Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Обсуждение, вопросы по игре _ Вопросы по игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Автор: pirat1 Nov 24 2009, 19:17

Друзья, поделитесь статистикой по вопросу - где удавалось поймать Золотой Флот после первого слуха о нем.
Слух взял в Бас-Тере, прочесал всю глобалку от Гаваны до Порто-Белло и обратно, и даже не один раз. Даже попробовал за 3 дня с Бас-Тера дойти до Гаваны и начать поиск оттуда, как по глобалке, так и с заходом во все порты и бухты на Мэйне - все безрезультатно. Причем это второй ЗФ за игровой год, первый был пойман у Гаваны на глобалке абсолютно случайно.
Да и вообще - у ЗФ какой-то алгоритм перехода существует? ЕМНИП, где-то читал, что он тратит на переход 30 дней...

Автор: pyanica Nov 25 2009, 09:34

Цитата(pirat1 @ Nov 24 2009, 22:58) *
Друзья, поделитесь статистикой по вопросу - где удавалось поймать Золотой Флот после первого слуха о нем.


В конце месяца 1.gif

Автор: Джек Рекхем Nov 25 2009, 10:51

от чего зависит падения с героя до честного кЭпа и дальше!!!
каждый раз отплываю от острова и сразу падает. а вчера вообще ни в какие рамки не лезет. был герой и сразу упало до обычного моряка. бред. уже бесит. mlja.gif
возможно ли это если я играю в карты и в кости???

Автор: lllypuK Nov 25 2009, 10:59

Джек Рекхем, если просто ничего не делать, то мораль будет стремиться к обычному моряку, причем из героев "опустишься" быстрее, чем "поднимешься" из кровавых убийц. Также игнорирование некоторых игровых моментов очень негативно сказываются на репе. Например, не стал спасать девицу в джунглях.

Автор: Джек Рекхем Nov 25 2009, 13:14

Цитата(lllypuK @ Nov 25 2009, 10:59) *

Джек Рекхем, если просто ничего не делать, то мораль будет стремиться к обычному моряку, причем из героев "опустишься" быстрее, чем "поднимешься" из кровавых убийц. Также игнорирование некоторых игровых моментов очень негативно сказываются на репе. Например, не стал спасать девицу в джунглях.


может это из-за того что я посылаю торговца с его поручениями. просто я хочу найти того кто даст мне квест порошок мумии. а так я и девицу спасаю. иногда аж 2 за раз. ну как сказать ничего не делать. хожу граблю корабли, режу бандитов ну все как обычно!

Автор: Керосин Nov 25 2009, 13:24

Цитата(Джек Рекхем @ Nov 25 2009, 15:14) *

может это из-за того что я посылаю торговца с его поручениями.

да из-за этого действительно репутация снижается, но не так резко;а вот грабить корабли если при этом брать их себе, а команду - в рабы - это вот уже серьезно

Автор: Джек Рекхем Nov 25 2009, 13:38

команду всегда отправляю на шлюпке. в рабы почти не беру. с ними много проблемы. а денег и без них хватает.

Автор: Керосин Nov 25 2009, 14:38

Цитата(Джек Рекхем @ Nov 25 2009, 15:38) *

команду всегда отправляю на шлюпке. в рабы почти не беру. с ними много проблемы. а денег и без них хватает.

ну так кепа же ты в трюм себе сажаешь - отпусти его. вот репа и поднимется

Автор: Jack_S Nov 25 2009, 15:34

вроде "пауза мира" снимается и после провала линейки??? если да то какую линейку побыстрей можно провалить??? (вроде французскую можно в первой миссии)

Автор: MILD SEVEN Nov 25 2009, 15:41

Цитата(Jack_S @ Nov 25 2009, 19:34) *

вроде "пауза мира" снимается и после провала линейки??? если да то какую линейку побыстрей можно провалить??? (вроде французскую можно в первой миссии)

Французскую действительно, ЕМНИП, действительно легче всего провалить, достаточно убить Леграна и забрать деньги себе, и Ожерон тебя отправит куда подальше.

Автор: Jack_S Nov 25 2009, 15:51

Цитата(MILD SEVEN @ Nov 25 2009, 14:41) *

Французскую действительно, ЕМНИП, действительно легче всего провалить, достаточно убить Леграна и забрать деньги себе, и Ожерон тебя отправит куда подальше.

так и "пауза" сразу после этого снимется???

Автор: Ван дер Декен Nov 25 2009, 23:20

Про паузу после первого задания. Я тоже решил так сделать, правда давно было.. Прошел пиратку, морган отправил па нации работать. Я грохнул этого леграна, меня посылает значит генерал губернатор и я беру тортугу себе! Над ней пиратский флаг! Значится иду к моргану а он мне говорит иди на нации работай.. Вот так вот.
а восстановить линейку так и не понял как. Там деньги должны быть у гг емнип чтоб откупиться. А он не хотел

Автор: Delta Nov 26 2009, 16:15

1-не могу взять квест на гпк..((( не могу найти Траста. по идее он должен быть в порт Рояле, а его уже второй раз там нет((( он может не появляться в городе??? (играю за Блада, купил патент Испании).
2- к каком порядке лучше всего квесты выполнять? пиратка, нац линейка, теночтитлан, зачарованный город, гпк?

Автор: lllypuK Nov 26 2009, 16:25

Цитата(Delta @ Nov 26 2009, 16:15) *
1-не могу взять квест на гпк..((( не могу найти Эраста. по идее он должен быть в порт Рояле
В переулок, ведущий к дому Моргана, не забыл прогуляться?
Цитата(Delta @ Nov 26 2009, 16:15) *
2- к каком порядке лучше всего квесты выполнять? пиратка, нац линейка, теночтитлан, зачарованный город, гпк?
Берешь пиратку, проходишь до определенного момента, потом тебе будет предложено потрудиться на благо одной из наций. После этого сможешь закончить пиратку.
Остальные квесты можно проходить, когда угодно.

Автор: Delta Nov 26 2009, 16:40

Цитата(lllypuK @ Nov 26 2009, 16:25) *

В переулок, ведущий к дому Моргана, не забыл прогуляться?
Берешь пиратку, проходишь до определенного момента, потом тебе будет предложено потрудиться на благо одной из наций. После этого сможешь закончить пиратку.
Остальные квесты можно проходить, когда угодно.


Только что еще раз пробежался по всему городу. в переулок заходил.. всё равно нет его((

Я имел ввиду порядок квестоВ, чтоб по рангу попадать, а то я читал что в гпк и теночтитлан не стоит идти раньше 20+ ранга и на 100 прокачанных пистолетов/оружия

Автор: Cyclopus Nov 26 2009, 16:53

Цитата
1-не могу взять квест на гпк..((( не могу найти Эраста. по идее он должен быть в порт Рояле, а его уже второй раз там нет((( он может не появляться в городе??? (играю за Блада, купил патент Испании).

не уверен точно, но попробуйте купить патент Англии. Возможно, тогда появится. 5.gif
Цитата
Я имел ввиду порядок квестоВ, чтоб по рангу попадать, а то я читал что в гпк и теночтитлан не стоит идти раньше 20+ ранга и на 100 прокачанных пистолетов/оружия

Все зависит от уровня мастерства игрока. ( Морские волки так вообще берут квест ГПК на 8-10 уровне, притом невозможная сложность. wink.gif )

Автор: Tymofei Nov 26 2009, 16:54

Цитата(Delta @ Nov 26 2009, 16:40) *
Я имел ввиду порядок квестоВ, чтоб по рангу попадать, а то я читал что в гпк и теночтитлан не стоит идти раньше 20+ ранга и на 100 прокачанных пистолетов/оружия
Как только чувствуете в себе силы взять средненькое судно на абордаже в одиночку, так можете идти в Тено и ГПК.

Автор: lllypuK Nov 26 2009, 16:54

Цитата(Delta @ Nov 26 2009, 16:40) *
Я имел ввиду порядок квестоВ, чтоб по рангу попадать, а то я читал что в гпк и теночтитлан не стоит идти раньше 20+ ранга и на 100 прокачанных пистолетов/оружия
Ну, тут я тебе не могу ничего определенного сказать, т.к. при таком подходе каждый определяет сам, когда ему интереснее проходить те или иные моменты. Я, например, считаю, что в ГПК стоить плыть как только взял "Проф. фехтовальщика" и ни ранг, ни прокачка оружия тут не играют роли. С Тено примерно то же самое.

Автор: Tymofei Nov 26 2009, 17:07

Ну, совсем от тоски, можно и в Гавану прогуляться... только это не должно помочь.

= = = = =
Вы часом до этого Порт-Роял не штурмовали, с боем из города не прорывались?
ОЗГ'и Вашего протагониста там не ждали?
Артмани, читы?

Автор: Delta Nov 26 2009, 17:33

Цитата(Tymofei @ Nov 26 2009, 17:07) *

Ну, совсем от тоски, можно и в Гавану прогуляться... только это не должно помочь.

= = = = =
Вы часом до этого Порт-Роял не штурмовали, с боем из города не прорывались?
ОЗГ'и Вашего протагониста там не ждали?
Артмани, читы?



На Гаване был, там его тоже нет...

нет. нет. нет,нет.

Автор: Alexis Nov 26 2009, 19:04

В чем смысл вызволение подруги из колодца в джунглях.
Подбежала девчонка, посетовала о своей подруге в подземелье и попросила ее спасти. Согласился. Зашел, а она в воде стоит и мне отвечает что мол мои дела и иди к черту. Вызвал чертей, тьфу скелетов и тот который там же появляется ее быстро грохнул (я не могу) и тоже ничего такого не происходит. Один раз такое было и бандиты в подземелье напали, но девицы тогда не было. Поубивал их и подался далее. Деньги правда у них лежали. 3-4 тыс. Мож секрет какой и надо искать.

Автор: Delta Nov 26 2009, 19:32

Цитата(Cyclopus @ Nov 26 2009, 16:53) *

не уверен точно, но попробуйте купить патент Англии. Возможно, тогда появится. 5.gif


Помогло. купил английский патент - нашел квестодателя, как и полагается в Порт Рояле.

Автор: Cyclopus Nov 26 2009, 19:33

Вряд ли, ИМХО, это просто маленький энкаунтер в джунглях, наподобие бандитов и патруля. За бандитов и патрулей ведь ничего не дают?
Ничего
За него тоже ничего не дают.

Цитата
Помогло. купил английский патент - нашел квестодателя, как и полагается в Порт Рояле.

smile.gif

Автор: Tymofei Nov 26 2009, 20:04

Цитата(Alexis @ Nov 26 2009, 19:04) *
В чем смысл вызволение подруги из колодца в джунглях.

Обычный генератор, с двумя исходами: либо сказанное - правда, и в пещере сидит вредная своевольная девица, либо это замануха, и под землёй ждёт засада.

Если и есть некое развитие ситуации, то его до сих пор никто не отыскал...

Автор: Alexis Nov 26 2009, 20:24

Цитата(Tymofei @ Nov 26 2009, 20:04) *

Обычный генератор, с двумя исходами: либо сказанное - правда, и в пещере сидит вредная своевольная девица, либо это замануха, и под землёй ждёт засада.

Если и есть некое развитие ситуации, то его до сих пор никто не отыскал...
Так есть или нет некое развитие?

Вызывает сомнение, что девчонку я завалить не могу, но вызвав скелетов и тот который рядом появляется валит ее, но не сразу. Кое что проверил и пока тишина. Остается пару вариантов. Вызвать нечестивцев до разговора с ней и еще, чтобы по башке ей стукнули, но не убили.

Автор: Tymofei Nov 26 2009, 20:27

Цитата(Alexis @ Nov 26 2009, 20:24) *
Вызвать нечестивцев до разговора с ней и еще, чтобы по башке ей стукнули, но не убили.
Уважаемый Jason проверял: развития квеста нет.

Автор: Alexis Nov 26 2009, 21:06

Цитата(Tymofei @ Nov 26 2009, 20:27) *

Уважаемый Jason проверял: развития квеста нет.
Жаль что нет!
Столько сил потрачено. Ведь я там клад взял и еще разок бойню устроил и поэтому скелеты очень сильными стали. Пришлось напрягатся. Сделать это задание редким, привязать к удаче/везению и дать продолжение. Например с получением какого-нибудь предмета или еще чего. Ну хотябы поцелуй и чтобы абордажники отвернулись.

Автор: Tymofei Nov 26 2009, 21:18

Цитата(Alexis @ Nov 26 2009, 21:06) *
Ну хотябы поцелуй и чтобы абордажники отвернулись.
lol.gif

+1

= = = = =
Если же по делу, то на поцелуй вроде анимации нет (Изя же в церкви с поцелуями не лезет?) huh.gif
А вот продолжение у одиноких девиц будет.
Обязательно! wink.gif

Автор: Alexis Nov 27 2009, 01:35

Цитата(Tymofei @ Nov 26 2009, 21:18) *

А вот продолжение у одиноких девиц будет.
Обязательно! wink.gif
Продолжение в ГПК или в К4?

А что можно и пофантазировать на эту тему и может чего реализовать удастся.

Редкое задание и встречается тоже редко.
Зависимость - удача/везение
Ее подруга в джунглях попросила нас и мы ввязались. При отказе минус в репу
Диалог в подземелье и посыл куда подальше. Вызываем скелетов при обязательном нанесении ей повреждений, спасение ее и далее диалог с ней из которого выбираем - любовница, друг или просто спасибо.

любовница - Репутация любая, но в процессе падает т.к. в ваших отношениях будет много греха.
действует не постоянно т.к. любовь дело временное. Большое денежное содержание (+ подкуп должностных лиц) и с каждым разом возрастающее. Занятие любовью - минус здоровье(иметь при себе аптеку), но меньше денег просит на подарки. Если ГГЛюбовника долго нет, то деньги шлем ей через ростовщика за процент ростовщику. Задержка финансирования может привести к разрыву или вообще к продаже (или лживом раскаянии) ГГ местным властям(злость, ревность) с потрахами. Ей костер, нам ОЗГов или просто нам ОЗГов. Избавление от ОЗГов через ... ну как обычно мирятся с нациями. Если Испанка, то однозначно костер. Если другая нация, то тюрьма или монастырь. Квест закрыт. ... или выкуп из тюрьмы, здача ее священнику для пострижения в монахиню. Она раскаялась. Нам плюс в репутацию.

друг - Репутация хорошая т.е не отрицательная.
Будет просто помогать за то что вы ее уберегли от несчастья. Желательно справлятся о ней и приносить в церковь пожертвование + молитвы, чтобы с ней все было хорошо. Если этого не делать, то .... обвинение ее в шпионаже, ереси и т.д. Вообщем костер. Смотрим кино с ее сожжением. Большой минус в репутацию.

просто спасибо - репутация любая
Повышение репутации как обычно и задание закрыто.

Актуальность (польза)
Проход только через джунгли. Доступные локации в городе где не разоблачат - в зависимости от условий.
По имени узнаем ее национальность. (Испанка, Голландка, Англичанка, Француженка, а может и бывшая Пиратесса [возможно здравствуй 3-я Данька ???])
Нужно, чтобы какоето время находится во вражеских владениях и только в том вражеском городе откуда эта девица. Только не долго. Пробратся в город только ночью когда нет стражников у ворот, а уйти можно днем в нац-костюме. Чтобы днем можно было выйти на улицу ... здравствуй клад + нац-костюм. Нац-костюм должен хранится у нее всегда. Пробрались к ней ночью и переоделись в нац-костюм. Чтобы ей его отдать она должна вас проводить за город. Сняли и отдали нац-костюм ей(иметь Обмен Опытом). При нац-костюме можно быть в городе днем (возможно с поправкой на удача-везение-скрытность)
Могут узнать возгласом Ба! Да ведь это Блад! (или ГГ) и при этих словах возможно или нет наше разоблачение. Если нас распознали и мы не скрылись, то на дознании ее сдаем и нам даруют свободу и большой минус в репутацию. Ей костер, тюрьма или келья.
Распознать могут где угодно, но вероятность выше на улице и в таверне. Купить ничего нельзя. Спим у нее дома.
Нац-костюмы всех присутствующих наций ищем в кладах.

Почему попала в подземелье?
Жажда озолотится или ктото нашептал про клад.
Попалась на мужские чары и согласилась на свидание в подземелье, а он оказался призраком. Всмысле скелетом.
Эти диалоги можно сделать подсказкой и по какой линии они будут развиватся. Жажда озолотится приведет вас в ненасытные объятия любви и алчности, а наивная вера в мужские чары даст развитие дружеским отношениям в которых не будет места чистой любви.

Только не судите строго и не удаляйте сразу. Ну может действительно чего подойдет.

Автор: Керосин Nov 27 2009, 10:23

Цитата(Delta @ Nov 26 2009, 21:32) *

Помогло. купил английский патент - нашел квестодателя, как и полагается в Порт Рояле.

а до этого, если не секрет, протогонист был какой нации?

Автор: pirat1 Nov 27 2009, 10:24

Нет, ну это уже издевательство какое-то получается!
22-го беру в Виллемстааде слух об испанском золотом флоте, в течение месяца прочесываю глобалку от Порто-Белло до Гаваны - без результата.
Начинаю с 24-го поиски от Порто-Белло к северу - ничего.
Начинаю с 25-го поиски от Гаваны к югу - тоже ноль.
Причалив в Порто-Белло 24-го или в Гаване 25-го, в таверне узнаю, что ЗФ благополучно прибыл на Кубу (похоже, что галеоны ЗФ - на турбинах и подводных крыльях blink.gif ), но при этом 28-го в Санта-Каталине говорят, что ничего важного не слышно...

Коллеги, научите меня, пожалуйста - как эту заразу нужно ловить. Второй раз подряд упускаю...
Или просто мне так сильно не везет?

Автор: lllypuK Nov 27 2009, 10:38

pirat1, тебе же не сказали, что 22-го он вышел wink.gif. Ты взял слух о том, что на момент 22-го числа ЗФ был уже в пути.
Ну и, если хочешь его отловить, то стоит знать, что прямыми путями он не ходит.

Автор: pirat1 Nov 27 2009, 10:45

Цитата(lllypuK @ Nov 27 2009, 10:38) *

pirat1, тебе же не сказали, что 22-го он вышел wink.gif. Ты взял слух о том, что на момент 22-го числа ЗФ был уже в пути.
Ну и, если хочешь его отловить, то стоит знать, что прямыми путями он не ходит.



Ну, в общем-то, да - 22-го сказали, что ЗФ недавно вышел из Порто-Белло. Но ведь не мог он за 2-3 дня дойти?! Я-то дошел до Кубы за 3 суток, но шел в основном по боевой карте, ЗФ ведь так не идет?

И о прямых путях - а насколько они бывают непрямые? У Ямайки, Эспаньолы, бухты Аматике и мыса Каточе я побывать успел. Не у Бермуд же ЗФ искать?

Автор: Tymofei Nov 27 2009, 11:07

Цитата(pirat1 @ Nov 27 2009, 10:45) *
Не у Бермуд же ЗФ искать?
Справа от Каймана или слева от Ямайки.

Автор: lllypuK Nov 27 2009, 13:40

Цитата(pirat1 @ Nov 27 2009, 10:45) *
Ну, в общем-то, да - 22-го сказали, что ЗФ недавно вышел из Порто-Белло.
"Недавно" - понятие растяжимое wink.gif

Автор: RIZIY Nov 27 2009, 14:34

Цитата(Alexis @ Nov 27 2009, 01:35) *
любовница - Репутация любая, но в процессе падает т.к. в ваших отношениях будет много греха.
действует не постоянно т.к. любовь дело временное. Большое денежное содержание (+ подкуп должностных лиц) и с каждым разом возрастающее. Занятие любовью - минус здоровье(иметь при себе аптеку), но меньше денег просит на подарки. Если ГГЛюбовника долго нет, то деньги шлем ей через ростовщика за процент ростовщику. Задержка финансирования может привести к разрыву или вообще к продаже (или лживом раскаянии) ГГ местным властям(злость, ревность) с потрахами.

Садо-мазо ни одна цензура не пропустит! laugh.gif

Автор: Alexis Nov 27 2009, 15:23

Цитата(RIZIY @ Nov 27 2009, 14:34) *

Садо-мазо ни одна цензура не пропустит! laugh.gif
В чем садо-мазо? Жадность и подлость не вчера родились. Интим обозначить намеком в диалоге и можно обойтись без киношки как в борделе.

