Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Игры _ The Elder Scrolls V: Skyrim

Автор: Eagle Oct 14 2007, 13:12

Бедный Oblivion уже затёрт до дыр, Сиродиил исхожен вдоль и поперёк и по всемирной паутине ползут слухи о том, что уже началась разработка The Elder Scrolls V. Предлагаю выкладывать здесь свои мысли по этой игре: что вам в ней хотелось бы увидеть,каков будет сюжет, и т.п. А также, если кто что услышит, то и новости о ходе её разработке.
Вот вычитал инфу с Cross-Worlds Игровые форумы: Поэтому в настоящее время ведется работа над совершенно новым движком игры, который позволит реализовать технику ближнего боя на принципиально новом уровне. Кроме того мы применим новые приемы, которые безусловно добавят реалистичности как на Xbox, так и на PC-версии. Мы не отказываемся от нашего девиза серии "Прожить другую жизнь в другом мире". Время в виртуальном мире теперь будет идти совсем по другим законам. В течение игры будет меняться обстановка вокруг, а также времена года.
Предварительное название пятой части: Last War.
Сюжет начнется там, где закончилась предыдущая часть. Как известно, Третья Эпоха закончилась со смертью последнего императора. Вам предстоит играть в Четвертой эре. Может это совпадение, но предварительно игра выйдет на 4-х DVD. Однако это никак не связано с Четвертой Эпохой. Много места займет ВЕСЬ мир Тамриэля. Главному герою предстоит участвовать в сражениях на территории всех девяти провинций. У нас уже есть предварительный материал по трем: Cyrodiil, Morrowind и Skyrim. Таким образом мы планируем выпустить игру через 2 года. При этом планируется пересмотреть существующие карты из предыдущих игр серии. Появятся новые расы и разновидности монстров.
Мы предложим нелинейный сюжет, основанный на новейших разработках искусственного интеллекта. Начало игры каждый теперь сможет начать в любом месте Империи. Связано это также с тем, что впервые в серии будет предложен мультиплеер, так как на основе одиночной игры планируется создать MMORPG, которая перевернет ваше представление о виртуальной реальности. Кроме того пятая серия TES станет последней.
В Империи, раздираемой на части после кризиса в столице, развернется кровопролитное сражение за власть на территории всего Тамриэля, в которой предстоит участвовать и вашему главному герою. Начав с простого жителя какой-либо провинции, вам предстоит в течение долгого времени непростой путь к Короне Империи. Мы планируем ввести почти неограниченное число персонажей, видов магии и оружия. В ходе игры будет участие в многочисленных войнах между коренными жителями Тамриэля, созданий из потустороннего мира и тварей с других континентов. Появится возможность перемещаться по земле не только на лошадях, но и на других приспособлениях, которые мы не будем пока раскрывать, при этом появится возможность вести с них бои и управлять подчиненными отрядами. Также герою покорятся вода и воздух. В первом случае - корабли, во втором - левитация. Естественно, что это только часть планов, поэтому ждите дальнейшей информации.

Автор: Jacques Oct 14 2007, 21:58

Интресный сюжет. Собственно что и следовало ожидать, без харизматичного правителя.... Ну да ладно. Весь Тамриэль это хорошо, но не будет ли этом слишком. ТО есть не будет ли это платой за детальность каждой отдельной области. Мол Тамриэль весь, но знакомых по Morrowind и Oblivion закаулков мы не увидим....
Ну и главное не будет ли опять упрощение геймплея. Как это было в случае с Oblivion (многие фаны Морра, кстати не играли в Обл только из-за слишком простого геймплея)??
Вобщем вопрсоов много.... smile.gif

Автор: Eagle Oct 15 2007, 14:17

Цитата(Jacques @ Oct 14 2007, 22:58) *

ТО есть не будет ли это платой за детальность каждой отдельной области. Мол Тамриэль весь, но знакомых по Morrowind и Oblivion закаулков мы не увидим....
Ну и главное не будет ли опять упрощение геймплея. Как это было в случае с Oblivion (многие фаны Морра, кстати не играли в Обл только из-за слишком простого геймплея)??
Вобщем вопрсоов много.... smile.gif

Да, есть такие сомнения и у меня, но я думаю что разрабы не станут наступать на теже грабли. А вообще, было бы не плохо если бы в новом The Elder Scrolls всё было проработано также хорошо как, например, в Готике 2, но при этом мир был по размерам такой как обещают. smile.gif

Автор: Uljana Di Oct 16 2007, 02:31

Если они все сотворят о чем пишут, я за них свечку поставлю! ohmy.gif

Автор: Натаниель Oct 16 2007, 12:23

Это для меня сюрприз. smile.gif И оч приятный. smile.gif Ведь ходили слухи о ТЕС 5: Скайрим, но так мне даже больше нравится. smile.gif Можно получить ссылку на эту инфу? На крупных рессурсах по ТЕСу, про это и слова нет или я смотрел плохо. smile.gif

Автор: Eagle Oct 16 2007, 16:11

Блин, чёт не могу найти ссылку. sad.gif Вот правда другая, но там гораздо более ранняя информация. http://gamez.tritiumnet.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=247&mode=thread&order=0&thold=0

Автор: Sprut Oct 16 2007, 16:39

Цитата
по всемирной паутине ползут слухи о том, что уже началась разработка The Elder Scrolls V
Хм. Странно как то, ведь известно что Беседка вплотную занимается сейчас Fallout3. И как они одновременно могут разрабатывать 2е огромные игры? А The Elder Scrolls V аж на 4двд blink.gif . Тем более игры то с огромным игровым миром. Кажись обычные слухи. Но рад буду если это не так smile.gif

Автор: Натаниель Oct 16 2007, 16:42

Цитата(Sprut @ Oct 16 2007, 19:39) *

Хм. Странно как то, ведь известно что Беседка вплотную занимается сейчас Fallout3. И как они одновременно могут разрабатывать 2е огромные игры? А The Elder Scrolls V аж на 4двд blink.gif . Тем более игры то с огромным игровым миром. Кажись обычные слухи. Но рад буду если это не так smile.gif

С этим все понятно: как писалось, основная часть комманды занята разработкой Fallout 3, а небольшая группа людей делает ТЕС 5, когда Fallout сдадут, так все на ТЕС и перекинутся. smile.gif

Автор: sergo-kon Oct 16 2007, 19:07

Всё это конечно хорошо но это ещё 2 года sad.gif Надейся и жди, вся жизнь в переди smile.gif

Автор: ALexusB Oct 16 2007, 21:37

По Обливу будет еще один официальный плагин (бесплатный на сей раз) про какой-то замок и гильдию воинов.
По заявам последний. То есть сворачивают развитие Облы (либо врут, тк двига себя еще не изжила и на ней можно клепать как к морровинду аддоны пачками)

описанное по 4 ДВД более на утку похоже, как про фолаут3 в свое время ходили слухи.
Но то, что ТЕС-5 курица, несущая золотые яйца - факт.

Автор: sergo-kon Oct 17 2007, 02:46

Если эта игруха будет иметь более обширные територии и ещё сценарий хорошо доработанный то я с удовольствием буду её играть если доведётся.
В Обливе мне квадратных километров не хатает. Очень быстро познается местность и возникает отчётливое ощущение песочници.
Хотело бы что бы этого не было в ТЕС- 5. Ещё подкупает мультиплеер.

Автор: Reserved Oct 17 2007, 03:22

Если честно, то все ТЕС последующие за Морроувиндом+Трибунал , меня по большей части разочаровывали. Все сильнее и сильнее smile.gif

Автор: sergo-kon Oct 17 2007, 05:51

Мне видется в этом переходный период становления РС игровой индустрии в расчёте на тупого и не притязательного обывателя. Когда визуальные эффекты себя израсходуют и игроманы уже будут более разборчивыми, придёт время скрупулёзной обработки сценариев и как следствие снижение уровня разочарований. Покрайней мере я очень на это надеюсь. Не в том плане что это будет воплощение фантазий о вертуальной реальности а в том что это будет что то вроде управляемых мультфильмов с нормольной логикой у АИ без несуразностей и сюжетами достойными Пушкинских и Гоголевских и Шекспировских. Когда в играх будет преобладать созидающий процесс над тупым качем всё время требующим кого то убить,обобрать и потом съесть. g.gif И вообще в целях национальной безопасности России уже пора вырабатывать научную программу развития отечественной РС игровой индустрии. smile.gif Впрочем на интуитивном уровне это уже делается.По крайней мере у меня сложилось такое мнение.

Автор: almosthuman Oct 17 2007, 09:30

2 года - срок немаленький, железо за это время успеешь поменять раза два, может быть, и издатели переёдут с DVD на какой-нибудь BlueRay, а уж о гемплейе можно только гадать...

Есть правда, нехорошее предчувствие что сделают какую-нибудь попсово-рафиированную кашу из 9-ти провинций, да ещё упорощённую под online. Сам Oblivion после Morrowind'а смотрелся страшно попсово и утрированно. И получится, наверное, в лучшем случае хорошая игруха, которой хватит на год. А через этот самый год возможность прорисовки и детализации ессено увеличаться, а такую симпатичную сюжетную ветку уже закроют. А хватит ли разрабам будущего фантазии на хороший эпохальный сюжет - вопрос unsure.gif...
Не, я за одну игру по одной провинции где-то раз в 2-3 года. Эх, как бы прогулялся по Скайриму...

Автор: Eagle Oct 17 2007, 12:37

Цитата(sergo-kon @ Oct 17 2007, 03:46) *

Если эта игруха будет иметь более обширные територии и ещё сценарий хорошо доработанный то я с удовольствием буду её играть если доведётся.
В Обливе мне квадратных километров не хатает. Очень быстро познается местность и возникает отчётливое ощущение песочници.
Хотело бы что бы этого не было в ТЕС- 5. Ещё подкупает мультиплеер.

Там не то что квадратных километров не хватает, там нехватает разнообразия (Я готику 2 прошёл 5 раз, территория там маленькая, в сравнении с облой, но мир так проработан и насыщен, что ощущения песочницы не возникает). Тес 4 все пещеры как две капли воды похожи друг на друга. Вещи в сундуках генерируются. Нет такого как в готике - зашёл в пещеру еле еле замочил всех в ней, но зато в глубине её нашёл классный меч, который есть всего в 3х экзеплярах (ещё два у торговцев) Города в обле, тоже не блещут оригенальностью. Такое ощущение что церкви строили по трафарету (так и есть конечно). Неписи, как роботы, не имеют собственного мнения, слухи все одни и теже. Карта перенасыщена объектами, но все они пустые, зайдя в несколько шахт и пещер, понимаешь что делать там нечего. В общем обле не хватает живости. Это красивый, но пустой и безжизненный мир. Надеюсь в следующем ТЕС додумаются все эти огрехи устранить.

Автор: navy Oct 17 2007, 15:21

Обливион утомлял своим примитивным геймплеем sad.gif потому почти сразу забросил. И хотя Морр был и хуже по графе, но более интересным. Плюс все же проработка игры была значительно глубже, да и сюжет мне больше нравится smile.gif

Все что пока пишется по ТЕС 5 это думаю может еще 20 раз сменится.. но боюсь что весь тамриель они долго будут разрабатывать, хотя карты всего этого есть, только перенестин на новый двиг... А сам двиг думаю должен потянуть. Ну тогда и 4 ДВД кажутся правдоподобными, хотя есть подозрение что вся эта радость может выйти на Blu-Ray уже. Т.ч. одним диском скорее всего.

Если действительно поняли что попсовый Обливион сильно снизил привлекательность истинных фанов, то можно ожидать чуда, а если (как я думаю) продажи Обливиона побили продажи Мора, то тогда алес. Будет еще один попс sad.gif

Кстати, такой крупной конторе как Бефесда можно элементарно заниматся разработкой 2-3 крупных проектов. Т.ч. похоже на правду.

Автор: Eagle Oct 17 2007, 16:21

Цитата(navy @ Oct 17 2007, 16:21) *

хотя есть подозрение что вся эта радость может выйти на Blu-Ray уже. Т.ч. одним диском скорее всего.

Мда... Если так, то в таком случае придёться покупать новый сидюк, надеюсь к тому времени Blu-Ray приводы и сами диски не будут стоить по 30000 за привод и 1500 за диск smile.gif

Автор: dark toster Oct 17 2007, 16:24

Цитата
Мда... Если так, то в таком случае придёться покупать новый сидюк, надеюсь к тому времени Blu-Ray приводы и сами диски не будут стоить по 30000 за привод и 1500 за диск

Такого быть не может. Производители же не дураки, так же ничего не окупится smile.gif В любом случает будет версия на нескольких двд...

Автор: navy Oct 18 2007, 15:31

Цитата
Такого быть не может. Производители же не дураки, так же ничего не окупится В любом случает будет версия на нескольких двд...

Тоже вариант, т.к. сейчас же выпускают игры на 3-4 CD smile.gif Но скорее всего блу-рей дешевле будет значительно.

Автор: Eagle Oct 20 2007, 10:17

Цитата(navy @ Oct 18 2007, 16:31) *

Тоже вариант, т.к. сейчас же выпускают игры на 3-4 CD smile.gif Но скорее всего блу-рей дешевле будет значительно.

Надеюсь. Но пока он стоит очень дорого. Да и привод менять всё равно придётся. А может они всёже только на DVD выпустят, хотя, согласен, выглядит не очень правдоподобно.

Автор: sergo-kon Oct 24 2007, 18:53

Если честно то мне без разници на чём игра выйдет. Главное что бы предыдущие ошибки и недочёты не повтарялись. А вот будет так или нет это уже время покажет.

Автор: Storm Oct 27 2007, 19:53

жесть 4 двд!
ппц там локи будут, по 5 метров на карте на мониторе:)

Автор: Belphegor Nov 4 2007, 20:41

Цитата
Сеть заполнили слухи о планирующемся создании MMORPG по вселенной Elder Scrolls. Подобные домыслы уже появлялись в августе, когда ZeniMax Media, дочерней компанией которой является Bethesda Softworks (издатель и разработчик Elder Scrolls), объявила о создании подразделения ZeniMax Online. Последнее должно было начать разработку некого масштабного MMORPG-проекта, на что неделю назад и получила $300 млн.
На этот раз пресса активизировалась после регистрации домена elderscrollsonline.com. Пиарщик Bethesda объяснил этот ход тем, что компания хочет обезопасить себя от захватчиков доменов. Так вымогались деньги за oblivion.com и fallout.com, примеров несчетное количество. Может ли это значить о планах на создание MMORPG? Вполне возможно, но случится это, скорее всего, нескоро.


Взято http://news.playground.ru/18949/#comments

Очень понравились комментарии. Согласен с большинством на 107,53%. MMORPG испоганит всю серию Elder Scrolls.

Цитата
жесть 4 двд!

Откуда такая информация?

Автор: A.R.G.O. Nov 5 2007, 00:48

Даешь ММОРПГ в Тамриэле!!!
Ничего не испоганит это,только нужно реализовать все на сногсшибательном уровне.
ВоВ ушел в прошлое

Автор: Корсар!!! Nov 5 2007, 00:56

Я тоже думаю если постараются получется класно.. Хотя могут и наплевательски отнестись. sad.gif

Автор: Sick Nov 7 2007, 15:38

Bethesda запланировала многопользовательскую версию RPG Elder Scrolls
05.11.2007 14:33 | lenta.ru
Bethesda Softworks зарегистрировала доменное имя elderscrollsonline.com, сообщается на сайте Eurogamer. Предполагается, что компания работает на многопользовательской ролевой игрой, основанной на вселенной знаменитого RPG-сериала Elder Scrolls.

В то же время, сотрудники самой Bethesda Softworks пока отказываются подтвердить, что подобная MMORPG действительно находится в разработке. Согласно комментарию представителя компании, это доменное имя было зарегистрировано, чтобы его не занял кто-нибудь другой.

Однако известно, что ZeniMax Media, учредитель компании Bethesda Softworks, работает над новой многопользовательской ролевой игрой. Об этом было объявлено еще в августе 2007 года.
The Elder Scrolls V: Shadow of the Empire - так будет называться следующий проект Bethesda Softworks. Выход проекта намечен на 2 квартал 2008 года, игра будет использовать известный движок Unreal 3, других подробностей пока не известно.

ZeniMAX , возможно, предвещает пятую серию The Elder Scrolls. И вот подтверждение, да какое! The Hollywood Reporter в эксклюзивном материале рассказывает подписчикам о творческих планах "Железного Арни". Упоминается, что облик актера будет использован в эпической саге TES 5:Skyrim, а сам он озвучит легендарного короля северян.

Арни и ранее не прочь был увидеть свое виртуальное воплощение, вспомним Terminator 3: Rise of the Machines. К сожалению, тот проект приказал долго жить.

Возвратимся к TES 5:Skyrim. В самом деле, кому как ни Арнольду Шварценеггеру (Arnold Schwarzenegger) "сыграть" роль Нахернира (Nahernir), одного из предводителей северян, пытающегося остановить "бурю ярости" (Stormrage), пронесшуюся над Скайримом. Неизвестно откуда взявшийся магический ветер превратил могучих воинов в берсерков. Норды, охваченные жаждой крови, напали на соседей, Империи грозит катастрофа.

Не очень понятно, какая роль на фоне всего этого отводится нашему скромному Главному Герою. Роль союзника короля? Увидим...

Пока нам остается только гадать, как будет выглядеть Нахернир, и разглядывать старые плакаты к "Конанам" и "Рыжей Соне 1.gif

С разных сайтов о TES

Автор: Eagle Nov 8 2007, 21:15

Вообще мне казалось что следующая тес будет заключать в себе все провинции и называться будет не скайрим... и ещё я думал что разрабы совместят рпг и мморпг в одном, типа мультиплеера короче сделают в обычной рпг. А теперь выходит будет отдельно мморпг и отдельно тес5 скайрим? Так чтоль? В общем время покажет что они там натворят smile.gif Кстати тес 5 вроде бы должна стать последней в серии тес.
И ещё, полностью поддерживаю A.R.G.O. и Корсара, я тоже думаю что если в беседке постараются то из мморпг выйдет толк.

Автор: Vinnie Nov 8 2007, 23:32

Мморпг в топку dry.gif . Испортят культовую игру cry_1.gif . Назовите хоть одну реальную РПГ, которая превратилась в ММО, и не испохабилась wink.gif . Их и так мало осталось sad.gif . Это ж ложе Прокрустово, млин, хуже, чем консоль.

Автор: Eagle Nov 9 2007, 00:14

Цитата(Vinnie @ Nov 8 2007, 23:32) *

Мморпг в топку dry.gif . Испортят культовую игру cry_1.gif . Назовите хоть одну реальную РПГ, которая превратилась в ММО, и не испохабилась wink.gif . Их и так мало осталось sad.gif . Это ж ложе Прокрустово, млин, хуже, чем консоль.

Может она и культовая, но по моему что бы сделать хуже Облы надо постараться.

Автор: Vinnie Nov 9 2007, 00:51

Цитата(Eagle @ Nov 9 2007, 00:14) *

Может она и культовая, но по моему что бы сделать хуже Облы надо постараться.

Вот они и постараются wink.gif .

Автор: Eagle Nov 9 2007, 19:56

Цитата(Vinnie @ Nov 9 2007, 00:51) *

Вот они и постараются wink.gif .

Да ты пессимист smile.gif Я всё же думаю что хуже уже не будет.

Автор: Belphegor Nov 9 2007, 23:27

Oblivion испортил геймплей, а геймплей плохой, потому что на XboX делали (или на что там). sad.gif
Культовая игра это Morrowind. 1.gif Его бы на движок Облы перенести со всеми локаторами и квестами...

Мморпг из Elder Scrolls в топку однозначно (ИМХО, конечно, но однозначно 1.gif ).
А насчет всех провинций, вон, Arena есть.
Если V будет во всей Тамриэль, ждать её будем, как STALKERа, а потом еще раз как STALKERA. 1.gif

Автор: Vinnie Nov 9 2007, 23:49

Цитата(Belphegor @ Nov 9 2007, 23:27) *

Oblivion испортил геймплей, а геймплей плохой, потому что на XboX делали (или на что там). sad.gif
Культовая игра это Morrowind. 1.gif Его бы на движок Облы перенести со всеми локаторами и квестами...

Мморпг из Elder Scrolls в топку однозначно (ИМХО, конечно, но однозначно 1.gif ).
А насчет всех провинций, вон, Arena есть.
Если V будет во всей Тамриэль, ждать её будем, как STALKERа, а потом еще раз как STALKERA. 1.gif


1. Да я понимаю, что Мор - культовая, я всю серию имел в виду rolleyes.gif .
2. Дело даже не в том, сколько ждать. Просто перебор со всеми провинциями. Получится как всегда: хотели двух зайцев, а получили... Млин, ну что за страсть такая эксперементировать. Ну видите вы, что серия пользуется успехом, на примере Мора, хотя б, ну продолжайте в том же духе, чуть добавляя и совершенствуя. Так нет, надо амбициозно распухнуть и лопнуть в итоге wink.gif . Просто жалко, что считаные единицы остались, и те реинкарнируют во что-то непонятное sad.gif .Ну должно ж быть хоть что-то сокровенное, над Готой и так уже поэксперементировали.
3. Да, я пессимист 5.gif .

Автор: sergo-kon Nov 16 2007, 16:31

главное что бы нашли талантливых сценаристов и в достаточном количестве. А красоту и величену мира они точно потянут. smile.gif

Автор: Eagle Nov 16 2007, 17:43

Цитата(sergo-kon @ Nov 16 2007, 16:31) *

главное что бы нашли талантливых сценаристов и в достаточном количестве. А красоту и величену мира они точно потянут. smile.gif

Вот на счёт величины мира у меня сомнения. Невозможно создать огромный мир в ручную, а сгенерированный заметно уступает в проработке деталей и отрицательно сказывается на атмосфере игры.

Автор: DEFEATOR Jul 29 2008, 18:18

Цитата(Eagle @ Nov 8 2007, 22:15) *

Вообще мне казалось что следующая тес будет заключать в себе все правинции и называться будет не скайрим... и ещё я думал что разрабы совместят рпг и мморпг в одном, типа мультиплеера короче сделают в обычной рпг. А теперь выходит будет отдельно мморпг и отдельно тес5 скайрим? Так чтоль? В общем время покажет что они там натворят smile.gif Кстати тес 5 вроде бы должна стать последней в серии тес.
Кстати, полностью поддерживаю A.R.G.O. и Корсара, я тоже думаю что если в беседке постараются то из мморпг выйдет толк.

