают. Многим нубам в ролевухах нравится только шутерная составляющая, да и тросами маряться ребятишки любят 1.gif Имхо: сетевые игры не мертворожденные исключительно для шутеров, Стар Крафтов или же для пошаговых игр.

Автор: ALexusB Apr 3 2008, 10:18

Браузерные - это отдельный мир игр - родом из текстовых MUDов
Тут боевка вообще пошаговая - навыбирал последовотельность (удар, блок, удар, удар, блок, блок) и противник тоже. Потом кто угадал - тот и выиграл smile.gif

Автор: Холодный панк Apr 3 2008, 21:31

Ну я думаю, что это байда, хотя бы поинтереснее наших Дозоров. А вообще было бы неплохо сделать MMORPG на тему Ведьмака.

Автор: Артес Apr 4 2008, 18:28

А вот по MUDу если будет сдело на уровне хоть бойцовского клуба, то очень интересно будет

Автор: Ayvengo Apr 11 2008, 09:30

Вышел патч 1.3 (330 мб) : http://atari.httpsvc.vitalstreamcdn.com/atari_vitalstream_com/common-files/atari/TheWitcher/patch/TheWitcherPatch_1.3.exe

Редактор (40 мб) : http://atari.httpsvc.vitalstreamcdn.com/atari_vitalstream_com/common-files/atari/TheWitcher/other/TheWitcherAdventureEditor_1.3.exe

Автор: Холодный панк Sep 21 2008, 15:27

Милсдари ведьмаки кто нибудь уже тестил новое расширенное издание. Гамать пока нет времени, поэтому интересны отзывы братьев - ведьмаков. Меня особенно порадовало, что выходит коллекционное издание по цене обыкновенного джевела.

Автор: Yuzver Sep 21 2008, 18:12

А еще проще скачать его с оф. сайта (1.7гб wink.gif ) на халяву и поставить по верх обычного Ведьмака, как я это и сделал. Только это могут сделать обладатели лицензионной игры и с возможностью подключения к интернету.

Автор: Артес Sep 23 2008, 22:04

Ну впечатления от улучшенной версией можно сравнить с дефолтной КВЛ и КВЛ 1.2.3 , а так самое полезное нововведение - ускоренная загрузка - теперь можно спокойно мародёрствовать, а диск стоит братЬ, хотя бы ради того что бы поддержать СД ред

Автор: ALexusB Sep 26 2008, 08:44

Поведайте мне тож, совместимо ли ЕЕ поверх 1.2 с сейвами?
Где-то написано в "что нового", что старые сайвы совместимы после перезахода в локацию.

Я так и не доиграл 4-5 главы... все ждал ЕЕ, чтоб "за клинским не бегать".
А начинать заново времени нет.

Автор: Yuzver Sep 26 2008, 13:37

Насчет 1.2 хз, я дошел до 5й главы на 1.3 и поставил аддон, сейвы пашут, нововведения видны, но их не так уж и много.

Автор: ALexusB Sep 26 2008, 17:00

сайв ожил, голоса вроде изменились.. в начале раньше у весимира даже лучше был, чем стал.

Автор: Артес Sep 26 2008, 17:25

А так лично мне не понравился новая шкурка приподобного, создаются ощущение будто ему парик одели, но это мелкие придирки, а так ещё 1 нововвидение новый сорт пива

Автор: Denis Sep 26 2008, 17:48

Я так понял, что ничего нового кроме лицевой анимации, ускоренной загрузки, увеличенного рюкзака для сбора мечей и мелочевки нет? Т.е., нет новых героев, уровней, квестов? Мне сегодня пытались этот диск впарить как нового Ведьмака, типа Ведьмак 2. smile.gif

Автор: Артес Sep 26 2008, 17:56

Есть ещё две новые сюжетные линии на 6 часов обе, а самое главное есть редактор

Автор: ALexusB Sep 26 2008, 18:51

Редактор с мануалем на русском на 475 листов А4 меткими буквами smile.gif
Еще книжка с солюшеном по квестам идет, с ответами на вопросы и проходилками.

