Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES
ALexusB
сообщение Feb 19 2007, 14:27
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,166
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Прокачка ГГ и офицеров.
Тема - аналог темы по аддону ВМЛ по СПЕЦИАЛ.
Вопросы новые по отличию систем, новичкам следуют изучить мануаль КВЛ и ФАК от ВМЛ, там даны дельные советы - все это в силе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
60 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(40 - 59)
ALexusB
сообщение Feb 23 2007, 10:52
Сообщение #41


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,166
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Про реакцию не забывайте - это ж чистая энергия ГГ, а это колво ударов на "одной заправке". А если еще кастетом махать, то вообще анлим будет smile.gif
например, с реакцией 3 кому-то будет очень не сладко и пойдет ор в теме фехт - а все просто "сам дурак"(С)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Python
сообщение Feb 23 2007, 11:00
Сообщение #42


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 144
Регистрация: 18-January 07
Из: UA
Пользователь №: 4,829



а будут в игре какие то возможности повысить эти параметры?
точно не помню но кажется в ВМЛ был квест за который силу повышали на один... или я перепутал с чем то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maxi
сообщение Feb 23 2007, 11:02
Сообщение #43


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 22
Регистрация: 20-February 07
Пользователь №: 5,179



Цитата(ALexusB @ Feb 23 2007, 10:52) *

Про реакцию не забывайте - это ж чистая энергия ГГ, а это колво ударов на "одной заправке". А если еще кастетом махать, то вообще анлим будет smile.gif
например, с реакцией 3 кому-то будет очень не сладко и пойдет ор в теме фехт - а все просто "сам дурак"(С)


вопрос разработчикам...

1) как увеличивать скрытность?
2) пытался за англичан проникнуть на корабле в порт к испанцам (с везением 8) с испанским флагом! - все равно ловят - как сделать чтобы не ловили... корабль другой или что?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 11:17
Сообщение #44






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(ALexusB @ Feb 23 2007, 10:52) *

Про реакцию не забывайте - это ж чистая энергия ГГ, а это колво ударов на "одной заправке". А если еще кастетом махать, то вообще анлим будет smile.gif
например, с реакцией 3 кому-то будет очень не сладко и пойдет ор в теме фехт - а все просто "сам дурак"(С)

Да, правильно про неё я и забыл, а как думаешь удача в начале нужна или сделать её 3. dry.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
yugeen
сообщение Feb 23 2007, 11:44
Сообщение #45


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 69
Регистрация: 21-February 07
Пользователь №: 5,201



Цитата(Maxi @ Feb 23 2007, 11:02) *

вопрос разработчикам...

1) как увеличивать скрытность?
2) пытался за англичан проникнуть на корабле в порт к испанцам (с везением 8) с испанским флагом! - все равно ловят - как сделать чтобы не ловили... корабль другой или что?


ответ на второй пункт в первом- качай скрытность(в мануале всё есть) smile.gif и не маяч особо перед охраной
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 12:43
Сообщение #46






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Ребят удача в начале нужна или её сделать 3?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Feb 23 2007, 12:50
Сообщение #47


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Цитата
Ребят удача в начале нужна или её сделать 3?

Это твое личное решение. Впринципе удача нужна, но можно и 3, только скрытность долго качать будешь, хотя я ее ставлю 4-5 самое большее!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 13:03
Сообщение #48






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(МОлЬ @ Feb 23 2007, 12:50) *

Это твое личное решение. Впринципе удача нужна, но можно и 3, только скрытность долго качать будешь, хотя я ее ставлю 4-5 самое большее!!!

Да в принципе она только нужна для скрытности, а для выподнием из сундуков и трупов можно добиться сахронением и загрузкой(хотя это уже можно назвать читерством biggrin.gif ), ну ещё она нужна для азартных игр.Я тоже думаю что выше 5 её лучше не подымать.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
delamer
сообщение Feb 23 2007, 13:24
Сообщение #49


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарНаставник Корсаров

Группа: Admin
Сообщений: 4,681
Регистрация: 11-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 52



По моему личному мнению, важнейшими характеристиками являются реакция и выносливость(сила). Реакция для боя, выносливость (сила)- для переносимого веса, который определяется в начале игры и потом не меняется. Еще выносливость и сила влияют на уровень здоровья в начале игры и его прирост с ростом уровня.
А высокая обучаемость, особенно на маленькой сложности, приводит к слишком быстрому росту уровней. По мне- это не гуд
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 13:32
Сообщение #50






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(delamer @ Feb 23 2007, 13:24) *

По моему личному мнению, важнейшими характеристиками являются реакция и выносливость(сила). Реакция для боя, выносливость (сила)- для переносимого веса, который определяется в начале игры и потом не меняется. Еще выносливость и сила влияют на уровень здоровья в начале игры и его прирост с ростом уровня.
А высокая обучаемость, особенно на маленькой сложности, приводит к слишком быстрому росту уровней. По мне- это не гуд

