The Age of Decadence, RPG старой школы Must Have для всех олдскулов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Age of Decadence, RPG старой школы Must Have для всех олдскулов |
Denis |
Sep 14 2016, 12:37
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Age of Decadence
Дата выхода Age of Decadence: Дата выхода в мире 14 октября 2015 г. Дата выхода в России 14 октября 2015 г. Издатель: Iron Tower Studios Разработчик: Iron Tower Studios Жанры: RPG · Стратегия (В пошаговом режиме) Сеттинг: Фэнтези Вид камеры: 3D · Изометрия Мультиплеер: Нет Описание игры Age of Decadence The Age of Decadence — независимая постапокалипитическая RPG, выдержанная в сеттинге Средневековья. Несмотря на то, что проект находился в разработке свыше 10 лет, устареть он смог лишь с точки зрения внешней оболочки, но никак не своего нутра. И такому масштабному сюжету и невероятной вариативности дальнейшего его развития смогут позавидовать даже современные представители жанра класса ААА. События разворачиваются на руинах некогда великой Империи. Легенды гласят, что здешние правители вели кровопролитную войну с захватчиками и однажды решили заручиться поддержкой то ли демонов, то ли Богов. Итог, впрочем, все равно получился трагическим, но даже факт краха всей Империи ничуть не смутил охочих до власти и богатства людей. Поэтому война не прекращается и по сей день. Ну а разобраться во всей этой чехарде придется вам... ________________________________________________________________________________ ________ Странно как-то, что ролевая игра age of decadence прошла мимо нашего сообщества. А между тем её вполне можно поставить на одну доску с Фалаут 1-2 или даже с Planescape Torment. Подобной ролевой системы, где столь сильно и не всегда интуитивно понятно влияние значений характеристик на боевые и небоевые навыки; где можно создать практически кого угодно, при том, что изначально мы имеем 8 разных классов со своими истроиями и умениями, что предлагает нам 8 разных прохождений игры; где почти каждый квест или поворот сюжета можно пройти несколькими, не всегда очевидными способами; где тонны интересного текста и постоянные проверки различных характеристик; где за одно прохождение можно увидеть лишь треть мира игры; где игра абсолютно беспощадна к игроку..., можно пересчитать по пальцам одной руки. Ролевики! Ныряйте, не пожалеете! Инфа в помощ: 1. Видео по созданию персонажа, где рассмотрены все нюансы для разных персонажей и классов 2. Pецензия 3. Среднестатистическая рецензия 4. Хорошее интервю о создании среднебюджетных ролевых игр |
tsp |
Oct 13 2016, 16:44
Сообщение
#141
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
По башне Замеди. интеллект 7-8, знания 10. Вы сможете попасть в Храм с помощью телепорта. Но, туда же можно попасть и через Адовы врата, и вместе с Меру, по его квесту, и ещё несколькими способами. Так что телепорт не критичен для прохождения. Т.е. вот это неправда?Цитата ...Идем в башню Замелди. Поднимаемся на последний верхний этаж. Подкачиваем LORE до 10. Открываем портал в монастырь. Да! Теперь мы попали с другой стороны той титановой неоткрываемой двери. Обыскиваем помещение, взламываем сейф. Ложимся в регенерирующую машину и... это цитата из гайда со Стима... и да - при выборе второй строчки диалога (первая про кольцо демона) у меня выпадала блокировка по интеллекту(знания было -10; интеллект -7) Лучшую броню, как и оружие можно ТОЛЬКО ВЫКОВАТЬ самостоятельно. 10-ка в крафтинге и небесный металл вам в помощь. У меня пока больше 8-ми не получалось, так что сравнить не с чем, но как нить попробую хоть чтобы посмотретьЗ.Ы.Чо-то не разобрался как спойлер сделать. |
DEFEATOR |
Oct 13 2016, 18:06
Сообщение
#142
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
Ассасин с хопешем - Террон завершил с 61 трупом, включая бандосов в деревне Эмоласа и центурионв Флавия во дворце. Выносил и патруль, вымогающий откуп за убийство стражника в трущобах, но автоматом выбрасывает в Маадоран - переигрывал, отдавая бабки - в финале Террона и глава Гильдии, и двое других остаются в живых. Эт по поводу боевок.Копье- хз... Без максимального уворота застрелют все, кому не лень, если максить уворот, то на макс.специализацию не наберешь...
