Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Обсуждение игры _ Сухопутные приключения

Автор: ALWIGO Apr 16 2007, 07:33

Эта тема для обсуждения и обмена мнениями по сухопутным локациям. О приключениях Главного Героя.

На первых этапах часто "шарился" по домам, в поисках предметов. С ростом уровней и денег, эта забава приелась. Обычно попадались предметы уже имеющиеся у ГГ.
Понравилось посещать гроты. Раньше в ВМЛ, можно было заходить в грот бесконечно и качать личные умения, сейчас с каждым посещением грота, уровень скелетонов растёт многократно. Уже после 3-го, 4-го раза их почти невозможно убить, но и предметы с трупов выпадают более дорогие. Если при первом заходе в грот, можно сразу включить "шар", то при последующих посещениях, сначало следует дать офицерам рассредоточиться по гроту, что бы сразу все могли нападать на скелетонов. В пещерах несколько сложней из-за не управляемой беготни офов, поэтому их посещаю только из-за кладов.
При посещении вражеских городов приходится отказываться от офицеров, стал это делать перед городскими воротами. А при выходе из города снова их присоединял. Вообще при заходе в вражеский город сначало приходиться бегать, что бы понять планировку, уж слишком много солдат, а прятаться ГГ не умеет. А потом с/л и уже теперь крадусь в нужном направлении. Пробовал перебить всех солдат, похоже это невозможно, наверно генеряться.

Автор: karabas Apr 16 2007, 09:25

В фортах,наверное, тоже генерятся.Кстати перед фортом-отличное место для прокачки героя,переколбасил,убежал,отдохнул, опять переколбасил. И места много, в отличие от пещер. Минут пятнадцать реального времени,наверное, вырезал и стрелял-потом надоело. Кстати выбегают не только из форта, респавнятся бывает и сзади(наверное, из города подмогу по рации вызвали) biggrin.gif

Автор: Gonsales Apr 16 2007, 13:46

Цитата(ALWIGO @ Apr 16 2007, 10:33) *

Эта тема для обсуждения и обмена мнениями по сухопутным локациям. О приключениях Главного Героя.
В пещерах несколько сложней из-за не управляемой беготни офов, поэтому их посещаю только из-за кладов.
При посещении вражеских городов приходится отказываться от офицеров, стал это делать перед городскими воротами. А при выходе из города снова их присоединял. Вообще при заходе в вражеский город сначало приходиться бегать, что бы понять планировку, уж слишком много солдат, а прятаться ГГ не умеет. А потом с/л и уже теперь крадусь в нужном направлении. Пробовал перебить всех солдат, похоже это невозможно, наверно генеряться.

Я влюбые пешеры и гроты захожу только в одиночку - вот еще экспу оффам отдавать ее и так не хватает:) ну отчасти потому что в пещерах оффы разбегаются по одному и дохнут под напором 3-х четырех скелетов на каждого.
А в городах вражеских по моему солдаты только на ГГ реагируют так что бегаю с офицерами - они мне нисколько не мешают.
Вот вопрос: на мейне в джунглях периодически встречаю челов(из числа прогуливающихся) которые мне в командцу просятся ГГ периодически им отвечает резким отказом - типа "мне салаги не нужны" , были у когото другие варианты развития диалога , или может это часть какого то квеста - типа Остина?
Намекните хотя бы очень интересно.

Автор: КАПИТАН ДЖЕК ВОРОБЕЙ Apr 16 2007, 13:51

не знаю как вы но я никак не мог в гротах качаться прокачал буквально на 30-40 пунктов все виды оружия и все, скелеты жгут не по детски, но как то зашел на бермудах в каты, так там вообще без проблем всех перебить, гланое чтобы пистолет быстро перезаряжался, бьешь круговым а потом пали и опять круговым, ну а там по обстоятельствам))) на счет фортов соглашусь пришел думал покачаться.... если ноги сделал, регеняться и окружают жесть...

Автор: johnsson Apr 16 2007, 14:32

Цитата(Gonsales @ Apr 16 2007, 14:46) *
Я влюбые пешеры и гроты захожу только в одиночку -
За кладом приходится идти вместе с оффами, а то все не унесешь, бывает... Правда, я им тут же командую стоять столбом, и пока я зачистку не произведу, они не рыпаются. А то перебьют ихЮ бедолаг... Особенно актуально в той пещере (на Мэйне), где сферу не минуешь - есть там одна такая, характерная...

Кстати, где-то звучало, что в квестовых пещерах скелетоны не генерятся из сферы, а в пещерах с кладами - генерятся только когда клад возьмешь.
Проверял.
В квестовых (типа стрелки с убийцей) - да, не генерятся.
В гротах с кладами - генерятся из сферы, потом, после вскрытия сундука, не появляются. Либо, если сначала в сундук, то потом не генерятся из сферы.
В пещерах с кладами - попробовал было сначала войти в сферу (скелеты появились), зачистил их, а когда полез в сундук... они появились снова! Вот гады.

Автор: ALWIGO Apr 16 2007, 15:00

Цитата(Gonsales @ Apr 16 2007, 16:46) *

Вот вопрос: на мейне в джунглях периодически встречаю челов(из числа прогуливающихся) которые мне в командцу просятся ГГ периодически им отвечает резким отказом - типа "мне салаги не нужны" , были у когото другие варианты развития диалога , или может это часть какого то квеста - типа Остина?
Намекните хотя бы очень интересно.

В ВМЛе это был пустой разговор, похоже просто перенесли в К:ВЛ без квеста, другие варианты ответов не встречались

Автор: SJR Apr 16 2007, 15:01

Цитата(johnsson @ Apr 16 2007, 15:32) *

В пещерах с кладами - попробовал было сначала войти в сферу (скелеты появились), зачистил их, а когда полез в сундук... они появились снова! Вот гады.

Ни разу такого не замечал. Может просто не всех прикончил? Когда иду за кладом, первым делом активирую сферу, кончаю скелетов, беру клад, сколько смогу. После этого выхожу, возвращаюсь с офицерами, забираю остатки, скелеты при этом не появляются.

Автор: Bers Apr 16 2007, 15:08

Гроты зачищаю лично, обычно по три раза, т.к. далее уже тяжело не по-децки, так же и с катакомбами. Но бывали случаи, что и по 6-7 раз умудрялсь их там погонять (в гротах).
А вообще лучшая тактика, имхо, - это берешь с собой в грот оффов, ставишь их позади себя, далее в сферу прыгаешь и обратно к узкому месту. Тактика боя такова, что б скелетон не успевал нанести ударов, ну кроме первого. Далее следующий пока стоит выделывается или лезет к твоему оффу (но никак не может добежать к нему), собираемся с мыслями и силами и валим его по такой же схеме. И так далее! Вот так в гроте можно валить по 6-7 пачек, лишь бы лечилок хватило smile.gif

Автор: ALWIGO Apr 16 2007, 15:15

Цитата(SJR @ Apr 16 2007, 18:01) *

Ни разу такого не замечал. Может просто не всех прикончил? Когда иду за кладом, первым делом активирую сферу, кончаю скелетов, беру клад, сколько смогу. После этого выхожу, возвращаюсь с офицерами, забираю остатки, скелеты при этом не появляются.

У меня было в пещере, активировал, всех перебил (догадывался что просто так клады не даются), открыл сундук, снова появились причём по всей пещере. Пришлось всех снова перебить, а потом вернуться к сундуку. Другой раз в гроте, решил сразу открыть сундук, раз всё равно генеряться. Открыл, появились, перебил, забрал содержимое сундука, зашёл в сферу - ни кого. Вышел из грота, снова зашёл, сфера активировалась и теперь скелеты появились.
А офов качаю, что б не гибли. А самому без офов качаться, это если решил дальше без офицеров играть.

Автор: DinGrey Apr 16 2007, 17:08

Цитата(ALWIGO @ Apr 16 2007, 08:33) *


...с каждым посещением грота, уровень скелетонов растёт многократно. Уже после 3-го, 4-го раза их почти невозможно убить, но и предметы с трупов выпадают более дорогие...


Сенькю вери мени за поднятие темы, как говориться... Скелеты естественный источник кача в игре, но только в начале - далее проблемс. отсюда вопрос:

есть ли возможность обнулить счетчик роста крутизны мертвяков? естественно более менее не читерский. Т.Е., например, подождать 2-3 месяца, поставить свечку в церкви и т.д. Конечно логично их постепенное усиление, но растут гады - духовно и телесно - быстро, а герой-то на месте топчется.

Автор: motros Apr 16 2007, 17:34

Цитата(ALWIGO @ Apr 16 2007, 16:15) *


А офов качаю, что б не гибли. А самому без офов качаться, это если решил дальше без офицеров играть.

Зачем ОФФов качать проще менять. С определенного момента, приблизительно когда нанятые в таверне ОФФы перестают эффективно биться можно добывать их с пиратских кораблей.
Выходим на глобалку и ищем пиратов. Загружаемся на бой и в трубу смотрим. Ага, нава 70, защита тоже значит ОФФ 35-40 уровень со всеми соотв. перками. Картечь, абордаж, сдача в плен капитана с остатком команды. Все ОФФ в трюме. Абордажники из них классные всегда даже по здоровью в два три раза больше чем у ГГ.,
да и совместители тоже. Сейчас нанимаю в таверне только смертников на брандер. Все остальные дела только с пиратами.

Автор: mpiglet Apr 16 2007, 17:44

Цитата(motros @ Apr 16 2007, 18:34) *

Все остальные дела только с пиратами.


а в качестве компаньонов они у всех глючат (до патча 1.2) или как повезёт (прочёл на форуме и пока не ставил)?

Автор: motros Apr 16 2007, 17:47

Цитата(mpiglet @ Apr 16 2007, 18:44) *

а в качестве компаньонов они у всех глючат (до патча 1.2) или как повезёт (прочёл на форуме и пока не ставил)?

Сначала поставил - повылетал прочел в известных проблемах учел. Так вообще можно их не брать в таверне, но с первых уровней так не получится. Где-то с пятого можно пробовать.

Автор: ALWIGO Apr 16 2007, 17:49

Цитата(DinGrey @ Apr 16 2007, 20:08) *

есть ли возможность обнулить счетчик роста крутизны мертвяков? естественно более менее не читерский. Т.Е., например, подождать 2-3 месяца, поставить свечку в церкви и т.д. Конечно логично их постепенное усиление, но растут гады - духовно и телесно - быстро, а герой-то на месте топчется.

Когда я возвращаюсь в грот после нескольких дней, например плавания, то уровень скелетонов вновь соответствует уровню ГГ, и можно снова раз 4-6 туда нырнуть. Так грот на Невисе я посещал уже 4 раза, на Антигуа аналогично.
Менять офов конечно можно wink.gif , но кое для кого морская дружба... да когда плечём к плечу, а вокруг враги... в общем старых друзей не бросаем cool.gif .... а вот они нас даже чеще чем надо mad.gif

Автор: Neks Apr 17 2007, 05:57

В пещеры и гроты хожу с 3 оффами, когда появляются скелетоны, бегу за оффами и стоя перед ними бьюсь. Иначе кого ни будь порубят.
Если оффы встали в проходе и не дают пройти, убираю меч прохожу, достаю меч и помогаю.
На мой взгляд лучшая тактика!
sad.gif mellow.gif smile.gif

Автор: Tkachik Apr 17 2007, 08:40

а я абордажниками практически не пользуюсь. Жалко их, когда они мрут - приходится всё время думать еще и об их безопасности, а это доп. гимор. Если чё нужно доволочь из клада, то ставлю временно после того, как уже скелетов порубаю. Вышел из пещеры, потом снова зашел - они уже рядом и скелетов нет.

По сундукам в домах не шарюсь - хлопотно это и не рентабельно.

Из сухопутных приключений считаю самые острые впечатления (да и бабло) даёт квест остина - очень порадовал. ИМХО - концовочку б пожирнее - чё нить уникальненькое б в конце, типа золотой кирасы или крысобога.

Замечен своеобразный закон подлости с пиратскими капитанами - 80% положительные челы, а с ними не попиратствуешь.. sad.gif Приходится пользовать оффов из таверн, а они намного слабее окружающего мира (во всяком случае, на "невозможном" так) - какие нафик из них абордажники.. smile.gif

Автор: Gonsales Apr 17 2007, 09:58

Цитата(Tkachik @ Apr 17 2007, 11:40) *

а я абордажниками практически не пользуюсь. Жалко их, когда они мрут - приходится всё время думать еще и об их безопасности, а это доп. гимор. Если чё нужно доволочь из клада, то ставлю временно после того, как уже скелетов порубаю. Вышел из пещеры, потом снова зашел - они уже рядом и скелетов нет.

аналогично, хотя при абордаже в море офицеры - абордажники ИМХО необходимы, потому как каждый идет за 10-20 челов команды и соотвт команда сильно экономится.
Цитата(Tkachik @ Apr 17 2007, 11:40) *
Замечен своеобразный закон подлости с пиратскими капитанами - 80% положительные челы, а с ними не попиратствуешь.. sad.gif Приходится пользовать оффов из таверн, а они намного слабее окружающего мира (во всяком случае, на "невозможном" так) - какие нафик из них абордажники.. smile.gif
1.gif Будь хорошим - и все будет ОК. Я тоже только на пиратстве живу однако сам "Герой" и оффы все положительные. К стати на Боцмане в плане распределения навыков и оффов все наоборот - пираты так себе а в тавернах гораздо лучше, я пиратов беру для того чтобы суда на стоянках сторожили.

