серия Call of Duty, все о великом шутере)) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
серия Call of Duty, все о великом шутере)) |
Corsargo 2 |
Nov 11 2008, 23:10
Сообщение
#1
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 269 Регистрация: 25-January 06 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 2,414 |
Полазаил, поисакл, вроде тута нету общей темы про эту серию, решил создать...просьба не банить))))
Всем известно, что четвертая часть серии выдалась лучшим шутером года, это факт)) Так вот, кто-нить уже играл в пятую?как она?стоит брать лицуху? |
N.tony |
Nov 12 2010, 00:47
Сообщение
#21
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Странный феномен - Call of Duty: Black Ops бьет рекорды по продажам (360 миллионов за первый день супротив 310 у Modern Warfare 2), а я про нее вообще никаких новостей не наблюдаю - такое ощущение, что
|
контрабандист |
Nov 12 2010, 01:46
Сообщение
#22
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Почему не интерестно? Очень даже! Просто Call of Duty давно зарекомендовавший себя бренд. И с выходом новой части игры - все покупают себе диски, проходят сюжет (Делают выводы). А потом оттягиваются в сетевом режиме
При таком раскладе, добавить просто нечего - остается только наслаждатся игрой. |
МОлЬ |
Nov 12 2010, 10:07
Сообщение
#23
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Я вот сам шутеры не люблю, особенно от 1 лица, но Modern Warfare поиграл с удовольствием обе части.
Правда насколько я понял в Black Ops их куда-то унесло не в ту степь, а вернее в мистику какую-то. Зачем-то зомбяков добавили... Резедент ивл им что-ли покоя не дает??? |
ALexusB |
Nov 12 2010, 11:11
Сообщение
#24
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,167 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
а по мне в сингле такие игры превратились в видео ролик. Реальную видео-игру, как раньше.
То есть идет кино с актерами (не было тогда 3Д), выскакивают злыдни в разных местах, знай наводи мышу (или пистоль в игровом автомате) в нужную область экрана в нужные миллисекунды. Причем, если тя убили, то перезагрузка дает тот же расклад и ты уже знаешь, куда нужно мышой довести, чтоб дальше двигаться. То есть, по мне это не игра вообще - это кино, причем интересное бывает, что бушь "смотреть" до конца Но в отличие от простого кино, где можно откинуться в кресле и хрумкать попкорн, тут нужно усердно жать кнопки, что меня утомляет. тк вместо 1:30ч кино нужно "играть" 9-10ч На этом фоне СТАЛКЕР для меня эталон шутера, там реально чувствуешь себя в игре - то есть в праве выбрать быть снайпером, полезть с дробовиком, гранатами закидать, обойти, вообще не ходить и тп Экипировку выбрать по вкусу. Фолаут3 и НВ до шутера не дотягивают, тк нет там такого, как в сталкере, ощущения стрельбы, но в остальном - это тоже ИГРА, а не кино ЗЫ речь о последних COD, первый по ВОВ был таки еще оч хорошим шутером. Второй уже меньше, дальше не играл уже. |
контрабандист |
Nov 12 2010, 13:36
Сообщение
#25
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Вот как раз Шутера в Сталкере почти нету Только в Чистом Небе я этот Шутер кое как почувствовал.
А так сталкер это Action с элементами РПГ. Call of Duty это ШУТЕР и этого у него не отнять - пусть линейный и в виде фильма (Но это шутер) А что вам в мочилове Зомби не нравится? Такое ощущение что вы не играли в World at War! Во первых это сейчас модно (Тенденция мочить мертвяков) Во вторых после прохождения кампании и отыгрыша по сети, хочется расслабится и помочить нечисть - ничего плохово в этом я не вижу Разрабы CoD держат марку и выпускают качественные продукты. Вспомните какие шутеры выходили за последние 2 года? до CoD им как до луны... |
МОлЬ |
Nov 12 2010, 13:47
Сообщение
#26
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Мне самому понравилось СОД МВ и ВВ. Сделано качественно, добротно, настоящие боевые действия прям почти))) И против кинематографичности я тоже не протестую. Наоборот смешение жанров, причем не игровых а изобразительных в целом - ИМХО оч. интересно. Там и спинной мозг во всю работает, и сюжет присутствует. Оч. качественные игрушки. Но вот зомбяки они как-то в серию не вписываются совсем. И непонятно какой был смысл их пихать.
