Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ Пираты Карибского моря (1С)

Автор: Pirate Sam Dec 14 2012, 16:48

Странно, что этой темы нет. Для меня это была первая игра на парусную тему. Без этой игры мы не смогли бы поиграть в аддон ВМЛ. Прошло много лет и теперь на windows 7 запустить игру невозможно из-за старфорса. Интересно, кто-нибудь нашел способ, как поиграть в обычную ПКМ на семерке?

======
Актуальная сборка мод_в6 для игры на Вин7\Вин8 и Вин 10 с х64
в посте
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=344752


как убрать тормоза на вин8 и вин10 в интерфейсах, где прокрутка списка
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=346807
Поставить ENB и поправить строку в .ini


============ добавлено 10.11.2019
Сборка патча ПКМ 1.03 с открытыми скриптами
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=349698

Автор: TeHeBuK Dec 14 2012, 17:37

Цитата
как поиграть в обычную ПКМ на семерке?

Увы, у меня не семёрка, а старая добрая хп сп3, поэтому подсказать ничего не могу, кроме, разве что, установки второй ОС (если комп твой потянет). Переключаться между ними поможет программа Chameleon Startup Manager.
Если ресурсы твоего компьютера позволят такую "фичу", то ты сможешь поиграть. smile.gif

Автор: delfin_ Dec 14 2012, 19:15

Можно поставить правки от Алекса, не помню уже как точно они назывались, но они убирают защиту. А вообще странно что не идет, насколько я помню, на семерке как раз старфорс не встает, так что получается семерка, в те времена имела свой природный анти-старфорс smile.gif

Автор: arien Dec 15 2012, 03:03

Engine.exe от английской версии, она без старфорса.

Автор: контрабандист Dec 15 2012, 11:18

Пак-Моргана или заплатки от Алексуса - отлучают игру от диска. На скриптах зарубежного релиза.

Если не хочется разбовлять игру всякими новшествами, то лучше поставить патч ALexusB (Он игру не сильно изменяет)

Нужно еще поставить совместимость с XP smile.gif

Автор: ALexusB Dec 15 2012, 18:41

сам патч мод_в4 (24.08.03) брать тут http://seadog2.narod.ru/patch.htm поверх накатить заплатки до 12.11.03 последовательно с 06.09.03 (в сборе че-то нет, тк делалось в реалтайме и трафик тогда был критичный, чтоб закачивать\перекачивать)
Это будет чистая ПКМ на русском уровня 1.02 патча + доп удобства и моды (типа х2 времени)
Описание правок относительно 1.0 версии
http://seadog2.narod.ru/allnews.htm
на Вин7 х64 все играется

======
собрал все в сборку
http://seaward.ru/file/mod_v5.rar
но все же оригинал ПКМ - это мод_в4, новый (ха-ха... от 12.11.03, но сборка 15.12.12 smile.gif) мод_в5 - это все ж уже модерская ПКМ, но сюжеты все родные, а правки оч правильные для полноценной игры... потом в ВМЛ переросло

Автор: Green Corsair Dec 15 2012, 20:45

Цитата(ALexusB @ Dec 15 2012, 19:41) *

Описание правок относительно 1.0 версии

Аж переиграть захотелось, тем более и круглая дата не-за горами. smile.gif
Цитата
Замеченные глюки:
При начеле новой игры если послать ботцмана, то он пропадал..
Так вот он оставался в каюте и там и стои в виде мебели smile.gif

Правилось или нет?
Цитата(ALexusB @ Dec 15 2012, 19:41) *

собрал все в сборку

На 1С ставится и какой размер файла, а то у меня интернет стал какой то задумчивый.

Я в него без патчей играл тогда, всё за плохиша пройти не мог, бага была.
Единственная игра в серии, которую проходил полностью и несколько раз.
На другие усидчивости не хватало.

Автор: Pirate Sam Dec 15 2012, 21:31

Цитата(ALexusB @ Dec 15 2012, 19:41) *

сам патч мод_в4 (24.08.03) брать тут http://seadog2.narod.ru/patch.htm поверх накатить заплатки до 12.11.03 последовательно с 06.09.03 (в сборе че-то нет, тк делалось в реалтайме и трафик тогда был критичный, чтоб закачивать\перекачивать)
Это будет чистая ПКМ на русском уровня 1.02 патча + доп удобства и моды (типа х2 времени)
Описание правок относительно 1.0 версии
http://seadog2.narod.ru/allnews.htm
на Вин7 х64 все играется

======
собрал все в сборку
http://seaward.ru/file/mod_v5.rar
но все же оригинал ПКМ - это мод_в4, новый (ха-ха... от 12.11.03, но сборка 15.12.12 smile.gif) мод_в5 - это все ж уже модерская ПКМ, но сюжеты все родные, а правки оч правильные для полноценной игры... потом в ВМЛ переросло



Пак Моргана. Не знаю откуда клан corsairs-harbour достал такой пак. Сайт Моргана никогда не видел.
http://corsairs-harbour.ru/infusions/downloads/download.php?did=22


Я вспомнил чуток музыку и руки зачесались в нее поиграть. Только не помню, были ли 32 фунтовые пушки?

Автор: ALexusB Dec 15 2012, 22:02

размер файла 4.6мб

Боцмана не помню, скорее нет, тк я кодил играя сам и начало игры мне было не нужно (критерий недопустимости модов)
А мож и починится, но с новой игры
На 1С ставить.
Потому нужно батник запускать, если видео пропадет, либо наоборот, запускать батник на англ версии, если не будет видео и речи
Там копируются файлы в локализацию.

Но у меня была версия 1С, так что по идее все должно без копирования быть ок

Автор: Pirate Sam Dec 15 2012, 23:42

Цитата(arien @ Dec 15 2012, 04:03) *

Engine.exe от английской версии, она без старфорса.


Может быть это и не шутка.
http://seadog2.narod.ru/eng.htm
Вот русификатор осталось найти.
Сами сайты.
http://seadog2.narod.ru/index_old.htm
http://seadog2.narod.ru/

Автор: ALexusB Dec 16 2012, 10:41

2Pirate Sam

тему читаем? или только пишем в одни ворота? smile.gif
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=336425

Автор: контрабандист Dec 16 2012, 15:14

) Установил Мод-Пак от Алексуса - начал проходить ПКМ . На 7 x32 нормально запустилась.

Автор: Pirate Sam Dec 16 2012, 21:22

Цитата(контрабандист @ Dec 16 2012, 16:14) *

Эххх... Настольгия настигнула )))) Установил Мод-Пак от Алексуса - начал проходить ПКМ - Не в обиду в чей-то огород, но по мне лучше чем в ККС играть wink.gif

У меня мод v5 не слушается. Нажимаю f2 и ни один параметр не могу посмотреть, даже корабль. Самое забавное в обычной пкм - нету мушкетного залпа.

Автор: ALexusB Dec 16 2012, 22:27

ну дык, после обновления нужно сбросить настройки на по-умолчанию и новую игру начать и только потом перенастроить на свои

Автор: Pirate Sam Dec 17 2012, 10:21

Цитата(ALexusB @ Dec 16 2012, 23:27) *

ну дык, после обновления нужно сбросить настройки на по-умолчанию и новую игру начать и только потом перенастроить на свои


Мне мерещится или с самого начала жизнь 400?

Автор: Green Corsair Dec 17 2012, 17:52

Что-то у меня с сохранениями траблы - пропадают и повышающие предметы не работают. Поправить как-то можно?

Автор: ALexusB Dec 17 2012, 19:40

про сейвы не помню багов и не понимаю "пропадают", а предметов +1 не было в ПКМ

на посл апдейте 12.11.03 были читы, если их жать, то и +400 НР может быть, хотя тоже не помню что именно там...
Все ж 9 лет прошло smile.gif

Автор: delfin_ Dec 17 2012, 21:43

Цитата(ALexusB @ Dec 17 2012, 18:40) *

Все ж 9 лет прошло smile.gif

А все еще актуально оказывается! людям все еще полезно! smile.gif
Проф. гордость есть? Душа радуется? smile.gif

Автор: ALexusB Dec 17 2012, 22:01

Конечно! Не всеж забылось даже по коду, а уж эмоции и то состояние креативности и форумной активности....
Сейчас у команды ККС такое состояние, наверное smile.gif

Автор: Green Corsair Dec 18 2012, 16:01

Цитата(Pirate Sam @ Dec 17 2012, 11:21) *

Мне мерещится или с самого начала жизнь 400?

Бобёр выдыхай! (с) 1.gif Сорок там.
Цитата(ALexusB @ Dec 17 2012, 20:40) *

про сейвы не помню багов и не понимаю "пропадают", а предметов +1 не было в ПКМ

С сейвами сброс помог, предметы в моде присутствуют, только отображаются не в меню персонажа, а в пассажирах.

Вот бы найти где включить сохранение на море, и как распределяеся уровень навигации по кораблям.

Автор: Romeo Dec 18 2012, 17:01

А скажите, господа, а нет ли какой-нибудь возможности запустить под семеркой 32 и третьих Корсаров? А то начал играть в ККС, понял, что уж дюже хардкорно для любителя вроде меня(но играть не перестал), но также, как и топикстартер, люто заностальгировал по старому, доброму...
А то ведь до смешного доходит - имею на руках лицензионные 3 диска, но приходится выискивать пиратку без старфорса. Вчера скачал, но не устанавливал еще, а сегодня увидел вот этот топ, вот и обращаюсь к профи, последнний шанс, тыкссазать. Заранее спасибо!!

Автор: erebus Dec 18 2012, 17:26

Цитата(Green Corsair @ Dec 18 2012, 15:01) *

Вот бы найти где включить сохранение на море, и как распределяеся уровень навигации по кораблям.

Гы smile.gif Счазз 1.gif Небыло морских сейвов в ПКМ.
В одной промежуточной версии ВМЛ (1.05.ххх как то так) Алексус сделал возможность сейвится на море. Вот только после загрузки морского сейва ползли такие глюки, что мама негорюй smile.gif До сих пор помню эпическую битву у Невиса , когда после загрузки на море вместо покоцанной ЧА грузилась абсолютно целая ЧА с полной командой и парой тяжёлых галеонов в придачу wacko.gif В следующей версии сейв на море зарубили и правильно сделали.
Нормальные сейвы на море появились только в К3.

Автор: ALexusB Dec 18 2012, 21:01

в ПКМ не было зависимости класса корабля от навигации (вроде как), лимит так косвенный - мин команда на захват

Чистой ПКМ нет под рукой, запустил ВМЛ - нда... давно не запускал, лет 5 уже как. Забыл все, даже интересно стало (в начале вводная в таверне, как не я делал, забыл способы корабль как раздобыть smile.gif)
В принципе, оч симпатично на 22" 1680х1050 смотрится, спец эффектов нет, но вполне. ГГ медленно бегает, но на х1.5 скорости гут.

А мир игры ВМЛ, кстати, чем-то богаче КВЛ даже, стройки всякие, осады городов и помощь в захвате (не помню переносили ли это, стройку точно нет)
Так что и в ПКМ можно переиграть, наверное, тк графика самих поселений мне лично до сих пор милее единообразных К3 городов.
Все ж в ПКМ локации делали по фоткам реальным - видел я Гавану на Кубе - так там такие же арки до сих пор стоят smile.gif

Автор: navy Dec 20 2012, 10:24

Я кстати сделал себе смешанную версию мод_в4 или моргана, плюс часть наработок по ВМЛ smile.gif типа РПГ систему, которую я еще тогда сам писал.... поставил новые текстуры но целом сюжет ПКМ, правки и рпг чуть другое, мне нравится, я поигрываю.... порой smile.gif

Автор: Pirate Sam Dec 20 2012, 11:56

Немножко грустно в моде v5 идти на абордаж. Мушкетного залпа нет. Пока что придется отбиватся слабаком. Надеюсь мановары в море будут? На захват Гринфорда пригодится.

Автор: delfin_ Dec 20 2012, 16:09

Цитата(navy @ Dec 20 2012, 09:24) *

Я кстати сделал себе смешанную версию мод_в4 или моргана, плюс часть наработок по ВМЛ smile.gif типа РПГ систему, которую я еще тогда сам писал.... поставил новые текстуры но целом сюжет ПКМ, правки и рпг чуть другое, мне нравится, я поигрываю.... порой smile.gif

Это видимо то что я как раз искал. smile.gif ПКМ - скучен фриплей, но красивая сюжетка, в ВМЛ не хватает сюжета ПКМ. Выложи пожалуйста отдельно свой мод для пкм, будет очень интересно на него поглядеть. smile.gif
Эээх, что то ностальгия подхватила под праздниками. smile.gif

Автор: ALexusB Dec 20 2012, 20:17

Нави, действительно, дай мод в народ.
Ссылку на сайте дам на него, могу на фтп сайта залить, шли мне тогда на мыло.

У самого была идея перенести наработки ВМЛ на ПКМ без квестовой линии, но там оч серьезно все. Нужно перетрясать, что на что завязано, что сложно. Проще квест основной ПКМ в ВМЛ перенести smile.gif
Потому забил, а сча уже не вспомнить, что там вообще где

Автор: navy Dec 21 2012, 15:34

Ок, доберусь до дома выложу smile.gif Там может не все сбалансированно, ибо было заброшено черти когда... но главное есть smile.gif сюжет от ПКМ и часть фишек от ВМЛ.

Автор: navy Dec 21 2012, 19:41

скинул в ПМ архив

Автор: Pirate Sam Dec 21 2012, 20:01

Цитата(navy @ Dec 21 2012, 20:41) *

скинул в ПМ архив

В каком разделе это найти?

Автор: ALexusB Dec 21 2012, 20:09

Это мне, я размещу и линки дам. Пока не дошло, тк размео через ЛС не проходит видать

Автор: ALexusB Dec 21 2012, 22:22

https://disk.yandex.ru/d/Oq74_A57_xCgbQ 28mb

Читайте файл what_changed.txt

Распаковать поверх ПКМ или мод-в4

Не очень понял фразу
18. Отключен главный квест (не полностью). Можно включить и играть за любого ГГ (вроде, не проверял). Если какие-либо ошибки найдутся, пишите.

Нави, так есть основной сюжет или нет?
Народ же хочет ПКМ переиграть по-новому

Автор: Pirate Sam Dec 22 2012, 01:56

Цитата(ALexusB @ Dec 21 2012, 23:22) *

http://seaward.ru/file/mod_navy.rar 28mb

Читайте файл what_changed.txt

Распаковать поверх ПКМ или мод-в4

Не очень понял фразу
18. Отключен главный квест (не полностью). Можно включить и играть за любого ГГ (вроде, не проверял). Если какие-либо ошибки найдутся, пишите.

Нави, так есть основной сюжет или нет?
Народ же хочет ПКМ переиграть по-новому


Я занят модом v5. Придется справляться без мановара.

Автор: navy Dec 22 2012, 10:24

Цитата
Не очень понял фразу18. Отключен главный квест (не полностью). Можно включить и играть за любого ГГ (вроде, не проверял). Если какие-либо ошибки найдутся, пишите.

Основной квест есть, но только за Блейза Девлина, чтобы не нарушать сюжетную линию. За остальных героев фриплей.

Автор: контрабандист Dec 22 2012, 10:35

Не запускаетна на 7-ке - ставил поверх Алексус мод 4. выкидывает при запуске sad.gif

Автор: delfin_ Dec 22 2012, 10:59

Все прекрасно запускается и работает на семерке х64.

Правда, у меня перестала работать клавиша ESC, хотя сбрасывал по умолчанию настройки.

Автор: navy Dec 23 2012, 10:19

Можно попробовать поменять эти длл-ки в папке с модулями.Прикрепленный файл  MODULES.ZIP ( 244.9 килобайт ) Кол-во скачиваний: 973

Это от ВМЛ. Там вроде какие то изменения были.

Автор: delfin_ Dec 23 2012, 19:12

Изменения касаются чего?

Автор: navy Dec 23 2012, 20:07

Изменения касаются пары новых функций введенных, если они не используются в скриптах, то пофиг... вроде как то так, если ничего не вылетает, то можно не заморачиваться

Автор: ALexusB Dec 23 2012, 20:16

В ДЛЛ для ВМЛ был фикс вылета по бакспайс и вырубание суперскорости по R

Автор: delfin_ Dec 25 2012, 17:44

Цитата(ALexusB @ Dec 23 2012, 19:16) *

В ДЛЛ для ВМЛ был фикс вылета по бакспайс и вырубание суперскорости по R

Ничего их этого не наблюдается, даже без фикса. Наблюдается другой неприятный момент, в РПГ системе. Суть. Скилы поделены на два типа, морски и личные. Морские нужны для получения морских первок, личные - для личных перков. Перк открывается повышая 2 скила из одной группы. Уровень ГГ поднимается когда повышаем любые 2 скила. Но, если поднять один скил морской и один личный - счетчики скилов для открытия перков обнуляются.

