Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обсуждение модификаций ВМЛ, критика, советы... (только для ВМЛ!)
Dogeva
сообщение Apr 24 2006, 14:21
Сообщение #1


Расплетающая Сновидения
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 852
Регистрация: 10-February 06
Пользователь №: 2,632



если вы хотите похвастаться свим творением перед народом, но не хотите зафлуживать тему "Готовые модификации" (т.к. за это можно получить по ушам devil2.gif ), то вам сюда.

выкладывайте скриншоты текстур, моделей и т.п. если скриншот уже был в "Готовых модификациях", то просто вставляете картинкой - нажимаете левой мышей на картинку - Свойства - копируете URL - в этой теме нажимаете на значок картинки и пишете туда URL wink.gif

ЗЫ тема будет периодически тереться, так что не обижаетесь

Сообщение отредактировал Dogeva - Mar 12 2007, 03:56
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 79)
Crst
сообщение Jun 22 2006, 12:52
Сообщение #61


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 65
Регистрация: 26-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,521



Jaoquin De Masse
супер смотриццо, только вот штанишки синие - попугайские=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jaoquin De Masse
сообщение Jun 23 2006, 01:48
Сообщение #62


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 131
Регистрация: 11-April 06
Из: Краснодарский к-р.
Пользователь №: 3,072



Цитата(Crst @ Jun 22 2006, 13:52) *

Jaoquin De Masse
супер смотриццо, только вот штанишки синие - попугайские=)

Ну ладно... потом перекрашу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Crst
сообщение Jun 23 2006, 01:52
Сообщение #63


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 65
Регистрация: 26-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,521



да нет я не настаиваю, это моё сугубо личное мнение, просто весь в синем...=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jaoquin De Masse
сообщение Jun 23 2006, 02:11
Сообщение #64


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 131
Регистрация: 11-April 06
Из: Краснодарский к-р.
Пользователь №: 3,072



Цитата(Crst @ Jun 23 2006, 02:52) *

да нет я не настаиваю, это моё сугубо личное мнение, просто весь в синем...=)

А ты посмотри повнимательнее на кого похож!!! Поэтому и в синем...
ЗЫ - кино такое есть!!! старое, три мушкЫтера называется! cool.gif Так они там вроде не в зеленом...? wink.gif
Так вроде глянул, моделька малость похожа... Конечно не супер, но.... cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Crst
сообщение Jun 23 2006, 02:15
Сообщение #65


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 65
Регистрация: 26-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,521



Не я согласен, что крест красивый, белый на синем фоне, но с синими штанами перебор, у них вроде штаны коричневые были... Или я что-то путаю?=))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jaoquin De Masse
сообщение Jun 23 2006, 02:26
Сообщение #66


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 131
Регистрация: 11-April 06
Из: Краснодарский к-р.
Пользователь №: 3,072



Цитата(Crst @ Jun 23 2006, 03:15) *

Не я согласен, что крест красивый, белый на синем фоне, но с синими штанами перебор, у них вроде штаны коричневые были... Или я что-то путаю?=))

Да вроде синие??? Хотя хрен их знает??? huh.gif
Утроим опрос! Какова цвета были штаны на мушкетерах??
Ответ - розовый и желтый отпадают сразу! 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Jun 23 2006, 10:35
Сообщение #67






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Слухайте,дорогоие софорумиты,а может стоит сделать текстуры для кораблей с гербами и флагами Российской Империи?Конечно историчностью это блестать не будет,но я бы,к примеру,плавал бы на мановаре только с такими парусами.
ЗЫ.Было б неплохо если бы эти паруса мона было бы поставить на все игры(ВМЛ,ПКМ,К3)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jaoquin De Masse
сообщение Jun 23 2006, 11:29
Сообщение #68


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 131
Регистрация: 11-April 06
Из: Краснодарский к-р.
Пользователь №: 3,072



Народ! Я очень извеняюсь, не тот архив с текстурой закинул sad.gif
Так что вы уж меня не бейте т.к. все исправил!!! smile.gif smile.gif smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Женёк
сообщение Jul 2 2006, 23:42
Сообщение #69


el Grapadura :]
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,135
Регистрация: 20-May 05
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 765



малясь освежил текстурку корвета 6.gif ежели по нраву, то залью smile.gif
Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SAYK
сообщение Jul 2 2006, 23:45
Сообщение #70


