Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Возвращение Морской Легенды _ Ваша тактика

Автор: Terminator Feb 3 2005, 08:07

Данный пост имеет форму опроса. Какую тактику для прокачки главного героя вы используете?

Автор: Terminator Feb 3 2005, 08:16

Я, например, на самых ранних стадиях выполняю квесты ростовщиков. Иногда выполняю квест "Некрономикон", 30000 награда - большое подспорье. Потом покупаю корабль 6-5 класса с большим трюмом и с большой командой (60-80 человек) и отправляюсь выполнять губерские квесты с потоплением корабля, который захватываю на абордаж. Если захваченный корабль лучше, оставляю его себе, если хуже - продаю. Потом вожу контрабанды, сразу идет прибавка к капиталлу. Главное в этом - захватываю корабли 3-2 класса, а отношения с нацией не портятся. Цель игры для меня в следующем: если я в состоянии захватить с одним кораблем форт, значит прокачка завершена. После этого я учиняю беззакония на всем архипелаге и продолжаю делать это до выхода новой версии аддона, чтобы все начать сначала. smile.gif

Автор: BelL Feb 3 2005, 09:56

А у меня ваще никакой тактики нет. По морю шарахаюсь, на проблемы нарываюсь, использую все подвернувшиеся возможности (клады, предложения пиратов, контробанда только дорогими товарами), квесты только пиратские в самом начале выполняю заради денег (остальные не могу уже по сотому разу проходить, даже ради приза). А как силенок на форт хватает, так ваще одни безобразия начинаются. 1.gif

Автор: erebus Feb 3 2005, 11:08

Активно использую новую фичу "Наводка на купца" smile.gif Это - вещь. Далеко от базы smile.gif отплывать ненадо, а если команды хватает для захвата и есть нормальный офицер - барыш получается достачно солидный (особенно на начальных уровнях)

Автор: Guruch Feb 3 2005, 18:03

А по-моему, чем твой персонаж лучше прокачан - тем сложнее играть. Потому я стараюсь вообще не качаться. Вплоть до того, что заходя в пещеру саблю не вынимаю из ножен - всех скелетов Даньки сами положат, т.к. я всего пока 6 уровня. И в море с теми же даньками и другими офицерами проблем не возникает.

Автор: Gray Feb 3 2005, 18:18

Цитата(Guruch @ Feb 3 2005, 06:03 PM)
А по-моему, чем твой персонаж лучше прокачан - тем сложнее играть.

Это верно только в двух случаях:
1) Если всецело полагаться на квестовых офицеров (они рулят в начале, но потом их кладут на ура);
2) Если не добывать крутой шмот (т.к. у врагов со временем шмот становится лучше).
Во всех остальных случаях все наоборот: добыл шмот Самсы, дерешься сам, не полагаясь ни на кого - хоть форт на тартане бери!

Автор: Верещ Feb 8 2005, 17:49

если я правильно понял, вражины растут не от опыта ГГ, а от времени в игре

Автор: mawricus Feb 8 2005, 17:53

Не от времени игры, а от общего уровня ГГ.

Автор: aLt_LiNk_RuS Feb 10 2005, 00:16

а я вот вообще чего тоне понял, наводка на купца есть, а где купца искать???

Автор: kucha Feb 10 2005, 00:22

В море, как с порта отплыл надо чуть рядом покружить, он и попадеться.

Автор: delfin_ Feb 13 2005, 12:33

Цитата(kucha @ Feb 10 2005, 12:22 AM)
В море, как с порта отплыл надо чуть рядом покружить, он и попадеться.
*


Мда, круто, надо попрововать.
Я делаю так: Прокачиваю смену флага, ставлю голандскии флаг, ищю торговцев английских, француских или голандских, смотрю какие у них корабли (чтоб не рисковать), подплываю очень близко, посылаю шлюпку, если не хотят плотить - На абордаж!!!! И так всегда.

Автор: Perk Feb 13 2005, 14:56

Да не надо никакой тактики!
Особенно смешно выглядит Алекс Блэйд с фехтованием 10 и пистолетами 10, остальное - 1. Это сколько же раз надо зайти в пещеру на Сан Мартине и завалить там четырех скелетов, чтобы так развиться! blink.gif По-моему, тоска!

На мой взгляд, все надо делать в соответствии с возможностями игры: наколбасил скелетов, купил люгер, поторговал золотишком, можно некрономикон выполнить, пиратскую линеечку, выбрав при этом определенную нацию, с которой не ссоришься (лучше Англичан - у них жратва дешевая и контрабанды много) и не пропускать ни одного корабля с другими флагами (кроме всяких ОЗГов, карательных экспедиций, армад и прочих перевозчиков древесины и парусины smile.gif ) Карты покупаешь, клады ищешь... Правда в начале, пока удачи нет, клады - гавно, но важны т.н. клады второго уровня - из двух кусков. Контрабандой занимаешься. При этом не забываешь время от времени к дипломату заглядывать, отношения восстанавливать smile.gif .
В результате таких спокойных действий к 40 уровню имеем органически развитого ГГ, у которого отстают лишь орудия, защита и меткость, все остальное до 10 доходит smile.gif. А последние умения тоже очень быстро приходят в органичное состояние после первых 3-4 фортов smile.gif .

ЗЫ Как приятно, выйдя от дипломата напасть на нацию, с которой только помирился 3.gif Спокойно, не спеша подплываешь к самому сильному кораблю, так, чтобы сразу на абордаж, со вкусом вставляешь картечь, не торопясь прицеливаешься и на пробел!!! А потом: "Пленных не брать!"
1.gif 1.gif 1.gif

Автор: Demius Feb 14 2005, 12:17

Цитата(Perk @ Feb 13 2005, 02:56 PM)
Да не надо никакой тактики!
Особенно смешно выглядит Алекс Блэйд с фехтованием 10 и пистолетами 10, остальное - 1. Это сколько же раз надо зайти в пещеру на Сан Мартине и завалить там четырех скелетов, чтобы так развиться! blink.gif  По-моему, тоска!

На мой взгляд, все надо делать в соответствии с возможностями игры: наколбасил скелетов, купил люгер, поторговал золотишком, можно некрономикон выполнить, пиратскую линеечку, выбрав при этом определенную нацию, с которой не ссоришься (лучше Англичан - у них жратва дешевая и контрабанды много) и не пропускать ни одного корабля с другими флагами (кроме всяких ОЗГов, карательных экспедиций, армад и прочих перевозчиков древесины и парусины smile.gif ) Карты покупаешь, клады ищешь... Правда в начале, пока удачи нет, клады - гавно, но важны т.н. клады второго уровня - из двух кусков. Контрабандой занимаешься. При этом не забываешь время от времени к дипломату заглядывать, отношения восстанавливать smile.gif .
В результате таких спокойных действий к 40 уровню имеем органически развитого ГГ, у которого отстают лишь орудия, защита и меткость, все остальное до 10 доходит smile.gif. А последние умения тоже очень быстро приходят в органичное состояние после первых 3-4 фортов smile.gif

ЗЫ Как приятно, выйдя от дипломата напасть на нацию, с которой только помирился  3.gif  Спокойно, не спеша подплываешь к самому сильному кораблю, так, чтобы сразу на абордаж, со вкусом вставляешь картечь, не торопясь прицеливаешься и на пробел!!! А потом: "Пленных не брать!"
1.gif  1.gif  1.gif
*



Насчет часть по 10 остальное по 1, то это взлом. Если фехта и пистоли по 10, то соответственно растет авторитет, удача и защита.

Практически аналогично, я только как правило делаю упор на "Потопление пирата" Качаются практически все мор. навыки + очень неплохой груз в трюме.

Автор: Exquisite Feb 16 2005, 00:28

Цитата(Demius @ Feb 14 2005, 01:17 PM)
Насчет часть по 10 остальное  по 1, то это взлом. Если фехта и пистоли по 10, то соответственно растет авторитет, удача и защита.

Практически аналогично, я только как правило делаю упор на "Потопление пирата" Качаются практически все мор. навыки + очень неплохой груз в трюме.
*


Угу, примерно так же, может, чуть менее агрессивно - масштабные боевые нападения начинаю после либо Мефисто, либо ЧА. К этому моменту уже обычно колония отстроена поминимуму...

Автор: Perk Feb 16 2005, 00:36

Цитата(Exquisite @ Feb 16 2005, 12:28 AM)
Угу, примерно так же, может, чуть менее агрессивно - масштабные боевые нападения начинаю после либо Мефисто, либо ЧА. К этому моменту уже обычно колония отстроена поминимуму...
*


А не в лом в колонию доски возить на Пинасе, по 3 за раз? Я колонии строю после Циклопуса+Испанский мановар. smile.gif

Автор: Exquisite Feb 16 2005, 00:47

Цитата(Perk @ Feb 16 2005, 01:36 AM)
А не в лом в колонию доски возить на Пинасе, по 3 за раз? Я колонии строю после Циклопуса+Испанский мановар. smile.gif
*


Я захватываю пару-тройку галеонов обычных - и на них, потом продаю...

Автор: Морской_Хомяк Feb 16 2005, 01:46

Я когда Черную Жемчужину потопил очень много опыта дали. rolleyes.gif А насколько я понял из записи в днейнике после того как ЧЖ ушла под воду, ее можно встретить еще не раз biggrin.gif

Автор: Cam Feb 16 2005, 10:08

ПРОкачиваюсь? на скелетах и бандитах
еще ни разу не плавал
блейдом бегаю до пещеры, в локацию выход из сан-мар... попадаю только когда там бандиты поодиночке стоят, а они там всегда стоят ибо S/L магия.
заработать увеличение уровня и прокачать фехт до 2х было чертовски сложно, сначала пистолетами - стрельнул ближайшего бандита из пяти и убег, бандиты сорвались с места, потом остановились... стрельнул - снова убег, один из бандитов догнал - бьемся... второго бандита легче - может 3 раза останавливаться... потом догонит и т.д. на уровне адмирал это проходит. КАК ПРОКАЧИВАТЬСЯ на невозможном? убивают с 1го, реже 2го удара и ничего не поможет - блокировать удар нельзя, отпрыгнуть тоже

Автор: Верещ Feb 16 2005, 10:34

Цитата(Cam @ Feb 16 2005, 10:08 AM)
убивают с 1го, реже 2го удара и ничего не поможет - блокировать удар нельзя, отпрыгнуть тоже
*



удара? да от удара, если он не блочится, отпрыгуть можно.
так эти падлы шмаляют одновременно из 2-3 стволов

Автор: WELKEM Apr 25 2005, 14:11

Вожу груз торговцев и шарахаюсь по пещерам и катакомбам
ДА ивообщще мочу всех подряд biggrin.gif

Автор: Bers Apr 28 2005, 00:52

А я только граблю торговцев. Ну еще задания рендомные выполняю для прокачки навигации. Но все же самое интересное - это торговцев абордировать. От тяжелого охранения ушел, и собираешь урожай с каравелл и пинасов. Вот это пиратская жизнь!rolleyes.gif

Автор: aLt_LiNk_RuS May 1 2005, 20:31

А где циклопуса добыть?ЁЁ!!! Можно в личку?!!!!!

Автор: Gray May 2 2005, 03:51

Цитата(aLt_LiNk_RuS @ May 1 2005, 09:31 PM)
А где циклопуса добыть?ЁЁ!!! Можно в личку?!!!!!
*


Драссте! Это говорит чел, имеющий 397 сообщений, и состоящий в команде Моргана? tongue.gif Это вопрос всерьез? laugh.gif

Автор: XeDiN May 2 2005, 17:01

Ну на невозможном легко качаться :

Первые 4-5 уровней стоит качать Фехту и Пистолеты. Примерно следующая система Зашёл в пещеру выстрел из пистолета удар мечом (после 1го удара как правило враг уходит в мини нокдаун) ещё 1-2 удара отпрыгнул и далее до выхода по 1-2 удара.
Для лечения на первых 5-6 уровнях рекомендую использовать 10ти кратное ускорение, лечит чуть медленее бутылки зато бесплатное. Правда в пещере менее эффективно работает.

За заход получается гдей то 5-7% фехты и 3% пистолеты. Уровне на 4м уже можно будет убивать некоторых скелетов и снимать лут, до 4го уровня до него лута ждать не особо приходится т.к. везде скелеты по несколько человек стоят.

Автор: Berserker May 11 2005, 21:43

Моя раскачка проста - топить всё что плавает, убивать всё что ходит, продавать всё что купят=)

Автор: bullet May 12 2005, 11:43

Качался так:
1 этап - подземелье на Невисе. Пара недель (гамплея ессесно). Фехта, удача, пистоли итп. там же драгоценности, как старт. капитал.
2 этап - взял корабль и на полгода абордаж пиратов, корсаров; квесты мэров по пиратам у острова. Нава, и всё морское + там же фехта, авторитет, ремонт, торговля (награбленные товары). Плюс корабли на продажу - бабло.
3 этап - квест с хор. призом (ЧА например) и на захват фортов (можно попутно свой строить)
4 этап - вольные хлеба -квесты, клады итп, т.к. бабла навалом (налоги), хар-ки по 10 (кроме пистолей - редко пользую )

Автор: Dutch Jun 16 2005, 16:08

Люди это конечно не в тему,но где можно узнать,какие корабли есть вигре и с какими характеристиками.

Автор: Gray Jun 16 2005, 16:13

Цитата(Dutch @ Jun 16 2005, 05:08 PM)
Люди это конечно не в тему,но где можно узнать,какие корабли есть вигре и с какими характеристиками.
*


В игре! 1.gif А кроме, нууу... Корабли - разве что в файлах с моделями (редактор нужен), а характеристики никогда не узнаешь наперед - на базис накладывается случайный модификатор.

Автор: Dutch Jun 16 2005, 16:20

А где редактор взять?

Автор: kucha Jun 16 2005, 16:25

Вот http://addon.kerk.ru/ "полезные ссылки", там утилита просмотра GM моделей (для просмотра всех моделей в игре) и утилита для просмотра текстур TGA. TX. Скачивай и расматривай все в красках.

Автор: Piroman Jun 17 2005, 00:27

Люди добрые, скажите плз 3.gif , чё такое наводка на купца, а то можа я чё-нито пропустил huh.gif ??? До сих пор не доходит, что народ имеет в виду под фразой "наводка на купца" huh.gif ? Я серьёзно sad.gif dry.gif ...

Автор: kucha Jun 17 2005, 01:00

Если ГГ имеет репу ниже приличной то в таверне можно в диалоге с пьянью задать вопрос типа: (А не раскажеш ли ты о купцах в здешних водах) и алканавт тебе говорит: (Слышал я что на корабле Piroman под флагом пиратов, везут полный трюм кокаина и маковой соломки).
ГГ отвечает6 (Пора в море, засиделься я тут с тобой).
Выходиш в море на карту и описанный корабль кидаеться на тебя аки ЧЖ, а там хош грабь хош топи.

Автор: Piroman Jun 17 2005, 01:04

УРРААААА 1.gif !!! Это мы проходили cool.gif ... Теперь буду знать как это дело обзывается, спасиб wink.gif .

Автор: incus Jun 17 2005, 01:07

Цитата(Piroman @ Jun 16 2005, 11:27 PM)
Люди добрые, скажите плз 3.gif , чё такое наводка на купца, а то можа я чё-нито пропустил huh.gif ??? До сих пор не доходит, что народ имеет в виду под фразой "наводка на купца" huh.gif ? Я серьёзно sad.gif  dry.gif ...
*


При определенной репутации ГГ пьянь в таверне может дать наводку на купца, ты его встретишь в море...

73. Для героев с плохой репутацией теперь есть бонус - миниквест "наводка на купца" с полным трюмом дорогого товара. Наводку можно получить в таверне у пьянчуг.
(Список фиксов и доработок в 1.05.0125: )

Автор: Jay & Kay Jul 31 2005, 22:42

Моя тактика. tongue.gif
Квесты у торговцев,затем товары на экспорт/импорт ( 500000 срубить можно если торговля хотябы 4-5 на 4-х галеонах)
Захватить Циклопус (галеона скомандой 500 ч. вполне хватит)
А пототом и форты в брать) laugh.gif

Автор: AntStanke Aug 8 2005, 00:53

Моя тактика - квесты у губера, зарабатываешь где-нить 50K на шняву какую-нить и едешь торговать, контрабандить. Зарабатываешь на корабль по мощнее классом. Потом хватаешь ЧА. Ну а потом че хошь и как хошь - форты, свои город и тд!

Автор: Golden Hind Aug 8 2005, 13:37

Я вначале качаю фехтование, пистолеты и репу по заданиям батюшки, одновременно зарабатывая твердую свободноконвертируемую валюту в проклятых золотых монетках. Кстати почти сразу нанимаю квартирмейстера, чтобы побольше за монетки выручать. Накопив достаточную сумму нанимаю Даньку, абгрейжу люгер и в море возить контрабанду и грабить корабли. Провожу также торговые рейсы, усиленно прокачивая торговлю и этим самым важные перки. Играю за Лукаса в золотой кирасе.

Автор: korsar007 Aug 11 2005, 06:52

Вот вам моя тактика:
Начинаю игру за пиратов (беру люггер и всех увольняю, кроме одного, чтобы ели меньше), мирюсь с Францией, плыву на Гваделупу. Выполняю квесты торговцев. Коплю 19000 пиастров (уровень 1 у ГГ), покупаю патент Франции. Плыву в пещеру Кюросао, качаю фехтование и пистолеты, за тем то же самое на др. о-вах, вожу грузы, играю в карты, качаюсь до 9 уровня, затем вызволяю офицера из тюрьмы и покупаю флейт. Гоняюсь 1.5 года за кладами, нахожу килидж и беру философа. Покупаю галеон. Абордирую ЧА и на ней беру все испанские колонии и отдаю их Франции. 1.gif

Автор: bullet Aug 11 2005, 12:13

Цитата(korsar007 @ Aug 11 2005, 06:52 AM)
Абордирую ЧА и на ней беру все испанские колонии и отдаю их Франции.  1.gif
*


Испытываешь лычную нэприязнь к Испании? А чё с англичанами?

Автор: delfin_ Aug 11 2005, 12:32

В начале мочу этого капитана, беру у него кораблик и заодно репа падает. Иду в таверну, беру наводку на купца, потом нанимаю даньку, и охочусь за купцами пока не заработаю первый лимон, или пока не надоест. smile.gif

Автор: korsar007 Aug 11 2005, 13:57

Цитата(bullet @ Aug 11 2005, 12:13 PM)
Испытываешь лычную нэприязнь к Испании? А чё с англичанами?
*


Я их тоже не люблю, но они союзники с любимой Францией :huh:Испанцев терпеть не могу angry.gif

Автор: Шкипер Aug 11 2005, 23:16

тоже не люблю испанцев. К французам нейтрален, а вот англия - форева! Только играть приходиться все-равно за испанию - только там нормальная квестовая линейка.

Автор: Женёк Aug 12 2005, 00:40

Я сперва иду в пешеры Невиса, тама качаю фехту до 4, заодно +деньги и 2 перка wink.gif. Ну потом каботажим до прокачки навы до 3 (не квестовых офицеров не беру, просто в одиночку или с квестовым (он не слиняет smile.gif ) поинтереснее) После мирюсь с Францией - раскачиваю обычно щебеку у Алексуса, после пересаживаюсь на флейт, а потом на мановар. Малусы - фигня... надо тока 3-4 форта разрушить smile.gif

Автор: Serge_Z Aug 12 2005, 09:22

Цитата(Шкипер @ Aug 12 2005, 05:16 AM)
тоже не люблю испанцев. К французам нейтрален, а вот англия - форева! Только играть приходиться все-равно за испанию - только там нормальная квестовая линейка.
*


Так одно другому не мешает - пройди испанскую линейку, помирись с Англией, заработай патент и будет тебе форева...
Я пахал на Англию, потом решил пройти испанские квесты и вернуться под британский флаг, а тут, как назло, Испания с Голландией помирилась. Теперь вот жду, когда опять поругаются, т.к. в описании квеста требуется следить, чтоб Испания ни с кем не помирилась. И с Англией разбежался, уже давно хожу под Веселым Роджером.

Автор: Sailer Aug 12 2005, 10:55

Цитата(Serge_Z @ Aug 12 2005, 12:22 PM)
...Теперь вот жду, когда опять поругаются, т.к. в описании квеста требуется следить, чтоб Испания ни с кем не помирилась...
*

Чтобы пройти Испанскую линейку не обязательно, чтобы Испания и Голландия воевали... Когда у них мир, пройти даже легче - голландские сторожевики на Кюрасао не будут вмешиваться wink.gif А с Англией и Францией - да, нужна война...

Автор: Блейз Девлин Aug 12 2005, 13:17

А я вообще качатся не люблю. Вначале ищу клады, нанимаю даньку. Клады не продаю (будет качаться торговля) а складываю в каюте. Деньги зарабатываю очень нечестным способом, он же читовая дыра в квесте Проклятая книга, который я описал в теме "баги". Качается только торговля, когда покупаю пули, лечилки, а также люггер, на который занял денег у Фила (не купил тартану, потому что у нет каюты), а также голубой череп (ведь первый уровень). Правда торговля взлетела на двойку (играю на матросе), когда купил лечилок под завязку в бордели Невиса (еще один мини баг). Когда завалю каюту кирасами, килиджами, мушкетонами, крысиными богами придеться начать качаться, чтоб форты брать.

ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.

Автор: RIZIY Aug 12 2005, 13:27

ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.

*

[/quote]

Для Фила нужен корабль 3-го класса,а взять где-в море 1.gif

Автор: Блейз Девлин Aug 12 2005, 13:42

[quote=RIZIY,Aug 12 2005, 01:27 PM]
ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.

*

[/quote]

Для Фила нужен корабль 3-го класса,а взять где-в море 1.gif
*

[/quote]

Я же говорил, что я первого уровня, специально не качаюсь. Хочу, чтобы квестовые офицеры рулили до конца игры, поэтому качаю только их. Если я выйду в море, сразу хорший корабль не захвачу, придеться поэтапно. Тогда у меня будут качаться о-очень быстро навыки (я же матрос). Хотел купить на верфи, потому что денег завались, но там максимум видел шлюп, его покупать не стал. Даже S/L не помогает купить хороший корабль. Придеться завалить каюту кирасами, килиджами, и т. д. и идти в море добывать хороший корабль.

Автор: Golden Hind Aug 12 2005, 14:29

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 12 2005, 01:17 PM)
ЗЫ кто нибудь пробовал нанять Фила или найти шотган на первом уровне. Фила нанять немогу (кораблик люггер, лучше на верфи не видел), хотя килидж есть и денег лимон, а шотган и пробовать добыть не буду, для меня это самоубийство даже на матросе.
*

Купи пинас, найми Фила, а потом корабль продай или поставь на стоянку до лучших времен, наняв предварительно первого помощника.

Автор: Блейз Девлин Aug 12 2005, 15:00

Цитата(Golden Hind @ Aug 12 2005, 02:29 PM)
Купи пинас, найми Фила, а потом корабль продай или поставь на стоянку до лучших времен, наняв предварительно первого помощника.
*



Нету на верфи ничего лучше шлюпа. С офицерами (квестовыми) удача 10. А кораблей хороших нигде нету.

Автор: delfin_ Aug 12 2005, 15:49

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 12 2005, 03:00 PM)
Нету на верфи ничего лучше шлюпа. С офицерами (квестовыми) удача 10. А кораблей хороших нигде нету.
*


Это ты тока на невисе смотрел? Попробуй походи по разным верфям, островам, активно юзай С\Л. smile.gif

Автор: navy Aug 12 2005, 15:55

Цитата(delfin_ @ Aug 12 2005, 04:49 PM)
Это ты тока на невисе смотрел? Попробуй походи по разным верфям, островам, активно юзай С\Л. smile.gif
*


Я точно не могу сказать, но возможно на верфи есть завязка на уровни, т.е. на первом уровне нельзя купить флейт. Вопрос правда возникает, откуда на этом первом уровне ГГ "денег море" и "куча золотых кирас и килджей"?

Автор: Блейз Девлин Aug 12 2005, 16:17

Цитата(navy @ Aug 12 2005, 03:55 PM)
Я точно не могу сказать, но возможно на верфи есть завязка на уровни, т.е.  на первом уровне нельзя купить флейт. Вопрос правда возникает, откуда на этом первом уровне ГГ "денег море" и "куча золотых кирас и килджей"?
*



Откуда беру деньги писал выше. Ну ладно напишу: использую дырочку в квесте "Проклятая книга" с должником. О ней я писал в теме баги:

"Обнаружил читовую дыру в квесте Проклятая книга (версия 1.05.0801 RC2)! После того, как выбиваем долг из должника, сохраняемся и говорим с ним еще раз. Так можно выбивать из него по 25.000 при помощи S/L. Дает деньги, сохраняемся, умирает, загружаем сейв. У меня пока только первый уровень, деньги выбиваются через раз. Нужно тестировать с одними десятками."

Две золотые кирасы и один килидж, а также два крысобога и два мушкетона, потому что активно ищу клады при помощи S/L.

ЗЫ высматривал корабли я везде, где есть клады: кюрасао, барбадос, невис, эспаньола.

Автор: delfin_ Aug 12 2005, 16:44

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 12 2005, 04:17 PM)
Откуда беру деньги писал выше. Ну ладно напишу: использую дырочку в квесте "Проклятая книга" с должником. О ней я писал в теме баги:

"Обнаружил читовую дыру в квесте Проклятая книга (версия 1.05.0801 RC2)! После того, как выбиваем долг из должника, сохраняемся и говорим с ним еще раз. Так можно выбивать из него по 25.000 при помощи S/L. Дает деньги, сохраняемся, умирает, загружаем сейв. У меня пока только первый уровень, деньги выбиваются через раз. Нужно тестировать с одними десятками."