Как известно однотипное оружие имеет разные характеристики. Так вот! Зависит ли появление разных характеристик оружия от уровня и умений Героя. Т.е. чем выше уровень и умения ГГ тем оружие появляется с более высокими характеристиками или оружие генерируется само по себе с заданными параметрами и с уровнем и умением ГГ не связано.

Автор: lllypuK Nov 27 2009, 15:36

Alexis, если ты играешь в версию 1.2.4, то статы оружия (холодного) - рэндом полный. Если играешь с последним официальным патчем 1.2.12, то статы оружия для каждого клинка фиксированы.

Автор: Alexis Nov 27 2009, 15:44

Цитата(lllypuK @ Nov 27 2009, 15:36) *

Alexis, если ты играешь в версию 1.2.4, то статы оружия (холодного) - рэндом полный. Если играешь с последним официальным патчем 1.2.12, то статы оружия для каждого клинка фиксированы.
Конечно 1.2.4
Я почему спросил? В начеле игры поимел (по случаю) рапиру Моргана(17/65) и подумалось, что может нужно было подождать(подкачатся) и позже взять. Может характеристики лучше попались бы.

Автор: lllypuK Nov 27 2009, 15:56

Цитата(Alexis @ Nov 27 2009, 15:44) *
Конечно 1.2.4
Я почему спросил? В начеле игры поимел (по случаю) рапиру Моргана(17/65) и подумалось, что может нужно было подождать(подкачатся) и позже взять. Может характеристики лучше попались бы.

Интересно знать, что за случай такой произошел smile.gif. Известный(-е) метод(-ы) получения ну никак к началу игры не отнести.
17/65 для ЛО почти оптимал. Круче только 18/65... при весе 2.4.

Автор: Alexis Nov 27 2009, 16:10

Цитата(lllypuK @ Nov 27 2009, 15:56) *

Интересно знать, что за случай такой произошел smile.gif. Известный(-е) метод(-ы) получения ну никак к началу игры не отнести.
17/65 для ЛО почти оптимал. Круче только 18/65... при весе 2.4.
Пасхалка, о которой писать запрещено. Ну скажу так. Не самое начало. Немного прокачен. Оружие ЛО-21/СО-25/ТО-18/П-30, а морских боев нет.

Автор: Tymofei Nov 27 2009, 16:58

Оружие генерится произвольно, никаких привязок у него нет.

Так, для себя: пока навык развит слабо, лучше брать клинок, у которого min выше.
Во второй трети развития лучше подходит клинок, у которого больше max.
После 70-80 баллов всё равно, какой клинок smile.gif

= = = = =
При всех прочих равных, более лёгкий клинок предпочтительнее.

Автор: Alexis Nov 27 2009, 17:16

Tymofei
Вот хочется еще узнать. Какие личные умения стоит развивать Данькам после их дефолтных. Неутомимость,Растущая жизнь, Растущая Энергия и т.д. Какие для них актуальны.

Еще одим момент. Огнестрельное оружие имеет градацию и распределено наверно так - Бретер => 2х ствольный => 4х ствольный т.е по возрастанию. Если так, то почему Данька имея Бретер не меняет его на 2х ствольный.

Автор: Ван дер Декен Nov 27 2009, 17:39

Бретер по урону мощнее! Выбирают его поэтому большинство

Автор: Tymofei Nov 27 2009, 17:49

Ещё бретер точнее, т.е. наносимый им урон лучше, особенно с включенной дозарядкой.

= = = = =
На счёт развития "данек" - это дело сугубо личное, кем она служит (или мобыть вообще в порту корабль стережёт laugh.gif ). Тут трудно дать хороший и исчерпывающий совет.

Автор: Alexis Nov 27 2009, 18:39

Про Бретер спросил потому что в одном случае Данька поменяла его на 2х стволку, а в другом случае, но другая Данька - нет.

Моя вина и я не точно задал вопрос про развитие Данек. Развитие Даньки в качестве Абордажника, Телохранителя и других сухопутных драк.

Кстати, а принцип смены холодного оружия (ЛО-СО-ТО) у Данек/Офицеров осталася как в аддоне или другой алгоритм.

Автор: Tymofei Nov 27 2009, 18:56

Принцип смены оружия никто не менял.

Автор: Джонни Nov 27 2009, 18:56

Цитата(Alexis @ Nov 27 2009, 17:39) *

Про Бретер спросил потому что в одном случае Данька поменяла его на 2х стволку, а в другом случае, но другая Данька - нет.


Просто у 1 Даньки было умение "Мушкетер", а у 2 - нет. lol.gif

Автор: Alexis Nov 27 2009, 20:01

Цитата(Джонни @ Nov 27 2009, 18:56) *

Просто у 1 Даньки было умение "Мушкетер", а у 2 - нет. lol.gif
Это что юмор такой?

У них у обеих изначально активны личные умения Стрелок и Мушкетер.

Автор: delfin_ Nov 27 2009, 22:24

Цитата(Alexis @ Nov 27 2009, 19:01) *

У них у обеих изначально активны личные умения Стрелок и Мушкетер.

Возможно на это влияет и навык стрельбы из пистолетов.

Автор: Tymofei Nov 28 2009, 00:25

Цитата(Alexis @ Nov 27 2009, 20:01) *
У них у обеих изначально активны личные умения Стрелок и Мушкетер.
Некоторые перки - рэндомные, так что всё возможно.

Автор: Delta Nov 28 2009, 00:40

Цитата(Керосин @ Nov 27 2009, 10:23) *

а до этого, если не секрет, протогонист был какой нации?


Испания

Автор: Джонни Nov 28 2009, 18:23

Цитата(Alexis @ Nov 27 2009, 19:01) *

Это что юмор такой?

У них у обеих изначально активны личные умения Стрелок и Мушкетер.


ЮМОР?!!!! mad.gif Ты возьми офа в начале игры на сложном уровне и посмотри. Вообще ето рандом. Про ето сказано ещё раньше.

Автор: Alexis Nov 28 2009, 19:11

Цитата(Джонни @ Nov 28 2009, 18:23) *

ЮМОР?!!!! mad.gif Ты возьми офа в начале игры на сложном уровне и посмотри. Вообще ето рандом. Про ето сказано ещё раньше.
Вообщем так! (v1.2.4)
Играю постоянно на "Хозяин Морей" Несколько раз начинал играть по новой и при найме Данек (Шарп и Диаз) их личные умение не генерировались. Сейчас специально проверил и личные характеристики при новом найме теже. Разница в умениях у Данек в том, что у Диаз нету "Профессионал по защите корабля" Даньку Шарп нанимал при уровне моего ранга - 3. Можно и раньше. Стрелок и Мушкетер у них обеих задействованы. Возможно генерация происходит при абсолютно новой игре, а не перед наймом.

Автор: Old_Nick Nov 28 2009, 20:16

Цитата(Alexis @ Nov 28 2009, 18:11) *

... Возможно генерация происходит при абсолютно новой игре, а не перед наймом.

"От то ж!" (с)
Аб чем ви спорите?!
Ви спрашиваете за данек?! Так уважаемый Tymofei (а я вам скажу, шо ето один из разработчиков 1.2.4), вам за них все сказал.
Таки да - "все возможно" wink.gif

Автор: m-traxx Nov 28 2009, 21:02

Цитата(Alexis @ Nov 28 2009, 19:11) *

Возможно генерация происходит при абсолютно новой игре, а не перед наймом.

Многие перки у Данек не меняются - в каждой игре одни и те же.
Некоторые меняются.
Например, МЗ может быть у любой из них.
Подобная генерация происходит только при начале новой игры.
Непосредственно перед наймом тусовать бесполезно.

Насколько я понял, весь этот спор начался с того, что одна из данек поменяла бретер на двустволку, а вторая нет???
Вообще-то, ни один непись не меняет бретер на двустволку.
Бретер гораздо предпочтительней wink.gif

Автор: Alexis Nov 28 2009, 22:35

Цитата(m-traxx @ Nov 28 2009, 21:02) *
...Например, МЗ может быть у любой из них....

Насколько я понял, весь этот спор начался с того, что одна из данек поменяла бретер на двустволку, а вторая нет???
Вообще-то, ни один непись не меняет бретер на двустволку.
Бретер гораздо предпочтительней wink.gif
Что такое МЗ? Может Мушкетный Залп.

В том то и дело, помятуя еще с аддона, что Бретер имеет приоритет и не заменяется 2-х и 4х ствольными пистолетами. Тут увидел другое. Бретер => 2х => 4х, но когда увидел разнобой, то подумал, а где же градация. Ладно спишем это на настроение Даньки, которая получив новый ствол сказала себе - О! Новый ствол, надо опробовать lol.gif
Если все также и ничего не изменилось, то чтобы Даньку вооружить 4х стволкой, то ей нельзя давать Бретер.
Хотя если девчонки crazy.gif, то от них всего ожидать можно. throw.gif

Ладно! Игра все равно будет изучатся и не раз игратся заново.

Автор: pirat1 Nov 29 2009, 00:30

Хм... Проверил возможные варианты:
1. Из бретера и двустволки Анжелика выбирает бретер. Всегда - какой бы ствол у нее не появился раньше - бок-пистолет она сразу меняет на бретер. У Уоркмана приоритеты те же.
2. Между 2х и 4х-ствольными - выбор делается в пользу 4-хстволки. Уоркман - так же.
3. Бретер при появлении 4-хстволки тут же заменяется на многозарядку.
4. При наличии всех трех вариантов выбирается всегда четырехствольный пистолет. Если его отобрать - всегда бретер.

Так что офицеры, видимо, ориентируются на цвет и стиль оформления иконки оружия 1.gif

Автор: pyanica Nov 29 2009, 14:20

Револьвер Колье 100/300 -80% пистолеты 100- валю чуваков со второго, третьего раза, здоровье у них 150-250. Пистолет Брет. ранг 1-4 пистолеты 20-25 здоровье бродяг 100, через раз с первого раза на глухо, в чем дело. unsure.gif

Автор: m-traxx Nov 29 2009, 14:43

Цитата(pyanica @ Nov 29 2009, 14:20) *

Револьвер Колье 100/300 -80% пистолеты 100- валю чуваков со второго, третьего раза, здоровье у них 150-250. Пистолет Брет. ранг 1-4 пистолеты 20-25 здоровье бродяг 100, через раз с первого раза на глухо, в чем дело. unsure.gif

Ты сейчас револьвером Кольера валишь крутых соперников, у которых работают все защитные перки, т.е. они получают на 25-30% меньше урона + у них встречаются кирасы, которые не отображаются, но защита работает.
Вообще-то неписи 42-53 ранга могут иметь ~ 250-500 НР wink.gif

Где ты на первом уровне встречал бродяг со здоровьем в 100 НР???

Автор: Cyclopus Nov 29 2009, 14:49

Цитата
Где ты на первом уровне встречал бродяг со здоровьем в 100 НР???

К 4 рангу может быть. wink.gif
Если противник имеет макс. показатели силы и выносливости.
На корабле и с первого могут быть. wink.gif
Если недостаток команды. sad.gif
Квестовые имеют фикс. статы. Поэтому спокойно на первом уровне могут быть.
+ Бандиты Остина. wink.gif Хотя, это уже эксклюзив...

Автор: pyanica Nov 29 2009, 17:56

Цитата
со здровьем в 100 НР???


В колодце, там же Брет. на 1-ом ранге. tongue.gif

Автор: Ван дер Декен Nov 29 2009, 19:59

В каком колодце бретер на первом ранге? Грабитель что ль?

Автор: Tymofei Nov 29 2009, 20:10

Цитата(Ван дер Декен @ Nov 29 2009, 19:59) *
В каком колодце бретер на первом ранге? Грабитель что ль?
Думаю, речь о подставе, по генератору "вытащить подругу из колодца".

Автор: Ван дер Декен Nov 29 2009, 20:22

А разве там оружие фиксировано?? Только круглая, в смысле нулей сумма денег...

Автор: Cyclopus Nov 29 2009, 20:35

Цитата(Ван дер Декен @ Nov 29 2009, 22:22) *
А разве там оружие фиксировано?? Только круглая, в смысле нулей сумма денег...

Вроде там враги на порядок больше уровня героя, так что у них может быть бретер. smile.gif
Оружие тоже рандомное, ЕМНИП.

Автор: Керосин Nov 29 2009, 21:04

Цитата(Cyclopus @ Nov 29 2009, 22:35) *

Вроде там враги на порядок больше уровня героя, так что у них может быть бретер. smile.gif
Оружие тоже рандомное, ЕМНИП.

нут так в пещере можно и четырехствольник найти на 1 уровне, чЁ там бретер..........

Автор: Ван дер Декен Nov 29 2009, 21:21

Ну это еще сложность, удача, везение.. Так что как повезет.. И обсуждать тут не чего..

Автор: pyanica Nov 30 2009, 14:23

Начал игру, удачу поставил 10, догнал везение до 100, без цацек, ну думаю развернусь, таже невезуха, клады головешки, все обижают, вообщем как обычно, это как комп. загрузит, только заметно на силе реакции и выносливости когда 10 и 100, в начале игры надо к скелетам тоже присматриваться, чем махают и что на поясе. unsure.gif
В колодце у бандюг топоры, шашки плохие, но пушки нормальные, во вражеском городе у населения в домах, мужики тоже неплохо экипированы, даже на начальной стадии игры. rolleyes.gif

Автор: Alexis Nov 30 2009, 18:19

Что будет, если отказатся от предложения (грабануть серебро) пирата (сделанное в таверне), когда разговариваешь с ним на его корабле. Будет ли он еще раз обращатся или нет.

Со стрельбой явный перебор. Когда во время драки стоишь рядом (в переди или с боку),то палят в тебя твои офицеры и как результат враги лупят тебя, а ты (ГГ) только кочевряжится пока ГГ не забьют. Если стоять с зади своих офицеров, то как правило твои офицеры перебьют вражин и ты не успеешь поучаствовать в драке. Т.е либо ГГ забивается либо не участвует в драке и как результат мертвец или жив, но не прокачивается. Специально прогонял такую сцену и надо сказать это утомляет т.к. низкий положительный процент при котором ГГ жив и в драке поучаствовал. Такую стрельбу желательно изменить. Она жестко прошита, а можно сделать ВЫБОРОЧНО! (если возможно.) Скажем 10 раз пальнул свой офицер, а в своего ГГ попал только 2 раза. Так называемый эффект шальной пули или просто случайность.

Автор: Cyclopus Nov 30 2009, 18:43

Цитата
Что будет, если отказатся от предложения (грабануть серебро) пирата (сделанное в таверне), когда разговариваешь с ним на его корабле. Будет ли он еще раз обращатся или нет.

ЕМНИП, будет, но сильно обидется: То есть не скоро.
По-моему, он вообще атакует, если отказатся. 5.gif

Автор: Alexis Nov 30 2009, 19:10

Цитата(Cyclopus @ Nov 30 2009, 18:43) *

ЕМНИП, будет, но сильно обидется: То есть не скоро.
По-моему, он вообще атакует, если отказатся. 5.gif
Нет, он не атакует. В таверне согласился, а на корабле отказался мотивируя свой отказ что не хочу сорится с Францией. Он предложил серебро у французрв отобрать, а я с ними в нитральных отношениях т.к. под англичанами хожу. В таверну зашел и предложение от пирата, а тут еще и карту клада купил, да и трюм золотом набит. Некогда мне сейчас грабежом заниматся, вот и спросил. Если бы рабов пограбить, то согласился т.к. занятие веселое и безболезненное.

А если вообще не вступать с пиратом в диалог на его корабле, а просто уйти по своим делам, то что будет? Обидится или что?

Автор: m-traxx Nov 30 2009, 21:05

Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 19:10) *

А если вообще не вступать с пиратом в диалог на его корабле, а просто уйти по своим делам, то что будет? Обидится или что?

В таком случае, с наступлением следующих суток задание уйдёт в архив.
В принципе это не приведёт к ссоре, но в следующий раз этот ПГГ врядли предложит пойти на дело.

Автор: lllypuK Dec 1 2009, 09:08

Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 18:19) *
Со стрельбой явный перебор. Когда во время драки стоишь рядом (в переди или с боку),то палят в тебя твои офицеры и как результат враги лупят тебя, а ты (ГГ) только кочевряжится пока ГГ не забьют. Если стоять с зади своих офицеров, то как правило твои офицеры перебьют вражин и ты не успеешь поучаствовать в драке. Т.е либо ГГ забивается либо не участвует в драке и как результат мертвец или жив, но не прокачивается.
Выбирать место для драки надо лучше. Когда ходишь с абордажниками, то драться лучше на открытых местах, и перед самым началом драки лучше сделать стрейф влево либо вправо, чтобы офы разрядили обоймы не в спину ГГ.
Подобных проблем вообще не возникает.

Автор: pyanica Dec 1 2009, 10:39

Цитата
Если стоять с зади своих офицеров, то как правило твои офицеры перебьют вражин и ты не успеешь поучаствовать в драке.


Убрал шпагу, проходи, обходи, вынимай и долбай, насчет стрельбы, вообще внимания не обращай, все палят не осознано, это заметно на больших кораблях при драке в каюте капитана и с прицеливанием мистично 1.gif

Автор: Джек Рекхем Dec 1 2009, 10:54

Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 19:10) *
Нет, он не атакует. В таверне согласился, а на корабле отказался мотивируя свой отказ что не хочу сорится с Францией. Он предложил серебро у французрв отобрать, а я с ними в нитральных отношениях т.к. под англичанами хожу.
атакует еще как атакует.
ты просто не до конца дошел. после ГГ отказа, пират говорит что ты узнал место и хочешь сам все забрать. вот тебе и атака на палубе и в море.
Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 19:10) *
А если вообще не вступать с пиратом в диалог на его корабле, а просто уйти по своим делам, то что будет? Обидится или что?
это все по разному. у меня было так, что после отказа как у тебя без боя. я приходил опять в таверну после ночевки, а он уже мне опять (он же) говорит айда на дело. cool.gif

Автор: Ван дер Декен Dec 1 2009, 11:16

Будет драка или нет это как повезет (или не повезет)! Хотя я сталкивался с тем что после отказа об корабле, другие пгг не предлагали дела. Хотя до этого были и довольно часто..

Автор: Джек Рекхем Dec 1 2009, 11:27

Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 18:19) *
Если стоять с зади своих офицеров, то как правило твои офицеры перебьют вражин и ты не успеешь поучаствовать в драке.
такая ситуация бывает на корабле (когда на 1-2 оставшихся вся твоя команда) но до этого ты уже положил 3-4. так что не большая потеря.
так же в пещере бывает. но я не бегу за офами, они сами все могут, а бегу к другим скелетам.
и не тыкайся в спины.
а в джунглях отбегай в сторону. и офы не будут лупить в тебя и с бандитами бой будет.


а еще была ситуация. перешел в локацию пляжа,берег или выход к морю. как угодно.
на многих островах есть. появился в этой локации (и что бы дойти до моря надо обойти холм. проход на прямую закрыт упавшим деревом.) а там бандит в море плавает и кричит мне стой, давай деньги и все такое. ну после диалога пока я обегал холм. прозвучал выстрел (офа с мушкетом для слона) laugh.gif
выбежал к морю, а вместо бандита труп в море плавает lol.gif lol.gif

Цитата(pyanica @ Dec 1 2009, 10:39) *

Убрал шпагу, проходи, обходи, вынимай и долбай, насчет стрельбы, вообще внимания не обращай, все палят не осознано, это заметно на больших кораблях при драке в каюте капитана и с прицеливанием мистично 1.gif

lol.gif lol.gif lol.gif тут вспомнил. у меня был маленький корабль. при абордаже, я находился на нем(т.е. палуба без лестниц) за мной были офы и 2 пирата с мушкетами. прозвучал залп lol.gif lol.gif дым, много дыма. Ни че не видно. все рассеялось и троя пиратов остались на своем месте, только уже в горизонтальном положении lol.gif lol.gif lol.gif вот тебе и бой.

Автор: Ван дер Декен Dec 1 2009, 11:28

Кстати.. Вспомнил ситуацию когда пгг утопили по пути и пришлось самому рубить на берегу. Офицеру Хемфри приказал уйти на дальнюю дистанцию а он в море уплыл. И за ним толпа. Пришлось эту толпу с пистолета рубить одному. smile.gif и ни какого вреда при правильном использовании от них нет

Автор: Джек Рекхем Dec 1 2009, 11:30

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 1 2009, 11:16) *

Будет драка или нет это как повезет (или не повезет)! Хотя я сталкивался с тем что после отказа об корабле, другие пгг не предлагали дела. Хотя до этого были и довольно часто..

