Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> В.И.Ленин: Методы построения социализма в ГПК и КВЛ.
Ленин
сообщение May 26 2008, 19:33
Сообщение #1


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 89
Регистрация: 17-July 07
Пользователь №: 11,302



Ну вот... Так и играю... (актуализировано под КВЛ)...

Правило нулевое:
При всем богатстве выбора, начальные навыки должны быть такими:
Реакция, Выносливость и Обучение - по 10. Остальные - по 3.
Из остальных, больше всего жалко Силу, но... Жертвовать энергией нельзя, выносливость - это жизнь, к тому же - растущая, а обучение - это вообще - самый важный навык.
Правило первое:
Если это - не Эспаньела, начинайте заново!!! Этот остров - единственный в своем роде! Три разных города (пиратский, испанский и французкий) - такого больше нет нигде...
Сразу после этого Вам предстоит первая сэйф-лоодная (СЛ) задача - вам надо сесть на свой корабль, и обнаружить в бухте торговый корабль с грузом рабов. В первый раз я, в конце концов, нашел пинас с 1500 рабов и 1200 сереброа на борту (повезло!). В нагрузку к нему в бухте плавал военный барк...
Второе правило:
Помните, главное - экономия времени. В игре есть особенность - время идет с интервалом в 5 минут (в море - 6). Если на исходе этого интервала сохраниться, а потом - считаться, то интервал начнется заново! Поэтому вам предстоит решение следующей задачи - не тратя времени, добежать до пещеры, и начать охоту на скелетов.
Правило третье:
Перед переходом из локации в локацию – обязательно сохраняйтесь! Вам нужно спасать девушек от троицы негодяев! (Во всех локациях острова, кроме бухт и локации с колодцем).
Правило четвертое:
Ври истреблении скелетов Вам нужны, прежде всего, бретерские пистолеты и крутые шпаги/секиры!!! И то, и другое, при определенном опыте, видно по еще живым скелетам.
Правило пятое:
Как только обзаведетесь всеми видами оружия (испанской шпагой, корталесом и секирой + бретерская пушка), отправляйтесь в пиратское поселение – там Вы найдете мушкетную шахту!
Дело в том, что изничтожение солдат в пиратском поселении имеет довольно интересные особенности:
1. После того, как убьешь всех солдат и выйдешь из локации, по возвращении найдешь не всех, а только: две пары караульных (у входа и у резиденции), трех мушкетеров и одного простого. Итого - восемь (хотя изначально их было десятка полтора).
2. Эта восьмерка уже не изменится НИКОГДА. На место убитого, после входа/выхода из локации придет ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ. Таким образом, обшаривая убитых мушкетеров, имеем бездонную мушкетную шахту (для сейвлодеров) или (при желании) - бесконечный источник четырехствольных пистолей (у меня в Порто Принсипе один из стражников сгенерился с такой пушкой).
3. Точно БАГ - если в пиратском поселении, в котором уже безобразничал (где осталась только восьмерка из п.1) сохраниться-считаться, то все, кроме часовых, исчезнут. НО! Это происходит в одном случае из двух - строго последовательно (если сейчас они исчезают, то достаточно зайти-выйти на локацию, и они исчезать не будут...).
Правило шестое:
Зачем вам столько мушкетонов? Вы продадите их более, чем за 100.000 торговцу (дважды).
Порядка 90.000 вы потратите на верфи, где купите тяжелый галеон (ТГ), вместимостью не менее 450 человек команды... (Сохранитесь перед торговцем и ловите свой ТГ. Кстати, в продаже могут быть любые корабли!!! Но они вам не особо нужны...).
Примерно 130.000 уйдет на покупку 500 рабов (помните пинас в бухте?)...
Помните! Продажа каждого вида товара тратит драгоценное время! На продажу трех колец разных видов уйдет в три раза больше времени, чем на продажу 13 мушкетонов! Поэтому не продавайте ничего, кроме них!
Правило седьмое:
Использование супербага.
Зачисляем в команду рабов (пойдут как миленькие!).
Находясь в локации "Выход в джунгли" испанского города, выбираем "Начать захват..." Появляются "враги" и "друзья". Вступаем в бой и стараемся сохранить как можно больше "друзей" (лучше - всех).
Одержав победу в этой локации мы, по идее, должны идти в город и добивать стражу ("Мысли в слух" не работают). НО! Если мы сохранимся (уже перебив всех - это обязательно!) и считаемся, то "Мысли в слух" станут доступны! А в них - "Начать захват..." При выборе этого варианта, мы вызовем ЕЩЕ одну группу "врагов" и ЕЩЕ одну группу "друзей", при этом выжившие "друзья" на карте останутся и примут активное участие в бою... Самое смешное, что на корабле удваивается команда. Повторяя операцию, я достиг результата порядка 2000000000 чел... После следующего удвоения получился 0, но кто заставляет удваивать? Дело в том, что город можно брать хоть до бесконечности (когда достигаешь максимума - просто выходишь в соседнюю локацию и заходишь обратно, при этом количество команды вдвое УМЕНЬШАТЬСЯ. Будет генериться 1 враг и 10 другов... Потом можно снова увеличить количество, не уходя с локации.
Зачем это надо? дело в том, что при каждом новом нападении на город растут Авторитет, Скрытность и, что самое приятное, НАВИГАЦИЯ. 100 навигации в первый день - это круто? А когда, после всех мытарств, вы зайдете-таки в город и дойдете до губернатора, то вам дадут еще и защиту (те же 100). Нормально? Если мало, то учтите, что после беседы с губернатором на флагмане появится еще и оружие, количество которого равно примерно... половине численности каманды!!! Загнать все это можно только в городе на этом же острове, поэтомувыбор островов не велик, но если вы на Кубе или Эспаньеле - милости просим в клуб миллиардеров...
Правило восьмое:
При наличии денег, поднять торговлю - дело одной минуты! Приходим на верфь, и покупаем компаньену самый дорогой корабль. Сразу же продаем обратно. Снова покупаем. Снова продаем. Время не тратится! Через н-ого количества перепродаж фрегата, торговля ГГ становится 100, еще сколько-то перепродаж - и уровень 100 становится у офицеров. У всех появляются дополнительные корабельные навыки. Неплохо!
Правило девятое:
Не спешим расставаться с огромной камандой! Понятно, что на глобалку с нею не выйдешь, но мы ведь никуда не торопимся, так ведь? Идем в таверну к контробандисту и забиваем стрелку. Сбываем товар (если дело происходит на Кубе - то то самое оружие - оно здесь - контробанда). Перед сделкой сохраняемся и смотрим, что будет. Во-первых очень советую разобраться с патрулем - у офицера ВСЕГДА есть ОТЛИЧНАЯ труба (то есть, она выпадает совсем не всегда, но если выпадет - то отличная - проверено несколько раз). Во-вторых обязательно ловим морской патруль, и желательно - потолще!
Я словил БК, линкор и ТГ. Потратил на абордаж двух первых по 6 минут игрового (они не сдаются, но легче им от этого не становится - перевес 1:10). И - вуаля! В эскадре 3 толстячка... Зачем? Ну так кач же никто не отменял!
Дело в том, что ТГ я долго не захватывал, а предоставил ему возможность вдоволь пострелять по моим кораблям. Когда они уже еле держались на плаву, я потопил его парой залпов. Что в итоге? Изрешеченая эскадра и почти 50 баллов ремонта... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
4 страниц V « < 2 3 4  
Closed TopicStart new topic
Ответов(60 - 62)
Джафар
сообщение Jun 19 2008, 09:08
Сообщение #61