Например, поднимаем фехт. В личные перки имеет 1 из 2. Поднимаем навигацию, уровень поднимается на один, и по логике должны иметь В морских перках 1 из 2, а на деле в личных имеем 0 из 2, и в морских 0 из 2. sad.gif

Автор: navy Dec 26 2012, 15:26

Цитата
Например, поднимаем фехт. В личные перки имеет 1 из 2. Поднимаем навигацию, уровень поднимается на один, и по логике должны иметь В морских перках 1 из 2, а на деле в личных имеем 0 из 2, и в морских 0 из 2.

Хм, это интересно, надо посмотреть...

Автор: delfin_ Dec 26 2012, 15:46

В коде я уже нашел, там написано что если фкрискил+фрискил2 тогда уровень +1, фрискил=0, фрискил2=0.
Там логика посчетов уровней завязана именно на скилы для перков. А должна вестись отдельно для уровня и отдельно для каждого из перка.

Автор: Pirate Sam Dec 26 2012, 19:09

В моде v5 замечен глюк. Все-таки решил пройти задание "Тяжелые будни наемного убийцы". Подхожу к 3 жертве в Кебрадасе Костилласе и когда начинаю разговарить с жертвой получаю вылет. Пишет программа engine не работает.

Автор: navy Dec 27 2012, 10:07

Цитата(delfin_ @ Dec 26 2012, 16:46) *

В коде я уже нашел, там написано что если фкрискил+фрискил2 тогда уровень +1, фрискил=0, фрискил2=0.
Там логика посчетов уровней завязана именно на скилы для перков. А должна вестись отдельно для уровня и отдельно для каждого из перка.

фрискил это как раз отдельная логика для подсчета уровней, а перки идут ниже по коду...
давно все это было, но поправил вроде, поробуй этот Прикрепленный файл  CharacterUtilite.rar ( 11.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1088
файл подложить.

Автор: ALexusB Dec 27 2012, 19:16

Цитата(Pirate Sam @ Dec 26 2012, 20:09) *

В моде v5 замечен глюк. Все-таки решил пройти задание "Тяжелые будни наемного убийцы". Подхожу к 3 жертве в Кебрадасе Костилласе и когда начинаю разговарить с жертвой получаю вылет. Пишет программа engine не работает.

после вылета в корне папки игры должен появиться error.log
нужно залезть и почитать, где там вылет - потом найти это место в коде (скорее всего диалог с НПС) и это место поправить.

Автор: Pirate Sam Dec 27 2012, 21:08

Цитата(ALexusB @ Dec 27 2012, 20:16) *

после вылета в корне папки игры должен появиться error.log
нужно залезть и почитать, где там вылет - потом найти это место в коде (скорее всего диалог с НПС) и это место поправить.

Где-то видел error.log, а вот коды.

Автор: delfin_ Dec 28 2012, 00:22

Цитата(navy @ Dec 27 2012, 09:07) *

давно все это было, но поправил вроде, поробуй этот [attachmentid=20407] файл подложить.

Пичалька sad.gif

Изображение

Меняю файл обратно - все прекрасно работает.

Автор: navy Dec 28 2012, 07:11

Перезалил. Мой косяк, постоянно приходится писать на разных языках smile.gif запариваюсь с условными операциями)

Автор: delfin_ Dec 29 2012, 03:01

Все шикарно работает, спасибо! smile.gif

Автор: korsary4 Dec 30 2012, 23:24

Ребят, вы прям мысли читаете) У меня как раз сестра сейчас решила пройти Корсары 2, до этого играла только в ВМЛ, выше части ей сразу не понравились. Вот думал, какие моды найду для игры.

Поставил mod_v5.rar и патч navy.
на глобальной карте там проблема, появляется интерфейс Верфь, вроде там должны быть отношения наций или какие другие события. Как-то можно исправить?
в f2 в меню персонажа Статистика должна что-то открывать?

а где можно достать чистую папку PROGRAM?

Цитата
Проще квест основной ПКМ в ВМЛ перенести

а было бы здорово)

Цитата
А мир игры ВМЛ, кстати, чем-то богаче КВЛ даже, стройки всякие, осады городов и помощь в захвате (не помню переносили ли это, стройку точно нет)

ALexusB, полность согласен. Я столько часов в ВМЛ наиграл в свое время, столько ни в одну игру не играл, очень уж атмосферный аддон на любимые К2 тогда получился, ГПК так не завлекла.

Автор: Pirate Sam Dec 31 2012, 00:00

Вот что написал в error логе.
RUNTIME ERROR - file: Weather\Init\Day.c; line: 24
Incorrect copy: invalid index
RUNTIME ERROR - file: Weather\Init\Day.c; line: 24
AClass ERROR n1
RUNTIME ERROR - file: Weather\Init\Day.c; line: 24
function 'Whr_InitDay' stack error

Но это не это относится к заданию на убийство. 3 жертву на Кебрадасе Костилласе просто убил, не разговаривая. Пошел за деньгами.

Автор: navy Jan 1 2013, 17:42

Цитата
на глобальной карте там проблема, появляется интерфейс Верфь, вроде там должны быть отношения наций или какие другие события. Как-то можно исправить?

Скрин бы...
Цитата
в f2 в меню персонажа Статистика должна что-то открывать?

Статистики нет, просто кнопка для будущего... которого не случилось)

Автор: korsary4 Jan 1 2013, 22:27

Сначала появляется Верфь, потом военные действия.
http://rghost.ru/42667827.view
http://rghost.ru/42667846.view

Автор: navy Jan 8 2013, 13:42

Это что-то вроде осад, не помню даже работоает оно или нет)

Автор: Pirate Sam Jan 19 2013, 20:53

Заметил предыдущую версию мод new horizons. В этой версии есть русский язык. Куча новых персонажей. Натаниэля Хаука оставили.
http://www.moddb.com/downloads/potc-build-13-final

Автор: кирилллллл Jan 24 2013, 23:54

Цитата(navy @ Dec 28 2012, 08:11) *

Перезалил. Мой косяк, постоянно приходится писать на разных языках smile.gif запариваюсь с условными операциями)


Добрый день, а можно еще раз поправленный файл скинуть, а то запарился с этим мужиком, при начале диалога игра постоянно вылетает sad.gif
Если что то вот мой e-mail titov_kirill@yahoo.com

Автор: кирилллллл Jan 26 2013, 20:40

Ауууууууу, живые тут есть?

Автор: ALexusB Jan 26 2013, 21:23

В чем проблема?
в посте http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=336677 есть правленный файл.
Клик по нему и скачать.

"А что, вы и есть за меня будете? Ага!"© <Вовка в тридевятом царстве>

Автор: кирилллллл Jan 27 2013, 12:16

Цитата(ALexusB @ Jan 26 2013, 22:23) *

В чем проблема?
в посте http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=336677 есть правленный файл.
Клик по нему и скачать.

"А что, вы и есть за меня будете? Ага!"© <Вовка в тридевятом царстве>

Спасибо, но при замене файла выскакивает ошибка
runtime error
program: c\...\engine.exe
abnormal program termination? если не трудно подскажите чего сделать

Автор: delfin_ Jan 28 2013, 09:49

Для начала переустановить заново всю игру.

Автор: кирилллллл Jan 28 2013, 12:35

Цитата(Pirate Sam @ Dec 14 2012, 17:48) *

Странно, что этой темы нет. Для меня это была первая игра на парусную тему. Без этой игры мы не смогли бы поиграть в аддон ВМЛ. Прошло много лет и теперь на windows 7 запустить игру невозможно из-за старфорса. Интересно, кто-нибудь нашел способ, как поиграть в обычную ПКМ на семерке?

играю на 7ке, настройки совместимости поставил на sp2, правда куча багов, в большинстве побочных квестах, нормально только основной квест идет

Цитата(delfin_ @ Jan 28 2013, 10:49) *

Для начала переустановить заново всю игру.

да переустанавливал уже несколько раз, разные версии, и с бубном танцевал, ошибка после замены файла CharackterUtil.c
Вообщем все как у тебя на скриншоте. sad.gif

Автор: delfin_ Jan 28 2013, 13:16

Ну значит у вас старая версия файла. Удалите все копии на вашем компьютере, и скачайте заново. Эта рабочая версия файла, проверенно.

Автор: кирилллллл Jan 28 2013, 16:37

Цитата(delfin_ @ Jan 28 2013, 14:16) *

Ну значит у вас старая версия файла. Удалите все копии на вашем компьютере, и скачайте заново. Эта рабочая версия файла, проверенно.

Я окончательно запутался, ту версию которую мне предложил AlexusB, которая по его словам перезалита и является рабочей, у меня как раз и не работает, если нетрудно скиньте пожалуйста 100% рабочий файл, мне на почту(titov_kirill@yahoo.com) или здесь на форуме. Заранее спасибо!
Кстати вот что пишется в error.log:
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
Invalid Expression
COMPILE ERROR - file: characters\characterUtilite.c; line: 589
missed ')'

Автор: Pirate Sam Jan 29 2013, 19:55

Прошел версию 1.03 пока не вынесли хр. Немножко занят модом build 13, но все таки попробовал мод navy.
Поставил на игру мод v5, потом мод navy. Девлин Блейз это случайно не персонаж из корсаров 3? Что за странные монеты 20 штук? Почему не вижу картинок провианта и оружия? Какая окончательная цифра в прокачивании героя? 10 или 100?

Автор: delfin_ Jan 29 2013, 22:57

Странные монеды - это пули. Я себе сделал фикс по этим мелочам, иконки провианта, оружия, пуль - так приятнее играть. smile.gif

Автор: Pirate Sam Jan 30 2013, 09:31

Как насчет того, чтобы выложить иконки на форуме?

Автор: navy Jan 30 2013, 12:03

Иконки можно взять от ВМЛ, но мне ПКМ-ные нравятся больше, там слегка цветовая гамма лучше. Дорисовать туда провиант и все такое времени не было, может займусь, если будет время на выходных...

Кстати, пули там должны быть от ВМЛ.... мне так каааццаа

Автор: delfin_ Jan 30 2013, 12:21

Неа, там проклятые монеты из вмл, вместо пуль. smile.gif

Автор: Pirate Sam Aug 18 2013, 23:17

10 лет а все равно играют люди. Только мне не понятно что это за версия?
http://www.youtube.com/watch?v=9D-uYR792R4

Автор: ALexusB Aug 19 2013, 19:14

судя по обилию черных парусов, какой-то мод на ПКМ немецкой версии, может переведенный Билд 14

Автор: kampeador Aug 28 2013, 23:36

Цитата(ALexusB @ Dec 15 2012, 18:41) *

сам патч мод_в4 (24.08.03) брать тут http://seadog2.narod.ru/patch.htm поверх накатить заплатки до 12.11.03 последовательно с 06.09.03 (в сборе че-то нет, тк делалось в реалтайме и трафик тогда был критичный, чтоб закачивать\перекачивать)
Это будет чистая ПКМ на русском уровня 1.02 патча + доп удобства и моды (типа х2 времени)
Описание правок относительно 1.0 версии
http://seadog2.narod.ru/allnews.htm
на Вин7 х64 все играется


Квест "Ночное ремесло"(Линейка за пиратов) будет работать?

Автор: Ultimo Aug 29 2013, 03:07

Всем привет, меня что-то тоже внезапно потянуло на ПКМ smile.gif ПОчитал все комментарии - проблема с запуском оригинальной игры и у меня (Win7x64). Поставил Mod_v5, все пашет нормально, только местами проскакивает английский текст, куски английской локализации как я понял. Дом ростовщика есть при быстром переходе, но не подписан в интерфейсе (в том же Оксбее);

Не долго поиграл, завтра продолжу)

А ставил Mod_v5 я поверх официального патча 1.03 (правильно, или можно на сырую первую ставить?)

Помню, как проходил оригинальную игру (v1.00 вроде). На люггере брал на абордаж Линкор) Не хватало хардкора) Там не было мановаров, работали некоторые баги (с починкой на верфи - уже и не вспомню как этот баг работает), только с наймом офицеров баг не работал, видимо пофиксили). Был счастлив, когда случайно узнал про SLIB, я и надеяться в то время не мог, чтобы мои мечтания воплотились в реальность smile.gif

P.S. все еще не потерял веру в выход К4.

Автор: waxone Jul 14 2014, 16:14

Вопрос: на какую версию ПКМ mod_v5 ставить нада?

Автор: ALexusB Jul 14 2014, 21:47

на любую, что есть под рукой. Новые идут сразу с 1.03, где сча искать раритетное первое издание не ясно.

Автор: waxone Jul 14 2014, 22:13

У меня как раз раритетное первое издание))) Вот и спрашиваю)

Автор: waxone Jul 15 2014, 16:31

В итоге поставил без патчей. Вопрос: на каком уровне мановары появляются? А то раньше казалось, что они почти сразу есть.

Автор: ALexusB Jul 15 2014, 22:59

без патчей - это без мод-в5 или с в5 поверх ориг?
В моде могут и сразу быть, но редко. В ориг всего один на всю игру в конце по сюжету.


Автор: waxone Jul 16 2014, 17:31

Цитата(ALexusB @ Jul 15 2014, 23:59) *

без патчей - это без мод-в5 или с в5 поверх ориг?
В моде могут и сразу быть, но редко. В ориг всего один на всю игру в конце по сюжету.


С mod_v5 на версии 1.00. Просто уже 18 лвл и ниодного нет. Плаваю на линкоре и все нипочем (забыл, на сколько она легкая). Ккогда играл просто в версию 1.00 вроде (чисто с диска без патчей, еще в году 2003 или 2004, вроде первое издание, она еще "корсары 2" не называлась), почти в каждых стычках были.

Автор: samovar Jul 20 2014, 19:45

Цитата(erebus @ Dec 18 2012, 18:26) *

Гы smile.gif Счазз 1.gif Небыло морских сейвов в ПКМ.
В одной промежуточной версии ВМЛ (1.05.ххх как то так) Алексус сделал возможность сейвится на море. Вот только после загрузки морского сейва ползли такие глюки, что мама негорюй smile.gif До сих пор помню эпическую битву у Невиса , когда после загрузки на море вместо покоцанной ЧА грузилась абсолютно целая ЧА с полной командой и парой тяжёлых галеонов в придачу wacko.gif В следующей версии сейв на море зарубили и правильно сделали.
Нормальные сейвы на море появились только в К3.

Какая чушь !!!
================

В числе первых аддонов на ПКМ был -
аддон ,,Морской волк,, автор Бегемот
Там save в море, как замороженный !
- без единой ошибки !

К сожалению работы Бегемота уже в
интернете нет sad.gif
Сам он забросил море, открыв свой код.

Автор: erebus Jul 21 2014, 09:53

Цитата(samovar @ Jul 20 2014, 19:45) *

Какая чушь !!!
================

В числе первых аддонов на ПКМ был -
аддон ,,Морской волк,, автор Бегемот
Там save в море, как замороженный !
- без единой ошибки !

К сожалению работы Бегемота уже в
интернете нет sad.gif
Сам он забросил море, открыв свой код.

Читать умеем? А медленно читать? Речь шла о релизной версии ПКМ.

Автор: navy Jul 25 2014, 12:00

QUOTE(samovar @ Jul 20 2014, 20:45) *

Какая чушь !!!
================

В числе первых аддонов на ПКМ был -
аддон ,,Морской волк,, автор Бегемот
Там save в море, как замороженный !
- без единой ошибки !

К сожалению работы Бегемота уже в
интернете нет sad.gif
Сам он забросил море, открыв свой код.

В свое время Бегемот связывался с Алексом, но что-то он не упоминал про правки сейва. Ну и поверьте людям знающим код. Стандартными средствами нормальный сейв не сделать. Это в движке зашито. Это наверно правится как-то, Бегемот как раз правил, на сколько я помню, вылет по кнопке ф8 патчем 2х байт движка.

Автор: samovar Jul 26 2014, 13:57

Цитата(navy @ Jul 25 2014, 13:00) *

Стандартными средствами нормальный сейв не сделать. Это в движке зашито. Это наверно правится как-то, Бегемот как раз правил, на сколько я помню, вылет по кнопке ф8 патчем 2х байт движка.