это точно как кому повезет. кто-то не может найти золотой флот испании, даже после того как им скажут в таверне. а я уже 2-ой раз его встречаю без разговора в таверне.

Автор: pyanica Dec 1 2009, 12:37

Цитата
это точно как кому повезет. кто-то не может найти золотой флот испании, даже после того как им скажут в таверне. а я уже 2-ой раз его встречаю без разговора в таверне.
Я встретил у Гваделупы прямо к форту подъехал, золотой флот и форт все в меня палят во комедия была, играя за Испанию, еле ушел. ohmy.gif
Цитата
тут вспомнил. у меня был маленький корабль. при абордаже, я находился на нем (т.е. палуба без лестниц) за мной были офы и 2 пирата с мушкетами. прозвучал залп дым, много дыма. Ни че не видно. все рассеялось и троя пиратов остались на своем месте, только уже в горизонтальном положении вот тебе и бой.
Согласен, начал на "невозможном" на корабле такая пальба началась, такое впечатление, что и оружие не вынимали, сплошной дым, естественно трупы, добрался до капитана, а он касатик, начал палить, как будто в пушке магазин патронов, а про город и говорить нечего палили кто куда, тоже очередями, хотя я один был, живой остался, чуток помятый. lol.gif

Автор: Керосин Dec 1 2009, 14:08

Цитата(Alexis @ Nov 30 2009, 20:19) *

Такую стрельбу желательно изменить.

ну так просто забери у офов пушки и все...........

Автор: Ван дер Декен Dec 1 2009, 16:11

Конечно это иногда сбивает столку.. Но надо радоваться что у гг Хп не отнимается.. А у меня такое редко бывает. Обычно все пули в начале пускаются а потом бой

Автор: Cyclopus Dec 1 2009, 16:22

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 1 2009, 18:11) *
Конечно это иногда сбивает столку.. Но надо радоваться что у гг Хп не отнимается.. А у меня такое редко бывает. Обычно все пули в начале пускаются а потом бой

Все пули сначала пускаются - да.
Но, если дозярядка включена, то это практически ничего не меняет.
Офицеры все равно зарядят пистолет и выстрелят.
Выстрел оффоф не наносит ГГ урона, но зато он как и всех - ошеломляет.
Если ошеломление произошло в пылу схватки, то это автоматом означает быть еле живым:
Способность защищаться утрачивается, и главному герою спокойно могут нанести с 10 критических ударов. А ведь одним выстрелом они не успокаиваются. wink.gif
Можно отпрыгнуть - но тогда офицеры по большей части умрут на поле боя. wink.gif
Если отключена дозарядка - то все хорошо - офицеры больше не выстрелят, как и враги и ГГ тоже. wink.gif

Автор: lllypuK Dec 1 2009, 16:30

Если есть ощущение, что выстрела в спину от своих офов не избежать, то почему бы просто не встать в блок? wink.gif

Автор: Alexis Dec 1 2009, 18:14

Мое сообщение было не эмоциональным. Я написал т.к подумалось, что такая ситуация всеже влияет на игровой процесс. Помощь женщине в джунглях. Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины, ГГ не участвут (не успевает) в драке и не прокачивается. Сколько по времени нужно проходить этот квест, чтобы игроку было комфортно и результативно? Если каждую драку перегружать по 10 раз, то игровой процесс как и сама игра могут утомить. А если в подземелье зайдешь, так при такой игре (стрельбе) проходимость подземелья на пол-дня. Иногда забавно смотреть как тебя спереди железякой обхаживают, а с зади свои офицеры свинцом подчуют и при выгодной позиции ГГ, его отправляют на небеса. ГГ даже ниразу не ударил. Вообщем штрафбат да и только. Повторюсь! Если можно, то сделать выборочно не привязывая к умениям (удача, везение.)

Игра вообщем объемна и главное заставляет задатся разными вопросами, как например с Предложением Пирата и что будет при том или ином ответе. Это хорошо т.к. не просто играешь, в вживаешся в игру.

Автор: Ksant Dec 1 2009, 19:41

Цитата(Alexis @ Dec 1 2009, 18:14) *

Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины, ГГ не участвут (не успевает) в драке и не прокачивается.


Поговорил с женщиной - бегом на другой конец локации, поговорил там с бандитом - сразу прыжок в сторону и со спины добиваешь этих хулиганов.

Автор: Ван дер Декен Dec 1 2009, 20:56

Ты хочешь качатся так иди один, в пещеру например. Если офицеров тренируешь то активируй сферу и стои в стороне, кури.. smile.gif лучше в гроте это делать.

Автор: tsp Dec 1 2009, 23:43

Цитата(Alexis @ Dec 1 2009, 21:14) *
Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины,

После разговора с женщиной не стойте "истуканом", занимайте выгодную для вас позицию (Что бы и оффы в вас не стреляли и женщина осталась цела) и только тогда начинайте диалог с насильниками.

Автор: Керосин Dec 2 2009, 05:00

Цитата(Alexis @ Dec 1 2009, 20:14) *

Женщина + 3 бандита, а со стороны ГГ две Даньки + Мушкетер. Открытое пространство. Сохранение перед диалогом и схваткой. 10 перезагрузок из которых 2 были результативными. Не приемлимый результат: забивают ГГ не без участия твоих офицеров пальбой в спину, убивании самой женщины, ГГ не участвут (не успевает) в драке и не прокачивается.
А если в подземелье зайдешь, так при такой игре (стрельбе) проходимость подземелья на пол-дня. Иногда забавно смотреть как тебя спереди железякой обхаживают, а с зади свои офицеры свинцом подчуют и при выгодной позиции ГГ, его отправляют на небеса. ГГ даже ниразу не ударил.

на форумах насчет пистолетов у абордажников уже не однократно писали
во-первых: есть смысл и большой отключить дозарядку пистолей. некоторые игровые моменты с дозарядкой пройти очень очень сложно. не 10 а 30 раз будете сливаться.
во-вторых: выстелы в спину конечно мешают и сильно.выход - или пропустить офов впереди себя - но они друг в друга будут палить, или проще всего - заберите у них стволы, и уж не давайте им во всяком случае многоствольники
треье: не только ваши офы палят в своих - с своих палят и ваши противники, чем можно умело воспользоваться
и четвертое - в пещеру ходите один (или дайте им приказ стоять на месте), вот там вы и прокачаететесь и офов сохраните
пятое: наличие ствола у офа может и ему повредить - если он во время контакта с противником решит стрельнуть из него - за это время ему столько успеют навтыкать.........
и еще - надо выработать тактику коллективного боя, она немного отличается от боя в одиночку

Автор: Alexis Dec 2 2009, 13:21

Цитата(Керосин @ Dec 2 2009, 05:00) *

на форумах насчет пистолетов у абордажников уже не однократно писали
во-первых: есть смысл и большой отключить дозарядку пистолей. некоторые игровые моменты с дозарядкой пройти очень очень сложно. не 10 а 30 раз будете сливаться.
во-вторых: выстелы в спину конечно мешают и сильно.выход - или пропустить офов впереди себя - но они друг в друга будут палить, или проще всего - заберите у них стволы, и уж не давайте им во всяком случае многоствольники
треье: не только ваши офы палят в своих - с своих палят и ваши противники, чем можно умело воспользоваться
и четвертое - в пещеру ходите один (или дайте им приказ стоять на месте), вот там вы и прокачаететесь и офов сохраните
пятое: наличие ствола у офа может и ему повредить - если он во время контакта с противником решит стрельнуть из него - за это время ему столько успеют навтыкать.........
и еще - надо выработать тактику коллективного боя, она немного отличается от боя в одиночку
Зачем спрашивается тогда огнестрельное оружие в игре есть? Зачем в игре многостволки? Давайте и орудия с кораблей уберем. Корабль многоствольная машина. Причем тут подзарядка. О ней никто не писал. Разговор идет о первых выстрелах. Вчера забавлялся поиском выгодной позиции в локации перед пещерой + Дама с бандитами. 99% Даму валят сразу. Как только я не становился даму отправляют на небеса первой. Я даже ГГ не занимался, а пытался даму спасти. Проблема не в прокачке ГГ т.к. это не представляет никакого труда. Я писал о том, что если ты имеешь абордажников, то прокачиватся всем. Согласитесь, что если кто-то не будет прокачиватся (ГГ или оф.), то это минус к интересу. Смысл игры в том, чтобы участвовать в событиях, а не в безделии на задворках ее. Коллективные драки (ГГ + оф.) практикуются уже не первый год, Избавление от постоянных помех стрельбой по своим с последующей реакцией, видимо можно избавится только привыканием или это как-то изменят. Иначе ......

Говоря о таком моменте со стрельбой я пытаюсь понять смысл и что это дает в итоге. Плюс или минус. Возможно что-то среднее сделать нельзя, а только есть так или нет сосвсем. Тут и встает вопрос что лучше. Убрать такую стрельбу или оставить. Вот это вопрос!

Автор: Jason Dec 2 2009, 13:31

Это вопрос всего лишь привычки, поверьте smile.gif
Просто дам несколько советов:
1. Девка в джунглях. Когда она к вам бежит, она всегда немного впереди бандитов. Отбегите чуток назад или в сторону, поговорите с ней. Потом будет пауза, пока бандосы подходят. Дык вот, не стойте на месте в это время, а отбегите подальше от этой девки, и только потом затевайте с ними ссору. Девка выживет - 100%. Я сам так делал, и всегда получается.
2. Чтобы не стреляли абордажники в спину. Если деремся с насильниками и бандитами после разговора: закончили разговор - сразу, как только ГГ достал шашку, не дожидаясь ничего - стрейф в сторону, влево или вправо. Этим самым вы освобождаете пространство перед абордажниками и все пули полетят не в вас, а во врага. Делайте так всегда, и проблема дырявой спины значительно уменьшится.
3. Если видим в джунглях бандитов, то не подходим к ним для начала разговора - ничего нового они нам не скажут. Просто издалека пуляем в бандосов из пистоля и сразу же стрейф в сторону - начнут стрелять наши абордажники. Часто бывает, что из 4 бандитов до рукопашной доживает один-два.
4. В пещеры, а особенно подземелья, желательно ходить одному и аккуратно вырезать скелетонов в узких местах. Абордажники там подвергаются опасности, т.к. разбегаются по одному и нападают на группы из 4 скелетов. Кроме того, не будет от них выстрелов в спину. Любую пещеру и подземелье, а также грот можно зачистить в одиночку.
Ну, вот так как-то...

Автор: Керосин Dec 2 2009, 14:59

Цитата(Alexis @ Dec 2 2009, 15:21) *

Зачем спрашивается тогда огнестрельное оружие в игре есть? Зачем в игре многостволки? Давайте и орудия с кораблей уберем. Корабль многоствольная машина. Причем тут подзарядка. О ней никто не писал. Разговор идет о первых выстрелах.

Вам писали не о том нужны многостволки или нет в игре, и не надо утрировать - возмите четырехствольник себе - от него будет больше толку, чем если он будет у абордажников. не хотите плавать с орудиями на борту - снимите их (больше места будет в трюме)

Вам пишут о том, как лучше приспособиться к имеющейся ситуации

Автор: pyanica Dec 2 2009, 15:21

Насчет девушки и бандитов, может это и не по рыцарски, встречаешь говоришь, бандиты подходят, "простите, что помешал" они отходят, достал шпагу хлоп, можно сразу двоих одним ударом, остальных добил, главное результат достигнут, девушка говорит, спасибо (даже иногда денег отвалит) репа повысилась и все дела. smile.gif
Встретил бандитов, пробежал мимо, а на обратном пути бежишь их далеко видно, по ходу шмальнул из пистолета, они мимо тебя пробегают до конца локации, ты выбрал место на поляне, пока добегут, одного двух покалечить можно. По другому, подходит девушка, поговорил, бандиты наехали, главное успеть отбежать всторону по дальше от девки, бандиты кучей подходят, бегай вокруг, главное бегать рядом, далеко не отходить, рубанул, стрельнул, если отбежать далеко, то они с пистолетов палить начнут. biggrin.gif (все время обхожусь без абордажников с ними проблемы.)

Автор: Alexis Dec 2 2009, 17:06

Цитата(Керосин @ Dec 2 2009, 14:59) *

Вам пишут о том, как лучше приспособиться к имеющейся ситуации
Не Вопрос. Приспособится и привыкнуть можно ко всему. Я не сетую, что у меня не получается(вообще проблем нет), я говорю о процессе играбильности. Я говорю лишь о скользких ситуациях в которых проявляется неудобство. Игра многоплановая и разбирается данная ситуация в которой проявляются те или иные неудобства. Кому то хочется сразу палить по бандюкам, а кому то только после разговора (диалога).
Цитата(pyanica @ Dec 2 2009, 15:21) *

Насчет девушки и бандитов, может это и не по рыцарски, встречаешь говоришь, бандиты подходят, "простите, что помешал" они отходят, достал шпагу хлоп, можно сразу двоих одним ударом, остальных добил, главное результат достигнут, девушка говорит, спасибо (даже иногда денег отвалит) репа повысилась и все дела. smile.gif
Такое тоже практикуется и в связи с этм назрел вопрос. С отказом даме в помощи если мучает совесть, то можно вернутся и грохнуть всех и результат достигнут. А вот когда деньги бандитам отдаешь то вернуть их нельзя. Иногда заиграишся и в диалоге отвалишь половину. Может сделать откат? Ну промахнулся, отдал, потом очнулся от своего косяка завалил их и обыскав их, вернул свои золотые.

Автор: Керосин Dec 2 2009, 17:20

Цитата(Alexis @ Dec 2 2009, 19:06) *

С отказом даме в помощи если мучает совесть, то можно вернутся и грохнуть всех и результат достигнут. А вот когда деньги бандитам отдаешь то вернуть их нельзя.

а когда даме в помощи отказываешь с финансами ничего не происходит? чёт по моему их тоже становиться меньше ИМХО

Автор: Alexis Dec 3 2009, 03:27

Цитата(Керосин @ Dec 2 2009, 17:20) *

а когда даме в помощи отказываешь с финансами ничего не происходит? чёт по моему их тоже становиться меньше ИМХО
Этот момент не проверял т.к. даме в помощи никогда не отказывал. А что тоже капитал уполовинивается или как. Бандюки сразу половину требуют и по сравнению с ними Остап Бендер всего лишь мелкий вымогатель.

Кто знает формулу расчета влияния веса оружия на энергию. Интересует в контексте тяжелого оружия. Визуально по градуснику выяснил, что 30/120/13.4 vs. 30/119/12.5 = 3 удара(махач) и хвостик в остатке при энергии 134.

Ньюансы игры
Если имеешь незаконченную модернизацию корабля на Бермудах + карту с кладом на Бермудах, то диалог про закрытую дверь не появляется, а только про материал для модорнизации. Вообщем пока модернизацию (какую-либо одну) не закончишь, то в подземелье не попадешь.

Автор: delfin_ Dec 3 2009, 03:42

Цитата(Alexis @ Dec 3 2009, 02:27) *
30/120/13.4 vs. 30/119/12.5

Однозначно надо брать и использовать второе оружие. Т.к. первое слишком тяжелое.

Автор: HIGHLANDER Dec 3 2009, 04:40

Скажите, есть ли смысл в вызволении преступника(ов?) из тюрьмы (Тюремные дела)? По этому квесту хабар какой-нить обломится?
Интересуюсь после нескольких неудачных попыток вывести одного дурика из форта... Напряжно как-то одному против кучи солдать рубиться, да еще и следить чтоб этот самый дурик не помер.

Автор: Керосин Dec 3 2009, 05:28

Цитата(HIGHLANDER @ Dec 3 2009, 06:40) *

Скажите, есть ли смысл в вызволении преступника(ов?) из тюрьмы (Тюремные дела)? По этому квесту хабар какой-нить обломится?

ну не сказать, что совсем уж смысла нету.......... как повезет
ну и вот только зачем же так грубо - с боем пробиваться из тюрьмы - там есть и другие варианты

Автор: pyanica Dec 3 2009, 13:22

Цитата
Вообщем пока модернизацию (какую-либо одну) не закончишь, то в подземелье не попадешь.


Вообще зачем через верфь за кладом идти, есть другой вход thumbsup.gif , с кладом разобрался и иди к мастеру делай дела.

Автор: Cyclopus Dec 3 2009, 13:28

Цитата(HIGHLANDER @ Dec 3 2009, 06:40) *
Скажите, есть ли смысл в вызволении преступника(ов?) из тюрьмы (Тюремные дела)? По этому квесту хабар какой-нить обломится?
Интересуюсь после нескольких неудачных попыток вывести одного дурика из форта... Напряжно как-то одному против кучи солдать рубиться, да еще и следить чтоб этот самый дурик не помер.

ИМХО, смысл минимален. При вызволении он может тебе спеть о кладе.
Но, поиск клада оканчивается положительно в очень редких случаях. Да и то дают столько, что за время пока ты плава между островами спокойно мог собрать сумму, выполняя задания мэров или грабя торговцев.

Автор: Alexis Dec 3 2009, 15:57

Цитата(delfin_ @ Dec 3 2009, 03:42) *

Однозначно надо брать и использовать второе оружие. Т.к. первое слишком тяжелое.
Так я же написал, что визуально по градуснику у 30/120/13.4 и 30/119/12.5 по 3 удара и в остатке хвостик. В чем разница я не увидел и поэтому спросил о формуле расчета.

Автор: Tymofei Dec 3 2009, 16:16

Формула - секрет разработчиков.
Но логика её именно такая: чем легче клинок, тем меньше расход энергии.

Автор: Alexis Dec 3 2009, 16:52

Цитата(Tymofei @ Dec 3 2009, 16:16) *

Формула - секрет разработчиков.
Но логика её именно такая: чем легче клинок, тем меньше расход энергии.
Так почему выше описанная ситуация не выявила различий. Раз секрет разработчика значит есть хитрость. Формула и/или рандом. Формула не по весу, а потипу и возможно работает рандомно. Если формула по типу значит вес в типе не влияет и имеет чисто психологический эффект. Будем изучать и искать по ходу игры.

Автор: Tymofei Dec 3 2009, 17:47

Я Вам говорю, как оно есть.
Верить ли мне - воля Ваша.

Но, не зависимо от типа оружия, энергия расходуется прямопропорционально весу оружия.
Вы попробуйте эти оба клинка при ресурсе энергии, например, 80 единиц wink.gif

Автор: Alexis Dec 3 2009, 18:44

Цитата(Tymofei @ Dec 3 2009, 17:47) *

Я Вам говорю, как оно есть.
Верить ли мне - воля Ваша.

Но, не зависимо от типа оружия, энергия расходуется прямопропорционально весу оружия.
Вы попробуйте эти оба клинка при ресурсе энергии, например, 80 единиц wink.gif
Я это написал как предполагаемую версию, а не от недоверия.
У меня энергия 134 и далее будет расти т.к. задействовано Умение РЭ. Если оружие рандомное, то нет гарантии что я найду 30/120/12.5 хотя сейчас имею 30/120/13.4 или могу взять 30/119/12,5 и в связи этом вопрос. Даже при том что Энергия будет расти к 150-160, то какое оружие предпочтительнее в контексте растущей Энергии и скажется ли это и как в будущем.

Поставил мушкетера и прикинул на нем, благо он восприимчев и кушает мою энергию. Разница есть как числовая так и колличественная. Больше на один простой удар у более легкого оружия. Для более тяжелого уружия нужно больше энергии, а значит и как бы подзарядка будет по времени больше из расчета на один удар. Соответственно для белее легкого уружия все будет быстрее.

Здесь вроде намекали, что при отказе даме в помощи денюжка в карманах у ГГ убывает. Проверил и все медяки до последнего знака на месте.

Автор: Delta Dec 5 2009, 14:55

проблема с квестом Изабеллы: после того как Сальватор убил ее брата, убиваю бандюков, беру вексель. После этого плыву на Бермуды , говорю с тавернщиком, он говорит про комнату Атиллы.. но его в ней нет, ибо он продолжает сидеть в таверне, и говорить со мной о квесте не хочет(((... Как понимаю, после патчей обязательно сражаться в дома Сальватора с испанцами и портить отношения с Испанией?

