Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Обсуждение игры _ Ошибки патча КВЛ модпак от 14.07.08.

Автор: Leviafan Jul 16 2008, 17:25

Обнаружил опечатки:

При взятии квеста про поиски обручального кольца во фразе горожанки "Капитан, вы не могли-бы помочь мне в одном деле?" лишний дефис.

При взятии квеста об ограблении церкви пропущены тире во фразах "Совершено ужасное преступление - ограблена церковь" и "обокрасть церковь - это"

Слово "падрэ" оканчивается на э вместо е.

Автор: Джафар Jul 23 2008, 10:29

Нашел баг в патче:
Если выйти на глобалку в районе Санто-Доминго, то непонятно по каким причинам корабль ГГ оказывается в районе Порт-о-Принс.
Сэйвов нет, случайно снес во время переустановки игры.

Автор: Little s Dragon Jul 23 2008, 11:05

Цитата(Джафар @ Jul 23 2008, 14:29) *

Нашел баг в патче:
Если выйти на глобалку в районе Санто-Доминго, то непонятно по каким причинам корабль ГГ оказывается в районе Порт-о-Принс.
Сэйвов нет, случайно снес во время переустановки игры.

Если ГГ затопленный ЛГ появляется на Эспаньоле и покупает корабль в Санто-Доминго, то данная ситуация совершенно стандартна - на глобалку выход происходит не в Ла Веге, а Северо-западнее бухты Гонаив. Если выходить в Санто-Доминго, то недалеко от Порт-о-Принса.
Это старый непоправленный баг - еще в 1.1 видел и в 1.2.

Автор: lllypuK Jul 23 2008, 11:06

Цитата(Джафар @ Jul 23 2008, 11:29) *
Нашел баг в патче:
Если выйти на глобалку в районе Санто-Доминго, то непонятно по каким причинам корабль ГГ оказывается в районе Порт-о-Принс.
Баг этот вроде общеКВЛовский, и, думается, конкретно к этому патчу отношения не имеет.

Автор: Джафар Jul 23 2008, 13:01

Цитата(lllypuK @ Jul 23 2008, 17:06) *

Баг этот вроде общеКВЛовский, и, думается, конкретно к этому патчу отношения не имеет.

В версиях 1.1, 1.2 и 1.2.3 H.E подобного небыло, у меня по крайней мере, появился после установки патча 1.2.4 Beta.

Автор: Senna Jul 26 2008, 20:15

А меня священник из Каракаса отправил забирать церковные рукописи в церковь в городе Форт-Оранж, что на Ямайке. Но в этом городе, как и в подобных поселениях, нет церкви. Просьба мододелам исправить этот баг.
Да, ещё искал кольцо за городом Кумана по заданию какой-то дамочки. всю траву выкосил (убрал в настройках), облазил всю локацию за воротами буквально по миллиметру и вдоль и поперёк. Кольца так и не обнаружилось.
Плюс ещё непонятки - два раза брал квест вернуть в церковь церковную кассу. Каждый раз меня контрабандисты посылали в тьмутаракань через весь архипелаг. Приплыв в указанный город, узнавал у контрабандиста в таверне, что они высадили челов ещё в черти-какой бухте. При попытке выйти в море чтоб доплыть до этого места появлялась запись в журнале что миссия провалена. в чём дело?

Автор: Женёк Jul 26 2008, 20:48

Senna, я бегал пешком - всё норм smile.gif

Автор: Senna Jul 26 2008, 21:27

Цитата(Женёк @ Jul 26 2008, 21:48) *

Senna, я бегал пешком - всё норм smile.gif

До тех бухт, куда меня посылали, нельзя добежать через джунгли. Только доплыть. Причём кнопка "доплыть" не работает. А при выходе на карту миссия сразу провалена.
Например как добежать из Санта-Каталины до бухты Сан-Хуан дель Норте? Это нереально. Потому что это разные локации. Похоже те, кто писали мини-квесты, не в курсе расположения городов и бухт и путей к ним.

