Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ Метро 2033

Автор: ALexusB Mar 16 2010, 16:12

Сегодня 16.03.10 официальный релиз игры.

Кто приобрел, есть что сказать?
Как оно?
Требы, картинка, играбельность.

Автор: lllypuK Mar 16 2010, 16:26

Цитата(ALexusB @ Mar 16 2010, 16:12) *
Требы, картинка, играбельность.
Алекс, неужели пропустил на 3DNews? smile.gif
http://www.3dnews.ru/software-news/visokie_sistemnie_trebovaniya_boevika_imetro_2033i
http://www.3dnews.ru/software-news/boevik_imetro_2033i_poluchaet_visokie_otsenki
К тому же, как известно с AG.ru, ПК релиз намечен на 19-е число. Так что заценившие вряд ли появятся раньше.

Автор: контрабандист Mar 16 2010, 16:58

Может быть и нелегально, но заценившие уже есть 3.gif

На ATI опять черный экран lol.gif lol.gif lol.gif (Руки у хохлов не отуда растут)

Багов и глюков пока не замеченно.

ИГРА ПОЛНОСТЬЮ линейна.

Графика хорошая.

Физика хреновая (Как в Сталкере выстреливаем всю обоиму неизвестно куда)

Системные требование внушающие! Желательно 2 ядра с частотой 3 ГГЦ и видео карту уровня Gforce 9800 на 1 ГБ + 3 ГБ оперативной памяти (Это рекомендуемые требования - есть еще оптимальные которые в 2 раза выше)

---------------------------------------

Сам еще не играл - все инфа со слов и скринов играющих в Английскую версию...

Автор: bullet Mar 16 2010, 17:03

Мне нравятся "оптимальные" требования laugh.gif Типа GeForce GTX 480 и 470 уже в продаже. Их еще никому не показывали даже походу... В конце марта тока Н-видия планирует предъявить миру...

По рекомендуемым прохожу - и ладно... Движок там Сталкеровский?

Автор: lllypuK Mar 16 2010, 17:03

Цитата(контрабандист @ Mar 16 2010, 16:58) *
Может быть и нелегально, но заценившие уже есть 3.gif
Это я и подразумевал, написав "вряд ли" wink.gif

Автор: контрабандист Mar 16 2010, 17:05

bullet - Вроде как да, а вроде как и нет... Те кто играют, говорят что физика точно такая же как и в Сталкере, а вот редринг и система графики совсем другая (Пока не поиграеш не поймеш)

Автор: Ale}{@n_Dr Mar 16 2010, 17:17

Цитата(контрабандист @ Mar 16 2010, 17:05) *

bullet - Вроде как да, а вроде как и нет... Те кто играют, говорят что физика точно такая же как и в Сталкере, а вот редринг и система графики совсем другая (Пока не поиграеш не поймеш)

Я вроде где то читал, что там должно все рендерится так, что бы штаны пачкались smile.gif

Автор: bullet Mar 16 2010, 18:09

Цитата(контрабандист @ Mar 16 2010, 17:05) *

bullet - Вроде как да, а вроде как и нет... Те кто играют, говорят что физика точно такая же как и в Сталкере, а вот редринг и система графики совсем другая (Пока не поиграеш не поймеш)

Скорее всего, рендеринг меняли, т.к. ввели в большинстве сцен дофига источников освещения (как я понял из одного анонса). Я, конечно, не совсем копенгаген в этом, но, вроде, кол-во источников света сильно влияет на скорость обсчета при визуализации. Так что понятны высокие требования к быстродействию...

На http://www.playground.ru/games/metro_2033_the_last_refuge/ еще упоминают:

«Метро 2033» также будет поддерживать технологию NVIDIA 3D Vision. Для того, чтобы она бесперебойно работала, понадобится видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275, монитор с частой обновления экрана 120 Hz и Windows Vista / Windows 7.

Автор: контрабандист Mar 16 2010, 18:17

Ребята с видюхами 8800 - имели жуткие тормоза - пока не доперли что в настройках NVIDIA можно отключит Physx и 3D Vision - после чего игроки получили + 20 FPS ( И больше FPS ниже 27 не падал)

Автор: Алмаз Mar 16 2010, 18:32

Движок свой собственный - 4A Engine.

Ненависть, ненависть. Почему непрофи обсуждают двиги?

Автор: RIZIY Mar 16 2010, 18:41

Цитата(контрабандист @ Mar 16 2010, 16:58) *

На ATI опять черный экран lol.gif lol.gif lol.gif (Руки у хохлов не отуда растут)

[off]И мне все упорно советовали для игр брать Радеон.... Что и требовалось доказать! smile.gif [/off]

Автор: Denis Mar 17 2010, 13:18

Роман Глуховского почитал два года назад. Как по мне -- говно для чтения на пляже, если под рукой ничего стоящего нет. Если и игра столь линейна, да еще с такими требованиями -- брать не буду. Из-за игры менять железяки как-то не греет.

Автор: Томас Бойл Mar 17 2010, 16:06

На Игромире в очереди простоял 30 мин, чтобы поиграть в МетроСталк. Начало игры геморройное и скучное: минуты 3 "ломал" решётку, чтоб выйти к Останкинской телебашне; потом перестрелка на открытой местности с мутантами в присутствии ужасающих лагов с последующим зависанием билда. Конфу стендовых компов не помню. Потом сразу на 3-й уровень меня смотритель отправил: и снова гемор. Ни указателей, ни вывесок, всё в куче - койки, кухня, неизвестно куда ведущие двери... Оружие странное, трактороходы взяты из амер. фильмов. Катание на дрезине с осмотром достопримечательностей тоннелей впечатлило.

Не в восторге я, конечно, но будет интересно поиграть. Буду ждать отзывы от игроков и любительские геймплейные видео.

Автор: InkyFreeman Mar 17 2010, 20:00

Что-то можно об игре почитать здесь http://www.gameru.net/?a=33447
Отзывы об игре в большинстве нее очень приятные!

Автор: Bravo Mar 20 2010, 09:35

Сейчас играю, блин даже мир изучить не дают, сразу куда то тащат sad.gif столько персонажей, а толком даже не рассмотришь.

Насчет графики: Physx нифига не дает...

Автор: ALexusB Mar 20 2010, 11:57

Это не игра, это интерактивный мультик.
И если еготак воспринимать, то это оч супер - ключевое - "атмосферно", на это разрабы упирают и не врут.
А вот игры там нет. Это классеческий видео-гайм подход, когда на заре игростроя снимали видео ролики, где нужно было по выскакивающим людям (актерам) пулять.

Метро 2033 как платформа для игр на вырост, тк внутри игры идет реклама книжек серии "метро 2033" - это да.
Куча пустых НПС, которые явно "будут" выдавать квесты, когда метро замкнут в песочницу (можно будет свободно гулять по станциям туда-сюда).

Обидно, что тема Московского Метрополетена, как пямятника ахритектуры не раскрыта.
В игре нет узнаваемых станций, там локации. Но может это и правильно, типа в темноте закутков не видна былая роскошь.
Но есть же пустые станции.
В книге это все как-то иначе было, более художественно.
Но если сам Глуховский прется - значит так и нужно.

Вообще, игра для тех, кто читал, однозначно.
И пусть это кино, но по любимой книжке.

ЗЫ. Сама книжка вообще изначально воспринималась, как квест для комп игры (линейной от и до)

тесты в-карт
http://www.3dnews.ru/news/shuter_metro_2033_protiv_videokart/

на ати работает - чеб не писали.

===
Хоть в сист требах пишут, что нужно минимум х2 процесор, но игра нормально идет на стареньком х1, главное ФизиксХ отключить и на предложение (сообщ об ошибке) о проблеме или старом драйвере жать ок.

Автор: контрабандист Mar 20 2010, 17:51

Очень посредственный тест lol.gif На супер навороченных Radeon, который год проблемы с множеством игр - чего не скажеш про Gforce smile.gif Я видел тест производительности по Метро, где все показатели явно вылавливали отсталость ATI...

Автор: Sergrv Mar 20 2010, 19:13

Цитата(контрабандист @ Mar 20 2010, 17:51) *

Очень посредственный тест lol.gif На супер навороченных Radeon, который год проблемы с множеством игр - чего не скажеш про Gforce smile.gif Я видел тест производительности по Метро, где все показатели явно вылавливали отсталость ATI...

Я видел, говорят, пишут...
Есть неприязнь - поздравляю. Зачем её прикрывать рассказами о глобальных проблемах с играми от таких же "поклонников" ati?

Автор: Алмаз Mar 20 2010, 19:33

Скучная игра с дурацкими требованиями.

Автор: N.tony Mar 20 2010, 19:52

Цитата(контрабандист @ Mar 20 2010, 15:51) *

Очень посредственный тест lol.gif На супер навороченных Radeon, который год проблемы с множеством игр - чего не скажеш про Gforce smile.gif Я видел тест производительности по Метро, где все показатели явно вылавливали отсталость ATI...
Скажи пожалуйста, какой такой тест ты видел? Где гефорсы повально работают на DirectX 9-10, а последние радеоны на DirectX 11 с тесселяцией и DoF? Да уж, отсталость прям из всех щелей прет. Еще бы игра не была оптимизирована под радеоны, когда она входит в "TWIMTBP". Надо подождать пока инженеры из AMD самостоятельно сделают то, что делали в процессе создания игры ее разработчики с видеокартами nVidia, а уж потом смотреть насколько и кто отсталый.

Автор: ALexusB Mar 20 2010, 22:53

Обзорчик с советами по делу
http://www.digimedia.ru/articles/igry-i-programmy/igry/shutery/metro-2033-the-last-refuge--ostorozhno-dveri-zakryvayutsya/

Автор: zigfrid Mar 21 2010, 00:41

атмосферно-да.
линейно-да. с хорошим сюжетом - ну не знаю..))) вряд ли.
но вот сам экшен там очень топорный. и, оно и понятно, вспомнился ждалкер.

Автор: Denis Mar 21 2010, 19:32

Назрел вопрос: на AMD 64 3000+ (одноядерный проц с частотой 1,81 ГГц), RAM - 2 GB DDR, GeForce 8800 GT 512 Mb, ХР SP3 смогу играть?

Автор: контрабандист Mar 21 2010, 19:59

Фиг знает...

У человека на одноядерном 3 Ггц видео Gforce 9600 512 mb и 2 ГБ ОЗУ - Идет на высоких

У тебя проц слабый очень - может и лагать huh.gif

Автор: ALexusB Mar 25 2010, 15:13

AG 80% сам Номад
http://www.ag.ru/reviews/metro_2033/5043

Автор: контрабандист Mar 25 2010, 15:23

Так как прошел уже игру - могу заявить, что без рецензий игра на 90% cool.gif

Единственное чего нехватает, так это свободы (Вот бы РПГ элементы из сталкера - игре тогда цены бы небыло)

Автор: bullet Mar 25 2010, 15:31

Цитата(контрабандист @ Mar 25 2010, 15:23) *

Так как прошел уже игру - могу заявить, что без рецензий игра на 90% cool.gif


Т.е. финально советуешь погамать?