То, что он с асмой дружит, это точно!
Посмотрите его файл engine.exe
- похудел до 300 вместо 1200
Выкинул компилятор и что ещё ???
если сохранилась связь спросите,
но его сайт продан.
Можно ещё у буржуев билд посмотреть...
Как сэв в море работает.

Автор: erebus Jul 28 2014, 09:34

Цитата(navy @ Jul 25 2014, 12:00) *

Стандартными средствами нормальный сейв не сделать. Это в движке зашито. Это наверно правится как-то, Бегемот как раз правил, на сколько я помню, вылет по кнопке ф8 патчем 2х байт движка.

Можно сделать smile.gif И сделано уже. В 14 билде (New Horizons с piratesahoy) сейв на море пашет как часы - ни глюков, ни вылетов smile.gif

Автор: navy Jul 28 2014, 19:02

Ой не факт, оно может пахать ка часы до определенного момента, а потом вылезет где нить. Но спорить не буду. Может оно действительно решаемо. Я уже давно код не смотрел smile.gif

Автор: Vikerr Feb 11 2015, 11:51

Добрый день.

Прошу помочь с установкой ПКМ и ВМЛ на Win7х64(домашняя базовая).

Оригинально диска найти не смог. Устанавливал с образов из сети.

1. ПКМ + Patch_NoCD - запускается, но вылетает при нажатии кнопки "Новая игра" (при запуске в режиме совместимости с XP SP2 не запускается)

2. ПКМ + ВМЛ - запускается, но вылетает при переходе из таверны в каюту.

Буду благодарен за любую оказанную помощь.


Автор: ALexusB Feb 11 2015, 20:24

У нас тут совсем не принято обсуждать ноСД, но тема как раз про запуск ПКМ на х64, и проблема решается.
Нужно только тему почитать, почитать ее за кого-то оч сложно smile.gif

Автор: Vikerr Feb 12 2015, 07:34

Цитата(ALexusB @ Feb 11 2015, 22:24) *

У нас тут совсем не принято обсуждать ноСД, но тема как раз про запуск ПКМ на х64, и проблема решается.
Нужно только тему почитать, почитать ее за кого-то оч сложно smile.gif


Приношу извинения за нарушение норм обсуждения на данном форуме.

Спустя 10 лет физические диски найти проблемно, хотя все были(ГПК до сих пор хранится).
под ноСД имелся ввиду мод_b4, тот, который "отучает игру от диска".
Перечитал тему не один раз. То, что понял, попытался воплотить. Переустанавливал раз 20. мод_v5 из поста №6 тоже пробовал.


Прошу не бить ногами. Если возможно, дайте, пожалуйста, пошаговую инструкцию.


PS: Если для установки нужны физические диски, вопрос снимается.





Автор: erebus Feb 12 2015, 11:02

2Vikerr
Ногами бить небудем smile.gif
Если ставите аддон ВМЛ, то после установки ПКМ мод_b4 или ещё какие носд ненужны - сразу ставте ВМЛ.
Удостоверьтесь, что прописываете путь установки, неиспользуя кириллицу.
Неустанавливайте в C:/Program Files.
Попробуйте стащить кумулятивный установшик, чтобы немучится несколкими установками http://libertalia.ru/forum/archive/index.php/t-510.html
(Я там незарегён, надеюсь, ссылка рабочая)

Автор: Vikerr Feb 12 2015, 12:59

Изначально хотел поиграть в ПКМ, когда не смог запустить решил попробовать ВМЛ.
ПКМ вылетает при нажатии "Новая игра", ВМЛ при переходе из таверны в каюту после стартовой беседы.
Симптомы одинаковые: "прекращена работа программы ENGINE", "программа "ENGINE" не работает".

Играл в ВМЛ с версии 09.06(если не ошибаюсь). Проблем с установкой и запуском на XP никогда не было, поэтому уверен, что ставлю ВМЛ как надо.

В общем, на мой взгляд, проблема не в моих действиях при установке, поэтому пришел сюда.


Автор: ALexusB Feb 12 2015, 21:29

Если работало на ХР, то эта же сборка будет на Вин7 работать, нужно установить в ярлыке с-ва совместимость с ХР сп3 и запуск от админа

Автор: Vikerr Feb 13 2015, 13:32

[...нужно установить в ярлыке с-ва совместимость с ХР сп3 и запуск от админа]

к сожалению не помогает.

Автор: ALexusB Feb 13 2015, 19:56

Цитата(Vikerr @ Feb 13 2015, 13:32) *

[...нужно установить в ярлыке с-ва совместимость с ХР сп3 и запуск от админа]

к сожалению не помогает.

Фары тряпочкой протирал, по балону стучал? Ну тогда я не знаю... (С)

рецеп из первых постов темы 100% рабочий.
У мя на вин8.1 все пашет тоже

Автор: sergo-kon Feb 13 2015, 20:01

Возможно проблема в самой сборке, от куда скачивал.
У меня была проблема с Патриций 3 на вин 7 64 бит. И было это до тех пор, пока на конец таки, не нашел нормальную сборку, которая запускается и работает на моей винде.
Скорей всего тут тоже самое, если ни один из озвученных способов не работает.
В некоторых сборках, копиях, образах диска , сидят трояны, которые не способны работать с вин 7 64 бит.

Автор: InkyFreeman Feb 14 2015, 02:01

продаю ориг. диск - 20 евро! Не жмоттесь - деньги пыль а мне эл. оплачивать надо!

Автор: Vikerr Feb 14 2015, 09:07

Беру.
Доп.условия:
1. Наличие фабричной упаковки.
2. Прилагается пошаговая инструкция по установке и запуску.
3. Гарантия работы на win7x64 (либо "шеф-монтаж" и запуск).
4. Оплата 50/50 (по готовности к отправке/после запуска).

Автор: ALexusB Feb 14 2015, 10:54

еще мысль - взять ехе от ВМЛ, поставить на это открытые коды ВМЛ, а поверх уже мод_в5 только PROGRAM и Resource

Еще пробуй потереть все
engine.ini
options
memory.mp
все в папке SAVE

настроить конфигом
для работы в окне

и запустить

у меня без галок совместимости на ЕХЕ все работает даже

Проверь еще антивирь\защиту на предмет исключения этой игры из "песочницы" или еще каких оберток запуска.
Такие режимы точно не дадут запустить

Автор: Vikerr Feb 14 2015, 21:02

Цитата
взять ехе от ВМЛ, поставить на это открытые коды ВМЛ, а поверх уже мод_в5 только PROGRAM и Resource

Мне это не осуществить

Цитата
Еще пробуй потереть все
engine.ini
options
memory.mp
все в папке SAVE

конфиг не запускается, пишет "не найден engine.ini или options"

антивирь вообще удалил ради такого случая, защита отключена

ALexusB, ваше мнение по поводу
Цитата
В некоторых сборках, копиях, образах диска , сидят трояны, которые не способны работать с вин 7 64 бит.

Автор: ALexusB Feb 14 2015, 23:04

Трояны в репаках могут быть - это ж способ "запусти меня сам", чеб не быть.

Про "Мне это не осуществить" не понял
нужно скопировать ПКМ, натраваить на копию аддон ВМЛ и вынуть оттуда ехе, или даже на сам ВМЛ записать поверх из мод-в5 нужные папки

Автор: tsp Feb 16 2015, 00:18

Цитата(Vikerr @ Feb 11 2015, 14:51) *
...запускается, но вылетает при переходе из таверны в каюту...
У меня было так-же (ноутбук и материнка с 2-мя видеокартами). Когда стал запускать екзешник из контестного меню (выбираем пункт "Запустить с графическим процессором" → "Высокопроизводительный процессор... (у меня NVIDIA)") игра заработала (играю в оконном режиме). ОС - 7-ка максимальная. Пока никаких проблем не заметил. Может и у вас подобная ситуация?
Доп. реурсы городов ставить не решился т.к. по ссылке прилагаемой утилиты установки к ним открылся текстовый документ с какими-то "кракозябрами". Я его скопировал, но как это "запускать" понятия не имею... smile.gif Был бы рад "услышать" раз"яснение по этому вопросу от разрабов.
Подобная ситуация и с "Новая шлюпка у берега". Может ошибка какая? Чего с ними делать-то?

Автор: InkyFreeman Feb 16 2015, 02:52

Цитата(Vikerr @ Feb 14 2015, 10:07) *

Беру.

Не будь слабаком бери! То что ты перечислил - вызывает нек. недоумение.

Автор: ALexusB Feb 16 2015, 10:50

Цитата(tsp @ Feb 16 2015, 00:18) *

У меня было так-же (ноутбук и материнка с 2-мя видеокартами). Когда стал запускать екзешник из контестного меню (выбираем пункт "Запустить с графическим процессором" → "Высокопроизводительный процессор... (у меня NVIDIA)") игра заработала (играю в оконном режиме). ОС - 7-ка максимальная. Пока никаких проблем не заметил. Может и у вас подобная ситуация?
Доп. реурсы городов ставить не решился т.к. по ссылке прилагаемой утилиты установки к ним открылся текстовый документ с какими-то "кракозябрами". Я его скопировал, но как это "запускать" понятия не имею... smile.gif Был бы рад "услышать" раз"яснение по этому вопросу от разрабов.
Подобная ситуация и с "Новая шлюпка у берега". Может ошибка какая? Чего с ними делать-то?

Кстати, да - две в -карты могут дурить с играми, потому и не идет.
Сам такое на ноуте видел с др играми, особо старыми, которым "типа и Интела с его 3Д хватит" - но не тянет оно, или слайдшоу или не пашет.


Ресурсы нужно сохранить как - там .рар архив с установщиком.

Автор: tsp Feb 16 2015, 18:01

Цитата(ALexusB @ Feb 16 2015, 13:50) *
...Ресурсы нужно сохранить как - там .рар архив с установщиком.
Ага, разобрался. Оказывается дело в браузере. Сейчас открыл с помощью ИЭ - всё нормуль - и инсталятор с пусковым файлом и ресурсы для шлюпки - всё как надо быть сохранились в архиве и нормально распаковались - можно пользоваться. А моя мозилла действительно по вашим ссылкам не скачивает архивы, а открывает их (видимо их) как текстовые документы. Сохранить можно только сам документ путём копирования. Вот такая фигня.

Автор: Denis Aug 13 2015, 23:58

Поставил ПКМ с патчем 1.3 и... Где мои 17 лет! Затянула игра пройденная Н-раз. Хотя отвык от управления и нычки все позабывал... Прогрессивный респаун в подземельях стал для меня откровением. Пока на Оксбее дошёл до конца подземелья... Вобщем по возвращении наверх меня ждала конкретная банда blink.gif В море как-то легко пересел с люгера 6-го уровня на шхуну 4-го. Вобщем, последний раз в чистый ПКМ я играл до знакомства с ВМЛ. В 2004 году. Но как же ПКМ хорошь! И возраст его не портит.

Автор: navy Sep 9 2015, 12:13

Да, ПКМ реально затягивает атмосферностью... блин... ведь могли!!! Но в чистый играть не прикольно. С мелкими доработками - гораздо гораздее.

Автор: ALexusB Sep 9 2015, 20:56

Я тоже подумываю сыну в оригинал дать поиграть, тк графика вполне еще, а нехадкорность даже в плюс для входа в серию.

Автор: sergo-kon Sep 10 2015, 09:47

Да что же вы сволочи мне душу то травите? 1.gif

Автор: Denis Sep 10 2015, 11:20

Цитата(sergo-kon @ Sep 10 2015, 10:47) *

Да что же вы сволочи мне душу то травите? 1.gif

Что бы ты вспомнил, что это за форум tongue.gif

Автор: sergo-kon Sep 10 2015, 11:26

Цитата(Denis @ Sep 10 2015, 11:20) *

Что бы ты вспомнил, что это за форум tongue.gif


Так я здесь и оказался из за ВМЛ, ПКМ. Как тут забудешь то? smile.gif

Автор: ALexusB Jan 10 2016, 12:15

Решил сына приобщить к ПКМ
В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ

получил новую-старую сборку
http://seaward.ru/file/mod_v6.rar

- вернул лого ПКМ в начале
- погоду от ВМЛ перенес
- цены на товары и баланс веса, урона времени плавания от ВМЛ
- звуки подбора товара, абордажа и еще какие-то
- правки от ВМЛ с вылетами по мелочи в море и еще где (проверки на пустые переменные перенес)
- При С\Л не было портретов офицеров
- Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом
- перевод название кораблей
- перевод островов на гл карте.
- перевод обращений к ГГ
- перевод названия офицеров
- из слухов убрал про дисней и моды, все только по игре
- логика ИИ в мор бою частично от ВМЛ (где выбор снарядов, дальности и тп)
- иконка Галеота была кривой, поправил
- Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать

Нужна новая игра

На Вин8 замечены резкие тормоза в скроле товаров\предметов\сейвов
Лечится сбросом настроек по умолчанию.
Баг может появляться опять - опять сброс.

===== 06.04.18 =======
Сборка мод_в6 обновлена на перевод локаций и меток на карте
Спасибо Soltan!
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=348210

Автор: Denis Jan 10 2016, 22:13

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2016, 13:15) *

Решил сына приобщить к ПКМ
В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ

получил новую-старую сборку
http://seaward.ru/file/mod_v6.rar

Спасибо Алексей! Посмотрим на эту сборку.
Меня сын уже давно просит научить его играть в ПКМ.

Автор: sergo-kon Jan 10 2016, 22:24

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2016, 12:15) *

Решил сына приобщить к ПКМ
В итоге увлекся переносом кусков кода из ВМЛ

получил новую-старую сборку


А с ГПК заработает, или надо именно ПКМ?

Автор: ALexusB Jan 10 2016, 22:31

Не, ГПК - это другое, там текстуры\модели на иной базе (не дисней)
Тут чистая ПКМ

Для сына в f11 есть чит с бессмертием (но без прочего обвеса шотганом)
Потому играть будет просто (относительно, тк. добывать новые предметы и корабли придется) и интересно (не убьют)

Автор: sergo-kon Jan 11 2016, 05:59

Жаль. ПКМ и ВМЛ у меня нет.

Автор: ALexusB Jan 11 2016, 09:26

Ну, скачай, кого это останавливало. Это сча быстрее, чем искать диск на полке и с него ставить.

Автор: sergo-kon Jan 11 2016, 11:59

Сам уже так думаю. 1.gif

Автор: tsp Jan 11 2016, 13:39

Цитата(ALexusB @ Jan 11 2016, 12:26) *

Ну, скачай, кого это останавливало...
Именно так и пришлось поступить. 7-ка отказалась работать со старфорсом и пришлось подсунуть экзешник "из другой серии". Может, конечно, и есть лечилка какая, но я быстрей нашёл саму игру.

Автор: Green Corsair Jan 11 2016, 17:36

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2016, 12:15) *

получил новую-старую сборку
http://seaward.ru/file/mod_v6.rar

Что-то у меня сплошные вопросы по ссылке. blink.gif
Цитата(ALexusB @ Jan 10 2016, 12:15) *

- Управление по умолчанию без ф3, ходим wasd, удар ЛКМ, блок ПКМ, все действия пробелом

А поменять управление можно?

Автор: ALexusB Jan 11 2016, 19:16

ссылку "сохранить как" - там .рар
менять можно, как обычно
или не как обычно, а в коде в PROGRAM\CONTROLS\init_pc.c
тогда по-умолчанию будет сбрасывать на нужное

Автор: Thorgal Jan 11 2016, 20:06

Кто подскажет, в Аддон Возвращение Морской Легенды версия 1.06.0124 был включен NoCD для ПКМ? В смысле аддон отучал ПКМ на которую ставился от Старфорса? Сто лет не играл в ВМЛ и позабыл эту деталь...

Автор: ALexusB Jan 11 2016, 21:10

Не помню. В версии со скриптами .ехе точно был. Скорее всегои просто тоже был, тк там же .ехе менялся

Автор: Thorgal Jan 11 2016, 21:35

Цитата(ALexusB @ Jan 11 2016, 21:10) *

Не помню. В версии со скриптами .ехе точно был. Скорее всегои просто тоже был, тк там же .ехе менялся

Хм... Понятно. Ну, будем надеется. Просто иногда подумываю, а не тряхнуть ли стариной? В смысле поиграть в ВМЛ. А на компе стоит уже семерка, а не хрюша. И разрешение моника 1920Х1200. Тоже не факт, что правильно растянет картинку...

