Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> ArcheAge, Убийца WoW. ММОРПГ на движке CryEngine 2
Sonik
сообщение Oct 24 2010, 16:17
Сообщение #1


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Изображение

Изображение
(в простонародье "Ахренейдж")


Статус: в разработке
Дата выхода: начало 2011
Жанр: MMORPG
Разработчик: XLGames (Курирует разработку Jake Song, создатель Lineage)
Официальный сайт игры: www.archeage.com
Русский сайт игры: www.archeageonline.ru (в разработке)
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP SP2 (рус.) / Vista / Se7en
Процессор: Intel® Core 2 Duo 2 ГГц
Оперативная память: 1 Гб (2048 Мб для Windows Vista)
Видеокарта: с памятью 256 МБ, совместимая с DirectX® 9.0с
Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
Устройства управления: Клавиатура, мышь

Описание:

Наткнулся случайно на эту разработку. Ранее никогда не увлекался ММО и даже не играл толком в них, однако этот проект впечатлил. На фоне остальных игр жанра этот выгодно отличается. Итак, смотрим:

Изображение
Морская битва. Каждый игрок отвечает за отдельно взятую пушку, кто-то один за штурвалом. Такими вот командами происходит ПвП на море.

Теперь подробнее о самой игре:

26 февраля 2010 года компания XLGames официально анонсировала игру ArcheAge в жанре MMORPG, которая использует трехмерный движок CryEngine 2. Работа над игрой началась в 2006 году, в августе 2007 года была приобретена лицензия на CryEngine 2. Выход игры назначен на начало 2011 года.

Сама игра разрабатывается как "песочница", где игрок полностью свободен в выборе и ни в чем не ограничен, даже квестовыми рамками. Это ее основное отличие от World of Warcraft. Он волен не только отстраивать мир по своему вкусу, но и разрушать уже выстроенное. Делается это безупречно красиво - смотрим:

http://www.youtube.com/watch?v=cbAyXISJ0aA...player_embedded
Разрушается абсолютно все, что можно построить, посадить или создать.

К слову, бюджет игры ни много ни мало - 25 миллионов долларов, большую часть которых составили инвестиции компании GigaMedia и личные средства разработчика XLGames. Корейцы делают ставку на неограниченность воздействия игрока на мир: каждый сервер будет разным, благодаря тому, что игроки сами строят свой мир со своей историей (аля матрица? smile.gif), и миры у них соответственно будут выглядеть по разному из-за их действий.

Особенности:

- Единый бесшовный мир
то есть при перемещении между локациями вам не придется ждать дозагрузки (не совсем ясно как сие будет реализовано при перемещении между континентами)
- Полностью интерактивный мир
персонаж может взаимодействовать со всеми предметами в игре, так например вам никто не помешает уничтожить подвисной мост или выкорчевать пару деревьев при помощи фаирбола.
- Возможность создавать деревни и города
игроки смогут обзавестись не только личным жилищем, но даже возвести небольшие деревньки или города,редварительно объеденившись в гильдию.
- Массовый PvP
на сегодня уже доподлинно известно что разработчикам удалось оптимизировать движок ArcheAge до такой степени, что игра не лагает даже при зарубах с участием до 100 персонажей на одном экране.
- Восемь игровых рас
среди которых как классические люди, эльфы, ворты + еще 5 эксклюзивных рас



Кто-нибудь, может, слышал об этой игре? Хотелось бы больше подробностей - открытый ли там бета-тест, ну и больше конкретики. Предлагаю всем заинтересовавшимся подключиться к обсуждению smile.gif.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 14)
Ursus
сообщение Oct 24 2010, 16:35
Сообщение #2


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



"...всплыла информация о том, что компания Tencent купила права на издание ArcheAge в Китае. Эта покупка обошлась ей 40$ млн., соответственно компания XLGames получила серьезный приток к бюджету на разработку. Также стало известно, что теперь правами на издание игры за рубежом владеют две компании.

