Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Впечатления Seaward от релиза., Что ждали, что получилось...
Ayvengo
сообщение Mar 30 2007, 13:59
Сообщение #1


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 195
Регистрация: 30-November 04
Из: Гомель
Пользователь №: 153



Отгремел релиз нашей любимой игры, написаны многие страницы разных откликов, несколько неплохих рецензий, в том числе на AG. Есть чарты продаж. Уже ни для кого не секрет, что ИГРА СОСТОЯЛАСЬ.

На сайте Акеллы появилось сообщение о дополнительном тираже КВЛ.
http://www.akella.com/ru/newsarchive/2007/03/29/kvl11/

Интересно было бы узнать о впечатлениях самого Аддон-тима (пардон, уже полноценной дивелоперской студии Seaward) от своего ПЕРВОГО релиза.

Довольны ли ? Что ожидали и что, на Ваш взгляд, получилось ? Что порадовало и что огорчило?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
3 страниц V < 1 2 3 >  
Closed TopicStart new topic
Ответов(20 - 39)
Bubble Gum
сообщение Apr 2 2007, 17:35
Сообщение #21


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 72
Регистрация: 8-February 06
Пользователь №: 2,602



Цитата(Eddy @ Apr 1 2007, 10:17) *

Ну, на сторме далеко не уедешь. Аддон будте бомбой по играбельности, гейм-дизайнерским находкам, новым локациям. А К4 начнется с хорошего брендового движка и достойного арта. Почувствуйте разницу.


Едди, А если не секрет , что есть такого брендового в плане морских баталий кроме Шторма ? Вопрос без подвоха , просто интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 3 2007, 08:58
Сообщение #22


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Ничего нет smile.gif Если для к4 будет покупаться двиг, то двиг сухопутный, а море все равно будет от сторм 3.х прикручиваться отдельно с доработками под совместимость.
Хотя в 2008 должен выдти ряд игр пиратских на своих двигах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ренегат
сообщение Apr 10 2007, 07:53
Сообщение #23


юнга
**


Группа: Members
Сообщений: 17
Регистрация: 13-April 06
Из: Дальний восток
Пользователь №: 3,084



Может немного не в тему, прошу сразу извенить.
А Вам самим интересно играть в свою игру или в процессе создания ей "наелись"?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Apr 10 2007, 13:56
Сообщение #24


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Цитата
А Вам самим интересно играть в свою игру или в процессе создания ей "наелись"?!

я уже давно не играю... разучился, и процесс написания игры, убил играбельность ее smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
homosapienz
сообщение Apr 10 2007, 14:33
Сообщение #25


пЕрат
*****

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарSeaward Team

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 345
Регистрация: 5-May 05
Пользователь №: 727



Я с удовольствием играю, когда выдается время 5.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
karabas
сообщение Apr 18 2007, 09:15
Сообщение #26


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 27
Регистрация: 9-April 07
Пользователь №: 7,065



Большое Вам спасибо за прекрасную игру. А с пиратами как-нибудь боретесь? А то смотрю, крак в сети для версии 1.1 на каждом углу валяется. Обидно за разработчиков. Пираты-"нехорошее слово". sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TAHAT
сообщение Apr 18 2007, 14:36
Сообщение #27


Подвергающий ласкам
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: модераторы
Сообщений: 4,548
Регистрация: 22-March 05
Из: Бердск, НСО
Пользователь №: 594



С пиратсвом имеет основание бороться только обладатель авторских и смежных прав на продукт... в нашем случае, это компания Акелла... так что подобный вопрос стоит задавть им...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Apr 22 2007, 16:55
Сообщение #28






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Скажу начсет пиратства следующее мнение, основанное на моем личном опыте и опыте моих друзей. КВЛ, мы все купили в обязаловку лицензию (так-же кстати как и сталкера). Ну а в остальном, для более быстрой загрузки, используем nocd. StarForce ибо забадывает своей простотой mad.gif