Автор: johnsson Apr 17 2007, 12:15

Цитата(ALWIGO @ Apr 16 2007, 08:33) *
При посещении вражеских городов приходится отказываться от офицеров...
Странно, а мне офы совсем не мешают в чужих городах. На обратном пути, когда уже можно бучу поднимать - запалят, так саблю в ножны и бегом из города, ни разу еще не успевали моих офов покоцать хоть сколько-нибудь сильно. Зато прокачка лишняя им идет.
Офы, по-моему, в таких ситуациях вообще не в счет - на них ни солдатня не реагирует, ни сферы в пещерах (я как-то специально прошел мимо сферы так, чтобы мои офы сквозь нее проскочили - ноль эмоций).

Автор: Nobody Apr 17 2007, 12:55

Цитата(johnsson @ Apr 17 2007, 13:15) *

Странно, а мне офы совсем не мешают в чужих городах...

Аналогично smile.gif . Да и когда в тюрьмы пробираюсь тоже оффов не убираю, просто даю им команду стоять на месте. А в тюрьме уже их в любом случае заденут и они в бой вступят.

Автор: motros Apr 17 2007, 12:59

Цитата(Tkachik @ Apr 17 2007, 09:40) *


Замечен своеобразный закон подлости с пиратскими капитанами - 80% положительные челы, а с ними не попиратствуешь.. sad.gif Приходится пользовать оффов из таверн, а они намного слабее окружающего мира (во всяком случае, на "невозможном" так) - какие нафик из них абордажники.. smile.gif

Вроде тут чистый рандом. У меня поподаются 50/50. Когда сколочена команда из сильных Оффов абордажников, то задачи ГГ решает более сложные: появляется возможность с плохим соотношением команды выигрывать схватки. Следствие- больше денег-следствие нежалко отдать премию Оффу когда требует. А так чтобы Офф взял и ушел было всего один раз. Тут я его на свежекупленную тартану и на стоянку охладиться rolleyes.gif
На счет частой замены: На 10 уровне можно набрать пиратов которые будут соответствовать где-то до 25 уровня ГГ. На мой взгляд это не часто. Плюс у них лица отличаются от стандартных- легче различать в интерфейсах.

Автор: Gonsales Apr 17 2007, 13:45

По офицерам в тавернах еще такое наблюдение мне показалось что после патча а может с повышением уровня сложности плохие оффы стали попадаться с более высокими характеристиками чем хорошие -я то набираю хороших. smile.gif И вобще офицеров меньше стало

Автор: ALWIGO Apr 17 2007, 15:50

Цитата(ALWIGO @ Apr 16 2007, 08:33)
При посещении вражеских городов приходится отказываться от офицеров...

Цитата(johnsson @ Apr 17 2007, 15:15) *

Странно, а мне офы совсем не мешают в чужих городах. На обратном пути, когда уже можно бучу поднимать - запалят, так саблю в ножны и бегом из города, ни разу еще не успевали моих офов покоцать хоть сколько-нибудь сильно. Зато прокачка лишняя им идет.
Офы, по-моему, в таких ситуациях вообще не в счет - на них ни солдатня не реагирует, ни сферы в пещерах (я как-то специально прошел мимо сферы так, чтобы мои офы сквозь нее проскочили - ноль эмоций).

Я просто не пробовал с офицерами заходить, раз ночью во вражеском городе надо красться, то зачем за собой толпу водить blink.gif
А оказывается всё просто, наёмные офицеры для них свои, это их нанявший ГГ только враг lol.gif
Так может можно ночью всю охрану вырезать, если тревога не поднята, я убивал по одному-два солдата до десятка cool.gif а потом просто разгуливал в нужной части города wink.gif

Автор: johnsson Apr 17 2007, 17:02

Цитата(ALWIGO @ Apr 17 2007, 16:50) *
А оказывается всё просто...
Так может можно ночью всю охрану вырезать, если тревога не поднята, я убивал по одному-два солдата до десятка cool.gif а потом просто разгуливал в нужной части города wink.gif
Э, нет, такой фокус с оффами не прокатит tongue.gif потому как одного солдатика мочканешь, так оффы по дурости природной тут же бросятся других колбасить... Тут такой шухер поднимется! lol.gif

Автор: GENN_NN Apr 17 2007, 17:21

Цитата(johnsson @ Apr 17 2007, 18:02) *

Э, нет, такой фокус с оффами не прокатит tongue.gif потому как одного солдатика мочканешь, так оффы по дурости природной тут же бросятся других колбасить... Тут такой шухер поднимется! lol.gif

Заходишь в город, Ф2, снять абордажников... И они, как корефаны, бродят вместе со стражниками по одним и тем же маршрутам smile.gif

2Tkachik ... квест остина...- чё нить уникальненькое б в конце, типа золотой кирасы или крысобога...

А меч? разве плох?

Автор: ALWIGO Apr 18 2007, 05:10

Цитата(johnsson @ Apr 17 2007, 20:02) *

Э, нет, такой фокус с оффами не прокатит tongue.gif потому как одного солдатика мочканешь, так оффы по дурости природной тут же бросятся других колбасить... Тут такой шухер поднимется! lol.gif

А кому-нибудь удавалось в одиночку вырезать по тихому всех солдат в ночном городе или захватить пиратский корабль по квесту губернатора, перебив на корабле всех пиратов? Или солдаты генерятся бесконечно?

Автор: naezdnick Apr 18 2007, 07:14

Цитата(ALWIGO @ Apr 18 2007, 06:10) *

А кому-нибудь удавалось в одиночку вырезать по тихому всех солдат в ночном городе или захватить пиратский корабль по квесту губернатора, перебив на корабле всех пиратов? Или солдаты генерятся бесконечно?

В городе пробовал....Солджеры генерятся и генерятся.. "Рука бойцов колоть устала.." smile.gif
А по пиратскому квесту от губеров - команду перебить можно.. Только захватить корабль таким образом нельзя... Появляется монолог, что то типа "пора сваливать, пока добавку не принесли", ну и дальше через обычный морской бой..

Автор: GENN_NN Apr 18 2007, 12:56

Цитата(ALWIGO @ Apr 18 2007, 06:10) *

А кому-нибудь удавалось в одиночку вырезать по тихому всех солдат в ночном городе или захватить пиратский корабль по квесту губернатора, перебив на корабле всех пиратов? Или солдаты генерятся бесконечно?

Я жаловался уже по поводу реинкарнации стражников, только у меня было круче - появлялись из воздуха!
На входе в город после клада - здравствуйте! Ну, конечно же, за такие разговоры - в табло. Но видно кто-то из абордажников цепляет (может круговым) стражу - и на нас все наваливаются. Первыми погибают ДУ, потом прибежавшие стражники (умирают тихо и без последствий), но вот те 2, которые стоят на входе... 350-370ХП выносим, конечно, но один умирает и из воздуха появляется еще один... Меня хватило на троих и потом на три лоада... Потом зашел сам, стража помогла мне дать в бубен ДУ и больше я эти эксперименты не проводил...

Автор: Roadwind Apr 18 2007, 13:04

Я специально тестил - ДУ приходят, говорят "делиться надо". Соответственно они посылаемы, начинается месилово. Так вот, если ДУ цепляет стражу, а ГГ отбегает и стоит в торонке, наблюдая как ДУ валят - стража потом принимается за ГГ. Если аккуратно (не цепляя стражу) валить ДУ, то стража становится по местам. Ну и если цепануть стражу - то тоже получаем пендалей.

Автор: johnsson Apr 18 2007, 13:07

более того, если в месиловке гражданскому кто-нть в репу заедет - та же фигня.

Автор: GENN_NN Apr 18 2007, 13:10

Цитата(Roadwind @ Apr 18 2007, 14:04) *

... если ДУ цепляет стражу, а ГГ отбегает и стоит в торонке, наблюдая как ДУ валят - стража потом принимается за ГГ. Если аккуратно (не цепляя стражу) валить ДУ, то стража становится по местам. Ну и если цепануть стражу - то тоже получаем пендалей.

Не знаю, кто цепляет стражу, не проверял. Я потом чуть отбежал в сторону, т.к. 1 vs 4 на месте не постоишь и пока завалил 2х, стража там завалила еще 2х... Может из-за того, что Испания была ко мне - восхищенно?

Автор: SJR Apr 18 2007, 13:34

Цитата(Roadwind @ Apr 18 2007, 14:04) *

Так вот, если ДУ цепляет стражу, а ГГ отбегает и стоит в торонке, наблюдая как ДУ валят - стража потом принимается за ГГ. Если аккуратно (не цепляя стражу) валить ДУ, то стража становится по местам. Ну и если цепануть стражу - то тоже получаем пендалей.

Не уверен. Одно время ДУ эти, в перемежку с ОЗГами запарили совсем. Если был с офицерами, они как правило цепляли стражу, финал известен, поэтому частенько высаживался один, после разговора по-скорому ныкался за стражника и после того как враги его цепляли, получал не хилое подкрепление в виде целого гарнизона. Сам легкой трусцой перемещался по городу, в удобных местах мочил преследователей. По окончании - мир, дружба, трофеи smile.gif . Кстати как-то не очень логично, когда в своем порту титулованного ГГ в 2-х шагах от стражи долбят всякие сволочи, а им фиолетово.

Автор: GENN_NN Apr 18 2007, 14:06

Цитата(SJR @ Apr 18 2007, 14:34) *

Кстати как-то не очень логично, когда в своем порту титулованного ГГ в 2-х шагах от стражи долбят всякие сволочи, а им фиолетово.

Я был голландцем, а испанская стража подмогла была с ДУ, может из-за отношения к ГГ?

Автор: Nobody Apr 18 2007, 14:14

Цитата(GENN_NN @ Apr 18 2007, 15:06) *

Я был голландцем, а испанская стража подмогла была с ДУ, может из-за отношения к ГГ?

Нет, просто они стражу задели.

Автор: GENN_NN Apr 18 2007, 15:13

Цитата(Nobody @ Apr 18 2007, 15:14) *

Нет, просто они стражу задели.

Очень сильно сомневаюсь... скорее всего из-за того, что я отбежал в сторону стража оголенную шпагу восприняла, как красную тряпку, и замочила их.
Не замечал, чтобы задевали, хотя бы раз. А вот если я вынимал шпагу и бежал - на меня "обижались".

Автор: Мистер Тич Apr 18 2007, 21:26

из сухопутных приключений меня больше всего приколол такой случай:

высаживаюсь в живописной бухте и вижу, как из каменной арки на меня движется что-то ужасное huh.gif какая-то толпа народу huh.gif

за 2 месяца игры такого не видел еще ни разу huh.gif

оказывается это толпа ОЗГов от испанцев. 1.gif Не помню награду в деньгах, но ОЗГов одномоментно подвалило 9-10 рыл blink.gif

Автор: Roadwind Apr 19 2007, 01:41

Ужасно - это когда ты высаживаешься и получаешь диалог от ОЗГ с другого конца города smile.gif

Автор: ALWIGO Apr 19 2007, 06:29

Цитата(Roadwind @ Apr 18 2007, 16:04) *

Так вот, если ДУ цепляет стражу, а ГГ отбегает и стоит в торонке, наблюдая как ДУ валят - стража потом принимается за ГГ. Если аккуратно (не цепляя стражу) валить ДУ, то стража становится по местам. Ну и если цепануть стражу - то тоже получаем пендалей.

Цитата(GENN_NN @ Apr 18 2007, 16:10) *

Не знаю, кто цепляет стражу, не проверял. Я потом чуть отбежал в сторону, т.к. 1 vs 4 на месте не постоишь и пока завалил 2х, стража там завалила еще 2х...

Цитата(Nobody @ Apr 18 2007, 17:14) *

Нет, просто они стражу задели.

Я заметил, что если не убрать сразу в ножны оружие, после того как будет убит последний бандит, то солдаты могут начать драться с ГГ и его офицерами, даже если никто не был задет. Видимо сильно разгорячённые парни biggrin.gif

Автор: lllypuK Apr 19 2007, 08:02

2 Roadwind & Мистер Тич.
Ужасно - это когда НЗГ тыщ под 100 (человек 10 ОЗГов) и ты после того, как тебя потопил ЛГ с ужасным здоровьем выпадаешь на рандомной бухте, а там тебя тепленького эта ватага поджидает. Хоть ты тресни, а сделать ничего не сможешь... Лечится только С/Л, и то раз на 5-й. При такой-то НЗГ тебя почти в любой бухте "рады встретить"

Автор: ALWIGO Apr 19 2007, 08:23

Цитата(lllypuK @ Apr 19 2007, 11:02) *

2 Roadwind & Мистер Тич.
Ужасно - это когда НЗГ тыщ под 100 (человек 10 ОЗГов) и ты после того, как тебя потопил ЛГ с ужасным здоровьем выпадаешь на рандомной бухте, а там тебя тепленького эта ватага поджидает. Хоть ты тресни, а сделать ничего не сможешь... Лечится только С/Л, и то раз на 5-й. При такой-то НЗГ тебя почти в любой бухте "рады встретить"

А убегать не пробывал, хотя бы в соседнюю локацию wink.gif

Автор: lllypuK Apr 19 2007, 09:14

Цитата(ALWIGO @ Apr 19 2007, 09:23) *

А убегать не пробывал, хотя бы в соседнюю локацию wink.gif

ХА! Если бы... когда появляются ОЗГи переходы в локации закрыты (замок защелкнутый, при нажатии пробела или ЛКМ слышен стук). Такая фигня не только в бухтах, в портах тоже. Да плюс еще после ЛГ здоровье падает катастрофически и, соответственно, переносимый вес снижается --> ГГ может только ходить... особо не разбегаешься.

