Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Опрос: огнестрельное оружие, выяснялка мнения
Опрос: огнестрельное оружие
Я предпочитаю экипировать протагониста...
...мортирою [ 11 ] ** [5.61%]
...бретерским пистолетом [ 78 ] ** [39.80%]
...двуствольным пистолетом [ 7 ] ** [3.57%]
...четырёхствольным пистолетом [ 18 ] ** [9.18%]
...шотганом [ 67 ] ** [34.18%]
...мушкетом [ 15 ] ** [7.65%]
Я предпочитаю экипировать абордажников...
...мортирами [ 20 ] ** [10.20%]
...бретерскими пистолетами [ 67 ] ** [34.18%]
...двуствольными пистолетами [ 13 ] ** [6.63%]
...четырёхствольными пистолетами [ 33 ] ** [16.84%]
...по ситуации, но предпочитаю одноствольные пистоли [ 26 ] ** [13.27%]
...по ситуации, но предпочитаю многоствольные пистоли [ 37 ] ** [18.88%]
Я считаю, что в первую очередь...
...пистоли нужно разделить на картечницы и целевые (пулевые) [ 83 ] ** [42.35%]
...нужно добавить рэндом стат в огнестрельное оружие [ 71 ] ** [36.22%]
...нужно добавить поломки огнестрельного оружия [ 42 ] ** [21.43%]
Всего голосов: 588
Гости не могут голосовать 
Tymofei
сообщение Sep 7 2009, 01:55
Сообщение #1


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Почитав топики по способам игры и советам по линейкам, решил выяснить, каким огнестрельным оружием предпочитают пользоваться игроки.

Очень хотелось бы увидеть несколько слов комментария.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(40 - 59)
delfin_
сообщение Sep 10 2009, 18:38
Сообщение #41


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Tymofei @ Sep 10 2009, 16:14) *

Сделать так, чтобы в луте каждого непися было его оружие - не вопрос.

Дык это и сейчас так. Т.е. суть в том что с трупа снимается то чем он был вооружен. И это есть правильно - на мой взгляд. Но на матросе у нпц слабенькие пистоли\шпаги, дабы они не наносили огромный вред ГГ, а значит там сложнее снять с трупа что то хорошее. Зато на невозможном у всех гипер крутое оружие, чтобы по быстрее разделаться с ГГ - вот только это им не помогает, и все это гипер крутое оружие достается ГГ еще в самом начале.
Исправлять это - я не знаю стоит ли. Если стоит - то предложите как это сделать правильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Massimo
сообщение Sep 10 2009, 20:29
Сообщение #42


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 115
Регистрация: 23-February 07
Из: Рязань
Пользователь №: 5,278



Цитата(Tymofei @ Sep 10 2009, 17:07) *

Особенно, когда вы по третьему разу пройдёте игру, и так и не узнаете, что в ней есть бретер biggrin.gif



Ну зачем же так утрировать...

У нас РПГ? РПГ. Патч хардкорный? Да. Обливион можно пройти 3 раза
и не найти редкие мечи. Я вам даже больше скажу. Многие не знают,
что в ГПК есть рапира Моргана...

Вы почитайте мое предложение целиком. Если добавить в нишу
простых пистолетов еще 3-4 модели, а бретер и иже с ним сделать
уникальными, то баланс сохранится ИМХО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Sep 10 2009, 21:53
Сообщение #43


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Можно сделать пистолет уникальным - просто уменьшив ему разброс урона. Даже если максимальный урон не уйдет далеко от бретерского, зато будет уверенность что этот урон будет всегда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Sep 11 2009, 09:42
Сообщение #44


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(Джафар @ Sep 10 2009, 16:16) *

Все твои доводы сводятся к одному: я хочу.

в заголовке темы написано - "выяснялка мнений" smile.gif
ну не заводите тогда такие темы, если высказывание своего мнения форумчанином приводит к таким обрубам.
Да это мое мнение - чем больше разнообразия в игре - тем интереснее. Если движок не тянет (или что там еще, я профан в этих делах) - то по другому формулируйте вопросы. К примеру: хотите ли ВЫ чтобы у огнестрельного оружия был разброс в статах и при этом игра начала тормозить, или оставить все как было и без тормозов?
коню понятно, что лучше без тормозов............
а так что мы обсуждаем?????

Цитата(lllypuK @ Sep 10 2009, 16:31) *

Ты уж определись, что тебе надо - точность или влияющие на точность вес с дальностью.
Давай еще завяжем точностью на переносимый вес - типа, чем сильнее (больше сможет таскать), тем легче ГГ будет держать волыну, тем точнее будет палить.