Автор: Джафар Jul 26 2008, 21:53

Цитата(Senna @ Jul 27 2008, 03:27) *

До тех бухт, куда меня посылали, нельзя добежать через джунгли. Только доплыть. Причём кнопка "доплыть" не работает. А при выходе на карту миссия сразу провалена.
Например как добежать из Санта-Каталины до бухты Сан-Хуан дель Норте? Это нереально. Потому что это разные локации. Похоже те, кто писали мини-квесты, не в курсе расположения городов и бухт и путей к ним.

Если надо до плыть до Сан Хуан дель Нотр, можно сделать так : поймать ветер и плыть с ускорением, потом появиться
через "Ентер - доплыть до .." бухта Сан Хуан дель Нотр и выходить на глобальную карту вовсе не обязательно, но это в том случае если запись о провале квеста появляется на глобалке.

Автор: Warship Jul 27 2008, 01:00

После разговора с контрабандистом времени дается один день.

За этот один день нужно успеть добраться до нужной бухты, хоть по глобалке, хоть пешком.

Автор: Barmalei Jul 27 2008, 08:31

Цитата(Senna @ Jul 26 2008, 21:15) *
А меня священник из Каракаса отправил забирать церковные рукописи в церковь в городе Форт-Оранж
Действительно, недосмотрели. Поправлено. Святоша больше не делитса драгоценными богословскими трудами с теми, кого нет laugh.gif Будьте бдительны. Не поддавайтесь на провокации священника smile.gif Не берите задание на возвращение свитков из Форт Оранжа.

Бандиты коих слили на берег контрабандисты, тусят там ровно день с момента разговора ГГ в таверне. Чего им жить то неделями на берегу? Другой момент, что есть ситуации, в которых требуется проявить сообразительность, терпение и знание игры. В этом моменте нет ничего невозможного.

Цитата(Senna @ Jul 26 2008, 22:27) *
Похоже те, кто писали мини-квесты, не в курсе расположения городов и бухт и путей к ним.
А может и в курсе rolleyes.gif Но просто не учли одну формальность.

Автор: Джафар Aug 1 2008, 21:14

Не знаю, баг не баг а вот такие чудеса случаются:
Получил я тут намедни ухудшение здоровья до золотого "хорошего", пошел в церковь как и положено в подобном случае, отдал 100.000 кровных, выхожу из церкви, смотрю а "золотое "хорошее" превратилось в "белое хорошее", ну я значит по "известному адресу" обратился и здоровье поднялось до "отличного" золотого" за три игровых дня.

Теперь вопрос: Это баг? или так задумано.

P.S. Если не в тему написал, перенисите куда следует.

Автор: ALexusB Aug 1 2008, 21:39

Так и задумано

Автор: valasok Aug 4 2008, 19:29

Люди, откликнитесь! По квесту священика про рукописи меня отсылали в разные города. Наконец в одном мне сказали что он здеся, на корабле говорят, что он в городе. В таверне сидит он. Я с ним болтаю и ...http://img146.imageshack.us/my.php?image=corsairs30035yd5.jpg Что это? Че делать?

Автор: Warship Aug 5 2008, 00:43

Цитата(valasok)
Люди, откликнитесь! По квесту священика про рукописи меня отсылали в разные города. Наконец в одном мне сказали что он здеся, на корабле говорят, что он в городе. В таверне сидит он. Я с ним болтаю и ...

Это баг.
Попробуй загрузить сэйв до разговора с портманом.

В след. версии модпака будет исправлено.

Автор: Senna Aug 5 2008, 21:07

Цитата(Warship @ Aug 5 2008, 01:43) *

Это баг.
Попробуй загрузить сэйв до разговора с портманом.

В след. версии модпака будет исправлено.

У меня аналогичный баг. Только с другим капитаном и в таверне Сантъяго. И что теперь - этот квест закончить невозможно? Так и будет висеть? Будут-ли другие священники давать новые квесты, пока этот не выполнен?
Кстати попробовал переиграть. Загрузил предыдущий сэйв. Отправился к начальнику порта. Он меня отправил совсем в другой порт, нежели в предыдущем варианте. Пришел к тамошнему начальнику порта. Поговорил, потом отправился на корабль капитана. Он оказался на корабле. Поговорил с ним. Но ветки диалога про книгу не оказалось. только стандартный диалог про информацию и игры. Вернулся на свой корабль, поднял пиратский флаг, пару раз долбанул по нему картечью. Но при этом его корабль остался нейтральным. снова выслал шлюпку. На сей раз диалог про книгу появился. Забрал книгу, вернулся на корабль, снова вернул флаг на место. При этом форт, около которого это происходило - даже не фыркнул. Такие дела.