Автор: Мистер Тич Apr 19 2007, 10:47

благодаря ОЗГ я очень легко взял Дорогую кирасу в Бухте Гибели.

там 10 скелетов начали рубиться с 7-8 ОЗГ. Мне осталось срубить первого скелета, что прорвался ко мне и добить пару покоцанных.

Низкий поклон вам, ОЗГи 1.gif

Мой юный непрокачанный ГГ сам бы так легко не справился.

Автор: GENN_NN Apr 19 2007, 11:37

Цитата(ALWIGO @ Apr 19 2007, 07:29) *

Я заметил, что если не убрать сразу в ножны оружие, после того как будет убит последний бандит, то солдаты могут начать драться с ГГ и его офицерами, даже если никто не был задет. Видимо сильно разгорячённые парни biggrin.gif

Ага... Я просто нажал Е в городе, ГГ достал саблю. Тихо мирно стоит... Но только побежал - и стража накинулась...

Автор: Golden Hind Apr 26 2007, 02:54

Зачем вы все качаетесь на скелетах или там в фортах? Езжайте на Бермуды или еще в какое пиратское поселение, где пираты свободно по порту гуляют. Ну а дальше берите с собой оффов, лучше несколько, и качайтесь спокойно. Только на ранних уровнях надо выбирать момент, когда часть пиратов с порта в форт ушла. Ну а прокачавшись самому надо своим слабеньким оффам помогать, чтобы они перк совместителя прокачавшись взяли бы. А потом их на банку можно смело сажать и других качать. Кстати именно на Бермудах в карманах у пиратов много чего лежит. Слитки золота, камешки дорогие, талисманов полно и лечилок тоже. Раз пять таких выходов на охоту и лечилок с полсотни набрать можно. Правда в основном ром попадается. А он весит много.

Автор: ALWIGO Apr 27 2007, 05:14

Цитата(Golden Hind @ Apr 26 2007, 05:54) *

Зачем вы все качаетесь на скелетах или там в фортах? Езжайте на Бермуды или еще в какое пиратское поселение, где пираты свободно по порту гуляют. Ну а дальше берите с собой оффов, лучше несколько, и качайтесь спокойно. Кстати именно на Бермудах в карманах у пиратов много чего лежит. Слитки золота, камешки дорогие, талисманов полно и лечилок тоже.

Нуу... предложил mad.gif на живых людях мастерство оттачивать blink.gif нуу... злодей lol.gif
Это если хочешь стать отрицательным героем, то пожалуйста, а если я стремлюсь в герои, то это не подходит. Лучше тогда с солдатами враждебного государства упражняться. Но со скелетами, как говориться "сам бог велел" и вещички тоже выпадают не хилые.

Автор: Golden Hind Apr 27 2007, 19:02

Да я и не замечал, что во время прокачки на Бермудах репа падала. Но насчет вещичек, то лучшего места нет. За пять выходов я ориентировочно понабирал там как минимум десять камушков (алмазы, рубины и изумруды), минимум десять слитков золота, около двадцати слитков серебра, более десяти золотых голов, дающих +10 в фехте и около пятидесяти лечилок - в основном ром, вино и виноград. Ну и вместе с остальной харахурой типа колец, талисманов и кирас и имея казначея на уровне восьмерки (80) можно выручить за все это добро не менее тридцати тысяч уругвайских эскудо. Так вот чтобы такую же сумму вынуть из пещер, надо неделю качаться. Да еще постоянно в город бегать, чтобы все это продать. А на Бермудах магазин в той же локации, что и порт. Только надо разок на борт зайти и обратно на берег вылезти.

Автор: Green Apr 27 2007, 19:42

У меня тоже был забавный случай.При высадке в бухте ко мне подошли ОЗГи и разбойники,во время драки кто то кого то зацепил,и они начали резать друг друга.Я стоял в стороне и ждал последнего уцелевшего.В общем забавно было.

Автор: sneg Apr 29 2007, 10:46

Такая проблема:
В начале игры ходил качатьча в подъземелье под верфью на Бермудах.
Время спустя собралась у меня из двух кусков карта сокровищ с адресоим этих подъземелий. Но дверь там закрыта и хозяин в диалоге про неё не вспоминает. Что делать?
От карты не избавиться, новую не получить...

Автор: naezdnick Apr 29 2007, 11:40

Цитата(sneg @ Apr 29 2007, 11:46) *

Что делать?

Поискать вход в заливе Руны... wink.gif

Автор: Golden Hind Apr 29 2007, 13:10

Цитата(sneg @ Apr 29 2007, 11:46) *

Такая проблема:
В начале игры ходил качатьча в подъземелье под верфью на Бермудах.
Время спустя собралась у меня из двух кусков карта сокровищ с адресоим этих подъземелий. Но дверь там закрыта и хозяин в диалоге про неё не вспоминает. Что делать?
От карты не избавиться, новую не получить...

"Здесь должен быть подземный ход," - Абдулла из "Белого cолнца пустыни". cool.gif
Некоторые подземелья имеют выход к морю, где вплавь перебираешься еще в другую локацию. Если же нет выхода, то тогда начинай новую игру.

Автор: Forsaken Apr 30 2007, 19:37

А вот у меня такая ерунда: как-то захожу в таверну(по сюжету надо было с официанткой поговорить), подхожу к официантке, а она мне: "Хочешь сегодня в мои объятья?". Ну, я согласился. А она мне говорит: "Сейчас я занята, подожди чуток." И всё. Ничего не происходит. Это "пустой" диалог или что-то нужно делать? Я совсем ничего не понимаю-объясните, пожалуйста, если кто сталкивался... А то мне каждый раз, как ни зайду задают один и тот же вопрос... Надоело уже sad.gif

Автор: ЗмеёнышЪ Apr 30 2007, 19:39

Ну это стандартное динамо smile.gif Не стоит ждать результата 1.gif

Автор: Golden Hind Apr 30 2007, 20:14

Цитата(ЗмеёнышЪ @ Apr 30 2007, 20:39) *

Ну это стандартное динамо Не стоит ждать результата

Нужно сделать квест, где девушка говорит, что мол достань мне золотую кирасу, килидж и мушкетон, то тогда я твоя. biggrin.gif

Автор: ALWIGO May 1 2007, 18:27

Цитата(Мистер Тич @ Apr 19 2007, 13:47) *

благодаря ОЗГ я очень легко взял Дорогую кирасу в Бухте Гибели.
там 10 скелетов начали рубиться с 7-8 ОЗГ. Мне осталось срубить первого скелета, что прорвался ко мне и добить пару покоцанных.

А мне пришлось убить и Озгов и Скелетов mad.gif только и делал что круги нарезал huh.gif но кирасу всётаки + 122 золота взял tongue.gif Только потом нашёл узкий проход.

Автор: Jordan May 11 2007, 17:56

Задаю ворос уже не раз.
Можно и зайти (может быть в дальнейшем) в храм ацтеков н мейне?

Автор: Натаниель May 11 2007, 18:03

Цитата(Jordan @ May 11 2007, 20:56) *

Задаю ворос уже не раз.
Можно и зайти (может быть в дальнейшем) в храм ацтеков н мейне?

Бухта Аматике(окруженная рифами) - не заблудишься. wink.gif Зайти нельзя. Никогда. Вобще. Точно.

Автор: Eddy May 11 2007, 18:47

В аддоне ГПК будет Теночтитлан. Там будет куда зайти.

Автор: Alex Beerson May 15 2007, 13:20

Меня после выяснения отношений ЛГ выкинуло через 15 дней в Барбадосе, а играл я испанцем. И даже это бы ещё ничего, но ЛГ перехватил меня у Белиза сразу после договорённости с Изабеллой встретиться через месяц в Сан-Хуане, чтобы там обвенчаться. Выбраться из самого известного на Карибах (после Порт-Рояла) английского порта - это было нечто.

Сначала я не допёр, что еле хромаю из-за перегруза, а не из-за плохого здоровья. Подумал, что так и надо, как же ещё может ходить ГГ после такого. В таком виде еле расправился с двумя бандюганами в соседней локации. Оыскиваю трупы - у одного совсем пусто, у другого - кружка. Ладно, тут настроение малость получше стало, когда я увидел, что у меня при себе практически всё, что я снял с трупа Сальватора. (Представляю, как бы я плавал верхом на жаровне, если бы вместо бранзулеток он таскал с собой именно её smile.gif ). Похромал дальше к Бриджтауну - а куда, собственно, ещё? А на улице - 9 утра.
По счастью, додумался сохраниться перед входом в город, а не после. Как только вхожу в город, тут же, естественно, с двух сторон вопят, что я шпиён гешпанский и должен прямо тут, на месте, сдать мой любимый "Танат", поскольку шпиёнам в Бриджтауне мечи носить не положено. Ну, либо пошлину следует заплатить - голову, сердце или печёнку им отдать. А уж неплательщику таможенных пошлин у них и вовсе полагается надеть мешок на голову, по какой-то странной английской моде затянуть на шее несчастного галстук из крепкой просмолёной пеньки, прочитать ему их еретическое отпущение грехов и после всего - уже совершенно нелогично - на этом пеньковом галстухе и повесить. То ли дело наша инквизиция - куда понятнее и проще, любого еретика покаяться заставит... В общем не понравилась мне перспектива качаться в петле, да ещё и в аглицком мешке впридачу, ну и от юношей в красном я обратно в городские ворота улизнул.

Что делать? Днём в город не сунешься, до ночи ждать больно долго, да и солдатики ещё подозрительнее становятся... Больше на острове податься почитай что и и некуда. Решил - ни нашим, ни вашим - побродил вокруг с часок - и обратно в город. Вдруг на входе, распихав солдат, какой-то дурак меня спрашивает, как называется пакт между Испанией и Португалией, коий море меж ими делит. Он бы такую дурь ещё посреди нашей с Изабеллой брачной ночи спросил, вломившись в спальню... В общем, послал я его куда подальше, солдатики посмеялись, я - ещё громче, и - бочком-бочком на рыночную площадь. Там, конечно, "красных петухов" в треуголках ещё больше было, но в толпе я затеряться сумел. Долго ли, коротко ли - выторговал за все колечки, камеи и прочие камушки, ни много ни мало - тридцать пять тысяч с некоторой мелочью. Ну, думаю, теперь найду злостных неплательщиков таможенных пошлин и за такие деньги они меня хоть в спальню Изабеллы на руках внесут, пройдясь до Сан-Хуана по морю аки Господь наш по камушкам.
Если бы всё было так легко... Один загорелый и бородатый вьюнош, конечно, тут же пообещал мне, что если я буду через три дня в бухте... запамятовал... в той, короче, самой бухте, куда меня выкинуло море, то там меня будет поджидать бриг, который за "незначительную" сумму в семь тысяч пиастров доставит меня до Кюрасао. Наживается, каналья... Танатом бы его в брюхо, но тогда аглицкий галстух мне примерить точно придётся и моего мнения насчёт фасона уже совсем никто не спросит. Ладно, по рукам.
Три дня отъедаюсь и отсыпаюсь в таверне...

В условленный день, прижимаясь к стенам домов и стараясь не поднимать на стражников опухшее с трёхдневного запоя рожу, выхожу из городских ворот. Хоть бы одна собака вслед гавкнула. Свобоооода!!! - ору я, устремившись к бухте. И откуда только силы взялись.

Если бы свобода... Вместо контрабандистов по пляжу организованно мотаются взад-вперёд те же самые "Красные петухи" с сабельками и никакого брига, естественно, в бухте и в помине нет. Либо подловил бедняг патруль, либо они уйти успели, но мне-то в любом случае не легче.
Возвращаюсь в Бриджтаун - в этот раз дождавшись ночи. В таверне обдумываю своё положение. Или самому себе сплести аглицкий пеньковый галстух и воспользоваться им прямо тут, в таверне - или сделать ставку на беспардонную наглость. Последний вариант, за вычетом прочих преимуществ и перспектив, хотя бы национальный smile.gif.

Итак, картина маслом. Ясное, солнечное утро Бриджтауна. Капитан, ничуть не стесняясь своей испанской рожи, направляется прямиком в верфь. Хозяин, не почуяв подвоха, называет цену кораблей и капитан тут же, не торгуясь, покупает шлюп за 20 с небольшим тысяч. Наличествовали в доступной ценовой категории ещё и тартана со шхуной, но первую капитан отметает, произнеся по испански: "Я сказал - корабль, английский торгаш!" а от второй после короткого расчёта отказывается, не желая соперничать в голоде с корабельными крысами.
Став обладателем шлюпа, капитан столь же нагло пересекает рыночную площадь и направляется в магазин. С провиантом и ромом вообще не возникает проблем, в отличие от зарядов для пушек. Остаётся главное - команда. Однако тут наглость капитана обламывается об ответную наглость трактирщика, который заявляет что-то вроде "Ах, команду собираешь? Скажи спасибо, вражина, что я стражников не позвал!"
Так бы и прирезал английскую собаку!

