Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Корсары 3: Тайны Дальних Морей
dima12
сообщение Aug 29 2007, 22:21
Сообщение #1


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Открываю эту тему заново.



Корсары 3: Тайны Дальних Морей
дополнение игре "Корсары 3"


Изображение


Хотели ли бы вы, когда-нибудь почувствовать себя настоящим Пиратом, который грабит мирные суда или Корсаром, сражающимся за одну из наций, в борьбе великих держав на Карибском Архипелаге? А быть может, вы хотели когда-нибудь почувствовать запах и дух моря, которое завораживает своим колоритом и притягательностью?
Игра «Корсары 3» представляет вам такую возможность, однако в ней есть множество весьма весомых недочетов. О них вы наслышаны наверняка и так.
Наша команда (BGTeam) переменила тенденции, сделав из «Корсары 3» новую игру, в которую действительно интересно играть. Было добавлено множество новых локаций, несколько кораблей, новый главный герой, создан интересный качественный сюжет, а также добавлено множество захватывающих побочных квестов. Аддон изменил К3 до неузнаваемости.

Действие игры начинается в европейском порте Сан-Себастьяне. Молодой офицер Питер Блейк узнаёт о том, что его назначили капитаном на судно, отплывающее в Новый Свет. Прибыв на Карибы, Питер Блейк попадает в тюрьму, где узнает о таинственных сокровищах, найти которые становится для него целью жизни. В поиске некого клада наш герой повстречает множество колоритных персонажей, поучаствует в десятках авантюр, которые помогут Питеру разгадать тайну, скрывающуюся за этими сокровищами.

Мы следим за развитием интереснейшей истории не глазами наблюдателя, а непосредственно от лица главного героя. Он периодически будет высказывать свои мысли, по поводу того, что происходит и случается в квестах. Кроме того, в аддоне воссозданы истории по мотивам 3-х фильмов «Пираты Карибского Моря». Эти квесты тонко вплетены в основной сюжет, придавая ему особый шарм. В них игроку предоставляется возможность побывать в шкуре Джека Воробья, Уильяма Тёрнера, Гектора Барбоссы и даже самого Дейви Джонса. Внешность героев фильмов воссоздана с фотографической точностью.
В основной сюжетной линии Питеру Блейку предстоит столкнуться с предательством и дружбой. Быть может, ему даже посчастливиться встретить свою любовь.

ТДМ не сковывает игрока сюжетом. Если вам не хочется выполнять главную линейку, то в любую минуту вы можете пойти грабить мирные суда, нападать на любую нацию или заниматься торговлей, попутно проходя побочные квесты. Но всё же, помните, главной целью является именно прохождение сюжетной линии аддона. Многие персонажи в игре, являются уникальными личностями, со своей историей и проблемами.

___________________

Базой для "Тайны Дальних Морей" служат европейский патч 1.5 и mod v.9.
Более ранние версии "ТДМ" вы сможете так же найти в игровых журналах: "Игромания"-версия 0.2.0320 (Май, 2007), "Навигатор Игрового Мира"-версия 0.4.0527 (Июнь, 2007), "Лучшие Компьютерные Игры"-версия 0.5.0710 (Август, 2007), "Навигатор Игрового Мира" - 0.8.0225 (Май, 2008), "Навигатор Игрового Мира" - 1.0.0406 (Июнь, 2009).
Всю историю версий вы с лёгкостью сможете узнать, посетив раздел нашего форума "Золотой фонд".

Да что дальше рассказывать. Как говорится лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать...
___________________

Основные изменения относительно К3 (кратко):

