Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Корсары: Каждому Своё! _ Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning

Автор: Warship Jul 29 2009, 11:25

Изображение


Спешим обрадовать настоящих корсаров и поклонников игры, которые так терпеливо ждали фикса к патчу ГПК 1.2.3 Hardcore Edition.

К сожалению, судёнышко с фиксом затерялось в штормовых просторах игровой индустрии, но опытные лоцманы из "Акеллы" и "Сиварда", не смотря на кризис, помогли нам привести теперь уже целый караван идей в надёжную гавань
неофициального патча 1.2.4 Fine-Tuning для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей".


В патч вошли долгожданные правки интерфейса, а также многое другое:
01. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа.
02. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря.
03. Интегрирован алкогольный мод уважаемого http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=114: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти.
04. Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods_On_Off_File.txt
05. Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья-противоядия (по умолчанию на {V}).
06. Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}.
07. Облака движутся по небу.
08. Несколько маяков светит ночью в режиме "море".
09. На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца".
10. Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса.
11. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях.
12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.
13. Если кол-во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля).
Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля (без бонусов).
14. Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх.
15. Теперь корабли на верфи продаются без орудий.
16. На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится.
17. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам).
18. Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль.
19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).
20. Организованы карты в "Картографический атлас" (команда быстрого доступа установлена по умолчанию на {M}).
21. Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна.
22. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна.
23. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев.
24. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла"
25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре.
26. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole.
27. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках.
28. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке.
29. Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок).

Правки и фиксы:
01. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа).
02. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях.
03. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было.
04. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров (теперь их лояльность всегда максимальна).
05. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане (если валидность лицензии более 40-а дней).
06. Шарик вызова скелетов в пещере на Гваделупе отсутствует после прохождения Аскольда >> невозможность пройти церковный квест - fix.
07. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
08. Удвоение команды при штурме города с суши (локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности) - fix.
09. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок.
10. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix.
11. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди.
12. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться (морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках).
13. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга.
14. После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix.

= = = = =
Порядок установки

Патч ставится на версию ГПК 1.2.12 или на ГПК 1.2.3 HE (если патч 1.2.3 HE не установлен, то его устанавливать не нужно).

Требуется новая игра, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы!

http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=416

= = = = =
С удовольствием информируем Вас, что экипаж нашей студии существенно прирос, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже в ГПК!
Выражаем нашу безмерную признательность за вклад в общее дело уважаемым http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=114, http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=33, http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=43!

Так-же выражаем благодарность нашим уважаемым тестерам http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=25, http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=7, http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=12, http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=14 и http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showuser=160 за оказанную нам неоценимую помощь, связанную с тестированием патча.

Автор: delfin_ Jul 29 2009, 12:04

Цитата
01.

Это радует, спасибо smile.gif

Цитата
19
29

кто нашел, поделитесь впечатлениями. smile.gif

Автор: VladNiP Jul 29 2009, 12:24

Цитата
17. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам).

Вот за это огромное спасибо.
Цитата
18. Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль.

Позволяет увидеть пункт 17. smile.gif
Возникли 2 вопроса:
Может ли случится так, что случайный корабль в море будет полностью отбермужен?
Цитата
12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.

Я правильно понял, что, допустим, базовое кол-во орудий на мановаре 102, а может быть и 100 и 98?
И это вообще рандомно число орудий, которых можно установить или текущее число?
Цитата
кто нашел, поделитесь впечатлениями.

Ага, чтобы посадили в карцер за раскрытие пасхалки.

Автор: lllypuK Jul 29 2009, 12:37

Цитата(VladNiP @ Jul 29 2009, 13:24) *
Может ли случится так, что случайный корабль в море будет полностью отбермужен?
Jason в ходе бета-теста один такой нашел smile.gif
Цитата(VladNiP @ Jul 29 2009, 13:24) *
Я правильно понял, что, допустим, базовое кол-во орудий на мановаре 102, а может быть и 100 и 98?
Да.
Цитата(VladNiP @ Jul 29 2009, 13:24) *
И это вообще рандомно число орудий, которых можно установить или текущее число?
Это число орудий, которых можно будет установить. "Добить" кол-во пушек до привычной цифры можно на Бермудах.

Автор: BoriS Jul 29 2009, 18:11

Цитата
"Добить" кол-во пушек до привычной цифры можно на Бермудах


То есть при апгрейде на бермудах количество пушек повышается до дефолтного не смотря на разницу в количестве орудий (2, 4, 6...)?

Автор: Owl Jul 29 2009, 18:28

Ребята, спасибо!!! thumbsup.gif

Автор: KoTDraKon Jul 29 2009, 19:04

Отличная работа! Больше игры, меньше заморочек.
Спасибо!

Автор: VladNiP Jul 29 2009, 19:23

Также есть вопрос.

Цитата
12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.

Может ли количество орудий быть больше базового?
Т.е. на мановаре может быть орудий 106, а не 102?

Автор: delfin_ Jul 29 2009, 19:29

Цитата
Т.е. на мановаре может быть орудий 106, а не 102?

Вряд ли. Для этого нужны новые модели кораблей (с пушками) и локаторы для них.

Автор: Sergrv Jul 29 2009, 19:37

Цитата(VladNiP @ Jul 29 2009, 20:23) *

Может ли количество орудий быть больше базового?
Т.е. на мановаре может быть орудий 106, а не 102?

Нет, не может. Только меньше или прежнее.

Автор: MILD SEVEN Jul 29 2009, 20:07

Огромное спасибо "Чёрной метке", теперь то можно будет вдоволь поиграть, не опасаясь, что разоришься на содержании эскадры. smile.gif

Автор: Джафар Jul 29 2009, 20:16

Цитата(VladNiP @ Jul 30 2009, 01:23) *

Может ли количество орудий быть больше базового?
Т.е. на мановаре может быть орудий 106, а не 102?

Вот наглядная картинка того как может рэндомится кол-во орудий.

http://radikal.ru/F/i048.radikal.ru/0907/2d/1132db234959.jpg.html

Автор: SergeiSP Jul 29 2009, 20:28

Про первый пункт по фиксу бага с двойной выплатой не совсем понял, в чем баг то был, у меня как насчитывается зарплата, так и платится. Никакой двойной оплаты нет. Хотя что-то много оплаты выходит, за содержание Арабеллы и команды без перегруза 250 тысяч в месяц, или это нормальная стоимость?
PS: А вообще в патче ничего революционного не нашел для себя и тем более, что из-за этого новую игру начинать.

Автор: VladNiP Jul 29 2009, 20:31

Цитата
Про первый пункт по фиксу бага с двойной выплатой не совсем понял, в чем баг то был, у меня как насчитывается зарплата, так и платится.

В том баг и был.
Цитата
Никакой двойной оплаты нет. Хотя что-то много оплаты выходит, за содержание Арабеллы и команды без перегруза 250 тысяч в месяц, или это нормальная стоимость?

У меня на мановаре и то меньше. Явно не нормально. Хотя, еще зависит от добычи на этот месяц и боевых успехов команды, может и нормально.

Автор: SergeiSP Jul 29 2009, 20:35

А, вот вспомнил, я отключил мод дележа зарплаты вообще в ini файле. Как я понимаю, у меня она начисляется просто от числа матросов... А с патчем есть ли разница, или это только мода по дележу касается?
Да и еще, новая возможность отпускать матросов, за нее репутация начисляется, или это просто фича такая необязательная...

Автор: Serginio Jul 29 2009, 20:43

Цитата(SergeiSP @ Jul 29 2009, 20:35) *
Да и еще, новая возможность отпускать матросов, за нее репутация начисляется, или это просто фича такая необязательная...

Начисляется.

Автор: DEFEATOR Jul 29 2009, 21:01

Респект команде! Пусть наши нервы тратятся на игру, а не на баги!

Автор: Миротворец Jul 29 2009, 21:51

Такссс , (потирая руки) начинаеться весёлое время мододелов )) скачаем и оценим а там может и продолжение увидим devil2.gif

Автор: Serginio Jul 29 2009, 22:04

Цитата(Миротворец @ Jul 29 2009, 21:51) *
Такссс , (потирая руки) начинаеться весёлое время мододелов )) скачаем и оценим а там может и продолжение увидим devil2.gif

А вот и гвардия подтянулась.

Ещё бы Sailer появился - и полный комплект.

Автор: Керосин Jul 30 2009, 00:28

Цитата(SergeiSP @ Jul 29 2009, 22:28) *

Хотя что-то много оплаты выходит, за содержание Арабеллы и команды без перегруза 250 тысяч в месяц, или это нормальная стоимость?

зависит наверно от уровня сложности. у меня за Арабеллу выходило в месяц аж 290, да еще команда требовала в два раза больше - т.е. 580, в том и был баг. Это кроме долей

Скачал патч, установил - а запускается все равно 1.2.3..................

Пришлось переустанавливать игру

Автор: DENnozavr Jul 30 2009, 10:07

Цитата(Керосин @ Jul 30 2009, 01:28) *

Скачал патч, установил - а запускается все равно 1.2.3..................
Пришлось переустанавливать игру

При установке патча внимательнее смотрите путь куда он ставится.
В пути не должно быть двух одинаковых папок:
\Корсары Город Потерянных Кораблей\Корсары Город Потерянных Кораблей\

Автор: Керосин Jul 30 2009, 10:57

Странно, но худший экземпляр оружия, а в частности венецианская шпага у одного и того же торговца стоит дороже чем лучший. Вес 2.8 урон 5/41 стоит 426 пиастров, а при том же весе урон 5/40 441 пиастр
А что касается пенальти от употребления рома в таверне - выражается в минусах в личных статах? Держатся минусы достаточно долго для опьянения - сутки проспал в таверне - они так и не восстановились....... А бонусы какие?

Автор: makarena Jul 30 2009, 11:06

Цитата(Керосин @ Jul 30 2009, 11:57) *

Странно, но худший экземпляр оружия, а в частности венецианская шпага у одного и того же торговца стоит дороже чем лучший. Вес 2.8 урон 5/41 стоит 426 пиастров, а при том же весе урон 5/40 441 пиастр

А если обратить внимание на вес рапиры wink.gif

Автор: Керосин Jul 30 2009, 11:21

Цитата(makarena @ Jul 30 2009, 13:06) *

А если обратить внимание на вес рапиры wink.gif

так я же говорю - вес одинаковый
вот скрины:
может быть конечно дело в сотых.........


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  венецианская_рапира.zip ( 256.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1066

Автор: Serginio Jul 30 2009, 11:22

Цитата(Керосин @ Jul 30 2009, 10:57) *

Странно, но худший экземпляр оружия, а в частности венецианская шпага у одного и того же торговца стоит дороже чем лучший. Вес 2.8 урон 5/41 стоит 426 пиастров, а при том же весе урон 5/40 441 пиастр

На иконке вес виден до десятых, а двиг считает глубже (сам не знаю до какого знака). Скорее всего более дешовая имеет вес 2,84, а более дорогая 2,76. И расход энергии у дорогой будет поменьше на 15 пиастров. biggrin.gif

Цитата
А что касается пенальти от употребления рома в таверне - выражается в минусах в личных статах? Держатся минусы достаточно долго для опьянения - сутки проспал в таверне - они так и не восстановились....... А бонусы какие?

Ну нельзя же так напиваться!
Ром в таверне крепкий.
А бонусы к ТО идут при употреблении алкоголя в бою.

Автор: Керосин Jul 30 2009, 11:28

Цитата(Serginio @ Jul 30 2009, 13:22) *

Ну нельзя же так напиваться!
Ром в таверне крепкий.
А бонусы к ТО идут при употреблении алкоголя в бою.

Ага посидел с двумя, рому попил. - статы упали по полной.......... до единицы
Так выходит в бою вместо микстуры лучше использовать ром и вино?

Автор: navy Jul 30 2009, 12:07

Смотря сколько пить... если выпить немного, то бонусы будут и в таверне.

Цитата
Так выходит в бою вместо микстуры лучше использовать ром и вино?

Это решать вам smile.gif что лучше.

Автор: metazot Jul 30 2009, 14:50

Цитата(Керосин @ Jul 30 2009, 12:28) *

Так выходит в бою вместо микстуры лучше использовать ром и вино?

Лучше водку непосредственно перед запуском игры. 1.gif

Автор: tsp Jul 30 2009, 15:19

Всё очень понравилось! Дождь!!! (первый раз такой вижу). Атлас карт! Интерфейс обыска! (думаю удовлетворит даже самого требовательного пользователя).

Автор: navy Jul 30 2009, 15:26

По непонятным мне причинам дождь был тупо вырезан в ГПК smile.gif Наслаждайтесь.

Автор: tsp Jul 30 2009, 15:31

Даже капли от земли отскакивают!!! Ещё раз огромное спасибо!

Автор: navy Jul 30 2009, 15:33

к каплям я отношения не имею smile.gif

----------------------------------------
"к пуговицам претензии есть?" (С)

Автор: tsp Jul 30 2009, 15:46

Про пуговицы не очень понял ( извините, наверное туповат). Но если речь об амуниции, то больше всего понравились французы. Очень импозантные солдаты.

Автор: navy Jul 30 2009, 17:25

Про пуговицы это надо смотреть smile.gif
http://www.youtube.com/watch?v=YpQ8Eri_ouQ

Автор: Owl Jul 30 2009, 17:27

Цитата(Керосин @ Jul 30 2009, 12:28) *

Так выходит в бою вместо микстуры лучше использовать ром и вино?

Да всё, что горит (-ик)! Даже керосин!
ЗЫ. Керосин - без обиды, не смог удержаться 5.gif

Автор: Керосин Jul 30 2009, 17:55

Цитата(Owl @ Jul 30 2009, 19:27) *

Да всё, что горит (-ик)! Даже керосин!
ЗЫ. Керосин - без обиды, не смог удержаться 5.gif

керосином лучше пятки смазать. тоже не смог удержаться... wink.gif

Цитата(navy @ Jul 30 2009, 17:26) *

По непонятным мне причинам дождь был тупо вырезан в ГПК smile.gif Наслаждайтесь.

дождь - это хорошо (особенно если рому выпить, ну или водки перед стартом игры smile.gif )..... вот только небо с которого он идет порой совсем дождливым не назовешь......


12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.

люггер с 10 орудиями - бортовых естественно по три. на картинке на палубе стоит 4 и все четыре стреляют в бою

Автор: tsp Jul 30 2009, 17:57

Уважаемый(ая) "navy". Ссылку посмотрел. Вспомнил Аркадия Исааковича. Про пуговицы понял. У ВАС узкая специализация.

Автор: Blackman Jul 30 2009, 18:26

Спасибо разработчикам! Реально крутая вешь!

2Джафар
Обратил внимание на недочет на твоей картинке,
там на первой картинке максимальный калибр орудий 24, а стоят 32 фунта

Автор: ugeen Jul 30 2009, 18:42

Цитата(Керосин @ Jul 30 2009, 18:55) *

люггер с 10 орудиями - бортовых естественно по три. на картинке на палубе стоит 4 и все четыре стреляют в бою

Стрелять все 4 в бою не могут - обратите внимание на расход ядер при выстреле. Ну а то что 4 орудия по борту на модели стоит - ну извините условность это, сложно все модели под этот рэндом переделать
(и сколько моделей этих тогда будет)

Автор: Джафар Jul 30 2009, 18:51

Цитата(Blackman @ Jul 31 2009, 00:26) *

2Джафар
Обратил внимание на недочет на твоей картинке,
там на первой картинке максимальный калибр орудий 24, а стоят 32 фунта

На квестовых кораблях так бывает, причем только на тех у кого статы рэндомятся.

