Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Маркетинговые исследования, статистика, Как считают игроков и рынки потребления, сколько народу в соц сетях и |
ALexusB |
Mar 18 2010, 14:39
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,236 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Завожу отдельную тему для всяких интересных обзоров и циферок.
Например, многие слышали, что всякие соц сети измеряют пользователей десятками миллионов. Особо меня впечатляют цифры одноклассников и вконтактов - порядков 50 лямов. Я для себя не мог представить такую цифру русскоговорящего населения планеты с наличием Инета и компа + желением там регистрироваться и общаться. В моем представлении (основанном на гос. статистике переписи населения) в мире просто нет столько русскоговорящих пользователей (комп + инет) вообще! Стастистика игры WoW тоже измеряется десятью миллионами и этому можно верить (сейчас точно не знаю, в 2008 было 11-12 лямов). А вот статистика ICQ В России «аськой» пользуется порядка 18,5 млн человек. Мое устойчивое ИМХО, что у пользователя соц сети есть аска, как пользователя комп+инет + русский язык. Есть погрешности и % отклонения. Но вот такая кроссовая статистика говорит сама за себя. |
МОлЬ |
Jan 6 2011, 14:46
Сообщение
#2
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Т.е. все-таки игра может стоить 150-200 руб, и фактически так и стоит. И сдается мне, что примерно столько же она стоила и в первые дни продаж. Т.к. прекрасно помню как покупал КВЛ за 325 руб. Вернее чек в коробке сохранился. Значит отпускная цена в 150-200 руб. вполне достаточна для окупаемости проекта, со всеми роялити, з.п. и прочими накладными.
Так я не пойму, зачем рвать глотку и убеждать всех в неимоверной дороговизне, для окупаемости проектов, если факты говорят об обратном??? А говорят они о том, что не может и не должна игра стоить 500-1000 руб. У меня подруга прется от Симс 3. Дай думаю ей лицензию куплю, с аддонами. чтоб и патчики ставились и т.п. Пришел в магаз и охренел, 800, ВОСЕМЬСОТ!!! рублей за КАЖДЫЙ диск. И это плюс минус средняя цена по городу. Да не упереться ли всем рогом!!!??? А вот СД Проджект, заявил, что их Ведьмак 2, например, вообще не будет оснащен системой защиты, т.к. это усложняет жизнь юзерам. Вот это маркетинг, и это забота о потребителе, и ессно снижение цены, т.к. платить еще и за защиту не надо. Вообще у этих ребят многому надо бы поучится. Такой заботы и такого количества совершенно бесплатного доп. контента я ни у одной игры не помню. Вплоть до официального но-СД, и это на фоне ограничения кол-ва установок у других издателей. Вот с такими ребятами приятно иметь дело и им приятно отдавать свои деньги, а в Польше, кстати, тоже был кризис, и их тоже тряхнуло, но они не рыдали по форумам, как им мало платят, и как тяжело работать с нынешними зажравшимися юзерами, а говорили: "дорогие наши фанаты, мы вас так любим, что вот вам еще бантик, совершенно бесплатный. Игра у нас почти идеальная, но 2 или 3 человека жаловались, что у них некие проблемы с ЕАХ возникают. Конечно 2-3 случая - это не система, но мы не хотим, чтоб у вас были хоть какие-то неприятные ощущения от нашей игры, пусть даже у всего 2-3 человек, поэтому вот вам патчик, а чтоб загладить свою вину, вот вам к патчику еще пара новых приключений для нашего любимого Ведьмака". И лично я знаю, что Ведьмак 2 у меня будет лицензионным, так же, как и Ведьмак 1, потому что эти ребята меня, как зажравшегося юзера, не подводили, и не подведут. И не кричали мне в глаза, что я зажрался, а совсем наоборот, только забота и уважение. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 08:09 |