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 322
Регистрация: 6-January 06
Пользователь №: 2,164



Сам сделал???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Женёк
сообщение Jul 2 2006, 23:51
Сообщение #71


el Grapadura :]
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,135
Регистрация: 20-May 05
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 765



blink.gif в смысле сам сделал blink.gif текстура - bortoutcorvette1.tga.tx, сделал ярче узоры на окнах и грифона + добавил ржавчины вокруг пушечных портов (как они правильно называются?), цвет днища не такой грязно зелёный как был, ну и узорчик небольшой rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SAYK
сообщение Jul 2 2006, 23:57
Сообщение #72


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 322
Регистрация: 6-January 06
Пользователь №: 2,164



Прикольно смотрится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dogeva
сообщение Jul 3 2006, 00:01
Сообщение #73


Расплетающая Сновидения
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 852
Регистрация: 10-February 06
Пользователь №: 2,632



Цитата(SAYK @ Jul 3 2006, 03:45) *

Сам сделал???

Так, это уже четвертый твой бессмысленный пост, который я прочитала за последние 5 минут mad.gif У меня странички медленнее открываются, чем приходят уведомления об ответах dry.gif

Устное предупреждение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Jul 15 2006, 07:16
Сообщение #74






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Вот сделал новое меню
Только кнопки не знаю как сделать другими. Я читал ФАК, но не понял. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

----------------
перенесла в соответствующую тему wink.gif

Сообщение отредактировал Догева - Jul 15 2006, 12:06


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
stalker18
сообщение Jul 15 2006, 19:36
Сообщение #75


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 21
Регистрация: 3-March 06
Из: Россия. г.Ижевск
Пользователь №: 2,806



Цитата(Dr Livsi @ Jul 15 2006, 09:16) *

Вот сделал новое меню
Только кнопки не знаю как сделать другими. Я читал ФАК, но не понял. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


А что именно ты хочешь сделать с кнопками?
Так-то текстура кнопки(и не только кнопки) лежит в файле: "игра\RESOURCE\Textures\INTERFACES\icons.tga.tx", вот wink.gif , и если поиграть с прозрачностью(альфа-каналом), то можно добиться интересных и оригинальных результатов smile.gif .

Кстати, вы ещё не забыли мой интерфейс? smile.gif. Принимаю предложения по доработке smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Jul 20 2006, 08:58
Сообщение #76






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(stalker18 @ Jul 15 2006, 20:36) *

А что именно ты хочешь сделать с кнопками?
Так-то текстура кнопки(и не только кнопки) лежит в файле: "игра\RESOURCE\Textures\INTERFACES\icons.tga.tx", вот wink.gif , и если поиграть с прозрачностью(альфа-каналом), то можно добиться интересных и оригинальных результатов smile.gif .

Кстати, вы ещё не забыли мой интерфейс? smile.gif. Принимаю предложения по доработке smile.gif


Видишь ли, Сталкер, я не знаю, как играть с альфа-каналом. Расскажите кто-нибудь поподробнее, плиз!..
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
stalker18
сообщение Jul 20 2006, 13:17
Сообщение #77


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 21
Регистрация: 3-March 06
Из: Россия. г.Ижевск
Пользователь №: 2,806



Цитата(Dr Livsi @ Jul 20 2006, 09:58) *

Видишь ли, Сталкер, я не знаю, как играть с альфа-каналом. Расскажите кто-нибудь поподробнее, плиз!..


Зайди в тему "Составление FAQ по модификациям", она вторая сверху. Читай с самого начала, и повнимательнее, там подробно написано как работать с альфа-каналом smile.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Jul 20 2006, 15:24
Сообщение #78






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


2 Сталкер18

Я читал. Но не понял. Объясните кто-нибудь поподробнее!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
stalker18
сообщение Jul 20 2006, 20:30
Сообщение #79


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 21
Регистрация: 3-March 06
Из: Россия. г.Ижевск
Пользователь №: 2,806



Цитата(Dr Livsi @ Jul 20 2006, 17:24) *

2 Сталкер18

Я читал. Но не понял. Объясните кто-нибудь поподробнее!

Слушай я даже не знаю куда уж подробнее smile.gif.
Вот это читал?

