Обсуждение модификаций КВЛ и ГПК., запросы на создание тоже тут |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение модификаций КВЛ и ГПК., запросы на создание тоже тут |
alexutel |
Dec 25 2008, 10:17
Сообщение
#1
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 1-December 07 Пользователь №: 12,805 |
Здравствуйте!поставил себе мод реблэйдинг,меч катана заменяет цербер,не очень реалистично,по квесту аскольда и в пиратской линейке,испанские муштандоиды в пирамиде(аскольд) и в джунглях(набег на панаму)гоняют с катанами !
|
Джафар |
Jan 17 2009, 13:26
Сообщение
#321
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
Кстати об авторитете. Ведь можно сделать такую ситуацию. Игрок может взять любой меч и т д. вне зависимости от ранга (если только найдет), авторитета... Но нпс(я про солдат) видя у гг клинок дорогой и редкий начнет спрашивать где я его взял. Типа- я тебя первый раз вижу. Откуда у тебя такой клинок?? Вдруг ты его украл у губернатора или коменданта форта. А ну ка пошли со мной.. Можно продумать другой вариант.. Только если так сделают, большенство игроков будет сэйвиться перед каждым солдатом т.к будут боятся что этот клинок отберут или ещё что сделают. Да и мало кто согласиться что за крутой клинок и пистолет, на ранних стадиях игры, будут стопорить на каждом углу и спрашивать где взял? куда несешь? и т.д. |
Tymofei |
Jan 17 2009, 15:31
Сообщение
#322
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Спасибо за внимание к моей просьбе! Сначала попробуйте Если устроит, тогда и поблагодарите = = = = = Вроде бы получилось изменить оригинальную модель без ущерба для нее. Добавил дужек (сделал, как на Ваших фото), правда, без кольца под большой палец. Это большой "затык": на модельке любого персонажа во время боя большой палец торчит, перекрывая дужки... Поменял форму чашки. Немножко изменил пропорции клинка. = = = = = Для этой модели большего не сделать |
metazot |
Jan 17 2009, 16:00
Сообщение
#323
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 392 Регистрация: 15-January 08 Из: Москва Пользователь №: 14,541 |
Сначала попробуйте ... Для этой модели большего не сделать Отличная работа! Внесу свои 5 копеек, увеличил новую валлонку до размеров палаша blade6.zip ( 28.95 килобайт ) Кол-во скачиваний: 367 -- Правда в ЛО теперь этому клинку не место. По сути это теперь предок кавалерийского палаша. |
Sphynx |
Jan 17 2009, 16:16
Сообщение
#324
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 85 Регистрация: 12-February 08 Пользователь №: 15,239 |
Огромное спасибо, Тимофей! В игре смотрится просто обалденно! У меня переработанная текстура, и сней смотрится прекрасно, но я доработаю ее с учетом Вашей модели и, думаю, все будет очень чудненько!
))) Ее явно не хватает в реблэйдинге! Вот, прошу полюбоваться! Она у меня на позиции урагана... Прикрепленные изображения |
alexutel |
Jan 17 2009, 16:17
Сообщение
#325
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 1-December 07 Пользователь №: 12,805 |
всем здравствуйте!по поводу фламбержа,мне кажется,что он смотрится не очень(реалистично,что ли).не нравится он мне зараза(лучший клинок ГПК).могет переделать бы его.все остальное-супергут!
|
Sphynx |
Jan 17 2009, 16:21
Сообщение
#326
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 85 Регистрация: 12-February 08 Пользователь №: 15,239 |
Цитата Правда в ЛО теперь этому клинку не место. По сути это теперь предок кавалерийского палаша. Да по сути валлонка и есть предок кавалерийского палаша... Месье metazot, когда ж мы наконец увидим Вашего красивого Блада?!))) |
Tymofei |
Jan 17 2009, 16:33
Сообщение
#327
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Вот, прошу полюбоваться! Весьма недурственно!Если позволите, несколько ремарок: 1) Латунная рукоять для эфеса именно "валлонки" не свойственна. Она была стальной, чаще всего воронёной. Но бывала и с вставкой латунных пластин на щитке. Не забывайте, что это пока оружие больше индивидуальное. А литьё кузницы считали моветоном. 2) Ребро жёсткости не может доходить до острия железка (иначе очень тяжело оправить клинок). На ладонь-полторы от острия нужно убрать пересвет. 3) Долы оставьте на две трети, а лучше половину длины железка (а то выглядит не как шпага, им такая поковка не свойственна), потому как гибкость нестроевого клинка, чтобы не сломать при попадании тычковым ударом в броню, должна быть. Иначе поломка=смерть. Это в массовой схватке можно за спину товарища отступить |
m-traxx |
Jan 17 2009, 16:33
Сообщение
#328
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
|
Sphynx |
Jan 17 2009, 16:43
Сообщение
#329
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 85 Регистрация: 12-February 08 Пользователь №: 15,239 |
Спасидо за дополнения, месье Тимофей, я их учту!