... Я тут книжку саму на днях прочел - идея/сюжет понравились. Правда, теперь охота в игре увидеть реальные станции, а этого, как я понимаю нет.

...Кста, на этой неделе из-за ремонта на дорогах я в метро на работу езжу - как-то другими глазами на него взглянул lol.gif

Автор: ALexusB Mar 25 2010, 16:02

Если книжка ок - то гамать 100%
Это как кино, токо вынуждают пулять.
Я б кино такое (или мульт) хотел, чтоб не парится совсем, и под пиво smile.gif
Потому как игры там особо нет (геймплея), но при этом все в совокупности отлично.
А страшилки разные адреналинят - так что все гут.

Автор: контрабандист Mar 25 2010, 17:30

Цитата(bullet @ Mar 25 2010, 15:31) *

Т.е. финально советуешь погамать?

... Я тут книжку саму на днях прочел - идея/сюжет понравились. Правда, теперь охота в игре увидеть реальные станции, а этого, как я понимаю нет.

...Кста, на этой неделе из-за ремонта на дорогах я в метро на работу езжу - как-то другими глазами на него взглянул lol.gif


Советую wink.gif Реальные станции есть - кто тебе сказал что их нету?

ВДНХ - Рижская - Киевская (Это только часть из них)

Автор: ALexusB Mar 25 2010, 19:08

станции не реальные - а локации "бай дизайн" (станции типа мост с 2-3 уровнями чего стоят).
из реала токо кузнецкий мост по оформлению похож, но не по пропорциям и не по местам переходов.
Разрабы метро московское не видели вообще скорее всего, токо фотки - потому масштабы не постигли (мелкие перроны на 4-5 шагов) - в МСК метро реально можно было б жить, тк стратегический объект.

Но игру это не портит, если равняться с локами фолаут-3 (фактически на метро фола-3 можно сделать такой вот аддон по мотивам, тк там метро тоже такое же, немосковское)
Антураж же пос-мира передан точно - все отлично, мелочи на местах, все добротно (а реальные длинные перроны урезаны в угоду не бегать по пустым локам).
Токо само метро для западной аудитирии не раскрыто, кто не был, тот будет равнять по своим "сабвеям" и удивляться, как там живут.
Не спроста ж туристов водят по метро, как музею... одна Площадь революции чего стоит.

Автор: bullet Mar 25 2010, 20:24

Цитата(контрабандист @ Mar 25 2010, 17:30) *

Реальные станции есть - кто тебе сказал что их нету?

В рецензиях прочел... Но и сам смогу заценить - в Москве 5 лет безвылазно прожил и бываю кажные две недели wink.gif

А схожести хочется. Типа пост-апокалиптические, но узнаваемые подземные дворцы в стиле соц-рококо... В Фолле 3 наверняка америкосы завороженно по знакомым "локациям" бродили smile.gif

Автор: ALexusB Mar 26 2010, 12:45

Обзор на 3дньюс
http://www.3dnews.ru/games/metro_2033_review/
Тоже 8/10

Автор: wolf Mar 26 2010, 13:48

ничего так, играть можно, темновато правда,да и ttx у оружия полное г -надо целую обойму на одного моба выбрасывать.
на моей конфе ни каких тормазов на макс настройках.

Автор: ALexusB Mar 26 2010, 14:48

Надо пулять в голову и подбирать оружие по ситуации (и меньше мазать).
В игре всего 5 видов патронов
1. пистолет
2. автомат
3. дробовик
4. духовушка
5. Стрелы

Есть автоматные-деньги. Все патроны конвертятся в другие на лотках.
Стволы соотв, тоже 5 видов.
Самы правильный по убойности ствол - это пистолет с длинным дулом и прикладом (опционально прицел).
Самые дурацкие - духовушки и дробовик.
При этом от духовушки (снайперки) можно по-своему переться, но она сложна в обращении (помимо релода обоймы нужно подкачивать воздух) - разное положение давления разный прицел. Это сложно.

Лучший ствол - это АК-2012 (40 патронов, бесшумный, прицел, убойность, как у ВАЛ) - предлагают только один раз, нужно иметь бабло для покупки и на решение 30-60 сек smile.gif

Ну и метательные ножи тоже хороши (говорят 5 шт у голову библиотекарю = труп)
Я нашел свою формулу (на простой сложности) - библиотекарь равен 60 патронов из ак-2012 в голову или 80-90, куда попал (идти туда лучше с 700+ патронами и более в других стволах - тк пришлось перейти на дробовик, тк "все кончилось").
Но против монстров, однозначно рулит пистолет.
Библиотекари тоже валятся прекрасно, но успевают добежать и нужно 4-5 перезарядок.
А вот прочие монстры по 1-3 выстрела.
Дробовик - фуфло - его убойность не соотв балансу его мега мазилству.
Проще ножом отмахиваться (кстати, библиотекари валятся ножиком тоже гут, но нужно 1 аптечку успеть съесть).

Против людей - снайперки-автоматы.

Броню (армор или стелс) лучше брать стелс - тк там есть ночной вижен - просто разнообразие и доп тактика против людей.

Кто начал играть - фильтры противогаза продают только 1 раз по сюжету в начале - брать "на все" (20-40шт минимум, а не 10). Иначе потом переживания "помру или нет".
В игре баг походу - продавцы говорят, что есть в наличии, но нету их.
А их запас - свобода в исследовании мира, а не спринт бег, пока дышишь.

Автор: ALexusB Mar 27 2010, 02:15

Получил концовку по книге, причем тема для нечитателя не раскрыта. Наоборот - хеппиэнд, плохишей победили.
На аг писали, что можно как-то получить другой конец.

Головоломка в мозгопрессе в конце заставила переигрывать 5-6 раз, пока понял как и куда бегать.
А био-шарики вообще раз 8 переигрывал, пока не понял, что они от 1 пули лопаются и можно автоматом пулять, где обоймы надолго хватит, без перезарядки.

Автор: контрабандист Mar 27 2010, 15:02

Концовка вроде одна - по крайне мере у меня и у друга одна была.

Последнею головоломку рошел с первого раза wink.gif

Шарики лехкотня полная! Надо бить не по шарикам, а по ихним гнездам - тогда они больше не появются smile.gif

Автор: ALexusB Mar 29 2010, 00:11

В тему антуража
Реальные фотки заброшенной станции 1975г http://nnm.ru/blogs/a92/ta_samaya_volokolamskaya/

Автор: СТРАННИК Mar 29 2010, 09:07

идёт на низких на ASUS k40ab

уже всю прошли smile.gif

Автор: Denis Mar 29 2010, 09:22

Запустил на своей машине. Ругнулась на дрова 196.21, предложив обновить и пошла. На 9 Директриксе при разрешении 1024х768 и высоких настройках, но с отключенным физиксом игра летает. Загруза происходит очень быстро в отличие от того же Сталкера. Вопрос заявленной двухпроцесорности возможно критичен на 10-ом и 11 ДХ, но фактически на важен. Картинка супер (Детализация, освещения и пр.). Из минусов пока увидел два:
1. панель снаряжения перса в сталкере была, что удобно, а тут нету.
2. крайне неудобно обыскивать павших персов и видеть интерактивность / взаимодействие с людьми и предметами (очень маленькие иконки действия). Также к минусам можно отнести отсутствие индикации выбранного оружия и количества патронов. Нет возможности подбирать оружие, а это фактор экономический (можно было бы продать).

Интересно, найдутся ли умельцы, которые уберут сюжет и сделают свободное перемещение по метро как в Сталкере или в игре таких возможностей не заложено?

Автор: ALexusB Mar 29 2010, 09:49

Оружие продать нельзя, но можно "читить", собирая дорогие (но неиспользуемые) стволы и меняя их на начальный с доплатой.
Например, дробовик на двухстволку менять все время, все равно найдешь его 100% еще раз
Другое дело, что сами "деньги" не нужны особо
нужно только
1. купить ак-214 (хотя потом его дадут бесп, но без глушителя и оптики)
2. купить броню или ночной вижен
3. переконвертить все в патроны (пистолет и автомат) с запасом

Автор: Томас Бойл Mar 29 2010, 17:53

Как пройти незаметно мимо библиотекаря? Какие-либо особенности есть?

По легенде: смотри в глаза, отходи спиной... Замечали меня они сразу. sad.gif Мне приходилось их валить в стиле охоты на "сталкерского" кабана(шаги и прыжки в стороны от летящего в прыжке чучела с когтями).

Автор: контрабандист Mar 29 2010, 18:57

Томас Бойл - Зажми Ctrl - и передвигайся мелкими шажками (Смотри под ноги и не наступай на доски и всякий мусор) Если вдруг тебя заметят, можеш просто убежать от библиотекаря - так как для прохождения не надо их всех убивать.

А вабще всем новичкам совет: Не повторяйте мою ошибку и перед библиотекой закупите на все деньги патроны (Желательно для дробовика и револьвера)

Автор: АльТаиР Mar 29 2010, 19:49

Цитата(Denis @ Mar 29 2010, 10:22) *

Из минусов пока увидел два:
1. панель снаряжения перса в сталкере была, что удобно, а тут нету.
2. Нет возможности подбирать оружие, а это фактор экономический (можно было бы продать).
3) Интересно, найдутся ли умельцы, которые уберут сюжет и сделают свободное перемещение по метро как в Сталкере или в игре таких возможностей не заложено?

1) Это линейный шутер, а не РПГ, сталкеровский инвентарь тут не нужен! Только лишня заморочка.
2) Опять же, мы играем в шутер! Зачем нам таскать с собой всякое отребье - мы на войне, берём только то, что нам пригодиться в бою! А торговля - это так, удел РПГ!
3) За-чем???!!! Мне кто-нибудь объяснит, почему у многих играющих в метро 2033 появляется необоснованное желание забить на сюжет и свободно бродить по пустым станциям!!!??? Что вы там хотите увидеть? Рельсы,рельсы,рельсы? или тупых НПС, дающих квесты типа - "принеси 3 пятки кровосо...эээ... библиотекаря? Метро 2033 называют "русским халф-лайфом", по моему вполне нормальное сравнение(если не считать у сабжа хреновой боёвки, но зато с атмосферой и со скриптовыми роликами всё в порядке), но вот тока почему то никто не просит свободный режим во 2-ой халфе, хотя там тоже есть обширные территории и место действия - постсоветская страна. Наверно всё дело в разработчиках - делали бы игру те же "Валве", про свободный режим ни кто бы и не зарекался, а тут создатели сталкера - по любому дожно быть РПГ со свободным миром, тупыми квестами. Вот только в Сталкере мир был большой, инересный - можно и поисследовать, а тут что смотреть? станции? ну полюбуетесь часок, а потом что? Странное желание....
И да, Метро 2033 делалось изначально как линейный шутер, и возможности по превращению её в РПГ, скорее всего нету, да и не нужна она.....

Автор: Тёмный Mar 30 2010, 23:31

Игру прошел, в общем и целом понравилась. Раздражают только два момента:
1. Сохранение по чекпоинтам, постоянно приходится переигрывать некоторые моменты.
2. Неубиваемые враги, надо высадить целую кучу пуль, чтоб убить.