Две золотые кирасы и один килидж, а также два крысобога и два мушкетона, потому что активно ищу клады при помощи S/L.

ЗЫ высматривал корабли я везде, где есть клады: кюрасао, барбадос, невис, эспаньола.
*


Ну тогда спроси в вопросах, есть ли на верфи завязка на уровень, ну или пиши в ЛС кому-то из addon team.

Автор: VASILICH Aug 12 2005, 22:21

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 12 2005, 04:17 PM)
Откуда беру деньги писал выше. Ну ладно напишу: использую дырочку в квесте "Проклятая книга" с должником. О ней я писал в теме баги:

"Обнаружил читовую дыру в квесте Проклятая книга (версия 1.05.0801 RC2)! После того, как выбиваем долг из должника, сохраняемся и говорим с ним еще раз. Так можно выбивать из него по 25.000 при помощи S/L. Дает деньги, сохраняемся, умирает, загружаем сейв. У меня пока только первый уровень, деньги выбиваются через раз. Нужно тестировать с одними десятками."

Две золотые кирасы и один килидж, а также два крысобога и два мушкетона, потому что активно ищу клады при помощи S/L.

ЗЫ высматривал корабли я везде, где есть клады: кюрасао, барбадос, невис, эспаньола.
*


а как ето при помощи S\L
я ищу обычно, купил карту и вперёд что попалось, то попалось.

Автор: delfin_ Aug 13 2005, 00:13

Цитата(VASILICH @ Aug 12 2005, 10:21 PM)
а как ето при помощи S\L
я ищу обычно, купил карту и вперёд что попалось, то попалось.
*


Клады 2-го уровня генерятся при соединения 2 кусков карт. Т.е. делаешь сейв, соединяешь, идёшь за кладом. Если попалось фуфло, загружаешся, опять соединяшь куски и идёшь за кладом. И повторяем этот процес до посенения... 1.gif

Автор: Блейз Девлин Aug 13 2005, 11:12

Цитата(VASILICH @ Aug 12 2005, 10:21 PM)
а как ето при помощи S\L
я ищу обычно, купил карту и вперёд что попалось, то попалось.
*



Я вхожу-выхожу из таверны до посинения (на первом уровне, т. е. без перка кладоискатель). Если сидит продавец, то сохраняюсь, покупаю карту, иду за кладом. Если клад фуфло (т. е. без половинок карт, одежд, черепов), то загружаю сейв до покупки карты. Также не беру карты в Порте Рояле, там клад искать невозможно. Если нахожу вторую половину карты, несоединяю сразу, а иду в порт (бухту) и сохраняюсь, соединяю половинки. К кладам второй ступени серьезные требования. Беру только килидж, золотую кирасу, мушкетон, крысобога и ключ от храма инков (правда он еще не попадался). Если в кладе второй ступени нет названных выше предметов + половинки карты (итак до посинения вхожу-выхожу из таверны, проще использовать S/L с картой второй ступени), загружаю сейв.

Автор: VASILICH Aug 13 2005, 11:16

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 13 2005, 11:12 AM)
Я вхожу-выхожу из таверны до посинения (на первом уровне, т. е. без перка кладоискатель). Если сидит продавец, то сохраняюсь, покупаю карту, иду за кладом. Если клад фуфло (т. е. без половинок карт, одежд, черепов), то загружаю сейв до покупки карты. Также не беру карты в Порте Рояле, там клад искать невозможно. Если нахожу вторую половину карты, несоединяю сразу, а иду в порт (бухту) и сохраняюсь, соединяю половинки. К кладам второй ступени серьезные требования. Беру только килидж, золотую кирасу, мушкетон, крысобога и ключ от храма инков (правда он еще не попадался). Если в кладе второй ступени нет названных выше предметов + половинки карты (итак до посинения вхожу-выхожу из таверны, проще использовать S/L с картой второй ступени), загружаю сейв.
*


у-у-у-у не..., спасибо за инфу конечно, но сей он..... процесс мене не подходить, играть некода будить, итак время нетути.

Автор: Atrox Aug 13 2005, 11:34

Если при помощи S\L играть, это можно отвращение к игре заработать, да и радости от находки, наврят ли будет. Но это ИМХО.

Автор: Блейз Девлин Aug 13 2005, 11:43

Цитата(Atrox @ Aug 13 2005, 11:34 AM)
Если при помощи S\L играть, это можно отвращение к игре заработать, да и радости от находки, наврят ли будет. Но это ИМХО.
*



Я пока не играю, я ищу клады и стараюсь не качаться. Когда завалю каюту каюту кирасами, килиджами, мушкетонами и крысобогами, начну играть. Отвращение к игре не заработал, да и радости от одной находки нету. Радость есть, когда иду в свою маленькую каюту и вижу два сундука. Один завален нужными предметами, а второй драгоценностями и барахлом из кладов (не продаю, иначе будет торговля 10).

Автор: FLICK Aug 13 2005, 15:13

Я делаю так:

1. Берём квест у губера на уничтожение бандюг, зарабатываю на тартану.
2. Бегу в таверну и беру задания трактирщика + заезжаю на Невис в пещеру немного прокачаться и набрать вещей для продажи.
3. Как только хватит на барк, беру его.
4. Выполняю задания у торговца (прокачка торговли и навигации).
5. Выполняю в церкви миссии (с трупов нечисти можно собрать много денюжек проклятых... которые мона загнать)
6. Раза четыре пройду квесты на уничтожение нечисти - вот и галеон в руках, а там дело техники... biggrin.gif

Автор: delfin_ Aug 13 2005, 22:15

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 13 2005, 11:12 AM)
Если нахожу вторую половину карты, несоединяю сразу, а иду в порт (бухту) и сохраняюсь, соединяю половинки.
*


Лучще соединять не в бухте, а в каюте, т.е. как тока вышел в море не выходя на глобалку. Потомучто клад может быть на острове который перед вами. wink.gif

Автор: Блейз Девлин Aug 14 2005, 12:19

Цитата(delfin_ @ Aug 13 2005, 10:15 PM)
Лучще соединять не в бухте, а в каюте, т.е. как тока вышел в море не выходя на глобалку. Потомучто клад может быть на острове который перед вами. wink.gif
*



Спасибо за идею!!! Как же сразу не дошло? Я уже давно заметил, что клады никогда не бывают на острове, на котором находится ГГ. Но в море соединять половинки я не додумался.

Автор: delfin_ Aug 14 2005, 20:58

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 14 2005, 12:19 PM)
Спасибо за идею!!! Как же сразу не дошло? Я уже давно заметил, что клады никогда не бывают на острове, на котором находится ГГ. Но в море соединять половинки я не додумался.
*


ВАЖНО! Не соединяйте карты в море, а в каюте или в трюме. Если соединять в море, будут глюки.

Звиняйте, это была очепятка

Автор: Блейз Девлин Aug 15 2005, 11:14

Цитата(delfin_ @ Aug 14 2005, 08:58 PM)
ВАЖНО! Не соединяйте карты в море, а в каюте или в трюме. Если соединять в каюте, будут глюки.
*



Непонял, т. е. можно соединять только в каюте до выхода на карту? А какие будут глюки?

Автор: Serge_Z Aug 16 2005, 03:28

Цитата(Блейз Девлин @ Aug 15 2005, 05:14 PM)
Непонял, т. е. можно соединять только в каюте до выхода на карту? А какие будут глюки?
*


Интересно, а как можно соединять половинки карты на глобальной карте?
Просветите, плиз... smile.gif
А что написал Дельфин, я тоже не понял: с одной стороны - не соединяйте половинки в море, с другой - в каюте будут глюки. Остается только на суше, раз ни в море, ни в каюте нельзя. А в трюме можно? smile.gif

Автор: delfin_ Aug 20 2005, 17:03

Цитата(Serge_Z @ Aug 16 2005, 03:28 AM)
Интересно, а как можно соединять половинки карты на глобальной карте?
Просветите, плиз... smile.gif
А что написал Дельфин, я тоже не понял: с одной стороны - не соединяйте половинки в море, с другой - в каюте будут глюки. Остается только на суше, раз ни в море, ни в каюте нельзя. А в трюме можно? smile.gif
*


На глобалке нельзя! Кто сказал что можно?
Я написал с опечаткой, прочти ещё раз.
Глюки могут быть разные. Все с картами. Потом очень жалеть будите. smile.gif

Автор: AntStanke Aug 21 2005, 01:33

Везде, по-моему, половинки соединял, (трюм, каюта, суша, море) нигде глюков не видел. Где они должны быть?

Автор: delfin_ Aug 21 2005, 13:47

Цитата(AntStanke @ Aug 21 2005, 01:33 AM)
Везде, по-моему, половинки соединял, (трюм, каюта, суша, море) нигде глюков не видел. Где они должны быть?
*


Ну, значит тебе повезло. Я как-то соединил в море, не помню точно что было, помню загрузил сейв. Даже ALexusB об этом говорил.
Короче, используйте на свой страх и риск.

Автор: Alexjn Aug 30 2005, 12:07

Продаю все золото с люгера покупаю оружие и провиант.Продаю оружие контрабандой на Сан-мартине.Покупаю два грузовых корабля и везу контрабандой черное дерево.

Как можно вначале быстро заработать деньги?

два поста подряд, устное предупреждение. Читаем правила.

Автор: Denis Aug 31 2005, 15:33

Цитата(Alexjn @ Aug 31 2005, 16:15)
Как можно вначале быстро заработать деньги?
*



Если купец -- берешь квест у губера на очистку джунглей и режешь бандитов на Сен-Мартине пока не заработаешь денег на кораблик (попутно поднимается фехт и пистолет). Продавая краденное с трупов слегка поднимаешь торговлю попутно открывая перк базовая торговля. Нанимаешь минимум команды, смотришь в магазине цены (золотом торговать сейчас безсмысленно) и плывеш на Пуэрто-Рико; закупаешь красное дерево и сбываешь его на Эспаньёле в испанском городе. Первая ходка может быть слегка в убыток, зато вторая и последующие будут в прибыль. Торгуешь до тех пор пока цены не выровняются. К этому времени открываешь перк профессионал в торговле, вызывающий доверие (на будущее для покупки контрабандных товаров), обмен опытом, базовая защита; нанимаешь Шкипера и квартермейстера, пересаживаешься на усиленный флейт (самый идеальный кораблик для торговли -- пиратства когда у тебя навигация 1-3); абор
дируешь еще парочку таких же. Торговля к этому времени 7-8; начинаешь торговать золотом и брать квесты на доставку пассажиров и грузов (для кача навигации). В результате получаешь примерно следующую статистику: торговля 10, авторитет 2-3, удача 2-3, фехтование 3, Пистолеты 2, защита 2-3, все остальное 1-2.

Автор: Alexjn Aug 31 2005, 15:36

Ну а если плохая репа тогда что?

Автор: navy Aug 31 2005, 15:38

Цитата(Alexjn @ Aug 31 2005, 16:36)
Ну а если плохая репа тогда что?
*


Тогда наводка на купца....и контрабанда..

Автор: Alexjn Aug 31 2005, 15:42

Не могу купца захватить а контрабанда не прибыльная.

Автор: TAHAT Aug 31 2005, 15:45

Цитата(Alexjn @ Aug 31 2005, 19:42)
Не могу купца захватить а контрабанда не прибыльная.
*



Сходи в пещеры - наскребешь денег на абордажника и кватрирмейстера (дашь ему еще цацек +1 и +2 в торговлю)... тогда срацу и купца станет легче захватить, и контрабанда будет выгодной...

Автор: bullet Aug 31 2005, 17:28

Цитата(TAHAT @ Aug 31 2005, 15:45)
Сходи в пещеры - наскребешь денег на абордажника и кватрирмейстера (дашь ему еще цацек +1 и +2 в торговлю)... тогда срацу и купца станет легче захватить, и контрабанда будет выгодной...
*


Во-во. А заодно фехт подкачаешь и сможешь заместо абордажника хорошего боцмана взять да и первого помощника, шоб купец не тока твою команду не вышибал, но шоб ты еще и корабь его захватывал и продавал. Бабла сразу ощутимо порибавиццца smile.gif

Автор: Severinka Oct 6 2005, 10:55

Выполняю все подряд. Все квесты прошла, и с купцами ездила, и торговала, и города строила.
Вообще, просто хотела выполнить все, что в игре заложено. Играю месяца три-четыре, не зацикливаюсь на чем-то одном.

Сначала очень нравилось клады копать, пока все пещеры не перерыла раз на двадцать. Помоему, нашла все, больше ничего не может быть.

Потом понравилось мирным делом заниматься - города строить. Отстроила по полной два форта и всем своим кораблям сделала апгрейд.

Играя за Алекса Блэйда нашла всех персонажей (Джека, Билла, Философа, Данек и т.д.), все у меня офицерами для коллекции.

Захватила все города с фортами.

Нарываюсь на все стычки с неприятелем, а то зачем же тогда играть.

А прокачалось все само постепенно. Самое долгое было прокачать абордаж. Теперь все по 10. И даже лишние способности, которые некуда девать. Уровень 50 (не знаю, бывает больше или нет).
Денег сейчас около 1.660.000.000 накопилось, уже не приходится экономить.

Сейчас еще одна задача: захватить три оставшихся сухопутных города для Англии, но пока не знаю как это сделать (отправила вопрос в другую тему, может кто ответит).

Автор: bullet Oct 6 2005, 11:10

Цитата(Severinka @ Oct 6 2005, 10:55)
Сейчас еще одна задача: захватить три оставшихся сухопутных города для Англии, но пока не знаю как это сделать (отправила вопрос в другую тему, может кто ответит).
*


Встаешь перед воротами города. Журнал -> другие дела -> появляются "мысли вслух" с веткой о начале штурма ближайшего города. Для штурма необходима команда 800+ чел.
Ежели так мало дел осталось в Архипелаге - качай обновление 1002. Будешь приятно удивлена wink.gif

Автор: Severinka Oct 6 2005, 11:32

Bullet

Как взять город я знаю, брала уже.

А вот как его Англии передать? У меня после захвата сухопутного города при разговоре с мэром не выдает сообщение "передать Англии", только взять себе (т.е. пиратам) или попросить выкуп. Если беру себе, то над городом появляется черный флаг и пропадает патент.

Автор: kolxida Oct 21 2005, 07:29

Начинаю только с добрыми дядями.Выполняю указания мера по искоренению рейдеров до получения патента.Если начать на Венесуэле то попутно Даньку прикупишь.И торговать,попутно захватывая корабли по трюмистей.А торгую исключительно с Антигуа но нужно чтобы ее ни кто не пытался захватывать.Ну а потом отстройка островов.А там глядишь и обновление!

Цитата(Severinka @ Oct 6 2005, 11:32)
Bullet

Как взять город я знаю, брала уже.

А вот как его Англии передать? У меня после захвата сухопутного города при разговоре с мэром не выдает сообщение "передать Англии", только взять себе (т.е. пиратам) или попросить выкуп. Если беру себе, то над городом появляется черный флаг и пропадает патент.
*


Для того чтобы отдать город нации нужно самому быть на стороне нации,получи патент Англии и отдавай!

Автор: johnsson Oct 21 2005, 10:54

Начинаю на Невисе.
В самом начале качаю фехту и зарабатываю немножко бабла в пещере со скелетами.
Затем хапаю кораблик у пирата и шарюсь по морю в поисках легкой добычи. Цель - опыт + быстрый люгер.
По достижении этой цели - наводка на купца. Капитал+приличная посудина.
Дальше - куда кривая вывезет.

Автор: Golden Hind Oct 21 2005, 14:12

Я в последнее время начал прокачиваться по другому. После небольшой прокачки в пещере на Сан Мартине нанимаю на отобранные у скелетов деньги абордажника и позже квартирмейстера. Покупаю тартану и начинаю разьезжать по церквям, очищая землю от нечисти. Золотые дублоны так и сыпятся с неба. Одновременно с этим развожу товары по магазинам. В общем в начале игры сильно качаются не только фехта и пистолеты, но и торговля, авторитет и навигация. Да и бабло всегда в кармане имеется. Потом покупаю быстрый люгер, апгрейжу его на скорость и трюм, и перехожу на контрабанду оружия, а позже и еды. Навар сверхприбыльный. Если только с Ямайки, Кюрасао и Мартиники все оружие контрабандистам сбыть, то уже минимум лимон в кармане лежит. Я и сейчас будучи на 15 уровне до сих пор на люгере катаюсь. Догнать его никому варианта нет.

Автор: Баград Oct 28 2005, 10:41

Цитата(Terminator @ Feb 3 2005, 08:07)
Данный пост имеет форму опроса. Какую тактику для прокачки главного героя вы используете?
*




Я сейчас на 22-м при сложности Капитан, весь в ожидании того когда таки Испания поссорится с Францией и я закончу испанскую линейку
плаваю скромненько на тюнинговой каравелле чтоб команде меньше платить
таскаю за собой варшип, что сгенерировался по квесту предложение пирата, громить банду на Венессуэле с ним и не собираюсь так как кинет (проверено)
он мне с Мефисто сильно помог и сейчас практически без парусов почти, но в качестве огневой поддержки самый раз)))
будни мои выглядят так что я беру в конвой купца на галеоне или бригантине и по пути до места назначения в такой компании беру на абордаж корабль 2-го или 3-го класса, доставляю конвоируемого и добычу к нужный порт, получаю бобло, продаю добытый корабль и прочее и все сизнова
копятся деньги у ростовщика, прокачивается герой, а квестовых действий нет
немного достало, Испания все в мире, мужиков с картами кладов не попадается-скукота да и токо:(

Автор: Jiraf Oct 28 2005, 17:44

Цитата(Баград @ Oct 28 2005, 14:41)
Я сейчас на 22-м при сложности Капитан, весь в ожидании того когда таки Испания поссорится с Францией и я закончу испанскую линейку
плаваю скромненько на тюнинговой каравелле чтоб команде меньше платить
таскаю за собой варшип, что сгенерировался по квесту предложение пирата, громить банду на Венессуэле с ним и не собираюсь так как кинет (проверено)
он мне с Мефисто сильно помог и сейчас практически без парусов почти, но в качестве огневой поддержки самый раз)))
будни мои выглядят так что я беру в конвой купца на галеоне или бригантине и по пути до места назначения в такой компании беру на абордаж корабль 2-го или 3-го класса, доставляю конвоируемого и добычу к нужный порт, получаю бобло, продаю добытый корабль и прочее и все сизнова
копятся деньги у ростовщика, прокачивается герой, а квестовых действий нет
немного достало, Испания все в мире, мужиков с картами кладов не попадается-скукота да и токо:(
*



Да ты прав скукотищя. гораздо круче напасть на "конвой важного груза" на бригантине, взять на абордаж ближайший галеон, а потом лыжи...., ну по пути можно какойнибудь варшипчик потопить, хотя с полным трюмом это тяжеловато. а вообще даже в начале можно эти конвои брать. 400 золота и ... жизнь хороша!!!, если не догонят.

Автор: Блейз Девлин Oct 28 2005, 19:12

Цитата(Баград @ Oct 28 2005, 11:41)
Я сейчас на 22-м при сложности Капитан, весь в ожидании того когда таки Испания поссорится с Францией и я закончу испанскую линейку
плаваю скромненько на тюнинговой каравелле чтоб команде меньше платить
таскаю за собой варшип, что сгенерировался по квесту предложение пирата, громить банду на Венессуэле с ним и не собираюсь так как кинет (проверено)
он мне с Мефисто сильно помог и сейчас практически без парусов почти, но в качестве огневой поддержки самый раз)))
будни мои выглядят так что я беру в конвой купца на галеоне или бригантине и по пути до места назначения в такой компании беру на абордаж корабль 2-го или 3-го класса, доставляю конвоируемого и добычу к нужный порт, получаю бобло, продаю добытый корабль и прочее и все сизнова
копятся деньги у ростовщика, прокачивается герой, а квестовых действий нет
немного достало, Испания все в мире, мужиков с картами кладов не попадается-скукота да и токо:(
*



Есть некоторые подозрения... lol.gif lol.gif lol.gif

Какая версия??!!

Автор: Jay & Kay Oct 28 2005, 19:29

Я чучуть качаю сред. и тяж. оружие нанимаю квартиместера и шкипера с навой 6 .сожусь на Шебёку ставлю 24.ф пушки еду в Порт Роял мочу форт и драпаю так раз 5ь и нава уже 10 ->
Сажусь на галеон потом на Мановар ну а потом ...

Автор: Jiraf Oct 29 2005, 04:22

Цитата(Jay & Kay @ Oct 28 2005, 23:29)
Я чучуть качаю сред. и тяж. оружие нанимаю квартиместера и шкипера с навой 6 .сожусь на Шебёку ставлю 24.ф пушки еду в Порт Роял мочу форт и драпаю так раз 5ь и нава уже 10 ->
Сажусь на галеон потом на Мановар ну а потом ...
*



Мдя народ новые версии не ставит. да и поиграть любит на халяве.

Автор: andrew10 Oct 29 2005, 08:50

Цитата(erebus @ Feb 3 2005, 00:08)
Активно использую новую фичу "Это - вещь. Далеко от базы smile.gif  отплывать ненадо, а если команды хватает для захвата и есть нормальный офицер - барыш получается достачно солидный (особенно на начальных уровнях)
*



А в ВМЛ Наводка на купца" smile.gif ЕСТЬ ???? А то я найти не могу sad.gif sad.gif

Вопросы задаем в теме "Вопросы...", а прежде чем задавать - читаем ФАК... на большинство вопросов ответ там уже есть...

Автор: Jay & Kay Oct 29 2005, 14:31

Цитата(Jiraf @ Oct 29 2005, 04:22)
Мдя народ новые версии не ставит. да и поиграть любит на халяве.
*


К вашему сведенью...Версия новая и играю я на "Капитане"...
И ещё тактика идеальная...на 8-10уров есть философ и мановар cool.gif
Чё тебе...не нравиться... dry.gif

Автор: Jiraf Oct 29 2005, 16:52

Цитата(Jay & Kay @ Oct 29 2005, 18:31)
К вашему сведенью...Версия новая и играю я на "Капитане"...
И ещё тактика идеальная...на 8-10уров есть философ и мановар cool.gif
Чё тебе...не нравиться...  dry.gif
*



Угу. В новых версиях нава 100, а не 10 да и форт расстрелять на шебеке нереально (ну кингстаун не считается).

Автор: Jay & Kay Oct 29 2005, 17:46

Цитата(Jiraf @ Oct 29 2005, 16:52)
Угу. В новых версиях нава 100, а не 10 да и форт расстрелять на шебеке нереально (ну кингстаун не считается).
*


Во первых человек ошибся на счёт 6 (можно было и догодаться что 6 это 60... dry.gif )
Во вторых: если не можешьна щебёки расстрелять форт на Ямайке это не означает что другие не могут, и делается это так:
В третьих: форт этот один из слабых(ну и ещё на Пуэрто Рико и Барбадосе)
... заходишь со стороны откуда стреляют 2 орудий или вообще не стреляют (есть такие места... wink.gif )
Мочишь,мочишь,мочишь,мочишь,мочишь пока не замочишь(форт быстро выносится.
А сторожевики до тебя не доплывут (нужно сделать так что бы они плыли против ветра и разумеется скорость будет не больше 0,3 и поверь ты успеешь разрушть форт пока они до тебя доплывут wink.gif )
И ВСЁ ЭТО ДЕЛАЛ Я НА ЩЕБЁКЕ

Автор: Jiraf Oct 30 2005, 02:42

Цитата(Jay & Kay @ Oct 29 2005, 21:46)
Во вторых: если не можешьна щебёки расстрелять форт на Ямайке это не означает что другие не могут, и делается это так:
В третьих: форт этот один из слабых(ну и ещё на Пуэрто Рико и Барбадосе)
... заходишь со стороны откуда стреляют 2 орудий  или вообще не стреляют (есть такие места... wink.gif
Мочишь,мочишь,мочишь,мочишь,мочишь пока не замочишь(форт быстро выносится.
А сторожевики до тебя не доплывут (нужно сделать так что бы они плыли против ветра и разумеется скорость будет не больше 0,3 и поверь ты успеешь разрушть форт пока они до тебя доплывут wink.gif )
И ВСЁ ЭТО ДЕЛАЛ Я НА ЩЕБЁКЕ
*



Да знаю я про этот глюк. я еще в n-ной версии аддонщикам про него говорил думал убрали. Если честно то это можно и на люггере сделать. Там место где не стреляют просто находится, вот только канонира надо неплохого. Да и скучно так просто читить. На счет философа на 8 дык это от х.б.з чего завистит в прошлый раз я на 5 уровне шотган имел, а счас одни отличные карты.

Автор: Баград Oct 31 2005, 12:13

Цитата(Блейз Девлин @ Oct 28 2005, 19:12)
Есть некоторые подозрения...  lol.gif  lol.gif  lol.gif

Какая версия??!!
*




версия 0.9.1222
==============================================
Цитата(Jiraf @ Oct 28 2005, 17:44)
Да ты прав скукотищя. гораздо круче напасть на "конвой важного груза" на бригантине, взять на абордаж ближайший галеон, а потом лыжи...., ну по пути можно какойнибудь варшипчик потопить, хотя с полным трюмом это тяжеловато. а вообще даже в начале можно эти конвои брать. 400 золота и ... жизнь хороша!!!, если не догонят.
*




тут еще немаловажно успеть подвалить к этому галеону не потопленным:)
я в основном на английские патрули нападаю (где золотишка немного да есть), на корсаров да пиратов, обычно завидя на карте что кто ко мне подваливает с дурными намерениями я успеваю сохраниться и загружаюсь до тех пор пока несгенерится добыча достойная аппетита

Та-а-ак... Правила, значит, мы не читаем... Посты склеил... в следующий раз, если захочешь что-то добваить, пользуйся кнопкой Правка... Устное предупреждение...