1. Аддон базируется на европейском патче к К3 1.5.
2. Новое главное меню.
3. Новое временное начало игры (1675 год).
4. Новый и единственный главный герой - Питер Блейк.
5. Захватывающая сюжетная линия, насчитывающая 20 квестов.
6. В сюжет добавлена линейка квестов, основанных на трилогии «Пираты Карибского Моря».
7. Большое количество увлекательных побочных квестов.
8. Побочный квест по мотивам романов Сабатини.
9. Возможность поиграть в некоторых квестах за разных персонажей (Джек Воробей, Уильям Тёрнер, Барбосса, Дейви Джонс, Беатрис Шарп и другие).
10. Сухопутное и морское обучение игры во время начального квеста.
11. Большое количество новых NPC, с уникальными диалогами.
12. Новые диалоги для горожан и солдат.
13. Джунгли и бухты на всех островах.
14. Поселения контрабандистов в джунглях Святого Киттса.
15. Поселение пиратов в джунглях Тортуги.
16. Поселение на Гренаде.
17. В форт теперь можно попасть через джунгли.
18. Тюрьмы, бордели и церкви на всех заселённых островах (кроме Исла-Мона).
19. Открыты и заселены дома в городах архипелага.
20. Большое количество нового оружия.
21. Новые предметы.
22. Возможность ношения предметов, дающих бонусы.
23. Эликсиры, восстанавливающие здоровье.
24. Иммунизирующие эликсиры, временно повышающие умения главного героя.
25. Новые уникальные корабли (Чёрная Жемчужина, Летучий Голландец, Перехватчик, Фортуна, Нептун, Арабелла и т.д.).
26. Новая музыка.
27. Новые приветственные фразы у NPC.
28. Новая система найма офицеров.
29. Озвучивание некоторых действий («Поднять паруса» и т.д.).
30. Новые навыки ГГ.
31. Перезарядка пистолетов.
32. Возможность ускорения времени.
33. Новые локации.
34. Новые модели для квестовых NPC.
35. Обыск сундуков.
36. Обыск трупов.
37. Динамическая сложность.
38. Возможность смены флага на корабле.
39. Возможность путешествия по кораблю (Каюта, Палуба, Кубрик, Трюм).
40. Игра «Кости» в кубрике корабля.
41. Кирасы.
42. Убрана возможность захватить колонию в личное пользование (грабить колонии можно).
43. Новые загрузочные экраны.
44. Новые иконки быстрых переходов.
45. Корректировка звуковых и музыкальных схем.
46. Возможность покупки предметов в магазине.
47. Корректировка интерфейсов игры.
48. Полностью переделан интерфейс «Карьера», теперь там отображается статистика игры.
49. Вкладка «Прочее» в интерфейсе корабля.
50. Возможность спать в таверне сутки.
51. Корректировка диалогов игры.
52. Наказание за воровство из сундуков.
53. Кренгование (обрастание дна водорослями).
54. Крюйт-камера.
55. Болезни.
56. Вес предметов.
57. Пули для пистолетов.
58. Порох для стрельбы из пушек.
59. Сердцебиение при понижении здоровья ГГ менее 25%.
60. Возможность убрать весь интерфейс с экрана по клавише F7.
61. Врачи. Найти можно в церквях.
62. Пересмотрен урон, наносимый кораблями во время морского боя.
63. Корректировка различных параметров игры.
64. Глобальная правка багов.
___________________

Правила установки:

• Для установки аддона «Корсары 3: Тайны Дальних Морей», необходима установленная игра «Корсары 3» любой версии от фирмы 1С.
• Выберите путь установки аддона в папку с установленной игрой.
• Убедитесь, что у вас имеется последняя версия аддона. Это с лёгкостью можно проверить, посетив наш сайт или форум. ТДМ выходит ввиде сборок (build), выпускаемых как одним архивом полной (full) версией, так и ввиде обновлений (patch).
• Теперь всё сделано. В корне папки с игрой запускаете config.exe, сохраняете настройки, далее engine.exe и вы в игре

___________________

http://www.tdm.bestgamer.ru - сайт ТДМ
актуальная версия на данный момент: 1.0.0406 + FIX
рекламный ролик к аддону "Тайны Дальних Морей": SoFS teaser eng(24Mb) и TDM teaser rus(24Mb)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
13 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
kopcap
сообщение Dec 20 2007, 19:29
Сообщение #21


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 220
Регистрация: 15-December 05
Пользователь №: 1,728



Цитата
Пониимая выше изложенное, BGTeam принял решение не останавливать разработку проекта, а продолжить её, как это и было намечено ранее.



Да действительно, работа над аддон продолжится и после НГ!