Стоит отметить, что до этого бюджет ArcheAge составлял около 25$ млн., так что хочется надеяться, что новые средства будут пущены на качественное улучшение процесса работы над игрой.

Также стало известно и об отношении разработчиков к американскому и европейскому рынкам. Так, в своем письме американскому фан-сайту, представитель XLGames написал, что на данный момент компания не имеет достаточно ресурсов для вступления на европейский рынок, но они все равно понимают его важность, и по возможности начнут развитие ArcheAge и там.

P.S. Нашим любителям "а можно в Корсарах строить города?" посвящается:
http://www.archeage.com/en/game/game03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 27 2010, 14:29
Сообщение #3


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Корабль в ArcheAge. Видео. Строительство, спуск на воду, выход в море, сражения.
http://www.youtube.com/watch?v=r2VEYNyIOgY

Цитата
Кораблестроительство и морские бои: XLGames объявили, что большая часть 2го ЗБТ будет посвящена кораблям, кораблестроительству и боям на море.
Корабль будет строиться как в реальной жизни. Сначала постройка основной рамы, потом палуба, внешняя корма, мачты, итп.. В общем, это аналогично постройке дома. Купить у НПЦ чертежи, распределить Очки Работы на строительство, заготовить ресурсы, и вперед! Будут несколько разновидностей кораблей по их размерам, количествам пушек на борту и мачтам.
Управление кораблем будет зависеть от течения приливов, силы ветра, угла направления мачты и закона инерции. То есть необходимо будет кооперировать друг с другом, чтобы достойно управлять кораблем. У игроков на корабле будет своя роль - к примеру стрелять из пушки, сидеть за штурвалом, настраивать мачту, итп. Но вполне возможно управлять кораблем и одному, но это будет чрезвычайно сложно.
Морские бои будут очень динамичными, и будут взаимодействовать с окружением. Чтоб уничтожить корабли противника, вы должны будете учитывать направление пушек, расстояние до врага и скорость корабля.
В открытом океане игроки смогут не только стрелять из пушек и брать корабли на абордаж! Часть функционала все еще находится на стадии разработки. Так, нас ожидает рыбалка посреди океана, возведение домов на необитаемых островах и охота на морских чудовищ.
В данный момент - корабль - ячейка в инвентаре. Саммонится и отзывается. Когда он тонет - он возвращается в инвентарь как "Сломанный корабль" - Его можно будет восстановить у НПЦ за большую плату.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
navy
сообщение Oct 29 2010, 06:53
Сообщение #4


Hagane no Renkinjutsushi
*******

Seaward TeamВетеран ФорумаЗаслуженный Корсар

Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 5,970
Регистрация: 15-March 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 578



Блин, но 100 человек это мало smile.gif Боюсь им придется еще работать над оптимизацией... Зарубы в Л2 могу быть до 2к народу одновременно smile.gif в РФке до 4к smile.gif Ну надеюсь все же доточат, игра уже стоит того, чтобы попробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 29 2010, 13:00
Сообщение #5


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Ну не знаю, хороша ли такая свобода.... А не получится, что один долдятел разрушит всё, и попросту станет невозможно куда-нибудь пройти.. wink.gif (по собственному опыту сужу, когда собирается рейд 36 рыл, все бафаются, а какая-то сволочь агрит босса, босс заваливается, а эта сволочь пишет потом "спасибо ребята, лут я продам, а вы отдыхайте..")
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 29 2010, 13:14
Сообщение #6


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Цитата
все бафаются, а какая-то сволочь агрит босса
Омг XD
Цитата
А не получится, что один долдятел разрушит всё, и попросту станет невозможно куда-нибудь пройти
Там системная ответственность возложена на команды. Т.е. одному челу не создать город и даже дом. Нужна команда. Поэтому одному дибилу испортить остальным игру просто не получится - его затыкают еще до того, как он подойдет к строению. Вот сильный уже прокачавшийся игрок наверняка сможет уложить свору строящих, к примеру, дом или мост, но вряд ли он это будет делать развлечения ради, а если так, то считай в этом игровом мире породилось зло - есть стимул у остальных организовать отыгрыш и родить в игровом мире квест "Жители страны, объединяйтесь против злодея!"

