Не знаю куда ее запостить, поэтому по логике отнес ее сюда.
Что лично мне не понятно, так это «Капитан Блад» еще не вышел, и теперь не понятно под чьим брендом он будет, если его команду уже купили.
Так же не понятно после высказываний Грей Ангела, какую студию "купила" 1С, если на июль 2007 перед выходом К:СМ там уже никого не было
Соотв, кто-то явно врет.
=====
Крупнейшее российское издательство «1С» купило у конкурирующей компании «Акелла» студию, занимавшейся разработкой, таких игр как «Корсары», «Пираты Карибского Моря» и «Корсары 3», а также «Капитан Блад».
После завершения работы над текущим проектом новая студия займется созданием мультиплатформенных продуктов по ряду известных брендов. Отметим, что вместе с самой компанией издатели также приобрели все права на продукт «Морской Охотник». Теперь «1С» будет распространять эту игру на территории всего мира.
Напомним, что «Морской Охотник» — это экшн-симулятор торпедных катеров времен Второй Мировой войны. Проект находится на завершающей стадии производства.
====
еще
====
Новость с 1С (оригинал)
Итого: постараюсь не выдать чужих секретов, однако:
После финишных работ по созданию "ПКМ" ведущая студия Акеллы SeaDogs приступила над работами проекта "Одиссея Капитана Блада" в августе 2003 г. Был создан кардинально новый движок Storm 3.0, на котором уже через год была создана довольно приличная демоверсия с одной миссией по захвату форта и несколькими морскими. Концепция очень сильно отличалась от Корсары-2 и скорее напоминала рубилово Lord-of-the-Ring с нормальными морскими боями, но без полной свободы действи - строгий помиссионный сюжет по Саббатини. Параллельно, в студии отпочковался микро-отдел, который сперва исследовал возможность портирования Корсары-2 (не путать с ПКМ) на PS2, но далее, при подсчёте предстоящих переделок, закрыл это направление и занялся подготовкой оригинальной PC-версии "Корсары-2" для исключительно Российского релиза. Т.е. должен был выйти тот вариант, который переделали под ПКМ под давлением Бетсезды. К январю 2004 г. версия была готова. Но, оказалось, что студия Дисней ввела запрет на использование всего арта игры ПКМ даже для русского релиза. Поэтому работы на движке Storm 2.0 отдали нескольким внешним командам для проекта "Корсары-3". По прошествии времени были подведены итоги - внешние команды завалили всё, что можно, а сроки до обещанного релиза "Корсары-3" остались очень малые. Поэтому студию SeaDogs разделили на две - "Капитан Блад" и "Корсары". Первая продолжила работы над проектом по Саббатини, а вторая начала спасать то, что должно было стать "Корсары-3". Так что у скандального релиза К3 были определённые причины. И Акеллы там вина в том, что поверила людям, которые с этим просто не справились.
В момент раздела, в том числе и руководства, произошла первая серъёзная смена концепции "Капитан Блад", которая за много лет эволюционировала в консольный вариант рубилово-мочилова, который многие могли видеть на выставках.
В те времена многие компании стали выходить на белые зарплаты, поэтому для облегчения налогообложения было создано самостоятельное юридическое лицо ООО "Морской Волк" в составе издательского дома Акелла, в котором были две студии: "Капитан Блад" и "Корсары". К слову сказать, это позволило осуществлять постоянный информационный и технологический обмен между студиями, поэтому в последней версии движка Storm 2.8 есть части движка Storm 3.0.
К маю 2007 студия "Корсары" выпустила на склад игру "Корсары-3. Сундук Мертвеца", и была распущена. Часть ушла в другие компании, один ушёл в "Морской Охотник", два ушли в Seaward.Ru. Поэтому студия "Капитан Блад" уже технически стала называться студией "Морской Волк".
Но так как проект "Приключения Капитана Блада" с 2003 уже истратил немалый бюджет, и стал довольно дорогим, скорее всего и было принято решение продать его 1С со всем, что к нему относится.
Так что при выходе "Приключений Капитана Блада" на диске никаких упоминаний об Акелле не будет.
В составе студии есть несколько программистов, которые работали над "Корсары", "ПКМ", "Корсары-3" и несколько моделлеров, работавших и над "ПКМ" и над "Корсары-3". Так что нигде никто не наврал.
Студия вместе с людьми и оборудованием переезжает в другой оффис. Так что всё серъёзно.
Да, неслабо...
Вот так вот называется губят в России гинеальные наработки и идеи. Грустно:(
ЗЫ Радует одно раз мы купили команду которая занимается разработкой Капитана Блада, то теперь, надеюсь, буду хоть чуть больше информирован про этот проект.
2Aswed
"Тихо сам с собою я веду беседу"
перечитай свой пост и допиши пропущенную инфу или потри все - так как в сущ. виде он словоблудие (нет инфы, а есть вывод на пустом месте).
Возможно он имел в виду возможность постановки Storm-овских проектов на конвеер, т.е. приоритет будет на быстром выходе игр с посредственным исполнением, а на все идеи и наработки прошлых проектов не будут уделять должного внимания
Я че-то не понял. Это значит, что К4 от Акеллы и Сиавард.ру мы уже не увидим? Или будет Сиавард.ру и 1С?
Брэнд Корсары не продавался, а Сивард.Ру отдельная студия.
И на поток пока ничего не ставят, тк нет первой игры (для потока от 1С), но будет два тайтла, которые начинались в Акелле, а выйдут уже как 1С
2Aswed
Понятно теперь, просто говори без пробелов (в уме) и всем все будет понятно сразу
2 ALexusB
А вообще планируются ли К4, и кто их будет разрабатывать?
Если смогли заметить, афишировала как раз не 1С, а только Акелла. Что и логично... Если я продам соседу корову, которая потом в городском саду цветы объедать будет - зачем мне потом принимать звонки разгневанных граждан... Уж лучше всем сказать о сделке - пусть соседу трезвонят...
Заметки на сайтах 1С и Акеллы появились в один день и абсолютно идентичны, потому я с ходу не узрел, кто кого готовится очернять.
Но судя по формулировкам "Фирма "1С" приобретает ...", "Фирма "1С", крупнейший в России, странах СНГ, Центральной и Восточной Европы разработчик, издатель и дистрибьютор видеоигр, объявляет ...", "... очередной шаг в рамках стратегии развития фирмы "1С" ..." и "В рамках достигнутых между "1С" и "Акеллой" договоренностей ...", заметка написана человеком из 1С.
Ну может и так...
А проекту Блада это должно быть на пользу...
Тоже откуда смотреть. Переезд офиса и возможная смена продюсера вполне могут отодвинуть релиз на несколько месяцев.
Ага, продолжение КСМ, c идейной точки зрения, должно стать триквелом аж двух серий (Корсаров-3 и первородных Корсаров), что по законам индустрии дважды синонимично римейку На новой технологии да с новыми силами
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)