У меня всегда были сомнения по поводу пртяженности дола, я менял его длину несколько раз...были даже попытки сделать дву- и трехрядный дол, но клинок в модели ромбовиден в поперечнике, из-за чего получалась белиберда... |
vladlensafd |
Jan 17 2009, 16:44
Сообщение
#330
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 208 Регистрация: 21-April 08 Из: Великий Новгород Пользователь №: 16,381 |
Устоновим Reblading ver.1.2 теперь все тотемы дают +5 в умения ! Это так и задумано в рамках патча или у меня чтото не так загрузилось ? Хотя так даже лучше а то +20 было уж сильно круто
|
Tymofei |
Jan 17 2009, 16:48
Сообщение
#331
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Внесу свои 5 копеек... Тэкс... коллективными усилиями "кончили" рейтарский палаш И как быть? [фламберж] смотрится не очень(реалистично,что ли) Не забывайте, игра про середину 17 века. Ничего лучше/круче/страшнее просто не было. Поищите в сети фламбардные вердюны, я не думаю, что найдёте лучше. Поверьте, эта модель переделывалась около 7 раз, чтобы выглядеть натурально: Весь 17, 18 век, до последней его четверти, это был самый популярный бретерский клинок, даже вытяснив полуторный вердюн (в Reblading'e - Моргана). ...не нравится он мне зараза... Я Вам сочувствую Но я его менять вряд ли соглашусь... А это ведь уже не Блад, а Патерсон. Он, чертяка! |
Leviafan |
Jan 17 2009, 16:49
Сообщение
#332
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 288 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Устоновим Reblading ver.1.2 теперь все тотемы дают +5 в умения ! Это так и задумано в рамках патча или у меня чтото не так загрузилось ? Хотя так даже лучше а то +20 было уж сильно круто Видимо, просто в их описаниях прописано +5, т.к. в патче, под который заточен Reblading 1.2 они будут давать +5, а сейчас на деле по-прежнему +20 идет. |
nDem |
Jan 17 2009, 16:52
Сообщение
#333
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 18 Регистрация: 15-January 09 Пользователь №: 18,968 |
Сделал себе рандом макс кол-ва пушек терь в игре погонять надо, посмотреть как ведет себя . Вот токо раздражают малясь красные маркеры на индикаторах перезарядки
Подправил еще мушкетный залп (стал зависить от опыта и кол-ва обоих кораблей). Насчет, "побольше типов кораблей", было бы прикольно . А еще мож стоит сделать такую вещь: при потоплении корабля ГГ, в зависимости от везения, вероятность выплыть на берег (как при потоплении ГГ ЛГ)? |
Sphynx |
Jan 17 2009, 16:58
Сообщение
#334
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 85 Регистрация: 12-February 08 Пользователь №: 15,239 |
Цитата [фламберж] смотрится не очень(реалистично,что ли) фламберг очень реалестичен, просто он не воспринимается на позиции СО, так как рапира по сути... Но вот есть такой вариант, фламберг-меч с рапирной гардой: Вот еслиб в ГПК была позиция arm1, как в КВЛ, фламберж туда прекрасно б вписался! Прикрепленные изображения |
alexutel |
Jan 17 2009, 17:02
Сообщение
#335
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 29 Регистрация: 1-December 07 Пользователь №: 12,805 |
я читал про него и видел фото,золотой не нравится,натуралистичней бы.