Автор: Ayvengo Oct 13 2008, 14:45

Дополнительное издание вызывает противоречивые чувства. С одной стороны вроде все вылизали, с другой - добавили гораздо меньше, чем ожидалось. Причем никто никого не обманывал, просто повторное прохождение не вызывает того восторга, который был год назад. Все-таки Ведьмак это прежде всего сюжет, а он, увы, уже известен...

На выходных поковырял Джинни. Впечатления весьма положительные. Ловлю себя на мысли, что мне сейчас больше хочется модить под Ведьмака, чем играть в него. Есть идея небольшого мода.
Основная концепция - в отдельно взятой местности, в которой случайно оказывается Геральт, происходят некие события. События происходят по времени, т.е. сюжет развивается по дням как бы сам собой, а Геральт может на него влиять или не влиять. Куда-то он может просто не успеть, и увидит только последствия событий. Вообщем примерно как было в Серпе с Молотом.

Если есть желание поучаствовать - пишите в личку.

Автор: Vinnie Feb 15 2009, 19:40

Цитата(Denis @ Nov 11 2007, 18:12) *

Ссылочка на все гниги о Ведьмаке в формате "ворд"
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=25

Цитата(RIZIY @ Feb 9 2008, 16:26) *

Не там ищешь: http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=25

Нету там ни фига wink.gif .

Цитата(Ayvengo @ Feb 1 2008, 17:09) *

Библиография :

*Дорога, с которой не возвращаются [ Дорога без возврата] / Droga, z ktorej sie nie wraca (1988) [рассказ]
*Последнее желание / Ostatnie Zyczenie (1993)
*Меч предназначения / Miecz Przeznaczenia (1992)
*Кровь эльфов / Krew Elfow (1994)
*Час презрения / Czas Pogardy (1995)
*Крещение огнем / Chrzest Ognia (1996)
*Башня Ласточки / Wieza Jaskolki (1997)
*Владычица Озера / Pani Jeziora (1998)
*Что-то кончится, что-то начнется / Cos Sie Konczy, Cos Sie Zaczyna (1992) [рассказ]

Дык, я не понял, читать нужно именно в этом порядке, или нет? Вчера всю ночь рыл инет, в большинстве случаев первый и последний пункт в списках отсутствуют, но там, где есть, "Дорога, с которой не возвращаются" идет после "Владычицы озера" по сюжету, хотя дата у нее намного раньше blink.gif . Дык в каком порядке? Когда читать "дорогу": в начале, или в конце?
"Что-то кончится, что-то начнется", я так понимаю, просто присказка к сюжету? 5.gif

Автор: Хруодланд Feb 15 2009, 20:06

Цитата(Vinnie @ Feb 15 2009, 18:40) *

Нету там ни фига wink.gif .
Дык, я не понял, читать нужно именно в этом порядке, или нет? Вчера всю ночь рыл инет, в большинстве случаев первый и последний пункт в списках отсутствуют, но там, где есть, "Дорога, с которой не возвращаются" идет после "Владычицы озера" по сюжету, хотя дата у нее намного раньше blink.gif . Дык в каком порядке? Когда читать "дорогу": в начале, или в конце?
"Что-то кончится, что-то начнется", я так понимаю, просто присказка к сюжету? 5.gif


Все достаточно просто. "Дорога без возврата" хотя и описывает историю встречи отца и матери Геральта, но формально отношения к Саге не имеет, как и рассказик "Что-то кончится, что-то начнется".
Последний рассказ - это вообще шутка-подарок Сапека своим друзьям.

Автор: ALexusB Feb 24 2009, 11:12

Народ, у кого на локале стоит Ведьмак ЕЕ, киньте мне в ЛС ветку реестра, плис
[HKEY_CURRENT_USER\Software\CD Projekt Red\The Witcher]

НА голой ОС не пашет (шрифтов нет), а ставить с нуля все - утопия.

Автор: МОлЬ Feb 24 2009, 12:28

А вообще-то ЕЕ ставиться сразу на локализованную версию, ее не надо пропатчивать.

