Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Корсары 4 (в разработке) _ Чем мы можем помочь разработчикам К4.

Автор: Dir Mar 21 2009, 17:01

Не секрет,что в данный момент дальнейшая разработка К4 находится в подвешенном состоянии.Это связано с кризисом в игровой индустрии и соответственно отсутствием серьёзных инвесторов.Какие-то сдвиги наметились,однако:

Цитата(Eddy @ Apr 4 2009, 14:48) *

Надежда есть, решения пока нет. Проблема в прогнозах продаж по России - плакать хочется. Не рентабельны мы на родине, даже не окупаемы. Без западных продаж нам проекта не видать.

Помочь можно голосованием на АГ, а то чета до сих пор в сотню ожидаемых проектов не войдем.

Чтобы поддержать К4,можно зарегистрироваться(для тех кто не зарегистрирован) на сайте
http://www.ag.ru
и добавить К4 в список отслеживаемых игр(нужно поставить + Отслеживать на нижеприведённой странице)
http://www.ag.ru/games/korsary_4

Попадание в топ 100 этого авторитетного издания вполне отражает интерес игроков к какому-либо игровому проекту и соответственно может быть учтено при принятии инвесторами решения о финансировании К4.
Просьба обходиться без излишнего фанатизма типо многократных регистраций,с различных мэйлов.

Автор: Старый Воробей Apr 4 2009, 18:43

Братва! Хотим играть в КорсарыЧа?....Бегом на A.G....и голосовать...!!!
Без вас ничё не сложится... Не надейтесь... Времена ...блин... smile.gif

Автор: АльТаиР Apr 4 2009, 19:27

Заходите на AG, выбираете "корсары 4" и нажимаете кнопку "отслеживать". Обязательное условие - нужно быть зарегиным на сайте!

Автор: Callous Apr 4 2009, 20:12

.

Цитата(АльТаиР @ Apr 4 2009, 20:27) *

Обязательное условие - нужно быть зарегиным на сайте!


Вот это то и останавливает. Мне АГ этот совсем без надобности.
Только из-за сомнительного рейтинга, регестрироваться нет желания.
А есть альтернативный путь? Или свет клином сошелся на АГ ру?

Цитата
Поскольку вы не залогинены/зарегистрированы на AG,
вам недоступен функционал AG.Tracker.
Поэтому часть ссылок в тексте вымарана,
а часть ведет на демо-версии страниц.


.

Автор: Старый Воробей Apr 4 2009, 21:02

Цитата(Callous @ Apr 4 2009, 21:12) *

.

Вот это то и останавливает. Мне АГ этот совсем без надобности.
Только из-за сомнительного рейтинга, регестрироваться нет желания.
А есть альтернативный путь? Или свет клином сошелся на АГ ру?
.

Ой спешу... Мои посты, как всегда, удаляют... Я уже привык...
Цитата
Мне АГ этот совсем без надобности.
Вот тут собака порылась....мне тоже...но тут НАДО..
Ну надо..и фсе.... smile.gif

Автор: Tymofei Apr 4 2009, 21:07

Цитата(Старый Воробей @ Apr 4 2009, 22:02) *
Вот тут собака порылась....мне тоже...но тут НАДО..
В кои-то веки раз, откровенно флужу:

+1

= = = = =
А если Вас настолько раздражает функционал AG.Tracker, добавьте его в спам-фильтр Вашего почтового клиента.

Автор: dshad Apr 4 2009, 21:15

Делов-то - заходим сюда и регистрируемся (минута времени):
http://www.ag.ru/register
(Примечание: никакого спама и надоедливых писем на ваш почтовый ящик приходить не будет от этого сайта - проверено).
Затем заходим сюда и нажимаем желтую кнопочку "+ отслеживать":
http://www.ag.ru/games/korsary_4
Если можно хоть как-то поспособствовать появлению на свет игры "Корсары 4", то почему бы это не сделать всем поклонникам Корсаров...
Все кто читает эту тему - сделайте это, времени займет у вас минуту, и вы принесете реальную пользу проекту.

Автор: Джафар Apr 4 2009, 22:23

Цитата(Старый Воробей @ Apr 5 2009, 03:02) *

Вот тут собака порылась....мне тоже...но тут НАДО..
Ну надо..и фсе.... smile.gif

+1

инфа с АГ.ру:

Цитата
За игрой наблюдают: 473 человека

Автор: w1f1 Apr 4 2009, 22:24

давайте ещё агитировать знакомых,коллег, мол так и так помогите wink.gif

Автор: Джафар Apr 4 2009, 22:27

Цитата(w1f1 @ Apr 5 2009, 04:24) *

давайте ещё агитировать знакомых,коллег, мол так и так помогите wink.gif

Когда вышли К:ГПК тоже "подключали" всех и вся, ну это так для общей информации.
типа, не флуд (с).

А вот по тематическим форумам пройтись, это да стоищее дело, вопрос: кто займется?

Автор: Добряк Apr 4 2009, 22:27

Цитата
Не рентабельны мы на родине

Как это нерентабельны? Вы самый любимый бренд в России и продажи будут соответствующие! Половина фанатов просто не знают о голосовании на АГ, ещё треть не может или не хочет зарегестрироватся и лишь малая часть может проголосовать за ваш проект. Ведущие Российские издания пели оды вашему проекту, нахваливали его, а вы говорите что он не рентабелен? Оценить количество фанатов просто невозможно...
Я предлагаю разработчикам поступить так, как поступают некоторые другие разработчики, просто предложить фанатам скинутся по несколько долларов на разработку проекта, и я уверен, что достаточно человек положат деньги на ваш счёт и увеличат бюджет проекта. Достаточно просто вспомнить Mount & Blade! Также очень многие фанаты готовы работать на благо проекта... Просто скажите что вам нужно и я уверен, что найдутся желающие вам помочь...
Ну а как насчёт того, чтобы выпустить Возвращение Морской Легенды в качестве коммерческого проекта, вместе со второй частью и дополнительными материалами... Думаю для многих фанатов это станет подарком, а вырученные за счёт этого деньги пустить на КорсарыЧа!
Вы же фанаты своего проекта и просто обязаны его завершить! Достаточно просто проявить выдумку и воспользоватся помощью фанатов, то есть нашей помощью и всё нормализуется!

Автор: Tymofei Apr 4 2009, 22:34

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:27) *
Вы самый любимый бренд в России и продажи будут соответствующие!
Брэнд любимый, а больших продаж не будет.
Спасибо нынешним пиратам!

Продажи DVD, на уровне 18-22 тысяч при тираже 100 тысяч копий, не интересны ни одному инвестору.

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:27) *
...предложить фанатам скинутся по несколько долларов на разработку проекта...
У схемы есть один минус: она не гарантирует много денег сразу.
А, не имея ресурсов, нельзя в свою очередь гарантировать оплату труда специалистов и даже нельзя снять офис (аванс, как правило, квартальный)...

Автор: Ale}{@n_Dr Apr 4 2009, 22:34

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:27) *

Как это нерентабельны? ...

Да вот так: даже если проэкт выпустят, то большинство пиратки купит или с торрента качнет, вот и нерентабельно.

ЗЫ: Боитесь спама с АГ - уберите галку "рассылок"

ЗЫЫ Опоздал чуток)))

Автор: Добряк Apr 4 2009, 22:38

Цитата
Спасибо нынешним пиратам!

Люди покупают пиратки не только из-за низких цен, а и из-за надоедливых систем защиты! Системы от пиратов не защищают, а игрокам досаждают сильно! Также что мешает приложить к лицензии дополнительные материалы, а также пообещать, что для обладателей лицензионки будут выпущены патчи и бонус-паки? Надо просто убедить игроков в том, что лицензия лучше, а то разработчики давно сами того не желая отпугивают игроков от своей продукции...

Автор: Tymofei Apr 4 2009, 22:42

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:38) *
Люди покупают пиратки...
Это не люди, а воры.
И они не покупают, а воруют, качая с торрентов.

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:38) *
Также что мешает приложить к лицензии дополнительные материалы, а также пообещать, что для обладателей лицензионки будут выпущены патчи и бонус-паки?
Они все в тот же день будут на торрентах.
И чем лицензия лучше?
Тем, что взрывает привод?
Сомнительно...

Автор: Ale}{@n_Dr Apr 4 2009, 22:45

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:38) *

Люди покупают пиратки не только из-за низких цен, а и из-за надоедливых систем защиты! Системы от пиратов не защищают, а игрокам досаждают сильно! Также что мешает приложить к лицензии дополнительные материалы, а также пообещать, что для обладателей лицензионки будут выпущены патчи и бонус-паки? Надо просто убедить игроков в том, что лицензия лучше, а то разработчики давно сами того не желая отпугивают игроков от своей продукции...

Ну не думаю, что система защиты отпугивает прям от покупки. В конце концов есть НоДВД.
Пообещать, что будут выпущены патчи для лицух 1.gif Жжош!
Первое место для многих - цена

Цитата
Они все в тот же день будут на торрентах.

Ну если правообладатель будет быстро работать... Особенно над замаскированными раздачами...

Цитата
Системы от пиратов не защищают, а игрокам досаждают сильно!

За тот срок на который оттянет взлом защиты, хоть что-то успеют продать))

Автор: Джафар Apr 4 2009, 22:52

Цитата

Люди покупают пиратки не только из-за низких цен, а и из-за надоедливых систем защиты! Системы от пиратов не защищают, а игрокам досаждают сильно!

Судя по опросам именно низкая цена на пиратки является определяющем фактором, так что..................

StarForce на ГПК очень хорошо защищает, это тебе говорит человек, который два раза пытался взломать, именно взломать, систему защиты ГПК, а не эмулировать DVD wink.gif.

ЗЫ. У меня лицензия smile.gif .

Цитата(Ale}{@n_Dr @ Apr 5 2009, 04:45) *

Ну не думаю, что система защиты отпугивает прям от покупки. В конце концов есть НоДВД.

Да, но баги при этом лезут, жесть.

Автор: Tymofei Apr 4 2009, 23:26

Многа букаф.

Байка.
Девочку привели в школу, ждя собеседования на предмет поступления.
Аттестующая дама задала вопрос:
- Что нужно, чтобы отправить письмо?
Девочка предложила варианты: проверить адрес, ещё раз подумать над содержанием, добавить фото. Но не угадала. Правильный ответ, по мнению аттестанта: наклеить марку, коий и был девочке оглашён.
По выходе в коридор, девочка спрашивает:
- Мама, а куда на монитор клеить марку?

Правда жизни.
Мой хороший друг уехал в США. Жить. Сделал, так сказать, выбор.
И работает в своём Loton County в мэрии, в отделе "по изучению общественного мнения".
Специализация: вопросы религии.
Ну а так, как с религией в их округе всё хорошо, ему за одно поручили изучать информацию по поводу программных продуктов.
В день он обрабатывает несколько тысяч писем, полученных по электронной почте.
Много раз говорилось, что у нас и у буржуев менталитет разный, но насколько...
У нас правило: "доносчику первый кнут", а у них это не доносительство, но бдительность.
Например, вышла в продажу игра "Чебурашка отдыхает".
Ему приходит письмо от всех торговых точек: начало продаж Чебура - тогда-то... начинаются продажи.
У него в почте письма:
- от трговца: продано Х копий;
- от покупателя - "...я купил программный продукт в магазине У... за Z долларов (скан чека прилагается)";
- от родителей покупателя: "Наш сын купил сегодня в магазине У программный продукт "Чебурашка отдыхает";
- от друзей покупателя: "... мой друг Имярек использует программный продукт "Чебурашка отдыхает".
А в конце недели ему торговец пишет: "...являясь на протяжении ... лет надёжным налогоплательщиком, спонсором городских соревнований "Умой свинью" (скан чека на XX долларов прилагается) и членом опекунского совета муниципального колледжа, прошу предоставить информацию о количестве известных в обороте копий программного продукта "Чебурашка отдыхает".
И торгаш инфу получит, и сделает выводы.

Это - демократия, защита продаж, и изучение спроса одновременно.

Ну а как у нас, на родине, вы и сами знаете...

Автор: delfin_ Apr 4 2009, 23:58

Цитата
Это не люди, а воры.

Воры это "пираты".
Те кто качают и покупают - это люди которые не устаяли перед соблазном.

Автор: Dir Apr 5 2009, 00:09

Цитата(Tymofei @ Apr 4 2009, 23:34) *

У схемы есть один минус: она не гарантирует много денег сразу.
А, не имея ресурсов, нельзя в свою очередь гарантировать оплату труда специалистов и даже нельзя снять офис (аванс, как правило, квартальный)...

Боюсь,она вообще не гарантирует сбора хоть какой-то более-менее серьёзной суммы.Для продолжения проекта нужны очень серьёзные вложения,да и мнение самих разработчиков о идее сбора средств нам пока неизвестно.
=====================================================================
Господа,давайте обойдёмся без дальнейшего флуда.С нравственными ценностями,особенно в кризисное время,всё и так понятно.Глобально повлиять на данный аспект мы врядли в состоянии.

Автор: Tymofei Apr 5 2009, 00:13

Цитата(Dir @ Apr 5 2009, 01:09) *
Боюсь,она вообще не гарантирует сбора хоть какой-то более-менее серьёзной суммы.
Простой расчёт.

Допустим, я - буржуйский клерк, и мне поручили определить прогноз продаж Игры "КорсарыЧ" в России.
Ок.

Я открываю листинг ресурсов, аккредитованных издательствами в моей стране.
Кто там у нас по России? - AG.ru
Ок.

Открываю.
За игрой наблюдают 473 человека.
На форумах и в техподдержке регистрируются 4% пользователей игр.
Записал.

Жму ссыль на сайт производителя, иду на форум, смотрю посещения. Сколько? - 475 пользователей.
Записал.

Открываю тему "Ваш возраст", смотрю состав.
Проецирую на официальные данные Минсоцразвития РФ, и получаю фокусную группу 8,7%
Записал.

Смотрю численность населения: 145,2 млн. человек.
Записал.

Иду на сайт МЭРТ РФ, смотрю последний отчет.
Интернетом пользуются 8% граждан РФ.
Имеют средний доход и выше 37% граждан.
Записал.

Считаю:
145.200.000 х 8,7% = 12.632.400
34.412.400 х 37% = 4.673.988

Вот, это, так сказать, потенциальная аудитория.

4.673.988 х 8% = 373.919

А это - активная её часть.

(475+473)/2 / 4 х 100 = 11.850

Это число потенциальных покупателей в активной группе.

Проецирую общий спрос:

11.875 / 373.919 = 3,2 (%)

Выводы: игра будет пользоваться спросом у 3% потенциальных покупателей (т.е. максимально 149.568 копий). А оно мне надо?
Пускай, я не жадный инвестор, и хочу получить всего 12% годовых, и планирую наценку 1 USD с копии.
Игра будет делаться 2 года.
Я выручу при худшем раскладе 11.850 USD от продаж.
Сколько я заплачу? Не вопрос - 9.556,45 USD

А теперь спросите разработчиков, что они сделают за эти деньги...

Автор: InkyFreeman Apr 5 2009, 00:43

Цитата(Tymofei @ Apr 5 2009, 00:13) *

Простой расчёт.
мне поручили определить прогноз продаж Игры "КорсарыЧ" в России.

Этот прогноз надо сжечь, не дай бог потенциальный прочтет и выпадет в осадок! huh.gif

Цитата(Tymofei @ Apr 5 2009, 00:13) *

А теперь спросите разработчиков, что они сделают за эти деньги...

Не надо их спрашивать. Достаточно взять план - график выпуска Изделий, чтобы понять ситуацию на берегу моря.
удивительно, как до сих пор дотянули. Историк Бренда об этом молчит, как партизан из красного полесья.
Интересно кто вообще в игромире останется после кризиса.
И зачем кто-то кризис этот придумал? умные ребята все-таки есть на белом свете и зачем платить (в мировом масштабе), когда нынче обьявлен кризис!.

И последнее - для Запада делать игры пытались многие ( rolleyes.gif ) , увы результат не внушает оптимизма!

Автор: Dark Angel Apr 5 2009, 01:24

Цитата(Добряк @ Apr 4 2009, 23:27) *
...и всё нормализуется!
Проблема в том, что довести наш рынок до западного уровня продаж, в т.ч. и до уровня прибыли, которые получают западные АТ на каждую единицу вложенных на определённый период времени ср-в, сможет только изменение сознания потребителей, т.е. изменение хода мысли "да чо платить 400 р за лицуху, када я с трекера скачаю" на "я не буду качать принципиально потому что люди вкладывали в это деньги, душу и собственное время и их труд должен быть вознаграждён". Не стоит ставить контраргументом довод вида "Вы поиграйте в западную игру и в нашу", ибо разница в бюджетах исчислятся порядками и ни для кого это не секрет. Кроме того, не больно-то у нас покупают лиц.копии игр, выпущенных западом.
В условиях кризиса ситуация в обсуждаемом сегменте рынка усугубляется по понятным причинам.
В общем, держим пальчики, как говорится, и по желанию оказываем посильную помощь в виде поддержки проекта своими голосами.

В остальном же присоединюсь к г-ну Dirу... Заканчивайте флудить.

Автор: Eddy Apr 5 2009, 09:40

Постараюсь ответить на прочтенное сразу без цитат.

Люди скачивают с торрента и покупают пиратки не из-за защиты. Чем быстрей взломают или эмулируют игру, тем хуже будут продажи. Это статистика и факт, спорить с этим бессмысленно. Сознание само собой не сменится у геймеров, это ж халява, от нее отказаться ой как тяжко, ломка. Сознание можно изменить только применением закона к его нарушителям, но пока к этому не готовы сами издатели - как же сажать будем людей, а вдруг это сын твоего соседа на торренте выложил игру? И ты его, пацана, который кроме как о рейтинге ни о чем не думает, посадишь? Соотв. воз и ныне там.

Собирать деньги не будем, я категорически отказываюсь участвовать в любых подобных мероприятиях. Да и бесполезно это.

При расчете рентабельности учитывается не только факт ужасающего падения продаж лицензий, но и неплатежи. Вот возьмем ритейловую сеть, которая продает ДВД больше всего. Они если и платят за игры, то через год. А у нас релиз - и через четыре месяца деньги ивестору надо вернуть с его очень большой прибылью.

Игру для запада мы сделаем, все шансы для этого есть. Мы по сути продолжаем серию, которая уже пришлась там по душе. Хороший индикатор - ГПК на западе аки Age of Pirates 2. А еще у нас есть Pirates Ahoy, с которыми мы поддерживаем замечательные отношения. Так что вместо того, чтобы платить сумасшедшие деньги западным консультантам, мы лучше поработаем с целевой аудиторией игры и получим при этом несравнимо более точный результат.

В общем, хоронить нас рано. Сейчас кромсаем бюджет, снижаем зарплаты, режем фичи - в общем делаем все, чтобы втиснуться в это прокрустово ложе доходности. Если бы проект не был таким многообещающим и не имел такой технодемы, то на него давно бы забили. Ну и конечно будем смотреть, что получится в итоге с инвестором по договорной базе, т.е. ложиться под гильотину, веревочку от которой держат торрентщики, я чета не очень хочу.

Автор: Добряк Apr 5 2009, 10:19

Конечно, возможно я говорю большие глупости, но как насчёт того, чтобы предложить многим оформить предзаказы на игру. Так вы значительно опередите пиратов, а также подсчитаете частичную аудиторию игры.

Автор: Eddy Apr 5 2009, 10:31

Цитата(Добряк @ Apr 5 2009, 11:19) *

Конечно, возможно я говорю большие глупости, но как насчёт того, чтобы предложить многим оформить предзаказы на игру. Так вы значительно опередите пиратов, а также подсчитаете частичную аудиторию игры.

Пока не на что оформлять предзаказ. Потом, если игра дойдет до предрелизного состояния, для формирования спроса со стороны магазинов такую возможность использовать нужно.

Автор: HenMoR Apr 5 2009, 11:35

С учетом на будующее наверное скажу: Прикрывать просто надо торентщиков. megashara, torrents.ру позволяют это делать. Просто под релиз откройте тему-объявление, дескать - набирается спецальная группа энтузиастов. Дальнейшую сторону я знаю плоховато. Дело в том что нужно как то указать крупнейшим торрент трекерам что, дескать - вот 3 человека(больше не понадобиться, проверять трекеры утром, в обед и вечером), они представители издателя такого-то, дайте им права прикрывать раздачи.

Сложнее с торговыми точками. Нас тут много, нет ничего сложного - в первый месяц продаж на пути домой с работы зайти в 3 магаза и увидев там пиратские копии пойти куда следует(правда я сам не знаю куда идти, обычная милиция пошлет наверн).

Прошу учесть что это не простые слова. Сам когда то не работал и был шкедом не со слишком большим кошельком: Heroes 5 игра, наша. Продавали лицуху за 500, а через 10 мин разговора из-под прилавка выложили за 150. И сказали - шмонают их часто и жестоко.

P.S. Игру давно уже отслеживаю. Сам ленив и ненавижу регистрацию на АГ, но это вполне реальная поддержка игре. Зарегистрировано у нас 7000 на форуме. Это местечко в первой пятерке если ни один не поленится.

Автор: Leviafan Apr 5 2009, 12:26

Цитата(Eddy @ Apr 5 2009, 14:40) *

Хороший индикатор - ГПК на западе аки Age of Pirates 2.


А так ли он будет хорош на западном рынке, где релиз произойдет лишь полтора года спустя после выхода самой игры? Не повлияет ли такая задержа на покупаемость ГПК на западе, и заодно на прибыль с его продаж, которая сейчас так необходима для К4?