Ладно, топаю обратно в магазин. Рабы... Рабы в Бриджтауне - контрабанда... Но ведь контрабанда - это товары, запрещённые ко ввозу, а не к вывозу!!! Так и есть - приобрести 13 рабов продавец мне вполне позволяет. Точно так же, как и освободить их. Точно так же, как и дать им золота и объявить бывшим рабам, что они, канальи, теперь - не английские рабы и сухопутные крысы, а честные испанские матросы с жалованием 35 пиастров в месяц, не считая наградных...

К пирсу спускаюсь, уже наплевав на все приличия. Какой-то солдафон, наконец-то смекнув, что к чему, вопит, что я, видите ли гешпанский шпиён, а шпиёну на пирсе делать нечего. Двумя взмахами верного "Таната" объясняю юноше, что он неправ, а свой знаменитый пеньковый галстух он может засунуть себе... за пояс. Если выживет.

Даже если вслед шлюпке кто-то стрелял, попасть в капитана ему было явно не суждено.
Через несколько минут над шлюпом, одиноко покачивающимся в гавани Бриджтауна взмывает испанский флаг и кое-как одетые, тощие, но полные энтузиазма матросы поднимают паруса, которые тут же расправляет ветер. Они действуют несколько неуклюже, но достаточно быстро, чтобы солдаты форта не успели зарядить и как следует нацелить их смертоносные орудия.

Капитан стоит на баке и, глядя назад сквозь подзорную трубу, обменивается неприличными жестами с коммендантом удаляющегося форта Бриджтауна...

Автор: ALWIGO May 15 2007, 14:48

Прочёл с удовольствием и даже позавидовал. Сколько приключений 5.gif
Раскажи обязательно всё это при встрече Изабелле, должна понять и простить и может даже даст согласие ещё раз на свадьбу. wink.gif

Автор: Alex Beerson May 17 2007, 08:53

Цитата(ALWIGO @ May 15 2007, 17:48) *

Прочёл с удовольствием и даже позавидовал. Сколько приключений 5.gif
Раскажи обязательно всё это при встрече Изабелле, должна понять и простить и может даже даст согласие ещё раз на свадьбу. wink.gif

Так море - моя стихия, успел за день до свадьбы (точнее до срока встречи, ибо до свадьбы пришлось подождать ещё денёк). Стоит ли говорить, что прибыл не нищим на дырявом шлюпе и с десятком немытых рабов, а на шхуне, с относительно неплохой командой и почти с сотней тысяч пиастров в сундуке? smile.gif Ноблесс, так сказать, оближ smile.gif. А вот разобраться с наёмными убийцами в церкви при плохом здоровье было, признаюсь, нелегко...

//Как насчёт ваших морских и сухопутных историй, благородные корсары? А Алекс пока присядет поближе к огню и будет потягивать горячий грог.

Автор: johnsson May 17 2007, 13:03

Alex Beerson, да вы, батенька, поэт... вот только в Таверне есть тема фан-арт - вам бы туда...

Автор: ALexusB May 17 2007, 13:17

Да, история впечатлила... а хотели баг с подходом у ворот вопросника закрыть - ан хорошо, что он есть smile.gif
Позволил ночи не ждать

Автор: Бродяга May 17 2007, 13:30

Возможно, было бы неплохо такого НПС сделать: бродит вокруг города и за умеренную плату проводит к таверне подворотнями. Ну и шанс встречи небольшой, но почаще чем у "учителей"

Автор: МОлЬ May 17 2007, 13:56

Красивая история, прекрасно рассказанная!!! Вот именно из-за таких маленьких радостей и случаев игра выбивается из общего ряда!!!

Автор: Jordan May 19 2007, 16:54

А чё такое Теночтитлан?

Автор: RED May 19 2007, 18:53

2Jordan
Теночтитлан-столица ацтеков, нынешний Мехико столица Мексики. В игре сейчас его нет. Зато нам его обещают в КВЛ-Город потерянных кораблей. Эх, всю жизнь мечтал посражаться бок о бок с Кортесом и Альварадо! Надеюсь в любимой игрушке нам эту возможность скоро предоставят. Очень хочется побольше сухопутных приключений!
з.ы. А вообще старина Джордан мне кажется мы с тобой тут офтоп развели 3.gif dry.gif , обещаем- постараемся такого не делать smile.gif .

Автор: PikaVas Jun 1 2007, 20:21

blink.gif купил карту там написано что надо плыть на Гваделупу и что карта очень древняя.Я дута приплыл вошол в пещеру и карта пропала,облазил все пещеру нашол только 2 сундука.Но надпись что это клад небыло. и впещере была какая-то станная фигня когда к ней поджхажу хочу открыть мне говорят ,,Нет нужного предмета,, кто нибуть такое встречал?И еще это пещера была какая-то странная вся в развалинах! wink.gif

Автор: Dark Angel Jun 1 2007, 20:45

Цитата(PikaVas @ Jun 1 2007, 21:21) *

впещере была какая-то станная фигня когда к ней поджхажу хочу открыть мне говорят ,,Нет нужного предмета,,

всему своё время, эта "фигня" часть одного очень интересного, длинного квеста, приз в конце которого не менее интересный wink.gif
на клад повлиять это не может, ищи как следует, он там.
____________
квест у торговцев в магазинах спрашивай. должны попросить найти порошок мумии. предложить могут в одном случайном магазине архипелага. вопросы по квестам, которые не касаются национальных линеек обсуждаются в теме http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=7440&st=0, чтобы не возникало повторяющихся вопросов прочти http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=6661, используй http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?act=Search&f=39, и ещё, прочти http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?act=boardrules чтобы не возникало ситуаций, подобных ситуации со скриншотом.

Автор: PikaVas Jun 1 2007, 20:48

Цитата
всему своё время, эта "фигня" часть одного очень интересного, длинного квеста, приз в конце которого не менее интересный

спасиба.
Вопрос не по теме А где взять этот квест?.если это уже обсуждали скажи в какой теме.
А клад еще поищю.

Автор: dark toster Jun 1 2007, 20:51

Цитата
Вопрос не по теме А где взять этот квест?.

Квест берется в случайном магазине архипелага. В следующий раз ищи нужную тему, она называется "прочие квесты".

Автор: PikaVas Jun 4 2007, 20:48

Народ опять проблемы с картой....
Вообщем проблема такая,купил карту там написанно плыви туда незнамо куда,если образно говоря!
Че написано:На карте указан материк,клад спрятом в пещере возле,
карта давольно древняя и сомневаться в её подленности нет смысла.
И как мне искать клад мне ктонибуть сказать может?

Автор: ЗмеёнышЪ Jun 4 2007, 21:07

В пещере возле?...именно так и написано, или всеже есть информация возле чего?...

Автор: PikaVas Jun 4 2007, 21:09

Цитата
В пещере возле?...именно так и написано, или всеже есть информация возле чего?...

прям так и написанно я и сам удивился когда первый раз прочитал!

Автор: chaosnik Jun 18 2007, 19:20

Капитан Артес очнулся на берегу.что произошло? Неужели аскольд снова собрал самогонный апарат?Или за Иабелу опять заступился губернатор?А может это козни Остина?Нет это был Летучий голандец . Артес вспомнил все.Пропивая в Гаване два французских галеонов ,захваченых ранее послышались залпы фортаю. Команда вместе с капитаном бросилась на свою ,,Арабелу,, 46 пушечный фрегат. Начав выходить из порта Гаваны Артес увидел ленду ,, его ,, .Первый же залп попал в крюит камеру, больше Артес нечего не помнил.

Артес встал и медленно пошёл вперёд.Чувствовал он себя хуже некуда.Кое как идя по джунглям он увидел городские ворота. И тут услышал крик помогите, обернувшись он увидел девушку ,за ней бежали три человека в грязной одежде. реакция ещё не подводила капитана ,как и его 4-ёх ствольный пистолет.Дальше войдя в город он узнал его . Капитан попал в Порт оф принц . Толи наглость ,толи крест Изуита помешали стражи подойти к капитану.Побежав в таверну и подоидя к контрабандистами кеп чуть не упал со смеху , от ответа контрабандистов кеп мы повезём только вас одних .Посмотрев в записную книжку он понял что вместе с ним сейчас дух или приведение Аргути Гарели которого он должен доставить в Сан Хуан за 10 000 пиастров.

Артесу опять пришлось просить помощи у Хроноса с помощью Ы:Д smile.gif

Автор: ALWIGO Jun 19 2007, 06:23

Цитата(chaosnik @ Jun 18 2007, 22:20) *

Посмотрев в записную книжку он понял что вместе с ним сейчас дух или приведение Аргути Гарели которого он должен доставить в Сан Хуан за 10 000 пиастров.

Лишний раз доказывает, что на охоту за ЛГ нужно ходить в одиночку lol.gif
А может стоит покутить в кабаке (таверне) пару-другую недель и пассажир сам "исчезнет" 1.gif
Или поднакопить на тартану и довезти его куда следует biggrin.gif

Автор: chih-pih Jun 19 2007, 17:48

Цитата(PikaVas @ Jun 5 2007, 04:48) *

Народ опять проблемы с картой....
Вообщем проблема такая,купил карту там написанно плыви туда незнамо куда,если образно говоря!
Че написано:На карте указан материк,клад спрятом в пещере возле,
карта давольно древняя и сомневаться в её подленности нет смысла.
И как мне искать клад мне ктонибуть сказать может?

У меня такой прикол был точно помню.

Автор: Dir Jun 19 2007, 22:42

Ребяты,постите в багах,рыть топы очумеешь:(.Ошибки по ЛГ и пассажиру нет,он спасается вместе с гг,если квест не просрочен.Выполняйте взятые на себя обязательства,нефик на ЛГ кивать или просрочивайте квест,ночуя в таверне.

Автор: Commandor_S Jun 28 2007, 11:42

Цитата(PikaVas @ Jun 1 2007, 20:21) *

blink.gif купил карту там написано что надо плыть на Гваделупу и что карта очень древняя.Я дута приплыл вошол в пещеру и карта пропала,облазил все пещеру нашол только 2 сундука.Но надпись что это клад небыло. и впещере была какая-то станная фигня когда к ней поджхажу хочу открыть мне говорят ,,Нет нужного предмета,, кто нибуть такое встречал?И еще это пещера была какая-то странная вся в развалинах! wink.gif

Там три сундука. Сундук в нише за столбом. Мерзкая пещерка. Настоятельно рекомендую перед открытием сундука сохранится. Офицеров правильно раставь, пущай "прикрывают", потому как скелеты генерируются в разных местах по всей пещере, сколько их там не считал, но дофига, а "пацаны" разбегаются в разные стороны и пытаются по одному супротив 4-5 скелетонов рубится, естесно шансов у них маловато, так что вперёд, дерзай, удачи тебе. Посторайся сохранить "пацанофф" они тебе ещё пригодятся. wink.gif

Автор: ALWIGO Jun 29 2007, 15:30

Наконец прошёл Английскую линейку и взялся за квесты ЛГ, Аскольда, Остина и Изабель laugh.gif Подготовился серьёзно, с учётом предпологаемого кораблекрушения при первом нападении ЛГ wink.gif Рассадил любимых оффов по корабликам и сдал на "хранение" в портовую управу cool.gif
Встретил ЛГ возле Тринидада, а выплыл через 20-ть дней у Кубы blink.gif Здоровья есстно -4 по всем ПИРАТЕС и по -20 по статам. Ночью по джунглям в Гавану и конечно на встречу бандюги с девушкой. ohmy.gif
ГГ на 30-м уровне и ему экипажи по 100 рыл на одного привычны. wink.gif Но при подготовке к "потоплению" всё дорогое оружие и золотая кираса были отданы оффам для сохранения, а с собой были рядовые сабля и пистоль. wink.gif Оказывается в такой ситуации далеко не просто ( в смысле не с первого раза) справиться с рядовыми бандитами. ohmy.gif
Как впрочем, было сложно и на шлюпе возвращаться через все Карибы, да ещё заглядывая в каждый Испанский город на Мэйне в поисках порошка мумии. Нашёл его аж в Панаме. А там ещё и приглашение в пещеры по квесту Остина. И всё это при отвратительном здоровье. Давно так не бегал от пиратов в море, но при этом всёравно удавалось иных топить.
К чему всё это? Да к тому, что если кто-то считает что стало легко играть, например хардкордщики, то оказывается достаточно снять кирасы, взять простенькую шпагу и потерять немного здоровья, а также отказаться от офицеров... И адреналина сразу добавиться 1.gif

Автор: ЗмеёнышЪ Jun 29 2007, 15:37

Занимательно, только одно непонятно - шмот-то зачем раздавать? Ведь пропадает из карманов ГГ только наличность...или я чего-то недопонял и это ты специально все пораздавал, чтобы себе усложнить задачу?...