А в остальном, больщое спасибо за вашу работу, и как говориться за хороший труд, нужно платить, поэтому и всех фанатов призываю, даже если в ставите nocd, все равно купите себе лиценизию. Такие игры нужно иметь в коллеции (а коллекция достойных игр - ой как мала....)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
delamer
сообщение Apr 22 2007, 20:14
Сообщение #29


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарНаставник Корсаров

Группа: Admin
Сообщений: 4,681
Регистрация: 11-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 52



Цитата(igors @ Apr 22 2007, 17:55) *

Скажу начсет пиратства следующее мнение, основанное на моем личном опыте и опыте моих друзей. КВЛ, мы все купили в обязаловку лицензию (так-же кстати как и сталкера). Ну а в остальном, для более быстрой загрузки, используем nocd. StarForce ибо забадывает своей простотой mad.gif

А в остальном, больщое спасибо за вашу работу, и как говориться за хороший труд, нужно платить, поэтому и всех фанатов призываю, даже если в ставите nocd, все равно купите себе лиценизию. Такие игры нужно иметь в коллеции (а коллекция достойных игр - ой как мала....)

Ну что же- в этом нет ничего плохого. Смотрите только чтоб потом баги лишние не полезли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
One Half
сообщение Apr 22 2007, 22:23
Сообщение #30


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 44
Регистрация: 25-February 07
Из: Delta Complex
Пользователь №: 5,397



Цитата
А К4 начнется с хорошего брендового движка и достойного арта.
Это, конечно, здорово, лишь бы, стараниями больших боссов, на этом не и закончилось. Ведь даже так любимый AMD движок FrostBite не поможет, если над душой постоянно висят со своим "скорей, скорей".
Цитата
Хотя в 2008 должен выдти ряд игр пиратских на своих двигах.
Да двиги то не дюже. До эталонов им далековато. А заявления вроде "наш движок использует самые современные технологии DX 9.0" так и тянут напомнить, что их 9.0 уже почти 5.0 лет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Admiral Fast Death
сообщение Apr 22 2007, 22:36
Сообщение #31


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 124
Регистрация: 30-December 04
Пользователь №: 288



Цитата(One Half @ Apr 22 2007, 22:23) *

А заявления вроде "наш движок использует самые современные технологии DX 9.0" так и тянут напомнить, что их 9.0 уже почти 5.0 лет.

Та да, пусть уже на DX 10 делают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Apr 23 2007, 10:34
Сообщение #32


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Ситуация с 10-ти миллионным бюджетом на разработку игры не светит... Да и DX 10 - вещь пока очень мифическая. Подавляющее большинство студий всеми правдами и неправдами старается пока позабыть о нём. Вся причина в том, что игры, сделанные под DX 9, автоматически попадают в списки игр, которые можно издать для ХВОХ360, а это шанс на лишние 1-10 миллионов продаж...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
One Half
сообщение Apr 24 2007, 17:35
Сообщение #33


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 44
Регистрация: 25-February 07
Из: Delta Complex
Пользователь №: 5,397



Цитата
Ситуация с 10-ти миллионным бюджетом на разработку игры не светит...
Это про рубли или про у.е? Если про у.е, то и ладно, хотя по западным меркам это нормальный бюджет, мы не на западе. А вот если про рубли, и 350 000$ (или 9 млн руб, это стоимость DX10 движёк FrostBite) это слишком много....
Цитата
ХВОХ360
Да уж, консоли.... Вот уж свинцовые калоши для всей игровой технологии. Впрочем, российский внутренний рынок игр это как раз мало касается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ursus
сообщение Apr 24 2007, 21:39
Сообщение #34