Мелких косячков тоже хватает. Расстроило, что метро вымышленное, а не реальное (только карта), да и на само метро не особо похоже.
Линейность нисколько не разочаровала, я придерживаюсь мнения, что лучше линейный, насыщенный событиями и интересной режиссурой, шутер, чем песочница, в которой делать особо нечего, а задания сводятся к генераторам и выносам 10-ти кобанов smile.gif.

Автор: Denis Mar 31 2010, 10:49

Попробовал против монстров в подземке бороться только ножиком (оборона Тургеньевской с подрывом тунелей). Там надо сначала найти взрывчатку в правом тунеле, а потом взорвать левый и переход. Хватает двух ударов ножом по рылу, что бы монстра умерла. Они выскакивают по 3-4 шт. Главное спиной не поворачиваться и просто отходить ударяя ножиком в момент прыжка (хотя в силу модели ГГэя они между ног у него пробегают -- ног у модели нет 1.gif ). Убил волну и сразу бежать вперед. Прошел легко не потратив ни одного патрона только 1-2 аптечки съел, что +, т.к. на следующей станции можно на сэкономленное купить ВСК с оптикой и глушаком и револь с оптикой и глушаком. Если проходить Тургеньевскую в огневом контакте -- патронов не хватит. Проверил.

Из наблюдений -- монстра валится с трех попаданий в верхнюю часть туловища из револьвера. Из калаша надо 10-15 патронов всадить. Дробовик рулит только в лицо, но надо выстрелов пять сделать. Вывод прост -- меняем патроны дробовика на револьверные, тем более, что в стэлзе он самое оно. Для людей хватает одного выстрела в незащищенную часть головы. Реализм по сравнению со Сталкером налицо.

Автор: ALexusB Mar 31 2010, 11:06

станцию с фашистами проходил сперва с стелсе, потому плюнул и где-то с места скриптового расстрела уже в стелсе-убей всех.
То есть, я сидел в тупике тунеля (гда дробовик со штыков в подвале) и тихонько всех валил из снайперского ВАЛ.
Патронов не просто хватило, а я там на всю игру их набрал.
6 пуль в среднем на труп,а на нем 10-25, доход очевиден. А если в голову, то расход 2-3 пули.
Потом уже на улице тоже всех обыскивал, по принципу, если на трупе патронов больше, чем нужно для получения такового - то это дело выгодное, можно не проходить мимо.

Монстров (мелких) нужно валить присев, а то пробегают и не попасть.
В некоторых сценах их можно вообще игнорировать, делая основное дело (в хинте пишут не зря про "убегай").

Автор: Томас Бойл Mar 31 2010, 15:14

Уровни с Бурбоном, Мёртвый город 1 и 2.

Реально там вальнуть демона? Он не бессмертный?

Вот если я хочу начать новую игру на другом уровне сложности, сэйвы удалятся(окно диалоговое выскакивает). Вопрос: можно как-нибудь старые сэйвы сохранить?

Автор: Captain Flint Mar 31 2010, 15:32

Цитата(Томас Бойл @ Mar 31 2010, 16:14) *

Вот если я хочу начать новую игру на другом уровне сложности, сэйвы удалятся(окно диалоговое выскакивает). Вопрос: можно как-нибудь старые сэйвы сохранить?

Если папка с сэйвами доступна, можно сохранить их в другом месте. Потом при необходимости возвращать на место.

Автор: Томас Бойл Mar 31 2010, 15:51

Цитата(Captain Flint @ Mar 31 2010, 16:32) *

Если папка с сэйвами доступна, можно сохранить их в другом месте. Потом при необходимости возвращать на место.


Папки с сэйвами я не нашёл. У меня первое знакомство со Стимом из-за этой игры. Вот я и не знаю ничего. sad.gif

Автор: wolf Mar 31 2010, 17:51

ВОТ ПОЧЕМУ ВАЛ И ВАЛ С ОПТИКОЙ ОПЯТЬ СТАЛИ ЧУТЬ ЛИ НЕ САМЫМ МОЩЬНЫМ ОРУЖИЕМ В ИГРЕ, ПРЯМ КАК В СТАЛКЕРЕ???? А РЕВОЛЬВЕР????РЕВОЛЬВЕР ВООБЩЕ АВП КАКОЙТО!!!
ТТХ оружия ужасный, а игра и впрямь ничего, не смотря на корявость некоторых видов оружия.

И кстати насчет демона - я яму с калаша и револьвера всю морду в решето превратил, а ему хоть бы что!

Автор: контрабандист Mar 31 2010, 19:05

Ребят, ну что вы пытаетесь сделать невозмоджное laugh.gif Демона нельзя убить - его можно убить только в одной скриптовой сцене в Останкинской Башне. (Думаю на этом вопрос можно закрыть)

Автор: ALexusB Mar 31 2010, 19:31

Сайвы на Висте и вин7 лежат в
"c:\Users\Юзер\Documents\4A Games\Metro 2033"
Нужно рарить всю папку
При этом можно (для изучения ТТХ новых стволов и брони) находясь в игре в моменте, где магазин, по альт-таб переключится, зарарить папку, выбрать ствол, пойти дальше.
Понять, что ствол фигня (я так духовушку изучал и из-за нее Сашу на руках нес второй раз, но уже раз в 5 быстрее, тк понял скрипты и бежал не стреляя вообще) - зазратить папку и переиграть еще раз.

Вот такая вот дебилойдная система сайвов, опустим контрольные точки, они удобны.
Но если откатиться по контрольной точке назад, то переигрывать придется все.

=============================
Если кто-то хочет играть на геймпаде, то там есть хитрость:
его низя отключить - что еще один дефект, тк кнопки переназначить нельзя, а свои незабиндить через другую прогу, тк не отключается геймпад в игре.
Поэтому, нужно биндить кнопки в самой игре.
Для этого берем файл
"c:\Users\Юзер\AppData\Local\4A Games\Metro 2033\user.cfg"
и правим в нем строки вида
bind nightvision x_dpad_up
Потом всю эту секцию копируем еще раз в самый конец файла (должно быть дважды, иначе слетает из-за команды "пресет Х")

И обязательно делаем файл в ридонли, иначе все перезатрется на выходе.

Тогда имеем удобные конопки под одну руку на паде, а мыша на прицел

Автор: wolf Mar 31 2010, 21:13

А Я ПРИШИБ ДЕМОНА 5.gif
НА КРЫШЕ ФАШИСТСКОГО ФОРПОСТА lol.gif
ЕМУ НА СПИНУ ПОПАЛ МОЙ ДИНАМИТ lol.gif

Автор: Томас Бойл Mar 31 2010, 21:17

Цитата(ALexusB @ Mar 31 2010, 20:31) *

Сайвы на Висте и вин7 лежат в...


Огромное спасибо!

Цитата(контрабандист @ Mar 31 2010, 20:05) *

Ребят, ну что вы пытаетесь сделать невозмоджное laugh.gif Демона нельзя убить - его можно убить только в одной скриптовой сцене в Останкинской Башне. (Думаю на этом вопрос можно закрыть)


Да нет, убивать их можно.

Уровень: форпост. Надо добраться до передатчика и отправить сообщение в Полис. 2 демона мешают это сделать. Мне удалось их завалить с ВСВ и Револьвера с прикладом. Насчёт Мёртвого города 1 и 2: ещё не проверял демона на хп. smile.gif

Автор: Denis Mar 31 2010, 23:03

Цитата(контрабандист @ Mar 31 2010, 19:05) *

Ребят, ну что вы пытаетесь сделать невозмоджное laugh.gif Демона нельзя убить - его можно убить только в одной скриптовой сцене в Останкинской Башне. (Думаю на этом вопрос можно закрыть)

Удивили. Я в мертвом городе, при первом выходе на поверхность его завалил очень даже легко. Сначала из револьвера покоцал, а потом патронов 10 из дробаша. Еще хороший вариант -- кинуть в него динамит на гвоздях. Он тогда в воздухе как фейерверк бабахнет.

Автор: Mr.proper Apr 4 2010, 19:49

Народ у меня игра не запускается,захожу черный экран и выходит. Что делать?играть то охота

Автор: RIZIY Apr 4 2010, 21:33

Цитата(Mr.proper @ Apr 4 2010, 20:49) *

Народ у меня игра не запускается,захожу черный экран и выходит. Что делать?играть то охота

Напиши в тех.поддержку издателя.

Автор: navy Apr 5 2010, 09:55

Черный экран это или драйвера, или ДХ, или кодеки, если там мувик в начале. Кстати писали уже тут, что необходимы самые свежие драйвера, или может не запускаться.

Автор: Томас Бойл Apr 5 2010, 17:15

Цитата(Mr.proper @ Apr 4 2010, 20:49) *

Народ у меня игра не запускается,захожу черный экран и выходит. Что делать?играть то охота


Вот FAQ можно почитать.

http://www.metro2033.ru/forum/index.php?PAGE_NAME=read&FID=27&TID=2587

Ну и поюзать поисковики.

Автор: Denis Apr 7 2010, 01:08

Че-то с библиотекарями не понял. Не успел подойти к библиотеке как на меня набросились сразу 2 или 3 и порвали в клочья sad.gif Перед этим купил АК - 2012. Не бронь денег не хватило. Вышел с 240 патронами к АК и 80-90 к револю. Я так понял, что маловато будет. Фильтров 8 штук+ на выходе с трупа 10 снял. Перед этим подобрал духовушку. Думал обменяю с прибылью в Полисе. А нет ведь. Играю на среднем уровне сложности.

Автор: контрабандист Apr 7 2010, 01:13

Можеш пройти библиотеку не завалив ниодного библиотекаря smile.gif По заданию тебе нужно в архив - можеш просто убежать от всех монстров к указанному месту. Дальше будет скриптовая сцена и смена локации. (Тем самым съэкономиш патроны и нервы) Передвигайся на корточках и смотри подноги - если засекут, вали галопом до указанной на карте точке wink.gif

Автор: Томас Бойл Apr 8 2010, 18:43

Уровень "Кузнецкий мост". Сидят там 2 челнока, продающие костюмы. Костюм 2-ой сделает меня незаметным? Даст он преимущества в скрытном прохождении уровня "Линия фронта", т.е. солдатню не убивать, а прятаться.

Цитата(ALexusB @ Apr 8 2010, 20:38) *

Даст
На нем ночное видение, ползешь и все видишь, главное тебя, чтоб не видели (маркер на часах или на маске ноквизора)


Спасибо!

Автор: ALexusB Apr 8 2010, 19:38

Даст
На нем ночное видение, ползешь и все видишь, главное тебя, чтоб не видели (маркер на часах или на маске ноквизора)

Автор: Denis Apr 9 2010, 10:01

Цитата(Томас Бойл @ Apr 8 2010, 18:43) *

Уровень "Кузнецкий мост". Сидят там 2 челнока, продающие костюмы. Костюм 2-ой сделает меня незаметным? Даст он преимущества в скрытном прохождении уровня "Линия фронта", т.е. солдатню не убивать, а прятаться.
Спасибо!