Автор: ALWIGO Jun 30 2007, 07:11

Я не знал последствий: чего и сколько пропадает. А кроме того, много предметов хранилось на корабле, всё одному не унести. И как оказалось в последствии, не зря раздал офицерам. ГГ после кораблекрушения сильно теряет в здоровье и следовательно теряет способность нести прежний вес. Если он оказывается перегружен, то не сможет бежать и отскакивать во время драк. А так даже с -4 в характеристиках ГГ был вполне боеспособен.

Автор: tanbik Jul 2 2007, 10:41

Народ!!! Кто ни-будь встречал *** в игре???

Автор: Uljana Di Jul 2 2007, 10:45

Цитата(tanbik @ Jul 2 2007, 11:41) *

Народ!!! Кто ни-будь встречал *** в игре???

Ага еще и стадо клонов пробегало, звони 03! 1.gif

Автор: TAHAT Jul 2 2007, 10:46

Цитата(tanbik @ Jul 2 2007, 14:41) *
Народ!!! Кто ни-будь встречал...
я встречал.... а тебе, любезнейший, прежде всего стоит заглянуть сюда: http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=6395

Автор: Uljana Di Jul 2 2007, 10:52

Цитата(TAHAT @ Jul 2 2007, 11:46) *

я встречал.... а тебе, любезнейший, прежде всего стоит заглянуть сюда: http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=6395

Значит все таки есть? huh.gif

Автор: chih-pih Jul 2 2007, 12:10

Цитата(tanbik @ Jul 2 2007, 18:41) *

Народ!!! Кто ни-будь встречал *** в игре???

Если не понял в открытую про это ты ответ не получишь спроси кого-нибудь в личке, если конечно тебе скажут!

Автор: tanbik Jul 2 2007, 14:09

Цитата(TAHAT @ Jul 2 2007, 11:46) *

я встречал.... а тебе, любезнейший, прежде всего стоит заглянуть сюда: http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=6395

Я же не знал извини...

Автор: navy Jul 2 2007, 15:38

Цитата
Я же не знал извини...

интересно, а кто мешает прочитать правила форума?.. или чисто русская привычка?..

Автор: Safalex Jul 2 2007, 17:57

Я из-за этой конспирации ph34r.gif узнал про этот предмет только когда было слишком поздно... vis.gif

Автор: chih-pih Jul 3 2007, 03:47

Цитата(Safalex @ Jul 3 2007, 01:57) *

Я из-за этой конспирации ph34r.gif узнал про этот предмет только когда было слишком поздно... vis.gif

Друг мой такова суть игры, чтоб постояно узнавать что-то новое.





Ура, конспирация работает!!!!!!! clap_1.gif

Автор: DenDy Jul 3 2007, 05:45

Цитата(Safalex @ Jul 2 2007, 20:57) *

когда было слишком поздно... vis.gif
Ну слижком поздно в играх не бывает smile.gif есть load, new game в конце концов smile.gif

Автор: Andrey97 Jul 3 2007, 08:51

Если не секрет, ответьте пожалуйста что это значит - ***?

Автор: navy Jul 3 2007, 08:52

Цитата
Если не секрет, ответьте пожалуйста что это значит - ***?

Это значит потертые модератором слова, нарушающие правила форума.

Автор: Alex Beerson Jul 3 2007, 14:45

Ничего не понимаю. И как конспирация ещё работать ухитряется... Ах да, шпиёны ленятся поисковик юзать. Ладно, но почему его ещё и СМЕРШ не юзает? smile.gif

Автор: ALWIGO Jul 9 2007, 15:55

Цитата(tanbik @ Jul 2 2007, 13:41) *

Народ!!! Кто ни-будь встречал *** в игре???

Цитата(TAHAT @ Jul 2 2007, 13:46) *

я встречал.... а тебе, любезнейший, прежде всего стоит заглянуть сюда: http://www.seaward.belweb.by/forum/index.php?showtopic=6395

Если это об "известном персонаже", упомянутым Танатом в правилах, то в этих правилах говорится обо всех пасхалках, но как узнать что есть пасхалка. Например, ****** Это пасхалка или **** ?



месяц ридонли... dry.gif

Автор: Повелитель ветров Aug 6 2007, 09:30

Немного туповато -включать шар, я бы сказал по дебильному -да простят меня разработчики. ну не ужели нельзя просто вошел в пищеру , а там скелетов куча wink.gif

Автор: Uljana Di Aug 6 2007, 09:35

Цитата(Повелитель ветров @ Aug 6 2007, 10:30) *

Немного туповато -включать шар, я бы сказал по дебильному -да простят меня разработчики. ну не ужели нельзя просто вошел в пищеру , а там скелетов куча wink.gif

Ну не надо уж так... smile.gif Каждому своё: для кого то потеря реалистичности, а для кого-то это просто удобно...на всех не угодишь... 1.gif

Автор: Повелитель ветров Aug 6 2007, 09:38

Ну да , для прокачки это хорошая вешь-соглашуся wink.gif

Автор: Commandor_S Aug 6 2007, 14:45

Цитата(Повелитель ветров @ Aug 6 2007, 09:38) *

Ну да , для прокачки это хорошая вешь-соглашуся wink.gif

Тогда зачем постил?

Автор: TAHAT Aug 6 2007, 14:59

Повелитель ветров, Commandor_S - устное предупреждение за флуд... dry.gif

Автор: almosthuman Aug 9 2007, 09:49

А был такой случай: во время выаолнения ответственного задания по поиску и ликвидации бандитов в одной локации встретил:
1) дружественный патруль
2) рендомных бандитов
3) вторую группу рендомных бандитов.
Причём представители власти хоть и были одеты во французскую форму, сохраняли чисто русское безразличие к судьбе несчастного приключенца.
Вот такой нехороший баг, немного подпортивший впечатление от исследования островной флоры.

ЗЫ: Только не говорите, что это пасхалка 6.gif .

Автор: Повелитель ветров Aug 9 2007, 10:07

А есть ли на каком-нибудь острове в пещерах там или где еще заныкано короче говоря есть ли хорошие вещи валяющиеся на суще? smile.gif

Автор: Uljana Di Aug 9 2007, 10:09

Цитата(Повелитель ветров @ Aug 9 2007, 11:07) *

А есть ли на каком-нибудь острове в пещерах там или где еще заныкано короче говоря есть ли хорошие вещи валяющиеся на суще? smile.gif


Хорошие вещички надо искать только в квестах, или в кладах.. rolleyes.gif так просто я не встречала sad.gif нигде...

Автор: Повелитель ветров Aug 9 2007, 10:12

Кстати есть ли в подземельи под городомкакие-нибудь потайные дверцы. может какой-то квест интересный ? smile.gif

Автор: Uljana Di Aug 9 2007, 10:15

Цитата(Повелитель ветров @ Aug 9 2007, 11:12) *

Кстати есть ли в подземельи под городомкакие-нибудь потайные дверцы. может какой-то квест интересный ? smile.gif



В некоторых городах есть такие подземелья, и с ними связаны некоторые квесты, в том числе и поиск кладов... smile.gif

Автор: Повелитель ветров Aug 9 2007, 10:16

blush.gif Мне бы такой городок .А название не подскажешь? smile.gif

Автор: lllypuK Aug 9 2007, 10:30

Цитата(Повелитель ветров @ Aug 9 2007, 11:07) *

А есть ли на каком-нибудь острове в пещерах там или где еще заныкано короче говоря есть ли хорошие вещи валяющиеся на суще? smile.gif

Есть вещи, которые лежат в строго определенном месте на строго определенных островах wink.gif. Только надо знания кой-какие сначала проявить, чтобы получить smile.gif.

Автор: Din Aug 29 2007, 02:08

ну если уже статуэтки в счет хороших вещей не идут (+10,+20 и т.п.) тогда я не знаю. непомню сейчас точно, но по ходу дела крысиного бога я со скелета снял в подземлеье. (просто помнится что он у меня так запросто в инвентаре оказался) а вообще подземелья это я вам доложу здоровское место для начинаний. особенно когда в статистике обозначенно "невозможный" ибо на скелетов данная благодать отразилась процентов на 50%

Автор: Артемидий Sep 12 2007, 15:01

Купил как-то карту, а там суперточные координаты: в пещере между Белизом и Санта-Каталиной... клад оказался в локации рядом с храмом..

Автор: Philipp_Reaper Sep 14 2007, 09:09

Вы уж простите меня , но что это за сфера такая, которую надо в пещерах активировать ? ohmy.gif

Автор: erebus Sep 14 2007, 10:00

Цитата(Philipp_Reaper @ Sep 14 2007, 09:09) *

Вы уж простите меня , но что это за сфера такая, которую надо в пещерах активировать ? ohmy.gif

Не уж то за два дня ответа ненашёл? Илс в игре сам попрбовал бы их активировать... wink.gif Зайдя в неё, в локации появляеться нечисть - помогать фехт качать smile.gif

Автор: Skamarysh Nov 27 2007, 18:19

Не подскажетели расположение одной пещерки? Купил карту с кладом там сказано что он находится на материке в пешере рядом с храмом. Не скажетели где это поточнее? а то замучился лазить по материку никак не найду.

Автор: A_De Nov 27 2007, 18:25

Цитата(Skamarysh @ Nov 27 2007, 18:19) *

... Купил карту с кладом там сказано что он находится на материке в пешере рядом с храмом. Не скажетели где это поточнее? а то замучился лазить по материку никак не найду.

Бухта Аматике, начни(те) поиски оттуда...

Автор: Stocky Dec 3 2007, 15:21

а собирание трех черепов генерируется случайно? или есть какая-то линейка, а то два собрал быстро, а третий заколебался искать...
и они дают что нить значимое?

Автор: shturmanOff Dec 3 2007, 15:34

Дают, дают. smile.gif
Статы ты сам можешь прочитать, а кроме того в одном интересном квесте понадобятся.

Автор: Ramos Dec 21 2007, 20:07

Вопрос по пещере,что на Мэйне,справа от залива Москитос(что около Порто-Белло).Попалась мне карта сокровищ,где написано,что клад спрятан где-то в тупике,под досками.Всю пещеру облазил,найти не могу.Может кто-нибудь составить хотя бы примерную карту той пещеры или прост подсказать?

Автор: Vinnie Dec 22 2007, 01:06

Цитата(Ramos @ Dec 21 2007, 20:07) *

Вопрос по пещере,что на Мэйне,справа от залива Москитос(что около Порто-Белло).Попалась мне карта сокровищ,где написано,что клад спрятан где-то в тупике,под досками.Всю пещеру облазил,найти не могу.Может кто-нибудь составить хотя бы примерную карту той пещеры или прост подсказать?

Иди все время направо, рано, или поздно найдешь 5.gif .

Автор: Ramos Dec 22 2007, 13:25

Всё время направо-тоже тупик,но там ничего нет.Я уже всю пещеру несколько раз обходил и ничего нет!Даже надписи,что клада нет не появляется.И карта сокровищ тоже у меня остаётся

Автор: Belphegor Dec 22 2007, 13:31

Если у тебя осталась карта, значит ты зашел не в ту пещеру.

Автор: Ramos Dec 22 2007, 22:10

Да в том-то и дело,что в ту.Другого варианта нет,т.к. поблизости от залива Москитос других пещер попросту нет.

Автор: Vinnie Dec 22 2007, 22:43

Цитата(Ramos @ Dec 22 2007, 22:10) *

Да в том-то и дело,что в ту.Другого варианта нет,т.к. поблизости от залива Москитос других пещер попросту нет.

Зато есть два залива 5.gif . Точнее, один берег, другой залив. Тебе, скорее всего, нужен тот, что сразу слева от Порто-Белло.

Автор: Ramos Dec 22 2007, 23:41

Нет,в описании карты написано залив Москитос sad.gif

Автор: Vinnie Dec 23 2007, 06:29

Цитата(Ramos @ Dec 22 2007, 23:41) *

Нет,в описании карты написано залив Москитос sad.gif

Это не важно, бывает wink.gif . Ты попробуй smile.gif

Автор: Ramos Dec 23 2007, 12:19

Не там по близости ничего.Обошёл все ближайшие бухты.В чём дело-то?Глюк что ли?

Автор: kulak Dec 23 2007, 13:28

Цитата(Ramos @ Dec 23 2007, 14:19) *

Не там по близости ничего.Обошёл все ближайшие бухты.В чём дело-то?Глюк что ли?

В заливе Москитос есть две пещеры похожих одна справа от залива другая по дороге к Панаме клад в одной из них ищи получше

Автор: Ramos Dec 23 2007, 17:43

Попробую.Если во второй не будет,то не знаю что делать.Все остальные ближайшие пещеры уже обыскал sad.gif
Кстати,приз за нападение на деревню ловцов жемчуга всего лишь жемчужины,которые у капитана испанцев в доме?Больше ничего?

Автор: Idler Dec 23 2007, 22:36

Вопрос по пещерам,где "клад в тупике,под досками".Если карта щелкнула,клад там есть 100% или может и не быть?Просто все такие места я более-менее изучил,но клад удавалось найти далеко не всегда((

Автор: Варяг Dec 26 2007, 19:23

Цитата(Idler @ Dec 23 2007, 22:36) *

Вопрос по пещерам,где "клад в тупике,под досками".Если карта щелкнула,клад там есть 100% или может и не быть?Просто все такие места я более-менее изучил,но клад удавалось найти далеко не всегда((

если сказали что клад есть, значит точно.совет:если пещера большая упритесь и идите все время по правой стороне,обыскивая все тупики!