Вот идея этой свободы в ArchenAge
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 29 2010, 13:40
Сообщение #7


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата
Вот сильный уже прокачавшийся игрок наверняка сможет уложить свору строящих, к примеру, дом или мост, но вряд ли он это будет делать развлечения ради

Я тебя уверяю, будет. Привёл пример перса Cvoloch, полностью заточенные и прокачанный, есть ещё несколько таких, и НИЧЕГО ты с ними не сделаешь, ЭТО игровой процесс, и разрабы впрягаться не будут... wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Oct 29 2010, 13:55
Сообщение #8


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Саус парк вспомнил, где они в ВОВ гамали, там тож такой был перекачаный перс, всех мочил. Вот так и найдется пара задротов, которые на кабанах будут качаться, чтоб этого дурня завалить)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 29 2010, 13:57
Сообщение #9


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Ну при первом массовом бетатесте ничего не разрушили smile.gif Время покажет, впрочем.

Разработчики точно вмешиваться не будут поскольку серверов будет масса. Каждый сервер = свой мир. Т.е. все не проконтролировать даже при желании.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Oct 29 2010, 13:58
Сообщение #10


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Где скачать-то???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 29 2010, 14:04
Сообщение #11


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Сейчас пока еще 2 этап бета-теста. Закрытый. Пароли рассылались избранным. Выход в начале 2011 года.

Цитата
- Второй этап закрытого бета-тестирования будет посвящен морским сражениям. В открытом океане игроки смогут не только стрелять из пушек и брать корабли на абордаж! Часть функционала все еще находится на стадии разработки. Так, нас ожидает рыбалка посреди океана, возведение домов на необитаемых островах и охота на морских чудовищ.

- Стены замков возводятся методом, похожим на строительство из кубиков LEGO. Здесь ограничений не предвидится, чтобы игроки могли отделить свою территорию от чужой. Также появится возможность заселить в свой дом NPC-персонажей.

- Впервые будет представлена и система ПК (Player Killer). Игроки смогут отловить ПКшника, собирая его кровь. После поимки новоиспеченный преступник будет подвержен дебафу и отправлен в тюрьму. На протяжении заключения игрок сможет лишь работать в тюрьме, однако у него будет небольшой шанс выбраться на свободу, используя ложку, прямо как в фильме Побег из Шоушенка.

- ArcheAge буквально наводнен новыми игровыми системами. К примеру, игроки смогут помогать друг другу выполнять квесты, размещая указатели рядом с NPC. Игроки смогут оставлять подробное описание маршрута, или телепортировать в нужную локацию за небольшую плату. Это удержит игроков в игре, отменяя необходимость постоянно искать гайды или рыться в базе данных.

- В новом билде игры тестеров ждут: новые приемы и умения, скиллы крафта, а также исправления в анимации персонажей. Также будет оптимизирован UI (User Interface).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Oct 29 2010, 15:16
Сообщение #12


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Ээээ, типа бетеры КВЛ-ГПК им не нужны, что б нормально потестить морской бой???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 29 2010, 15:20
Сообщение #13


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Если ты не кореец, то не нужны) В первом бета-тесте участвовали все желающие граждане Кореи. Во втором уже избранные из них. Европейцы разработчиков пока не привлекали к игре. Хотя в их планы входит локализация игры в западных регионах. Но пока официально подтверждена локализация в Японии. Она состоится в 2012м году.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Oct 29 2010, 15:32
Сообщение #14


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата(Sonik @ Oct 29 2010, 16:20) *

Если ты не кореец, то не нужны)

Артём кореец, век воли не видать! laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ArtTem
сообщение Oct 29 2010, 16:28
Сообщение #15


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 41
Регистрация: 6-August 10
Из: Planet Earth
Пользователь №: 23,167



Скрины классные. Инетресно как там будет дело обстоять с лагами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th April 2024 - 02:07

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100