Автор: delfin_ Apr 5 2009, 13:18

Цитата(Eddy @ Apr 5 2009, 09:40) *

Сознание само собой не сменится у геймеров, это ж халява, от нее отказаться ой как тяжко, ломка.

Нуэно начинать изменения с уровня дохода граждан, тогда вопрос о халяве стоять не будет. На том же западе, человек который ничего не делает может себе много позволить на пособие о безработе. ну это из другой оперы...

Автор: Destynar Apr 5 2009, 14:01

Есть пара мыслей:

1. Разослать всем зарегистрированным пользователям форума ЛС с просьбой зарегистрироваться на АГ и добавить К4 в отслеживаемые игры. Учитывая то, что многие пользователи посещают форум нечасто, иначе поставить их в известность о сложившейся ситуации будет затруднительно.

2. На АГ о корсарах 4 была только одна новость. Ни анонса, ни превью, ни интервью с разработчиками. Следовательно многие пользователи ресурса просто не знают о существовании проекта.

Автор: Eddy Apr 5 2009, 14:02

Цитата(Leviafan @ Apr 5 2009, 13:26) *

А так ли он будет хорош на западном рынке, где релиз произойдет лишь полтора года спустя после выхода самой игры? Не повлияет ли такая задержа на покупаемость ГПК на западе, и заодно на прибыль с его продаж, которая сейчас так необходима для К4?

Прибыль с продаж ГПК на западе нам не пойдет, там другая схема расчетов. От западного релиза ГПК нам нужно только одно - оценить решения дизайна. А то что движок старый, это и без того ясно.

Автор: pirat1 Apr 5 2009, 16:52

Плохо стараемся, товарищи корсары! Пользователей форума 7366, а отметок на AG только 501!!! Все на выборы... на регистрацию и отметку!

Автор: Добряк Apr 5 2009, 19:10

Парни, собираемся вместе и начинаем раскрутку Корсаров 4! biggrin.gif
Надо просто полазать по различным форумам с призывами проголосовать за КорсарыЧа, сделать рассылку ЛС всем пользователям нашего форума! Я так понял, что пиар отдела у Сиавардов нет, так давайте сами пропагандировать нашу любимую игру на просторах великого и могучего интернета! Надо просто объединится, чтобы победить грядущую опасность и вывести КорсарыЧа из затяжного шторма, имя которому кризис...

Автор: Sined Apr 5 2009, 19:35

Хм... но совсем небольшой, совсем сырой, но всё-таки видео-ролик не помешал бы. Демонстрация концепт-артов, вставок игового процесса (он ведь есть уже какой-никакой, раз уж скрины выкладывают. Ну, просто показать, как корабль по волнам плывёт и в подобном духе) и под всё это музыку поэпичнее.
Видео появится на дисках игровых журналов, уже что-то.
Хотя на ближайшей выставке наверняка что-то подобное будет. Какая там игровая выставка следующая? Это точно принесёт плоды.

Автор: Добряк Apr 5 2009, 19:39

Надо делать так, чтобы о проекте узнали, а то эти жалкие клочки информации привлекли только самых преданных фанатов проекта.

Автор: Sined Apr 5 2009, 19:45

Не самых преданных, а самых знающих про форум и сайт. Я вот ещё с первых Корсаров поклонник, а зарегался совсем недавно... и то по необходимости. Так что, главное тут - всплыть на поверхность, как говорится. В общем рекламу надо... рекламу, которая обратит на себя внимание не только и не столько простых геймеров, а именно почитателей серии, находящихся в летаргическом сне. А на такую рекламу денег много не надо... хотя, конечно, слова - слова...

PS: Свою копеечку вложил. Стал 507-ым.

Автор: Добряк Apr 5 2009, 20:41

Уважаемые форумчане! Давайте объеденимся в команду и начнём коллективно рассказывать про нашего любимого КорсарыЧа на различных форумах и призывать людей голосовать за Корсаров на AG.ru!

Автор: Dir Apr 5 2009, 21:03

Цитата(Добряк @ Apr 5 2009, 21:41) *

Уважаемые форумчане! Давайте объеденимся в команду и начнём коллективно рассказывать про нашего любимого КорсарыЧа на различных форумах и призывать людей голосовать за Корсаров на AG.ru!
Проект действительно мало известен.Взять хотябы число просмотров скринов из соседнего топика-1114,на 7К форумчан и n-го кол-ва гостей,при условии что я размещал ещё линки на других ресурсах.Фик знает что это,кризис или действительно игра не привлекает аудиторию.
Какие либо объединения-дело несколько утопичное,однако многие в состоянии разместить новости о игре на многих ресурсах.В последствии можно и отписаться о результатах.
Неплохо кстати будет сделать небольшой банер из понравившегося скрина К4,который можно теоретически размещать в подписях или аватарах,на разных ресурсах.

Автор: Boghun Apr 5 2009, 21:05

Есть другие способы помочь проэкту??

Автор: fire_man Apr 5 2009, 22:02

Господа, если будете продвигать К4 на АГ или где ещё, то пожалуйста, без излишнего рвения, на том же АГ не далее, чем в прошлом году видел довольно много банов, как раз за накручивание рейтинга К:ВЛ и ГПК, а честная поддержка всегда приветствуется, конечно. Кстати, до топ-100 всего 50 человек осталось, так что результат уже виден.

Цитата(Boghun @ Apr 5 2009, 22:05) *

Есть другие способы помочь проэкту??

В этом же разделе ещё одна тема висит, там можно помочь интересной информацией по пиратству в игровой период, так что варианты для помощи есть.

Автор: ТенеЛов Apr 5 2009, 23:58

Цитата(fire_man @ Apr 5 2009, 23:02) *



В этом же разделе ещё одна тема висит, там можно помочь интересной информацией по пиратству в игровой период, так что варианты для помощи есть.

Как мне кажется, я там вполне логично объяснил почему топ там не сильно прибавляет информативно).

Надеюсь подпись моя измененная не вызовет раздражение модераторов? wink.gif

Стремление помочь оценено, но подпись в таком виде банально режет глаза и противоречит Общим Правилам форумов, кои едины для всех и во всех случаях, посему, размер шрифта всё же необходимо уменьшить...
Исправлено.
Если бы я умел я бы сделал что то такое))
[attachmentid=19485]

Автор: Старый Воробей Apr 6 2009, 09:16

Если кому надо... 5.gif Можно чуть -чуть уменьшить. А фон выбирайте сами, кому, какой нравится.
Прикрепленное изображение
так, например:
Прикрепленное изображение

Автор: Eddy Apr 6 2009, 09:33

Ребята, грани разумного тоже не переходите. У нас на форуме можно делать все, что хотим, но вот на чужих можно слегка запарить настойчивыми призывами.

Автор: artterm Apr 6 2009, 11:05

А вы не рассматривали возможность снижения затрат путем продажи игры не только на dvd, но и скажем через какой-нибудь он-лайн магазин? Или стоимость штамповки dvd пренебрежимо мала?

Автор: Eddy Apr 6 2009, 11:20

Цитата(artterm @ Apr 6 2009, 12:05) *

А вы не рассматривали возможность снижения затрат путем продажи игры не только на dvd, но и скажем через какой-нибудь он-лайн магазин? Или стоимость штамповки dvd пренебрежимо мала?

Уже и ГПК продается по линии цифровой дистрибюции.

Автор: w1f1 Apr 6 2009, 11:36

а,кстати вышел ли ГПК на Западе все-таки и если вышел Вам/акелле что-нибдь перепало :?:

Автор: Пётр Apr 6 2009, 11:39

Если уж К-4 - невыгодный проект с точки зрения инвестора, то какой же проект может быть выгодным на территории РФ? А маркетинг чем занимается? Прогнозы продаж тут видел, расчёт ожиданий - бред! (извините, кого обидел). А насчёт партизанских вылазок на чужие форумы - грубо и неэффективно, если уж есть такая необходимость, то надо договариваться с владельцами ресурсов напрямую, без раздражающей партизанщины, возможно, придётся им кинуть кость для поддержки их ресурсов, но и отдача будет ощутимее.

Автор: Джафар Apr 6 2009, 11:47

Цитата(w1f1 @ Apr 6 2009, 17:36) *

а,кстати вышел ли ГПК на Западе все-таки и если вышел Вам/акелле что-нибдь перепало :?:

Дата выхода 24 апреля 2009 года.

Автор: Пётр Apr 6 2009, 12:05

Разработчики не должны заниматься продвижением игры, этим пусть занимаются профессионалы, разрабы просто должны сделать обалденную игру, другого от них ждать неразумно и вредно. А Акелле нужно поагрессивнее работать с ритэйллерами, как Новый Диск, там зубастые ребята и пользы будет больше, по нормальным каналам чёрта лысого можно продать, а уж о К-4 и говорить нечего, её ждут со времён ВМЛ.
P.S. если бы какому-нить производителю пива или водки пришла бы в голову блажь оценивать будущие продажи с помощью интернета, то они бы плучили ТАКИЕ результаты, что тоже в пору закрываться и валить всё на кризис и самогонщиков ))).

Автор: Blood5 Apr 6 2009, 13:28

Цитата
P.S. если бы какому-нить производителю пива или водки пришла бы в голову блажь оценивать будущие продажи с помощью интернета, то они бы плучили ТАКИЕ результаты, что тоже в пору закрываться и валить всё на кризис и самогонщиков ))).


Бум надеяться на лучшее! smile.gif

+1 к КорсарыЧ'у на АG.ru! smile.gif

Автор: Dir Apr 6 2009, 13:29

Цитата(Eddy @ Apr 6 2009, 10:33) *

Ребята, грани разумного тоже не переходите. У нас на форуме можно делать все, что хотим, но вот на чужих можно слегка запарить настойчивыми призывами.
Угу,соблюдение правил каждого конкретного ресурса-дело первостепенное.Если в правилах запрещено размещение банеров и прочее-стоит ограничиваться лишь анонсом игры и по возможности сообщением о том,как можно поддержать оную.Банеры же,на многих форумах являются вполне легальной вещью,если размеры не выходят за пределы разумного.Кроме того,банеры с призывами голосовать на АГ вполне приемлимы для нашего форума,а для других ресурсов-вещь не очень корректная.Там уместен именно небольшой рекламный банер К4,чтобы народ хотя бы знал о проекте.

Автор: Старый Воробей Apr 6 2009, 14:00

Цитата(Dir @ Apr 6 2009, 14:29) *

Там уместен именно небольшой рекламный банер К4,чтобы народ хотя бы знал о проекте.

1.gif


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение

Автор: fire_man Apr 6 2009, 14:16

Хорошо бы ещё и на главной странице сайта объявление повесить. А между тем за последние сутки 60 человек добавилось, что весьма неплохо, при том, что всего 520.

Автор: dshad Apr 6 2009, 15:01

Если есть такая возможность, надо бы еще скринов дать народу...
Больших красивых скринов в высоком разрешении (1280х800 маловато, 1900х1200 в самый раз)...
Под любым "соусом" (инфа о разработке) здесь на форуме, ссылки растекутся по сети, популярности проекту Корсары 4 прибавит однозначно.
Людям очень нравится разглядывать большие красивые скрины, а то сейчас их нет совсем в сети, а это не на пользу...

Автор: Leviafan Apr 6 2009, 15:01

И заодно игра обрела западное название - Caribbean Legends. Наверное, действительно интерес повышаем, раз уже о торговой марке для запада думать стали smile.gif smile.gif smile.gif

Автор: Хруодланд Apr 6 2009, 15:06

Цитата(dshad @ Apr 6 2009, 15:01) *


Больших красивых скринов...



Ну ещё один кораблик только что в галерею добавился на АГ 1.gif

Автор: Добряк Apr 6 2009, 15:44

Сейчас создаю свой игровой портал и если всё получится и я смогу привлечь достаточное число пользователей, то тогда вывешу на главной странице большой баннер по КорсарыЧу а также превью. А пока же начал рассказывать о Корсарах на форумах и как только смогу добится каких то откликов и ажиотажа, то сразу же отпишусь... Ой, боюсь мне баны светят... dry.gif

Автор: Blood5 Apr 6 2009, 17:20

Цитата(Хруодланд @ Apr 6 2009, 16:06) *

Ну ещё один кораблик только что в галерею добавился на АГ 1.gif


Ну, в принципе, это та же самая шхуна, только выглядит уже лучше. smile.gif

Цитата
Больших красивых скринов в высоком разрешении (1280х800 маловато, 1900х1200 в самый раз)...


Нет, пока (ИМХО) и этого достаточно!
Не сочтите за дерзость, уважаемые разработчики, но их пока ещё, но, надеюсь, недолго лучше смотреть в размере около 640 на 480 точек. Ибо видок немного "смазанный", мне кажется.
Эх, скорей бы время пролетело... rolleyes.gif

Автор: Старый Воробей Apr 6 2009, 17:28

Цитата(Eddy @ Apr 6 2009, 10:33) *

Ребята, грани разумного тоже не переходите. У нас на форуме можно делать все, что хотим, но вот на чужих можно слегка запарить настойчивыми призывами.

Ну и дали бы банер какой? У вас вона художники зубры какие.
Можно так , а можно втихаря...типа "утечки". Че с клона взять?
А реклама...чем раньше - тем больше.Эээээ.. Да че вас учить. smile.gif

Автор: Ale}{@n_Dr Apr 6 2009, 17:49

У сотой игры списка 553 голоса, у КорсарыЧа, на момент написания поста 531.
До сотой в топе 22 голоса.
Предложение: второе мыло, аккаунт и голос? 6.gif

Цитата(Dir @ Apr 6 2009, 19:04) *

Я постил по этому поводу.НЕТ!!!Всему своё время-ещё 1-2дня и К4 будут в сотне без читёрских перегибов.

Почему читёрских? У друга интернета нету, он согласен на данный голос и аккаунт))))

Автор: Dir Apr 6 2009, 18:04

Цитата(Ale}{@n_Dr @ Apr 6 2009, 18:49) *

Предложение: второе мыло, аккаунт и голос? 6.gif
Я постил по этому поводу.НЕТ!!!Всему своё время-ещё 1-2дня и К4 будут в сотне без читёрских перегибов.
Цитата(Ale}{@n_Dr @ Apr 6 2009, 18:49) *

Почему читёрских? У друга интернета нету, он согласен на данный голос и аккаунт))))

По айпи забанят и правильно сделают.Давайте обойдёмся без конкретных подтасовок.До кого донесли,что проголосовать стоит-проголосуют,скорее всего.

Автор: ALexusB Apr 6 2009, 18:57

А как в топ-100 пойдет, так и на виду будет, кто его посматривает тоже подключатся.

Автор: Rebalancer Apr 6 2009, 19:07

Будет и мой голос за К4.
Будут и другие.
К4 - это же не просто игра, это фактически целый жанр!

Автор: blink182 Apr 6 2009, 19:11

С удовольствием помог команде smile.gif
Очень хочу КорсарыЧа

Автор: Старый Воробей Apr 6 2009, 19:25

Цитата(Dir @ Apr 6 2009, 19:04) *

Я постил по этому поводу.НЕТ!!!Всему своё время-ещё 1-2дня и К4 будут в сотне без читёрских перегибов.

Прально. smile.gif Тут вполне и нашего ресурса хватит. Просто многие редко бывают....но бывают. smile.gif "Мы медленно-медленно спустимся с горы, и .......все стадо" biggrin.gif

Автор: Rebalancer Apr 6 2009, 19:31

Цитата(Eddy @ Apr 5 2009, 09:40) *

Сознание можно изменить только применением закона к его нарушителям, но пока к этому не готовы сами издатели - как же сажать будем людей, а вдруг это сын твоего соседа на торренте выложил игру? И ты его, пацана, который кроме как о рейтинге ни о чем не думает, посадишь?


А бороться надо не с геймерами.
Бороться надо с продавцами.
Ну, например, ввести акцизы на все джевелы - 0 рублей на лицензию, 20$ на пиратку (и кто их тогда станет покупать\продавать?) - лицензию от не лицензии отличить смогут при желании;
Торренты блокировать на уровне провайдеров. "А кто не согласен, отберем лицензию!" - почти как один советский управдом.

А индустрия на постсоветском пространстве достаточно развита - могли бы боссы и пролоббировать такие законы.

Автор: Belphegor Apr 6 2009, 20:35

Цитата
Торренты блокировать на уровне провайдеров.

Интересно, а чего пытаются добиться те, кто собирается "запрещать" торренты?
Если пользователь не хочет купить игру, то отсутствие трекера никак не подтолкнет его к покупке. Он просто-напросто положит... забьет на эту игру. Я качаю некоторые игры с торрента. Ну поглядел, ну прошел, ну стер нафиг. Если бы не было возможности скачать, вообще бы не знал про такую игру.
А на крупнейшем торренте есть механизм запрещения раздач.

Цитата
Ну, например, ввести акцизы на все джевелы - 0 рублей на лицензию, 20$ на пиратку

Акциз? То бишь, государственный доход от продажи пираток? lol.gif

По поводу мультиаккаунтов: ну можно кучу нарегать, если айпи динамический, то вообще хорошо. Но вот "но": когда тут появляется порно-спамер, всем почему-то не нравится, хотя они так же делают работу: с кучи мыл регают кучу профилей для рекламы.

Автор: Ale}{@n_Dr Apr 6 2009, 20:39

На торрентах только вовремя их закрывать...
Может потом для этого создать отдельную тему? Ведь замаскированные раздачи долго держаться, а так оперативно будем их палить))

Цитата(Serginio @ Apr 6 2009, 21:42) *

Хорошо идём. Я утром был 519-й, если не ошибаюсь.

Я пару дней назад был в 400 с чем-то)))

Автор: Serginio Apr 6 2009, 20:42

Цитата(Ale}{@n_Dr @ Apr 6 2009, 17:49) *
...на момент написания поста 531.
Хорошо идём. Я утром был 519-й, если не ошибаюсь.
Цитата(Rebalancer @ Apr 6 2009, 19:31) *
Бороться надо с продавцами.
Вот-вот. Только некому. Никто не заинтересован материально.

Автор: Dir Apr 6 2009, 21:04

Цитата(Ale}{@n_Dr @ Apr 6 2009, 21:39) *

На торрентах только вовремя их закрывать...
Может потом для этого создать отдельную тему? Ведь замаскированные раздачи долго держаться, а так оперативно будем их палить))

Господа,завязываем с торентами и пиратками.Далее посты по этой теме будут тереться.

Автор: Sined Apr 6 2009, 22:00

Извиняюсь за оффтоп, но как там на АГ.ру найти список 100 ожидаемых?

Ещё один способ. Замутите какой-нибудь скандальчик 1.gif Шутка.
А если серьёзно, то можно сделать парочку обоин из артов игры. Эти тоже даст определённый толчок, когда они разойдутся по сети. Да и нам приятно.

Автор: Dark Angel Apr 6 2009, 23:04

Цитата(Sined @ Apr 6 2009, 23:00) *
Извиняюсь за оффтоп, но как там на АГ.ру найти список 100 ожидаемых?
Там и ожидаемые, и уже вышедшие игры в одной куче. http://www.ag.ru/ag.tracker/top100.

До попадания в топ осталось всего два голоса - 548 у игры и 550 порог топа.

Автор: Dir Apr 6 2009, 23:23

Вошли в сотню с 550 голосами!

Автор: Рыцарь Морей Apr 6 2009, 23:40

Ха, это мой был 550 голос. Буду гордиться smile.gif .

Автор: ТенеЛов Apr 6 2009, 23:44

Надо сказать АГ уже тоже отреагировалали. "Ухокрутилка" показывает банер по теме "гибели" проекта.

Автор: Dir Apr 7 2009, 00:34

Цитата(ТенеЛов @ Apr 7 2009, 00:44) *

Надо сказать АГ уже тоже отреагировалали. "Ухокрутилка" показывает банер по теме "гибели" проекта.
Конечно,более оптимистичное ухо хотелось бы видеть,но в нынешней ситуацииэто самое то.Главное-привлечьвнимание к проекту и его проблемам.Спасибо огромное АГ за понимание.

Автор: fire_man Apr 7 2009, 01:03

Цитата(Dir @ Apr 7 2009, 01:34) *

Конечно,более оптимистичное ухо хотелось бы видеть

Да, в описании ролика не говорится, что это всего 50% работы, к сожалению, так что тамошние критики уже отказываются играть в "ЭТО!" (как же любят у нас так говорить smile.gif), даже не понимая, что никто и не предлагает пока, просто демонстрация того, на какой стадии находится проект.

Автор: Dir Apr 7 2009, 01:33

Цитата(fire_man @ Apr 7 2009, 02:03) *

Да, в описании ролика не говорится, что это всего 50% работы, к сожалению, так что тамошние критики уже отказываются играть в "ЭТО!" (как же любят у нас так говорить smile.gif), даже не понимая, что никто и не предлагает пока, просто демонстрация того, на какой стадии находится проект.
Сама предварительная дата окончания разработки уже предполагает лишь начальную стадию работ.Косвено это подразумевает и новость о ролике.Более конкретные коменты-уже от самих разработчиков.Впрочем и своя статья на АГ ещё не выходила,неисключено,что там будет порядок с конкретной инфой.

Автор: fire_man Apr 7 2009, 02:03

Цитата(Dir @ Apr 7 2009, 02:33) *

Сама предварительная дата окончания разработки уже предполагает лишь начальную стадию работ.

Это как посмотреть, кто-то может сказать, что 2010 год уже через 8 месяцев наступит, так что тут уже не начальная стадия. Комментарии - это хорошо, конечно, но первое впечатление для многих может оказаться не лучшим (в чём мы и убедились) и они читать ничего теперь не будут, просто надо было открытым текстом в новости написать, что это только самое начало, даже не альфа, играть в это нельзя, просто демонстрация текущего положения дел без всякой подделки, т.е. всё как есть на данный момент, тогда всем было бы понятно. Это даже можно назвать высокой степенью доверия разработчика к потребителю, ибо не каждый решится показать свой проект на данном этапе. А статья будет, ясное дело, просто сейчас не очень хорошо вышло, много негативных отзывов из-за незнания ситуации.