Обла и Гот3--команды разные,тенденция одна,и навряд ли эту тенденцию кто-то будет ломать."Пипл схавает".

Автор: Bravo Aug 1 2008, 16:24

Поискал информацию и нашёл.
Вот тут видео http://www.youtube.com/watch?v=VMOxELhqdlA я не смотрел, у меня трафик дорого:( Гляньте кто нибудь.

Работа над 5 частью начнётся после того, как Bethesda выпустит Fallout 3

Автор: Violent Aug 22 2008, 18:25

Ну что я могу сказать.... Мне так показалось, что этот ролик просто нарезка из всей серии. Видел там кадры из Облы, да и как мне кажется, из Морровинда тоже. В общем ничего нового о ТЕС 5 из этого ролика узнать не получится.

Автор: Bravo Aug 23 2008, 04:06

Я так и знал sad.gif Спасибо что посмотрел smile.gif
Сейчас полазил везде и пока, что ничего нового не слышно.

Автор: KoTDraKon Sep 28 2008, 17:40

Да на видео одни только отрывки из старых частей,туда даже из Властелина колец скрин всунули. 1.gif
В ТЕСе прежде всего не хватает такой уютной и задушевной атмосферы как в Готике 2,а ведь в Готике не весь мир выложен "Главное не количество а качество". Ну а пока игру будут делать будем играть в Gothic 3 Frostaken Gods(кажется зимой выйдет),а потом в Gothic 4 Arcania Дата выхода:2009год smile.gif .

Автор: m-traxx Sep 28 2008, 19:52

Цитата(KoTDraKon @ Sep 28 2008, 18:40) *

..."Главное не количество а качество". Ну а пока игру будут делать будем играть в Gothic 3 Frostaken Gods(кажется зимой выйдет),а потом в Gothic 4 Arcania Дата выхода:2009год smile.gif .

Меня гораздо больше интересует http://risen.deepsilver.com/ wink.gif ранее известный, как проект RPB от студии Piranha Bytes (или, вернее, Pluto 13).
Надеюсь, что Пиранья опять сможет создать неповторимую атмосферу.
Кстати, мир они изначально заявили очень маленьким... не больше, чем в Готике-2 wink.gif
Но ждать, я думаю, ещё долго придётся...

Автор: KoTDraKon Sep 29 2008, 10:07

А Пиранья байтс этот проект с Джовудом делала? Или эт они недавно его анансировали?

Автор: m-traxx Sep 29 2008, 16:06

Цитата(KoTDraKon @ Sep 29 2008, 11:07) *

А Пиранья байтс этот проект с Джовудом делала? Или эт они недавно его анансировали?

Шутишь!? 1.gif
После провала Готы-3 Пиранья байтс в крупной ссоре с Джовудом и никаких совместных проектов у них больше никогда не будет... в обозримом будущем.
И что значит "вместе делали"?
Испортили Готу-3 скорее всего с помощью давления и маркетинговых исследований Джовуда.
Джовуд - издатели, правообладатели, но не разработчики wink.gif

Автор: KoTDraKon Sep 29 2008, 22:36

Да вроде они помирились и уже нормально всё ток они больше вместе не работают.(А жаль sad.gif )
Я просто подумал что ..Э ну кароче та игра тоже под разлом влетела.
ммм надо будет про эту игру почитать,а то я про неё ваще ниче не знаю.Я про неё ваще в 1й раз слышу.

Автор: sergo-kon Sep 30 2008, 02:37

Цитата(m-traxx @ Sep 28 2008, 20:52) *

Меня гораздо больше интересует http://risen.deepsilver.com/ wink.gif ранее известный, как проект RPB от студии Piranha Bytes (или, вернее, Pluto 13).

Прикольная графика. Если это не заставка а сама игра то это будет что то с чем то. smile.gif

Цитата(KoTDraKon @ Sep 29 2008, 23:36) *

Да вроде они помирились и уже нормально всё ток они больше вместе не работают.(А жаль sad.gif )


Это тот же маркетинговый ход Джовуда. Если бы они на самом деле померились то и работали бы опять вместе. smile.gif

Автор: KoTDraKon Sep 30 2008, 13:12

Они и сейчас бы непротив работать вместе,но Пиранья слишком много хочет.Вообще-то Пиранья хотела G3 сделать последней,а за продолжение серии запросили стока бабла что за эти деньги можно было бы две команды разработчиков нанять(что они и сделали).Теперь над серией работает Spellbound Entertaiment sad.gif .Пиранья всё делали хорошо,нещитая Готику3 и патч к ней так и не вышел sad.gif .
Мне кажется они просто бобла срубить хотели вот и вылетели.Схемка-то простая
-Сначало выпустили сырую Г3(в которой было столько глюков и багов что она почти с Карсарами3 сравнилась)
-Потом срубить денег за серию патчей(которую они так и не сделали)
-А на последок сказать:Мы не будем делать Готику4,но если у нас было бы больше средств то всё может быть 1.gif .
Фиг его знает как теперь будет,некоторые скрины из Готики4 мне чем-то напоминают Обливион в новых декорациях.
Там ещё вроде мультиплеер намечался dry.gif .
Возможно Spellbound сделают игру лутьше чем пиранья.(будем надеяться на лутьшее smile.gif )

Автор: m-traxx Sep 30 2008, 14:21

Цитата(KoTDraKon @ Sep 30 2008, 14:12) *

-Сначало выпустили сырую Г3(в которой было столько глюков и багов что она почти с Карсарами3 сравнилась)
Кто выпустил? Пиранья? Но они не издатили, чтобы выпустить 1.gif
Похоже ты всё поставил с ног на голову 1.gif
Ладно... врядли мы сможем 100% узнать, что там произошло.
Но беда Готы-3 вовсе не в её глючности, там геймплей - дерьмо, фехт отвратный, мир дурацкий(хоть и большой, но пустой)...
Патчами это не поправить wink.gif Может модами и аддонами(но по-моему уже поздняк метаться)
Цитата
Фиг его знает как теперь будет,некоторые скрины из Готики4 мне чем-то напоминают Обливион в новых декорациях.
Дай ссыль на скрины Г4, я не видел вообще ничего, кроме концептов мира. Пейзажи мне очень понравились.
Цитата

Возможно Spellbound сделают игру лутьше чем пиранья.(будем надеяться на лутьшее smile.gif )
Возможно-то оно возможно, но ты помнишь хоть одну РПГ производства Spellbound? blink.gif

Может оно и к лучшему, что люди будут делать игру в неизвестном для себя жанре... только я ничего особенного от Г4 не жду.
А заявления о том, что игра будет делаться в двух вариантах:
Для Европы - мрачный
Для США - радостный.

Это вообще кранты lol.gif lol.gif lol.gif

От The Elder Scrolls V ещё можно ожидать чего-то интересного.

Автор: Violent Sep 30 2008, 16:56

KoTDraKon, то, что пираньи слишком много хотят это всё ерунда. Не знаю где ты там это всё вычитал... Патчей к Г3 полно. Штуки две или три. А вообще, тема не про Готику и не про пираний, а про TES V, так что извольте не оффтопить. Извиняюсь - модераторская привычка 3.gif

Автор: KoTDraKon Sep 30 2008, 17:36

Цитата
то, что пираньи слишком много хотят это всё ерунда. Не знаю где ты там это всё вычитал... Патчей к Г3 полно. Штуки две или три.

Не ерунда я за всем скандалом от начала до конца следил.А именно про "слишком много хотят" эт я в Игромании 6/07 вычитал.
Патчей хоть и полно,но основной патч(сколько его не обьявляли) так и не вышел.И кажется не выйдет, теперь вся надежда на дополнение.
Дальше ответы на форуме по Готике --->

Автор: Violent Oct 1 2008, 00:16

Я ещё раз повторю, что тема про TES V, а не про пираний и их отношения с Jowood.

Автор: Дядя Вася Nov 9 2008, 21:26

В интернете появилась информация о TES V: "По сообщению Gamesindustry.biz следующую игру серии The Elder Scrolls стоит ждать в 2010 году. Корреспондент взял интервью у Пола Отона (Paul Oughton), отвечающего за издательскую деятельность Bethesda. Компания планирует сосредоточиться на трех платформах - PS3, Xbox 360 и PC, Wii пока что лежит вне сферы ее интересов."

Автор: Violent Sep 7 2009, 19:52

Недавно лазил по инету. Сейчас уже не вспомню где, видел перевод интервью с представителем беседки, в котором сообщается, что пока у них в планах нет TES5 sad.gif Зато что-то типа ММОРПГ они могут и сделать, но это не будет TES5. В общем, хорошего мало...

Автор: KLOUN Sep 7 2009, 22:10

В летописях на ag есть эта статья()

Автор: Shadow Sep 8 2009, 20:00

Цитата(Violent @ Sep 7 2009, 19:52) *

Недавно лазил по инету. Сейчас уже не вспомню где, видел перевод интервью с представителем беседки, в котором сообщается, что пока у них в планах нет TES5

Я думаю, что это они немного свистят smile.gif Раньше товарищи из Беседки говорили, что не планируют портировать игру на ПС3, что не будет такого DLC как Knights of the Nine и т.д.

Автор: Rаvеn Jan 15 2010, 23:09

Наткнулся на интересную видюшку. Кажется, по теме.
http://www.youtube.com/watch?v=fs7dscJfx0M&feature=related

Автор: ГеМаТоГеН Apr 16 2010, 17:29

Цитата(Rаvеn @ Jan 15 2010, 22:09) *

Наткнулся на интересную видюшку. Кажется, по теме.
http://www.youtube.com/watch?v=fs7dscJfx0M&feature=related

чувствую на стадии разработки этот проект будет еще долго, года два мб.....еще небось только для консолей сделают...

Автор: Getbern Zagolski Apr 17 2010, 13:21

TES умер с выходом обливиона. Фоллаут 3 подтвердил этим себя. Теперь ждать от разработчиков чего-то путевого смысла уже нет...

Насчет Готики 4 - спеллбонды сделали ужасный аркадный фехт, это видно по роликам... Я в шоке!!

Автор: Olmer1.1 Apr 17 2010, 16:14

Цитата(Rаvеn @ Jan 16 2010, 00:09) *

Наткнулся на интересную видюшку. Кажется, по теме.
http://www.youtube.com/watch?v=fs7dscJfx0M&feature=related

Переодически появляющаяся надпись как-бы намекает что это не TESV, а http://www.projectoffset.com/.

Автор: navy Apr 20 2010, 06:59

Цитата
TES умер с выходом обливиона. Фоллаут 3 подтвердил этим себя. Теперь ждать от разработчиков чего-то путевого смысла уже нет..

не знаю, фол 3 да и обливион вобщем не плохи.. слишком казуальны, это да... а так... атмосферность есть, интерес есть smile.gif а что еще надо?

Автор: Shadow Apr 20 2010, 11:58

Цитата
TES умер с выходом обливиона. Фоллаут 3 подтвердил этим себя. Теперь ждать от разработчиков чего-то путевого смысла уже нет...

Смешно. Всем бы играм так умирать smile.gif. Мир TES еще не скоро загнется, не переживай. К названным выше играм существует просто ОГРОМНОЕ кол-во дополнений сделанных пользователями. Не думаю, что к плохим играм стали бы делать такое кол-во хороших дополнений wink.gif.

Цитата
чувствую на стадии разработки этот проект будет еще долго, года два мб.....еще небось только для консолей сделают...

Сомнительно, что только для консолей, ибо разрабов с потрохами выкупила Intel.

Автор: Reserved Apr 20 2010, 12:55

Цитата(navy @ Apr 20 2010, 05:59) *

и обливион вобщем не плохи.. слишком казуальны


это как? А то не вкурил, даже погуглить попробовал http://ru.wikipedia.org/wiki/Казуальная_игра

Цитата(Olmer1.1 @ Apr 17 2010, 15:14) *

Переодически появляющаяся надпись как-бы намекает что это не TESV, а http://www.projectoffset.com/.

А прожект офсет это случаем не движок или что -то в этом роде? Зато куча скамов в ролике наводит на подозрение, что таки TES 5.

Кинематография конечно smile.gif http://www.youtube.com/watch?v=SwMxg-BRqwo&feature=related

Цитата(N.tony @ Apr 20 2010, 18:55) *

Т.е. вы не заметили что это вархаммер?

и даже прочитал.

Автор: N.tony Apr 20 2010, 19:55

Цитата(Reserved @ Apr 20 2010, 11:55) *
Кинематография конечно smile.gif http://www.youtube.com/watch?v=SwMxg-BRqwo&feature=related
Т.е. вы не заметили что это вархаммер?

Автор: Olmer1.1 Apr 20 2010, 21:17

Цитата(Reserved @ Apr 20 2010, 13:55) *

А прожект офсет это случаем не движок или что -то в этом роде?

Это полумертвая игра с рабочим названием.
Ролик, кстати, собран из кусков тизеров и трейлеров, первый из которых датирован 2005-ым годом. http://www.ag.ru/games/project_offset. О каком TES V может идти речь, если Oblivion вышел в 2006-ом?
Цитата(Reserved @ Apr 20 2010, 13:55) *

Зато куча скамов в ролике наводит на подозрение, что таки TES 5.

Это же гоблины. biggrin.gif

Автор: Reserved Apr 21 2010, 08:16

Жаль. Динамика движений дагерщика мне понравилась. Напоминает ассасин. smile.gif Думаю, что в любом случае у Бетезды будет, как всегда большой мир и редактор к нему. А там уже и анимаций и всего можно доделать. rolleyes.gif

Автор: Капитан Эцио May 9 2010, 03:51

Разрабы же хотели сделать The Elder Scrolls Онлаин?!
Я несколько раз читал об этом.

Автор: sergo-kon May 9 2010, 09:18

Цитата(Капитан Эцио @ May 9 2010, 04:51) *

Разрабы же хотели сделать The Elder Scrolls Онлаин?!
Я несколько раз читал об этом.


Да,да... я тоже хотел стать директором большого театра, да что то всё ни как. smile.gif

Автор: RIZIY May 9 2010, 10:49

Цитата(sergo-kon @ May 9 2010, 10:18) *

Да,да... я тоже хотел стать директором большого театра, да что то всё ни как. smile.gif

А нафиг тебе? С Волочковой ругаться? laugh.gif

Автор: контрабандист May 9 2010, 12:52

Цитата(Getbern Zagolski @ Apr 17 2010, 14:21) *

TES умер с выходом обливиона. Фоллаут 3 подтвердил этим себя. Теперь ждать от разработчиков чего-то путевого смысла уже нет...

Насчет Готики 4 - спеллбонды сделали ужасный аркадный фехт, это видно по роликам... Я в шоке!!


Ели следовать такой логике: То Корсары сдохли первее laugh.gif

TES - Живее всех живых!

Готика 4 - да без пираний, но РПГ может получится очень даже ничего.

Фоллаут - немогу даже сосчитать людей - которые просто прутся от этой игры...

Автор: Getbern Zagolski May 10 2010, 17:14

Корсары не сдохли, а будут всех живее еще через много лет!

Автор: sergo-kon May 10 2010, 21:34

Цитата(Getbern Zagolski @ May 10 2010, 18:14) *

Корсары не сдохли, а будут всех живее еще через много лет!


Не сдохли, не сдохли. Не переживай. Тема достаточно живучая. Если конечно конец света не наступит в ближайшее время. smile.gif

Автор: navy May 12 2010, 06:41

Оффтопить в таверну smile.gif

Автор: Maemo Jul 17 2010, 09:34

Был слух что Bethesda анонсирует TES V на этой E3, но к сожалению этого не случилось. Хотя то что игра выйдет, сомнений у меня нет, так как по сути это один из самых главных и раскрученных брендов Bethesd'ы.

Автор: mr.Li Jul 21 2010, 22:31

Беседка все парит, что у них "нету планов по поводу Элдер скроллз 5". Может, хотят засюрпризить мир, а может, придется тереть Облив года так до пятнадцатого.

Автор: Kunla Aug 13 2010, 21:07

новость с АГ

ZeniMax Media, владеющая Bethesda Softworks и id Software, объявила о приобретении еще одной команды. Французская Arkane Studios, создатель Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic (она также участвовала в разработке «сингла» BioShock 2), отныне трудится вместе с Bethesda над новой игрой.

надо полагать над ней и работают smile.gif

Автор: контрабандист Aug 13 2010, 21:11

Думаю врят ли smile.gif У беседки есть старая проверенная Команда, которая разрабатывала Morrowind и Oblivion.

Думаю при наличии таких профессионалов, им ненужен никто со стороны rolleyes.gif

Автор: Kunla Aug 13 2010, 21:16

может у них работы столько, что они не справляются, и им ещё помощничков купили biggrin.gif

Автор: контрабандист Aug 13 2010, 21:34

Всякое может быть.

Однако со времен Daggerfall - Состав команды разработчиков оставался неизменным.

Автор: OsKoL Aug 13 2010, 22:18

Цитата(контрабандист @ Aug 13 2010, 21:34) *

Состав команды разработчиков оставался неизменным.

А кто сказал, что так лучше? Вопрос в другом - если и "новички" работают над проектом, то:
1. Будет ли от этого польза?
2. Не испортят ли они атмосферу новой игры?

Хотя, TES 4 во многом кардинально отличалась от Морровинда и пр.(как и Fallout 3), но поклонников у игр отнюдь не убавилось, даже наоборот. Я про Fallout 1,2 услышал вместе с анонсом третьего wink.gif ; и проходил по порядку.

Автор: Kunla Aug 14 2010, 09:42

не исключено что при современных масштабах и амбициях без "субподрядчиков" уже не обойтись, просто каждая команда может заниматься своим элементом игры, даже над относительно простенькой, по своей структуре, Diablo3 в гигантской Bllizard работает 60 человек blink.gif и уже лет 5 работают

Автор: Ursus Nov 25 2010, 13:35

Bethesda, неофициально:

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=62866В августе на мероприятии QuakeCon геймдизайнер и продюсер компании Bethesda Тодд Ховард (Todd Howard) упомянул о скором анонсе нового проекта, который находится в работе уже два года, а трудится над ним команда в составе 90 человек. Похоже на то, что речь идет о следующей итерации популярного цикла Elder Scrolls. Именно об этом http://www.eurogamer.dk/articles/2010-11-22-the-elder-scrolls-v-paa-vej анонимный источник из Bethesda представителям датского издания сайта Eurogamer. Он также отметил, что будущая игра станет непосредственным сиквелом Oblivion. Другой информации источник не предоставил, ссылаясь на NDA. Bethesda предпочла не комментировать данную новость."
Ждём.

Автор: Shadow Nov 25 2010, 13:58

Дам линк на официальный перевод инфы на англ язык: http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works

but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications.
Абыдна, я думал, может Кармака заюзают с его айдитех. Видимо, не хотят менять тулсет и перестраиваться на что-то новое.

Автор: Ursus Nov 25 2010, 15:30

Неужели тулсет этот настолько ужасен, что всех печалит его наличие в 5-ке?
Ну и насколько я видел продукты от Геймбрио - тулсет и Геймбрио - разные вещи. Может на редактор к 5-му прикрутят именно рендер-движок от id.

Автор: МОлЬ Nov 25 2010, 15:30

Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 13:58) *

Дам линк на официальный перевод инфы на англ язык: http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works

but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications.
Абыдна, я думал, может Кармака заюзают с его айдитех. Видимо, не хотят менять тулсет и перестраиваться на что-то новое.

А собсна нафига, если есть нормально работающий, и вполне себе нормальный двиг, на который любые эффекты можно прикрутить. К тому же сказано ведь, значительно модернизированный...
При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то...

Автор: Shadow Nov 25 2010, 15:42

Цитата
При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то...

Сурово smile.gif
http://kotaku.com/5302060/id-software-bought-by-bethesda-parent-company-zenimax

Автор: МОлЬ Nov 25 2010, 15:50

Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 15:42) *

Сурово smile.gif
http://kotaku.com/5302060/id-software-bought-by-bethesda-parent-company-zenimax

Ну и что??? Там же черным по белому написано No co-developed games are planned at this time. идишникам еще 4 дум доделывать и кваку 5.
Да и весь текст о том, что они будут линию ФПС гнуть в беседке, и РПГ не будут делать.

Автор: Shadow Nov 25 2010, 15:53

Цитата
Ну и что??? Там же черным по белому написано No co-developed games are planned at this time. идишникам еще 4 дум доделывать и кваку 5.

Беседка в своё время тоже много свистела - что не будет больше аддонов, что не будет версии для консолей и т.д. Это у них видно такая политика - запутать и сбить с толку smile.gif.

Автор: МОлЬ Nov 25 2010, 15:56

Цитата(Ursus @ Nov 25 2010, 15:30) *

Неужели тулсет этот настолько ужасен, что всех печалит его наличие в 5-ке?

аха, учитывая сколько тысяч модов не нем сделано. Действительно никуда не годная софтина)))

Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 15:53) *

Беседка в своё время тоже много свистела - что не будет больше аддонов, что не будет версии для консолей и т.д. Это у них видно такая политика - запутать и сбить с толку smile.gif.

Я просто не представляю что Кормак может дать РПГ??? Особенно фентезийной. Еще в работе над Фоллаутом его можно представить, но ТЕС... не, ну нафиг...

Автор: Shadow Nov 25 2010, 15:57

Цитата
аха, учитывая сколько тысяч модов не нем сделано. Действительно никуда не годная софтина)))

Ты забываешь, что большинство модов юзает OBSE, который был разработан фанатами в процессе реверса игры smile.gif.

Цитата
Я просто не представляю что Кормак может дать РПГ???

Я, видимо, не правильно выразился. Имелось ввиду, что Ждон Кармак предоставит свою технологию айдитех разрабам из Беседки.

Еще не сходится, что Бесезда ранее сообщали на своём форуме, что действия следующей игры будут происходить после событий, описанных в книге Infernal City (и её продолжения, если когда-нибудь оно выйдет). Книжка получилась, имхо, средняя, но дело в том, что там много чего произошло. Но не буду спойлерить. А тут заявляется, что это будет продолжение Облы, фактически.

Автор: МОлЬ Nov 25 2010, 16:02

Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 15:57) *

Ты забываешь, что большинство модов юзает OBSE, который был разработан фанатами в процессе реверса игры smile.gif.

