Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Unity. Настольная игра про пиратов., Настолка по правилам Голицына
ALexusB
сообщение Nov 19 2022, 08:04
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Тут кубики, путь и доведенные до какого-то финального релиза с уровнями же первый шаг.
Переход в Юнити открывает мне возможность портировать прошлые наработки по корабликам, а арт 2Д у меня был.

Настолку по правилам 1930х Голицина про пиратов может начну пилить.
Типа такой
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&a...st&p=342793
Вот скрин моей распечатки настолки, арт карты там от Инкуса, копирайтовый наш, так что можно оживить
проект. И может даже ПвП сессионный.
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&a...st&p=302240
Хотя практика показывает, что надо делать игру с компом, т.к. найти кого-то для игры в такое - утопия.

Правила игры и ссылка на игру
http://www.seaward.ru/index.php?page=Game,BoardGame
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
tislic
сообщение Nov 26 2022, 14:02
Сообщение #21


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Кто вертушку рисовал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 26 2022, 14:53
Сообщение #22


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



>Кто вертушку рисовал?
Весь арт, что у меня есть - от ММО браузерной игры на флаше, рисвовал наш маэстро incus лет уже 10 как назад.

Я потому и взялся делать, что у меня почти все для игры было, и жалко, что не довел до ума на Флаше.
Но теперь и правила переосмыслю и больше в эмуляцию игры- настолки буду делать

Цвета силы ветра я сам покрасил как мог, но тут нужна помощь, не мое это рисовать...


==================
Нужна помощь с Фотошопом, это прям совсем не мое, чтоб по пикселя рисовать. Нужно на компасе вертушке сделать фон другой под определение выстрела корабля, там 1/4 вероятность и это надо графически нарисовать.

Свяжитесь, плис, со мной в ЛС, кто умеет рисовать, обсудим и дам слоеный PSD заготовку

Идея – ходить галсами от типа маневренности корабля.
То есть не 1 ход только прямо, а 2-3 по ветру, с потерей -х клеток от используемых ранее.
Условно, было 4 по ветру, 3 в диагональ, 2 в бок и 1 назад (не совсем против). Делаем 1 ход вбок, остается 3 по ветру, 2 в диагональ, 1 в бок и 0 назад, делаем еще ход и так далее.
Это решил проблему баланса карты, а то есть места, где не развернуться и в город припарковаться только с 2-3 ходов.
С учетом выстрела палубами или бортами, то есть не 1 и все, а 2-3-4, от класса корабля. И ¼ попадаемости (на крутилке 8/32 румбов за «попал», условно все красные от шторма) маневр полезен для ухода в мертвую зону ответного залпа.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 26 2022, 15:23
Сообщение #23


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



incus, Просто огонь! Мне стрелочка очень понравилась, просто великолепное решение. Лично я не смог придумать ее дизайн, и решил, пусть будет так, по морскому и всем привычный компас

Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 26 2022, 16:14
Сообщение #24


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Так идея с цветом из ПДФ, что ты дал, и самих правил Голицына
У меня такая "аппаратная" есть, я ее фломастером сам красил smile.gif

Эти цвета я вкрячил фотошопом по пикселям, т.к. попытки нарисовать круг с сегментами в нужном месте (даже по ютуб уроку) у меня не взлетели.
Исходный компас без цветов, он от ММО Пиратики (в соседней теме есть), там сила ветра в узлах в квадратике рядом была - это тоже решение, но они не от настолки.
А мне прям видится именно вариант настольных правил, путь и сложных, но для автоматизации это норм
Там и абордаж можно прикрутить с фехтованием капитанов на камень-ножницы-бумага
Это я делал уже, есть, опять же, код на флаше и даже арт фигуры одной (надо бы разные, но можно перекрасть рубаху и будут типа разные)

Иконки абордажа тоже есть от КВЛ, так что при развитии можно и захват сделать типа миниигры. Корабли рядом и игроки (в реале бы) давай на КНБ фехтовать до 3х жизней капитана.