Автор: delfin_ Jul 30 2009, 18:51

Цитата
там на первой картинке максимальный калибр орудий 24, а стоят 32 фунта

ЕМНИП - на квестовых кораблях стоят 32 калиберные орудия.

Автор: SiltStride Jul 30 2009, 19:37

Круто! Спасиб! wink.gif

зы: "19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!)."
где про него можно почитать по-подробнее?

Автор: tsp Jul 30 2009, 19:50

)..... вот только небо с которого он идет порой совсем дождливым не назовешь......

Дождь бывает и слепым. Что поделаешь. Капризы природы.

Автор: Serginio Jul 30 2009, 20:04

Цитата(SiltStride @ Jul 30 2009, 19:37) *
зы: "19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!)."
где про него можно почитать по-подробнее?

Только в игре.
Писать солюшены никто не будет, по крайней мере, на этом форуме. Они здесь наказуемы.

Автор: tsp Jul 30 2009, 20:11

Но подсказку-то, подсказку... Хотя бы остров?

Автор: delfin_ Jul 30 2009, 20:25

Цитата
Но подсказку-то, подсказку

Карибский архипелаг wink.gif

Автор: tsp Jul 30 2009, 20:32

Ну чтож смайлик вполне соответствует ответу.

Автор: Керосин Jul 30 2009, 23:22

Цитата(ugeen @ Jul 30 2009, 20:42) *

Стрелять все 4 в бою не могут - обратите внимание на расход ядер при выстреле. Ну а то что 4 орудия по борту на модели стоит - ну извините условность это, сложно все модели под этот рэндом переделать

Реально стреляло все четыре орудия с люггера по вражеской шхуне. А когда стрелял бомбами видно было как летели 4 бомбы, и все 4 наносили урон корпусу. По расходу ядер не догадался посмотреть, а вот когда собрался его продавать и снял пушки, то в трюме оказалось не по 10 пороха и ядер, как следовало бы ожидать, а по 12.
Могу поискать сейв с этим люггером.
А что это на Антигуа с подземельем? Там так светло, будто лампы дневного света стоят по всему периметру и ктомуже еще и довольно часто....)))

Автор: Миротворец Jul 31 2009, 00:28

Цитата(Керосин @ Jul 31 2009, 01:23) *

значит все-таки не материк..... wink.gif

Скажи спасибо что ограничили подсказку карибами , а то у нас народ карты не очень любит смотреть , могут и в ледовитый океан отправить за пасхалкой lol.gif

Автор: Керосин Jul 31 2009, 00:43

Цитата(ugeen @ Jul 30 2009, 20:42) *

Стрелять все 4 в бою не могут - обратите внимание на расход ядер при выстреле. Ну а то что 4 орудия по борту на модели стоит - ну извините условность это, сложно все модели под этот рэндом переделать
(и сколько моделей этих тогда будет)

а вот пожалуйста и сейв.
десятипушечный люггер стреляет всеми двенадцатью своими пушками. и расход ядер это подтверждает


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ____________QuickSave.zip ( 673.83 килобайт ) Кол-во скачиваний: 757

Автор: Nelsonnel Jul 31 2009, 01:19

Я не нашел ответа, так что извиняйте, если уже было.

Почему при обыске трупа я не могу взять его предметы? Нажимаю передать - не работает. Зато можно отдать. Почему так?

Автор: delfin_ Jul 31 2009, 01:41

Цитата
Почему при обыске трупа я не могу взять его предметы?

2 встречных вопроса.
1. Эти предметы есть на трупе?
2. У вас есть свободное место "в инвентаре"?

Автор: Nelsonnel Jul 31 2009, 01:45

На трупе есть: алмазы, зелья здоровья и т.д.

У меня из 189 занято 18.3

Да, во время абардажа из сундуков и шкафов на корабле и палубе тоже не взять ничего. Стрелка не передает и все, только щелкает, хотя передать можно - и стоит количество того или иного предмета.

Автор: DEFEATOR Jul 31 2009, 02:04

Цитата(Nelsonnel @ Jul 31 2009, 02:45) *

На трупе есть: алмазы, зелья здоровья и т.д.



Смущает столь богатый ассортимент у трупа... Может это все-таки Ваши предметы? Посмотрите ,есть ли с его стороны информация ( кол-во,вес) по какому-либо предмету,или только сВашей?

Автор: Nelsonnel Jul 31 2009, 02:09

Понабрал офицеров, все заработало. Хотя то не офицеры, а бывшие капитаны, компаньены . . . )))

Не, охотники за головами. У одного был и рубин, и пару зелий, и колечко. Я образно написал, просто до этого ничего нельзя было взять.

Автор: SiltStride Jul 31 2009, 08:57

Цитата(Serginio @ Jul 30 2009, 23:04) *

Только в игре.
Писать солюшены никто не будет, по крайней мере, на этом форуме. Они здесь наказуемы.

понятно smile.gif А где его хотя бы взять? Понятно что на архипелаге, на каком острове(если рандом у кого - у мэра, у торговца и т.д.)?

Просто интересно, оббегал все и не могу найти

Автор: Serginio Jul 31 2009, 09:57

Цитата(SiltStride @ Jul 31 2009, 08:57) *
понятно smile.gif А где его хотя бы взять? Понятно что на архипелаге, на каком острове(если рандом у кого - у мэра, у торговца и т.д.)?
Просто интересно, оббегал все и не могу найти

Берётся в борделе (любом).
Но вы, как игрок со стажем, должны же понимать, что первое посещение борделя ещё ничего вам не гарантирует.

Автор: Ван дер Декен Jul 31 2009, 11:06

Реблэйдинг входит в патч?

Автор: Warship Jul 31 2009, 11:10

Цитата(Ван дер Декен @ Jul 31 2009, 19:06) *

Реблэйдинг входит в патч?

Да.

Автор: Вредина Jul 31 2009, 13:35

Скачала wink.gif Вечером заценю.

Автор: Керосин Jul 31 2009, 17:28

Цитата(Ван дер Декен @ Jul 31 2009, 13:06) *

Реблэйдинг входит в патч?

а что такое реблейдинг?

еще вопрос - обсуждение прохождения нового квеста разрешено на форуме или нет?

Автор: Джафар Jul 31 2009, 17:31

Цитата(Керосин @ Jul 31 2009, 23:28) *

а что такое реблейдинг?


мод заменяющий все оружие в игре

Цитата
еще вопрос - обсуждение прохождения нового квеста разрешено на форуме или нет?


А что конкретно интересует?

Автор: Керосин Jul 31 2009, 17:39

Цитата(Джафар @ Jul 31 2009, 19:31) *

А что конкретно интересует?

нашел сверток, оббегал всех в городе. поспрашивал. и все. в журнале запись должен себя владелец скоро проявить - и не проявляет

Автор: Massimo Jul 31 2009, 18:14

Вопросик.

Встретил в море кораблик без команды.
Присвоить его себе нельзя. Это пасхалка, или квест?
Продолжение будет?

Автор: Джафар Jul 31 2009, 18:44

Цитата
Вопросик.

Продолжения не будет, только кораблик покажи плиз: статы, что есть в трюме.

Автор: Керосин Aug 1 2009, 00:02

вопрос:
К примеру бригантина. количество орудий 16. если стоит 14 то на Бермудах можно "отбермудить" до тех же 16.
Можно видимо встретить и бригантину с 18 орудиями (правда не встречал еще). А вот "отбермудить" её с 16 до 18 уже нельзя? или можно?

Автор: MILD SEVEN Aug 1 2009, 04:25

Цитата(Керосин @ Aug 1 2009, 05:02) *

вопрос:
К примеру бригантина. количество орудий 16. если стоит 14 то на Бермудах можно "отбермудить" до тех же 16.
Можно видимо встретить и бригантину с 18 орудиями (правда не встречал еще). А вот "отбермудить" её с 16 до 18 уже нельзя? или можно?

Корабль с колличеством орудий больше стандартного встретить нельзя, только с меньшим. Зато меньшее кол-во орудий даёт бонусы в другие характеристики корабля, и те при отбермуживании не исчезают.

Автор: navy Aug 1 2009, 09:16

Цитата(tsp @ Jul 30 2009, 18:57) *

Уважаемый(ая) "navy". Ссылку посмотрел. Вспомнил Аркадия Исааковича. Про пуговицы понял. У ВАС узкая специализация.

Примерно так smile.gif На самом деле специализация у нас широкая, но в данном вопросе именно узкая. Спецэффекты все делались в Акелле. Я делал только внятную систему погоды.

Автор: tsp Aug 1 2009, 10:42

По моему получилось хорошо. До установки последней версии патча я на него (дождь) даже внимания не обращал. А теперь... Посмотришь в небо ... лицо хочется вытереть (как будто намокло).

Автор: Massimo Aug 1 2009, 11:37

Цитата(Джафар @ Jul 31 2009, 19:44) *

... только кораблик покажи плиз: статы, что есть в трюме.


Скрин не сделал, к сожелению. Статы не помню. А трюм был забит ромом.

Автор: Хуморт Aug 1 2009, 12:04

У меня в ГПК 1.2.4 - возникла парочка проблем....

1. Немогу прокачать личные параметры, на 1.2.3 - превосходно работало....
2. в квестовой линейке Питера Блада - немогу отдать связку с оружием, все предидущие квесты в линейке - "комплит"

Каким-ниубдь образом можно устранить эти баги? А то игра стала совсем не играбильна...

Автор: zz_boi Aug 1 2009, 12:05

спс за внесения таково реалстизма как разное количество пушек!!!
теперь бы еще разный калибр пушек smile.gif сделали

Автор: Джафар Aug 1 2009, 12:15

Цитата(Хуморт @ Aug 1 2009, 18:04) *

У меня в ГПК 1.2.4 - возникла парочка проблем....

1. Немогу прокачать личные параметры, на 1.2.3 - превосходно работало....
2. в квестовой линейке Питера Блада - немогу отдать связку с оружием, все предидущие квесты в линейке - "комплит"

Хуморт,
1. дуй в пещеры и там качайся
2. Со всеми поговорил до того как связку оружия отдать? и сэйв выложи

Автор: Хуморт Aug 1 2009, 13:20

Цитата(Джафар @ Aug 1 2009, 12:15) *

Хуморт,
1. дуй в пещеры и там качайся
2. Со всеми поговорил до того как связку оружия отдать? и сэйв выложи


Может свяжимся через агент? А то эта история длинная - лучше будет потом на форум правку выложить, я итак на офф-топил тут на пол бана(на)))) если не на бан.....

Автор: Alejo del Campo Aug 1 2009, 13:42

Цитата(zz_boi @ Aug 1 2009, 13:05) *

теперь бы еще разный калибр пушек smile.gif сделали

Увы, сие (установка на одном корабле орудий разного калибра) не представляется возможным из-за особенностей движка. sad.gif

Автор: Керосин Aug 1 2009, 19:51

Цитата(MILD SEVEN @ Aug 1 2009, 06:25) *

Корабль с колличеством орудий больше стандартного встретить нельзя, только с меньшим.

но ведь бывает Синько Льягас с 48, 50 и 52 пушками. 52 - это не больше стандартного?

Автор: VladNiP Aug 1 2009, 19:56

Цитата
52 - это не больше стандартного?

Нет, не больше.

Автор: Alejo del Campo Aug 1 2009, 19:57

Цитата(Керосин @ Aug 1 2009, 20:51) *

но ведь бывает Синько Льягас с 48, 50 и 52 пушками. 52 - это не больше стандартного?

52 орудия - это и есть стандарт для СЛ, т.е. сколько моделью корабля предусмотрено. Посчитайте орудийные порты - их 52, в то время, как фактическое число орудий может быть и 50 и 48.

Автор: Керосин Aug 1 2009, 20:10

Цитата(Alejo del Campo @ Aug 1 2009, 21:57) *

52 орудия - это и есть стандарт для СЛ, т.е. сколько моделью корабля предусмотрено. Посчитайте орудийные порты - их 52, в то время, как фактическое число орудий может быть и 50 и 48.

ну тады ясно, а я то думал, что можно встретить и кораблик с количеством орудий на 2 больше, чем стандарт (((

Автор: Limonadniyjo Aug 1 2009, 20:48

Народ разрешите мои сомнения, оружие которое изображено на красном бархате это самое лучшее, ну кроме рапиры моргана и дробовика?

Автор: Керосин Aug 1 2009, 20:52

Цитата(Limonadniyjo @ Aug 1 2009, 22:48) *

Народ разрешите мои сомнения, оружие которое изображено на красном бархате это самое лучшее, ну кроме рапиры моргана и дробовика?

да, на красном - очень хорошее, на синем хорошее, на желтом неплохое, а на ржавом..... чего уж говорить

Автор: vInt@l Aug 1 2009, 20:54

Почему у меня при постпроцесинге корабли стают "прозрачными" процентов так на 50%? Раньше в версии 1.2.3Лайт я это замечал при установке мода QuestOff1. Если выключить постпроцесинг(но тогда не работает свечение) или дэинсталировать мод, то все стает на круги своя. Диск лицензионный, дрова, кодэки и DirectX стоят, пропатчил сначала 1.1, 1.2 и потом вклеил 1.2.4FT. В чем проблема?

Автор: tsp Aug 1 2009, 21:28

Цитата
Народ разрешите мои сомнения, оружие которое изображено на красном бархате это самое лучшее, ну кроме рапиры моргана и дробовика?

Я бы посоветовал обратить внимание на характеристики и вес. Теперь даже на "красном бархате" может быть не "лучшее".

Автор: Limonadniyjo Aug 1 2009, 22:23

Огромное спасибо - тем кто заморачивался с модами, адонами, патчами , особенно тепло хочется поблагодарить создателей хардкордного патча. Самое главное что после выхода ряда патчей ,адонов, модов, хочется достать с полочки диск ГПК и снова погрузится с головой в мир морских приключений, кровавых обордажей и мистических тайн.
Такой вопрос конец то у игры есть??? или временые рамки неораничены?

Автор: VladNiP Aug 1 2009, 22:26

Цитата
Такой вопрос конец то у игры есть??? или временые рамки неораничены?

Конца нет. В игре по-прежнему свобода. Герой сам вершит свою судьбу.

Автор: Беркут 161 Aug 2 2009, 13:35

Привет Всем! в ранее установленных вариантах заметил что мои офицеры сами выбирают оружие, в результате становилось невозможным прокачать у них все виды вооружения (т.е. легкое,среднее, тяжелое) при данном патче эта проблема отпала?

Автор: Джафар Aug 2 2009, 13:49

Цитата(Беркут 161 @ Aug 2 2009, 19:35) *

Привет Всем! в ранее установленных вариантах заметил что мои офицеры сами выбирают оружие, в результате становилось невозможным прокачать у них все виды вооружения (т.е. легкое,среднее, тяжелое) при данном патче эта проблема отпала?

Во-первых - это не косяк, а логика игры.
Во-вторых - естественно это не правили.

Автор: Беркут 161 Aug 2 2009, 14:14

Жалко, а то в последней игре, я сам тяжелым махаю, а эти трое (Пит, Огл, и баба с Бермут) легкими машут. Ну все равно попробуем, единственный минус все сначала.

Автор: delfin_ Aug 2 2009, 14:23

Цитата(Беркут 161 @ Aug 2 2009, 14:14) *

а эти трое (Пит, Огл, и баба с Бермут) легкими машут. Н

Ты дай им оружие по круче, они сами его поменяют. Чем круче оружие - тем больше шансов что они его поменяют, еще желательно чтобы навык ЛО у них был как можно ниже (т.е. раньше нужно ТО им давать).