вот что: чтобы на эффект от выстрела влиял целый ряд показателей: урон, точность, дальность и вес.т.е к примеру "паспортная" точность у ствола - 90%, а на дальности 5 - уже 80, 10 метров - 60%, а двадцать всего 30%, и для каждого вида оружия - эти проценты свои. а потом это умножаем на паспортный урон данного ствола и получаем реальный урон данному персонажу от данного выстрела.
На точность точно так же как и расстояние может влиять и вес- при весе 1 кг. к примеру, точность сохраняется на уровне паспортной, а при увеличении на каждые 200 грамм уменьшается на 5%.
И полностью согласен с IIIуриком: сюда же можно включить в расчет и наличие энергии у ГГ, ослабленный в ходе поединка персонаж должен теоретически стрелять хуже, чем еще полный сил.
Вот такие предложения, ну или хотите - хотелки. Если это невозможно осуществить в игре или приведет к проблемам - ну тогда чтож...
Вычисление влияния разных исходных данных на выходной показатель для математики вроде не является совершенно не разрешимой проблемой?
И постоянная характеристика "паспортного" урона, при учете, что на него влияют еще ряд показателей: вес , точность, дальность, расстояние, сила персонажа не такой уж постоянной на деле окажется
но все это, заранее прошу прощения, суровое ИМХО
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джафар
сообщение Sep 11 2009, 09:48
Сообщение #45


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Цитата(Керосин @ Sep 11 2009, 15:21) *

в заголовке темы написано - "выяснялка мнений" smile.gif
ну не заводите тогда такие темы, если высказывание своего мнения форумчанином приводит к таким обрубам.
Да это мое мнение - чем больше разнообразия в игре - тем интереснее. Если движок не тянет (или что там еще, я профан в этих делах) - то по другому формулируйте вопросы. К примеру: хотите ли ВЫ чтобы у огнестрельного оружия был разброс в статах и при этом игра начала тормозить, или оставить все как было и без тормозов?
коню понятно, что лучше без тормозов............
а так что мы обсуждаем?????

Суть: трабла в не том что двиг не тянет, а суть в том что не у всех стоят сильные компы дома wink.gif, учитывай этот момент когда пишешь о глобальных изменениях, вот и всё tongue.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Sep 11 2009, 12:26
Сообщение #46


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Керосин @ Sep 11 2009, 10:42) *
ну не заводите тогда такие темы, если высказывание своего мнения форумчанином приводит к таким обрубам.
Третий вопрос в опросе намеренно составлен именно так: мне надо понять, что интереснее с точки зрения игроков.

Вы посмотрите на первых два вопроса.
Бретер рулит, остальное - хлам.

Ну и какой смысл, объясните мне, наплясаться с параметрами хлама, если его всё равно никто пользовать не будет?
Ну к чему такие сложности, если они не востребованы?

Цитата(Керосин @ Sep 11 2009, 10:42) *
а так что мы обсуждаем?????
Понятия не имею.
В этом топике никто ничего обсуждать и не собирался.


Цитата(Керосин @ Sep 11 2009, 10:42) *
вот что...
Как-то мне уважаемый Алексус сказал одну очень разумную вещь, которой я стараюсь следовать: хорошая формула - короткая формула.

Ребят, ну почему вы меня не слышите?
У пистолей коридор значений урона от рэндома настолько обширен, что все остальные воздействия и коэффициенты - пыль!
А рэндом веса в границах 1-2 фунтов просто смешон.
Возьмите дома чайник, налейте в него полтора литра воды и помашите им левой рукой, или хотя-бы просто удержите его пять минут на вытянутой руке.
Потом слейте пол-литра и повторите опыт.
Что, большая разница, да?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
СТРАННИК
сообщение Sep 11 2009, 13:03
Сообщение #47


капитан
*****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 388
Регистрация: 27-May 09
Пользователь №: 20,308



ИМХО вопервых в отсутствии автозарядки я ввёл бы клавишу зарядки пистолета и на каждый ствол отдельно. На бегу пистоль не зарядишь

2 у ГГ есть параметры сила, реакция, меткость

вот расчётные параметры для формулы точности попадания и величины убойной силы (естественно в пределах параметров пистоля)
делим всё это на вес пистоля, расстояние до цели, и конструкцию ствола.

На большом расстоянии с четырёхствольника или с раструбом попасть трудно (стволы не позволяет прицелится) остаётся бретёр.

Однако в абордажной схватке когда несколько противников убойная сила и количество стволов играют большее значение.

Для себя вывод четырёхствольники, без авто дозарядки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tsp
сообщение Sep 12 2009, 19:32
Сообщение #48


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 409
Регистрация: 9-July 09
Пользователь №: 20,697



1. Ну конечно револьвер "Колье".
2." Руку бы отдал" что бы забрать у Уоркмана четырёхствольник. Просто ужас. Только бретёры (по возможности).
3. Хотел проигнорировать этот пункт. Не получилось. Видимо стал несколько ближе к бану. Считаю что ничего менять не нужно. Ну может быть 3 пункт. Ломаться может всё. Особеннно плохое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Sep 13 2009, 12:34
Сообщение #49


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(Tymofei @ Sep 11 2009, 14:26) *


Бретер рулит, остальное - хлам.