В именно эту регмашину легко попадаешь через колодец в трущобах, а Замеди - это жирная боевая экспа за демона и неактуальные клинки с оного... |
tsp |
Oct 15 2016, 14:53
Сообщение
#143
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 409 Регистрация: 9-July 09 Пользователь №: 20,697 |
...В именно эту регмашину легко попадаешь через колодец в трущобах, а Замеди - это... Попал в монастырь с Замеди (там ещё, помимо монастыря, была возможность выбора портала в зиакурат, но у меня он не открылся - не хватает, почему-то, навыка взлома (у меня было 6), и почитать историю о войне и квантари). И там же (в монастыре) сделал операцию по превращению в бога . И конец... |
DEFEATOR |
Oct 16 2016, 14:45
Сообщение
#144
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
Чувствуется скомканность концовки...
И нащет хардкора тоже с заявой погорячились. Заценил копье - проигрывает и кинжалу и мечу, ИМХО. Особливо по достижению макс. в специализации - вкачивание в связку меч- копье дает +3 туда-сюда.... До 200 догнать можно... |
Denis |
Oct 16 2016, 19:36
Сообщение
#145
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
DEFEATOR |
Oct 17 2016, 11:10
Сообщение
#146
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
Хз, есть ли смысл дальше че обсуждать, но при завершении Террона - по Кормчим- "... могет они еще встретюца..." Нинашел.
|
Denis |
Oct 17 2016, 12:52
Сообщение
#147
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
У меня по ворам достаточно странно получилось. Остались два квеста: найти вход в храм и сообщить о нём главе воров в Маадоране (один из квестов до этого был излечить главу воров в Маадоране). В результате после входа на территорию храма блокируется переход на карту мира. Делай что хочешь, но вернутся уже не можешь. Я завалил Агатота и всё. Выход и титры, что я стал подручным главы воров и руководил нижним городом. При этом, несмотря на то, что Агатота я убил лично пишут, что спустя много лет были найдены остатки храма, где смогли убить демона, рогатую голову которого показывали потом на ярмарках. Есть такие нестыковки.
|
DEFEATOR |
Oct 17 2016, 13:00
Сообщение
#148
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
Денис, ты что,в первый раз в Храм попал? По всем линейкам так. Выход или богом, или под бога... Ну, если усе взорвать, вору пишут, что смотрящим поставили....
|
Denis |
Oct 17 2016, 14:07
Сообщение
#149
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Денис, ты что,в первый раз в Храм попал? По всем линейкам так. Выход или богом, или под бога... Ну, если усе взорвать, вору пишут, что смотрящим поставили.... Не первый. Просто предыдущие разы я приходил туда ЗАКАНЧИВАТь игру, а вором понадеялся, что будет продолжение с боссом из Маадорана. Я же его в регенерационной машине лечил, а мог просто грохнуть и поднять себе конституцию ещё на одно очко. Обломился. Но указал на несоответствие того, что убил Агатота лично, а в титрах говорится, что его убили другие. При этом я не взрывал ничего, но концовку смотрящего получил. Если Агатота не убивать, получаем ту же самую концовку смотрящего. |
sergo-kon |
Oct 18 2016, 06:50
Сообщение
#150
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,299 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Вот, вот, вот. Об этом я и говорил. И вот эта "изуюминка" меня оттолкнула от повторных прохождений. |
Denis |
Dec 16 2016, 14:59
Сообщение
#151
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Ну что притихли, мужики? Прошли по несколько раз, заплевали меня и на том успокоились?
А вот фиг вам! Вышло продолжение: Dungeon Rats Или правильней сказать -- самостоятельная игра, в которой всё посвящено только и ТОЛьКО боевой составляющей игры. "Dungeon Rats — это пошаговая, партийная RPG, фокусирующаяся на сражениях и созданная для тех, кому нравятся пошаговые бои в целом и система боя в The Age of Decadence в частности. Если вы заинтересованы в бросающих вызов пошаговых сражениях с использованием различных типов атак, алхимии и множества статов и модификаторов, это игра может показаться вам интересно. Если нет..." Особенности игры: • Тактическая боевая система, включает обычные типы атак, прицельные удары по разным частям тела, а также специальные атаки для определённых видов оружия, такие как вихрь или пронзание. • Проработанные системы ремесла и алхимии: создавайте своё собственное оружие, варите снадобья и яды, экспериментируйте с жидким огнём и чёрным порохом. • 8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. • Возможность создания уникального главного героя, доступность 10 возможных союзников, не все из которых люди, при максимальном размере партии в 4 персонажа. • 50 сложнейших сражений. Важные отличия от The Age of Decadence: • Партийность – наиболее часто запрашиваемая функциональность. • Фланговые удары и другие стратегические преимущества. Расположение играет большую роль. • Вы сами расставляете своих персонажей перед боем. • Харизма определяет количество и качество набираемых сопартийцев. • Очки навыков распределяются среди сопартийцев: чем больше персонажей в партии, чем меньше очков приходится на персонажа, тем медленнее прокачка. • Новое оружие, броня, новые существа. • Три уровня сложности: Хороший парень, Крепкий ублюдок, Маньяк-убийца У кого слюни не текут проходим мимо. Остальные запасайтесь Обзорчик ВИДЕО Идущие на смерть, приветствую вас! ---------------------------------------- Кстати, фанатский перевод уже готов |
sergo-kon |
Dec 17 2016, 10:11
Сообщение
#152
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,299 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Ну не знаю, без ролевой составляющей, это примерно тоже самое что Фоллаут тактикс.