Автор: Джафар Apr 7 2009, 05:06

Фуу..........посмотрел ролик по К4, что сказать: скорость закачки отвратительная для неВИП-пользователей Ag.ru
По ролику: Другое дело, а то скрины скрины, скриншотами многого непокажешь, а тут наглядный показ что и как.
А то что на форуме Ag.ru, пишут практически только негативные отзывы, так неведают что творят.
Вы бы написали бы: решили поделится с вами тем что сделано, на этот момент, больше чем уверен что негатива было бы поменьше.
Конечно, это ещё не альфа, но уже чувствуется что будет нечто. Ждем-с.

P.S.

Цитата
За игрой наблюдают: 560 человек (№98 в Top 100)


На Сиварде нельзя размещать линки на видео.Материал передан АГ эксклюзивно.

Автор: Dir Apr 7 2009, 06:36

Цитата(fire_man @ Apr 7 2009, 03:03) *
А статья будет, ясное дело, просто сейчас не очень хорошо вышло, много негативных отзывов из-за незнания ситуации.
Так сказать,знание ситуации тоже не сильно спасает-смотрим коменты к только что выложенным скринам:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=12017&st=500#
Кроме того,далеко не все утруждают себя любым чтением,но отлично справляются с написанием,что как раз и свойственно многим коментам старожилов АГ.

Автор: delfin_ Apr 7 2009, 08:47

Цитата
На Сиварде нельзя размещатьДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ линки на ЭТО КОНКРЕТНОЕ видео.
Cтранно, а для ГПК и КВЛ это правило не распространяется? g.gif

Автор: Добряк Apr 7 2009, 13:16

Ухух!!! КорсарыЧ уже 95 и медленно подымается по карьерной лестнице, но вот КВЛ на 60 месте, и просто необходимо их настичь...

Автор: Gold-Шарп Apr 7 2009, 15:38

Смотрю многие делают рекламки поддержки К4, я вот тоже сделал, может кому понравится)))
Прикрепленное изображение
Вот код:

Код
[url=http://www.ag.ru/games/korsary_4/][img]http://legend.seaward.ru/forum/uploads/post-17852-1239107841.png[/img][/url]

Автор: DerBarmaley Apr 7 2009, 15:44

Всегда говорилось и будет говориться, что реклама - двигатель прогресса (простите за баян), но на мой взгляд нужно проталкивать информацию по К4 не только на АГ, но на всех мало-мальски игровых сайтах, ну или почти на всех. Так как очень много народу на АГ не ходят и знать не знают о существовании К4, хотя прошли и К3 и КВЛ и КГПК.

Автор: delfin_ Apr 7 2009, 18:40

Цитата
я вот тоже сделал

Лучше перезалей рисунок на другой хост, здесь его могут потереть.

Автор: Старый Воробей Apr 7 2009, 19:21

Цитата(Джафар @ Apr 7 2009, 18:12) *

ох, кто-то старается

Ты будешь удивлен... Но особо никто не старается. Закономерный процесссс.. Вогнали в сотню отслеживаемых....далее ...включаются другие механизмы. smile.gif Ролик..вовремя...народ с Ag подтянулся....все нормуль. smile.gif Но пинать изредко надо. rolleyes.gif

Автор: Boghun Apr 7 2009, 19:33

Согласен с Воробееми по поводу механизмов и по поводу своих с форума, я долго тут отсутствовал, но как только нужно помочь сам проголосовал и других подтягиваю. Думаю, что есть смысл это сделать другим. Ребята, поднажали!

Автор: Ван дер Декен Apr 8 2009, 22:36

Пути выхода из кризиса.. Врядли сейчас что то изменится...в ближайшии год... Это же от нас не зависит.. Ситуация такая что все боятся прогореть.. И идет же ориентация на запад? Как с гпк? Это было хорошим стимулом..т к там народ кризиса не чувствует...экономика стабильна.. Имхо говорить можно сколько угодно..но изменить положение можно только голосованием..

Автор: Savio Apr 8 2009, 22:55

Весь оффтоп потёр... Не стоит далее развивать тему о пиратках/торрентах/etc.

P.S. Какой смысл от того что игра на ag будет занимать место выше или ниже, не лучше ли рапространить демо версию(в рекламных целях)?
Об этом также писали в топике. Следует не только писать, но и читать.

P.P.S. 88 место

Автор: Ван дер Декен Apr 8 2009, 23:01

На а.г. - игра ожидаема, много людей следит, спрос будет большой. Значит надо вкладывать деньги.. А для рекламы есть же ролик.. И демо версия для меня как то не понятна.. Что будет в ней??

Автор: Хруодланд Apr 8 2009, 23:07

Цитата
т к там народ кризиса не чувствует...экономика стабильна..


да не... наооборот: мировая экономика по пределению экономика Западная. (само слово европейское) И не случайно нынешний кризис, как и "Великая депрессия" начался с краха на Нью-Йоркской бирже. Запад прочуствует куда сильнее экономический спад, т.к. уровень развития в разы выше нашего. Харрактерный пример - ТНК (транс-нац. корпорации прибыль со всего мира, а головной офис в США - стало быть, и львиная доля налогов туда же.)

Другое дело, что люди играть (пить, курить) станут больше, т.н. тенденция ухода от реальности... Так как на Борнео теперь меньше народу ездить сможет smile.gif



ПО делу: Очень понравилась такая фишка как динамические тени от такелажа на парусах. Такого ещё ни в одной пиратской игрушке не было. thumbsup.gif

И музыка - да!

Автор: Bravo Apr 8 2009, 23:41

Всем вновь привет, давно не заходил smile.gif все времени не было, учеба, да работа smile.gif

Проголосовал на аг. wink.gif

Ну я думаю помочь созданием сайта для Корсаров 4 все скриншоты, интервью, информацию и всякое вкусное.

С дизайном проблем нет, красивый домен второго уровня есть smile.gif в этом месяце закончим работу и возьмемся за фан сайт К4 smile.gif думаю это тоже очень сильно поддержит разработчиков wink.gif

Уже раньше с Eddy разговаривал насчет этого, он был не против, это было в начале года, но время на это появляется только в ближайшем будущем smile.gif

Автор: Gold-Шарп Apr 9 2009, 13:19

Цитата(Bravo @ Apr 8 2009, 23:41) *

Всем вновь привет, давно не заходил smile.gif все времени не было, учеба, да работа smile.gif

Проголосовал на аг. wink.gif

Ну я думаю помочь созданием сайта для Корсаров 4 все скриншоты, интервью, информацию и всякое вкусное.

С дизайном проблем нет, красивый домен второго уровня есть smile.gif в этом месяце закончим работу и возьмемся за фан сайт К4 smile.gif думаю это тоже очень сильно поддержит разработчиков wink.gif

Уже раньше с Eddy разговаривал насчет этого, он был не против, это было в начале года, но время на это появляется только в ближайшем будущем smile.gif

smile.gif А я какраз фан-сайтик сделал на укозе... Вот ссылка, правда там мало всего, вот за час создал - http://corsairs4.3dn.ru/

Автор: w1f1 Apr 9 2009, 15:12

Gold-Шарп
щас вот доделываю свой,разместим друг друга в партнерах,о корсарыче еще кто-нибудь узнает.
p.s обошли один из старкрафтов 2

Автор: Ale}{@n_Dr Apr 9 2009, 15:44

Хы 666 голосов)))

Автор: Boghun Apr 9 2009, 15:56

Такие темпы роста а рейтинге радуют,главное чтоб они не остановились....
А когда, ориентировочно, наступит день Ч, когда будет решаться судьба проекта?

Автор: Gold-Шарп Apr 10 2009, 13:32

Люди, вот я создал фан-сайтик по игре. Буду его постоянно обновлять. Ссылочка вот - http://corsairs4.3dn.ru/. Надеюсь что вам понравится) smile.gif

Автор: Pahan24RUS Apr 10 2009, 14:31

Цитата(Gold-Шарп @ Apr 10 2009, 18:32) *

Люди, вот я создал фан-сайтик по игре. Буду его постоянно обновлять.

Спасибо! smile.gif Буду заходить, смотреть чо нового и добавлю в ссылки=) А то мне тут сказали про скрин дырявого корабля, а искать влом, буду у тебя скрины смотреть и все остальное 1.gif

Автор: Gold-Шарп Apr 10 2009, 21:20

Люди, есть забавная идейка на тему фан-сайта Корсаров 4. По моему мнению, у Сиаввард с АГ.ру очень хорошая дружба, это значит что АГ.ру уважает серию Корсаров. А что если договориться с АГом и создать сайт типа www.corsairs4.ag.ru? А сайт про всю серию сделать будет еще интереснее, пример - www.corsairs.ag.ru... Раз АГ уважает Корсаров, значит они могут разрешить сделать такой сайт.. И еще, хотелось-бы узнать цены для создания сайта через АГ, или там бесплатно...

Автор: Dir Apr 11 2009, 02:06

Цитата(Gold-Шарп @ Apr 10 2009, 22:20) *
По моему мнению, у Сиаввард с АГ.ру очень хорошая дружба, это значит что АГ.ру уважает серию Корсаров. А что если договориться с АГом и создать сайт типа www.corsairs4.ag.ru?

Выскажу более взвешеное мнение.Ни в одном другом игровом издании,кроме AG,нет человека написавшего превью и рецензии на все,без исключения,игры серии К и соответственно знающего о серии если не всё,так очень многое.Подобный опыт позволяет давать наиболее адекватную оценку игровым продуктам серии.Если кому интересно,с нижеприведённой страницы можно без долгих поисков просмотреть все игры серии ,их оценки и прочую инфу:
http://www.ag.ru/games/age_of_pirates_2_city_of_abandoned_ships
Кроме того,на форумах AG имеются очень весомые ветки,посвящённые играм серии,которые вполне сопоставимы по размерам с акелловским и сивардовским,что говорит о высоком интересе пользователей к Корсарам.
Именно эти моменты,а не некая дружба,стоят во главе угла и привели, в итоге, к достаточно доверительным рабочим отношениям.AG не гонится исключительно за сенсациями,а ведёт скурпулёзную работу с каждым игровым продуктом.Им не безразлично всё,что связано с серией К и соответственно получают они от Сиварда всю необходимую для работы инфу.
Впрочем,не меньше информации может получить и любое другое игровое издание,былоб желание.
====================================================================
Касаемо подсайта Корсары на AG,уверен-пока вполне достаточно инфы на самом АГ и форумах.Следует признать-корсарская аудитория не так многочислена,как хотелось бы.AG-коммерческое предприятие и работать в убыток они не будут.

Автор: kulak Apr 11 2009, 04:54

Кaк это нe пeчaльно но Dir прaв.Знaя 15-20 чeловeк которыe увлeкaются комп.игрaми.Лишь двоe знaют что игрa подобной тeмaтики сущeствуeт.И то имeют мнeниe о игрe нa прочь лишённого кaкого либо фaнaтизмa...Выводы?...кому кaк!

Автор: familyman Apr 11 2009, 12:25

Ребята, Вы мне все одназначно нравитесь, и Разработчики тоже. Вливаюсь так сказать, +1 к ag. В серию Корсаров играю аж с 2004 года. Есть у меня портальчик на несколько тысяч посетителей разместим рекламку и там. Кстати у меня есть свои соображения по маркетингу и пиару, озвучивать пока не буду, по просьбе разработчиков выложу. Хотелось узнать какимнибудь образом влиял на популярность игры фильм пираты?

Автор: delfin_ Apr 11 2009, 13:27

Цитата
Хотелось узнать какимнибудь образом влиял на популярность игры фильм пираты?

Тебе http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=12055&view=findpost&p=265355

Автор: familyman Apr 11 2009, 14:31

Учитывая что от этого я немного далек, меня больше интресуют другие вещи, аналогий я не проводил и данным вопросом не занимался.

Автор: Dir Apr 12 2009, 09:43

Цитата(familyman @ Apr 11 2009, 13:25) *
Хотелось узнать какимнибудь образом влиял на популярность игры фильм пираты?

Думаю,что в последнее время серьёзно не влиял.Трабла в том,что игра расчитана на более серьёзную аудиторию,нежели большая часть зрителей,получаящую фан от фильма.
Да,иногда появляются геймеры,просящие Джека или ЧЖ в игру,но для большей части игроков первоочередными являются другие вещи.

Автор: TruPowerMan Apr 12 2009, 14:23

Зарегился на том самом сайте и нажал "отслеживать"... хоть мне нафик тот сайт не нужен, просто жду с нетерпением корсаров 4... удачи разработчикам! это будет классная игра стопудофф biggrin.gif
___________________

Цитата(Dir @ Apr 13 2009, 11:00) *
Это вы зря.AG-высокопрофессиональное издание,располагающее кладезем информации о всех игровых продуктах.Их мнению и обзорам вполне можно доверять.
это я понимаю... конечно... просто я не гамер и подобными сайтами не интересуюсь... интересуюсь только корсарами, ну и ещё может Морровинд с Обливионом... а так в основном на компе тока лазию по нету smile.gif

Автор: Dir Apr 13 2009, 10:00

Вот и состоялось первое знаковое и немножко грустное событие-Корсары 4 опередили ГПК,в топ 100 на AG .
Кроме того,ролик К4 вышел на первое место среди самых просматриваемых видео за неделю.Ролики КВЛ и ГПК никогда не взлетали так высоко.Помню КВЛ доходил до 2 или 3го места.

Цитата(TruPowerMan @ Apr 12 2009, 15:23) *
... хоть мне нафик тот сайт не нужен, просто жду с нетерпением корсаров 4...

Это вы зря.AG-высокопрофессиональное издание,располагающее кладезем информации о всех игровых продуктах.Их мнению и обзорам вполне можно доверять.

Автор: delfin_ Apr 13 2009, 10:09

Может статья в прессе (или несколько), или даже обзор игры на ТВ, с деталями о последствии кризиса - позволит обратить на себе внимание более обширной публики, а может и инвесторов?!

Автор: Zhuk Apr 14 2009, 09:34

Цитата(Dir @ Apr 13 2009, 11:00) *

Вот и состоялось первое знаковое и немножко грустное событие-Корсары 4 опередили ГПК,в топ 100 на AG .
Кроме того,ролик К4 вышел на первое место среди самых просматриваемых видео за неделю.Ролики КВЛ и ГПК никогда не взлетали так высоко.Помню КВЛ доходил до 2 или 3го места.

Это вы зря.AG-высокопрофессиональное издание,располагающее кладезем информации о всех игровых продуктах.Их мнению и обзорам вполне можно доверять.

Хочется верить ,что это реально поможет 1.gif А насчет AG,полностью согласен с Dirом!

Автор: kynda Apr 15 2009, 09:23

никогда бы не зарегился на АГ, хоть на какие игры, зарекался... но блин... надо... 758 стал... ребят, МЫ СМОЖЕМ! МЫ СПАСЕМ! важно ЗАХОТЕТЬ!!! можно все! корсарам 4 БЫТЬ!

всем, кто сидит на других форумах, большая просьба в подписи ставить ссылки сюда и\или на АГ, можно банером. а кто может, ставить прямые банеры.

или еще лучше, если создадут сайт со всей инфой по корсарам 4, где все ссылки и вся инфа, то лучше туда отправлять.

Автор: Добряк Apr 15 2009, 18:29

Теперь голосование на АГ.ру переросло в акцию вселенских масштабов! Тем более, что ещё на сайте новость соответствующая была вывешена. Я рад, что дело пошло, игра стабильно поднимается вверх в рейтинге, а мы - одни из первых, кто проголосовали очень горды тем, что внесли свою лепту в разработку. Но вот огорчает один факт - и вправду сложилось такое ощущение, что во всём интернете есть только один АГ.ру. Я не говорю, что это плохое издание, но вот дело в том, что этот рейтинг это не показатель. Половина игр стоят совсем не на своих местах. Нужно раскручивать проект и с помощью других изданий, потому что есть ещё более высокопрофильные и дающие ещё большую отдачу. Ведь на других сайтах посещаемость куда выше, а вы будто все помешались на Аг...

Автор: fire_man Apr 15 2009, 18:40

Цитата(Добряк @ Apr 15 2009, 19:29) *

есть ещё более высокопрофильные и дающие ещё большую отдачу. Ведь на других сайтах посещаемость куда выше, а вы будто все помешались на Аг...

Какие это сайты, если не секрет? Мне всегда казалось, что АГ - самый крупный и посещаемый сайт такого профиля.

Автор: delfin_ Apr 15 2009, 18:49

Цитата
Нужно раскручивать проект и с помощью других изданий

Если есть конкретные предложения - опубликуй их пожалуйста.

Автор: w1f1 Apr 15 2009, 19:14

к слову в ЛКИ не было даже новостной заметки о К4

Автор: Callous Apr 15 2009, 22:39

Цитата(fire_man @ Apr 15 2009, 19:40) *

Мне всегда казалось, что АГ - самый крупный и посещаемый сайт такого профиля.


Вот как раз таки, из-за таких фанатичный зарегюшек, он и стал таким, якобы самым посещаемым.
В реале же, только регистрацией и ограничивается, ибо делать на нем нечего вообще.

.

Автор: fire_man Apr 15 2009, 23:25

Цитата(Callous @ Apr 15 2009, 23:39) *

Вот как раз таки, из-за таких фанатичный зарегюшек, он и стал таким, якобы самым посещаемым.


Ну, самые отслеживаемые игры там не от отечественных разработчиков и я сомневаюсь, что западные устраивают подобные акции для поднятия рейтинга.
А активность на форуме говорит сама за себя: тамошние темы по ГПК и К:ВЛ не сильно уступают здешним разделам по ним. Да и не просто так издатели печатают оценки от АГ на обложках своих игр наряду с оценками печатных изданий. Короче говоря, лучше АГ я пока ничего не видел и если где и продвигать К4, то в первую очередь там.

Автор: krab Apr 16 2009, 08:28

Цитата(fire_man @ Apr 15 2009, 23:25) *

Ну, самые отслеживаемые игры там не от отечественных разработчиков и я сомневаюсь, что западные устраивают подобные акции для поднятия рейтинга.
А активность на форуме говорит сама за себя: тамошние темы по ГПК и К:ВЛ не сильно уступают здешним разделам по ним. Да и не просто так издатели печатают оценки от АГ на обложках своих игр наряду с оценками печатных изданий. Короче говоря, лучше АГ я пока ничего не видел и если где и продвигать К4, то в первую очередь там.


А есть сайт www.crpg.ruна котором ГПК находится на 92-м месте с 80-ю голосами. И нет ни слова о К4, а сайт весьма популярен среди любителей ролевых игр

Автор: Старый Воробей Apr 16 2009, 09:29

Хех...Опять в теорию ударились. 1.gif Че лучше..че хуже. Братцы...Кончайте умничать.С вами же не балбесы тут разговаривают. Им виднее. Им сейчас надо доказывать, что этот продукт очень ожидаем на рынке. В качестве доказательства этого, наверно,в Игрострое авторитеты,видимо, давно определены. И просто бла-бла-бла...не прокатит. Нужна бумага, которая шуршит... Вещественный документ, на который потом ссылаться можно. Желающим помочь порекомендовали АГ. Я далек от мысли что этот ресурс выбрали с потолка. smile.gif

Автор: kynda Apr 16 2009, 10:00

Цитата(Добряк @ Apr 15 2009, 19:29) *

Теперь голосование на АГ.ру переросло в акцию вселенских масштабов!

еще не переросло. наоборот, надо не снижать тепмы рейтинга, а только увеличивать. важно понять простую вещь - большой рейтинг игры определит все. к примеру, на что очень надеюсь и уже подбиваю целые форумы на это, если игра подвинет такого игрового мостодонта, как ведьмак, о проекте уже будут говорить все сайты даного содержания, т.к. если на АГ К4 обойдет ведьмака, а плейграунд ничего об знать не будет, не порядок. тут же добудут нужную инфу в нужном кол-ве и там игра займет достойное место. тем более с таким рейтингом это будет самая ожидаемая игра года, а то что она оправдает ожидания, если судить по К:ВЛ, и К:ГПК, то я не сомневаюсь. при таком рейтинге разрабочики будут просто обязаны не только сделать игру, но и еще сделать ХИТ! хотя я уже сейчас уверен, что это будет хит. при таком рейтинге про инвесторов можно забыть, отбоя не будет.

а самое главное, что это посилам нам, если мы сделаем это, это будет очень большой вклад в развитие игры. впервые очень многое зависит от нас, простых геймеров и ужасных фанатов! так давайте не бросим игру, а сделаем свой посильный труд, который от нас требуется! все на АГ, голосовать за "корсары 4"!

ЗЫ: к примету фолаут 3, когда он умер, но долгое время висел первым в рейтинге, и как рез-тат, он появился. для игр с громким именем спонсоры сами придут. для К4 громкое имя можем сделать мы!

Автор: familyman Apr 16 2009, 11:14

Цитата(Dir @ Apr 13 2009, 10:00) *

Вот и состоялось первое знаковое и немножко грустное событие-Корсары 4 опередили ГПК,в топ 100 на AG .
Кроме того,ролик К4 вышел на первое место среди самых просматриваемых видео за неделю.Ролики КВЛ и ГПК никогда не взлетали так высоко.Помню КВЛ доходил до 2 или 3го места.

Это вы зря.AG-высокопрофессиональное издание,располагающее кладезем информации о всех игровых продуктах.Их мнению и обзорам вполне можно доверять.

