Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> DirectX vs. OpenGL, холивар
Алмаз
сообщение Mar 8 2010, 19:19
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 117
Регистрация: 19-July 09
Из: Нижнекамск
Пользователь №: 20,790



DX детище MS, а MS всегда играла не чисто. OpenGL с версии 1.2 не поддерживается в Windows и при этом все вызовы OpenGL идут через DX. Как думаете, зачем это сделано? Чтоб хоть как-то сравнять уровень DX с уровнем OpenGL. Как-то, ARB и MS решили совместно создать API, включающих в себя преимущества OpenGL и DX. Что вы бы думали? MS приложила все усилия, чтобы провалить этот проект. Кстати, он назывался "Фаренгейт". Все кто программировал на DX и перешёл на OpenGL скажут, что DX - это не дело. Хотя с версии 10 ситуация стала лучше, а DX 11 способен на многое. Но! Всё, что умеет DX 11 (всё, что реально нужно при граф. программировании, а не для критических бенчмарков, хотя и с этим в OpenGL проблем нет) есть/было в OpenGL. Картинка в OpenGL на порядок качественней, чем в DX. И рисует OpenGL быстрее DX и это факт! А те, кто станет написанное здесь истину оспаривать, либо приверженец DX/MS или мало, что смыслит в графике. Тогда почему все игры на DX? Очень просто - в DX есть всё для создания полноценной игры. Звук, сеть, загрузчик изображений и мешей, матбиблиотека и многое другое. Те, кто "свяжется" с OpenGL ждёт очень много трудностей (особенно начинающих). Всё надо делать самому и не просто делать, а делать так, чтоб работало на должном уровне.

P. S. Не стоит приводить ссылки на gcup.ru - это сборище малолеток, которые за весь день на форуме только и делают, что отвечают на опросы и создают тупейшие темы. У них нет собственного оригинального материала, зайдите сами посмотрите - это просто детсад.

