Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Корсары: Каждому Своё! _ Анонс мод-пака "Корсары: ГПК 1.3 Adventure Tales"

Автор: Serginio Apr 13 2010, 16:08

Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Прикрепленное изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.

* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales:
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (9 возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме (3 генераторных квеста).
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам.
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей, генерируемых на верфи, сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квесте "Поиски двуствольного мушкета" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирован туман в морских локациях. Теперь на Карибах его стало меньше, за исключением утренних часов.
37. Возможность контрабанды урезана. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го ранга.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменён тюремный квест, теперь он имеет 5 варианта завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь у Белиза Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса.
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

Правки и фиксы:
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вдвое вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Осуществлён перерасчет ранга квестовых противников (Монтесума, Миктлантекутли), введена зависимость от ранга ГГ и уровня сложности.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
= = = = =

С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.


Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Следите за новостями!

Автор: SeaHawk Apr 16 2010, 15:38

А когда, примерно, релиз?)

Автор: Serginio Apr 16 2010, 16:19

Цитата(SeaHawk @ Apr 16 2010, 15:38) *
А когда, примерно, релиз?)
Если не получится на следующей неделе (по техническим причинам), тогда только после 30-го.

Автор: Green Corsair Apr 16 2010, 16:25

А напиток для восстановления энергии в игре не появился ?

Автор: контрабандист Apr 16 2010, 16:30

Наконец то!!! smile.gif Все радует.

Кроме Контрабанды dry.gif Прям как нож в сердце!!! mlja.gif

(Самую интерестную торговую систему в игре урезали)

Автор: sanyazamorano Apr 16 2010, 16:32

Цитата(Serginio @ Apr 16 2010, 17:19) *

Если не получится на следующей неделе (по техническим причинам), тогда только после 30-го.

Ребят,постарайтесь на след неделе,пожалуйста!! Ясное дело,у вас свои дела тоже есть,но вы все-таки попробуйте!!Очень жду ваш патч(не я один,таких еще сотни наберется). До 30 уж очень долго ждать...Заранее благодарен!

Автор: АльТаиР Apr 16 2010, 16:37

Цитата
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз).

Извеняюсь за свою неосведомлённость, но можно узнать кто это?) blink.gif

Автор: ugeen Apr 16 2010, 16:59

Цитата(АльТаиР @ Apr 16 2010, 17:37) *

Извеняюсь за свою неосведомлённость, но можно узнать кто это?) blink.gif

Написано же - это Джессика Брэдфорд smile.gif В К3:СМ ее можно было увидеть.

Автор: Green Corsair Apr 16 2010, 17:14

Цитата
В К3:СМ ее можно было увидеть.

Просто не все в эту игру играли. На картинке она?

Автор: Ван дер Декен Apr 16 2010, 17:15

Цитата
Просто не все в эту игру и играли. На картинке она?

да.. smile.gif

Автор: Tymofei Apr 16 2010, 17:23

Цитата(Green Corsair @ Apr 16 2010, 17:25) *
А напиток для восстановления энергии в игре не появился?
huh.gif
А он из игры исчез!?


Цитата(контрабандист @ Apr 16 2010, 17:30) *
Самую интерестную торговую систему в игре урезали
Ну, не скажите.
Её ведь никто не запретил.

Автор: Green Corsair Apr 16 2010, 17:45

Цитата
А он из игры исчез!?

А разве был? Обычно смело бегаешь от врагов пока линейка не восстановится.

Автор: Tymofei Apr 16 2010, 17:59

Как говорится, ищите, и обрящете wink.gif
Видимо, Вы его "не того"... не распознали в смысле smile.gif

Автор: kokkai Apr 16 2010, 18:03

Имеется ввиду алкоголь в бою?

Автор: Джафар Apr 17 2010, 08:39

Цитата(sanyazamorano @ Apr 16 2010, 22:32) *

До 30 уж очень долго ждать...Заранее благодарен!

Меньше двух недель laugh.gif

Автор: sanyazamorano Apr 17 2010, 08:44

Цитата(Джафар @ Apr 17 2010, 09:39) *

Меньше двух недель laugh.gif

Я потом уеду надолго,так что поиграть смогу только месяца через 2...Потому кажд неделя ценна

Автор: Green Corsair Apr 17 2010, 11:51

Цитата
Очень жду ваш патч(не я один,таких еще сотни наберется).

Я тоже жду, но ИМХО лучше потерпеть пару недель, чтобы потом не поминать нехорошими словами уважаемых мододелов. Выйдет патч кривым и полетят опять в них шишки. throw.gif А виноват то тот кто торопил.

Автор: SeaHawk Apr 21 2010, 19:19

Новостей нет?)