Хе хе, полит беседы с нужными комрадами не пропали даром. biggrin.gif, Кстати есть еще возможность увеличить аудиторию. Я знаю где сидят бравые геймеры, правда там они очень буйные, но очень уж активная аудитория

Автор: Добряк Apr 16 2009, 14:21

Цитата
плейграунд ничего об знать не будет

Плейграунд уже как несколько месяцев назад обещали написать масштиабный материал, так ещё и ролик выложить, но что-то не торопятся они, ажиотаж вот и приутих! Касательно АГ.ру, считать его крупнейшим порталом невозможно. Сам портал какое-то нагромождение всего чего только можно, а вот чего нужно, того нету. Тем более что рейтинг их, по моему, ничего особого не показывает, а продажи совсем не совпадают с теми местами, которые игры занимают в рейтинге... Касательно предложений, то я сам знаю, что практически любой журнлаист согласится писать статью по игре, дай только информацию, а что из себя представляет КорсарыЧ толком и не понятно ещё... Вроде кое-что и расказали, но если писать статью, то она будет практически клоном пресс-релиза...

Автор: kynda Apr 16 2009, 14:45

можно упираться и искать подводные камни, а можно действовать.

поверьте, активизировав интерес на одном сайте, заинтересуются на другом, каким бы АГ не был, а про него в инете слышно больше, а значит и вес оный имеет, который требуется. пока можем там - надо действовать. будет в другом месте - и туда доберемся, за бравое дело мы всегда возьмемся!

никто не мешает привлекать интерес к проекту и на других сайтах, об этом просьба к разработчикам, если есть возможность, то и другим сайтам, более-менее весомым предоставить инфу, а о рейтинге фанаты позаботятся.

Автор: TruPowerMan Apr 16 2009, 20:12

А вдруг разработчики специально нагнетают атмосферу, вот мол, кризис-кризис... Ай, не выйдет-не выйдет! И все сразу побежали регистрироваться... Интерес к игре повышается... Вот и получится что кризис только на руку... 5.gif Но если даже и так мне-то пофигу... Главное чтоб погамать, вот я на всякий случай и зарегился biggrin.gif

Автор: Ван дер Декен Apr 16 2009, 20:58

Да, действительно почему аг.ру...потому что Не нам решать где будет рейтинг. А разработчикам и т д. Мне больше этот сайт нравится.. Хоть и не часто там. И не думаю что это такой ход, типа кризис..врядли..

Автор: delfin_ Apr 16 2009, 21:20

Цитата
Вот и получится что кризис только на руку.

Интересно, и как это он "на руку"? dry.gif

Автор: Dir Apr 17 2009, 00:05

Цитата(krab @ Apr 16 2009, 09:28) *

А есть сайт www.crpg.ruна котором ГПК находится на 92-м месте с 80-ю голосами. И нет ни слова о К4, а сайт весьма популярен среди любителей ролевых игр

Там есть возможность Прислать Новость(для зарегистрированных пользователей).Кто возьмётся оформить новость и опубликовать?

Автор: Цементатор Apr 18 2009, 05:45

Получается что во время кризиса многое зависит от рэйтинга? huh.gif
Дожились.

Автор: Dir Apr 18 2009, 07:10

Цитата(Цементатор @ Apr 18 2009, 06:45) *

Получается что во время кризиса многое зависит от рэйтинга? huh.gif
Дожились.

А что вас удивляет?Живых денюжков сейчас очень не хватает,потому и нет проблемы вложить оные с получением реальной серьёзной прибыли.Вкладывать только в имя сейчас мало кто согласится-нужны некие гарантии.

Автор: w1f1 Apr 19 2009, 12:36

СOD 6 сдался под натиском корсары4а
тоже мне мега-хит

Автор: Boghun Apr 19 2009, 13:33

Первоначальная цель-догнать КВЛ, а там по ситуации!!

Автор: kynda Apr 21 2009, 08:25

ну вот уже и Need For Speed:Shift подперли. а это надо сказать, не какой-нить лоховский проект, а последняя надежда електроник артс и фанатов серии. не слабо. но надо не только обогнать, но не оставить нфс шансов на победу! самая борьба только начинается!

хочется узнать у разработчиков: какие-нить сдвиги появились в связи с рейтингом? обнадежьте и вдохновите нас к усиленому голосованию.

Автор: Dir Apr 21 2009, 08:57

Цитата(kynda @ Apr 21 2009, 09:25) *
хочется узнать у разработчиков: какие-нить сдвиги появились в связи с рейтингом? обнадежьте и вдохновите нас к усиленому голосованию.

Если будут позитивные сдвиги,а оные связаны не только с рейтингом-обязательно отпишутся.
AG как может,тоже помогает проекту-приметил ещё ухо на эксклюзивный видеоролик.
Спасибо им,конечно,огромное,что не остаются равнодушными.

Автор: Eddy Apr 22 2009, 21:40

Да, АГшникам большое спасибо. Новости у нас неважные, честно говоря. Но мы не сдаемся, рейтинг очень нужен. Индустрия меняется, так что прямо на ходу верстается новый росс. геймдев. Так что боремся.

Автор: Dark Angel Apr 27 2009, 16:12

Всего 4 голоса отделяет К4 от 71 места и игры NFS: Shift. smile.gif
http://www.ag.ru/games/korsary_4, друзья.

Автор: Callous Apr 27 2009, 18:21

Цитата
Приветствуем Вас в форумах AG, Callous!
886 человек (№72 в Top 100)


Сделано. cool.gif

.

Автор: kynda Apr 28 2009, 08:41

запал падает, выдохлись уже, сколько с этим нфс'ом тягались. нужно еще резервы привлекать. блин на всех форумах нифига не могу договориться с администрацией, все за рекламу принимают... чего делать?

Автор: delfin_ Apr 28 2009, 09:40

Цитата
чего делать?

Продолжать до тех пор пока 1, да согласится.

Цитата
нужно еще резервы привлекать

ага, у нефтяников деньги нужно просить laugh.gif

Автор: lllypuK Apr 28 2009, 09:54

Цитата(kynda @ Apr 28 2009, 09:41) *
запал падает, выдохлись уже
Да ладно, потихоньку прибавляем - седня 11 человек присоединилось, вчера - пятеро, позавчера - трое, 3 дня назад - 10. Поднимаемся помаленьку. Еще пара-тройка голосов и будем 70-ми smile.gif

Автор: kynda Apr 29 2009, 20:12

все это хорошо, вот только думаю надо и другие сайты штурмовать, т.к. лично я АГ не люблю, и в первую очредь из-за того, что там даже маломальского описания нет - узнаю игру в рейтинге на АГ, потом следую на плейграунд или стопгейм, читаю что из себя представялет игра и все подробности про нее. АГ же кроме топ 100 и ссылок (ну бесполезных роликов и скриншотов, которые большая часть России просто не смотрит из-за отсутствия путнего интернета) нифига больше не предоставляет по игре. да и потом последние рецензии у них пошли по играм ИМХО вообще чушь полнейшая, где они стараются не описать игру, что она из себя представляет, а сравнивают её с играми похожими жанрами (а если несколько, то несколько и игр) про которые только они и слышали (а не геймеры), в оконцовке приходится бежать на другой сайт и читать про игру.

Автор: DEFEATOR Apr 29 2009, 23:34

Сейчас на AG стал 910-м голосом.Господа корсары! Все как один исполним пиратский долг!

Автор: Добряк Apr 30 2009, 16:15

Ну вот мы общими усилиями вывели игру в первую 70 из второй сотни, КорсарыЧ опередил кучу хитов и вот скоро вплотную подберётся к КВЛ. Однако тут стоит задать вопрос разработчикам. А наши усилия были не напрасны, хоть какой-то прогресс есть? А то что-то ажиотаж поутих, а какого-то прогресса относительно начала нашего общего движения не видно...

Автор: Старый Воробей Apr 30 2009, 16:36

Цитата(Добряк @ Apr 30 2009, 17:15) *

Однако тут стоит задать вопрос разработчикам. А наши усилия были не напрасны, хоть какой-то прогресс есть? А то что-то ажиотаж поутих, а какого-то прогресса относительно начала нашего общего движения не видно...

Ну да..ну да... Ты еще пот со лба не забудь утереть. lol.gif Перетрудился бедолага. А задать правильно другой вопрос. "А чем мы еще можем помочь?"

Автор: knyazmorrowinda May 1 2009, 23:22

Здравствуйте!
Кризис конечно обламывает - я это чувствую даже по своей деятельности, не говоря уже о сферах, которые занимаются товарами не первой необходимости. Но ведь кризис это не только зло, но и благо в какой-то мере : время для оптимизации и реорганизации. Он может дать новые возможности. У меня есть пару предложений на вскидку к Seaward, это лично моё мнение я его просто высказываю, и оно ни на что не претендует (может они излишне идеалистичны - реалии у нас суровые):
Вы не думали преобразоваться в открытое акционерное общество? Тогда Вы бы могли выпустить акции, а фанаты бы их купили - такой дополнительный источник финансирования. Я верю и надеюсь что К4 у Вас всё не закончится - так что для людей это был бы хороший вариант вложения небольших денег на долгосрочную перспективу. У Вас хороший брэнд и поле деятельности - пиратская тематика - много интересных игр разных жанров можно сделать в этом русле, при том, что конкурентов повёрнутых на этой тематике, практически нет. Допустим, (если пригласить экономиста и иметь исходные данные то можно сделать точный расчёт: сколько, почём и какие проценты) Вы продаёте 300 акций по 10 000 руб. - это уже почти 100 000. долларов. А здесь, даже на форуме, фанатов больше и среднуй возраст говорит о том что, впринципе, многие могут позволить себе хоть одну акцию. Каждый обладатель акции получает, например 0,1% ну или 0,01% от Вашей прибыли от реализации (не знаю какие у Вас прибыли и какое количество акций Вы бы запланировали выпустить). Таким образом, для людей вложившихся в ваши акции, девиденды через лет пять (а может и меньше) покроют вложенные деньги. Что бы выпустить и реализовать акции не обязательно выходить на фондовый рынок. Кстати, я думаю, из акционеров получились бы лучшие бета-тестеры и угашиватели всяких торрентов и пиратских копий, так как они - матереально заинтересованные лица. (хотя учитывая опять же реальные условия российской действительности и некоторые интересные возможные механизмы розничной торговли - полное искоренение нелицензионной продукции - мне кажется маловероятным)
Ещё есть такое предложение. Что-то типа векселя на разрабатывающуюся игру, думаю, принесёт оно не много и над реализацией нужно подумать - но хоть что-то. Допустим у меня без дела болтается 1000 руб. в кармане, а я вот страшный фанат корсарской тематики, да и душа болит за российских игроделов - хочется их поддержать! И я покупаю у Вас за 1000 обязательство, что как только Вы закончите игру - то я получу её одним из первых и тех поддержку, и бесплатно add-on-ы в будущем, и патчи, и прочие блага.
Есть ещё много у меня разных идей и предложений, но я никого не хочу грузить! - просто захотелось высказать своё мнение smile.gif

Цитата(Dir @ May 2 2009, 18:28) *

Утопичность начинается с того,что для сбора 1 ляма $ нужно реализовать не 300,а 3450 акций по 10тр.
Если отталкиваться от 930 голосов самых преданных поклонников серии на AG,из которых далеко не каждый захочет выложить 10К,сия идея выглядит не слишком перспективной.Кроме того,уже озвучивалась позиция разработчиков:

Уважаемый Dir! Если говорить об акциях, а не о векселях на разрабатывающуюся продукцию (идея векселей мне тоже кажется сыроватой, но всё же хоть что-то, и это - новшевство; в бизнесе побеждает тот - кто предлагает что-то новое или находит иные пути)
Так вот об акциях 10000руб * 300акций = 3000000руб = 91 000 $ (хоть что-то)
Согласен, я в спешке и фантазии немного напутал про лям $ - признаю свой косяк.
Цифры взяты с потолка, так для примера, они ведь могут быть совсем другие...
Да идея моя - всего лишь идея для разноообразия и нестандартности подхода и достаточно идеалистична - не всё так просто...
Я исходил из того, что многие западные компании, занимающиеся высокотехнологичными областями, разрабатывающие ПО и игры тоже - являются акционерными обществами, и их акции торгуются на биржах. Я не предлагаю выходить на биржу. Это может быть небольшим дополнительным источником финансирования, и не избавляет от поиска богатенького ивестора. Но в этой идее есть и много плюсов - я знаю (даже по своему бизнесу), что банки сейчас практически не дают кредитов, а то, что показывают по телевизору - это полная ересь!!! Ну олигархам и крупным заводам возможно и помогают кредитами... А среднему и малому бизнессу, обычным людям, если и дают кредиты то небольшую сумму на короткий срок под грабительские проценты. И инвесторы не спешат вкладывать деньги в области, делающие продукцию не первой необходимости, так как во время кризиса это крайне рискованно. ( комп. игры - это явно не товары первой необходимости) Акции же предполагают долгосрочное инвестирование и риски в таком случае , даже если всё прогорит, размазываются между всеми акционерами (потерять 10000руб не так уж и страшно по сравнению с потерей миллионов) При этом, если всё пойдёт хорошо, то не только ведь фанаты Корсаров будут покупать акции. но и люди, даже не играющие в игры, так как это уже вопрос денег - я вкладываю небольшую сумму и получаю дивиденды. Плюс,это отличная мотивация, для акцинеров - всячески продвигать разработчиков, а для разработчиков - совсем немного, но учитывать пожелания акционеров в своём творчестве. Опять же, "собирать деньги" и акции, мне кажется, совсем разные вещи. Под "собирать деньги" я, фактически, понимаю "просить милостыню", а под акциями я понимаю взаимную финансовую выгоду. Хотя это всё, конечно, скорее филосовское размышление на перспективу.

Мне, например, кажется немного утопичным голосование на AG... я конечно голосую - фигня вопрос. Просто 1000 голосов и один сайт - не репрезентативно для многомиллионной аудитории геймеров - выборка должна быть в разы больше. Думай я - в какую игру вложить деньги - я бы провёл собственные исследования. Даже простейшие - взять, например, 10 крупнейших игровых порталлов, где есть голосование, взять топ-100 - найти там К4 - посмотреть на каких они местах в рейтинге, найти сайт, где они выше всего, посчитать коэффициент вариации(показатель для оценки однородности анализируемой совокупности), и, если он больше 15% (то есть, на одном, двух сайтах они находятся гораздо выше чем на других), значит, зная, как такие вещи могут делаться - понимаю - что-то здесь неладное и таким данным верить нельзя. Хотя это ИМХО. Но думаю инвесторы не такие уж дураки и перед тем как вложиться проводят грамотные маркетинговые исследования....

Автор: Dir May 2 2009, 17:28

Цитата(knyazmorrowinda @ May 2 2009, 00:22) *
Вы продаёте 300 акций по 10 000 руб. - это уже почти 1 млн. долларов. А здесь, даже на форуме, фанатов больше и среднуй возраст говорит о том что, впринципе, многие могут позволить себе хоть одну акцию. Каждый обладатель акции получает, например 0,1% ну или 0,01% от Вашей прибыли от реализации (не знаю какие у Вас прибыли и какое количество акций Вы бы запланировали выпустить).

Утопичность начинается с того,что для сбора 1 ляма $ нужно реализовать не 300,а 3450 акций по 10тр.
Если отталкиваться от 930 голосов самых преданных поклонников серии на AG,из которых далеко не каждый захочет выложить 10К,сия идея выглядит не слишком перспективной.Кроме того,уже озвучивалась позиция разработчиков:
Цитата(Eddy @ Apr 5 2009, 10:40) *

Собирать деньги не будем, я категорически отказываюсь участвовать в любых подобных мероприятиях. Да и бесполезно это.

Автор: lllypuK May 6 2009, 07:43

Цитата(Dir @ Apr 13 2009, 11:00) *
Вот и состоялось первое знаковое и немножко грустное событие-Корсары 4 опередили ГПК,в топ 100 на AG .
Видимо, состоялось второе знаковое событие - Корсары 4 на 3 голоса опеределили КВЛ в топ 100 на AG smile.gif

Автор: TruPowerMan May 6 2009, 14:31

За флуд, оффтопик и нежелание читать правила - месяц РидОнли.

Автор: Lester May 6 2009, 19:25

Добавил Корсары 4 в список отслеживаемых...
Я 973-й wink.gif
Если ещё чем-нибудь можно помочь, постараюсь smile.gif

Автор: dark toster May 12 2009, 18:58

Из событий: сейчас за Корсарами-4 на ag.ru следят уже 1000 человек. И это еще не предел.
Огромное спасибо тем, кто принял участие в отслеживании.

Автор: Ale}{@n_Dr May 18 2009, 03:00

Раньше не замечал...
http://file.qip.ru/file/88006932/ed2bd77a/__online.html
АГшники тоже помогают как могут?

Автор: Dir May 18 2009, 09:52

Цитата(Ale}{@n_Dr @ May 18 2009, 04:00) *

АГшники тоже помогают как могут?

Самые интересные(по мнению АГ) материалы там принято дополнительно рекламировать "ушами".
"Ухо" есть и на видеоролик К4.Следовательно,эти материалы являются важными и интересными.

Автор: Callous May 18 2009, 12:54

Сегодня, так и не дождавшись снятия плюшки, решился на расспостранение поддержки К4.
Жду результатов...

.

Автор: Jean Bart May 19 2009, 06:17

всем привет !
вчера зарегился в AG, кликнул на "Отслеживать", стал 1042-ой,
форумчан 7,5 тысяч - вот стали бы все отслеживать !
в рейтинге были бы на 3-ем месте, и до 2-го чуть-чуть,
кто-то писал что надо известить всех через ЛС (или почту),
господа модераторы вы не устраивали такую рассылку ?
вперёд Корсары !

Автор: Ale}{@n_Dr May 20 2009, 04:29

Цитата(Jean Bart @ May 19 2009, 07:17) *

форумчан 7,5 тысяч - вот стали бы все отслеживать !

А сколько из них тут появляется?)))

Автор: Jean Bart May 20 2009, 10:18

да, появляется регулярно как я понял лишь небольшая часть,
жаль, многие наверное и на форум давно не заходили
и почту забыли, попробуй достучись sad.gif

кстати уже на 59 месте !

Автор: СТРАННИК May 27 2009, 11:40

Если моя потдержка К4 заключается в том чтоб зарёгится на сайте пожалуйста.

Автор: Russkiy May 27 2009, 13:39

Цитата(СТРАННИК @ May 27 2009, 14:40) *

Если моя потдержка К4 заключается в том чтоб зарёгится на сайте пожалуйста.

на сайте аг.ру и включить отслеживание К4 smile.gif

Автор: Aswed May 27 2009, 15:19

Скажите камрады, как продвигается вопрос с финансированием разработки? Есть хоть какие то подвижки?

Автор: momont May 27 2009, 16:15

Ради такого дела зарегестрировался и здесь и на АГ. 1117й.

Полагаю, таких как я огромное количество: тех кто игру любит, но на форумах флудить не привык.

В отличие от Dir-а мне идея от "knyazmorrowinda" понравилась. Тут хоть как то получилось бы почувствовать, что я реально помог разработчикам в таком деле. Ну и пусть, что для самих разрабов это может быть каплей в море или даже может быть неэтично. Зато для меня - большое моральное удовлетворение.
Ну а если в ответ за такую финансовую инициативу мне потом версия подарочная прийдет, то это будет просто праздник - однозначно!

Автор: СТРАННИК May 27 2009, 17:03

Цитата
Ради такого дела зарегестрировался и здесь и на АГ. 1117й.

Полагаю, таких как я огромное количество: тех кто игру любит, но на форумах флудить не привык.


Правильно ради К4 надо.

Читателей много, гораздо больше чем форумчан.
А так: либо "модера" повесит, либо в трепе засмеют.

Автор: RIZIY May 27 2009, 17:23

Цитата(СТРАННИК @ May 27 2009, 18:03) *
либо в трепе засмеют.

А в Трёп тогда не ходите - там злые, язвительные дядьки и тётьки. smile.gif

Автор: sergo-kon May 30 2009, 06:21

Цитата(RIZIY @ May 27 2009, 18:23) *

А в Трёп тогда не ходите - там злые, язвительные дядьки и тётьки. smile.gif

Мы не злые. Просто у нас юмор жёсткий. 1.gif Тоже отметился на АГ.ру

Автор: NAO94 Jun 8 2009, 10:55

Я уже у некоторых друзей тайно поставил отслеживание. Помог. Не качайте с трекеров и не покупайте пиратки продуктов тех производителей, которые без нашей помощи обречены на провал. Поможем русскому производителю! Купим лицензии и будем ждать 5 Корсаров.

Автор: millioner Jun 8 2009, 19:16

Цитата
Цитата(w1f1 @ Apr 6 2009, 17:36)

а,кстати вышел ли ГПК на Западе все-таки и если вышел Вам/акелле что-нибдь перепало :?:

Дата выхода 24 апреля 2009 года.


Можно ли уже сказать какая участь постигла игру за бугром и какое это окажет влияние на судьбу серии?

Автор: N.tony Jun 15 2009, 23:48

Тем временем на АГ вы уже в TOP-50.

Автор: flop Jun 17 2009, 13:41

можем профессионально помочь саундртеками по теме) с кем связаться по этому вопросу?

Автор: Leviafan Jun 17 2009, 14:18

Цитата(flop @ Jun 17 2009, 18:41) *

можем профессионально помочь саундртеками по теме) с кем связаться по этому вопросу?

Думаю, что в этом случае нужно писать в личку Eddy.

Автор: Dimston Jun 18 2009, 20:08

Позавчера проголосовал на АГ, был 1229. щас на 49 месте уже.
А что если голосовать еще на сайтах печатных изданий? например игромании и геймленд?