Цитата
зачем этот мод нужен если в ТДМ все фитчи (кроме квестов) есть в ГПК. Но это такая К3, которую очень хотят возродить. Я даже в КСМ не играл - херня. ГПК - лучшее. А вам советую, когда откроют коды, сделать ГПК лучше, вот тогда это будет замечатьльно


Понимаешь, делать нам нечего, нам хочется так...=))) Качать никто никого не заставляет! У каждого свой способ занять своё свободное время, мы например аддон делаем, кто-то играет во что-нибудь, 3 ещё что-нибудь.... вот так то.=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
flinti
сообщение Jan 2 2008, 17:01
Сообщение #22


боцман
****

Создатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 28-June 06
Пользователь №: 3,483



Вот и вышла новая версия ТДМ smile.gif .

Версия 0.7.12 31 :
Добавлено немного предыстории вначале;
Новый 14 сюжетный квест «Поиски Рубеуса»;
Новый 15 сюжетный квест «Компас»;
Новый 16 сюжетный квест «Чёрная Жемчужина» (Смекаете, о чем я?;-));
Добавлен побочный квест «Авантюристы»;
Добавлен побочный квест «Проклятый пистолет Титча»;
Добавлено несколько побочных мини-квестов;
Добавлено несколько новых умных НПС;
Переработан шанс выпада предметов в сундуках;
Исправлены баги с предметами в продаже (наложение названий);
Исправлены баги в сюжетных и побочных квестах;
Подкорректирована текстура для ГГ;
ЛЕЧИЛКИ! Ищите в продаже в аптеках Карибского бассейна;
Новая (знакомая всем) музыка в главном меню;
Новые партиклы (спецэффекты);
Большое кол-во знакомых по ПКМ и СМ персонажей в сюжете и побочных квестах;
Мелкие фиксы и доработки.

Скачать апдейт с версии 0.6 до 0.7 18.5 мб

Ставить только на версию 0.6, обязательно начать новую игру!!!!

Цитата
зачем этот мод нужен если в ТДМ все фитчи (кроме квестов) есть в ГПК. Но это такая К3, которую очень хотят возродить. Я даже в КСМ не играл - херня. ГПК - лучшее. А вам советую, когда откроют коды, сделать ГПК лучше, вот тогда это будет замечатьльно


Ну знаешь. Вот например Рим тотал вар и Медивал Кингромс. Кингромс красочнее и вроде лучше, но в Рим играть не прекращают.

По ГПК вс ТДМ. В ГПК серьезно не хватает полновесного сюжета. У нас сюжет основная фишка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Black Angel
сообщение Jan 10 2008, 18:00
Сообщение #23


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 252
Регистрация: 19-August 06
Из: Павлово(Нижегородская обл.)
Пользователь №: 3,985



А вы попробуйте К1 на новые калёса поставить...
Должно хорошо получиться.Можно в качестве дополнительного героя и новой сюжетки.
P.S.до сих пор в К1 играю smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Jan 10 2008, 18:16
Сообщение #24


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



можно=), но не нужно.
В этой жизни можно делать всё что угодно. Вот только, если вы заметили, то Тайны Дальних Морей для игры Корсары 3. Мы делаем то, что нам ближе и ближе большинству фанов.
________________
К середине января ожидается патчик к версии 0.7.1231.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Athlant
сообщение Feb 3 2008, 19:29
Сообщение #25


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 25
Регистрация: 3-February 08
Пользователь №: 15,039



ТДМ ещё разрабатывается? Если да, то жду не дождусь! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
flinti
сообщение Feb 3 2008, 21:07
Сообщение #26


боцман
****

Создатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 28-June 06
Пользователь №: 3,483



Цитата
ТДМ ещё разрабатывается? Если да, то жду не дождусь!


А куда он с подводной лодки денеться то? smile.gif

Да, более того скоро будет патчик к версии 0.7.12 31.

Из основных дополнений..
1) Багофикс глобальный.. Самый длительный и вьедливый альфа и бета тестинг smile.gif . Плюс подвод всех старых квестов под современный гост.
2) Длиньющая экшен-драма-любовная история Авантюрист.
3) Новый сюжетный квест.
4) Множество косметики cool.gif . Начиная от некоторых обновлений в загрузчиках и интерфейсе, заканчивая пересмотром оплаты труда некоторых офицеров.

Вроде основное все сказал smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 3 2008, 23:02
Сообщение #27


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Времени для теста Новогодней Версии 0.7 оказалось мало, да и бета-тестеры собственно подвели. Далее сессия...Поэтому Январь был не настоль эффективен, но когда было время я тестил сам лично, выдавая бооольшие списки упущений. Сейчас же сессия сдана...