Автор: erebus Jan 12 2016, 10:17

Цитата(Thorgal @ Jan 11 2016, 19:06) *

Кто подскажет, в Аддон Возвращение Морской Легенды версия 1.06.0124 был включен NoCD для ПКМ? В смысле аддон отучал ПКМ на которую ставился от Старфорса? Сто лет не играл в ВМЛ и позабыл эту деталь...

Да. Устанавливаешь поверх и играешь.

Автор: Denis Jan 12 2016, 12:18

Кстати, кроме изменений управления, пока не заметил новшеств. Разве что разрешение выше стало и пропорции монитора. Или это моё субъективное мнение? Названия городов в верхнем углу на инглише. Прошел Оксбей и дунул на Редмонд. Забыл потестить, но интересно, а чит с убийством боцмана для получения Губителя мельниц на (не помню каком уровне) остался?

Автор: ALexusB Jan 12 2016, 20:37

Не помню такого чита, если был, то остался.
Разрешение можно ставить любой в настройках или прописывать свое, хоть 1980х1200
интерфейсы будет плющить, но нормально в 3Д
Либо играть в окне в 4х3, вообще своем разрешении

Автор: Thorgal Jan 12 2016, 20:49

Цитата(ALexusB @ Jan 12 2016, 20:37) *

Не помню такого чита, если был, то остался.
Разрешение можно ставить любой в настройках или прописывать свое, хоть 1980х1200
интерфейсы будет плющить, но нормально в 3Д
Либо играть в окне в 4х3, вообще своем разрешении

Да, я выставил в INI свое родное 1920х1200 и в игре все норм, кроме немного сплюснутого интерфейса.
Помню как-то я скринил своих Данек в анфас. Совсем не помню, как посмотреть на персонаж спереди. Может где-то в конфигурационных файлах покопаться надо? Столько времени прошло. Все позабыл. Что-то типа режима свободной камеры или еще что-то такое...

Автор: ALexusB Jan 12 2016, 21:28

У дверей ГГ когда, камера отлетает. Свободно тоже как-то делалась в ВМЛ (но через ф11 дебуг)

Автор: Thorgal Jan 12 2016, 21:47

Цитата(ALexusB @ Jan 12 2016, 21:28) *

У дверей ГГ когда, камера отлетает. Свободно тоже как-то делалась в ВМЛ (но через ф11 дебуг)

Да, вспомнил! Спасибо!

Автор: Denis Jan 12 2016, 21:51

Цитата(ALexusB @ Jan 12 2016, 21:37) *

Не помню такого чита, если был, то остался.

Эта была одна из фишек игры: после того, как первый раз выходишь из каюты и спускаешься на берег, атакуешь боцмана, который тебя обучает. Он конечно толстый, но валиься вполне нормально. Можно, например, убегая от него, всё время стрелять. После того, как завалишь, появиться сообщение, что-то типа: у вас совсем чёрствое сердце. Ну и репа упадёт. Но, получив, по-моему седьмой уровень, высаживаемся на острове Кале как-то там и идём в локацию Хижина в джунглях. При входе в локацию получаем сообщение, что награда нашла негодяя. У нас в инвентаре появляется самый мощный клинок в игре.

Автор: Green Corsair Jan 12 2016, 22:39

Цитата(Denis @ Jan 12 2016, 21:51) *

что награда нашла негодяя.

Кстати, на ваниле ПКМ от 1С была пара непроходимых мест за плохиша, правилось? У меня тогда с инетом туго было, патчи в журналах искал. Проходил как есть.

И как там со старфорсом в 6 сборке, присутствует?

Автор: Denis Jan 13 2016, 00:02

Цитата(Green Corsair @ Jan 12 2016, 23:39) *

И как там со старфорсом в 6 сборке, присутствует?

Какой-такой старфорс? Нету его и быть не должно. Сборка корректно ставиться на любой репак и на оригинал.

Автор: Green Corsair Jan 13 2016, 14:02

Цитата(Denis @ Jan 13 2016, 00:02) *

Какой-такой старфорс?

1С-овский, антикварный диск мурыжить неохота.

Автор: Thorgal Jan 13 2016, 20:25

Есть переменная в INI отвечающая за скорость исчезновения трупов?

Автор: ALexusB Jan 13 2016, 22:53

нету
в коде где-то была
в ВМЛ я делал, чтоб валялись долго, но сходу не помню где, нужно файлы посравнивать.
Там же и обыск был еще, потому трупы таяли по 10тыс сек

Автор: Thorgal Jan 14 2016, 09:44

Цитата(ALexusB @ Jan 13 2016, 22:53) *

нету
в коде где-то была
в ВМЛ я делал, чтоб валялись долго, но сходу не помню где, нужно файлы посравнивать.
Там же и обыск был еще, потому трупы таяли по 10тыс сек

Было бы правильно, если бы трупы исчезали лишь с выходом персонажа из локации. Тем более их там не так уж много получается.
А тут прямо на глазах несколько тел растворилось, одного даже не успел облутать. Вероятно в нем вообще лута не было. А тех, что успел, растворялись сразу после сбора лута. Правда такое было лишь один раз. В других случаях тела лежали немного дольше.
ВМЛ прямо радует ностальгией. После Фоллаута 4 хорощо зашло. Словно вернулся домой после долгого отсутствия. Хожу сейчас по Мартинике. И еще время от времени приходится лазить в Кодекс FAQ. Многое уже подзабылось...

Автор: Green Corsair Jan 14 2016, 11:39

А ставить mod_v6 на что? Прочитал ридми, там про пак какой то. unsure.gif

Автор: Thorgal Jan 14 2016, 15:59

Напомните пожалуйста:

1. Офицеры в ВМЛ не назначаются на должности? Они либо на одной из трех свободных иконок, и тогда их статы работают. Либо пассажиры-балласт и их статы спят. Я правильно понимаю? То есть одновременно на должности нельзя иметь более трех, чтобы работали их статы. Скажем в трех иконках рядом с ГГ у меня канонир, штурман, картирмейстер. Чтобы взять еще и абордажника мне надо одного сместить, превратив в пассажира?

2. Совершенно забыл откуда в ВМЛ берутся карты сокровищ. Или половинки карт. Помню были разные личности которые предлагали их купить. Но, может это было в ГПК? Или надо достичь определенного уровня, чтобы они стали попадаться в луте?

Нет, вроде у офицеров пассажиров тоже все умения работают. Просто решил взять канонира и первого помощника. И помню, что в ГПК были должности в списке. А в ВМЛ получается все в качестве пассажиров учитываются.

Автор: sergo-kon Jan 14 2016, 16:24

А ставить надо на чистую ПКМ или ВМЛ тоже конает? А то я ВМЛ качнул и теперь затылок чешу, туда этот пакетик, или не туда. smile.gif

Автор: Denis Jan 14 2016, 16:30

Цитата(sergo-kon @ Jan 14 2016, 17:24) *

А ставить надо на чистую ПКМ или ВМЛ тоже конает?

Ставить на ПКМ.

Автор: ALexusB Jan 14 2016, 18:03

Вопросы по ВМЛ, лучше в разделы ВМЛ - там может и ответы есть (поиском). А тут чистая (сюжетно) ПКМ.
Сам ответов уже не помню про офицеров

Карты в ВМЛ продают или в луте ровно как и в следующих играх - ничего не менялось

Автор: sergo-kon Jan 14 2016, 21:22

Забавно. Начал щас ВМЛ и понял что я её и не видел даже. А играл я похоже в ПКМ. Тут сразу мочить шкипера предлагается, или переться пешком до города с топором, в надежде там разжиться всем необходимым.
А в той что я играл, товарищ в каюте учит сабелькой пользоваться, советует что и как можно в городе сделать. Кораблик уже есть и ни кого, ради судна, резать не нужно.

Но всё равно прикольно. Прям прочувствовал ностальжи. smile.gif

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 11:13

О как. Я и не знал, или уже забыл, что ПКМ есть 1 и 2.
Интересно в какую я играл раньше?

Алекс а этот твой пакет он для первой или для второй ПКМ?

Автор: Denis Jan 15 2016, 11:39

Цитата(sergo-kon @ Jan 15 2016, 12:13) *

О как. Я и не знал, или уже забыл, что ПКМ есть 1 и 2.
Интересно в какую я играл раньше?

Алекс а этот твой пакет он для первой или для второй ПКМ?

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29. Игра не имеет номера 1 или 2. В среде игроков её зовут Корсары 2. Судя по твоему посту ты установил ВМЛ. ПКМ как раз и начинается с того, что тебя в каюте учит боцман. Когда выйдеш с ним на пирс -- попробуй его грохнуть :-)

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 11:58

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 11:39) *

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29. Игра не имеет номера 1 или 2. В среде игроков её зовут Корсары 2. Судя по твоему посту ты установил ВМЛ. ПКМ как раз и начинается с того, что тебя в каюте учит боцман. Когда выйдеш с ним на пирс -- попробуй его грохнуть :-)


Она же Sea Dogs? Позавчера я установил ВМЛ. Сегодня установил ПКМ, или Корсары2. Щас качаю ещё и Корсары1.
А вот куда кидать файл от Алекса? В первые, или во вторые Корсары? Я чета ни как не соображу. Или безразницы? Короче вы меня ваще запутали. Ааааааааа.... 1.gif

Автор: Denis Jan 15 2016, 12:31

Цитата(sergo-kon @ Jan 15 2016, 12:58) *

А вот куда кидать файл от Алекса? В первые, или во вторые Корсары? Я чета ни как не соображу. Или безразницы? Короче вы меня ваще запутали. Ааааааааа.... 1.gif

Пусть будут Корсары 2 (они же ПКМ)

Автор: Green Corsair Jan 15 2016, 13:47

В общем, система вин 8.1, автозапуск отключён. Как установить, нужен ли режим совместимости(какой) или запуск от администратора?

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 14:03

Цитата(Green Corsair @ Jan 14 2016, 11:39) *

А ставить mod_v6 на что? Прочитал ридми, там про пак какой то. unsure.gif


Уже разобрался? А то смотрю на твой вопрос ответа не последовало. Но у меня вопрос этот остался.
Папку РАР mod_v6 надо распаковывать или что, и куда кидать если распаковывать?

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 12:31) *

Пусть будут Корсары 2 (они же ПКМ)


Ну тогда всё. Осталось разобраться с пакетом Алекса.

Автор: Green Corsair Jan 15 2016, 14:10

Цитата(sergo-kon @ Jan 15 2016, 14:03) *

Уже разобрался?

Я не могу запустить екзешник диска, висят песочные часы, раньше как то вручную стартовал, а на этой системе не пойму как.

ПыСы: У кого вин 8.1 посоветуйте чё-нить, я в печали. sad.gif

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 15:48

Что то байда с управлением какая то получилась после установки пакета Алекса. Как бы не менялись опции в панели "управление", ГГ все равно, кнопками мыши поварачивает в право и лево, стреляет кнопкой Е, рубит кнопкой А, назад отскакивает кнопкой D.
Сброс ни помогает. Всё таже хрень.

Автор: Denis Jan 15 2016, 17:25

Цитата(sergo-kon @ Jan 15 2016, 16:48) *

Что то байда с управлением какая то получилась после установки пакета Алекса. Как бы не менялись опции в панели "управление", ГГ все равно, кнопками мыши поварачивает в право и лево, стреляет кнопкой Е, рубит кнопкой А, назад отскакивает кнопкой D.
Сброс ни помогает. Всё таже хрень.

Распакованный архив кидай в корень игры. У меня ходьба через WASD. Всё остальное как в оригинале.
Я ставил на чистую ПКМ с модом 1.03. (правки Алексус и Морган biggrin.gif ). Может то же что не так. сделал, что названия городов на английском? Алекс! Отзовись!

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 17:35

А какой вообще файл отвечает за распределение кнопок управления?

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 17:25) *


Я ставил на чистую ПКМ с модом 1.03. (правки Алексус и Морган biggrin.gif ).


У меня такая же.

Автор: Green Corsair Jan 15 2016, 17:45

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 17:25) *

Может то же что не так. сделал, что названия городов на английском? Алекс! Отзовись!

Цитата(ALexusB @ Jan 10 2016, 12:15) *

- Все локации не перевел (на англ), слишком много букафф, если кто возьмется, то можно пересобрать

Эх, мне бы ваши проблемы.

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 18:14

Похоже я что то затупил. Сейчас опять начал новую игру и прежде чем её запустить, сбросил все настройки. После запуска удар и блок на месте как и положено на мышке. Все остальное выставил под себя.
Ну, я пошел. 1.gif

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 11:39) *

. Когда выйдеш с ним на пирс -- попробуй его грохнуть :-)


А за чем его грохать? Вроде хороший мужик. Всё объяснил, всё показал, только что по старости на пенсию просится.

Автор: Denis Jan 15 2016, 18:21

Цитата(sergo-kon @ Jan 15 2016, 19:14) *

А за чем его грохать? Вроде хороший мужик. Всё объяснил, всё показал, только что по старости на пенсию просится.

Так сабельку на седьмом уровне самую крутую получишь. Да и потом -- пират ты или нет!

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 19:51

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 18:21) *

Да и потом -- пират ты или нет!


Я благородный пират. В смысле, на мелочи не размениваюсь. wink.gif

А обыск трупов в ПКМ отсутствует? Или я опять туплю?
Правда и трупы исчезают со скоростью звука. Но последнего скелета в подвале успел попытаться единичкой обшмонать, но ни каких результатов это не дало.

Автор: ALexusB Jan 15 2016, 20:20

Обыска в ПКМ не было, в К3 тоже - это ВМЛ\КВЛ уже
Метки локаций не переведены

Автор: Green Corsair Jan 15 2016, 21:06


- Следующий! На что жалуетесь?
- Меня все игнорируют, доктор.
- Следующий!

Всё ещё актуально, на вин 8.1 хоть какую-нибудь версию ПКМ запустить можно. Лицензия не ставится, а поиграть хоцца.

Автор: sergo-kon Jan 15 2016, 22:45

Не пойму как работают артефакты, типа колечка+1удачи, изумруда+1авторитет.
Лежат в инвентаре а в характеристиках не отображается. Авторитет как был 1, так 1 и остаётся. Тоже с удачей. Галочку поставить на "взять" не возможно.
И что с ними делать не понятно.


п.с. Ещё один момент. То ли игра глючит, то ли я глючу. При подходе к острову, появляется значок с пальмами, я так понял это значит можно причаливать, но кнопка быстрого исполнения команды и энтер, ни как не реагируют.
Не могу понять. Получилось пришвартоваться в Рэдмонде только потому что у берега шторм застал а так стоял и тупо давил на все кнопки, без какой либо пользы.

Автор: Denis Jan 16 2016, 00:20

Цитата(sergo-kon @ Jan 15 2016, 23:45) *

И что с ними делать не понятно.

Не могу понять. Получилось пришвартоваться в Рэдмонде только потому что у берега шторм застал а так стоял и тупо давил на все кнопки, без какой либо пользы.

Артефакты -- из ВМЛ. В ПКМ нет прироста к удаче и пр. от колец в инвентаре. Продавай.
Причалить просто. Давишь на энтер при появлении значка, затем, в выпавшем меню, выбираешь куда доплыть и ещё раз Энтер. Появиться должен якорь. Вот тогда при нажатии энтера и причалишь.

Короче, предлагаю запустить экзаментационный лист на форум, с вопросами по ПКМ и ВМЛ. Кто не справиться... я не виноват biggrin.gif

Автор: sergo-kon Jan 16 2016, 08:28

А двойки настоящие будут ставить? Неееее... я не согласный. 1.gif
Короче надо будет экспериментировать. Или я чего то не догоняю, или опять какая то байда с настройками.


П.С. Всё таки это что то с клиентом. Или образ кривой, или установилось криво, или я криво кинул пакет Алекса.
ВМЛ без проблем гоняет, ни каких замечаний.

Автор: АльТаиР Jan 16 2016, 14:34

Цитата(Denis @ Jan 16 2016, 00:20) *

Артефакты -- из ВМЛ. В ПКМ нет прироста к удаче и пр. от колец в инвентаре. Продавай.
Причалить просто. Давишь на энтер при появлении значка, затем, в выпавшем меню, выбираешь куда доплыть и ещё раз Энтер. Появиться должен якорь. Вот тогда при нажатии энтера и причалишь.