Вообще, сама тема такой игры интересна?

Я пока юнити изучаю - мне интересно сам процесс, делать.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 26 2022, 21:40
Сообщение #25


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Окучил составление карты из текстуры в массив море-суша-город
https://disk.yandex.ru/d/qxL7Icyiltb-uQ
Написал мини-редактор на самой игре, чтоб кликать визуально по квадрату, что это. И потом JSON файл получить и уже его потом в ресурсы и грузить при запуске игры.


Кстати, у игры этой настольной по правилам книжки 1980х Корабли и Солдатики есть свое комьюнити smile.gif
https://vk.com/club210449634
И там они эту игру сделали в дереве и пластике и даже продают по запросу

Но там уже перебор правил на мой вкус - я сам такое наворачивал, но играть в такое в реале оч сложно, не уследить, на ПК да, он поможет.
Очень много кораблей в игре, больше чем фигур в шахматах, а это игра не тривиальная.

Я так "восьмиминутную империю" играл в реале, и потом на планшете и после планшета (там можно до 4 челов по очереди играть) уже в реале не тянет, долго, и сложно уследить за правилами.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 27 2022, 11:46
Сообщение #26


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Тест корабликов
http://seaward.ru/pirates/
Клик по ним - поднимает\убирает паруса
Пока с парусом плывет за мышей, медленно
Это не часть игры - это тест поворота и тени. Собственно тест тени, там от паруса тень еще, от его положения

Само управление парусами делал, т.к. думал, что будет выбранный поднимать, а остальные без
Но... это не красиво sad.gif, если на карту смотреть, так что зря...
Ну или прикручу это к выстрелу и урону, как анимация
Паруса в боевое бахнул (тут просто тряхнет модель + звук) и... попал - опять же паруса снял, покраснел, вздрогнул, и обратно поднял
Может тоже будет зря
Но исходно паруса были слоями и можно поднимать по одному, т.к. в ММО игре на флаше, там от колва парусов зависела скорость тут этого нет
Просто визуальный прикол "вот как оно".

В дебуг панеле пара кнопок для редактора карты. После включения матрицы убрать ее только перезагрузкой

В помощи будет судовой журнал, была заготовка под это.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 27 2022, 13:00
Сообщение #27


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Привет! Вообще очень хорошая идея с WebGL, скачивать и ставать не нужно, чтобы посмотреть, что вышло, все происходит в онлайне, но много ли он места на хостинге занимает, какую нагрузку в день дает или для него нужен сервер?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 27 2022, 13:30
Сообщение #28


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



WebGL - прикольная тема, я это узнал как раз неделю назад, когда делал сборку для Яндекс.Игры, которые как раз на этом.
Это замена Адоб Флаша на каких-то HTML5 технологиях и крос-платформе от Юнити.

Нагрузку создает на ПК, большую, мой 12/24 проц Ксенон начинает просто реветь кулерами в момент запуска игры в браузере. Но проблема тут именно в браузере. Т.к. какие-то другие (Вивальди) вроде не так грузит проц.

Нагрузки на сервер нет, все на клиенте, сервер дает файлы...
Сча файлы на сиварде, у меня. Места там не много, тариф такой, не проф.

А так размер не должен быть более 100Мб, иначе не примут к публикации (требы Яндекса).
В моем случае, кубики - 8Мб, кораблики из-за карты от 22мб, сча вот уже 25Мб, т.к. добавил текстуры и звуки.

ВебГЛ дает уже графику и производительность, чем даже Андройд
Но на тел эта ссылка тоже работает.
Но я потратил несколько часов на то, что именно на тел карты нет! Там синий фон вместо текстуры. Она большая и тел ее не понимает sad.gif
В итоге только порт в формате PSB, а не ПНГ картинки дало результат.
Так же можно делать какое-то сжатие, иногда до х10 жмет, с потерей, но не критично, если прога 200Мб и просто не примут, а в 20-50мб пожать, примут

Сам файл карты в ПСД и ПСБ весит 200+Мб, так что игра с картой в 30мб уже оптимально.