Автор: delfin_ Dec 5 2009, 15:15

Цитата(Delta @ Dec 5 2009, 13:55) *

Как понимаю, после патчей обязательно сражаться в дома Сальватора с испанцами и портить отношения с Испанией?

Именно так. Правда я не помню чтобы это сильно влияло на отношения с испанией.

Автор: shadowlabs Dec 5 2009, 18:12

ЕМНИП, с испанцами можно не сражаться, а просто сбежать, дверь открыта. А вот в данном городе вас будут все равно "недолюбливать".

Автор: Jack_S Dec 5 2009, 23:33

возник такой вопрос: начал игру с включенной дозарядкой пистолетов. теперь хочу её отключить не начиная новую игру (ГГ уже прокачал малость) можно ли её выключить???

Автор: Cyclopus Dec 5 2009, 23:42

Цитата(Jack_S @ Dec 6 2009, 01:33) *
возник такой вопрос: начал игру с включенной дозарядкой пистолетов. теперь хочу её отключить не начиная новую игру (ГГ уже прокачал малость) можно ли её выключить???

ЕМНИПСС, в ВМЛ - можно было.
В ГПК - вроде нет.
Начинать сначала по-моему. smile.gif
Хотя, точно не помню, посмотрите, может и там есть настройки.

Автор: Ван дер Декен Dec 6 2009, 00:01

Нельзя, эти настройки не меняются во время игры!Только начало новой игры!

Автор: delfin_ Dec 6 2009, 01:51

Цитата(Cyclopus @ Dec 5 2009, 22:42) *

ЕМНИПСС, в ВМЛ - можно было.

Нельзя в вмл такое делать, и вообще какая разница что можно делать в вмл? это как то поможет автору вопроса? huh.gif

По сути, нельзя дозарядку отключить, увы. Только новая игра. sad.gif

Автор: navyusa Dec 6 2009, 13:58

Что-то я не понял:
лежат два клинка Бильбо (лёгкий, вес 4,9) и Нобиль (средний, вес 4.4), урон у первого меньше чем у второго, а стоят наоборот - Бильбо дороже Нобиля. Рендом ценообразования или что-то ещё учитывается?

Автор: delfin_ Dec 6 2009, 14:14

В цене учитывается все: цвет полотна, вес, мин. урон и макс. урон.

Автор: Ван дер Декен Dec 6 2009, 14:25

Но по логике красные должны быть дороже так как в этой версии параметры разных цветов не пересекаются..

Автор: navyusa Dec 6 2009, 17:39

Бильбо - 13/53/4,9 стоимость продажи 1049 покупки 564
Нобиль ("красное полотно") - 21/69/4,4 продажа 838 покупка 451.
Насколько я зметил этот Нобиль оказывается недооценённым ко многим клинкам проигрывающим ему в характеристиках.

Автор: delfin_ Dec 6 2009, 17:54

Цитата(navyusa @ Dec 6 2009, 16:39) *

Бильбо - 13/53/4,9 стоимость продажи 1049 покупки 564
Нобиль ("красное полотно") - 21/69/4,4 продажа 838 покупка 451.

А сейв можно на посмотреть?

Автор: navyusa Dec 6 2009, 18:35

Цитата(delfin_ @ Dec 6 2009, 17:54) *

А сейв можно на посмотреть?

Да хоть два раза smile.gif Клинки в инвентаре ГГ
Наврал только - оба клинка относятся к средним 3.gif

P.S. Кстати, а почему форум не позволяет добавлять 7z-архивы и незаархивированные сейвы?


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  GPK.zip ( 677.96 килобайт ) Кол-во скачиваний: 258

Автор: Керосин Dec 6 2009, 18:46

Цитата(navyusa @ Dec 6 2009, 15:58) *

Что-то я не понял:
лежат два клинка Бильбо (лёгкий, вес 4,9) и Нобиль (средний, вес 4.4), урон у первого меньше чем у второго, а стоят наоборот - Бильбо дороже Нобиля. Рендом ценообразования или что-то ещё учитывается?

да бери чего дороже и все - не парься )))

Автор: Tymofei Dec 6 2009, 18:49

Про цену: лёгких клинков в игре меньше всего, и цена потому у них дороже.
Т.е. вцелом лёгкая группа чутка дороже.

= = = = =
Про клинки: есть в игре какая-то мулька, при которой клинки, снятые с квестовых неписей (т.е. тех, оружие и прочий инвентарь которых закреплены в скриптах), у некоторых игроков начинают менять статы или по цене могут отличаться от остальных.
Т.е. налицо глюк обработки массива. Нами механизм сего глюка не выловлен sad.gif

Но, т.к. в ККС вся механика расчёта урона и логика атак будет изменена, а эти "выверты" с ценой и статами не являются критичным багом, мы не стали на этой проблеме замыкаться.

Автор: Керосин Dec 6 2009, 20:02

ну и очень скоро от начала игры не имеет уже такого большого значения сколько там у клинка статы 58 или 59 и прочее..... можно и с бревном фехтовать
хотя вот абордажникам конечно лучше дать что получше

Автор: Delta Dec 6 2009, 20:24

еще проблемка у меня - У перса ухудшилось здоровье. спал около 2 недель в таверне, долго плавал... всё равно застряло на отметке хорошее, и улучшаться, ну никак не хочет((

Автор: Cyclopus Dec 6 2009, 20:28

Цитата(Delta @ Dec 6 2009, 22:24) *
еще проблемка у меня - У перса ухудшилось здоровье. спал около 2 недель в таверне, долго плавал... всё равно застряло на отметке хорошее, и улучшаться, ну никак не хочет((

ЕМНИПСС, редкий глюк.
В таком случае советую обратится в священнику.

Автор: Ван дер Декен Dec 6 2009, 20:28

Пообщайтесь со священноком.

Автор: DJ_ARMO@ Dec 6 2009, 21:10

Привет, форумчане smile.gif !
Собственно, вот в чём вопрос:
Пытался взять квест ГПК, но... Играя за Голландию, на Кюрасао Траста нету, За Англию, на Ямайке, его тоже нету... Не пойму в чем дело, уже давно стал ветераном игры, знаю многие секреты, когда-то даже прохождение писал laugh.gif , потом бросил... Вот, решил возобновить, и тут...
И конечно же всемогущий вопрос: "Что делать?" biggrin.gif
Заранее спасибо!

Автор: Ван дер Декен Dec 6 2009, 21:14

Быть не может.. Объщите весь город днем! Во всех закоулках. На ямайке он начинает от дома моргана. Это всегда так

Автор: Cyclopus Dec 6 2009, 21:16

Цитата(DJ_ARMO@ @ Dec 6 2009, 23:10) *
Привет, форумчане :) !
Собственно, вот в чём вопрос:
Пытался взять квест ГПК, но... Играя за Голландию, на Кюрасао Траста нету, За Англию, на Ямайке, его тоже нету... Не пойму в чем дело, уже давно стал ветераном игры, знаю многие секреты, когда-то даже прохождение писал :lol: , потом бросил... Вот, решил возобновить, и тут...
И конечно же всемогущий вопрос: "Что делать?" :D
Заранее спасибо!

При этом у вас был патент именно той нации, в которой вы изначально играли?
Если нет, то купите его.
Тогда, возможно, появится.
Или просто купите патент. :)

Автор: DJ_ARMO@ Dec 6 2009, 21:20

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 6 2009, 21:14) *

Быть не может.. Объщите весь город днем! Во всех закоулках. На ямайке он начинает от дома моргана. Это всегда так

Да, я всё ещё помню, однако его нет. Нигде абсолютно. Игра лицензионная. Версия - 1.1.8.0611.
Пытался решить проблему установкой патча 1,2, однако екзешник мне заявляет, что для начала требуется установить патч 1,1, хотя по сути он и так стоит...

Цитата(Cyclopus @ Dec 6 2009, 21:16) *

При этом у вас был патент именно той нации, в которой вы изначально играли?
Если нет, то купите его.
Тогда, возможно, появится.
Или просто купите патент. smile.gif

Патента Англии не было. Купил патент Голландии, помирился, но на Кюрасао его опять же нету.

Автор: Cyclopus Dec 6 2009, 21:23

Цитата
Патента Англии не было. Купил патент Голландии, помирился, но на Кюрасао его опять же нету.

И изначально вы начали именно за голландию? То есть нацию на момент начала игры.
Цитата
Пытался решить проблему установкой патча 1,2, однако екзешник мне заявляет, что для начала требуется установить патч 1,1, хотя по сути он и так стоит...

Переустановите игру, установите снова патч 1.1 потом 1.2 Потом по желанию неофициальные патчи.
Сторонние моды есть также?

Автор: DJ_ARMO@ Dec 6 2009, 21:30

Цитата(Cyclopus @ Dec 6 2009, 21:23) *

И изначально вы начали именно за голландию? То есть нацию на момент начала игры.

Переустановите игру, установите снова патч 1.1 потом 1.2 Потом по желанию неофициальные патчи.
Сторонние моды есть также?

Есть один мод, но он не может затрагивать файлы, отвечающие за спавн , так как заменяют лишь оригинальную модель Фальчиона. Вместо него теперь "Охотничий меч.
Изначально я начинал за Англию, но играл за Блада.
Не читерил, не взламывал что-либо с помощью ArtMoney. Могу выложить сохранение, может кто посмотрит? smile.gif
P.S.: Играю на Матросе, так как уже давно не играл в Корсаров smile.gif . Но, вроде, сложность не не влияет на взятие квестов... smile.gif

Автор: Cyclopus Dec 6 2009, 21:43

Цитата
P.S.: Играю на Матросе, так как уже давно не играл в Корсаров smile.gif . Но, вроде, сложность не не влияет на взятие квестов... smile.gif

Не влияет.
Цитата
Не читерил, не взламывал что-либо с помощью ArtMoney. Могу выложить сохранение, может кто посмотрит?

Выкладывайте.
Цитата
Изначально я начинал за Англию, но играл за Блада.

Игра за блада, как и за любого другого персонажа значения не имеет.
Цитата
Есть один мод, но он не может затрагивать файлы, отвечающие за спавн , так как заменяют лишь оригинальную модель Фальчиона. Вместо него теперь "Охотничий меч

Этот да, ничего не делает. ТК, он сделан в текстурах без вмешательства к скриптам. Если бы было скриптовое вмешательство - то тогда да, может быть.
Цитата
Изначально я начинал за Англию, но играл за Блада.

Сохраните английские патент и проверьте тщательно весь город, в частности переулок у резиденции моргана. wink.gif

Автор: DJ_ARMO@ Dec 6 2009, 22:02

Вот: ...на левые ресурсы не надо линки давать...
Спасибо за помощь! thumbsup.gif
Здесь я в порту Виллемстада, с купленным патентом Голландии.

Автор: shadowlabs Dec 7 2009, 10:55

Цитата
...Пытался взять квест ГПК, но... Траста нету...


Сплавай в Форт-де-Франс, я квест там брал. ЕМНИП

Автор: Ван дер Декен Dec 7 2009, 11:00

Как так на мартинике? Квест берется в столице нации..

Автор: Alejo del Campo Dec 7 2009, 11:06

Цитата(DJ_ARMO@ @ Dec 6 2009, 21:30) *

Изначально я начинал за Англию, но играл за Блада.

Тогда Траста в Порт-Ройале ищите - столице английских владений на Карибах. Потому что начиная игру за Блада, Вы начинаете ее за Англию.

Автор: DJ_ARMO@ Dec 7 2009, 13:20

Цитата(Alejo del Campo @ Dec 7 2009, 11:06) *

Тогда Траста в Порт-Ройале ищите - столице английских владений на Карибах. Потому что начиная игру за Блада, Вы начинаете ее за Англию.

Говорил же, что искал уже там - нету.

Цитата(DJ_ARMO@ @ Dec 6 2009, 22:02) *

Вот: ...на левые ресурсы не надо линки давать...
Спасибо за помощь! thumbsup.gif
Здесь я в порту Виллемстада, с купленным патентом Голландии.

Сорри, не думал, что это является "левым ресурсом" smile.gif
P.S.: Файлы не прикрепляются...

Автор: Tymofei Dec 7 2009, 14:52

Цитата(DJ_ARMO@ @ Dec 7 2009, 13:20) *
Файлы не прикрепляются...
Заархивируйте с расширением *.rar или *.zip wink.gif

Автор: DJ_ARMO@ Dec 7 2009, 17:21

Цитата(Tymofei @ Dec 7 2009, 14:52) *

Заархивируйте с расширением *.rar или *.zip wink.gif

Всё равно.
Пробовал и просто файлом, и в архивах .zip; .rar; .7zip... Никак не добавляется huh.gif
Пришлось залить на файлобменник - http://rghost.ru/681308

Автор: pyanica Dec 7 2009, 18:37

Цитата
всё равно застряло на отметке хорошее, и улучшаться, ну никак не хочет


Зайди в подземелье, но не в пещеру там жмуриков больше пофехтуй, чтобы только не добили, по дольше, ( после подвала жмуры хорошо здоровье портят) выходи, садись на посудину и в море, на глобальную, но не куда не уходи, только выскочит надпись "здоровье стало хуже" на берег и к священнику и базар за здоровье, если на индикаторе здоровье хорошее ближе к отличному, то священник и говорить не станет, если он согласится за 100 штук поправить, оно конечно станет отличным, всеравно потом оно опять упадет, надо будет всего остерегаться это уже не игра, я раньше внимания не обращал потом минусы долбать начинают, приходилось игру начинать снова. (бери всегда "отменное здоровье" очень помогает. ) sad.gif

Автор: m-traxx Dec 7 2009, 19:13

Цитата(pyanica @ Dec 7 2009, 18:37) *

если на индикаторе здоровье хорошее ближе к отличному, то священник и говорить не станет, если....

Ну ты понаписал lol.gif

Надо обращать внимание на цвет надписи "Здоровье"
Если цвет белый, то здоровье улучшится со временем.
Если цвет золотой, то стало быть оно зафиксировалось и изменить это может только священник.
Итак:
здоровье хорошее белое - лечимся отдыхом в таверне и барделе.
здоровье хорошее золотое - бежим к священнику.

Это прописные истины из манула 1.gif

Автор: Zotac Dec 8 2009, 00:28

такая проблемка! при игре в не полноэкранном режиме, при сохранениях заместо картинки происходит такая вещь, возможно ли как то это исправить?

ps: в полно экранном режиме этого нет, но играть в таком режиме по отдельным причинам не могу.

Превышающий допустимый размер скрин удалил, почитайте правила форума и разделов, чтобы потом небыло недоразумений.

Автор: Reaper Dec 8 2009, 02:37

Если там не было картинки, то оно также пропадает, как и появляется. Дело не в режимах. Не помню, как лечится

Автор: pyanica Dec 8 2009, 08:43

Цитата
еще проблемка у меня - У перса ухудшилось здоровье. спал около 2 недель в таверне, долго плавал... всё равно застряло на отметке хорошее, и улучшаться, ну никак не хочет((
Индикатор здоровье голубой и бледно голубой, когда здоровье хорошее, часть индикатора становится темносиним как видно из проблемы, идти к священнику с хорошим здоровьем чуть окрашенным в темносиний цвет, без пользы, когда на индикаторе около 30% темносинего тогда пожалуйста к священнику. Если на малых уровнях подорвал, то все время будут проблемы. После абордажа в море опять хорошее и так без конца. unsure.gif
Цитата
Ну ты понаписал
Это ты, ну и написал "прописные истины из манула" причем сдесь манул, у священника интелекта нет, всю эту бодягу со здоровьем, как комп. загрузит, будет лечит или нет, внимательно читаем проблему цитата выше. doh.gif

Автор: lllypuK Dec 8 2009, 09:43

pyanica, смешно читать.
Какой еще темносиний-синий-голубой-бледноголубой? Состояние здоровья отображается на вкладке F2/Персонаж, и там сама надпись "Здоровье" либо золотого, либо белого цвета. Если золотого, то оно зафиксировано. Если при этом оно золотое хорошее, среднее или еще хуже, то поможет только священник. После сеанса он надпись "Здоровье" "сделает" белым - это говорит о том, что теперь здоровье игрок может улучшить без чьей-либо помощи, т.е. можно просто плавать и потихоньку восстанавливать здоровье. Бордель, конечно, ускорит этот процесс многократно. Также сон в таверне помогает быстрее, чем простое плавание.
З.Ы. а мануалом, кстати, пренебрегать не стоит wink.gif

Автор: m-traxx Dec 8 2009, 10:12

Цитата(pyanica @ Dec 8 2009, 08:43) *

Это ты, ну и написал "прописные истины из манула" причем сдесь манул, у священника интелекта нет, всю эту бодягу со здоровьем, как комп. загрузит, будет лечит или нет, внимательно читаем проблему цитата выше. doh.gif

Так.
Ещё раз объясняю по полочкм.
Никакой индикатор (прогресс-бар) здоровья священника вообще не волнует.
Священник лечит здорвье ниже отличного, в том случае, если оно зафиксировалось и цвет надписи
"Хорошее", "Плохое" или "Ужасное" сменился с белого на золотой!!!
Понятно!?
Не цвет прогресс-бара, а цвет надписи имеет значение.
*Пока у вашего перса здоровье хоть и понизилось до сстояния "хорошее", но цвет надписи белый - оно медленно восстанавливается и священник вам не помогает.
*Как только цвет надписи "хорошее" изменился на золотой - это значит, что здоровье зафиксировалось на пониженной отметке.
Вот теперь можно идти к священнику и за 100 000 как бы вылечиться.
Но священник не лечит полностью.
Он просто снимет фиксацию с вашего пониженного здоровья и цвет надписи снова изменится на белый.
После этого вам необходимо несколько суток не получать урона и здоровье восстановится до максимума.

А цвет прогресс-бара при этом может быть хоть зелёный или розовый в крапинку...

И ещё раз, очень рекомендую внимательно почитать мануал, хотя бы здесь:
http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/0912/80/a4af5be9e07e.jpg.html


Хотя, пока писал и вырезал цитаты из мануала, lllypuK уже всё достаточно понятно объяснил wink.gif

Автор: pyanica Dec 8 2009, 10:31

Цитата
смешно читать.


Пишет, "здоровье застряло на отметке хорошее, и улучшаться, ну никак не хочет " я написал добей до конца свое здоровье, чтобы священник взялся и возьми "отменное здоровье" про прогресс-бар, чтобы заранее обращал внимание на здоровье,ВСЕ, ВСЕ.

Автор: lllypuK Dec 8 2009, 10:38

pyanica, прогресс-бар (аka "полосочка") здоровья может служить лишь предупреждение, что надо, дескать, поменьше пропускать ударов/пуль и почаще проводить время в борделе или просто ночевать в таверне.
Священник же ориентируется только на цвет и содержание надписи здоровье. Если здоровье отличное "золотое", ему до тебя дела нет. Если здоровье хорошее "белое", ему до тебя опять же дела нет. А вот если здоровье хорошее (среднее, плохое) "золотое", то готовь пиастры.
За бабки здоровье отличным не сделаешь (если ты имел ввиду священника). Священник за бабки только лишь снимает фиксацию. Т.е. если было здоровье хорошее "золотое", то он делает его хорошим "белым", а дальше поднимаешь сам его до отличного.

Автор: m-traxx Dec 8 2009, 10:39

Цитата(pyanica @ Dec 8 2009, 10:31) *

Это ваше смешно читать, я имел ввиду как на репутации про эту полосу, индикатор здоровья точно такой, если здоровье отличное, а справа начинает темнеть, значит скоро за хорошеет, а не это ОТЛИЧНОЕ, ХОРОШЕЕ, если к священнику зайти с вашим ХОРОШЕЕ он пошлет.... речь шла, как за бабки здоровье сделать отличным, а не как и где с кем спать. doh.gif (посмотрите, когда ЛГ шарахнет, там очень все хорошо видно и доходчиво.)

Это уже не смешно!
Постарайся понять, что тебе пишут!
Понять постарайся.
Священник тебя пошлёт, если ты придёшь к нему с хорошим здоровьем БЕЛОГО цвета!
Белого, понимаешь???
А с хорошим здоровьем ЗОЛОТОГО цвета священник уже не пошлёт!

Кстати, пример с ЛГ неудачен - там упавшее здоровье востанавливается без вмешательства священника.