Автор: Блейз Девлин Oct 31 2005, 20:24

Цитата(Баград @ Oct 31 2005, 13:13)
версия 0.9.1222
*



Быстро обновляйся, а то тебе сейчас gun_guns.gif gun_guns.gif gun_guns.gif

Тебе сюда:
http://legend.seaward.ru/download.htm

Автор: Баград Nov 1 2005, 09:38

Легко сказать обновись, все что наработано потом и кровью пойдет прахом:( вот если б сейвы сохранялись при сохранении тогда да:)

Автор: TAHAT Nov 1 2005, 09:55

Цитата(Баград @ Nov 1 2005, 13:38)
Легко сказать обновись...
*


никто и не говорил, что будет легко... wink.gif Опять же, если места на харде хватает, никто не мешает установить 2 копии аддона и играть сразу в 2 версии... Прочитай список изменений, и увидишь, что игра с тех пор очень сильно изменилась...

2 Блейз Девлин А с чего ты взял, что Баграду сейчас будет gun_guns.gif gun_guns.gif gun_guns.gif ?? Ему никто не запрещает играть в старую версию... Другое дело, если он начнет, например сообщать на форуме о мега-багах в его версии... тогда могут быть и санкции...

Автор: СЕРЖАНЯ Nov 1 2005, 18:48

Я прокачиваю героя на Эспаньоле. Цель-форт Тортуги. Кораблями он не охраняется и если поставить пушки с дальностью выстрела 500 и отплыть-орудия форта вас не достанут, а вы очень скоро разрушите его. И так несколько раз.

Автор: Блейз Девлин Nov 1 2005, 21:11

Цитата(TAHAT @ Nov 1 2005, 10:55)
2 Блейз Девлин А с чего ты взял, что Баграду сейчас будет  gun_guns.gif  gun_guns.gif  gun_guns.gif ?? Ему никто не запрещает играть в старую версию... Другое дело, если он начнет, например сообщать на форуме о мега-багах в его версии... тогда могут быть и санкции...
*



Просто предупредил...
А теперь представь себе, что на форуме все играют в разные версии, начиная с 0.9.0624 и заканчивая 1.05.1002, и делятся впечатлениями. ИМХО, бардак будет полный.

Ну в конце-концов не я тут модератор... lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Jay & Kay Nov 1 2005, 21:16

Цитата(СЕРЖАНЯ @ Nov 1 2005, 18:48)
Я прокачиваю героя на Эспаньоле. Цель-форт Тортуги. Кораблями он не охраняется и если поставить пушки с дальностью выстрела 500 и отплыть-орудия форта вас не достанут, а вы очень скоро разрушите его. И так несколько раз.
*


А какая примерно дальность у 48.фунт пушек.
Я чё то пытался тоже так же сделать..но всё впустую мои 32.фунт. не достовали в то время как пушки форта меня... gun_guns.gif

Автор: evgev Nov 1 2005, 21:19

А если режим поставить реалистичный? Тогда 12 фунтовые вроде дальше всех стрелять будут...

Автор: Блейз Девлин Nov 1 2005, 21:35

Цитата(evgev @ Nov 1 2005, 22:19)
А если режим поставить реалистичный? Тогда 12 фунтовые вроде дальше всех стрелять будут...
*



Неа...

На нереалистичном: 12 > 16 > 24 > 32 > 48
На реалистичном: 12 > 16 > 32 > 24 > 48

Автор: bullet Nov 1 2005, 21:42

Цитата(Блейз Девлин @ Nov 1 2005, 21:35)
На нереалистичном: 12 > 16 > 24 > 32 > 48
На реалистичном: 12 > 16 > 32 > 24 > 48
*


Эт де така таблица??? blink.gif
У меня в игре такая:
На линейном : 12 < 16 < 24 < 32 < 48
На реалистичном: 12 < 16 < 32 < 24 < 48

2Jay & Kay
По секрету: у 48ф пушек дальность 1000+. Так что не парься, пытаясь их "переплюнуть" smile.gif

Автор: Jay & Kay Nov 1 2005, 21:48

Цитата(bullet @ Nov 1 2005, 21:42)
2Jay & Kay
По секрету: у 48ф пушек дальность 1000+. Так что не парься, пытаясь их "переплюнуть" smile.gif
*


А точно всё вспомнил у Моргана на его фрегате же стоят 48фунт.пушки и смотрел помню я у них было 1100
Если неошибаюс то в диалогах с некотырми людьми говориться, что:
Якобы некоторые пушки в фортах могут недостать до вас ...типа а ты своими 32.фунт кувлерин. можешь их...
Что то вроде этого было, Иль меня глючит?

Автор: СЕРЖАНЯ Nov 1 2005, 21:54

Цитата(Jay & Kay @ Nov 1 2005, 21:16)
А какая примерно дальность у 48.фунт пушек.
Я чё то пытался тоже так же сделать..но всё впустую мои 32.фунт. не достовали в то время как пушки форта меня... gun_guns.gif
*



Ставь кулеврины 24 и стреляй ядрами (они дальше всего летят).

Автор: bullet Nov 1 2005, 22:02

Цитата(Jay & Kay @ Nov 1 2005, 21:48)
А точно всё вспомнил у Моргана на его фрегате же стоят 48фунт.пушки и смотрел помню я у них было 1100 
Если неошибаюс то в диалогах с некотырми людьми говориться, что:
Якобы некоторые пушки в фортах могут недостать до вас ...типа а ты своими 32.фунт кувлерин. можешь их...
Что то вроде этого было, Иль меня глючит?
*


5 баллофф! Именно Морган и дает ответ на мучавший усех вопрос! smile.gif
По фортам - честно говоря, не помню. Но думаю, что это подсказка "правильной осады". Если подплыть к форту так, что в тебя может стрелять только часть орудий (форт в этом смысле похож на корабль), то ты, тем не менее, можешь накрывать эти "неактивные" орудия своим огнем...

Автор: Блейз Девлин Nov 2 2005, 17:07

Цитата(bullet @ Nov 1 2005, 22:42)
Эт де така таблица??? blink.gif
У меня в игре такая:
На линейном      :  12 < 16 < 24 < 32 < 48
На реалистичном:  12 < 16 < 32 < 24 < 48
*



Я поставил "стрелочки", а ты знаки "больше-меньше". Какая разница?

Автор: Golden Hind Nov 4 2005, 04:28

Я беру форты корветом. Стоят 32 фунтовые пушки и в трюме до черта дров и парусины. Обычно использую атаку английского флота на какую-то колонию. Ну я соответственно имея корсарский патент и присоединяюсь в это время к эскадре. После потопления кораблей охранения увеличиваю команду за счет рабов сидящих в трюме. Потом стреляю по форту ядрами и иду в лобовую. Дальше заряжаю уже бомбы. Если ветер попутный, то подхожу просто вплотную и грохаю в упор. Выстрел, разворот и снова выстрел - форт разрушен.

Автор: ma-Gavet Dec 22 2005, 11:30

а я просто играю smile.gif без s/l . s/l только в том случае, если убили. так интереснее.
в аддоне первый раз начал smile.gif. сложность капитан. уровень 13. суда шебекка с 24 фунтовыми орудиями + тюнинг на разворот и скорость. экипаж 81 чел. в команде положительная данька с топором и в испанской кирасе + 4 ствола. +квартместер с той же кирасой +2 ствола и кавказкой шашкой. абордажник (квестовый мальт. рыцарь) - два ствола, испанская кираса, и германская шпага.
у меня 1 бретерский +германская шпага + исп. кираса. в запасе 3 первых помошника. начиная с 6 уровня просто плаваю smile.gif , клады ищу иногда квесты выполняю (если попути). люблю занятся контрабандой. приплываешь продаешь, выходишь в море а тут smile.gif три фрегата в узкой бухте smile.gif.
они об стенки труться и мешают друг другу стрелять. выношу им сначал книппелями мачты , удаляясь от них на длину ядер. вынести 2 ум мачты до 50%. главное 3 его не цеплять .. он за мной тянется .. потом когда тех двойих не видать, растреливаю фрегат ядрами-бомбами-картечью. если успел - на абордаж, нет на дно smile.gif. к этому времени подплывают те двое ... , а тут как карта ляжет smile.gif. либо вплотную терется к одному из них - главное чтобы не абордаж и поливать его картечью. в итоге где-то
за час игры 3 фригата на дне или 2 smile.gif третий на привязи. деньги складываю ростовщику на невисе (его точно не захватят smile.gif). Если рядом ведется осада города плыву в город беру деньги на выкуп smile.gif и благополучно сматываюсь smile.gif. несколько раз озги достают, потом выкуп становится дешевле навара и опять нейтрал smile.gif. Вот думаю сменить шебекку на шхуну , но уж больно они тормозные smile.gif. надеялся на бригантину ... но у нее бейдевинд отстойный :\. Еще АИ соперников удурчает :\. Версия аддона последняя на 2005 год smile.gif.

Автор: DeD Jan 9 2006, 23:27

Извиняюсь что не по теме, но именно здесь прочитал это.

Цитата(Golden Hind @ Nov 4 2005, 03:28) *

После потопления кораблей охранения увеличиваю команду за счет рабов сидящих в трюме.
А как это делать? Я думал пополнить команду в море можно только за счет сдающихся команд.

Автор: Avdenago Jan 9 2006, 23:35

Это очень хитрая, на мой взгляд, вещь.
В любом случае команда пополняется и при зачислении рабов в команду... Другие дела - зачислить рабов в команду...

Автор: Саня Jan 9 2006, 23:37

Цитата(DeD @ Jan 9 2006, 23:27) *

Извиняюсь что не по теме, но именно здесь прочитал это.
А как это делать? Я думал пополнить команду в море можно только за счет сдающихся команд.

Заходиш в каюту. Жмеш мысли вслух, выбираешь пункт зачислить рабов в команду.

Автор: DeD Jan 10 2006, 14:43

Цитата(Саня @ Jan 9 2006, 22:37) *

Заходиш в каюту. Жмеш мысли вслух, выбираешь пункт зачислить рабов в команду.
Большое спосибо. Просто мушкетный залп задолбал. Всякие шнявы выновят по 50 человек.

Автор: Санитар_моря Jan 10 2006, 15:11

Цитата(Саня @ Jan 9 2006, 23:37) *

Заходиш в каюту. Жмеш мысли вслух, выбираешь пункт зачислить рабов в команду.


Пробовал сегодня. Ничего не получается sad.gif Ни в каюте, не в трюме, никак. На берегу без проблем, а во время боя нет. Нет ли тут какого-нибудь заговора? Я еще хотел предложить разработчикам сделать такую фишку. Типа, заходишь в трюм во время боя и говоришь рабам "ребята, есть реальная возможность стать свободным гражданином+10% прибыли" smile.gif

Автор: johnsson Jan 11 2006, 09:11

Цитата(Санитар_моря @ Jan 10 2006, 15:11) *

Пробовал сегодня. Ничего не получается sad.gif Ни в каюте, не в трюме, никак. На берегу без проблем, а во время боя нет.
Дык во время боя и не получится. В мирной обстановке - скока угодно.

Автор: Irinel Jan 20 2006, 01:34

Мда.. Сколько людей - столько и методов smile.gif
Мой способ:
Начинаю за Францию (почему-то оказываюсь на Гваделупе). Дальше кач фехтования и торговли (за счет продажи трофеев с трупов) в местной пещере: понедельник, вторник - рубимся, среда- отдых, четверг - рублюсь, пятница, субота, воскресение - восстанавливаю здоровье и выполняю квесты ростовщика по выбиванию долгов. Попутно копятся всякие полезные сувениры. Повторяю до накопления 35 тысяч, фехтования легким оружием 50~55 и появления на верфи усил.флейта. Далее - в темпе качаю навигацию до 85 (квесты торговцев, "подписка" на штурм форта и т.д.). На все про все уходит 1,5-2 недели реального времени при активной (часа по 3-4 в день) игры.
После чего захватываю тяж. фрегат, модернизирую его на верфи Алексуса - и вперед - окаянствовать по архипелагу в свое удовольствие. Всласть пошалив рейдерством и прочим хулиганством (где-то года два по журналу), перехожу к этапу накопления капитала - прикупаются (если повезет - захватываются) два пинаса, модернизируются на предмет корпуса, трюма и скорости, мирюсь, если с кем посорилась (кроме Испании), и вперед по маршруту Мартиника - Сент-Джонс - Сан-Мартин - Мартиника - Барбадос - Ямайка - Испаньела - повторить. Тут купили, там продали. Попутно вмешиваюсь в "мышиную возню" великих держав. Где дипломатией, а где и силой приходится, так как эти "битвы обкуренных хомячков" мешают торговать. Ну а накопив первые 20-25 милионов начинаю строить свой город на Терксе, а потом и свою торговую империю. Тут уже приходится для компаньонов (а они как раз уже более менее прокачанные по навигации и остальному) добывать парочку тяжелых кораблей типа линейника или мановара. Дальнейшие действия - по настроению. Фактически моя эскадра является решающей силой в архипелаге по этому - вариантов масса. Единственное, что неизменно - не служу Испании и не воюю против Франции.

Автор: Lihoy Jan 20 2006, 09:02

Начинаю на Невисе, иду в пешеры, в боях подымаютса фехт, пистол, везение. Далее блейкер, кредиту у ростовшиков ну а далее торговля золотом. Попутно собираю клады (любимое занятие). Не строю острова (долго, дорого, нудно, нфиг надо).

Автор: Zona Jan 22 2006, 03:50

начало за Испанию старт на Венесуеле. сваливаю к форту контрабандистов ( там возле города ) всегда полно бандюг...но в разброс wink.gif . делаю их по одному ( фехт и пистоли ) главное от пули уити....
попадает добротный шмот (мушкет на 1 уровне ох как пашет ).
к уровню 6-7 уже 3-4 мушкета а значит и крутая команда офов абордажников.. если не перенапригатса с апетитом вполне нормаль кораблики берутса.
потом как надоест ( и бабла навалом ) сваливаю на невис. мир со всеми.
потом спокоино золото из еспанолы на кубу или ямаику. потом куда игра пошлет...
а на невозможном посылает часто.. wink.gif

best regards
Zona

Автор: Stride2006 Jan 22 2006, 20:53

Цитата(Саня @ Jan 10 2006, 01:37) *

Заходиш в каюту. Жмеш мысли вслух, выбираешь пункт зачислить рабов в команду.

У меня один раз был такой глюк: зашел в каюту, пополнил комианду, вышел, а у противника команда целая, хотя до этого картечью выбивал, так что не всегда правильно будет в каюту заходить.

Автор: матроскин Feb 10 2006, 18:28

Думаю , моё начало самое динамичное и эффективное.
1. Играю только агентом на Невисе - 2 лишних очка умений никогда не помешает добавить в интеллект или выносливость - эти параметры самые главные , а вот восприятие - только 3 - стрельба на фортах раскачается. Обаяние 5 - хватаит на всех офицеров. Удача 4 - лучше бы в выносливость вложил..., всё равно удача ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО качается. хотя везение в борьбе самое важное - так и наровят застрелить! остальное - по вкусу.
2. Берём 25000 в кредит у философа, 1 день - покупаем голубой череп тольтеков и раскачиваемся в пещерах , предварительно купив малкус и абордажный палаш ( покупается у торговца в течении 1-4- дня - кому как повезёт).
3. Пока уровень 1 - миримся со всеми державами (дешевле будет)
4. Раскачиваемся в катакомбах, берём основная защита и критический удар.
5. Оставшиеся деньги - ОБЯЗАТЕЛЬНО вкладываем у ростовщика и идём в бар наниматься на корабль.
6. НЕ УБИВАЕМ капитана, валим на корабле корсаров, получаем корабль.
7. Берём обратно свой вклад у ростовщика, а заодно , при желании - кредит. На 4 уровне это 16000.
8. Методом S\L у торговца выбиваем квест по доставке РЕАЛЬНОГО груза - лучше всего еду и оружие.
9.Тут же торговцу продаём немного его же товара , что б вернуть бабки философу. остальное продаём еду или оружие контрабандой на антигуа , предварительно в таверне наняв квартирместера и желательно навигатора. Имемем Бабки 100000 и кораблик 5 класса.
10. Если есть желание быть "хорошим " - плывём до магазина буканьеров, попутно прикупив еды или оружие где-нибудь по- дешовке.
11. Если хотим отриц. репу - "кидаем" торговца и перед тем , как срок доставки истечёт - максимально опускаем свою репутацию ежедневным богохульством в церкви.
12. Как станем мошенниками - начинаем топить одиноких торговцев. ( квест в любой таверне).
13. Как истичёт срок доставки груза станет репа "негодяй" - берём в команду даньку с Невиса и будет вам щастье!!!! smile.gif

Автор: ***KILLER*** Feb 10 2006, 20:16

Цитата(матроскин @ Feb 10 2006, 18:28) *

...
ну и зачем нужно было полность цитировать пост предыдущего участника ???
...


Прикинь, я также начинаю. biggrin.gif

Читаем правила и не увлекаемся излишним цитированием... Последенн китайсткое устное предупреждение... dry.gif

Автор: Ozornik Feb 10 2006, 20:32

Играю, тупо, прям как в жизни, ничего не планирую, плыву куда глаза глядят, к примеру: море " о а вон снтьяго, а ну давай я его раздолблю"-раздолбил плыву дальше "о пираты!, а давай я их потоплю"....короче как в жизни....никакой тактики...хотя есть одна -=выжить любой ценой=-.

Автор: ***KILLER*** Feb 10 2006, 21:47

Цитата(Ozornik @ Feb 10 2006, 20:32) *

Играю, тупо, прям как в жизни, ничего не планирую, плыву куда глаза глядят, к примеру: море " о а вон снтьяго, а ну давай я его раздолблю"-раздолбил плыву дальше "о пираты!, а давай я их потоплю"....короче как в жизни....никакой тактики...хотя есть одна -=выжить любой ценой=-.


В самом начале ососбо не разгуляешся. 1.gif
А как подкачаешся, так можно делать выше описаное.

Автор: Ozornik Feb 10 2006, 21:56

Цитата
В самом начале ососбо не разгуляешся.
А как подкачаешся, так можно делать выше описаное.


Вот это ты 100% подметил! но всё же.... стараемся чтоб больше на жизнь походило...интересней так....

Автор: Сем Фишер Feb 12 2006, 00:26

Я сначала квест ростовщика прохожу, потом бегаю по джунглям бандитов крамсаю, затем задание церкви выполняю и подальше с острова, далее качаю навигацию и т.д., вот только я не понимаю как качать скрытность подскажите плииз.

Автор: CHEN Feb 12 2006, 02:57

А я в начале игры всю ночь и день колбасил скилетов пока ненабил приличное множество и мне чуть нестало плохо. Зато это мне принесло много денег, прокачку и 2 крыс. бога. Вот только заметил как становишься сильнее и враги пропорцианально. Какой смасл, если вначале с простого писталетика убиваешь с выстрела, а с шотгана с меткастью 100% невсегда. throw.gif

Автор: Black Puplos Feb 15 2006, 21:45

Прожил несколько жизней в разных образах.
Но более всего мне прельстило быть авантюристом, начиная игру под пиратским флагом, т.е. на Невисе.
Тут я в начале немного лукавлю по возможности (начинаю игру в 2-3 приема), чтобы сразу же купить голубой череп в магазине. Деньги на покупку черепа, а заодно и кое-какого мелкого барахла (лечилок, рапиры - предпочитаю легкое оружие) занимаю у нищего философа. Затем несколько раз бегаю в пещеру, режу скелетов, собираю с них все и продаю, а заодно и прокачиваюсь по фехтованию. Если попадается первый помощник - нанимаю его, даже еще не имея своего корабля. За 3 дня возвращаю долг, обзавожусь пистолетом (обычно длинностовольным), покупаю мирный договор с какой-либо одной из стран (обычно с Францией). Затем забираю себе корабль у мужика из таверны и выхожу в море. Обязательно с первым помощником. И сразу же принимаюсь за разбой - абордаж за аборадажем, а в перерывах между ними практикуюсь в торговле - оченно помогает с выгодой сбывать награбленное. Из корабельных перков прежде всего выбираю смену флагов и артиллерийские навыки, из личных - медицина, обмен опытом, защита, фехтование. Стараюсь поскорее нанять всех 3-х девок (с ними бродить по жизни как-то веселее) и по возможности стараюсь побыстрее опустить репутацию ниже плинтуса. Быть "Грозой морей" куда выгоднее, чем белым и пушистым защитником угнетенных и т.п.
Выбор кораблей очень простой - макисмальная скорость и маневренность. Поэтому сначала люггер, а затем - шебека вплоть до достижения уровня, позволяющего иметь корабль 3-го класса (корабли 4-го класса игнорирую из-за отсутсвия среди них приличных особей). Тогда пересаживаюсь на бригантину, но приходится долго выбирать - беру только тот вариант, который изначально позволяет использовать пушки 24-калибра (есть такие бригантины) с командой не менее 170 чел. и скорость не менее 18/8. После тюнига такой корабль становится равным по силе фрегату. При прокаченном абордаже и с 3-мя даньками спокойно берешь на абордаж и варшипы и даже боевые корабли. Увести потом захваченный корабль нельзя (команды не хватает), но снять ценный груз можно, а ценный груз в караванах таскают как раз на таких кораблях.
Тактика боя обусловлена особенностями быстрых кораблей - все делается стремительно, без долгих маневров и обстрелов. Врываешься в строй торгового каравана, выбираешь самый жирный корабль (естественно, соизмеряя добычу с собственными силами), захватываешь, а дальше уже по ситуации. Если груз очень ценный (золото, серебро, рабы), перекладываешь в свой трюм и делаешь поскорее ноги. Если груз так себе, то садишь на захваченный корабль капитана и прикрываешь его отход.
Приятнее всего пользоватся чужими флагами. Поднимаешь, скажем, испанский флаг и бороздишь по морю-карте пока не встретишь испанский торговый караван. Далее прорезаешь строй каравана, чтобы отсечь корабли прикрытия от самой заманчивой добычи, пристраиваешься к ней борот в борт и... поднимаешь пиратский флаг. Затем залп картечи и захват. Можно, конечно, сразу пальнуть картечью при зеленом прицеле, но смена флага выглядит более элегантно.
Помимо это занимешься поисками кладов и разныи политическими авантюрами (дипломатия, помощь в защите и захвате городов. При этом каждый раз учитываешь силы воюющих сторон, выжидаешь, когда они друг друга измотают, иной раз не мешает и "кинуть" кого-нибудь, прибрав себе сумму выкупа.

Автор: Шторм Mar 16 2006, 20:27

Прокачиваю все сначала личные умения (всегда иду на абардаж), потом нанимаю шкипера беру большой кораблик и качаю наву и все морские умения.

Автор: Gastings Mar 30 2006, 23:48

кромсаю бандитов в тех местах, где они нападают не все сразу. Как вариант - скелетонов в пещерках где узкий проход есть. Когда разживусь денюжкой, беру корабль. Сопровождаю корабли, пользуясь выходом на карту аки читер, пока слаб.

Ну а когда силенок хватает на слабенький форт - докачиваю наву до максимума и хапаю большую посудину.

Автор: Крам Apr 13 2006, 19:52

Я играю первый раз (за Джека). Я осел на Невисе и до недавнего времени по пещерам шарился. Прокачал всё фехтование и пистолеты до 100 ( пришлось затратить 52 часа игры и положить 4820 скелетов) Сейчас нанял хорошего квартирмейстера (торговля 76) и торгую потихоньку. Но корабль пока слабоват (нет хорошего первого помощника) поэтому грандиозных планов по торговле и морским баталиям пока не имею.

Автор: John Silver Apr 15 2006, 08:12

Играю за Джека, сначала фехта и деньги (помогают клады). Затем Фил и всё, полный порядок 1.gif

Автор: vortex_dm Apr 17 2006, 15:32

Вначале пещеры - фехта и полезные вещи (крысобог, к примеру dry.gif - в последней игре аж двух нашел за начальный этап накопления денег на корабль), затем долгое время выполнение квестов торговцев - торговля и немного навигация, походу ищем клады, затем когда торговля более или менее прокачана, занимаемся торговлей вплотную (IMHO особенно выгодно на золоте наживаться), набираем денег, строим хотя бы один остров. Ну дальше и так ясно: качаем в бурях навигацию до 100, ищем корабль поприличней и вперед... wink.gif

Автор: Einstein May 14 2006, 17:21

У меня всё просто сейчас: Боцман\Алекс Блэйд\Мастер\Кумана\ростовщик\церковь\корабль\герой\постройка колонии и т. д.