Короче, предлагаю запустить экзаментационный лист на форум, с вопросами по ПКМ и ВМЛ. Кто не справиться... я не виноват biggrin.gif


В чистой ПКМ нету "плюсиков" от предметов, а вот в правках Алекса они есть - если в описании есть инфа о + к характеристике, значит он действительно есть, но в отличии от ВМЛ/КВЛ/ГПК эти плюсы не пишутся в общей инфе с параметрами героя - о том что прибавка действует можно понять, посмотрев меню "пассажиры", где видна совокупная информация о команде, там всё учитывается.

Что-то я смотрю все накинулись на ПКМ/ВМЛ, ностальгия на всех напала?)))

Тоже как то хотел поставить ПКМ и правки Алекса, но чистую ПКМ так и не нашел на просторах сети - все репаки с оф.патчами или максимум правки Моргана с Джеком в главных героя - такие не хочу ставить. Диск то есть конечно, но...я как то даже не оборудовал свой ПК приводом))) Может кто в личку скинет ссыль или архивчик с игрой? 3.gif

Автор: sergo-kon Jan 16 2016, 15:35

Наконец то я допёр как с глобальной карты выходить что бы зайти в бухту не дожидаясь шторма.
Оказывается у меня это действие по умолчанию прописано на "пробел", но в настройках об этом ни слова.
Ну теперь держитесь Карибы. smile.gif

Автор: sergo-kon Jan 16 2016, 17:19

Как экипировать офицеров? Или в ПКМ эта фишка отсутствует?

Автор: ALexusB Jan 16 2016, 17:36

Цитата(Green Corsair @ Jan 15 2016, 21:06) *


- Следующий! На что жалуетесь?
- Меня все игнорируют, доктор.
- Следующий!

Всё ещё актуально, на вин 8.1 хоть какую-нибудь версию ПКМ запустить можно. Лицензия не ставится, а поиграть хоцца.

Выше пару лет назад же было, как ставить на Вин8
У меня на вин8.1 все ок
Ставь ты Репак, не мучай кошку (диск)
все встает нормально - имея диск, с которого не "встает" можно без трепыханий совести репаки ставить. Они человечнее и вечнее (от обновления ОС не мрут)

Вот на это распакованное чудо (которое будет 100% с мод-в3 идти сразу) нужно распаковать мод-в6 поверх. И до кучи запустить sound_video_on.bat

Цитата(sergo-kon @ Jan 16 2016, 17:19) *

Как экипировать офицеров? Или в ПКМ эта фишка отсутствует?

Подходишь к офу близко, команда ГГ (где переход быстрый), там обмен с офом
даешь ему что-то (бутылки, пистоль), он "по идее" это берет
В ВМЛ точно брал, в ПКМ не поручусь, код этот не переносил, когда мод-в6 делал, но код уже мог быть, когда изначально делал сборку + в самой ПКМ изначальной был
Там только выбора сабли лучшей могло не быть - потому давать лучше строго 1 набор без выбора.
Благо перегруза в ГГ нет от веса, не нужно осликов из офов деть (с трупа так же не забрать лут, тк обыска нет)

Автор: sergo-kon Jan 16 2016, 18:11

Цитата(ALexusB @ Jan 16 2016, 17:36) *


Там только выбора сабли лучшей могло не быть - потому давать лучше строго 1 набор без выбора.
Благо перегруза в ГГ нет от веса, не нужно осликов из офов деть (с трупа так же не забрать лут, тк обыска нет)


Не знаю код это или случайно, но мой оф имея старую саблю и шатландский палаш, носил палаш.

Теперь другой вопрос появился.
В квесте со шпионажем на Оксбей, нужно прикинуться французом, что бы взять судно снабжения под охрану а за тем захватить или утопить.
В журнале написано, что надо не забыть поменять флаг на французский.
Но я не могу найти где и как это сделать.
В нации посмотрел, там вроде только данная политическая ситуация отображается. В персонаже вообще этого нет. В умениях, как это было в ГПК, нет перка на смену флага.
Куда лезть что бы его поменять, ума не приложу.


п.с. С этим тоже разобрался. Ни какого флага менять не надо. Оно само по себе меняется. А точнее это не учитывается. Фраза про флаг в журнале, это просто дезинформация, что бы игрока ввести в заблуждение. smile.gif

Автор: sergo-kon Jan 16 2016, 23:14

Теперь не могу понять как назначить офицера, на захваченное судно, капитаном. Что он в пассажирах сидит, что в действующих офах, при нажатии на кнопку "персонажи", характерный звук стука по дереву и всё.

Автор: ALexusB Jan 17 2016, 10:53

Ну это всегда так было (с модами и далее в ВМЛ\КВЛ) - нужна минкоманда для захвата
Но я тоже сам удивился, тк не очевидно - мин команда не видна.
В ВМЛ я вроде доделывал в список и было понятно - не хватило народу.


Автор: Thorgal Jan 17 2016, 11:30

Цитата(ALexusB @ Jan 17 2016, 10:53) *

В ВМЛ я вроде доделывал в список и было понятно - не хватило народу.

Да, там все четко.

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 11:51

Цитата(ALexusB @ Jan 17 2016, 10:53) *

Ну это всегда так было (с модами и далее в ВМЛ\КВЛ) - нужна минкоманда для захвата
Но я тоже сам удивился, тк не очевидно - мин команда не видна.
В ВМЛ я вроде доделывал в список и было понятно - не хватило народу.


Да у меня вроде даже минимального количества хватает. Короче на каравеле. Экипаж 228 чел. Захватываю шлюп, у меня остаётся 214 чел. Минимальный экипаж на каравеле, как бы не соврать, но вроде бы 20 с чем то человек. На шлюпе и того меньше.
Получается что у меня с избытком народу. Но поставить капитана всё равно не получается.
Возможно я как всегда какую то мелкую деталь упускаю, или в логике интерфейса чего то не понял.
Но после ГПК конечно жестковато вот так.
По тем же шипам. Они поделены на рейты. А какой уровень навигации нужен для каждого из них, не понятно. И посмотреть инфо в игре, что и как, не могу, или не нашел.
Кароче УЖОС. blink.gif lol.gif

Автор: Denis Jan 17 2016, 14:17

Цитата(sergo-kon @ Jan 17 2016, 12:51) *

Получается что у меня с избытком народу. Но поставить капитана всё равно не получается.
Возможно я как всегда какую то мелкую деталь упускаю, или в логике интерфейса чего то не понял.

Если не ошибаюсь, капитаном захваченного корабля, можно назначить офицера-штурмана. Боцманы и канониры не подходят.

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 14:35

Цитата(Denis @ Jan 17 2016, 14:17) *

Если не ошибаюсь, капитаном захваченного корабля, можно назначить офицера-штурмана. Боцманы и канониры не подходят.

А значение имеет, сидит ли он в трюме, или участвует в абордаже?

Автор: ALexusB Jan 17 2016, 14:51

Нужно эту мин команду перегрузить еще на корабль. Чтоб там эти 28 были
И может да, только перпом нужен. Даже не штурман.
Я как раз такого нанимал и у меня корабль брался, когда народу хватило (не с первого раза)
В пассажирах или в слотах не важно
Там реплика еще есть (в диалоге с оффом), чтоб слотовый на абордаж не ходил, а то подохнет зря

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 16:02

Цитата(ALexusB @ Jan 17 2016, 14:51) *


И может да, только перпом нужен. Даже не штурман.
Я как раз такого нанимал и у меня корабль брался, когда народу хватило (не с первого раза)
В пассажирах или в слотах не важно



Во блин. А у меня первый оф как раз был первый помощник. Но я не сказал ему что бы он в трюме отсиделся и он погиб в абордаже как герой. Правда в тот момент я пожалел лишь о том что нет возможности ошмонать труп что бы забрать палашь, когда у меня была ржавая сабля. smile.gif

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 17:45

Алексей, есть ли возможность сделать так что бы перед абордажем был автосейв? И как это сделать, если возможно?
А то достало, чесслово, по пять раз пытаться добежать от острова к острову, попадать под пиратов и утопив двух ядрами, одного абордажем, на последнем умирать с одного удара и опять мыло-мачало-начинаем-с-начала.

п.с. Еще проблемка нарисовалась.
Слетают настройки разрешения экрана. Один раз как то получилось восстановить что бы было 9/16. А сейчас опять слетело на 3/4 и 9/16 не могу выставить.
Где, что и как поменять что бы был широкоформатный режим а не квадратный?

Автор: ALexusB Jan 17 2016, 17:50

нет, на карте сайв был, но нужно жать самому
в ПКМ квиксейва тоже нет, в ВМЛ делал

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 17:58

Цитата(ALexusB @ Jan 17 2016, 17:50) *

нет, на карте сайв был, но нужно жать самому
в ПКМ квиксейва тоже нет, в ВМЛ делал


А в ВМЛ делал в коде или в инишках, или ещё где?

п.с. Блин, что у меня конкретно грохнулось. Теперь ещё и сохраняться не хочет. Ни на глобалке, ни на суше. Нажимаю сохранить, подтверждаю и досвидания. При этом все сейвы кроме одного "бад сейв".

Автор: ALexusB Jan 17 2016, 19:31

квик сайв и автосайв можно сделать в коде путем вызова обычного сайва из кода (в ВМЛ эмулировалось открытие интерфейса сохранение и нажатие там кнопки без показа интерфейса)

Если в форме сохранений пошли тормоза, не мотается скрол - то нужно сбросить поумолчанию настройки (писал выше). после загрузки сайва тоже сбросить
вообще - лечение - это сброс настроек
стал в Вин8+ копится какой-то баг

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 20:19

Цитата(Denis @ Jan 15 2016, 11:39) *

Когда выйдеш с ним на пирс -- попробуй его грохнуть :-)


Попробовал грохнуть. Он не убиваемый. Только корчится от ударов но урона нет. Десять минут его долбил. Без результата. smile.gif

Автор: sergo-kon Jan 17 2016, 22:21

Цитата(ALexusB @ Jan 17 2016, 19:31) *


Если в форме сохранений пошли тормоза, не мотается скрол - то нужно сбросить поумолчанию настройки (писал выше). после загрузки сайва тоже сбросить
вообще - лечение - это сброс настроек
стал в Вин8+ копится какой-то баг


У меня баг выражался не торможении в закладке сохранений а в непонятном дергании на локациях, при повороте ГГ в право-лево. За тем при входе в закладку сейвов, на кнопках вместо свечения вокруг них, это свечение моргало с большой частотой.
Ну а за тем вот вообще перестало сохраняться. А когда в опциях игры, удалял предыдущие сейвы, после перезагрузки, всё удалённое стало с надписью "бад сейв".
Но самое первое что я заметил, это то что не удалялись первые два сейва. Даже после того как они якобы удалились. Заходишь в загрузки а они на месте. Удаляешь, заходишь снова в загрузки а они там.

Сейчас удалил игру, установил заново. Начал заново. Пока что, тьфу,тьфу, тьфу, всё в порядке.
Вот только выбешивает отсутствие автосейва перед абордажем.
Игра просто маринует мозг.
Попал под пиратов. Пять шипов. Я на люгере. Там две яхты, одна шебека, люгер и толи барк, толи еще что то. Люгер утопился сам. Или может я его как то кританул.
Шебеку захватил. Одну яхту утопил абордажем, другую расстрелял.
А вот барк или что там, мне весь мозг вынес. Я за ним, он убегает. Плюю, начинаю уходить, он догоняет.
И так пол часа, туда-сюда, туда-сюда.
В конце концов в бешенстве его зацепил на абордаж, хотя у меня команда уже 40 человек.
И что ты думаешь?
Игра увеличила время выхода из блока, так что ГГ просто не мог сделать удар, после блогировки атаки. Просто не успевал выйти из блока что бы не получить встречный удар.
В какой то момент он из блока вышел но удар пришелся на контр удар. Учитывая что враг жирнее, ему пофиг а ГГ труп.

Вот такая петрушка.

Автор: Denis Jan 18 2016, 12:01

Цитата(sergo-kon @ Jan 17 2016, 21:19) *

Попробовал грохнуть. Он не убиваемый. Только корчится от ударов но урона нет. Десять минут его долбил. Без результата. smile.gif

жизней у боцмана -- 300. Убивается с помощью пистолета и наматывания кругов по пирсу.

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 12:23

Цитата(Denis @ Jan 18 2016, 12:01) *

жизней у боцмана -- 300. Убивается с помощью пистолета и наматывания кругов по пирсу.


Так у него не выскакивают цифры урона даже. Когда в каюте его бьёшь, выскакивают. А на пирсе его бить тоже что тех которые за сундучком приходят. Их бьёшь а цифры урона не выскакивают.
Такое ощущение что ему это дело подправили, что бы хитрожопые не читерили. smile.gif

Автор: Denis Jan 18 2016, 12:48

Цитата(sergo-kon @ Jan 18 2016, 13:23) *

Такое ощущение что ему это дело подправили, что бы хитрожопые не читерили. smile.gif

Верю. Но на той сборке, что ты играешь, я его завалил из пистолета.

Автор: ALexusB Jan 18 2016, 12:51

валить нужно наверное после квестов туториала

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 14:25

Я пробовал его валить сразу как только выходишь на берег и после того как выполнил все квесты по ремонту судна, продаже товара, покупки трубы и набору команды.
Эффект одинаковый.
И лупил его в районе 10 минут реального времени. За это время он как минимум дважды должен пасть.

Цитата(Denis @ Jan 18 2016, 12:48) *

Верю. Но на той сборке, что ты играешь, я его завалил из пистолета.


в следующий заход на Оксбей, попробую его валить пистолем. Но как то не верится. Если бы он не был бессмертным, с него бы хинты здоровья отлетали как и от всех остальных.

Автор: Denis Jan 18 2016, 14:36

Цитата(sergo-kon @ Jan 18 2016, 15:25) *

Я пробовал его валить сразу как только выходишь на берег и после того как выполнил все квесты по ремонту судна, продаже товара, покупки трубы и набору команды.

Вот тут и собака зарыта! Валить его надо сразу как сходишь на берег. После расставания в Оксбее, боцман бессмертным будет. Показательно это, когда в задании по разведке Оксбея, нам надо прорваться на верфь. Боцман встрянет в драку с французами и будет валить всех солдат.

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 15:27

Цитата(Denis @ Jan 18 2016, 14:36) *

Вот тут и собака зарыта! Валить его надо сразу как сходишь на берег. После расставания в Оксбее, боцман бессмертным будет. Показательно это, когда в задании по разведке Оксбея, нам надо прорваться на верфь. Боцман встрянет в драку с французами и будет валить всех солдат.


А как начать бой до начала диалога на береге, если диалог автоматически начинается?

Автор: Denis Jan 18 2016, 16:04

Цитата(sergo-kon @ Jan 18 2016, 16:27) *

А как начать бой до начала диалога на береге, если диалог автоматически начинается?

Как только он закончит диалог и начнёт идти с пирса к торговцам. Я стрелял и прыгал с пирса в воду. Он плыл за мной. Я вылазил на берег и опять стрелял, а затем убегал и снова в воду. И так раз 5 или 6.

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 16:08

Цитата(Denis @ Jan 18 2016, 16:04) *

Как только он закончит диалог и начнёт идти с пирса к торговцам. Я стрелял и прыгал с пирса в воду. Он плыл за мной. Я вылазил на берег и опять стрелял, а затем убегал и снова в воду. И так раз 5 или 6.

То есть в диалоге не надо с ним прощаться а выбирать фразу "начнем торговаться" или что то в этом роде?
Потому что я с ним прощался по хорошему а по закрытию диалога начинал бой.

Автор: Alex_S Jan 18 2016, 16:09

Похоже бессмертие боцмана зависит от версии игры, у меня тоже не убивается, и Данька бессмертный абордажник.

хотя нет, что-то я делал не так. начал заново, после диалога на пирсе выстрел в спину - цифры полетели

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 16:45

Т.е. надо не прощаться а продолжать делать дела по квесту, но вместо этого стрелять в спину.
Ща попробую. Из спортивного интереса. 1.gif


п.с. Завалил. Но очки здоровья из него стали вылетать только когда прошелся по всей линейке диалогов.
Это и про управление кораблем, стрельбу из пушек, абордаж и про "как найти дом ростовщика".

Но ни какого сообщения про "жестокое сердце" или "черствое сердце" не получил.
И, кстати, у него не так много здоровья, когда на пирсе начинаешь его мочить. Это при тренировке у него почти 350хп а на пирсе в районе сотни. Без пистолей, чисто ржавой сабелькой уничтожается. Главное ни одного удара не пропустить.


