Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Анонс мод-пака "Корсары: ГПК 1.3 Adventure Tales", очередной продукт от BlackMark Studio, пока только анонс
Serginio
сообщение Apr 13 2010, 16:08
Сообщение #1


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Прикрепленное изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.

* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales:
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (9 возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме (3 генераторных квеста).
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам.
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей, генерируемых на верфи, сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квесте "Поиски двуствольного мушкета" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирован туман в морских локациях. Теперь на Карибах его стало меньше, за исключением утренних часов.
37. Возможность контрабанды урезана. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го ранга.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменён тюремный квест, теперь он имеет 5 варианта завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь у Белиза Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса.
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

Правки и фиксы:
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вдвое вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Осуществлён перерасчет ранга квестовых противников (Монтесума, Миктлантекутли), введена зависимость от ранга ГГ и уровня сложности.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
= = = = =

С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.


Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Следите за новостями!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3 страниц V < 1 2 3 >  
Closed TopicStart new topic
Ответов(20 - 39)
sanyazamorano
сообщение Apr 21 2010, 20:09
Сообщение #21


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 16-April 10
Из: Липецк
Пользователь №: 22,629



Цитата(Tymofei @ Apr 21 2010, 20:48) *

Ждём ещё неделю точно, я бы, наверное, сказал - до 30-го с уверенностью.

Тимофей,не допонял,до 30 выйдет или до 30 не ждать?ранее говорилось,что раньше начала мая 1.3 не будет...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Apr 21 2010, 23:59
Сообщение #22


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(sanyazamorano @ Apr 21 2010, 20:09) *

Тимофей,не допонял,до 30 выйдет или до 30 не ждать?ранее говорилось,что раньше начала мая 1.3 не будет...

До 30 будем работать, раньше значит не выйдет. Раньше видимо верно говорили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 22 2010, 00:28
Сообщение #23


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Смена нации не привязана к кораблю. На корабле меняется флаг, который могут распознать или нет. ГГ без корабля не имеет флага на корабле, тк нет корабля smile.gif
Нацию можно менять токо папой с мамой или перекрыть патентом на время его действия, тогда флаг на корабле и будет распознаваться на реальную нацию (начала игры или патента).

Это все верно для изначальной реализации, сделать читовую смены базовой нации можно хоть на клик по флагу на портрете ГГ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shamane
сообщение Apr 22 2010, 07:08
Сообщение #24


пират
Group Icon

Ветеран ФорумаЗнаток Игр СивардаТурнир ВМЛ v0124 Финалист

Группа: финалист турнира 0124
Сообщений: 1,101
Регистрация: 28-October 05
Из: Миненталь
Пользователь №: 1,389



Цитата(ALexusB @ Apr 22 2010, 00:28) *

Смена нации не привязана к кораблю. На корабле меняется флаг, который могут распознать или нет. ГГ без корабля не имеет флага на корабле, тк нет корабля smile.gif
Нацию можно менять токо папой с мамой или перекрыть патентом на время его действия, тогда флаг на корабле и будет распознаваться на реальную нацию (начала игры или патента).

Это все верно для изначальной реализации, сделать читовую смены базовой нации можно хоть на клик по флагу на портрете ГГ.


Возможность полноценно ( со сменой наций) путешествовать по архипелагу без кораблика, в качестве авантюриста/искателя кладов открывает новые возможности игры smile.gif
могет это привязать как патент к какому нибудь предмету, например обноскам cool.gif
технически это возможно сделать ? "малой кровью" ?
и неплохо, чтобы перевозчики брали тогда на борт офицеров ГГ

ЗЫ Еще одна фишка smile.gif
В Dungeon Lords есть интересная фишка в развитии ГГ, за квест дается герб (геральдика), предлагается несколько но выбрать можно один, всего за игру можно насобирать 10, которые дают бонусы к умениям. Поэтому конечный перс не похож на предыдущего, каждый по своему получается уникальным rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Apr 22 2010, 07:52
Сообщение #25


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Цитата(ALexusB @ Apr 21 2010, 23:28) *

Смена нации не привязана к кораблю. На корабле меняется флаг, который могут распознать или нет. ГГ без корабля не имеет флага на корабле, тк нет корабля smile.gif
У меня после встречи с голландцем был "флаг на корабле", который присутствовал последний. Т.е. если я хранцуз плыл под испанским флагом, значит даже если я очутился на английском острове - кругом враги. Как так?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 22 2010, 09:14
Сообщение #26


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



А вот это логично - после ЛГ поправить на смену флага базы или патента, тогда все будет ок
Добавьте эту строчку в метод инита после потопа, плис.
Привязать смену флага к обноскам тоже можно - но это будет не базовая нация, а тот же флаг корабля (условно флаг на майке smile.gif)

"Метро" делалось без офов, чтоб не превращать игру в сухопутную, а требовать корабль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shamane
сообщение Apr 22 2010, 12:56
Сообщение #27


пират
Group Icon

Ветеран ФорумаЗнаток Игр СивардаТурнир ВМЛ v0124 Финалист

Группа: финалист турнира 0124
Сообщений: 1,101
Регистрация: 28-October 05
Из: Миненталь
Пользователь №: 1,389