Автор: Zamir May 18 2006, 20:05

Тактика немножко банальна, но от этого процесс прохождения менее интересным не становится. Сначала выполянем задания мэров по разборкам с бандами. Таким образом, получаем денежки, повышаем экспу по части фехтования.
Когда появляются деньги, берем какой нить нормальный кораблик, начинаем торговать через т.н. фрахт. В магазинах сначала платят, конечно, немного, зато через некоторое время, з.пл. увеличивается.
При желании можно съездить к пиратам и купить дипломатических отношений с другими нациями.
После того, как набрал тысяч 100-200 можно и повоевать в морских баталиях, хотя лучше всего начинать на 16 левеле ГГ на галеоне. обычном. с грузоподъемностью в 5000 единиц и с корпусом в 6000 единиц. Калибр можно поставить 32ой. Лучше пушки. Обязательно прокачиваем корабельные навыки. Такой кораблик хоть и медленный, зато подходит для любых функций. Хоть бомбить кого, хоть перевозить тяжелые грузы. Таким образом, можно немножко повоевать, поднять левел. Потом можно опять заняться торговлей, например драг металлом. Можно "поднять" до 2 миллионов, которые сладко будут приумножаться, например на Ямайке. Тем временем, можно заниматься любимыми делами, кому что по душе. Можно начать строительство своей колонии, можно торговать. Можно выполнять различные квесты или проходить линейку. Через некоторое время полет фантазии позволит использовать любой доступный способ прокачки в бессмертного ГГ. biggrin.gif

Цитата(Ozornik @ Feb 10 2006, 21:32) *

Играю, тупо, прям как в жизни, ничего не планирую, плыву куда глаза глядят, к примеру: море " о а вон снтьяго, а ну давай я его раздолблю"-раздолбил плыву дальше "о пираты!, а давай я их потоплю"....короче как в жизни....никакой тактики...хотя есть одна -=выжить любой ценой=-.

"Выжить любой ценой" это не тактика. Это инстикт. Хотя, если у тебя есть возможность сметать все на своем пути, то тебя можно только поздравить. Тут и тактики никакой не надо. Ломай да краши. Вот истиная сущность настоящего карсара. wink.gif

Автор: Assero Jun 3 2006, 13:09

У меня начало игры направлено на накопление денег rolleyes.gif поетому
катакомбы+в джунглях девушка(для сниж репы) раза два а то совесть мучает sad.gif , церковь без сдачи квеста чтоб репа не повышалась, покупка корабля, наводка на торговцев, абордажу только их тк класс корабля тот же что и у меня wink.gif , ну а потом даньки, тюремные оффы и...
беспредел на Карибах !!! cool.gif

ЗЫ: забыл про контрабанду - качаем везение!!!

Автор: Натаниель Jun 3 2006, 14:37

Цитата(Assero @ Jun 3 2006, 13:09) *

У меня начало игры направлено на накопление денег rolleyes.gif поетому
катакомбы+в джунглях девушка(для сниж репы) раза два а то совесть мучает sad.gif , церковь без сдачи квеста чтоб репа не повышалась, покупка корабля, наводка на торговцев, абордажу только их тк класс корабля тот же что и у меня wink.gif , ну а потом даньки, тюремные оффы и...
беспредел на Карибах !!! cool.gif

ЗЫ: забыл про контрабанду - качаем везение!!!

А линейки, клады, квесты - это самое интересное.

Автор: Jacques Jun 3 2006, 16:03

Тактика 1
Суть этой тактики заключалась в захвате усил. люгера "Пегас". Для этого был создан "мясник" (мастер с силой 10 и выносливостью 9). Корабль захватить удалось. А потом началось веселье: сначала разборки со скелетами (поиски крысобога), потом фрахты, нападения на торговцев (а то я думаю откуда у меня НЗГ сто с лишним тысяч), задания мэров, патент, захват корвета, английская линейка. Захват корвета -- основная цель. smile.gif Прокачка идет как получится.

Тактика 2, осмысленная.
Суть тактики -- исправить ошибки 1-й и сделать прохждении игры более гармоничным, а раскачку более сбалансированнной. Для этого взялся тайный агент, слегка переправился СПЕЦИАЛ, опять же в "мясную" сторону (сила 8 выносливость 8). Так же был найден хороший и быстрый (оносительно) способ заработка -- задания церкви, конечно сложнее чем пещеры, но и заработок лучше (с 1-го рейда "срубил" 50 тыс.). А дальше планирую сбросить в репутацию (хотя бы до Негодяя) и заниматься чистым пиратством -- нападениями на торговцев, поиском кладов, ну и дальше по списку....

Автор: Quain Jun 3 2006, 16:43

ну я сначала накопил деньжат, выполняя заданья меров и монахов с Кубы+пещеры, купил Б.Люггер и начал торговать-грабить+сопровождения купцов и пассажиров. банально. также поискал кладов немного.. но с этим мне не везло до 40 уровня smile.gif Цербер на 41 и Килидж на 43 причем разом 2... Философ оказался безполезным и морально устаревшим...
так, после накопления ~50k покупаю Шхуну, но Шкиперов убивают(балбесы) и приходится вновь садиться на 5й уровень... после этого пошла активная прокачка навигации... итого к уровню 15 захватил отменную бригантину и оч долго на ней плавал, вплоть до 92 навигации.... затем захватил еще более крутой фрегат, на нем взял ЧА(которая меня всегда сопровождает)... прошел Испанскую линейку, на Циклопусе захватил почти все Английские города(кроме Антигуа(пусть поживут)) + несколько Французских... затем вновь пересел на фрегат... взял ЧЖ. отличный корабль... теперь просто плаваю, пытаюсь Аскольда пройти....

Автор: Assero Jun 4 2006, 09:16

Цитата(Натаниель @ Jun 3 2006, 17:37) *

А линейки, клады, квесты - это самое интересное.


Написал что нач. игры напр. на накопление денег поетому такая тактика... lol.gif
ей качаюсь до 5-го класса корабля а затем беспредел на Карибах т.е. "линейки, клады, квесты", а также две построенные колонии с послед. захватом соседних островов wink.gif

Автор: Crst Jun 22 2006, 13:38

опускаю репу до негодяя, нанимаю Данек(ку), а с ней на 11 лвле море по-колено, на бриге военный корабль ОЗГов, да как нефига делать. А в самом начале особо не шарюсь по подземельям, побыстрее кораблик и в море, а там абордажи, а с плохой репой неплохой приз идёт с "честных купцов" (могу пару раз лоаднуться, чтобы товар повыгоднее найти), как только появляются деньги - нанимаю шкипера с навой ~ 40-50. И мона, реквизировать корабль, набрать команду на Тортуге и вершить разбой...(с)пёрто.

Автор: Аскольд Jun 22 2006, 23:34

Сначала личные умения. мирюсь со всеми нациями. Нанимаю Даньку, из тюрьмы - кто попадётся, и Фила(если повезёт), а потом уже корабельное дело. Там учителя всякие могжет помогут, пока килидж искать буду. Корабельные умения полностью прокачиваются только на квесте Аскольда, раньше- редко, зато личные до начала линейки.

Автор: Скат Jun 22 2006, 23:58

Недавно начал заново, решил быть плохим (раньше за положительных играл). Захватил Пегас, потом пещеры-денег на Даньку, команду и провизию. Наводка на купца . Прокачка Пегаса и вторая Данька. Квесты за пиратов и потом за Англию (не люблю Испанцев) в процесе Фил. Пока всё. Раньше играл без особой тактики, изучал так сказать игру. 5.gif

Автор: A D M I R A L Jun 26 2006, 21:37

Цитата(Скат @ Jun 23 2006, 00:58) *

Недавно начал заново, решил быть плохим (раньше за положительных играл). Захватил Пегас, потом пещеры-денег на Даньку, команду и провизию. Наводка на купца . Прокачка Пегаса и вторая Данька. Квесты за пиратов и потом за Англию (не люблю Испанцев) в процесе Фил. Пока всё. Раньше играл без особой тактики, изучал так сказать игру. 5.gif

А что... прикольная тактика!!! Я тоже всегда хотел быть в аддоне отрицательным персонажем: дело в том, что мне очень нравятся диалоги ГГ в тавернах, магазинах, верфях...
К примеру, когда ты ГЕРОЙ: Нет ли у вас свободной комнаты?
А вот если НЕГОДЯЙ: Есть ли в твоём клоповнике свободная конура?
Это правда было и в Корсарах 2, но всё равно прикольно lol.gif

Автор: Скат Jun 26 2006, 22:24

Цитата(A D M I R A L @ Jun 26 2006, 22:37) *

А что... прикольная тактика!!! Я тоже всегда хотел быть в аддоне отрицательным персонажем: дело в том, что мне очень нравятся диалоги ГГ в тавернах, магазинах, верфях...
К примеру, когда ты ГЕРОЙ: Нет ли у вас свободной комнаты?
А вот если НЕГОДЯЙ: Есть ли в твоём клоповнике свободная конура?
Это правда было и в Корсарах 2, но всё равно прикольно lol.gif

Дело не только в диалогах, хотя атмосферу порядком меняют. Играя положительным ГГ я не особо воспринемал себя пиратом, скорее солдатом наёмником боящимся лишний раз саблей махнуть и бортовой залп дать blink.gif . А сейчас играя отрицательным как будто руки развязали. Савсем другая игра получается. cool.gif

Автор: KRIEG Jul 4 2006, 08:53

У меня вот отрицательным не получается стать уже 100-не бабонек в джунглях отказал (и убивал их ещё потом) репа щас обычный моряк(раньше был героем) наверное лучше всего быть грозой морей(и иже с ним) изза квеста наводка на купца.(Никогда его еще не брал biggrin.gif)

Автор: Shamane Jul 4 2006, 17:00

Начинаю на Невисе.
Беру в долг у ростовщика 4000 и в магазин за амуницией, если приемлимой нет, ночуем в таверне и идем на следующий день.
Потом в пещеру, добываем денег, крыса, "ярость", обмен опытом, кладоискатель.
Убиваем пирата,(репа сразу падает до негодяя), забираем кораблик, все продаем - покупаем Луизу(желательно чтоб ГГ был до 5го уровня). Луиза со своим 15м сама выносит всю пещеру,( до корсара вкл., на хозяине надо ей помогать), сами бежим за ней и успеваем все подбирать smile.gif
Подсобирали денег, рссчитались с ростовщиком, помирились с нациями(на низких уровнях это недорого), покупаем тартану и на Кюрасао за второй данькой.
Желательно, чтобы с наймом второй даньки перк "кладоискатель" был открыт.
Как правило, к этому времени крыс уже имеется.
Дальше с двумя даньками по кладам.
Обязательно : никаких морских сражений, качаем ТОЛЬКО личные скилы.
К 10у уровню имеем практически ВСЕ артефакты ( черепа в сборе + ацтековские + оружие + дробовик), в сборе они дают +50 навы, даем их даньке с Кюрасао(у нее нава 40) и можем рулить сразу фрегатом ( Фила не беру, не нравиться) без малусов . 3.gif
А дальше по усмотрению, имеем прокаченного ГГ по фехте, оружие не по уровню, а с морских нава 90, меткость 100, орудие под 70 (с артефактами).

ПРоверено на сложностях от капитана до хозяина морей вкл. 5.gif

Автор: Орионец Jul 4 2006, 17:32

Хммм...Загрузил игру на сложности "матрос" а потом "юнга". Нда... Игрок прям помесь терминатора
T-1000 и Жидкого металла...Кого не порвал голыми руками того порву саблей самой задрипаной.
Зашел в пещеру где раньше меня рвали-итог: сам всех порвал на ... флаг. На бриге(!!!) штурманул ус. мановар и победил(!!!!!!!!!) причем мне не снесли и половины хелса.Итак тактика ясна-мочи все что движется по суше и плывет по воде... Ужас! Тов-щи аддонщики сделайте режимы посложней а то я думаю новичкам даж играть неинтересно. Всех мизинцем левой ноги рвут. unsure.gif unsure.gif huh.gif
Сам играю на капитане и о тактике своей сообщить не могу т.к. ее собстно говоря и нет... sad.gif
Так скзать импровизирую... cool.gif

Автор: DedAn Jul 4 2006, 18:04

На данный момент матрос 16 уровня. Хожу на Люггере, захваченном и оттюнингованном на Мартинике (?). Это второй корабль. До этого был Быстрый Люггер, что в начале игры дается. Но он, даже под тюнингом народцу маловато берет.

Команды в 85 человек хватает, чтобы после обработки картечью взять на абордаж какой-нить корабь II ранга. Если народу не хватает, обстреливаю книппелями до нуля, а потом добиваю бомбами. На первый класс пока не покушался, но эскадры из четырех кораблей 4 (5,6) - 3 (4) - 3 -2 по зубам.

Вот и получается, что равномерно прокачиваются как корабельные, так и личные навыки. Огневые - 95-100, самый маленький из личных - владение средним оружием (7), из корабельных - авторитет (75). За счет предметов и офов средний балл - 93.

Денег - 3 млн условных единиц плюс какая-то сумма у ростовщика на Невисе. Вложился первой полусотней тысяч в самом начале игры.

Ни одного квеста не выполнено. Буду дрыгать, когда все свое будет по сотне. А с Люггера слезать жаль sad.gif - хороший аппаратик.

Автор: Соболиный Глаз Jul 5 2006, 10:58

Цитата(Орионец @ Jul 4 2006, 18:32) *

Тов-щи аддонщики сделайте режимы посложней а то я думаю новичкам даж играть неинтересно. Всех мизинцем левой ноги рвут. unsure.gif unsure.gif huh.gif
Сам играю на капитане и о тактике своей сообщить не могу т.к. ее собстно говоря и нет... sad.gif
Так скзать импровизирую... cool.gif

Так есть уже "режимы посложнее". Надо только их включить.


Теперь опишу свою тактику(не претендуя на ее оригинальность и исключительность):
1)Сразу после высадки прохожусь по сундукам домов, продаю найденное
2)иду к ростовщику, занимаю 1500, покупаю оружие. Предпочитаю тяжелое и соответствующих героев, т.к. начальное легкое оружие очень плохо пробивает блоки, тогда как даже абордажный палаш, который попадается(даже у продавцов) сразу в первый день, рубит очень и очень неплохо.
3)кач по пещерам, по достижении умения фехта 15-25 можно идти в джунгли, одновременно собираю лут и расплачиваюсь с ростовщиком(даже на хозяине морей это происходит в первый месяц).
Надо соблюдать умеренность в получении ранений, иначе где взять 100к на лечение?
4)По достижении умений фехта ~30 иду в церковь и объявляю войну нечисти в бухтах 1.gif
Тяжеловато(на ХМ, выше не играл), но денежный выход от продажи монет того стоит. Один поход - пара десятков тысяч пиастров
5)покупаю тартану, плыву на Невис, мирюсь со всеми нациями
6)Беру квест Некрономикон. Попутно с выполнением беру задания на упокоение нечисти во всех встречных церквях. Растет репа и деньги. Параллельно дочь Тоффа Ореманса.
7)После дорастания репы до ЗУ беру "помощь церкви"
8)После дорастания репы до БР нанимаю даньку(+, всегда играю за героев, а не за негодяев)
9)После дорастания репы до Героя нанимаю одного из "тюремных" героев(его поиск ведется параллельно предыдущим пунктам).
Теперь нам обеспечен корабль 4 класса. Для начала обычно беру усиленный(или простой) флейт(большой экипаж, неплохая скорость, пушки) и начинаю абордировать корабли нападающих пиратов.
10)Клады по мере попадания карт, но обычно интенсивно работаю с ними после 7-8 пункта.
11)Теперь можно брать и остальные квесты и линейку нации.
12)параллельно всей игре карты, кости для прокачки везения и доступа к квесту про француженку.
Вроде все.
Время на дохождение до п.9 обычно 6-7 месяцев календаря.

Автор: Barmalei Jul 16 2006, 03:00

Нужно бы пронаблюдать свои делишки, чем я вообще занимаюсь, а то это проходит как-то незаметно. Сейчас поднял сейвы, так, для сравнения
- Быстрый Галеон (3 кл.) (лучшее из эскадры, не считая Ус. Корвета, Брига и Каравеллы) пришелся мне к серидине-концу 3 месяца без минусов.
- Через месяц - обновка эскадры двумя Фрегатами, правда спешал с минусами в 2.
- Начало 5 месяца - Быстр.(?) Мановар с минусами 1
- Конец 5 - Усиленный Мановар и далее "следование" по враждебным островам катком (без исключений; из принципа).

Делаем вывод, что на Капитане играть стало скучновато (даже при наличии небольшого кол-ва свободного времени). "Бомжевать" по корманам трупов нет необходимости, т.к. на 1-2 левеле монеты со скелетов по плечу.
Закончу наверно Капитана сейчас, т.к. у меня 8 морских перков лежат "в копилке" и использовать их некуда - оффы звери.

Автор: Ronir Jul 21 2006, 12:02

В 6 инкарнации тактика стала такой.
1.Тайный агент, Тактика Герой
2. Обшарить город, набрать барахла продать, занять денег у ростовщика отдашь за 2-3 дня максимум, таверна игра в кости-карты, нанять оффа (любого), пещеры... если в начале видел синий череп, то 2-3 захода в пещеры ~20000 будет. Покупка черепа, найм еще одного оффа, пещеры до 30-50к.
3. Покупка самого быстрого кораблика с хорошим бетвиндом. не смотрим на трюм-экипаж и прочию лабуду.
4. Квесты на доставку купца-пассажира, поиск тюремного оффа, паралельно доставке. Попутно выполнение квестов Помощь церкви= деньги-репутация. Офф тюремный найден, нанят, Венесуэла- хорошая Данька. Начала поисков Киллиджа. Покупка-захват корабля с более вместительным трюмом, со скоростью около 15 (мотаться по архипелагу много). Качь в пещерах, на поиске кладов. На продаже безделушек качаем торговлю. Деньги копяться довольно шустро, если маловато, мэр-помошь церкви в итоге за 3-4 минуты игры около 40000 будет 100%. Торговлей пока не занимаемся, зарабатываем доставкой товаров (берется в магазине), обычно доставка товара-купца-пассажира бывает на один и тот же остров или по пути следования. Качь авторитета, репутации.
5. Боевки будут и прокачать морские скилы удастца, просто удирая от противников (или не удирая смотря на чем плаваешь) + торговля безделушками тебе качает морские перки.
7. Строительство калонии, как будет около 500000 (обычно к 1-3 месяцу игры (разница из-за кладов)). Строить сразу не обязательно, если играешь в поиск клада, туда часто будут по делу посылать, вот и грузишся как всегда чем нить попутным. За это я люблю отстраивать в первую очередь Теркс, туда часто посылают да и Тортуга совсем рядом маскимум за 2 дня доплывешь. Эспаньела еще удобна тем что там Золото Экспорт и можно играть на разнице в цене, чтоб за 1 игровые сутки, заработать до 3лямов (но это позже)
8. Килидж>Философ> много кладов=шмоток 3 уровень корабля. Царь и почти бог, вперед на выполнение линеек. Можно взять "квестовые корабли" это по вкусу.
9. Прохождение Линеек, квестов (если раньше не сделал). У меня обычно это 21 уровень героя.
10 Захват архипелага.

Автор: Barmalei Jul 21 2006, 15:36

Господа, не забывайте указывать сложность игры, на которую опирается Ваша тактика. А то, поначалу, впадаешь в недоумение...

Автор: Ronir Jul 21 2006, 23:12

Цитата(Barmalei @ Jul 21 2006, 16:36) *

Господа, не забывайте указывать сложность игры, на которую опирается Ваша тактика. А то, поначалу, впадаешь в недоумение...

Если это про меня то капитан, играю постепенно наращивая сложность, за разных героев и разную сложность. Пока мало вижу особых отличий от матроса. Только боевки стали сложнее и опасаюсь скелетов, могут здоровье не хило рубануть, но это вылевается во время игровое, и трачу больше денег. Не более

Автор: SAYK Jul 22 2006, 00:14

Цитата(Barmalei @ Jul 21 2006, 16:36) *

Господа, не забывайте указывать сложность игры, на которую опирается Ваша тактика. А то, поначалу, впадаешь в недоумение...

А что не так??? В какое недоумение ты выпадаешь? Такое развитие в ВМЛ почти у всех , кто в неё играет.

Автор: Barmalei Jul 22 2006, 21:36

Цитата(SAYK @ Jul 22 2006, 01:14) *
А что не так??? В какое недоумение ты выпадаешь? Такое развитие в ВМЛ почти у всех , кто в неё играет.
Замечание вполне корректное, в вежливой форме и по теме. Не стоит также впадать в заблуждениеи и обобщаться - пусть "все" говорят сами за себя. А в недоумение я впадаю в силу уже высказанной причине.

Автор: Скат Jul 22 2006, 23:55

Цитата(Barmalei @ Jul 16 2006, 04:00) *

Нужно бы пронаблюдать свои делишки.

Я конечно извеняюсь, но понятия тактики у меня совсем другое. У тебя больше похоже на план обновления флота. smile.gif

Как я понял твоя тактика: "следование" по враждебным островам катком (без исключений; из принципа). А в первые уровни жизни как?
Цитата
А в недоумение я впадаю в силу уже высказанной причине.


К сожелению тоже не нашёл причину недоумения. ohmy.gif Может я не так играю? sad.gif

Автор: Barmalei Jul 23 2006, 00:48

Цитата(Скат @ Jul 23 2006, 00:55) *
Я конечно извеняюсь, но понятия тактики у меня совсем другое. У тебя больше похоже на план обновления флота. smile.gif

1) Как я понял твоя тактика: "следование" по враждебным островам катком (без исключений; из принципа).
2) А в первые уровни жизни как?
3) К сожелению тоже не нашёл причину недоумения. ohmy.gif Может я не так играю? sad.gif
1) Это несовсем то и тактика. Я хотел этим сказать, что на этом моменте тактика как таковая вообще перестаёт иметь значение - всё что захотел, то и делай и нет уже никакого ограничения по доступности затеи.
2) В первые уровни жизни на Капитане (да и вообще, я думаю) это зарабатывание денег. Каким способом - я написал.
Тактику прокачки ГГ на этой сложности не стал описывать, так как что-нибудь совсем нового не придумаешь.
3) Причём здесь кто как играет?? А ваши удачи в поисках причин недоумения скрываются за отсутствием практики игры на разных сложностях. Читая описанную тактику игрока, не указавшего сложность игры, остаётся только гадать, на какой именно сложности эту тактику реально осуществлять и увидеть сообщенные результаты и продвижения.

Автор: Llirik Jul 27 2006, 22:56

Сложность: та, что по умолчанию (Корсар вроде)
1) Тк играю всегда за негодяев, сразу убиваю блейкера(начинаю всегда на невисе - халявный люггер + пещера простая smile.gif )
2) Иду в пещеру, прокачиваю там оба навыка защиты + критический удар
3) Потом продаю все лишние товары с корабля и начинается... 1.gif Следующие 2-3 месяца ничем не занимаюсь кроме "наводкой на купца" - репа падает, и после 10-12 корабликов обе даньки у меня (из 20 корабликов - 90% - на абордаж smile.gif ), вместе с этим качаются личные навыки - учу "проф. фехтовальщик", "кираса", и "обмен опытом", нанимаю квартирмейстера - корабли покупается в 2 раза дороже ну и вообще покупка дешевле продажа дороже
4) Почти сразу с данькой из Кюрасао появляется и корабль новый - в основном беру Усиленный Флейт - достаточно команды + пушек (на абордаж им беру всё кроме кораблей 1 уровня)
5) Как деньги переваливают за 1 000 000 ищу и собираю клады, попутно зарабатывая наводкой на купца 1.gif прохожу испанскую линейку и начинаю отстраиваться на терксе (рядом тортуга, где провиант в экспорте)
6) ну а потом захват и разбой всего движимого и недвижимого 1.gif

Автор: Лёха ПКМ-ХМ Jul 28 2006, 00:42

Сложность:Хозяин морей
Почти все личные умения прокачал в пещере на Невисе л.о. 100 ср.о 54 т.о 90 пистолет 100
Прокачивать можно и в море,для этого нужно 1 команда один чел. 2 Провиант-0 3 лекарства ххх-обязательно. Каждые 5 дней восстание команды (1 чел laugh.gif ) каждый раз подавляем восстание (убиваем одного человека).Через 5-7 дней опять восстание (опять убиваем одного человека).Хотя заметте-с самого начала команда 1 чел,сколько не убивай по однрму,всёравно команда будет 1 (Конечно мораль: Мятежная).Исключение только, нехватка лекарств,умер один матрос,ваша команда равна 0: Героическая laugh.gif Навигация: Навигацию лучше прокачивать квестами Сопровождение судна или Доставка пассажира (Да согласен геморой,но уровен сложности такой),т.к брать на абордаж судна (вражеские) практически невозможно с небольшой прокачкой (Это моё личное мнение,у меня получалось только пару раз, и то потому ,что повезло)Если у вас корабль 6-ого класса,то вам всё время попадаються 5-ого,4-ого или два,три 6-ого. Деньги: деньги лучше всего зарабатывать с помощью квеста Помощь церкви. Легче всего-заключить мир с Испанией и начиная с Пуэрто-Рико, след.о Эспаньола (город Санто-Доминго если не ошибаюсь)далее идёт Куба (1 г.Сантьяго, 2 г.Гаванна).Обычно если везёт,то за эти 3 острова можно набрать около 100 монет,что приравниваеться к 90 000-100 000пиастров.Кстати,мой рекорд сбора монет в бухте у дохлых скелетонов 58 монет,если кто его побёт,дайте знать.Ну так вот,а потом из порта Гаванны плывём к Пуэрто-Рико как можно медленней.Приплыли,поговорили со священником,он говорит что у него нет для вас работы,тогда отдыхаем 10-15 дней в таверне, всё же получаем работу у священника и всё опять по новой с тремя островами.

Автор: Соболиный Глаз Aug 3 2006, 15:12

Цитата(Лёха ПКМ-ХМ @ Jul 28 2006, 01:42) *

Сложность:Хозяин морей
Почти все личные умения прокачал в пещере на Невисе л.о. 100 ср.о 54 т.о 90 пистолет 100

И сколько это пункт занял по игровому времени? Можно примерно.

