Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Анонс новой парусной игры, Больше корсаров хороших и разных!
ALexusB
сообщение Jan 17 2022, 11:59
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Уважаемые форумчане, в последнее время появились анонсы нескольких проектов по нашей теме и это замечательно! Больше корсаров хороших и разных!

Предлагается вниманию еще один анонс и призыв к желающим поучаствовать в разработке.
Ведущими разработчиками нескольких успешных частей Корсаров готовится новая сингловая игра, упрощенная относительно замыслов по Корсары 4, с упором на морские бои (с правильной физикой, ветром, типом парусов и ИИ) и RPG частью управления парусником и его командой, торговля, квесты.
События на суше и квесты при этом пока ожидаются в 2Д через интерфейсы по аналогии с игрой Пираты Сида Майера.
См. скриншоты текущей сборки
https://cloud.mail.ru/public/BDGX/TmFwiVVKn
Контакт для связи: oldseadogdev@mail.ru
Проект на движке Unity3D, С#.
Нужны программисты, UI-дизайнер(художник), специалист по звуку.


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страниц V  1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Leviafan
сообщение Jan 17 2022, 13:20
Сообщение #2


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 276
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Цитата(ALexusB @ Jan 17 2022, 15:59) *

Ведущими разработчиками нескольких успешных частей Корсаров готовится новая сингловая игра


Интересно, это не возвращение ли команды Black Sun smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Jan 17 2022, 13:25
Сообщение #3


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Leviafan @ Jan 17 2022, 13:20) *

Интересно, это не возвращение ли команды Black Sun smile.gif


Нет, это скорее возвращение проекта от команды Seaward Но пока без шумных анонсов, т.к. релиза еще нет, а наработки есть. Нужны добровольцы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
free_corsair
сообщение Jan 17 2022, 14:12
Сообщение #4


матрос
***

Seaward TeamЗаслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 94
Регистрация: 29-October 06
Из: Moscow
Пользователь №: 4,373



nono.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leviafan
сообщение Jan 17 2022, 15:28
Сообщение #5


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 276
Регистрация: 16-June 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 10,715



Новость очень позитивная

Сам бы помог чем, только в геймдеве ноль, за пределы веб-разработки и несложных мобильных приложений выйти не довелось ))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Морской Демон
сообщение Jan 17 2022, 16:31
Сообщение #6


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 145
Регистрация: 15-September 06
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 4,153



Отлично! Посмотрим, что получится в итоге!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ugeen
сообщение Jan 17 2022, 19:52
Сообщение #7


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Круто! Был бы не занят в ККС - помог бы чем мог. Рецепт хорошей игры у вас уже есть, а с технологиями разберетесь я думаю
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Jan 19 2022, 20:44
Сообщение #8


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Вылез из больницы предстоят еще две операции. Если буду жив в конце апреля смогу что-то элементарное сделать. Но прежде тестовое задание надо выполнить, чтобы определиться подойду я вам или нет.
Получается в лучшем случае начало мая раньше никак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Captain Flint
сообщение Jan 20 2022, 01:27
Сообщение #9


Captain of the WALRUS
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,024
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Кораблики выглядят мультяшными, но всё же лучше, чем были в двух первых частях "Корсаров".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Feb 15 2022, 01:04
Сообщение #10


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Привет! Можно считать, что месяц после объявления уже прошел, сколько человек отписалось на почту и сколько из них присоединилось?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OldSeadogDev
сообщение Mar 30 2022, 12:23
Сообщение #11


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 15
Регистрация: 30-March 22
Пользователь №: 240,939



Приветствую всех следящих за темой!
Мы временно пропали с карт, но разработка все это время продолжалась.
Заложены технические и геймплейные вехи!
Итак, за это время были:
- Выстроена технология создания островов и суши в целом. Реализация не финальная и требует нескольких итераций, однако позволяет достаточно быстро создавать большие объемы оптимизированного, затекстуренного меша.
Прикрепленное изображение

- Создана логика взаимодействия NPC с этим мешем.

- Реализуется система живого мира. Мир живет по своим законам и каким образом с ним взаимодействовать, зависит от игрока.

- Подключена анимация парусов на первое судно - шлюп. Это сильно оживило картинку и дало жизнь ветру. (Мы открыты для правок и комментариев)
Прикрепленное изображение

Больше изображение и видео по ссылке: арт
По традиции видео лучше скачивать. Облачные плееры сильно жмут картинку.