Автор: Russkiy Jun 18 2009, 20:42

Цитата(Dimston @ Jun 18 2009, 23:08) *

Позавчера проголосовал на АГ, был 1229. щас на 49 месте уже.
А что если голосовать еще на сайтах печатных изданий? например игромании и геймленд?

у игромании нету такого рейтинга как на аг.ру. у геймленда тоже

Автор: Dimston Jun 18 2009, 22:35

Тем не менее, наверно, как-то можно привлечь их внимание вокруг проекта?

Автор: Russkiy Jun 18 2009, 22:58

Цитата(Dimston @ Jun 19 2009, 01:35) *

Тем не менее, наверно, как-то можно привлечь их внимание вокруг проекта?

всё это пассивная помощь, аг хватит думаю

Автор: dima12 Jun 18 2009, 23:44

Цитата
Тем не менее, наверно, как-то можно привлечь их внимание вокруг проекта?

Наверняка можно, только если за статьи или какую другую информацию заплатить.

Автор: Dimston Jun 19 2009, 00:54

Разьве обязательно платить? Если во круг проекта будет определенная аудитория, то и платить незачем, ведь журналам то тоже читатели нужны. Помню когда К-3 разрабатывали, то в одном журнале, вроде PC игры, в каждом номере, была статья: дневники разработчиков...

Автор: dima12 Jun 19 2009, 13:24

Цитата
Разьве обязательно платить?

Да. Ведь это журналы. Не заплатишь ты, то заплатит кто-нибудь другой.

Автор: Добряк Jun 19 2009, 15:35

Цитата
Да. Ведь это журналы. Не заплатишь ты, то заплатит кто-нибудь другой.

Извини, но ты не прав... Не все издания будут выкладывать статьи за деньги и не все разработчики будут платить деньги за статьи. В обоих случаях это почти гарантированная потеря репутации как для печатного издания, так и для разработчиков - одни потеряют читателей, другие покупателей, в любом случае это не есть хорошо. Мне кажется, что если бы разработчики сами дали новую информацию, пригласили бы журналистов и показали что-нибудь эксклюзивное, то пресса сама бы потянулась. А то зачем писать и главное о чём, если о проекте почти нифига не известно?

Автор: delfin_ Jun 19 2009, 16:33

Цитата
Не все издания будут выкладывать статьи за деньги

Что самое главное для редакции? Правильно, прибыль. А прибыль она может быть либо за проданную статью - либо за проплаченую статью. wink.gif
Именно в случае с К4, о потери репутации речи быть не может для игрового журнала. Вообще есть очень очень много моментов в этом деле, но если подвести черту под всеми - статья про к4 - скорее всего будет выгодна для всех заинтересовавшихся сторон.

Автор: dima12 Jun 19 2009, 17:17

Цитата
статья про к4 - скорее всего будет выгодна для всех заинтересовавшихся сторон

ИМХО что-то такое должно быть, но не раньше осени.

Автор: Добряк Jun 19 2009, 19:06

Цитата
Что самое главное для редакции? Правильно, прибыль. А прибыль она может быть либо за проданную статью - либо за проплаченую статью

Я сам имею немалый опыт в области журналистики и знаю за чем гонится редакция. За прибылью гонятся вышестоящее руководство, а они влияния на статьи почти не оказывают. В большем количестве случаев продажная пресса в основном - миф, причём довольно нелепый. Лишь самые отмороженные редакторы будут брать деньги за статьи...

Автор: delfin_ Jun 19 2009, 23:02

Цитата
В большем количестве случаев продажная пресса в основном - миф

Зато в PR это очень хороший ход, для оказания нужного воздействия на потенциальных клиентов. И используется он достаточно часто, т.к. является очень эффективным.

Автор: Eddy Jun 22 2009, 20:43

Уважаемые форумчане, жуткие вести идут с фронтов. Продаж дисков с играми нет. Доторрентились видимо. Говорят, что разорились ВСЕ точки продаж лицензий в регионах, Питер только и Москва пока торгуют. По Москве меньше стало тоже точек, но тут Ашан да Союз продажи делают.
Дело пришло к тому, что продажи игр на платформу ПС на ДВД умирает. Как умерли аудио-кассеты, к примеру. Кто у нас с регионов, расскажите че происходит. Действительно коллапс?
Если так, то на ПС игры продаваться будут только порты с приставок. Типа чтобы портирование окупить. В принципе похоже, что уже так и есть.

Автор: Russkiy Jun 22 2009, 20:51

Цитата(Eddy @ Jun 22 2009, 23:43) *

Уважаемые форумчане, жуткие вести идут с фронтов. Продаж дисков с играми нет. Доторрентились видимо. Говорят, что разорились ВСЕ точки продаж лицензий в регионах, Питер только и Москва пока торгуют. По Москве меньше стало тоже точек, но тут Ашан да Союз продажи делают.
Дело пришло к тому, что продажи игр на платформу ПС на ДВД умирает. Как умерли аудио-кассеты, к примеру. Кто у нас с регионов, расскажите че происходит. Действительно коллапс?
Если так, то на ПС игры продаваться будут только порты с приставок. Типа чтобы портирование окупить. В принципе похоже, что уже так и есть.

я живу в Краснодаре и у нас пока всё нормально, игры как продавались нормально так и продаются: мвидео, союз и т.д.

Автор: w1f1 Jun 22 2009, 21:19

Eddy Сызрань-население овер 200000 человек,из точек продаж есть лишь 2 эльдорадо,и 1 местный магазин wink.gif
эльдорадо=гов*о и это известно,а местные как вели дела,так и идут
например.неделю назад стояло 10 коробок zeno clash,щас стоит одна laugh.gif

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 22 2009, 21:43

У меня почти все друзья (ВСЕ) ток пиратки да торренты юзают. Да и сам частенько ток фильмецы качаю)))
Лицухи походу далеко в *опе, так как разница цен бывает в 3-4 раза...

Автор: delfin_ Jun 22 2009, 22:35

У нас без изменений. Как лицензии не продавались так и не продаются.

Автор: kynda Jun 23 2009, 06:36

интересно... казахстан, Усть-Каменогорск. у нас есть легальный пиратский магазин (уж не знаю как они договорились), и еще один который просто продает все игры, т.е. скажем вышла игра, вернее пиратка легла на торенте, им её так и поставят. правда, сами говорят - покупаете на свой страх и риск, менять не будем. тупо коцаный диск - ваши проблемы. ждите лицуху. пришли лицухи-продают лицухи. их также ни кто не трогает. так вот в первой точке кроме К3 вообще больше ничего из серий нет, в второй точке есть все - но исключительно лицензионое. и к слову сказать, не плохо продается. причем, я так понял, лицензионка к ним попадает не очень легально, но цена вполне легальная (однако в отличие от тех, кто совсем легальный, у них дешевле, видимо без таможни обходятся). в остальном однажды пиратов так пресанули в городе, что до сих пор никто не рискует этим заниматься, и точек у нас много (за день все не оббежать, хотя город не очень большой) и все исключительно лицензионые. все права имеются. и заверяю, пиратка именно на продукцию сеавард не было и не появится. с этим жестко.

Автор: Olmer1.1 Jun 23 2009, 07:23

Цитата(Eddy @ Jun 22 2009, 21:43) *

Уважаемые форумчане, жуткие вести идут с фронтов. Продаж дисков с играми нет. Доторрентились видимо. Говорят, что разорились ВСЕ точки продаж лицензий в регионах, Питер только и Москва пока торгуют. По Москве меньше стало тоже точек, но тут Ашан да Союз продажи делают.
Дело пришло к тому, что продажи игр на платформу ПС на ДВД умирает. Как умерли аудио-кассеты, к примеру. Кто у нас с регионов, расскажите че происходит. Действительно коллапс?
Если так, то на ПС игры продаваться будут только порты с приставок. Типа чтобы портирование окупить. В принципе похоже, что уже так и есть.

А откуда такая информация?
Я, конечно, не совсем из "регионов" (Московская область), но все равно коллапса не наблюдаю. Конкретно в нашей сети (небольшой, так сказать месного пошиба) падение продаж есть, но идет оно с прошлого года и остается примерно на одном уровне. Аренда выросла, это да. Но все равно справляемся. Как в других магазинах - хз, но по словам людей, которые там работают, также наблюдается небольшой спад. Ну на то оно и лето, основные продажи осенью-зимой.

Автор: Old_Nick Jun 23 2009, 07:27

Минск.
На поверхностный взгляд ничего не изменилось. Небольшие точки в торговых центрах ~1/3 лицензии, как и раньше. В специализированных магазинах давно не был, не знаю, но что бы из известных кто-то закрылся - не слышал.
В субботу съезжу на "книжный рынок", там есть знакомые продавцы, специально поспрашиваю

Автор: Eddy Jun 23 2009, 08:40

Информация от наших издательских магнатов, по большей части от Акеллы. Кто у нас на продаже дисков зарабатывает. Скажите, как уходит продукция той же Акеллы, к примеру. Я не исключаю того, что реальные продажи просто не показывают. Надо понять умерли ли продажи дисков. Чтобы справиться с торрентами мы планируем перейти на цифровую дистибюцию, т.е. чтобы играть, нужно будет обязательное подключение к интернету.

Автор: Leviafan Jun 23 2009, 09:42

У нас в Красноярске все крупные точки, где продают лицензии, никуда не делись...много изданий от 1С, Акелловского поменьше будет.

Автор: kynda Jun 23 2009, 09:43

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 09:40) *

...т.е. чтобы играть, нужно будет обязательное подключение к интернету...

никогда это не поддерживал из-за моего убогово инета, но в данном случае "за". только сделайте чтоб на имеющийся инет не влияло и не делайте привязки к регионам. недавно взял Empire:Total War, без инета не ставилась, подключился - пошла, и 4 (ЧЕТЫРЕ!!!) часа ставилась (не игра, а типа обновление ставилось, игра еще и не думала устанавливаться)! я все проклял. но главный сюрприз был впереди, когда мне заявили что такого региона нет и продолжение установки невозможно. и все, наигрался. хотя и инет был.

Автор: Eddy Jun 23 2009, 10:31

Тотал Вар на Стиме - это жесть. Полный ппц. Мы свою защиту создаем, таких проблем не будет. Но боюсь что без метода решения проблемы торрентов фин.экспертизу проект не пройдет.

Автор: Джафар Jun 23 2009, 10:39

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 14:40) *

Скажите, как уходит продукция той же Акеллы, к примеру. Я не исключаю того, что реальные продажи просто не показывают.

У меня знакомый продажей дисков занимается, в основном лицензии.
Если судить по его заказам, то те же К:ГПК до сих пор идут "на ура".

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 14:40) *

Чтобы справиться с торрентами мы планируем перейти на цифровую дистибюцию, т.е. чтобы играть, нужно будет обязательное подключение к интернету.

Но это не панацея, вон защиту с подключением к инету, той же GTA 4, обошли же.

А торренты в ближайшее время, ИМХО, не побороть слишком многое на них завязано.

Автор: fire_man Jun 23 2009, 10:58

Идея рискованная, особенно для России, где в регионах у многих нет хорошего подключения,да и сколько ору было по поводу того же Стрима. Далеко не все побегут покупать игру, если не будет возможности скачать, некоторые пойдут и купят, конечно, но потери покупателей из-за необходимости регистрации тоже будут , так что на выходе получим практически одинаковый результат, но бОльшие проблемы с защитой, не стоит оно того, мне кажется. Если говорить про Запад, то там с регистрацией лучше будет, но и уровень пиратства не такой большой, хорошую игру и так купят. Да и есть сомнение, что регистрация поможет справиться с пиратством (если она будет в том виде, в каком я её представляю) тот же Empire везде лежит сейчас, что там есть такая защита, что нет. Я не эксперт, конечно, просто мнение со стороны.

Автор: blink182 Jun 23 2009, 11:38

Великий Новгород
Поспрашивал у друга продавца как идет продажа
Лицензии не бойко покупают, стараються обходиться играми до 300 рублей, но и лицензии берут тоже

Автор: delfin_ Jun 23 2009, 12:43

Цитата
мы планируем перейти на цифровую дистибюцию

Оплата как будет производится?

Автор: Eddy Jun 23 2009, 12:47

Будут диски продаваться с активационным ключом, либо купить ключ активации отдельно, а игру скачать. Препятствовать выкладыванию на торрентах не будем, пусть качают. Играть можно будет с ограниченным функционалом. Ходить под парусом, драться можно будет, но все квесты будут залочены.

Автор: N.tony Jun 23 2009, 12:59

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 11:47) *

Будут диски продаваться с активационным ключом, либо купить ключ активации отдельно, а игру скачать. Препятствовать выкладыванию на торрентах не будем, пусть качают. Играть можно будет с ограниченным функционалом. Ходить под парусом, драться можно будет, но все квесты будут залочены.
В целом, последний старфорс примерно по такой же схеме идет - активация интернетом, онлайн-версия игры не отличается от дисковой. Например, Звездные Волки 2: Гражданская война вышли таким образом - кажется, до сих пор никто так и не сломал...
Ваша система сильно похожа на ту, которую пользуют всякие шароварные игры от алавара, например. Мне такой подход сильно нравится, одобряю.

*бурчит* вот если бы еще онлайн-версию ГПК с 1.2.3-патчем сделали...

Автор: Хруодланд Jun 23 2009, 13:25

Сегодня по городу пробежался: В Минске все по старому точки с лицензиями, точки с лицензиями и пиратками, магазины с лицензиями...
Покупают, также: кто до кризиса предпочитал пиратки за 2-10 баксов, тот и сейчас на них, а кто на лицензии не скупился, тот и сейчас не скупится (менталитет млин)

С другой стороны весь Минск в одной комп. сети, т.е. часто банально удобнее сидя дома скачать нужную вещь, ну и если понравилось, то приобрести лицензию на полочку... Причем, появляется все там чуть ли не в день релиза...

2OldNick сегодня был в БелЭкспо и на Поющих фонтанах - визуально абсолютно ничего не изменилось. Думаю, что на ночной ярмарке также) За книги там всегда цены в облаках...

Эдди, очень красивое решение с квестами thumbsup.gif

Автор: fire_man Jun 23 2009, 13:33

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 13:47) *

Будут диски продаваться с активационным ключом, либо купить ключ активации отдельно, а игру скачать. Препятствовать выкладыванию на торрентах не будем, пусть качают. Играть можно будет с ограниченным функционалом. Ходить под парусом, драться можно будет, но все квесты будут залочены.

Вот это уже более демократично, главное, чтоб без обязательного выкачивания огромных патчей, как было известно где.

Автор: Eddy Jun 23 2009, 14:39

Цитата
В целом, последний старфорс примерно по такой же схеме идет - активация интернетом

СФ - очень хорошая защита, мне она хорошо знакома. Но и она ломается максимум 1.5-2 мес. Нас же будут ломать долго и мучительно, до конца врядли доломают. И даймон тулс тут совершенно не поможет.

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 23 2009, 14:57

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 15:39) *

СФ - очень хорошая защита, мне она хорошо знакома. Но и она ломается максимум 1.5-2 мес. Нас же будут ломать долго и мучительно, до конца врядли доломают. И даймон тулс тут совершенно не поможет.

Странно, ломается 1,5-2 мес, а когда ищеш игру, то сначала увидишь пиратку, а потом уже лиц копию, а в магазах где лиц. копии - можно купить дня за 3 до релиза но в районе ~500р, а потом около 450-400

Такое ощущение, что всё направлено на блага пиратства...

Цитата(Sined @ Jun 23 2009, 15:57) *

Из некоторых ТЦ пропал 1С. В других как висели грудастые эльфийки, так и висят, призывая покупать лицензии. Ещё куча смешанных закутков, где и лицензии, и пиратские диски на одной полке лежат. И небольшие отделы в магазинах для харда и прочих деталек... В общем, ничего не изменилось особо.

В Воскресенске есть магазины, где лицушки только дешевых квестов каких-нибудь, остальное - пиратки
А где луцухи норм игр - там дорого, приходиться в Коломну кататься...


И что-то мне боязно за эту систему... Некоторые мои друзья во все эти ГТА4, ЛФД, Эмпайер и прочие "защищенные" новинки играли либо до релиза либо в кротчайшие сроки после него(и все на пиратках), так что тестируйте систему как можно тщательнее...

Автор: Sined Jun 23 2009, 14:57

Цитата
У нас в Красноярске все крупные точки, где продают лицензии, никуда не делись...много изданий от 1С, Акелловского поменьше будет.

Из некоторых ТЦ пропал 1С. В других как висели грудастые эльфийки, так и висят, призывая покупать лицензии. Ещё куча смешанных закутков, где и лицензии, и пиратские диски на одной полке лежат. И небольшие отделы в магазинах для харда и прочих деталек... В общем, ничего не изменилось особо.

Автор: DerBarmaley Jun 23 2009, 15:31

У нас в Гондурасске все как было, так и есть ничего не поменялось.



Но я не понимаю одного, почему я покупая лицензию не могу сделать копию и играть с образа?
Просто напросто куча дисков затерлось. А тут в какой-то теме прочитал что создание образов=взлом.
Непонятно.

Автор: ALexusB Jun 23 2009, 16:42

Зашитый в игровую механнику ключик с его проверкой все равно череват. Ломать будут не его, его может и сложно подобрать.
Сломают место, где он проверяется и будет он хавать строку из пробелов и думать, что это ключик.
Если у хакера будет доступ к ехе и он откроется дизасемблером (и тут уже пофиг, чем оно защищено), но найти вызов одного метода и вернуть там тру без ифа....
Может я неправ и это место сложно искать, если сам ехе еще запакован как-то.

Автор: Eddy Jun 23 2009, 16:48

Цитата(ALexusB @ Jun 23 2009, 17:42) *

Зашитый в игровую механнику ключик с его проверкой все равно череват. Ломать будут не его, его может и сложно подобрать.
Сломают место, где он проверяется и будет он хавать строку из пробелов и думать, что это ключик.
Если у хакера будет доступ к ехе и он откроется дизасемблером (и тут уже пофиг, чем оно защищено), но найти вызов одного метода и вернуть там тру без ифа....
Может я неправ и это место сложно искать, если сам ехе еще запакован как-то.

Защиты такого типа ломаются на раз, паковать бесполезно. У нас другая технология, как раз и пришло время для ее применения.

Автор: Massimo Jun 23 2009, 17:40

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 17:48) *

У нас другая технология, как раз и пришло время для ее применения.



Так, так... Если вопрос идёт о защите, то значит есть что защищать?

Автор: N.tony Jun 23 2009, 18:24

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 13:39) *

СФ - очень хорошая защита, мне она хорошо знакома. Но и она ломается максимум 1.5-2 мес. Нас же будут ломать долго и мучительно, до конца врядли доломают. И даймон тулс тут совершенно не поможет.
По сообщениям торрентовых завсегдатаев, если игра выпускается в вариантах с диском и с онлайн-активацией, то ломают только дисковую версию, а онлайн - не получается. Я, правда, процесс толком не понимаю, но даже если принять 1.5 месяца на поломку - это, в общем-то, очень хорошо, потому что основной пик покупок игры идет в первые несколько недель ее продажи.

А я уже представляю себе как будет выглядеть ваша защита 1.gif
"Эх, я бы вам дал поручение, да только у вас игра не куплена", "Спасибо что сдали этого злостного головореза, но награду я вам не дам - версия игры нелицензионная", "Я бы пошел к вам офицером, но вы же игру не купили" и т.п. smile.gif
Для самых упрямых можно еще ограничить рост навыков каким-нибудь значением близким к нулевому smile.gif

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 23 2009, 18:52

Цитата(N.tony @ Jun 23 2009, 19:24) *

А я уже представляю себе как будет выглядеть ваша защита 1.gif
"Эх, я бы вам дал поручение, да только у вас игра не куплена", "Спасибо что сдали этого злостного головореза, но награду я вам не дам - версия игры нелицензионная", "Я бы пошел к вам офицером, но вы же игру не купили" и т.п. smile.gif
Для самых упрямых можно еще ограничить рост навыков каким-нибудь значением близким к нулевому smile.gif

thumbsup.gif
Да, было бы забавно на это посмотреть)))

Автор: delfin_ Jun 23 2009, 19:31

Цитата(DerBarmaley @ Jun 23 2009, 15:31) *

Но я не понимаю одного, почему я покупая лицензию не могу сделать копию и играть с образа?
Просто напросто куча дисков затерлось.

Логично. У дисков (как в прочем у всего) есть свойство портится, от повседневного использования. Да и от простого простоя тоже - если в воздухе присутствую пылинки, и о потребителе никто не думает. Что же ему еще раз диск покупать? Хотя бы поменяли диск по запросу, что ли...

В новой защите игра тоже привязана к диску ?

Автор: Olmer1.1 Jun 23 2009, 19:49

Цитата(Eddy @ Jun 23 2009, 09:40) *

Скажите, как уходит продукция той же Акеллы, к примеру.

Да также как и все остальное. Мало кто смотрит на издателя, больше от самой игры зависит - разрекламирована ли, какие оценки получила, как ее преподнесли покупателю, цена и т.д. Та же ГПК, да и вообще Корсары продаются плохо. Left4Dead продавался хорошо, сейчас почти никому не нужен. А вот уже старенький CoD4 до сих пор пользуется спросом.
Хотя на данный момент лучше всего продаются Sims и всякие стильные девчонки вместе с барби.

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 23 2009, 20:15

Цитата(delfin_ @ Jun 23 2009, 20:31) *

Логично. У дисков (как в прочем у всего) есть свойство портится, от повседневного использования. Да и от простого простоя тоже - если в воздухе присутствую пылинки, и о потребителе никто не думает. Что же ему еще раз диск покупать? Хотя бы поменяли диск по запросу, что ли...