P. S. S. Написал сей пост я лишь затем, чтоб люди глаза разули.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Алмаз   DirectX vs. OpenGL   Mar 8 2010, 19:19
N.tony   Если вы эксперт в этой области - лично мне было бы...   Mar 8 2010, 20:25
Алмаз   Тогда ситуация была очень напряженной. Все, на про...   Mar 9 2010, 12:18
N.tony   Оно и понятно - OpenGL кросс платформенный API, и ...   Mar 9 2010, 20:21
ALexusB   На чем (API) играется PS-3? У сони свое что-то, ДХ...   Mar 9 2010, 16:40
Алмаз   http://www.cyberstyle.ru/publications/view...GL-Di...   Mar 9 2010, 18:53
Алмаз   Знаете, что такое тесселяция? Эта фича, только под...   Mar 9 2010, 22:33
N.tony   Знаете, что такое тесселяция? Эта фича, только по...   Mar 9 2010, 23:00
ALexusB   У нас тут не форуме девелоперов ДХ или ОГЛ Потому ...   Mar 9 2010, 23:11
Shadow   Ух, какое я интересное обсуждение пропустил. Ну...   Mar 10 2010, 00:20
N.tony   Вы путаете, это всё же разные вещи :) LOD не уйдёт...   Mar 10 2010, 02:55
Shadow   Да, я с вами согласен :) Вы хотите сказать, что м...   Mar 10 2010, 03:03
Алмаз   http://research.microsoft.com/en-us/um/people/hop...   Mar 10 2010, 14:23
N.tony   Если вы решили продолжить беседу переходя на лично...   Mar 10 2010, 23:15
Алмаз   Нет, нет, я и не думал переходить - ненавижу срач....   Mar 11 2010, 14:17
tislic   Начнем с простого, какие карточки nVidia поддержив...   Jul 3 2010, 12:21
ALexusB   С этим вопросом в тему харда\видяхи Или в гуг...   Jul 3 2010, 21:36
tislic   Я с какого ракурса на эту тему смотрю XP - direct...   Jul 5 2010, 21:50
Алмаз   Я с какого ракурса на эту тему смотрю О чём ты ...   Jul 5 2010, 22:25
tislic   Рисует карточка Игры пишутся под железо, а ни по...   Jul 6 2010, 09:54
ALexusB   Рисует карточка Игры пишутся под железо, а ни по...   Jul 6 2010, 10:06
tislic   Что-то я сориентироваться не могу, если я не в ту ...   Jul 6 2010, 18:18
Shadow   Такого бреда давно не читал...   Jul 6 2010, 20:25
Алмаз   Такого бреда давно не читал... Согласен :D . t...   Jul 7 2010, 15:24
tislic   Бред... Своя трактовка восприятия реальности... Ув...   Jul 7 2010, 16:34
ALexusB   Просто у нас (а ответов с непониманием больше 1) о...   Jul 7 2010, 17:02
Shadow   Все точно не перейдут. Подобное и про УДК в своё ...   Jul 7 2010, 21:42
Алмаз   Вся соль PhysX'а в аппаратной поддержке, то б...   Jul 8 2010, 08:46
mr.Li   Я объясню, чем ДХ победил Опен ГЛ: Гляньте в систе...   Jul 19 2010, 23:13
Алмаз   Ну, дык, раз написано на DX, что она ещё может тре...   Jul 20 2010, 13:31
ALexusB   ага, победила политика МС.... вчера прочел, что пр...   Jul 20 2010, 13:59
navy   Именно благодаря. Потому как тащит свой продукт в...   Jul 22 2010, 06:43
Алмаз   Глупость, в какой это старине он остался? OpenGL ...   Jul 22 2010, 10:05
ALexusB   Линки по теме http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL ...   Jul 22 2010, 12:30
Алмаз   Минут 20 расписывал ответ, а потом подумал - а наф...   Jul 22 2010, 16:32
RIZIY   Минут 20 расписывал ответ, а потом подумал - а на...   Jul 24 2010, 13:32
Алмаз   Я уже тоже утомился тереть Ваши посты, сводящиеся...   Jul 24 2010, 17:25
navy   грожу баном и тру сообщения...... Но как говорит...   Jul 23 2010, 11:01
Blood5   И о чём спорите? Для MustDie DX, для *nix OpenGL. ...   Sep 22 2010, 18:00
navy   Ну с учетом кросс-платформенности лучше тогда писа...   Sep 24 2010, 11:21
МОлЬ   Кстати у меня на видюхе, вернее в контрол центре))...   Sep 24 2010, 11:45
navy   Х-ящик вряд ли, це ж мелкомягкие.... :) А вот что...   Sep 24 2010, 11:55
ALexusB   в Нвиде тоже раньше была закладка ОпенГл, сча она ...   Sep 24 2010, 12:02
Blood5   в Нвиде тоже раньше была закладка ОпенГл, сча она...   Sep 24 2010, 13:15
МОлЬ   Хотя нет, постойте, АМД открыли драйвера для 5* к...   Sep 24 2010, 13:28
МОлЬ   Я так понял, что развитию ДХ мешает именно Хящик, ...   Sep 24 2010, 12:13
delfin_   Мож грядет некое разграничение и ДХ останется Хя...   Sep 24 2010, 14:34
МОлЬ   Тада игры не получится портировать, а надо будет ...   Sep 24 2010, 14:51
navy   Вряд ли они будут такими самоубийцами. ибо эксклюз...   Sep 24 2010, 21:08
МОлЬ   Вряд ли они будут такими самоубийцами. ибо эксклю...   Sep 24 2010, 22:04
Shadow   Всякое может быть. Но вот эта новость про PS 4 вес...   Sep 24 2010, 21:33
Blood5   Вот помню, как все огорчились, когда на PS3 (из но...   Sep 24 2010, 21:39
Shadow   Товарищ, вы из будущего? На данный момент только ...   Sep 24 2010, 21:41
ALexusB   Масло в огонь... http://www.3dnews.ru/news/dzhon-k...   Mar 16 2011, 18:09
Алмаз   Ну и где в статье цитата Кармака о том, что ...   Mar 21 2011, 18:59
Monster   Во-первых, он лишь говорит о том, что DirectX под...   Aug 29 2011, 18:53
ALexusB   Ну да, обратный линк AMD: DirectX тормозит развит...   Mar 21 2011, 19:33
Shadow   Товарищи из АМД явно какие-то неправильные грибы ...   Mar 21 2011, 19:44
navy   Да не, конечно, если писать чисто под железку, буд...   Mar 22 2011, 09:50
Shadow   И в чём эта крутость будет выражаться? И чтобы пи...   Mar 22 2011, 18:21
navy   В том, что работать все будет быстрее значительно...   Mar 23 2011, 08:11
Shadow   Это далеко не факт. Зависит от прямоты рук разраб...   Mar 23 2011, 11:48
delfin_   Это далеко не факт. Зависит от прямоты рук разраб...   Mar 23 2011, 13:22
navy   КО? Любая вещь зависит от прямоты рук :) точно :...   Mar 23 2011, 13:59
Алмаз   Товарищ, Вы хотя бы спеку OpenGL 4.2 видели?   Aug 31 2011, 10:17
Алмаз   The War Is Far From Over http://dobrochan.ru/src/...   Oct 27 2011, 15:08
navy   И? В чем прикол то? В том, что в oGL внезапно что...   Oct 28 2011, 08:18
Алмаз   Ну да, когда пытаются обосрать OpenGL, приводят ка...   Oct 28 2011, 20:01
Алмаз   Хехе. Newest DirectX Upgrade Only For Windows 8 S...   Nov 13 2012, 21:32


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 13:47

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100