Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Корсары 3: Age of Pirates+Сундук мертвеца _ "1С" купила создателей "Корсаров"

Автор: ALexusB Nov 27 2007, 20:56

http://www.3dnews.ru/software-news/_1s_kupila_sozdatelei_korsarov-271375/

Не знаю куда ее запостить, поэтому по логике отнес ее сюда.
Что лично мне не понятно, так это «Капитан Блад» еще не вышел, и теперь не понятно под чьим брендом он будет, если его команду уже купили.
Так же не понятно после высказываний Грей Ангела, какую студию "купила" 1С, если на июль 2007 перед выходом К:СМ там уже никого не было smile.gif
Соотв, кто-то явно врет.

=====
Крупнейшее российское издательство «1С» купило у конкурирующей компании «Акелла» студию, занимавшейся разработкой, таких игр как «Корсары», «Пираты Карибского Моря» и «Корсары 3», а также «Капитан Блад».

После завершения работы над текущим проектом новая студия займется созданием мультиплатформенных продуктов по ряду известных брендов. Отметим, что вместе с самой компанией издатели также приобрели все права на продукт «Морской Охотник». Теперь «1С» будет распространять эту игру на территории всего мира.

Напомним, что «Морской Охотник» — это экшн-симулятор торпедных катеров времен Второй Мировой войны. Проект находится на завершающей стадии производства.

====
еще

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=48970


====
Новость с 1С (оригинал)

Цитата

26.11.2007 | Фирма "1С" приобретает одну из студий разработки компании "Акелла"/"Акелла" становится издателем проекта "Морской Охотник" на территории всего мира

Фирма "1С", крупнейший в России, странах СНГ, Центральной и Восточной Европы разработчик, издатель и дистрибьютор видеоигр, объявляет о приобретении студии разработки игр "Морской волк" у компании "Акелла".

Коллектив "Морского Волка" состоит из профессионалов высокого класса, работавших над такими хитами как "Корсары", "Пираты Карибского Моря", "Корсары 3". В составе компании "Акелла" эта студия стала одной из немногих в России команд, имеющих успешный опыт разработки игр для платформ Xbox и Xbox 360. В настоящее время коллектив работает над проектом "Капитан Блад" для платформ PC и Xbox 360.

Приобретение студии разработки компании "Акелла" - очередной шаг в рамках стратегии развития фирмы "1С" как одного из ведущих российских разработчиков и издателей развлекательного ПО. После завершения работы над текущим проектом новая студия "1С" займется мультиплатформенными разработками по ряду известных брендов.

В рамках достигнутых между "1С" и "Акеллой" договоренностей все права на продукт "Морской Охотник" переходят к компании "Акелла", которая будет издавать игру на территории всего мира.

"Морской Охотник" - революционный экшн-симулятор торпедных катеров времен Второй Мировой войны, который разрабатывался "Акеллой", а фирма "1С" выступала в роли соиздателя и инвестора.

В настоящий момент проект находится в завершающей стадии и привлекает широкое внимание мировой прессы и общественности. Совсем недавно игра была успешно представлена на международной пресс-конференции NVIDIA как продукт нового поколения и сейчас имеет все шансы стать первой российской разработкой, вышедшей в том числе с поддержкой DirectX 10.

"Морской Охотник" продолжает традиции компании "Акелла" как ведущего разработчика игр морской тематики и станет еще одним "ударным звеном" в топовой издательской линейке продуктов этой компании, выходящих в ближайшие месяцы.

Автор: Ursus Nov 27 2007, 22:39

Итого: постараюсь не выдать чужих секретов, однако:

После финишных работ по созданию "ПКМ" ведущая студия Акеллы SeaDogs приступила над работами проекта "Одиссея Капитана Блада" в августе 2003 г. Был создан кардинально новый движок Storm 3.0, на котором уже через год была создана довольно приличная демоверсия с одной миссией по захвату форта и несколькими морскими. Концепция очень сильно отличалась от Корсары-2 и скорее напоминала рубилово Lord-of-the-Ring с нормальными морскими боями, но без полной свободы действи - строгий помиссионный сюжет по Саббатини. Параллельно, в студии отпочковался микро-отдел, который сперва исследовал возможность портирования Корсары-2 (не путать с ПКМ) на PS2, но далее, при подсчёте предстоящих переделок, закрыл это направление и занялся подготовкой оригинальной PC-версии "Корсары-2" для исключительно Российского релиза. Т.е. должен был выйти тот вариант, который переделали под ПКМ под давлением Бетсезды. К январю 2004 г. версия была готова. Но, оказалось, что студия Дисней ввела запрет на использование всего арта игры ПКМ даже для русского релиза. Поэтому работы на движке Storm 2.0 отдали нескольким внешним командам для проекта "Корсары-3". По прошествии времени были подведены итоги - внешние команды завалили всё, что можно, а сроки до обещанного релиза "Корсары-3" остались очень малые. Поэтому студию SeaDogs разделили на две - "Капитан Блад" и "Корсары". Первая продолжила работы над проектом по Саббатини, а вторая начала спасать то, что должно было стать "Корсары-3". Так что у скандального релиза К3 были определённые причины. И Акеллы там вина в том, что поверила людям, которые с этим просто не справились.
В момент раздела, в том числе и руководства, произошла первая серъёзная смена концепции "Капитан Блад", которая за много лет эволюционировала в консольный вариант рубилово-мочилова, который многие могли видеть на выставках.
В те времена многие компании стали выходить на белые зарплаты, поэтому для облегчения налогообложения было создано самостоятельное юридическое лицо ООО "Морской Волк" в составе издательского дома Акелла, в котором были две студии: "Капитан Блад" и "Корсары". К слову сказать, это позволило осуществлять постоянный информационный и технологический обмен между студиями, поэтому в последней версии движка Storm 2.8 есть части движка Storm 3.0.
К маю 2007 студия "Корсары" выпустила на склад игру "Корсары-3. Сундук Мертвеца", и была распущена. Часть ушла в другие компании, один ушёл в "Морской Охотник", два ушли в Seaward.Ru. Поэтому студия "Капитан Блад" уже технически стала называться студией "Морской Волк".
Но так как проект "Приключения Капитана Блада" с 2003 уже истратил немалый бюджет, и стал довольно дорогим, скорее всего и было принято решение продать его 1С со всем, что к нему относится.
Так что при выходе "Приключений Капитана Блада" на диске никаких упоминаний об Акелле не будет.
В составе студии есть несколько программистов, которые работали над "Корсары", "ПКМ", "Корсары-3" и несколько моделлеров, работавших и над "ПКМ" и над "Корсары-3". Так что нигде никто не наврал.
Студия вместе с людьми и оборудованием переезжает в другой оффис. Так что всё серъёзно.

Автор: Тёмный Nov 28 2007, 00:52

Да, неслабо...

Автор: InkyFreeman Nov 28 2007, 02:07

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=48970 кто зарегенный на ДТФ можете напечать здесь коменты

Автор: Aswed Nov 28 2007, 19:14

Вот так вот называется губят в России гинеальные наработки и идеи. Грустно:(
ЗЫ Радует одно раз мы купили команду которая занимается разработкой Капитана Блада, то теперь, надеюсь, буду хоть чуть больше информирован про этот проект.

Автор: ALexusB Nov 28 2007, 20:56

2Aswed
"Тихо сам с собою я веду беседу"
перечитай свой пост и допиши пропущенную инфу или потри все - так как в сущ. виде он словоблудие (нет инфы, а есть вывод на пустом месте).

Автор: Veshii Oleg Nov 28 2007, 22:33

Возможно он имел в виду возможность постановки Storm-овских проектов на конвеер, т.е. приоритет будет на быстром выходе игр с посредственным исполнением, а на все идеи и наработки прошлых проектов не будут уделять должного внимания

Автор: InkyFreeman Nov 29 2007, 03:11

Цитата(Veshii Oleg @ Nov 28 2007, 23:33) *

... приоритет будет на быстром выходе игр с посредственным исполнением,

жаль коментов никто не распечатал с ДтФ!(там их 18 штук)
Но, в принципе строгать Игры, уже не актуально! слишком поздно! Надобно темой владеть и пытаться Ее подать не традиционно!
Игроки стали разборчивы .

Автор: Aswed Nov 29 2007, 18:19

Цитата(ALexusB @ Nov 28 2007, 20:56) *

2Aswed
"Тихо сам с собою я веду беседу"
перечитай свой пост и допиши пропущенную инфу или потри все - так как в сущ. виде он словоблудие (нет инфы, а есть вывод на пустом месте).

