Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Обсуждение игры _ Патч К:ВЛ модпак от 14.07.08

Автор: Dir Jul 15 2008, 06:29

Спешу сообщить,что произошло очень радостное событие для настоящих поклонников К:ВЛ-инициативной группой в составе:
ЗмеёнышЪ,
Barmalei,
Warship,
metazot

начата разработка и открытое бета-тестирование неофициального патча К:ВЛ модпак Beta .Представляю вам его первую бета-версию-KVL_Patch_1.2.4__2008.07.14__Beta .
Сборка патча осуществлялась ALexusB.

http://depositfiles.com/files/6576761(2.37Mb)

Дополнительные линки:

http://rapidshare.com/files/129724757/KVL_Patch_1.2.4__2008.07.14__Beta.exe.html

Список нового:Прикрепленный файл  what_change_1.2.4_20081407.txt ( 1.31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3310


Ставится на КВЛ 1.2.3, новая игра не нужна!После установки,необходимо сбросить управление в дефолт.

Уважаемые форумчане,хочется верить,что ваша поддержка поможет в расширении самой творческой/фанатской группы и в будущем привнесёт в бета-патч множество ярких дополнений.Не исключено,что этот небольшой патч станет прологом на пути возрождения принципов ВМЛ-фанатами для фанатов.

Автор: Legolas Jul 15 2008, 07:39

Цитата(Dir @ Jul 15 2008, 07:29) *

Уважаемые форумчане,хочется верить,что ваша поддержка поможет в расширении самой творческой/фанатской группы и в будущем привнесёт в бета-патч множество ярких дополнений.Не исключено,что этот небольшой патч станет прологом на пути возрождения принципов ВМЛ-фанатами для фанатов.

Отличная новость smile.gif , единственный минус, чувствуется, что я К:ГПК так и не пройду 1.gif .
Пока патч, по причине участия в турнире не ставлю, но возник сразу вопрос по поводу ставок: какая максимальная сумма ставки?

Автор: Warship Jul 15 2008, 07:52

Цитата(Legolas @ Jul 15 2008, 15:39) *

...возник сразу вопрос по поводу ставок: какая максимальная сумма ставки?

Если играть с алкашами в таверне, то максимальная ставка при игре в
карты: 1000 пиастров
кости: 1000 пиастров

Если играть с губерами:
В карты: 10000
В кости: 4000

Автор: Serginio Jul 15 2008, 12:00

Супер-новость!
Чувствую, что ГПК опять встанет в очередь...
Шрифты я бы не менял. Основное требование к шрифтам: они должны быть легкочитаемые, это важнее любой красоты.

Автор: Tymofei Jul 19 2008, 02:01

Вниманию корсаров, использующих одновременно мод "Reblading" и Патч "К:ВЛ модпак от 14.07.08"!

Все же содержание ItemsDiscribe было изменено. В случае установки мода Reblading поверх патча "К:ВЛ модпак от 14.07.08" потеряется описание ряда новых квестовых предметов, что всяко не на пользу тестированию.

Я вроде бы нашел все отличия и настоятельно рекомендую заплатки:

1) Для базового варианта мода (с Ятаганом) - [attachmentid=18495]
2) Для варианта мода c патчем (с Гюрзой) - [attachmentid=18496]


Моя признательность уважаемому Старому Воробью, за вовремя обращенное внимание!

Автор: ALexusB Jul 20 2008, 20:32

Цитата
Согласен, но тогда это скорее не патч, а модификация.

Важная поправка. Это так и есть
Это НЕ пачт от Сивард.Ру, это даже не неофф. патч от меня (ALexusB). Я это не смотрел и даже весь список правок не ведаю (времени нет, отошел от дел, токо сбоока наработок, тк код закрыт)
Следующую сбрку назовем более понятно и не 1.2.4, чтоб не путать
Это именно 1.2.3++ (где ++ - фанатские совсем уж неофициальные моды).
Потому слово "разработчики" в этой теме не корректно в корне - ребята как в той фразе "я только учусь", потому и пробуют себя, как могут. Я уже по некоторым модам могу сказать, что так делать низя, тк есть единобразие с другими, баланс и тп. Но всему свое время. И парни могут идти по граблям, если им про них говорить, и убирать их с пути, или делать новые грабли, но тогда мод заглохнет, как и прочие на сторм-2.х

Так что, эта "бета" не имеет штампа "одобрено минздравом", но тесты нужны, что б когда-нть этот штамп был.

Автор: Barmalei Jul 22 2008, 18:42

Хочется подметить один момент - мы не команда профессионалов, как Сивард. Но мы принимаем во внимание мнения форумчан и поддерживаем горячую линию с людьми, кто уже в этом деле профессионалы. Мы можем ошибаться.. время все покажет. Мы исправим возможные допущенные ошибки. Просьба относиться с пониманием.

Также просьба не огорчаться если кто-то не получил ответа на свой вопрос. Бывает так, что с ходу на них не ответить и требуется дополнительная консультация.