Проще вырезать всех. И красных и черных. Еще и в прибыли окажешься. Да и фильтры для противогаза с экономишь. Не придется ползать в газовых испарениях. А на получение второй концовки сии действия особо не влияют. В качестве хорошего поступка лучше спаси от растрела трех красных дальше за линией фронта. Я бы на костюм не тратился, тем более, что прибор ночного видения можно получить даром в начале уровня "Линия фронта". Лучше купить броню в Полисе (я переиграл и купил бронь вместо автомата 2012. Все же по сюжету я его и так получу, хотя и без оптики).

Сейчас в книгохранилище. Как не вступить в бой с библиотекарями? Совет "смотри в глаза" не очень работает. Я смотрю, а он лупит меня лапами. Бежать Ульман не рекомендует, а стрельба пока толку не дала. На коротких дистанциях оптика только мешает в голову прицеливаться, а от бедра стрелять -- много патронов мимо головы летят.

Автор: контрабандист Apr 9 2010, 12:40

Револьвер с прикладом - это лучшее оружие против библиотекаря. Стабильно 7-8 патронов в голову и он готов. Но если у тебя другой пистолет, то можеш просто им не пользоватся (Не эфектиен)

Дробовик - на 6 патронов - Не очень эфективен. 10-12 патронов нужно и то, только вблизи и только в голову.

Автомат - Бесполезен вабще! (Есть правда один автоматик с лазерным прицелом и с глушителем - вот он с 3 обоймы убивает)

Гранаты - Бесполезны вабще! Причем всех видов.

----------------------------------

Сама библиоткека делится на 2 локации:

1 - Основной Холл - где ты можеш завалить 3 - 4 библиотекаря и свалить дальше.

2 - Архив - вот тут ты можеш скрытно действовать и не мочить библиотекарей (Половина из них там спит а половина очень плохо видит)

Я лично в этом книгохранилище - просто не мог ни кого убивать ( патронов небыло) поэтому я просто галопом валил к указанной точке на карте! Благо назад идти не надо, когда найдеш документы, будет скриптовая сцена и ты уже будеш в спарте...

Соберись с мыслями, вдохни поглубже и ты обязательно пройдеш эту миссию wink.gif

Автор: ALexusB Apr 9 2010, 16:01

библиотекарь == 40-60 патронов из ак2012 (то есть 1.5 обоймы)
Что логично, если переводить на ВАЛ - там 3 обоймы по 20п
Если все в голову, то 30-40 хватит.

Я двух ножиком забивал. Нужно в угол забиться, присесть и на все потуги его ножиком полосовать.
Если известно, что дохнет от 5 бросаемых ножей в голову.

Автор: sergo-kon Apr 10 2010, 18:41

А что творится со Stim-ом? Взял на свою задницу лицуху и второй день матерюсь на чём свет стоит. smile.gif
Мало того что он для себя обновление качает так и игру вроде как устанавливает с инета.
А на кой хрен тогда диск нужен, не могу понять.
Просто мой инет стоит 4 руб. за мегабайт и такие вот приколы для бедного еврея просто смерти подобны.
Есть какой то вариант инсталировать игру с диска а не с инета? Или всё таки нужно скачать ломаную версию? Или просто купить на базаре. Будет гораздо дешевле.

Автор: контрабандист Apr 10 2010, 19:58

Скачиваеш прогу Phoenix

• Инструменты -> Sidunpacker (SimPack GUI)

• Сканировать SIM-файл и указать путь к диску (Sim на диске - который в DVD-Rom)

• Выделяем файлы и жмем Распаковать (Например в С:/Games/Metro 2033)

Потом проверяй диском при входе или ставь NoDVD.

------------------

Стим то еще зло...

Автор: sergo-kon Apr 11 2010, 09:16

Цитата(контрабандист @ Apr 10 2010, 20:58) *

Скачиваеш прогу Phoenix


Потом проверяй диском при входе или ставь NoDVD.

------------------

Стим то еще зло...


Сделал как ты советовал. Распаковал. Диск стоит в ДВД. В папке куда всё скидывалось есть значёк в виде буквы "М" типа "ехе". Пытаюсь запустить его и выдает окошко с надписью что на компьютере отсутствует файл
3ХDAudio1_7.dll. Предлогает переустановить программу.

Может я что то не так сделал?
Тут товарищь советует скачать эту дллку и кинуть в папку систем 32. Сейчас это попробую, если что отпишусь.

Так-с... скачал и кинул в директорию систем три Дллки. Все они из директ их 2009.
Теперь выдает aplication load error 5:0000065434

ужас...

Автор: ALexusB Apr 11 2010, 09:37

обновить ДХ

Автор: sergo-kon Apr 11 2010, 11:20

Борьба с удавом закончилась. 1.gif Теперь только драйвер на видюху обновить и усё. Метро зовёт. smile.gif

Автор: mr.Li Jul 21 2010, 22:50

Имхо, игра обхезалась.

Откуда в метро появилось столько оружия? Откуда вообще у ГГ такие классненькие спецчасы? Народу за миссии гибнет столько, что население метрополитена после последней ходки ГГ падает в два раза.

Автор: ALexusB Sep 27 2010, 18:52

Вот, а вы Мафию 2 за ее платные ДСЛ ругаете smile.gif

Ranger Pack DLC
http://www.joystiq.com/2010/07/30/metro-2033-ranger-pack-dlc-coming-to-steam-and-xblm-next-week/

3$ стоит пара циферь в формулах расчета - вот и весь аддон. По идее, будь у игры скрипты, как в Сталкере, это каждый мог бы сделать сам и поделиться с другими своим "ребалансом".

Автор: Dproko Apr 15 2011, 13:49

С таким удовольствием прошёл эту игру, так она мне понравилась. Давно её ждал и не зря. rolleyes.gif Сейчас в разработке вторая часть(2034), издатели говорили на игру много бабла вбухивают, очень жду.

Автор: Denis Apr 17 2011, 09:24

Цитата(Dproko @ Apr 15 2011, 13:49) *

С таким удовольствием прошёл эту игру, так она мне понравилась, запомнилась.

А я так и застрял на этих идиотских взрывающихся шарах. НЕ могу пройти. Или скрипты глючат (когда сам пробегаю -- все пострелял и прошел, но потом, когда возвращаюсь за напарником, эти шары словно с ума сходят) или я не смог разгадать тактики прохождения :-(

Автор: ALexusB Apr 17 2011, 09:28

стрелять нужно, пока раскрываются

Автор: контрабандист Apr 18 2011, 13:01

Цитата(Denis @ Apr 17 2011, 10:24) *

А я так и застрял на этих идиотских взрывающихся шарах. НЕ могу пройти. Или скрипты глючат (когда сам пробегаю -- все пострелял и прошел, но потом, когда возвращаюсь за напарником, эти шары словно с ума сходят) или я не смог разгадать тактики прохождения :-(


Стреляй не по шарам, а по гнездам из которых они вылезают. Расстреляеш гнездо - и шаров больше не будет - только руш все ячейки - оставиш парочку позади себя и они тебя затрахают.

Автор: Dproko Apr 18 2011, 20:45

Цитата(Denis @ Apr 17 2011, 09:24) *

А я так и застрял на этих идиотских взрывающихся шарах. НЕ могу пройти. Или скрипты глючат (когда сам пробегаю -- все пострелял и прошел, но потом, когда возвращаюсь за напарником, эти шары словно с ума сходят) или я не смог разгадать тактики прохождения :-(


Блин, если честно я уже и забыл, прошёл игру в день её выхода..нврн больше года назад unsure.gif Как-то даже задумался сейчас перепройти. flush.gif

Автор: МОлЬ Apr 18 2011, 22:00

А я, блин скачал, а у меня после первого фирменного лого вылет. Так и забросил))) Зато с удовольствием гоняю сталкера ЗП с SGM модом. Ваще крутяк)))

Автор: ComPass Apr 20 2011, 20:42

Против библиотекарей самое мощное оружие - хельсинг))

Ну и факты интересные, спойлера не нашёл, кто не играл - не читайте:


Автор: Dproko Jun 6 2011, 10:17

Изображение

Издатель: THQ
Разработчик: 4A Games
Дата выпуска: 2012
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Жанр: Action, Shooter

Перед выставкой Е3 был показан прессе проект Metro: Last Light, продолжение отличного шутера Метро 2033. На этот раз разработчики снова дадут возможность побродить по руинам города Москвы, но большая часть игры все равно пройдет на укрепленных станциях метро и в переходах между ними. Станет больше сцен, которые зависят от игроков — вместо обычных роликов с «видом из глаз», как в первой части, во время кат-сцен нужно будет что-то делать и влиять на их развитие. В новой игре будет многопользовательский режим, но его подробности пока не разглашаются. Выход проекта состоится в 2012 году.

http://www.youtube.com/watch?v=Su1djPuvDnw
Скриншоты:
Изображение

Изображение

Автор: ALexusB Sep 2 2011, 15:24

Ревью метро-2
http://www.3dnews.ru/games/616288/

Автор: Avdenago Sep 20 2011, 01:03

Интересно...

Это единственная игра, которую я не прошел до конца и выкинул после 1/3 прохождения.

Просто достали мелкие недочеты... Увы.

Автор: ALexusB May 13 2013, 18:19

Игра новая ушла на золото и ожидается 17го мая...
ждем-с smile.gif

Автор: delfin_ May 14 2013, 20:31

У пиратов более быстрая распространительная сеть. У них уже все есть. smile.gif

Автор: ALexusB May 18 2013, 12:28

Ну вот, она оф вышла!

Но че-то не видать там свободы от сталкера, все оч линейно, как и в первой части.
Хотя способы прохождения от разных видов оружия все ж есть, мож даже можно не убивая проходить мимо, но че-то не выходит.

Тормозит имхо так же, как и первая часть (двига видать у них +- та же), это при том, что у меня уже жф 660ти против жф8800гт

Анимация при этом какая-то топорная, оч заметна ее самобытность от остальных игр (те видать заказывают в одном месте, съемом с живых людей), а тут честное сделанное своими руками на компе smile.gif

Автор: ALexusB May 19 2013, 08:59

И все таки это продолжение именно первой части на всех подходах первой части, то есть линейка сюжетная.

На этом фоне линейные DCL фалаута - это прям эталон нелинейности smile.gif
Как минимум можно возвращаться в места, где был, и менять шмот на более пригодный в миссии дальше.
Тут все магазы идут только по ходу, если ушел, уже не вернуться и не перевыбрать
Что с учетом отсутствия сейва в любой момент - вообще жесть.

Для меня это уже по сути уровень сложности хардкор - когда, чтоб завершить игру нужно в нее доиграть мин 30 мин. В условиях семьи и малого времени на игру - это просто издевательство.
Фол и Скайрим, тоже же на консолях и там все с сайвами отлично - так что это не техническое ограничение, а ограничение в мозгах разработчиков.
В КВЛ для этого была галка, которую игрок ставил по выбору.
В ряде др игр тоже были такие галки.

Учитывая, что по сути рандома в игре нет, переигрыш пол-уровня это просто трата времени и раздражение.