Я имел в виду то отношение к проектам К2, капитан Блад и им подобным со стороны Акеллы. Сколько раз киндались из стороны в сторону. И в итоге что получилось из К3. А теперь, точно подметил Veshii Oleg, поставят на конвеер и будут гнать всякую муру.
ЗЫ А про то что буду получать больше информаци про проект это я про то что являюсь сотрудником 1С и имею выход на её отдел занимающийся разработкой\локализацией\распространением игр. Достаточно расшифровал:)smile.gifsmile.gif

Автор: Brand_V. Nov 29 2007, 20:30

Я че-то не понял. Это значит, что К4 от Акеллы и Сиавард.ру мы уже не увидим? Или будет Сиавард.ру и 1С?

Автор: ALexusB Nov 29 2007, 20:35

Брэнд Корсары не продавался, а Сивард.Ру отдельная студия.

И на поток пока ничего не ставят, тк нет первой игры (для потока от 1С), но будет два тайтла, которые начинались в Акелле, а выйдут уже как 1С

2Aswed
Понятно теперь, просто говори без пробелов (в уме) и всем все будет понятно сразу smile.gif

Автор: Asakura Dec 1 2007, 19:48

2 ALexusB
А вообще планируются ли К4, и кто их будет разрабатывать?

Автор: RIZIY Dec 1 2007, 20:04

Цитата
А вообще планируются ли К4, и кто их будет разрабатывать

А воспользоваться поиском? к4 потихоньку разрабатывается, заниматься будет студия..

Автор: Jack38 Dec 1 2007, 22:38

Цитата(ALexusB @ Nov 27 2007, 20:56) *

Что лично мне не понятно, так это «Капитан Блад» еще не вышел, и теперь не понятно под чьим брендом он будет, если его команду уже купили.

Как я помню из анонсов, Блада с самого начала финансировала 1С, и выходить он должен был под её брендом. Так что для игроков ничего не изменилось.

Кроме того, я не понимаю, зачем 1С афиширует факт покупки. Кто должен о ней знать, тот в любом случае узнает. А простых игроков сиё сообщение может ввести в некоторые заблуждения.

Автор: RomAkim Dec 1 2007, 22:55

Цитата(Jack38 @ Dec 1 2007, 22:38) *

Кроме того, я не понимаю, зачем 1С афиширует факт покупки. Кто должен о ней знать, тот в любом случае узнает. А простых игроков сиё сообщение может ввести в некоторые заблуждения.

Афиширует не только 1С, но и Акелла.
http://ru.akella.com/News.aspx?id=1329

Автор: Ursus Dec 1 2007, 22:57

Если смогли заметить, афишировала как раз не 1С, а только Акелла. Что и логично... Если я продам соседу корову, которая потом в городском саду цветы объедать будет - зачем мне потом принимать звонки разгневанных граждан... Уж лучше всем сказать о сделке - пусть соседу трезвонят...

Автор: Jack38 Dec 1 2007, 23:40

Заметки на сайтах 1С и Акеллы появились в один день и абсолютно идентичны, потому я с ходу не узрел, кто кого готовится очернять.

Но судя по формулировкам "Фирма "1С" приобретает ...", "Фирма "1С", крупнейший в России, странах СНГ, Центральной и Восточной Европы разработчик, издатель и дистрибьютор видеоигр, объявляет ...", "... очередной шаг в рамках стратегии развития фирмы "1С" ..." и "В рамках достигнутых между "1С" и "Акеллой" договоренностей ...", заметка написана человеком из 1С.

Автор: Ursus Dec 1 2007, 23:51

Ну может и так...
А проекту Блада это должно быть на пользу...

Автор: Jack38 Dec 2 2007, 00:09

Тоже откуда смотреть. Переезд офиса и возможная смена продюсера вполне могут отодвинуть релиз на несколько месяцев.

Автор: Ursus Dec 2 2007, 01:00

Цитата(Jack38 @ Dec 2 2007, 00:09) *

Тоже откуда смотреть. Переезд офиса и возможная смена продюсера вполне могут отодвинуть релиз на несколько месяцев.
Переезд оффиса - один день + неделя на акклиматизацию... А смена обстановки даст силы закочить то, на что уже мало сил...

Но делать продолжение любимого вами К:СМ всё-равно не станут...

Автор: Jack38 Dec 2 2007, 01:37

Ага, продолжение КСМ, c идейной точки зрения, должно стать триквелом аж двух серий (Корсаров-3 и первородных Корсаров), что по законам индустрии дважды синонимично римейку smile.gif На новой технологии да с новыми силами smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)