В новой защите игра тоже привязана к диску ?

Если сказ написали, что можно купить диск, а можно скачать и купить ключ, то следовательно если купили диск, а он через некоторое время умер, наверное можно скачать игру и использовать свой старый ключ!!1 6.gif

Автор: Dimston Jun 23 2009, 21:44

Сейчас лето, отпуска, уийкенды и прочее... Мне кажется к осени все нормально будет, но а так, я играю в то, что у меня есть и новые диски уже не покупаю, наверное меняются интересы. Но а так, в Самаре вроде норм, ничего плохого не слышал. А из Российских игр, я знаю только единицы, а остальное в основном детские игрушки или еще какая нибудь жуть... dry.gif
З.Ы. Сори если че не в тему написал...

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 24 2009, 10:02

Недавно у нас оказываеться точка одна прикрылась (Воскресенск 100км от Москвы) dry.gif

Автор: Eddy Jun 24 2009, 11:39

Цитата(Olmer1.1 @ Jun 23 2009, 20:49) *

Да также как и все остальное. Мало кто смотрит на издателя, больше от самой игры зависит - разрекламирована ли, какие оценки получила, как ее преподнесли покупателю, цена и т.д. Та же ГПК, да и вообще Корсары продаются плохо. Left4Dead продавался хорошо, сейчас почти никому не нужен. А вот уже старенький CoD4 до сих пор пользуется спросом.
Хотя на данный момент лучше всего продаются Sims и всякие стильные девчонки вместе с барби.

А откуда такие данные? И в чем проблема Корсаров?

Автор: N.tony Jun 24 2009, 12:15

Цитата(Eddy @ Jun 24 2009, 10:39) *

А откуда такие данные? И в чем проблема Корсаров?
Сдается мне, что Акелле после выпуска третьих корсаров все же удалось произвести негативное впечатление "в мировом масштабе"...

Автор: Sined Jun 24 2009, 14:39

Цитата
И в чем проблема Корсаров?

В рекламе?

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 24 2009, 15:03

Цитата(Sined @ Jun 24 2009, 15:39) *

В рекламе?

Рано еще!

Автор: Sined Jun 24 2009, 15:09

Ну да, только вопрос вроде как про предыдущие части задавался?

Автор: Massimo Jun 24 2009, 17:02

Проблема в том, Корсары 3 продавались везде и успешно.
Реклама + бренд....

А ГПК я в Рязани вообще в продаже не видел. Ни лицензии, ни пиратки.
Сам купил благодаря знакомому продавцу, уболтал его привезти.
Спросил его, почему не заказываешь эту игру...
Ответ был ожидаем - "А что это за игра?"
Ну в общем смысл понятен...

А вот КВЛ видел в продаже. Лицензия. Но привезли в магазин
после 2-ух месяцев после релиза.

Думаю с К4 будет лучше, в смысле продаж.
Если будет реклама. Плюс бренд.
Ну вы поняли...

Автор: Olmer1.1 Jun 24 2009, 19:29

Цитата(Eddy @ Jun 24 2009, 12:39) *

А откуда такие данные?

Это мои личные наблюдения, основанные на продажах в магазинах сети в которой я работаю.
Цитата(Eddy @ Jun 24 2009, 12:39) *

И в чем проблема Корсаров?

1. Как замечено выше - Корсары 3. У многих серия ассоциируется именно с ними.
2. Отсутствие рекламы.
3. Люди, не знакомые с серией, но любящие РПГ, крайне неохотно делают свой выбор в пользу РПГ про море. Гораздо с большим рвением они купят игру по фентезийному миру.

Автор: Eddy Jun 24 2009, 20:26

Спасибо за наблюдения. А что именно считается рекламой, которая дает эффект. Понятно, что фанатов и любителей серии мы заинтересуем. Каким образом можно охватить и прочих геймеров, хотя бы донести до них инфу о нас. Может есть какие-то механизмы работы с сетями продаж, типа чтобы диски лежали на полках.

Автор: Добряк Jun 24 2009, 20:36

В Минске лицензионные диски как лежали на полках, так и лежат до сих пор, но проблема в том, что мало кто у нас больше людей покупают пиратки. Ведь если одна и та же игра будет лежать в двух одинаковых упаковках, только одна за 5 у.е., а другая за 20, то конечно возьмут ту, что дешевле. Думаю, одной защитой ограничиватся не стоит, если в лицензионной копий предложить ещё и то, чего нету в пиратской, это заставит человека задуматся. К примеру вместе с игрой выкладывать бонусный контент, типа видеоматериалов и т.д. или выпустить пару дополнении, которые будут идти только в совокупности с лицензионкой...

Автор: Tymofei Jun 24 2009, 20:53

Суровое ИМХО: Старина Сид, когда делал свои Pirates!, не зря выставил центральным квестом игры спасение родственников - в США как раз была широкая социальная компания в защиту семейных ценностей, типа, "Бережёшь семью - Спасаешь Америку!"
Патетизм патетизмом, но в рекламе игры был сделан упор именно на этот подтекст - типа, я крутею и бью всем вокруг морду не ради наживы, а во спасение своих.

Нужно понудить маркетологов "поймать волну", чтобы все, даже женские журналы, писали не о работорговле в игре, и квадратностекающей крови по стенам, а о вечных ценностях и моральной составляющей, которую прививает игра.

Автор: Massimo Jun 24 2009, 21:01

Вы решили сами игру издавать??? Или Акелла не знает, как это делать?

Если игра неизвестная, то сети не будут её заказывать для продажи.
Кризис. Заказывают только то, что можно продать. И продать быстро.
Тут только один способ положить диски на полки. Отдать под реализацию.
Но это не вариант, сами понимаете.
Хотите хороших продаж и чтобы сети брали игру, то реклама и только реклама.
Вспомните, как лада рейсинг клуб(аж передёрнуло...) продалась.

Ну и плюс нужно посещать игровые выставки, давать рекламу
в игровых журналах, сделать дневники разработчиков.
В общем подогреть интерес. Может кусок геймплея показать, если есть.
Сделать нормальный сайт под игру наконец. Заполнять его контентом.

Или вообще как Близард, напустить туману и мистики... Народ такое тоже любит.
Типа реклама в журнале на черном листе"21 мая 2010 они появятся..."
И значек или символ влепить запоминающийся. И такой знак везде использовать.
На сайтах, в журналах, выставках. Интригует...

Вам, как мне кажется, вообще повезло. Вы делаете игру с именем и брендом.
Его не нужно пиарить с нуля. Такие игры продают себя сами.
Нужно только с воображением к рекламе подойти. В Москве же полно креативщиков.
Тогда и торговые сети игру с руками оторвут. А если еще за месяц почтовые предзаказы
начать оформлять с большой помпой. Ммммм....

И еще. Все же знают, что такое "утка"? Можно распространить слух, что
главного героя будет озвучивать Безруков, Моргана - Джигарханян, а Фриске
подарит свое тело главной героине.

Автор: dima12 Jun 24 2009, 22:13

Из всего, что было сказано согласен с заметкой про LRC.
Это же надо было неизвестной команде молодых разработчиков так правильно пиар построить на национальной марке "Лада".
Игра обречена была на успешные продажи.

Или мне слова из рецензии понравились про "Witcher". Примерно так: "...это настоящая oldschool RPG. Таких игр не выпускали давно. По праву Лучшая RPG..." и т.д. И всё. "таких игр не было давно" уже привлекает. Это как альбом любимой группы: покупаешь из-за того, что там есть пара песен-хитов. До остальных нет и дела.
ИТОГ: нужна мативация для покупки.

Автор: delfin_ Jun 25 2009, 00:42

Любая реклама начинается с имени (которая уже есть) логотип (его нужно сделать один - чтобы во всех рекламах, подписях был 1 рисунок) и конечно же слоган, который тоже нужно придумать. Слоган - это как хорошее название для книги (помнится книга Кийосаки - "хочешь быть богатым - не ходи в школу" - эта книга изначальна была обречена на успешные продажи, несмотря на критику).
По сути, главное в рекламе - чтобы людям было известно про игру, то что она будет. Не 1 раз слушал подобные отзывы про неудавшийся или мало известные игры "показали по телеку, вроде картинки ничего, да и оценки средние - купил чтобы посмотреть что это.". ТиВи - обязателен, причем - чем больше - тем лучше. И пресса конечно же. Писать можно начать о не легкой судьбе проекта, затем о том как он выкарабкивается из кризиса, растет и набирает обороты. И конечно же для темы - "звезда русской игровой индустрии мировой значимости" или что то подобное. Как вариант - можно сравнивать с новинкой от диснея - ПКМ, лишний раз упомянуть о джеке воробье, и в красивом свете описать всю пиратско - романтическую атмосферу новых К4. И конечно же много роликов и инфы от разработчиков, т.к. когда человек начинает следить за каждым шагом игры - он раньше или позже ее по любому купит.

Цитата
нужна мативация для покупки.

Можно пустить слух о ограниченном тираже, чтобы после выхода все ломанулись купить - как бы его не профукать.

Ну вообщем тут есть очень много приемов для продаж, не поленитесь подключить маркетолога и\или рекламщика.

Автор: Tymofei Jun 25 2009, 00:49

Цитата(delfin_ @ Jun 25 2009, 01:42) *
Можно пустить слух о ограниченном тираже, чтобы после выхода все ломанулись купить - как бы его не профукать.
Как сказал Лео Барнет, известный своим изобретением - образом рекламного ковбоя Marlboro: "если Вы хотите быть оригинальным ради оригинальности - приходите каждое утро на работу с носком во рту."

Вы это хотели сказать?

Автор: delfin_ Jun 25 2009, 01:15

Цитата
Вы это хотели сказать?

Это всего лишь BrainStorm - все идеи не один раз должны быть отфильтрованы и подточены под нужную цель.

Автор: Sined Jun 25 2009, 09:25

Многие отечественные разработчики заманивают в свои студии журналистов из игровых печатных журналов.
У этих журналов есть сайты и форумы со списками проектов и перенесёнными туда статьями, а там уже куча пользователей, и рейтинг АГ им мало чего показывает.
Если стоит вопрос "С чего начать?", то можно дать в своих стенах пару интервью... с показом плюшек, естественно...

Автор: Eddy Jun 25 2009, 09:58

Да, блин, журналы и МТВ - понятно. Делалось это и ранее. Дневники разработчиков на ДТФ - лично я это игнорирую, ибо по авторитетным оценкам к продажам это ничего не дает. ТВ по центральным каналам - сверхдорого, не про нас. А вот рекламные темы компании, чтобы цеплять не технологиями, а чем то другим (соц.направленность и прочее) - это интересно. Думаю, именно этого нам и не хватало. Очень продуктивное обсуждение, давайте йсчо! Хотелось бы профи послушать, кто торгует дисками.

Автор: bullet Jun 25 2009, 14:04

Цитата(Olmer1.1 @ Jun 24 2009, 20:29) *

Это мои личные наблюдения, основанные на продажах в магазинах сети в которой я работаю.


У меня проф любопытство: что за сеть? rolleyes.gif А то я "по др. сторону баррикад" smile.gif

Эдди, имхо, в посте Massimo очень много того, над чем стоит подумать. Задачи-то всего две:

1) поставить на полку - обеспечивается издателем, т.е. пиаром задолго до лонча, получением приличного рэйтинга ожиданемости итд итп, т.е. того, что можно предъявить трэйдеру/сети, как аргументы того, что товар ждут и он будет востребован

2) обеспечить уход с полок. наблюдая способы представления игр в магазинах (в сетях особливо), понимаю, что с trade marketing`oм у отечественных издателей, мягко говоря, не очень. Есть, конечно, универсальные инструменты, но по отношению к данной продукции однозначно должна быть своя специфика

Автор: DerBarmaley Jun 25 2009, 15:05

Сколько не говорил со знакомыми (достаточно давно это было, правда) всегда на 1 месте стоит имя.
К примеру какой бы паршивой не была очередная часть CoD или НФС, будут брать пусть даже из чистого любопытства.
На 2 месте реклама, желательно в журналах типа игромании и рс-игры
И в конце списка отзывы друзей, продавцов и.т.д.

Автор: Massimo Jun 25 2009, 15:35

Короче, как это все вижу я.

Вся информация об игре должна где-то концетрироваться.
Для этого нужен сайт. Красивый. И уже сейчас.
Сайт заполняется контентом. Соответственно его реклама на
игровых ресурсах(хотя бы баннер повесить).

Далее. У нас есть очень известный бренд. И не только в России известный.
Нужно начать его продвигать в массы. Определяемся с целевыми группами.
1. Это группа людей, знающих этот бренд. Которые играли в
каких-либо корсаров.
2. Группа людей, которые игру не видели, бренд не знают.

Моё видение рекламных компаний:
1 ГРУППА
Тут особо рекламы не надо. Нужно только напоминать и подогревать интерес.
Способы: Контент сайта, слоган или эмблема игры, интервью разработчиков,
дневники разработчиков(настаиваю, пофик влияют они на продажи или нет,
но интерес подогревают. вам же не сложно снять себя на камеру и повесить на сайте ролик),
мелькание в новостных лентах игровых ресурсов хотя бы раз в месяц,
таймер отсчёта времени на сайте(хотя бы до выхода очередного контента).
Короче способов много. Я бы сконцентрировался на контенте для сайта
(уж скринов и обоев можно налепить) и новостных лентах игровых ресурсов.

2 ГРУППА
Тут придется подумать больше. Нужно обратить на себя внимания.
Самый лучший способ - ТВ и Игровые журналы.
Ну и как я уже писал, можно запустить "утку". Чьи-то ожидания
вы может и обманете, но нам ведь продажи важны. Хотя с другой стороны,
вы же ничего не подтверждали.
И именно для этой группы хороши рекламные компания "соц.направленности и прочее".


Вывод: конечно все зависит от денег, но проводить рекламные компании для
этих групп(для первой не особо затрано) нужно попеременно. И делать это нужно
хотя бы раз в месяц. И чем ближе к релизу, тем чаще. Ну а за месяц до релиза
глобальная рекламная компания с обязательным предзаказом в интернет-магазинах.
И обязательно оф.сайт. Многих напрягает искать и без того скудную информацию
об игре по всему рунету. А еще ведь есть страны ближнего и дальнего зарубежья.

PS Сайт должен как бы объединять всю серию Корсаров. Народ должен понять,
что вы делаете игру, продолжающую традиции всей серии...

Автор: Eddy Jun 25 2009, 16:44

Деление на группы - да, оно. Что делать с первой группой понятно, обкатано. Мы тут как разработчик в весьма стесненных обстоятельствах - давать много инфы, это не будет у людей откровения с игры. К тому же изложенную инфу каждый воспримает по своему, у геймера у мозгу уже картинка рисуется и геймплей, причем у каждого своя. Ясен пень, что каждому в его картинку попасть не получится. Отсюда разочарование, хотя по сути мы слово держали и сдержим впредь.
Основное внимание нужно уделить второй группе, не игнорируя конечно и первую. Нужны дешевые способы, ТВ не вариант. Изложенное уже интересно, излагаем дальше. Нужно поделить вторую группу на категории геймеров. Профи по продаже дисков (огромное спс) подкинул мысль о несостоятельноти морской РПГ, и это верно.

Автор: delfin_ Jun 25 2009, 17:20

Цитата
Нужны дешевые способы, ТВ не вариант.

В этом случае традиционные методы не пойдут. Как то нелепо будет смотреться рекламный ролик после программы время, или 1 лист с логотипом к4 в журнале "космополитан", раздача флаеров на улице, банеры по городу, смски с рекламой и т.д. - не тот случай, имхо. Для игры более свойственно 3 варианта - игровые журналы, спец. тв передачи (они там ведь показывают не только "заказные" игры, им еще нужно рейтинг поддержать), и инет. В инете в принципе происходит наибольший % рекламы. Обмен банерами, по максимально возможным игровым ресурсам, превью игры на авторитетных игровых порталах.
Акцент нужно ставить на размеры рекламы, чтобы "куда не смотри - везде к4", ну а далее ссылки на красивые ресурсы и статьи.
Известность игры - один очень важный момент, и первый шаг - должен быть чтобы человек услышал про эту игру, второй шаг - уже "что он услышит", создать образ игры.
Многие говорят что брэнд известный, но он известный по большому счету в россии, а за рубежом только среди любителей морской тематики, которых среди геймеров - очень не много.

Помню как то в украине брал диск, там вместе с автораном запускался флеш ролик с рекламой местного сотового оператора. Если 1С согласится таким же способом рекламировать к4 - известность сильно возрастет.

Автор: Massimo Jun 25 2009, 17:50

Цитата(Eddy @ Jun 25 2009, 17:44) *

Профи по продаже дисков подкинул мысль о несостоятельноти морской РПГ, и это верно.



И как это понимать?

Автор: delfin_ Jun 25 2009, 17:53

Цитата
И как это понимать?

Я так понял, что нужно строить образ игры как "морская рпг, подобной которой еще не было".

Автор: Добряк Jun 25 2009, 18:27

Как недавно сделал Кодзима с новым Метал Гир Солид, он подогревал интерес с помощью бессмысленных зарисовок, которые тем не менее заставляли сообщество задуматься, каждый день почти на всех порталах сообщали о том, что на сайте поменялась картинка и воспринимали это как намёк на что либо... Нужно так же подогревать интерес, да даже если не так нужно что-то делать. Вы здесь пишите, что мол проект никому не нужен и никто о нём не знает, жалуетесь на кризис и пиратов, но ведь что-то надо делать! Кто будет наблюдать за проектом если о нём мало кто знает, а половина тех кто знает считают что ничего не выйдет. После пары статей интереса не будет, нужен хотя бы сайт... Надо как-то разогреть интерес, доказать что разработка не стоит на месте, а то никто за пределами этого форума не знает продолжается ли разработка вообще... Не знаю о чём думает Акелла и вы сами, анонсировали проект, а после этого сразу замуровались в бункере...

Автор: fire_man Jun 25 2009, 18:56

Цитата(Eddy @ Jun 25 2009, 17:44) *

подкинул мысль о несостоятельноти морской РПГ, и это верно.

Хорошая РПГ всегда будет востребована среди почитателей жанра, будь она хоть космической, хоть фэнтезийной, хоть морской, хоть ещё какой, не стоит забывать и про лозунг, выдвинутый ранее: "Морская игра + полноценная сухопутная" отталкивающий (для некоторых) фактор присутствия морской составляющей здесь сведен к минимуму. Немного беспокоит то, что на подходе и так есть как минимум 2 морских РПГ, но у финнов не экономику больше, а у Диснея не думаю, что что-то серьезное будет, просто игра к фильму, однако, некоторое насыщение рынка всё равно произойдет.
По поводу рекламы уже всё сказали и изобретать велосипед ни к чему, достаточно журналов, периодических интервью в телепередачах, тех же журналах и на авторитетных интернет-ресурсах, свой хороший сайт, посвященный игре/переделка существующего под К4 + поддержка имиджа команды и проекта, многие ещё не поняли, кто работает над игрой и постоянно вспоминают К3, достаточно почитать комментарии к новостям о К4, особенно на мелких сайтах и станет понятно, что многие действительно не в курсе, нужно больше информировать. Мнение, конечно, не экспертное, если что.
Для привлечения новичков стратегия выбрана тоже неплохая: игра заявлена как нечто новое, не требующее знания серии, но соблюдающее основные традиции предшественников, не продукт для внутреннего рынка, а проект претендующий на мировое признание, это позволит уменьшить недоверие, вызванное тем, что разработка отечественная. Теперь бы эту информацию до целевой аудитории донести.

Автор: Leviafan Jun 25 2009, 18:56

Цитата(delfin_ @ Jun 25 2009, 22:20) *

Многие говорят что брэнд известный, но он известный по большому счету в россии, а за рубежом только среди любителей морской тематики, которых среди геймеров - очень не много.

А как он может быть известным там, если за рубежом (исключая СНГ) все игры серии выходили под разными брендами...общемировой бренд не смогли создать, что, возможно, негативно повлияло на серию...
Цитата(Добряк @ Jun 25 2009, 23:27) *

Не знаю о чём думает Акелла и вы сами, анонсировали проект, а после этого сразу замуровались в бункере...

Когда выложили скрины с пре-альфа версии и ролик, на форумах (например АГ) сразу обрушился шквал недовольства. Несмотря на заявление, что это всего лишь 50% от финальных результатов, игру большое количество человек восприняли в штыки, раскритиковали задолго до выхода, и заявили, что опять русские ничего вменяемого не смогут сделать. Кое-кто при этом бросился припоминать "Московского Водилу" Артишоку и К3 - Акелле. При таком-то восприятии можно замуроваться вплоть до тех пор, пока не будет скриншотов с поддержкой ДХ10 smile.gif

Цитата(Massimo @ Jun 24 2009, 22:02) *

Думаю с К4 будет лучше, в смысле продаж.
Если будет реклама. Плюс бренд.

Как-то вместе с сокурсниками из универа пошли в магазин лицензии посмотреть, чего стоящего появилось ...между делом предложил им взять ГПК, на что получил ответ типа: "Да ты что, это же Корсары - чушь какая-то, а не игра". На мое возражение о том, что ГПК далеко ушел от К3 (в которую они, кстати, немного поиграли в свое время smile.gif ) было заявлено, что там, как всегда не будет нормальной графики и вообще в то, что делают наши разрабы под этим брендом, играть не станут. Видать, бренд подмоченный...

Автор: delfin_ Jun 25 2009, 19:49

Цитата
(исключая СНГ)

да СНГ, скажу я вам, тоже не исключение.

Цитата
Видать, бренд подмоченный...