==
Хотя может и есть нагрузка именно на сервер, не знаю.
Но как файлы на локале это в браузере не работает, нужно именно на сервер заливать. Можно на локале поднять веб-сервер и там тестить, но именно, что через localhost\игра, а не c:\файл
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 27 2022, 14:06
Сообщение #29


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Да, кстати Яндекс, когда пытался найти там кости из соседней темы, у меня сложилось впечатление, что у игр только реклама, услуги меж игровых транзакций (покупки внутри игривого магазина) он представляет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 27 2022, 14:36
Сообщение #30


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Да, там 4 опции (три рекламы, банер я не ставил по идейным соображениям (бесит самого), а две др да) и опция покупки местных я-монет, а уже на них что-то в игре. В кубики делать не буду, т.к. это станет казином, я опять же против (там и по правилам такое нельзя и я сам не хочу).
А вот в корабликах вполне уместно - новые карты, виды корабликов и тп, нужно же "поддержать отечественный игропром" в моем лице smile.gif
Я вообще пока мотенизацию не понимаю, скоько там приносит проект не ААА? По ютубным роликам видел инфу, что на гугле (с которого не вывести еще в РФ) реклама это 0.0001 цента и заработок в день там соответствующий.
А у меня узкие темы.
Я пока делаю как и ВМЛ по фану - больше как изучить новое и покодить в удовольствие
И оно есть... тут сформулировал свою мотивацию
Мне на работе приходится что-то делать, что другие хотят, иногда явно не так, как делал бы я сам (мои доводы не принимают). А тут я могу не спорить и делать что нужно и как нужно мне, а не кому-то

===
Как вообще наработки, мнение?
Кубики уже с уровнями?
Карта и крутилка?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 27 2022, 15:59
Сообщение #31


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Чтобы можно было давать объективный ответ, нужно с чем-то сравнивать, какой ценник на Линейный сто пушечный корабль?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 27 2022, 16:11
Сообщение #32


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Какой ценник? В игре нет денег, экономики, товаров и тп.
Будут уровни с задачей. Самая простая одна флотилия должна завалить другую с мин. потерями.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 27 2022, 19:04
Сообщение #33


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115








User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 27 2022, 19:24
Сообщение #34


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Это к чему? Это мой любимый и цитируемый "я же эксперт" пример. Недавно слал заказчику такое, т.к. они стали просить примерно это и "что вам мешает - геометрия, игнорируйте ее"

Но к чему это в этой теме? Не понимаю.

Сегодня в Ворде описал ДизДок, что делать буду... несколько прифигел, но ясность есть от потока фантазии и списка ТУДУ. В целом все уже понятно как, т.к. изученного (набора возможностей Юнити) хватит для задумок.
Поиск пути по матрице тоже нашел и вкурил (вспомнил), но это не сильно приближает к ИИ, т.к. это только часть дела, там же нужно тактику, маневры, а не просто доплыть к нужное место. Но для начала тестов сделаю "врага" - чтоб в стены не врезался хотя бы.


User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 27 2022, 22:32
Сообщение #35


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Похоже, что InkyFreeman в теме про дайсы ты совмем не слушал. Что игре нет денег, экономики, товаров, что будут уровни и что Photoshop это не твое, разве это так важно, чтобы сказать ответ на один простой вопрос? Это так сложно???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 27 2022, 23:19
Сообщение #36


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Какой вопрос?
>> нужно с чем-то сравнивать, какой ценник на Линейный сто пушечный корабль?
Это мне не понятно
у меня нет понятия 100 пушечный корабль в игре, там ходы и колво пушек на борту нет
Какой контекст вопроса?
Кто у кого его покупает? Это про игру или заказ арта в Ассет Сторе?
Я не изучал цены на Ассеты.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Nov 28 2022, 00:56
Сообщение #37


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Цитата
колво пушек на борту нет

Изображение
Цитата
у меня нет понятия 100 пушечный корабль в игре, там ходы

Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 28 2022, 09:14
Сообщение #38


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Ага, понял. Спасибо за пояснение
В ПДФ правилах есть два вида линкоров с припиской, как часть названия, но ТТХ у них не 100 выстрелов, а 4-5.