п.п.с. Ваще жестоко. Я значит его завалил. Пошел сделал все квестовые задания, спустился в подземелие, поубивал там туеву хучу скелетов. Вышел с другой стороны, что ведёт к пирсу. Поднимаюсь по лестнице к воротам а возле торговца стоит наш ненаглядный боцман. В диалог не вступает. Но при уколе саблей реагирует и после нескольких ударов снова умирает.
Интересно где я его увижу в следующий раз? blink.gif

п.п.п.с. Ну это просто чудо какое то. Восславим Господа нашего. Алилуйя.
Защел в поселение через ворота, поговорил там с трактирщиком, возвращаюсь на пирс а наш боцман от пирса идёт к уличному торговцу. Снова умирает, при этом поднимается мой следующий уровень.

Не, это какая то засада. Дэн, ну и геморой же ты мне насоветовал. 1.gif

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 20:47

Алексей, ты с подзорной трубой что ни будь делал? А то у меня та труба что уже куплена у уличных торгашей, не отображает количество экипажа на других шипах.
До установки твоего пака, у меня даже "позорная" труба показывала сколько народа осталось у вражины. Если не путаю. По крайней мере купленная точно отображала.

Автор: Thorgal Jan 18 2016, 21:09

Вот очень обидно, что движок игры не понимает более трех кнопок мыши...

Автор: ALexusB Jan 18 2016, 21:16

Цитата(sergo-kon @ Jan 18 2016, 20:47) *

Алексей, ты с подзорной трубой что ни будь делал? А то у меня та труба что уже куплена у уличных торгашей, не отображает количество экипажа на других шипах.
До установки твоего пака, у меня даже "позорная" труба показывала сколько народа осталось у вражины. Если не путаю. По крайней мере купленная точно отображала.

Ничего не делал,
на начальных трубах и не должно колва народу быть

Автор: sergo-kon Jan 18 2016, 21:51

Цитата(ALexusB @ Jan 18 2016, 21:16) *

Ничего не делал,
на начальных трубах и не должно колва народу быть

Так в том то и дело, что когда запустил её без твоего пакета у меня народ отображался в трубе.
А сейчас нет. Правда со старой я не пробовал. Может это баг какой, что "позорная" труба отображает а более хорошая нет.
Ща проверю.

П.С. Да, сейчас ни чего не показывает. Старая вообще только два значка отображает. Скорость и ещё что то. А та что новее показывает больше параметров но без кол-ва экипажа.

Аааа. Стоп. Это было на ВМЛ. Более новая труба отображала кол-во народа. Я же сначала ВМЛ поставил и попробовал. От туда и в памяти отложилось.

п.п.с. Не. Опять соврал. В ВМЛ у меня только старая труба и она отображает как и в ПКМ только два значения.
Значит это было в ПКМ. Только до твоего пакета.

Автор: sergo-kon Jan 19 2016, 10:23

С судна на судно перегружать груз можно только когда они рядом на воде стоят? Как в ГПК в интерфейсе между своими судами нет обмена?
А то я чё та там тыкаю как макака в паровозе а толку ни какого. smile.gif

Автор: ALexusB Jan 19 2016, 13:38

Или в грабеже, или рядом в море через обмен (команду по Ентеру)
В ВМЛ делал кнопку обмена уже в Ф2 форме кораблей

Автор: sergo-kon Jan 19 2016, 17:22

Вопрос по сюжету возник. В пиратском поселении (скрипт) спас штурмана Вуазье. Я его взял в команду. Но у него в диалоге, не было фразы "побереги себя и не участвуй в абордаже".
Короче в первый же абордаж он издох.
Он вообще имеет какое то отношение к сюжету или это просто подарок от разработчиков, тому кто ещё не обзавёлся штурманом?
А то у меня их уже два. Один на посту, другой в трюме. С Вуазье их будет трое.

Автор: Denis Jan 19 2016, 19:54

Цитата(sergo-kon @ Jan 19 2016, 18:22) *

Он вообще имеет какое то отношение к сюжету или это просто подарок от разработчиков, тому кто ещё не обзавёлся штурманом?

Есть с ним какой то сюжетик, но не помню какой. По-моему, без плюшек.

Автор: sergo-kon Jan 19 2016, 20:32

А когда дают заказ убить чувака на Исла Мулье или как то так, это начало линейки за плохиша, если его не убивать и принять его предложение?

Автор: Denis Jan 19 2016, 21:15

Цитата(sergo-kon @ Jan 19 2016, 21:32) *

А когда дают заказ убить чувака на Исла Мулье или как то так, это начало линейки за плохиша, если его не убивать и принять его предложение?

Это линейка наёмного убийцы. Много денег -- плохая репа. На Исла Мулье ты не сможешь убить чела. Прими его предложение и начнётся линейка.

Автор: sergo-kon Jan 19 2016, 21:44

Цитата(Denis @ Jan 19 2016, 21:15) *

Это линейка наёмного убийцы. Много денег -- плохая репа. На Исла Мулье ты не сможешь убить чела. Прими его предложение и начнётся линейка.

Хотел его валить, а они не убиваемые. Не, я просто откажусь. Денег и так с избытком. Я ещё к Сейлхарду не вернулся из пиратского поселения а в кармане уже пол миллиона. В реале бы так. smile.gif

Автор: sergo-kon Jan 20 2016, 18:16

Что то непонятки у меня какие то.
В церкви нашел документы которые говорят что, чего там, надо найти в ШАХТЕ на Оксбейе.
Но сколько не бегаю по острову, кроме пещеры, ни какой шахты найти не могу.
Или я чего то не понимаю, или не там ищу. Хотя и пещеру вроде бы всю по три круга обошел.
Но в памяти какая то шахта за городом есть, вот только на Оксбейе это или ещё где не могу вспомнить.

Или пещера и есть та самая шахта?

Автор: Alex_S Jan 20 2016, 19:16

Цитата(sergo-kon @ Jan 20 2016, 21:16) *

Что то непонятки у меня какие то.
В церкви нашел документы которые говорят что, чего там, надо найти в ШАХТЕ на Оксбейе.
Но сколько не бегаю по острову, кроме пещеры, ни какой шахты найти не могу.
Или я чего то не понимаю, или не там ищу. Хотя и пещеру вроде бы всю по три круга обошел.
Но в памяти какая то шахта за городом есть, вот только на Оксбейе это или ещё где не могу вспомнить.

Или пещера и есть та самая шахта?


Из Гринфорда правый выход за город, который рядом с тюрьмой.

Автор: sergo-kon Jan 20 2016, 19:27

Цитата(Alex_S @ Jan 20 2016, 19:16) *

Из Гринфорда правый выход за город, который рядом с тюрьмой.


Ага. Точно. Второй выход из Гринфилда к шахте. Спасибо.

Автор: sergo-kon Jan 21 2016, 20:07

Доиграл до потопления Жемчужины.
Что не говори а ГПК всё таки переросли ПКМ. Хотя конечно, деревянная лошадка из детства, всегда душе мила. smile.gif

Автор: navy Jan 29 2016, 14:59

Разные это игры просто... и по мне ПКМ приятней К3 и его потомков. Атмосферность другая. Чувствуешь себя не в картонной коробке с нарисованными домиками и морем, а РЕАЛЬНО на карибах!


Автор: ALexusB Jan 29 2016, 20:26

Города однозначно колоритнее - при этом даже по историческим фоткам.
В Гаванне до сих пор есть такие арочки smile.gif

Автор: Denis Jan 30 2016, 01:01

Нда, стареем. Мне нравится, конечно и ВМЛ и ГПК, ККС, но ни одну из этих игр я не доиграл до победного конца, а вот ПКМ и ВМЛ -- неоднократно. Как-то ближе и теплее они и, правильно говорит Алекс, атмосфера карибов чувствуется больше.

Автор: sergo-kon Jan 30 2016, 12:57

Такая беседа, как у старых пердунов на завалинке. lol.gif

Автор: Thorgal Jan 30 2016, 16:55

Цитата(sergo-kon @ Jan 30 2016, 12:57) *

Такая беседа, как у старых пердунов на завалинке. lol.gif

Играю сейчас в ПКМ:ВМЛ и лишь одно огорчает. Очень мало квестов. Кроме того, без поднятия репы некоторые "Грозе морей" не взять.
Накупил в Стиме кучу новотехнологичных игр, а играю в старенькую ПКМ:ВМЛ. Сам офигиваю... 1.gif

Автор: Denis Jan 30 2016, 18:57

Цитата(sergo-kon @ Jan 30 2016, 13:57) *

Такая беседа, как у старых пердунов на завалинке. lol.gif

poster_offtopic.gif А почему КАК? lol.gif

Автор: sergo-kon Jan 31 2016, 00:02

Но если меня прижать в укромном уголочке, я ещё на многое способен.(с).(Аркадий Райкин). 1.gif

Автор: navy Feb 24 2016, 07:29

Ну синдром утенка да, роляет, но дело в том, что действительно разные игры и тут не о чем говорить. Так например при всей реалистичности Скайрима мне больше приятней Моровинд

Автор: aleshka1987 Jul 25 2016, 09:59

Подскажите, как в английской версии можно настроить яркость, гамму, контрасность в игре?

Автор: ALexusB Jul 25 2016, 20:20

Как и в русской, но там только один бегунок в гл меню\настройках, а не все эти

Автор: olegas123 Sep 17 2016, 09:13

Приветствую!
У меня такой туповатый вопрос: установил с диска ПКМ, потом мод6. Система win10-64, есть тормоза при прокрутке. Сбрасывал настройки в игре и в config.exe. Проблема осталась. Может кто помочь или второй винт для ХР покупать?

Автор: ALexusB Sep 17 2016, 10:37

Вин10 у меня нет, чтоб проверять
Так что самоэксперементы, режим совместимости и прочее. Может вируальная машина с ХР/7

Автор: olegas123 Sep 17 2016, 11:21

Цитата(ALexusB @ Sep 17 2016, 10:37) *

Вин10 у меня нет, чтоб проверять
Так что самоэксперементы, режим совместимости и прочее. Может вируальная машина с ХР/7

Спасибо. Попробуем.

Автор: Alex_S Sep 19 2016, 03:44

Цитата(olegas123 @ Sep 17 2016, 12:13) *

Приветствую!
У меня такой туповатый вопрос: установил с диска ПКМ, потом мод6. Система win10-64, есть тормоза при прокрутке. Сбрасывал настройки в игре и в config.exe. Проблема осталась. Может кто помочь или второй винт для ХР покупать?



В оконном режиме проблема должна исчезнуть

Автор: olegas123 Sep 19 2016, 10:44

Цитата(Alex_S @ Sep 19 2016, 03:44) *

В оконном режиме проблема должна исчезнуть

Спасибо за идею. Но ноль эффекта.

Автор: Green Corsair Sep 19 2016, 11:47

Цитата(olegas123 @ Sep 19 2016, 10:44) *

Спасибо за идею. Но ноль эффекта.

Можно еще попробовать сделать дефрагментацию игры. Лучше сторонними программами.

Автор: ALexusB Sep 19 2016, 15:37

Режим совместимости ВИн7 тоже не помогает?

Столкнулся, что у знакомого на ноуте на Вин10 старые игры не идут. Причем игры не такие уж, чтоб старые 2009\2010гг тоже
Но режим совместимости помог. Без него ругань - неверно установлено.

Вот и верь в Вин10, что на ней все ок.... обождем.

Еще, если есть интергированное видео в проц, нужно принудительно настроить выбор нормальной в-карты
это причина зависов, падений и тормозов в 3Д играх
Они стартуют на слабой графике.

Автор: olegas123 Sep 19 2016, 16:35

Цитата(ALexusB @ Sep 19 2016, 15:37) *

Режим совместимости ВИн7 тоже не помогает?

Столкнулся, что у знакомого на ноуте на Вин10 старые игры не идут. Причем игры не такие уж, чтоб старые 2009\2010гг тоже
Но режим совместимости помог. Без него ругань - неверно установлено.

Вот и верь в Вин10, что на ней все ок.... обождем.

Еще, если есть интергированное видео в проц, нужно принудительно настроить выбор нормальной в-карты
это причина зависов, падений и тормозов в 3Д играх
Они стартуют на слабой графике.

Пробовал совместимости со всеми windows.
А про видеокарту - это как сделать?

Автор: olegas123 Sep 20 2016, 13:04

Удалось нормально поиграться! Для этого через панель управления nvidia -> управление параметрами 3D -> программные настройки установить в функциях все по максимуму.
Может мое решение еще кому-нибудь поможет.

Автор: Pahich59rus Oct 7 2016, 22:22

ОГО!!!! просто случайно зашел на сайт сивардов, там новость о том что новый "патч" для пкм, зашел, скачался архив, а там я так понимаю уже полноценная игра? которую надо разархивировать? короче переместил в папку свою все что было в архиве, запустил engine ии какя то шляпа... че делать надо? вин 7

а, понял, надо распаковать в папку с игрой

Автор: stavcheek Dec 29 2016, 14:12

Друзья, подскажите пожалуйста! Играю на W10, всё вроде работает, есть одна беда: при загрузке/сохранении, выборе предметов и магазинах лагает ужасно. Загрузку надо ждать минут пять (отклика на нажатие), сброс настроек по умолчанию не помогает, а поиграть очень охота! Помогите пожалуйста! Заранее благодарен!

Автор: ALexusB Dec 29 2016, 19:44

полный\неполный экран, совместимость на ярлые запуска
видел че-то такое на вин8 в магазе и на верфи.
Но потом прошло
после сбора по умолчанию, сайвы лучше потереть и заново начать

Автор: erebus Dec 30 2016, 10:38

Попробуйте оконнй режим включить/выключить.
Можете поискать какой нибудь ENB (графический наворот). Я на довольно немощном компе на восьмёрке билд последний от команды Болена гоняю - у них в установщике такой встроен - никаких лагов ненаблюдал.

Автор: navy Jan 22 2017, 00:21

У интерфейсов там есть проблема с отрисовкой, у меня например быстро вся анимация работает... но тормозов нет. Игра в оконном режиме.

Автор: FaTaL Feb 28 2017, 23:12

Ребят, помогите! Тоже баг с диким зависанием интерфейса сохранений и магазина. Т.е. именно вот этот квадратик лагает, который надо двигать и все им выбирать в интерфейсе. 10-я Винда. Проштудировал форумы, пробовал всё, что только нашел и смог придумать, оконный режим, смену разрешений, совместимость, сброс умолчаний, пробовал с видюхой играться - ничего не помогает, виснет дичайше в любом меню, где есть этот чертов квадратик со стрелками, именно при попытке передвинуть этот квадратик начинаются дикие тормоза. Посоветуйте плз что делать? Я думаю что это какой-то конфликт с видюхой, какую-то опцию надо включить, которая раньше была а сейчас ее отключили за ненадобностью, и из-за этого анимация перемещения квадрата проигрывается некорректно и игра виснет... У меня GTX 780... Посоветуйте, что делать, хочется 'вспомнить молодость", поплавать в ВМЛ, виртуалку лень ставить, надо место освобождать или жесткий еще один брать, не хочу заморачиваться =(

Автор: erebus Mar 1 2017, 10:20

Цитата(FaTaL @ Feb 28 2017, 22:12) *

хочется 'вспомнить молодость", поплавать в ВМЛ

У Вас именно на чистой ПКМ лагает интерфейс? Или с установленным аддоном?

Автор: FaTaL Mar 1 2017, 16:55

Цитата(erebus @ Mar 1 2017, 10:20) *

У Вас именно на чистой ПКМ лагает интерфейс? Или с установленным аддоном?


И чистая и с аддоном, лагает одинаково. В момент двиганья этого квадратика начинаются НЕРАВНОМЕРНЫЕ зависания. Еще заметил если пока висит, водить мышкой по кнопкам под квадратом туда-сюда (отменить, подтвердить и т.д.) то зависания уменьшаются, квадратик передвигается быстрее. Вообще иногда первые несколько заходов в магазин или в трюм ничего не лагает, может один раз зайти нормально и нормально все двигается, потом выходишь, тут же заходишь снова в меню магазина и начинаются эти лаги. Системы никакой не заметил. Еще заметил что вся игра в начале как-бы подтормаживает, персонаж передвигается медленно и тоже иногда проскакивают "ускорения и замедления передвижения", но это в джунглях, в городе все вроде нормально. Еще заметил, что тормозит подсветка кнопок даже в главном меню игры. Т.е. ты наводишь мышку на кнопку, цвет она меняет сразу, а вот задняя желтая подсветка виснет и переходит на эту кнопку с прошлой не сразу, а через секунды 4-5. Как-будто именно анимация подсветки работает некорректно, может из-за нее и квадратик лагает, он же тоже должен подсвечиваться, хотя в момент лага он не подсвечен всегда.