Автор: Avdenago Aug 3 2006, 15:46

Мне вот интересно, почему большинствопрокачивает личные умения в Пещерах?
Ну просто, что это дает?

подрыв здоровья? лут?

не проще ли в морских боях?

Автор: navy Aug 3 2006, 15:52

Цитата(Avdenago @ Aug 3 2006, 16:46) *

Мне вот интересно, почему большинствопрокачивает личные умения в Пещерах?
Ну просто, что это дает?

подрыв здоровья? лут?

не проще ли в морских боях?

Идти без прокачки на абордаж тяжело.. поэтому сначала, пару дней в пещерах потому уже в море.. плюс это лут=деньги||приличный шмот

Автор: Assero Aug 3 2006, 16:19

ИМХО: я как то даже и не прокачиваюсь в пещерах, пробовал конечно, но на высоких уровнях сложности слишком критично для здоровья, просто смысла нет от прокачки фехта(малусы усё урезают).
Сейчас начинаю с низкой репой, квесты по наводке на купцов, потом нанимаю оффов(лучше данек), с которыми абордаж превращается в более простое приключение, да и прокачка легче!!!

Автор: Лёха ПКМ-ХМ Aug 3 2006, 16:33

Цитата(Соболиный Глаз @ Aug 3 2006, 16:12) *

И сколько это пункт занял по игровому времени? Можно примерно.


Недели две,если сидеть до 2 или до 4 с половиной ночи. А по игровому лет 7. ИМХО Играть на этом уровне сложности с самого начала не интересно,т.к прокачка навигации до 100 мне не светит ещё около года,а захватить ЧЖ очень хочется.Нанимать шкиперов не интересно,просто хочется не от кого не зависить и плавать на ЧЖ без них.

Автор: Соболиный Глаз Aug 4 2006, 10:42

Цитата(Лёха ПКМ-ХМ @ Aug 3 2006, 17:33) *

Недели две,если сидеть до 2 или до 4 с половиной ночи. А по игровому лет 7.

Спасибо. Что-то подобное я и предполагал.

Автор: Barmalei Aug 5 2006, 00:28

Лично я, читая предложенную или просто описанную тактику, оцениваю её по двум критериям: 1-е — это временной показатель (как реального времени, так и игрового) и 2-е — сложность её к осуществлению (требуемый необходимый уровень самого игрока и его навыки).

Что касается п.1 - то это общий показатель не только какой-либо составной игры, но и в целом. Если, следуя вашей тактике, или вообще, у нас к 1800-му году весь фехт будет по сто, это конечно хорошо. Но не кажется ли вам, что объективно вы тормоз гораздо более, чем стратег и тактик и что высокий уровень сложности вовсе не для вас.

Было бы гармоничней, если бы на высоких сложностях уровень компа рос бы относительно игрового времени, а не относительно уровня ГГ. При таком раскладе, составить реальную (по силе и по возможности) конкуренцию компу на высоком уровне смог бы действительно тактичный и стратегичный игрок.

Сейчас же, заявления типа: "У меня в эскадре ЧЖ, ЧА, ТА, всё по сто и весь архипелаг лежит у ног на сложности Невозможный" вовсе ни о чём не говорит.

Автор: Dir Aug 5 2006, 08:19

Бармалей,Лёху попрошу не обижать.
Согласен,что путь развития им выбран слишком тернистый,но там на сколько я вижу рулят какие-то личные заморочки по офам и прочей...Что тут сказать,каждый выбирает свой путь развития самостоятельно,пусть даже стратежностью там и не пахнет.
Лёха, не пользуя офов ты превращаешь свою игру в некую рутину,тк сложность ты выбрал выбрал не детскую,а в море пробиться без оных вообще чертовски сложно.

Цитата(Barmalei @ Aug 5 2006, 01:28) *

Было бы гармоничней, если бы на высоких сложностях уровень компа рос бы относительно игрового времени, а не относительно уровня ГГ. При таком раскладе, составить реальную (по силе и по возможности) конкуренцию компу на высоком уровне смог бы действительно тактичный и стратегичный игрок.
Сейчас же, заявления типа: "У меня в эскадре ЧЖ, ЧА, ТА, всё по сто и весь архипелаг лежит у ног на сложности Невозможный" вовсе ни о чём не говорит.

Это гармоничное предложение мне лично видится достаточно спорным,тк даже на невозможном получить всё что хочется вполне реально за 2-3 игровых года,тут даже сложность почуствовать не удастся,архипелаг,как ты выразился,у ног,а противодействие компа ещё не дошло до капитана.
Фраза в кавычках,как не странно,говорит о многом.Если дать тебе такой сэйв,то легко в этом убедишься,силы противников там просто зашкаливают и играть на невозможном в самом деле становится невозможно,извиняюсь за каламбур.Тактика высоких сложностей несколько иная,там всё по 100 не нужно,а только самое необходимое,остальное от офов,да и эти сотни накапывают когда форты дербанить начинаешь.А вот достойный шмот-атрибут неприменый:).

Автор: Captain ALIEN Aug 5 2006, 12:00

Я просто выполняю задания,одновременно поднимая репутацию и прокачивая ГГ.Очень выгодно,просто так хожу редко.

Автор: Barmalei Aug 5 2006, 15:51

Dir, я никого не хотел обидеть и, надеюсь, мне это удалось smile.gif Лехе и многим другим я дал нескрытый намёк, в какое русло можно и нужно совершенствовать свою тактику.

Цитата
Это гармоничное предложение мне лично видится достаточно спорным
Ну это не страшно smile.gif Вся беда в том, что лично я 2-3 года в игре никогда не жил. Максимум 1,5 года, а далее (да и к этому моменту) делать уже нечего. Так, только властвуя и зверствуя smile.gif ИМХО, 6-8 месяцев достаточно для того, чтобы приблизиться к совершенству ГГ.

Цитата
даже сложность почуствовать не удастся
Dir, а если в апреле-августе 1665г. в море будут ОЗГи на Тяж. Фрегатах и Мановарах, а любой стражник или бандюган будет профи в фехте 15-20 уровня (даты весьма условны)? Не успел прокачаться, отстал от времени - до свидания, game over —> new game. И действительно, мысли о невозможности посещать будут, а не то что сейчас.

Цитата
силы противников там просто зашкаливают и играть на невозможном в самом деле становится невозможно
Силы противника не могут зашкаливать, только моменты детально регламентированные программерами (ЧЖ, Циклопус). В остальном же, уровень компа более 100% возможной крутости быть не может. Но 100% крутости компа, при существующем ИИ и при примерной процентно равной крутости ГГ, это не более чем "не страшно, справимся". Главная задача состоит в том, чтобы быть "процентно равным по крутости" компу. Отсюда нужна мудрая тактика и стратегия. И тогда выставленный уровень игры реально покажет ваши силы.

Автор: Лёха ПКМ-ХМ Aug 5 2006, 16:52

Цитата(Barmalei @ Aug 5 2006, 01:28) *

Но не кажется ли вам, что объективно вы тормоз гораздо более, чем стратег и тактик и что высокий уровень сложности вовсе не для вас.

А если следовать вашей стратегии,то в итоге будет слабая прокачка ГГ и оффов больше чем команда у Мановара.Офицеры это хорошо,но плохо когда ГГ ничего не может сделать сам.А ваше выражение что я больше тормоз чем стратег-далеко от истины.На самом деле я просто очень терпеливый (На счёт прокачи ГГ). А какие вообще вопросы по повду уровня сложности на которой я играю?Вы уважаемый сами просили писать уровни сложности при каждой тактике.Я не перед кем не хвастался,а просто напросто написал уровень сложности в своей тактике.
В тем более каждый играет как хочет.(не в обиду вышесказанное,а просто обмен мнениями о стратегиях и тактике)

Автор: Barmalei Aug 5 2006, 22:38

Лёха ПКМ-ХМ, не стоит принимать всё так близко к сердцу, тем более от вовсе посторонних людей. Обидеть я тебя не хотел, повода никакого не было, а если же сия беда всё же произошла, то обижаться здесь можно только на себя.

Я вам сейчас расскажу тактику и стратегию прокачки пистолета: объезжаем весь архипелаг, закупаем пули (~500), хватаем пестик, бежим в пещеру. Забегаем, стоим у входа/выхода локации, достаем пестик, пальнули и сразу бежать. Делаем это 500 раз (сколько дней в игре пройдет боюсь даже считать, сколько времени реального - вообще ужас), и у вас пестики на 30-50 пунктов подняты. Ну как? Гениально? Если кто так и прокачивает пистолеты, то они тормоза и не надо тут обижаться.

Ваше терпение позволяет Вам брать противника измором smile.gif Это конечно своего рода тоже тактика, но тактика тактике рознь. Из двух сказанных мною критериев, по которому лично я (да и, думаю, не только я) оцениваю тактику, каждый выбирает свое и отдает предпочтение тому или иному. Но в игре, как и в жизни, есть время - субстанция, которая всему показатель и нельзя её не учитывать и не брать во внимание.

Автор: Dir Aug 6 2006, 10:52

Цитата(Barmalei @ Aug 5 2006, 23:38) *

Я вам сейчас расскажу тактику и стратегию прокачки пистолета:

Есть такая:),только лучше вначале добыть мушкетон,а они на ст сложностях встречаются с 1го левела:).Есть более адреналинная и менее читовая,основанная на знании игры:),идём в локацию с водопадом(СД,Антигуа...) и ищем одинокого бандита без пистолета.Приближаемся,стреляем,бежим в сторону домиков и пострелеваем в моменты зарядки.Далее вокруг домика и снова к водопаду,пока не убьём или самого саблей не достанут:).Ещё лучше это на мартышках проделывать,они медлительней:).Огромный + пистолеты качаются,а здоровье не портится,сам раньше пользовал,особенно на более старших версиях,когда на невозможном в начеле игры валили с одного удара ч/з блок.
Цитата(Barmalei @ Aug 5 2006, 16:51) *

Силы противника не могут зашкаливать, только моменты детально регламентированные программерами (ЧЖ, Циклопус). В остальном же, уровень компа более 100% возможной крутости быть не может. Но 100% крутости компа, при существующем ИИ и при примерной процентно равной крутости ГГ, это не более чем "не страшно, справимся".

Справиться то можно,но если выражаться в цифирях, противники,когда всё по 100 будут выглядеть примерно так:hp под 400 и выше,убиваются 2-3 выстрелами из шотгана,ходить на абордаж без 3го превосходства в команде-большой риск быть убитым или потерять большую часть команды(имеется в виду абордаж кораблей 1-2 кл).
При частично по 100(5-6 пунктов),противник таков: hp под 300 и выше,убиваются 1-2 в из шотгана,смело ходим на абордаж при 2х кратном превосходстве в команде.
Что такое добиться 2-3 кратного превосходства в людях или выбить команду до минимума,к примеру,у самовара на 1500 рыл,имеющего 32 калибр и не желающего на тебя любоваться,надеюсь объяснять не нужно:).
Именно для того,что бы не насиловать себя,а получать от игры удовольствие,не сильно теряя в сложности,я лично никогда не довожу дело до всё по 100,35-40 левел-самый красивый,достаточно сложный и увлекательный геймплей.
Цитата(Barmalei @ Aug 5 2006, 16:51) *

Dir, а если в апреле-августе 1665г. в море будут ОЗГи на Тяж. Фрегатах и Мановарах, а любой стражник или бандюган будет профи в фехте 15-20 уровня (даты весьма условны)? Не успел прокачаться, отстал от времени - до свидания, game over —> new game. И действительно, мысли о невозможности посещать будут, а не то что сейчас.

Что же тогда будет к 1700 году:)?Лёгкость невозможного-заблуждение,он достаточно лёгок только в самом начале и сделано это для альтернативы прокачки ГГ в пещерах.
Цитата(Barmalei @ Aug 5 2006, 16:51) *

Вся беда в том, что лично я 2-3 года в игре никогда не жил. Максимум 1,5 года, а далее (да и к этому моменту) делать уже нечего. Так, только властвуя и зверствуя smile.gif ИМХО, 6-8 месяцев достаточно для того, чтобы приблизиться к совершенству ГГ.

Всё зависит от игровых целей,если одной из них является заработок 100лямов,к примеру,жизнь ГГ в игре обещает стать достаточно долгой.

Автор: Sailer Aug 6 2006, 14:34

Ну, для Невозможного 6-8 мес. это маловато, чтобы "приблизиться к совершенству ГГ", т.к. развитие требует больше действий, а следовательно и времени. Кроме того, совершенство всеми понимается по разному: для кого-то накачанные бицепсы - совершенство, а кому-то равномерная прокачка по душе - у всех разные предпочтения. Что же касается начальной прокачки в пещерах, то мне лично кажется такая тактика на высоких сложностях очень трудоемкой и непрактичной: лута там на копейки, а лечилок надо на рубли. Это ладно, если играть впервые, ну, или второй раз, но в Н-ный раз начинать игру в пещерах - это ж какое занудство! blink.gif wink.gif

Автор: Barmalei Aug 6 2006, 22:09

Dir

Цитата
Есть более адреналинная и менее читовая,основанная на знании игры
Хочу заметить, если речь идёт о простой и эффективной прокачке пистолета, не беря во внимание другие факторы, то самый плюгавенький пистолетик будет наилучшем средством в виду свой быстрой перезарядки. Он быстрее перезаряжается и быстрее стреляет, следовательно и опыт мы получаем быстрее.
Цитата
противники,когда всё по 100...
...ходить на абордаж без 3го превосходства в команде-большой риск быть убитым или потерять большую часть команды...
Если потеря команды оправдывает абордаж, то в чём проблема? Я никогда не ставлю себе цели любыми средствами сэкономить численность команды, если только это жизненно необходимо в ситуации. Главное это выиграть абордаж, получить что хотел. Но что самое главное при абордажах и вообще любых морских боях - это мачты. А команда, покоцали, в городах народу в матросы хватает.
Цитата
смело ходим на абордаж при 2х кратном превосходстве в команде
Да разве ж это абордаж, одна палуба и всё smile.gif Просто если ходить в абордажи когда пришло их время, тогда даже трехкратный перевес команды врага не имеет никакого значения.
Цитата
Что такое добиться 2-3 кратного превосходства в людях или выбить команду до минимума,к примеру,у самовара на 1500 рыл,имеющего 32 калибр и не желающего на тебя любоваться,надеюсь объяснять не нужно
Полторы тисячи рыл и 32-ф. калибр у врага вовсе не повод для страха и невозможности. Вопрос в том, каков к этому времени ГГ и на чём самовару перечит smile.gif А то может получиться и так, что самовар не разу и не выстрелит с борта.
Цитата
Именно для того,что бы не насиловать себя,а получать от игры удовольствие,не сильно теряя в сложности,я лично никогда не довожу дело до всё по 100
Вот видишь, беда какая. В том то всё и дело, что прокачка под "всё по сто" для людей, любящих не простую халяву, но и хоть какое-то сопротивление, является практически самоубийством smile.gif А вот если бы без "всё по сто" выживать было бы почти невозможно (отстал от времени и комп превратился в сплошные мускулы), тогда интерес и необходимость в прокачке ГГ присутствовала бы постоянно. Появился бы элемент соперничества по силе с компом. Сейчас же его нет. Сила компа выясняется по двум критериям: сложность игры и уровень ГГ.
Цитата
Что же тогда будет к 1700 году?
Странный вопрос smile.gif Если потенциальная смерть ГГ не наступила ещё спустя 0,5-1 года игры - будет ГГ с полными карманами пиастриков, кучей всевозможных кораблей, всё по сто и лучший шмот. Правда, вместо 1700 года можно было бы и написать 3700, разницы никакой. При относительно временном росте компа, 3-5 лет увлекательного соперничества с компом и поиск всевозможных способов соответственной прокачке станут альтернативой 1700 году при текущем раскладе.
Цитата
Всё зависит от игровых целей,если одной из них является заработок 100лямов,к примеру,жизнь ГГ в игре обещает стать достаточно долгой.
Ну да, а если ещё играть и никогда не брать никаких оффов, не покупать и вообще не использовать оружие (долбасить всех кастетом или кулаком) игра тоже станет относительно долгой, в этом ты прав. Но это всё отдельные случаи, их в сторонку.

Sailer
Цитата
Ну, для Невозможного 6-8 мес. это маловато, чтобы "приблизиться к совершенству ГГ"
Странно, почему почти все поименно понимают ГГ как отдельную одинокую модельку в игре без оффов и прочего? Не осуждаю, но моё понятие весьма иное. Совершенство ГГ — это его теоретические возможности. Если у ГГ на пути уже нет игровых ситуаций, которые ему не по плечу - порог относительной совершенности достигнут.
Цитата
Кроме того, совершенство всеми понимается по разному: для кого-то накачанные бицепсы - совершенство, а кому-то равномерная прокачка по душе - у всех разные предпочтения.
Равномерная прокачка по своей душе и совершенство ГГ соотносятся также, как зелёное и круглое. Накачанные бицепсы под пример совершенства подходят более, но в очень узком смысле.
Понятие "совершенство ГГ" в игре сходится к трём моментам: 1-е — это субъективное совершенство (т.е. те самые "всё по сто"), 2-е — объективное (мой пример про 6-8 месяцев игры) и 3-е — полное совершенство (т.е. 1-е и 2-е одновременно).
Если кто-то что-то себе понимает своё, вины в этом моей нет.
Цитата
но в Н-ный раз начинать игру в пещерах - это ж какое занудство!
Занудство кого перед кем? Игрока перед ГГ? smile.gif Лично я ГГ не олицетворяю с живой субстанцией, посему при таком случае чувства занудства у меня не возникнет wink.gif

Автор: Лёха ПКМ-ХМ Aug 6 2006, 22:32

Бармалей
Любите вы всех оспаривать. laugh.gif

А как же по вашему прокачивать умение пистолета что бы не быть тормозом? Взломать игру,ввести какой-нибудь чит,код что бы пистолет в собственной сохоронке из 10 превратился в 100?!! Дааа,я бы назвал это даже газом! (Просто я тоже люблю поспорить)

Автор: Barmalei Aug 6 2006, 22:53

Лёха ПКМ-ХМ, читы, спор и всё с этим связанное, пожалуйте в таверну или ЛС. Здесь - предложения, замечания, обсуждение, советы и что угодно, но не спор.
Ещё, мне несовсем понятен смысл твоего предыдущего поста unsure.gif

Автор: Лёха ПКМ-ХМ Aug 6 2006, 23:02

Цитата(Barmalei @ Aug 6 2006, 23:53) *

Лёха ПКМ-ХМ, читы, спор и всё с этим связанное, пожалуйте в таверну или ЛС. Здесь - предложения, замечания, обсуждение, советы и что угодно, но не спор.
Ещё, мне несовсем понятен смысл твоего предыдущего поста unsure.gif

Если вы про читы и коды,то смысл поста прост.Я хотел узнать как вы прокачивали навыки пистолета. То что вы написали про 500 пуль и пещеры (скорее всего вы не пользовались этим т.к вы судя по всему не считаете себя тормозом). Нет не надо думать будто я бешусь или обиделся из-за того как вы меня назвали.Просто хотелось бы узнать,как прокачиваются не тормоза.

Автор: Dir Aug 6 2006, 23:14

Ребяты,давайте завязывать с зафлуживанием темы.
Каждый выбирает то что ему ближе,правда со временем это ближе может кординальным образом измениться:).Все кто хотел,высказали свои соображения по гармонии,а пытаться навязать кому либо своё видение игры считаю неприличным.
Играйте и выигрывайте:).

Автор: Райп Aug 14 2006, 23:30

lol.gif Эй чуваки смотрите как делают профессы. Короче самого начала забираю корабль контрабандиста и использую наводку на купца и так делаю пока не набиру 1000000 золотых, это где-то около часа. Потом прокачиваю навигацию примерно до 25 и покупаю корабль 5 класса. На нём гоняю пока не получу достойный корабль. А потом уже выполняю КВЕСТЫ. Так что у меня с такой тактикой всё НИШТЯК!!!

Автор: Captain ALIEN Aug 15 2006, 00:03

Сёдня начал новую игру,и решил выполнять задания торговцев по перевозки груза,очень прибыльно,и навигация качается и авторитет,и репа(у мя за полчаса игры уже Герой),да и плавать далеко не приходится и сражаться,причём ещё и деньги.

Автор: Райп Aug 16 2006, 21:55

laugh.gif Эй чувачелы у меня вот такя тактика.
1.А вот это уже разглашение пасхалки. Читай правила форума, иначе - накажу dry.gif Устное предупреждение.
2.Иду в таверну нанимаю команду, ищу алкаголика в таверне говорю с ним о купцах.
3.Так использую "Наводку на купца" пока не накоплю 1000000 золотых.
4.Прокачиваю навигации,чтоюы получить нормальный корабль у которого экип.-500-600.
5.Выполняю КВЕСТЫ. В общем с такой тактикой у меня всё НИШТЯК. cool.gif

Автор: Jacques Aug 21 2006, 22:13

В итоге получаем ГГ с огромной НЗГ и репутацией ниже плинтуса. Репутация-то хрен с ней, а вот с высокой НЗГ играть сложновато (сам знаю, ибо за мой голову Голландия назначила 102 тысячи пиастров), да и мир в последствии будет оочень много стоить.

Плохая тактика в долговременной перспективы, тк, ИМХО, на высоких уровнях легче (да и дешеле) быть белым и пушистым.

Автор: Barmalei Aug 22 2006, 00:47

Цитата(Райп @ Aug 16 2006, 22:55) *
laugh.gif Эй чувачелы у меня вот такя тактика.
1.А вот это уже разглашение пасхалки. Читай правила форума, иначе - накажу dry.gif Устное предупреждение.
2.Иду в таверну нанимаю команду, ищу алкаголика в таверне говорю с ним о купцах.
3.Так использую "Наводку на купца" пока не накоплю 1000000 золотых.
4.Прокачиваю навигации,чтоюы получить нормальный корабль у которого экип.-500-600.
5.Выполняю КВЕСТЫ. В общем с такой тактикой у меня всё НИШТЯК. cool.gif
Чувачела, ты не то тактикой обозвал. Это больше похоже на сброд идей или простые выдержки из игры.

Автор: Ronir Aug 22 2006, 01:13

Цитата(Jacques @ Aug 21 2006, 23:13) *

В итоге получаем ГГ с огромной НЗГ и репутацией ниже плинтуса. Репутация-то хрен с ней, а вот с высокой НЗГ играть сложновато

Я баг схватил на ЧЖ и была НЗГ за 100000. Корпус ЧЖ был 0, но она была не потопляемая, баг еще проявлялся тем, что парусами рулить было тяжко+ повороты не работали. Короче выхожу на просторы моря НЗГ с 5 сторон СРАЗУ, не успеваю свалить в море без попадения в баталию итог более 12 кораблей НЗГ в битве. Вот только патронов не хватило biggrin.gif. Сейв откатил, как получил не понял, ну была драка-корпус в 5% -починка без ресурсов конец боя и выход в море.

Автор: Dir Aug 22 2006, 01:29

0% корпуса хватаешь,если за мгновение до потопления жмакнуть карту.Дарк Лорд такой сэйв выкладывал.Прикольно,но играть дальше не получится.

Автор: Миротворец Aug 22 2006, 18:19

Предельно простая тактика. Сначала бегаем по пещерам и мочим скилетов, забирая всё что у них есть, первое полученное очко опыта ставим на ярость, и продолжаем бегать по пещерам, пока у ГГ фехтование и стрельба не станут по 62%. Затем в таверне нанимаем шкипера с навой не меньше 65% и хорошего канонира, покупаем большой галеон, ставим 24 пушки, покупаем побольше досок, и отправляемся атаковать форт Санто Доминго. Удобно тем, что после боя можно уйти в один из Французских портов для ремонта и пополнения припасов. Ориентировочно после того как три раза взорвёте форт то нава и пушки будут прокачаны до 100%. Форт захватывать не надо. Денег должно хватить. А бегать за скилетами и лечится советую на невисе.

Автор: Mitrich Aug 23 2006, 02:45

Сначала тоже "прокачивался" в пещерах до необходимых со своей точки зрения величин скилов, потом брался за квесты.
Сейчас тактика в корне изменилась. Не "прокачиваюсь" вовсе. Т.е. специально не прокачиваюсь. С начала игры начинаю решать насущные задачи, которые требуются для прохождения квестов. Нужны деньги - добываю их любым доступным способом, в зависимости от величины необходимой суммы (грабежи, воровство по домам, скелеты, карты и т.д.). Нужен корабль - тоже добываю его. Придерживаюсь только одного принципа - не покупать корабли (за исключением случая, когда по квесту ЧЖ приобретаю тартану для пересадки на свой корабль, и то, если лень возиться с контрабандистами). И знаете, жизнь в игре стала гораздо интересней. Изредка, когда раздается соответствующий звук, смотрю на табличку персонажа и распределяю набежавшие очки (однажды вообще распределял по 3 навыка в каждой группе. Довоевался, блин).
А вот квестовых офицеров "прокачиваю" специально, ибо считаю, что это лучшие офицеры сопровождения и, поскольку во второй половине игры они отстают в развитии от ГГ-я, то им с самого начала нужно уделять больше внимания, чтобы не пришлось потом с ними няньчиться. И то, эта "прокачка" сводится к тому, что я выбираю себе то оружие, используя которое я могу поднять соответствующее умение у офицера (при открытом перке "обмен опытом", разумеется). Собственное развитие при этом меня мало волнует - все равно везде будет по 100 баллов, раньше или позже (лично мое мнение - это не совсем правильно).