Так что не волнуйтесь, всё будет в ажуре=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Серж88
сообщение Feb 5 2008, 17:19
Сообщение #28


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 18-February 07
Пользователь №: 5,140



Растолкуйте, пожалуйста, как квесты можно по госту писать? И что за "современный гост"? И что тогда не современный гост? Квесты пишутся по принципу "лего", не может быть тут никаких гостов. Лично я таких не знаю. Неужели государство выявило стандарт в написании квестов на шторме?)))))

например: квест 1. Гост 254364573478 Я прав?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 5 2008, 19:10
Сообщение #29


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Насмешил=) Спасибо.

Это формулировка такая, а точнее тебе сам Flint скажет))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
flinti
сообщение Feb 5 2008, 19:25
Сообщение #30


боцман
****

Создатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 28-June 06
Пользователь №: 3,483



Ну есть общий стандарт в оформление квеста. Его в просторечие именуют Гостом.. Так же есть такие стандарты в кодинге, моделинге.

По квесту он должен быть написан полностью все диалоги, все действия, что куда, когда и кто должен сделать.

Ла-Вега. Возле могазина. К ГГ подходит Корсар.
Диалог.
ГГ
1) Проклятие, что тебе надо?
Корсар
1) Дружище, старому пирату не хватает на кружку рому!
ГГ
1.1) Проваливай оборванец.
Диалог закончен, корсар исчезает.
1.2) Держи 10 монет старина! Эх, сам бы посидел в трактире.
Диалог закончен. У ГГ отнимаеться 10 монет, надпись в левом углу "отдали 10 монет"

Вот в таком роде должен быть написан квест. Тогда его кодить легко и просто cool.gif . А ведь код и багофик это по сути 85% от всего времени создания квеста.

Но я имел в виду другое=)..
Цитата
Плюс подвод всех старых квестов под современный гост.


Это значит что уровень отображения всех квестов сюжета на одном уровне. Пролеты камеры, взрывы.. Все это появилось где то с 0.6 версии.. И вот все эти эффекты теперь будут во всех квестах, где по техническим причинам их небыло раньше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Scatimon
сообщение Feb 5 2008, 21:18
Сообщение #31


...Welcome To Scatlend...
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 707
Регистрация: 14-April 05
Из: Москва
Пользователь №: 662



Облагородить немного решили сцены, так и пиши, а то гост какой-то выдумал rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 5 2008, 21:21
Сообщение #32


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Всё официально)) Да и не нужно так серьёзно относиться к этому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 7 2008, 22:04
Сообщение #33






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


На диске "Игромании" за май 2007 есть модификация "Тайны дальних морей" для Корсары 3.В readme написано что она "ложится" поверх оригинальной игры.Я всё сделал, игра запускается но после выбора имени перса и настроек геймплэя при поттверждении "OK" ВЫЛЕТАЕТ!!! Если кто-то юзал либо что-то об этом знает ПОЖАЛУЙСТА помогите!!! Очень хочется узнать чего там наворочали.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 8 2008, 01:13
Сообщение #34


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Доброй ночи=)

Всё там в порядке. С ТДМ я познакомился именной благодаря той версии, что на диске "Игромнии" за май месяц. Встала, признаюсь у меня тоже не с первого раза корректно. Через какое-то время переустановил в папку с игрой заново. Всё пошло отлично.

Но это давность. Почти год прошёл с тех времён. Зачем вам она? Проект за этот период далеко продвинулся вперёд. С версии 0.2, что была опубликована темой DVD "Игромании", он вырос до 0.7.1231. Целых 6 версий разделяют их...=) В данный момент патч к этой версии ушёл на бета-тест. После чего будет анонс полной версии со всеми апдейтами, как это обычно мы и делаем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
flinti
сообщение Feb 8 2008, 13:02
Сообщение #35


боцман
****

Создатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 28-June 06
Пользователь №: 3,483



Цитата
На диске "Игромании" за май 2007 есть модификация "Тайны дальних морей" для Корсары 3.


Баг простой, ВНИМАТЕЛЬНО смотрим путь установки, он скорей всего находиться в формате D:\Korsairs3\Корсары 3 (если у вас установлена игра в D:\Korsairs3\), надо удалить лишнюю подпапку Корсары и все.. Либо зайти в Проводнике в D:\Korsairs3\Корсары 3 и все папки вырезать вставить в D:\Korsairs3\.