Еще забавное обсуждение на АГ форумах сам факт продажи настроек уровней сложности рейндежр\хардкор за 5$
Новое слово в жадности smile.gif
Ни модели, ни девайсы, ни квесты... а опция баланса.
Играю на обычный\нормаль
Встречаю кучу закрытых дверей и ящиков.
Видимо открытых на легком, на харкоре еще больше будет закрытого видать...
прям мега баланс и галка за 5$!

Автор: ALexusB May 19 2013, 12:12

А еще в игре интересное решение - есть "боссы уровня" - ибуваются они строго последним патроном (по мнению некоторых игроков с форума АГ).

Встретил пару - подтверджаю, хорошо, хоть не во всех 3 стволах до последнего.
Соовт имеет смысл разные стволы с кучей патронов иметь.

Один слот лучше всегда продавать и затариваться с трупов до след магазина. Ключевые стволы тоже валяются потом в ассортименте, но дойти туда легче с ним (его купив и сразу прокачав под себя - оптика, глушила, доп патроны).

Автор: sergo-kon May 19 2013, 13:34

Лучшей антирекламы не встречал. Не буду не то что покупать, даже качать с торрента не буду. 1.gif

Автор: Thorgal May 19 2013, 17:08

Цитата(sergo-kon @ May 19 2013, 14:34) *

Не буду не то что покупать, даже качать с торрента не буду. 1.gif

А я пожалуй рискну купить. Первая игра мне понравилась, не смотря на то, что фашисты иногда не дохли после очереди из "калаша" в череп. И отсутствие нормальной системы сохранений раздражало. Все эти чекпойнты в играх уже порядком достали.

Автор: ALexusB May 19 2013, 17:11

Если не сравнивать с фолом и сталкером, а сравнить с обычными шутерами - кол оф... че-то там (про ковбоев, вов и просто пулялки), с снейпером 2 (не элит 2, там все же иной гейплей) - то идет сюжетка.
Фан есть, добротно все. Уровни и антураж на них - все четенько. Диалоги нпс меж собой создают атмосферу.

Но да, это несколько не та эволюция игры относительно части 1, которую вроде как обещали.
ИМХО это как Фолаут НВ к фолу 3 - по сути сюжетный аддон, тянущий на новую игру.

Автор: KLOUN May 22 2013, 22:23

Хорошая игра, мне понравилась, о свободе разработчики и не говорили, всё очень круто, хороший атмосферный шутер.

Автор: ALexusB May 23 2013, 21:12

для НВиди вышел спец драйвер для метро
320.18, типа +10% на 660ти

я правда на бете его и играл - разницы от пред версии особо не заметно - лагает все равно местами

Автор: arien May 23 2013, 21:26

Если отбросить заскриптованность, линейность и прочие беды, по графике как эффекты, освещение, модели, текстуры, геймлизайн уровней? Прошлая часть была сделана на уровне современных, по тем меркам, стрелялок.

Автор: ALexusB May 23 2013, 21:59

Это тоже вполне современна, тк "современно" особо не меняется со времен выхода ХБОХ 360 уже лет 7
Хотя тут на ПК есть ДХ11 плюшки и тормоза можно получить и на 680 жирафе при желании

уровни оформлены гут, линейны да, но все по теме, улица тоже гут - красная площадь похожа....
Хотя как писали в обзорах верно - сделано все для не москвичей, тк "клюква" по открыткам и типовым антуражам - метро не МСК, в первой еще что-то было узнаваемое, тут видимо все перестроили напрочь, даже от первой части.
Спецом плитку со стен сбивали. чтоб антураж памятника архитектуры не проглядывал и было типичное унылое метро любого буржуйского города с микро эскалаторами на 5м высоты.

Автор: ALexusB May 25 2013, 10:48

Прошел таки...
заимел концовку "плохую", но она на деле меня устраивает, все гут

Хорошую по видео посмотрел на ютуб - есть там 26 серий прохода игры кем-то.

А еще забавно, что в этой игре зачем-то "раскрыли тему сисек" smile.gif

Автор: Denis May 27 2013, 09:24

Новое метро мне нравиться гораздо больше первого. Во-первых сценарий: к нему намного меньше претензий, чем к оригиналу. Все же книга метро 2033 очень слабая. Чувствуется, что писал студент. Сюжет новой игры логичный и ход с тем, что ГГ сам же открыл черным ход в метро мне понравился.
Во-вторых, геймплей. На мой взгляд, он более динамичный. Понравилось, что треть игры проводим на поверхности. Отсутствие ядерной зимы -- очень хорошо. Хождение по болотам настолько атмосферное, что затмевает собой большую часть локаций. Вообще со светом постарались. Это отдельная похвала. Фаркрай 3 не выглядил по графике лучше, а по атмосферности даже проигрывает.

Несколько натянуто выглядят сюжетные поломки фонарика, но идея зажигалки раскрыта на 100% (поджег паутины, факелы и свечи, а не то как в 1-й игре -- только для подсветки карты).

Тюнинг оружия отдельная песня. Тут все очень здорово. Плохих стволов нет. Ночной прицел выручал не раз, пока не нашел ПНВ приходилось брести в темноте глядя в прицел. Переделка револя в ПП конечно смешна с точки зрения механики, но по сути ствол получается хороший. С появлением Сайги любой монстр уже не страшен.

Конечно расстраивает анимация моделей с неживыми лицами, отсутствием мимики и клоновостью внешностей, но порадовало, что добавилась жизненная нотка в виде взаимоотошения полов. smile.gif ИИ к сожалению плох, но не хуже чем в других шутерах, т.е. опирается на скриптовые костыли.

Первую игру не сумел доиграть из-за уровня с дурацкими шариками, которые не осилил. Здесь пока доиграл до места, где ГГ вывел черного на поверхность и идет за ним.

Автор: ALexusB May 27 2013, 21:34

мое ИМХО, что фаркрай 3 на две головы выше, как по возможностям игры (+песочница и свобода прохода миссий), так и по сюжету и продолжительности игры.
В остальном согласен - логичнее первой части, тк сценарий под игру, а не по книге.
Но тема групп метро раскрыта оч плохо, да и с перекосом про красных - в книге как раз логика была.
Можно было мир песочницу типа фолаута сделать.

В первой части были библиотекари и демоны - тут их тема вообще мимо прошла.
Так что с точки зрения колва часов игры и реальных боевок - первая часть интереснее (конец там все портит - но у тя тоже сча будет путь по глюкам с этим мелким, что тоже все попортит в игре).

Первую доиграй - шары нужно лупить в момент раскрытия или еще когда, там скрипт.

Как и тут... дойдешь до медведицы поймешь smile.gif
Я ее только по видиотуториалу на ютубе прошел, до того тупо не хватало патронов.

Кстати, раз пошли мы по боевичкам, типа снайперов и тп, то до кучи советую игру Homefront, если мимо проходил.
Все оч просто, но прикольно + кино вышло (да и было еще в 198х с П Свейзи).
Игра 2011 года про захват с.кореей юсу.

Автор: Denis May 27 2013, 21:48

Цитата(ALexusB @ May 27 2013, 21:34) *

Первую доиграй - шары нужно лупить в момент раскрытия или еще когда, там скрипт.
Как и тут... дойдешь до медведицы поймешь smile.gif
Я ее только по видиотуториалу на ютубе прошел, до того тупо не хватало патронов.

Уже наловил глюков. В Фаркрае они стильнее были, хотя тоже раздражали. Про Фарккрай я говорил о картинке. Тут вкуснее, а там все клонированное. С медведицей уже столкнулся. Начал фризиться комп и тормозить игра, но это наверное из-за того, что параллельно я полутора гигабайтный файл в Фотошопе сохранял lol.gif Перед этим к дедушке Ленину ходил в мавзолей. Прикольненько.
Цитата(ALexusB @ May 27 2013, 21:34) *

Кстати, раз пошли мы по боевичкам, типа снайперов и тп, то до кучи советую игру Homefront, если мимо проходил.
Все оч просто, но прикольно + кино вышло (да и было еще в 198х с П Свейзи).
Игра 2011 года про захват с.кореей юсу.

Когда вышла -- попытался играть. Не осилил из-за, как мне показалось, тупости боевки.

Автор: ALexusB May 27 2013, 21:52

Ну.. тупость боевки, имхо везде... бегут - стреляй smile.gif
В метро как будто не так... есть уровне, где не бегут - а сиди и по одному с глушака вали... в этом плане ИИ фаркрая был в разы умнее, тк там труп могли найти, а тут пофиг (ну или быстро спадал аларм).
И это в 2013г, когда уже вышел новый ДеусЭкс и тот же фаркрай... допилить в коде - это не модели делать.

Автор: Denis May 27 2013, 22:02

Цитата(ALexusB @ May 27 2013, 21:52) *

Ну.. тупость боевки, имхо везде... бегут - стреляй smile.gif

Тут соглашусь. Если в игре навязывают стиль прохождения, то лучше ему следовать иначе увидишь дыры в балансе. Тот же ДеусЭкс в стелзе интересно проходить, но в открытой боевке становится скучно и просто.
Все же скриптовые босы в игре -- шаг назад и больше формат аркады. Я долго палил в крылатого гада под мостом пока не дошло, что он скриптово неубиваем. Потом просто пробежал уровень отстреливая уж слишком назойливых стражей.
Еще современный нюанс-маразм -- сбор ачивок. Спецом посмотрел на ютюбе как люди их зарабатывают. Мейнстрим? Такой же как и мультиплеер?

______________________________________________________

Прошел. Получил "плохую" концовку. Посмотрел на ютюбе "хорошую". Моя понравилась больше. smile.gif Жизненней. И вообще, слишком много скрытых нюансов для получения хорошей, кроме видимых, типа: помиловать сдающегося врага или не стрелять, когда черный говорит... Хотел пощадит Павла, но не понял как. Сделал шаг к нему, что бы не оставлять, а оказалось, что убил. Но игра однозначно зачетная и, может быть, пройду еще, но на харде. На рейнджере не хочу. Почитал, что там даже не появляются иконки, что можно шмотки взять и не отображаются кол-во патронов, что маразм.

Автор: контрабандист Jun 14 2013, 10:26

Мне игра понравилась smile.gif правда на один раз как и первая часть. Но графика и атмосфера вполне себе ничего. Разве что оружие и монстры похуже - в первой части поинтереснее были.

Автор: Thorgal Jun 15 2013, 15:08

Кто ни будь видел в продаже джевел упаковки с игрой? А то полазил по интернет-магазинам, такое ощущение, что только одни двд-боксы продают. А я их не люблю, много места занимают.
Хочу все же купить и пройти эту игру, когда будет время...

Автор: ALexusB Aug 26 2014, 19:54

А че это за новое переиздание Метро 2033?
На движке от второй игры?
Стоит переигрывать?
Мне первая часть понравилась больше, тк были библиотекари, больше по книге, больше стелса и страха, вторая проходилось у меня пулеметно-напроломом.

Автор: контрабандист Aug 27 2014, 08:04

http://www.radikal.ru


Особенности Redux-версии:

Metro 2033 Redux – самая полная и лучшая версия культовой игры Metro 2033, заново созданная на графическом ядре 4A Engine для игровых систем последнего поколения.