Автор: valasok Aug 6 2008, 16:11

Цитата(Senna @ Aug 5 2008, 22:07) *

Кстати попробовал переиграть. Загрузил предыдущий сэйв. Отправился к начальнику порта. Он меня отправил совсем в другой порт, нежели в предыдущем варианте. Пришел к тамошнему начальнику порта. Поговорил, потом отправился на корабль капитана. Он оказался на корабле. Поговорил с ним. Но ветки диалога про книгу не оказалось. только стандартный диалог про информацию и игры. Вернулся на свой корабль, поднял пиратский флаг, пару раз долбанул по нему картечью. Но при этом его корабль остался нейтральным. снова выслал шлюпку. На сей раз диалог про книгу появился. Забрал книгу, вернулся на корабль, снова вернул флаг на место. При этом форт, около которого это происходило - даже не фыркнул. Такие дела.

Везет! У меня после того случая другой баг. Портмэны уже меня 20 раз перенаправляют! В чем подстава?

Автор: DinGrey Aug 10 2008, 00:28

У меня мастер Алексус изчез. Первый раз такое. Или он может отлучаться? Если да, то на сколько?

http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/0808/61/5b04adc1ae15.jpg.html

***

Ага. Пропал. И даньки пропали. Подозреваю, что дело в том, что текстурки то у них от ПКМ... где-то тут собака порылась.

Автор: Senna Aug 10 2008, 15:26

Цитата(DinGrey @ Aug 10 2008, 01:28) *

У меня мастер Алексус изчез. Первый раз такое. Или он может отлучаться? Если да, то на сколько?

Картинки не цитируем.

***

Ага. Пропал. И даньки пропали. Подозреваю, что дело в том, что текстурки то у них от ПКМ... где-то тут собака порылась.

Не, у меня никто не пропадал. Ни Даньки, ни Алексус. Положительную Даньку уже нанял в команду, а отрицательная ждёт своей очереди.

Автор: Senna Aug 11 2008, 18:49

Как всё-таки заставить капитана отдать церковные книги? Что только ни делал - и флаги разные ставил, и картечью и бомбами по нему садил в упор - не появляется диалог о передаче книг ни в какую. Только стандартное какие новости и не желаете-ли развеяться.

Автор: m-traxx Aug 11 2008, 20:43

Цитата(Senna @ Aug 11 2008, 19:49) *

Как всё-таки заставить капитана отдать церковные книги? Что только ни делал - и флаги разные ставил, и картечью и бомбами по нему садил в упор - не появляется диалог о передаче книг ни в какую. Только стандартное какие новости и не желаете-ли развеяться.

В общем, я выполнял этот квест всего один раз. И подобная трабла тоже случилась.
Узнал у начальника порт. управления, что нужный мне капитан отчаливает на следующий день.
Вышел в воды порта и... только стандартный диалог с кэпом.
Вышел на глоб и снова нырнул в локалку акватории острова. После этого кэп заговорил и книги отдал.
Писал об этом, но Варшип перепроверил квест - у него всё сработало нормально, но проблема всё-таки присутствует. Попробуй выйти на глоб на очень короткое время.
Цитата(Warship @ Aug 12 2008, 03:58) *
Потом этот квест еще много раз перепроверялся, и бага все-таки была выявлена и устранена. smile.gif
Вот, это и радует. smile.gif Хотя ещё ни разу не прочитал про другое развитие квеста, а ведь оно есть wink.gif

Интересно, а докопался ли кто-нибудь до негенераторного квеста???
Мне вот пока некогда. "Гроза" давит.
"Сопровождение флейта Орион" кто-нибудь раскопал?