только вот вопрос - те которые выбрали четырехзарядный шотган, чем бы пользовались не будь его?
ИМХО может стоило шотган не включать в список голосований? ясно, что он все другое превосходит. Я вот голосонул за четырехствоьник, хотя, после появления того револьвера, который заменил шотган пользуюсь конечно им
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Sep 13 2009, 13:20
Сообщение #50


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Керосин @ Sep 13 2009, 12:34) *

только вот вопрос - те которые выбрали четырехзарядный шотган, чем бы пользовались не будь его?

Другим уникальным оружием, которое заменяло бы шотган, и которое по параметрам не уступало бы шотгану, т.к. уникальное оружие должно быть в игре, в каждом виде оружия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tsp
сообщение Sep 13 2009, 14:54
Сообщение #51


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 409
Регистрация: 9-July 09
Пользователь №: 20,697



Цитата
уникальное оружие должно быть в игре, в каждом виде оружия.

А как же клинки? Ну с рапирой Моргана понятно. А Т.О. (в допатчевой версии счтал "дрын" индейцев), С.О. (если клинок Остина то зачастую купить или найти можно гораздо более приличное)? Заранее извиняюсь за вопрос не совсем в тему.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Sep 13 2009, 15:26
Сообщение #52


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



С рэндомом х.о. крутое оружие в версии 1.2 не совсем такое в 1.2.4 но может быть гораздо круче стандартного.. В т.о. хорош был танат.. Сейчас как повезет
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tsp
сообщение Sep 13 2009, 15:54
Сообщение #53


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 409
Регистрация: 9-July 09
Пользователь №: 20,697



Речь ведь об УНИКАЛЬНОМ. Полагаю оно должно быть в единственном экземпляре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Sep 13 2009, 16:00
Сообщение #54


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Уникальное о.о. есть- шотган. В разряде х.о. его в принципе нет! Ну разве что рапира моргана!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cyclopus
сообщение Sep 13 2009, 16:04
Сообщение #55


Exotic status, isn't it?
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 352
Регистрация: 20-August 09
Пользователь №: 21,051



Цитата(Ван дер Декен @ Sep 13 2009, 19:00) *

Уникальное о.о. есть- шотган. В разряде х.о. его в принципе нет! Ну разве что рапира моргана!

Уже нет. В КВЛ было, а тут еще и по квесту одному можно получить, кроме линейки англии. wink.gif
то бишь, уникального оружия у хо практически нет.
Хотя близко стоят к этому:
ЛО - рапира моргана
СО - хаундеген или цербер.
ТО - танат.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Sep 13 2009, 16:13
Сообщение #56


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



А в о.о. только один экземпляр.. Поэтому как бы разделение оружия на виды было бы очень интересным. Добавились бы новые экземпляры уникального о.о.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Керосин
сообщение Sep 14 2009, 04:56
Сообщение #57


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 518
Регистрация: 9-December 08
Пользователь №: 18,588



Цитата(delfin_ @ Sep 13 2009, 15:20) *

Другим уникальным оружием, которое заменяло бы шотган, и которое по параметрам не уступало бы шотгану, т.к. уникальное оружие должно быть в игре, в каждом виде оружия.

да разве ж я про это?
из обычного оружия чем пользоваться предпочтут те, кто выбрал многостовольный уникальный револьвер?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Sep 14 2009, 13:19
Сообщение #58


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Цитата(Керосин @ Sep 14 2009, 04:56) *

из обычного оружия чем пользоваться предпочтут те, кто выбрал многостовольный уникальный револьвер?

Не могу понять суть вопроса, зачем юзать обычное оружие, когда есть шотган.
А вообще люди уже писали из чего стреляют пока шотган достанут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kamil
сообщение Sep 14 2009, 20:38
Сообщение #59


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 264
Регистрация: 12-November 04
Пользователь №: 59



Все забывают что в игре два режима - с дозарядкой и без, при игре без дозарядки, до перков стрелка, для меня лучше всего мортира, есть всего один выстрел и лучше нанести при этом максимальный урон. При дозарядке и колониальный неплох, можно успеть выстрелить несколько раз за бой, офицерам же в любом случае лучше всего дать бретерский, промахиваются они из мортиры часто...
Ну конечно раскачавшись все берут револьвер (жаль нельзя два взять со шляпой и казачками smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Sep 14 2009, 20:43
Сообщение #60


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,637
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



В этом случае и многоствольные хороши. Но офицерам их не даю т к все заряды в спину гг пускают
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 23:53

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100