Автор: Джек Рекхем Dec 8 2009, 12:43

sad.gif хелп ми.
столкнулся с проблемой. дошел до определенного места и все игра виснет или вылетает.
т.е. уже в разных местах сохранялся (по-разному). играть можно только без боя на корабле, как только абордаж --- вылит идет или после того как обыскиваешь труп на палубе или после драки с кепом.
это уже бесит throw.gif
что это может быть??? есть ли решение или надо начать новую игру?

Автор: pyanica Dec 8 2009, 12:56

Всем спасибо, но у меня в игре со здоровьем проблем нет. thumbsup.gif

Автор: lllypuK Dec 8 2009, 13:22

Цитата(Джек Рекхем @ Dec 8 2009, 12:43) *
что это может быть???
В подобных ситуациях иногда помогает изменение последовательности действий. Т.е. например, не брать этот корабль на абордаж в данный момент, а пока заняться другими кораблями, а к этому вернуться в конце драки. Или, если не поможет, просто топить его бомбами (если, конечно, такой вариант вообще допустим).
Цитата(pyanica @ Dec 8 2009, 12:56) *
у меня со здоровьем проблем нет. thumbsup.gif
Я бы не стал делать таких категоричных заявлений.

Автор: pyanica Dec 8 2009, 13:51

Цитата
столкнулся с проблемой. дошел до определенного места и все игра виснет или вылетает.


Может это смешно, но у меня тоже начала игра вылетать я подумал, что я делал последнее, заходил в порт, взял еды, рому и нанял офицера, еду и ром беру постоянно, значит она отпадает, офицеров нанимаю редко или меняю, вернулся уволил не поверишь все ок, пока возвращался раза четыре с глобалки вылетела или подхожу к пещере за кладом, там белый череп, если сразу не взял, после слива, то игра начинает виснуть на глухо и только с белым и постоянно, это как с пушками СР, на палубе "не того трупа" обыскал тоже вылет, с обыском не связываюсь теперь.

Автор: Джек Рекхем Dec 8 2009, 14:30

Цитата(lllypuK @ Dec 8 2009, 13:22) *
Т.е. например, не брать этот корабль на абордаж в данный момент, а пока заняться другими кораблями, а к этому вернуться в конце драки. Или, если не поможет, просто топить его бомбами (если, конечно, такой вариант вообще допустим).
на любом другом корабле тож самое sad.gif только топить не хочется.
Цитата(pyanica @ Dec 8 2009, 13:51) *
Может это смешно, но у меня тоже начала игра вылетать я подумал, что я делал последнее, заходил в порт, взял еды, рому и нанял офицера, еду и ром беру постоянно, значит она отпадает, офицеров нанимаю редко или меняю, вернулся уволил не поверишь все ок, пока возвращался раза четыре с глобалки вылетела или подхожу к пещере за кладом, там белый череп, если сразу не взял, после слива, то игра начинает виснуть на глухо и только с белым и постоянно, это как с пушками СР, на палубе "не того трупа" обыскал тоже вылет, с обыском не связываюсь теперь.
офиц. я давно не нанимал. нормальных нет а менять на 1-2 уровня выше нет смысла.
будем ломать голову дальше. wallbash.gif

Автор: pyanica Dec 8 2009, 15:29

Цитата
будем ломать голову дальше.


Может моды стоят. g.gif

Автор: Ван дер Декен Dec 8 2009, 17:13

Моды не причем. Это вылеты проблемы с компом, выложи конфигурацию, почисть комп, проверь на вирусы.

Автор: Керосин Dec 8 2009, 19:16

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 8 2009, 19:13) *

Моды не причем. Это вылеты проблемы с компом, выложи конфигурацию, почисть комп, проверь на вирусы.

думаю нет, и комн не при чем - у меня тоже была заморочка - со стороны Белиза подходишь к Ямайке, и как выходишь на боевую карту - вылет, и хоть ты посиней.
раньше выходишь не доплывая до Ямайки - все нормально, как только доплывешь - вылет, жто какие-то глюки в игре - поможет только откатывание по сейвам назад.
так же был глюк с абордажем - при абордаже вылеты, не потом, как начинаешь по трупам шарить, а в самом начале абордажа - вместо "пленных не брать" вылет, и хоть лопни, кстати дело было недавно, в третьей регате

Автор: Alexis Dec 8 2009, 22:29

Данька имеет Нобиль 24/67/4.2 Даю ей Нобиль 24/68/4.2 не берет. В чем косяк?

На верфи на Бермудах как понять, что калибр увеличивать не будут. Говорит что максимальный. Купил Флейт с 12 футовыми и тоже мол максимальный говорит и поэтому возник вопрос.
Выходил от Испанцев и на меня напал "Удача Джека" (Джентлемены Удачи). Монстр о 78 пушках при 24 калибре. Так вот теперь не знаю что с этим кораблем делать. Пригнал на Бермуды и хотел узнать про калибр и мне говорят про максимальный и что могут сделать 80 орудий. Создается впечатление что калибр в игре увеличить нельзя как было в аддоне. Хочется 32 т.к плаваю на Синко Льягас: пушки 32/52 скорость 20.58, трюм 3960, команда 661 - все после улучшения. Удача Джека: пушки 24/78, скорость 12.30, трюм 5900, команда 539 - это без улучшения. Корабль 1-ого класса и почему только 24 калибр. Есть такие же корабли в игре, но только с калибром более чем 24. Про Мановар не говорю. Вообщем хочется узнать что это за корабль, может он попастся еще раз но с калибром 32 и выше, и как узнать из диалога о том что калибр можно повысить (если можно). Денег и товара столько просит, что неделю будешь модернизацию корабля делать, чтобы правду узнать про калибр.

Автор: Ван дер Декен Dec 8 2009, 22:35

Вроде на бермудах говорят что можно увеличить количество пушек и калибр одновременно. Калибр максимально увеличивается с 24 фунта до 32. На 42 нельзя. Только захватить мановар с такими пушками

Автор: Alexis Dec 8 2009, 23:14

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 8 2009, 22:35) *

Вроде на бермудах говорят что можно увеличить количество пушек и калибр одновременно. Калибр максимально увеличивается с 24 фунта до 32. На 42 нельзя. Только захватить мановар с такими пушками
Сейчас купил Баркентину с 12 калибром и быстро ее улучшил и калибр стал 16. Касаемо 78 пушечного монстра. Мастер попросил почти 2 лимона денег + товара 2 видов в количестве почти по 6 тыс. каждого. Думаю врядли за 2 орудия столько попросят исходя из логики восприятия и игрового процесса. Хочется еще узнать диапазон скоростных характеристик кораблей 1-ого класса и Мановаров. Минимум, а главное максимум, чтобы знать, что есть к чему стремится.

Монстра оставлю и наверно буду улучшать(опять бессонные ночи). Синко Льягас в сравнении просто карлик, а совсем недавно был огромен.

Автор: Tymofei Dec 8 2009, 23:32

Цитата(Alexis @ Dec 8 2009, 23:14) *
Хочется еще узнать диапазон скоростных характеристик кораблей 1-ого класса и Мановаров. Минимум, а главное максимум, чтобы знать, что есть к чему стремится.
Всё в Ваших руках smile.gif

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=8840&view=findpost&p=207980
http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=&showtopic=647&view=findpost&p=13685

Автор: Reaper Dec 9 2009, 00:07

Alexis, я вас не понимаю. Зачем вам 1 класс? Есть много других замечательных кораблей, фрегат, например. Максимум - линейник с 66 пушками. Для грабежа такие баржи не подходят, а какой интерес подходить вплотную к мановару, делать залп картечью и брать на абордаж?
Это моё ИМХО, может кому-то это вставляет tongue.gif tongue.gif 1.gif

Автор: Alexis Dec 9 2009, 01:31

Цитата(Reaper @ Dec 9 2009, 00:07) *

Alexis, я вас не понимаю. Зачем вам 1 класс? Есть много других замечательных кораблей, фрегат, например. Максимум - линейник с 66 пушками. Для грабежа такие баржи не подходят, а какой интерес подходить вплотную к мановару, делать залп картечью и брать на абордаж?
Это моё ИМХО, может кому-то это вставляет tongue.gif tongue.gif 1.gif
Я сейчас мало морских сражений учинил. Просто достали нападения вот и ввязялся, а корабль вроде как не плохой захватил. Я плаваю на Фрегате Синько Льягас, а монстр пригодится. Поставлю на стоянку. Вообще торговать люблю и у него трюм хороший. Попробовать надо все что есть в игре, ведь не попробовав на себе по рассказам не почувствуешь. Я на Синко Льягас и Мановар брал, но уж больно тормозной он попался. Может в эскадре пригодится, а будет обузой, то утоплю или продам или на стоянку брошу.

Вот кстати по улучшение на Бермудах. Если корабль может иметь максимально 80 орудий, а на момент захвата имеет 72, то улучшение будет по максимуму т.е до 80 (72+8) или только до 74 (72+2)?

Автор: Reaper Dec 9 2009, 01:44

Ну точно менее 80

Автор: delfin_ Dec 9 2009, 02:04

Цитата(Alexis @ Dec 8 2009, 21:29) *

Данька имеет Нобиль 24/67/4.2 Даю ей Нобиль 24/68/4.2 не берет. В чем косяк?

В том что значения округляются, а игра считает их до тысячных, и может быть что первый на много легче (в тысячных) чем второй, по этому данька его и предпочитает.

Автор: Джек Рекхем Dec 9 2009, 11:28

Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 01:31) *

Я сейчас мало морских сражений учинил. Просто достали нападения вот и ввязялся, а корабль вроде как не плохой захватил. Я плаваю на Фрегате Синько Льягас, а монстр пригодится. Поставлю на стоянку. Вообще торговать люблю и у него трюм хороший. Попробовать надо все что есть в игре, ведь не попробовав на себе по рассказам не почувствуешь. Я на Синко Льягас и Мановар брал, но уж больно тормозной он попался. Может в эскадре пригодится, а будет обузой, то утоплю или продам или на стоянку брошу.

когда только начинал играть, тож думал что чем больше и выше (класс) тем лучше.
сейчас предпочитаю скорость и т.п. СЛ вполне хватает. на нем ЗФ и города(форт) брал. Моновар можно брать и на меньшем корабле. так что каждому свое!!! cool.gif

Автор: Керосин Dec 9 2009, 12:31

Цитата(delfin_ @ Dec 9 2009, 04:04) *

В том что значения округляются, а игра считает их до тысячных, и может быть что первый на много легче (в тысячных) чем второй, по этому данька его и предпочитает.

да это просто женская логика 1.gif - у меня она не только не хотела менять худший клинок на лучший, она еще не хотела надевать золотую кирасу вместо офицерской. это у меня еще и уровень был выше, чем у них, все-равно ничего не хотели отдавать - пришлось кинуть их по одной в джунглях на бандитов, а потом реанимировать, чтобы что-то в их оснащении поменять )

Автор: Alexis Dec 9 2009, 15:58

Цитата(Джек Рекхем @ Dec 9 2009, 11:28) *

когда только начинал играть, тож думал что чем больше и выше (класс) тем лучше.
сейчас предпочитаю скорость и т.п. СЛ вполне хватает. на нем ЗФ и города(форт) брал. Моновар можно брать и на меньшем корабле. так что каждому свое!!! cool.gif
Я в аддоне на шняве очень долго играл и прокачивался. Воткнешь ей пушки 32 все не почем и трюм хороший. В ГПК привлек СЛ и как только уровень навигации позволяет, то беру его со стоянки. Грабежом не занимаюсь. Корабли при утоплении все сами выплевывают. Хорошо это или плохо для себя еще не решил.

Цитата(Керосин @ Dec 9 2009, 12:31) *

да это просто женская логика 1.gif - у меня она не только не хотела менять худший клинок на лучший, она еще не хотела надевать золотую кирасу вместо офицерской. это у меня еще и уровень был выше, чем у них, все-равно ничего не хотели отдавать - пришлось кинуть их по одной в джунглях на бандитов, а потом реанимировать, чтобы что-то в их оснащении поменять )
Вчера тоже мысль пришла проверить Даньку на вменяемось и подсунуть ей золотую кирасу, но систему переставлял и сегодня посмотрю.

Про реанимацию Данек можно подробнее.

После морской битвы в плен попались капитаны и один меня привлек своими характеристиками. Он испанец! Есть ли возможность его нанять и что для этого нужно? Плаваю под англичанами т.е сначала игры(Блад) нацию не менял. Диалога о возможности пойти комне в капитыны не появляется. Может нацию + патент сменить надо + репутацию уровнять?

Автор: Jason Dec 9 2009, 16:51

Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 15:58) *

Грабежом не занимаюсь. Корабли при утоплении все сами выплевывают. Хорошо это или плохо для себя еще не решил.

Золото и серебро не плавает - сразу тонет.
Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 15:58) *

мысль пришла проверить Даньку на вменяемось и подсунуть ей золотую кирасу, но систему переставлял и сегодня посмотрю.

Даньки - да, они особенные. Иногда берут худшее оружие, есть такое. Главное - не давать им в инвентарь шмотки - может надеть на себя вместо кирасы и не снимать.
Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 15:58) *

Про реанимацию Данек можно подробнее.

Для реанимации Данек, как и любых других офицеров, нужно пройти один квест и получить нефритовый череп. С его помощью и оживлять.
Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 15:58) *

После морской битвы в плен попались капитаны и один меня привлек своими характеристиками. Он испанец! Есть ли возможность его нанять и что для этого нужно?

Нанять можно только пленного пиратского капитана. Всех остальных можно лишь сдавать за выкуп. Кста, пиратские пленные кэпы, как правило, лучше обычных офов по характеристикам.

Автор: Tymofei Dec 9 2009, 17:05

Цитата(Jason @ Dec 9 2009, 16:51) *
Золото и серебро не плавает - сразу тонет.
Как и пушки smile.gif

Автор: Alexis Dec 9 2009, 17:25

Цитата(Jason @ Dec 9 2009, 16:51) *

Золото и серебро не плавает - сразу тонет.

Даньки - да, они особенные. Иногда берут худшее оружие, есть такое. Главное - не давать им в инвентарь шмотки - может надеть на себя вместо кирасы и не снимать.

Для реанимации Данек, как и любых других офицеров, нужно пройти один квест и получить нефритовый череп. С его помощью и оживлять.

Нанять можно только пленного пиратского капитана. Всех остальных можно лишь сдавать за выкуп. Кста, пиратские пленные кэпы, как правило, лучше обычных офов по характеристикам.
Золото и серебро мне не часто попадаются и в расчет драгметалы не брал. Пушки можно купить в колонии и для меня наличие пушек в трюме и невозможность их замены при боевке симнительны. Хотя для кого как.

К капризам Данек привык давно и никакое оружие и шмотки им не даю по привычке. То что их капризы продолжают жить и перемещаются в новые версии игр не знал.

Будем считать "Нефритовый Череп" лекарством от девчачих капризов Данек.

Есть и пират в трюме, но характеристики не заслуживают внимания. Испанец навороченный. Навигация 80, Меткость 70 и т.д. при том что морских боев у меня было не более десятка или того меньше.

Автор: Tymofei Dec 9 2009, 18:53

Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 17:25) *
Пушки можно купить в колонии и для меня наличие пушек в трюме и невозможность их замены при боевке симнительны.
Гы... пушки можно продать в колонии smile.gif

Это самый дорогой товар из доступных товаров в игре.

Автор: Zotac Dec 9 2009, 19:10

Народ подскажите. что и где нужно прописать чтобы после абордажа,перед тем как войти в каюту капитана, команда матросов не ходила за ГГ и не мешала, на пути.
версия игры 1.2.12

Автор: delfin_ Dec 9 2009, 19:47

Цитата(Zotac @ Dec 9 2009, 18:10) *

Народ подскажите. что и где нужно прописать чтобы после абордажа,перед тем как войти в каюту капитана, команда матросов не ходила за ГГ и не мешала, на пути.
версия игры 1.2.12

Ничего и нигде. Скрипты закрыты, играйте как есть, или ставьте патчи от блэкмарк студии, там емнип, этот момент по правили.

Автор: Cyclopus Dec 9 2009, 19:47

Цитата(Zotac @ Dec 9 2009, 21:10) *
Народ подскажите. что и где нужно прописать чтобы после абордажа,перед тем как войти в каюту капитана, команда матросов не ходила за ГГ и не мешала, на пути.
версия игры 1.2.12

Прописать - в скриптах а они скрыты. smile.gif

Автор: Zotac Dec 9 2009, 20:26

Цитата(delfin_ @ Dec 9 2009, 19:47) *

Ничего и нигде. Скрипты закрыты, играйте как есть, или ставьте патчи от блэкмарк студии, там емнип, этот момент по правили.

ты один из разработчиков игры чтоле? играть как есть, кряки не ставить

Автор: delfin_ Dec 9 2009, 20:38

Цитата(Zotac @ Dec 9 2009, 19:26) *

ты один из разработчиков игры чтоле?

Какая разница кто я. dry.gif Подобные вопросы читаю здесь не первый год, ответы всегда одни и те же, и если я что то написал - то могу и объяснить как, где, почему, и "как этот мир устроен", а если я что то не так написал - так ты укажи что именно.
И вообще, что за переходы на личности? dry.gif mad.gif

Автор: m-traxx Dec 9 2009, 20:43

Цитата(delfin_ @ Dec 9 2009, 19:47) *

или ставьте патчи от блэкмарк студии, там емнип, этот момент по правили.

Поправили, но не в 1.2.4FT wink.gif
это войдёт только в следующий неофициальный патч smile.gif

Цитата(Zotac @ Dec 9 2009, 20:26) *

ты один из разработчиков игры чтоле? играть как есть, кряки не ставить

Вовсе не обязательно быть разработчиком, чтобы знать о закрытых скриптах.

Автор: Jack_S Dec 9 2009, 21:41

Цитата(Tymofei @ Dec 9 2009, 17:53) *

Гы... пушки можно продать в колонии smile.gif

Это самый дорогой товар из доступных товаров в игре.

хм... так они и так идут на дно, если только корабль не захватить. из экрана разграбления их не снять. тогда какая разница топить их или нет???

Автор: delfin_ Dec 9 2009, 22:20

Пушки еще бывают как товар в трюме.

Автор: Керосин Dec 10 2009, 06:38

Цитата(Alexis @ Dec 9 2009, 19:25) *

Будем считать "Нефритовый Череп" лекарством от девчачих капризов Данек.

они еще могут забрать деньги и не отдавать 6.gif

Цитата(Jack_S @ Dec 9 2009, 23:41) *

хм... так они и так идут на дно, если только корабль не захватить. из экрана разграбления их не снять. тогда какая разница топить их или нет???

а мозгами немного повертеть? smile.gif

Автор: m-traxx Dec 10 2009, 15:30

Цитата(Керосин @ Dec 10 2009, 06:38) *

а мозгами немного повертеть? smile.gif

Интересно, как ты предлагаешь вертеть мозгами, чтобы снять пушки, не захватывая корабль? blink.gif

Автор: Akim Dec 11 2009, 02:56

Возникла проблема по мере прохождении линейки Блада. После выхода из рабства начал линейку за Францию, плавал на захваченном корвете испанцев, который не стал продавать.
С самого начала команда требовала непомерную зарплату (130К+), причем это с учетом, что на корабле был только штурман и ни одного матроса.
Сейчас требования возрасли до 250К+, причем плаваю уже на другом корабле, а от корвета избавился. Есссно к концу месяца вспыхнул бунт.
Посоветуйте пожалуйста что делать, не могу же я каждый раз платить по четверть ляма этим бездельникам; хотел попробовать выплатить долг через консоль, введя код на золото, но консоль почему-то не активизируется.

И второй вопрос - после выхода их рабства испанский корвет должен стоить на верфи 3-4 тысячи, или это баг?

Версия игры: 1.2.12, лицензия, установлены патчи 1.1, 1.2 с оф. сайта.

Автор: delfin_ Dec 11 2009, 03:11

И причем тут линейка блада? huh.gif К тому же, испанский корабль (СЛ) это не корвет, а фрегат. То что он стоит пару тысяч - это нормально, все благодаря минусам (читайте фак и мануал), по зарплату команды - тоже рекомендую не искать читы, а прочесть FAQ и мануал по игре, большинство вопросов отпадут.
В общем отдадите фрегат на хранение в ПУ, купите какое то корыто подходящее вам, по уровню навигации и идите зарабатывать деньги. А долг этот по любому останется, т.к. его надо выплатить.

