Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ведьмак (Witcher), по книгам А. Сапковского
ALexusB
сообщение Oct 23 2007, 12:52
Сообщение #1


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,985
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Игра на золоте.
Релиз по РФ завтра (24.10), по США 30.10.07
Акшен-РПГ, делают поляки, издатель у нас Новый диск, двига от Невервинтер-2

детали http://www.ag.ru/games/witcher

Всем, кто ждал и дождался, мои поздравления wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
38 страниц V « < 36 37 38  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(740 - 752)
ALexusB
сообщение Dec 8 2018, 12:31
Сообщение #741


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,985
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



https://3dnews.ru/977625?from=related-grid&...m-source=978256
Кинопробы супермена на ведьмака
Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Apr 21 2019, 11:50
Сообщение #742


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,627
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Прошёл таки первых двух ведьмаков, честно говоря на лёгком, ради сюжета. И по-моему схалтурили прожекты во втором, ИМХО. Гемплей в два раза короче и послабее. И конечно Геральт по внешности в первом как-то молодо выглядел, но как он за месяц так поменялся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HawkEye
сообщение Apr 23 2019, 16:34
Сообщение #743


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 322
Регистрация: 18-October 09
Из: РФ, Архангельская обл.
Пользователь №: 21,472



В 1-й части, как ни крути, графоний попроще был, и портрет глав.героя соответственно - кроме шрама, не отличался обилием морщин и пр.признаками долголетия.
В последующих частях у ГГ есть уже солидный "пройденный путь" и собственная история за плечами (в т.ч. и благодаря обсуждениям на форуме, и благодаря новому подходу к созданию глоссария), поэтому восприятие игрока играет с ним шутку - мы видим уже не просто крутого профессионала с двумя мечами, придерживающегося нейтралитета, а человека с бооольшим прошлым.
И да, 2-я часть куценькой показалась ... возможно, из-за введения прохождения за 2 стороны, за что все равно разрабам безусловное спасибо.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 23 2019, 20:09
Сообщение #744


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,985
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Вообще, по книжке этому ГГ было 60-70 лет вроде, но вид они имел на условные 40 (как Карлсон "мужчина в полном расцвете сил").
За счет мутаций у ведьмаков регенерация давала определенное долголетие, учителю Геральда было за 100 лет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Jun 4 2019, 16:39
Сообщение #745


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,627
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата(HawkEye @ Apr 23 2019, 16:34) *

В последующих частях у ГГ есть уже солидный "пройденный путь"

Какой солидный путь, там нет больших временных интервалов между частями. Это первая начинается через 5-6 лет после книжных событий, а те около 20 лет охватывают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HawkEye
сообщение Jun 5 2019, 20:53
Сообщение #746


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 322
Регистрация: 18-October 09
Из: РФ, Архангельская обл.
Пользователь №: 21,472



Цитата(Green Corsair @ Jun 4 2019, 16:39) *

Какой солидный путь, там нет больших временных интервалов между частями. Это первая начинается через 5-6 лет после книжных событий, а те около 20 лет охватывают.

Я же написал, какой:
Цитата(HawkEye @ Apr 23 2019, 16:34) *

В последующих частях у ГГ есть уже солидный "пройденный путь" и собственная история за плечами (в т.ч. и благодаря обсуждениям на форуме, и благодаря новому подходу к созданию глоссария)

а)Игроки обсуждают и сравнивают игру с сюжетом книги (кто-то даже фанфики строчит) - это понемногу оседает в памяти, формируя все более объемный и яркий образ.
б)Квестбук/глоссарий, особенно в части описания персонажей (начиная с "Ведьмак-2") - всех тех лиц, с кем так или иначе соприкасался сюжет игры - создает отличный "эффект присутствия" и завершает "картину в голове". Там как начнешь читать эти описания в стиле Лютика - не оторваться rolleyes.gif
Протагонист уже не просто набор пикселей.
Хронология/возраст тут ни при чем.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jun 6 2019, 20:19
Сообщение #747


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,985
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Статья в тему возраста ключевых персонажей книг-игр
https://zen.yandex.ru/media/id/5cb07d0dfefd...d133400afd9c8d1
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Sep 16 2019, 10:29
Сообщение #748


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,441
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



В субботу и в воскресенье прошёл в Ведьмаке 3 долгую эпопею про красного барона, его жену, дочь, хранительниц леса. Основную тему про большее и меньшее зло так тонко и красиво в историю подложили, что я просто выпал в осадок, когда, казалось бы, принял правильное решение, спас деток и при этом выполнил поручение, ввязался в историю со спасением жены барона и... Бабка умерла, барон повесился, дочь связала себя с местной инквизицией... Думаю, что ещё и аукнется вся эта история региону, т.к. на место барона пришли его более радикально настроенные помагальники... Вот чёрт, а я даже симпатией проникся к этому харизматичному ублюдку, особенно после того как разрулил проблему с Игошей... Мощный сюжет и очень классная режиссура. Но ощущение, что игра на добрых 100 часов, т.к. побочные квесты так тонко вплетены в канву сюжета, что забирают очень много времени. О размерах локаций молчу. Один Вален такой огромный, что даже не представляю сколько времени нужно, что бы его окучить. Уже около 40 чaсов игры, а мой ГГ только 11 уровня, а по карте полно мест, где вражины 20 и 30 уровней.