Автор: Warship Aug 12 2008, 02:58

Потом этот квест еще много раз перепроверялся, и бага все-таки была выявлена и устранена. smile.gif

Автор: Senna Nov 3 2008, 05:43

Цитата(m-traxx @ Aug 11 2008, 20:43) *

В общем, я выполнял этот квест всего один раз. И подобная трабла тоже случилась.
Узнал у начальника порт. управления, что нужный мне капитан отчаливает на следующий день.
Вышел в воды порта и... только стандартный диалог с кэпом.
Вышел на глоб и снова нырнул в локалку акватории острова. После этого кэп заговорил и книги отдал.
Писал об этом, но Варшип перепроверил квест - у него всё сработало нормально, но проблема всё-таки присутствует. Попробуй выйти на глоб на очень короткое время.
Вот, это и радует. smile.gif Хотя ещё ни разу не прочитал про другое развитие квеста, а ведь оно есть wink.gif

Интересно, а докопался ли кто-нибудь до негенераторного квеста???
Мне вот пока некогда. "Гроза" давит.
"Сопровождение флейта Орион" кто-нибудь раскопал?

Я раскопал. Но только не знаю - он только один раз берётся и только в одном городе, или он генераторный и его можно брать много раз и в разных городах. Пока не до конца его прошёл.

Автор: MILD SEVEN Nov 3 2008, 13:34

Берётся по идее только в Форт-Де-Франс,судя по файлу в папке с игрой,который в ГПК благополучно исчез biggrin.gif .Но тож не всегда,я только с ещё одной переустановкой патча смог его взять

Автор: Senna Nov 4 2008, 01:03

Прикольный квест. По нему можно обзавестись ещё одним квестовым офицером. Только рекомендую играющим за Голландцев проходить его до или после выполнения голландской линейки. smile.gif Да, в диалогах квеста много орфографических ошибок.

Кстати баг квеста - проходил его при выполнении параллельно голландской линейки. В итоге оказалось у меня в кармане две голландских лицензии. При этом "лишнюю" ни выкинуть, ни продать. Так и висит в вещах мёртвым грузом. Вторую получил после побега из тюряги по квесту.
Квест закончился на удивление быстро. Ничего особенного не принёс. Ни денег, ни полезных артефактов. Только оффа квестового приобрёл.
ЗЫ. для тех кто захочет взять этого оффа себе в команду - его характеристики генерятся случайным образом. Поэтому есть смысл сохраниться перед тем как сделать очередной важный ход по квесту и если характеристики оффа подкачали - можно перезагрузиться и сгенерить его ещё раз. Квест достаточно лёгкий и поэтому его есть смысл проходить перед национальными линейками.

Автор: rog Nov 5 2008, 19:26

квест священника: при получении церковных книг, целевой священник отправляет ГГ к самому себе. например, у мну священник каракаса сказал, что книгу нужно вернуть его брату, священнику каракаса, "что на.." smile.gif квест брал в маракайбо. некритично конечно, но все-таки.
и еще одно - в меню закупок не всегда срабатывает кнопка "ОК". вначале думал, что места на корабле не хватает, потом убедился, что не в этом дело. кнопка подсвечивается, нажимается, но окно пропадает, только если нажать "отмену". принцип срабатывания/несрабатывания не установлен, как повезет. если так и задумано, то хотелось бы этот принцип знать.

Автор: Warship Nov 6 2008, 01:04

Цитата(rog @ Nov 6 2008, 02:26) *

...и еще одно - в меню закупок не всегда срабатывает кнопка "ОК". вначале думал, что места на корабле не хватает, потом убедился, что не в этом дело. кнопка подсвечивается, нажимается, но окно пропадает, только если нажать "отмену". принцип срабатывания/несрабатывания не установлен, как повезет. если так и задумано, то хотелось бы этот принцип знать.

Там еще стоит проверка на "поместятся ли" в трюм корабля выбранные товары. Если не нажимается - значит не поместятся.

Автор: rog Nov 6 2008, 19:35

Цитата(Warship @ Nov 6 2008, 03:04) *

Там еще стоит проверка на "поместятся ли" в трюм корабля выбранные товары. Если не нажимается - значит не поместятся.

понятно. хотя это не слишком удобно. в ноль например закупки не сбрасываются, если трюм полный.