Автор: Akim Dec 11 2009, 03:36

Цитата(delfin_ @ Dec 11 2009, 03:11) *

И причем тут линейка блада? huh.gif К тому же, испанский корабль (СЛ) это не корвет, а фрегат. То что он стоит пару тысяч - это нормально, все благодаря минусам (читайте фак и мануал), по зарплату команды - тоже рекомендую не искать читы, а прочесть FAQ и мануал по игре, большинство вопросов отпадут.
В общем отдадите фрегат на хранение в ПУ, купите какое то корыто подходящее вам, по уровню навигации и идите зарабатывать деньги. А долг этот по любому останется, т.к. его надо выплатить.

Ну да, фрегат, забыл, попутал. Что минусы наю дают отрицаловку, но чтоб настолько даже не предполагал, играю же в серию еще с первых корсаров.
Решил плюнуть на ПУ, мне по душе корвет (вот их с фрегатом вечно путаю по названиям, как и в этот раз), а вот долг...
Эхх жаль канеш, приходится грабить всех подряд чтобы долг погасить; но все-таки первая зр для одного штурмана в 153000 по-моему слишком уж лихо)
Спасибо за совет

Автор: m-traxx Dec 11 2009, 12:03

Цитата(Akim @ Dec 11 2009, 03:36) *

но все-таки первая зр для одного штурмана в 153000 по-моему слишком уж лихо)

Играя с большими минусами в статах, теряешь не только кучу денег, но и огромное количество игрового опыта.
Я имею ввиду не абстрактный опыт, а вполне ощутимый - экспу, необходимую для поднятия навыков и уровней.
Судя по тому, что минусы в статах не мешают тебе грабить всех подряд, то уровень сложности наверное "матрос" - при таком у.с. советы не нужны - всё на халяву smile.gif

Цитата(Akim @ Dec 11 2009, 02:56) *

И второй вопрос - после выхода их рабства испанский корвет должен стоить на верфи 3-4 тысячи, или это баг?

Испанский фрегат Синко Льягос, он же Арабелла, стоит естественно побольше - цена зависит от уровня торговли, а он у тебя ниже плинтуса, как и все остальные навыки.
Этот фрегат - один из лучших кораблей в игре, к тому же уникальная модель - продавать его не самая хорошая идея. wink.gif

Автор: Alexis Dec 11 2009, 15:35

Плыл от Кюросао до Невиса и посыпалась у всех офицеров лояльность. У тех у кого она изменчива. Даньки + Казначей. Падение несколько пунктов. У китаянки с индейской кровью Диаз на 6 пунктов. У рыжей Бестии Шарп и Казначея на 4 пункта в разных выриантах. Сейчас выясняю как сие можно побороть. Бахус и Церковь не спасают. Падает лояльность выборочно. Плюс и минус в умениях не влияют т.е если я плаваю на корабле, который выше моих навигационных способностей или равный онным. Толи косяк, толи капкан от разработчика. Есть у кого какие мысли.

Наверно пора прикручивать пасхалку или квест спасающих ГГ от офицерского произвола.

Akim
Тоже в начале игры задумался над денежным вопросом т.к. содержание составляло около 250 000, но спокойно разобрался в ситуации. Решение простое. Плавать на корабле выше твоих умений это гемор, а значит ставить СЛ на стоянку или по началу использовать как баржу. Даже грабежом можно не заниматься и денег хватит, чтобы раскрутится занимаясь торговлей или контрабандой.

Автор: Ван дер Декен Dec 11 2009, 17:39

Про лояльность.. Дело в поступках вашего героя. Те же офицерши-одна хорошая другая плохая , и в зависимости от действий гг они меняется. Взяли обеих то регулируете действия своего героя. Т.е ограбьте торговца и еще сделайте задание губернатора. И пр. А также смотри мануал и тему по лояльности..

Автор: Alexis Dec 11 2009, 18:09

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 11 2009, 17:39) *

Про лояльность.. Дело в поступках вашего героя. Те же офицерши-одна хорошая другая плохая , и в зависимости от действий гг они меняется. Взяли обеих то регулируете действия своего героя. Т.е ограбьте торговца и еще сделайте задание губернатора. И пр. А также смотри мануал и тему по лояльности..
Спасибо за подсказку, но все это я знаю и поэтому написал, что было простое плавание в котором и велось наблюдение за уровнем лояльности. Увидел денежную задолжность команде и выплатив ее, падение лояльности у офицеров пока прекратилось. Если это не глюк, а задумка разработчика, завязать задолжность на лояльность, то о ней надо напоминать как в Висте UAC, если сидишь не под админом. Всегда платил и откуда взялась задолжность понятия не имею. Остается списать это на накладку различных по содержанию диалогов при том, что одного диалога не было видно или он проскочил мгновенно. Я такое замечал. Вообщем при таких последствих от задолжности, информация об этом должна обозначаться более навязчиво, чтобы игрок не пропустил такого момента.

Автор: Tymofei Dec 11 2009, 22:11

Кнопка "Долг" Вами видимо игнорируется?
Да и моралью Вы, опять же, наверняка пренебрегаете... а зря smile.gif

Автор: Alexis Dec 11 2009, 23:14

Цитата(Tymofei @ Dec 11 2009, 22:11) *

Кнопка "Долг" Вами видимо игнорируется?
Да и моралью Вы, опять же, наверняка пренебрегаете... а зря smile.gif
Зачем залезать в "Долговую статью" если выплата делается постоянно и с началом игры не было ниразу, чтобы выплат не было. При любых заданиях (если они есть) залезаю в лояльность дабы узнать есть влияние или его нет. Когда залез в кнопку "Долг", то был удивлен, что там задолжность. По лояльности у меня свой подход. В начале игры беру Даньку с отрицательным статусом и прокачиваю лояльность контрабандой и заодно денег заработаю. Казначей тоже отрицательный и нанят в начале игры. Далее Даньку с положительным статусом и конечно зорко слежу за ее градусником т.к лояльность у нее маленькая и на этот случай пленные капитаны в трюме имеются. У всех остальных (Огл, Питт, Мушкетер) лояльность заморожена. Я же написал, что лояльность рухнула сразу у всех (у кого не заморожена) и на несколько пунктов, при этом действий никаких не было. А не на один пункт от тех деяний которые несовместимы с определенной моралью. В Кюрасао проверил лояльность, далее холостой заплыв до Невиса и у всех минус на несколько пунктов. От Невиса до Кубы и опять падение на несколько пунктов. Начинаю выяснять и оказывается долг неизвестно откуда взявшийся. Увидев внезапное падение стал его исследовать пока не нашел причину. Кстати один раз когда только нанял Даньку Шарп и тутже отплыв с ней по делам выйдя через день плавания с глобалки, увидел падение на один пункт. Спустя день после найма и нулевой активности объяснения этому падению я не нашел.

Еще такой вопрос. После найма Мушкетера ввязался в задание "Убить всех нищих". Это задание можно проходить отдельно или оно идет в контексте с другим заданием и привязано к другому и отдельное прохождение чревато глюками или еще чем. Также "Теночитлан".

Автор: Ван дер Декен Dec 11 2009, 23:56

Связано с ГПК. Но туда можно попасть пройдя квест про нищих.

Автор: Alexis Dec 13 2009, 21:53

Сколько нужно иметь минимум жизни чтобы пройти "Теночитлан"?

Какие умения нужны для шотгана и сколько у него стволов?

Кто такой Эстебан Морэ?
Вдруг подошел на Сан Мартин и начал разговор про каких то оптиматов и в конце сказал что нужно когото опередить. Говорил загадками и упонямул про Остин. Потом исчез и в судовом журнале про это событие нислова. Болтал про подземелья и убийства. Я уже не помню скольких и где, онных отправил в мир вечной охоты. Двох или троих и как я понял существуют еще. Да точно в разговоре он мне сказал что на моей совести двое, но мне кажется что "упокоил" я трех. Как все это понимать? Просто квестовое напоминание или всеже есть привязка ко времени.

Вообще хочется знать, есть ли зависимости по прохождению квестов т.е. их жесткая очередность, последовательность и временные рамки и не соблюдение коих может привести к глюкам и затыкам по прохождению и самой игры.

Автор: herurg Dec 13 2009, 22:24

Народ,привет! Подвкажите,как генерируется появление тотемов,тех ,которые 10 шт. для открытия. Одного не хватает- убился обстенку!!! mad.gif И какие паруса круче-лён,пинька или хлопок?

Автор: Jack_S Dec 13 2009, 22:27

Цитата(herurg @ Dec 13 2009, 21:24) *

Народ,привет! Подвкажите,как генерируется появление тотемов,тех ,которые 10 шт. для открытия. Одного не хватает- убился обстенку!!! mad.gif И какие паруса круче-лён,пинька или хлопок?

тотемы чистый рандом, но есть места где они всегда лежат (весь комплект). в парусах разница никакой.

Автор: herurg Dec 13 2009, 22:41

а где они всегда лежат? Я у торговцев всегда покупал.
И есть какой-нибудь патч,уберающий вылет при шмоне трупов?

Автор: Jack_S Dec 13 2009, 22:48

Цитата(herurg @ Dec 13 2009, 21:41) *

а где они всегда лежат? Я у торговцев всегда покупал.
И есть какой-нибудь патч,уберающий вылет при шмоне трупов?

по всему архипелагу. вам какой тотем нужен??? не знаю, у мя при обыске трупов игра никогда не вылетала за всю серию, ИМХО у вас проблема в чём-то другом...

Автор: Alexis Dec 13 2009, 22:58

Цитата(herurg @ Dec 13 2009, 22:24) *

Народ,привет! Подвкажите,как генерируется появление тотемов,тех ,которые 10 шт. для открытия. Одного не хватает- убился обстенку!!! mad.gif И какие паруса круче-лён,пинька или хлопок?
Разницы в парусах нет. Сделано наверно из-за того что в разных странах использовался разный материал. Визуально небольшая разница есть.

Автор: Ван дер Декен Dec 13 2009, 23:49

Цитата(Alexis @ Dec 13 2009, 21:53) *
Сколько нужно иметь минимум жизни чтобы пройти "Теночитлан"?
Какие умения нужны для шотгана и сколько у него стволов?
Кто такой Эстебан Морэ?
Вообще хочется знать, есть ли зависимости по прохождению квестов т.е. их жесткая очередность, последовательность и временные рамки и не соблюдение коих может привести к глюкам и затыкам по прохождению и самой игры.
В тено можно идти хоть на 10 уровне. Зависит от умения фехтовать.. Имхо.
Не соблюдение времени может привести к провалу задания если это предусмотрено самим заданием. Т.е если надо выполнить задание в 10 дней то надо успеть сделать в 10. Необходимо по ситуации и по квесту смотреть.
Тот кто подошел это тип по квесту остина! Ищи еще 3х в других городах. Запись будет в журнале если всех кого встречал грохнул в пещере, ну кроме этого, которого описал.

Автор: Alexis Dec 14 2009, 07:08

"Теночитлан"
Для чего нужен Тотем Камаштли? Снимает заклятие Огня, но визуально ничего не происходит. Ухожу из города и не знаю оствлять себе этот Тотем или нет. Перед тем как зайти в город использовол отлучалку от огня в виде двух Тотемов. Все местные Теночитлане перебиты и ценности с предметами забраны. Монтесуму забиваю и спокойно прохожу на берег при наличии незадействонного Тотема. Есть ли возможность оставить себе Тотем Синтеотля и при этом получить все предметы?

Активация 10 Тотемов несколько нудновата. Фехтовать вообще нет никакой возможности. На убиение ГГ уходит полтора удара, а отстрелом заниматся долго. Кстати умения по защите вплоть до кирасы вообще бесполезны т.к. не работают. Все пробивается с большим запасом и ГГ быстро нарезает кони. Блок должен реально ощущатся и работать. Специально задействовал золотую кирасу и толку ноль. Что с ней, что без нее все одно полтора удара. Кто-то уже писал, про защиту и пробой блока в такой реализации и что это гробит все фехтование. Пусть убиение будет более длительным, но не с одного удара. Еще удручает затыркивание ГГ его противниками. Коснулся кто из противников ГГ, то все ГГ начинает тыркатся и его забивают т.е ГГ должен свободно выходить из косания. Ну и конечно просто задалбливает тормознутость ГГ в движениях. Стрельба, фехтование, отскок. Отвяжите ноги ГГ от его рук. Пусть стреляет на ходу или сразу после выстрела может отбежать без замораживания.

Автор: Ван дер Декен Dec 14 2009, 09:17

По поводу фехтования уже говорилось и не раз. Отвязать не позволяет анимация , движок.
По тено надо не бегать а в самую толпу заходить и круговым и берсерк! вот тогда и все слягут.

Автор: Alexis Dec 14 2009, 14:17

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 14 2009, 09:17) *

По поводу фехтования уже говорилось и не раз. Отвязать не позволяет анимация , движок.
По тено надо не бегать а в самую толпу заходить и круговым и берсерк! вот тогда и все слягут.
Про движок забыл, а умение "берсерк" не имею. Прошел задание на 15 ранге, но думаю что можно и ранее т.к принцип прохождения понятен.

А что на счет: Для чего нужен Тотем Камаштли?
Такое впечатление что в локацию можно еще както попасть иначе смысл этого Тотема непонятен. Про бег сквозь огонь слышал.

Еще пару вопросов.
Можно ли после прохождения "Теночитлан" также встречать тотемы в продаже или они уже исчезнут.

Нефритовый череп дает + Лидерство, но нигде это не отражается. Что за Лидерство и как оно проявляется. Знаю что Лидерство есть в PIRATES, но там никаких изменений нет.

Автор: Cyclopus Dec 14 2009, 14:21

Цитата
Можно ли после прохождения "Теночитлан" также встречать тотемы в продаже или они уже исчезнут

ЕМНИПСС, исчезнут. Бесследно. smile.gif
Цитата
Лидерство, но нигде это не отражается. Что за Лидерство и как оно проявляется. Знаю что Лидерство есть в PIRATES, но там никаких изменений нет.

Вроде + к авторитету дает. Если максимально - то ничего не даст. smile.gif

Автор: Ван дер Декен Dec 14 2009, 14:33

Этот тотем помогает открыть переход через мост. Там два варианта: найти два и безболезненно перейти мост или найти один и бежать через огонь чтобы на том берегу вставить один тотем и отключить огонь.

Автор: Alexis Dec 14 2009, 14:41

Цитата(Cyclopus @ Dec 14 2009, 14:21) *

ЕМНИПСС, исчезнут. Бесследно. smile.gif

Вроде + к авторитету дает. Если максимально - то ничего не даст. smile.gif
Было такое предположение что исчезнут.
Нет! Именно Лидерство и главное что после отплытия оно пропадает и остается "- Удача".

Кто такой Лоренцо Пареда или что в этом роде. Когда окучивают войны своего же главковерха в храме, то появляется надпись что он отравлен. Что нужно делать когда ацтеки дерутся со своим вождем? Просто стоять или тоже поучаствовать т.е есть ли влияние на общий результат.

Автор: lllypuK Dec 14 2009, 14:44

Цитата(Alexis @ Dec 14 2009, 14:17) *
А что на счет: Для чего нужен Тотем Камаштли?
Если я ничего не путаю, то данный тотем нужен для снятия заклятия огня с моста с противоположной стороны. Т.е. если ты пробежал сквозь огонь по мосту до Тено, то, чтобы не гореть на обратном пути, вставил тотем - и всего делов smile.gif.

Автор: Alexis Dec 14 2009, 16:06

Обследовл Храм убив всех его обитателей и наткнулся на закрытый сундук. Второй сундук и как его открыть. Первый открывается Тотемом.

Автор: Jason Dec 14 2009, 16:27

Цитата(Alexis @ Dec 14 2009, 16:06) *

Обследовл Храм убив всех его обитателей и наткнулся на закрытый сундук. Второй сундук и как его открыть. Первый открывается Тотемом.

Второй тоже открывается тотемом. Который берется только при выполнении квеста Аскольда.

Автор: Alexis Dec 14 2009, 20:10

Цитата(Jason @ Dec 14 2009, 16:27) *

Второй тоже открывается тотемом. Который берется только при выполнении квеста Аскольда.
И что получается? В "Теночитлан" и Храм надо идти только после выполнения Аскольда иначе второй сундук не открыть или второй сундук можно открыть позже, но будут дополнительные трудности с ацтеками, которые в храме.

Автор: Ван дер Декен Dec 14 2009, 20:23

Честно..после аскольда это будет толпа лохов.. Так что это не проблема. А в тено можно зайти когда угодно.

Автор: Alexis Dec 14 2009, 20:37

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 14 2009, 20:23) *

Честно..после аскольда это будет толпа лохов.. Так что это не проблема. А в тено можно зайти когда угодно.
Где-то читал что и за Нефритовый череп придется сражатся, но когда оказался в храме и пробегая видя сколько там ацтеков, то подумал что решение другое и самому эту армию зачищать не придется. Кстати они при первом посещении изначально толпа. Главное вытянуть их в другое пространство, но делать все бегом.

Вот только про ЛИДЕРСТВО в Нефритовом черепе никто не ответил. Оно пропадает когда выходишь в другую локацию.
Что с этим делать или так должно быть и ЛИДЕРСТВО дается в какойто момент и на некоторое время, а потом пропадает.

Автор: Ван дер Декен Dec 14 2009, 21:08

А что за лидерство? Там +10 дают и работает пока будет череп в кармане..

Автор: Alexis Dec 14 2009, 21:14

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 14 2009, 21:08) *

А что за лидерство? Там +10 дают и работает пока будет череп в кармане..
Так я написал про это. Тогда снова опишу ситуацию, которая непонятна. Получаю Нефритовый череп в котором "-30 Удача" и "+10 Лидерство". Череп на кармане, но когда выхожу из локации, то "+10 Лидерство" пропадает. Так и дожно быть или нет. Если нет, то что делать?

Автор: Old_Nick Dec 15 2009, 08:27

Цитата(Alexis @ Dec 14 2009, 20:14) *

...Получаю Нефритовый череп в котором "-30 Удача" и "+10 Лидерство". Череп на кармане, но когда выхожу из локации, то "+10 Лидерство" пропадает. Так и дожно быть или нет. Если нет, то что делать?

Оно никуда не пропадает. Это, просто, очень старая ошибка, именно, в "описании" чрепа.
Проверь по "умениям" - череп у ГГ снимает 20 везения, и добавляет 10 авторитета

Автор: Alexis Dec 15 2009, 15:16

Цитата(Old_Nick @ Dec 15 2009, 08:27) *

Оно никуда не пропадает. Это, просто, очень старая ошибка, именно, в "описании" чрепа.
Проверь по "умениям" - череп у ГГ снимает 20 везения, и добавляет 10 авторитета
Вот теперь все сошлось!
Вообще почему такое разночтение с Нефритовым черепом непонятно. Одни говорят что никуда ничего не пропадает и Лидерство будет работать, а другие что это известная ошибка. В вопросник это поместить надо.

Про Здоровье.
Градусник Здоровья не до конца и давно,хотя Золотой и Отличное. Что-то нигде не нашел про это,хотя читал на стр 8.

Про Варшип по заданию ЛГ.
Интерисуют примерные характеристики Варшипа. Орудия, скорость, команда, трюм. По заданию говорят что пропадает все. Офицеры, деньги, имущество, Можно ли этого избежать? Драгоценное имущество отдать офицерам, а их закинуть с кораблями на стоянку и деньги роставщику. ... или все равно пропадет.

Автор: lllypuK Dec 15 2009, 15:42

Цитата(Alexis @ Dec 15 2009, 15:16) *
Про Варшип по заданию ЛГ.
Интерисуют примерные характеристики Варшипа. Орудия, скорость, команда, трюм.
В топике с лучшими кораблями есть табличка для скачивания, ЛГ там имеется.
Цитата(Alexis @ Dec 15 2009, 15:16) *
По заданию говорят что пропадает все. Офицеры, деньги, имущество, Можно ли этого избежать? Драгоценное имущество отдать офицерам, а их закинуть с кораблями на стоянку и деньги роставщику. ... или все равно пропадет.
Этим способом ничего не пропадет smile.gif

Автор: Jason Dec 15 2009, 16:16

Цитата(Alexis @ Dec 15 2009, 15:16) *

Про Здоровье.
Градусник Здоровья не до конца и давно,хотя Золотой и Отличное. Что-то нигде не нашел про это,хотя читал на стр 8.