|
Shamane |
Nov 12 2010, 13:51
Сообщение
#27
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
Вот как раз Шутера в Сталкере почти нету Только в Чистом Небе я этот Шутер кое как почувствовал. На вкус и цвет, все фломастеры разные , мне как раз Сталкер ближе как шутер : 1. Реальные стволы (графика, звук выстрела) 2. Реальная физика урона (урон ствола+урон боеприпаса + ветер) 3. IQ неписей, как выше подметил Алексус, если тебя убили, то при перезагрузке враги не будут на том же месте... |
контрабандист |
Nov 12 2010, 13:57
Сообщение
#28
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
На вкус и цвет, все фломастеры разные , мне как раз Сталкер ближе как шутер : 1. Реальные стволы (графика, звук выстрела) 2. Реальная физика урона (урон ствола+урон боеприпаса + ветер) 3. IQ неписей, как выше подметил Алексус, если тебя убили, то при перезагрузке враги не будут на том же месте... 1 - Не смеши меня (Графика стволов фиговая - Звук выстрела нормальный - претензий нет) 2 - Про физику я лучше промолчу... АК и прочие, стреляют как Бластеры (Реализма выше крыше просто) 3 - То что ты пишеш, вабще к Шутеру не относится. И это не IQ неписей, это просто игровой рассчет (Который свойственен РПГ а не шутерам) На заметку: Metro 2033 - пусть и не в чистом виде, но Шутер. а STALKER это не шутер (Как бы вам этого не хотелось) Тут выворачивается такая плоскоть: каждый понимает шутер по своему? Ребята поиграйте в самые первые шутеры - и тогда поймете что это такое. А всяки Сталкеры с его теорией гибрида, отложите в сторону (Здесь обсуждаем Call of Duty) |
Denis |
Nov 12 2010, 14:17
Сообщение
#29
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Modern Warfare и Modern Warfare 2 -- все же эталон для современного шутера. Все скриптовые костыли расставлены правильно и держат игрока за яйца до самого конца. При видимой линейности есть масса возможностей пройти иначе. Вспомним те же 2 миссии снайпера в Modern Warfare: мы вольны выбирать тактические приемы прохождения (пройти мимо или уничтожить, заныкаться от погони или устроить маленькую войну). В других миссиях выбор приоритетов целей так же влияет на стиль прохождения. Как не парадоксально -- переигрывать интересно. Лучшего шутера на сегодняшний день нет. То, что в нем много киниматографичности так это + к погружению в игру.
|
Shamane |
Nov 12 2010, 14:18
Сообщение
#30
|
пират Группа: финалист турнира 0124 Сообщений: 1,101 Регистрация: 28-October 05 Из: Миненталь Пользователь №: 1,389 |
|
контрабандист |
Nov 12 2010, 14:27
Сообщение
#31
|
Буканьер Группа: форумчанин Сообщений: 1,299 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
понятно...так давно видать играл, что забыл.... постреляй ночью трассерами Пострелял Жалкая попытка придать реализма разносу пуль - которая провалилась... В Call of Duty правильное направления взяли - Если не можем сделать реалистичную физику стрельбы, то не будем её делать вабще. А не как в Сталкере - хотели как лучше, а получилось как всегда Нафиг сталкер! Здесь Call of Duty. Denis + 1 Modern Warfare это лучшее, что случалось с жанром - шутер за последние годы. А что насчет кинематографичности: Это просто неизбежно! Когда уже все каноны прописанны - остается улучшать физуальную составляющею и по возможности физику (С сюжетом сложнеее - многие темы уже перекатанны) |
МОлЬ |
Nov 12 2010, 16:31
Сообщение
#32
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Насчет кинематографичности мои 5 копеек. Помню на пике популярности сериала Х-файлс вышла игра одноименная, кот. была фильм интерактивный, где реальные актеры выполняли указания играющего. По сути это был квест, но криков о том, что это прорыв, и вот оно будушее кинимотографа было дохрена. Все были оч. счастливы... А теперь им видите ли кинематографичность мешает... Зажрались однако.
КОД отличная игра -- это шутер реально Цитата держат игрока за яйца до самого конца. А вот зов припяти я до конца не прошел. Вроде и сюжет, и интересно... а вот заскучал я в припяти непосредственно да и бросил. |
delfin_ |
Nov 12 2010, 17:09
Сообщение
#33
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Помню на пике популярности сериала Х-файлс вышла игра одноименная, кот. была фильм интерактивный, где реальные актеры выполняли указания играющего. По сути это был квест, но криков о том, что это прорыв, и вот оно будушее кинимотографа было дохрена. Все были оч. счастливы... А теперь им видите ли кинематографичность мешает... Зажрались однако. Про Dragon Age тоже говорили "мультик", натыкал кнопками кто что будет делать - и смотришь. Ну ничего так, мультик довольно таки хорошо продается. Да и кол оф дюти тоже хорошо продается. Вот бы так продавались некинематографические игры. |
МОлЬ |
Nov 12 2010, 17:21
Сообщение
#34
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Масс Эффект, особенно №2, тоже корридорник сплошной, с оч. даже киношными вставками.