Автор: Captain ALIEN Aug 23 2006, 12:43

Вот вчера решил помочь французам захватить Сантьяго,и понял,это тактика супер,перки полетели,как личные,так и карабельные(в основном карабельные)...плаваю на почти полностью улучшеным (нет только трюма)Галеоне(хотя уже могу купить корабль первого класса),и с лёгкостью мочу форт.

Автор: blad Aug 23 2006, 16:34

Согласен с Mitrich. Начал на Капитане и просто живу , торгую, захватываю, тех кто на меня нападает, и прокачиваю своих квестовых, линейку пока не прохожу, "Странные дела..." пока то-же. Форты не захватываю т.к. я белый и пушистый. Почему-то все время у меня так получается.

Автор: n00b Aug 28 2006, 12:22

Как-то год назад друг принёс мне диск игромании, где находился патч для какой-то игры(точно не помню). И ещё там оказался патч Алексуса и Моргана. После того как поиграл полгода, мне в голову залезла идея поискать обновления в интернете. И вот нашёл smile.gif Но с прокачкой какие-то траблы идут, играю за корсара: отнимаю корабль у какого-то труса-капитана, чиню его, собираю команду и иду в море, но меня почему-то все бьют sad.gif Корабль беру на абордаж, но захватываю редко, а если захвачу, то мне его не поменять, т.к. команды мало. Вопрос, что делать?smile.gif

Автор: SamidWolf Aug 28 2006, 12:45

Вот самый лучший способ кача. Итак вначале пещеры ну и собственно развиваемся до ур. 5-6. Потом наводки на купцов для зароботка (до 8-10 уровня). Следующим пунктом захватываем скажем бриг и ищим себе подобный одиночный корабль. Тут какраз и начинается самый легкий способ прокачки - вначале сносим все мачты, а после пытаемся потопить судно картечью. Из за недостатка команды корабль почти не стреляет, а из за снесеных мачт почти не двигается. smile.gif

Автор: n00b Aug 28 2006, 13:07

А пещеры на Невисе подойдут?
Я когда играл в аддон АиМ предпочитал сносить мачты и только потом маневрирую бить картечью и идти на абордаж.

Автор: SamidWolf Aug 29 2006, 16:21

Цитата(n00b @ Aug 28 2006, 19:07) *
А пещеры на Невисе подойдут?
Я когда играл в аддон АиМ предпочитал сносить мачты и только потом маневрирую бить картечью и идти на абордаж.


Пещеры на Невисе это кач фихтования, а насчет мачт - все правильно делаешь! thumbsup.gif

Автор: Reunion Aug 30 2006, 10:30

На начальных уровнях я сижу на острове, без корабля, выполняя задания губернатора и стрибляя скелетов в пещрах. Тоесть качаются личные уменя и совсем немного карабельные. Как только у меня уменя (Легкое оружие, среднее и тяжелое, пистолеты) прокачаются там до 60-70 плыву на невис улажвать отношения с нациями. Потом Перса качаю только торговлей (перевозка золота и серебра, и других товаров) когда денег уже прилично, я качаю авторитет и наву сопровождаю торговцев и доставляя пассажиров, когда нава будет 65-79 покупаю испанский галеон ( у него больше всего народу) и жду пока кто нить на кого нить ненападет, потом захватываю корабль и качаю остальные умения. (Во время всего этого прокачиваются и личные умения т.к. ищу клады (умертвяю скелетов)
Собсно основное заключается в этом smile.gif

Автор: fix73 Aug 30 2006, 12:28

подскажите тактику игры на хардкоре за пирата на невисе или кюросао (там где нет церквей)

Автор: TRIC Aug 30 2006, 15:06

Цитата(Орионец @ Jul 4 2006, 18:32) *

Хммм...Загрузил игру на сложности "матрос" а потом "юнга". Нда... Игрок прям помесь терминатора
T-1000 и Жидкого металла...Кого не порвал голыми руками того порву саблей самой задрипаной.
Зашел в пещеру где раньше меня рвали-итог: сам всех порвал на ... флаг. На бриге(!!!) штурманул ус. мановар и победил(!!!!!!!!!) причем мне не снесли и половины хелса.Итак тактика ясна-мочи все что движется по суше и плывет по воде... Ужас! Тов-щи аддонщики сделайте режимы посложней а то я думаю новичкам даж играть неинтересно. Всех мизинцем левой ноги рвут. unsure.gif unsure.gif huh.gif
Сам играю на капитане и о тактике своей сообщить не могу т.к. ее собстно говоря и нет... sad.gif
Так скзать импровизирую... cool.gif

Для таких умелых геймеров как ты есть НЕВОЗМОЖНЫЙ, а я вот с ПКМ когда на ВМЛ перешел пол дня потратил на обучение рукопашному бою как раз на МАТРОСЕ.
Начал айным агентом с кастетом, сразу пошел в пещеру но думал раз у кастета +к блоку 0 то им вообще блочить нельзя(оказалось что можно но пробивают часто) в общем находил одиноких скелетов и убивал их (кастетом их убить тяжело, лечатся гады бысто т.к. у кастета в основном урон от 2-15), искал оружие , как только попалось оружее по приличней сразу перешел на него, в общем в конце взял шотландский плаш и им бил читерски блочащихся скелетов (с хорошим пробоем и уроно можно спойкойно за 2-3 удара убить скелета (имеется ввиду среднне/тяжелое оружие), чиститл катакомбы на барбадосе,
каждая чистка 1.5 часа игрового времени, 3-4 чистки =полный трбм у перса(154 грузоподъемность)дает денег примерно 25000-28000). Сейчас играю на лейтенанте и начал по такой же схеме, только сейчас еще 2х оффов(Первый помошник и канонир) в пещеры беру, в них складываю вещи(есть в катакомбах пару мест где оффы всетаки убирают оружие в ножны)
В общем за пару игровых суток набил таким образом 4 уровня и 150000 денег, сейчас купил щебеку и на ней начал английскую линейку

Так что и МАТРОС кому то нужен, например для обучения или когда хочется почувствовать себя "танком" или просто отдохнуть
Так что не надо говорить что МАТРОС легкий, ВМЛ тем и хорош что тут на любой вкус и цвет, выбирай комфортную сложность и вперед.

Автор: SamidWolf Aug 30 2006, 15:17

Кстати очень здорово нападать тартаной без команды на яхту(шлюп). Враги будут иметь 2000-4000НР, но так, как у судна маленький уровень то навыки будут очень низки. Получается некое подобие боксерских груш smile.gif . На яхте я получил 2 уровня (был 11 стал 13). Один совет - берегитесь пистолетов. Они у них смертельные. wink.gif

Автор: TRIC Aug 30 2006, 15:27

Цитата(SamidWolf @ Aug 30 2006, 16:17) *

Кстати очень здорово нападать тартаной без команды на яхту(шлюп). Враги будут иметь 2000-4000НР, но так, как у судна маленький уровень то навыки будут очень низки. Получается некое подобие боксерских груш smile.gif . На яхте я получил 2 уровня (был 11 стал 13). Один совет - берегитесь пистолетов. Они у них смертельные. wink.gif

Твоя тактика хороша, не спорю. Вот только обидно груз не взять и корабль на дно пустить, хотя навыки поднимеш быстро и до небес.
И еще маленький вопрос, где и как ты там встаеш, чтоб тебя не лупили более 2х врагов одновременно?
Т.к. при 3х нападающих одновременно очень редко будеш бить кого либо, поэтому подобная тактика без хорошего места боя может превратиться в большую проблему.

Я предпочитаю более равноценные абордажи, например на корабле 6 класса захватить 5 или 4 и продать на верфи.
Я думаю так игра идет более динамично и не сильно напоминает Ultima Online Renisance smile.gif, в которой прокачка на макросе рулила.

Автор: SamidWolf Sep 1 2006, 13:36

Цитата(TRIC @ Aug 30 2006, 21:27) *

Твоя тактика хороша, не спорю. Вот только обидно груз не взять и корабль на дно пустить, хотя навыки поднимеш быстро и до небес.
И еще маленький вопрос, где и как ты там встаеш, чтоб тебя не лупили более 2х врагов одновременно?
Т.к. при 3х нападающих одновременно очень редко будеш бить кого либо, поэтому подобная тактика без хорошего места боя может превратиться в большую проблему.


Как начинается абордаж сразу беги к лестице.Там, собственно может пройти только один противник. Кстати если нападаешь на судно 6 ранга то в 90% случаев нужно будет вырезать только палубу. В каюту заходить не нужно. wink.gif
З.Ы. Кстати и груз на таких короблях не очень, и его мало.

Автор: TRIC Sep 1 2006, 15:00

С оффами я немного ошибся, сечас начал заново на лейтенанте, взял первым в помошники квартирмейстера и получил +более 15000 монет, т.е. 8 раз за ночь чищу катакомбы на барбадосе с малкусом в руках и в результате получаю 28000-45000монет за игровую ночь (с 10 вечера до 6 утра), оружие беру "малкус", со мной еще 3 оффа в качестве носильщиков трофеев.

З.Ы. Есть интересная особенность игры, позволяющая наносить удары намного чаще:
когда ГГ ударит и появится отлетающий урон, жмем контррол(блок) и снова удар(т.е мы выигрываем время на отсутсвии возвратного движения). За тот момент, что противник отклоняется успеваю нанести 4 удара вместо 3х smile.gif

Автор: SamidWolf Sep 2 2006, 05:17

Цитата(TRIC @ Sep 1 2006, 21:00) *
Есть интересная особенность игры, позволяющая наносить удары намного чаще:
когда ГГ ударит и появится отлетающий урон, жмем контррол(блок) и снова удар(т.е мы выигрываем время на отсутсвии возвратного движения). За тот момент, что противник отклоняется успеваю нанести 4 удара вместо 3х smile.gif


Ну вообще-то вместо двух. А способность эта известна еще с оригинальных ПКМ.smile.gif

Автор: Артемидий Sep 6 2006, 12:11

Цитата(fix73 @ Aug 30 2006, 12:28) *

подскажите тактику игры на хардкоре за пирата на невисе или кюросао (там где нет церквей)



Тактика любая из вышеперечисленных. Правда возможности сохраниться нет. Если страшно, то берешь в долг у ростовщика на тартану, плывешь на остров с церковью и сохраняешься.
Я играю на хардкоре, капитане, если убивают, начинаю по новой, а так не сохраняюсь, пока не заработаю на люгер или барк и хорошего квартирмейстера. Вещи+ в начале находятся легко. Квартирмейстера с торговлей 35-45 тоже можно найти, даешь ему мозайку с идолом и уже~80. А дальше по карте торговли и контрабанды, пока не заработаешь. Ну а еще дальше - вся дорога открыта.

Автор: fix73 Sep 6 2006, 13:19

Я на кюросао приспособился т.к. есть там точка за городом где бандиты по одному стоят, но гиморно очено. Тренеруюсь для турнира, а так играть с хардом не буду. Трижды начинал пока сумел скопить лут на тартану и мир с англией. дальше проще. Чеб делал не будь дырки - одиночных бандитов прям не знаю.

Автор: Артемидий Sep 6 2006, 14:08

Там же на Кюрасао есть грот с четырьмя скелами, тоже подходят по одному. Удачи wink.gif

Зы. Пардон, это на Сан-Мартине
Ззы. Кстати на Кюрасао в пещере за водопадом тоже можно стать так, чтоб по одному подходили.

Автор: Скат Sep 6 2006, 21:52

Цитата(fix73 @ Sep 6 2006, 14:19) *

Я на кюросао приспособился т.к. есть там точка за городом где бандиты по одному стоят, но гиморно очено. Тренеруюсь для турнира, а так играть с хардом не буду. Трижды начинал пока сумел скопить лут на тартану и мир с англией. дальше проще. Чеб делал не будь дырки - одиночных бандитов прям не знаю.

Я тоже решил попробовать, перед турниром на харде-невозможном погамать 5.gif Понял, что начинать за любую нацию можно. smile.gif Выбрал, для накопления перв. капитала, помощь церкви. После трёх лоадов смог завалить скелетов. Купил тартану. Помирился со всеми нациями. Потом пошло легче, нанимал абордажников, их валили конечно, но монетки всё компенсировали. smile.gif После половины круга по архипелагу смог (по репе) нанять Энни. Обратный полукруг (Венесуела-Порт Рояль против часовой) нанял Джека-был на Тортуге. В итоге второй уровень, два офа wink.gif 200 000 карибских. Купил люггер. Первый абордаж-щебека с 110 местами для моих головорезов и со скоростью 14, бойдев.10. Ещё до кучи мушкетон нарыл. Дальше не играл пока, время кончилось. smile.gif

Автор: Barmalei Sep 7 2006, 21:16

Скат, не нужно забывать что в турнире будет не простая прокачка ГГ, ибо на это в конце концов обречен даже "безрукий", а прокачка ГГ в соответствии со временем.
Если бы ты указал даты, на которые приходятся отмеченные тобой события, тогда реально можно было бы в общих чертах оценить твои продвижения smile.gif

Автор: Скат Sep 8 2006, 00:41

Цитата(Barmalei @ Sep 7 2006, 22:16) *

Скат, не нужно забывать что в турнире будет не простая прокачка ГГ, ибо на это в конце концов обречен даже "безрукий", а прокачка ГГ в соответствии со временем.
Если бы ты указал даты, на которые приходятся отмеченные тобой события, тогда реально можно было бы в общих чертах оценить твои продвижения smile.gif

Отметки во (времени) т.к считаю эти события важнейшими дл 1-2 уровня.:
Перед наймом Энни:
Реальное вр. в игре - 2 ч. 30 мин.
Время в игре - 30 дн.
После найма Джека и первого абордажа:
Реальное вр. в игре - 5 ч. 09 мин.
Время в игре - 84 дн.

З.Ы. Зная стратегическую направленность твоей игры, прошу дать пару советов (не как сопернику по турниру, а как союзному судну smile.gif ) по улучшению действий, для развития в игре. Конечно не раскрывая фич, которые позволят в обход логики развиться.

З.Ы.Ы. И как ты оцениваешь приведённые данные.

Автор: Barmalei Sep 8 2006, 17:01

Скат, реальное время в игре показатель неважный, т.к. оно на статистику игры не влияет.
Что касается найма Бони, если ставить перед собой цель по скорейшему ее наниманию, то можно это сделать гораздо быстрее, а если это происходило между делом, то думается что это самое её время.
И вообще, с плохим фехтованием и малым уровнем, на абордажи хожу только по принуждению smile.gif Или если в этом необходимость. А так, можно найти и более полезное времяпровождениее ГГ smile.gif

Советы тут давать бессмысленно, так как тактика и стратегия игрока зависит от собственных предпочтений и прибабахов, к тому же, по сути, твое шатание по архипелагу происходит без какой-либо главной цели, а на турнире будет иначе. Соответственно, и стратегия будет с поправкой на эти задачи и цели.

Автор: Скат Sep 8 2006, 19:16

Цитата(Barmalei @ Sep 8 2006, 18:01) *


Что касается найма Бони, если ставить перед собой цель по скорейшему ее наниманию, то можно это сделать гораздо быстрее.

Не буду спорить, но быстрее репу поднять помойму не реально.

Цитата

А так, можно найти и более полезное времяпровождениее ГГ

Если ты имеешь в виду торговлю и контрабанду, мне этими делами не нравиться заниматься.
Если задания торговцев, ростовщиков и т.д. то просто они надоели.
И все-таки интересно на что ты намекаешь. smile.gif

Автор: Barmalei Sep 8 2006, 21:48

Цитата
Не буду спорить, но быстрее репу поднять помойму не реально.
Скат, думаю многие со мной согласятся, что поднять репу для найма даньки (БР) можно быстрее, чем за месяц (Невозм.). Но суть не в этом, а в том, что нужно ли оно тебе, необходимо ли? Стоят ли затраты разного рода этой задачи или цели?

Торговля и контрабанда, иные второстепенные задания наряду с главной целью (у меня, например, сейчас, прохождение англ. линейки - она главная моя цель) могут быть только опосредованными или сопутствующими основному движению ГГ и никак не в ущерб ему - иначе достижение главной цели отложится на неопределенное время.
Лучшие возможные пути достижения своей цели и максимально возможная иная занятость ГГ наряду с этим - это задача правильной и продуманной стратегии, в которой учтены и грамотно (в приоритетах) расставлены основные моменты, а приёмы и какие из возможных выработанных способов будут применяться там или тут по пути движения к своей цели - это задача тактики.

Стратегию и тактику игрок определят сам, исходя из своих физических, умственных, временных и иных возможностей.

Автор: Скат Sep 8 2006, 23:42

Цитата(Barmalei @ Sep 8 2006, 22:48) *

Скат, думаю многие со мной согласятся, что поднять репу для найма даньки (БР) можно быстрее, чем за месяц (Невозм.). Но суть не в этом, а в том, что нужно ли оно тебе, необходимо ли? Стоят ли затраты разного рода этой задачи или цели?


Как быстрее(в игре) поднять, я в теории представляю, но мне кажеться что на это уйдёт намного больше реального времени, что для меня не позволительная роскошь. Поэтому и не побывал.
Цитата

иначе достижение главной цели отложится на неопределенное время

Мне кажеться, что найм Данек и других подобных офов, в дальнейшем сэкономит время, уменьшит S\L, и время на морские сражения. Например при найме Фила+артефакт можно любым кораблём владеть без малусов. И достижение какой-то определённой задачи становиться легче.

Автор: fix73 Sep 21 2006, 11:10

А темка то прижухла в предверии турнира 1.gif

Автор: James Norrington Sep 21 2006, 12:59

Цитата(fix73 @ Sep 21 2006, 11:10) *

А темка то прижухла в предверии турнира 1.gif

ясное дело - каждый свою тактику теперь держит при себе...

Автор: Captain ALIEN Sep 24 2006, 18:58

Если зайдёшь в какоенить поселение буканьеров,а там в резиденцию,то можно достать саблю и мочить главаря,потом выйдти,заметьте на вас другие не нападут,и опять зайдите,о чудо он жив,мочим его,и так много раз обыскивая его труп,медленно,но верно.

Автор: SamidWolf Sep 25 2006, 06:09

Цитата(Captain ALIEN @ Sep 25 2006, 00:58) *
Если зайдёшь в какоенить поселение буканьеров,а там в резиденцию,то можно достать саблю и мочить главаря,потом выйдти,заметьте на вас другие не нападут,и опять зайдите,о чудо он жив,мочим его,и так много раз обыскивая его труп,медленно,но верно.
Это слишком долго - пещеры более удачнвй вариант имхо. smile.gif

Автор: Captain ALIEN Sep 25 2006, 16:24

Долго ,зато безопасно,а в пещере и зарубить могут если осторожничать не будешь.

Автор: Lord Bekir Sep 25 2006, 21:06

Цитата
Долго ,зато безопасно,а в пещере и зарубить могут если осторожничать не будешь.

Лечилок побольше таскай и офицеров хороших и не умрешь

Автор: James Norrington Sep 26 2006, 09:47

Цитата(Lord Bekir @ Sep 25 2006, 21:06) *

Лечилок побольше таскай и офицеров хороших и не умрешь

такое прокатило бы на сложности...скажем лейтенант...на сложности после командора враги покрепче, моих данек легко выносят, приходится оставлять только одну на крайняк, да и самому трудновато становится

Автор: Hipster Sep 26 2006, 12:40

Цитата(James Norrington @ Sep 26 2006, 10:47) *

такое прокатило бы на сложности...скажем лейтенант...на сложности после командора враги покрепче, моих данек легко выносят, приходится оставлять только одну на крайняк, да и самому трудновато становится


Да уж... Играю на Невозможном, Оффов выносят только так, особливо при абордажах крупных (как мерзопакостный читер гружусь и переигрываю ибо жалко квестовых офов....) Нашел интересный прием (хотя может и так все знают): если в команде слабые оффы (типа какого-нить штурмана с большой навой и дохлым фехтом) то дабы в пещерах они не мешались и в то же время не было минусов за наву перед пещерой их убираем, заходим одни и тут же ставим их обратно. Итог: физически их нет и не мешаются (в пещерах и одному не сложно ибо места мало и почти всегда можно встать чтоб подходили по одному) а все плюсы от их наличия в команде есть smile.gif

Автор: James Norrington Sep 27 2006, 12:07

с одной стороны они нужны, чтобы к примеру золото таскать (в линейке английской), но с другой - они тупо ломятся и их убивают, поэтому я стараюсь их в пещеры всякие не таскать, только на абордажах, за это и опыта больше получается

Автор: Hipster Sep 27 2006, 16:45

Цитата(James Norrington @ Sep 27 2006, 13:07) *

... поэтому я стараюсь их в пещеры всякие не таскать, только на абордажах, за это и опыта больше получается


Часто, особенно поначалу таскаю с собой офа с Навой, для корабля, если убрать - минусы большие, совсем тяжко становится.
В абордажах дохнут влет. Так что сидят в трюмах. С собой только квестовые и Даньки.

Автор: Immortal Pirate Oct 10 2006, 15:39

smile.gif Лучше всего сначало как хотите прокачайтесь до 10 уровня, а потом грабьте торговые суда до 20 уровня, потом пиратские до 30 потом дальше как хотите.

И деньги хорошие будут и экспа. tongue.gif

Для тех кто не знает где брать деньги на захвач. корабле скажу: деньги берут в сундуке каюты враж. капитана. (Желательно продавать захвач. суда). cool.gif

Автор: TAHAT Oct 15 2006, 20:02

перемещена из Вопросов...

Автор: Alans Oct 29 2006, 17:59

Цитата
Для тех кто не знает где брать деньги на захвач. корабле скажу: деньги берут в сундуке каюты враж. капитана. (Желательно продавать захвач. суда). cool.gif


Интересно кто об этом не знает huh.gif .

Автор: рык Nov 20 2006, 10:26

Цитата(Alans @ Oct 29 2006, 17:59) *

Интересно кто об этом не знает huh.gif .


я не знаю..

ток не надо отправлять к Факу и прочее
Полноценный ответ можно вы все говорите что качаете торговлю через задания торговца так хорошо представте такую тему денег нет ГГ 1 ранга(т.е класс суден 6) уду брать у торговца задание по доставке груза пока доплываю у меня половина груза съедаут крысы, что делать? могу даже скрин показать где у меня крысы сожрали 250ед рома и это за каких-то 3 дня...тока не надо говорить про квартермейстера.. ну нету на него денег нет денег что бы лишний раз команду накормить
=======================
расскажите свою тактику убийства скилетов/бандюг личто я выстрел и вкл замедление до 0.5 далее сижу в блоке и ловлю противника когда он откроется но это действует тока на 2 ну макс на 3 правда придется пить микстуру

со скилетами всё куда сложнее я в невисе сунулся в катакомбы убил 1-ю пачку и всё на этом застрял подскажите плиз(играю на мотросе и то это оч сложно)

=======================
Правила http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=19 Читать. Особенно п.3. Устное предупреждение, далее последуют сануции.

Автор: SamidWolf Nov 20 2006, 14:26

2рык
1) Делается все очень просто - день проходит, сохраняешься, если что-то съели - загружаешься.
2) Я лично стреляю, подбегаю и начинаю бить до тех пор пока противник не решит ответить. Если ответит то получает несколько ударов.

Автор: Русский Капер Nov 20 2006, 21:00

Цитата(рык @ Nov 20 2006, 10:26) *

нет денег что бы лишний раз команду накормить...
По совдеповским ещё временам, помню плакат: "Водитель, не допускай порожних рейсов!" Прежде чем подняться на борт, рык, загрузитесь мини-квестами по полной: Возьмите на борт пассажира; поручение ростовщика по доставке золота; купца под охрану; фрахт. В один день ГГ не управится, но сроки выполнения этих квестов позволяют пару-тройку дней поболтаться на острове. S\L использовать придётся, куда денешься?
Цитата(рык @ Nov 20 2006, 10:26) *

тактику убийства
Присмотритесь, скелеты не все одинаково фехтуют. Иного рубанёшь, так он, пока снова в позицию встанет, ещё неск. ударов пропустит. Атакуйте! Градом ударов! А встречаются и такие, что под ударом не гнутся и тут же атакуют в ответ, вот против этих и в блоке посидеть не грех, ловя на раскрытии, как Вы делаете. Ну и то, что любой скажет, в силу очевидности - не давайте противнику окружить ГГ ( "В очередь, сукины дети, в очередь!!!" smile.gif )

Автор: Шторм Nov 23 2006, 21:06

Цитата(рык @ Nov 20 2006, 09:26) *

со скилетами всё куда сложнее я в невисе сунулся в катакомбы убил 1-ю пачку и всё на этом застрял подскажите плиз(играю на мотросе и то это оч сложно)

Рык, месишь первую пачку, выходишь, месишь снова и так качаешься, по мере роста продвигаешься дальше. Для большей скорости ударов жмешь удар после того как меч коснулся врга жмешь блок, но не стоишь в нем: ударил, нажал, отпустил, снова ударил, снова блок, снова отпустил. Скорость ударов будет намного больше.

Автор: Командор Норрингтон Dec 1 2006, 23:38

2рык если в начале игры не хватает денег, да ещё и учитывая что ты играешь на матросе smile.gif
Затаривайся лечилками.
Иди в церковь, бери квест очистить бухту от нечисти, монеты продаёшь - ну за раз около 20000 должно выйти. Повторяешь несколько раз и вуаля - начальный капитал!

Автор: Морган__ Dec 15 2006, 18:00

Цитата(WELKEM @ Apr 25 2005, 14:11) *

Вожу груз торговцев и шарахаюсь по пещерам и катакомбам
ДА ивообщще мочу всех подряд biggrin.gif

Очень действенная тактика ведения боя:
Подбегаещь к толпе стреляещь отбегаещь пока не останещся один и тд!!!!!!!!