Поклонники первоначальной версии увидят, как преобразился мир Metro, обзаведясь невероятным освещением, физическими законами и меняющейся погодой.

Игроки, не знакомые с серией, получат один из лучших сюжетных шутеров за всю историю жанра – эпическое приключение, сочетающее в себе захватывающий «Сурвайвл-хоррор», исследование местности, тактические бои и стелс.

То, что появилось или изменилось к лучшему в игровой механике в продолжении Metro: Last Light, перенесено и в Metro 2033 Redux – прекрасный ИИ, интерфейс, анимация, механика обращения с оружием и многое другое. Как новым, так и опытным игрокам будет чем восхититься.

Два оригинальных способа игры и несравненный Режим рейнджера – залог того, что Metro 2033 Redux обеспечит вам часы развлечения по очень выгодной цене.

======================================================================

Это Metro 2033 redux smile.gif Переиздание Metro 2033 на двигателе Metro Last Line со всеми патчами и дополонениями + новый режим. Делалось переиздание ради выпуска Metro 2033, на новые платформы x-box one и PS4. Под шум волны и на ПК выпустили улучшенную версию игры wink.gif

Первую часть я бы перепрошел. Хорошая и атмосферная игра а тут еще с улучшенной графикой и новыми фишками ))

Вторая мне тоже меньше понравилась - сюжет был средненький (за исключением пару миссий) и оружие с монстрами по скучнее.

Автор: Green Corsair Aug 28 2014, 17:02

Цитата(контрабандист @ Aug 27 2014, 09:04) *

Metro 2033 Redux

После такого трейлера можно и поиграть (3.07)
http://www.youtube.com/watch?v=epZQxHoe7YI

Автор: sergo-kon Aug 28 2014, 17:59

Цитата(Green Corsair @ Aug 28 2014, 18:02) *

После такого трейлера можно и поиграть (3.07)
http://www.youtube.com/watch?v=epZQxHoe7YI


Да уж. Ролик красочный. Но после прохождения первой игры, на вторую а уж тем более на вторичное прохождение первой, как то не встаёт. smile.gif

Автор: Denis Aug 28 2014, 18:05

Ага. Только уже второй апдейт наклепали. Глядишь, к сентябрю еще три выйдут. Хотя пройти первое метро и хочется. Уж очень атмосферной игра получилась

Автор: Green Corsair Aug 30 2014, 13:13

Цитата(sergo-kon @ Aug 28 2014, 18:59) *

Да уж. Ролик красочный. Но после прохождения первой игры, на вторую а уж тем более на вторичное прохождение первой, как то не встаёт. smile.gif

А если в первый раз, можно взять, это кстати какая игра серии?

Автор: ALexusB Aug 30 2014, 13:32

Оптимизация серьезная, все стало летать. Но да, нужно ждать Апдайты, а то че-то клепают пулеметом.
Это первая игра серии - просто перевыпуск на др двиге. Особо изменений не видать, все тоже самое по началу, да и по графике тоже - другое дело, что Метро славилось по тестам тяжелой игрой, а тут залетало.


Автор: sergo-kon Aug 30 2014, 13:47

Цитата(Green Corsair @ Aug 30 2014, 14:13) *

А если в первый раз, можно взять, это кстати какая игра серии?


Да хрен её знает к какой серии этот ролик. Скорей всего ко второй. В первой я такого не видел. Во всяком случае не помню.
Но если бы я знал по каким законам сделана первая часть, я бы и в неё не играл.
Меня ломает как наркомана без дозы, когда в игре предлагается а точнее агрессивно навязывается, или даже можно сказать, принуждают действовать в противоестественных условиях, искусственно ограниченных.
Когда ты можешь от точки А до точки В, дойти только по определённым вехам, которые визуально ни чем не подтверждены, кроме самой идеи разработчиков.
И особенно когда шизофренические фантазии, предлагаются как способ альтернативного восприятия.
Я имею ввиду не раздвоение личности а визуализацию виртуальной реальности с якобы иным способом постижения окружающего мира, к примеру с "иными", когда ты попадаешь в их "измерение".
Это смещение от футуристичного, научно фантастического направления мысли, к шизоидно-бредово-магическому.

Если рассматривать эти проявления геймдева с точки зрения глобальных процессов, процессов колонизации, подавления и контроля масс в угоду некой системы, то мы имеем возможность, воочию лицезреть один из механизмов, так называемого "разжижения мозгов", как один из элементов глобальной холодной войны.
Подобных элементов войны, ведущих к "разжижению мозгов" или переформатированию сознания индивидов, составляющих некие сообщества, от обычной тусовки у подъезда, заканчивая государствами, таких элементов многое множество.
Либерализм, садомия, борьба за свободу женщины, абстракционизм, заказной голивуд, геймдев и пр. и пр. и пр.

И самое обидное, что наверняка, те кто делал данную игру, даже не задумывались над этим.

Автор: Reserved Aug 30 2014, 15:14

QUOTE(sergo-kon @ Aug 30 2014, 12:47) *

И самое обидное, что наверняка, те кто делал данную игру, даже не задумывались над этим.

Ты просто не поделился с ними тем чем закидываешься, потому они просто делали шутер lol.gif

Автор: sergo-kon Aug 30 2014, 15:47

Цитата(Reserved @ Aug 30 2014, 16:14) *

Ты просто не поделился с ними тем чем закидываешься, потому они просто делали шутер lol.gif


Да к шутеру претензий нет. А на счёт поделиться, мне самому мало. lol.gif

Автор: ALexusB Sep 5 2014, 20:58

Обзор перевыпуска
http://www.3dnews.ru/901099

Автор: Green Corsair Sep 6 2014, 12:57

Игра идёт под стим? И что за рейнджер-режим, про него там ничего конкретного. В чём нюанс тык скыть.

Автор: ALexusB Sep 6 2014, 14:52

это со второй части, хардкор это, сейвов нет, патронов мало и тп. Точно не помню, видел описание где-то

Автор: N.tony Nov 8 2014, 13:46

Metro 2033 раздают бесплатно на Humblebundle в ближайшие пару дней:
https://www.humblebundle.com/store

Автор: DEFEATOR Nov 9 2014, 12:51

Тока сначала купить за 25 доллариев какое-то "редьюс бандл..", а потом да , бесплатно...
Ну, я так понЯл...
А режим "рейнджер" нормально так... Не по прохождению (чижало, да), по ощущениям...

Автор: N.tony Nov 9 2014, 14:59

Цитата(DEFEATOR @ Nov 9 2014, 10:51) *

Тока сначала купить за 25 доллариев какое-то "редьюс бандл..", а потом да , бесплатно...
Ну, я так понЯл...
Ты неправильно понял.
Надо только ввести свой e-mail и получить ключ в стиме.

Но акция уже закончилась, так что можно проходить мимо...

Автор: InkyFreeman Nov 9 2014, 15:05

21 ноября это конец акции? то есть до Этой даты можно качать. а играть можно и после этой даты или Это финишная после нее играть нельзя будет - (типа проверка чеерез стим)!

Автор: Green Corsair Nov 9 2014, 18:10

Цитата(DEFEATOR @ Nov 9 2014, 12:51) *

А режим "рейнджер" нормально так... Не по прохождению (чижало, да), по ощущениям...

Пробовал, из-за урезки фунционала не понравилось. Там и так не всегда "рука" высвечивается, а без неё не понятно, неактивный предмет или мимо навёл. Это всё-таки не реал.

Автор: Green Corsair Feb 13 2019, 22:44

Обзор Metro Exodus - красивая тоска.
https://www.youtube.com/watch?v=fzBTAtG6DVA&feature=youtu.be

Автор: ALexusB Feb 15 2019, 11:58

Открыл ролик и закрыл
Сидят "Рабиновичи и поют по телефону"
Надо самому играть или какие-то обзоры от проверенных журналов смотреть.
Оценки (у всех) норм
https://shazoo.ru/2019/02/13/75976/pervye-ocenki-metro-exodus
7/10 - 8/10
Книга сама по себе и вся серия сложная. Третья книга же вообще жесть, хочется верить, что игра не по ней, а по мотивам.

Автор: ALexusB Feb 15 2019, 23:25

Обзор на 3дньюс 9.5/10
https://3dnews.ru/982707/metro-exodus-chuhchuh-mutant-okayanniy-retsenziya

Автор: ALexusB Feb 16 2019, 11:41

https://3dnews.ru/982878/page-3.html
Тесты Метро на в-картах
Вывод такой, что на макс. настройки в 4К карт просто нет smile.gif
Очередной тормозной двиг. Играть норм можно будет через пару лет, после всех оптимизаций. Ну или на топовых картах играть не на максимум.

Автор: ALexusB Feb 21 2019, 12:36

Как верно отметили в коментах к тесту в-карт, зря они так

на жф 660ти на средних настройках в 1680х1050 без волос и физиХ запустилось и вполне себе играется ( в начальных сценах).
Может в каком массовом бою или открытом пространстве не пойдет.
Тогда будет повод таки взять 2060/2070 карту (или обрезок 1660), но пока "врут мальчишки". Что логично, раз игра под консоли, где железо не 2080Ti

Начало игры прям по книге, что пугает, т.к. книга довольно спорная, если дальше не по мотивам будет.
И что ГГ не говорит - прям режет. Банально не вежливо и не жизненно смотрится. Но бум считать ГГ немой, так проще не отторгаться от роли.

Автор: ALexusB Feb 21 2019, 23:17

После коридорного пролога начинается что-то типа фар края 5
Есть задания на карте, локации ?, нычки типа бункера ФК5, где нужно головоломку решить, по проводам найти, как дверь открыть

Оружия 2 на выбор + пневматика. Крафтинг какой-то есть, патроны можно создавать, есть ресурсы.
Весь пролог почти по книжке, дальше вольная трактовка пошла, что хорошо
Сталкером пахнет, аномалии какие-то, электро поля, снорки...

Автор: Thorgal Feb 22 2019, 00:26

Цитата(ALexusB @ Feb 21 2019, 12:36) *

И что ГГ не говорит - прям режет. Банально не вежливо и не жизненно смотрится. Но бум считать ГГ немой, так проще не отторгаться от роли.

У меня дилемма. Играть или не играть? В Метро ЛЛ мой Артем благополучно отдал концы, а Анна родила от него ребенка. Я посчитал такой финал лучшим и в общем-то распрощался с серией. Но тут Артема оживили. Могу ли я играть считая его зомби (поскольку зомби лишь мычат и не разговаривают) или клоном, восстановленным по частице ДНК? Скорее зомби ибо подходящей лаборатории в метро нет, а Д6 уничтожена.
В общем пока так и не решил стоит ли продолжать играть в серию или воздержаться. Уж больно мне финал предыдущей части по душе пришелся.