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Цитата(Shamane @ Jun 17 2008, 22:52) *

Не скажи wink.gif Темка очень полезна для разрабов (в первую очередь) и для турнирщиков ( чтобы меньше "хитрых" было) cool.gif .

Может быть разработчикам тема полезна, а вот для турнирщиков, ИМХО сточностью наоборот, вредна.

P.S.Что-то автора темы не видно.

Цитата(Mihas @ Jun 17 2008, 23:23) *

Разве Турнирные участники не являются бывалыми пиратами?

Невсегда, подтверждение тому мини-турнир по "Грозе Морей", много новых имен.

Думаю надо закругляться офтопить и вести обсуждение по теме, а то модераторы прикроют тему, а мы окажимся здесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Oct 26 2008, 00:54
Сообщение #62






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


Не совсем по теме о которой здесь все пишут, но связанно с контрабандой.

Чаще всего если скрытность маленькая, офицеров-абордажников с вами нет, а вы играете на сложном уровне, после продажи контрабандных товаров контрабандистам на вас ровненьким строем бегут солдаты. В этот момент кроме того чтобы стоять и смотреть вам сделать ничего нельзя, достать шпагу тоже. А после непродолжительного разговора с их капитаном, если не удалось обмануть, вас начинают лупить. Есть вероятность, что зарежут быстро.
А теперь для тех кто плоховато фектуeт, я расскажу один фокус (а точнее недочет в игре). Вот как раз в тот момент пока солдаты бегут (до разговора с командиром) вы немедленно сохраняетесь. А теперь загружаете только-только сохраненную запись,
и вот вам фокус: вы теперь спокойно достаёте свою шпагу и рубите всех солдатов ( но невкоем случае не трогайте их капитана, а то не выберетесь). Потом прячете шпагу, капитан с вами заговорит, вам его не обмануть, и начнется потасовка. Только теперь он один, а на вашей стороне еще три контрабандиста. Его зарубят быстро, а вам со спокойной и главное живой душой можно идти на корабль. Теперь-то вам останется разобраться с флотом. 1.gif

На заметку: у меня версия игры 1.2.3. как на остальных не знаю.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reserved
сообщение Oct 26 2008, 09:54
Сообщение #63


Ultimate hardcore
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,267
Регистрация: 30-April 07
Из: Switzerland
Пользователь №: 9,262



Эта Америка открыта уже в глубокой древности.Можно безо всяких сохранений и загрузок. Просто пока солдаты ровненьким строем бегут, после продажи контрабанды, то быстро перебросьтесь фразой с контрабандистом(обратитесь к нему, он вам ответит типо того, что мол вас не знают и вы тоже) и после этого спокойно можете вынимать шпагу...
И я честно более склонен к тому, что данный эпизод есть багоюзание..что в принципе не спортивно. Можно обойтись и без него. Если не хотите кучи солдат, то приходите один без абордажников, тогда патруля наземного будет меньше..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V « < 2 3 4
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:34

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100