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Цитата
Это про рубли
Увы, эта желаемая сумма не в рублях.
Цитата
и 350 000$...это слишком много...
Не много. Готовые совремённые движки под DX10 стоят от 700 000$ до 1 500 000$. Есть парочка (всего) полуготовых под DX9, и они от 100 000$ до 200 000$.
И бюджет - увы - это не стоимость движка, только 20% денег можно потратить на движок. Остальное - оффис, оборудование, зарплаты, музыка, реклама.
Цитата
Вот уж свинцовые калоши для всей игровой технологии
Откуда такое суждение?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delamer
сообщение Apr 25 2007, 21:47
Сообщение #35


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарНаставник Корсаров

Группа: Admin
Сообщений: 4,681
Регистрация: 11-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 52



Наверное имеется ввиду графическое исполнение и интерфейс игр, перекочевавших с Иксбокса на ПС.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
One Half
сообщение Apr 25 2007, 21:59
Сообщение #36


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 44
Регистрация: 25-February 07
Из: Delta Complex
Пользователь №: 5,397



Цитата
Откуда такое суждение?
Просто потому что приставки а) - не апгрейдятся (по крайней мере по кремниевой их части), и б) - у них относительно большой срок жизни - по 5 лет. Сложив это с тем, что, как вы правильно заметили, издатель часто заставляет разработчика делать игру с прицелом на кросс-платформу (корсарам и Сиварду, это, надеюсь не грозит), приходится ограничивать движки уровнем того, что могут приставки. Нет, я конечно знаю, что иногда бывает наоборот - в начале своего пути консоли как раз тянут технологию, и к тому же есть фактор устаревшего оборудования в самих ПК, всё же...

P.S. Если захотите продолжить разговор, то давайте перейдём хотя бы в другой подфорум, а то стало уже совсем не в тему, которая себя, видимо исчерпала.
Цитата
Наверное имеется ввиду графическое исполнение и интерфейс игр, перекочевавших с Иксбокса на ПС.
Да, в основном я про техническую часть (иногда, правда, и управление прихрамывает). Не только перекочевавших, но и разрабатываемых на кросс. К тому же это и сложнее, вдобавок - разработка движка кросс-платформы, в сравнении со, скажем, чистым x86 движком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kamil
сообщение May 3 2007, 17:56
Сообщение #37


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 264
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 59



Маленько добавлю- приставочные игры еще заметно проще чем игры под ПС, расчитаны так сказать на "казуалов", там есть конечно куча хитов, но по большому счету они какие то поверхностные что-ли... К примеру серия Elder Scrolls, каким простым выглядит Обливион по сравнению с предшественником, куча упрощений и всего такого, что бы игра была мультиплатформенной ( по моему Беседка повелась на майкрософт с их хbox360, и делала игру под него)
Надеюсь Seaward.Ru Team не будет делать игру сначала под приставку,а уж потом под ПС, а наоборот )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Jun 1 2007, 19:38
Сообщение #38


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Привет, Seaward.Ru и камрады. Я считаю, что игра пиратской тематики Корсары очень популярна в нашей стране. Её популярность (да и любой др. игры) можно измерять колличеством аддонов.

А как вы, совсем недавно игроки , а теперь и сами разработчики относитесь к другим аддонам? Хотя конечно ВЛ назвать аддоном нельзя, но всё же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delamer
сообщение Jun 1 2007, 19:53
Сообщение #39


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарНаставник Корсаров

Группа: Admin
Сообщений: 4,681
Регистрация: 11-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 52



Мы искренне рады за коллег по девелоперскому цеху. Но в связи с тем, что количество готовых аддонов гораздо меньше, чем количество находящихмя в разработке (в том числе и довольно длительное время), наша радость омрачается sad.gif
Кроме того, не стоит публиковать ссылки на сайты, которые уже есть (сундук мертвеца), и которые содержат ссылки на кряки и прочие ноцд по нашей игре.
Да и вообще- тема не та smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Jun 17 2007, 11:07
Сообщение #40


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



А почему игра Корсары Возвращение Легенды не была ни в одной наминации На КРИ 2007? В чём причина?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V < 1 2 3 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:09

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100