Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Для программистов, вопросы по скриптам ПКМ
igor_pol
сообщение Aug 24 2005, 21:00
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 140
Регистрация: 3-December 04
Пользователь №: 169



Первое что я хотел написать "АДМИНЫ!!!!" НЕ ЗВЕРЕЙТЕ ЗА "НЕНУЖНУЮ ТЕМУ"
**************************************************
на вопрос зачем создал эту тему отвечу так "Я например НЕ ПРОСТО ЮЗВЕРЬ А КОЕ ЧТО И САМ НАПИСАТЬ МОГУ.
И хотел бы чтобы на форуме была тема для тех кто сам хочет что-то добавить в игру.
На сайте аддона Алекс вікинул ссылку на описание скриптов ПКМ на английском.
Я хотел бы узнать где можно нарыть больше инфы по этом скриптам.
И кстати на каком языке они пишуться.
Если кто-то знает ----- пишите.
И вообще всем програмерам на форуме нужна своя тема.
так что ГОСПОДА ПРОГРАМЕРЫ ВАЛИТЕ СЮДА !!!!
Может из этого что небудь интересное выйдет!!!!!!(Если тему не УТРУТ)
Жду сообщений (может у когот есть идеи на эту тему )

Сообщение отредактировал Догева - Apr 24 2006, 13:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
28 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
ALexusB
сообщение Nov 5 2005, 17:39
Сообщение #21


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,446
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



ПКМ не ООП - оно тут не поможет, а будет только мешать
Приемы дедушки фортрана (процедурное программирование) - ваш лучший друг.
А так же древовидные структуры из теории ЭС и понимание прерываний (да хоть из ДОС)

Не нужно мерять скрипты мерками языка высокого уровня. ПКМ - лишь севый (не С++) синтаксис и не более. Это свой собственный подход к кодингу (рпгово-квестовый)

Нужно предстваление о типовых операциях (иф, вайл, фор, ++ и тд) и логическое мышление - остальное и есть создание модов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Nov 6 2005, 01:11
Сообщение #22


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,117
Регистрация: 5-December 04
Из: Кишинёв, Молдова.
Пользователь №: 174



Цитата(igor_pol @ Nov 5 2005, 14:26)
ПаскаКАль это совсем НЕ ТО
Надо С++
И совсем они не похожи....
Не советую и читать .....
Дурная трата времени (если для ПКМ)  smile.gif
*


Т.е. ты предлогаешь сразу переходить на С++??? Помоему, для начало стоит начинать с самого простого. Наинать с С++, да ещё и и самому, по книжкам, это очень геморно. И потом начинать с объектного программирования не научившись процедурному - это всё равно что учиться на самолёте фигуры высшего пилотажа делать, не научившись взлетать и садиться - ИМХО.
==============================================
Вот ещё пару ссылок по delphi и С++.

delphi

C++

Сообщение отредактировал TAHAT - Nov 6 2005, 14:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Николас Шарп
сообщение Nov 18 2005, 22:48
Сообщение #23


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 111
Регистрация: 24-August 05
Пользователь №: 1,147



Хотелось бы побольше узнать о редактировании файла quests_reaction.c и создании своей сюжетной линии!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 18 2005, 22:57
Сообщение #24


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,446
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Для начала она должна быть в головах,на бумажкай, в схемах, диалогах и сценарии - тогда половина дела сделано и понимание как и что приходит. Остается выискивать возможности, а брать их где?
Конечно, смотреть как сделаны другие квесты!! Детский набор кубиков - сделай сам.
Если кубика нужно цвета нет, тут сложнее - нужно делать самим или сценарий менять. Кому что проще и какая конечная цель.

ЗЫ Если кто-то думает, что не изучая чужой код, он сможет, придя с улицы, чего-то достичь, то кодером такой человек никогда не станет - закон программизма.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zeleboba
сообщение Nov 18 2005, 23:09
Сообщение #25


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 151
Регистрация: 22-May 05
Из: Усинск
Пользователь №: 770



Цитата(Николас Шарп @ Nov 18 2005, 22:48)
Хотелось бы побольше узнать о редактировании файла quests_reaction.c и создании своей сюжетной линии!
*


Ты лучше сначала сделать попробуй переход к ростовщику а пото уже переходи на чтото другое лучше на диалоги а после диалогов (Как создаш хотяб один) можеш зделать небольшой квест а уж потом заглядывайся на файл с квестами
Хотя лучше сначала сделай новый корабль на старой модели