А сила значит то же влияет на здоровье? чё то я наверное это в мануале пропустил dry.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
delamer
сообщение Feb 23 2007, 13:40
Сообщение #51


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарНаставник Корсаров

Группа: Admin
Сообщений: 4,681
Регистрация: 11-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 52



Цитата(trickster @ Feb 23 2007, 13:32) *

А сила значит то же влияет на здоровье? чё то я наверное это в мануале пропустил dry.gif

Это можно увидеть в подсказках в окне Персонаж интерфейса- особенно при генерации героя. Ты увидишь, что в начале игры сила дает больше здоровья и переносимого веса, чем выносливость, и влияет на скорость развития личных перков.
Выносливость же оказывает влияние на корабельные перки, и дает бонус в приросте здоровья при переходе с уровня на уровень. Вот и выбирай wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 13:47
Сообщение #52






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(delamer @ Feb 23 2007, 13:40) *

Это можно увидеть в подсказках в окне Персонаж интерфейса- особенно при генерации героя. Ты увидишь, что в начале игры сила дает больше здоровья и переносимого веса, чем выносливость, и влияет на скорость развития личных перков.
Выносливость же оказывает влияние на корабельные перки, и дает бонус в приросте здоровья при переходе с уровня на уровень. Вот и выбирай wink.gif

Спасибо, блин а чего лучше до 3 опустить?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nobody
сообщение Feb 23 2007, 13:48
Сообщение #53


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 564
Регистрация: 7-January 07
Пользователь №: 4,755



Цитата(delamer @ Feb 23 2007, 13:24) *

А высокая обучаемость, особенно на маленькой сложности, приводит к слишком быстрому росту уровней. По мне- это не гуд

Согласен. Но с другой стороны позволяет получить больше перков - полезная все же вещь. Вот и выбирай unsure.gif ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 13:53
Сообщение #54






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Nobody @ Feb 23 2007, 13:48) *

Согласен. Но с другой стороны позволяет получить больше перков - полезная все же вещь. Вот и выбирай unsure.gif ...

да обучаемост нужна и не ниже 8
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Revenger
сообщение Feb 23 2007, 14:02
Сообщение #55


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 53
Регистрация: 18-February 07
Пользователь №: 5,142



Цитата(trickster @ Feb 23 2007, 13:47) *

Спасибо, блин а чего лучше до 3 опустить?



Лично я восприятие на троечке оставил... если интересно вот мой билд:
Сила - 8
Восприятие - 3
Реакция - 8
Лидерство - 4
Обучаемость - 8
Выносливость - 7
Удача - 4

(Можно впринципе и удачу на 3 поставить, а выносливость на 8)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 14:03
Сообщение #56






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


ребят а что скажите на счёт восприятия сколько его лучше сделать?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dark toster
сообщение Feb 23 2007, 14:05
Сообщение #57


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: модераторы
Сообщений: 2,157
Регистрация: 6-January 06
Пользователь №: 2,159



Восприятие влияет на ряд нескольких основных параметров. Ниже 5 я его обычно не ставлю.
Но это мое ИМХО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Revenger
сообщение Feb 23 2007, 14:07
Сообщение #58


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 53
Регистрация: 18-February 07
Пользователь №: 5,142



Цитата(dark toster @ Feb 23 2007, 14:05) *

Восприятие влияет на ряд нескольких основных параметров. Ниже 5 я его обычно не ставлю.
Но это мое ИМХО.


На скоко я понимаю - она влияет на скрытность, починку, орудия и легкое оружие...
Легкое оружие - не пользуюсь
Скрытность - не считаю нужной
Починку - тоже самое
Орудия - пусть этим занимается канонир... сам не люблю качать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 23 2007, 14:11
Сообщение #59






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Revenger @ Feb 23 2007, 14:02) *

Лично я восприятие на троечке оставил... если интересно вот мой билд:
Сила - 8
Восприятие - 3
Реакция - 8
Лидерство - 4
Обучаемость - 8
Выносливость - 7
Удача - 4

(Можно впринципе и удачу на 3 поставить, а выносливость на 8)

а может силу лучше 6 сделать и поднять реакцию и обучаемость? Ты каким оружием дерёшься? если тяжёлое то да нужна сила.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maxi
сообщение Feb 23 2007, 14:11
Сообщение #60


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 22
Регистрация: 20-February 07
Пользователь №: 5,179



Цитата(yugeen @ Feb 23 2007, 11:44) *

ответ на второй пункт в первом- качай скрытность(в мануале всё есть) smile.gif и не маяч особо перед охраной


как качать то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

60 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 16:45

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100