паппенхаймер вещь! получился(по моему переплевывает его). |
vladlensafd |
Jan 17 2009, 17:23
Сообщение
#336
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 208 Регистрация: 21-April 08 Из: Великий Новгород Пользователь №: 16,381 |
паппенхаймер вещь! получился(по моему переплевывает его). Согласен паппенхаймер смотрится великолепно ! Но он не многим уступает фламбержу по своим характеристикам если вообще уступает и также является одним из самых крутых клинков !!! Какие проблемы не нравится фламберж отдайте его своему офицеру а сами юзайте паппенхаймером думаю много не потеряете |
Tymofei |
Jan 17 2009, 17:37
Сообщение
#337
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
...в патче, под который заточен Reblading 1.2 они будут давать +5, а сейчас на деле по-прежнему +20 идет. Совершенно верно!Сделал себе рандом макс кол-ва пушек... Здорово!Расскажите, как, или, что лучше, поделитесь материалом! фламберг... не воспринимается на позиции СО, так как рапира по сути... Согласен!Но в игре, для баланса, градация по весу сделана намного большая, нежели это было в самом деле. Тем же бильбо (кстати, в ранешней ссылке уважаемого Metazot'a на аукцион есть великолепный его экземпляр) можно было так отвозжать противника что с сабелей, что с палашом, только брызги бы летели Составляя регистр, мы подходили не только с точки зрения уникальности/распространённости/применимости, но и с позиции соответствия условиям игры. В этой игре позиция Хаудегена - однозначно дуэльная, атакующая/пробивная. Меч тут вряд ли будет уместен. Суровое ИМХО: на верхнюю позицию топа в СО душой просится сабля, но до их взлёта, не говоря уже о превалировании, еще лет так 100-120 подождать бы ...золотой не нравится,натуралистичней бы... Дык, топ же... альтернатива: воронение, но у нас вердюн воронёный... а повторяться не куртуазно паппенхаймер вещь! получился(по моему переплевывает его). Рапира Паппенгеймера, если быть до конца точным, оружие уже на много ближе к строевому.Но не спешите, в патче будет рэндом стат урона клинков. Возможно, Вам повезёт, и у Вас Паппенхаймер окажется много лучше Фламбержа P.S. Я очень надеюсь на топик по охоте за лучшими статами клинков. Эта статистика нужна для аддона. Чем чёрт не шутит, вдруг в нем найдется место и для European Flambard ShortSword, которым нас раззадорил уважаемый Sphynx... = = = = = Господа корсары! Заранее очень признателен! |
Sphynx |
Jan 17 2009, 18:14
Сообщение
#338
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 85 Регистрация: 12-February 08 Пользователь №: 15,239 |
Вот, месье Тимофей, "сигнальный" вариант текстуры...ребро жесткости все же, мне кажется, придется сгладить...
Прикрепленные изображения |
Tymofei |
Jan 17 2009, 18:51
Сообщение
#339
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
...ребро жесткости все же, мне кажется, придется сгладить... Мулька в том, что степень блеска элементов клинка настраивается по Альфе.А потому предлагаю (если у Вас ФШ): 1) На эфесе примените фильтр "Резкость +"; 2) Долу накиньте ладонь длины; 3) По ребру жёсткости сделайте растяжку от темного к светлому, сделайте два слоя на нижнюю/верхнюю часть железка; 4) Потом выберите инструмент "Осветлитель", в нем "Тени" по 35-55% - два прохода по слою нижней рабочей части железка; 5) "Осветлитель" > "Света" (15-20)% > три-четыре прохода по верхней части железка, каждый раз смещаясь к заточке по обуху; 6) Отпечатать "все видимые", сделать "Черно-белый" в настройках изображения, скопировать, вставить в "Альфа 1" канал. = = = = = = Если в игре будет слишком бледным, то перед переносом в альфу затемните процентов на 10-15 инструментом "Насыщенность"... Сообщение отредактировал Tymofei - Jan 17 2009, 19:05 |
Sphynx |
Jan 17 2009, 18:52
Сообщение
#340
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 85 Регистрация: 12-February 08 Пользователь №: 15,239 |
Цитата Тем же бильбо (кстати, в ранешней ссылке уважаемого Metazot'a на аукцион есть великолепный его экземпляр) можно было так отвозжать противника что с сабелей, что с палашом, только брызги бы летели Я вообще не разделяю восторгов по поводу боевых качеств сабли: да, она хорошо рубит(вернее даже режет), более проста в обращении...но в том то и суть, что сабля стала популярной благодаря своей демократичности и пользоваться ею малоподготовленному воину гораздо проще. чем шпагой или рапирой...последнии как раз оружие профессианалов, ибо требуют подготовки и устойчивого навыка...но...то что саблей сложновато защищаться забывается, мамелюком(с его превосходными режущими качествами, благодаря крайней искревленности), к примеру, проблематично отразить укол рапиры, тогда как рапирой гасить рубящие удары сабли отводящими или сопровождающими ударами вполне реально, проводя сразу колящие контрудары... )))вообщем, рапира рулит! |
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 23:14 |