Ты забываешь, что прошло 4 года с момента первого релиза тулсета. Впринципе схожий для Фола, да почти такой же, уже позволял копаться гораздо глубже. А новый впитает в себя возсожно и ОБСЕ. И потом этим фанатам никогда не угодишь)))

Автор: Shadow Nov 25 2010, 16:07

Цитата
И потом этим фанатам никогда не угодишь

Это правда, но читая некоторые темы на этом форуме с предложениями по КорсарыЧу, понимаешь, что фанаты ТЕS не такие уж и требовательные smile.gif

Автор: МОлЬ Nov 25 2010, 16:14

Цитата(Shadow @ Nov 25 2010, 16:07) *

Это правда, но читая некоторые темы на этом форуме с предложениями по КорсарыЧу, понимаешь, что фанаты ТЕS не такие уж и требовательные smile.gif

А там тулсет хороший, каждый почти сам под себя все сделать может wink.gif lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Ursus Nov 25 2010, 17:20

Цитата(МОлЬ @ Nov 25 2010, 16:50) *
еще 4 дум доделывать и кваку 5.
Недавно где-то тут про тёплое и мягкое писали. Кармак вроде движки пишет в плане рендера.
А тулсет ближе к геймдизайну. Чисто Беседковская работа. А про смерть рендера Геймбрио - http://stopgame.ru/newsdata/11508 был.

Автор: МОлЬ Nov 25 2010, 17:50

Где-то тут писали, что двиг - это даже меньше чем пол-дела. На него столько прикручивается сверху, что...
Мобыть, конечно геймбрто и сдох, но нью вегас вышел на нем, все вроде как довольны.
У беседки ИМХО куча наработок на этом двиге, 2 глобальных игры, 2 не менее глобальных аддона, куча плагинов... Так что вдруг перепрыгивать на другой двиг, учитывая, что уже и анонс на носу... Коней на переправе не меняют.
Хотя кто его знает... Ведьмака вон 5 лет ваяли, при этом в середине разработки сменив полностью двиг.
Просто я не уверен, что у Кормака достаточно опыта, чтоб лобать двиг, заточенный под РПГ, учитывая, что он всю жизнь ФПС занимался. Да и нужно ли это самой беседке, которая на РПГ вагон собак съела???
Но повторюсь, кто его знает...

Автор: Ursus Nov 25 2010, 20:18

"Ведьмак 2" - снова двиг поменяли. Ну а бабло, вложенное в id - надо отбивать. Вложенное в Геймбрио - кажись отбили. 33 раза.

Автор: Shadow Nov 25 2010, 20:40

Цитата
"Ведьмак 2" - снова двиг поменяли.

Откуда инфа? В дневниках разработчиков (на польском языке) было сказано, что они изначально юзают свой собственный двиг для Ведьмака 2.

Автор: контрабандист Nov 25 2010, 21:42

Про ведьмак 2 - вабще впервые слышу что они двиг поменяли! Из дневников и видео по геймплею - прекрастно видно, что двиг у них свой.

Беседка если и сделает ТЕС 5, то точно на Гейм-брио - даже не сомневайтесь wink.gif

Какой смысл тратить деньги, менять концепт и доплачивать новым специалистам по другому двигу?

Когда есть хорошо отработанный старый двиг. Есть еще хитрый прием - берут какой то двиг, добавляют к нему всякие эффекты и фишки - потом называют его в честь конторы (Предварительно купив права на использование этого чуда) И вот вам пожалуйста! Новый двиг на игровой арене laugh.gif

Двиг отличный и у него потенциал еще лет на 10 вперед.

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 07:49

Юра имел в виду, что они в Ведьмаке 2 поменяли двиг по сравнению с 1 частью.

Автор: Violent Nov 26 2010, 11:44

Цитата(МОлЬ @ Nov 25 2010, 15:30) *

А собсна нафига, если есть нормально работающий, и вполне себе нормальный двиг, на который любые эффекты можно прикрутить. К тому же сказано ведь, значительно модернизированный...
При этом я вообще не понимаю причем тут Кармак и РПГ??? Че-та хрень какая-то...

Gamebryo это движок почти 8 летней давности (на нём ещё морр был, а движок то ещё до морра сделали), он уже сыплется от старости. Да и, честно говоря? механика этого движка меня изрядно выбешивает. Фоллаут 3 и Нью Вегас получили бы от меня оценку 8 и 10 если бы не двигло. А так на 2 балла им снижаю. Совершенно бесячий двиг. Надеюсь в 5-м тес будет новый.

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 11:55

В чем претнзии-то по-конкретней???
Анрил тоже древний двиг, а игры на нем клепают только в путь.
И кста, нефиг болтать, чего не знаешь. Морр сделан на NetImmerse, а не на Gamebryo.

Автор: Violent Nov 26 2010, 12:10

Цитата(МОлЬ @ Nov 26 2010, 11:55) *

В чем претнзии-то по-конкретней???
Анрил тоже древний двиг, а игры на нем клепают только в путь.
И кста, нефиг болтать, чего не знаешь. Морр сделан на NetImmerse, а не на Gamebryo.

Сложно объяснить. Это чисто субъективные ощущения. Какой-то он кондовый. Ну в общем сложно объяснить smile.gif Очень раздражает, как персонаж двигается и как двигается камера от первого лица (словно по рельсам), бесит физика (хотя физический движок-то там хавок вроде). Но прыгают персонажи очень нереалистично - этаким плавным пируэтом подлетают в верх, словно пушинка, зависают на секунду и только потом уж летят, вернее, планируют, вниз. В обле, так ваще, могли прыгать выше собственного роста. По части РПГшных фишек-то может двиг и ничего, но вот всё вышеперечисленое и прочее из той же оперы у этого двига на одноклеточном уровне. Помню как меня покоробило, когда от третьего лица зажал идти вперёд и в бок и ГГ побежал перебирая ногами не прямо и в бок, а только прямо и при этом СКОЛЬЗИЛ в бок. Выглядело ужасно (так до фолла Нью Вегас и осталось). Всё это, конечно придирки, но меня это ужасно раздражает, ну и прочие косякит в том же роде тоже.

ЗЫ: NetImmerse, считай, предыдущая версия Gamebryo wink.gif

Gamebryo is computer and video games middleware originally from Numerical Design Limited (NDL). It is the successor to NDL's NetImmerse engine.

Другими словами gamebryo = NetImmerse...

Games that use the Gamebryo

The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 Windows Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubisoft Entertainment
The Elder Scrolls III: Tribunal Expansion 2002 Windows, Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubi Soft Entertainment Software
The Elder Scrolls III: Bloodmoon Expansion 2002 Windows, Xbox Bethesda Softworks LLC, Ubi Soft Entertainment Software
The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 Windows, Xbox360 Bethesda Softworks LLC, 2K Games

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 12:24

Ну блин, физику он позволяет любую делать. Это уже вопрос к анимации, мошн кепчур и проч. наворотам, т.к. саму физику он расчитывает неплохо. Я не спец. конечно. Но думаю все тобой перечистленные моменты - это не из-за именно движка. Хотя тут лучше узнать мнение профессионалов)))

Меня вот в большинстве игр вымораживает, что герои не умеют карабкаться, хотя еще в Готике это уже было. Но тут не косяк движка, а лень разрабов, или условности игрового мира, чтоб юзер раньше времени не залез куда не следует. Вон в ГТА, начиная с СА перс научился карабкаться, а в той же Готе, начиная с 3 части разучился)))

Автор: Violent Nov 26 2010, 12:36

Да, есть такое дело. Вон в Нью Вегасе не то что карабкаться нельзя там, порой, нельзя даже пройти по месту, которое явно выглядит проходимым - мешают невидимые барьеры. Очень топорно сделано.

Обновил предыдущий пост, там про геймбрио.

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 13:24

Ну если ты хочешь по гамбургсокму счету))) то сейчас используется GameBryo Element, который уже наследник GameBryo, который до этого был Gamebryo (с маленькой b ), который и есть наследник NetImmerse. Это называется эволюция wink.gif

Автор: delfin_ Nov 26 2010, 16:02

Цитата(контрабандист @ Nov 25 2010, 20:42) *

Двиг отличный и у него потенциал еще лет на 10 вперед.

Ну эт ты загнул. С приходом дх11, все двиги автоматически стали вчерашними. А как только выйдет какая то мощная двига на дх11, все предыдущие и вовсе станут старьем.

Цитата(Violent @ Nov 26 2010, 11:36) *

Да, есть такое дело. Вон в Нью Вегасе не то что карабкаться нельзя там, порой, нельзя даже пройти по месту, которое явно выглядит проходимым - мешают невидимые барьеры.

Это не про движок, это про локации и модели, движок тут точно не при делах.

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 16:14

Цитата(delfin_ @ Nov 26 2010, 16:02) *

Ну эт ты загнул. С приходом дх11, все двиги автоматически стали вчерашними. А как только выйдет какая то мощная двига на дх11, все предыдущие и вовсе станут старьем.

Сталкера делали под ДХ 8.0 На этом двиге замечательно вышли сам Сталкер и чистое небо под 9, и Зов припяти под 10-11.

Автор: Violent Nov 26 2010, 16:38

Цитата(delfin_ @ Nov 26 2010, 16:02) *

Это не про движок, это про локации и модели, движок тут точно не при делах.

Это да.

В общем я уже сказал всё. Я не знаю насколько можно улучшить этот двиг, но он в том виде, в каком он сейчас в играх, совершенно мне не нравится. И я не уверен уже что можно его сильно улучшить, но это уже у меня чисто психологическое smile.gif В общем, я за новый двиг в ТЕС5.

Автор: контрабандист Nov 26 2010, 16:46

Цитата(delfin_ @ Nov 26 2010, 16:02) *

Ну эт ты загнул. С приходом дх11, все двиги автоматически стали вчерашними. А как только выйдет какая то мощная двига на дх11, все предыдущие и вовсе станут старьем.
Это не про движок, это про локации и модели, движок тут точно не при делах.


Ты серьезно думаеш, что к GameBrio нельзя прикрутить DX 11 ?

МОлЬ - Правильно сказал - даже к убогому и косячному Сталкеру его прикрутили...

Автор: delfin_ Nov 26 2010, 18:32

Ну посмотрим через пару лет, и сравним сталкер с прикрученным дх11 и новый движок чисто на дх11.
Я не специалист по этим вопросам, да и вы ребята тоже, но что то мне подсказывает что прикрученный дх11 и чистый дх11 не тоже самое.

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 19:11

За визуализацию отвечают, кажись, совсем другие програмы. Анимацию-то делают в Maya или 3D-Max, при чем тут двиг, который общитывает физику, погодные эффекты, смену дня/ночи, но за то, что сделано в 3Д и анимационных редакторах он не отвечает. Другое дело, насколько он совместим с поставленными задачами. Вот, как я понял под К4 он не подходит, море на нем не сделаешь))) А под цели РПГ, типа Обливион, он вполне подходит. И ДХ тут вообще не при делах. ДХ это визуализация, и хватит или нет у движка мощей под обсчет физики в навороченных видеоэффектах - это не то же самое, что движок сделанный на ДХ, такая постановка вопроса вообще не правильная)))

Автор: контрабандист Nov 26 2010, 19:15

delfin_

Люди которые в этом разбираются, говорят что DX 10 и DX 11 - вымышленный пиар ход. Все эти новые DX базируются на DX 9 с некоторыми правками. А сделали их для того, что бы все дружно переходили на Vista и Seven
(Ну это так просто мысли вслух)

А по делу: На данный момент не то, что на DX 11 но даже на DX 10 нету НИОДНОЙ игры которая делалась с нуля именно на новый DirectX (Наводит на мысли)

Все игры на данный момент базируются на DX 9, а DX 10 и 11 идут как дополнительные режимы
(Что тоже наводит на мысли - Ибо DX 10 вышел уже давно)

TES 5 будет игрой, такого же плана - [база DirectX 9] - [Доп. Режимы DirectX 10-11]

Автор: Violent Nov 26 2010, 19:20

Думаю, новый скачок в графике произойдёт не раньше, чем появится новое поколение консолей. А до тех пор так и будем играть в dx9 игры с прикручеными 10 и 11 dx.

Автор: МОлЬ Nov 26 2010, 19:27

Ну это уже обсуждалось. Действительно пока новых консолей не выйдет, никаких прорывов не предвидится. оэтому и на рынке видеокарт застой полный. Но это тоже для другой темы.

Автор: delfin_ Nov 26 2010, 19:32

Блин, ну до чего же мы умные и любим себя любимых, до такой степени что пишем о том о чем понятия не имеем, но так уверенны в своих догадках что готовы признать это святой истиной и оспаривать все остальное с пеной у рта. vis.gif

Цитата(контрабандист @ Nov 26 2010, 18:15) *
DX 10 вышел уже давно

Ну как объяснить лучше... ДХ 10 - вот это пиар фигня, т.к. нету такой технологии как дх 10, это лишь софтина, а дх11 это уже полноценная технология которые не могут воспроизвести видеокарты не поддерживающий этот дх, и от софта это никак не зависит.
Вряд ли ты сейчас понял о чем я писал, но если действительно захочешь понять разницу - обратись к Н.Тони, он очень подробно все распишет что да как.

Цитата(МОлЬ @ Nov 26 2010, 18:11) *


Посмотри в теме про видеокарты, думаю страниц так на 10 раньше, там показана разница между дх11 и дх9.

Про консоли верно сказано, столько сколько разрабы будут на них ориентироваться, столько игры будут "старыми".

Блин, ну это уже вообще оффтопик, надо либо в тему про в.карты, либо в тему про движки, либо в тему про дх.

Автор: Shadow Nov 26 2010, 20:04

Цитата
но даже на DX 10 нету НИОДНОЙ игры которая делалась с нуля именно на новый DirectX

Just Cause 2

Цитата
Дх11 это уже полноценная технология которые не могут воспроизвести видеокарты не поддерживающий этот дх

Неправда. В ДХ11 есть feature levels. То есть рендер на ДХ 11 может работать и на железе, которое поддерживает 9,10 Дх (с соотв. ограничениями, конечно же). Но операционная система должна быть или 7 или Виста.

Цитата
ДХ 10 - вот это пиар фигня

Не соглашусь, некоторые приятные плюшки в ДХ10 есть, но, конечно, в ДХ11 это все допилено. Переходить с Дх10 на Дх11 намного легче, чем с Дх9 на Дх11, скажем.

Автор: N.tony Nov 26 2010, 20:39

Цитата(delfin_ @ Nov 26 2010, 17:32) *

Ну как объяснить лучше... ДХ 10 - вот это пиар фигня, т.к. нету такой технологии как дх 10, это лишь софтина, а дх11 это уже полноценная технология которые не могут воспроизвести видеокарты не поддерживающий этот дх, и от софта это никак не зависит.
Вряд ли ты сейчас понял о чем я писал, но если действительно захочешь понять разницу - обратись к Н.Тони, он очень подробно все распишет что да как.
Не-не-не, Дэвид Блэйн, я с графикой не работаю, поэтому эксперта из меня в этой области не получается.
Однако, раз уж сегодня так кстати снова пятница, все равно кнопки поклацаю.

Как подмечено выше, DX10 намного больше отличается от DX9, чем 11-й от 10-го.

Здесь вопрос не столько в том, какой из них "вымышленый", а какой нет. Вопрос в том, какой из них распространен. Если бы DX10 можно было запускать в WinXP, он бы стал основным еще пару лет назад. Вот отсутствие поддержки DX10 под XP - это больше похоже на пиар-ход.

Если Valve проводит ежемесячный http://store.steampowered.com/hwsurvey/ и видит, что железо+софт способные работать под DX11 стоят у 5% пользователей - ну кто в своем уме будет сейчас выпускать игры под DX11? Поэтому все выпускают их под предыдущие (а треть пользователей до сих пор сидят под WinXP), т.е. DX9. Все остальные фишки довешиваются сверху, типа "bells and whistles". Поэтому всем кажется, что DX10 и DX11 - тормозят.

На самом же деле основная цель выпуска новых API - чтобы вкалывая меньше получалось больше. Оптимизация, то бишь. В идеале, если разработать проект с одним и тем же качеством графики изначально под DX9 и DX11, последний должен работать быстрее, т.е. жрать меньше ресурсов. Но раз сегодня все еще нужно содержать DX9 версию, обычно разработчики не заморачиваются насчет отдельной версии движка под DX11.

Автор: ALexusB Nov 26 2010, 23:17

Цитата
Но раз сегодня все еще нужно содержать DX9 версию, обычно разработчики не заморачиваются насчет отдельной версии движка под DX11.

Ключевые слова.
Застой из-за консолей - раздолье (стабильность) для геймдева.
Можно клепать игры без гонки неуспеть в технологиях. Они не устаревают smile.gif
Это как (утрировано) книжки на плитках, бересте, бумаге, е-инк
От плит и бересты все отказались, на бумаге еще сидят, тк е-инк есть не у всех smile.gif

Вывод - новый Облив будет по сути аддоном, на двиге Фолаута
Возможно, с реально новым артом, то есть сменят стиль и монстрариум, что это станет новой игрой
Скринов еще нет.
А могут и старые модели заюзать - оч рациональный подход (у них же тоже есть свои "дороги" и бюджеты на укладку) - денег за игру по бюджету возьмут, как за новую, распилят, как завещал товарищ (или господин) ... и будут довольны сами - а игрокам новые истории.

Автор: Thorgal Nov 27 2010, 10:52

В движках для игр я совершенно не разбираюсь, но если разработчики сумеют:
1. Оптимизировать этот движок так, чтобы он не тормозил, как в Обле.
2. Добавить все провинции,
3. Сделать нормальный конный бой,
4. Придумать кучу новых квестов;
то я с удовольствием куплю такую игру. И чихать на старые модели. Через годик после выхода игры накопятся моды и реплейсеры, будет из чего выбирать, тогда и поиграю в свое удовольствие. smile.gif

Автор: Shadow Dec 12 2010, 12:09

Итак, теперь стало известно, что следующей игрой во вселенной ТЕС будет The Elder Scrolls V: Skyrim. Релиз игры намечен на 11.11.11.
HD: http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scrolls/708369
SD: http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scrolls/708368?type=flv
За сим ура smile.gif

Автор: KLOUN Dec 12 2010, 12:47

То что один скайрим это не очень(

Автор: МОлЬ Dec 12 2010, 12:56

Ну мож там не один Скирим будет, а Скирим, как точка начала сюжета...
Меня другое расстроило... опять дракончики проснулись, неужели лучше этого ничего нельзя придумать???
Мне уже этих бедных драконов жалко, настолько их затаскали из игы в игру:"Опять проснулось древнее неведомое зло... И толко неведомый герой, кот. и не знает, что он герой способен нас всех спасти!!!" Надоело, чесслов!!!

Автор: sergo-kon Dec 12 2010, 13:42

Российские ребята, которые сейчас делают глобальный мод "Скайрим", наверное огорчены этим выходом.

И вот меня лично что убивает, так это любовь разработчиков, забивать на предъидущие работы с территориями и буквально, то что находится за забором, делать как отдельную сагу.

Нет что бы имея локацию добавить к ней новую. Территория увиличится, стало быть возможности сценарного абогощения расширяются, тут же, как связующее звено, паралельные ссылки на предъидущие события.
А они как сумашедшие в захламлённой квартире, бегают из угла в угол, хватаются за первое что в глаза бросается, за тем бросают и бегут в другой угол за чем нибудь другим и так бес конца.
Обсолютная фрагментированость мышления. Дебилы одним словом.

Автор: контрабандист Dec 12 2010, 13:51

Не скажи. Может быть в сюжетном плане и бегают. Но если TES 5 будет насыщен новациями в геймплее и если в нем будет передовая графика - то игра будет гипер-хитом и ВСЕ будут в неё играть
(В том числе и ты)

Меня трейлер продовал! С удовольствием отсеку змеиную голову, рыцарем в сверкающих доспехах king.gif

Автор: sergo-kon Dec 12 2010, 14:00

Цитата(контрабандист @ Dec 12 2010, 13:51) *

Не скажи. Может быть в сюжетном плане и бегают. Но если TES 5 будет насыщен новациями в геймплее и если в нем будет передовая графика - то игра будет гипер-хитом и ВСЕ будут в неё играть
(В том числе и ты)


Мы о разном. Ты про навороты а я про убогость сценарной приемственности. То что они рисовать умеют, нет спору.
Но то как ГГ в воздухе зависает в прыжке, такое даже Нуриеву не снилось. И тянется это ещё с Моровинда. Не думаю что и в следующем творении они это устранят, на том же уровне как это было с анимаией ГГ в третьей готике.

А так ты конечно прав. Я в неё обязательно поиграю. Хотя бы для того что бы в очередной раз убедиться в их бездарности в плане имитации законов физики. smile.gif

Автор: контрабандист Dec 12 2010, 14:02

Цитата(sergo-kon @ Dec 12 2010, 14:00) *

Мы о разном. Ты про навороты а я про убогость сценарной приемственности. То что они рисовать умеют, нет спору.
Но то как ГГ в воздухе зависает в прыжке, такое даже Нуриеву не снилось. И тянется это ещё с Моровинда. Не думаю что и в следующем творении они это устранят, на том же уровне как это было с анимаией ГГ в третьей готике.

А так ты конечно прав. Я в неё обязательно поиграю. Хотя бы для того что бы в очередной раз убедиться в их бездарности в плане имитации законов физики. smile.gif


Мою фамилию назвал laugh.gif

А насчет сюжета в TES - можно отдельную ветку создавать. Ибо сюжет в TES, всегда был посредственным и не блестал оригинальностью. TES по большому счету, подкупал всегда ролевой системой и гильдиями, а не основным сценарием.

Поэтому мои претензии к сценарию в TES закончились на Oblivion
(С Морровинда ждал улучшение сюжета, но после Обливиона забил на этот аспект игры)

Насчет зависаний в воздухе - может они и поправят это. Хотя если двиг не поменяют врят ли.

Автор: Thorgal Dec 12 2010, 19:48

Цитата(sergo-kon @ Dec 12 2010, 13:42) *

Российские ребята, которые сейчас делают глобальный мод "Скайрим", наверное огорчены этим выходом.
И вот меня лично что убивает, так это любовь разработчиков, забивать на предъидущие работы с территориями и буквально, то что находится за забором, делать как отдельную сагу.