Точно проблема в подсветке кнопок в т.ч. квадрата, вот сейчас она постоянно моргает в магазине, но квадратик нормально двигается и не тормозит. А когда она не включается, квадрат повисает. То ли рассинхрон анимации идет и игра пытается восстановить и повисает, то ли просто некорректно работает анимация подсветки и это вешает игру... Короче проблема явно связана с неправильной работой анимации подсветки.

Автор: erebus Mar 2 2017, 10:20

2FaTaL
Подозреваю, что дело в настройках видеокарты. У меня карточка слабее Вашей (ATI R7 250X), а билд команды Болена New Horizons, который обьёмнее ВМЛ раза в три, идёт весма резво. Или надо експериментировать с дровами, ставя более старые версии, или методом тыка выключать графические навороты в настройках видеокарты.

Или попробуйте http://www.moddb.com/mods/new-horizons/downloads/enb-improved-graphics
Это ENB (графический наворот), который используется в New Horizons. Вдруг поможет.

Автор: FaTaL Mar 2 2017, 16:06

Цитата(erebus @ Mar 2 2017, 10:20) *

Или попробуйте http://www.moddb.com/mods/new-horizons/dow...proved-graphics
Это ENB (графический наворот), который используется в New Horizons. Вдруг поможет.


Ураааааааааа! Я как раз поставил Горизонты, посмотреть что за мод (не играл в него еще), он также у меня тормозил, но после установки этого фикса всё залетало. С ВМЛ, правда, и с чистой версией этот фикс не работает, там по прежнему тормоза, ну хоть в Горизонты поиграю. Пока ни одного подвисания! Спасибо тебе, мил человек! =)))) worthy.gif

Автор: erebus Mar 3 2017, 09:42

Рад за Вас smile.gif

Цитата
С ВМЛ, правда, и с чистой версией этот фикс не работает

Возможно надо ковыряться в ини файле. Может на piratesahoy можно найти решение.

Автор: FaTaL Mar 3 2017, 16:05

Цитата(erebus @ Mar 3 2017, 09:42) *

Рад за Вас smile.gif

Возможно надо ковыряться в ини файле. Может на piratesahoy можно найти решение.


Если бы я хоть отдаленно представлял, что и как нужно "ковырять" я бы, конечно, поковырял =) Вот Алексус, наверное, мог бы и запилить фиксик для ВМЛ на основе ENB, чтобы все могли нормально играть на 8+ винде. Проблема-то эта у многих, и, судя по ENB, она решаема. Второй день играю в Горизонты - ничего не лагает, все нормально.

Автор: ALexusB Mar 3 2017, 20:18

Не видел в глаза ENB и как его пилить не ведаю. Но добавить правки в мод могу, если известно какие.
Приму в дар сборку ИНИ + ENB

Автор: FaTaL Mar 4 2017, 19:51

Цитата(ALexusB @ Mar 3 2017, 20:18) *

Не видел в глаза ENB и как его пилить не ведаю. Но добавить правки в мод могу, если известно какие.
Приму в дар сборку ИНИ + ENB


Вот файлы, которые ENB копирует в папку игры при установке(высылаю в архиве). В engine.ini он ничего не меняет. Этот фикс полностью убирает тормоза в меню в Новом Горизонте на Вин10(наверное и на Вин8). Но в Новом Горизонте в engine.ini добавлена поддержка 16-bit режима, который в оригинальном ini и в ВМЛ не прописан. Может это тоже влияет, не знаю, я ничего в этом не понимаю...

screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8
; D3DFMT_X8R8G8B8 = 32-bit, D3DFMT_R5G6B5 = 16-bit

На оригинале и на аддоне ВМЛ патч ENB тормоза в меню не убирает.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ENB.rar ( 217.74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2210
Прикрепленный файл  engine.ini_New_Horizon.rar ( 3.46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 933
Прикрепленный файл  engine.ini_VML_.rar ( 457 байт ) Кол-во скачиваний: 1092

Автор: ALexusB Mar 4 2017, 23:46

У меня у самого тормоза были, особо в форме загрузки сейва
В магазине в новой игре ок, потом тоже шло

нужно файлы из ЕНВ положить в корень игры, они не перезатирают
далее в енжин.ини поправить строку
;screen_bpp = D3DFMT_R5G6B5
screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8

и реально помогает
но не сразу

в игре идет зеленая надпись, что грузится мод. В форме загрузки сайва все еще тормоза
Но после загруза все ок и в этой форме тоже.


Автор: FaTaL Mar 5 2017, 15:09

Цитата(ALexusB @ Mar 4 2017, 23:46) *

далее в енжин.ини поправить строку


Ееееее! Всё летает! Вообще нигде не тормозит, с меню загрузки у меня лично тоже всё ок. Сразу как поставил - ни одного подтормаживания ни в одном меню.
Всем спасибо! Надо будет поощрить автора ENB рублём, он там реквизиты указал =)

Автор: ALexusB Mar 5 2017, 20:19

Добавил в первый пост инфу

Действительно гут, хочу сына со временем на оригинал ПКМ посадить, потом и ВМЛ
А тормоза были, да

Автор: blackrose99 Mar 6 2017, 01:03

решил поиграть на windows 10 64bit и наткнулся что лагует.. гуглил и нашел эту тему.. engine.ini помог игра не тормозит.. но есть трабл.. в меню. и на карте в открытом море.. звук скрипит.. может есть фикс?

+мой engine.ini


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  engine.rar ( 446 байт ) Кол-во скачиваний: 478

Автор: ALexusB Mar 6 2017, 12:32

Тоже обратил внимание - звук плывет. Решения не искал.
новые драйвера встроенный звуковух, что-то не так декодят. Нужно играться настройками там, но плохо, что для игры нет профилей, как в 3Д настройках, для звука.
Др вариант - весь звук пережать чем-то во что-то, подбирать нужно опытно
Не возьмусь

Автор: blackrose99 Mar 6 2017, 16:52

вот так вот последняя надежда погасла, новому поколению не поиграть на новой винде если ктонибудь знает фикс, или же найдет решение. отпишите (тему в закладки оставлю)

Автор: FaTaL Mar 6 2017, 19:49

Цитата(blackrose99 @ Mar 6 2017, 16:52) *

вот так вот последняя надежда погасла, новому поколению не поиграть на новой винде если ктонибудь знает фикс, или же найдет решение. отпишите (тему в закладки оставлю)


5.1 отключи в настройках звука и поставь 2.0. Еще посмотри на форуме ГПК там тоже у кого-то со звуком проблемы были, ини правили.

[sound]
sound path = resource\sounds\
UseMM = 0

Но это для ГПК, хотя двиг вроде один, хз, погугли. У меня звук не глючит на 10-й винде.

Автор: blackrose99 Mar 7 2017, 14:41

безрезультатно) печаль

Автор: El1Leo Mar 11 2017, 17:19

Не помогает ни один скачанный ini( Лаги жуткие на win10.

Автор: navy Apr 14 2017, 18:18

Лаги были только в меню, в остальном Win10x64 полет нормальный

Автор: Lamorte May 28 2017, 21:01

Всем доброго вечера! Решил наконец-то зарегаться на форуме, и в первую очередь хотелось поблагодарить разработчиков аддона ВМЛ. Спасибо вам, хоть игра уже стара, но до сих пор цепляет, за уши не оттащишь!) Молодцы!) И ещё у меня один вопрос к разработчику, я так понимаю AlexusB это вы, скажите, будет ли аддон ВМЛ доделан до конца? В версии 1.06 насколько я помню есть парочка неоконченных квестов. Но даже не смотря на это аддон шикарен) Извините, что написал сюда, просто нет прав создать тему в другом разделе. Всем мир ) 6.gif 6.gif 6.gif

Автор: ALexusB May 29 2017, 19:43

Конец разработки аддона наступил с переходом на КВЛ. В которой все было финализировано, лишнее вырезано и перешло дальше в ГПК.
Код ВМЛ в очередную годовщину выложен
http://www.seaward.ru/index.php?page=SLiB,Source

Делать что-то на движке игры 15летней давности сегодня более чем странно.
А новую игру - другие масштабы - да и делают их уже все, кому не лень (нашли инвесторов).
В онлайне в основном.

Сделанное в ВМЛ живо и сегодня, в цепочке переноса скриптов ВМЛ_КВЛ_ГПК_ККС
А к последней уже другая команда до сих пор что-то доделывает.

Автор: Boragus Jun 3 2017, 13:42

Цитата(navy @ Apr 14 2017, 18:18) *

Лаги были только в меню, в остальном Win10x64 полет нормальный

Скажите у вас сохранения работают? как устанавливали для этого?)

Автор: navy Jun 8 2017, 08:18

А никак.... Папка лежит с незапамятных времен.... просто запускаю из нее и все.

Автор: Leviafan Mar 22 2018, 14:59

Попалась в сети подборка скриншотов из К2, еще до переделки в ПКМ с контентом, не вошедшим в финальную игру. Любителям истории будет интересно smile.gif

Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение

Автор: Soltan Apr 6 2018, 16:53

Очень хотелось поиграть в игру детства на современной системе и благодаря mod_v6 это получилось.
Правда, расстроило отсутствие перевода в некоторых местах.
Решил поправить - и выложить сюда, думаю кому-нибудь пригодится.
ВАЖНО: после замены файлов (в основном из папки PROGRAM) нужно начать новую игру - со старыми сохранениями перевода не будет!
Ставить так: Доперевод, а потом апдейты в хронологическом порядке.
Update 10.09.2019: доперевод и все фиксы собраны вместе, плюс небольшие исправление.

Доперевод диалогов тут:
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=348525


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Doperevod_PotC_mod_v6_ot_10.09.19.rar ( 449.72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 470

Автор: ALexusB Apr 6 2018, 21:15

О! Спасибо!
Нашелся герой, кто сделал это!

в посте
http://www.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=14265&view=findpost&p=344752

пересобрана мод_в6
Просьба проверить работу
Я несколько слов при сравнении поменял. Из названия домом ИслаМуеле выкинул ФИО (т.к в англ этого не было и я не помню есть ли вообще такие НПС)

Так же есть опасение, что "-" нет в шрифтах и будет в названии три пробела (или два) подряд
Часть названий может быть длинные очень - влазят?

Если будут какие-то еще правки - пересоберу мод_в6

Я сына пока в игру не перевел, начнет играть - может совместим с изучением скриптинга.
Можно из ВМЛ что-то еще попереносить
При голом сюжете ПКМ с доп. возможностями будет интереснее играть.

Так же есть гипотеза (проверять сам не готов) - можно значительно улучшить графику (мыло в географии, трава) - нужно заменить эти текстуры 512х512 (или 256) на 2048 от КВЛ_ГПК, например, или из любой др. игры или яндекс-картинок.

Если получится - скрины просьба показать, тоже в сборку включу.
Утилита ТХ конвертер, где-то была
Если не качается найду и выложу еще раз
Возможно в ИНИ нужно будет менять размер для тайлов тексткры
Как вариант текущие текстры просто перересайзить и фотошопом блером фильтрами пройти
Т.к. на больших разрешениях (современных 22"+) конечно уже оч. погано все
Я играл в ПКМ на 800х600 или 1024х768 еще

Автор: Soltan Apr 6 2018, 21:43

ALexusB, имеете в виду "-" в названии локаций? Вроде проблем с ним нигде не было и в игре он отображается.
Сам играю в разрешении 1366х768, на других разрешениях не играл - не знаю как там все выглядит.

Есть еще несколько дополнений для перевода: перевел всплывающие сообщения о прибавлении здоровья/использования антидота, но фраза "Use potion" (выскакивает вместе с ними) так и осталась.
И еще по мелочи. Могу опять выложить как архив или по отдельности?

Автор: ALexusB Apr 6 2018, 22:02

Не горит - давай правки через пару дней игры, когда еще накопишь. Отдельно дельту к тем, в архиве.
Если "-" ок, то и ладно, значит в к3-КВЛ была проблема - где-то не было какого-то символа изначально, может добавил потом.

Автор: Soltan Apr 7 2018, 19:12

Новые изменения в переводе добавлю позже в первое сообщение и выложу одним архивом, удалив старые.

К сожалению, перевести сообщение Use potion (выскакивает при использовании зелья) не получается. Пробовал через Resource\INI\Texts\RUSSIAN\common.ini, и через Program\Items\itemLogic.c (по примеру ГПК, где файл ссылается на список ItemDescribe.txt с прописанной строкой used_item)).


Автор: ALexusB Apr 8 2018, 10:18

У меня на вин10 ПКМ перестала играться - виснет на прокрутке боковых списков.
На глоу эффекте.
Это текстура какая-то или в ИНИ прописано, не помню уже. По идее, если это вырубить, то может заработать.

Либо нужно профиль в настройках ДХ как-то делать.
На вин7 шло еще ок, на вин8 тоже, после сброса настроек.

Автор: Soltan Apr 9 2018, 01:53

Добавил файл. Теперь вроде точно все.

Автор: ALexusB Apr 9 2018, 20:00

Про использования лечилки это Log_SetStringToLog, там живой текст
в сиадогс.с ищи
Log_SetStringToLog("Use potion");

дистанция у трубу тоже пробита в коде по-анг

Автор: Soltan Apr 10 2018, 16:32

Перевел команду быстрого использования лечилки и ‘дистанцию’ при использовании трубы.
Докину отдельно.
Однако при квестах торговцев (сопровождение – берется в таверне), перевод названий пунктов поездки приводит к их непроходимости (задание не учитывается в журнале (хотя торгаш присоединяется к нам)); при достижении места назначения герой встает как вкопанный ( торгаш не спавнится).
Update: докинул еще правленый диалог с боцманом в начале - там некоторые строки текста при игре не показывались (чутка перефразировал и дополнил его информацией по игре (типа быстрой лечилки по С)).

Автор: Soltan Apr 11 2018, 17:15

Доперевод готов. Кинул один общий архив.

Автор: ALexusB Apr 13 2018, 12:16

>>Однако при квестах торговцев (сопровождение – берется в таверне), перевод названий пунктов поездки приводит к их непроходимости (задание не учитывается в журнале (хотя торгаш присоединяется к нам)); при достижении места назначения герой встает как вкопанный ( торгаш не спавнится).

Это правлено?

Если нет, то нужно где-то там заменит присовоение русского названия на .id локации
Работало, пока на англ было, т.к. совпадало


Автор: Soltan Apr 13 2018, 15:10

Нет, не правил. Попозже попробую поправить.
Заметил пару проблем:
1. Не воспроизводится ролик с титрами. Исправить легко - поменять название Credit_RU на просто Credit.
2. Если выполнено задание по доставке товара с острова на остров более одного раза (типа, доставил на Дувезен один раз, потом послали туда же еще раз), то после выполнения задания не дают опыт (а вот с деньгами порядок). Не знаю, может только у меня так.
3. Только сейчас заметил, что название некоторых локаций (типа "Таверна пиратов - Кебрадас Костиллас') не влезают полностью в строке названия сохранения. Если надо, могу сократить названия (т.к. было в оригинале).

Update: ошибся - с квестом все в порядке, опыт идет.

Автор: delfin_ Apr 14 2018, 03:56

Цитата(Soltan @ Apr 13 2018, 15:10) *

3. Только сейчас заметил, что название некоторых локаций (типа "Таверна пиратов - Кебрадас Костиллас') не влезают полностью в строке названия сохранения. Если надо, могу сократить названия (т.к. было в оригинале).

Лучше подскажите как увеличить максимально допустимое кол-во сохранений.

Автор: ALexusB Apr 14 2018, 10:01

А они там ограничены? Не помню
Где-то сравнивается на переменную колва
Видимо наследние PS-2, где место ограничено

Автор: Soltan Apr 16 2018, 02:16

Починил диалоги - теперь острова пишутся на русском.
Теперь можно сказать, что все - больше не переведенного текста в игре нет, вроде бы.

Автор: ALexusB Apr 16 2018, 17:16

Квест доставки заработал?

У меня на Вин10 вообще перестало работать ПКМ sad.gif
Не пишет сайв, и оч. тормозит горизонтальный скрол во всех формах
На вин8 еще игралось, а тут все.. приплыли, запустить могу, проверить что-то уже нет

Автор: Soltan Apr 16 2018, 18:49

Цитата(ALexusB @ Apr 16 2018, 18:16) *

Квест доставки заработал?