Автор: tsp Aug 2 2009, 14:33

Цитата
Жалко, а то в последней игре, я сам тяжелым махаю, а эти трое (Пит, Огл, и баба с Бермут) легкими машут.


Совершенно согласен с уважаемым delfin. Вы сами виноваты в свой проблеме. Думать нужно прежде чем давать оружие бойцу, который выше вас по уровню развития.

Автор: Alejo del Campo Aug 2 2009, 14:43

Цитата(tsp @ Aug 2 2009, 15:33) *

Совершенно согласен с уважаемым delfin. Вы сами виноваты в свой проблеме. Думать нужно прежде чем давать оружие бойцу, который выше вас по уровню развития.

Тут вообще никакой проблемы-то нет. Если у ГГ есть перк "Обмен опытом", то Питта, Огла и прочих офицеров можно прокачивать, посадив их на посты штурмана, канонира и проч. Какими оружием будет орудовать ГГ, показатели того оружия и будут качаться у офицеров, независимо от того, какое оружие на них одето. Т.о. вообще нет необходимости прокачивать офицеров в бою, где велик риск, что их убьют - достаточно только чтобы ГГ дрался в боевках почаще.

Автор: tsp Aug 2 2009, 15:09

Ну может (у уважаемого Беркут 161) они (офицеры) уже подросли и стали "совместителями". Хочется же что бы они наносили больший урон противнику.

Автор: Миротворец Aug 2 2009, 15:12

Цитата(Беркут 161 @ Aug 2 2009, 14:35) *

Привет Всем! в ранее установленных вариантах заметил что мои офицеры сами выбирают оружие, в результате становилось невозможным прокачать у них все виды вооружения (т.е. легкое,среднее, тяжелое) при данном патче эта проблема отпала?

Офицеры будут сами выбирать оружие если их уровень выше чем у ГГ

Автор: tsp Aug 2 2009, 15:30

Цитата
Офицеры будут сами выбирать оружие если их уровень выше чем у ГГ


По моим наблюдениям, выбирают все офицеры ( и выше уровнем чем ГГ и ниже). И выбирают самый сбалансированный и лёгкий клинок ( из предложенных).

Автор: Миротворец Aug 2 2009, 15:37

Цитата(tsp @ Aug 2 2009, 16:30) *

По моим наблюдениям, выбирают все офицеры ( и выше уровнем чем ГГ и ниже). И выбирают самый сбалансированный и лёгкий клинок ( из предложенных).

Повторяюсь , если уровень ГГ выше чем у оффов то в меню обмена можно забрать у них то оружие которое по твоему мнению им не нужно , или же переведи их на другие должности и сам маши тем видом оружия , которому хочешь их обучить

Автор: tsp Aug 2 2009, 15:48

Цитата
если уровень ГГ выше чем у оффов то в меню обмена можно забрать у них то оружие которое по твоему мнению им не нужно , или же переведи их на другие должности и сам маши тем видом оружия , которому хочешь их обучить


"Совершенно научно". А если уровень ГГ ниже чем у оффа, то оружия (которым пользуется оФФ) просто не будет в меню обмена

Автор: Керосин Aug 2 2009, 18:21

Цитата(tsp @ Aug 2 2009, 17:48) *

"Совершенно научно". А если уровень ГГ ниже чем у оффа, то оружия (которым пользуется оФФ) просто не будет в меню обмена

совершенно верно. если у ГГ уровень меньше, чем у офа - ничего не поделать - это он, а не вы будет выбирать, каким оружием ему биться с врагами, а не Вы. прокачайтесь до уровня выше чем он, тогда диктуйте................ правило и логичное и очень старое......................

Цитата(Limonadniyjo @ Aug 2 2009, 00:23) *

Огромное спасибо

а В ы дамочка. в игру играете? нескромный вопрос..........

Цитата(VladNiP @ Aug 2 2009, 00:26) *

Конца нет. В игре по-прежнему свобода. Герой сам вершит свою судьбу.

ага! либо в дуэли с очередным молодым пиратом!!!, либо просто от бомбы при осаде порта.............

Автор: Limonadniyjo Aug 2 2009, 21:24

Заметил такое, когда на улице идёт дождь, то в пещерах, ктакомбах, как будто софиты подвешены, светло празднично становится , кто нить знает как с этим бороться. Где то натыкался на пост в котором у кого то тоже самое было , но поиск не выдаёт(

Автор: VladNiP Aug 2 2009, 21:26

Цитата
Заметил такое, когда на улице идёт дождь, то в пещерах, ктакомбах, как будто софиты подвешены, светло празднично становится в катакомбах, кто нить знает как с этим бороться.

То есть проблема с резким осветлением.
Если да, то это еще в других патчах было.
ЕМНИП в КВЛ было.

Автор: Limonadniyjo Aug 2 2009, 21:28

Цитата(VladNiP @ Aug 2 2009, 22:26) *

То есть проблема с резким осветлением.
Если да, то это еще в других патчах было.
ЕМНИП в КВЛ было.

ну так как с этим бороться то или не как?) такой беды некогда небыло( не в каких корсарах(

Автор: VladNiP Aug 2 2009, 21:30

Цитата
ну так как с этим бороться то или не как?)

Никак. Да к тому же это не такая уж и страшная проблема.
Цитата
такой беды некогда небыло( не в каких корсарах(

В КВЛ было. Точно такое же осветление.
Кстати, вот в http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=13078 теме точно такая же ошибка. Пост номер 20.

Автор: Limonadniyjo Aug 2 2009, 21:33

Цитата(VladNiP @ Aug 2 2009, 22:30) *

Никак. Да к тому же это не такая уж и страшная проблема.

В КВЛ было. Точно такое же осветление.

а может если дождь выключить то всё нормально будет? кто знает где дождь выключается lol.gif
ДА именно так виноват дождь(

Автор: Керосин Aug 2 2009, 21:45

так ктож мне про люггер раскажет?
почему десятипушечный люггрер стреляет всеми своими 12 пушками?

Автор: VladNiP Aug 2 2009, 21:49

Цитата
так ктож мне про люггер раскажет?
почему десятипушечный люггрер стреляет всеми своими 12 пушками?

Стреляет-то он 10 пушками. Просто это проблема с моделью корабля. Если бы рисовали каждому свою модель с пушками( только из-за пушек ), то патч занимал бы больше места.
Тратится-то правильное кол-во ядер ( на кол-во пушек, которые выстрелили ).
Тут вроде уже говорили.
Резюмирую, пришлось бы рисовать много моделей для судов только из-за пушек.

Автор: Shamane Aug 2 2009, 21:50

Играть только начал ...
1. Большое спасибо фанам/адонщикам за поддержание серии, особенно сейчас, когда К4 заморожены.
2.Очень порадовала опция времени (у ГГ), теперь не надо тупо ждать несколько десятков
минут реала wink.gif
3. Пожелания
- доделать дипломатию, ГГ с 25000 НГЗ, скрытность 62, НА ТАРТАНЕ, не может НОЧЬЮ выйти с порта, его распознает форт, оснащенный приборами ночного видения blink.gif blink.gif blink.gif lol.gif lol.gif
- исправить (по_возможности) скелетн0/подвальный путь развития ГГ ( когда сначала в подземелья, а только потом в море, иначе выжить анрил cool.gif

Автор: Керосин Aug 2 2009, 22:04

Цитата(VladNiP @ Aug 2 2009, 23:49) *

Стреляет-то он 10 пушками. Просто это проблема с моделью корабля. Если бы рисовали каждому свою модель с пушками( только из-за пушек ), то патч занимал бы больше места.
Тратится-то правильное кол-во ядер ( на кол-во пушек, которые выстрелили ).
Тут вроде уже говорили.
Резюмирую, пришлось бы рисовать много моделей для судов только из-за пушек.

да ты смотрел сейв? он стреляет 12 пушками = и по визуалу, и по расходу снарядов и по продаже его потом на верфи

Цитата(VladNiP @ Aug 2 2009, 23:49) *

Тут вроде уже говорили.

эт кто интересно оговорил.............. поговорили и все так и осталось?

говори конечно, что не может такого быть, что это проблеме рисунка -
а нету никакого не может быть и никакой проблемы рисунка - есть люггрер с 10 пушками 16 футовыми - а стреляет он не десятью, а двенадцатью.....

Автор: delfin_ Aug 2 2009, 22:17

Цитата(Миротворец @ Aug 2 2009, 15:37) *

Повторяюсь , если уровень ГГ выше чем у оффов то в меню обмена можно забрать у них то оружие которое по твоему мнению им не нужно

Если только это не квестовые оффы. wink.gif

Автор: Димон 31 Aug 3 2009, 09:19

Спасибо большое команде за такой подарок. biggrin.gif

Автор: VladNiP Aug 3 2009, 09:26

Цитата
он стреляет 12 пушками = и по визуалу, и по расходу снарядов и по продаже его потом на верфи

Может у тебя все-таки люггер был с 12 пушками? У меня все было в порядке: Достался с 10 орудиями, тратит число ядер, которое приходилось на борт при бортовом залпе.
Может ты еще стрелял не просто одним бортом, а, допустим, носом?
Цитата
а нету никакого не может быть и никакой проблемы рисунка - есть люггрер с 10 пушками 16 футовыми - а стреляет он не десятью, а двенадцатью.....

Склонен к варианту, что ты не только бортом стрелял.

Автор: Флибустьер Aug 3 2009, 10:19

19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).

Предположительно "Сопроводить флейт Ореон"

Автор: Джафар Aug 3 2009, 10:25

Цитата(Флибустьер @ Aug 3 2009, 16:19) *

19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).

Предположительно "Сопроводить флейт Ореон"

Неа, не отгадал.
Квестов из модпака 1.2.4 для К:ВЛ в этом патче вообще нет.

Автор: G. MorgaN Aug 3 2009, 12:39

Народ я чето не понял насчет етого "Атласа" его нада искать или он уже есть???

Автор: lllypuK Aug 3 2009, 12:42

Цитата(G. MorgaN @ Aug 3 2009, 13:39) *
Народ я чето не понял насчет етого "Атласа" его нада искать или он уже есть???
Как только перекладываешь первую карту в инвентарь ГГ, сразу "появляется" атлас.

Автор: Беркут 161 Aug 3 2009, 15:17

Цитата(Миротворец @ Aug 2 2009, 16:37) *

Повторяюсь , если уровень ГГ выше чем у оффов то в меню обмена можно забрать у них то оружие которое по твоему мнению им не нужно , или же переведи их на другие должности и сам маши тем видом оружия , которому хочешь их обучить


Прошу прощенья за назойливость, но тогда действительно у ГГ ранг был выше чем у офицеров, однако в меню обмена их оружие (именно которым они пользовались) не высвечивалось (была "брета", которая из числа легкого оружия с наибольшими показателями поражения, ксати на красном фоне)

Автор: lllypuK Aug 3 2009, 15:36

Цитата(Беркут 161 @ Aug 3 2009, 16:17) *
у ГГ ранг был выше чем у офицеров, однако в меню обмена их оружие (именно которым они пользовались) не высвечивалось
В интерфейсе обыска внизу есть закладка "Пердметы у офицера" - щелкни по ней и тогда сможешь забрать у офа все, что хочешь.

Автор: Беркут 161 Aug 3 2009, 15:42

19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).


А где его искать, можно узнать? или опять по всем островам распрашивать.

Цитата(lllypuK @ Aug 3 2009, 16:36) *

В интерфейсе обыска внизу есть закладка "Пердметы у офицера" - щелкни по ней и тогда сможешь забрать у офа все, что хочешь.


Да я говорил о патче 1.2.3. и о проблеме с которой в нем столкнулся, в патче 1.2.4 уже со всем разобрался. Жалко что при открытом меню обыска пауза пропала, теперь клады сам забираю. В противном случае мои офицеры по пещере как крысы разбегаются пока я с кладом маракую, даже при наличии кнопки (взять все)

Автор: kulak Aug 3 2009, 15:49

Цитата(Беркут 161 @ Aug 3 2009, 18:42) *
Жалко что при открытом меню обыска пауза пропала, теперь клады сам забираю. В противном случае мои офицеры по пещере как крысы разбегаются пока я с кладом маракую,
Так ты завали скелетов.Потом пойдёшь и спокойно заберёшь клад.Он ни куда не исчезнет.
Цитата(Беркут 161 @ Aug 3 2009, 18:42) *
даже при наличии кнопки (взять все)
.При обыске сундука Взять всё не активна

Автор: СТРАННИК Aug 3 2009, 18:26

Цитата
Жалко что при открытом меню обыска пауза пропала, теперь клады сам забираю. В противном случае мои офицеры по пещере как крысы разбегаются пока я с кладом маракую,


Только что прошёл пещеру в 1.2.4 тоже самое что и в 1.2.3
у сундука жму F2 назначаю любого офицера команды абордажником
забиваю его содержимым из клада и тут же снимаю с должноси
в результате весь экипаж набит содержимым клада
А я один спокойно крошу скилетонов в пешере и выхожу наружу.

Автор: vladlensafd Aug 3 2009, 18:40

Цитата(Флибустьер @ Aug 3 2009, 11:19) *

19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).



Тут наткнулся на задание губернатора найти в борделе его обручальное кольцо , вроде раньше такого не встречал ?

Автор: Sergrv Aug 3 2009, 18:42

Цитата(vladlensafd @ Aug 3 2009, 19:40) *

Тут наткнулся на задание губернатора найти в борделе его обручальное кольцо , вроде раньше такого не встречал ?

Значит плохо искал. Было оно.

Автор: vladlensafd Aug 3 2009, 18:49

Цитата(Sergrv @ Aug 3 2009, 19:42) *

Значит плохо искал. Было оно.

Понятно , значит видимо раньше я не был завсегдателем борделя , и не встречал такого задания blush.gif

Автор: Беркут 161 Aug 3 2009, 21:04

Цитата(СТРАННИК @ Aug 3 2009, 19:26) *

Только что прошёл пещеру в 1.2.4 тоже самое что и в 1.2.3
у сундука жму F2 назначаю любого офицера команды абордажником
забиваю его содержимым из клада и тут же снимаю с должноси
в результате весь экипаж набит содержимым клада
А я один спокойно крошу скилетонов в пешере и выхожу наружу.


Я везде хожу с офицерами, в гротах и малых пещерах просто вырезаю скелетов, при этом у них на карманах очень много вкусного. А в подземельях и больших пещерах приходится, или делать быстро ноги, или же перед заходом в пещеру снимаю всех офицеров с должности абордажника, вскрываю сундук и делаю ноги (это если ранг не позволяет с такой толпой скелетов резаться) после выхожу из пещеры и обратно возвращаюсь. Скелетов уже нет, забирай что хочешь.

Автор: СТРАННИК Aug 4 2009, 03:29

С толпой скелетов резатся (в одну харю) в любой пещере ранг позволяет.
Все пещеры прохожу один на любом уровне. И не убегаю из пещеры пока всех не перебью.
(Раньше так не делал тут на форуме научили)
А абордажников лучше снять с должности перед входом в пещеру.
А клад можно любому офу через F2 передать и не обязательно чтоб вот он рядом стоял.
Назначил на должность тутже загрузил его, через меню и снял тут же. Следующего назначай.

Цитата
У меня по-прежнему лечилка на "Х". Что-то криво установилось? Или написано ошибочно?