@tislic Скажу лишь, что больших изменений в команде не произошло.
@Captain Немного "оказуалить" корабли было осознанным художественно-техническим решением.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Mar 30 2022, 22:19
Сообщение #12


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Есть вопросы, напр. О чем игра, что нас ждёт?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OldSeadogDev
сообщение Mar 31 2022, 11:00
Сообщение #13


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 15
Регистрация: 30-March 22
Пользователь №: 240,939



Цитата(InkyFreeman @ Mar 30 2022, 22:19) *

Есть вопросы, напр. О чем игра, что нас ждёт?

Рад, что ты жив, чувак!

В первую очередь хочу сказать, что это некоммерческий проект. Он развивается и будет развиваться так же, как и ранние проекты Seaward.

По геймплею. Несколько раз в интервью я говорил о том, что Корсары - это так сказать пиратский симулятор. Конечно, прекрасно понимая упущения и недочеты в данном утверждении. Сейчас мы делам данное утверждение гораздо более приближенным к истине. Технологическими тисками Storm-а мы уже не ограничены, единственное, что нас тормозит - нас мало.

Еще раз хочу позвать в команду UI художников и специалистов по звуку.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Морской Демон
сообщение Mar 31 2022, 21:53
Сообщение #14


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 145
Регистрация: 15-September 06
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 4,153



Цитата(OldSeadogDev @ Mar 31 2022, 11:00) *

По геймплею. Несколько раз в интервью я говорил о том, что Корсары - это так сказать пиратский симулятор. Конечно, прекрасно понимая упущения и недочеты в данном утверждении. Сейчас мы делам данное утверждение гораздо более приближенным к истине.

Я так понимаю, что это будет что-то похоже на Tempest, только куда менее аркадное?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Mar 31 2022, 22:16
Сообщение #15


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Разве это так важно? Важно то, что они реально это могут сделать. Здесь две команды, что пытались изобразить, но жизнь вносит коррективы. Можно балдеть и ... Но, точно не буду. Даже здесь обозревая их скрины, можно с умным видом стебаться, типа нужен шейдер на облака, крутой шейдер на воду, два шейдера на лодку, и тераин слаб, но мы это делать не будем, мы ждём их игру в любом случае, надеюсь я доживу до выхода игры. Самое страшное для разраба это резать по живому свою игру. Чтобы завершить проект, надо иметь мужество.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OldSeadogDev
сообщение Apr 1 2022, 12:09
Сообщение #16


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 15
Регистрация: 30-March 22
Пользователь №: 240,939



Цитата(InkyFreeman @ Mar 31 2022, 22:16) *

...мы ждём их игру в любом случае, надеюсь я доживу до выхода игры.

В чужую шкуру не влезешь, и я с трудом представляю, каково тебе сейчас. Но ты должен это увидеть, держись!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пётр
сообщение Apr 3 2022, 15:09
Сообщение #17


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 293
Регистрация: 31-October 07
Пользователь №: 12,405



А кто под свежим ником "OldSeadogDev" вещает? Можно в личку, если что
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Пётр
сообщение Apr 4 2022, 10:39
Сообщение #18


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 293
Регистрация: 31-October 07
Пользователь №: 12,405



В компетенции сомнений не осталось, остаётся только приветствовать решение парней.
По терейну и прочему... На юнити много вполне качественных готовых решений. Можно значительно облегчить и ускорить разработку, если их просто купить. Там цены вполне демократические, можно легко скинуться и купить все необходимое, чтобы помочь парням. Если чё, то я готов поучаствовать в этом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OldSeadogDev
сообщение Apr 4 2022, 11:38
Сообщение #19


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 15
Регистрация: 30-March 22
Пользователь №: 240,939



Цитата(Пётр @ Apr 4 2022, 10:39) *

На юнити много вполне качественных готовых решений...

Спасибо за предложение. Gaia и пр. проходили. Прекрасные ассеты. Жаль, что подходят только для встроенного террейна, а он заброшен Юнити и вызывает печаль. Для текущего пайплайна и, главное - геймплейных решений, избыточен.

По звуковику я видимо неверно выразился. Пока нужен человек, который из готовых звуков прослушает и выберет, что нужно на данном этапе. Так же нужно обрезать, зациклить, привести к формату и выровнять по громкости. То есть элементарных знаний по работе со звуковым редактором достаточно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение May 27 2022, 15:10
Сообщение #20


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



На какой версии на движка Unity работаете?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 22:38

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100