Автор: ALexusB Feb 24 2009, 12:56

мне нужно рег файл - у мя уже есть ведьмак ЕЕ с сборе, но он не работает без установки

Автор: МОлЬ Feb 24 2009, 15:50

А он здоровый и где лежит??? Если небольшой могу выложить на шару или депозит.

Автор: RIZIY Feb 24 2009, 15:53

Регфайл - строчка в реестре, часто портированная. smile.gif

Автор: МОлЬ Feb 24 2009, 15:55

Лана, понятно... Я тут не помощник

Автор: АльТаиР Feb 24 2009, 18:48

Цитата
Народ, у кого на локале стоит Ведьмак ЕЕ, киньте мне в ЛС ветку реестра, плис
[HKEY_CURRENT_USER\Software\CD Projekt Red\The Witcher]

НА голой ОС не пашет (шрифтов нет), а ставить с нуля все - утопия.

Щас, выложу если смогу прикрепить файл))) А тоя не знаю как.
Всё справился, вроде. Собственно вся ветка в реестре, начиная с CD Projekt Red.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  111.rar ( 1.03 килобайт ) Кол-во скачиваний: 261

Автор: ALexusB Feb 24 2009, 21:28

Спасибо. Оно!
В чистом виде все равно не помогло - не было шрифтов, но погуглив нашел
http://forum.rpgarea.ru/index.php?showtopic=17987&st=30

дописал туда 4 строки про языки - все запустилось.

Автор: МОлЬ Mar 11 2009, 02:02

Не совсем по теме но все-таки. Появилась в продаже последняя книга А. Сапковского из трилогии о Рейневане " Lux Perpetua".
Скачать можно http://www.sapkowski.su/

Автор: Vinnie Mar 31 2009, 19:05

Хотел спросить: если у меня Доп. издание мну больше никаких патчей ставить не нужно, или че-то еще надо, все-таки 5.gif ? На АГ смотрел, но не понял, че надо, а че нет. Патч UN до 2.3. нужен?

Автор: Хруодланд Mar 31 2009, 20:02

НУ вообще на дополненое издание есть патч, правящий какие-то мелкие ошибки,
Но и без него можно играть.
От себя еще могу посоветовать поставить польскую озвучку: все эти: "пся креу", "дивка", "пшистко", "дупа" атмосферы добавляют да и Лютик, поет на польском красивше smile.gif

Так быть мусиць.
Юж зьмениць не може ничэго.
Зачаена у твых очах тэнскнота

Автор: Rolando Apr 6 2009, 18:34

Цитата(ALexusB @ Nov 12 2007, 10:25) *

Случайно прошелся Шесть футов... гули были нужны sad.gif
Сдал Зигфриду, появился пацаненок про банк.


А квест Шесть футов можно взять, если Зигфрид уже знает, что ты вывел эльфов из банка через канализацию ? То есть: квесты Шесть футов и Ограбление банка с далнейшим выполнением квеста Привлечение на свою сторону Зигфрида или Эльфа все проходимы, если только играешь за Орден (Зигфрида) ?

Автор: МОлЬ Apr 6 2009, 19:16

Банка не будет пока не пройдешь 6 футов. Кажется...

Автор: Rolando Apr 6 2009, 20:29

Цитата(МОлЬ @ Apr 6 2009, 20:16) *

Банка не будет пока не пройдешь 6 футов. Кажется...


Нет, я играл за эльфов и получил Ограбление банка после обнаружения их в Канализации (квест от Яевина или как его там), а Канализацию получаешь, если помог Яевину вырезать орденцев во второй главе, а не наоборот, когда вырезаешь эльфов.
Вот и спрашиваю, есть ли 6 футов в этой (за эльфов) ветке (которые я не прошел, возможно потому, что забросил Зигфрида после вечера у Шани 1.gif ) или 6 футов - это как раз замена Канализации, если играешь за Зигфрида, то есть вырезаешь на болоте эльфов ? Судя по постам, 6 футов берется как до Ограбления, так и после, стало быть это не вполне замена Канализации, которая строго до Ограбления.

Кстати, а кто играл сначала за эльфов (вырезание орденцев на болоте и Канализация), а потом их вырезает в банке, что дальше получает поддержку Зигфрида при разборке с Профессором (Яевин то стало-быть помирает)? Или все сложнее ?