Я перенастроил лечилку на "Ctrl" а переключатель ударов на "Space" гораздо удобнее

Автор: navy Aug 4 2009, 05:33

Цитата
Заметил такое, когда на улице идёт дождь, то в пещерах, ктакомбах, как будто софиты подвешены, светло празднично становится , кто нить знает как с этим бороться. Где то натыкался на пост в котором у кого то тоже самое было , но поиск не выдаёт(


Это патчи освещения. Исправить в принципе можно наверно. Но не быстро и если кто-то за это возьмется. А так просто выбор или освещение в пещерах или дождь. Думаю большинство проголосует за дождь.

Автор: Mitrich Aug 4 2009, 06:39

Цитата
06. Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}.

У меня по-прежнему лечилка на "Х". Что-то криво установилось? Или написано ошибочно?

Автор: Rаvеn Aug 4 2009, 08:16

Цитата(navy @ Aug 4 2009, 08:33) *

Это патчи освещения. Исправить в принципе можно наверно. Но не быстро и если кто-то за это возьмется. А так просто выбор или освещение в пещерах или дождь. Думаю большинство проголосует за дождь.

А как насчет зафиксировать погоду в пещере? Сделать так называемую квестовую, одну на 24 часа, и хоть дождь хоть снег. Всего-то строчку прописать в скрипте локации wink.gif, делов там на 20 минут, чтобы все пещеры поправить. И освещение заново тут настраивать не надо. А дело скорее всего в том, что просто файл освещения отсутствует для пещеры (сам я не видел), хотя вообще странно почему погода в пещере меняется в момент дождя - не доглядели))). Дождь-то хотя бы не льет в там?

Автор: navy Aug 4 2009, 08:30

Цитата
А как насчет зафиксировать погоду в пещере?

А как на счет посмотреть в код? Если он есть у Вас. Делов там не на 20 минут. Тем более, если дождь УЖЕ идет, это Вам ничем не поможет. Освещение уже изменено. Поэтому не стоит вводить людей в заблуждение.
По поводу освещения я именно это и сказал, отсутствуют файлы освещения. Дождь лить не должен.

Автор: Rаvеn Aug 4 2009, 09:03

Прально не надо людей в заблуждение вводить. Ставьте квестовую погоду и все. Даже если дождь вы сделали не в определенный час, как было в К3, а начинается он по определенному условию или рандомно, как сделано в ПКМ, то в любом случае квестовая погода тут все решит. Проблема в том, что во время дождя по какой-то причине, вам лучше знать, меняется погода и во внутренних локациях. Не хотите тратить время и еще один патч выпускать из-за такой мелочи? Тогда раз не хватает файлов, говорите, как должна называться погода, и пусть люди скопируют готовые файлы освещения и переименуют, как надо. И вам лишних трудов не будет. Сами игроки добавят все постепенно. В чем проблема?
P.S.

Цитата
Тем более, если дождь УЖЕ идет, это Вам ничем не поможет.

Враки smile.gif

Автор: Керосин Aug 4 2009, 09:31

Цитата(VladNiP @ Aug 3 2009, 11:26) *

Может у тебя все-таки люггер был с 12 пушками? У меня все было в порядке: Достался с 10 орудиями, тратит число ядер, которое приходилось на борт при бортовом залпе.
Может ты еще стрелял не просто одним бортом, а, допустим, носом?
Склонен к варианту, что ты не только бортом стрелял.

там есть сейв
сами посмотрите чем он стреляет и как

Цитата(Беркут 161 @ Aug 3 2009, 17:42) *

В противном случае мои офицеры по пещере как крысы разбегаются пока я с кладом маракую, даже при наличии кнопки (взять все)

так зачем же в пещеру суваться с офицерами? без них и проще и спокойнее и толку больше

Автор: navy Aug 4 2009, 10:32

Цитата
говорите, как должна называться погода,

Никак. Тут динамическая погода, не путайте теплое с мягким. Это не К3 и не ПКМ.
Цитата
В чем проблема?

в том, что Вы не знаете предмета о котором пытаетесь спорить.

Автор: Rаvеn Aug 4 2009, 10:58

Цитата(navy @ Aug 4 2009, 13:32) *

Никак. Тут динамическая погода, не путайте теплое с мягким. Это не К3 и не ПКМ.

Вот это, уж простите, но настоящий бред. Вы сами себе противоречите, только что говорили что файла не хватает, а теперь этого файла уже и не существует, потому что видите ли погода динамичеая. Она псевдо динамичная, если хотите. Есть отдельный файл на каждый час дня, со строгими параметрами, параметры этих файлов плавно "смешиваются" от одного к другому вот и вся динамика. В любой день в один и тот же час абсолютно одинаковое освещение, хоть с разницей в 100 лет игрового времени. Потому что за этот час отвечает один файл. Система освещения в ГПК не переделана координально, это не динамический свет, а все то же старое доброе вертексное освещение. И принципы освещения, остались теми же самыми, что были в К3 и в ПКМ. До вашего патча такого не было, ну или встречалось редко, появилось после введения дождя. Значит, это просто ваша недоработка, погоду вы редактировали на уровне скриптов, а не двига, ошибки там, в ваших скриптах. Теперь что, попытаетесь меня убедить, что вносили изменение в движок и там тени трассировкой лучей строятся или что? Не поверю, потому что даже у персов тень и та мешевая и даже не шадоумап, как во многих играх. Почему, а потому что меньше рессурса кушает.
Цитата
в том, что Вы не знаете предмета о котором пытаетесь спорить.

Я-то его, как раз знаю. Просто я уже давно понял, что нашего брата тут не жалуют. Ну, дело ваше, дурите людям голову дальше.

Автор: Warship Aug 4 2009, 11:32

Цитата(Rаvеn @ Aug 4 2009, 18:58) *

Вот это, уж простите, но настоящий бред. Вы сами себе противоречите, только что говорили что файла не хватает, а теперь этого файла уже и не существует, потому что видите ли погода динамичеая.

ВЫ путаете погоду и освещение. Погода - это погода, инитится в *.c файлах в скриптах, начиная с КВЛ динамическая, а освещение - это *.col файлы в ресурсах, для каждой локации и для каждого часа свои.

Цитата(Rаvеn @ Aug 4 2009, 18:58) *
Я-то его, как раз знаю.

Как всегда в своем репертуаре. smile.gif

Автор: Rаvеn Aug 4 2009, 11:46

Цитата(Warship @ Aug 4 2009, 14:32) *

ВЫ путаете погоду и освещение. Погода - это погода, инитится в *.c файлах в скриптах, а освещение - это *.col файлы в ресурсах, для каждой локации и для каждого часа свои.
Как всегда в своем репертуаре. smile.gif

Я знаю разницу и говорил о *.col файлах, так уж получилось, что нечаянно смешал это с понятием погоды. Говорил я об освещении, которое является неотъемлемой частью погоды.

Автор: navy Aug 4 2009, 11:51

Цитата
Вот это, уж простите, но настоящий бред

А теперь почитайте свой Бред. Объясняю для... медленно понимающих.
Цитата
Есть отдельный файл на каждый час дня

Ага, есть.. а теперь вопрос... Как его включить принудительно? и да, не забудьте, что этот файл ОДИН. а когда в 12 дня идет дождь, это освещение не то же, что в ясную погоду или переменную облачность. И еще раз повторю, COLы не грузятся динамически!!!! Простойте с 15.00 до 23.00 на улице.
Цитата
а все то же старое доброе вертексное освещение

именно поэтому читайте выше.
Цитата
До вашего патча такого не было, ну или встречалось редко, появилось после введения дождя

После включения дождя. И это было так же в КВЛ. В ГПК вообще НЕ БЫЛО ДОЖДЯ. С вопросами "почему" не ко мне.
Цитата
Значит, это просто ваша недоработка, погоду вы редактировали на уровне скриптов, а не двига, ошибки там, в ваших скриптах.

Это ОГРАНИЧЕНИЯ движка. Учите матчасть.
Цитата
Я-то его, как раз знаю. Просто я уже давно понял, что нашего брата тут не жалуют. Ну, дело ваше, дурите людям голову дальше.

Вашего брата я не видел, но вот Вас точно не жалуют, ибо люди не понимающие предмета и пытающиеся спорить о нем, раздражают.


------------
ЗЫ: флуд потер

Автор: Scatimon Aug 4 2009, 12:03

А низя в пещере просто вырубить везе? Всеравно в пещере пофик какая погода снаружи. Сделать кол файлы для инсайдной локи, чтоб потемнее было. Тада все будет норм. И дождик лить будет и аномалии в пещерах пропадут smile.gif

Автор: navy Aug 4 2009, 12:19

в пещере дождь не идет, а освещение ставится в соответствии с текущей погодой (в смысле с текущими настройками погоды для игрового времени). В соседней теме человек отписал, что после рестарта становится нормально с освещением. А вообще посмотреть можно, но как я сразу написал, все зависит от того кто и когда этим сможет заняться. Да и когда патч выйти сможет тоже вилами на воде...

Автор: Serginio Aug 4 2009, 12:39

Цитата(navy @ Aug 4 2009, 12:19) *
Да и когда патч выйти сможет тоже вилами на воде...

В конце октября.

Автор: navy Aug 4 2009, 12:59

Цитата
В конце октября.

Ага, расскажите об этом Эдди wink.gif

Автор: Serginio Aug 4 2009, 14:00

Цитата(navy @ Aug 4 2009, 12:59) *
Ага, расскажите об этом Эдди wink.gif

В октябре и начнём рассказывать 1.gif

Автор: miracle Aug 4 2009, 15:00

Почему-то временами стала пропадать плавность хода. Бегая по локациям ГГ врменами начинает двиаться мелкими рывками.
Хаотично стала изменяется скорость течения времени во время боев. Например при бое со скелетами в пещере. Бегу, вижу скелета, достаю пистолет стреляю сразу на повал, обыскиваю кнопкой сразу взять все. И опа, оказывается прошел час, а следующего скелета можно долго рубить саблей, после обыскать и пойдет всего от нескольких минут до получаса.
Так же непонятен артефакт «Картографический атлас» почему он намертво приклеивается к ГГ, добавляя лишний вес, ни снять ни продать нельзя впрочем как и ранее подзорную трубу.
Зачем надо было заменять нормально, красиво нарисованный лут, когда наверно можно было (если очень хотелось) просто поменять его характеристики или еще бы лучше просто добавили бы свой. Больше разнообразного лута интереснее игра. А сейчас стало визуально очень сложно отличить одно оружие от другого особенно у торговцев.
Мирные горожане, которые периодически встречаются в джунглях, почему то стали неубиваемыми, и т.п.
Короче, со многим просто перемудрили. Лучшее – враг хорошего. Хотели как лучше, а получилось…

Автор: delfin_ Aug 4 2009, 15:02

Цитата(miracle @ Aug 4 2009, 15:00) *

Мирные горожане, которые периодически встречаются в джунглях, почему то стали неубиваемыми, и т.п.

А ты на них фехт качал что ли? blink.gif Мдаа, маньяк, однако. laugh.gif

Автор: miracle Aug 4 2009, 15:16

Цитата(delfin_ @ Aug 4 2009, 16:02) *

А ты на них фехт качал что ли? blink.gif Мдаа, маньяк, однако. laugh.gif

У-упс, не палимся. laugh.gif
Злодей, есть злодей! Пробегая по джунглям, ну как не завалить и ограбить одинокого прохожего, может у него чего-нибудь полезное из вещичек окажется. Да и фехт прокачивался.
А вообще я хороший, добрый. Девушек вот в джунглях от насильников всегда спасаю и вообще... blush.gif

Автор: navy Aug 4 2009, 15:36

Патч НЕ делался как раз с тем, чтобы не было халявы. Как и 1.2.4 FT

Автор: miracle Aug 4 2009, 16:05

Цитата(navy @ Aug 4 2009, 16:36) *

Патч НЕ делался как раз с тем, чтобы не было халявы. Как и 1.2.4 FT

Да уж какая может быть халява, когда торговец в магазине и бармен в таверне раз за разом твердит, что у них нет грузов и попутчиков либо с маниакальной упертостью каждый раз предлагают одно и тоже. mad.gif

Автор: Джимми Хокинс Aug 4 2009, 17:16

У меня вознилка проблема и как решить ее не знаю.
Ситуация: На Ямайке услышал, что Летучий Голландец заходил в бухту, ну я его встречать. Он меня, как водится утопил, выжил, очнулся на Кюрасао, нации мне враждебной, ибо я хожу под флагом Англии. Не беда, дожидаюсь ночи и пробираюсь в город Виллемштадт. Смотрю, прямо у ворот дом открытый, я шасть туда, и не смотря на протесты хозяйки переждал там до утра. Потом по утру в таверну, предварительно обшмонав все дома, кроме губерского. В таверне договорился с контрабандистами, что они меня переправят, корабль будет ждать у мыса Кальвинистов. Пришел в оговоренный срок, фигу, корабля нет. Ну думаю, глюкануло чего, рестарт системы, запускаю комп, игру. Опять к контрабандисту, мол передумал я ехать. Сохранился, пошел на верфь, купил тартану, думал, как-нибудь прорвусь мимо форта. Прихожу в таверну, к бармену подхожу, мол нужны морячки, он говорит, ты вражина, никаких морячков. Ладно, выхожу сам в море на тартане, естественно без экипажа, она стоит на месте и форт ее топит, загружаюсь. Опять к контрабандистам, несколько раз он порывался мне втюхать рейс на Мейн, но я все же дождался попутного ветра в Тортугу, пережидал почти неделю. Ударили по рукам, контрабандист говорит, жди корабль у мыса Кальвинистов, ладно пришел загодя на место, подождал чуток, начался нужный новый день, захожу в локацию а никого. Думал, что приходят они в определенный час, стал крутить время с шагом в один час. В итоге, так никого и не было. Потом еще прождал трое суток, ну никого. Контрабандист только огрызается, я тебе все сказал и отвали типа. И как мне дальше быть? "Сушите весла сэр, не стоит зря стараться..." ©

А еще вопрос, реально как-то время в боевых режимах подкрутить. Ну не могут два враждебных друг-другу люггера вести бой 4 дня.

Благодарю за внимание.
Вот, написал сюда, жду, что скажете.

Автор: delfin_ Aug 4 2009, 17:35

Цитата(Джимми Хокинс @ Aug 4 2009, 17:16) *

У меня вознилка проблема и как решить ее не знаю.

Проверил, у меня тоже самое. Хотел уплыть с мартиники, 7го числа поговорил с контрабандистами, он говорит "через 4 дня принеси деньги". Деньги принес 11го, в бухте пусто. По другим бухтам не шарил, так же в эту бухту заходил 7го и 12го числа. Пусто.

Автор: navy Aug 4 2009, 17:53

Деньги вы куда приносили? В бухту? Надо в таверну приносить. И он говорит не "через 4 дня принеси", а "в течении 4 дней"

Автор: delfin_ Aug 4 2009, 22:44

Цитата(navy @ Aug 4 2009, 17:53) *

Надо в таверну приносить. И он говорит не "через 4 дня принеси", а "в течении 4 дней"

Ты сам то пробовал? dry.gif Говорит он "через х дня", и куда не неси деньги - никто не хочет их брать. У контрабандиста нету ветки про оплату только "я тебе все сказал", и насчет "отменить круиз".

http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0908/63/11c9f363cf0a.jpg.html

Автор: Джафар Aug 4 2009, 22:46

Цитата(delfin_ @ Aug 5 2009, 04:44) *

Ты сам то пробовал?

delfin_, дай сэйв плиз.