Автор: liriK Jan 3 2008, 17:15

Нашёл уже три клада и во всех трёх были тяжеленные балалайки в количестве нескольких десятков. И тащить тяжело и бросить жалко, дорогие они. Это во всех кладах так, или только мне так везёт?

Автор: William Kidd Jan 3 2008, 17:34

Цитата(liriK @ Jan 3 2008, 16:15) *

Нашёл уже три клада и во всех трёх были тяжеленные балалайки в количестве нескольких десятков. И тащить тяжело и бросить жалко, дорогие они. Это во всех кладах так, или только мне так везёт?

Хахаха. Извините мой нездоровый смех 1.gif Нет просто так везет. Есть очень даже приличные клады

Автор: liriK Jan 3 2008, 18:50

Нет, ну стоимость-то клада всегда в 2-3 раза превышала затраты, но это ж пока их перенесёшь, перетасуешь между офицерами. И хотя, в кладе кроме них ещё много всяких дорогих безделушек, всё равно они составляют 25-30% стоимости клада.

Автор: William Kidd Jan 3 2008, 20:29

Цитата(liriK @ Jan 3 2008, 17:50) *

Нет, ну стоимость-то клада всегда в 2-3 раза превышала затраты, но это ж пока их перенесёшь, перетасуешь между офицерами. И хотя, в кладе кроме них ещё много всяких дорогих безделушек, всё равно они составляют 25-30% стоимости клада.

Ну так если в 2-3 раза затраты превышала, так это очень даже хорошо.

Автор: Reserved Jan 4 2008, 00:44

Цитата(liriK @ Jan 3 2008, 06:15) *

Нашёл уже три клада и во всех трёх были тяжеленные балалайки в количестве нескольких десятков. И тащить тяжело и бросить жалко, дорогие они. Это во всех кладах так, или только мне так везёт?


Зачем тебе эти балалайки и прочая дребедень. Денег в игре и так девать некуда, возьми какой нибудь тяж.галеон на абордаж, вот тебе и любая окупаемость. Я просто смотрел , если нет вкусных амулетов или хорошего оружия офам, то и нифига не забирал, мне этот хлам неохота тягать было...

Автор: DarkAngel Jan 5 2008, 15:26

Цитата
Нашёл уже три клада и во всех трёх были тяжеленные балалайки в количестве нескольких десятков. И тащить тяжело и бросить жалко, дорогие они. Это во всех кладах так, или только мне так везёт?

Ключевое слово "везет" - удачу надо прокачать, тогда и клады будут послаще попадаться wink.gif

Автор: Belphegor Jan 5 2008, 15:30

Цитата
Ключевое слово "везет" - удачу надо прокачать, тогда и клады будут послаще попадаться

Скорее надо иметь собственную удачу, потому что хлам в кладе и при высоком везении попадается иногда.
Хорошие вещи обычно в кладах второго уровня.

Автор: Генри Морган Jan 5 2008, 22:02

Цитата(Belphegor @ Jan 5 2008, 15:30) *

Скорее надо иметь собственную удачу, потому что хлам в кладе и при высоком везении попадается иногда.
Хорошие вещи обычно в кладах второго уровня.

Если ты имеешь в виду уникальные вещи типа крысобога, то да, а если кому нада просто лёгкие деньги срубить, то подойдёт и первый уровень smile.gif

Автор: liriK Jan 15 2008, 00:38

Цитата(Reserved @ Jan 4 2008, 01:44) *

Зачем тебе эти балалайки и прочая дребедень. Денег в игре и так девать некуда, возьми какой нибудь тяж.галеон на абордаж, вот тебе и любая окупаемость. Я просто смотрел , если нет вкусных амулетов или хорошего оружия офам, то и нифига не забирал, мне этот хлам неохота тягать было...


Я в начале игры. Деньги нужны. Плаваю на люггере. Всё остальное не нравится. Разве что ещё корвет неплох.


Цитата(DarkAngel @ Jan 5 2008, 16:26) *

Ключевое слово "везет" - удачу надо прокачать, тогда и клады будут послаще попадаться wink.gif


Удача - 7. Аж жалею. Лучше бы обучаемость прокачал.

Автор: Stocky Jan 15 2008, 12:53

нашел в кладах два черепа, красный и синий, третий никак найти не могу, уже перелопатил хз скока кладов... енто генерируется как-то или как? и что они дадут три вместе?

Автор: Belphegor Jan 15 2008, 13:38

Ищи дальше.
А бонус прописан в описании каждого из черепов.
Этот бонус дают только три черепа вместе.

Автор: Avalon Jan 15 2008, 13:50

Цитата(Stocky @ Jan 15 2008, 11:53) *

енто генерируется как-то или как?

да, это рандомное событие

Автор: Jester Jan 15 2008, 14:39

Черепа можно и в продаже встретить, но по моему только синий, хтя может и остальные есть.

Автор: Reserved Jan 15 2008, 14:54

Цитата(Jester @ Jan 15 2008, 03:39) *

Черепа можно и в продаже встретить, но по моему только синий, хтя может и остальные есть.


В начале игры у торговцев только синий, причем по моему только на 1 левеле, потом уже не встретишь у торговца. Остальные только в кладах.

Автор: Stocky Jan 15 2008, 15:39

хм, а поподробнее, просто в продаже ничего подобного не встречал, как и вещи из клада 2-го уровня, это как бы считается уникальные вещи.... или я ошибаюсь?

Автор: Reserved Jan 15 2008, 16:36

Цитата(Stocky @ Jan 15 2008, 04:39) *

хм, а поподробнее, просто в продаже ничего подобного не встречал, как и вещи из клада 2-го уровня, это как бы считается уникальные вещи.... или я ошибаюсь?

А что поподробнее то? Синий череп можно встретить в самом начале игры у торговцев( улица\магазин).
Начни игру и походи по торговцам своего или ближайших островов, сам должен увидеть.

Автор: Reaktor Jan 18 2008, 00:59

Я собрал два черепа, находил в сундуках. Что будет когда соберёшь их три штуки?

Автор: Dark Angel Jan 18 2008, 01:41

Под каждым предметом, который даёт бонусы есть список бонусных параметров, т.е. тех, что он улучает. Под черепами он так же есть.

Автор: Reaktor Jan 18 2008, 01:53

Вот чё на черепе написано[Один из трех черепов Тольтеков. Собранные вместе три черепа разного цвета дают силу и мудрость. . (+30 навигация, +20 авторитет, +20 меткость, +20 абордаж)], а ты их три штуки собирал.

Автор: Dark Angel Jan 18 2008, 02:23

Черепа работают только тогда, когда они все 3 лежат в инвентаре ГГ. Об этом, кстати, там написано:

Цитата
Собранные вместе три черепа разного цвета

Автор: Reaktor Jan 18 2008, 02:46

А чё они именно дадут, что 100силы и мудрости(наврятли).

Автор: Stocky Jan 18 2008, 03:49

да, кстати, меня тож интересует это, что дадут в конце (в основном) после сбора всех трех...

Автор: ЗмеёнышЪ Jan 18 2008, 04:09

Цитата(Reaktor @ Jan 18 2008, 03:46) *

А чё они именно дадут, что 100силы и мудрости(наврятли).

Ты ж сам и написал, что они дадут:)
Цитата(Reaktor @ Jan 18 2008, 02:53) *

30 навигация, +20 авторитет, +20 меткость, +20 абордаж

Автор: Stocky Jan 18 2008, 04:17

а разве с одного черепа они этого не дают?

Я тремя постами выше написал как работают черепа. Флудим-с или счётчик крутим? dry.gif

Автор: ЗмеёнышЪ Jan 18 2008, 04:17

Нет, только когда собраны все 3

Автор: Stocky Jan 18 2008, 04:28

понятно,тогда пойду искать далее

Флуд. Устное предупреждение. При рецидиве будут штрафы.

Автор: Reaktor Jan 18 2008, 11:21

А, тогда я три черепка продам у меня перс прокаченый всё это мне не нужно.
Кстати со временем в кладах ничего полезного не будет. Так что пещеры нужны для прокачки, и то максимум до 20 уровня больше сидеть там толку нету. После 30 уровня в игре ты бог.

Автор: ЗмеёнышЪ Jan 18 2008, 12:38

Цитата(Reaktor @ Jan 18 2008, 12:21) *

А, тогда я три черепка продам у меня перс прокаченый всё это мне не нужно.


Черепки можно вручить какому-нибудь перспективному офицеру и назначить его на корабль в эскадру - весьма полезное подспорье. А вообще практически факт, что все 3 черепа удается собрать тогда, когда они ГГ уже не тарахтят никуда....Если, конечно, не роллить клады...

Автор: Reaktor Jan 18 2008, 12:44

Полностью с тобой согласен ЗмеёнышЪ толку в этих черепах на уровне 25.

Автор: Ramos Jan 18 2008, 12:52

Я уже собрал 2 черепа.ГГ у меня 7 ранга,так что мне они ещё нужны smile.gif
По поводу карт и пещер-заметил,во многих картах есть несоответствия.К примеру,ту пещеру,что в заливе Москитос,я-таки нашёл,но она была второй справа,причём выяснил я это совершенно случайно.Затем карта,указывающая на пещеру справа от бухты Карупано.На самом деле,пещера слева,а справа-испанская колония.

Автор: Frensis Drunk Jan 18 2008, 12:53

Цитата(Reaktor @ Jan 18 2008, 12:44) *

Полностью с тобой согласен ЗмеёнышЪ толку в этих черепах на уровне 25.

Ну не знаю.Я лично на 15-16 лвл собирал и в КВЛ и в ГПК.

Автор: Reaktor Jan 18 2008, 18:49

Собирать одно дело, а вот сколько они тебе толку принесут другое. Вот зачем мне черепа нужны если у меня практически всё по 100.

Автор: lllypuK Jan 18 2008, 22:06

Цитата(Ramos @ Jan 18 2008, 12:52) *
Затем карта,указывающая на пещеру справа от бухты Карупано.На самом деле,пещера слева,а справа-испанская колония.

Ты, может быть, будешь удивлен, но все дело в относительности wink.gif. Справа-слева - это смотря относительно чего смотреть wink.gif.

Автор: Ramos Jan 18 2008, 22:16

Цитата(lllypuK @ Jan 18 2008, 22:06) *

Ты, может быть, будешь удивлен, но все дело в относительности wink.gif. Справа-слева - это смотря относительно чего смотреть wink.gif.

Так хорошо бы указывать,относительно чего вправо или влево.А то так можно пещеры дольше искать,чем клад в них wink.gif

Автор: kalganchik Jan 18 2008, 23:15

Я считаю что качаться надо по ходу игры, а не тупо по пещерам и т.д., так не интресно smile.gif smile.gif smile.gif
У меня 44 уровень(ну и бессмертие) и большая часть предметов которые я нашел уже после25 мне нафик не нужны, все они просто для коллекции 1.gif 1.gif 1.gif 1.gif Приятно когда у тебя в сундуке много всяких реликвий, уникальный вещей и прочих безделушек(жаль что всё это богатство нельзя никуда зарыть biggrin.gif biggrin.gif ) Кстати о приключениях, было забавно встретить терминатора в одну тёмную ночь.. blink.gif blink.gif blink.gif

Автор: Reaktor Jan 19 2008, 04:23

Калганчик ты прав, но тем кто первый раз играет хочется побыстрее прокачаься и приходится лезть в пещеры и гроты.

Автор: kalganchik Jan 19 2008, 08:15

Цитата(Reaktor @ Jan 19 2008, 05:23) *

Калганчик ты прав, но тем кто первый раз играет хочется побыстрее прокачаься и приходится лезть в пещеры и гроты.

Возможно, НО, если так и начинать то Пока вы дайдете до 20 уровня(вы говорите это максимум)
у вас все морские умения отрофируютсЯЯЯ biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Sea Devil Jan 19 2008, 10:59

Цитата(kalganchik @ Jan 19 2008, 07:15) *

Возможно, НО, если так и начинать то Пока вы дайдете до 20 уровня(вы говорите это максимум)
у вас все морские умения отрофируютсЯЯЯ

Зато фехтование будет прокачано и ты сможешь спокойно брать корабли на абордаж и прокачаешь свои морские умения.

Автор: kalganchik Jan 19 2008, 13:37

Цитата(Sea Devil @ Jan 19 2008, 11:59) *

Зато фехтование будет прокачано и ты сможешь спокойно брать корабли на абордаж и прокачаешь свои морские умения.

Фехтование 100, допустим biggrin.gif biggrin.gif
А абордаж, пушки, меткость и прочие корабельные умения в районе 20 lol.gif lol.gif
И как быть???? До карабля толком и не доберешся rolleyes.gif rolleyes.gif

Автор: ЗмеёнышЪ Jan 19 2008, 13:41

Цитата(kalganchik @ Jan 19 2008, 14:37) *

Фехтование 100, допустим biggrin.gif biggrin.gif
А абордаж, пушки, меткость и прочие корабельные умения в районе 20 lol.gif lol.gif
И как быть???? До карабля толком и не доберешся rolleyes.gif rolleyes.gif

Дык а в чем проблема-то собственно? Есть для этого достаточно много офицеров по специальностям и предметы с плюшками....А вот если ты понабираешь кучу корабельных умений и будешь слаб в личных - абордажи и боевки на суше будут делом неприятным...