Согласен с твоим постом по всем пунктам. А ребята делают Скайрим для Облы, так что пересечений интересов тут вроде не предвидится. Обливион, между тем, уже понемногу обрастает провинциями. Эльсвейр есть, Валенвуд недавно появился, над Хаммерфелем кажется тоже продолжается работа... Глядишь годика через два-три в Обле весь Тамриэль будет представлен. Очень хочется на это надеется. А TES 5 будет сам по себе...

Автор: Ursus Dec 12 2010, 20:45

Половина новостных статей по TES 5 пестрят темами (заставками) этого любительского мода, может где и их скрины выдают за анонс.
Ребят жаль - у меня бы руки опустились на их месте. Всегда хочется быть частью изложения оригинальной вселенной, а не альтернативным пересказом.

Автор: sergo-kon Dec 12 2010, 21:01

Цитата(Ursus @ Dec 12 2010, 20:45) *

Половина новостных статей по TES 5 пестрят темами (заставками) этого любительского мода, может где и их скрины выдают за анонс.
Ребят жаль - у меня бы руки опустились на их месте. Всегда хочется быть частью изложения оригинальной вселенной, а не альтернативным пересказом.


Согласен. Остается надется что у них руки не опустятся. Мне они очень симпатичны как идейные столпы творчества.

Автор: Shadow Dec 12 2010, 22:15

Оказывается, что в ТЕС 5 используется абсолютно новый двиг, а не какой не мофицированный Геймбрио.

Seeing lots of speculation about #tesv game engine. It's brand new... and it's spectacular!

http://twitter.com/bethblog

Автор: CheekFire Dec 27 2010, 01:40

Цитата
Ибо сюжет в TES, всегда был посредственным и не блестал оригинальностью. TES по большому счету, подкупал всегда ролевой системой и гильдиями, а не основным сценарием.


Никогда этого не было...
Тес подкупал своим проработанным lore и умением разработчиков вписывать свои "посредственные квесты" в него. Так было в даггере и даже арене. Я играл в Морровинд (и немного в даггер), и поверьте очень многих Мор зацепил именно проработанностью игровой вселенной. Хотя бы одна "имперская библиотека" чего стоит.

PS А вот Обливион нарушил традицию, к сожалению. Скайрим должен стать реабилитацией.

Автор: navy Dec 27 2010, 13:20

Цитата
А насчет сюжета в TES - можно отдельную ветку создавать. Ибо сюжет в TES, всегда был посредственным и не блестал оригинальностью.

Как грится, любителей Г... просьба сменить топик smile.gif ТЕС всегда был отличался своим проработанным сюжетом .. т.ч. не надо вводить людей в заблуждение.

Цитата
Но то как ГГ в воздухе зависает в прыжке, такое даже Нуриеву не снилось. И тянется это ещё с Моровинда. Не думаю что и в следующем творении они это устранят, на том же уровне как это было с анимаией ГГ в третьей готике.

Зато прекрасно исполнялось Джорданом, кто не верит гугл.ру А то что там кто-то где-то зависал, так и грайте от 1 лица, все будет нормально. У каждой игры свои особенности, или вы знаете идеал? smile.gif

Автор: sergo-kon Dec 27 2010, 16:49

Цитата(navy @ Dec 27 2010, 13:20) *

Зато прекрасно исполнялось Джорданом, кто не верит гугл.ру А то что там кто-то где-то зависал, так и грайте от 1 лица, все будет нормально. У каждой игры свои особенности, или вы знаете идеал? smile.gif

И что, сильно он Нуриева обскокал? Нибось три секунды без малого на одном месте в воздухе висел. 1.gif
А уж если вести разговор что бы играть от первого лица... ну не знаю. Это тоже самое что послать подальше. Типа, не нравится не жри.

А вот идеал в плане анимации ГГ, на мой взгляд в третьей готике с этим всё в порядке. И в беге и в прыжке. Но у пираний свои недочёты.

И когда от первого лица играешь, фокус меняется а следовательно и восприятие игрового мира.
От третьего лица хоть как то к нашему зрительному обзору ближе, 160-170 градусов. А от первого максимум 80-90.
Так же удобно как в футбол играть надев на лицо рупор и в маленькое отверстие искать мячь под ногами.

Автор: delfin_ Dec 27 2010, 17:43

Цитата(sergo-kon @ Dec 27 2010, 15:49) *
Это тоже самое что послать подальше. Типа, не нравится не жри.

Проницательный какой. 1.gif Он именно так и написал.

Цитата(navy @ Dec 27 2010, 12:20) *

Как грится, любителей Г... просьба сменить топик smile.gif

Автор: Violent Jan 15 2011, 18:55

Кстати, вроде ж анонсировали пятую чать smile.gif Может тут уже говорили конечно...

Автор: Stics Jan 15 2011, 19:55

Цитата(navy @ Dec 27 2010, 13:20) *

ТЕС всегда был отличался своим проработанным сюжетом .. т.ч. не надо вводить людей в заблуждение.

Вынужден не согласится, по крайней мере на счет ТЕС4. wink.gif да и на счет, кхм...

Просмотрел ролик, но пока ничего толкового не увидел, за исключением чешуйчатого змия 1.gif

Так и знал, что когда нибудь и в мир ТЕС разработчики полноправно внесут этих чудосозданий, ибо фэнтэзи без драконов, гнумов и корованов-не фэнтэзи 1.gif Надеюсь не в качестве врагов...

Автор: Ursus Jan 16 2011, 00:37

Всё хорошо на тот момент, когда вы это едите и не приходится сравнивать с тем, что вам попробовать ещё не довелось. Сейчас, когда мир насытился всякими Дрогон Эйджами и Масс Эффектами - история ТЕС 4 уже не кажется вам так хороша. А что же вы все испытывали тогда, когда оно появилось? И, кстати, не стоит расспрашивать ребёнка о вкусе пирожного, которым вы его угостили, если он за завтраком и обедом объедался тортами.

P.S. : Нарыл первые скрины The Elder Scrolls V:

Изображение

Изображение

Изображение

.

Автор: HawkEye Jan 16 2011, 03:17

Цитата(Ursus @ Jan 16 2011, 00:37) *

Всё хорошо на тот момент, когда вы это едите и не приходится сравнивать с тем, что вам попробовать ещё не довелось. Сейчас, когда мир насытился всякими Дрогон Эйджами и Масс Эффектами - история ТЕС 4 уже не кажется вам так хороша. А что же вы все испытывали тогда, когда оно появилось?
Лично я испытывал немалое удовольствие. Отличные были сюжетные квесты, далеко не всегда "сходи-убей-принеси" (например, в "TES IV" поиск похитителя портрета в замке, да мало ли что еще), да и многие квесты с "тупыми убийствами" были обставлены весьма изысканно. Хороший сюжет. Атмосферность в "Gothic II" посильнее была, ИМХО, но это немного другое. Как-то трудно понять претензии к сюжету "TES IV". Не холивара ради. smile.gif
А содержание первого скриншота почему-то напомнило ночную встречу ведьмака Геральта и "оборотня в погонах" Винсента Мэйса. 1.gif

Автор: Stics Jan 16 2011, 13:05

На последнем скрине так и хочется взять РПГ колчан и сбить рептилию 1.gif

Автор: sergo-kon Jan 16 2011, 13:27

А шлем такой же как в третьей готике. У меня даже в первое мгновение мысль мелькнула что скрин из неё в северной части мертаны, или как её там... smile.gif

Автор: Stics Jan 16 2011, 13:48

Цитата(sergo-kon @ Jan 16 2011, 13:27) *

А шлем такой же как в третьей готике. У меня даже в первое мгновение мысль мелькнула что скрин из неё в северной части мертаны, или как её там... smile.gif

Кстате да, на Нордмар смахивает. Я так понял, что основные действия и будут разворачиваться на таких вот пейзажах.

Автор: delfin_ Feb 27 2011, 13:19

На Spike Video Game Awards 2010 Тодд Ховард анонсировал долгожданную пятую (почему 5ю - куда Беседка Баттлспайр и Редгард потеряла) часть серии The Elder Scrolls.
Обьявлена и дата выхода - 11 ноября 2011 года.

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/792/612/elder-scrolls-5-skyrim-wallpaper-3.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/729/703/TESMAP.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0&feature=player_embedded

Уже в январе начнется активная пиар-кампания проекта: «Я надеюсь, вы будете удивлены тем количеством материала, который мы собираемся вам показать. Его будет действительно много», — говорит Тодд.

«Сейчас над игрой работает примерно сто человек. Около 25-30 человек добавилось в команду после релиза последнего Fallout. Причем те, кто пришел оттуда, действительно великие разработчики. И это хорошо. Мы становимся все более известными, поэтому все больше отличных людей хотят с нами работать. Так как у нас уже большая команда, нам не нужно заполнять свободные места, и теперь мы отбираем только самых лучших», — добавил он. Также Говард рассказал, что работа над пятой частью началась почти сразу после завершения The Elder Scrolls 4: Oblivion.

pc.ign.com

От 21 декабря by Patrick Kolan IGN AU

- в игре будет реализован свой движок, частично базирующийся на предыдущих, но не Gamebryo

- текстуры персонажей будут более детализированы

- физика движка и система игр-головоломок будут значительно усовешенствованы

- уравнительного левеллинга, подобного Обливионскому, не будет - просто дальше будут более крутые противники

-ождается увеличение территррии примерно до 60 кв км(Обливион 41 и Морр 25)

- Radiant AI заменят на подобие Red Dead Redemption's dynamic AI

Полный текст на англ читать тут

http://pc.ign.com/articles/114/1141433p1.html


Паззлы

http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/135/979/5.jpg

Автор: МОлЬ Feb 27 2011, 13:56

Да, ждет нас что-то весьма эпичное. Судя по видосу Беседка отошла от принципа вылизанных городишек, и сделала поселения грязными и зачуханными. Это большой плюс ИМХО.
От облы я полочил огромное удовольствие. Играл в нее очень много. Думается, что Скирим будет еще лучше.
Вообще год ожидается оч. РПГ насыщенный. Вот-вот выходит Драгоэйдж2, потом за ним Ведьмак2, а в конце года еще и ТЕС5. Даже симс и те скоро выходят в средневековом антураже со всеми фентези-РПГ приблудами)))
Когда ж работать-то в этом году???)))

Автор: Хруодланд Feb 27 2011, 23:36

Цитата(delfin_ @ Feb 27 2011, 14:19) *

Полный текст на англ читать тут

http://pc.ign.com/articles/114/1141433p1.html

Я так понял это просто измышления журналистов... а не факты...
типо, наблюдая за развитием серии делают выводы...

Автор: контрабандист Feb 27 2011, 23:40

Просмотрев трейлер, ожидаю игру еще больше )

Автор: Хруодланд Feb 27 2011, 23:48

мне внем особенно понравились хоровые распевки на заглавную тему, одновременно похожую т на Морр и на Облу...

Автор: delfin_ Feb 28 2011, 14:23

Official Playstation Magazine в переводе anvilbay.ru
- Благодаря эффекту «магнетизма», ваши атаки теперь будут направлены исключительно на врагов, что позволит избежать случайного попадания по союзникам в больших сражениях;
- Таверны теперь станут настоящим кладезем различной информации: там можно будет поболтать, узнать последние сплетни и различную информацию о Скайриме и самом городе. NPC будут частенько заглядывать туда после тяжелого трудового дня и вести беседы, которые вы, конечно же, сможете послушать;
- Теперь NPC, выдающие квесты, не будут слишком педантичными. В Oblivion вам могли сказать: "Сделай для меня то-то и получишь 200 септимов", однако в Skyrim все будет иначе: вам пообещают внушительный куш, но без конкретики касательно его размера. Может быть, величина награды будет зависеть от того, насколько успешно игроку удалось выполнить задание? Кто знает…
- Игрок сможет найти загадочное зачарованное оружие с неизвестными свойствами, суть которых ему придется познавать самостоятельно (например, такое оружие может быть спрятано в подземельях, куда не ступала нога мирных жителей, и они, соответственно, о таком оружии и не слышали);
- Манера изъясняться у жителей Скайрима будет зависеть от их к вам отношения: если вы им симпатичны, они будут давать подробные ответы, если – нет, то вам достанутся лишь туманные намеки;
- При использовании двуручного оружия вы сможете и атаковать и блокировать атаки противника. Однако если у вас в одной руке заклинание, а в другой – меч, то о блоках придется забыть. Это позволит вам выработать свою уникальную тактику боя – сделать упор на защиту и блоки или же сосредоточиться на атаке или сделать упор на магию;
- Будут новые заклинания (например, заклинание щита против магических атак);
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/779/730/47719678.jpg
- Будут новые заклинания (например, заклинание щита против магических атак);
- Подземелья будут более необычными и интересными. Вот, например, описание одного из квестовых подземелий (внимание, небольшой спойлер!): его будут населять драугры (мертвецы), некий "призрачный жрец дракона", который выберется из своего саркофага в довольно неожиданный момент, дабы напасть на игрока и испугать его, и так называемый "босс" - огромный "обмороженный паук", ужасающий и обитающий на потолке пещеры;
- В игре будут руны, которые вы сможете бросать на землю, а затем наблюдать, как они взрываются мириадами острейших льдинок;
- Кажется, мы сможем использовать некие "завершающие удары". Например, разработчики рассказывают о схватке с бандитом, где они убивают его, вонзая клинок в сердце так, что тот захлебывается кровью;
- Помимо выполнения заданий игрок сможет заняться рубкой дерева, работой с металлом, приготовлением пищи и работой в шахте;
- Будет 18 умений (боевых, магических, стелс-направленных и коммуникативных);
- Будет Драконий клич, замедляющий время;
- Ривервуд (Riverwood) описан как "плеяда деревянных домов с собственной лесопилкой";
- Квест в подземелье, о котором говорилось выше, игрок сможет взять у владельца магазинчика по имени Лукан (Lucan). Он попросит вас отыскать похищенный у него золотой коготь дракона, редкий и ценный предмет;
- Radiant Story чем-то напоминает "случайные встречи" в Fallout 3;
- В игре будет множество потрясающих визуальных эффектов, связанных с погодными условиями и окружающей средой: например, ветер, поднимающий волны и даже вызывающий водовороты;
- Некоторые Драконьи кличи можно будет найти в подземельях;
- Игрок сможет поднимать свои навыки до 100 пунктов, но не сможет заполучить все перки в игре;
- Король Скайрима умер, что послужило началом гражданской войны;
- Случайные встречи с драконами не заскриптованы, поэтому иногда они будут "мило оживлять города своим неожиданным визитом";
- NPC были значительно улучшены. У каждого из них будет своя работа и свои занятия. А кто-то даже устроит вам вендетту за убитого возлюбленного или родственника;
- Каждый крупный город будет по-настоящему уникален. Например, Маркарт (Markarth) устроился в захватывающих дух скалах, а некоторые дома в нем расположены почти на краю обрыва;
- Хаарфингар (Haarfingar) будет крупнейшим торговым портом Скайрима;
- Разработчики упоминают о том, что игрок сможет наткнуться на что-то интересное или просто побольше узнать о ком-то, присматриваясь к поведению окружающих, замечая за ними странности и даже устраивая слежку.
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/820/752/elderscrolls5_235968b.jpg

Автор: N.tony Feb 28 2011, 21:21

Что-то графика уходит не в ту степь, по-моему...
По мне, так простоватая Mass Effect смотрится органичнее и реалистичнее того, что тут на скриншотах. Но с выводами подождем...

Автор: контрабандист Feb 28 2011, 22:45

А по мне так в правильном направлении идет. Графика что надо! Никаких нареканий.

Автор: Shadow Feb 28 2011, 23:29

Цитата(контрабандист @ Feb 28 2011, 23:45) *
А по мне так в правильном направлении идет. Графика что надо! Никаких нареканий.

Даже на речку? 1.gif

Автор: Sonik Mar 2 2011, 02:07

Фанаты уже собрали кучу инфы по игре
http://www.elderscrolls.net/skyrim/

В частности касаемо графики:
"- Журналисты заявляют о невероятном уровне детализации - радовать глаз игрока будут высокополигональные модели, реалистичная анимация и симуляция ткани, а на теле персонажей можно будет разглядеть даже кровеносные сосуды.
- При создании заcнеженных ландшафтов разработчики черпали вдохновление из работ таких художников, как http://www.google.ru/images?um=1&hl=ru&safe=off&qscrl=1&biw=1920&bih=1075&tbs=isch:1&sa=1&q=gerald+brom&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA и http://www.google.ru/images?hl=ru&pq=%D1%84%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0&xhr=t&q=frank+frazetta&cp=14&safe=off&qscrl=1&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1920&bih=1075.
"

Изображение

И еще интересный факт:
"- Анонсирован инструментарий для создания модификаций. Он получил название Creation Kit.
- Редактор будут выпущен только PC.
- Bethesda всегда делала для ПК всяческие визуальные улучшения, например, более высокое разрешение текстур. Не станет исключением и Skyrim. Также ПК-версия обладает уникальным интерфейсом."


И лично меня, как любителя стратегий, тронуло следующее:
"- Каждое игровое поселение обладает собственной экономикой. Если вы сожжёте городскую мельницу, то жители будут вынуждены закупать муку в других городах, благодаря чему последует ее подорожание у местных торговцев."

Парочка скриншотов из журнала Micromania:
Изображение
Изображение

Ну и напоследок - места, что нас ожидают под прекрасное музыкальное сопровождение: http://www.youtube.com/watch?v=veWnhcbKl3k
http://images.uesp.net/f/f9/SR-concept-WhiterunCityTundra.jpg

Автор: ALexusB Mar 2 2011, 12:22

А под какую консоль все же делают? ХБОХ360 или след поколение?
Тк это и определит уровень графики и колво полигонов в моделях.

Автор: контрабандист Mar 2 2011, 13:21

Думаю под PC и PS 3 делают smile.gif А на Xbox как всегда графика будет хуже. Разве что новый BOX не успеет выйти к этому времени.

Автор: Shadow Mar 2 2011, 18:29

Цитата(ALexusB @ Mar 2 2011, 13:22) *
А под какую консоль все же делают? ХБОХ360 или след поколение?
Тк это и определит уровень графики и колво полигонов в моделях.

Если я не ошибаюсь, то Петя в Твиттере писал, что первые скрины были с хЯщика 360.

Автор: ALexusB Mar 5 2011, 11:50

Приевью и видео
http://www.3dnews.ru/games/the-elder-scrolls-v-skyrim-preview/

Хоть я и не люблю эльфо-гномов и Облу не прошел до конца, но такие игры я оч люблю, все равно в ней можно прожить 80-100ч и не доиграть, но это же не 9-13ч обычных проходилок.

Автор: МОлЬ Mar 5 2011, 13:19

Цитата
Волею случая последним таким человеком является заключенный, которого вот-вот должны казнить.
Просто убили нах!!! У них что навязчивая идея какая-то??? Почему из серии в серию нам навязывают зеков??? Чего ему не быть крестьянином, купцом, нищим бродягой??? Почему опять зек??? Как-то сразу стало грустно. Если нет фантазии даже начать по новому, что нового они сделают вообще???

Автор: контрабандист Mar 5 2011, 13:20

Цитата(МОлЬ @ Mar 5 2011, 13:19) *

Просто убили нах!!! У них что навязчивая идея какая-то??? Почему из серии в серию нам навязывают зеков??? Чего ему не быть крестьянином, купцом, нищим бродягой??? Почему опять зек??? Как-то сразу стало грустно. Если нет фантазии даже начать по новому, что нового они сделают вообще???


Да ладно тебе ) В Готике мы тоже начинали ЗЕКОМ.

К тому же кому как - мне лично ЗЕК посимпатичней чем фермер или еще кто smile.gif

Автор: МОлЬ Mar 5 2011, 15:08

Это понятно. Но меня удивляет конкретно беседка. В морре был зек, в обде был зек, в скириме будет зек. Я вот не помню, в дагерфоле кто был, но нифига не удивлюсь)))
В готе что, был 1 конкретный перс, на все части серии. А тут персы разные, а начало на всех одно...

Автор: контрабандист Mar 5 2011, 15:22

Ну нравится им тюремная тема))) Она по сути ни на что не влияет - дальше то все равно придется отыгрывать свою историю.

Автор: Reserved Mar 5 2011, 15:24

Учитывая что беседка по прежнему придерживается эпичности игр , то абсолютно пох за кого там начало.
Очень жду игру.

Автор: Stics Mar 5 2011, 20:20

Ролик произвел большое впечатление. Если игра будет действительно такой, какой она показана в ролике, суровой, мрачной, с атмосферой варварского Севера, кровавой (по некоторым скринам прям сериал Спартак) с развитой боевкой, то действительно признаю реабилитацию серии ТЕС. А вообще, сейчас игра в большей степени напоминает Готи...ладно, ладно, только камнями не бросайте biggrin.gif

Автор: МОлЬ Mar 5 2011, 21:08

Стикс +100500 wink.gif

Автор: Stics Mar 5 2011, 21:36

Арты
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
А вот и наш драконоборец
Прикрепленное изображение

delfin_, благодарю. Теперь все в пределах правил...

Автор: ALexusB Aug 22 2011, 14:19

Bethesda Softworks подтвердила данные о том, что в ПК-версии The Elder Scrolls 5: Skyrim будет использоваться программа Steamworks.
С помощью программы геймеры активируют RPG, зайдут в многопользовательский режим. Steam нельзя будет закрыть во время игры.
http://www.3dnews.ru/software-news/615743/

То есть, тоже будет сингл требовать онлайн инета, что вынудит некоторых ждать (оч долго) правильных "патчей", чтоб запуститься на локале.

Автор: sergo-kon Aug 22 2011, 17:22

Лично я согласен купить нормальный диск и со стимом играть.Но памятуя годы проведенные за разными играми меня напрягает то что они наверняка будут еще год патчить свое детище и потому правильным будет подождать "правильных" патчей и еще год, пока не отловят все баги и не выпустят хороший комьюнити (или как там) патч. И уж только после этого насладиться поданым блюдом. smile.gif

Автор: navy Aug 29 2011, 08:13

Как объявила корпорация Microsoft, два первых скачиваемых дополнения (DLC) к RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim, который должен выйти одиннадцатого ноября этого года, будут эксклюзивными для платформы XBOX360. Впрочем, эксклюзивность временная - на XBOX360 в игру с DLC сыграть можно будет всего на месяц раньше пользователей платформ PC и Playstation 3.

Изображение

Надо отметить, Microsoft в своей "эксклюзивной" борьбе с корпорацией Sony выбрала довольно удачный вариант, остановив свой выбор на потенциальном хите. Bethesda Game Studios - разработчика игры.