Автор: Миротворец Aug 4 2009, 22:50

Цитата(delfin_ @ Aug 4 2009, 23:44) *

Ты сам то пробовал? dry.gif Говорит он "через х дня", и куда не неси деньги - никто не хочет их брать. У контрабандиста нету ветки про оплату только "я тебе все сказал", и насчет "отменить круиз".

http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0908/63/11c9f363cf0a.jpg.html

Кинь сейв пожалуйста . Веика должна появиться на .... день

Автор: delfin_ Aug 4 2009, 23:12

Сейв на каком моменте?

Автор: Alejo del Campo Aug 4 2009, 23:43

Деньги надо нести контрику именно через то количество дней, какое он сказал. Например, сказал, что надо принести через 4 дня, деньги надо нести не на 4-й день, а на 5-й день, т.е. спустя полных 4 дня. В течение же этих 4-х дней он деньги, действительно, не берет. Но сие не есть баг.

Автор: delfin_ Aug 4 2009, 23:58

Цитата(Alejo del Campo @ Aug 4 2009, 23:43) *

т.е. спустя полных 4 дня. В течение же этих 4-х дней он деньги, действительно, не берет.

Точно, ложная тревога. blush.gif Вводит в заблуждение надпись из СЖ "надо за это время найти где нибудь хххх золотых".

Автор: navy Aug 5 2009, 07:03

Цитата
Ты сам то пробовал?

я сам то это писал biggrin.gif

Автор: Беркут 161 Aug 5 2009, 13:45

Цитата(miracle @ Aug 4 2009, 16:16) *

У-упс, не палимся. laugh.gif
Злодей, есть злодей! Пробегая по джунглям, ну как не завалить и ограбить одинокого прохожего, может у него чего-нибудь полезное из вещичек окажется. Да и фехт прокачивался.
А вообще я хороший, добрый. Девушек вот в джунглях от насильников всегда спасаю и вообще... blush.gif


Полностью поддерживаю, но я ещё и после освобождения девушки и её отправляю к проотцам, на кармане у неё очень много чего бывает. А так сколько прохожих не ловлю все ложатся как озимая и проблем не бывает.


Привет Всем Корсарам!
Прошу ответить, когда не знаю и где поднял дешевую карту (тот желтый клочек бумаги) соответственно она впрыгнула в атлас, и теперь её от туда убрать не предстовляется возможным, (правда обычную карту не встречал, и как она попадет в атлас или будет просто на кармане висеть не знаю). Повторно поднятые карты островов и т.д. продаю, т.к. они высвечиваются на кармане и соответствено в атлас не попадают.
Так же начались выбросы из игры и почему то после взятия корабля на аббрдаж, у кого нибудь такая проблема есть, или я единственный.
И последнее, несколько раз в лесу мне попадался мужичек который просился в команду, мой ответ был "салаг не берем" более я ему ответить не смог (вариантов не было) после чего чик-чик, так вот это просто прохожий или .......

Автор: BennGan Aug 5 2009, 13:54

отличная правка диалога по пиратке,после мартиники уже не чувствуеш себя последним лохом.
а карты продавать уже нельзя?в обмене их нет.

Автор: Alejo del Campo Aug 5 2009, 13:57

Цитата(BennGan @ Aug 5 2009, 14:54) *

а карты продавать уже нельзя?в обмене их нет.

Те, что попали в атлас - нет, нельзя. А если у Вас дубль какой-то карты, которая уже есть в атласе то можно продать - она из предметов в атлас не переносится.

Автор: Serginio Aug 5 2009, 14:32

Цитата(Беркут 161 @ Aug 5 2009, 13:45) *
И последнее, несколько раз в лесу мне попадался мужичек который просился в команду, мой ответ был "салаг не берем" более я ему ответить не смог (вариантов не было) после чего чик-чик, так вот это просто прохожий или .......

Да, это просто бывший прохожий.

Автор: Керосин Aug 5 2009, 14:59

Цитата(Беркут 161 @ Aug 5 2009, 15:45) *

Так же начались выбросы из игры и почему то после взятия корабля на аббрдаж, у кого нибудь такая проблема есть, или я единственный.

есть такая проблема. были постоянные вылеты при обыске трупов после абордажей. именно при перемещении монет.
проблема решилась, когда снял мушкет

Автор: BennGan Aug 5 2009, 15:39

похоже у каждого своя заячья лапка,прекратились вылеты после удаления скринов из дериктории.и чем они мешались???

Автор: Беркут 161 Aug 5 2009, 16:15

Цитата(Керосин @ Aug 5 2009, 15:59) *

есть такая проблема. были постоянные вылеты при обыске трупов после абордажей. именно при перемещении монет.
проблема решилась, когда снял мушкет


Но мушкета уменя пока нет. Но сейчас пока гонял по морям заметил, что когда после аббрдажа оружие сам убираю, все вылет обеспечен, когда ГГ оружие сам убирает все нормально.

Автор: Bat Aug 5 2009, 18:48

Подскажите пожалуйста, где гербы на паруса лежат?

Автор: VladNiP Aug 5 2009, 18:53

Цитата
Подскажите пожалуйста, где гербы на паруса лежат?

На верфи. В разговоре с корабельщиком можешь поставить у него герб на парус за плату.
Если файловое имеешь ввиду, то в файле GERALD.

Автор: Tymofei Aug 5 2009, 18:57

Вроде тут: RESOURCE\Textures\Ships\GERALD

Автор: tsp Aug 5 2009, 23:05

Цитата
а карты продавать уже нельзя?в обмене их нет.

Я ненужные карты сразу отдаю абордажникам, потом продаю( что бы атлас не был тяжёлым).

Автор: Флибустьер Aug 6 2009, 08:28

19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).

Дак кто нибудь знает что за квест? Если знаете, поделитесь плиз

Автор: Джафар Aug 6 2009, 08:33

Цитата(Флибустьер @ Aug 6 2009, 14:28) *

19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).

Дак кто нибудь знает что за квест? Если знаете, поделитесь плиз

Надо найти документы и продать их.

Автор: miracle Aug 6 2009, 10:04

Теперь на верфи стало можно поменять материал парусов. Пробовал ставить разные паруса, но разницы не заметил, ни в характерстиках корабля ни в чем либо еще.
Скажите в чем всеже разница и какие паруса лучше и чем?
Спасибо

Автор: delfin_ Aug 6 2009, 10:09

Цитата(miracle @ Aug 6 2009, 10:04) *

Скажите в чем всеже разница и какие паруса лучше и чем?

Так прямо в игре есть описание вроде. ЕМНИП - одни раскрываются\собираются быстрее, но получают больше повреждений. Другие же наоборот, работают медленнее, но они более прочные.

Автор: lllypuK Aug 6 2009, 10:17

Цитата(delfin_ @ Aug 6 2009, 11:09) *
Так прямо в игре есть описание вроде. ЕМНИП - одни раскрываются\собираются быстрее, но получают больше повреждений. Другие же наоборот, работают медленнее, но они более прочные.
В этом была разница вроде в Корсарах 3. У нас же (в КВЛ/ГПК) разницы в характеристиках никакой нет, различаются только по внешнему виду.

Автор: miracle Aug 6 2009, 10:27

Цитата(delfin_ @ Aug 6 2009, 11:09) *

Так прямо в игре есть описание вроде. ЕМНИП - одни раскрываются\собираются быстрее, но получают больше повреждений. Другие же наоборот, работают медленнее, но они более прочные.

Спасибо!
Было бы здорово, если так на самом деле. А как узнать какие что дают, к сожалению, описания в игре, что-то не увидел. По внешнему виду тоже разницы не заметил.
Что такое - ЕМНИП? Увы не расшифровал по неопытности, пожалуста поясните, можно в личку.

Автор: VladNiP Aug 6 2009, 10:48

Цитата
ЕМНИП - одни раскрываются\собираются быстрее, но получают больше повреждений.

Что за бред? Это в корсарах 3 лучшие паруса давали большую скорость, но рвались быстрее.
Здесь же разница чисто визуальная.
miracle
ЕМНИП - если мне не изменяет память.
Цитата
А как узнать какие что дают, к сожалению, описания в игре, что-то не увидел.

Потому что разные паруса дают только разный вид корабля. И никаких плюсов к параметрам.

Автор: Джафар Aug 6 2009, 11:04

Цитата(VladNiP @ Aug 6 2009, 16:48) *

Потому что разные паруса дают только разный вид корабля. И никаких плюсов к параметрам.

Незнаю точно очередные ли это "чудеса рэндома", но заметил одну закономерность, чем лучше корабль, по статам, тем хуже, по внешнему виду, паруса.

Автор: delfin_ Aug 6 2009, 11:12

Цитата(lllypuK @ Aug 6 2009, 10:17) *

В этом была разница вроде в Корсарах 3. У нас же (в КВЛ/ГПК) разницы в характеристиках никакой нет, различаются только по внешнему виду.

К3 не играл. Только ВМЛ, КВЛ, ГПК. Подобное описание где то видел, читал. Где - не помню.

Цитата(miracle @ Aug 6 2009, 10:27) *

Что такое - ЕМНИП?

Если Мне Не Изменяет Память. Впрочем - полезная http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=938. smile.gif

Цитата(VladNiP @ Aug 6 2009, 10:48) *

Что за бред?

Где бред? Читать умеем? Там 2 момента "ВРОДЕ" и "ЕМНИП". Ты как человек не первый день на форуме знаешь их значение, и должен понимать что это всего лишь предположение а не заявление. mad.gif wallbash.gif

Автор: lllypuK Aug 6 2009, 11:18

Цитата(delfin_ @ Aug 6 2009, 12:12) *
Подобное описание где то видел, читал. Где - не помню.
Это вроде рудимент, почему-то незатертый до сих пор.

Автор: Флибустьер Aug 6 2009, 13:48

А почему рваные паруса дают большую скорость, чем целые wacko.gif ?

Автор: VladNiP Aug 6 2009, 14:33

Цитата
А почему рваные паруса дают большую скорость, чем целые ?

Может потому что сила ветра меняется.

Автор: Флибустьер Aug 6 2009, 14:42

Цитата(VladNiP @ Aug 6 2009, 15:33) *

Может потому что сила ветра меняется.

Не а. сила ветра одна и таже

Автор: navy Aug 6 2009, 15:12

если ты ставишь рваные паруса на корабль, то они только выглядят как рваные, статы у них как у целых.

Автор: Флибустьер Aug 6 2009, 15:25

Цитата(navy @ Aug 6 2009, 16:12) *

если ты ставишь рваные паруса на корабль, то они только выглядят как рваные, статы у них как у целых.

Но скорость 8.3 даже для целых перебор (против ветра)

Автор: lllypuK Aug 6 2009, 15:31

Цитата(Флибустьер @ Aug 6 2009, 16:25) *
Но скорость 8.3 даже для целых перебор
Серьезно? А если подольше поиграть wink.gif http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=6256&st=353

Автор: Флибустьер Aug 6 2009, 15:40

А по ветру 28.6 smile.gif

Автор: Singleknight Aug 8 2009, 12:53

Добрый день! Вот какой вопрос возник... установил я патч так как нужно, но как узнать, стал ли он? У меня по-видимому нет, так как видимых отличий нее заметил, а внизу написана версия 1.2.12... как правильно все-таки установить патч и как проверить что он стоит?

Автор: VladNiP Aug 8 2009, 12:55

Цитата
как правильно все-таки установить патч и как проверить что он стоит?

Установить в папку с игрой и задать распаковку архива. На предложение заменить отвечаешь Yes, to all.
Проверить можно в главном меню игры. ( внизу будет версия ) Там должно стоять 1.2.4 FT.
Цитата
Там ведь не архив, а ехе'шник. (LSC_124_210709FT.exe)

Ну да. У меня тоже скачался exeшник. Там вроде тоже есть функция заменить все.wink.gif( ЕМНИП )

Автор: delfin_ Aug 8 2009, 12:57

Цитата(Singleknight @ Aug 8 2009, 12:53) *

как правильно все-таки установить патч и как проверить что он стоит?

Запустить установщик, следовать инструкции (далее далее) директорию выбрать ту, где установлена игра. При запуске игры, первый признак установки патча, это в меню загрузки, вместо черепа будут книпеля. И конечно же в главном меню версия должна быть 1.2.4 FT

Цитата(VladNiP @ Aug 8 2009, 12:55) *

Установить в папку с игрой и задать распаковку архива.

Там ведь не архив, а ехе'шник. (LSC_124_210709FT.exe)

Автор: m-traxx Aug 8 2009, 14:12

Цитата(Singleknight @ Aug 8 2009, 13:53) *

Добрый день! Вот какой вопрос возник... установил я патч так как нужно, но как узнать, стал ли он? У меня по-видимому нет, так как видимых отличий нее заметил, а внизу написана версия 1.2.12... как правильно все-таки установить патч и как проверить что он стоит?

Т.к. для установки патча используется бесплатный инсталятор, то у него есть одна известная проблема - он дефолтом выставляет кривой путь 1.gif

Когда указываем ему папку с игрой, у него получается вот такая дурацкая директория:
...:\Program Files\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\Корсары Город Потерянных Кораблей

Видите в чём косяк!? wink.gif
Инсталятор создал лишнюю папку "Корсары Город Потерянных Кораблей" внутри уже существующей.
Просто ручками уберите из указанного пути эту папку и всё будет нормуль.
Путь должен выглядеть вот так:
...:\Program Files\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей

При этом папки Program Files и Akella Games могут называться как угодно или вообще отсутствовать 1.gif

Главное, чтобы не было создано лишней папки внутри игрой директории.

Кстати, дефолтом у инсталятора 1.2.4 FT прописан путь C:\Games\Корсары Город Потерянных Кораблей
Так что если вы не меняли путь, то поищите его в этой директории.


В общем, суть такова, что при установке патча у многих возникает одна и та же характерная ошибка - неправилно указанный путь!

Автор: Singleknight Aug 8 2009, 18:04

Спасибо большое!)) уже несколько часов наслаждаюсь патчем;) отличная работа;) но вот возник вопрос по ходу игры. вот взял я выпил бутылочку рому. И это все в пещере происходит, где нужно нечитсь резать. Мне еще послендняя четверка осталась, но бится я не могу - все характеристики упали. Вопрос: сколько длится опьянение, от чего и как зависит. и что мне делать. я просто уже полтора часа реального времени жду, а всё также пьян!

Автор: VladNiP Aug 8 2009, 18:08

Длится от количества алкоголя, принятого тобой.
Быстро избавится от опьянения можно с помощью отдыха ( в частности, в таверне ).

Цитата
и что мне делать.

Взять отдых. Подождать и т. п.

Автор: Singleknight Aug 8 2009, 18:10

Дак я сейчас в пещере. и уже полтора часа реала длится опьянение!)) как то долго... я за такое время в реале уже просыхаю изрядно...

Автор: m-traxx Aug 8 2009, 18:23

Цитата(Singleknight @ Aug 8 2009, 19:10) *

Дак я сейчас в пещере. и уже полтора часа реала длится опьянение!)) как то долго... я за такое время в реале уже просыхаю изрядно...

Отдых сейчас можно брать где угодно.
Вроде английская "T" - дальше, как в Обливионе - выставляешь время, которое хочешь отдохнуть. wink.gif

Автор: VladNiP Aug 8 2009, 18:25

Цитата
Дак я сейчас в пещере. и уже полтора часа реала длится опьянение!)) как то долго... я за такое время в реале уже просыхаю изрядно...

А зачем сравнивать реальную жизнь с игрой?
Просто воспользуйся отдыхом.

Автор: Singleknight Aug 8 2009, 18:31

Клавишей Т ничего не включается... как его включить, отдых?

Да и вообще интеречсно узанать было бы побольше об опьянении...

Автор: VladNiP Aug 8 2009, 18:38

Цитата
Клавишей Т ничего не включается... как его включить, отдых?