Автор: Shamane Apr 21 2010, 19:47

Новость порадовала rolleyes.gif
Разрабам
Вопросик/просьба, моно сделать смену нации без привязки к кораблику ?, чтобы путешествовать по архипелагу без кораблика, с контрабандистами ?

Автор: Tymofei Apr 21 2010, 19:48

Ждём ещё неделю точно, я бы, наверное, сказал - до 30-го с уверенностью.

Цитата(Shamane @ Apr 21 2010, 20:47) *
Вопросик/просьба, моно сделать смену нации без привязки к кораблику ?, чтобы путешествовать по архипелагу без кораблика, с контрабандистами ?
Обсудим.
Не факт, что реализуемо.

Автор: sanyazamorano Apr 21 2010, 20:09

Цитата(Tymofei @ Apr 21 2010, 20:48) *

Ждём ещё неделю точно, я бы, наверное, сказал - до 30-го с уверенностью.

Тимофей,не допонял,до 30 выйдет или до 30 не ждать?ранее говорилось,что раньше начала мая 1.3 не будет...

Автор: delfin_ Apr 21 2010, 23:59

Цитата(sanyazamorano @ Apr 21 2010, 20:09) *

Тимофей,не допонял,до 30 выйдет или до 30 не ждать?ранее говорилось,что раньше начала мая 1.3 не будет...

До 30 будем работать, раньше значит не выйдет. Раньше видимо верно говорили.

Автор: ALexusB Apr 22 2010, 00:28

Смена нации не привязана к кораблю. На корабле меняется флаг, который могут распознать или нет. ГГ без корабля не имеет флага на корабле, тк нет корабля smile.gif
Нацию можно менять токо папой с мамой или перекрыть патентом на время его действия, тогда флаг на корабле и будет распознаваться на реальную нацию (начала игры или патента).

Это все верно для изначальной реализации, сделать читовую смены базовой нации можно хоть на клик по флагу на портрете ГГ.

Автор: Shamane Apr 22 2010, 07:08

Цитата(ALexusB @ Apr 22 2010, 00:28) *

Смена нации не привязана к кораблю. На корабле меняется флаг, который могут распознать или нет. ГГ без корабля не имеет флага на корабле, тк нет корабля smile.gif
Нацию можно менять токо папой с мамой или перекрыть патентом на время его действия, тогда флаг на корабле и будет распознаваться на реальную нацию (начала игры или патента).

Это все верно для изначальной реализации, сделать читовую смены базовой нации можно хоть на клик по флагу на портрете ГГ.


Возможность полноценно ( со сменой наций) путешествовать по архипелагу без кораблика, в качестве авантюриста/искателя кладов открывает новые возможности игры smile.gif
могет это привязать как патент к какому нибудь предмету, например обноскам cool.gif
технически это возможно сделать ? "малой кровью" ?
и неплохо, чтобы перевозчики брали тогда на борт офицеров ГГ

ЗЫ Еще одна фишка smile.gif
В Dungeon Lords есть интересная фишка в развитии ГГ, за квест дается герб (геральдика), предлагается несколько но выбрать можно один, всего за игру можно насобирать 10, которые дают бонусы к умениям. Поэтому конечный перс не похож на предыдущего, каждый по своему получается уникальным rolleyes.gif

Автор: N.tony Apr 22 2010, 07:52

Цитата(ALexusB @ Apr 21 2010, 23:28) *

Смена нации не привязана к кораблю. На корабле меняется флаг, который могут распознать или нет. ГГ без корабля не имеет флага на корабле, тк нет корабля smile.gif
У меня после встречи с голландцем был "флаг на корабле", который присутствовал последний. Т.е. если я хранцуз плыл под испанским флагом, значит даже если я очутился на английском острове - кругом враги. Как так?

Автор: ALexusB Apr 22 2010, 09:14

А вот это логично - после ЛГ поправить на смену флага базы или патента, тогда все будет ок
Добавьте эту строчку в метод инита после потопа, плис.
Привязать смену флага к обноскам тоже можно - но это будет не базовая нация, а тот же флаг корабля (условно флаг на майке smile.gif)

"Метро" делалось без офов, чтоб не превращать игру в сухопутную, а требовать корабль.

Автор: Shamane Apr 22 2010, 12:56

Цитата(ALexusB @ Apr 22 2010, 09:14) *

Привязать смену флага к обноскам тоже можно - но это будет не базовая нация, а тот же флаг корабля (условно флаг на майке smile.gif)


уже лучше smile.gif , осталось только, чтобы кто то воплотил энто в игру rolleyes.gif

Автор: Tymofei Apr 22 2010, 13:35

Похоже, это баланс существенно порвёт - можно будет скрытность качать без проблем, просто бегая через ворота, особенно на Невисе huh.gif

Автор: ALexusB Apr 22 2010, 14:06

В догонку к правке после потопа ЛГ, нужна симитричная строчка при продаже последнего корабля, когда у ГГ его нет - скидывать его флаг на базу или патент.
Итого, две строчки нужно добавить.
Если актуально - в ЛС, напишу где, если сами не найдете.
Позволять менять флаг без корабля - имхо лишнее.