Но какая Игра получилась!!! |
Kreativ |
Dec 26 2010, 16:42
Сообщение
#35
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 163 Регистрация: 5-January 08 Из: Старый Оскол Пользователь №: 13,969 |
ни у кого не было следующей проблемы в Black ops:
в предпоследней мисии дохожу до места где меня бьет тип со шрамом я падаю, и он чета расказывает и зависает (тип со шрамом), телики на заднем фоне работаю, пауза работает.... игра лицуха, без применения нодвд и носд... мб кто нить знает в чем проблема? требованияя тоже подходят, игра нигде не тормозила. |
Dproko |
Jun 3 2011, 00:06
Сообщение
#36
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 42 Регистрация: 22-March 11 Пользователь №: 24,443 |
На днях анонсировали Call of Duty: ModernWarfare 3, правда на лого сократили до Call of Duty: MW3, как я понял, для того чтобы в трейлере в страшной фразе WW3 (World War 3) W перевернуть и слить под лого.
В общем сюжет как всегда бред, но играть как всегда будет интересно. Цитата Сюжет начинается сразу же после окончания второй части: США пытаются предотвратить неожиданную атаку русских, высадивших десант на Манхеттене. На протяжении 15 миссий мы посетим самые разные уголки планеты и побывать агентом ФСО России, спецназовцем британской SAS, стрелком танка, стрелком тяжеловооруженного самолета поддержки Lockheed AC-130 Spectre и так далее. Кроме этого мы побываем в Кремле, в самолете президента России, в замке, затерянном в чешских горах, и в небольшом городке посреди африканской республики Сьерра-Леоне. Ох, как-же без плохих русских? Смешно в таком случае что разработчики не могут пригласить "русского" для озвучки "плохого русского", кто играл в прошлые части, тот поймёт что от ихнего "русского" русскому игроку можно под стол упасть, к сожалению в третьей части всё движется по тому же сценарию - Макаров: "Один, уничтожить вражную цель на побеждение" в конце Ну а в общем игра смотрится не плохо и заслуживает внимания, хотя бы судя по |
HawkEye |
Jun 3 2011, 00:23
Сообщение
#37
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 329 Регистрация: 18-October 09 Из: РФ, Архангельская обл. Пользователь №: 21,472 |
Цитата Сюжет начинается сразу же после окончания второй части: США пытаются предотвратить неожиданную атаку русских, высадивших десант на Манхеттене. На протяжении 15 миссий мы посетим самые разные уголки планеты и побывать агентом ФСО России, спецназовцем британской SAS, стрелком танка, стрелком тяжеловооруженного самолета поддержки Lockheed AC-130 Spectre и так далее. Кроме этого мы побываем в Кремле, в самолете президента России, в замке, затерянном в чешских горах, и в небольшом городке посреди африканской республики Сьерра-Леоне. Гм. Все это уже было и все это, собственно, уже видели (может, только в других декорациях). "Стрелок танка" - привет от "CoD:WW", "чешский замок" (откуда там горы?) - чую, тот же ГУЛАГ в малость обновленной обертке, "Сьерра-Леоне" - те же фавелы Рио, "спецназовец британской SAS" и "стрелок АС-130" - без комментариев. По части выбора "мест боевой славы" у разработчиков, похоже, все идеи иссякли... Красивая картинка интересна только на 1 раз... Допускаю, что атмосфера, пафос, и размах действа могут еще что-то спасти, но особой надежды нет. "CoD:MW2" с клюквенным шутовством отбила мне интерес к серии надолго... |
Denis |
Jun 3 2011, 16:13
Сообщение
#38
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
меня разочаровал последний Black ops. Как раз тут сюжет оказался самым тухлым, а вся игра вялой и скучной. Если и третий КОД будет такой -- в топку.
Кстати, почему опять русские? Актуальней китайцы или на худой конец корейцы. Видно все ж побаиваются китаез и из чувства полит корректности по старинке всех собак на русских вешают. |
DerBarmaley |
Jun 3 2011, 16:49
Сообщение
#39
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 154 Регистрация: 4-March 09 Из: Гондурас Пользователь №: 19,491 |
В принципе разницы нет на кого всех собак вешать.
Другое дело, что от этого ничего не изменится. Из последних COD-ов я, например, прошел только MW1, где, на мой взгляд, оптимальное сочетание трэша и миссий, где нет тупого мочилова. MW2 - мочилово. ВО - еще более тупое мочилово. Так что рубился я в них только из-за мультиплеера. Думаю также будет и с MW3, если он не опустится до уровня ВО. |
Dproko |
Jun 3 2011, 18:39
Сообщение
#40
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 42 Регистрация: 22-March 11 Пользователь №: 24,443 |
Из последних COD-ов я, например, прошел только MW1, где, на мой взгляд, оптимальное сочетание трэша и миссий, где нет тупого мочилова. MW2 - мочилово. ВО - еще более тупое мочилово. Не знаю, в нужное время я не ухватился за первую MW, проходить её начал тооолько недавно, но меня она как-то не держит после MW2, даже не знаю с чем это связанно, наверное с временем. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 18:37 |