Автор: Golden Hind Jul 26 2008, 11:14

Люди. А если мне патч потом не понрaвится или если выйдет новaя версия 1.2.3++, то как мне убрать этот патч?

Автор: Warship Jul 26 2008, 11:45

Если не понравится - установить поверх 1.2.3 ++ тот патч, который нужен (все, что нужно, автоматически заменится).

Когда выйдет новая версия - тоже просто установить поверх этого.

Автор: Little s Dragon Aug 23 2008, 06:29

Цитата(Barmalei @ Jul 22 2008, 22:42) *

Хочется подметить один момент - мы не команда профессионалов, как Сивард. Но мы принимаем во внимание мнения форумчан и поддерживаем горячую линию с людьми, кто уже в этом деле профессионалы. Мы можем ошибаться.. время все покажет. Мы исправим возможные допущенные ошибки. Просьба относиться с пониманием.
Также просьба не огорчаться если кто-то не получил ответа на свой вопрос. Бывает так, что с ходу на них не ответить и требуется дополнительная консультация.

Вопрос по мушкетному залпу: потери при абордаже и от картечи корректируются "медицинскими" перками и умениями, а вот к мушкетному залпу это почему-то не относится(он совсем фатален). Может было бы правильнее потери от мушкетного залпа(в числе прочих потерь) после абордажа пересчитывать?
Хотя, возможно, что потери пересчитываются "при нанесении"? Но тогда теряется радость игрока от "уменьшения своих потерь за счет развития медицины" ...

Автор: Shamane Sep 23 2008, 09:06

Первое доброе начинаение..._и "тишина", обидно, понимаешь unsure.gif
Господа, мож все таки перейдете на платформу ГПК ?
Если сильно мешают квестовые кораблики, так уберите их нафик.

Автор: птенчеГГГ Dec 14 2008, 14:21

Приветствую корсары!!!!!! у меня вопрос как правильно установить мод 1.2.4 ? а то у меня не ставится

Автор: Dir Dec 15 2008, 10:26

Цитата(птенчеГГГ @ Dec 14 2008, 14:21) *

Приветствую корсары!!!!!! у меня вопрос как правильно установить мод 1.2.4 ? а то у меня не ставится

В 1ом посте написано-ставится на КВЛ 1.2.3,те предварительно должен быть установлен данный патч и предыдущие 1.1 и 1.2

Автор: Little s Dragon Dec 19 2008, 06:05

Чисто теоретический вопрос: а возможно ли вынесение генерируемых квестов(хотя бы некоторых их разновидностей) во внешнюю базу и создание для этой базы "Редактора квестов"?
В чем суть вопроса - Герои 3 до сих пор живы и играбельны только потому, что есть талантливые фанаты регулярно пишущие новые интересные сценарии ...
Вопрос, в основном, навеян прохождением "КВ Легенда о рыцаре". Игрушка очень хороша, не менее хороша чем КВЛ, но совсем уж "одноразова".

Автор: Serginio Dec 19 2008, 11:01

Цитата(Little s Dragon @ Dec 19 2008, 07:05) *

В чем суть вопроса - Герои 3 до сих пор живы и играбельны только потому, что есть талантливые фанаты регулярно пишущие новые интересные сценарии ...
Вопрос, в основном, навеян прохождением "КВ Легенда о рыцаре". Игрушка очень хороша, не менее хороша чем КВЛ, но совсем уж "одноразова".

Не совсем понятно "одноразова" - это о какой игре?
На платформе ГПК готовится аддон, который будет мотивировать к прохождению игры минимум 3 раза. Нац.линеек там не будет. Другие 3 сюжета...

Автор: Tymofei Dec 19 2008, 14:53

Цитата(Little s Dragon @ Dec 19 2008, 06:05) *
Чисто теоретический вопрос: а возможно ли вынесение генерируемых квестов(хотя бы некоторых их разновидностей) во внешнюю базу и создание для этой базы "Редактора квестов"?
Нет, увы, не возможно.

Автор: Stas Beltrop Dec 19 2008, 22:27

Цитата
Чисто теоретический вопрос: а возможно ли вынесение генерируемых квестов(хотя бы некоторых их разновидностей) во внешнюю базу и создание для этой базы "Редактора квестов"?
В чем суть вопроса - Герои 3 до сих пор живы и играбельны только потому, что есть талантливые фанаты регулярно пишущие новые интересные сценарии ...

Эх, нету такого... мечты мечты smile.gif
П.С.
Разговор о Героях, да ещё могу добавить мою обожаемую Эпоху Империй 2 - там просто невероятно удобные редакторы, делал много кампаний и сценариев - прям заглядение)) Почему именно эти игры, несмотря на возраст, имеют продолжения? Прежде всего из-за УДОБНОГО редактора!

Автор: ALexusB Dec 19 2008, 23:38

Редактор карт для стратегий в сотни раз проще (как и сам процесс и результат), чем для РПГ. Редактор на деле есть, в нем все ВМЛ написано и было.
И к ГПК сча напишут - все в нотпаде делать можно
Я юзал все пять лет SynPlus 2.x версий и сча юзаю для разных скриптов и языков, где подсветка нужна - это плугин к тоталкомандеру.
Но это только для скриптов -а графика, а арт?