Без сказки как то не интересно. |
Denis |
Dec 17 2016, 22:58
Сообщение
#153
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Ну не знаю, без ролевой составляющей, это примерно тоже самое что Фоллаут тактикс. Без сказки как то не интересно. Ну каждая хорошая ролевуха имеет свой Тактикс. Почему нет? Я вчера пощупал. Руссик к сожалению не работал, пришлось на буржуинском. Ничего так. Поначалу легко, потом пошел тремя бойцами убивать королеву муравьёв и всё -- Труба отряду. Что интересно в игре, -- так это возможность пощупать разные боевые билды. В оригинале то выбираешь то, что привычно, а тут... Я просто офигел от молотобойца. Он размазывает сразу двух-трёх бойцов своим молотом. Но ему надо качать конкретно уворот и делать очень толстокожим. |
Strannik1974 |
Apr 18 2017, 19:37
Сообщение
#154
|
новичок Группа: Members Сообщений: 1 Регистрация: 18-April 17 Пользователь №: 43,442 |
Игра, на мой взгляд, классная. Настоящая РПГ, чем-то похожая на первые Фоллуты, но со своими уникальностями. Легко можно обнаружить себя в 5 утра с красными глазами. После нескольких прохождений я написал полный гайд за претора. Для тех, кто не осилил до конца, но все еще не потерял настрой.
|
Denis |
Apr 19 2017, 11:26
Сообщение
#155
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Игра окончательно обновлена в марте. По описаниям:
Вышло последнее обновление The Age of Decadence, содержащее новые игровые материалы. Почти все они относятся к концовке игры, поэтому, чтобы не портить интригу, описания составили предельно туманно. - решив вернуться в храм с одним из лордов, вы обречёте себя на увлекательное путешествие, полное различных испытаний. У каждого лорда свой отряд сопровождения и способы преодоления препятствий; - можно убедить присоединиться к вам некого беспринципного джентльмена, увидев давно ожидаемую концовку его истории; - события внутри и снаружи храма изменятся и ответят на многие ваши вопросы, особенно если вы станете свидетелем определённого диалога; - вы можете пожалеть о том, что спасли неблагодарную задницу одного из глав гильдий; - если вы не сделали ничего важного в третьей главе и некий ритуал прошёл без вас, это откроет новую захватывающую карьеру строителя пирамид; - если же ритуал прошёл без применения ваших знаний, варианты прохождения храма изменятся. А так же: Вчера вышло последнее обновление The Age of Decadence, которое привнесло в игру некоторые изменения боевой системы Dungeon Rats. Никаких дальнейших обновлений игровых материалов и механик игры не планируется. По словам Винса, изменений довольно много, но самые значимые перечислены ниже: - расширенное отображение информации о сражении; - новые пассивные эффекты для топоров; - указатель мыши показывает здоровье противников; - изменена формула расчёта критических попаданий; - для прицельных атак оружием дальнего боя используется восприятие; - круговая атака кинжалами, мечами или одноручными копьями приводит к кровотечению, а не сбиванию с ног и чаще достигает своей цели; - увеличен урон и эффект пробивания брони бомбами, наибольшие повреждения наносятся в эпицентре взрыва, где, помимо прочего, вероятность критического попадания наполовину выше; - на ремесленном экране чертежи оружия и брони теперь разделены по типам и отсортированы в алфавитном порядке; - техники, на которые у вас нет материалов, теперь можно выбрать и изучить преимущества их использования. В понедельник загрузил и начал по новой. Претором. С мечом без щита. Со статами 4/8/6/8/7/7. Прошёл Терон как нож через масло, не справившись только с побочками по ограблению домов дамы и коллекционера. Пришёл в Мадоран и сумел предать дом Даратан, спасая Галлея от наёмных убийц. Не ожидал такой возможности, т.к. в Тероне нагадил дому Аврелиан по максимуму, но всё чужими руками. Оценил меч. Bысокий шанс нанести кровоточащюю рану вместе с ядом второго уровня творят чудеса. При увороте 6 в Тероне по нам практически не попадают. Бомбы теперь рулят. Существенно увеличен дамаг, не 2-3 единичке, как в старых версиях, а 10 и выше. Что не понравилось -- арбалеты теперь нельзя протравить. Печаль. Но они и так были практически имбовым оружием в старых версиях, как копьё и кинжал. В общем, кто раньше прошёл мимо, тот имеет шанс оценить финальную версию сильной РПГ игры. Strannik1974 Гайд почитаю по возможности. Но претор с харизмой ниже плинтуса как-то не ролеплейно. У тебя по статам -- гибрид с уклоном в ассасина или гвардейца. Я своего тоже в гибриды повёл, но харизму в ущерб силе всё же преторскую оставил и для большей ролеплейности мечик дал. Претор без меча или копья -- не претор. За пять прохождений я ни разу не использовал меч. Сейчас, с последней обновой заценил его. |