В мыслях вслух попробуй.

Автор: Singleknight Aug 8 2009, 18:42

дак как войти в мысли вслух. если я в пещере и у менея типо боевой режим, красный офал мигает под иконкой персонажа... тоесть вообще никак? быть же такого не может.. сколько ждать-то?? что за схема такакя? или как вообще?

Автор: BennGan Aug 8 2009, 18:45

Цитата(Singleknight @ Aug 9 2009, 02:04) *
вот взял я выпил бутылочку рому. И это все в пещере происходит, где нужно нечитсь резать. Мне еще послендняя четверка осталась, но бится я не могу - все характеристики упали. Вопрос: сколько длится опьянение, от чего и как зависит. и что мне делать. я просто уже полтора часа реального времени жду, а всё также пьян!

значит это не опьянение,а опохмел; 1.gif
с одной бутылки лёгкое и среднее падает,тяжолое поднимается,если всё упало то накатил больше или время бонусов прошло.(вроде так).если пещера не квестовая можно просто уйти,если порезать хочеш,попробуй по одному,подходиш на растояние~10-15 шагов (начинают хвататься за оружие) разворачиваешся и по самому длинному проходу W+A(D) огда услышиш 4 щелчка(они оружие убирают) разворачиваешся и ...дальше сам знаеш что делать 1*1 то справишся.

в мыслях в таких случаях пишут что дел много,хотя в пещере с нежитью ??

оружие убери.

Автор: kynda Aug 8 2009, 18:51

нате, проходите Ваш хардкор едишн.

пистолеты - национальное бедствие...

понимаю что сложность, но не так же, что совсем не проходимо. это еще не самый сложный уровень.

[attachmentid=19731]

Автор: Миротворец Aug 8 2009, 19:20

Цитата(kynda @ Aug 8 2009, 19:51) *

нате, проходите Ваш хардкор едишн.

пистолеты - национальное бедствие...

понимаю что сложность, но не так же, что совсем не проходимо. это еще не самый сложный уровень.

[attachmentid=19731]

Хоть бы написал что там к чему , и в чём загвоздка . А то лень качать кота в мшке
Шас посмотрим ))

Автор: Mr.proper Aug 8 2009, 19:23

Я уже не знаю куда писать.жители сайта blackmark почему когда ввожу свой мэйл одинаково то пишет что введен не правильно???через некоторое время ввожу опять пишет что он уже занят,проверяю почту ниче нет что делать помогите!!!

Автор: kynda Aug 8 2009, 19:24

to Миротворец

там ж*па... по квесту аскольда храм инков. засада. сложность командор. вперед. я пока не могу.

без тотема не предлагайте, я из-за него квест теночтитлана не прохожу.

ЗЫ: если в начале дозарядку пистолетов отключать, она на НПС распространяется или только на ГГ?

Автор: delfin_ Aug 8 2009, 19:26

Цитата(Миротворец @ Aug 8 2009, 19:20) *

Хоть бы написал что там к чему , и в чём загвоздка .

Непроходимый момент. Мушкеты убивают разом.

Ну с мушкетами точно переборщили. Хотя бы в фехте с ними сложно из за левой анимации. Непонятно как и когда они наносят удар, вроде он перестал махать мушкетом, убираю блок и как раз после этого у меня НР падает. Что ж получается, сначала идет анимация, а потом сам удар, без анимации. Непонятно в общем. Чувствуется что не доделали.

Автор: Миротворец Aug 8 2009, 19:54

Пройти там можно спокойно , если хочешь , то пройду , но сначало надо будет качнуть фехт и защиту , иначе так и будут убивать . Да и энергии у твоего перса маловато

дозарядку надо было отключать в начале игры , но на мушкетёров это не распространяеться

Автор: Owl Aug 8 2009, 20:34

Цитата(delfin_ @ Aug 8 2009, 20:26) *

Непроходимый момент. Мушкеты убивают разом.

Ну, поставив 3 оффов абордажниками, всех мушкетеров завалил. Но офы слабоваты, больших лечилок у них мало, оружие фуфловое, кирас нет (потом от остальной толпы бегать в одиночку надоело 1.gif ). Надо попробовать вернуться и посмотреть, что есть у Кунды на корабле в сундуке...
Но у меня, собственно, другой вопрос, к разработчикам, - 6 сливов подряд дали 20-ти пушечную СП. Это так задумано, или гримасы рэндома?

Автор: Джафар Aug 8 2009, 21:00

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 02:34) *

Но у меня, собственно, другой вопрос, к разработчикам, - 6 сливов подряд дали 20-ти пушечную СП. Это так задумано, или гримасы рэндома?

Гримасы рэндома.

Автор: delfin_ Aug 8 2009, 21:30

Цитата(Джафар @ Aug 8 2009, 21:00) *

Гримасы рэндома.

А то что в разных городах мэры дают задания только на контрабандистов, и при с\л меняется только зарплата - это тоже гримасы рэндома?

Автор: Serginio Aug 8 2009, 21:39

Цитата(delfin_ @ Aug 8 2009, 21:30) *
А то что в разных городах мэры дают задания только на контрабандистов, и при с\л меняется только зарплата - это тоже гримасы рэндома?

Нет. В ГПК так работает антислив.
В новых генераторах будет использован другой принцип.

Автор: Owl Aug 8 2009, 21:45

Господа корсары, никто случайно золотой ключик не находил 5.gif ? Куды его сувать?
(Можно в личку 6.gif , без упоминания п...ка Рж...)

Автор: Миротворец Aug 8 2009, 22:41

Цитата(kynda @ Aug 8 2009, 20:24) *

to Миротворец

там ж*па... по квесту аскольда храм инков. засада. сложность командор. вперед. я пока не могу.

без тотема не предлагайте, я из-за него квест теночтитлана не прохожу.


Лови и проходи квест . Немного подправил тебе сейв smile.gif


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Kynda33.rar ( 773.89 килобайт ) Кол-во скачиваний: 399

Автор: delfin_ Aug 8 2009, 22:43

Цитата(Serginio @ Aug 8 2009, 21:39) *

Нет. В ГПК так работает антислив.
В новых генераторах будет использован другой принцип.

И какой же? Т.е. если должно быть задние против контрабандистов, оно будет "хоть ты тресни" ?

Автор: Джафар Aug 8 2009, 22:47

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 03:45) *

Господа корсары, никто случайно золотой ключик не находил 5.gif ? Куды его сувать?
(Можно в личку 6.gif , без упоминания п...ка Рж...)

Находил, скажу только одно ищите и поднапрячь мозги стоит 1.gif

Автор: Миротворец Aug 8 2009, 22:49

Цитата(delfin_ @ Aug 8 2009, 23:43) *

И какой же? Т.е. если должно быть задние против контрабандистов, оно будет "хоть ты тресни" ?

Да , с чем боролись то и получили ))

Автор: Аледжек Aug 9 2009, 01:19

Вечер добрый =) Прошу о помоощи, у меня возник такой вопрос при установке этого патча: устанавливаю на версию 1.2.12, послее установки для запуска приложения требуется установить драйверы защиты, установил... Диск не проходит проверку и игра не запускается, а без этих драйверов, игра тоже не идет... Может Кто-нибудьдаст дельный совет =))

Автор: m-traxx Aug 9 2009, 01:49

Цитата(Аледжек @ Aug 9 2009, 02:19) *

Вечер добрый =) Прошу о помоощи, у меня возник такой вопрос при установке этого патча: устанавливаю на версию 1.2.12, послее установки для запуска приложения требуется установить драйверы защиты, установил... Диск не проходит проверку и игра не запускается, а без этих драйверов, игра тоже не идет... Может Кто-нибудьдаст дельный совет =))


Попробуй так:

1. Установи и пропатч до версии 1.2.12
2. Запусти версию 1.2.12 - пусть установит драва защиты.
3. Теперь устанавливай патч 1.2.4 FT
4. Снова запускай и обновляй драйвера.

Я делал именно так - у меня проблем не возникло.

Автор: Аледжек Aug 9 2009, 02:06

Дело в том, что у меня установочный диск Корсаров уже пропатченный до версии 1.2.12 и там при установке нет никакихх драйверов защиты....вот =)

Автор: Миротворец Aug 9 2009, 02:25

Цитата(Аледжек @ Aug 9 2009, 03:06) *

Дело в том, что у меня установочный диск Корсаров уже пропатченный до версии 1.2.12 и там при установке нет никакихх драйверов защиты....вот =)

Поздравляю с покупкой пиратской копии игры . Здесь тебе врят ли кто поможет

Автор: kynda Aug 9 2009, 03:11

Цитата(Миротворец @ Aug 8 2009, 23:41) *

Лови и проходи квест . Немного подправил тебе сейв smile.gif

огромный респкт. большое спасибо, я то я уж совсем отчаялся.

я спецом не качался до макса, т.к. линейку прохожу, по ней за прохождение еще опыта подкидывают, чтоб не впустую. ну а тут как бы связался, спрыгивать уже нет смысла.

Автор: Owl Aug 9 2009, 08:47

Цитата(Джафар @ Aug 8 2009, 23:47) *

Находил, скажу только одно ищите и поднапрячь мозги стоит 1.gif

Джафар, вопрос был о рэндомности сундуков или это те самые сундуки о необходимости вскрытия которых, так долго говорили ... 1.gif

Автор: Джафар Aug 9 2009, 08:51

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 14:47) *

Джафар, вопрос был о рэндомности сундуков или это те самые сундуки о необходимости вскрытия которых, так долго говорили ... 1.gif

это ты о чем blink.gif ?

Автор: Owl Aug 9 2009, 08:53

Цитата(Джафар @ Aug 9 2009, 09:51) *

это ты о чем blink.gif ?

Перебираем сундуки губернаторов или вскрываем сундуки Моргана?
ЗЫ. Кстати кораблик с название "Мария Целеста" - один? а то мне встретился стационар с таким названием на Тринидаде (с капитаном и экипажем sad.gif )
Цитата
а вот где ключик то находится?
- рэндом абордажа

Автор: kynda Aug 9 2009, 08:53

сундуки то понятно какие, а вот где ключик то находится? мне еще не попадался, но крайне интересно что в сундуках. накмекните хоть где искать.

Автор: Джафар Aug 9 2009, 09:02

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 14:53) *

ЗЫ. Кстати кораблик с название "Мария Целеста" - один? а то мне встретился стационар с таким названием на Тринидаде (с капитаном и экипажем sad.gif )

Да такой один, тот что тебе встретился на тринидаде - обычный

Цитата(kynda @ Aug 9 2009, 14:53) *

сундуки то понятно какие, а вот где ключик то находится? мне еще не попадался, но крайне интересно что в сундуках. накмекните хоть где искать.

В сундуках кэпов пиратских кораблей - рэндом

Автор: Shamane Aug 9 2009, 09:15

Цитата(Джафар @ Aug 9 2009, 09:02) *

В сундуках кэпов пиратских кораблей - рэндом


Еще встречаются половинки карт, кстати давняя моя хотелка, по_логике именно ТАМ надо находить карты сокровищ, а не покупать в таверне (какой идиот будет продавать клад ?) wink.gif

ЗЫ. Атлас оценил, спасибо, очень удобно smile.gif

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 10:28

Цитата(Миротворец @ Aug 8 2009, 22:49) *

Да , с чем боролись то и получили ))

Тупо. sad.gif Есть некоторые квесты, которые я никогда не беру. Один из них - это квест от мэров порубить контрабандистов (ну не хочу я портить отношения с контрабандистами из за мэра, да еще и за какие то жалки 1-2к золотых). И что теперь, я никак уже не выполнять задания мэров? dry.gif
Еще 1 не зачет - это минусы и плюсы в статах после выпивки в таверне. Ну сделайте как во всех играх где есть эффект от алкоголя, да и в принципе как в реальности есть: Статы начинают меняться после выпитого количество алкоголя, который превышает норму для ГГ. Норма должна зависеть от пиратес, и может от уровня. А то боясь этих минусов я даже квест на ЛГ взять не могу, 1 выпивка = жуткие минусы.
Может это должно было сделать игру интереснее, только я не вижу ничего интересного, и никакой логики.

Автор: Миротворец Aug 9 2009, 10:45

Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 11:28) *

Тупо. sad.gif Есть некоторые квесты, которые я никогда не беру. Один из них - это квест от мэров порубить контрабандистов (ну не хочу я портить отношения с контрабандистами из за мэра, да еще и за какие то жалки 1-2к золотых). И что теперь, я никак уже не выполнять задания мэров? dry.gif

Так не бери , откажись от задания и приходи на следующий день , будет другое задание

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 10:53

Цитата(Миротворец @ Aug 9 2009, 10:45) *

Так не бери , откажись от задания и приходи на следующий день , будет другое задание

Отказ от задания = репа падает. Эти мэры возомнили о себе слишком многого, ишь ты, нельзя им отказывать. dry.gif Да, и этого я тоже никогда не делаю. smile.gif
Был на тортуге, мэр дает задание на контрабандистов, плыву 2 дня в порт о принс - мэр то же самое задание дает.

Автор: Миротворец Aug 9 2009, 10:58

Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 11:53) *

Отказ от задания = репа падает. Эти мэры возомнили о себе слишком многого, ишь ты, нельзя им отказывать. dry.gif Да, и этого я тоже никогда не делаю. smile.gif
Был на тортуге, мэр дает задание на контрабандистов, плыву 2 дня в порт о принс - мэр то же самое задание дает.

1 . Ну и что ? Репа легко поднимаеться заданиями церкви
2 . Рандом ))
Цитата
С\л не помогает.
и не поможет )

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 10:59

Цитата(Миротворец @ Aug 9 2009, 10:58) *

2 . Рандом ))


С\л не помогает.

Автор: Owl Aug 9 2009, 12:26

Цитата(Shamane @ Aug 9 2009, 10:15) *

Еще встречаются половинки карт, кстати давняя моя хотелка, по_логике именно ТАМ надо находить карты сокровищ, а не покупать в таверне (какой идиот будет продавать клад ?) wink.gif

Кстати о половинках карт smile.gif
Прикрепленное изображение

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 12:40

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 12:26) *

Кстати о половинках карт smile.gif

Склеивал их? А дальше что? клады нормально берутся?
Этого похоже не должно быть.

Автор: Sergrv Aug 9 2009, 12:45

Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 13:40) *

Склеивал их? А дальше что? клады нормально берутся?

А дальше карта сокровищ по которой можно взять клад 2 уровня (обычно там неплохой набор)
Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 13:40) *

Этого похоже не должно быть.

Чего не должно быть?

Автор: Serginio Aug 9 2009, 12:49

Цитата(Миротворец @ Aug 9 2009, 10:45) *
Так не бери , откажись от задания и приходи на следующий день , будет другое задание

Через 3 дня.

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 12:49

Цитата(Sergrv @ Aug 9 2009, 12:45) *

Чего не должно быть?

2 карты одновременно. Или 1 карта первого уровня, и 2 куска. Если пойти и взять клад, не склеив части, а в кладе окажется еще 1 кусочек.
ЕМНИП - когда на руках 2 куска карты, торговец не продает карту первого уровня, идет проверка на наличие карты в ивентаре.

Автор: Sergrv Aug 9 2009, 12:51

Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 13:49) *

ЕМНИП - когда на руках 2 куска карты, торговец не продает карту первого уровня, идет проверка на наличие карты в ивентаре.

Он не продаёт, если на руках карта. Если куски, то продаст.