А бренд никто и не рекламировал, он как то сам себя, имя лишь из за того что серия длинная, да к3 был немного скандальным, от сюда и известность.
Если судить строго по фактам - что мы имеем? к1 - которые помнят лишь мала часть аудитории, настоящие морские волки - так сказать. К2 - те же пкм, детище не акеллы, а диснея. К3 - игра, от которой все носом воротят. (Помню парень согласился отдать мне лицензию к3 в обмен на пиратку пкм).
Так что на имиджем нужно работать, и преподносить людям все на блюдечке, в очень красивом виде.

Цитата
на форумах (например АГ) сразу обрушился шквал недовольства

Это нормально, сначала критика, потом более хорошие скрины - и соответственно более хорошие впечатления, и т.д. по нарастающей (см. как пример мафия 2, разрабы постоянно питают информацией поклонников).

Автор: N.tony Jun 25 2009, 20:20

Как мне помнится, у каждого торгуна дисками непременно висят постеры всяких игр над прилавком. И постеры эти, по сути, откуда-то берутся. По большей части из игрожуров, надо полагать.
Я думаю, что такого рода постеры - залог хорошей продаваемости игры тем, кто приходит "купить что-нибудь". Если бы можно было комплектовать объемные партии дисков (штук от 20-ти) такими постерами - и продавцы были бы довольны, и вам хорошая реклама. Опять же, стенды в больших магазинах (включая фигурки корсаров в полный рост), подарочные издания (оно по-моему не на дополнительную прибыль рассчитано, а на дополнительную рекламу, ибо на прилавке выглядит всегда очень солидно), ну а в препродажный период, понятно, надо дать как можно больше интервью и выдать как можно больше "амбиентной" информации об игре - той, в которой будет показана атмосфера. Морские баталии, шторма, махачи в джунглях, мужики таскающие бутыли на горбах, патруль в ночном городе и т.п. И это все в большом количестве, под соответствующую музыку, на движке игры, но с "постановочной" камерой - я вот даже подумав об этом уже хочу пойти и купить...

Автор: Добряк Jun 25 2009, 20:46

Цитата
на форумах (например АГ) сразу обрушился шквал недовольства

Цитата
Это нормально, сначала критика, потом более хорошие скрины - и соответственно более хорошие впечатления, и т.д. по нарастающей (см. как пример мафия 2, разрабы постоянно питают информацией поклонников).

А зачем выкладывать скриншоты? Ведь можно давать новую информацию не показывая скриншотов! Игрокам будет достаточно многообещающей (только перебарщивать не стоит) информации и красивых артов!

Автор: delfin_ Jun 25 2009, 20:51

Цитата
можно давать новую информацию не показывая скриншотов

Тогда будет то что описал выше Эдик. Каждый будет строить свое представление о игре, и не всегда оно будет хорошим. Тем более что мало кто надеется на хорошую игру от русских разрабов.

Автор: Serginio Jun 26 2009, 06:35

Уважаемый Massimo уже почти всё рассказал. Как маркетолог говорю.

Добавлю только то, что критика скриншотов шла из аудитории №1, т.е. от тех, кто Корсаров знает (считает себя спецом в этой теме), кому есть с чем сравнивать. Критика зачастую не конструктивная, а основанная на ностальгических ассоциациях - никто ведь скрины разных игр серии не сравнивал визуально, открыв рядом два окошка (вспомните сакраментальную фразу: "А какое море было в ПКМ - ммм - закачаешься!". И все сразу: "Да, Да! Есс!, Класс!" - пока Дир скрины ПКМ-овской воды не выложил).
Так что для этой аудитории (собственно - для нас smile.gif ) не картинки нужны, а намёки на фичи разные, чтоб было куда придумывать и фантазировать.

Для аудитории №2 - постеры, чтоб по глазам била атмосферность. Анука - заходит чел в магазин, а там во всю стену бриг под полным парусом и чел на носу в трубу на береговые джунгли зырит. Одним на пляж захочется, другим - по джунглям полазить, третим под парус. Это то, что в каждом живёт с детства подсознательно, после прочтения "Острова сокрович".

А в инете для №2 можно заманухи лепить:
Фраза: "Хочешь провести отпуск на Карибах?" с гиперссылкой. А по ссылке - ролик:
На зрителя от береговой линии (на якоре шип крррасивый, зараза) бежит стадо пиратов, стреляя и размахивая клинками. Потом камера отъезжает назад и чуть вверх и мы видим ГГ-я (зритель сразу ассоциирует его с собой), весь в кожаных штанах, с Тиминым танатом (шучу) - с крутейшим необычным клинком в фехтовальной стойкеделает выстрел из крутейшего пистоля и движется им навстречу. Рядом с ним данька (крррасивая, зараза) тоже машет рапирой. (Данька обязательна - для женской части аудитории). И камера при этом захватывает джунгли с сочной растительностью (яркие цветы нужны обязательно, но редко, чтоб не пестрило - ато в серии джунгли всегда однобоко зелёные, как тоска крокодила).
Ну по ролику всё. Это описывать долго, а он мелькнёт секунд за 5-10.
Потом ролик обрывается и на весь экран - фейс ошарашенного чела (лучше анимация) - обязательно смешная (чтоб было ясно - шутим мы так).Чел наш, современный, с портфелем, можно в очках). И текст типа: "Тада велкам в Корсары Ч. Вы там найдёте бла-бла-бла и вам не захочется возвращаться".

Но это один из мильонов вариантов. Вы там прдумаете и покруче...

Автор: Старый Воробей Jun 26 2009, 07:25

Несчет социальной составляющей.
"Круиз по Карибам за .... руб!" (примерная цена уже будет известна). А по ссыли
ролик. И джанглы и море и корабельки, пляжи ...красотень вобчем. А еще папа с сыном
за компом, довольная мама рядом суетится....Семья, уют, мир и порядок.Папа не в
гараже с приятелями водку кушает.Все вместе. И еще, что мол это лучший подарок не
только вашим детям, но и вам. Типа не верите - проверьте... 1.gif

Автор: KEHHET Jun 26 2009, 10:17

Подписался на отслежку на АГовском сайте, заодно узнал, что проект теперь имеет 47 номер в рейтинге.
Хотелось бы уточнить: проект совсем заморожен, или урезано финансирование? Видел ролики и арты, понравилась новая концепция бесшовного мира(отдельные локации это не кул) да на движке Обливиона -- неужели такой продукт может оказаться нерентабельным?!

Автор: delfin_ Jun 26 2009, 10:42

Цитата
"Тада велкам в Корсары Ч. Вы там найдёте бла-бла-бла и вам не захочется возвращаться".

Вспоминается фраза "Мы делаем игру в которой можно жить" smile.gif

Автор: Добряк Jun 26 2009, 11:03

Serginio, Massimo и Старый Воробей правильно всё изложили. Я считаю, что если сделать так как они сказали, то проекту будет обеспечена масштабная аудитория, которая будет ждать проект. Главное во время подоревать интерес и оправдать надежды в будущем, ведь работать раскрутка будет и после релиза. Одному понравилась игра, он её другому посоветует и так пойдёт...

Автор: Serginio Jun 26 2009, 11:11

Цитата(Старый Воробей @ Jun 26 2009, 07:25) *
Несчет социальной составляющей.

Лихо ты подхватил. Очень правильно развил насчёт семейного отдыха на Карибах за ....рублей.

Извините за флуд.

Автор: Leviafan Jun 26 2009, 11:19

Цитата(Добряк @ Jun 26 2009, 16:03) *

работать раскрутка будет и после релиза

Для подогрева интереса к проекту после релиза можно регулярно выпускать маленькие DLC-паки (не считая крупномасштабные аддоны), наподобие плагинов, как это любят сейчас делать многие студии, например:
Цитата

BioWare в свое время уши нам прожужжал про то, как важно поддерживать свою игру на плаву после релиза и выпускать дополнительный контент, чтобы интерес игроков не увял окончательно. Видимо, с Mass Effect что-то пошло не так – ничего кроме прошлогоднего Bring Down The Sky мы до сих пор не увидели. А ведь до выхода Mass Effect 2 в начале 2010-го года еще жить и жить. Но ровно за неделю до NYCC они сообщили, что сейчас трудятся над патчем для PC-версии Mass Effect. Скорее всего, именно в эту заплатку и войдет новый контент.

И в каждом DLC регулярно обновлять систему защиты. Тогда уж точно появится хороший стимул для приобретения лицензии smile.gif

PS: Вон, Бетесда вообще концовки для Ф3 отдельно продает в виде контент-паков...

Автор: Старый Воробей Jun 26 2009, 13:01

ИМХО....Вобчем перед релизом, как можно больше заманухи по всем углам инета.Только не стандартной, когда понятно, что это игру рекламируют, а немного непонятную, но чтоб рука сама щелкнуть потянулась. Что угодно, хоть Ленина на броневик посадите с вытянутой рукой и лозунгом: "Солнце, море и Пиастры!!!" или "Все на Кагибы, товагищи!!"

Автор: RIZIY Jun 26 2009, 13:11

По-защите:
Она хорошо реализована в Sacred 2:FA - первый день играешь просто, потом активируй через инэт (или телефон) + несколько уровней защиты, всплывающих в процессе игры + новый контент с каждым патчем и обновлением защиты = народ покупал лицухи и после 2-4 месяцев игры на пиратках.

По-рекламе:
Освещение в журналах (игровых) необходимо, народ до сих пор верит печатному слову, и его достаточно сложно убедить, что часто пишут неправду, или не всю правду (как в своё время было с ВМЛ - пока не нарезал на диск и не дал поиграть - не верили!)

Автор: DerBarmaley Jun 26 2009, 15:22

Может придумать дополнение к названию. Не просто "Корсары 4", а "Корсары. ...трам пам пам..." На красивое название достаточно много народу подкупается.

Автор: Serginio Jun 26 2009, 15:56

Цитата(DerBarmaley @ Jun 26 2009, 15:22) *
Может придумать дополнение к названию. Не просто "Корсары 4", а "Корсары. ...трам пам пам..." На красивое название достаточно много народу подкупается.

Дык есть уже.
Читай выше:
"Корсары 4 - отпуск на Карибах".

Автор: kynda Jun 26 2009, 16:50

неплохо бы применять психологические подходы при создании рекламы, для воздействия на подсознание. сейчас именно такая реклама набирает обороты, т.к. малозатратна и весьма эфективна (как часто стали пестрить на ТВ обнаженые девушки?). в первую очередь реклама должна цеплять за "больное\живое", это так или иначе заставит обратить внимание и соотв. заинтересоваться. к слову сказать, я, как простой чел, на всякие постеры на улице и банеры в инете разучился обращать внимание. простой живой пример - обложка ГПК на двд не взрачна и если б я про игру бы не знал, тупо бы её даже не заметил и соотв. не купил. она совершенно не выделяется из кучи. темные цвета не привлекают. самые заметные цвета красный и еще лучше оранжевый, последний не захочешь заметишь. но тут нужно исходить из такой тематики - на сайлент хилл конечно не будешь лепить цвета симса, в нашем случае на голубой обложке (море, небо) чел в дворянской одежде, тут разгуляются цвета яркие и брилиантовый блеск на сабле. это конечно наброски. включай фантазию и вперед. что касаемо фраз, примеры были. ну конечно счастливая семья у копм. игры это слишком. можно использовать темы игры, например правдоподобность квестов, мол, поможем с историей. ну и прямые романтика, приключения, любовь и т.д. пример банер "холодно в Российскую зиму? (ессно бело все, снежинки там, но надпись нужно с яркими цветами, в тему верх голубой (небо), середина зеленая (пальмы, трава), и низ желтый (песок). хочешь на теплые гавайи (всеравно рядом)? (тут цвета рая), хочешь романтики и мистики 16 веков? хочешь приключений на море и земле? хочешь любви и интриг? хочешь быть бедным вначале и править миром в конце? хочешь быть честным или любишь хитрость и обманы? не нужно покупать дорогой билет на самолет, не нужно ходить в музей, не нужно читать книги, а потом все склеивать в кучу, достаточно иметь компьютер желание быть во всем этом!" ну после типа презентация корсаров... что вроде того. важно уделять внимание мелочям, скажем видео: (обрисуем полностью игру) сначала показывается маленькая шлюпка, потом камера удаляется назад, где во всей красе появлятеся красивейший мановар (в котором обяз. пару дырок, щепки на палубе и книпель застрявший в парусах) (типа начинаешь с невзрачной шлюпки и условно заканчиваешь таким кораблем), на котором стоит ГГ с данькой в обнимку, тут камера не прекращая движения поварачивается и отходит вверх, тут (важно) на весь экран пролетает чайка, которая несет там какую-нить ценость (ожерелье, брилиант и тд), ценость обязательно сверкнет, потом камера показывает полуразрушеный город и с дымом и красивыми нетронутыми домами и начинает передвигаться в глубь города, показавав попутно еще сражения (просто невзначай скраю красивый пируэт саблей), далее за город где показывается красота джунглей, и камера уходит в пещеру, где пройдя сквозь скелет живого мертвеца камера попадает в сундук с кладом и типа конец. такое не может не привлекать. можно ролик снабдить надписями, которые быстро мелькают, доп. эфект: когда либо читаешь, либо смотришь, а хочется обычно все сразу, посему придется посмотреть ролик не раз и не два. а это плюс. что вроде такого.

в пиаре нагло врать, как в большой политике, сначала одна бабушка сказала (свой человек), а Вы опровергли, ничего не изменилось, а интерес к проекту добавился.

и потом, можно вдохновить вторую жизнь в ГПК, установив нужную защиту от торентов, внедрив тот же патч 1.2.3 ну и еще, менее затратного, но полезного, предварительно снабдив недорогой рекламой ввиде постеров в магазинах и большо-о-о-ой новостью в инете (на дружественых сайтах разместить), где может кто из "стариков" купит игру, а также привлечет новых игроков. как ведьмак дополненое издание, нифига не добавили по сути, а купили многие, путний ход, вторая прибыль с игры при минимум затрат. точно также можно и ГПК условно обновить. не на Вашем месте конечно правильно не определишь возможности и мысли, но намек, я думаю, понятен.

Автор: DEFEATOR Jun 26 2009, 17:49

Может быть есть смысл заинтересовать материально продавцов,как это осуществляют компании мобильной связи для повышения продаж т.н. "тарифов"? За мизер ,в любом салоне сот.связи продавец только на голове не пляшет, пиаря оператора с большим % отчисления к з/плате.Огромное количество потенц. покупателей берут то,что им посоветует продавец,и в такой ситуации даже юная поклонница "симсов",будучи мат.заинтересована,постарается впарить "к4"...

Автор: Добряк Jun 26 2009, 19:05

Возможно глупости говорю, но бывали случаи когда одну игру продавали в разных коробках, причём в одном и том же месте. Вот к примеру корабль в порту и море с джунглями никого не заинтересовали, грозный корсар тоже, а вот скелеты на висилицах, палач и отрубленная голова заинтриговала и не важно, что в тех коробках та же игра, человек купит именно ту, что понравилась. Даже хилые К3 имея ворох багов и низкие оценки неплохо продавалась и потом лишь потому, что красивая девушка в полупрозрачной рубашке привлекала человека...

Автор: Ale}{@n_Dr Jun 26 2009, 19:23

Цитата(Добряк @ Jun 26 2009, 20:05) *

Возможно глупости говорю, но бывали случаи когда одну игру продавали в разных коробках, причём в одном и том же месте. Вот к примеру корабль в порту и море с джунглями никого не заинтересовали, грозный корсар тоже, а вот скелеты на висилицах, палач и отрубленная голова заинтриговала и не важно, что в тех коробках та же игра, человек купит именно ту, что понравилась. Даже хилые К3 имея ворох багов и низкие оценки неплохо продавалась и потом лишь потому, что красивая девушка в полупрозрачной рубашке привлекала человека...

Кстати да! Где то я это видел, правдо забыл уже... smile.gif
Гут идея)

Автор: Nadosha Jun 28 2009, 21:14

не секрет что серию сильно подпортили "Корсары 3"
можно попробовать использовать это в свою пользу
сыграть на противопоставлении К3 и К4 , лозунги типа:
"Мы не акелла , Мы seaward и Мы не промахиваемся",
"даже из такого дерьма(К3) мы смогли сделать конфетку(ВМЛ,ГПК) ,
а представляете что будет если мы с нуля начем ?" ну и тп
постараться откреститься от К3 всеми способами

Автор: w1f1 Jun 28 2009, 23:41

c учетом что К4 издает акелла laugh.gif

Автор: Nadosha Jun 29 2009, 01:33

блин !!!
ну как то неофициально тогда...

Автор: Serginio Jun 29 2009, 11:15

Цитата(Nadosha @ Jun 28 2009, 21:14) *
постараться откреститься от К3 всеми способами

Чтобы откреститься от К3, нужно срочно название менять.
Т.е. К4 оставлять только, как рабочее.
Над этим нужно подумать уже сегодня. И на А.G. сделать пресс-ревью с презентацией нового названия.
Типа К4 = "Корсары: Серебрянный Дождь" = К:СД.
Далее всю тему раскручивать, как КСД.
Понятно, что название не совсем удачное, здесь весь смысл в схеме названия.
ИМХО

Автор: Tymofei Jun 29 2009, 11:31

А мне кажется, что именно смена названия и произойдёт в ближайшее время.
Сами посудите: игровое пространство перенесено много к северу... пропущено столетие... на скринах - типичная американская приватирская шхуна... байки уважаемого Урсуса по поводу К2 в таверне...

Так и кажется, что игра будет не на ассоциации с К(орсары Х), а на раскрутке имён удачных продуктов типа ПКМ или ВМЛ.
А что?
"Игра "Приватир: Кровь&Море + Вендетта&Любовь" - достойный наследник лучших традиций ПКМ от создателей ВМЛ!"

Ивсё - никаких корсаров, но всем всё понятно.

Автор: Eddy Jun 29 2009, 15:11

Получается, что у комьюнити два полярных мнения по поводу бренда. Одни считают, что бренд корсары - это наше все, другие призываются отказаться, типа ничего не теряем. Так где же истина?

Автор: СТРАННИК Jun 29 2009, 15:19

Цитата(Eddy @ Jun 29 2009, 16:11) *

Получается, что у комьюнити два полярных мнения по поводу бренда. Одни считают, что бренд корсары - это наше все, другие призываются отказаться, типа ничего не теряем. Так где же истина?


Для профи вы ни чего не потеряете.
Для юзеров потеряете много.
Взвесте соотношение профи и юзеров (кто будет брать диски в магазинах)
Извините не в сторону профи.

Лучше оставить своё лицо и остатся корсарами /а только типа "золотая серия" или ещё как в этом духе/

Автор: Старый Воробей Jun 29 2009, 15:30

Тогда уж и от http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=11151&view=findpost&p=238499 отказываться надо. Мол не... это не мы....

Автор: Tymofei Jun 29 2009, 15:39

Цитата(Старый Воробей @ Jun 29 2009, 16:30) *
Мол не... это не мы...
Давай, объясняйся теперь: что ты имел в виду?

Автор: Старый Воробей Jun 29 2009, 15:42

Вот это...

Цитата(Tymofei @ Jun 29 2009, 12:31) *

Ивсё - никаких корсаров.....

Автор: СТРАННИК Jun 29 2009, 15:46

Воробей прав. Будет только /От создатетей корсаров/
но КОРСАРОВ уже не будет.
Это не есть гут.

Автор: Leviafan Jun 29 2009, 15:48

Цитата(Старый Воробей @ Jun 29 2009, 20:30) *

Тогда уж и от http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=11151&view=findpost&p=238499 отказываться надо.

При чем здесь это?
Приз дан конкретной игре, а не игровой серии и не игровому бренду.
Его с одинаковым успехом могут взять что Корсары, что любая ролевая игра.

ИМХО: Бренд стоит сменить только в том случае, если он будет всемирным. Если нет, то в СНГ пускай Корсары остаются Корсарами.

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 16:01

Цитата
Так где же истина?

Фактически - серия Корсары, единственная российская игра мирового класса, у которой нету достойных конкурентов в этой серии, по большому счету благодаря к1, вмл, квл, гпк. Но боюсь это известно только нам.
Простым юзерам начхать на все это, им дай хорошую игру, а кто производитель - не важно. К3 - это более "попсовая" игра, по этому ее многие ждали, но дождавшись - разочаровались. По этому многие отказались от последующих квл и гпк.
Брэнд может и подпорченный, но все же хороший брэнд. ИМХО - нужно вернуть ему былую славу, хотя и придется приложить к этому некоторые усилий (не самые большие). А в дальнейшем, нужно не подпускать к нему руки растущие из других мест.

Автор: DerBarmaley Jun 29 2009, 16:11

Цитата(Serginio @ Jun 29 2009, 11:15) *

Чтобы откреститься от К3, нужно срочно название менять.
Т.е. К4 оставлять только, как рабочее.
Над этим нужно подумать уже сегодня. И на А.G. сделать пресс-ревью с презентацией нового названия.
Типа К4 = "Корсары: Серебрянный Дождь" = К:СД.
Далее всю тему раскручивать, как КСД.
Понятно, что название не совсем удачное, здесь весь смысл в схеме названия.
ИМХО


Я ж это и предлагал. но ты заладил про "отпуск на карибах".
Название "Корсары 4" может кому то показаться скучным (знаю двух-трех таких "товарищей").
Значит нужно "Корсары 4. ..Трам пам пам..". Клинит чё то.
Может по просьбам читателей и назвать.

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 16:31

Цитата
Название "Корсары 4" может кому то показаться скучным

Нормальное, серьезное название которая передает в себе всю суть ожидаемой игры. К тому же слово очень известное, распространенное, короткое, легко запоминается и произносится. Так что велосипед придумывать не нужно. Конечно же все это - имхо.