У меня, по крайней мере, работает.
Update: есть косяк - "Conceicao smugglers" не переводится, просто пустое место.
Вообще, решение данной проблемы подглядел в патче (или моде, как угодно) "hybrid".
Его автор вообще прописал все тексты диалогов в файлы ".c" (когда как в mod_v6 они обращаются к .h, где, собственно, тексты и лежат).
Однако, что тут, что там, не могу починить диалог отца Бернарда (в Редмонде, по квесту о помощи церкви и анимистов), он еще повязан с квестом Вуазье (про золото на корабле разбитом). Весь затык в том, что если выполнять квест В. первым, то среди вариантов разговоров все время будет висет вариант с 4000 пиастров.
Из-за этого нет возможности взять другие квесты - ничего кроме "4000" или "пока". Пробовал скинуть эту ветку диалога в пожертвования - заработало все как надо. Однако, возможность дать деньги не исчезает и вот тут вопрос: как это починить?
Файл с диалогом я прикладываю к сообщению - может, кто подскажет, что делать.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Father_Bernard_dialog.rar ( 2.61 килобайт ) Кол-во скачиваний: 235

Автор: ALexusB Apr 16 2018, 19:56

Я в ВМЛ тоже все массивы на строки переводил, а в ГПК потом обратно, чтоб переводить на языки. Жутко нечитабельно из .н
Это нативные баги и конфликты ПКМ, надо отлаживаться
Я выводил в лог все нужные ветки из pchar и сморел где что трется и какое состояние после диалога.
Делал чит на ф11 панель чтоб по новой игре сразу был старт этого квеста (или телепорт туда, где его дают) и айда бегать по нему i+1 раз

Автор: Soltan Apr 16 2018, 21:53

Разобрался с диалогом: оставалось дописать строку
pchar.quest.artois_line = "completed"
и строка диалога исчезла. Конечно, из-за этого диалог не ломался, но бесконечная экспа за деньги - такое себе.

Автор: Диман May 27 2018, 12:09

А поверх этого мода можно поставить ВМЛ? Чтобы на win 7 64 не было никаких проблем?

Автор: FaTaL Jun 2 2018, 07:38

Цитата(ALexusB @ Apr 16 2018, 17:16) *

У меня на Вин10 вообще перестало работать ПКМ sad.gif

У меня после длительной неигры тоже опять начались тормоза, но проблему решил простой переустановкой ENB - лаги опять убрались и стали доступны все сохранения. Но пошли какие-то проблемы с курсором, при МЕДЛЕННОМ плавном перемещении его срывает, начинает болтать или вообще перестаёт реагировать на движение мыши. Пока не пойму в чем дело. Смена разрешений, удаление мода на 16:9 - не помогает...

Автор: Green Corsair Jun 2 2018, 14:37

Цитата(FaTaL @ Jun 2 2018, 07:38) *

Но пошли какие-то проблемы с курсором, при МЕДЛЕННОМ плавном перемещении его срывает, начинает болтать

Что-нибудь подключено, кроме мышки, какие-нибудь джойстики. Могут быть конфликты.

Автор: Пётр Jun 4 2018, 20:04

Цитата
Но пошли какие-то проблемы с курсором, при МЕДЛЕННОМ плавном перемещении его срывает, начинает болтать или вообще перестаёт реагировать на движение мыши. Пока не пойму в чем дело.

Батарейки хреновые в мыше

Автор: Claus Jun 7 2018, 18:05

Цитата(FaTaL @ Jun 2 2018, 07:38) *

Но пошли какие-то проблемы с курсором, при МЕДЛЕННОМ плавном перемещении его срывает, начинает болтать или вообще перестаёт реагировать на движение мыши.

существует программа MSI Afterburner. с ним приложение Riva Tuner, запускается вместе с первым. так вот, в рива тюнере есть возможность ограничить количество кадров на запускаемом приложении, в частности игры. выставляете 30 кадров, и проблема с движением мыши должна быть решена.

Автор: ALexusB Jun 7 2018, 21:19

Интересная идея - может реально в ПКМ проблемы с кадрами, но почему тогда ГГ наоборот как-то тормозно бегает, что комфортно играть на х1.5

Автор: Claus Jun 8 2018, 04:19

я столкнулся с этой проблемой на новом компьютере. установил на вторых корсаров, разрабатываемый, уже так много лет, мод "новые горизонты". мышь , как бешеная, бегала по главному меню. в игре, на некоторых локациях казалось, что надо понизить чувствительность мыши. но в домах, напротив, приходилось по всему столу ее (мышь) возить, чтобы повернуться. то, что происходило на море, даже описывать не буду. когда урезал количество кадров до 30, все пошло ровно и плавно.

p.s.
к слову, игры разрабатываемые на новом железе, воспринимают вышеуказанную программу неадекватно. в том же hotline miami, к примеру, все действо происходит словно в замедленном эффекте. а некоторые совсем не запускаются.

Автор: Soltan Aug 9 2018, 15:05

И снова здравствуйте. smile.gif
Решил добить доперевод - взялся за коррекцию диалогов.
Оставшуюся часть выложу позже.



Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  DIALOGS__part_1_.rar ( 80.47 килобайт ) Кол-во скачиваний: 353

Автор: Блейз Девлин Aug 12 2018, 06:48

Вмл на 10тке нормально идет, если кому интересно. Качал с рутрекера пкм 1.01, сверху ставил сам мод с сайта + enb по инструкции ALexusB. Незначительные подтормаживания есть, но играть не мешают.

Автор: FaTaL Aug 17 2018, 14:03

Цитата(Claus @ Jun 7 2018, 19:05) *

существует программа MSI Afterburner. с ним приложение Riva Tuner, запускается вместе с первым. так вот, в рива тюнере есть возможность ограничить количество кадров на запускаемом приложении, в частности игры. выставляете 30 кадров, и проблема с движением мыши должна быть решена.


Спасибо, это интересно, надо будет попробовать.

Автор: Martial Apr 13 2019, 21:17

А есть ли на сегодняшний день возможность корректной установки для ПКМ патча версии 1 03 (рабы, ночное ремесло, найджел блайт и т.д.) на win 10?? А то у меня все время просит перезапустить ноут - перезапускаю - опять требует перезапуска и т.д. sad.gif

Автор: Leviafan Apr 14 2019, 20:13

Нет, там сильно старая версия Старфорса, которая в принципе не установится на Win 10.

Разрабы самого Старфорса комментировали как-то, что на десятке можно запустить только софт с защитой версии 4.05 и выше, путем скачивания обновлений с их сайта.

На дисках ПКМ же стоит версия 3.3 - соответственно здесь этот метод не пройдет. Так что помочь может, наверное, только запуск на виртуалке под WinXP.

Автор: Martial Apr 27 2019, 18:35

так на всякий случай, ни у кого нет исходного кода пкм 1 03 ?)

Автор: Leviafan Apr 28 2019, 06:19

В российских изданиях ПКМ всех версий скрипты закрыты

Автор: Vitaly May 18 2019, 14:15

Поставил игру на Win 10-64, мод_в6 и далее правки перевода от Soltan. Распаковал в корневой каталог ENB и внёс правку в ini. При старте игры, появляется сообщение в углу о подключении ENB и вроде всё запустилось. Прокрутка инвентаря не тормозит. Но есть немного раздражающее мерцание выделенных кнопок меню. И ещё момент всплыл, что герой притормаживается (как в замедленной съёмке) когда заходит в помещение (особенно заметно, когда зашёл на верфь Оксбея) плюс к этому камера там очень плохо реагировала на движения мыши вверх вниз, т.е. почти не двигалась. На улице всё нормально. Подскажите, что ещё можно сделать/поправить?

Автор: Leviafan May 18 2019, 18:54

Попробуй установить фиксированное количество FPS=60 через Bandicam или альтернативную прогу

Автор: Samoilova Jun 3 2019, 11:58

У меня не грузит вообще...и дело не в компе просто черный экран
На этом https://casinoplay.ru у меня никогда не было проблем, все четко загружается, без глюков, может быть дело в качестве, тут то работали профи, даже как для меня очень требовательному гемблеру все устраивает. Каждый раз убеждаюсь, что лучше игр с этого сайта просто нет, мало того что выбор огромный, так еще и денежек на них можно заработать, таких сайтов очень мало, по личному опыту знаю, хотя бы тот же вывод реальных денег на карту или кошелек!

Автор: Green Corsair Jun 3 2019, 12:32

Не устанавливает или не воспроизводит? Может нужных видео кодеков нет?

Автор: Vitaly Jun 5 2019, 20:24

Цитата(Leviafan @ May 18 2019, 18:54) *

Попробуй установить фиксированное количество FPS=60 через Bandicam или альтернативную прогу

Да, спасибо, помогло. Правда Bandicam почему-то не сработал и тормоза остались, хотя видел что на другие игры ограничение действует. Но зато всё получилось с RivaTuner.
Правда осталась пара вопросов по самой сборке. )
1. По поводу артефактов повышающих статы. Как уже писали, повышение статов отображается не в разделе "персонаж", а в "пассажирах". Тут всё чётко, даже у офицеров отображается повышение статов, когда передаю им предмет. Но решил проверить их работу и тут ждал облом. Чтобы без боя зайти в захваченный Оксбей, можно сказать что у вас важное донесение для командующего эскадрой и вам поверят при авторитете 3 или выше. Изумруд повышает авторитет и я вижу что в разделе пассажиры он повышен, но... При родном авторитете 3 (что с изумрудом, что без него) меня пропускают, а при родном значении 2 + изумруд уже нет. Далее, чтобы уговорить капитана бесплатно отдать патент на сопровождение барка с боеприпасами, авторитет нужен 5 и тест этого диалога прошёл с тем же результатом. Как так? )
2. То что сабли, пистолеты и трубы стали попадаться - это, конечно, прикольно. Но когда мне уже на 2-м уровне попадается сначала двухствольный пистолет, а потом отличная подзорная труба - это как-то слишком. Всё-таки должно быть какое-то ограничение по уровню, раньше которого такие вещи не попадаются.

Автор: erebus Jun 6 2019, 09:14

ЕМНИП, в оригинальном ПКМ бирюльки статы неповышают. Двустольник также мохно было взять даже на первом уровне (в резиденции губера или в какой то комнате, забыл уже).

Автор: Pan Rudeckiy Jul 17 2019, 20:13

Первый раз на вашем форуме, здравствуйте всем! Скачал попавшуюся случайно версию ПКМ (24.08.03) которая работает под вин 7, когда то балдел от игры, а тут случай вспомнить помог. Так вот, поиграл немного и захотелось то изменить, сё изменить, от 1с когда то ничего не позволяла с собой делать, а тут пожалуйста. В общем справлялся своими силами, приукрасил слегка вселенную ПКМ. Но вот захотелось в итоге прикрутить на клавишу действие в бою blockhit, и так и не смог. Персонажи в игре активно пользуются приемом, очень красиво и эффективно, а игроку не доступно. Отскок (recoil) есть, а вот наскок с блоком отсутствует. Есть ли еще живые модеры, кто может помочь советом?
P.S. Ничтоже сумняшеся выкладываю часть своих наработок по ПКМ.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Corsairs_2.rar ( 51.78 килобайт ) Кол-во скачиваний: 242

Автор: ALexusB Jul 18 2019, 16:17

Нету там наскока, на уровне анимации нет. Они просто быстро ходят, блокируют и бьют
Если быстро жать - то будет так же и у ГГ smile.gif

Автор: Pan Rudeckiy Jul 18 2019, 16:43

Цитата(ALexusB @ Jul 18 2019, 16:17) *

Нету там наскока, на уровне анимации нет. Они просто быстро ходят, блокируют и бьют
Если быстро жать - то будет так же и у ГГ smile.gif

Приветствую Камрад! Спасибо за ответ! Я подозревал, что это именно так)), не нашел в файлах то же. А тогда вопрос в догонку, квест с убийством Бертильона - вылетает игра при попытке вызвать диалог. Пересмотрел файлы диалога - придраться не к чему, это вообще излечимо? Можно конечно без диалога всех положить, но таки хотелось).

Автор: ALexusB Jul 18 2019, 17:26

Даже не помню кто это
В еррор.лог пишутся баги, при открытии диалога там где-то нет ; или еще какая беда. нужно чинить
В ВМЛ я делал в деубге кнопку прогона всех НПС с диалогами на их проверку. Т.к. скрипты не компилируются, а работают по принципу интерпретатора (но целиком на файл). Дошло до него, загрузился и... упал.
Для ПКМ сделай себе бинг на физическую кнопку (пусть F10/11/12) и там метод показа интерфейса, интерфейс тоже грузится по ходу вызова
См исходники ВМЛ (где-то на сайте ссылка на ветку форума с ними), там это все решено.
Далее путем отладки прямо в игре (не перезаходя) пиши там что тебе нужно смотреть. Ну или дебуг режим F5 и там watch переменных.

Автор: Pan Rudeckiy Jul 18 2019, 18:08

Цитата(ALexusB @ Jul 18 2019, 17:26) *

Даже не помню кто это
В еррор.лог пишутся баги, при открытии диалога там где-то нет ; или еще какая беда. нужно чинить
В ВМЛ я делал в деубге кнопку прогона всех НПС с диалогами на их проверку. Т.к. скрипты не компилируются, а работают по принципу интерпретатора (но целиком на файл). Дошло до него, загрузился и... упал.
Для ПКМ сделай себе бинг на физическую кнопку (пусть F10/11/12) и там метод показа интерфейса, интерфейс тоже грузится по ходу вызова
См исходники ВМЛ (где-то на сайте ссылка на ветку форума с ними), там это все решено.
Далее путем отладки прямо в игре (не перезаходя) пиши там что тебе нужно смотреть. Ну или дебуг режим F5 и там watch переменных.


Спасибо за подсказку! Как я сам не догадался про error. Сегодня нашел и скачал "заплатки" на имеющуюся у меня версию, все сохранения удалил естессно, надо по новой доиграть и проверить, может там уже действительно все решено)). Я не спец, любитель, могу залезть и эмпирическим путем разобраться)), но дебугер сделать, это не мой уровень)))). Это как с английским языком - понимать, понимаю, сам сказать ничего не могу)))).
p.s. После установки дополнений столкнулся с трешем)) - в начале игры, в каюте на меня напал Малколм со страшным лицом)), оказался не готов к такому повороту событий), переустановил прежнюю версию), весь вечер обратно её настраивал. Всё таки ПКМ хорош именно в исходном варианте).

Автор: Pan Rudeckiy Jul 20 2019, 01:55

И все таки не понял, почему после добавки двух заплаток (06.09.03 и 10.09.03) поверх 24.08.03 приводит к указанному выше багу - Малькольм без разговоров нападает в каюте, ему ничего сделать нельзя, урон не проходит, он молотит саблей так, что из блока не вылезти. Захотел каюта чтоб работала)), главное решил ставить заплатки по 1 и выяснить после какой начинается этот трешак). Поставил и новая началась, как обычно, думаю остальные не стану, этого достаточно, весь вечер вносил свои мелкие изменения снова запускаю и понеслось по новой. Это баг, или я чего то не понял?

Автор: ALexusB Jul 21 2019, 13:16

Нужно смотреть еррор.лог - может и баг + есть еще долаколизация всего, что тоже могло баги превнести.
Благо код открыт, можно доправить и переиграть.

Автор: Pan Rudeckiy Jul 23 2019, 10:40

Цитата(ALexusB @ Jul 21 2019, 13:16) *

Нужно смотреть еррор.лог - может и баг + есть еще долаколизация всего, что тоже могло баги превнести.
Благо код открыт, можно доправить и переиграть.

Спасибо, я пересобрал все со своими правками, заработало слава богу. Игре уже столько лет, а она и сейчас смотрится на уровне, восторг просто. Для информации: в tempquesrcharact и tempquestenemy есть ошибки с моделями - вместо corsair2 стоит corsar2, то есть перс никогда не загрузится, и еще там же из квеста smuglers стоят модели sat_monk, нет таких. Я у себя заменил естессно, еще в исла-муеле (кажется) есть перс с моделью corsair 2_1, то же ошибка, есть corsair1_2, но это просто горожанин (кажется))). Еще у меня стопорится квест Артуа, если разрешить ему хранить тайну, покушение в портах на него не происходит, замена questreaction из 06. 09. не помогла, то же самое. Не смог разобраться, просто прохожу квест "неправильным" способом.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)