Автор: Owl Aug 9 2009, 12:51

Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 13:49) *

2 карты одновременно. Или 1 карта первого уровня, и 2 куска. Если пойти и взять клад, не склеив части, а в кладе окажется еще 1 кусочек.
ЕМНИП - когда на руках 2 куска карты, торговец не продает карту первого уровня, идет проверка на наличие карты в ивентаре.

При склейке карт - одна пропала (предыдущая)

Автор: BoriS Aug 9 2009, 12:52

Цитата
Кстати о половинках карт


Я так понял, карт нет, а иконки остались?

Автор: Owl Aug 9 2009, 12:52

Цитата(Sergrv @ Aug 9 2009, 13:51) *

Он не продаёт, если на руках карта. Если куски, то продаст.

Нет, до этого ни разу не продавал.

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 12:59

Цитата(Sergrv @ Aug 9 2009, 12:51) *

Он не продаёт, если на руках карта. Если куски, то продаст.

Сомневаюсь, т.к. это потенциальный баг. Но опровергнуть не могу, т.к. не проверял. В ВМЛе этого точно не было.
Если купить карту в таверне, имея 2 кусочка карты 2го уровня, есть вероятность что в кладе первого уровня сгенерируется еще 1 кусочек карты - ну а 3 кусочка, это уже плохо.

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 12:51) *

При склейке карт - одна пропала (предыдущая)

Ну это еще не страшно, но тоже не есть гуд. Кстати, опиши подробнее как достались карты, кусочки, и в какой очередности. А по возможности кинь сейв плиз. smile.gif

Автор: Owl Aug 9 2009, 13:07

Цитата(delfin_ @ Aug 9 2009, 13:59) *

Кстати, опиши подробнее как достались карты, кусочки, и в какой очередности. А по возможности кинь сейв плиз. smile.gif

Ну - это, мы завсегда с удовольствием 1.gif Прикрепленный файл  БладТринидадиТобагоПорт_оф_Спейнулицы.rar ( 800.48 килобайт ) Кол-во скачиваний: 233

Сначала купил карту, затем нашел половинку в сундуке ДУ. Ну а, вслед за этим на меня навалилось 6 пиратов, вторая половинка была в одном из их сундуков.
ЗЫ. Первая карта - Порто-Белло, счас сгоняю - проверю.
ЗЫ1. Проверил, клад на месте, вторая карта "склеилась". Иду на Кюрасао.

Автор: delfin_ Aug 9 2009, 13:08

Цитата(Owl @ Aug 9 2009, 13:07) *

Сначала купил карту, затем нашел половинку в сундуке ДУ. Ну а, вслед за этим на меня навалилось 6 пиратов, вторая половинка была в одном из их сундуков.

Ну вот и картина стала ясной. Когда генерируется кусочки карты в сундуке, не идет проверка на наличии карты в кармане ГГ. А должна. smile.gif

Автор: Singleknight Aug 9 2009, 16:40

Скажите пожалуйста, а где находится папка, куда кидать свои гербы для кораблей и как их создавать?

Автор: VladNiP Aug 9 2009, 16:42

Здесь уже говорили о пути.
Находятся в папке Gerald.
Путь: ГПК/Textures/Ships/Gerald.

Автор: kynda Aug 10 2009, 06:16

вы, говорит, ничего странного не видели?


Прикрепленное изображение

Автор: Джафар Aug 10 2009, 06:21

Цитата(kynda @ Aug 10 2009, 12:16) *

вы, говорит, ничего странного не видели?


1.gif Прикольно, можно будет в конкурс скринов закинуть 1.gif

Автор: Bat Aug 10 2009, 13:35

В ресурсах патча имеются следующие модели ГГ:
Blad_9
Blad_9_mush
Pat_9
Pat_9_mush
Resc_9
Resc_9_mush
Но в списке используемых моделей в HeroDescribe их нет.
Хотелось бы знать, эти модели как-то используются в игре?

Автор: VladNiP Aug 10 2009, 13:41

Это модели главного геро -мушкетера. Используют свою анимацию.

Автор: Rolando Aug 10 2009, 13:44

Цитата(kynda @ Aug 10 2009, 07:16) *

вы, говорит, ничего странного не видели?1


А это после взятия Бас-Тера или до ?

Автор: Bat Aug 10 2009, 15:35

Цитата(VladNiP @ Aug 10 2009, 14:41) *

Это модели главного геро -мушкетера. Используют свою анимацию.

Это, собственно, понятно и вопросов не вызывает. Речь о другом - о моделях ГГ с номером 9 вообще.
Используются ли они в игре?

Автор: vInt@l Aug 10 2009, 16:18

Цитата(kynda @ Aug 10 2009, 06:16) *

вы, говорит, ничего странного не видели?

Ага lol.gif А закат на востоке? blink.gif ....Слабо? lol.gif lol.gif lol.gif
http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0908/de/88c0615a903f.jpg.html
Это наверное в результате "движения" туч... Немного не просчитали, т.к. двигаются они по кругу.

Автор: metazot Aug 10 2009, 18:05

Цитата(Bat @ Aug 10 2009, 16:35) *

Это, собственно, понятно и вопросов не вызывает. Речь о другом - о моделях ГГ с номером 9 вообще.
Используются ли они в игре?

Не используются.
Это старые эскизы офицерских мундиров для ГГ, которые планируется использовать в будущем в аддоне ККС. Сейчас 2 из них изменены кардинально.
В ГПК эти модели №9 можно прописать как ПГГ.

Автор: m-traxx Aug 10 2009, 18:36

Цитата(vInt@l @ Aug 10 2009, 17:18) *

Ага lol.gif А закат на востоке? blink.gif ....Слабо? lol.gif lol.gif lol.gif


На Вашем скрине, восток приблизительно за кормой бригантины.
Никакого заката я там не вижу.
А если судить по тому, как подсвечены облака, то солнце сейчас находится примерно по направлению хода бригантины... а бригантина идет курсом зюйд-вест-вест, то есть почти на запад wink.gif

Автор: Керосин Aug 11 2009, 11:22

новый квест - два раза попадались документы в борделях - оба раза потом откатывался на ранние сейвы. теперь нет нигде.
как я понимаю они генерятся случайно. все бордели облазил - нет нигде. а с/л тут не поможет?
если открыто нельзя по этому квесту - может кто скинет в личку?

Автор: Джафар Aug 11 2009, 12:55

Цитата(Керосин @ Aug 11 2009, 17:22) *

новый квест - два раза попадались документы в борделях - оба раза потом откатывался на ранние сейвы. теперь нет нигде.

Да они генерятся случайно.
слив может помочь, но резона нет.
Если нет сейчас, потом будут.

Автор: kynda Aug 11 2009, 18:10

Цитата(Rolando @ Aug 10 2009, 14:44) *

А это после взятия Бас-Тера или до ?

после. с города сразу после захвата вышел, привязались... сходил в пещеру, вышел - они за мной, я даже обрадовался такой охране, где еще мертвых телохранителей найдешь... потом бандюки напали - а они фиг, стоят и воевать не собираются. убили...

Автор: Tymofei Aug 11 2009, 19:57

Цитата(Керосин @ Aug 11 2009, 12:22) *
новый квест - два раза попадались документы в борделях - оба раза потом откатывался на ранние сейвы. теперь нет нигде.
Берите остальные простые генераторы, тогда вероятность будет выше.

В игре есть антислив wink.gif

Цитата(kynda @ Aug 11 2009, 19:10) *
после.
Угу.

Вы бежали из пещеры до Бас-Тера, и эти помощнички просто отстали.
Надо было пешком идти, а так у Вас ресурсы зазря пропали...

Автор: kynda Aug 12 2009, 04:11

дык и неособо то пригодились... по квесту ЛГ я хорошо был натаскан по боевкам в городских условиях любого города, и тем более с НПС'ями покруче французиков.

Автор: Керосин Aug 12 2009, 08:38

Цитата(Tymofei @ Aug 11 2009, 21:57) *

В игре есть антислив wink.gif

а антислив, как я понимаю, завязан на дату. т.е. сколько ни сливайся, если ты пришел не в тот день - толку не будет. а если в в тот, то слив все равно даст результат?

Автор: Tymofei Aug 12 2009, 14:12

Цитата(Керосин @ Aug 12 2009, 08:38) *
а антислив, как я понимаю, завязан на дату. т.е. сколько ни сливайся, если ты пришел не в тот день - толку не будет.
Нет, не так немного.
Т.к. это разработка студии Сивард, думаю, я не могу все особенности раскрывать, но смысл там увязан на ротации заданий.
Т.е. чем чаще и больше Вы выполняете различные генераторы, тем чаще вам дают новые/другие.
Причем, если давненько генераторы вообще не брали, то везде будет выскакивать один и тот же или пара однотипных.

Автор: Керосин Aug 12 2009, 17:43

Цитата(Tymofei @ Aug 12 2009, 16:12) *

Нет, не так немного.

получается, что совсем не так.
а как вот например с черными жемчужинами? квест с отражением нападения скелетов на город можно взять только с 10 по 20 число месяца. Какая-то зависимость от числа есть и с информатором Шарпа в пещере. но правда это очень ИМХО

Автор: Shamane Aug 12 2009, 21:06

На ГПК как здоровье поправлять ?, у священника соответствующей ветки нет unsure.gif

Автор: Rolando Aug 12 2009, 21:16

Цитата(Shamane @ Aug 12 2009, 22:06) *

На ГПК как здоровье поправлять ?, у священника соответствующей ветки нет unsure.gif


Самому грехи замаливать некторое время : не убий (того, кто может тебя ранить), не укради (чужой корабль абордажем потасовочным), ... и только прелюбодеяние на пользу lol.gif

Автор: Shamane Aug 12 2009, 21:22

Цитата(Rolando @ Aug 12 2009, 21:16) *

Самому грехи замаливать некторое время : не убий (того, кто может тебя ранить), не укради (чужой корабль абордажем потасовочным), ... и только прелюбодеяние на пользу lol.gif


Читаем ВНИМАТЕЛЬНО пост wink.gif на ГПК (острове) wink.gif с кем ты собрался заниматься прелюбодеянием ??? lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Джимми Хокинс Aug 13 2009, 07:02

Подскажите, хотя бы примерное направление, где искать этот треклятый бриллиант по квесту ростовщика в Порт-оф-Спейне, все территорию ообегал, не могу найти. Сделали бы хотя бы, чтобы камешек поблескивал для облегченного поиска.

Еще пару моментов
1) Когда спасаешь девичью честь в джунглях, иногда она говорит, вот немного денег, возьмите, не появляется надпись, что добавлена энная сумма, инвентарь не проверял, может и в деньги не идет, до этого появлялась.
2) В таверне после развлечения со служанкой, иногда бывает, что она деньги по карманам тырит, причем значительную сумму. Так вот, если перед тем как, сунуть всю сумму в ящик, в комнате, то деньги сохраняются, хотя после, в диалоге со служанкой можно требовать украденные деньги.

P.S. Скелеты по заданию от церкви по прежнему жесть, и вооружены пулеметами (часто стреляют)
P.P.S. Абордажник вообще рубаха-вихрь, нет чтобы ГГ подождать, бегай блин, спасай его.

Автор: VladNiP Aug 13 2009, 07:25

Цитата
может и в деньги не идет, до этого появлялась.

Если она так говорит, то все равно деньги тебе дадут.
Цитата
2) В таверне после развлечения со служанкой

Что за развлечение?
Цитата
P.P.S. Абордажник вообще рубаха-вихрь, нет чтобы ГГ подождать, бегай блин, спасай его

Таков уж ИИ. rolleyes.gif
Цитата
Подскажите, хотя бы примерное направление

В джунглях за городом. (В локации "Городские ворота")

Автор: Джафар Aug 13 2009, 07:41

Цитата(Джимми Хокинс @ Aug 13 2009, 13:02) *

Подскажите, хотя бы примерное направление, где искать этот треклятый бриллиант по квесту ростовщика в Порт-оф-Спейне, все территорию ообегал, не могу найти. Сделали бы хотя бы, чтобы камешек поблескивал для облегченного поиска.


Поставь мод "Guide Signs" и не мучайся, взять можно http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=8875&st=40

Цитата(Джимми Хокинс @ Aug 13 2009, 13:02) *

Еще пару моментов
1) Когда спасаешь девичью честь в джунглях, иногда она говорит, вот немного денег, возьмите, не появляется надпись, что добавлена энная сумма, инвентарь не проверял, может и в деньги не идет, до этого появлялась.
2) В таверне после развлечения со служанкой, иногда бывает, что она деньги по карманам тырит, причем значительную сумму. Так вот, если перед тем как, сунуть всю сумму в ящик, в комнате, то деньги сохраняются, хотя после, в диалоге со служанкой можно требовать украденные деньги.


Хех..откуда скачал? это давно известные факты

Автор: Джимми Хокинс Aug 13 2009, 07:47

VladNip Ну со служанкой в таверне переспать можно wink.gif Только то еще кидалаво, когда честное censored, когда вместо нее грабитель придет, или она карманы обчистит.

Джафар а мод конфликтовать с FT не будет?

Автор: Джафар Aug 13 2009, 07:56

Цитата(Джимми Хокинс @ Aug 13 2009, 13:47) *

Джафар, а мод конфликтовать с FT не будет?

Нет не будет, там все нормально тестили на совместимость.

Автор: Керосин Aug 13 2009, 11:41

Цитата(Rolando @ Aug 12 2009, 23:28) *

С любимой девушкой, прямо перед компьютером. Это помогает собраться на следующий день и пройти ГПК lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif lol.gif

так, небольшой ликбез: прелюбодеяние - это когда в преступную половую связь вступают люди, уже состоящие в браке wink.gif

Цитата(Джимми Хокинс @ Aug 13 2009, 09:02) *

Подскажите, хотя бы примерное направление, где искать этот треклятый бриллиант по квесту ростовщика в Порт-оф-Спейне, все территорию ообегал, не могу найти. Сделали бы хотя бы, чтобы камешек поблескивал для облегченного поиска.

камушки просто можно найти и без того мода который тебе посоветовали: надо просто знать время когда их искать. Утром в 7 часов. после того как проспишься в таверне идешь на поиски - и в утреннем полумраке они очень хорошо видны. Ищутся без проблемм.

Кстати, вначале когда только вышел ГПК писали, что это накопительный квест. Т.е. в результате он приводит к какому-то финалу?

Цитата(VladNiP @ Aug 13 2009, 09:25) *

Что за развлечение?

очень интересное - надо только достать ее своими вопросами - и в итоге тебя, заезжего лавеласа, может ждать "дядя кузнец" с секирой, которой он машет быстрее, чем ты рапирой и двуствольником, из которого редко промахивается. В прочем есть еще два варианта - но этот самый интересный

Цитата(Tymofei @ Aug 11 2009, 21:57) *

Берите остальные простые генераторы, тогда вероятность будет выше.

а для особо одаренных можно еще объяснить, что такое "остальные простые генераторы"? что разговор о квестах - это я понял. а вот какие из них являются простыми генераторными, а какие нет?

Автор: delfin_ Aug 13 2009, 11:52

Цитата(Керосин @ Aug 13 2009, 11:41) *

а для особо одаренных можно еще объяснить, что такое "остальные простые генераторы"? что разговор о квестах - это я понял. а вот какие из них являются простыми генераторными, а какие нет?

Все квесты которые генерируются. У губеров, на верфи, в магазине, в борделе, в таверне, в церкви, у ростовщика и т.д.

Автор: Джафар Aug 13 2009, 12:08

Цитата(Керосин @ Aug 13 2009, 17:41) *

камушки просто можно найти и без того мода который тебе посоветовали: надо просто знать время когда их искать. Утром в 7 часов. после того как проспишься в таверне идешь на поиски - и в утреннем полумраке они очень хорошо видны. Ищутся без проблемм.