Автор: Хруодланд Apr 6 2009, 20:59

Цитата(Rolando @ Apr 6 2009, 18:34) *

А квест Шесть футов можно взять, если Зигфрид уже знает, что ты вывел эльфов из банка через канализацию ?

Насколько я помню, можно взять и квест на канализацию и квест на 6 футов, если ни один не начинать выполнять. Можно даже оба пройти (сначала канализацию, затем 6 футов), но сдать Зигфриду 6 футов нельзя, т.к. он к моменту выхода с кладбища отправится в Банк. И даже, если поддержать орден в Банке, ветки о квесте у Зигфрида уже не появится.

Автор: Rolando Apr 6 2009, 21:28

Цитата(Хруодланд @ Apr 6 2009, 21:59) *

Насколько я помню, можно взять и квест на канализацию и квест на 6 футов, если ни один не начинать выполнять. Можно даже оба пройти (сначала канализацию, затем 6 футов), но сдать Зигфриду 6 футов нельзя, т.к. он к моменту выхода с кладбища отправиться в Банк. И даже, если поддержать орден в Банке, ветки о квесте у Зигфрида уже не появится.


Просвятил, респект. А наоборот не пробовал: проходить сначала 6 футов а потом успеть канализацию ? Я к тому, что окончательный выбор, кто тебе будет помогать против Профессора ты делаешь в банке независимо от всего предыдущего ? Если так, то целесообразнее брать квесты по максимуму (опыт), а значит проходить 6 футов, а потом канализацию, если это возможно. И, соответственно, до этого вырезать именно орденцев на болоте, потому что в противном случае канализации точно нет.

Автор: Хруодланд Apr 6 2009, 21:47

Не покатит, т.к. скрипт на ограбление банка активируется после 6 футов, когда с кладбища выходишь. Мне кажется, что это небольшая бага, т.е. дизайнеры не планировали варианта с выполнением 2-х квестов. Иначе говоря, описанный вариант самый полезный по экспе.

Окончательный выбор ты делаешь в банке, причем там нет нейтралитета, что меня во время первого прохождения очень коробило sad.gif Я во второй главе даже задание Разведка не проходил, т.к. роль отыгрывал...

Автор: Rolando Apr 7 2009, 07:49

Цитата(Хруодланд @ Apr 6 2009, 22:47) *

Не покатит, т.к. скрипт на ограбление банка активируется после 6 футов, когда с кладбища выходишь.


То есть выходишь с кладбища в Храмовый квартал и в дневнике сразу видишь, что квест Канализация провален ? А при переходе в Купеческий квартал подбегает пацаненок с докладом об Ограблении?

Автор: Хруодланд Apr 7 2009, 08:01

Как кажется, именно так! там активируется скрипт на ограбление и по логике получается, что квест Канализация ака "Проникновение в банк" ско'йя таэли выполнили сами.

Автор: МОлЬ Apr 8 2009, 15:09

Появился большой фанатский мод, для оригинальной версии Ведьмака.

Цитата
Еще до того, как Дополненное Издание Ведьмака появилось на прилавках, один фанат (Flash) решил, что игра была немного незаконченной, и взялся это исправить, что выразилось, в конечном счете, к созданию серьезного мода по Ведьмаку. Это действительно мод, а не приключение. Сообщества (с польской стороны) пришли на помощь и предоставили большое количество откликов и комментариев.
В Мод включено огромное количество изменений, вытекающих из участия сообщества и тяжелой работы фанатов. Если первые версии были предназначены для приведения баланса и изменения в геймплее, сейчас мод представляет собой перестройку игры, с небольшими и крупными изменениями, затрагивающими боевую составляющую, монстров, оружие, экипировку, квесты, и даже GUI.
Так и появился Insane Mod Pack (Безумный Мод Пак), затрагивающий все, а не только изменяющий сложность игры.

Сам мод и подробное описание http://witcher.net.ru/
Сам поставил. Стало гораздо сложнее и интереснее.

Автор: delfin_ Apr 8 2009, 15:32

Цитата
Появился большой фанатский мод

Мод на английском?

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)