Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> ИИ для морского боя, нужно собрать статистику живых игроков
ALexusB
сообщение May 20 2009, 21:31
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,218
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Нужна ваша помошь!

Некоторые знают, а кто-то догадывается, но я не забросил поприще пиратски игр с концами smile.gif
Дело движется, медлено и как обычно ночами, но идет - кубики уже играбельны.

Начитался статей, много думал - понял, что к моменту начала кодинга ИИ кораблей нужно иметь базу знаний.
Помогите ее сделать!

Знания - это калька поведения нас - игроков в бою. Берем за основу бой в КВЛ-ГПК и текстом записываем свои действия.

Начну с себя, как пример, без деталей.

В бою у меня сразу идет
1. анализ состояния:
* сил противника (примерно равны, больше, меньше, сильно больше, сильно меньше).
* направления ветра

2. мои цели
* слинять из боя
* всех потопить
* всех абордировать
* часть абордировать и часть потопить
* часть абордировать и слинять из боя
Подзадачи:
* продержаться какое-то время (если это задача такая по квесту)
* защитить купца
- все это сводится в списку выше

3. Корректировка стратегии со временем, то есть повтор 1. и смена на 2.

4. Шаги для достижения цели 2.
* перезарядка
* выстрел
* маневрирование
* поднять-опустить паруса
* абордаж
* выкинуть товар

что еще обычно бывает?

И давайте лезть в детали - на что смотрим, когда оцениваем больше-меньше?

Паруса, корпус, команда, типы кораблей?