Разработчиком Elder Scrolls 5: Skyrim является студия Bethesda Game Studios, "общемировой" издатель - Bethesda Softworks, в роли российского издателя выступит компания "1С–СофтКлаб".

http://www.overclockers.ru/softnews/43328/Pervye_DLC_k_Skyrim_budut_vremenno-ekskljuzivnymi_dlya_XBOX360.html

Автор: sergo-kon Sep 4 2011, 13:49

Попалось http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU&feature=related видео с презентацией или что то вроде того.
Явно поработали над зрелищностью игры.

Автор: N.tony Sep 12 2011, 18:53

http://www.bethblog.com/index.php/2011/09/12/20-minutes-of-skyrim-action/
Вроде новое видео с геймплеем, под комментарии Тода Ховарда. Выглядит симпатичненько.

Автор: ALexusB Sep 12 2011, 20:23

посмотрел первый ролик - да, хорошо
Улыбнуло, что теперь ТЕС-5 делают на движке Фолаут-3.

вообще, двига же под хбох360, так что прогресса и революции в графике особо нет
Зато оптимизация и улучшение гейплея - вот это оч интересно. Реальная эволюция Обливиона. А не обрезанием из Морровинда в Обливион на новый графический двиг

Автор: SeaHawk Sep 12 2011, 21:08

Разве на движке Фоллаут-3?

Автор: N.tony Sep 12 2011, 21:33

Цитата(ALexusB @ Sep 12 2011, 19:23) *

посмотрел первый ролик - да, хорошо
Улыбнуло, что теперь ТЕС-5 делают на движке Фолаут-3.

вообще, двига же под хбох360, так что прогресса и революции в графике особо нет
Зато оптимизация и улучшение гейплея - вот это оч интересно. Реальная эволюция Обливиона. А не обрезанием из Морровинда в Обливион на новый графический двиг
Че-то по-моему ты не очень играл ни в Обливион, ни в Моровинд smile.gif
У фола третьего по сути движок облы был (хотя и сильно раскачаный), а тут новый - с самого начала Тодд говорит что они все под корень переделали. Да и видно по картинке - животные волосатые сильно, камни с деревьями с хорошими нормальными картами и т.п. - в фолауте с этим несколько хуже было.

Автор: Serginio Sep 12 2011, 22:33

Да уж.
Движок классный, такую детализацию текстур тянет. Конечно прогресс прёт со страшной силой. Интересно какое железо для этой игры потребуется.
(Вопрос риторический - ибо нет предела совершенству)

А кто в курсе - вот если камней интерактивных на склон горы насыпать, чтоб потом обвал сделать, или, к примеру, зыбучий песок организовать - потянет такой движок или это пока анрил?

Автор: АльТаиР Sep 12 2011, 22:38

Цитата(Serginio @ Sep 12 2011, 23:33) *

Да уж.
Движок классный, такую детализацию текстур тянет. Конечно прогресс прёт со страшной силой. Интересно какое железо для этой игры потребуется.
(Вопрос риторический - ибо нет предела совершенству)

Если серьёзно, то в одном интеревью разрабы сказали что для комфортной игры вполне хватит компа 3-ех летней давности. cool.gif

Автор: OsKoL Sep 12 2011, 23:10

Цитата(Serginio @ Sep 12 2011, 22:33) *

Интересно какое железо для этой игры потребуется.

Движок-то остался старый, хоть и перепиленый - думаю, если Обливион шел на максималках без тормозов, то и Скайрим потянет smile.gif
Цитата(Serginio @ Sep 12 2011, 22:33) *

А кто в курсе - вот если камней интерактивных на склон горы насыпать, чтоб потом обвал сделать, или, к примеру, зыбучий песок организовать - потянет такой движок или это пока анрил?

ИМХО - нереально. Что-то похожее было сделано в Обливионе(бревна там всякие, пара-тройка типов ловушек) - но настолько калечено, что разрабы видимо сами махнули на это рукой. Во втором ролике имеется типично обловская ловушка, но думаю самостоятельно организовать такой "привет" супостатам не получится.
Только мне Скайрим напомнил Фэйбл 3 и Дарк Мессию? 5.gif

Автор: delfin_ Sep 12 2011, 23:35

Цитата(ALexusB @ Sep 12 2011, 20:23) *

посмотрел первый ролик - да, хорошо
Улыбнуло, что теперь ТЕС-5 делают на движке Фолаут-3.

Алекс, ты меня поражаешь.

Цитата(OsKoL @ Sep 12 2011, 23:10) *

Движок-то остался старый, хоть и перепиленый

Ну емае, люди, пересмотрите что ли еще раз, внимательно слушайте "Брэнд нью енжин, алл нью графикс, алл нью геймплей". Разжёвывать нужно?
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU&feature=related Для особо ленивых укажу и время 1:05.

Цитата(OsKoL @ Sep 12 2011, 23:10) *

Только мне Скайрим напомнил Фэйбл 3 и Дарк Мессию? 5.gif
Да. Дарк мессию не играл, но фейблу до скайрима очень далеко. smile.gif

Автор: Serginio Sep 12 2011, 23:43

Цитата(АльТаиР @ Sep 12 2011, 22:38) *
Если серьёзно, то в одном интеревью разрабы сказали что для комфортной игры вполне хватит компа 3-ех летней давности. cool.gif
Расплывчато это как-то.
А какие компы были 3 года назад? И эконом варианты были, и элитные и средние игровые...
В принципе и понятие "комфортная игра" у всех разное. Так что, считай - ничего они не сказали.

Автор: delfin_ Sep 13 2011, 00:09

Ну вот, в первом же ролике, по ссылке Антона говориться и название нового движка Creation Engine.

Серж, вот что гоголь говорит по поводу требований:

Minimum System Requirements

* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.0 GHz
* RAM: 3 GB
* HDD: 15 GB
* Graphics: 512 MB card
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 9.0c

Recommended System Requirements

* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Core 2 Quad 3 GHz
* RAM: 3 GB
* HDD: 15 GB free disk space
* Graphics: 512 MB Graphics Memory
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 9.0c

Supported Graphics Cards:

Minimum – 8800 GT
Recommanded – Geforce GTX 460/Radeon 5850

Автор: OsKoL Sep 13 2011, 00:40

Цитата(delfin_ @ Sep 12 2011, 23:35) *

Да. Дарк мессию не играл, но фейблу до скайрима очень далеко. smile.gif

Ну так я не сравнивал их в плане геймплея smile.gif но что-то неуловимое присутствует...) в хорошем смысле этого слова 1.gif
Цитата(delfin_ @ Sep 13 2011, 00:09) *

Minimum System Requirements

* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.0 GHz
* RAM: 3 GB
* HDD: 15 GB
* Graphics: 512 MB card
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 9.0c

Supported Graphics Cards:

Minimum – 8800 GT
Recommanded – Geforce GTX 460/Radeon 5850

Мда... мой комп повесился... huh.gif

Автор: ALexusB Sep 13 2011, 08:37

Новый отрисовыватель графики на старом двиге == новый графический двиг? smile.gif
Да, соглашусь. Но вот по самой игре база (ядро) скриптов и возможностей явно ТЕС4-Ф3.
Игра под ХБОХ360, то есть изменения конечно есть, но в старых переменных и ограничениях (тот же ДХ9) - то есть модная графика уровня ДрагонЭйдж и тп.

Мож я криво перевел, но была фраза про развитие скриптовых возможностей Ф3.
Да и логично все (с точки зрения разраба): была ТЕС4, на его базе делаем Ф3 и Ф:НВ.
Все лучше, что там накодили (по возможностям квестов, фикса багов, фаталити при убиении врага в замедлении)- переносим в ТЕС5
Меняем графический отрисователь, модели конечно под него тоже (волосы и тп) - все ж новая игра с нехилым бюджетом.
Радует другое, что Фол4 может быть на двиге ТЕС5 с таким же артом и новоыми возможностями.

Это как утверждать, что ГПК сделан на новом движке относительно ПКМ - типа арт весь новый и отрисовыватель тоже изменен. Но мы ж знаем, что внутри игры наследие оч большое. И это хорошо - тк можно РАЗВИВАТЬ игру, а не делать с нуля.

Понравилась детализация просмотра предметов (раз все равно они моделятся - так вот вам, зырьте) - но это может быть не оч удобно, даже в сравнении со старым Обливом, тк теперь нет таблицы со списком ТТХ предметов, только список и просмотр свойств каждого в окошке (все как в Фол3 smile.gif)

В общем, ждем!

Автор: N.tony Sep 14 2011, 02:58

Цитата
We've rewritten the renderer, we're rewritten all the gameplay, the scripting language, the faces, the foliage, and all this comes together in our new engine we call "The Creation Engine".

Конечно, если разработчики второй десяток лет делают элдерс скроллсы, то у них и сейчас получится элдерс скроллс. Значит ли это, что движок старый?

Про инвентарь, конечно, мне тоже не совсем понятно как удобно будет в подобном копаться... У меня за неделю игры в обливион-моровинд инвентарь обрастает сотней травок-склянок и шуровать по ним всем в одном списке видится задачей средней удобности. Может, они в кои то веки сделают разный интерфейс на консолях и пэцэ?

Автор: DEFEATOR Sep 14 2011, 03:37

Мне инвентарь в Мор всегда казался достаточно удобным, при организации склада в каком-либо помещении он (инвентарь) практически пустой, фильтр есть... Изобретать новое только из-за "новое"... В Обле, конечно, все по уродски...

Автор: navy Sep 20 2011, 10:43

Согласно описанию, опубликованному на сайте американской "рейтинговой" ассоциации ESRB (Entertainment Software Rating Board) игра The Elder Scrolls V: Skyrim, разрабатываемая студией Bethesda Softworks, получит "взрослые" (Mature) рейтинги.

В частности, речь идет о "Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes, Use of Alcohol". А точнее, "в этой фэнтезийной RPG игроки выступят в роли Довакина - фигуры, появление которой было предсказано, обладающей силой, достаточной для убийства драконов в мире Скайрима. Игроки смогут путешествовать по гигантскому миру, выполняя различные миссии и задания. Игроки смогут использовать мечи, кинжалы, топоры и магию (например, огненную или ледяную) для убийства врагов (в качестве которых выступят волки, драконы, люди и т.п.), в особых режимах ближнего боя камера будет выбирать особую позицию при обезглавливаниях. Кроме того, битвы будут содержать значительное количество крови, различные предметы окружения будут обильно покрыты кровью или частями тел (например, головы, насаженные на пики). В некоторых случаях игроку позволят ранить и убивать различных несущественных персонажей". Кроме упомянутой уже выше "расчлененки" новый The Elder Scrolls будет содержать "крепкие словечки" в диалогах и "употребление спиртных напитков".

Все это позволило дать игре рейтинг "Mature", что несомненно, привлечет дополнительное количество игроков самых разных возрастов. Напомним, игра должна выйти одиннадцатого ноября на платформах PC/XBOX360/PS3.

Автор: контрабандист Sep 20 2011, 22:23

Релиз не загорами smile.gif

Вот бы еще системки узнать! А то думаю с какой зарплаты, новое железо покупать wink.gif

Автор: delfin_ Sep 20 2011, 22:33

Ты тему вообще читал?

Автор: контрабандист Sep 20 2011, 22:50

Цитата(delfin_ @ Sep 20 2011, 23:33) *

Ты тему вообще читал?


Читал, там указаны тупые требования, к релизу 100% совсем другие будут.

Особенно пункт с видеокартами меня не радует, очень все куцанно написанно.

Автор: delfin_ Sep 21 2011, 00:01

Ну тот факт что тебя не радует - это вообще никак не влияет на системные требования. smile.gif
Насчет "тупости" - давай пруф, или покажи более "умные". То что они к релизу будут другие - согласен, но так или иначе, на сегодняшний день других нету, так что ориентируйся сюда. В любом случае, видео уровня 8600 будет мало. Оно конечно запуститься, но слабовато будет. smile.gif



====
Влеком в тему про видеокарты, я сам буду рад эту тему обсудить. Скоро должны быть новинки от радеона, да и от жырафа вроде тоже, вот тогда и посмотрим что брать. smile.gif

Автор: контрабандист Sep 22 2011, 07:36

У меня уже давно 9800 стоит wink.gif Оперативы 4 Гига и проц 2-х ядерный. Игра у меня точно пойдет! Я просто размышляю какую новую видюху под эту гаму приобрести, чтоб еще и на другие новинки хватило.

Автор: ALexusB Sep 22 2011, 08:14

Если спецом не будут делать бяки, то игра для ХБОХ360 пойдет на ПК и на 8600 видео smile.gif
Тк на ХБОХ карта уровня Ати 1900 - жф7800
Другое дело, спец режимы для ПК может быть не выйдет врубить (типа эффекты ДХ11, хотя его и не обещают)

Автор: Ursus Sep 22 2011, 10:42

Dx11 использован будет, но, насколько я понял, это повлияет не на картинку, а на оптимизацию работы приложения на картах с его поддержкой.
Насчёт вменяемого фпс на 8600 - уже сомневаюсь. А вот 9800 - должно вполне хватить. Предварительные расчёты уже гуляют по сети:
Minimum – 8800 GT
Recommanded – Geforce GTX 460/Radeon 5850

Автор: Shadow Sep 22 2011, 16:15

Цитата(Ursus @ Sep 22 2011, 10:42) *
Dx11 использован будет

Откуда дровишки такая информация? Если это официальная инфа, хотелось бы увидеть пруфлинк.
Я могу и ошибаться, но вроде бы все показы и видео были с консольной версии игры, про ПК особо разрабы ничего не говорили. Кто-то только брякнул, что текстуры в ПК версии будут иметь большее разрешение.

Автор: navy Sep 27 2011, 09:48

Группой фанатов была собрана (в рамках выставки Eurogamer Expo 2011, на которой был показан рабочий "билд" игры) и скомпилирована вся имеющаяся информация по игровым "перкам", представленным на данный момент, и расовым способностям (см. чуть ниже):

Кроме того, каждая раса стартует с разными значениями характеристик - например, орки начнут игру с +25 к тяжелой броне, +20 к кузнечному делу, аргонианцы - +25 к взлому, +20 к воровству и т.д.<p>

А ниже представлены некоторые из талантов, каждый из которых нужно будет "вложить" (тщательно все взвесив) в зависимости от выбранного стиля игры.
Тяжелая броня:Двуручное оружиеСтрельба из лука:

Автор: Ursus Sep 27 2011, 15:40

Цитата(Shadow @ Sep 22 2011, 16:15) *
Откуда дровишки такая информация? Если это официальная инфа, хотелось бы увидеть пруфлинк.

http://au.pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html

Цитата
IGN: Will the PC version support DirectX 11?
Todd Howard: Yes, but I guess the real question here is do we take advantage of DX11's big new features and the answer is 'not specifically'. Our graphics work centers around doing things that will look the same regardless of platform, and sometimes that implementation will be different on the 360, PS3, and PC.

Автор: sergo-kon Sep 27 2011, 16:58

А Radeon 5570 как себя будет чувствовать? Или мне тоже придется обновлять железку?

Автор: delfin_ Sep 27 2011, 21:41

Нормально будет себя чувствовать. Я вон собираюсь на жф9600гт играть и не очкую, а ты... 1.gif

Автор: sergo-kon Sep 28 2011, 21:16

А я ОчКуЮ. 1.gif

Автор: Ursus Sep 29 2011, 11:33

Ну одно дело в этой игре собраться просто поиграть, другое - вжиться в этот мир, и наблюдать (по словам разрабов), как ветки деревьев реалистично прогибаются под падающим на них снегом.

Автор: navy Sep 29 2011, 12:04

Реалистичность хороша, конечно, но геймплей тоже должен быть цеплющим. Я помню в морровинде долго бегал по Сида-Ниин... рассматривая природу smile.gif А вот обливион, не смотря на более реалистичную графу не зацепил.

Автор: sergo-kon Sep 29 2011, 18:19

Да. В Моровинде было что то завораживающие. Даже не смотря на то что графика была не лучшей. Но на мой взгляд она цепляла деталями.
У меня в школе был однаклассник и рисовал он отлично. На каком то конкурсе занял первое место за рисунок Ивана Царевича.
А когда мы его допытывали как у него получается рисовать так здорово, ответил что мы увлекаемся очень мелкими деталями, но не имея художественого образования не можем соблюсти пропорции.
И в действительности, при внимательном рассмотрении его ресунка, выяснилось что в его творении ничего особеного. Всего лишь яркие краски и все остальные элементы достаточно крупные. Шапка всего лишь треугольник, посаженый сверху на прямоугольник подобный кирпичу, кафтан так же не имел лишних деталей, которые присутствуют в реальности. Тоже самое с луком и колчаном стрел.
А сейчас уже с возрастом понимаю что его художество не имело художественной ценности и в лучшем случае могло украсить фантик шоколадной конфеты или шоколадки.

Так и Мор с Обливом. Мор корявенький но детализированый а Обливион просто пестро раскрашеный. В Моровинде при прорисовке использовались штрихи а в Обливе все какое то выпукловато затененое.

Автор: Serginio Sep 30 2011, 11:48

Цитата(Ursus @ Sep 29 2011, 11:33) *
Ну одно дело в этой игре собраться просто поиграть, другое - вжиться в этот мир, и наблюдать (по словам разрабов), как ветки деревьев реалистично прогибаются под падающим на них снегом.

Вот на мой взгляд совершенно верно подмечено насчёт "одно дело и другое дело".

Если рассматривать игро-индустрию, как элемент современной массовой культуры, то совершенно логичным становится и направленность её продуктов, и обращение авторов к различным категориям потребителей.

Это как детективы Дарьи Донцовой (шутеры) сравнивать с романами ЛЬва Толстого (РПГ).
Казалось бы и то, и другое - книги, в обеих есть буквы и главы, люди их читают (мобыть даже в метро).
Но детализация прорисовки мира у них разная, и достоверность-мотивированносьт событий тоже на совершенно разном уровне (с различной глубиной погружения) прописана.

К чему это я?
Да к тому, что для каждой игры есть свой потребитель.
Кто-то не готов тратить на игру много денег, потому что понимает - не будет он в неё играть много времени (и качество графики с детализацией текстур здесь ни при чём), не будет он сидеть за ней долгими зимними вечерами, рассматривая локации или пытаясь понять глубинную задумку автора сюжета. Ему нужно чисто отвлечься от реала, получить заряд адреналина и какое-то моральное удовлетворение от спасения очередного мультяшного мирка от таких же ненастоящих его проблем.
Для таких игр и неважны детали и достоверность, в них краеугольным камнем сеттинга является некий набор условностей (и в геймплее, и в сюжете, и в графике), который может не иметь совершенно ничего общего с реальным миром и законами физики.
Сравни шахматы: корона узкая - значит Король, широкая - значит Ферзь.
Король ходит только на одну клеточку, а Ферзь, куда хочет. А почему так?
А просто потому, что мы так договорились...
Первый Старкрафт - 100% пример!!! - миллионы поклонников!

Опять от темы увело.
Да, я хочу сказать, что в какой бы заднице сейчас ни была гейм-индустрия во всём мире, недалёк тот час (максимум лет 5), когда станут делать игры, в которых геймер будет определять врага по скрипу снега за спиной, а направление и силу ветра - по интенсивности пенных барашков на гребнях волн или скорости движения облаков...
Это я к недавней дискуссии о том, мешает ли светлое кольцо вокруг корабля во время боёвки.
Не мешает, конечно, можно было и компас на грот прикрутить - тоже бы не мешало, но это уводит игру в другую категорию, для которой не важно какого цвета вода во время шторма или, почему на океанском побережье нет прилива...

Извините за многабукафф, что-то понесло...

Автор: ALexusB Sep 30 2011, 16:24

Читал на ДТФ про разработку гонок - когда ставили себе целью фоновые домики на улицах делать под реал с кучей полигонов, кончилось тем, что разницы нет - хоть статичные - на скорости 100км\ч все сливалось smile.gif

По поводу художника - у меня имхо наоборот - от простого человека он отличается как раз кучей мелочей в рисунке, которые ВИДИТ глазками сразу,а не художник даже не заметит.
Тут Урсус точнее скажет.
Рисунки из мазков - это стиль и умение, но оно не снимает потребность видеть мелочи (и основное).
У меня тесть рисует акварелью - близко смотреть - куча пятен, далеко - картина, вода колышется, бурунчики.

По скрипу от шагов врагов определяют давно smile.gif - В шутерах с 99г точно. Потому и важны наушники хорошие для игры.

В общем же, графа ТЕС-5 должна быть лучше ТЕС-4, тк иначе народ не оценит. Эволюция и технологии + у другие игры.

Хотя, тот же ДеусЭкс по арту обычен, но игра по мне оч гут.

Автор: Serginio Sep 30 2011, 17:11

Цитата(ALexusB @ Sep 30 2011, 16:24) *
По скрипу от шагов врагов определяют давно smile.gif - В шутерах с 99г точно. Потому и важны наушники хорошие для игры.

Ну, это я утрировал немного.
Просто хотел сказать о замене условностей реально прорисованными или организованными явлениями.
Если раньше рисовали палку - это значит ружьё, а короткая кочерга - это значит пистолет, то теперь даже дорожный посох во всех деталях изображают (чуть ли не с клеймом производителя smile.gif ).
Так и в остальном, в частности интерфейсах информации и управления - будут всё больше появляться детали реального восприятия мира, а не цыферки искусственно выдуманных скилов, экспы и перков...

ИМХО

Автор: ALexusB Oct 31 2011, 13:16

К вопросу о похожести на Фолаут-3

"Skyrim сделают похожей на Fallout 3"
http://www.3dnews.ru/software-news/619040

И это уже не только мое заявление (интуитивный домысел), а офф источник smile.gif
Это и логично: была двига от Облы, на ней делали РПГ постмира - хорошие наработки пошли в след РПГ-фэнтези

Я оч надеюсь, что фол-4 тоже лучшее возьмет wink.gif

Автор: Shadow Oct 31 2011, 16:42

Угу, судя по утекшиму в сеть видео, Скайрим выглядит, как аддон к Обле. Хотя утекло видео консольной версии, может в ПК версии не будет такого ада smile.gif

Автор: delfin_ Oct 31 2011, 18:31

Ну так давай ссылку на видео, сами посмотрим в какой мере это похоже на аддон.

Автор: АльТаиР Oct 31 2011, 19:24

Цитата(delfin_ @ Oct 31 2011, 18:31) *

Ну так давай ссылку на видео, сами посмотрим в какой мере это похоже на аддон.