Цитата(ALexusB @ Apr 22 2010, 09:14) *

Привязать смену флага к обноскам тоже можно - но это будет не базовая нация, а тот же флаг корабля (условно флаг на майке smile.gif)


уже лучше smile.gif , осталось только, чтобы кто то воплотил энто в игру rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Apr 22 2010, 13:35
Сообщение #28


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Похоже, это баланс существенно порвёт - можно будет скрытность качать без проблем, просто бегая через ворота, особенно на Невисе huh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 22 2010, 14:06
Сообщение #29


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В догонку к правке после потопа ЛГ, нужна симитричная строчка при продаже последнего корабля, когда у ГГ его нет - скидывать его флаг на базу или патент.
Итого, две строчки нужно добавить.
Если актуально - в ЛС, напишу где, если сами не найдете.
Позволять менять флаг без корабля - имхо лишнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Apr 22 2010, 14:25
Сообщение #30


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Нацию без корабля менять это вообще не в тему... Кроме того, не логично, как уже Алекс сказал, это к маме и папе smile.gif Хочется, бери патент.. и вперед.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Apr 22 2010, 14:35
Сообщение #31


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



В теории, как раз-таки логично.
Особенно, если перк "Вызывающий доверие" активирован.

А вот на практике, в патче, это будет скорее дыра, нежели фича.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shamane
сообщение Apr 22 2010, 14:40
Сообщение #32


пират
Group Icon

Ветеран ФорумаЗнаток Игр СивардаТурнир ВМЛ v0124 Финалист

Группа: финалист турнира 0124
Сообщений: 1,101
Регистрация: 28-October 05
Из: Миненталь
Пользователь №: 1,389



Цитата(Tymofei @ Apr 22 2010, 13:35) *

Похоже, это баланс существенно порвёт - можно будет скрытность качать без проблем, просто бегая через ворота, особенно на Невисе huh.gif


Вообще то сейчас это и так делают wink.gif (лично на вражеский остров и бегаю перед патрулями до 60 как минимум) , скрытность в игре, самая недоработанная характеристика sad.gif
по идее она должна работать на кораблик, а не ГГ, когда он в одиночку по городу бегает wink.gif
Какая разница торгашам, какая у ГГ нация, главное чтобы бабки платил, или у нас не реал а ура патриотическая игра ? blink.gif

Менять флаг без корабля, это не лишнее, а реалистичное + подымет интерес к игре в сухопутной части, нельзя же так зацикливаться тока на море, не я первый говорю о том, что в первую очередь, в игре надо развивать сушу, море там и так достаточно уже развито.
ИМХО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blink182
сообщение Apr 26 2010, 00:12
Сообщение #33


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 150
Регистрация: 29-April 07
Пользователь №: 9,233



Есть ли смысл ставить Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning и играть
Или дождаться выхода этого мод пака ?

Это же 2 разных мода ?
Один на другой не ставиться ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Apr 26 2010, 00:26
Сообщение #34


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(blink182 @ Apr 26 2010, 01:12) *

Есть ли смысл ставить Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning и играть
Или дождаться выхода этого мод пака ?

Это же 2 разных мода ?
Один на другой не ставиться ?


Вероятнее всего, что мод-пак выйдет в версии, которая будет ставиться именно на версию ГПК 1.2.4 Fine-Tuning.
Это будет сделано для более лёгкого скачивания.
Но большинство просит сделать большой мод-пак, включающий в себя все изменения студии БМС - для удобной инстоляции сразу на ГПК 1.2.12.

В любом случае мод-пак 1.3 потребует начала новой игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
blink182
сообщение Apr 26 2010, 15:01
Сообщение #35


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 150
Регистрация: 29-April 07
Пользователь №: 9,233



Цитата(m-traxx @ Apr 26 2010, 01:26) *

Но большинство просит сделать большой мод-пак, включающий в себя все изменения студии БМС - для удобной инстоляции сразу на ГПК 1.2.12.

Присоединяюсь к ним smile.gif
Чтож пока дожидаюсь поиграю в ГПК 1.2.4 Fine-Tuning
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kokkai
сообщение Apr 26 2010, 15:44
Сообщение #36


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 59
Регистрация: 19-October 09
Пользователь №: 21,474



blink182, а какая тебе разница? Если у тебя установлен 1.2.4, можешь ставить что большой, что малый вариант.

Цитата
Что там насчет сроков?))

Считай, воды уже отошли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SeaHawk
сообщение Apr 26 2010, 17:27
Сообщение #37


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 78
Регистрация: 26-January 10
Из: г. Орёл
Пользователь №: 22,118



Что там насчет сроков?))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Apr 26 2010, 20:17
Сообщение #38


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(SeaHawk @ Apr 26 2010, 17:27) *

Что там насчет сроков?))

Цитата(Dark Angel @ Feb 6 2008, 23:44) *

Вопросы о сроках выхода патчей запрещены.

dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Apr 26 2010, 22:04
Сообщение #39


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата(SeaHawk @ Apr 26 2010, 18:27) *

Что там насчет сроков?))

Следующий такой вопрос будет награждён двумя неделями молчания... mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Apr 26 2010, 22:19
Сообщение #40


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Интересно, а снос сейвов вместе с игрой нельзя поправить, а то забудешь сделать копию и адью, начинай по новой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V < 1 2 3 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 00:12

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100