Это означает, что здоровье основательно подпорчено. Сном и борделем уже не восстанавливается до максимума, а к священнику еще рано - лечить не будет. Ситуация дрянная, ибо любая драка приводит к падению здоровья до "хорошего" => получаем минуса.
Путь решения: испортить здоровье окончательно драками с теми же скелетами (чтобы упало до хорошего золотого) и пойти лечиться к падре. Тогда здоровье сможет вернуться к максимуму "отличного".

Автор: DJ_ARMO@ Dec 17 2009, 16:40

Как попасть в Храм Ацтеков(Инков)?

Автор: Cyclopus Dec 17 2009, 16:42

Цитата(DJ_ARMO@ @ Dec 17 2009, 18:40) *
Как попасть в Храм Ацтеков(Инков)?

По квесту Аскольда.
Иначе - никак.

Автор: DJ_ARMO@ Dec 17 2009, 16:54

Цитата(Cyclopus @ Dec 17 2009, 16:42) *

По квесту Аскольда.
Иначе - никак.

Спасибо! smile.gif
Только вот... Лень искать порошок мумии. Найдётся у кого-нить сохранение ТОЛЬКО с найденным порошком мумии?(Остальное не важно)
Или хотя бы со взятым квестом smile.gif
=======================
А ещё лучше с выполненными двумя линейками (одна на Ваш выбор), пройденным Аскольдом, Тенотчитланом, 50 уровнем и полностью захваченным архипелагом - лень играть... laugh.gif tongue.gif

Автор: Zotac Dec 17 2009, 20:18

уважаемые корсары! дайте ссылку на тему о том как захватить Королевский моновар в французской линейке, и при этом не провалить саму линейку

Автор: Sergrv Dec 17 2009, 20:27

Цитата(Zotac @ Dec 17 2009, 20:18) *

уважаемые корсары! дайте ссылку на тему о том как захватить Королевский моновар в французской линейке, и при этом не провалить саму линейку

Ответ давался, что в французской теме по КВЛ, что в какой-то теме по ГПК.
Есть повод научиться пользоваться http://legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Search&f=.

Автор: DJ_ARMO@ Dec 17 2009, 23:22

Цитата(ХХХ @ Dec 17 2009, 16:54) *


=======================
А ещё лучше с выполненными двумя линейками (одна на Ваш выбор), пройденным Аскольдом, Тенотчитланом, 50 уровнем и полностью захваченным архипелагом - лень играть... laugh.gif tongue.gif

Нет, я ведь написал - остальное не важно smile.gif . Согласитесь, квест на поиск порошка нудный... smile.gif
Что ж, придётся искать...
Чтобы не было оффтопом..: Ранг героя влияет на взятие квеста?

Автор: RIZIY Dec 18 2009, 00:41

Цитата
Ранг героя влияет на взятие квеста?

Вообще ничего не влияет на взятие и поиск.

Автор: Jack_S Dec 18 2009, 02:49

возникла необходимость попасть из Порт-оф-Спейна до о.Кайман за 9 дней. подскажите пожалуйста как бы это мне успеть доплыть???

и ещё: чё за прикол на маяке Парт Рояла? это в 1.24 добавили или было сначала, то я сегодня когда там высадился немного офигел?

Автор: raul Dec 18 2009, 07:13

Про маяки добавили в 1.2.4

Автор: Dir Dec 18 2009, 07:59

Цитата(Jack_S @ Dec 18 2009, 02:49) *

возникла необходимость попасть из Порт-оф-Спейна до о.Кайман за 9 дней. подскажите пожалуйста как бы это мне успеть доплыть???

Если это квестовая задача-должна бть реальной.Вообще,на этом маршруте можно пользоваться большими ореолами островов,те переходить в режим моря,находясь на некотором(иногда достаточно большим) отдалении от острова.В теории: отчалить от мыса Галера,далее Мартиника(доплыть ДО Пляж Ламантен-сэйв),Гваделупа(маяк Гваделупы) или Ямайка(мыс Негрил).Гваделупа,наверное,предпочтительней-скорость на последнем этапе повыше должна быть.

Автор: Джек Рекхем Dec 18 2009, 11:54

у меня 2 простых вопроса.
1) чем отличается тип героя(Корсар,Авантюрист,Торговец) друг от друга если потом все характеристики можно изменить. (не учитывая мелочь : пистолет, и деньги)???
2) кто нить использует легкое оружие, если да то где и зачем?

Автор: raul Dec 18 2009, 11:57

Использую легкое оружие в бою biggrin.gif

Автор: Cyclopus Dec 18 2009, 11:59

Цитата
чем отличается тип героя(Корсар,Авантюрист,Торговец) друг от друга если потом все характеристики можно изменить. (не учитывая мелочь : пистолет, и деньги)???

Историей. wink.gif Именно начальными характеристиками, запасом золота.
Цитата
2) кто нить использует легкое оружие, если да то где и зачем?

Везде и всюду.
Легкое оружие очень мало энергии тратит, а если герой - проф. фехтовальщик - криты будешь наносить постоянно. wink.gif
Враги очень быстро лягут. wink.gif
Тяжелое оружие - он уж слишком тяжелое. smile.gif Много энергии тратит на удар. Имхо - худший вариант, особенно, если учесть, что враги могут-таки уклонится. wink.gif

Автор: raul Dec 18 2009, 12:07

Кстати , вопрос в тему. в КВЛ при старте иногда давали легкое оружие "Бретта". Самое слабенькое в КВЛ было из легких. В ГПК снял с труппа врага эту сабельку с параметрами 18/63 2.6 поэтому вопрос реальные хары / баг визуальный / баг с оружием

Автор: lllypuK Dec 18 2009, 12:19

Цитата(Джек Рекхем @ Dec 18 2009, 11:54) *
1) чем отличается тип героя(Корсар,Авантюрист,Торговец) друг от друга если потом все характеристики можно изменить. (не учитывая мелочь : пистолет, и деньги)???
Кроме мелочей, отношением наций к ГГ. Хотя это тоже мелочи smile.gif.
Цитата(Джек Рекхем @ Dec 18 2009, 11:54) *
2) кто нить использует легкое оружие, если да то где и зачем?
ЛО хорошо для массовых, затяжных боевок.
Цитата(Cyclopus @ Dec 18 2009, 11:59) *
Легкое оружие очень мало энергии тратит, а если герой - проф. фехтовальщик - криты будешь наносить постоянно. wink.gif
Криты не зависят от типа используемого оружия, также как и не зависят от типа удара.
Цитата(Cyclopus @ Dec 18 2009, 11:59) *
Тяжелое оружие - худший вариант, особенно, если учесть, что враги могут-таки уклонится. wink.gif
Враги могут уклониться только если ты профессиональный фехтовальщик по перку, а не по сути wink.gif. Тип оружия тут не при чем. ТО хорошо в основом для схваток с одним/двумя соперниками - чтобы разделаться побыстрее.
Цитата(raul @ Dec 18 2009, 12:07) *
Кстати , вопрос в тему. в КВЛ при старте иногда давали легкое оружие "Бретта". Самое слабенькое в КВЛ было из легких. В ГПК снял с труппа врага эту сабельку с параметрами 18/63 2.6 поэтому вопрос реальные хары / баг визуальный / баг с оружием
Никаких багов. Нынче Бретта - оружие топ-группы.

Автор: Tymofei Dec 18 2009, 12:54

Цитата(raul @ Dec 18 2009, 12:07) *
в КВЛ при старте иногда давали легкое оружие "Бретта". Самое слабенькое в КВЛ было из легких.
Самое слабенькое в КВЛ из легких - Кастет wink.gif

Цитата(raul @ Dec 18 2009, 12:07) *
В ГПК снял с труппа врага эту сабельку с параметрами 18/63 2.6 поэтому вопрос реальные хары / баг визуальный / баг с оружием
Это не сабля, а рапира.
А баг у Вас не игры, а образования.

Автор: Cyclopus Dec 18 2009, 13:10

Цитата
Криты не зависят от типа используемого оружия, также как и не зависят от типа удара.
Совершенно не поняли, что я имел ввиду.
Легкое оружие требует меньше энергии - а значит может больше дать этих самых критов. Шанс то ведь везде один. wink.gif
Цитата
ТО хорошо в основом для схваток с одним/двумя соперниками - чтобы разделаться побыстрее.

Один тем более уклонится.

Автор: boker Dec 18 2009, 13:14

Как поднять маневренность корабля?

Плаваю на шлюпе: 30 навы, штурман с перками, пустой трюм, полная прокачанная команда. А маневренность 25/42.

Автор: Cyclopus Dec 18 2009, 13:15

Цитата(boker @ Dec 18 2009, 15:14) *

Как поднять маневренность корабля?

Плаваю на шлюпе: 30 навы, штурман с перками, пустой трюм, полная прокачанная команда. А маневренность 25/42.

Тюнинговать на бермудах, поднять навигацию, нанять штурмана... smile.gif

Автор: boker Dec 18 2009, 13:25

штурман есть. мне надо 25 дотянуть до 42. например скорость у меня 11/12.

Автор: Sergrv Dec 18 2009, 13:38

Цитата(boker @ Dec 18 2009, 13:25) *

штурман есть. мне надо 25 дотянуть до 42. например скорость у меня 11/12.

Сказано же - поднимай навигацию. Качай ГГ или нанимай нового штурмана.
Ищи причиндалы, увеличивающие навигацию.
Не помешает выкинуть всё лишнее из трюма.

Автор: lllypuK Dec 18 2009, 13:45

Цитата(Cyclopus @ Dec 18 2009, 13:10) *
Холодное оружие требует меньше энергии
Холодное требует меньше энергии, чем что? Чем горячее? smile.gif
Цитата(Cyclopus @ Dec 18 2009, 13:10) *
а значит может больше дать этих самых критов.
При одинаковом количестве ударов количество критов будет одинаково. А то, что ты легким махать будешь дольше, выжидая эти криты, так это пожалуйста. Я лучше тяжеленьким с 3-4-х ударов буду гарантировано убивать и не зависеть от вероятности выпадения критов.
Цитата(Cyclopus @ Dec 18 2009, 13:10) *
Один тем более уклонится.
Сочувствую. Фехтование для тебя, наверное, мука. У меня почему-то никто не уклоняется biggrin.gif

Автор: Alexis Dec 20 2009, 00:02

Убил и ГГ за шпиона принимают и выйти в море сложно. Пытаюсь выяснить почему такое происходит т.к. в другом(первом) случае такого не было. В первом случае письмо со стола взял после убиения (выход нормальный), а во втором случае в пылу драке зацепил на карман(принимают за шпиона). Может из-за того что письмо взял до убиения и поэтому ГГ за шпиона принимают. Кто знает подскажите есть ли зависимость т.к. нет охоты снова фехтовать. Если нет зависимости, то глюк или что.

Автор: Ван дер Декен Dec 20 2009, 00:20

Особо не парился по этому но помню что тревога поднялась когда в город по лицензии попал. Какой ты нации в игре?

Автор: Alexis Dec 20 2009, 00:26

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 20 2009, 00:20) *

Особо не парился по этому но помню что тревога поднялась когда в город по лицензии попал. Какой ты нации в игре?
Как начал играть за Блада так и не менял. Я привык что постоянно вояки придираются, а тут заметил что шпионом выставляют и почуял неладное. Оба раза при равных условиях (Блад + Испанский флаг), но в первом случае вообще зеленая улица, а тут сразу шпион. Разница лишь во взятии письма со стола и более разницы нет. Убежать могу, но команды после обстрела с форта не хватает, чтобы на карту выйти. В таверне тоже отворачиваются и мол скажи спасибо что охрану не позвали.

Автор: Ван дер Декен Dec 20 2009, 00:29

То что англичанин а флаг испанский поэтому и шпион!.

Автор: Alexis Dec 20 2009, 00:33

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 20 2009, 00:29) *

То что англичанин а флаг испанский поэтому и шпион!.
Я же написал, что в первом случае и при таких же условиях тишина, поэтому и спросил.
Я так понимаю раз шпион, то без боевки не уйти.
Перефехтую, чтобы убедится т.к только одно различие. Если все равно шпион, то полная непонятка получается.

Автор: raul Dec 20 2009, 15:51

Есть ли возможность сохранить команду? Плаваю на СП команду раскачал до волков , но теперь нужно разгромить форт , захватил пару линкоров набил их командой открыл перк высадка десанта союзных кораблей , но теперь проблема в штурме участвует и экипаж СП теряя очень много людей.

Автор: m-traxx Dec 20 2009, 16:28

Цитата(raul @ Dec 20 2009, 15:51) *

Есть ли возможность сохранить команду? Плаваю на СП команду раскачал до волков , но теперь нужно разгромить форт , захватил пару линкоров набил их командой открыл перк высадка десанта союзных кораблей , но теперь проблема в штурме участвует и экипаж СП теряя очень много людей.

Есть возможность не только сохранить команду, но и увеличить количество морских волков.
Штурмовать надо не с самого большого корабля, а с корабля с самой опытной командой.
Если флагманом будет СП, то опыт всего десанта будет рассчитываться с СП... а там у тебя морские волки.

На флагмане должно быть оружие и медикаменты в расчёте на весь десант!!!
Таким образом СП, в сопровождении 2 линкоров, разорвёт гарнизон любого форта, как Тузик грелку.
Даже на люггер с морскими волками можно спокойно штурмовать форты, если в эскадре есть достаточное количество барж с кучей народа.

Автор: HIGHLANDER Dec 20 2009, 20:32

В самом начале "карьеры" взял задание у ростовщика Бриджтауна найти его пресловутый камень. Облазил все джунгли (потом накатил мод,б который меняет модельки камушков на более заметные)-нет нигде и намека а камень. Естественно теперь висит запись СЖ.
Можно и от этой записи как-нить избавится? Я понимаю, что она ничему не помешает, просто в силу своей аккуратности хочется, чтоб СЖ бы в должном порядке. biggrin.gif

Автор: Old_Nick Dec 20 2009, 20:45

Цитата(HIGHLANDER @ Dec 20 2009, 19:32) *

В самом начале "карьеры" взял задание у ростовщика Бриджтауна найти его пресловутый камень. Облазил все джунгли (потом накатил мод,б который меняет модельки камушков на более заметные)-нет нигде и намека а камень...

"Камень ростовщика" всегда в 1-й локации, у ворот города. Если ты поставил мод на камни, проблем быть не должно, он хорошо виден. Ну, отключи "траву" в настройках, еще.

p/s/ Ты уверен что в Бриджтауне (на Барбадосе)? Там никогда не было проблем. А вот в Чарлзтауне (на Невисе) этот квест лучше не брать - там какой-то глюк, камня может не быть. Патчи это дело правили, но иногда, все-равно, вылазит sad.gif

Автор: HIGHLANDER Dec 20 2009, 20:55

Old_Nick

Цитата
"Камень ростовщика" всегда в 1-й локации, у ворот города.

Это я знаю.
Трава отключена, камне-мод стоит...
Цитата
Ты уверен что в Бриджтауне (на Барбадосе)?

Абсолютно. 15 минут как вышел из игры.

P.S. Оба офф. патча стоят.
Т.е. просто ручками убрать этот квест никак нельзя, я правильно понял?

Автор: Ван дер Декен Dec 20 2009, 21:30

Правильно. Только выполнить- тогда пропадет.

Автор: Tymofei Dec 20 2009, 21:34

В Бриджтауне два выхода за ворота (один на плантацию).
Наверняка Вы ищите не там.

Автор: raul Dec 21 2009, 13:29

Квест ГПК. На тартарус можно какнибудь попасть , кроме как в плавь?

Автор: pyanica Dec 21 2009, 13:50

Цитата
у ростовщика Бриджтауна

Прежде чем с камнями связываться, посмотри за ворота как природа, в Бриджтауне и ему подобные, вообще жесть. thumbsup.gif

Цитата
чтоб СЖ бы в должном порядке. :

Шлепнул клаву Tab и рыскай, все видно, с утра лучше, даже цвет камня сходится, иногда бабочки и мухи мешают, но это мелочи. 1.gif

Автор: Jason Dec 21 2009, 13:54

Цитата(raul @ Dec 21 2009, 13:29) *

Квест ГПК. На тартарус можно какнибудь попасть , кроме как в плавь?

Можно. Надо выйти через нос корабля, пройти по бушприту, он пересечется с еще какой-то деревяшкой и по ней спускаемся на палубу Тартаруса.
Вот только не помню, через нос какого корабля это надо делать: вроде это была таверна, каравелла Флерон.

Автор: pirat1 Dec 21 2009, 13:54

Цитата(raul @ Dec 21 2009, 13:29) *

Квест ГПК. На тартарус можно какнибудь попасть , кроме как в плавь?


Можно: через носовую надстройку "Эсмеральды" и далее по бушприту

Автор: raul Dec 21 2009, 15:28

http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/0912/3a/ff9a72031523.jpg.html
Нос фурии это тута? Или с другом стороны? Вдруг не там ищу

Автор: Rom Dec 21 2009, 15:54

У меня такой вопрос, когда захватываешь Синюю Птицу, и если на ней приплыть к тому продавцу кто дал тебе это задание, типа сообщить о том что Синяя птица больше не будет тревожить торговцев, то квест не закрывается, а в СЖ пишется что Торговец отказался выплачивать вознаграждение и что то там про то что надо будет ГГ собирать больше слухов. Вопрос: что делать дальше ? Где искать то эти слухи ?

правда я облажался. я не знал что корабли генерятся и что можно сгенерить себе кораблик крутой, и у меня СП какая то простая, корпус 2800, трюм 1900, скорость 17, маневренность 52, и пушки ваще ацтой 24 фунтоые кулеврины, при максимуме 16ф. То есть поставить даже 24 фунтовые пушки нельзя, даже на Бермундах говорит Алексус что макс 16 фунтов. sad.gif

Автор: Tymofei Dec 21 2009, 16:12

Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 15:54) *
Вопрос: что делать дальше ? Где искать то эти слухи ?
В интернете.
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=8730:
Цитата(ТАНАТ)
Дабы не убивать у игроков интереса к игре, запрещается публикация полных "солюшенов" к квестовым линейкам, а также, под страхом бана, частичное или полное раскрытие информации о "пасхалках", в том числе и о тех, что унаследованных из КВЛ, а именно:
...
3. Способ получения денежного вознаграждения за щебеку, взятую призом, т.е. абордированную и оставленную себе...

Автор: pirat1 Dec 21 2009, 16:15

Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 15:54) *

У меня такой вопрос, когда захватываешь Синюю Птицу, и если на ней приплыть к тому продавцу кто дал тебе это задание, типа сообщить о том что Синяя птица больше не будет тревожить торговцев, то квест не закрывается, а в СЖ пишется что Торговец отказался выплачивать вознаграждение и что то там про то что надо будет ГГ собирать больше слухов. Вопрос: что делать дальше ? Где искать то эти слухи ?


Увы... Правилами запрещено давать подсказки именно по твоему вопросу sad.gif

Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 15:54) *

правда я облажался. я не знал что корабли генерятся и что можно сгенерить себе кораблик крутой, и у меня СП какая то простая, корпус 2800, трюм 1900, скорость 17, маневренность 52, и пушки ваще ацтой 24 фунтоые кулеврины, при максимуме 16ф. То есть поставить даже 24 фунтовые пушки нельзя, даже на Бермундах говорит Алексус что макс 16 фунтов. sad.gif


Бывает... Можешь переиграть абордаж с момента выхода в море?
Кстати, если калибр 16ф, мастер их может прокачать до 24ф, что, в принципе - уже терпимо, т.к. они заряжаются заметно быстрее 32ф

Автор: Rom Dec 21 2009, 16:18

Цитата(Tymofei @ Dec 21 2009, 16:12) *

В интернете.
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=8730:

Если честно не понял зачем ты это все приписал...я задал вопрос по игре, по этому квесту нет темы, поэтому задал его тут. unsure.gif Я например незнаю что делать дальше с этой шебекой и слухами.

Цитата(pirat1 @ Dec 21 2009, 16:15) *

Увы... Правилами запрещено давать подсказки именно по твоему вопросу sad.gif
Бывает... Можешь переиграть абордаж с момента выхода в море?
Кстати, если калибр 16ф, мастер их может прокачать до 24ф, что, в принципе - уже терпимо, т.к. они заряжаются заметно быстрее 32ф

В том то и дело что не могу уже переиграть этот момент.
А Бриг МВ с 24 фунтовыми орудиями нормальный?
И кстати, ребят подскажите в какой момент переигрывать можно когда захватываешь квестовый корабль?
Когда берется сам квест или когда ты впервые видишь этот корабль ?