Попробуйте на примере конкретного боя описать свои действия - мне нужна статистика, я сам сведу по полочкам.
Пойдет рассказ "как я брал золотой флот" и типа того. Но в описании решений и критериев их оценки, а не литературных изысков про "отлетающие доски после бортового залпа".
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
ALexusB   ИИ для морского боя   May 20 2009, 21:31
Dir   В бою у меня сразу идет 1. анализ состояния: * с...   May 20 2009, 21:47
makarena   Для меня: 1.анализ состояния: * сил противника (пр...   May 20 2009, 22:24
Black Angel   1.1 Количество кораблей противника(не важен класс)...   May 21 2009, 00:49
dima12   Оценка противника: *Эскадра или одиночка *Оценка с...   May 21 2009, 09:34
Джафар   Оценка противника: Оценка : Эскадра/одиночка (клас...   May 21 2009, 14:23
ALexusB   Усложним задачу - как бы вы играли против себя? Вы...   May 21 2009, 16:25
Black Angel   Усложним задачу - как бы вы играли против себя? В...   May 22 2009, 23:20
dima12   Это сложнее. *Противник равен мне по силам или си...   May 21 2009, 19:28
Dir   #Если на равне 1)даю бой, НО 2)держусь дистанции,...   May 22 2009, 06:31
ALexusB   Заряд разный по бортам будет.   May 22 2009, 08:14
Bers   Если сражаться против себя, и силы равны. То не ст...   May 22 2009, 11:47
Dir   В бою с равным соперником,потеря им части парусног...   May 22 2009, 11:54
Джафар   Тогда можно будет использовать так называемые ...   May 22 2009, 11:58
Bers   В бою с равным соперником,потеря им части парусно...   May 22 2009, 12:19
Rаvеn   Проще всего рассмотреть тактику боя на примере, ко...   May 22 2009, 15:24
Golden Hind   [b]Анализ действий обычно начинается с оценки сил ...   May 22 2009, 14:08
mr.Li   Так, ну что же, я играл бы против себя так: 1 Осто...   May 22 2009, 21:08
ALexusB   В хорошем ИИ есть плохая сторона для игр - ИИ долж...   May 22 2009, 23:28
Golden Hind   В хорошем ИИ есть плохая сторона для игр - ИИ дол...   May 23 2009, 19:56
Black Angel   2ALexuSB Надо чtобы наpод pаcкaзал как он боpetца ...   May 22 2009, 23:46
ALexusB   любой ИИ (даже тупой) нужно сделать, делать его ср...   May 23 2009, 09:20
navy   Ага, для примера, вы играетесь с ПГГ на коэффицие...   May 23 2009, 13:30
mr.Li   Хочу заявить, что это не единственная моя тактика....   May 23 2009, 20:18
Kamil   Гм... Чтобы я делал играя против себя - нападать т...   May 24 2009, 19:16
Black Angel   ALexusB вы меня не поняли.Я имел в видy 'tyпые...   May 24 2009, 23:37
Bucaneer   Для эталонного ИИ вполне можно взять существующий ...   May 25 2009, 14:51
Denis   В данной задаче необходимо посмотреть на ситуацию ...   May 26 2009, 11:02
sergo-kon   В большинстве случаев на низких уровнях развития Г...   May 26 2009, 21:38
Ван дер Декен   было бы не плохо если бы были специальные маневры ...   May 27 2009, 12:22
Mitrich   Вот и пришло время заняться многострадальным ИИ. П...   May 28 2009, 06:35
ALexusB   Я понял, что у игроков (не программистов) есть уст...   May 28 2009, 12:04
Denis   Mitrich В своем посте я попытался сделать кальку м...   May 28 2009, 20:45
ALexusB   Denis, да, возможно. Только дело не в типе, а в ст...   May 28 2009, 21:38
Mitrich   ALexusB Отвечу за себя. У меня нет никаких "з...   May 29 2009, 06:25
Denis   Mitrich Ты прав в том, что надо определиться с тер...   May 29 2009, 08:27
ALexusB   Да, все так А тут остановлю. Нет такой сильной ...   May 29 2009, 08:39
Denis   Тогда дай, плз, образец шаблона для описания мо...   May 29 2009, 09:26
ALexusB   так выше дал Идет сперва перечень шаблонов (кратн...   May 29 2009, 09:47
sergo-kon   А развороты к сзади нагоняющему противнику, будут ...   May 30 2009, 13:32
Mitrich   2Denis Тут ты прав, «золотому флоту» незачем знать...   May 30 2009, 16:00
ALexusB   ираектории джижения судов - это отдельная задача н...   May 30 2009, 21:49
delfin_   Против себя, играл бы так: Если 1х1 - снести мачт...   May 31 2009, 00:16
Denis   Тут есть важный момент для правильной оценки ситуа...   May 31 2009, 12:03
delfin_   Ну или в том случае если корабль особой ценности ...   May 31 2009, 14:34
Mitrich   2ALexusB "Траектория движения". Я об это...   May 31 2009, 14:52
Oceanlab   В дебри размышлений заходить не буду опишу свой ме...   Jun 14 2009, 01:47
Rolando   Пойдет рассказ "как я брал золотой флот...   Jun 14 2009, 08:43
Джафар   На днях играл, вышла такая фигня: Прижали меня во...   Jun 14 2009, 08:57