Автор: Djek_Speroy Jan 7 2007, 17:06

собственно говоря до своего 45уровня я кочался так:
до19 уровня плавал на шхуне и топил корабли 1-2 класса (ну или брал их на абордаж) и выполнял линейку за Англию
потом до 30 захватывал архипелаг
а дальше бегал по катакомбам

Автор: KRIEG Jan 7 2007, 19:50

У меня очень плохо получилось с моим первым персом - Д. Грин. Я купил карту сокровищ которые закопаны на Терксе. Поэтому лучшее что было из оружия это четырёхствольник и какая то там хорошая сабелька , но не из уникальных(это которые в кладах и квестах). Очень интересно качал навигацию. Плавал в штормах )))). Зарабатывал деньги торговлей пока не докачал её до 100. Корабли почти не брал. Даже с замедлением времени не мог нормально пройти абордаж корабля который ниже меня на 1 ранг. Короче было больно. Когда же начал нового ГГ - Д.Воробья то клады капал постоянно и заработал себе неплохие вещички. Хочу признаться - единственный сюжетный (не рандомный) квест , который я прошел - это был тот, на котором на Невисе ГГ поджидает ЧА. Парился с ней долго , тогда был на фрегате. Получилось гадину захватить так: около пристани есть скала. Я спрятался за неё вражьи канониры порезали все мои тюнингованные паруса (50% осталось) . Но тут враг (как всегда) ступил и повернулся носом , т.е. шел паралельно мне и одним и тем же галсом. Ну я его опередил , повернулся бортом дал залп картечью , и... пошел на абордаж, который мне на удивление показался лёгким. Ну собсно после этого полетел комп и моя бедная Даниэль пошла на корм рыбам... Мир её праху...

Автор: SamidWolf Jan 28 2007, 05:16

А есть у когонибудь чтонибудь нестандартное?

Автор: SFXZ Feb 4 2007, 09:57

Моя тактика например брать все суда которые встечаю на абордаж. У меня с начала игры был люггер и я всё на скорости успевал. Потом заработал деньжат прокачал своё судно хорошенько. Потом уже если навигации хватало брал другие получше суда. Но для начала по моему люггер самое то. Он весь прям на скорости, а это для начала лучше не придумаешь. Вот щас уже с такой тактикой у меня два военных и два боевых корабля.

Автор: Натаниель Feb 4 2007, 10:09

Цитата(SFXZ @ Feb 4 2007, 12:57) *

Моя тактика например брать все суда которые встечаю на абордаж.

Ну абордаж ето хорошо, но про меткость и орудия тоже забывать не стоит. wink.gif

Автор: FredP Feb 4 2007, 13:23

Цитата
Моя тактика например брать все суда которые встечаю на абордаж. У меня с начала игры был люггер и я всё на скорости успевал. Потом заработал деньжат прокачал своё судно хорошенько. Потом уже если навигации хватало брал другие получше суда. Но для начала по моему люггер самое то. Он весь прям на скорости, а это для начала лучше не придумаешь. Вот щас уже с такой тактикой у меня два военных и два боевых корабля.
такая тактика хороша на низких уровнях сложности.
на том же адмирали такая тактика уже не прокатит, так как уровень набивается за счет корабельных умений и противники становятся сильнее в фехте.В начале, до 10 уровня,необходимо лазать по пещерам, искать клады, тоскать с собой офицеров, а потом уже качаться в море.

Автор: Картман Feb 4 2007, 14:53

А как посоветуете быстро прокачать Навигацию ?
( я 6 лвл smile.gif , денег достаточно )

Автор: ЗмеёнышЪ Feb 4 2007, 15:19

Цитата(Картман @ Feb 4 2007, 15:53) *

А как посоветуете быстро прокачать Навигацию ?
( я 6 лвл smile.gif , денег достаточно )

раз достаточно денег, бери даньку, нава будет на 4й класс, самому быстро не качнуть, тем более на 6 лвле. Плескаться в штормах- нужен большой корабль хорошего класса, а это чревато огромными расходами на ремонты и охапкой малусов, к тому же все равно накачать влет невыйдет. А вообще бои на море и штормы- других вариантов нету, разве только выловить учителя, но это тоже истощает кошелек, да и редко они попадаются.

Я к примеру, чаще всего примерно до 10 апа лажу по Невису, режу скелетов. К ~10 лвл выходит вся фехта и пистоли около 50ти, + немного растет торговля, авторитет, удача и защита. Потом беру бонусный кораблик, 2х плохих данек и на охоту:)

Автор: FredP Feb 4 2007, 15:54

Цитата
А как посоветуете быстро прокачать Навигацию ?
( я 6 лвл , денег достаточно )

ищи клады, найди три черепа и статуэтку, будет у тебя + 50 к навигации, а если даньки(кторая в черном) отдашь то все 90.

Автор: ZeloZloy Feb 12 2007, 23:19

Вчера, кажется, я просил прислать сейв, у меня ничего не получалось. Уже не надо, всё получилось! Отличный способ раскрутиться - выпивать в таверне с братвой! lol.gif По наводке выпивох за 2 дня игры по 5-6 часов в день я имею яхту, 146000 монет, 6 уровень за пирата. Плюс куча вещей и есть помощник. Теперь всё идёт как по маслу. Только морской разбой! Есть охотники за головами, но потихоньку утихомириваю и их! ИМХО самый быстрый способ раскрутки.

Автор: Immortal Pirate Feb 17 2007, 18:40

И еще одно.
Лучше всего прокачиваться не в одиночку, а с кем-то.
Набрать офицеров сильных и т. д.
Чтоб помогали и на корабле, и на земле...

Автор: DeF1asH Feb 17 2007, 20:57

Цитата(Картман @ Feb 4 2007, 14:53) *

А как посоветуете быстро прокачать Навигацию ?
( я 6 лвл smile.gif , денег достаточно )


Ну или раз денег много, то можешь поискать учителя, чтобы он прокачал тебе Навигацию....но найти его будет не так-то просто... wink.gif

Автор: blad Feb 17 2007, 21:15

Цитата(Картман @ Feb 4 2007, 15:53) *

А как посоветуете быстро прокачать Навигацию ?
( я 6 лвл smile.gif , денег достаточно )

Наву еще хорошо качают квесты по доставке товаров. Взял груз, по пути джентельменов удачи замочил (покачал орудия, меткость, ремонт, фехт) smile.gif

Автор: Alex G.Solo Feb 26 2007, 00:27

Навигация + пушки + меткость с примерно 55 до 100 очень быстро качаются так:

1. Берем корвет с 32 калибром.
2. Подтягиваемся на ближайшую осаду (осаждаемая сторона враг, осаждающая - свои).
3. Вывыливаемся подальше.
4. Разборка флотов. Или курим в сторонке (при этом желательно находиться в битве все ж веселее), или помогаем (к адмиралу не плывем ибо нефик), главное ныкаемся за больших дядь и отстреливаем бомбами плохих.
5. после утопления флота подкрадываемся к форту с боку и аккуратненько его выносим. Итого - 200 экспы за каждое орудие + реальный прокач навы/меткости/орудий
6. Мыходим на карту, отплываем, сэйвимся, возвращаемся, застаем картину "Те же там же" повторяем 1-5

Я таким макаром за два захода на Порт-Рояль наву с 67 до 96 поднял. Хороший результат. За компанию еще и 3 первонаха ко дну отправил лично. (еще 3 орлы добили)

Правда для такого рекомендуется иметь полный набор артиллериста.

Автор: DIABLO Mar 4 2007, 21:13

А на начальных уровнях навигацию лучше качать на чём нибудь быстром... Я, например, первую четверть игры плаваю на быстром люггере, вторую - на шебекке, потом на корвете. на этих корабликах хорошо вокруг вражины кружить и сшибать ему все потихонечку: сначала паруса, потом команду, а там и на абардаж можно! 1.gif Так сразу хорошо качается навигация, пушки, меткость и абардаж

Автор: legion Mar 5 2007, 23:47

хм, я тож сначала плавал на люгере, корабли топить особого случая не доставалось, тока грузы возил, людей, и т.п. да ещё кладов кучу пытался откопать, потом повезло, нарвался на галеон, захватил, плавал на нём, он гад большой не очень то быстрый и поворотливый (апгрейд не делал, бабла мало smile.gif) но зато товаров много берёт, да и ещё один раз неплохо магазинщика "обворовал" он мне товара дал немеряно (кстати интересно, когда сам покупаешь то больше грузоподьёмности купить нельзя, а в магазинном квесте столько дают товара что и потонуть можно:) поплыл с этим грузом к цели, а там война началась, и я рисковать не хотел, пошёл назад, ну из-за срока доставки заказ не выполнил, и началась война (тобишь награда увеличилась), в магазине больше квестов так и не давали, ну а потом повезло ещё больше, нарвался как то на осаду на своём галеоне, подплыл к командиру эскадры, договорились о захвате, уже всё "поделили":), а у него 1 мановар, и 3 линкора обычных, а против нас 2 линкора, пока те сражались друг друга лупили, я незаметно подкрался 1.gif захватил оба линкора, на первый не смог пересесть бо команды не хватало (кстати так растроился из-за этого, такой тяжёлый абордаж был, а тут на тебе, ещё и взять нельзя) пошёл на другой линкор, тож абордировал, и тока чудом повезло, влезла команда, я захватил этот линкорчик и быстро убегать оттуда, кстати атакующие так и не захватили форт, был встречный ветер и форт их заколбасил, а я сбежал, своё получил всё таки, кораблик, причём очень неплохой, 84 пушки, сделал апргрейд на максимум, и уже подумывал о захвате ЧЖ, встретился, мачты перебил, команду до 500 выбил (у мну 900 было) а захватить не могу, у них 350 хп и всех выносят, я разозлился и ради интереса попробывал её уничтожить просто, в море 1х1 сделал её без проблем smile.gif и кстати потом и подумалось, нафик та ЧЖ мне сдалась, но в следствии некоторых событий, при прохождении испанской линейки потерял свой кораблик (полюбил как родной:)) перезагрузился и решил всё же ЧЖ захватить, в конечном счёт собрал 1 моновар, и 3 линейки, сразился с ЧЖ, она потопила 2, 1 очень сильно повредила (при том что я все мачты ей снёс) добил команду до 300 челов и взял, ща плаваю на ЧЖ и радуюсь 1.gif

Автор: begemot. Mar 7 2007, 16:17

Прошу прощения, милостивая публика, но я не знаю в какой другой теме выразить свою "слёзную мольбу"...
Итак, скачал адд- он к любимой мною РПГ - "Пираты Карибского моря". Прежде всего, хочу выразить свои благодарность и восхищение разработчикам и всем остальным, причастным к созданию этого чудо- дополнения! Масштаб и глубина изменений потрясает, а обновлённый НА СТОЛЬКО режим игры пробуждает, вроде бы, уже забытые чувства новизны этой игрушки.

Но это я так, к слову, потому что восхищение продлилось не долго: я не могу проходить игру! (:

Начал игру за Джэка Воробья, все опции скиллов на дефолте. И я не могу никого убить! Любые супостаты, будь то простые бандиты с большой дороги или недружелюбные пираты, убивают меня с двух ударов шпаг (ножика, топора, и т.д.), а элитные мушкетёры и вовсе с одного маху! Ну, с одним ещё как- то можно справиться, но когда нападает сразу 3-4 супостата, стреляя в меня из своих пистолей, я вовсе ничего не могу поделать! Помучавшись недолго, начал игру заново на сложности "матрос", но никакого упрощения не произошло. Я старался обходить стычки с неприятелем, но взяв первый же квест в резиденции пиратского острова, с просьбой привезти какого- то негодяя с Ямайки, столкнулся с невозможностью обойти стычки - пираты- корефаны этого негодяя никак не хотят отдавать мне его без боя, а идти с ним на сделку, получая 20000 как- то совесть не позволяет, к тому же, это не решит моей глобальной проблемы! "Новичком" в игре себя не считаю - прошёл оригиналные ПКМ без особых проблем, чесслово.

Может ли это быть каким- то "багом" в игре или что- то в этом роде или, всётки, руки у меня не от туда растут?
А если это нормальная сложность игры, то предлагаю ввести новый скилл аля "матрица" - "уклонение от пуль", так- как убивают с "рокет- лаунчеров" наповал, без шансов на спасение...

Будьте добры, помогите!

ADD:
Прошу прощения, версия мода: 1.06.01.24

Автор: Barmalei Mar 7 2007, 17:16

Г-н begemot., я не пойму что вас так удивляет? То, что ГГ, вылупившись в бухте с "кочергой" в руках, не может с двух ударов убить четверых бандитов? Или то, что пропустив удар это оказывается очень больно? А почему бы и нет?! - хочется спросить? Почему не должно быть больно? У вас открыты все перки фехтования, вы знакомы с делом фехта не понаслышке, вы в тысячный раз на белом свете делаете точный удар саблей по врагу? Вы знаете что такое раны и жизненный опыт ГГ позволяет ему избегать некого процента их ранимости?
Все просто. ГГ поначалу неумеха, в отличии от бандюков, кои неизвестно сколько ГГ-ов прирезали пока промышляли свое дело. Прокачайтесь до 10-го уровня, освойте фехт (я имею ввиду показатели умений оружия), найдите сабельку поострее и дерзайте мочить негодяеев быстрее и больнее, чем это делают они. А пока нечего замахиваться на то, что ГГ не по зубам.
Что касается пистолетов и стрельбы. Да, имеется несколько болезненный момент, когда и прокачка ГГ не оставляет ему никаких шансов выжить перед четырьмя бандитами. Четыре выстрела - и ГГ труп, как ни крути. Но выход есть. Не хотите чтобы в вас стреляли - стойте быстро и близко. Не можете атаковать под шквалом ударов - тоже есть выход. Благо пули через спины неписей не летают, и используя замедление и зная поведение бандюков, можно прекрываться неписем от вражеских пуль, используя замедление естественно, бег и отскоки. Зная конечно, когда куда и как бандюган будет стрелять.
Признаться, борьба с четырмя бандитами и убиение их с малыми повреждениями (чтобы потом неделями в таверне не отлеживаться) дело непростое. Здесь просто навык нужен wink.gif А чтобы бандюки повторно не стреляли - отключай в настройках дозарядку пистолей smile.gif

ЗЫ: не стоит дeблировать посты по топикам - дело это противозаконное laugh.gif

Автор: erebus Mar 7 2007, 17:29

Цитата
начал игру заново на сложности "матрос"

Что, действительно так худо? Проверь в статистике игры, действительно ли поставлась нужная сложность. Хотя, право незнаю - на матросе неиграл ни разу, с корсара постепенно на невозможный перебирался smile.gif

Автор: begemot. Mar 7 2007, 17:44

Г-н Barmalei.
Благодарю за оперативный отзыв. За дублирование - прошу пардона, думал тут его не заметят... Больше такого не повторится.

Однако, по игре ничего обнадёживающего Вы мне так и не сообщили... Я понимаю, что героя для начала нужно прокачать и т.д. и т.п., но даже рубясь со скелетами в пещерах (чем я пользовался в оригинальных ПКМ), используя дверные проёмы и т.п., для создания эффекта "давай па аднаму!", они стреляют со своих неимоверных шот- ганов, вынося мой моск на ближайшую стенку!
Почитав обсуждение недавно вышедших "Корсаров: возвращение легенды", точнее то, что местное коммъюнити желает изменить в игре, я, примерно, понял на сколько мастерски играет подавляющее большинство публики и на сколько я, избалованный "заводскими установками сложности "капитан" отстаю в профессионализме. Но ведь нужно же оставлять лазейку для наслаждения сюжетом игры и менее снорованным игрокам! Пусть на "матросе", будут действительно дружелюбные установки сложности, хотя бы, в последующих патчах и модификациях (если, конечно, такие появятся)...

Цитата
Что, действительно так худо? Проверь в статистике игры, действительно ли поставлась нужная сложность. Хотя, право незнаю - на матросе неиграл ни разу, с корсара постепенно на невозможный перебирался

В том- то и дело, что именно так худо! Менял установки сложности в ходе игры - они и вовсе не менялись. Пришлось начать заново, но не беда - ведь только первый квест получил. Это точно не может быть каким- то "глюком" в ходе установке или что- то подобное?

Автор: Barmalei Mar 7 2007, 18:20

Г-н begemot., глюком это быть не может. Если на файле "options" спецом не ставил галку "только для чтения", то выбираемая сложность точно соответствует тому, что мы получаем в игре.
В ходе игры, ее настройки менять можно только те, что есть опции режима плавания и фехтования. Можно - в смысле опции действительно будут менять то, для чего предназначены wink.gif
В чем-либо обнадежить вас смогут лишь ваши навыки и навыки ГГ в обращении с оружием smile.gif Играйте, тренируйтесь, познавайте wink.gif

Автор: Натаниель Mar 7 2007, 18:27

begemot, практически в любой РПГ ГГ в начале слабее мыши, а в конце вырезает в одиночку форты. К всему надо привыкать и не забарасывать игру, если после нескольких неудачных попыток развиться появится такое желание. Ищи свой путь: не получается фехтовать, топи корабли==>уровень подымется ХП увеличится - шансов больше.

Цитата
Но ведь нужно же оставлять лазейку для наслаждения сюжетом игры и менее снорованным игрокам!

А вот КВЛ и ВМЛ - разные игры. Если тебе ВМЛ не поддается на матросе, то на порядок облегченная КВЛ будет для тебя намного легче.

erebus а вот я играл на матросе. smile.gif Прошел на нем игру, возомнил себя крутым игроком и поставил на невозможный smile.gif , с тех пор с него и не слазию. smile.gif

Автор: begemot. Mar 8 2007, 01:56

Натаниель, Barmalei.
Спасибо за рекомендации, но... Времени играть не так много, поэтому тратить его на прокачку десяти уровней, попутно матерясь и брызжа слюной от каждого убийства пистолетом, совсем не хочется...
На счёт навыков ГГ: ведь он тоже не вчера родился, воровство и убийства знает не по наслышке, поэтому ТАКОЙ разрыв в навыках и количестве здоровья вызывает не меньшее подозрение на слабое совпадение с реальностью, чем всё то, что адд- оном было исправлено.
В общем, палку здесь, мне кажется, перегнули.

Буду ждать появления в моём городе новых Корсаров: Возвращение легенды. Обещают на следующей неделе в магазинах (я из глубинки).

Всем ответившим, спасибо! Извините, что отнял время.

Автор: MikiliuS Mar 8 2007, 13:19

Цитата
А вот КВЛ и ВМЛ - разные игры.


А вот по скринам кажется что одно и тоже, тока место ЧЖ ЛГ =-) хотя я не играл, поэтому буду ждать!

Автор: Romashka Mar 14 2007, 16:02

Я начал игру на сложности Адмирал (просто название понравилось).
Так как я играл в предидущие версии ВМЛ (кажись по умолчанию), то всё как бы было уже известно, но в этот раз с другой стороны и по-другому.

Во-первых, мне понравилось в начале игры то, что нельзя "забрать" Киллидж у Философа. (это так офф-топик)

Итак тактика: до уровня 4-го плавать на Тартане одно удовольствие, так как денег не получалось насобирать на корабль, но зато на 10-м уровне захватил ЧА (правда с 5-го раза где-то на каком то сторожевике). В основном прокачиваю корабельные умения, а личные так по-случаю, главное офицеров экипировать и игра интересней получается (делаеш упор на команду, а не на себя).

Автор: ХОБОТ Mar 24 2007, 16:58

Опишем-с свою тактику в КВЛ... Ненашел подобной темы в подфоруме по КВЛ, поэтому тут.
Нулевой пункт. Обязательно прочтите мануал (он в папке с игрой), ибо это поможет избежать многих трудностей!

Итак, первое. Вы начинаете игру сухопутной крысой. Умений нет, перков нет. Матрос предложит вам изменить свои умения PIRATES - сделайте это, делая упор на силе, обучаемости, лидерстве, но до минимума другие умения доводить совсем не обязательно! Хорошенько оттренируйтесь в фехтовании на 2 матросах в самом начале (ибо КВЛ - не ВМЛ, к сожалению). Рубите их до тех пор, пока не почувствуете, что уже быстро разбираетесь в ударах, применяете финты и обманки в нужный момент, отскакиваете вовремя и т.д. Сходите на берег.

Второй пункт.
Вариант раз.
Уволяняйте всех матросов (заплатить не сможите, так они еще и жрать хавчик будут). В магазине продавайте все, что есть в трюме. Пошарьтесь по домам - не гнушайетесь грабежом, в домах можно собрать до 2 000 за ходку (особенно в больших городах). Идите опять в магазин - продавайте все найденное. Теперь в таверну - спрашивайте тавернщика о том, что вы хотите подзаработать. Тут он выдаст 3 варианта - никого нет; есть торговец, который ищет сопровождение; есть человек, которого нужно куда-то подвести. Лучше выбрать последний вариант. Если его нет, то ночуйте в таверне и опять добите его этим вопросом. Людей, которых нужно подвезти, дают очень хорошие для начала деньги (один раз мне предложили около 30 000, и, думаю, это не предел). Зайдите в магазин, попросите выдать фрахт на доставку груза. Если груз нужно доставить на остров, который находится по пути с пассажиром, то забирайте квест и дуйте в порт.
Вариант два. Можно попробовать с ходу заняться грабежом. Ничего не продавайте. Обшарьте дома, на полученную сумму денег наймите мартосов. Теперь в море. Ищите на карте бой союзного вам корябля(ей) и противника, присоединяйтесь к ним. Обстереливайте картечью корабли противника и пробуйте взять их на абордаж. Захватывайте товары или меняйте корабль, если он лучше вашего. Мотайте в порт, чинитесь, продавайте, нанимайте и снова в море!

Третий пункт. Кое-какие деньги вы накопили. Нанимайте в таверне офицеров. Обязательно покупайте карты кладов и ищите их (во-первых, кач фехта, во-вторых, в кладах иногда попадаются ценные предметы). Абордируйте корабли, забирайте его себе, но не продавайте. Увольняйте всю команду, продавайте все грузы, кроме пищи. Теперь у вас есть эскадра из 5 корабликов. Берите квест у магазинщика и выполняйте его. Неплохая прибавка к пенсии у вас в кармане. Таким образом, вы набирайте опыт.

Четвертый пункт. У вас теперь более-менее прокаченный герой. Поступайте на службу к державе. Скопируйте куда-нибудь сейф перед поступлением на службу (с него начинайте следующую линейку!) Выполняйте все задания.

Пятый пункт. Теперь неплохо было бы подумать о колониях. Сначала скопите миллионов эдак 5. Для этого существует моножество путей - выполнение фрахтов, грабеж колоний с суши, клады и т.д. На полученный опыт выберите перк "Десант". Собирайте мощную экадру (тяжелые галеоны + корабли 1-го класса). Нападайте на довольно слабенькую колонию (70-100 пушек). Впятером вы разорвете форт просто на куски. Используйте перк "Десант", захватите форт и очистите город. Назначайте вашего губернатора в городе. Теперь бысто плывите на пиратские острова и у дипломата на те миллионы выкупайте колонию. Теперь у вас есть стабильный источник доходов.

Шестой пункт. Можно попробовать напасть на сильную колонию (Ямайка, Маракайбо и т.д.). Для этого вам потребуется эскадра, в которую должны сходит минимум два корабля 1-го класса (а лучше и все три-четыре). Денег они жрут очень много, но это не надолго. Захватывайте форт, город, назначайте наместника, выкупайте город у дипломата. А корабли оставляйте в портовом управлении того же захваченного города.

Седьмой пункт. Ради разнообразия проходите побочные квесты (квест Изабеллы, квест Аскольда и т.д.) - они тоже дают кое-какие бонусы.


П.С. Я еще подумаю над дополнениями.

Автор: NewBie Apr 5 2007, 08:23

Я вот недаавно скачал себе аддон,очень понравилось,развитие идет нормально,но есть один трабл который я не знаю как исправить!!У меня корабль дает -39 к моим умеиям и поэтому все идет очень плохо!!!Подскажите как мне убрать этот "-" не можу я с ним нормально играть!!

Автор: Angry Fox Apr 5 2007, 08:57

NewBie, вот это почитай и будет тебе счастье:
http://legend.seaward.ru/faq.htm
smile.gif

Автор: NewBie Apr 6 2007, 16:41

решил тут себе порт построить!нашел архитектора отдал ему 125000...приплыли мы на остров а нужно еще столько добра покупать а денег с гулькин ........ да и времени не особо много чтоб в игру играть,а хочется чтоб свой так сказать городишка был...люди добрые подскажите "Халяву" на деньги,зарабатывать некогда...я это делаю много времени в реале!!!
Не вешайте меня на мачте за мою просьбу!!! 6.gif

Автор: Angry Fox Apr 6 2007, 16:47

Покупай оружие, там где оно экспорт и продавай контрикам, там где оно контрабанда.

Автор: Severinka Apr 24 2007, 05:18

После 4 лет игры тоже выработалась кое-какая тактика прокачки.

Начинаю игру всегда за Голландию на Сан-Мартине, потому как там есть отличная пещера - грот для прокачки.
Колбаситься в ней довольно легко даже со старой ржавой шпагой, добро с трупов таскаешь в город (аккуратно, не нарываясь на бандитов). Так можно очень быстро прокачаться и добыть денег на три-четыре галеона.