Автор: kalganchik Jan 19 2008, 13:49

Цитата(ЗмеёнышЪ @ Jan 19 2008, 14:41) *

Дык а в чем проблема-то собственно? Есть для этого достаточно много офицеров по специальностям и предметы с плюшками....А вот если ты понабираешь кучу корабельных умений и будешь слаб в личных - абордажи и боевки на суше будут делом неприятным...


Тоже верно, с офами столько мароки: поить, кормить, одевать lol.gif lol.gif lol.gif Горшок вынеси, там подотри....... blink.gif blink.gif blink.gif blink.gif но на других надейся, А сам неплошай lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: dark toster Jan 19 2008, 13:58

Что-то зафлудили вы тему, господа. Хватит с этим...

Автор: ukdouble1 Jan 21 2008, 04:11

Не объясните ли, где и как начинается сюжетная линейка? И как восстановить максимум здоровья...

Автор: Dark Angel Jan 21 2008, 04:26

Цитата(ukdouble1 @ Jan 21 2008, 04:11) *

Не объясните ли, что делать с картой сокровищ (никакой информации из нее получить не могу) и где и как начинается сюжетная линейка?

Карта сокровищ несёт в себе информацию о кладе. Нужно её прочесть и посетить указанное в ней место.
Сюжетной линейки как таковой нет. Есть 4 нац.линейки квестов, а так же генерируемые/негенерируемые квесты.

Автор: lllypuK Jan 21 2008, 08:51

Цитата(ukdouble1 @ Jan 21 2008, 04:11) *
Не объясните ли, где и как начинается сюжетная линейка? И как восстановить максимум здоровья...
Если ты про национальные линейки, то они начинаются у генерал-губернаторов соответствующих наций. Но предварительно надо получить патент.
Если надпись "здоровье" белого цвета (скажем, ХОРОШЕЕ белое), то оно постепенно восстановится само (для ускорения рекомендуется ночевки в тавернах и борделях). Если "здоровье" отличается от ОТЛИЧНОЕ и золотого цвета (скажем, ХОРОШЕЕ золотое), то тебе к священнику.

Автор: Томас Бойл Jul 8 2008, 13:06

Всегда плаваю на Бермуды, в тамошнее подземелье. Начальнику верфи 20 тыщ не плачу, высаживаюсь в заливе Руны, бегу на лево, переплываю камни. И вот бесплатный вход. wink.gif Рублю скелетов, гуляю, побрякушки нахожу.

Автор: Stas Beltrop Jul 8 2008, 13:51

Цитата
Всегда плаваю на Бермуды, в тамошнее подземелье. Начальнику верфи 20 тыщ не плачу, высаживаюсь в заливе Руны, бегу на лево, переплываю камни. И вот бесплатный вход. Рублю скелетов, гуляю, побрякушки нахожу.


Ха, в этом есть и минус: вот денег у тебя меньше двадцати тысяч, и ты решил высадиться в том заливе и идти в пещеру, найти побрякушки. Идёшь ты далеко, дерёшся со всеми, и тут понимаешь, что тебя убьют/закончилось зелье. назад нельзя, их там много. И ты бежишь на верфь. И всё!! Из Бермуд тебе уже не выбраться, если только не накопишь там 20 тысяч! smile.gif

Автор: Джафар Jul 8 2008, 14:06

Цитата(Stas Beltrop @ Jul 8 2008, 19:51) *

Ха, в этом есть и минус:. И ты бежишь на верфь. И всё!! Из Бермуд тебе уже не выбраться, если только не накопишь там 20 тысяч! smile.gif

Не обязательно, можно вернуться в поселение через залив, необязательно через верфь. Тем болле что там 2 пещеры.

Автор: Томас Бойл Jul 8 2008, 14:32

Цитата(Stas Beltrop @ Jul 8 2008, 14:51) *

Ха, в этом есть и минус: вот денег у тебя меньше двадцати тысяч, и ты решил высадиться в том заливе и идти в пещеру, найти побрякушки. Идёшь ты далеко, дерёшся со всеми, и тут понимаешь, что тебя убьют/закончилось зелье. назад нельзя, их там много. И ты бежишь на верфь. И всё!! Из Бермуд тебе уже не выбраться, если только не накопишь там 20 тысяч! smile.gif


Если шпагу убрать в ножны, можно обратно к заливу Руны бежать, потому, что при этом ГГ рассталкивает скелетов, даже если они преградили тебе путь. wink.gif

Автор: Rober Saylhard Aug 13 2008, 00:28

Цитата(Томас Бойл @ Jul 8 2008, 15:32) *

Если шпагу убрать в ножны, можно обратно к заливу Руны бежать, потому, что при этом ГГ рассталкивает скелетов, даже если они преградили тебе путь. wink.gif

Ето когда HP много. А так валят пробивающим ударом, и конец sad.gif ...

Автор: NiCe Aug 15 2008, 10:13

Цитата
Ето когда HP много. А так валят пробивающим ударом, и конец sad.gif ...


Врубаешь х2 и напролом smile.gif))) если пестов нету то они нечего тебе не сделают а ты их просто расталкаешь

Автор: Томас Бойл Aug 22 2008, 21:58

Цитата(NiCe @ Aug 15 2008, 11:13) *

Врубаешь х2 и напролом smile.gif))) если пестов нету то они нечего тебе не сделают а ты их просто расталкаешь


Да, при 2 скорости вообще контроль теряется над ГГ в таких ситуациях. Вырубить не получиться. wink.gif И тут

Цитата
...валят пробивающим ударом, и конец...


Ну, можно изловчиться. wink.gif

Автор: NiCe Aug 22 2008, 23:18

Цитата
Вырубить не получиться.

x2 как включается как и выключается буковкой R! поэтому можно все вырубить и врубить как только понадобиться! незнаю у меня проблем с контролем никогда небыло smile.gif

Автор: Томас Бойл Aug 23 2008, 10:01

Цитата(NiCe @ Aug 23 2008, 00:18) *

x2 как включается как и выключается буковкой R! поэтому можно все вырубить и врубить как только понадобиться! незнаю у меня проблем с контролем никогда небыло smile.gif


На матросе я и с х3 пробегу меж ними без урона HP. А на "Невозможном" - конец твоему персу. Пока бежишь, пулю в башку кто-нибудь всадит. smile.gif

Автор: Golden Hind Oct 24 2008, 16:30

Цитата(motros @ Apr 16 2007, 18:34) *

Зачем ОФФов качать проще менять. С определенного момента, приблизительно когда нанятые в таверне ОФФы перестают эффективно биться можно добывать их с пиратских кораблей. Выходим на глобалку и ищем пиратов. Загружаемся на бой и в трубу смотрим. Ага, нава 70, защита тоже значит ОФФ 35-40 уровень со всеми соотв. перками. Картечь, абордаж, сдача в плен капитана с остатком команды. Все ОФФ в трюме. Абордажники из них классные всегда даже по здоровью в два три раза больше чем у ГГ.

Абордажников или ещё лучше пиратских капитанов надо брать в самом начале игры, когда у них ранг максимум 10. Брать надо с десятками или по крайней мере с девятками в реакции и обучаемости. А также в силе и в выносливости. По возможности надо иметь ещё хороший показатель в удаче. Идеальный абордажник до 10 ранга - это 130 (минимум 120) энергии и 120-150 пунктов жизни к тому времени. Потом надо как можно быстрее открыть ему перк роста неутомимости и перк роста жизни. Так вот уже где-то к 30 уровню это будет Геракл с 150 неутомимостью и с около 300 пунктов жизни. Если абордажник предпочитает среднее или лёгкое оружие, то стараюсь при возможности снабдить его Корталесом. И хотя он несколько тяжеловат по сравнению с испанской саблей или Ураганом, но за счёт ударной силы, а также за счёт высокой энергии самого абордажника этот клинок предпочтительней. Иногда даю лучшему абордажнику Цербер, если у меня их два. Или сам играю Корталесом. Абордажников с высокой энергией сразу качаю Эстоком, даже если тот не предласположен к тяжёлым мечам, так как Эсток из тяжёлых мечей самый лёгкий клинок. Даньке обычно дарю Танат, когда нахожу его в кладе или получаю как награду за какой-то квест. А до этого долго качаю её Эстоком, так как именно у Даньки с Бермуд очень долго получается открыть перк роста неутомимости. Сам же пользуюсь секирой, ибо ГГ у меня часто более 150 пунктов неутомимости имеет.

Автор: balbes May 13 2010, 17:49

ЗДРАСТИ!!! я просто не нашол тему по моему вопосу но он звучит так как поменять пауса в квл (типа там цвет парусов или картинку на них повесить как это зделать и где)?????

И ЕЩЁ ОДИН ВОПРОС Я ЗАХВАТИЛ ФОРТ ТОРТУГА ТЕРЬ ЭТОТ ГОРОД МОЙ КАК ТАМ КОМАНДУ НА ФОРТ НАНИМАТЬ И МОЖНО ТАМ УЛУЧШАТЬ ГОРОД????

У нас на форуме орать не принято!

Автор: HawkEye May 13 2010, 18:09

Цитата(balbes @ May 13 2010, 18:49) *

ЗДРАСТИ!!! я просто не нашол тему по моему вопосу но он звучит так как поменять пауса в квл (типа там цвет парусов или картинку на них повесить как это зделать и где)?????

И ЕЩЁ ОДИН ВОПРОС Я ЗАХВАТИЛ ФОРТ ТОРТУГА ТЕРЬ ЭТОТ ГОРОД МОЙ КАК ТАМ КОМАНДУ НА ФОРТ НАНИМАТЬ И МОЖНО ТАМ УЛУЧШАТЬ ГОРОД????

1.Верфь, в разговоре с корабелом. При наличии корабля не ниже 4-го ранга, и с патчем 1.2.4 НЕ, по-моему.
2."Менеджмента колоний" - улучшения городов в "К:ВЛ" нет. И захват городов в свою пользу, помнится, возможен только после прохождения нац.линейки.

Автор: Reserved May 13 2010, 18:14

Цитата(balbes @ May 13 2010, 16:49) *

ЗДРАСТИ!!! я просто не нашол тему по моему вопосу но он звучит так как поменять пауса в квл (типа там цвет парусов или картинку на них повесить как это зделать и где)?????

И ЕЩЁ ОДИН ВОПРОС Я ЗАХВАТИЛ ФОРТ ТОРТУГА ТЕРЬ ЭТОТ ГОРОД МОЙ КАК ТАМ КОМАНДУ НА ФОРТ НАНИМАТЬ И МОЖНО ТАМ УЛУЧШАТЬ ГОРОД????


На верфи меняют паруса, цвет и герб. Это если стоит патч КВЛ 1.2.3 Hardcore Edition. Тип материала и цвет меняют для любого корабля, а вот герб только на паруса кораблей высокого класса.
Менеджмента колоний в КВЛ нет, об этом и еще множество интересных вещей для себя, вы сможете прочесть в мануале к игре.

p.s. Сори, пока печатал пост уже ответили smile.gif

Цитата(HawkEye @ May 13 2010, 17:09) *

с патчем 1.2.4 НЕ, по-моему.

В КВЛ это 1.2.3

Автор: OsKoL Aug 8 2010, 04:28

Цитата(Томас Бойл @ Aug 23 2008, 10:01) *

На матросе я и с х3 пробегу меж ними без урона HP. А на "Невозможном" - конец твоему персу. Пока бежишь, пулю в башку кто-нибудь всадит. smile.gif

Необязательно пулю 1.gif .. на "невозможном" шашкой махнут некоторые - и все, песец к ГГ прибежал 1.gif 1.gif 1.gif

Люди, кто знает, что за монстры в бермудской пещере обитают? Я их не разу не смог убить unsure.gif .. даже на "матросе" ohmy.gif Там что, хабар особо продвинутый имеется?

Автор: Captain Flint Sep 4 2010, 02:08

Цитата(OsKoL @ Aug 8 2010, 05:28) *

Люди, кто знает, что за монстры в бермудской пещере обитают? Я их не разу не смог убить unsure.gif .. даже на "матросе" ohmy.gif Там что, хабар особо продвинутый имеется?

Обычные скелеты. Такие же, как и в других подземных локациях. Просто сама пещера уникальная, после активации сферы скелеты окружают со всех сторон и немалым числом. Так что без офицеров там делать нечего. Одному, даже если забежать в узкое место, где скелеты будут подходить по-одиночке, весьма проблематично одолеть восьмерых нежитей.
Но клады в ней не генерируются и квестов в КВЛ на неё не завязано. Кроме кача никакого удовольствия. 1.gif

Автор: MILD SEVEN Sep 4 2010, 03:29

Ну офицеров, даже прокаченных и квестовых. эти скелеты, покрайней мере на версии 1.2.3, где ИМХО, они стали посильнее для первого захода, способны легко покрамсать, так как офф, какой сильный не будь, не ГГ.
Поэтому, когда там качаюсь, я обычно, захожу в сферу с оружием в ножнах, и после их генерации сразу бегу налево, сковзь их ряды, в узкий проход. Это позволяет рубиться максимум против двух за раз, и как правило спасает ГГ от большинства пущенных ими пуль. smile.gif

Автор: DEFEATOR Sep 4 2010, 04:50

Цитата(MILD SEVEN @ Sep 4 2010, 04:29) *

эти скелеты, покрайней мере на версии 1.3, где ИМХО, они стали посильнее для первого захода,

Бермудские скелеты с релиза такие ,и с первого захода.Проверено 1.5-2 года назад уважаемым m-traxxом после моего такого же недоумения.
На невозможном там качаться...снимаю шляпу...