Автор: navy Apr 22 2010, 14:25

Нацию без корабля менять это вообще не в тему... Кроме того, не логично, как уже Алекс сказал, это к маме и папе smile.gif Хочется, бери патент.. и вперед.

Автор: Tymofei Apr 22 2010, 14:35

В теории, как раз-таки логично.
Особенно, если перк "Вызывающий доверие" активирован.

А вот на практике, в патче, это будет скорее дыра, нежели фича.

Автор: Shamane Apr 22 2010, 14:40

Цитата(Tymofei @ Apr 22 2010, 13:35) *

Похоже, это баланс существенно порвёт - можно будет скрытность качать без проблем, просто бегая через ворота, особенно на Невисе huh.gif


Вообще то сейчас это и так делают wink.gif (лично на вражеский остров и бегаю перед патрулями до 60 как минимум) , скрытность в игре, самая недоработанная характеристика sad.gif
по идее она должна работать на кораблик, а не ГГ, когда он в одиночку по городу бегает wink.gif
Какая разница торгашам, какая у ГГ нация, главное чтобы бабки платил, или у нас не реал а ура патриотическая игра ? blink.gif

Менять флаг без корабля, это не лишнее, а реалистичное + подымет интерес к игре в сухопутной части, нельзя же так зацикливаться тока на море, не я первый говорю о том, что в первую очередь, в игре надо развивать сушу, море там и так достаточно уже развито.
ИМХО.

Автор: blink182 Apr 26 2010, 00:12

Есть ли смысл ставить Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning и играть
Или дождаться выхода этого мод пака ?

Это же 2 разных мода ?
Один на другой не ставиться ?

Автор: m-traxx Apr 26 2010, 00:26

Цитата(blink182 @ Apr 26 2010, 01:12) *

Есть ли смысл ставить Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning и играть
Или дождаться выхода этого мод пака ?

Это же 2 разных мода ?
Один на другой не ставиться ?


Вероятнее всего, что мод-пак выйдет в версии, которая будет ставиться именно на версию ГПК 1.2.4 Fine-Tuning.
Это будет сделано для более лёгкого скачивания.
Но большинство просит сделать большой мод-пак, включающий в себя все изменения студии БМС - для удобной инстоляции сразу на ГПК 1.2.12.

В любом случае мод-пак 1.3 потребует начала новой игры.

Автор: blink182 Apr 26 2010, 15:01

Цитата(m-traxx @ Apr 26 2010, 01:26) *

Но большинство просит сделать большой мод-пак, включающий в себя все изменения студии БМС - для удобной инстоляции сразу на ГПК 1.2.12.

Присоединяюсь к ним smile.gif
Чтож пока дожидаюсь поиграю в ГПК 1.2.4 Fine-Tuning

Автор: kokkai Apr 26 2010, 15:44

blink182, а какая тебе разница? Если у тебя установлен 1.2.4, можешь ставить что большой, что малый вариант.

Цитата
Что там насчет сроков?))

Считай, воды уже отошли.

Автор: SeaHawk Apr 26 2010, 17:27

Что там насчет сроков?))

Автор: delfin_ Apr 26 2010, 20:17

Цитата(SeaHawk @ Apr 26 2010, 17:27) *

Что там насчет сроков?))

Цитата(Dark Angel @ Feb 6 2008, 23:44) *

Вопросы о сроках выхода патчей запрещены.

dry.gif

Автор: RIZIY Apr 26 2010, 22:04

Цитата(SeaHawk @ Apr 26 2010, 18:27) *

Что там насчет сроков?))

Следующий такой вопрос будет награждён двумя неделями молчания... mad.gif

Автор: Green Corsair Apr 26 2010, 22:19

Интересно, а снос сейвов вместе с игрой нельзя поправить, а то забудешь сделать копию и адью, начинай по новой.

Автор: Ван дер Декен Apr 27 2010, 13:53

а зачем? Все равно новая игра нужна..

Автор: Джафар Apr 27 2010, 14:42

Цитата(Green Corsair @ Apr 27 2010, 04:19) *

Интересно, а снос сейвов вместе с игрой нельзя поправить, а то забудешь сделать копию и адью, начинай по новой.

Смысле чтоб папка Save не сносилась при удалении? если это, то нет нельзя.