Редактор карты героев (или АОЕ2 или варкрафта) делает карту из кусочков (тайлов) готовых элементов, с готовыми же юнитами.
Игра уже сама обсчитывает потом возможности их использования.

В РПГ есть квесты, есть кофликты квестов.

Пример редактора РПГ - это ТЕС конструктор или ГЕК для фолаута 3 (что суть одно и тоже).
Такой редактор осваивать не один день, а делать не один месяц.

Автор: Little s Dragon Dec 20 2008, 09:27

Цитата(Serginio @ Dec 19 2008, 14:01) *

Не совсем понятно "одноразова" - это о какой игре?

Одноразова это про КБ. Даже 3 класса персонажей не спасают ситуацию ...
В первый проход чувствуешь себя исследователем нового мира, а при повторных прохождениях паталогоанатомом.
Цитата(ALexusB @ Dec 20 2008, 02:38) *

В РПГ есть квесты, есть кофликты квестов.
Пример редактора РПГ - это ТЕС конструктор или ГЕК для фолаута 3 (что суть одно и тоже).
Такой редактор осваивать не один день, а делать не один месяц.

А вот это уже и есть основной вопрос - нужны внятные и подробные "правила игры" с редактором.
Изыски можно оставить в приложениях для особо продвинутых, а для масс можно описать несколько вариантов "каркасов" и и способы работы для внесения хотя бы небольших авторских изменений.
Имело бы смысл оговорить право разработчиков на выпуск особо удачных вариантов. По аналогии с выпуском Тарнумовских компаний к Героям(хотя лично я Тарнумовскую серию не считаю удачной).
Например, дав время потренироваться, объявить конкурс и собрав удачные работы организовать выпуск "золотого" там, или "коллекционного" диска.

Автор: Stas Beltrop Dec 20 2008, 17:23

На счёт редакторов АОЕ, флуд конешно, но когда я писал в АОЕ квесты (разветвлённые, всё включено), скажем, некоторые КВЛ-ные - результат у меня куда лучше получался, чем в самих Корсарах. Но, сравните 3-D РПГ и стратегию 2000 года, естественно у последней катастрофически не хватает ресурсов((( И кампании и одиночные сценарии у меня квестами запиханы были - надо просто УМЕТЬ их делать, вот и всё! Никоим образом не сравниваю эти игры вместе, Корсары сложнее, современнее. Если б редакторы АОЕ позволяли больше - делал бы больше! Если бы редакторы ГПК были доступны - делал ГПК!
Просто фраза "в сто раз проще" для меня прозвучало в отрицательном смысле.

Прошу простить за флуд.

+

Автор: cc31 Feb 7 2009, 09:50

спасибо за патч!
несколько предложений/уточнений:
Возвращена из ВМЛ фича - платный сэйв/лоад - зачем? если геймер захочет сложности - включит хард, если нет - нет.
Возвращена из ВМЛ возможность узнать состояние своего корабля от казначея (активность крыс, сколько нужно провианта для матросов) - добавьте пожалста сколько нужно рому, стратегический запас как никак - помню, в пьяном угаре полезли мы на батлшип... smile.gif

Автор: kulak Feb 7 2009, 15:52

Ромовый учёт по любому нужeн.Только вот кaк считaть: рому нa столько то днeй то кaкaя будет морaль комaнды.A тaк тaскaю ром в кол-вe прeвышaющий провиaнт и нормaльно.

Автор: cc31 Feb 7 2009, 22:24

Цитата
Только вот кaк считaть: рому нa столько то днeй то кaкaя будет морaль комaнды.A тaк тaскaю ром в кол-вe прeвышaющий провиaнт и нормaльно.

просто на сколько дней хватит, а то вдруг похмел, а опохмела и нет smile.gif

Автор: Dir Apr 16 2009, 23:35

Цитата(Barmalei @ Apr 15 2009, 23:47) *

На архипелаге не всё так тихо, как кажется smile.gif Ходят слухи, что вышел в свет долгожданный патч для ГПК. По соседству в разделе об этом есть немного http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=12779 smile.gif

Автор: Etien Mar 14 2010, 14:50

А какой последний патч для КВЛ?

Автор: Джафар Mar 14 2010, 16:48

Цитата(Etien @ Mar 14 2010, 19:50) *

А какой последний патч для КВЛ?

хардкорный патч 1.2.3 HE.

Автор: Topdevice933 Apr 12 2010, 21:05

Здраствуйте, я тут новенький, но хотел бы узнать, этот патч так и останется в стадии бета версии или его доделают(и надеюсь исправят баги)?
P.S. А ещё патчи для КВЛ будут?(ну типа там 1.2.5 например)

Автор: Tymofei Apr 12 2010, 21:08

Техническая поддержка патча прекращена.
Он портирован на платформу ГПК.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)