Автор: kulak Jan 4 2009, 01:09

И ещё немного по квесту возврата рукописей.После того как получил инфу что искомый кэп найден вышел в море и при первом разговоре с ним он отвечает как обычный а не квестовый кэп.Это реально вводит в заблуждение. throw.gif

Перенесено.

Автор: m-traxx Jan 4 2009, 12:35

Цитата(kulak @ Jan 4 2009, 01:09) *

И ещё немного по квесту возврата рукописей.После того как получил инфу что искомый кэп найден вышел в море и при первом разговоре с ним он отвечает как обычный а не квестовый кэп.Это реально вводит в заблуждение. throw.gif

У меня такое тоже было.
Помог выход на глобалку.

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=11662&view=findpost&p=252808

Автор: LSDshka Jan 9 2009, 14:45

беспокоит следующее:
я служу у англии, отношение англии и франии нейтральные, а отношение франции ко мне враждебные !
и каждый французкий солдат останавливает меня (как обычно это делают во враждебных городах со шпионами ) и начинается обычный диалог ! особых проблем это не вызывает, но порой надоедают бесконечные просьбы принести бухла ! smile.gif такая же проблема и в пиратских поселениях расположенных на островах враждебных ко мне наций

Автор: Dir Jan 10 2009, 12:03

Цитата(LSDshka @ Jan 9 2009, 14:45) *

беспокоит следующее:

Причём тут ошибки модпака?Беспокоит-пользуйтесь быстрыми переходами.Повышенное внимание к иноземцам-обычное дело.

Автор: kulak Jan 11 2009, 16:02

Цитата(Dir @ Jan 10 2009, 14:03) *

Повышенное внимание к иноземцам-обычное дело.
У французов оно действительно очень сильно повышенно.Вроде как Англия дружественная нация а по горлду шагу ступить не дают даже при хороших отношениях Франции и ГГ.Но к модпаку это точно никакого отношения не имеет.

Автор: cruel mercenary Mar 10 2009, 03:17

Нет мастера на бермудах! Данька есть (плохая в офицерах), а Алексуса нет.
Патчи 1.1+1.2+1.2.3+fix(12.03.08)+модпак от 14.07.08.
Как вернуть возможность грейдить корабли?

Автор: Dir Mar 10 2009, 07:56

Алексус не сидит за столом,а ходит по верфи.Посмотрите ещё раз,если его ТОЧНО нет-переустановите игру.Патч 1.2.3 возьмите с сайта Сиварда(раздел файлов),никакой fix ставить не надо.

Автор: cruel mercenary Mar 10 2009, 10:34

Цитата(Dir @ Mar 10 2009, 13:56) *

если его ТОЧНО нет-переустановите игру.Патч 1.2.3 возьмите с сайта Сиварда(раздел файлов),никакой fix ставить не надо.

Ок, переустановил патч 1.2.3 и модпак, Алексус появился, других глюков пока не замечено (игру не переустанавливал).

Автор: Dir Mar 10 2009, 10:40

Цитата(cruel mercenary @ Mar 10 2009, 10:34) *

Ок, переустановил патч 1.2.3 и модпак, Алексус появился, других глюков пока не замечено (игру не переустанавливал).
Значит,нужно убрать линк на fix.Оный абсолютно не нужен.Фикса включена в полную версию патча 1.2.3.
====================================================================
killed.

Автор: Толич Mar 15 2009, 09:40

Цитата(Dir @ Mar 10 2009, 01:40) *

Значит,нужно убрать линк на fix.Оный абсолютно не нужен.Фикса включена в полную версию патча 1.2.3.

Позвольте мне уточнить - если я сношу патч 1.2.3 через виндовсовскую Установка и удаление програм, а потом устанавливаю уже без Фикса, то все ли тут нормально, не нужно ли таже 1.1 или 1.2 переустановить прежде 1.2.3?

З.Ы. Еще такой момент - если я верно все понял, то некоторые исправления в модпак 1.2.4 вносились в августе 2008, а выложенный сам мод в соответственной ветке датируется от июля 2008 - внесены ли также в него последние поправки или где-то есть поновее выкладка, чем от 14 июля 2008?