P.S Вчера притащили мне журнал Игроманию посмотрел так чё на диске есть а потом оппа ПИРАТЫ КАРИБСКОГО МОРЯ думал уже аддон ВМЛ выложили потом там посмотрел там какойто человек поставил чтоб с самого начала было денег дофига уровень тысячный и чтоб на чёрной жемчужине начинать игру lol.gif lol.gif lol.gif СУМА СОЙТИ МОЖНО ЭТОЖ СДЕЛАЕТ ЛЮБОЙ ДУРАК гдето ссылочку видел на форуме на обучение по скриптам там это всё расписано только прочитать надо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Блейз Девлин
сообщение Nov 19 2005, 10:24
Сообщение #26


S/L - щик
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 576
Регистрация: 10-August 05
Из: Исла де Муэрто
Пользователь №: 1,037



Все хотел спросить: как менять персонажу стартовое здоровье?

Я в Моргане 1.02 сделал ГГ в начале игры 1000 левел lol.gif (эксперементирую). Он мне выдает только 235 HP. Тоже самое у других персонажей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Николас Шарп
сообщение Nov 19 2005, 21:54
Сообщение #27


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 111
Регистрация: 24-August 05
Пользователь №: 1,147



Цитата(Zeleboba @ Nov 18 2005, 23:09)
Ты лучше сначала сделать попробуй переход к ростовщику а пото уже переходи на чтото другое лучше на диалоги а после диалогов (Как создаш хотяб один) можеш зделать небольшой квест а уж потом заглядывайся на файл с квестами
Хотя лучше сначала сделай новый корабль на старой модели

Диалоги я уже умею писать!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Nov 21 2005, 22:48
Сообщение #28


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,117
Регистрация: 5-December 04
Из: Кишинёв, Молдова.
Пользователь №: 174



Цитата(Блейз Девлин @ Nov 19 2005, 09:24)
Все хотел спросить: как менять персонажу стартовое здоровье?

Я в Моргане 1.02 сделал ГГ в начале игры 1000 левел  lol.gif (эксперементирую). Он мне выдает только 235 HP. Тоже самое у других персонажей.
*


Надо добавить строку

Код
    LAi_SetHP(ch, 80.0, 80.0);  

Или сколько ты хочешь чтоб было вместо 80. А ещё проще:
Код
    LAi_SetImmortal(ch, true);  

smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Scatimon
сообщение Dec 10 2005, 17:42
Сообщение #29


...Welcome To Scatlend...
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 699
Регистрация: 14-April 05
Из: Москва
Пользователь №: 662



Слушайте, а вот такой "косяк" в 1,02: LAi_SetImmortal(ch, true);
не пашет после того как тебя в доме реймса данька мочит??????????????????
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 10 2005, 23:53
Сообщение #30


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,446
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Надо не после, а ДО
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Scatimon
сообщение Dec 12 2005, 01:10
Сообщение #31


...Welcome To Scatlend...
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 699
Регистрация: 14-April 05
Из: Москва
Пользователь №: 662



Ой... содня допётр почему бессмертие не работает, там надо Квест коды править, там меняется управление с Блэйза на Даньку, и Даньке бессмертие писваивают,а потом обратно меняют местамии, ГГ тоже присвайвают-РЕЛОАД!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Dec 27 2005, 07:47
Сообщение #32






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Да клево конечно но тока чтоб создать чета типа ВМЛ надо всю ПКМ (базавую) перелопатить
ЗАЧЕМ ЗАНОВО ПРИДУМЫВАТЬ КОЛЕСО.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 27 2005, 11:23
Сообщение #33


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,446
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Эта инфа для страждущих знаний и желающих уметь и мочь самим.
А никак не для лентяев, ждущих готовых плодов чужого труда.
smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Dec 29 2005, 08:23
Сообщение #34






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(ALexusB @ Dec 27 2005, 14:23) *

Эта инфа для страждущих знаний и желающих уметь и мочь самим.
А никак не для лентяев, ждущих готовых плодов чужого труда.
smile.gif