У меня например было несколкьо раз с бригом МВ он мой шлюп топил с одного залпа НОСОВЫХ орудий !!!
Не бортовых а носовых. Чтож там за пушки у него стояли 42 фунтовые что ли? unsure.gif

Автор: raul Dec 21 2009, 16:26

А мне кто нибудь поможет? В инете прочитал , что самый действенный способ найти ключ это на с\Л генерить пока он не будет на носу фурии. Я уже раз 10 генерил не фига нету. Может спутал нос с кормой ?

Автор: Jason Dec 21 2009, 16:27

Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 16:18) *

А Бриг МВ с 24 фунтовыми орудиями нормальный?

Нормальный.
Но надо смотреть не только на калибр, но и на прочие характеристики.
Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 16:18) *

в какой момент переигрывать можно когда захватываешь квестовый корабль?

Синяя Птица - перед выходом в море с берега для боя с ней.
Синко Льягас - ЕМНИП после боя с капитаном.
МВ - лучше не переигрывать, ибо генерится задолго до боя, ЕМНИП.
Королева - после разговора с одним квестовым персонажем, не переиграешь.
ЛГ - там все постоянно, вроде.
Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 16:18) *

У меня например было несколкьо раз с бригом МВ он мой шлюп топил с одного залпа НОСОВЫХ орудий !!!
Не бортовых а носовых. Чтож там за пушки у него стояли 42 фунтовые что ли? unsure.gif

Там стоят 24-фунтовки, но тока кэп дюже прокачаный - умения стрельбы по 100 и все нужные перки.
===================
Цитата
В инете прочитал , что самый действенный способ найти ключ это на с\Л генерить пока он не будет на носу фурии.

ИМХО деза. Я несколько раз искал этот ключ, иногда по чужим сейвам.
Чаще всего было место - середина палубы Протектора.
Потом - нос адмиральского варшипа Сан-Августин.
Про нос Фурии слышал, но не находил ни разу там.
Как-то тоже задался целью с/л-ом выбить ключ в желаемом месте.
Устал сливать. Быстрее нашел без с/л-а.

Автор: raul Dec 21 2009, 16:38

Спрошу тогда подругому , какие есть места где генериться ключ? Что бы не одно не пропустить

Автор: Tymofei Dec 21 2009, 16:42

Цитата(Rom @ Dec 21 2009, 16:18) *
Если честно не понял зачем ты это все приписал...
Это не я написал, а администрация форума.
Я же за такую подсказку в трюме отсидел уже, и потому предупредил и тебя, и всех страждущих помочь wink.gif

Цитата(raul @ Dec 21 2009, 16:38) *
Спрошу тогда подругому , какие есть места где генериться ключ? Что бы не одно не пропустить
Их много, никто толком статистики не вёл.

Поставьте http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=8875&view=findpost&p=285498, будет проще искать.

Автор: raul Dec 21 2009, 17:08

Спасибо за мод. Остался один вопрос. Сундук дифиндуру нужен только в самом начале ( что бы положить вещи которые были в инвентаре и потом их забрать) или если я допустим вытащил все из сундука капера их не нужно класть в сундук? Ведь вроде вещи 1 раз забирают.

Автор: pirat1 Dec 21 2009, 17:11

Цитата(raul @ Dec 21 2009, 17:08) *
Сундук дифиндуру нужен только в самом начале ( что бы положить вещи которые были в инвентаре и потом их забрать) или если я допустим вытащил все из сундука капера их не нужно класть в сундук? Ведь вроде вещи 1 раз забирают.
Вещи забирают один раз, но в ГПК столько вкусного, что лучше постоянно ходить налегке, чтобы всегда иметь возможность утащить кучу полезного из чужих сундуков. Свои запасы при этом лучше держать на Диффиндуре, из других сундуков города они со временем могут пропадать

Автор: raul Dec 21 2009, 18:47

Даже если в сундуке будет больше чем может тащить ГГ , как это увезти? Мент же не плавает. И в какой момент лучше перетаскивать на мента шмот?

Автор: pirat1 Dec 21 2009, 19:22

Очень просто smile.gif
Подплываешь к Диффиндуру, через F2 назначаешь Уоркмана абордажником, открываешь сундук... и вуаля: ему можно передавать предметы, он есть в списке wink.gif
Я обычно делал это перед финальным заходом в тюрьму.

Автор: Alexis Dec 21 2009, 21:07

ГПК начинается с конца задания "Убить всех нищих" при получении ключа от нищего и приплытия в ГПК или это разные задания.

Можно ли избежать пропажи офицеров при прибытии в ГПК. Раскидать их с кораблями на стоянки или все равно пропадут. Как то странно получается, покачиваешь офицеров и вдруг все пропадает. Еще вопрос про содержимое своего сундука. Там барахла нужного навалом. Пули, оружие, черти, аптечки которых в магазине на всех абордажников не купить. Приходилось запас создавать. Можно где-то схоронить на время прохождения ГПК или тоже все прахом пойдет. Всего офицерам не в пихнуть. Вообщем непонятно все это. Несколько квестов(ГПК+ЛГ) при котороых все пропадает.

Автор: Ван дер Декен Dec 21 2009, 21:52

Ее легко найти. Спускаешься под воду проходишь через корабль от которого почти ни чего нет и к тем дальним камням если память мне не изменяет. Там и рапира и шестеренка часто попадается.. А сейва ты не выложил..

Автор: pyanica Dec 21 2009, 22:00

Цитата
Кто может помочь под водой в ГПК совершенно не могу понять куда плыть.


Только через с\л в костюме на доске, нырнул и потихоньку все края обойди и смотри на вверх чаще, откуда нырнул, не заблудишься, на "лангустов" внимания пока не обращай, и т.д. unsure.gif

Автор: pirat1 Dec 21 2009, 23:04

Цитата(raul @ Dec 21 2009, 21:38) *

Кто может помочь под водой в ГПК совершенно не могу понять куда плыть.

Если кто поможет найти шестеренку и открыть сундуки (хотя бы рапиру моргана) вот сейв

Заранее спасибо.


Еще одна тонкость, которую посоветовал, если я не ошибаюсь, уважаемый корсар m-traxx: если одновременно нажать W+D - ГГ будет идти под водой быстрее крабов и от них можно просто убежать smile.gif
Этим способом, после 2-3 сливов (на разведку) я за один заход под воду собирал тугрики со всех сундуков + рапиру + шестеренку + безделушки Аскольду. А остальное стоит брать, только если жадность давит wink.gif

P.S. А сейва и правда нету...

Автор: herurg Dec 21 2009, 23:35

Народ,всем привет! Подкажите,какой макс лвл может быть у гг, и как для этого распределить очки правильно?

Автор: Ван дер Декен Dec 21 2009, 23:38

Уровень растет с ростом умении. Когда у тебя всё будет по 100 то кач остановится. Вот и смотри по другим очкам, что быстрее у тебя развивается исходя из стиля а что медленее

Автор: tsp Dec 21 2009, 23:43

Цитата(Alexis @ Dec 22 2009, 00:07) *

ГПК начинается с конца задания "Убить всех нищих" при получении ключа от нищего и приплытия в ГПК или это разные задания.

Да
Цитата(Alexis @ Dec 22 2009, 00:07) *

Можно ли избежать пропажи офицеров при прибытии в ГПК.

Оставьте оффов. в ПУ (на каких нибудь тартанаж). Вещи (ненужные) можете сложить им в карман.

Автор: herurg Dec 21 2009, 23:47

не,я тему с прокачкой по поводу очков понял...я по поводу PIRATES. И меня интересует МАКСИМАЛЬНЫЙ уровень гера. Я где-то читал,что до 57 лвла качается. Это в реале? Хочется знать.

Автор: Tymofei Dec 22 2009, 03:07

Максимум 52.

При этом ставить "Обучаемость" нужно в положение не ниже 7.
Остальные значения для развития не играют роли.

Как показывает практика после 35-го (максимум 42-го) ранга в игре уже нет достойных противников...

Выводы делайте сами smile.gif

Автор: m-traxx Dec 22 2009, 05:34

Цитата(Tymofei @ Dec 22 2009, 03:07) *

Максимум 52.

Максимум, вроде 53 (при обучаемости=10)

Но вообще-то без разницы.

При Т=3, к максимально возможному, при такой обучаемости, 42-му рангу можно создать гораздо большего монстра, чем при Т=10 к 53-му. 1.gif

Цитата(herurg @ Dec 21 2009, 23:47) *

Я где-то читал,что до 57 лвла качается.

42-53, в зависимости от обучаемости.

Автор: Душман Dec 22 2009, 12:58

Цитата(m-traxx @ Dec 22 2009, 07:34) *

При Т=3, к максимально возможному, при такой обучаемости, 42-му рангу можно создать гораздо большего монстра, чем при Т=10 к 53-му. 1.gif

А это почему? ведь теоретически можно открыть меньше навыков

Автор: Tymofei Dec 22 2009, 13:17

"Монстра" в том смысле, что придётся больше кораблей захватить, неписей извести и всё такое прочее. Т.е. в статистике результат будет гораздо весомее smile.gif

Автор: Ван дер Декен Dec 22 2009, 13:26

Имеем 10 пушечный люггер. Снимаем с него пушки а на нем все равно остаются по одному бортовому орудию. Почему?

Автор: Dionisiy Dec 22 2009, 13:51

Народ, подскажите, где искать ключ адмирала в ГПК. Уже всё облазил, нету.......

Автор: Ван дер Декен Dec 22 2009, 14:11

Только говорили на предыдущей странице. Посмотри, воспользуйся поиском.. Заездили этот вопрос уже..

Автор: Душман Dec 22 2009, 14:12

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 22 2009, 15:26) *

Имеем 10 пушечный люггер. Снимаем с него пушки а на нем все равно остаются по одному бортовому орудию. Почему?

потому что ты его на верфи купил, недосмотрели - глючек небольшой

Автор: lllypuK Dec 22 2009, 14:13

Цитата(Ван дер Декен @ Dec 22 2009, 13:26) *
Имеем 10 пушечный люггер. Снимаем с него пушки а на нем все равно остаются по одному бортовому орудию. Почему?
Сувенир на память. Плюшка от BMS smile.gif

Автор: Dionisiy Dec 22 2009, 20:04

Как выбраться с ГПК?

================

Почитайте форум, воспользуйтесь ПОИСКом...

Автор: Hummel91 Dec 22 2009, 20:19

а на каком месте затык то, собственно? Общайся с жителями, задавай вопросы, сходи в трактир...

Я вот что-то не понял. Взял квест по поиску 400 свечей у святого отца. Ровно столько нашел в одном из сундуков в магазине. Они довольно тяжелые, и за раз загрузилось только 60. Ну ладно, решил потихонечку таскать их в процессе прохождения ГПК. Но когда в следующий раз туда вернулся, свечи (как и все отсальное) исчезли, осталось только 5 тысяч рублей.

Автор: Tymofei Dec 22 2009, 21:42

Наверняка попали на смену суток.
Лучше такого избегать - т.е. обыскивать сундуки в первой половине дня, чтобы временной люфт был.

Автор: tsp Dec 22 2009, 23:21

Цитата(Hummel91 @ Dec 22 2009, 23:19) *

а на каком месте затык то, собственно? Общайся с жителями, задавай вопросы, сходи в трактир...

Я вот что-то не понял. Взял квест по поиску 400 свечей у святого отца. Ровно столько нашел в одном из сундуков в магазине. Они довольно тяжелые, и за раз загрузилось только 60. Ну ладно, решил потихонечку таскать их в процессе прохождения ГПК. Но когда в следующий раз туда вернулся, свечи (как и все отсальное) исчезли, осталось только 5 тысяч рублей.

ЕМНИП - после разговора адмирала с главарём бандитов в таверне (который вы должны были подслушать) в общедоступных сундуках вообще всё исчезает (за исключением малоценки). Может вы под этот момент попали?

Автор: Hummel91 Dec 22 2009, 23:32

нет, похоже действительно связано со сменой суток. Сегодня обшаривал сундук на носу Эсмиральды, и потом дверь в магазин закрылась. Я переждал до утра, а когда снова вернулся, содержимое таинственным образом исчезло.

Кто-нибудь знает еще способ заработать денег на корвет, кроме потрошения сундуков и выклянчивания у официантки с большими глазами? Мне осталось надыбать около 500000, я взял у ростовщика, но уж очень меня не привлекает перспектива платить ему два с половиной миллиона.

Автор: Suren Dec 23 2009, 00:31

По поводу свечек, их можно надыбать не только в магазине, но и в другом месте и в большем колличестве

Цитата(Hummel91 @ Dec 22 2009, 23:32) *


Кто-нибудь знает еще способ заработать денег на корвет, кроме потрошения сундуков и выклянчивания у официантки с большими глазами? Мне осталось надыбать около 500000, я взял у ростовщика, но уж очень меня не привлекает перспектива платить ему два с половиной миллиона.

Когда играл в ГПК, после определенного квеста в том затерянном городе, я не испытывал проблем с деньгами на корабль;)))

Автор: Old_Nick Dec 23 2009, 08:21

Цитата(Hummel91 @ Dec 22 2009, 22:32) *

...
Кто-нибудь знает еще способ заработать денег на корвет, кроме потрошения сундуков и выклянчивания у официантки с большими глазами? Мне осталось надыбать около 500000, я взял у ростовщика, но уж очень меня не привлекает перспектива платить ему два с половиной миллиона.

Нет, кроме сундуков ничего там нет.
Да там содержимого сундуков хватает "за глаза". Только под водой, одной налички, около 1400к, да еще цацки. А в самом городе еще больше. Просто внимательней осматривай корабли, причем все и везде wink.gif

Автор: Alexis Dec 23 2009, 17:46

На каком ранге можно уже идти на задание по ГПК. Спрашиваю потому как на 5 ранге сунулся на "Зачарованный город". а там охрана 7 человек и у них жизнь под 300. Валят либо сразу выстрелом либо выстрел и удар т.е. даже одного убить не удается. Задействованные навыки по защите вообще не влияют на процесс. Что они есть что их нет - абсолютная идентичность.

Все больше склоняюсь к тому, что навыки по защите либо не работают, либо не нужны. Защита должна быть более полезной т.к. даст возможность более интеллектуально фехтовать. Это только в кино безрассудные и ураганные драки, а в жизни все по другому. Не зря фехтовальщиков тренируют на предмет стойки т.к. там нужна выносливость т.е работает не только тело, но и голова, а не тупой махач при котором быстро и хитрым парированием проткнут. Возможно на простые удары надо блок сделать более действенным и только на откровенный махач оставить пробивание блока т.к. удар у махача идет с огромной силой т.е. если тупо стоять в стойке с блоком без движения, то примишь на себя всю силу махача со всеми последствиями. Когда стоишь в блоке то вызывает недоумение когда простые удары проходят как скозь масло. Причем иногда сразу несколько ударов. Тупо смотришь на это и думаешь, а зачем защита вообще нужна и тем более навыки по ней. Начинаешь присматриватся к этому процессу и видишь что от защиты пользы практически нет.

Автор: Suren Dec 23 2009, 18:01

Цитата(Alexis @ Dec 23 2009, 17:46) *

На каком ранге можно уже идти на задание по ГПК. Спрашиваю потому как на 5 ранге сунулся на "Зачарованный город". а там охрана 7 человек и у них жизнь под 300. Валят либо сразу выстрелом либо выстрел и удар т.е. даже одного убить не удается. Задействованные навыки по защите вообще не влияют на процесс. Что они есть что их нет - абсолютная идентичность.

Ну "зачарованный город" я проходил вобще на ранге 30, но не потому что он сложный), просто я про этот квест ничего не знал. А в ГПК я ушел на 17 ранге.

Цитата(Alexis @ Dec 23 2009, 17:46) *

Все больше склоняюсь к тому, что навыки по защите либо не работают, либо не нужны. Защита должна быть более полезной т.к. даст возможность более интеллектуально фехтовать. Это только в кино безрассудные и ураганные драки, а в жизни все по другому. Не зря фехтовальщиков тренируют на предмет стойки т.к. там нужна выносливость т.е работает не только тело, но и голова, а не тупой махач при котором быстро и хитрым парированием проткнут.

Если тебя будут дубасить 10 человек с дубинками, ни одна броня не поможет тебе выжить)
В игре есть парирование ударов, если тебе тяжело уловить момент удара, делай замедление и так дерись.
В игре есть прикол, если тебя будут бить все разом, 1 раза парировать достаточно, чтоб уклониться от всех ударов). Используй голову. ))
Офф топ)
После того как вернулся из гпк хотел на форуме создать тему, о философии в ГПК)
Эхх давно не был тут))

Автор: Alexis Dec 23 2009, 18:16

Цитата(Suren @ Dec 23 2009, 18:01) *

Ну "зачарованный город" я проходил вобще на ранге 30, но не потому что он сложный), просто я про этот квест ничего не знал. А в ГПК я ушел на 17 ранге.
Если тебя будут дубасить 10 человек с дубинками, ни одна броня не поможет тебе выжить)
В игре есть парирование ударов, если тебе тяжело уловить момент удара, делай замедление и так дерись.
В игре есть прикол, если тебя будут бить все разом, 1 раза парировать достаточно, чтоб уклониться от всех ударов). Используй голову. ))
Офф топ)
После того как вернулся из гпк хотел на форуме создать тему, о философии в ГПК)
Эхх давно не был тут))
Разговор не про 10 противников и открытое пространство, а про 1-2 противника. Я бы и не говорил про такую кодлу. Чего рассуждать, если тебя забивает много противников. С фехтованием все нормально, просто это наблюдение в виде академических рассуждений. Философия ГПК, если это не шутка, то тему можно было сделать т.к. там тоже может произрасти нечто полезное что можно реализовать патчем или в новой игре.

Автор: Suren Dec 23 2009, 18:27

Вообще 15-25 ранг, для всей игры в самый раз, и сложно, и в тоже время не бесишься от-того, что тебя убивают с одного взгляда)
Когда будешь готов идти в гпк то поймешь сам)

Цитата(Alexis @ Dec 23 2009, 18:16) *

Философия ГПК, если это не шутка

когда начнешь этот квест, читай внимательно диологи особенно нищих, да и в самом ГПК читай вседиологи полностью, поверь скрытый смысл и намек на реальность в том квесте есть. Да и заканчивается квест отнюдь не хепи эндом)

Автор: Alexis Dec 23 2009, 18:38

Цитата(Suren @ Dec 23 2009, 18:27) *

Вообще 15-25 ранг, для всей игры в самый раз, и сложно, и в тоже время не бесишься от-того, что тебя убивают с одного взгляда)
Когда будешь готов идти в гпк то поймешь сам)

когда начнешь этот квест, читай внимательно диологи особенно нищих, да и в самом ГПК читай вседиологи полностью, поверь скрытый смысл и намек на реальность в том квесте есть. Да и заканчивается квест отнюдь не хепи эндом)
Я на 9 ранге и поэтому спросил. Сижу и думаю как исхитрится чтобы "Зачарованный город" пройти не дожидаясь более высоких рангов. Может за ".... Колье" сходить и тогда смогу одолеть охрану из 7 человек.

Диалоги конечно читаю, но создается такое ощущение что чего-то не хватает. Голоса за кадром, музыки подстать действию или еще чего, но это мое мнение (восприятие).

Автор: Hummel91 Dec 23 2009, 22:19

Не знаю, меня больше волновал не ранг героя, а степень прокачки фехта. Так уж вышло, что я качал только тяжелое оружие, оно у меня 100 (и навык около 50 среднее). Еще более важно количество личных способностей. Я считаю, чтобы проходить линейки (за пиратов, французскую, ГПК и т.д.) нужно иметь как минимум Берсерка, а лучше профессионального фехтовальщика (или круговой как вариант). С таким набором я никогда не испытывал проблем с прохождением. Разумеется можно обойтись и без этого всего, но в ущерб собственным нервам. Почти все линейки включают в себя сражения 1 против 10(15) человек и ГПК не исключение.

Suren, и какой же скрытый смысл вы увидели в Городе потерянных кораблей? Интересна ваша мысль.

Автор: herurg Dec 23 2009, 22:58

Всем привет! Что в этой игре делатьс бабульками?? У меня 400.000.000. Что на них можно толковое купить-весь архипелаг? Или всех негров освободить к Рождеству? biggrin.gif Всех с наступающими праздниками!!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)