Автор: Golden Hind Nov 4 2010, 05:13

Цитата(Captain Flint @ Sep 4 2010, 03:08) *

Но клады в ней не генерируются и квестов в КВЛ на неё не завязано. Кроме кача никакого удовольствия.

Да какой там кач? Качаются в пещерах обычно в самом начале, чтобы найти первоначальные амулеты, открыть первый личный перк и подсобрать немного денег. Но заходить в пещеру на Бермудах без пары десятков лечилок да ещё и столько же лечилок от отравлений просто смысла нет и денег на всё это тоже нет. И лечилок столько на Бермудах в магазине нет. Тогда уж прямо в посёлке качаться. Там хоть получше вещей можно с бандюков снять и лечилки у них часто при себе имеются.

Автор: Captain Flint Nov 4 2010, 08:33

Цитата(Golden Hind @ Nov 4 2010, 05:13) *

Да какой там кач?

По смыслу моего поста можно было понять, что я не считаю ту пещеру хорошим местом для кача. Тем более, в конце поста стоял соответствующий смайлик, который Вы благополучно удалили при цитировании. Я предпочитаю качаться вместе с офицерами в гротах, подземелье Мартиники и в пещерах на Кюросао, Пуэрто-Рико и им подобных. И не стараюсь во что бы то ни стало максимально прокачаться в первые же игровые дни.
Цитата(Golden Hind @ Nov 4 2010, 05:13) *

Но заходить в пещеру на Бермудах без пары десятков лечилок да ещё и столько же лечилок от отравлений просто смысла нет

О каких отравлениях применительно к К:ВЛ идёт речь? С К:ГПК не путаете?

Автор: ale Mar 2 2011, 00:47

Я купл карту с кладом в подземелье под верфью на бермудах. Где взять ключ от двери подземелья верфи? В прошлый раз когда сюда поподал брал у человека на верфи.

Автор: Tymofei Mar 2 2011, 03:11

Зачем платить деньги?
Зайдите через бухту...

Автор: Samyely Apr 21 2011, 13:44

Иногда после того как Голандец потопит,очухиваешься на необитаемом острове типа Теркс или в локациях типа маяк Порт-о-Принс. От туда можно как нибуть свалить без перезагрузки?

Автор: Tymofei Apr 21 2011, 13:59

Никак, увы!
Эта ошибка, вроде, правилась вторым патчем huh.gif

Автор: Samyely Apr 21 2011, 14:41

Спасибо.В игре есть папка с описанием предметов,и там встречаеться карта Леграна.Она в игре существует или нет если да то как её добыть?

Автор: Tymofei Apr 21 2011, 14:47

Игру надо изучать не по ресурсам, а по действиям в самой игре smile.gif

Это карта де Граафа, голландская линейка, а вот клад как раз Леграна smile.gif

Автор: Samyely Apr 21 2011, 14:55

Линейку проходил минимум 3 раза но не встречал этой карты если можно подробней буду очень благодарен Извеняюсь вспомнил просто давно за Голандию не проходил.

Автор: Hovgaard May 30 2012, 12:02

Цитата(Captain Flint @ Sep 4 2010, 02:08) *

Обычные скелеты. Такие же, как и в других подземных локациях. Просто сама пещера уникальная, после активации сферы скелеты окружают со всех сторон и немалым числом. Так что без офицеров там делать нечего. Одному, даже если забежать в узкое место, где скелеты будут подходить по-одиночке, весьма проблематично одолеть восьмерых нежитей.
Но клады в ней не генерируются и квестов в КВЛ на неё не завязано. Кроме кача никакого удовольствия. 1.gif


А вот и генерируются, только крайне редко (у меня был единственный раз). Без офов там делать тоже
можно, задача состоит в отманке лишь части скелов с каждой тусни. Если половина скелов остаётся на
кортах, то вторая рвётся без проблем. Это, кстати универсальное правило для всех подземелий. При
заблаговременном обнаружении сходняка нужно выпалить по ним издалека и сразу бежать назад,
извинившись, ошибся мол. В зависимости от дистанции пробега отстающия будут обратно падать на корты,
и когда борзых остаётся столько, сколько нужно (да хоть и один, лишь бы стометровка была свободна),
можно разворачиваться обратно со словами "хлопці, та я ж вибачився, чи ви не панімаєте?" и рубить.

Автор: Captain Flint May 30 2012, 14:07

Цитата(Hovgaard @ May 30 2012, 13:02) *

А вот и генерируются, только крайне редко (у меня был единственный раз).

Там речь шла не о подземелье, что находится под Бермудской верфью, а о пещере на Бермудах. Это две разные локации.

Автор: Hovgaard May 30 2012, 22:04

Цитата(Captain Flint @ May 30 2012, 14:07) *

Там речь шла не о подземелье, что находится под Бермудской верфью, а о пещере на Бермудах. Это две разные локации.


А, прошу прощения.

Автор: Pirate Sam Jul 19 2012, 11:37

Где можно найти нормальные катакомбы и пещеры? Просто мой персонаж еще не готов дратся со скелетами,карты у меня нет и энергия быстро иссекает. Мне бы найти место, где можно выманить скелетов по одному.

Автор: Serginio Jul 19 2012, 22:06

Цитата(Pirate Sam @ Jul 19 2012, 11:37) *

Где можно найти нормальные катакомбы и пещеры? Просто мой персонаж еще не готов дратся со скелетами,карты у меня нет и энергия быстро иссекает. Мне бы найти место, где можно выманить скелетов по одному.
Катакомбы, подземелья или пещеры есть в любом поселении или острове. Но для начальной прокачки проще тренироваться на бандитах в джунглях или выполняя поручения горожан или статиков.

Автор: Pirate Sam Sep 13 2012, 02:26

Кто-нибудь смог найти дорогую кирасу? Уже который раз покупаю карту и вечно не попадается мне.

Автор: Captain Flint Sep 13 2012, 07:25

Цитата(Pirate Sam @ Sep 13 2012, 03:26) *

Кто-нибудь смог найти дорогую кирасу? Уже который раз покупаю карту и вечно не попадается мне.

Дорогая кираса не попадается в кладах. По одному экземпляру есть в каждой национальной линейке. Главное, не упустить шанс завладеть ей.

Автор: Pirate Sam Sep 13 2012, 10:58

Разве в испанской линейке есть? Что-то не заметил.

Автор: Captain Flint Sep 13 2012, 12:06

Цитата(Pirate Sam @ Sep 13 2012, 11:58) *

Разве в испанской линейке есть? Что-то не заметил.

Чтобы получить дорогую кирасу в испанской линейке, надо отыгрывать роль истого католика, работающего на инквизицию и непримиримого к еретикам. Впрочем, как и для получения креста Антонио де Соуза.

Автор: Pirate Sam Sep 13 2012, 13:16

У инквизиции есть еще задания? Давным давно схватил Рока Бразильца и инквизиция его прикончила. В конце линейки получил звание коммодор.

Автор: Captain Flint Sep 13 2012, 14:01

Цитата(Pirate Sam @ Sep 13 2012, 14:16) *

У инквизиции есть еще задания? Давным давно схватил Рока Бразильца и инквизиция его прикончила. В конце линейки получил звание коммодор.

Поезд уже ушёл. Возможность получить дорогую кирасу была во втором задании линейки.
Но Вы всё равно не в проигрыше. На полученный вместо кирасы миллион можно сто-олько испанских кирас купить! 1.gif

Автор: Pirate Sam Sep 13 2012, 19:55

Нашел одежду в кладах, но почему-то вид персонажа не меняется. Это глюк?

Автор: Captain Flint Sep 14 2012, 08:13

Цитата(Pirate Sam @ Sep 13 2012, 20:55) *

Нашел одежду в кладах, но почему-то вид персонажа не меняется. Это глюк?

Нет, не глюк. В К:ВЛ на ГГ отображается только кираса.

Автор: _HAZARD_ Jan 20 2014, 00:01

заметил такое свойство нежити в пещерах "звереть",когда зачищаешь их несколько раз в один день,решил на первом уровне зафармить ближайшую пещеру,предметов с бонусами набрать да и качнуть навыки, заходил чистил выходил и по новой,так дошло до того что на 7-8 заходе не мог убить одного скелета не говоря уже о том чтобы вырезать стаи по 3-4,если в начале они были по 50-60хп то на 7-8ом заходе пожирнели до 100 и обзавелись мушкетами(ваншот естественно)
!уровень при этом я не поднимал оставался на первом - фармить фарми но не беси smile.gif
*уровень сложности капитан

Автор: Reserved Feb 6 2014, 20:04

Всем доброго времени суток wink.gif

В очередной раз ролеплея в пиратеги и сражаясь в тропических болотах карибских островов, получил сухопутный перк и раздумывая "взять ли кирасу" , обнаружил что немного подзабыл о несомненой необходимости кирасы. Нужна ли она гг если у него уже есть перк итак дающий 30% снижения урона ?
Был слух про вероятность меньшего урона от пистолей при кирасе, однако я уже не помню насколько он верен, на самой то кирасе кроме снижения урона ничего не написано и в перке тоже ограничивается фразой про возможность ношения кирасы.
Хотелось бы, по возможности, освежить память в этом для КВЛ версии 1.2.3 Hardcore Edition. rolleyes.gif

Автор: erebus Feb 7 2014, 10:28

ЕМНИП, помимо возможности получать меньше половины получаемого дамага, есть шанс на полное блокирования урона от пистолей. Перк на любителя, лично я его беру одним из последних.

Автор: workers Aug 7 2015, 10:12

Далеко не про в игре. Поэтому долгое время на личные умения забивал болт. Фармился в основном на абордажах.

Автор: Sailer Nov 22 2015, 05:23

Цитата(Reserved @ Feb 6 2014, 23:04) *

Всем доброго времени суток wink.gif

В очередной раз ролеплея в пиратеги и сражаясь в тропических болотах карибских островов, получил сухопутный перк и раздумывая "взять ли кирасу" , обнаружил что немного подзабыл о несомненой необходимости кирасы. Нужна ли она гг если у него уже есть перк итак дающий 30% снижения урона ?
Был слух про вероятность меньшего урона от пистолей при кирасе, однако я уже не помню насколько он верен, на самой то кирасе кроме снижения урона ничего не написано и в перке тоже ограничивается фразой про возможность ношения кирасы.
Хотелось бы, по возможности, освежить память в этом для КВЛ версии 1.2.3 Hardcore Edition. rolleyes.gif

Цитата(erebus @ Feb 7 2014, 13:28) *

ЕМНИП, помимо возможности получать меньше половины получаемого дамага, есть шанс на полное блокирования урона от пистолей. Перк на любителя, лично я его беру одним из последних.

Помимо явного (типа скиллов противников, перков, характеристик оружия, характеристик кирасы), которые определяют дамаг от холодного оружия, сама по себе надетая кираса определяет лишь два варианта от пистольного выстрела: будет ли дамаг, либо нет. Т.е. ещё раз: если надета кираса, то от пистоля ты либо можешь получить дамаг, либо не можешь.

В этом смысле я лишь поддерживаю ответ уважаемого Эребуса.

А вот далее, если твоя кираса не сдержала пулю, то далее работают остальные формулы дамага против тебя.

Сразу скажу, что кирасы в игре есть в пяти вариантах (пять номеров), и я не знаю, как номер кирасы влияет на вероятность получения самого дамага. По моим наблюдениям - влияет. Формулы у меня нет, а потому сам не знаю точно...

Автор: Reserved Nov 22 2015, 09:31

QUOTE(Sailer @ Nov 22 2015, 03:23) *

Помимо явного (типа скиллов противников, перков, характеристик оружия, характеристик кирасы), которые определяют дамаг от холодного оружия, сама по себе надетая кираса определяет лишь два варианта от пистольного выстрела: будет ли дамаг, либо нет. Т.е. ещё раз: если надета кираса, то от пистоля ты либо можешь получить дамаг, либо не можешь.

В этом смысле я лишь поддерживаю ответ уважаемого Эребуса.

А вот далее, если твоя кираса не сдержала пулю, то далее работают остальные формулы дамага против тебя.

Сразу скажу, что кирасы в игре есть в пяти вариантах (пять номеров), и я не знаю, как номер кирасы влияет на вероятность получения самого дамага. По моим наблюдениям - влияет. Формулы у меня нет, а потому сам не знаю точно...


Guten Morgen, Dankeschön за уточнение. wink.gif
Я тоже прочитав ответ Эребуса поразмыслив решил што кираса на "невозможном" в условиях автозарядки пистолей, лишней не будет.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)