Вы товарищ не правильно меня поняли. Конечно можно самому че нить накотать, ну а если хоется ВМЛ, тока чтоб команда имела прокачку, потери меньше, офицер судовой врач, возможность плыть к мадагаскару и в старый свет и т. д.
А на базе ПКМа - это заново модели архипилага, острова, и т п. А так же охота некоторые исторические корабли с их капитанами, адмиралы, рейтинг среди пиратов, и развитие относительно годов, потому что линкоры появились не в те времена когда начинается игра, так же увеличить разновидности судов типа фригаты имели от 16 до 68 орудий, разную скорость, ну и соответственно каманда, и все это взаимосвязанно. Сделать скрипт который всем корам будет давать рандомные харки, как на верфи так и в море, сделать возможность плавания не на карте мира а в море и наблюдая за горизонтом через подзорку. А так же возможность сетевой игры, и игрового сервера.
Назревает вопрос зачем моделить заново велосипед, если ты просто нанего хочеш установить двигатель. Конечно можно сделать сразу мопед, но ведь это гемор и не слабый!!!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 29 2005, 10:41
Сообщение #35


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,446
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Хотеть сделать и уметь сделать вещи разные.
Это тема не для тех, кто не хочет хотеть, а для тех, кто хочет уметь
Счас же пошел офтопик по мечтам и предложением "чего бы я хотел"
Тема сугубо практическая, отвечает на вопрос "как сделать?".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Dec 29 2005, 17:58
Сообщение #36






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(ALexusB @ Dec 29 2005, 13:41) *

Хотеть сделать и уметь сделать вещи разные.
Это тема не для тех, кто не хочет хотеть, а для тех, кто хочет уметь
Счас же пошел офтопик по мечтам и предложением "чего бы я хотел"
Тема сугубо практическая, отвечает на вопрос "как сделать?".


Хорошо я там в пожеланиях к кое какие предложения внес почитай...
А на счет как сделать? Ответь пожалуйста можно ли на базе ПКМ сделать Плавание в открытом море а не на карте и смотреть через подзорную трубу не ползет ли торгаш. Сделать сетевую игру, и все перечисленное выше...?
Я конечно понимаю что могут возникнуть проблемы с локациями, но если подумать и понять то можно чей та написать чтобы работало.
А все это для того чтобы можно было жить жизнью корсарв а не играть в эту жизнь.
А еще показать Акеловцам как игры делать надо, а то ни чего нового не увидел а сетевая отстой. Я понимаю выплыть с тортуги и где нить около Ямайки наткнуться на золотой караван и гнаться за ним до кубы и взять приз! вот чего я хочу, не уверен что смогу. но... Я один а вас команда. А если поставить сервак он лайн и почти каждый встречный корабль это реальный человек, а губеры колонии это модераторы, и корательные экспидиции можно набирать из настоящих морских волков и... . это можно перечислять долго, вот еслиб кто то еще мог заинтерисоваться и помоч...!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Dec 29 2005, 23:49
Сообщение #37


Разработчик игры К:ВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 14,446
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



теоретически можно все. практически на пкм нет.
сетевой игры точно нет, ее и в К3 нет (и не будет) - есть сетевые битвы, а не сетевая рпг
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Getbern Zagolski
сообщение Dec 31 2005, 07:05
Сообщение #38


торговец
*****

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 424
Регистрация: 11-November 04
Из: Russia, Moscow
Пользователь №: 54



2 ALexusB

Мы когда-нибудь увидим открытый код ВМЛ? Если нет, то хотелось бы узнать по каким причинам. smile.gif

P.S. Ведь это вдохновит игроков на подвиги! wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Etienne
сообщение Mar 2 2006, 11:50
Сообщение #39


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 85
Регистрация: 1-February 06
Из: Porto Franco Odessa
Пользователь №: 2,527



2 Alexus & Navy!
Пожалуйста, продолжайте эту тему!.. Ради модификации ПКМ взялся за изучение С++. Вы очень поможете всем, кто всеръёз занялся таким делом. А то что-то очень давно не было обновлений в этом топике... sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Mar 2 2006, 12:04
Сообщение #40


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,931
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Как уже говорилось С++ к скриптам ПКМ имеет весьма малое отношение smile.gif... Больше как синтаксические конструкции ...

Спрашивайте, что интересно, постараемся ответить... Если у Алекса есть что-то готовое то он выкладывает. Я не имею готовой базы знаний smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

28 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21st July 2017 - 23:52
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100