Не стоит смотреть - видео снято довольно в плохом качестве, и судить по нему о графике, и каких-то технологических фичах не следует! В видео показано первые 20 минут гемплея, так что не советую портить себе впечатление, если собиретесь проходит сами! Тем более начало игры здесь более интересное и впечатляющее, чем в Обле.

Автор: sergo-kon Oct 31 2011, 19:28

Цитата(ALexusB @ Sep 30 2011, 17:24) *

По поводу художника - у меня имхо наоборот - от простого человека он отличается как раз кучей мелочей в рисунке, которые ВИДИТ глазками сразу,а не художник даже не заметит.
Тут Урсус точнее скажет.
Рисунки из мазков - это стиль и умение, но оно не снимает потребность видеть мелочи (и основное).
У меня тесть рисует акварелью - близко смотреть - куча пятен, далеко - картина, вода колышется, бурунчики.



Так и я о том же. Не будучи художником чего то не заметим но подсознательно все равно цепляемся за художество имеющее больше деталей, в том числе и штриховку.
А настоящее произведение искуства состоит из мазков и пятен, которые в свою очередь сливаются в целостное отображение видения художника.
Мы то пацанами были да еще неграмотными в художествах. Потому и пропорции не могли соблюсть. smile.gif

Автор: Serginio Oct 31 2011, 21:20

Цитата(sergo-kon @ Oct 31 2011, 19:28) *
...А настоящее произведение искуства состоит из мазков и пятен, которые в свою очередь сливаются в целостное отображение видения художника...

А вся геометрия состоит из точек...
и организм - из клеток...

Всю вселенную можно охарактеризовать с помощью элементарных частиц.

Автор: delfin_ Oct 31 2011, 23:39

Цитата(ALexusB @ Oct 31 2011, 12:16) *

К вопросу о похожести на Фолаут-3

"Skyrim сделают похожей на Fallout 3"
http://www.3dnews.ru/software-news/619040

Там перевод корявый получился. Один из коментов:
Цитата
Вот оригинал:

“[Skyrim]’s a lot more like Fallout 3, where as you level up you are going to see harder things, but the easier things stay around as well.”

As well! Т.е. противники всё-таки будут матереть, но и слабые монстрики останутся. Стыдно, господа журналисты…

Автор: Vinnie Nov 1 2011, 09:53

Цитата(delfin_ @ Nov 1 2011, 00:39) *

Т.е. противники всё-таки будут матереть, но и слабые монстрики останутся. Стыдно, господа журналисты…

А мне кажется таки не так 5.gif . ИМХО, имеется в виду, что с уровнем будут появляться новые противники более крутые, которые до определенного левела не появляются. А старые будут оставаться на том же уровне, что были и до левелапа ГГ. Так что, вроде, все правильно перевели unsure.gif .

Автор: delfin_ Nov 1 2011, 10:04

Ну если мое имхо, то там конкретно не говорится о росте уровня противников, там скорее говорится про общую картину, что все сбалансировано и с ростом будут и сложности и легкости, буквальный перевод "в то время как будет подниматься ваш уровень, вам будут встречаться более сложные монстры, но легкие монстры так же останутся". И то, там не про монстров говорится а про "вещи", которые будут либо усложнять либо облегчать жизнь. По этому это может и монстры, а может это кветсы, неписи, предметы экипировки, появления которых привязано к уровню и могут облегчить или усложнить жизнь.
Да какая разница, уже можно обратный отчет запускать. smile.gif Так, пора к новой видюхе присматриваться. rolleyes.gif

Автор: Shadow Nov 1 2011, 11:51

Цитата(delfin_ @ Oct 31 2011, 19:31) *
Ну так давай ссылку на видео, сами посмотрим в какой мере это похоже на аддон.

Ссылку дать не так-то просто, видео весьма активно трут по жалобам Бесезды. Из последних рабочих линков, есть вот этот вот:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GhO6yjXYdyE#!
Ух, как Петя и Тодд наверное сейчас волосы на жопе рвут lol.gif

Внимание! Видео очень спойлерное, показывают самое начало игры и первый квест.

Автор: Reserved Nov 1 2011, 14:20

Взлом замков похож как из Thief, что очень даже нравится) Из стыренного видео понравилось пока что все)

Автор: delfin_ Nov 1 2011, 14:58

Не буду смотреть, уже поиграю и сделаю выводы. smile.gif

Автор: Serginio Nov 1 2011, 15:28

Странно.
А мне почему-то практически ничего не понравилось - ни графика, ни интерфейсы, ни фехт, ни геймплей. sad.gif

Может мне какое-то другое видео попалось?

Автор: Ursus Nov 1 2011, 16:56

Цитата(Reserved @ Nov 1 2011, 14:20) *
Взлом замков похож как из Thief...
Скорее из Fallput3 "стырено" - но ведь лучше уже не придумать.
Цитата(Serginio @ Nov 1 2011, 15:28) *
А мне почему-то практически ничего не понравилось - ни графика, ни интерфейсы, ни фехт, ни геймплей.
Вот тупо интересно - "А что ждали?".
Цитата(Shadow @ Oct 31 2011, 16:42) *
Скайрим выглядит, как аддон к Обле.
И тут тупо интересно - "А как должно выглядеть?". Беседка никогда не заявляла в себе лидера графических наворотов. Да и что новое в природе есть? Какие-то новые (а не как в ТЕС3) нормал-мапы изобрели?

Кста - кто-то недавно тут плыл: "Дайте геймплей - картинка ваша нам не надо", "Дайте поиграть на 8800 с максимальными настройками, а то 580 не до жиру"??

Автор: Serginio Nov 1 2011, 17:25

Цитата(Ursus @ Nov 1 2011, 16:56) *
Вот тупо интересно - "А что ждали?".

Да ничего, собственно, и не ждали.
Дай, думаю, взгляну - от чего это народ фанатеет?

Оказывается всё та же Готика, только чуть посовременнее графа.
А фокусы со сменой причёсок и переодеваниями мне кажутся здесь совершенно лишними.

Когда гемдизайнер создаёт портрет главного(ых) героя(ев), он должен думать не в последнюю очередь о том, как этот герой будет выглядеть в контексте сеттинга; какие психологические черты он должен иметь, чтобы возложенная на него миссия и фразы в диалогах воспринимались логично; какую иметь внешность и фактуру, чтобы не вызывать неприятия у целевой аудитории, и тому подобные нюансы, призванные помочь геймеру полному погрузиться в мир игры и слиться со своим героем, и всё это не выглядело фальшивым...

А гребень ирокеза и татуировка на жопе - это для детей младшего дошкольного возраста....
Если уж предложили такое разнообразие , то возникает вопрос - а почему для своего "Героя" я не могу выбрать модельку зелёного человечка в трусах и валенках?

Автор: DEFEATOR Nov 1 2011, 20:18

Уважаемый Serginio, посмотрим как будет в скайриме, а в Обле создавая перса, при желании можно было достичь почти фотографического сходства с кем либо. Моя дочь делала практически мою копию.

Автор: Serginio Nov 1 2011, 21:06

Цитата(DEFEATOR @ Nov 1 2011, 20:18) *
Уважаемый Serginio, посмотрим как будет в скайриме, а в Обле создавая перса, при желании можно было достичь почти фотографического сходства с кем либо. Моя дочь делала практически мою копию.
Мне показалось, что графика там недостаточно детализирована, т.е. любой блондин будет похож на Баскова, а смуглый брюнет на Абаму...

Поэтому, если к модельке приставить усы, то ГГ станет похож на меня только с усами.

Автор: Reserved Nov 1 2011, 21:52

Цитата(Ursus @ Nov 1 2011, 14:56) *

Скорее из Fallput3 "стырено" - но ведь лучше уже не придумать.

значит фолаут третий позаимствовал у thief. Лучше бы они полностью у Thief взяли фишку со взломом замков, реально был фан кстати там замки открывать rolleyes.gif

Цитата(Serginio @ Nov 1 2011, 15:25) *

Когда гемдизайнер создаёт он должен


Вот хорошо что в бетезде нет подобных думателей, значит и эти элдерскролы будут вполне хитовыми. wink.gif А то чето аркании, вторые двамира, ведьмаки2 и прочее разочаровало .
Хотя по мне лучше бы заодно просто апгрейдили графу и анимацию в морровинде и можно было бы этот шлягер еще раз продать rolleyes.gif

Автор: delfin_ Nov 1 2011, 22:56

Цитата(Reserved @ Nov 1 2011, 20:52) *

Хотя по мне лучше бы заодно просто апгрейдили графу и анимацию в морровинде и можно было бы этот шлягер еще раз продать rolleyes.gif

Да кстати, хорошая идея, со многими играми можно так сделать. Мафию, хитмэна, моровинд, готику, фолаут и все остальные классики - если все эти игры обернуть в современную обертку - цены бы им не было. Очень важно не трогать геймплей, только графическую составляющую, а расчеты оставить как есть. Действительно, новое поколение поглотила бы эти игры как мы когда то их поглощали.

Автор: Serginio Nov 2 2011, 01:02

Вот сами видите, что по-настоящему нового появляется очень мало.
Все муссируют старые идеи в разных ракурсах и качествах, пытаясь приделать к велосипеду ещё и подножку от трамвая.

Геймдеву нужен новый толчок (пинок) в виде совершенно новой темы со свежими идеями и нестандартными решениями.

Автор: Ursus Nov 2 2011, 11:17

Что именно значит "новое"? А как же песни потом про "испоганили серию"?

Автор: Shadow Nov 2 2011, 11:42

Цитата(delfin_ @ Oct 31 2011, 19:31) *
Ну так давай ссылку на видео

...
Цитата(delfin_ @ Nov 1 2011, 00:39) *
Не буду смотреть, уже поиграю и сделаю выводы.

Ахаха, быстро ты меняешь своё мнение.
Цитата(Ursus @ Nov 1 2011, 17:56) *

И тут тупо интересно - "А как должно выглядеть?".

Могли хотя бы анимацию нормальную сделать, чтобы не было глюков и не выглядело так топорно. По ролику вообще не видно, чем занимались программисты Бесезды все эти годы. Если бы эта игра вышла через год после Обливион - никаких вопросов бы к игре не возникло. Но ТАКОЙ долгострой и с ТАКОЙ графикой - это бред. Не мне тебе рассказывать, что обычно в таких долгостроях ориентируются на не текущие конфигурации среднего ПК, а на значительно более высокие. Отвечая на твой вопрос - должно выглядеть как игра 2011 года.

Цитата(Ursus @ Nov 1 2011, 17:56) *

Да и что новое в природе есть? Какие-то новые (а не как в ТЕС3) нормал-мапы изобрели?

При переходе на ДХ11 можно узнать, что нового придумали достаточно много. Та же аппаратная тесселяция, к примеру. Нормал-мапы новые может и не изобрели, а вот новые способы их использования - да (совместно с другими типами текстур).

Автор: navy Nov 8 2011, 16:01

Вынес в таверну последние посты smile.gif

Автор: delfin_ Nov 8 2011, 16:34

В сети уже гуляет образ для х-коробки. Изображение

Автор: Reserved Nov 8 2011, 17:08

Цитата(navy @ Nov 8 2011, 14:01) *

Вынес в таверну последние посты smile.gif

несколько последних постов в числе вынесенных, относились к обсуждению скайрима между прочим... cool.gif

Автор: Blood5 Nov 9 2011, 20:58

Всё же надеюсь на то, что игра будет работать в Wine. Быстрый поиск по техническим характеристикам дал не много.
Свой собственный движок КреативЕнгеин. Никаких данные о нём в Википедии или на appdb.winehq.org нет, к сожалению. sad.gif

Автор: Shadow Nov 9 2011, 21:34

Цитата
Всё же надеюсь на то, что игра будет работать в Wine. Быстрый поиск по техническим характеристикам дал не много.

Думаю, что будет, ибо юзается ДХ9 онли.

Цитата
Никаких данные о нём в Википедии или на appdb.winehq.org нет, к сожалению.

Что логично, если на нём еще не выпущено ни одной игры и он не продаётся, не находишь? )

Автор: Blood5 Nov 10 2011, 20:15

Цитата(Shadow @ Nov 9 2011, 22:34) *

Думаю, что будет, ибо юзается ДХ9 онли.
Что логично, если на нём еще не выпущено ни одной игры и он не продаётся, не находишь? )


Не факт, ибо нюансов много.
Действительно.

Автор: delfin_ Nov 10 2011, 20:52

Как всегда, дата релиза еще не наступила, а образ лицензионного диска уже гуляет в сети.

Автор: Sonik Nov 10 2011, 21:14

Оценки впечатляют (либо куплены все издания?):
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-elder-scrolls-v-skyrim/critic-reviews

Автор: Shadow Nov 10 2011, 21:18

Цитата(delfin_ @ Nov 10 2011, 21:52) *
Как всегда, дата релиза еще не наступила, а образ лицензионного диска уже гуляет в сети.

И даже уже первый патч товарищи из Рейзор ломанули. Это ппц какой-то, долбаные пираты. Я дождусь своей копии игры, которая приедет ко мне завтра.

Автор: ALexusB Nov 11 2011, 20:44

не удержался и попробовал "дему".
Ну... я был прав - фолаут фолаутом smile.gif По графике, оформлению подземелий и требованиям к компу - ну или Обливион аддон.
Чувства, что это новая игра нет.
Добротная, знакомая, оч удобная по управлению с геймпада и с улучшенным (относительно Облы и фола) интерфейсами.
Ну и новыми квестами
Да, скорее всего будет хитом - дерево перков ветвистое, но походу само качается каждые +10 в скилах.

По треьбам к компу - на моей 8800гт выдала мне Low по умолчанию, но на High или Ultra бегает отлично
в .ИНИ настройки знакомые по Обле и Фолу, но сильно урезаны для тонкого тюнинга.

Понравились луки (баланс), теперь в начале игры им таки можно кого-то убить с 1-2 стрел (урон 14 против 9 у меча)
Есть удары "фаталити" с протыканием и тп, идут хаотично, но игру красят

Автор: N.tony Nov 12 2011, 04:47

А я смотрел как Day[9] стримит онлайн восьмичасовой марафон. Правда, все 8 часов не осилил - после первых двух сделал перерыв, вернулся обратно к последнему часу, он там учился кричать и троллил снежных троллей используя складки рельефа smile.gif
Я понял, что игру таки буду покупать - уж очень понравилось. Конечно, и на фолауты, и на облу похоже, но как-то прилизано хорошо, по меньшей мере на лица можно без слез смотреть. Плюс, какой-то крафтинг недетский там обозначился, а это всегда круто.

Автор: ALexusB Nov 12 2011, 10:33

Относительно Морровинда-Обливиона в ТЕС5 идет явная тенденция "выкидывания лишнего" (или оказуаливание) - не скажу, что лично для меня это теперь большой вред - можно о многом не париться, все проще.
- теперь нет износа шмоток и их ремонта (ну молотков и параметра состояния я не нашел)
- комплект брони сократился до: тело, шлем, сапоги+накладки, руки
Перчатки и наручи есть - но это теперь 1 слот
Штанов нет вообще smile.gif
Можно экипировать две руки - соотв удобно перенастроить ЛКМ и ПКМ наоборот - тогда логично получается - можно левой кастовать огонь (огнемет!), а правой мечом добивать.
- в игре много компаньонов, но брать можно 1. Достаются они оч просто, ассортимент

И нет повторного вопроса о создании ГГ, где можно все переиначить - соотв я начал черти как, думая, что потом переменю - фиг (приучили, блин, в фоле, обле).

Автор: МОлЬ Nov 12 2011, 13:47

Играю и не покидает чувство, что это улучшеная Готика знал, что Готика победит ТЕС!!! Пока оч. нравится, за исключением брони. Почему-то почти все брони без штанов, и сделаны оутфитами, а не раздельными кирасами и штанами. Это не нравится.

Автор: Blood5 Nov 12 2011, 14:26

Чтож, судя по отзывам, думаю, куплю.
Судя по "проблемка" на форуме Убунту, есть трабла со звуком в Wine 1.3.32. Похоже, правится не сложно. smile.gif

Автор: delfin_ Nov 12 2011, 17:41

На винде тоже есть траблы со звуком, нужно в панели управления снизить качество, т.к. если стоит максимальное - не заходит в игру, а если на 96кб - тогда трески, а если 48кб - тогда нормально.

Автор: Shadow Nov 12 2011, 17:48

Цитата
а если 48кб - тогда нормально.

А зачем ставить выше?

А у меня вылетает игра через 15 минут, если забываю включить гейм режим в ESS 5

Автор: delfin_ Nov 12 2011, 21:56

Хорошая игра. smile.gif Погонял пару часов, все нравится, правда в управлении не ко всему привык, в частности то что касается меню. Качаю норда-война с луком и одноручное оружие + щит. Пока что в первой деревушке выполняю побочные задания. Изучил "крик", правда у меня пока что нет душ драконов. А историю с любовным письмом кто какую сторону принял, я за молодых, и рассказал им правду, ктонить просьбу выполнял честно? Там какой исход?

В тему музыки: http://www.youtube.com/watch?v=JFVi-FvYVBE&feature=player_embedded

Автор: АльТаиР Nov 13 2011, 00:40

Цитата(delfin_ @ Nov 12 2011, 21:56) *

Хорошая игра. smile.gif Погонял пару часов, все нравится, правда в управлении не ко всему привык, в частности то что касается меню. Качаю норда-война с луком и одноручное оружие + щит. Пока что в первой деревушке выполняю побочные задания. Изучил "крик", правда у меня пока что нет душ драконов. А историю с любовным письмом кто какую сторону принял, я за молодых, и рассказал им правду, ктонить просьбу выполнял честно? Там какой исход?

Да, игра меня тоже зацепила, в отличие от Облы и Фола 3. В последние поиграл всего несколько часов, после чего без сожаления удалил - уж больно много мне в них не нравилось (хотя квесты радовали). Скайрим же, несмотря на стилистику своих предшественниц, конкретно как говориться "доставляет" smile.gif

К меню привыкаешь через пару-тройку часиков, особых проблем он не создаёт. Может огорчить конечно малое участие "мышки", но впринципе и без неё удобно.
Я тоже начал играть нордом-воином, только с двумя одноручниками (по македонски smile.gif ), а также активно юзаю лук. Из магии только лечение.
А что за квест с любовным письмом? Это который в Ривервуде то? Тогда это скорее про антилюбовное письмо))) Исход там особо не отличается - письмо можно передать девушке или от эльфа или от парня-человека. Вобщем они оба хотят напакостить друг другу одинаковым способом. Разницы кого выбирать нет (и сказать ли правду или соврать) - награда одна и та же будет! Было бы логично иметь ещё один вариант - показать девушке оба письма, чтоб она послала и того и другого. Странно что разработчики не предусмотрели такой вариант.

Автор: Reserved Nov 13 2011, 00:48

Я ролеплею убийцу тихого и смертельного. ph34r.gif Обвыкнусь в игре как следует начну фрапсить себе мувчики. wink.gif
От игры в восторге.Все, ура, ненадо плясать с бубном с установкой морра--я буду жить здесь! lol.gif

Автор: delfin_ Nov 13 2011, 01:22

Цитата(АльТаиР @ Nov 12 2011, 23:40) *

Да, игра меня тоже зацепила, в отличие от Облы и Фола 3.
...
Скайрим же, несмотря на стилистику своих предшественниц, конкретно как говориться "доставляет" smile.gif

Да да, все именно так. smile.gif

Цитата(АльТаиР @ Nov 12 2011, 23:40) *

К меню привыкаешь через пару-тройку часиков, особых проблем он не создаёт. Может огорчить конечно малое участие "мышки", но впринципе и без неё удобно.

Именно мышка и мешает, в остальном по немного привыкаю.

Цитата(АльТаиР @ Nov 12 2011, 23:40) *
Я тоже начал играть нордом-воином, только с двумя одноручниками (по македонски smile.gif ), а также активно юзаю лук. Из магии только лечение.

Так это ж одна и та же ветка, одноручное оружие. Только я для защиты качаю блок (точнее, собираюсь качать) т.к. пока что 5 ур. всего. Радует что топоры, булавы, мечи теперь в одной группе, и что не надо спать чтобы поднять уровень, и что не нужно все просчитывать, какие навыки качнуть чтобы максимально эффективно развивать гг.
Один легкий способ поднять уровни в начале - это магия, а точнее зачарование. За один зачарованный предмет сразу 2-3 уровня зачарования поднимаю. Да и сам процесс зачарования интересен, правда не знаю как ловить души в камни, пока что удавалось только находить мелкие камни душ с захваченными душами.

Автор: dimon99 Nov 13 2011, 11:30

А зачем драконий камень, весит -то он аж 25 кил?

Автор: DEFEATOR Nov 13 2011, 11:45

Цитата(delfin_ @ Nov 13 2011, 02:22) *

правда не знаю как ловить души в камни, пока что удавалось только находить мелкие камни душ с захваченными душами.

Что, в этом процессе есть изменения с времен Морры?

Автор: ALexusB Nov 13 2011, 11:54

Цитата(dimon99 @ Nov 13 2011, 11:30) *

А зачем драконий камень, весит -то он аж 25 кил?

Квестовый он, потом за ним пошлют - а тут опа, он уже на руках, оч удобно.
Но у мя сложилось впечатление, что он не "весит", а токо написано, тк у мя было 292/300 и +25 не дало перевеса smile.gif

У меня с блоками беда и расстройство.... нет кнопки его нажать sad.gif
Тк левая - огнемет\лечилка, правая меч и нет кнопки нажать блок
Соотв и бой становится закликом (ну или дистанцию разрывать нужно, как в кулачном бою, где тоже блока нет, что странно сильно)

===
Камни душ можно переть в магазинах.
Великий камень дает 100% эффект к написанному.
То есть: была роба +50% скорость магии, после изучения (с поломкой - идея супер!) стало доступно +20%
Делал кольцо из мелкого камня -стало кольцо +2
Делал из великого - стало + 24% (ту был прокачан 1 уровень), прокачал 2, стало +28%
вот с ним и бегаю

Кстати, кольцо теперь только 1 слот sad.gif , а не два, как было

Оружие с эффектами имеет ресурс, то есть тратится заряд.

Кач выносливости дает +5 к весу.

Не понимаю как качать и что - просто коплю очки, всегда 3 свободных есть
Тк чтоб прокачать нужное, нужно сперва заиметь +40-60 в умении и выбрать кучу не нужного на пути в этой ветке.