Автор: Pirate Apr 28 2010, 17:15

Народ незнал где написать...вот может кто подскажет где и когда можно будет увидеть вот этот ЛГ ( http://www.youtube.com/watch?v=WKVPTC1sfWE ) ?????? unsure.gif

Автор: Ван дер Декен Apr 28 2010, 17:24

В аддоне от студии которая выпустит этот патч smile.gif

Автор: Montbrain Apr 29 2010, 00:14

Простите, поискал через поиск, но не нашёл, хоть мне казалось, что когда-то эта тема поднималась.
Поэтому спрошу ещё раз, применительно к данному конкретному патчу: станет ли в нём возможным перекладывать деньги в сундуки и карманы спутников не все сразу и не по одной монете, а частями, например, вводя сумму с клавиатуры или по 1000 монет, зажимая Shift, - что-нибудь в таком духе?
А то по поштучно слишком долго и утомительно перекладывать, всё оставлять не хочется - может пригодится по пути, а носить всё с собой, особенно на ранних уровнях, рискованно.
Есть, правда, для хранения ростовщики, но до них ещё бывает доехать надо...

И ещё вопрос по фиксу линейки Блада: он состоит в том, что теперь можно открыть сундук на балконе и без ключа? Или у кого-то он и с ключом не открывался?

Автор: m-traxx Apr 29 2010, 01:27

Цитата(Montbrain @ Apr 29 2010, 01:14) *
...применительно к данному конкретному патчу: станет ли в нём возможным перекладывать деньги в сундуки и карманы спутников не все сразу и не по одной монете, а частями, например, вводя сумму с клавиатуры

ЕМНИП, начиная с патча 1.2.4 FT
для любого обмена используется вот такое меню:

http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/1004/ca/fd75a1eae305.jpg.html

Ну, если и не такое, то в мод-паке 1.3 АТ именно такое smile.gif

Двойной клик или Enter на предмете вызывает вкладку, которую ты видишь на моём скрине.
Далее кликаешь мышкой на поле количества передаваемых предметов и вводишь любое число с клавы wink.gif

Автор: Captain Flint Apr 29 2010, 01:35

Цитата(Montbrain @ Apr 29 2010, 01:14) *

И ещё вопрос по фиксу линейки Блада: он состоит в том, что теперь можно открыть сундук на балконе и без ключа? Или у кого-то он и с ключом не открывался?

С ключом он всегда открывался. А фикс был в том, что не найдя ключа Блад бесславно погибал и игра заканчивалась.

Автор: Darkstar Apr 29 2010, 21:48

а где можно скачать? мод-пак 1.3 Adventure Tales

Автор: Captain Flint Apr 29 2010, 22:02

Цитата(Darkstar @ Apr 29 2010, 22:48) *

а где можно скачать? мод-пак 1.3 Adventure Tales

Он ещё не вышел. Как выйдет, будет, скорее всего, в этой теме, и обязательно на форуме BMS.

Автор: Blackbird May 5 2010, 11:53

Цитата
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).


А нельзя ли сделать возможность вводить с клавы название места, куда нужно попасть по квесту "Плавание с контрабандистами"? Это очень сложно? Просто эта фишка практически не используется в виду совершенно укуренного рандома - он предлагает все, окромя того, куда надо.smile.gif

Автор: RIZIY May 5 2010, 12:09

Цитата(Blackbird @ May 5 2010, 12:53) *

А нельзя ли сделать возможность вводить с клавы название места, куда нужно попасть по квесту "Плавание с контрабандистами"? Это очень сложно? Просто эта фишка практически не используется в виду совершенно укуренного рандома - он предлагает все, окромя того, куда надо.smile.gif

Врятли, потому это и "метро", а не "такси" smile.gif

Автор: Robinzon May 5 2010, 12:48

Скажите, а будут работать паки Collection Of Men и Collection Of Ships выложенные RS Bonaventur ?

P.S ссылки на паки http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=8875&st=60 посты 71 и 72 ))))

Автор: m-traxx May 5 2010, 13:07

Цитата(Robinzon @ May 5 2010, 13:48) *

Скажите, а будут работать паки Collection Of Men и Collection Of Ships выложенные RS Bonaventur ?

Задавая такие вопросы, надо бы ссылочки сразу давать wink.gif

В мод-паке 1.3 используется новый мод флагов - он может быть несовместим с некоторыми моделями кораблей из Collection Of Ships.
Кроме того введена другая прорисовка такелажа, по приципу шипс-пака Соника для КВЛ, для более чёткого отображения в игре - опять же неизвестно, как на это отреагируют корабли из Collection Of Ships.
Скорее всего, что работать будет нормально, но специально такую совместимость никто не проверял.

Автор: blink182 May 8 2010, 19:45

Цитата
Тимофей,не допонял,до 30 выйдет или до 30 не ждать?ранее говорилось,что раньше начала мая 1.3 не будет...

Как продвигаеться патч ?
Планируеться ли его появления до конца мая ?

Автор: Aratorn May 8 2010, 21:30

До конца мая не выйдет если, то потом уже видимо к осени. Лето, отпуска, все дела))))

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)