Автор: Dir Mar 15 2009, 10:20

Цитата(Толич @ Mar 15 2009, 09:40) *

Позвольте мне уточнить - если я сношу патч 1.2.3 через виндовсовскую Установка и удаление програм, а потом устанавливаю уже без Фикса, то все ли тут нормально, не нужно ли таже 1.1 или 1.2 переустановить прежде 1.2.3?
Нормально.Старые патчи переустанавливать не надо.
Цитата(Толич @ Mar 15 2009, 09:40) *
Еще такой момент - если я верно все понял, то некоторые исправления в модпак 1.2.4 вносились в августе 2008, а выложенный сам мод в соответственной ветке датируется от июля 2008 - внесены ли также в него последние поправки или где-то есть поновее выкладка, чем от 14 июля 2008?
У нас не выкладывали других версий.Как понимаю,все наработки ушли в готовящийся патч ГПК.

Автор: cruel mercenary Mar 17 2009, 09:50

Квестовый офицер с рандомными pirates (квест Сопровождение флейта "Орион") имеет репутацию "обычный моряк" и максимальную начальную лояльность.
Так вот эта лояльность "тает" в плоть до самовольного увольнения при любых действиях ГГ! Эксперементировал - сдавал пленных губернатору, отпускал их же на волю, помогал отбить город от команды ЛГ, занимался контрой - лояльность стабильно убывает.
Или это что бы не повадно было брать на 5 уровне офицера 25 левела?
ОВОЩ с ним с цербером и мушекетоном, просто жалко усилий и времени потраченных на генерацию pirates у данного персонажа.
Да и корабельные способности соответствующие начал качать у себя и Даньки что бы не пересекались.
Может есть способ изменить ему репутацию (мега-мини-чито-патч)? Или есть легальный способ поднять такому капризе лояльность?

Автор: Dir Mar 18 2009, 09:36

Цитата(cruel mercenary @ Mar 17 2009, 09:50) *

Может есть способ изменить ему репутацию (мега-мини-чито-патч)? Или есть легальный способ поднять такому капризе лояльность?

Что-то я не видел постов о самопроизвольном падении лояльности данного офа.Если инфа соответствует действительности-ничего изменить нельзя.
Дальнейшего развития в рамках КВЛ этот проект иметь не будет.

Автор: Толич Apr 19 2009, 09:10

Пожалуйста, подскажите хоть что-то как спасти игру!
Глючный квэст с доставкой рукописи священнику мне все удовлольствие портит, как его завершить, хоть читом каким нибудь, не знаю.. smile.gif
Первый раз спас выход на глобалку и возврат, но я по глупости взял еще один такой квэст и все... ни картечь, ни выходы на глобалку, никакие другие махинации уже не помогают - фраза о передаче рукописей не появляется никаким образом, да и много воды утекло после неудачи с этим, вначале отложил решение проблемы, а теперь уже совсем неохота возращаться далеко назад, да и сейвов нету с той поры.
Может как то технически выдалить этот квэст? Там строчку какую то в файле изменить...
Буду очень благодарен за помощь! rolleyes.gif

Что, все настолько безнадежно? sad.gif

Автор: Barmalei Apr 19 2009, 18:23

Цитата(Толич @ Apr 19 2009, 19:07) *
Что, все настолько безнадежно? sad.gif
Нет, не все. Если оно не горит, то напиши в ЛС и кинь сейв (версию указать не забудь). Также как и в чем трабла конкретная по квесту. Попробуем с комрадом Варшипом решить эту проблему как он будет немного свободен wink.gif

Автор: Senna Aug 7 2009, 04:23

Решил поиграть в КВЛ 1.2.4, раз уж патч к ГПК 1.2.4 никак запускаться не хочет. Установил с дистрибутива КВЛ, поставил последовательно все патчи. Перс сгенерился на Бермудах и оказалось что там нет положительной Даньки. Сплавал специально на Кубу и там в пиратском поселении отрицательная Данька на месте. Что делать? Игру заново устанавливать? Начинал несколько раз разными ГГ - результат один. На Бермудах Даньки нема.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)