Цитата(SONIkom @ Jan 4 2006, 03:53)

==АЛЬФА-КАНАЛ В ТЕКСТУРАХ===
1. ПРО Альфа-канал.
Альфа-канал - используется в текстурах для разных вещей, например для прозрачности, формы... В ПКМ альфа-канал используется на всех текстурах. На некоторых есть какой-то черный вырез на белом фоне, на других полностью белый фон. Давайте представим флаг развивающийся на рее корабля в игре. Текстура, кроме как прямоугольной быть не может, а флаг надо заострить двумя треугольниками. Так как же это сделать? Очень просто - добавим новый канал к трем основным (красный, зеленый, голубой), который из этих трех основных будет показывать только ту часть, которую мы зарисуем, т.е. прямоугольник, в котором вырезан мааааленький треугольник. В альфа-канале (так его назвали) на черном фоне (ноль, цветная картинка не берется в изображение) рисуем флаг белого цвета (этот белый цвет есть единица, которая отображает цветную картинку там, где ее нарисовали), потом возвращаемся в rgb режим (выбирается там же) и добавляем уже что-то свое (иначе флаг будет цвета начального фона), например герб Франции.
Так вот из этой запутаной басни уясним, что белый цвет в альфа-канале показывает, что под ним прячется (т.е. цветную картинку), а черный, наоборот - не показывает (т.е. обрезает ее в этом месте), серый (процент от 99% черного до 1%) задает степень прозрачности текстуры (цветной картинки).
2. КАК это делается.
- Открываем в фотошопе, скажем icons.tga (уже конвертированную tx_converter'ом).
- Лезем в меню окно (где "файл\редактирование\изображение..."), там выбираем строку "каналы", щелкаем по ней.
- На экране появилось окно с черно-белом изображением, в котором показались контуры элементов текстуры icons.tga.
- Далее заливаем все 50% серым в альфа канале (щелкаем по нему один раз в том окне, которое только открывали), сохраняем, конвертируем в ВМЛ, запукаем игру - смотрите-ка, все кнопки и другие элементы прозрачные. Уже немного яснее что енто.
- Далее, не выходя из игры, сворачиваем ее (для этого нужно в настройках снять галку "полноэкранный режим"), откатываем одно действие назад в Фотошопе, опять контуры.
- Теперь, изменим кнопку с черепами по бокам. В альфа канале в середине этой кнопки черный прямоугольник, что значит в этом месте она прозрачна. Если нужно сделать свой фон в этой кнопке, то переходим через окно "каналы" в полноцветный режим (вверху окна), заливаем серединку кнопки чем-нито своим и, зайдя в альфа-канал обратно, заливаем сей черный прямоугольник белым цветом (терь он будет нашего фона цветом)
- Так можно каждую текстуру редактировать. Можно нарисовать, например свой perkuse.tga.tx, для этого открываем, конвертируем, открываем в Фотошопе, стираем старую галку, рисуем, создав новый слой, например перо, выделяем прозрачность слоя (для этого надо также как окно "каналы" открыть и окно "слои", зажать CTRL и выбрать наш новый слой с пером), далее лезем в "Выделение" (вверху Фотошоповского окна)->Сохранить выделение. Там откроется окно, просто жмем ОК. Появится новый альфа-канал. Старый удаляем (Правой кнопкой по старому каналу в окне "каналы"->УДАЛИТЬ). Теперь остается свести все слои (CTRL+E на англ. раскладке) и сохранить, заменив старую текстуру.
- Теперь конвертируем в ВМЛ и разворачиваем игру. Играем с новой галкой в меню перков. Если не работает, то выйдите из игры и войдите снова. (Не забывайте про настройку tx_converter'а: A8R8G8B8 вверху и внизу)

По моему всё понятно написано.

Ты в Фотошопе хоть умеешь работать, ну хоть чуть-чуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dogeva
сообщение Jul 20 2006, 20:35
Сообщение #80


Расплетающая Сновидения
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 852
Регистрация: 10-February 06
Пользователь №: 2,632



Цитата(Dr Livsi @ Jul 20 2006, 19:24) *

Я читал. Но не понял. Объясните кто-нибудь поподробнее!

Берешь учебник по Фотошопу (в интернете / у друзей / в библиотеке / покупаешь) или уже методом тыка изучаешь wink.gif В моем "настольном" учебнике по ФШ глава "Выделение, каналы, маски" занимает всего 26 страниц, с учетом картинок - не так уж много wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:27

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100