Автор: dimon99 Feb 22 2019, 08:23

Не играл, но посмотрел на стримах прохождение (полное, вдумчивое) , хорошая концовка просто шикарна. thumbsup.gif

Автор: ALexusB Feb 22 2019, 09:02

Цитата(Thorgal @ Feb 22 2019, 00:26) *

У меня дилемма. Играть или не играть? В Метро ЛЛ мой Артем благополучно отдал концы, а Анна родила от него ребенка. Я посчитал такой финал лучшим и в общем-то распрощался с серией. Но тут Артема оживили. Могу ли я играть считая его зомби (поскольку зомби лишь мычат и не разговаривают) или клоном, восстановленным по частице ДНК? Скорее зомби ибо подходящей лаборатории в метро нет, а Д6 уничтожена.
В общем пока так и не решил стоит ли продолжать играть в серию или воздержаться. Уж больно мне финал предыдущей части по душе пришелся.

Ну, меня тоже убили, но я на ютуб нашел, где ГГ выжил ( в книге же он остался).
Мельника в одной из концовок тоже убивают в М2, а в друой без ног.
В книге он без ног в М3, все гут

Потому не парит это. Начало М3 ровно по книжке, все так прям знакомо, если слушать диалоги, то все по местам, если мимо бегать (и не читать), но это не бросается совсем.

Как шутер игре не хватает плавности управления ИМХО, может у меня тормозит, конечно, но слайдшоу особо нет. А получается шутер, как в Фолаут3 (даже не 4, где лучше стало). Пришлось выкрутить чувствительность в настройки мыши. С драйвом ФК3-4-5 не сравнить, управление не столь отзывчивое. Пробовал играть на геймпаде, не пошло совсем, на мышу вернулся.

Автор: Thorgal Feb 22 2019, 09:08

Мне вот очень интересно, а если бы Метро сделали каким-нибудь модом от 3-го лица. Думаю игралось бы просто замечательно. Как Фоллаут 3,4 или Скайрим.
Ну, я вообще люблю игры от 3-го лица.

Цитата(ALexusB @ Feb 22 2019, 09:02) *

Начало М3 ровно по книжке, все так прям знакомо, если слушать диалоги, то все по местам, если мимо бегать (и не читать), но это не бросается совсем.

Я читал всю серию, плюс кучу спин-оффов. Но честно говоря вообще не помню подробности Метро 2035, как там все начиналось и развивалось. Финал немного помню и все...

Автор: Green Corsair Feb 22 2019, 13:32

Цитата(Thorgal @ Feb 22 2019, 00:26) *

У меня дилемма. Играть или не играть?

У меня нет дилемм. Во-первых я против торрент-эдишн, во-вторых против эпик-вор. А там время покажет.

Автор: ALexusB Feb 22 2019, 23:31

Оружие наборное, как было, но верстаки есть везде и можно апать на коленке

Из револьвера на 3 патрона, заимел снайперку на 8 пуль. С офигенным уроном, но без глушителя, или с глушителем, но слабый урон
Вообще база стволов
- АК
- револьвер
- ПП на револьверных патронах
- дробаш (пока не более х2, потому бестолковый совсем)
- после 2+ главы: дробаш 3+
- после 2+ главы: тяжелый пест (мегаурон), он же снайперка
- после 2+ главы: миниган
- после 2+ главы: абакан (или типа того, урон выше АК)

Апы берутся с трупов при замене на их ствол или разборе их стволов.
Так снайперку с трупа снайпера взял, что логично.

Можно таскать два любых, хоть одного типа, но разной начинки, но патроны тоже будут одного типа

Ну и третий неменяемый ствол - это духовушка. Тоже апается, пули к ней только делать, на трупах нет
Но делать на коленке
К остальным пули есть + делать можно из ресурсов, так что с патронами все ок

Квест всегда один, выбора нет, но есть маркеры карты, там всякий полезный лут и экипировка.
У ГГ в начале нет бинокля, компаса и тп
Компас на руке бестолковый, т.к нет маркера на карте, только на осн квест. Приходится бегать с картой в руках. В целом реалистично, ок, запоминай ориентиры и топай сам.

Сильно напоминает сталкера, особо разговорами братвы, озвучку походу просто перенесли smile.gif

Монстры
- собаки
- кошки
- креветки
- "рыбка" (не знаю как убить, она меня да)
- гули
- люди
- летучие мыши (демоны)

Квесты все пока вокруг паровоза.
Но игра мне нравится. Свобода от коридорности есть. Т.к. за счет побочных квестов иллюзия выбора - куда мне бежать - решаю я, а не стены и сюжет.
Да и локации норм, без стен - улица.

Автор: ALexusB Feb 24 2019, 13:45

В общем, очень зачетная игра.
Общее впечатление положительное. Багов нет, за десяток часов игры 2 вылета на роликах и то может из-за видюхи.

Очень много словоблудия, но оно атмосферное, даже эфир радиосатанци.
Но это это все, как бы "лоу бюджет". Некоторые истории, что втирают НПС, могли бы быть кат-сценами или игровыми миссиями, как в том же Ассасине, где ГГ детство вспоминает, или в ГТА, где во времени скачет в воспоминания.
Тут просто рассказ
Можно промотать.
Перед главами есть пролог, где только словоблудие и есть. Но оно создает впечатление от мира, все по делу.
Если патчем добавить ГГ реплики (даже без переозвучки остальной), просто "да\нет, ух, мля, я тут", то игра заиграет
Сейчас же "не верю" во многих местах.

Играбельность ок. Приноровился и настроил чувствительность. Все зачетно, шутерно.
Стволы нормальные.
Глава одна в середине оставляет ГГ без уберпушек, что хорошо, снова сложности выживания.
Потом опять в метро, уже Новосиба... так что покрыто многое
По объему геймплея не Фалаут, корилорность есть, но ролеплейно точно

Автор: ALexusB Feb 24 2019, 17:50

Игру прошел. Концовки две, я опять получил плохую.
Хороша - если убивать минимум народу,там где можно. То есть вырубать.
Я так "пионеров" прошел, а до того, лупил, если засекали.

Игра по часам игры что-то типа Ватлфилдса 1 или Кол оф Дьюти. То есть не десятки часов, не Фаркрай или Фолаут.

Но в целом хорошо!

"Библиотекари" тоже в конце были, все на месте + новые пиявки.

Автор: InkyFreeman Feb 24 2019, 23:12

Хвалят её, надо взять, пасхалки вызывают негативную реакцию , а так норм, ?

Автор: ALexusB Feb 25 2019, 08:51

Добротно сделано. Именно ролевая игра (хотя без РПГ параметров и экспы), прокачка только шмоток и оружия за счет найденного в побочных "?" местах.
Из дефектов
- молчаливый ГГ (не баг, скорее прокол дизайна)
- есть места, где можно запрыгнуть и застрять, нужно с\л делать
Но за счет доброй системы сайвов они есть с квантами в 1-4мин, все отлично. Это и от вылетов спасает.

Вообще в игре всего два слота сайва
"быстрый" - сам решаешь, когда записать
"авто" - пишется сам по контольным точкам, а они нормальные, не по часу игры
Я в итоге рукам особо не записывался.
Но и откатиться и переиграть не получится - только вперед.

Автор: Denis Feb 25 2019, 13:05

Цитата(ALexusB @ Feb 25 2019, 08:51) *

Добротно сделано. Именно ролевая игра (хотя без РПГ параметров и экспы), прокачка только шмоток и оружия за счет найденного в побочных "?" местах.

Требовательность к машине какая? Не статьи о производительности, а конкретика? На моём Core i5 с 16 гектарами памяти и радеоном 7850 с 2 ГБ видеопамяти будет комфортно играть?
ЗЫ: и когда ты успеваешь всё пройти?

Автор: ALexusB Feb 25 2019, 17:36

У меня Коре и7 4790 8Гб озу ддр-3 1333 жф660Ти 2Гб
Проц и память там не роляют ИМХО - видео, да
Если твой АТИ соотв 6му поколению жирафов - то все пойдет

Я играл в 1680х1050 на средних настройках с AF4 DX11
Пробовал AF8 и стоял DX12 (у меня не поддерживает видео аппаратно) - вот на этом тормозило.

Потом разыгрался и тормозов не было заметно вообще.

Игра коротенькая, уровня BF-1, не больше, то есть проходится за 3 вдумчивых вечера по 3-4ч
И это хорошо, не надоело, оставило приятные впечатления.
Главное, не убивай почем зря, если просят.
Только к концу игры открыл, что если к врагу (человеку) быстро добежать, то он валится одной кнопкой Е и без скрытности. Это экономит кучу патронов и времени. Позволяет переть танком, куда нужно, не смотря на урон.
До этого осознания я честно зачищал все локации пулями.

В какой-то момент ресурсов было под 700 каждого вида, но потом стал патроны делать и к концу игры имел на руках по 60-70 ресурсов, то есть запаса нет.
Это я еще на легком играл. На др сложностях патронов вообще мало, там в принципе нужно беречь.
Оч много пуль уходит в библиотекаря (горилка такая), а восполнить их негде. Нужно аккуратно + горючкой закидывать.

Автор: Thorgal Feb 25 2019, 21:25

Цитата(ALexusB @ Feb 24 2019, 17:50) *

Игру прошел. Концовки две, я опять получил плохую.
На мой взгляд в серии Метро нет плохи концовок. Есть так называемые "неканоничные". То есть когда ГГ помирает, это "неканонично", поскольку в книжной серии он не умирал. В общем ерунда все это.

Автор: ALexusB Feb 26 2019, 08:59

В третьей (или 4й, если про Хантера считать за книгу), ГГ вроде же мрет? Но игра после пролога совсем не по книге и это хорошо, т.к. интересно + мир "посмотреть".

Автор: Denis May 3 2019, 12:03

Прохожу. Сейчас на Волге. Игра неплохая. Лучше чем Ласт Лайт, хотя и коробит от постоянных кинематографических вставок. Но как иначе передать идею, если ГГ немой?
Главный вопрос: 3 ствола в инвентаре -- это предел? Если выкинуть воздушку с шариками и взять дробаран то появится ли потом возможность вернуть воздушку? Хотя револьвер с глушителем, снайперским прицелом и прикладом достаточен для скрытного прохождения. Я с ним вынес на Волге всеx бандитов в сарае-тюрьме. Очень хорош. Но против монстров плох, т.к. барабан на три патрона, скорость перезарядки плохая, да и убойность патрона хромает. А дробовичок будет в самый раз, что бы не палить патроны к АКМ-У.

Автор: ALexusB May 3 2019, 16:29

Воздушку выкинуть нельзя, можно заменить только на рельсу или арбалет (и его пневмоаналог)
Будет уровень, где все уберпушки временно изымут и будешь опять все мастерить, это прикольно, т.к. без этого потолок оружия наступает в середине игры.

Автор: ALexusB May 8 2019, 11:41

Сделал я себе апгрейд на rtx2070
В итоге переигрываю метро 1 и 2редукс версии.
Графика приятная, не тормозит, даже драйв от игры, а то при нападении тяжко было без плавности отстреливаться

Так вот, оружие в М-2 3шт и можно брать все 3, чего хошь. Удобнее.
Относительно оригинала в редукс какой-то новый ствол для револьверных патронов, апается до визуального ВАЛа на 21 патрон с оптикой и глушителем (я его в сборе снял с трупа). А так пистоль типа маузера на 8 пуль.
Есть какие-то однозарядные картечницы, что с прикладами и снайпой зачем-то есть.
Есть в М-2 отдельные винтовки под свой патрон, не брал, т.к. смысла нет, нет дистанций таких, просторов.
Есть сайга (до 20 пуль) и пулемет картечный, РПК.... то есть стволов прилично больше, чем в М-3, что странно и печально.
В М-2 редукс стволов раза в два больше, чем в оригинале, и больше в те же два раза, чем в М-3
Надо или патчей ждать или редукс к М3, тогда можно еще перепройти будет. Может хороший конец выйдет.