Rolando   Почему? ведь они враги вроде, по идее должны хотя...   Jun 14 2009, 10:17
Джафар   А под каким флагом шли Вы и какой нации и НГЗ был...   Jun 14 2009, 13:15
Serginio   Не буду описывать какое-то конкретное сражение, т....   Jun 14 2009, 14:45
Rolando   Буду рад, если хоть что-то из написанного пригоди...   Jun 14 2009, 19:05
ALexusB   Да уж... пока искушение токо одно - оставить токо ...   Jun 14 2009, 22:03
СТРАННИК   Много тут наговорили уже. Позвольте и мне вставить...   Jun 15 2009, 09:56
Serginio   Serginio играйте в патч 1.2.3 - бейтесь с Джентель...   Jun 15 2009, 21:31
ALexusB   разница в перезарядки бортов КВЛ и ГПК есть и она ...   Jun 15 2009, 12:05
Rolando   Недавно встретилась явная "дыра" в повед...   Jul 4 2009, 11:12
СТРАННИК   Проходил квест 20 моноваров Лин кор у меня был. И...   Jul 4 2009, 12:11
Serginio   А как вы проходите 20 мановаров? :1: Дык для них...   Jul 4 2009, 19:57
Rolando   А как вы проходите 20 мановаров? Использую Араб...   Jul 6 2009, 20:32
Serginio   Использую Арабеллу для взятия описи методом с/л: к...   Jul 6 2009, 21:44
Blood5   Всем привет! И так конкретное: 1. Вижу эскадр...   Jul 9 2009, 02:13
Миротворец   Если выхожу на охоту , то используя перк у меня на...   Aug 5 2009, 20:56
VladNiP   Расскажу о своей тактике в морском бою: В зависимо...   Aug 5 2009, 21:12
Керосин   предлагаю таким образом усовершенствовать тактику ...   Aug 6 2009, 13:01
Rolando   предлагаю таким образом усовершенствовать тактику...   Aug 6 2009, 16:52
Керосин   или вот пример морского боя (реально бывший в игре...   Aug 7 2009, 10:33
FoKyS   В бою у меня сразу идет 1. анализ состояния: * си...   Sep 22 2009, 10:32
ALexusB   Прочел книжецу C / С++ : C++ мастер-класс. 85 нетр...   Apr 27 2010, 08:58
N.tony   Пришел к некому концепту реализации ИИ для мор боя...   Apr 27 2010, 09:25
ALexusB   Обычно в таком случае ИИ сильно неловкий получает...   Apr 30 2010, 23:43
N.tony   Я отказался от самообучения - мне проще самому идт...   May 1 2010, 00:02
Hawcker   2.* слинять из боя * всех потопить Слинять из...   Apr 27 2010, 17:49
m-traxx   Постараюсь рассказать, что на мой взгляд позволяет...   Apr 27 2010, 19:04
bullet   Кста, а мона в сетке где-нить нарыть основы/правил...   Apr 27 2010, 20:17
Captain Flint   Кста, а мона в сетке где-нить нарыть основы/прави...   Apr 27 2010, 21:45
ALexusB   Пробовать буду - тема интересная мне, потому и дел...   May 1 2010, 00:35
HenMoR   Пробовать буду - тема интересная мне, потому и де...   Nov 2 2010, 00:45
ALexusB   Статья в тему ИИ http://xitri.com/2010/10/27/ai-c...   Nov 25 2010, 10:33
Shadow   Э-э-э, разве это не описание реализации ИИ на осн...   Nov 25 2010, 14:07
ALexusB   Не знаю, открою ли я тайну, но во многих играх, да...   Nov 25 2010, 15:31
Shadow   Не откроете. Иногда, но не всегда. Вот, почитай...   Nov 25 2010, 15:34
ALexusB   В тему ИИ книжка аж 1975года, но от того даже инте...   Dec 28 2010, 00:21
Commandor_S   В тему ИИ книжка аж 1975года, но от того даже инт...   Dec 28 2010, 08:46
Hovgaard   По теме: 1. Оценка погодных условий; 2. Проверка ...   Feb 8 2011, 16:43
Golden Hind   Слабость ИИ в практически любых компьютерных играх...   Feb 16 2011, 06:03
Serginio   Слабость ИИ в практически любых компьютерных играх...   Feb 16 2011, 13:08
ALexusB   Наконец-то подошел к задачам уровня ИИ для их прак...   Feb 17 2011, 16:01
Hovgaard   Наконец-то подошел к задачам уровня ИИ для их пра...   Feb 21 2011, 11:10
Serginio   [b]Глобальная задача , определяется со старта, по ...   Feb 21 2011, 11:53
Hovgaard   Интересный метод, но его применение чревато ситуа...   Feb 21 2011, 18:50
Serginio   Думаю, просчет предполагаемых действий игрока - ве...   Feb 22 2011, 11:54
ALexusB   Самое интересно, что навернуть стратегию высокого ...   Feb 23 2011, 01:24
Kunla   кстати по поводу абордажа, например в PotBS зацепи...   Mar 17 2011, 22:26
ALexusB   пока это все мне рано, базовых вещей нет. Такие то...   Mar 17 2011, 23:57
ALexusB   Однако, какая хорошая тема и она снова актуальна д...   Nov 28 2022, 13:30
ALexusB   Полезные статьи про ИИ в играх-стратегрях https://...   Dec 10 2022, 17:57
ALexusB   Добрался до ИИ Пока сделал просто выбор всех вариа...   Jan 5 2023, 22:05
ALexusB   Я это сделал! ИИ игровой http://seaward.ru/p...   Jan 6 2023, 21:51
2 страниц V  1 2 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 11:23

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100