А зачем чего-то ждать? blink.gif Если можно спокойно пойти и найти камни, особо не напрягаясь cool.gif

Автор: BennGan Aug 13 2009, 12:21

Цитата(Джафар @ Aug 13 2009, 20:08) *

А зачем чего-то ждать? blink.gif Если можно спокойно пойти и найти камни, особо не напрягаясь cool.gif

не ,это убивает интерес,а так сутки ползанья по джунглям(а ещё и траву не скосить),ну немного нецензурных выражений,зато какой кайф через неделю случайно натолкнуться(квест ограничения по времени то не имеет)

Автор: Джимми Хокинс Aug 13 2009, 12:56

А все же полезно, спасибо Джафар, а то 2 часа реального времени убить на поиски камня не айс, тут уж кому как.

Автор: Керосин Aug 13 2009, 13:01

Цитата(Джафар @ Aug 13 2009, 14:08) *

А зачем чего-то ждать? blink.gif Если можно спокойно пойти и найти камни, особо не напрягаясь cool.gif

тогда, чтобы сильно не напрягаться можно еще разработать по всему архипелагу указатели, где находятся тотемы, скрижали, и разное другое нужное в игре борохло. В море поставить буйки с указателями. ну или там бутылки с записками - где порошок мумии, верфь накоторой открыть жестянку. Куда поплыли стрела и королева и проч...
Да, а чего? Заботливые индейцы уже давно нашли то, что вы ищите, и поставили указатель . чтобы вам было удобно найти то, а не заморачиваться по игре? cool.gif

Автор: Джафар Aug 13 2009, 14:05

Цитата(Керосин @ Aug 13 2009, 19:01) *

тогда, чтобы сильно не напрягаться можно еще разработать по всему архипелагу указатели, где находятся тотемы, скрижали, и разное другое нужное в игре борохло. В море поставить буйки с указателями. ну или там бутылки с записками - где порошок мумии, верфь накоторой открыть жестянку. Куда поплыли стрела и королева и проч...

Хм...не нравится неставь. Твое лично право, а остальное перебор уже, и это мягко говоря..

Автор: navy Aug 13 2009, 14:33

Ну можно и кнопку сделать в начале игры "Победить" и все. Нафиг играть? smile.gif А моды для того и сделаны, чтобы ставить их или не ставить. Выбор за каждым. И надо сказать спасибо тем, кто делает модификации, т.к. они разнообразят игру.


-------------
ЗЫ: Офтоп закначиваем.

Автор: Форт Aug 13 2009, 16:26

Цитата(navy @ Aug 13 2009, 20:33) *

И надо сказать спасибо тем, кто делает модификации, т.к. они разнообразят игру..

Есть игровые задания, которые, с точки зрения геймплея, ни в какие ворота не лезут. Очень мало людей готовы фанатично искать что-то в виртуальном мире игры. Игра - это развлечение, я не использую читы и прошел квест Аскольда на уровне невозможный, Но(подчеркиваю) - это игра, если есть моды упрощающие игру, значить они кому-то нужны. Более того я их ( людей с нехваткой свободного времени) прекрасно понимаю. Суровое ИМХО.

Автор: m-traxx Aug 13 2009, 19:25

Поддерживаю.
Я когда буду проходить Аскольда, то Тимофеевский мод-указатель обязательно поставлю.
Я уже в своё время этих скрижалей наискался до одури - с меня хватит 1.gif

Раз 5-6 проходил ГПК... и первые 3 раза честно искал ключ Адмирала и находил.
А потом просто стал генерить его на удобной мне палубе.
И... зачем мне этот S/L ?
Не лучше ли попросить сделать мод, увеличивающий размеры ключа? 1.gif

Автор: Claus Aug 13 2009, 20:34

спасибо всем за патч, качаю, только вот сдается мне что ожившие облачка, выйдут моему компьютеру боком =(

..и.. вопросик такой оффтопный назрел - давно интересует, как в ночное время суток отключить фонарики на всех кораблях в игре?
если кто знает то уж подскажите, не сочтите за труд. спасибо.

Автор: Shamane Aug 13 2009, 21:10

Цитата(navy @ Aug 13 2009, 14:33) *

И надо сказать спасибо тем, кто делает модификации, т.к. они разнообразят игру.


Кого попросить, чтобы убрать "барахтание" в воде при отплыве с ГПК, ИМХО не только я скажу этому моделлеру БОЛЬШОЕ СПАСИБО smile.gif

Автор: люгер Aug 13 2009, 23:02

Возник вопрос а вот этот патч он Hardcore или легкий

Автор: Claus Aug 13 2009, 23:23

Цитата(люгер @ Aug 14 2009, 00:02) *

Возник вопрос а вот этот патч он Hardcore или легкий

ну сложность (как всегда это и было) определяет для себя игрок, однако предположу что разнообразие статов кораблей и различные бонусы, оставят некий оттенок так называемого хардкора на тактическом аспекте игры.

Автор: delfin_ Aug 13 2009, 23:32

Можно прочесть список правок, и решить для себя сложнее или легче.
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=12779
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=13077

Автор: m-traxx Aug 14 2009, 00:51

Цитата(люгер @ Aug 14 2009, 00:02) *

Возник вопрос а вот этот патч он Hardcore или легкий


Это Лёгкий Хардкор! 1.gif

О чём вопрос?

Все изменения баланса, которые были в хардкорном патче для КВЛ перенесены в ГПК 1.2.4

Если смущает какая-то "хардкорность", то есть уровни сложности до капитана - на них всё-равно играть легко wink.gif

Те, кто привык к уровню "Невозможный" никакой "хардкорности" в игре не ощущают уже давно.

Патч 1.2.4 FT вносит в игру огромное количество очень интересных новшеств!!!

Цитата(Claus @ Aug 14 2009, 00:23) *

однако предположу что разнообразие статов кораблей и различные бонусы, оставят некий оттенок так называемого хардкора на тактическом аспекте игры.


Я бы не сказал, что новый рэндом статов кораблей добавляет "некий оттенок так называемого хардкора" - просто вносит некое разнообразие.

Конечно, если вы нарвётесь на целую эскадру отбермуженных кораблей, что сейчас вполне возможно, то бой будет посложнее.
Но если вы умеете вести морской бой, то всё-равно их одолеете... и призы будут шикарными! wink.gif

А если не умеете, то вас и обычные корабли завалят.

Рэндом количества пушек достаточно сбалансирован:
Меньшее кол-во пушек, как правило компенсируется повышенной скоростью и маневренностью.
И это опять же играет в пользу геймера.
Можно подобрать корабль с отличными ходовыми качествами, но с неполным кол-вом пушек, потом всё это отбермудить (количество пушек тоже подлежит тюнингу)... и в результате получить очень быстрый и маневренный кораблик с полным количеством пушек! wink.gif



Рэндом статов клинков действует скорее в пользу игрока, чем компьютера.
Теперь даже из самых дешёвых сабелек, что попадаются в начале игры на каждом шагу можно отыскать оружие с весьма приличными статами, что очень поможет неопытным фехтовальщикам wink.gif
А опытные никогда неудобств с этим не испытывают.

Автор: Mitrich Aug 14 2009, 03:45

Не помню уже где и кто искал инфу о влиянии смены парусов на характеристики корабля. Вот случайно встретил.

Цитата
На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.

Это было (и есть) в описании правок Патча 1.2.3 НЕ для ГПК. Сейчас эта тема закрыта.

Автор: kynda Aug 14 2009, 06:50

в тему к m-traxx

отбермуженые корабли все-тки редкость, за всю игру попался фрегат полностью отбермуженый, и еще два брига с отбермуженой скоростью, больше ни-ни. что касается генератора клинков - прелесть, теперь хоть не как обычно взял-выбросил, на десять раз проверишь, в т.ч. и у торгашей. интерес неподельный, плюс с новым интефейсом начал обыском заниматься, раньше на позних уровнях этим не занимался. за это СПС. дожди пошли, мелочь, а приятно. ну конечно паруса... слов нет, огромный РЕСПЕКТ. что касается орудий, то я больше заморачиваюсь по калибру, а не по кол-ву, у мановара их хоть 102, хоть 90, на бою не скажется, а вот калибр 36 и 42 очень серьёзно скажется. зато у 90-го трюм в 7891 и корпус более чем в 12200, вот это тема! более ничего особо не примелькалось, сложность, как мне кажется по сравнению НЕ стала легче (на обоих патчах командор), если бы еще вначале отключил дозарядку пистолетов, то вообще, гуляй по архипелагу, любуйся прелестями, загорай...

Автор: Джафар Aug 14 2009, 07:00

Цитата(kynda @ Aug 14 2009, 12:50) *

отбермуженые корабли все-тки редкость, за всю игру попался фрегат полностью отбермуженый, и еще два брига с отбермуженой скоростью, больше ни-ни.

Не редкость, а тупо не везет.

У меня подобных шипов навалом попадается, каждый 5й пиратский корабль - отбермужен.

Автор: navy Aug 14 2009, 07:24

Цитата
Кого попросить, чтобы убрать "барахтание" в воде при отплыве с ГПК, ИМХО не только я скажу этому моделлеру БОЛЬШОЕ СПАСИБО

Попроси в теме модификаций, может кто откликнется. Хотя я слабо представляю о чем речь.

Автор: P.S.V. Aug 14 2009, 11:31

Всем привет!
Я хотел бы присоединиться к тем людям кто благодарит модераторов за их творения.Большое вам спасибо,что вы не останавливаетесь,а продолжаете вдыхать в игру что-то новое,тем самым удерживая интерес к игре на высоком уровне.Те кому не нравится-пусть не ставят ни патчи ни моды.
Мне лично мод Тимофея очень помог.До него я один раз задание у ростовщика взял,глаза на лоб вылезли и больше ни разу не брал. А теперь регулярно это задание выполяю,благодаря Тимофею. Поэтому" Колхоз дело добровольное".

Автор: navy Aug 14 2009, 11:58

Цитата
благодарит модераторов

Только это не модераторы, а мододелы smile.gif Модератор - человек модерирующий (следящий за порядком на) форум.

Автор: Керосин Aug 14 2009, 12:00

Цитата(P.S.V. @ Aug 14 2009, 13:31) *

Мне лично мод Тимофея очень помог.До него я один раз задание у ростовщика взял,глаза на лоб вылезли и больше ни разу не брал. А теперь регулярно это задание выполяю,благодаря Тимофею. Поэтому" Колхоз дело добровольное".

да добровольное и я высказывал только свое мнение. камушек действительно можно просто найти и без мода.
щас вот только смотрел на ссылку на мод - 932 скачивания. судя по массовости - это действительно нужное дело. признаю неуместность в этом плане своей критики.
сам все равно ставить не буду

Автор: delfin_ Aug 14 2009, 12:20

Цитата(Джафар @ Aug 14 2009, 07:00) *

Не редкость, а тупо не везет.

Многим че то не везет. За пол года игрового времени, занимался исключительно грабежем - ни одного отбермуженного суда. Пушек по меньше - на каждом шагу, а вот улучшенный параметры отсутствует.

Автор: Sergrv Aug 14 2009, 12:48

Цитата(delfin_ @ Aug 14 2009, 13:20) *

Пушек по меньше - на каждом шагу, а вот улучшенный параметры отсутствует.

Если пушек меньше, то другие параметры (например скорость, маневренность) выше среднестатистических параметров для этого типа и без "бермуженья".

Хотя мне улучшенные корабли попадаются с самого начала игры. И не сказал бы что редко. Даже тюнингованные по всем параметрам ловил. Просто дело случая.

Автор: kulak Aug 14 2009, 13:06

Цитата(delfin_ @ Aug 14 2009, 15:20) *

Многим че то не везет. За пол года игрового времени, занимался исключительно грабежем - ни одного отбермуженного суда. Пушек по меньше - на каждом шагу, а вот улучшенный параметры отсутствует.
Многим blink.gif 1.gif ....Мне наоборот частенько попадаюся бермуженые.Бриг попался недавно полностью был улучшен...Чаще такие кораблики встречаю в составе эскадр Джентльменов удачи

Автор: Shamane Aug 14 2009, 19:01

Цитата(navy @ Aug 14 2009, 07:24) *

Попроси в теме модификаций, может кто откликнется. Хотя я слабо представляю о чем речь.


Так понял, в ГПК ты вообще не играл smile.gif , это НЕЗАБЫВАЕМЫЙ момент покидания острова lol.gif , время реала может многократно превысить время прохождения самого квеста blink.gif , а смысловая нагрузка этого действия, известна только тому, кто его придумал cool.gif blink.gif

Цитата(люгер @ Aug 13 2009, 23:02) *

Возник вопрос а вот этот патч он Hardcore или легкий


Этот патч НУЖНЫЙ
Он добавляет много фич, убирает некоторый геморрой smile.gif
Пример: прокрутка времени, более развернутое общение с компаньонами, удобный атлас для карт...

Автор: Tymofei Aug 14 2009, 22:47

Цитата(m-traxx @ Aug 13 2009, 20:25) *
Не лучше ли попросить сделать мод, увеличивающий размеры ключа? 1.gif
Дык эта, http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=8875&view=findpost&p=285498.
Вот только, зараза, цепляет все ключи в игре 5.gif

Автор: m-traxx Aug 14 2009, 23:33

Цитата(Tymofei @ Aug 14 2009, 23:47) *

Дык эта, http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=8875&view=findpost&p=285498.
Вот только, зараза, цепляет все ключи в игре 5.gif


Ну, и отлично!
У нас не так уж и много ключей в игре 1.gif

Автор: Admiral Aug 15 2009, 02:11

Собственно есть вопрос. К своему сожалению обладаю пиратской не совсем лицензионной версией ГПК ( приобрел практически случайно а лицензия пока что не попадалась). Так вот, ни у кого здесь случайно нет результативного опыта установки патча 1.2.4. на нелицензионную версию. Да, я читал превью и знаю что он на ней не тестировался т.е. под нее не расчитан, но может кому-то все же удалось..

Автор: m-traxx Aug 15 2009, 02:25

Цитата(Admiral @ Aug 15 2009, 03:11) *

Собственно есть вопрос. К своему сожалению обладаю пиратской не совсем лицензионной версией ГПК ( приобрел практически случайно а лицензия пока что не попадалась). Так вот, ни у кого здесь случайно нет результативного опыта установки патча 1.2.4. на нелицензионную версию. Да, я читал превью и знаю что он на ней не тестировался т.е. под нее не расчитан, но может кому-то все же удалось..

Вы же знаете, что обращаться по техническим вопросам с пиратскими версиями игры категорически запрещено!!!
Патч защищен Старфорсом - он обновляет драйвера защиты.
Думаю, что никому не удалось поставить его на пиратскую версию игры.
Точнее, поставить-то его можно, но игру потом будет не запустить wink.gif

Автор: Swaxa Aug 15 2009, 10:25

Привет Всем каперам! Ребят помогите,у меня вопрос: В этом патче есть консоль или нет,или его можно всётаки включить? throw.gif

Автор: Mr.proper Aug 15 2009, 10:34

Цитата(Swaxa @ Aug 15 2009, 10:25) *

Привет Всем каперам! Ребят помогите,у меня вопрос: В этом патче есть консоль или нет.

ЕМНИП,его убрали.зачем читерствовать,здесь это не приветствуется.

Автор: Swaxa Aug 15 2009, 10:42

Тагда извеняюсь, есле не приветствуется!

Автор: Callous Aug 15 2009, 13:25

А если не для читерства, то как кансоль включить?

.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)