Автор: Denis May 9 2019, 14:33

Мне Редукс не попёр в своё время. Оригинал Метро 1 сильней и гамма там более естественная. Отсутствие апгрейда оружия меня как-то не волновало. Спецом держу у себя инсталяшку оригинального метро. Сейчас старший сын просит в неё поиграть, хотя увидев, как я разбирался с каннибалами в метро-3, спросил не будет ли так жутко в Метро-1 (локация и впрямь была жуткой. Даже лутатить не хотелось столько вокруг мерзости было).

Я сейчас в Метро-3 на на Каспии. Пришли ко мне помагальники барона и начали предлагать его завалить. Но вот выбора, что и за кого делать нет. Как быть? Стоят вокруг меня а какого-то меню выбора нет.

Автор: ALexusB May 9 2019, 22:05

Там маркеры на карте, выбор только в последовательности выполнения квестов.
Барона по сюжету нужно валить все равно будет. Не спеши, все побочки сперва + слушай, что просят, если просят НЕ убивать, то НЕ убивай.
Подбегай и Е жми. Оно работает даже в режиме аларма, даже в упор.
След локацию только так и проходить придется

Автор: ALexusB May 10 2019, 13:06

прошел метро-2
Без просадки фсп - драйв.
Но хорошую концовку опять не получил, хотя старался не убивать почем зря, спасал всех, прям даже обидно.

Автор: Denis May 14 2019, 11:21

Столкнулся с проблемой в тайге. Без убийств дошёл до лагеря с квестовым маркером (где должен содержатся наш напарник). Но меня засекли и подняли тревогу. Спрятался в пещере. Дождался ночи. В лагере всё равно все на стрёме. Проникнуть в дом не могу, т.к. там патрули по 2-3 человека бродят. Начал по периметру обезвреживать народ. Но наступило утро. Я на противоположной стороне, там, где выход из лагеря для дальнейшего путешествия. Меня уже засекли, но туда никто не идёт. Маркер так же на домике. Что делать, чтобы не заняться геноцидом. Добежать до домика не могу. Валят. Уйти с локи без посещения квестового дома, я так понимаю нельзя.

Автор: ALexusB May 14 2019, 17:56

Меня спалили только в конце, но я геройски никого не убил.
Бежишь на НПС и валишь его "Е".
И так всех.
Жрешь аптечки и дальше бежишь.
Но у меня были дома и мостики, я мог прятаться и они ко мне шли по 1 и 2 чела,не толпой.
Переигрывай, если можно перегрузить какую-то точку. Или уже всех вали и как-то в домик проникай.
Ну или прощайся с хорошим концом и пулеметь.

Автор: Thorgal May 31 2019, 10:41

Скачал все же репак с Метро Исход. Ну такое себе... Стрельба вроде норм, но патронов мало, изготовить дают только на верстаке. Спать только в отведенных местах. В общем по-спартански, на специальной перине.
Пробовал было на Волге погриндить лут, но быстро бросил, поскольку добыча оказывалась меньше расходов. Так и уехал не обследовав 5-6 точек на карте. Стелс в игре прежний, но он неплохо работал в коридорных локациях, а на открытых не очень. Грязь на оружии, вообще ненужная механика, прикрученная для лишнего сбора лута.
Прохожу свободно, без особого напряга со стелсом. Если палят валю всех и баста. Какая там будет концовка не суть важно. Атмосфера игры не зашла, персонажи несут какой-то пафосный бред, лицевая анимация отстой. До серии Фар Край еще далеко. Поэтому ни с кем не общаюсь, радио не слушаю, заметок не читаю, открытки не коллекционирую... Иду строго по сюжету. На Каспии вроде какая-то интрига с двойниками и заговором должна была случиться, судя по летсплеям и стримам. У меня ничего такого не было. И хорошо. Зато прошел локацию быстро с ветерком. Ресторан-Маяк-Бункер связи-Угон автоцистерны-Барон-и на выход.
Сейчас с очень ограниченным боекомплектом шарюсь по Новосибирскому метро...

Автор: ALexusB May 31 2019, 10:46

Если новосиб - это считай уже прошел.
Норм игра, не прям улет, то хорошо цепляет и держит. И что не перезатянута тоже хорошо, не успевает надоесть и оставляет радость от прохождения (что не бросил, а таки до титров дошел). Но сюжетка явно длиннее модных кол оф дьюти, где гейплей до 10ч всего.

Автор: Thorgal May 31 2019, 13:16

Цитата(ALexusB @ May 31 2019, 10:46) *

Если новосиб - это считай уже прошел.
Норм игра, не прям улет, то хорошо цепляет и держит. И что не перезатянута тоже хорошо, не успевает надоесть и оставляет радость от прохождения (что не бросил, а таки до титров дошел). Но сюжетка явно длиннее модных кол оф дьюти, где гейплей до 10ч всего.

Все закончил игру и снес, поскольку перепроходить второй раз не тянет. В конце думал не хватит фильтров, но геймдизайнеры видимо учли таких, как я и подкидывали периодически.
Хорошо, что не стал утюжить локации, поскольку игра тогда затянулась бы раза в два-три, и не факт, что она бы мне не надоела.
В Тайге чел какой-то в коляске на втором этаже лесопилки сидел. Я его с порога шмальнул, а теперь смотрю летсплей, оказывается это какой-то пиратский адмирал был. В общем отправил его вслед за командой...
Не пойму, почему вся глубинка срисована с 70-х годов СССР? Ни тебе иномарок, ни техники импортной. Вроде война по Глуховскому должна была случиться 2033-20=2013. Разработчики что-то в серии явно напутали с временем. Либо особый колорит для западного игрока хотели показать.
Опять же, как я понял Волгу не бомбили, раз фон там в норме. Тогда откуда разрушения и мутанты? В общем по игре вопросов много.
Надеюсь на этом они серию завершат. Тема вроде себя исчерпала при любом финале игры.

Автор: Denis Jun 23 2019, 20:22

Наконец прошёл игру. Скажу честно, после Каспия почитал немного, что влияет на хорошую или плохую концовки и перепрешол Каспий... ещё два раза, т.к. от меня всё время уходил Дамир. Тайгу прошёл легко. По ночам обходил всё что можно обойти и лутал сё, что можно облутать. Под конец только на бандитах отвязался и прошелся по ним калёной иглой арбалета. Новосибирск меня конечно напряг (сразу вспомнилось классическое метро 2033, где Артём в библиотеку ходил). Особенно эти черви под землёй, да и в тайге уровень с пауками, где света нет, пока "вкурил", как пройти -- трижды умер. В общем всех бойцов сохранил. Получил хорошую концовку. Несмотря на ряд объективных недостатков игры считаю её лучшей в серии.

Автор: ALexusB Jan 28 2020, 09:01

Метро Исход год спустя выходит 15.02.20 в Стиме
Там же 28.02.20 анонсирован аддон на приключение Сэма, американца, застрявшего в команде Мельника (он ГГ).

Автор: Denis Jan 28 2020, 11:24

Цитата(ALexusB @ Jan 28 2020, 10:01) *

Метро Исход год спустя выходит 15.02.20 в Стиме
Там же 28.02.20 анонсирован аддон на приключение Сэма, американца, застрявшего в команде Мельника (он ГГ).

Неплохо, что будет ДЛЦ. За Сэма с удовольствием перепройду. Он же в игре не немой как нынешний ГГ smile.gif

Автор: ALexusB Mar 4 2020, 12:54

По метро исходу вышло уже два ДЛЦ. Стоит брать?
На сколько там часов гейплея?

Автор: Ale}{@n_Dr Mar 4 2020, 18:57

У меня вышло на десять часов, но я любитель тупить и исследовать.
Мне понравилось, хотя уж очень линейно. Что раздражает, так это невозможность вернуться назад, после того, как попал в очередную катсцену.

Автор: ALexusB Mar 5 2020, 00:07

ГГ говорит?

Автор: Denis Mar 5 2020, 10:41

Цитата(ALexusB @ Mar 5 2020, 01:07) *

ГГ говорит?

Сэм говорит. Посмотрел начало у какого-то стримера. Жду теперь когда появиться в аптеке.

Автор: Ale}{@n_Dr Mar 5 2020, 15:24

Цитата(ALexusB @ Mar 5 2020, 00:07) *

ГГ говорит?

Он не умолкает 1.gif
Вообще Exodus проходил на пиратке, но еще тогда решил брать, как выйдут дополнения + скидос на все это дело, что собственно и сделал. + несколько сотен был бонус от эпик стора после предыдущей покупки.

Автор: ALexusB Mar 5 2020, 17:08

Оно есть 3 в одном?
Сэм, 2 полковника и ориг?
2 полковника кто-то гамал? там совсем короткое ДЛЦ потому нет особо рекламы?

Автор: Ale}{@n_Dr Mar 6 2020, 06:03

Ну я и брал 3 в одном. 10ч вышло с полковниками. Короткое, но если понравился оригинал, то стоит пройти.
Gold edition сразу все включает, но я бы ждал скидок.
2.5к в стиме/ЕГС перебор ИМХО)

О полковниках узнал случайно, прочитав комменты об анонсе Сэмс стори.

Автор: ALexusB Mar 6 2020, 09:38

Стал перепроходить ориг., там на вышке на Волге есть трос с переносом через реку.
Но он не жмется.
Нужно искать какой-то прибор? Где его брать?
Прошлый раз как-то естественно попал на ту сторону и лодку взял и тайник на островке.

Решил таки хеппи энд получить, пока в церкви удалось никого не убить.

Бандитов и гулей же можно валить?

На ртх2070 и жф1080 (сыну взял бу с фермы) совсем иной уровень управляемости игры, чем было на 660Ти
Но выставил в фулХд (не 2к) и высокое, не ультра. Тогда ФПС норм 70-120

Автор: Denis Mar 6 2020, 14:41

Цитата(ALexusB @ Mar 6 2020, 10:38) *

Стал перепроходить ориг., там на вышке на Волге есть трос с переносом через реку.
Но он не жмется.
Нужно искать какой-то прибор? Где его брать?
Прошлый раз как-то естественно попал на ту сторону и лодку взял и тайник на островке.

Решил таки хеппи энд получить, пока в церкви удалось никого не убить.

Бандитов и гулей же можно валить?


Трос тебе должен дать механик за которым ты идёшь. После того, как от гулей отобьешься.
Бандюганов мочить можно и нужно, Гулей тоже. Там у бандюков можно освободить людей, что влияет на хорошую концовку. Главное местных пизантов не чмари.
А вот на Волге есть места, где лучше по-тихому бандюков придушить (лагерь, где чурки работают и тех, с кем Гюльчатай сражается, тоже лучше по-тихому усыпить.).

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)