Теперь о бочке дёгтя... С ремеслом и с алхимией беда. Столько разного в мешке, с монстров запчасти сыпятся как яблоки с яблони, а сделать что-либо практически невозможно. С разборами предметов перебор какой=то. Да и цены не христианские. За хороший квест, бывает получишь 100 крон, а булка хлеба -- 25. В бою как в Скайриме лечишься тем, что ешь еду и пьёшь воду и пиво. Лут за копейки скупают. За меч 2-3 кроны дают! В общем с экономикой полный дисбаланс, при том что предметов везде валом и жителям наплевать, что ты идёшь по селению и всё из ящиков и мешков тыришь. А уж у крестьян, которые вроде как с голоду пухнут в мешках можно найти и водку, и двемерит и бог знает что... Одним словом вещей в игре как в Скайриме, а толку от них почти столько же если не меньше.

В первом Ведьмаке всё было более логично. Качаешь травничество, узнаёшь про новые травки и свойства монстров. Смотришь что в мешке и баламутишь микстуры. Лишних вещей нет. Всё на продажу. С оружием всё просто и логично: насобирал метеоритов -- выковал мечик стальной; по сюжету идёшь -- улучшенный серебряный меч найдёшь. Три брони. Купил новую --- продал старую. Дерево навыков вменяемое. понятно, что качать. Что качаешь -- то работает всегда. Махач удобный и интуитивно понятный. Переключается одной клавишей. А тут... Всего много, про половину не знаешь понадобится ли, да и то что качаешь непонятно как работает ибо надо сунуть в какую-то ячейку, которую ещё и разблокировать надо, а ячеек мало. Вот и думаешь: то ли работает умение, то ли нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Sep 16 2019, 15:26
Сообщение #749


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,985
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Я согласен, что с РПГ и алхимией и вещизмом в В3 перегнули в дисбаланс. Оно оч хардкорно получилось и не естественно для ролеплея (мы ж в реальности травы не варим, чтоб на интуиции это делать).
В1 был проще в этой части и логичнее.

Но на простых сложностях это все можно игнорить, просто сюжетом наслаждаться, потому игре это в минус не ставят, а "пацаны-то не знают" и на лаврах почивают.
"Всего и много" в дизайне игр - это плохой подход. Статьи есть по теме про это. Там рассматривается вариант взять хитовый варкрафт2 и сделать свою игру, где "всего много" - и будет фигня, если юнитов 300 типов, а зданий 200. Человек может оперировать 5-8 объектами сразу,нужно иерархии делать и не более 8 видов чего-то там в ветке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HawkEye
сообщение Sep 17 2019, 01:22
Сообщение #750


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 322
Регистрация: 18-October 09
Из: РФ, Архангельская обл.
Пользователь №: 21,472



Цитата(Denis @ Sep 16 2019, 10:29) *

За меч 2-3 кроны дают! В общем с экономикой полный дисбаланс...

Неогласный я и с Энгельсом и с Каутским smile.gif
Деньги зарабатываются с лута легко.
Это низкоуровневые мечи стоят гроши. С ростом уровня противников растет уровень их оружия, высокоуровневые мечи/дубинки (простые стальные, не магические/реликтовые) идут за солидные деньги. Разных разбойников по Велену разбросано полно, их надо резать и с них мечи/дубинки собирать, а потом продавать. Продавать, естественно, кузнецам-оружейникам, а не простым лавочникам. Доспехи, сответственно - бронникам. Вообще, цены могут значительно различаться, в тех же Вроницах рядом квартирмейтер барона и бронник стоят - можно быстро сравнить.
По-моему, квестовый оружейник Хаттори в Новиграде (его квест 23-го уровня, но можно выполнить значительно раньше) покупает трофейные мечи по более выгодным ценам, чем другие (хотя специально не проверял).
Сейчас тоже играю, так у меня Геральт на 30-м уровне имеет на кармане 15 000, при том, что специально зачисткой Велена/Скеллиге не занимался, шел почти строго по сюжету.
Кстати, в настройках игры есть опция - чтобы уровень врагов был не ниже уровня ГГ, я ее всегда включаю (кроме мышей и джинна biggrin.gif ).