Но! Если есть возможность то подождите до буквально пару дней и скачайте версию 0.75.ХХХХ, если сравнивать 0.2 и 0.75 это две разных игры 5.gif и по времени геймплея разняться ну в очень много раз cool.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kopcap
сообщение Feb 25 2008, 00:46
Сообщение #36


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 220
Регистрация: 15-December 05
Пользователь №: 1,728



Версия 0.8.0225:

1. Отшлифован квест "Авантюристы: Помощь другу";
2. Добавлен квест "Авантюристы: Спасение Реджины";
3. Добавлен 17 сюжетный квест "Важная информация (Беатрис)";
4. Исправлено огромное количество багов в сюжетных и побочных квестах;
5. Сюжетная линия теперь полностью проходима (тестировал сам лично в этот раз!);
6. Свои иконки бухты и маяка для баттл интерфейса;
7. При бунте теперь локация 1-го корабля как и должно быть;
8. Исправлен баг, с неправильным отображением иконок для предметов, полученных, после абордажа;
9. Теперь у всех НПС есть имена (Откорректирован генератор имен):
10. Изменен интерфейс выбора ГГ;
11. Марко Кореа, значительно уменьшены характеристики и теперь он просит зарплату.
12. У Инес Диас добавлены приветственные фразы.
13. Подкорректированы загрузочные заставки;
14. Исправлено освещение на Гренаде;
15. Исправлено освещение на руднике на Невисе;
16. Исправлены характеристики ЧЖ;
17. У ТДМ теперь своя иконка!
18. В тавернах теперь можно спать сутки за 10 пиастров;
19. Подкорректированы ошибки в некоторых диалогах;
20. Повсеместно в квестах добавлены различные эффекты с камерой, пожарами и прочим;
21. Другие мелкие фиксы и правки (правилось очень много всего, просто банально все не помню).


Скачать апдейт с 0.7 до 0.8 (35 mb)

Скачать апдейт с 0.2 до 0.8 (118 mb)
Скачать апдейт с 0.3 (0.4) до 0.8 (101 mb)
Скачать апдейт с 0.5 до 0.8 (89 mb)
Скачать апдейт с 0.6 до 0.8 (51,7 mb)

Скачать версию 0.8 full (424 mb)



Всю остальную информацию вы сможете найти у нас на форуме и сайте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 25 2008, 19:34
Сообщение #37


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



0.8.0225 из простого патча к Новогодней версии 0.7.1231 выросла в последствии в самостоятельный билд. Был проведен долгий и вкратчивый бета-тест. C каждой версией ТДМ взрослеет на глазах. Это вы сможете заметить визуально сравнив данную версию с предыдущими. BGTeam желает вам приятной игры=).

Скриншоты к анонсу новой версии:

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Юнга
сообщение Feb 26 2008, 00:19
Сообщение #38


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 94
Регистрация: 1-February 06
Пользователь №: 2,528



Цитата(dima12 @ Feb 25 2008, 19:34) *

....
Скриншоты к анонсу новой версии:
.....



Отличные скрины! А откуда, если не секрет, на 3-м сзади скрине Джек Воробей и молодой Тернер?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RomAkim
сообщение Feb 26 2008, 00:35
Сообщение #39


капитан
*****

Заслуженный Художник
Группа: форумчанин
Сообщений: 412
Регистрация: 30-April 07
Из: Таганрог
Пользователь №: 9,288



Цитата(Юнга @ Feb 26 2008, 00:19) *

Отличные скрины! А откуда, если не секрет, на 3-м сзади скрине Джек Воробей и молодой Тернер?

Из ПКМ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 26 2008, 01:09
Сообщение #40


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Это модельки из ПКМ, а Скриншоты все из игры.
Подборку старались делать хорошую, чтобы сразу чувствовалось, что это именно ТДМ.
В них старались отобразить сразу несколько аспектов: спецэфекты (огонь, полёты камеры, взрывы вот правда не попались...), то что в ТДМ мы даём поиграть в некоторых квестах за других персонажей (Воробей, Тёрнер, Беатрис) и просто красивый квестовый экшен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

13 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:47

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100