DEFEATOR |
Apr 25 2017, 02:37
Сообщение
#156
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
|
Denis |
Apr 25 2017, 10:22
Сообщение
#157
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Вот отморозок... Карринаса собственноручно, вкупе с его телохранителями. Жаль, Эмолас на свою деревню не наводит, и патруль плюнул на убийство стражника в трущобах = самые смачные боевки в Терроне не сложились.. P.S. Чет я с радикалфотой разучился, звиняйте... Ну ты и настрогал жмуриков! У меня столько только к середине игры набралось. Хорошие статы. Мог бы с ловкости единичку снять и в телосложение кинуть. Потом в Маадоране при науке 8 и наличии большой батарейки в колодце запустил бы автодок и качнул бы ещё на единичку телосложение. Тогда смог бы и на божественную концовку метить. Тебе нужно Слово чести. Можно было качнуть его, стравив разбойников с аврелианцами, а потом отдать денежку Эсбену. Или пообещать грохнуть второго учёного и грохнуть его. Третий вариант получения Слова чести не помню. Но есть. Мне тоже пришлось грохнуть телохранителя Коринаса, т.к. имел глупость пригрозить учёному сломать палцы, вот он меня и сдал. ЗЫ: Молодец, что сразу в 9 по увороту пошёл. |
DEFEATOR |
Apr 25 2017, 13:53
Сообщение
#158
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
Слово чести( за ученого) на таком билде, по-ходу, дают ассасину и мерку с переходом в легион (эт точно) и мобыть еще кому, забыл, но не претору. 9 в ловкости, с новой фичей "дождаться окончания хода" - ваще имба, особенно в боях 1Х1. Телки Карринаса - это не в гостиннице хиляк, а в самом форте (нужно провалить чек на хитрость) центурион + гвардеец. Он в стальной лорике и с резистом на отравление ( я с железным хопешем) - как в ГПК бегом кругов навертел....
Бл..., убрали кнопку "центр. на персонаже", неудобно... |
Denis |
Apr 25 2017, 14:23
Сообщение
#159
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Слово чести( за ученого) на таком билде, по-ходу, дают ассасину и мерку с переходом в легион (эт точно) и мобыть еще кому, забыл, но не претору. 9 в ловкости, с новой фичей "дождаться окончания хода" - ваще имба, особенно в боях 1Х1. Телки Карринаса - это не в гостиннице хиляк, а в самом форте (нужно провалить чек на хитрость) центурион + гвардеец. Он в стальной лорике и с резистом на отравление ( я с железным хопешем) - как в ГПК бегом кругов навертел.... Бл..., убрали кнопку "центр. на персонаже", неудобно... Я слово чести получил за то, что заплатил Эсбену за резню на аврелианской заставе. И, да, я в гостинице бился с одним гвардейцем Коринаса. Кстати, писал тут как-то, что для любителей резьбы по телу лучше всего играть наёмником, если сразу идти и вступать в имперскую гвардию. Там жесть от начала и до конца. В Тероне будет минимум 4 крупных битвы только по линейке гвардии плюс весьма интересный переход в Маадоран. И это не считая стандартных для Терона квестов. Ну и месилово на перевале с кочевниками чего только стоит. |
DEFEATOR |
Apr 27 2017, 09:50
Сообщение
#160
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,004 Регистрация: 27-July 08 Из: Тула Пользователь №: 17,358 |
В целом, с новой обновой игра стала чуть хардкорней. А именно: хоть бомбы стали дамажистей, толстые противники не станятся, а если и выпадет(ну оооочень редко) нокдаун, то нет гарантированного 100% прицельного попадания. И, ладно, если в логе боя пишется "промахнулся", в случае дальнобоя в логе ваще ничего...И ощущение, что противники стали поскиллованней...
Мож кому пригодится - если с Эсбеном (силовой вариант)провалить чек на крит, идет +5 в уклонение за счет постоянных -2 в теле. |
Текстовая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 11:47 |