Автор: Старый Воробей Jun 29 2009, 16:53

Лично для меня....К4 уже была....состоялась, так сказать. Это К:ВЛ. Зря "Акелла"
на это не пошла, но понять причины можно. Это была полная реабилитация проекта
"Корсары"...А потом еще классный аддон к ней. Коммерческий, фирменный. Но...
упустили..... А сейчас бы ребята делали К5...И про уход от названия проекта
даже бы мысли ни у кого не возникали.Такими вещами не разбрасываются.

Автор: Tymofei Jun 29 2009, 16:55

Цитата(СТРАННИК @ Jun 29 2009, 16:46) *
Воробей прав. Будет только /От создатетей корсаров/
но КОРСАРОВ уже не будет.
Это не есть гут.
Ерунда какая-то...
Сивард - не создатель корсаров.
Ни брэнда, ни серии. Кроме того, в мире программных продуктов как раз важно, что ты делал прежде. Так что именно так игра и будет продаваться, только там будет написано "от создателей ВМЛ и К:ГПК".


Цитата(Leviafan @ Jun 29 2009, 16:48) *
При чем здесь это?
Приз дан конкретной игре, а не игровой серии и не игровому бренду.
Его с одинаковым успехом могут взять что Корсары, что любая ролевая игра.
+1


Цитата(delfin_ @ Jun 29 2009, 17:01) *
Брэнд может и подпорченный, но все же хороший брэнд. ИМХО - нужно вернуть ему былую славу, хотя и придется приложить к этому некоторые усилий (не самые большие).
Самая дорогостоящая маркетинговая компания - возвращение брэнду "былой славы".
Если покупатели не простили производителю просчёта, то будет полный ребрендинг.
К тому же самые успешные игры в серии никогда, даже на фан-сайтах, не назывались именно "Корсарами". Всегда была другая аббревиатура.
Почему? - потому что "мы все тут являемся поклонниками мира "Корсаров", а не акелловских поделок".
Вот мир этих самых корсаров и надо продавать.


Цитата(delfin_ @ Jun 29 2009, 17:31) *
Нормальное, серьезное название которая передает в себе всю суть ожидаемой игры.
Это шутка такая, да?

Какую суть оно передаёт?
Что, в игре будет четыре корсара (и собака), или это так военная база называется?
Или это симулятор подводной лодки нового типа "К4"?
А может быть имеется в виду, что главный персонаж "Ч"ёрный, потому и КорсарыЧ?
Типа - специально для рынка США и Кубы: "Заявим в голос о месте и роли афроамериканцев в антиколониальной освободительной войне (за демократию, ессно, и против всякого там расизьма)!"

Лучший способ сорвать продажи в принципе - это выложить в продажу игру "Корсары 4", ИМХО!

Автор: СТРАННИК Jun 29 2009, 17:01

Цитата
Вот мир этих самых корсаров и надо продавать.


Вот вам и название: МИР КОРСАРОВ

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 17:09

Цитата
Какую суть оно передаёт?

Что означает слово "корсар"? для каждого у нее свое значение. Пират, контрабандист, море, торговля, корабли, паруса, средневековье, тортуга, мечи, фехтование и т.д. Очень обширное понятие, которое можно трактовать из нескольких точек зрения.

Автор: Tymofei Jun 29 2009, 17:19

Цитата(delfin_ @ Jun 29 2009, 18:09) *
Что означает слово "корсар"? для каждого у нее свое значение. Пират, контрабандист, море, торговля, корабли, паруса, средневековье, тортуга, мечи, фехтование и т.д. Очень обширное понятие, которое можно трактовать из нескольких точек зрения.
Ты написал конкретно, что
Цитата(delfin_ @ Jun 29 2009, 17:31) *
Цитата(DerBarmaley @ Jun 29 2009, 17:11) *
Название "Корсары 4" может кому то показаться скучным
Нормальное, серьезное название которая передает в себе всю суть ожидаемой игры.
Т.е. для тебя "Корсары 4" = "Нормальное, серьезное название которая передает в себе всю суть ожидаемой игры."

Вот и поясни мне какую суть это название передаёт.

Разработчики нам уже написали, что в игре не будет чистого пиратства, мечей и средневековья (как не было его ни в одной из игр серии).
Тогда все твои ассоциативные ряды ещё меньше раскрывают суть товара.

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 17:41

Цитата
Вот и поясни мне какую суть это название передаёт.

Для меня, слово корсары ассоциируется с пиратской деятельностью, которая включает в себя торговля, разграбления судов, драки на мечах, топорах (холодное оружие). В качестве основного передвижения - является парусный корабль. Время происхождения - средневековье. Место - море, океаны и острова.
То же самое было написано выше, одними ключевыми словам. Теперь понятно, или еще подробнее описать? smile.gif

Хотя я не думаю что нужно рассматривать наше (мое, или твое, или любых других пользователей этого форума) мнение по поводу "корсаров", т.к. у нас уже есть составленное мнение по этому слову, и в принципе по игре. Если и изучать рынок на этот опрос, то только игроков которые более или менее далеки от серии корсаров.

Автор: Leviafan Jun 29 2009, 17:49

Цитата(Tymofei @ Jun 29 2009, 21:55) *

Ерунда какая-то...
Сивард - не создатель корсаров.
Ни брэнда, ни серии. Кроме того, в мире программных продуктов как раз важно, что ты делал прежде. Так что именно так игра и будет продаваться, только там будет написано "от создателей ВМЛ и К:ГПК".

+1
Оригинальные Акелловские Корсары закончились на СМ. КВЛ/ГПК - это нечто новое, но на базе К3. К4 - тем более. Если новый продукт назвать по-новому, он вряд ли что-то потеряет.
Цитата(Старый Воробей @ Jun 29 2009, 21:53) *

Лично для меня....К4 уже была....состоялась, так сказать. Это К:ВЛ. Зря "Акелла"
на это не пошла...

Не пошла потому, что игру, в которой движок, модели, текстуры, музыка остались от предыдущей. Это именно аддон с новой игровой механикой. Помнится, даже Алексус где-то упоминал, что КВЛ - это именно аддон. Хотя это не помешало на западе назвать игру AoP2.

P.S. Выскажу опять же свое имхо насчет нового названия: по-моему в этом случае лучшим вариантом станет воскрешение тайтла Seadogs. На Западе был более чем успешен, у нас - вполне может стать новым морским брендом, вызывая ассоциации только с замечательными К1...

Автор: DerBarmaley Jun 29 2009, 17:50

Цитата(Tymofei @ Jun 29 2009, 16:55) *

Что, в игре будет четыре корсара (и собака), или это так военная база называется?
Или это симулятор подводной лодки нового типа "К4"?
А может быть имеется в виду, что главный персонаж "Ч"ёрный, потому и КорсарыЧ?
Типа - специально для рынка США и Кубы: "Заявим в голос о месте и роли афроамериканцев в антиколониальной освободительной войне (за демократию, ессно, и против всякого там расизьма)!"

Лучший способ сорвать продажи в принципе - это выложить в продажу игру "Корсары 4", ИМХО!


Вот тут я согласен.
По моему нужно отказаться от четверки. Просто потому что корсаров 2 по сути нет, корсары 3 - игра провальная.
А Ч"ёрный - нынче неполиткорректно. Афро - еще куда ни шло.

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 17:53

Цитата
воскрешение тайтла Seadogs

А копирайты?

Цитата
на западе назвать игру AoP2.

Они сделали то о чем говорил воробей. Сказали что "эта след. часть игры" - народ так ее и воспринял. У нас же сказали что "это аддон" - именно так и восприняли...

Автор: Leviafan Jun 29 2009, 18:01

Цитата(delfin_ @ Jun 29 2009, 22:53) *

А копирайты?

Если западный издатель - Бетесда, то проблема с копирайтами разрешается. Хотя я далеко не специалист в этой области, могу и ошибаться...

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 18:16

Упс, похоже я ошибся, sea dogs - тоже акеловские копирайты.

Автор: Nadosha Jun 29 2009, 19:00

народ
вы меня наверно не поняли ...
моя мысль - откреститься от К3
ничего кроме этого
обзовитесь хоть "Арабелла" ,хоть "Ниф-Ниф" , я бы даже настоял на названии "Корсары№"
ГЛАВНОЕ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ НЕГОТИВА К3

Автор: Старый Воробей Jun 29 2009, 19:04

Цитата(Leviafan @ Jun 29 2009, 18:49) *

Не пошла потому, что игру, в которой движок, модели, текстуры, музыка остались от предыдущей. Это именно аддон с новой игровой механикой. Помнится, даже Алексус где-то упоминал, что КВЛ - это именно аддон. Хотя это не помешало на западе назвать игру AoP2.

Я не буду спорить, ибо К3 даже в глаза не видел.Я доверился отзывам форумчан и покупать
не стал.Но то, что я читал тут в отзывах, подсказывает мне, что К:ВЛ под аддон к К3 никак
не катит. Тут все другое... Модели и текстуры не главное, ИМХО. Это совсем другая игра.
И это уже даже не ВМЛ(моя любовь) на другом двиге. Это полноценная и абсолютно другая игра.
И вышла она с небольшим зазором от КСМ......Вполне на к4 тянула. Ошибка это ..этих...
менедж....маркет...тьфу.... нинаю, как правильно.Допускаю, что это еще можно исправить.
Как не вижу...Ибо мы сами..даже с тем же АГ.ру. постарались.А серия "Корсары"..это серия..
Вы видите, как женщины сериалы смотрят....Потом обсуждают....Перетирают...Вы что? Лучше
что-ли? Так же ждать будете......И я тоже. smile.gif

Автор: Tymofei Jun 29 2009, 19:20

Цитата(Старый Воробей @ Jun 29 2009, 20:04) *
Вы видите, как женщины сериалы смотрят....Потом обсуждают....Перетирают...Вы что? Лучше что-ли? Так же ждать будете......И я тоже. smile.gif
Для потребителя сериалов свой товар нужен.
В данном случае мы имеем дело с продолжениями, типа "Терминатор 4" или "Челюсти 7".
Дык вот, если в серии не было проекта №2, а проект №3 оказался, мягко говоря, сомнительного качества, то продать продукт №4 будет сложно: нужно будет объяснить покупателю, что №2 был, и №3 вполне себе получился, только вот дорабатывался авторами теперь уже продукта №4, и известен всем под именем не "№3: Реинкарнация", а вовсе даже другим.
Спрашивается, зачем?
Чтобы ничего не продать?

Пускай для фанатов, для меня и тебя, внизу на диске будет мелкими буквачками написано "Корсары 4", или ещё чего подобное, но на обложке проекта пускай будет нечто новое!

Даже и "SeaDogs: 10 Лет спустя"...

Автор: Старый Воробей Jun 29 2009, 19:50

Цитата(Tymofei @ Jun 29 2009, 20:20) *

Спрашивается, зачем?
Чтобы ничего не продать?

Тима, а давай вот с этого места мы замолчим? 5.gif Две кардинальные точки зрения обозначены. smile.gif Решать не нам да и надо ли там решать...неважно. Замолчим и фсе.. НЕ...че другое...базара нет....а переименование пока....для нас табу...Давай? 5.gif smile.gif

Автор: dima12 Jun 29 2009, 20:06

Хм. Странное у вас мнение по поводу. "Морские Волки" это классно, но на западе. В СНГ бали "Корсары".

Серию Need For Speed не смотря на конвеерность покупали и будут покупать. Здесь дело именно в бренде. Завоевать имя, которое помнят и тем более любят сложно.

И плохого в "4" нет. Всё классно, а для игрока будет круто, когда он с этим именем, именно, "Корсары 4", будет видеть видео морских боёв, что раньше не видел ни в одной игре, сухопутных сражений, которые влекут, когда кратинка приятна глазу, а игровые журналы говорят о высоком потенциале готовящейся игры. Вот это важно. Увлечь новичков новой игрой можно от рекламы на каждом диске от Акеллы, до проведения рекламы по всем соц. сайтам.
Обычно игрокам, увлекшимся готовящейся новинкой, всегда становится интересна история. Многие в ожидании Мафии 2, переигрывают 1 часть. Это как всегда продажи.
Мне кажется вы большое внимание уделяете К3 потому что там фигурирует именно цифра "3" ибо она рядом с "4", но почему-то забываете о других играх серии.

Автор: Ван дер Декен Jun 29 2009, 20:19

По моему в к4 ни чего нет плохого.. Да типа к3 это плохой проект как говорят.. Но я думаю что важно не цифра а то как этот проект приподнесут. Реклама, уловки и другие фишки это да, это важно.. Тем более если уж и страшно из за к3 то все это надо делать грамотно и с умом!

Автор: N.tony Jun 29 2009, 21:18

Думаю, в самом бренде "Корсары" хорошего больше чем плохого. Надо только отчетливо дать понять, что игра
а) полностью другая (отличная от К3)
б) делается другими людьми

Те, кто в какую-нибудь игру из серии Корсары играл, скорее всего четвертую часть будут отслеживать, хотя бы краем глаза. Те, кто не играл, должны узнать, что бренд - один из самых сильных в России. Т.е. в целом, "Корсары" в названии - это позитивно. При этом надо непременно выпячивать то, что нужно любителям РПГ, буде такое имеется.
За последних много лет, кажется, все уже наелись "абсолютной свободой" и "огромным миром", которые на поверку оказываются занудными однообразными пейзажами и не вызывающим интереса геймплеем. Но это уже философия...

Автор: Добряк Jun 29 2009, 21:42

По моему, если игра выйдёт совершенно под другим брендом, открещиваясь от Корсаров, то будет куда хуже - это просто глупо. Корсары, даже несмотря на провал третьей части считается знаменитым брендом и не думаю, что под новым названием он продастстся лучше. КорсарыЧа ждут только из-за громкого прошлого и великой первой части, а в самой игре ничего пока привлекательного никто не видит (да простят меня разработчики, но пройдясь по форумам я прочёл только израдную долю критики и скепсиса, а после куцых скриншотов такие опасения только увеличились). А если сменить название, то получится малопривлекательный проект + никому не известный бренд и продажи вообще упадут к нулю, разработчики потёряют и ранее преданых фанатов. Думаю, надо пока выкладывать информацию в виде многообещающих подробностей и красивых артов, а ещё хорошо было бы выпустить так сказать проект поддержки - игру, посвящённую скорому выходу четвёртой части, только игра обязательно должна быть качественной.

Автор: delfin_ Jun 29 2009, 21:45

Цитата
Серию Need For Speed

Кстати, хороший пример - серия НФС. Они начали что то там считать нфс 1, нфс 2, нфс 3, потом забили и просто продовали "нфс: бла бла бла". И насчитать можно очень много частей. Так же и здесь. Можно сделать сразу "корсары 6" (ибо 4 - квл, 5 - гпк). laugh.gif

Автор: Хруодланд Jun 29 2009, 22:46

ИМХО: никаких непоняток с названием для СНГ нету. Каждая номерованная игра серии всегда заявлялась продуктом нового уровня. Правда, не все игры серии этот уровень взять смогли, но имперские амбиции присутствовала всегда. С другой стороны был ряд игр на движке 2.5-2.8, вокруг которых не было того ажиотажа, как в случае с номерными частями. Но, тем не менее, они были весьма неплохи (Можно сравнить ситуацию бренда "К" с серией TES и TES Adventure, Legends, Travels, хотя уместнее сравнение с ГТА3, Сан Андрес и Вайс Сити и ГТА4)

Т. е. Корсары 4 - название вполне соответствующее ожиданиям обывателей.

Для Европы - дело другое: Sea Dogs там уже мало кто помнит (ИМХО), да и четкого бренда там не наблюдаю... Есть только размытое "морские игры от Акеллы" Поэтому новое английское название вполне разумный вариант.

Напоследок мое имхо по поводу продвижения прожекта в массы.
1)Красивый Сайт, где ленивого Обывателя можно кормить артами, постановочными скриншотами и т.д.
2)Т.к. нет желания расскрывать инфу о самой игре, то для маньяков"-спешиаль" можно готовить, скажем, статьи посвященные истории региона, знаменитым личностям, событиям и т.д.

Автор: Eddy Jun 30 2009, 00:12

Цитата
только игра обязательно должна быть качественной.

Это конечно, обязательно. Красивые арты, как в Кризисе - обязательно. Корабли детализированные - обязательно. НПСей дофига, и чтоб не повторялись! - обязательно. Только я вот не очень понимаю, за кого вы, геймеры, нас держите. За лохов, походу. Или вы думаете, что нам кучи денег на тележке привозят и без проблем, только бы сделали хорошую игру для ВАС. Вы думаете, что мы не по законам рынка живем? Ошибаетесь, именно по этим сраным законам рынка мы, как и все остальные, живем. И нет в мире доброго дяди-альтруиста, который деньги выложит на разработку игры чтобы она была ХОРОШЕЙ. Абсолютно все дяди хотят вернуть вложенное бабло с прибылью.

А теперь самое интересное. Мы вот говорим дяде, что продадим энное количество копий игры и за работаем на этом стока денег, что всем хватит. Дядя делает финансовую экспертизу и удивляется: вы че меня за лоха держите? Вы продадите максимум заявленное количество деленое на 10, потому что такова сейчас емкость рынка. Рынок - это вы, геймеры, вернее те, кто за игры платит. Вот и дает дядя не столько денег, чтобы хорошую игру сделать, а скока просим деленое на 10.

А вам хорошую игру подавай. Хе, сама она что-ли сделается он нашего или вашего хотения? Почему вы думаете в приставки разработчики ломанулись? Потому что там за игры геймеры платят.

Автор: N.tony Jun 30 2009, 00:58

Цитата(Eddy @ Jun 29 2009, 23:12) *
Почему вы думаете в приставки разработчики ломанулись? Потому что там за игры геймеры платят.
В этом месте возникает резонный вопрос - почему не ломанулись вы? Без подколок и ерничанья - просто интересно. Каждый разработчик игр говорит "вот, все ломанулись в приставки, а мы, практически одни держим фронт ПЦ-геймдева". И никто не говорит почему.
Тем более что у вас для приставки вроде механика подходящая.

Автор: Russkiy Jun 30 2009, 06:49

Цитата(N.tony @ Jun 30 2009, 03:58) *

В этом месте возникает резонный вопрос - почему не ломанулись вы? Без подколок и ерничанья - просто интересно. Каждый разработчик игр говорит "вот, все ломанулись в приставки, а мы, практически одни держим фронт ПЦ-геймдева". И никто не говорит почему.
Тем более что у вас для приставки вроде механика подходящая.

потому что, как я думаю, в России слабо развит консольный рынок, подавляющее большинство россиян предпочитают компьютер как игровую платформу, а не приставки и пока ничего не меняется и в скором времени меняться не будет, соответственно студиям из России не выгодно делать игры для консолей, им бы на рынке PC закрепиться. ИМХО

Автор: Tymofei Jun 30 2009, 08:35

Цитата(Добряк @ Jun 29 2009, 22:42) *
По моему, если игра выйдёт совершенно под другим брендом, открещиваясь от Корсаров, то будет куда хуже - это просто глупо. Корсары, даже несмотря на провал третьей части считается знаменитым брендом и не думаю, что под новым названием он продастстся лучше.
Парни, любой вменяемый инвестор продажи новой игры из серии на территории СНГ будет считать, взяв за основу продажи ГПК, потому как и серия игрокам знакома, и производитель, и журналы худо бедно писали.
Дык вот, посмотрев на это (сопоставив выручку от продаж и число играющих), инвестор просто забьёт на этот ничтожный рынок.
А если ему сказать, что СНГ - это львиная доля продаж, то диалога далее не будет.

Так что игра будет делаться для тех, кто платит (читай - буржуев), и будет делаться так, чтобы им понравилось, т.е. исходя из ожиданий потенциальных плательщиков и ТЗ инвестора.
Ну а СНГ?
Если повезёт, выпустят и для нас версию. Но не она будет главной, основной... а кому нужно, скажите, поддерживать торренты?

Кстати, слава Богу, что производители игры не идут на приставки. Не идут, потому что боятся, что издатели "тех" игр отберут последнее, а "своих" издателей для всевозможных платформ нет.
Есть лишь "Акелла", пускай только от части "своя", но понятная и предсказуемая.

Всё, изложенное выше - суровое ИМХО

Автор: Eddy Jun 30 2009, 08:56

Цитата(N.tony @ Jun 30 2009, 01:58) *

В этом месте возникает резонный вопрос - почему не ломанулись вы? Без подколок и ерничанья - просто интересно. Каждый разработчик игр говорит "вот, все ломанулись в приставки, а мы, практически одни держим фронт ПЦ-геймдева". И никто не говорит почему.
Тем более что у вас для приставки вроде механика подходящая.

Делать игру под приставки - делать ее для запада. Тот же самый дядя-инвестор прежде чем давать деньги спросит - а у тебя договор издания есть? Нету. Западный издатель никогда, особенно сейчас, не закажет делать консольную игру русским. На западе тоже не одуванчики этот бизнес держат, придешь к ним с готовой гамой - обуют и разденут. Попытки были сделать консольную игру на запад (Аксель Рейдж, Головорезы: Корсары 19 века), но заканчивались они плачевно или неважно. Сони например корсары с их геймплеем нафиг не нужны, а без их согласия хер чего сделаешь. Единственно возможный для нас вариант, это имея готовую рентабельную игру для PC портировать ее на xbox360.

Цитата
Парни, любой вменяемый инвестор продажи новой игры из серии на территории СНГ будет считать, взяв за основу продажи ГПК

Если бы так! КВЛ и ГПК продавались в хорошие времена, сейчас этого и близко нет.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)