После этого берешь эти галеоны и без команды начинаешь возить грузы. На четырех кораблях с трюмом 5600 дают очень много! По 150-200 тысяч за один раз. Кстати в этом гроте даже при первой раскачке очень часто попадаются крысиные боги. Всем хватит, у меня их уже около 15.

Как только денежки перевалят за 2-3 млн., начинаешь строить город. Количество галеонов очень в этом помогает. Отстроил город - все! - галеоны на продажу и вперед на абодаж за лучшим кораблем.
Лучше всего отбить охранный корабль около какого-нибудь города. Ничего, что минусы в скиллы, как только добудешь корабль получше (фрегат или лучше что-нибудь первого класса), сразу прокачиваться в штормах около своего острова. Ну а далее выполнение квестов и полная свобода действий.

Кстати, у меня на такую раскачку уходит всего один день игры.

Автор: Barmalei Apr 25 2007, 16:56

Цитата(Severinka @ Apr 24 2007, 06:18) *
Кстати, у меня на такую раскачку уходит всего один день игры.
Можно, например, за день игры 50 лет игровых прожить laugh.gif В этом случае, когда прошло столько времени для ГГ, многого и эффективно ли он добивался того, чего достиг?! rolleyes.gif

Автор: Filosov May 29 2007, 15:22

Вобщем у меня она такова, начинаю за пиратов, Пегаса которого нам так любезно предоставили разработчики, прокачиваюсь в пещере Невиса пока не выполню две вещи 1) Померюсь со всеми
2) Достану Крысбога.
Дальше беру наводку на купца, а как только в товерне появляются тёмные личности, беру клад, пиратскую линейку, некромант(или как там эта книга называется), коплю навигацыю на корабль 4-3 класса, и граблю купцов в море.

Автор: BASTION Jun 3 2007, 21:09

Качаюсь в пещерах, либо во вражеских городах; корабельные умения качаю обстреливая форты- очень быстро все растет. Когда способен сесть на мановар набираю команду и плывем захватывать форт, назначаю губернатора- получаю от этого много денег

Автор: officer Jun 8 2007, 09:08

вот мой кач самый лёгкий за какую хочеш нацию начинаеш и берёш задание церкви отправляешся куда скажут и мочиш нечесть но главное их обыскать у них есть одна вещица её очень дорого можно продать 1.gif

Автор: Uchiha Itachi Jun 10 2007, 13:19

Вот так делаю я - Нижневартовский геймер. Я начинаю игру за какую либо нацию беру задание на перевозку груза или беру задание у растовщика и так пока не наберу сумму на экипировку а дальше всё у меня само складывается....

Автор: Этьен де Лор Jun 10 2007, 15:20

Я сначала дерусь в пещерах, пока на синий череп не накоплю. Потом его покупаю, дерусь ещё пока денег не будет хватать на корабль и оффа с навой не меняше 40. Снаряжаю корабль (лучше шлюп) и вперёд, грабить всех подряд (лучше купцов, у них товар хороший в трюме бывает). Когда деньги начинают водиться, выполняю пиратскую линейку, ну а дальше всё как по маслу.

Автор: zorx007 Jun 23 2007, 03:05

и всётаки неправильно вы идёте товарищи геймеры
нужно рассказывать не про то кто чем занимается а про то как лучше качать навыки
вот с оружием например всё просто
с самого начала тебе дают лёгкий мушкетёрский клинок месишь скелетов и это уже тренеровка лёгкого оружия, стрельба тут тоже всё понятно качается навык пистолетов и чуть чуть удача, обшаривание трупов и сундуков это тоже прокачка удачи, игра в кости и карты, от этого тоже удача фрагуется, но раскачивать этот навык крайне тяжело.... я бы посоветовал таскать с собой кольцо крестик и идола вместе они добавляют + 30 к удаче и раскачка этого навыка потребует меньше затрат при игре в карты или кости cool.gif

Автор: delfin_ Aug 22 2007, 16:39

Ещё удача (в принципе как и многие навыки) хорошо качается в море, особенно при штурме фортов. При "критическом ударе" так же - растет удача.

Автор: Sea Devil Sep 1 2007, 14:23

Я в основном иду в пещеру и валю скелетов и обыскиваю их. Все предметы продаю и покупаю себе неплохой корабль. Потом зарабатываю деньги абордажом и трачу их на усовершенствование корабля. Затем захватываю корабль 2-3 класса и атакую города.

Автор: VladTs Nov 17 2007, 09:30

Цитата(begemot. @ Mar 8 2007, 00:56) *

Натаниель, Barmalei.
На счёт навыков ГГ: ведь он тоже не вчера родился, воровство и убийства знает не по наслышке, поэтому ТАКОЙ разрыв в навыках и количестве здоровья вызывает не меньшее подозрение на слабое совпадение с реальностью, чем всё то, что адд- оном было исправлено.
В общем, палку здесь, мне кажется, перегнули.

ВМЛ - хорошая игра, я бы даже сказал отличная, - от других... Только не надо её возносить на пьедестал, она хромает и очень сильно, как и все другие игры, сделанные людьми, баланса в ней нет, точнее там есть некое подобие баланса которое годами пытались выправить, но в конце так и похоронили (ИМХО). Я вас понимаю, вы нашли в ней изюминку, и хотели бы ей насладиться, но вот всё то, во что изюминка погружена вам мешает, да, это так, мне тоже мешало, хотя я не испытывал проблем особых с убиением 4 бандюков на капитане и корсаре, выше не лез по личным соображениям, но в конце-концов игру закинул, увы, особенно меня огорчило новое фехтование с ограничением отскоков и ограничением на удержание клинка в блоке. Просто есть определённые законы боя (реального) основанные на дистанции, тайминге и кадансе, и когда я, как специалист реального боя вижу что ботаники в играх делают с боем игровым - меня выворачивает наизнанку и играть в такие игры не хочется как бы хороши они не были. Чего и вам желаю - здоровей будете, - время, проведённое у компа, + здоровье.

Цитата(delfin_ @ Aug 22 2007, 15:39) *

Ещё удача (в принципе как и многие навыки) хорошо качается в море, особенно при штурме фортов. При "критическом ударе" так же - растет удача.

В хорошоей, правильной игре, никто не качается, все просто играют, а точнее живут, рост же происходит сам по себе, тихо и ненавязчиво, примерно так же как ненавязчиво происходит перелистывание страниц при чтении книги, если такого в игре нет - значит та игра - лаже, чем бы она ни была, даже если это любимая всеми ВМЛ wink.gif, не поймите меня привратно...

Автор: Barmalei Nov 18 2007, 20:26

Цитата(VladTs @ Nov 17 2007, 09:30) *
ВМЛ - хорошая игра, я бы даже сказал отличная, - от других... Только не надо её возносить на пьедестал, она хромает и очень сильно, как и все другие игры, сделанные людьми, баланса в ней нет, точнее там есть некое подобие баланса которое годами пытались выправить, но в конце так и похоронили (ИМХО).
Ваше имхо понятно, право не знаю что бы вы могли мне ответить, если бы я попросил вашей конкретики, т.е. что именно, почему и какие моменты вы считаете злостным дисбалансом игры и как оно надо было делать? unsure.gif

Цитата(VladTs @ Nov 17 2007, 09:30) *
Я вас понимаю, вы нашли в ней изюминку, и хотели бы ей насладиться, но вот всё то, во что изюминка погружена вам мешает, да, это так
Не нужно гипноза и навязывание своих мыслей и прочего обобщения. Изюминка в игре есть, ее познали те, кто долгое время в неё играл. Но ничто мне, например, не мешает понимать что эта игра не совершенна. Более того, даже при такой изюминке в глазах, мне она не мешает видеть возможные пути совершенствования этой игры. Так что если вам что-то мешает, не спешите с выводами wink.gif

Цитата(VladTs @ Nov 17 2007, 09:30) *
Просто есть определённые законы боя (реального) основанные на дистанции, тайминге и кадансе, и когда я, как специалист реального боя вижу что ботаники в играх делают с боем игровым - меня выворачивает наизнанку и играть в такие игры не хочется как бы хороши они не были.
А вам не кажется, что как раз-таки этими вашинскими "законами боя" никто не руководствовался при игрострое? 1.gif Или "законы боя" вся и везде одни, аки Библия? 1.gif
Сказать далее, лично я в РПГ играх нигде не видел ни одного боя, 100%-но идентичному тому, что бывают у меня на улице laugh.gif

Цитата(VladTs @ Nov 17 2007, 09:30) *
В хорошоей, правильной игре, никто не качается, все просто играют, а точнее живут, рост же происходит сам по себе
В хорошей, правильной игре, все играют как хотят, и нет единой "правильной" игры для всех. Не нужно толкать свои видения игры как единственны и самые правильные.

Цитата(VladTs @ Nov 17 2007, 09:30) *
рост же происходит сам по себе, тихо и ненавязчиво, примерно так же как ненавязчиво происходит перелистывание страниц при чтении книги, если такого в игре нет - значит та игра - лаже, чем бы она ни была, даже если это любимая всеми ВМЛ , не поймите меня привратно...
А если кто-то не любит читать книги или испытывает раздражение от бумажного звука перелистывания страниц, значит книга лажа wink.gif Не поймите меня привратно laugh.gif

Автор: Maddok Apr 9 2008, 20:52

Я так делаю:
1.В начале - задания ростовщика, из таверны, и рублюсь со скелетами в пешерах (опыт + предметы).
2.Покупаю кораблик, вожу контрабанду, беру суда на абардаж - если лутше моего оставляю себе.
3.Квест из церкви на нежить, карты сокровищ...

В сражениях снижайте скорость - так легче!

Автор: Axel Apr 10 2008, 01:10

Я сразу иду к ростовщику, беру все деньги, какие он мне дает, покупаю более менее шпагу, лечилок и оффа абордажника, на все хватает с лихвой и иду грабить грабителей в джунглях (сорри за каламбур), спасаю девушек (деньги и репа идет). Офф очень помогает т.к. вначале с четырьмя противниками очень тяжело, а он их хоть от меня на время отвлечет, беру задание в церкви, после нескольких игровых дней я отдаю деньги ростовщику и покупаю тартану, плыву на соседний остров предварительно купив хоть одну единицу контрабанды. Выполняю задания мэра (тартана и контрабандный товар необходим, чтобы при задании "уничтожить контрабандистов" я мог с ними договориться о встрече), потом еще одно-два задания церкви и я уже на люггере с командой и всем обеспечен, все делается за 1-2 часа smile.gif Потом по дороге подбираю Энни Бонни для компании rolleyes.gif

P.S. Вот кстати вопрос о девушках спасенных от насильников... В начале они либо денег дают, любо репу подымают, а когда ГГ уже прокачан, то вроде говорят, что дадут немного денег, вот только надписи уже не появляется, что мне денег дали... Я конечно понимаю, что я уже орел, а птицам деньги не нужны 1.gif Но зачем тогда обещать то?

Автор: Maddok Apr 15 2008, 14:58

Цитата
.на 8-10уров есть мановар

Странно, у мну на 6-ом уровне можно плавать тока на кораблях 6-го класса, за остальные штраф.

Автор: ЗмеёнышЪ Apr 15 2008, 15:13

А плюшки в наву или дельный штурман? Или и то и другое?

Автор: Axel Apr 15 2008, 18:43

Цитата(ЗмеёнышЪ @ Apr 15 2008, 16:13) *
А плюшки в наву или дельный штурман? Или и то и другое?
Даже Даньки не потянут корабль первого класса, со всеми плюшками и прочими хлебобулочными. На 6 уровне не найти штурмана, чтоб мог на первоклассниках плавать без минусов... даже на третий врядли потянет.
Арт мани?

Автор: ЗмеёнышЪ Apr 15 2008, 20:41

Цитата(Axel @ Apr 15 2008, 18:43) *

Арт мани?

Зачем же? Могу дать сейвик, где ГГ 8 лвл и данька с навой 90 (40+50). Причем цели сесть на мановар или задрать наву на 100 совершенно не было. Найти штурмана тоже цели не было. Вообще никаких целей не ставил - играл себе в очередной раз... А если озадачиться навой - думаю можно и 100 получить на все томже 8 уровне, о котором, кстати, и шла речь в квоте smile.gif

Автор: Denis Apr 16 2008, 09:34

Поддерживаю Змеёныша. Рендом никто не отменял. Я встречал офов с навой близкой к максимальной на начальных стадиях игры. Вот только стоили они тогда дорого, да и желания не было самоварить. Мне в ВМЛ очень нравится плавать на судах 5-го и 4-го класса. Причем в 5-ом классе находится щебека, Имхо читовый корабль (к слову, на Карибах они никогда не плавали), т.к. может идти с отличной скоростью в крутой бейндевинд, а маневренность вообще уникальна. Можно даже выловить щебеку с 24-32 калибром орудий, оттюнинговать и горя не знать. ТОлько 2-й - 1-й класс ей не по зубам из-за огромной разницы в команде. В 4-ом классе есть так же флейт. Это один из моих любимых кораблей, т.к. после кача в пещере на стартовом острове я отыгрываю роль торговца, а флейт очень вместителен, крепок и хорошо укусить может, если пираты догонят.

Автор: ЗмеёнышЪ Apr 16 2008, 09:48

Цитата(Denis @ Apr 16 2008, 09:34) *

в 5-ом классе находится щебека, Имхо читовый корабль (к слову, на Карибах они никогда не плавали)

Denis, тут ты не совсем прав. Шебеки на карибах были, в частности у Франции. Правда в очень ограниченном кол-ве (толи 1 толи пара, точно не вспомню). Вернее не совсем шебеки, а парусные галеры шебечного типа, что по сути практически одно и тоже, кроме разве что весел ( а может как раз и шебеки, если что потом отыщу исходную лит-ру). Так что шебека в игре на карибах исторически оправдана, единственное что не в таких кол-вах smile.gif Кстати говоря - это и мой любимый корабль игры smile.gif

Автор: Denis Apr 17 2008, 10:14

Цитата(ЗмеёнышЪ @ Apr 16 2008, 09:48) *
Шебеки на карибах были, в частности у Франции. Правда в очень ограниченном кол-ве
А вот с этого места подробнее, пожалуйста smile.gif Насколько я помню, шебека - плод совместного творчества средиземноморских кораблестроителей. Ее конструкция, оснастка и парусное вооружение (вкупе с веслами) разрабатывалась для плавания, в первую очередь, в прибрежных средиземноморских водах, где изрезанный берег и климат создает специфические для данного региона условия с резкими порывами ветра, сменой направлений и пр. Латинское парусное вооружение дает возможность легко маневрировать и идти против ветра, бороться с короткой волной характерной для прибрежных вод. Не исключаю, что шебеки совершали рейсы через Атлантику и плавали в Карибских водах, но я думаю, что это скорее исключение, чем правило. Барки, пинасы, шлюпы и пр. небольшие суда со смешанным парусным вооружением и другой конструкцией корпуса были самыми востребованными в пиратской среде. Но, учитывая, что в игре итак смешаны корабли всех эпох, наличие шебеки вполне отвечает концепции и чаяниям таких игроков как мы 1.gif

Автор: Legolas Apr 17 2008, 11:49

Цитата(Denis @ Apr 17 2008, 11:14) *

Насколько я помню, шебека - плод совместного творчества средиземноморских кораблестроителей...

Историческая справка по шебеке
Своей конструкцией шебека обязана в основном галерам и галеасам Средиземного моря ранней эпохи. Название ее происходит, вероятно, от арабского слова "маленький корабль", и на английском языке пишется по-разному: , "chebec", и "zebec"; впрочем, это слово существует и во многих других языках (в русском языке "шебека" - исторический термин, означающий такое судно, а "шебекка" - название похожего судна, которое строят современные яхтсмены), что доказывает его популярность (или, по крайней мере, осведомленность о его существовании) в других странах Европы.
Эти суда имеют узкий длинный корпус и у них сохранились весла, как у их предшественниц - галер. Концепция шебеки - быстрый и очень маневренный корабль, способный идти под парусом и на веслах.
В XVII и XVIII веках христианским мореплавателям в Средиземном море угрожали берберские корсары - пираты-мусульмане, базирующиеся в Северной Африке. Излюбленными судами этих пиратов сначала были галеры, способные настигать торговые суда при небольшом ветре за счет весельного хода. Но время шло, и торгующие нации ответили на угрозу, развернув флоты из военных судов, чтобы решить проблему корсар. Галеры были быстрыми и вмещали много людей, но они не были задуманы, чтобы сражаться с орудиями современных военных кораблей.
Варвары-корсары ответили на этот шаг преобразованием своих галер в новую конструкцию, способную потягаться с преследующими их военными кораблями. Чтобы установить на корабле орудия, расширили корпус, увеличив палубное пространство и повысив устойчивость, а также убрали всех или почти всех гребцов. В результате этих изменений движущей силой судна отныне были не гребцы, а три огромных треугольных паруса. Так родилась грациозная и своеобразная форма шебеки.
Ее фок-мачта обычно наклонена вперед, а грот и бизань либо прямые, либо слегка отклонены назад. Массивные треугольные реи настолько велики, что часто они состоят из двух брусьев, связанных в одно целое, что вообще-то больше характерно для мачт, чем для рей. Обычно на шебеке нет бушприта, но часто бывает фигурный удлиненный выступ на носу корабля.
Некоторые из западных народов пытались поставить на грот-мачту шебеки, а иногда даже на бизань-мачту квадратные паруса. Грот-мачта, оснащенная квадратными парусами, вроде бы имела марсель и даже брамсель, бизань - квадратный марсель (хотя нижний парус оставался треугольным). Шебека, оснащенная таким образом, был известна под названием Полакр-шебеки.
Обыкновенно, стандартная латинская (треугольная) оснастка шебеки состояла из одного треугольного паруса на каждой мачте, без всяких квадратных марселей или брамселей. Латинская оснастка имела много преимуществ по сравнению с квадратной, и самым важным было то, что она давала возможность идти намного круче к ветру, чем это позволяли квадратные паруса. А это значило, что, идя в крутом бейдевинде, такие суда могли быстро догонять и быстро же уходить от кораблей с квадратными парусами.
Корсары любили шебеку за ее скорость и маневренность, и за ее мелкую осадку, которая тоже помогала удирать от больших кораблей. Эти качества признавали за ней многие европейские мореходы, — и судно было быстро взято в средиземноморские эскадры, где его использовали как противопиратский патруль и торговый рейдер. В роли военного корабля шебека может нести на себе до 36 орудий на верхней палубе. В зависимости от калибра орудий, это давало ей возможность тягаться с военно-морскими шлюпами, а иногда и с фрегатами.
Шебека под парусами представляла собой красивой зрелище, и, как уже говорилось, ее конструкция делала ее одним из самых быстрых и ловких кораблей на Средиземном море. Но те же качества, что делали ее столь совершенной при спокойном море, приводили к тому, что в бурю она никуда не годилась. Низкий надводный борт и мелкая осадка делали судно уязвимым к заливанию волнами, и оно с трудом выдерживало сколько-нибудь серьезное волнение. Поэтому то, что было ее достоинствами при плавании во внутренних морях, делало ее плохим выбором для хождения в открытом океане.
Шебека была кораблем легкой постройки. В отличие от линейных кораблей с их массивными, объемными шпангоутами, шебека была грациозной и хрупкой. Это были, так сказать, не битюги, а газели. Это отражалось и на тактике ведения боя. Капитаны шебеки очень неохотно вступали в перестрелку с противником, имевшим равное вооружение. Они больше полагались на свою скорость, маневренность и крутые развороты, чтобы прорваться сквозь идущий бой и забросить на палубы противника своих матросов для захвата чужих кораблей.
Скорость и мелкая осадка шебеки, ее способность идти очень круто по ветру, были оценены по достоинству и торговыми мореходами - особенно теми, кто занимался береговой торговлей, и ее близкой родственницей, контрабандой. Хотя она требовала несколько более многочисленного экипажа и имела меньшую грузовместимость, чем другие суда таких же размеров, ее навигационные характеристики и боевые качества делали ее прекрасным выбором для тех, кому нужно было стремительное и модное береговое судно.

Исторически, шебека в Карибах была не слишком широко представлена. Переход из Европы был нелегким делом, по одной причине. Капитан шебеки рисковал затонуть при первом же сильном волнении и непогоде вдали от сравнительно спокойных вод Средиземного моря, для которых судно, собственно, и было предназначено.

Автор: Dark Angel Apr 17 2008, 13:08

Кхм... И как обсуждение щебеки относится к тактике прокачки ГГ? Дискуссию завершаем.

Автор: Mihas Jun 30 2008, 21:01

Я человек миролюбивый и жадный))) поэтому для меня первым делом пару дуэлей в таверне что бы аптечек подобрать и там же ножик и ствол получаю приличный! Таким образом пару тройку уровней там с вынесением в инвентаре пары кирас которые на этот момент мне не нужны! Кирасы продать на вырученные покупаю офов они у меня как грузовики потом будут! Иду в пещеру там нахожу для себя любимого вещички с "+" загружаю офов и себя до отказа самым дорогим которое бережно складывал с сундуке пещеры а потом продав все кроме 3х разновидностей сабель и кирасы на будущее с хорошим стволом за поясом и вещичками "+" выхожу в море! Пытаясь драться только с пиратами но если не получается миновать драку с национальными то и их тоже пускаю на корм рыбам если нет свободных офов или не хватает команды для приза! Приплываю на колонию где тусуется Ген губер и там же простого губера напрягаю на задания по пирату и разбойникам получаю патент беру задание и тогда покачиваюсь основательно! Примерно с 11-12 уровня пытаюсь с аптечками за пазухой сам идти на абордаж на пустом призе! Таким образом у меня и нац линейка задействована и я в шоколаде деньги от призов с кораблей прибрежных пиратов позволяют нанять предельно допустимое количество Офов пополнить команду! Корабль не ремонтирую никогда так как это занимает много времени поэтому все показатели кроме починки у меня растут быстро а починка потом подтягивается!

Автор: DevilOFDeath Jul 4 2008, 08:54

Я тупо делаю так.Когда пявляюсь занимаю бабла у ростовщиков и философа.Далее перед займом у ростовщика на пиратском острове я ему все деньги скидываю и иду в таверну чтобы пойти служить в качестве офицера на корабль, где и убиваю капитана .Итого у нас выходит поряда 30 тысяч+ корабль.Далее учу перк чтобы репутация героя не влияла на задания(т.к репутация уже фиговая-деньгито ростовщикам не отдаем))И качаюсь в море на кораблях(либо квестами за нации).После долгого развития уже на боевом корабле начинаю себе делать эскадру а дальше бесчинства творю)))

Автор: Anorexia_Nervosa Jul 6 2008, 14:21

Ну конечно проще всего завалить Блейкера по дороге в порт,затем ещё понизить до "Негодяя" репу у хозяйки в борделе,потом по наводке грабить купцов и сразу покупать Даньку на Невисе...
ну а дальше уже по ситуации.

Автор: DevilOFDeath Jul 7 2008, 16:38

во всяком случае для меня проблемы исчезают когда могу уже управлять без штрафов флейтом(иногда встречаются феноменаьные экземпляры с 419 чел команды))))или пинасами(рекорд встретил пинас 545 матросов))))))) (правда такие пинасы и флейты встречал в ранних версиях)

Ай-ай-ай... Не стоит употреблять скрытую брань. nono.gif

Автор: WennY Aug 23 2008, 16:56

не знаю как вы качаетесь, но я на невозможном через час-полтора игры уже имею около 20.000.000 золотом. притом безпалевно. после чего начинаю уже качать ГГ, не парясь о деньгах. ну там стараюсь продавать награбленное, и то скорее от безделья, нежели от нехватки средств к существованию smile.gif. с суши натягиваю города там. английские кораблики (английских торговых кораблей больше всех на марике. пладятся как китайцы у ся на родине) разрабатывают систему скрытого передвижения по дну т.к. всё, что плавает на поверхности под английским флагом в итоге начинает активно продаватся в магазине после моих визитов. всегда играю кста на последнем уровне сложности. на остальных полное Г. бегай да ножичком махай. а ваще я не оч люблю прокачиваться. ну там тяжолое оружие у мну на максимуме (+ там всякие статуэтки), навигацией не приминаю. остальное, как правило, у меня офцирье тащит. приходится выбирать специально с плохой репутаций т.к. нормальные люди не выдержиавют. от меня вон капитан свалил. долго тусовался, но в итоге постоянные раздоры английских судов и контрабанда его окончательно убидили в том, что надо драпать от етого субза smile.gif

Автор: Raritet Sep 25 2008, 19:47

моя тактика заключается в следующем: начинаю играть за любую нацию, кроме пиратов... Выполняю задания губернатора, не имея корабля, пока не накоплю денег на карту сокровищ. К тому времени уже получаю корсарский патент у губера, и вместе с контрабандистами плаваю с острова на остров. Если у контрабандистов нормальный корабль (видно в бухте, где они назначают встречу), то по прибытии к нужному острову, захватываю корабль себе! Это корабль 3 класса, выше у них не встречал... Сложность - матрос.
На высоких уровнях сложности - убиваю Блейкера, и начинаю пиратскую компанию. По наводке граблю торговцев. По началу корабли не захватываю, а топлю (нанимаю специально канонира), затем собираю плавающий товар, для старта и прокачки меткости и орудий - самое то, + навигация. Во время боя активно использую книпели и бомбы!

Автор: Master J Oct 11 2008, 15:31

Я начинаю за пиратов, уничтожаю Бейкера (продаю ненужные товары в трюме), получаю наводку на купцов - топлю их и качаюсь, пока не получу навигацию 65-70 только этим и промышляю, затем покупаю патент Англии и прохожу линейку... (а дальше уже всё понятно я надеюсь:))))

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)