Цитата(Denis @ Sep 16 2019, 10:29) *

... при том что предметов везде валом и жителям наплевать, что ты идёшь по селению и всё из ящиков и мешков тыришь.

Безвластие и анархия, что поделаешь. Вот в Новиграде, Оксенфурте и на Скеллиге стража может очень даже возражать (хотя не всегда и везде, х.з. почему).

Цитата(Denis @ Sep 16 2019, 10:29) *

В бою как в Скайриме лечишься тем, что ешь еду и пьёшь воду и пиво.

Как минимум в 2 ветках развития (алхимия и Знаки) - восстановление здоровья достигается без необходимости употребять еду - просто эликсирами и альтернативным "лечащим" Квеном.

Цитата(Denis @ Sep 16 2019, 10:29) *

Столько разного в мешке, с монстров запчасти сыпятся как яблоки с яблони, а сделать что-либо практически невозможно.

На продажу сгодятся, но, вообще, для некоторых экзотических рецептов (даже для доспехов и оружия) кое-какие ингредиенты с чудовищ тоже годятся. Но да, основной вал - на продажу.

Цитата(Denis @ Sep 16 2019, 10:29) *

Махач удобный и интуитивно понятный. Переключается одной клавишей. А тут...

Нормальный тут фехт. От атак уклоняться не очень сложно - с зажатым "Alt", у меня единственный раз проблемы были - только когда противников было реально очень много - в "Кровь и вино" зачищал одну из баз разбойничьей Ганзы, боевые псы еще доставляли хлопот, Геральт тогда алхимиком был smile.gif === [Поправка: не алхимиком, а чистым мечником в сете школы Кота] ===
Бойца-щитника парировать ПКМ и контратаковать - тоже ведь ничего сложного...

Цитата(Denis @ Sep 16 2019, 10:29) *

Всего много, про половину не знаешь понадобится ли, да и то что качаешь непонятно как работает ибо надо сунуть в какую-то ячейку, которую ещё и разблокировать надо, а ячеек мало. Вот и думаешь: то ли работает умение, то ли нет.

Да нет, ближе к концу игры натурально терзаюсь муками выбора - открытые свободные ячейки есть, а что открывать для них - х.з., вроде все необходимое уже открыто. В игре за каждую школу есть несколько мощных базовых перков, они не требуют большого количества открытых ячеек, после их прокачки можно уже спокойно идти по сюжету. Сейчас вот "чистым магом" на 30-м уровне - 2 ячейки свободные открыты, 8 очков для перков есть, а открывать вроде ничего особо и не надо: возможностей прокачанных Квена и Ирдена с небольшим добавлением слабо прокачанного Игни хватает с лихвой.
Но для облегчения упомянутых мук выбора разработчики ввели зелье очищения - за 1000 крон можно обнулить все открытые перки и открыть заново какие угодно.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Sep 17 2019, 12:12
Сообщение #751


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,627
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199



Цитата(HawkEye @ Sep 17 2019, 01:22) *

Кстати, в настройках игры есть опция - чтобы уровень врагов был не ниже уровня ГГ, я ее всегда включаю (кроме мышей и джинна biggrin.gif ).

Можно поподробнее, опцию отключаешь или мышей и джинна в файлах можно отдельно отключить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HawkEye
сообщение Sep 17 2019, 16:29
Сообщение #752


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 322
Регистрация: 18-October 09
Из: РФ, Архангельская обл.
Пользователь №: 21,472



Ее. Опцию. Не мышей и джинна smile.gif
В момент критично проблемного боя - просто сдвигаю ползунок.
В файлы не лазил, незачем.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Sep 30 2019, 16:15
Сообщение #753


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,441
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Да, пожалуй соглашусь, что деньги -- проблема только на начальных уровнях. после 12-13 всё в плюс. Даже лут с врагов продаётся по нормальной цене. Покупаю всё что нравится, а на кармане всё равно 5-6 тысяч остаётся. нашёл полный сет кота и грифона и все остальные шмотки теперь на продажу идут.
Вошёл в азарт с игрой в карты. Собрал очень хорошие колоды в одном только Новиграде. Хромают только чудовища.
Ещё приметил особенность, когда делаешь низкоуровневые задания, то достаёшь мало опыта. У меня стандартно 2 очка за задания на 5-6 уровней ниже моего.
Квесты на локации сыпятся как говно из рога изобилия. Не могу уйти из Новиграда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

38 страниц V « < 36 37 38
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24th October 2019 - 07:10
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100