У меня Линкор один, потому он без колва орудий, которое смысла не имеет, а название длинное не влезает в HUD.
ТТХ кораблей я все ввел в Езельку, в игре будет WiKi по кораблям и их статам
Статов вышло много, т.к. я еще маневр ввел (сколько галсов можно), еще тип торговый/военный для авто подбора корабля для защиты торговца военкором, тип паруса (косой, прямой) от этого бейдевинд бонус иои штраф, инициатива (кто первый ходит) и ее бонус для мелких кораблей.
А так все статы как в этой книжечке

Но цен у кораблей нет, не как в КВЛ, дали люггер, копишь денежки и покупаешь мановар.
Они будут от типа игры выдаваться внутри автоподбора. А линкоры только по спец заданию, где Англия отправила на подавление пиратской вольницы флот (мелкие корабли 6-5 класса). Играть можно за пиратов или Англию - соотв против линкора или на нем.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Nov 28 2022, 22:53
Сообщение #39


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(tislic @ Nov 20 2022, 16:26) *

Земля это цифровое значение в двухмерном массиве, как ты собираешься условие проверки создавать?

И почему шесть бригантин, я понял, еще с первых слов про Европу. Развлекайся

Ого! Раздел про кораблики когда то публиковали в журнале Пионер. Помню, что сидел в школьной библиотеке и перерисовывал. Потом из пенопласта вырезал острова и раскрашивал их гуашью. Делал кораблики и поле. Но дальше дело не пошло.

P.S.: Почитаю тему. Вникну. Пока посмотрел карту и побаловался корабликами. Звуки хороши. Вспомнилась какая-то древняя французская игра для компа. там ещё абордаж был с видом сверху. Я правильно понял, что ветер пока не меняется и острова не останавливают корабли?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 29 2022, 00:15
Сообщение #40


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,222
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Ветер как раз меняется, но в дебуг режиме
Там кнопка свеху третья слева - это панель тестов
И есть Тест Компаса - это пока моя гордость, как оно залипательно вышло, когда стрелка идет и ты такой - ну, ну, мне нужно дальше.
По румбу я знаю номер ветра и его силу.
Корабли за мышей для тесты идут, нет еще ходов... будут, ждите. Выходные кончились и спать иногда нужно smile.gif
Сча вот делаю акшены дальше над кораблями
- смерть
- выстрел
- урон

По игре корабли в сосебней теме дал ссылку на секту-ВК, что играют в реале на карте 1*1.5 места 40*60 клеток по 5 кораблей четвером... 6ч smile.gif
У меня будет динамичнее все, т.к. само все считает
Можно будет по ZOOM потом сыграть, на одном экране
У меня будет Хот-сит режим, хоть на смарт-ТВ играй 2-4 игрока. Но не по сети... сервер у меня как бы есть с того раза и я могу это сделать (делал же я ММО на РНР), но... там с публикацией проблемы - у Яндекса свои сервера и нужно юзеров там брать, а как там делать сеть, я не ведаю пока.


========================
Просьба заценить эффект смерти корабля. Он срабатывает сразу при клике. Корабли не плавают, а дохнут теперь.
В игре он после анимации потопления просто пропадет. Сейчас торчит на карте, можно кликнуть и будет опять живой и снова смотреть.

Мачты торчат - это дефект и прикол. Я не смог их прозрачно сделать. Но получилось, как мель, тонет корпус, а паруса торчат. Даже интереснее.

Корабль потом убирается с карты и HUD, так что мозолить и мешать не будет.

Замена иконки "DevTool" на "!", а то сложно объяснить, что жать для теста компаса.
http://seaward.ru/pirates/
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 17:01

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100