Сложность "средняя" - адепт, начал на ученике, но уж оч все примитивно - 1-2 удара на труп

Оч понравилось, что замки эксперт доступны СРАЗУ, а не со 100 в навыке
да, оч сложно ломануть - но реально.
Сча у мя отмычек тратится почти одинаково на все сложность - от невнимательности и торопливости smile.gif

И оч понравились топовые монстры (великаны) в начале игры - приходится делать крюк (настоящие герои всегда идут в обход!): великаны и мамонты пока не по зубам
Одного еще можно, но 2-3 + мамонт - нет
Дракон проще.
Был глюк скриптовый - на выходе из локации нагенерились на меня наемники (привет Фолаут-3) + дракон СРАЗУ
Сперва наемники + я клали дракона, потом на меня кинулись, думал стражу обидел - переигрывал, потом дракона уже не было

Автор: Shadow Nov 13 2011, 12:09

Цитата
Соотв и бой становится закликом

А стамина у тебя не заканчивается? У меня закликать некоторых серьезных парней не удалось.
Если хотите рассмотреть Скайрим с высоты птичьего полёта, нападите на великана smile.gif

Автор: ALexusB Nov 13 2011, 12:18

Цитата(Shadow @ Nov 13 2011, 12:09) *

А стамина у тебя не заканчивается? У меня закликать некоторых серьезных парней не удалось.
Если хотите рассмотреть Скайрим с высоты птичьего полёта, нападите на великана smile.gif

Стамина кончается, если бить луком smile.gif
С двух рук не работает, поэтому переключение на огнемет обычно паузит противника, он тупо замирает и даже на 2-3 шага отходит, потом его мечом

+ бегаю с девкой в тяжелой броне с квестовым двуручным топором 20+15 электро
Она часто всех валит сама.
Но великаны да.. и ее и меня... там цель, чтоб он просто не попал.
Девке дал лук эльфийский, если я с луком, она тоже (сама, ИИ оч гут)
отбегаем и в два залпа кладем

Кстати, компаньонов уж оч много
- свен (и его аналог, которй кстати, учит и как НПС круче, тк эльф-лучник) - сразу в начале. Свен - фигня (ослик для вещей), брони нет, лук охотника
- девка нордов в броне - мой выбор
- хускарл (женского пола) - давали по квесту, не брал. Легкая броня, шит, меч - по идее отличный выбор
- наемница темных эльфов (почему-то в броне и с мечом)
Получается, пока идут в основном девки smile.gif
И три последних - это одна локация. То есть в ассортименте, как офицеры в КВЛ smile.gif

Играю бретонцем - исторически сложилось, тк думал, что потом
перенастрою, а фиг
Сайв на русскую версию перенесся гут.

==
Не пробовал лошадей, только на телеге перемещался. Вопросы к тому, кто пробовал
1. Драться с нее можно теперь?
2. Компаньон как? бежит рядом или можно лошадь ему тоже?

Автор: МОлЬ Nov 13 2011, 13:02

Блоки нельзя ставить если у тебя в 2 руках по мечу, в 1 меч в другой магия и луком. Это ИМХО косяк, именно поэтому пришлось отказаться от 2 мечей, хотя вынести блок на отдельную кнопку особой проблемы я не вижу.
Драться с лошади нельзя, как и в Обле, насчет компаньонов не проверял. Но похоже тут будет как в Ту Ворлдс, т.е. ГГ единственный, кто ездит на лошади, т.к. других конных я пока не встречал, может именно пока.

Автор: delfin_ Nov 13 2011, 13:18

Цитата(DEFEATOR @ Nov 13 2011, 10:45) *

Что, в этом процессе есть изменения с времен Морры?

А фиг ее знает. Там было оружие зачарованное, а тут где его взять? Не понятно в общем. Кстати понравились новые опции на вещи, например увеличивающие % дамага к определенному виду оружия и т.д.

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 10:54) *

У меня с блоками беда и расстройство.... нет кнопки его нажать
Тк левая - огнемет\лечилка, правая меч и нет кнопки нажать блок
Соотв и бой становится закликом (ну или дистанцию разрывать нужно, как в кулачном бою, где тоже блока нет, что странно сильно)

Пользуйся меню "избранное", добавляешь пару нужных вещей\заклинаний, в случае если нужно блок нужно поставить, открываешь меню и убираешь магию, а еще лучше одеваешь щит", это все занимает пару секунд, и время при этом ставится на паузу. Очень удобно. Я так с лука на ближний бой перехожу.

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 10:54) *

Оружие с эффектами имеет ресурс, то есть тратится заряд.

В созвездии "зачарование" есть одна способность которая генерирует эти заряды при убийстве врага.

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 10:54) *

Не понимаю как качать и что - просто коплю очки, всегда 3 свободных есть
Тк чтоб прокачать нужное, нужно сперва заиметь +40-60 в умении и выбрать кучу не нужного на пути в этой ветке.

Уровень какой? Ну так качай навык, я вот бегаю с луком и стреляю все что шевелится чтобы качнуть именно его + камни. Кто то еще находил другие камни, кроме тех что в начале?
А качать там всегда есть что, даже в начале. Кузнечное дело обязательно 1 пункт, стальное по началу лучше, и апгрейдится лучше. Далее все по лукам и основному оружию, они дают бонусы +20%\40% к урону, а они на дороге не валяются, если магию юзаешь, там же можно взять навык который снизит употребление маны при касте. Благодаря этой системе (то что нужно иметь большой уровень в умениях) можно качать несколько направлений одновременно и делать перса очень разнообразным.

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 10:54) *

Сложность "средняя" - адепт, начал на ученике, но уж оч все примитивно - 1-2 удара на труп

Оч понравилось, что замки эксперт доступны СРАЗУ, а не со 100 в навыке
да, оч сложно ломануть - но реально.
Сча у мя отмычек тратится почти одинаково на все сложность - от невнимательности и торопливости smile.gif

У меня было сложность адепт, потом поднял до след, т.к. реально все просто было.
Про отмычки не скажи, на замки ученик и адепт вообще практически не трачу отмычки, а вот на эксперте потратил 3-4 штуки, правда приятно было увидеть как шкала умения заполняется, по этому не жалко. smile.gif Кстати, в созвездии взлома есть навык, после которого отмычки больше не ломаются. Вообще там есть интересные навыки, если их всех взять немного читерское умение получается.


Как то в поле наткнулся на вора, сразу напомнил мне ассасина из ассасин крид, анимация боя очень понравилась, махал двумя кинжалами как нинзя. smile.gif А до этого он дрался с волком. Кстати интересно наблюдать за окружающим миром. Атаковал оленя, тот начал убегать, ну я за ним. Через пару минут он перешел реку. На этой стороне реки я, а на той - волк, вот он бедный не знал куда и чего ему делать, так его и расстрелял пока он туда - сюда бегал. Другой случай с лисой был, выстрелил из лука - она побежала, через пару минут погони она в деревню забежала, ну я ее добил из лука. На след. день ее жители осматривали и что то комментировали. В общем мир живой! smile.gif

Автор: DEFEATOR Nov 13 2011, 13:54

delfin_, есть заклинание "заключение", кастуешь его на монстра, убиваешь оного, если есть пустой (и соответствующий) камень, то душа захватится. В Морре в каждом отделении ГМ есть маг-зачарователь, с ним и зачароввываешь девайс. Можно и самому, но не всегда выходит (а для постоянного эффекта никогда).

Автор: delfin_ Nov 13 2011, 15:52

Цитата(DEFEATOR @ Nov 13 2011, 12:54) *
(а для постоянного эффекта никогда).

В море я знаю как это работает, он и не может иметь постоянный эффект, т.к. заклинание накладывается не на себя, а на цель. В море было удобно, т.к. в бальморе в ГМ за какой то квест выдавали кинжал с захватом души, можно было им добивать и душа в кармане. Вот найти бы здесь такое же оружие, было бы супер. На камнях с душами можно очень хорошо подзаработать.


Было бы очень хорошо, если можно было бы забиндить определенное снаряжение на клавиши быстрого доступа, так вообще можно было бы переодеваться на ходу.

Автор: N.tony Nov 13 2011, 16:23

Цитата(delfin_ @ Nov 13 2011, 13:52) *

Было бы очень хорошо, если можно было бы забиндить определенное снаряжение на клавиши быстрого доступа, так вообще можно было бы переодеваться на ходу.
А ты не нашел? Day[9] показывал, как в меню фейворитс биндились кнопки 1-9 на спелы и оружие...
Тшьерт, слишком мало русских слов в предыдущем предложении smile.gif

Автор: ALexusB Nov 13 2011, 16:28

находил лук с 3с на труп=душа
Но разобрал на части, сочтя, что нафиг такой лук, тк проще кастануть обычное (выученное по книжке за 250 монет) на 60с и включать, когда нужно и есть правильные камни
Тк засунуть крысу в большой камень, если мелкие кончились - это оч плохо.

Открыл статью дохода (как и была в Обле) - алхимия.
Сейчас явно все сложнее, метод тыка.
Лечилки на ману и здоровье стоят по 400 монет и продаются по 150-200.
Теперь проблема, что в редких лавках, где есть зелья на покупку просто нет столько денег.

Вопрос - есть заклинание брони +60 и +40 из разных школ на 60с
Если их кастовать подряд - будет +100?
Хотя, пока у меня подряд не выйдет никак - маны не хватит, тк одно хочет 166

Цитата(N.tony @ Nov 13 2011, 16:23) *

А ты не нашел? Day[9] показывал, как в меню фейворитс биндились кнопки 1-9 на спелы и оружие...
Тшьерт, слишком мало русских слов в предыдущем предложении smile.gif

И как это делать? Оч нужное дело
Тк из-за спелов изобарное нужно долго скролить

=====
а все просто!
нужно в избранном на клвае жать кнопки и все!!!
от 1 до 8
9 и 0 не работают

Автор: DEFEATOR Nov 13 2011, 16:30

Цитата(delfin_ @ Nov 13 2011, 16:52) *

В море я знаю как это работает, он и не может иметь постоянный эффект, т.к. заклинание накладывается не на себя, а на цель. В море было удобно, т.к. в бальморе в ГМ за какой то квест выдавали кинжал с захватом души,

Ну если знаешь... Зачем тогда квест..? На любую кочергу накладываешь "заключение", если сам кастовать не хочешь... А постоянный эффект достигается "великим" камнем или Звездой Азуры с соотв. душой, при желании и с "заключением" так же...
http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1111/db/2abca6c25811.jpg.html

Мелко вышло, см. хар-ки посоха...

Автор: delfin_ Nov 13 2011, 18:05

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 15:28) *

находил лук с 3с на труп=душа
Но разобрал на части, сочтя, что нафиг такой лук, тк проще кастануть обычное (выученное по книжке за 250 монет) на 60с и включать, когда нужно и есть правильные камни
Тк засунуть крысу в большой камень, если мелкие кончились - это оч плохо.

Нашел маг. книгу которая этому обучает, но пока что не покупал т.к. коплю на дом, нужно куда то барахло скидывать чтобы надежно хранилось.

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 15:28) *

Лечилки на ману и здоровье стоят по 400 монет и продаются по 150-200.
Теперь проблема, что в редких лавках, где есть зелья на покупку просто нет столько денег.

Зачем их покупать? Ночью заходишь и снимаешь с полок. Правда после этого жди сюрпризов. 1.gif Я в первом городе обчистил лавочку целительницы на предмет лечилок, так в след. раз когда зашел к ней по квесту - отнести морозные соли, на меня напали 3 головореза, пришлось из города выбегать чтобы найти преимущество в ландшафте, если подпускать их в плотную - пару секунд и я лежал на земле. Пришлось найти тупость ии, и расстрелял их. Оказывается ии не прыгают с возвышенностей, даже с высоты одного метра, по этому они нарезали более длинные круги нежели я. 1.gif На трупах нашел договор от этой целительницы, что мол я плохой вор, и им надо было меня проучить. Самое обидное что нельзя ей дать в табло этим договором, т.к. после этого она ведет себя как ни в чем не бывало.

Цитата(DEFEATOR @ Nov 13 2011, 15:30) *

Ну если знаешь... Зачем тогда квест..?

Тут вообще то топик скайрима. smile.gif





Кстати, чтобы избавится от заставки бесетки в начале игры, нужно удалить\переименовать фаил Skyrim\Data\Video\BGS_Logo.bik

Автор: МОлЬ Nov 13 2011, 18:07

Блин, какая-то шляпа. При виде от 1 лица игра переодически лагает и подтормаживает, при этом от 3 лица в тех же местах никаких лагов и тормозов нет.

Автор: Blood5 Nov 13 2011, 18:14

У кого лицензия, русская версия на диске или тянутся из инета отдельной килотонной байт?

Автор: ALexusB Nov 13 2011, 18:15

От первого лица иногда появляется курсор мыши и клинит
На геймпаде ХБОХ360 все отлично, но играть лучника на паде сложно, потому играю на паде+мыша

Про лечилки я писал, что их продаю- это доход

Да, дом это мысля!
Тк я все сваливаю на пол в комнатке Соратников, где мя поселили официально - эти типа твой топчан
Что свалил, то пока не пропало (пара дней проходила)

Видел энкаутер НПС коробейник с лошадкой, не на ней, а за ним шла - поторговали в Обливе были на лошадях курьеры - мож и тут будут

А что есть книги на зачарование?
ИМХО нужно покупать предмет и его ломать. А книги - это кастовать самому. Это другое

Автор: delfin_ Nov 13 2011, 19:17

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 17:15) *

Да, дом это мысля!
Тк я все сваливаю на пол в комнатке Соратников, где мя поселили официально - эти типа твой топчан
Что свалил, то пока не пропало (пара дней проходила)

Дом 5000 стоит, мне еще шушуть осталось, вот обчищаю все прошлые локации, где оставил вещи валяться, теперь все поднимаю и иду продавать. Это там где первый крик выучили. При выходе от туда дракон - чето он меня быстро валит, 8 уровень.
Вещи на полу я тоже оставлял, но рядом непись подходил, и говорит "кажись это твое, потерял?" и вещи с пола оказались у меня в инвентаре (это у соратников), а во дворце у ярла, случайно уронил топор, рядом солдат прошел и выдал стандартную фразу типа "у тебя что то там украли", и топор кажись он взял себе. А топор был от стражи, который я снял с первого дракона. Так что дом надежнее. smile.gif

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 17:15) *

Про лечилки я писал, что их продаю- это доход

Какие там ингредиенты нужны? Помню сказали что пшеница и еще что то.

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 17:15) *

А что есть книги на зачарование?
ИМХО нужно покупать предмет и его ломать. А книги - это кастовать самому. Это другое

Книга на захват души.

Автор: ALexusB Nov 13 2011, 19:52

Где эти Седобородые???
Был локатор на карте - там деревня, в таверне есть про них, что им еду носят в гору в монастырь - но не могу найти, локатора и маркера нет
Нашел уже кучу мест в округе, даже дракона по квесту завалил без квеста (то есть при убиении начался квест на сдать квест smile.gif)

====
http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/overview.shtml - куча полезной инфы. Разделы пополняются

Оказывается можно есть все ингредиенты, что б открыть 1 сво-во
По готовке в котле - там есть хорошие рецепты (типа лечилок). Сами они открыты сразу, но уж оч много всего нужно по 3-4 вида в каждом по 3-6шт

Автор: МОлЬ Nov 13 2011, 21:10

В первой деревне, куда сбегаешь в начале от дракона есть чит на деньги. Рубишь дрова и сдаешь хозяину лесопилки. Муторно, но за сутки игровые можно нарубить на 5-6К.

Автор: ALexusB Nov 13 2011, 21:42

Серобородых маркер нашел... он на пике горы, и оч далеко от деревни, да, не там искал smile.gif

Автор: delfin_ Nov 13 2011, 22:01

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 18:52) *

Нашел уже кучу мест в округе, даже дракона по квесту завалил без квеста (то есть при убиении начался квест на сдать квест smile.gif)

Это какой по счету дракон? На каком уровне к серобородым пошел?

Цитата(ALexusB @ Nov 13 2011, 18:52) *

Оказывается можно есть все ингредиенты, что б открыть 1 сво-во
По готовке в котле - там есть хорошие рецепты (типа лечилок). Сами они открыты сразу, но уж оч много всего нужно по 3-4 вида в каждом по 3-6шт

Да, случайно на это наткнулся. Чувствую себя поваром, собираю капусту, соль, морковь, лук. 1.gif Но супы оказывается бывают очень полезными.

Цитата(МОлЬ @ Nov 13 2011, 20:10) *

В первой деревне, куда сбегаешь в начале от дракона есть чит на деньги. Рубишь дрова и сдаешь хозяину лесопилки. Муторно, но за сутки игровые можно нарубить на 5-6К.

Вот странно, у меня этот квест вообще не активировался, хозяин лесопилки по началу вообще не хотел со мной говорить, а когда заговорил - квест не давал, несмотря на то что я его выполнял.

Автор: МОлЬ Nov 13 2011, 22:20

Цитата(delfin_ @ Nov 13 2011, 22:01) *

Вот странно, у меня этот квест вообще не активировался, хозяин лесопилки по началу вообще не хотел со мной говорить, а когда заговорил - квест не давал, несмотря на то что я его выполнял.

Там не квест как таковой, просто он говорит наруби дров. Идешь, рубишь, отдаешь) Все. Кстати а рыбалки случаем нет в игре? Вот было бы не кисло)

Автор: Reserved Nov 13 2011, 22:32

Народ уже плагины вовсю клепает к скайриму. smile.gif
http://tesall.ru/files/

Хотел дать нексус но чего то у меня он не грузится sad.gif

Автор: Бывалый Nov 13 2011, 22:41

Чикануться, игра в оф. продаже 2 дня, а уже модят. Делал в магазине предзаказ, до сих пор жду звонка, вот читаю и облизываюсь. Ребята, кто испробовал, как с локациями? Нет 2/3 однообразия как в обле, в смысле природы, флоры, ландшафта и т.д. И вообще, присутствует эффект "песочницы", или погружение в игровую атмосферу, после нескольких часов изучения местности, так и не окончен?

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 00:11

Цитата(МОлЬ @ Nov 13 2011, 21:20) *

Там не квест как таковой, просто он говорит наруби дров. Идешь, рубишь, отдаешь) Все. Кстати а рыбалки случаем нет в игре? Вот было бы не кисло)

Рыбалка есть... Ну как рыбалка? ну да, в принципе рыбалка. В общем ныряешь в реку и ловишь рыбу руками! 1.gif

Цитата(Бывалый @ Nov 13 2011, 21:41) *
погружение в игровую атмосферу, после нескольких часов изучения местности, так и не окончен?

Да, именно так. smile.gif Природа красивая, очень. Города - много не видел, но пока что деревенские местности все разные. И катакомбы все разные, пока что эффекта дежавю не было.

Мужики, а для чего нужна будет драконья чешуя и кости? Уж больно много весят. Ответ давайте под спойлер.

Автор: OsKoL Nov 14 2011, 00:15

Цитата
Там не квест как таковой, просто он говорит наруби дров. Идешь, рубишь, отдаешь)

Дык привет Фо3 с его "принести N кусков металлолома, получить крышки деньги" biggrin.gif
Цитата
Мужики, а для чего нужна будет драконья чешуя и кости? Уж больно много весят. Ответ давайте под спойлер.

Спойлер: Из них драконьи доспехи дальше делать можно, в ветке "Кузнечное дело" подробности. Из костей тяжелые, из кожи легкие... smile.gif

Автор: Reserved Nov 14 2011, 01:18

Цитата(OsKoL @ Nov 13 2011, 22:15) *

Дык привет Фо3 с его "принести N кусков меллолома, получить крышки деньги" biggrin.gif

справедливости ради стоит заметить у ТЭС есть свои традиции подобных квестов еще в морре, где за останки убитых моровых тварей кто-то в гильдиях лекарских платил баблосы.Принцип похожий был, безразмерный то есть, сколько не принесешь все купят. Правда платили копейки...

Автор: OsKoL Nov 14 2011, 01:26

Цитата(Reserved @ Nov 14 2011, 02:18) *

еще в морре, где за останки убитых моровых тварей кто-то в гильдиях лекарских платил баблосы.Принцип похожий был, безразмерный то есть, сколько не принесешь все купят...

Странно, что в "четверке" их не запилили... возвращение к истокам получается 1.gif

Кому-то встречалось такое:
http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1111/63/954fad145c58.jpg.html
Побежал за ним, пришел на кладбище - призрак исчез, зато появилась нежить...))

P.S.: только мне равнины Скайрима напоминают Рохан сами-знаете-откуда? 3.gif

Автор: ALexusB Nov 14 2011, 09:13

Цитата(delfin_ @ Nov 13 2011, 23:01) *

Это какой по счету дракон? На каком уровне к серобородым пошел?

дракон третий, но по убиению сложный гад, как первый, которого валили кучей н ароду по квесту (второй дышал морозом и убился оч просто, тк сел под меч)
А третий - огнедышащий и все летал и летал (напарницу мою палил, кстати, она бесммертная походу, тк токо сознание теряет), пока я не него стрелу с ядом замедления не зафигачил, тогда упал и лежал, получая стрелы.
Кости и чешую я продаю, тк стоят нормально, а весят много.
Так как у их покупателя (а их не все покупают) денежек мало, то приходится че-то покупать взамен - получается бартер.

Есть еще два доп крика, но очки на них не тратил, тк бестолковые они.

к Серобородым ходил на 12 уровне. Там нудная долгая тропинка с редкими монстрами, у самих старцев по сути ролик (стань тут, нажми то)
Но по сюжету нужно пройти.

Автор: МОлЬ Nov 14 2011, 09:41

Че вы паритесь? Продать не продать, легко, тяжело. Купил дом и сваливай там все барахло. Я драконь кости и кожу храню, явно на крутой доспех пойдет.
А вот с алхимией я не понял. Свойства ингридиентов можно узнать только иперическим путем, или все же есть где почитать о них, а то хочу лечилку, а получается яд какой-нить.

Автор: N.tony Nov 14 2011, 10:24

Говорят, есть рецепты на зелья, но в основном да, нужно пробовать. Либо кушать всякое, тогда вроде как по одному свойству открывается, либо смешивать по два-три и смотреть что получилось.

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 10:38

Цитата(МОлЬ @ Nov 14 2011, 08:41) *

А вот с алхимией я не понял. Свойства ингридиентов можно узнать только иперическим путем, или все же есть где почитать о них, а то хочу лечилку, а получается яд какой-нить.

Скушай ингредиент, и первое свойство откроется.
Дальше не знаю, может как в море - чем выше навык, тем больше свойств откроется? До этого еще нужно дожить, а пока что съешь по одному из каждого ингредиента и найдешь нужное для лечилки.
Дык в таверне в первой деревне бармен рассказал из чего делать лечилки, пшеница + еще что то. Вот Алекс не хочет делится секретом. dry.gif 1.gif

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 08:13) *

дракон третий, но по убиению сложный гад, как первый, которого валили кучей н ароду по квесту (второй дышал морозом и убился оч просто, тк сел под меч)
А третий - огнедышащий и все летал и летал (напарницу мою палил, кстати, она бесммертная походу, тк токо сознание теряет), пока я не него стрелу с ядом замедления не зафигачил, тогда упал и лежал, получая стрелы.

У меня так же было. Второй - ледяной, третий - огнедышащий. Убивались оба легко, третий на 11 уровне. Но легко, т.к. они имели примари таргет других неписей, я же из далека гасил его луком. К тому же ледяных мочить легче т.к. у норда есть айс резист.
На 6 уровне встречался второй дракон, огнедышащий, его я не осилил, пришлось удерать, но еще сложность была в том что он атаковал только меня.

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 08:13) *

Кости и чешую я продаю, тк стоят нормально, а весят много.
Так как у их покупателя (а их не все покупают) денежек мало, то приходится че-то покупать взамен - получается бартер.

Дом купи Алекс, будет табе счастье. 5 тыщ за дом +~2 тыщ чтоб его обставить, там будет и котелок и алхимический стол и имеешь все под рукой + свободный рюкзак.
Вообще зачем тебе столько денег? Дом ты не покупаешь, лекарства сам делаешь - на что тратишь? Я только на вещах с неписей (оружее + броня) зарабатываю прилично. Дом купил, обставил и сейчас еще на один хватает.


Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 08:13) *

Есть еще два доп крика, но очки на них не тратил, тк бестолковые они.

А это что? На них что то тратится? huh.gif Я думал просто прочел, и когда есть достаточно душ - они активируются. Первый крик юзаю активно, помогает, огненное дыхание пока что неактивное, но оно мне как то не очень.

Автор: ALexusB Nov 14 2011, 11:16

у мя нет еще 5000, я коплю как раз на дом

Про рецепт лт НПС пшеница + ??? (лютик, или гриб лютик)

зелья я генерю опытным путем - набрал 10-20кг хрени и по три в лечилки делаю, через 2-3 раза открываю по 1-2 св-ва
Именно по 3 сразу, тк шансы что из 3х4 свойств пересекутся 1-2 оч велики

лечилки я делаю из соли + что-то есть
Пшеницу только собрал в поле, не дошел еще до стола
рецепты продаются в магазах - купил два, так там лечилка - глаз садлезуба + че-то там троля или кого-то не оч частого smile.gif
В общем херь это
Рецепты у мя сами генерятся от пересечения свойств и успеха - оч удобно, можно не париться с запоминанием
В мануале было, что рецепт -это просто инфа, хоть с форума бери, потом применится и будет в картотеке доступно

Чтоб делать броню драконову - нужно кузнецу качать + туда перки тратить
Это имхо мне нереально, я ее по квестам буду искать, так что продать эту чешую самое то
из шкур я делаю кожанку, тюнингую (в ней сам и бегаю +30 защита 6 вес) и продаю по 60 монет

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 12:34

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 10:16) *

у мя нет еще 5000, я коплю как раз на дом

Долго ты копишь. Я собрал 5000 как раз с оружия и брони с неписей из первой вершины, где находим первый крик и каменную плиту. Пришлось пару раз туда ездить, но спасибо быстрому переходу - все достаточно быстро сделал.

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 10:16) *

Чтоб делать броню драконову - нужно кузнецу качать + туда перки тратить
Это имхо мне нереально, я ее по квестам буду искать

Это зря, я кузнеца буду качать. Вставил туда 1 перк, теперь у меня улучшенное одноручное имеет дамаг выше чем у двуручного.

Автор: Denis Nov 14 2011, 12:52

Я новичок в этой серии. В предыдущие версии не играл. Начал играть нордом. С магией раньше не сталкивался. Думаю качать лучника-меченика. Что порекомендуете?

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 13:18

Я временами начинаю жалеть что нордом качаю лучника мечника (больше таки лучника), очень мало урона наношу противникам. Безусловно, есть и слабые противники которых выношу с 2 выстрела, но в основном, один выстрел ~5-10% здоровья. Так что нужно всегда бежать и искать удобный рельеф для обстрела врагов, а в катакомбах с этим сложнее. Норд он же больше предрасположен к тяжелой броне и двуручным мечам, нежели одноручный меч и лук. Так что либо надо было мне лесным эльфом начинать, либо качать двуручник. Меткость у меня уже за 50, и ношу с собой эльфийский лук который "одолжил" у соратников. Но если выходить с врагом один на один - это тяжко. Особенно с боссами и драконами. Обязательно нужен танк, который будет брать все удары на себя, а ты уже луком добивать.
Правда играю на сложности эксперт, на адапте же, все эти моменты очень безболезненно проходятся.

Автор: navy Nov 14 2011, 13:37

Не знаю чего там ТЕС5 сделали, но норды это в первую очередь маги. У них неплохие бонусы идут. А вот лучника делать лучше из кого то другого smile.gif

Автор: ALexusB Nov 14 2011, 13:39

Цитата(delfin_ @ Nov 14 2011, 13:34) *

Долго ты копишь. Я собрал 5000 как раз с оружия и брони с неписей из первой вершины, где находим первый крик и каменную плиту. Пришлось пару раз туда ездить, но спасибо быстрому переходу - все достаточно быстро сделал.
Это зря, я кузнеца буду качать. Вставил туда 1 перк, теперь у меня улучшенное одноручное имеет дамаг выше чем у двуручного.

ну не знаю... покупаю тома заклинаний видать (хотя и не все)
а не! покупал великий камень душ и амулетики какие-то - а они стоят за 1000+

бегаю сча (13 ур) с мечом Имперским, взятым на трупе в самом начале игры +1 ремонт до Хорошего
урон у него был 10, с ростом скила сча 16
меня устраивает.
Лучше не находил, точнее находил желтенький (забыл из чего), так он весит 12, вместо 5-6 при том же уроне.

Украденный эльфийский лук отдал напарнице - у нее он не имеет отметки "украдено" и походу при аресте не изымается... чит

В инвентаре кнопкой Т можно заряжать "батарейку" у зачарованных орудий.
Причем, как раз удобно мелкими камнями - тк их полно и нужно по 3-4 на орудие или подзаряжать частично.

Прокачал на луке "орлиный взор" - как аналог бинокля нужно. А так толку мало.

====
Луки сча оч хороши!
сам лук урон + стрела урон + чарж урон
имеем за одно попадание 20-40 урона
еще в скрытности х2, уже до 80 урона
Выстрел = труп
Но не всегда, вот сча оленей не могу завалить, убегают гады после 1 попадания
А файрболом могу - с двух раз, им попасть можно рядом, накроет взрывом и хватает подранку.

луки сча нужны - тк дракон может не сесть на землю вообще или упасть далеко.
Я в итоге дракона из лука целиком и валил.

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 13:40

Маги это какие то эльфы, а норды это войны с двуручниками и тяжелой броней. Кстати, роль эта им по внешнему виду очень подходит.

Автор: ALexusB Nov 14 2011, 13:45

Цитата(delfin_ @ Nov 14 2011, 14:40) *

Маги это какие то эльфы, а норды это войны с двуручниками и тяжелой броней. Кстати, роль эта им по внешнему виду очень подходит.

тк сча нет профильных умений, качать нужно будет ВСЕ smile.gif

У мя бретонец - по сути маг прирожденный, а растет вся магия оч медленно. Закрыли походу чит от простого применения (бежишь и кастуешь).
Алхимия, зачарование, взлом, оружие - эти растут.
А вот восстановление и разрушение - фиг
Но до ученика все же докачал

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 13:47

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 12:39) *

бегаю сча (13 ур) с мечом Имперским, взятым на трупе в самом начале игры +1 ремонт до Хорошего
урон у него был 10, с ростом скила сча 16
меня устраивает.

За соратников квесты не выполнял? Там после второго квеста берут в соратники, и выдают по выбору хорошее ХО. Одноручный меч, у него был дамаг кажись 16. Со улучшением и скилами сейчас урон за 20. Правда вес не помню.

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 12:39) *

ну не знаю... покупаю тома заклинаний видать (хотя и не все)

Так они тоже стоят прилично, по пару сотен за штуку, если купить несколько - получается прилично.
Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 12:39) *

В инвентаре кнопкой Т можно заряжать "батарейку" у зачарованных орудий.

От спасибо. А я то думал куда там Т тыкать. Прочел об этом в подсказках, только там было нажать "Т", но не было написано что его нужно нажимать в инвентаре. smile.gif

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 12:39) *

Прокачал на луке "орлиный взор" - как аналог бинокля нужно. А так толку мало.

Есть толк если взять и замедление. Это действительно полезно, можно успеть сделать 2 выстрела подряд пока противник сдвинется с места. А вообще самые полезные это те навыки которые дают +% к урону.

Автор: fire_man Nov 14 2011, 14:29

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 14:45) *

тк сча нет профильных умений, качать нужно будет ВСЕ smile.gif

У мя бретонец - по сути маг прирожденный, а растет вся магия оч медленно. Закрыли походу чит от простого применения (бежишь и кастуешь).
Алхимия, зачарование, взлом, оружие - эти растут.
А вот восстановление и разрушение - фиг
Но до ученика все же докачал


Попробуй знак мага взять, если не взял ещё, я сейчас думаю тоже сменить. Брал воина, но так подумал, что из воинского только меч и кузню использую, при этом из магии: разрушение, восстановление, зачарование и алхимию. Хотя, даже без знака у меня разрушение вторым тянется за одноручным, но там слабый отрыв от остальных.

Лук, кстати, довольно мощный даже без прокачки, на всякий случай ношу орочий лук, по большей части для драконов, но они всё равно садятся рано или поздно, если есть ровная поверхность, просто пока летает тоже стоять и смотреть не хочется. Огнедышащий дракон пока самый сложный был, тем более, что валить его пришлось одному на 7 уровне и лука тогда не носил, всё руками, после него ещё штук 5 убил и так сложно не было.

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 14:47

Цитата(ALexusB @ Nov 14 2011, 12:45) *

А вот восстановление и разрушение - фиг

Восстановление, ставишь себя под удар, животным которые наносят мало урона, качаешь броню и кастуешь на себя здоровье. Кач с эфектом 2 в 1. smile.gif

Цитата(fire_man @ Nov 14 2011, 13:29) *

Огнедышащий дракон пока самый сложный был, тем более, что валить его пришлось одному на 7 уровне и лука тогда не носил, всё руками, после него ещё штук 5 убил и так сложно не было.

Это на каком уровне сложности?

Автор: Blood5 Nov 14 2011, 17:02

Купил сегодня лицензию.
Увидел такое:
http://savepic.su/785829.htm

lol.gif

Пришлось ставить под винду. Потом буду думать, как победить. sad.gif

Автор: Бывалый Nov 14 2011, 18:05

Ух, а мне еще 20 часов докачиваться, блин, думал сегодня поиграю.

Автор: fire_man Nov 14 2011, 18:22

Цитата(delfin_ @ Nov 14 2011, 15:47) *

Это на каком уровне сложности?


На самом среднем.

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 18:27

Цитата(fire_man @ Nov 14 2011, 17:22) *

На самом среднем.

Ну так на среднем (адепт) я уже писал, там с луком все достаточно просто. Пару выстрелов - и противник труп. Даже если он добегает, гг выдерживает больше урона, и быстро его добиваем. Про сложности же, я писал на уровне "эксперт", там ситуация иная, по сложнее будет.

Автор: fire_man Nov 14 2011, 19:50

Цитата(delfin_ @ Nov 14 2011, 19:27) *

Ну так на среднем (адепт) я уже писал, там с луком все достаточно просто. Пару выстрелов - и противник труп. Даже если он добегает, гг выдерживает больше урона, и быстро его добиваем. Про сложности же, я писал на уровне "эксперт", там ситуация иная, по сложнее будет.


Так я не про тех, кто добегает, а про дракона, которого без лука бил. Хотя, бывают и другие противники, которые с 3-4 ударов выносят, на них тоже лук применить пытался и там по 7% снимается примерно. Дракон, кстати, уже нового вида у меня появился, левелинг и на них распространен, скорее всего.

Автор: ТенеЛов Nov 14 2011, 20:02

Эх...сложные впечатления. Но абстрагируясь от не понравившегося интерфейса, игра удалась, как по мне. Даже генераторные квесты удачны.
Решил норда попробовать. С "ледяным" драконом ,кажется даже палкой можно сражаться)))).
Брожу двумя двемерскими (телохранительницу упаковал выданную как тану)танками. На адепте достается иногда на орехи...
7000 ступенек атмосферно...

Автор: dimon99 Nov 14 2011, 21:21

Прогуливаясь в окрестностях города, набрел на бандитов, прибил их, обобрал, сел на ихнюю лошадку и поехал в город. После выхода из города лошади не обнаружил, оказалось, что она вернулась на место гибели своих хозяев. Вопрос: можно ли лошадку как-то приручить, чтобы не убегала?

Автор: delfin_ Nov 14 2011, 23:34

Цитата(dimon99 @ Nov 14 2011, 20:21) *
Вопрос: можно ли лошадку как-то приручить, чтобы не убегала?

Видать она украденная, по этому и убегает. Вероятно если купить - все будет нормально.

Я взял перк "Мощный выстрел", теперь мало кто до меня добегает. Он почти всегда прерывает атаку врагов. Сейчас жизнь стала намного легче. smile.gif

Мужики, пара вопросов, почему все говорят что я плохо выгляжу, больной, не хотят чтобы я их заразил? При этом я полностью здоров. Помню в морре такое говорили если ты ранен, или болен, а тут на тебе. И выгляжу я вроде хорошо, без шрамов и т.д.
За соратников кто то играл? Стали "одним из них"?

Автор: OsKoL Nov 15 2011, 00:15

Цитата(delfin_ @ Nov 15 2011, 00:34) *

За соратников кто то играл? Стали "одним из них"?

Играю, уже стал. Быть (спойлер!) оборотнем весело, правда приходится с особым пиететом относится к сербрянному оружию - кусается весьма болезненно dry.gif

Автор: Denis Nov 15 2011, 00:28

Нашел забавный чит. Взял в первой же деревне в спутники Эльфа Фендола (квестовый персонаж с любовным письмом). Он учит стрельбе из лука. После обучения можно войти в режим обмена вещей и забрать свои деньги назад. Мелочь, а приятно.

Автор: delfin_ Nov 15 2011, 01:45

Завалил первого дракона в одиночку, одноручным оружием. smile.gif Правда израсходовал где то половину своих лечилок, надо срочно новые варить.


http://www.youtube.com/watch?v=rt5aUdijAN8&feature=player_embedded Вот умора. laugh.gif

Автор: fire_man Nov 15 2011, 03:50

Цитата(delfin_ @ Nov 15 2011, 00:34) *

Мужики, пара вопросов, почему все говорят что я плохо выгляжу, больной, не хотят чтобы я их заразил? При этом я полностью здоров. Помню в морре такое говорили если ты ранен, или болен, а тут на тебе. И выгляжу я вроде хорошо, без шрамов и т.д.


Значит на самом деле есть болезнь какая-то, надо вылечиться эликсиром или ещё чем. Это отображается в активных эффектах в меню магии.
Лошадь, кстати, если своя, то не убегает и после быстрых переходов всегда рядом появляется, можно даже на ней переходить. У меня она не покупная, правда, а подаренная, но и с купленной тоже так, скорее всего.

Автор: Destynar Nov 15 2011, 04:27

Если кому интересно, моя схема для прокачки кузнеца и зачарования:
Прокачка кузнечного дела идет за сам факт крафта. Причем не важно что ты скрафтил, железный кинжал или даедрическую бронь. Таким образом, самый дешевый предмет крафта, который я нашел - кожаные наручи. требуют 1 кожу и два кожаных шнура, т.е. 1,5 кожи. И из 3-х волков мы получаем два наруча, которые еще и стоят не совсем копейки.
Дальше мы эти наручи зачаровываем самыми мелкими камнями. Дороже всего (из известных мне на данный момент зачарований) оценивается увеличение навыков (причем одноручное оружие больше меткости чуть-чуть). В результате, после одного выхода в леса с запасом камней и спелом захвата душ, можно поиметь 15-20 зачарованных наручей и по ~5 пунктов к каждому умению (на первых порах и больше, я иногда целый уровень только крафтом брал). Продать их тоже можно за неплохие деньги.

Из металла я делаю железные кинжалы - 1 железный свиток и один кожаный шнур.

Также нашел томик с заклинанием трансмутации школы изменений - позволяет преобразовать железную руду в серебряную, а серебряную в золотую. Так что один поход в шахту с киркой - 30-40 железной руды, час полтора реала на превращение (уровень спела адепт, стоимость около 90), на выходе имеем 15-20 золотых слитков. А дальше так же как и с наручами. Крафтим ювелирку (если нет камней, лучше золотые кольца), зачаровываем и продаем ))

Сейчас у меня уже 27 левел и около 15к + дом и там куча стыренного барахла и левых зелий. На данный момент пытаюсь прибиться к гильдии воров чтобы выйти на скупщиков краденного.

Вцелом игра весьма неплоха, такой в свое время виделась третья Готика, тут я с Молем солидарен. Но, имхо, поскольку сабж выпустила беседка, а не пираньи, то победа за ТЕС smile.gif
Но, как любому игроку, охота большего. Чтож они, собаки, в алхимию не добавили по аналогии с ведьмаком "основы" для зелий? Что им мешало оставить износ оружия (а то и сделать несколько стадий этого износа с соответствующим изменением текстуры)? Нахрена такой быстрый рост уровней (хотя это поправимо)?
Вобщем смешанные впечатления smile.gif Сейчас поизучаю мир, пройду сюжетку (пока я даже с дедками с горы не разобрался до конца) а там, глядишь и моды интересные подоспеют smile.gif

Автор: navy Nov 15 2011, 07:02

Цитата(delfin_ @ Nov 15 2011, 02:45) *

Завалил первого дракона в одиночку, одноручным оружием. smile.gif Правда израсходовал где то половину своих лечилок, надо срочно новые варить.
http://www.youtube.com/watch?v=rt5aUdijAN8&feature=player_embedded Вот умора. laugh.gif

Вот она реалистичность 1.gif


----------------------------------
Щьорт побьери... очередной юбилейный пост smile.gif

Автор: МОлЬ Nov 15 2011, 08:25

Я не понял, как поднимать предметы?
Еще непонятка, выучил новый крик, тут как по заказу налетает дракон. у душу его поглотил, а крик не активировался, да еще и пишет, что нужно поглотить душу дракона. Че за нафиг?

Автор: delfin_ Nov 15 2011, 09:06

Цитата(Destynar @ Nov 15 2011, 03:27) *

Если кому интересно, моя схема для прокачки кузнеца и зачарования:

Фи, это не спортивно. smile.gif Почти тоже самое как было в свое время с алхимией в морре, кстати, может и сейчас удастся повторить? Качаем зелье которая дает + к алхимии, выпиваем, и с каждым разом зелье все лучше и дороже.

Цитата(Destynar @ Nov 15 2011, 03:27) *

Сейчас у меня уже 27 левел и около 15к + дом и там куча стыренного барахла и левых зелий. На данный момент пытаюсь прибиться к гильдии воров чтобы выйти на скупщиков краденного.

Ну у меня 16 уровень, 10к в кармане, обставленный дом и при каждом посещении шопа покупаю все элексиры и ингредиенты. А чтобы краденное продавать, нужно ветку красноречия прокачивать. Кстати, красноречие у меня за 30 поднялось, а второй по показателям навык - это взлом замков, уже за 40. Я офигел когда увидел, и ни одну ветку не прокачивал. smile.gif

Цитата(Destynar @ Nov 15 2011, 03:27) *

Вцелом игра весьма неплоха, такой в свое время виделась третья Готика

Не товарищ, третья готика даже рядом со скайримом не стояла, другие части достойны сравнения, но только не третья. smile.gif

Цитата(Destynar @ Nov 15 2011, 03:27) *

Чтож они, собаки, в алхимию не добавили по аналогии с ведьмаком "основы" для зелий?

А зачем им придумывать велосипед? Нынешняя система алхимии это дань традиции, в лучшем виде ТЕС, так было, так есть и так будет, и это хорошо, меня как фана серии это вполне устраивает. smile.gif
И по поводу остальных "фи" тоже самое, странно, в такой хорошей игре пытаешься найти камни которых нету, ну добавили они бы износ оружия, это разве как то улучшили геймплей? Нет, только геммора добавило бы, такскай всегда с собой молотки, и после каждых несколько противников, ищи кузницу и ремонтируй. А быстрый лвлап? Он быстрый по началу, вот ты юзай свои рецепты по быстрой раскачки, и будешь расти нормальными темпами. А если бы они лвлап ограничивали искусственно - это опять же только гемора добавили новичкам, и тем которые не хотят запариваться по всяким мелочам. Входим в круг лишнего фанатизма.
Эта игра одна из не многих которая в последнее время зацепила по настоящему, и затягивает с каждым новым днем в игре. Давно не было такой игры, в которую с головой погружаешься в игровой мир.
Цитата(navy @ Nov 15 2011, 06:02) *

Щьорт побьери... очередной юбилейный пост smile.gif

Поздравляю. И на что ты готов пойти ради цыферки? Долго молчать будешь? 1.gif

Цитата(МОлЬ @ Nov 15 2011, 07:25) *

Я не понял, как поднимать предметы?

Некоторые вещи нельзя взять в инвентарь, можно только поднять, например вещи из ролика.
Цитата(МОлЬ @ Nov 15 2011, 07:25) *

Еще непонятка, выучил новый крик, тут как по заказу налетает дракон. у душу его поглотил, а крик не активировался, да еще и пишет, что нужно поглотить душу дракона. Че за нафиг?

Открываешь меню магии, выбираешь неактивный крик и жмешь R - выучить.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)