Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Seaward'а _ Обсуждение игры _ Турнир по К:ВЛ 1.2.3 HardcoreEdition.

Автор: Dir Mar 24 2008, 18:41

Итак,господа,свершилось!Канувшее в лету, по причине множества нестыковок,турнирное движение,с благословления Алексуса,возрождается в совершенно новой ипостаси.
Так начинался 1ый пост возродишвегося в 2006г турнира по ВМЛ.Думаю,настала пора перевести турнирное движение на рельсы КВЛ,изначально под это не затачивавшейся.Однако,патч 1.2.3 внёс свои коррективы и проведение турнира стало реальностью.
==================================================================
Для ознакомления и обсуждения, выкладываю последнюю редакцию правил турнира по КВЛ 1.2.3 :
Прикрепленный файл  Rules_25.04.08.rar ( 11.11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 820


===================================================================
Помимо обсуждения правил,прошу участников дискуссии отписываться о наиболее приемлемой,для себя,даты старта турнира(май месяц).

Кроме того,хочу представить вам список людей,согласившихся принимать участие в расширенных заседаниях судейской коллегии(где будут обсуждаться спорные вопросы,не регламентируемые по какой-либо причине,правилами):
delamer,navy,fire_man, Dir,Dark Angel,Warship,RIZIY,homosapienz.
Надеюсь,что даст отмашку на старт и финиш и наш почётный судья ALexusB .

Непосредственной подготовкой турнирного материала и проверкой итоговых результатов занимаются:navy,fire_man, Dir,Warship.

Если есть предложения по составу расширенной судейской коллегии,прошу их высказать.
=====================================================================
Турнир будет состоять из 5 задач,участники получат 5 заранее подготовленных сэйвов,задания по каждому из сэйвов и эксель для оценивания выполненных заданий.Минимум можно выполнить 3 задания,включая 1ое(обязательное).
По первому заданию будет дано,на выбор,2а примерно равнозначных сэйва(небольшие отличия в параметрах стартового шипа,товарах на нём и команде),с тактической и аркадной навой(невозможный+хардкор+включённая дозарядка и частые события),в настройках.
Смысл задания-первоначальное развитие гг по специализации Корсар,за заданное время.Специализация Корсар предполагает,что оцениваться,в основном, будут действия связанные с грабежами и собственно развитием гг.Дабы исключить(свести на нет) тупой кач и прочие прелести с/л,на каждый из оцениваемых параметров будет наложен максимум,выше которого производить одни и теже действия становится бессмысленным.Оцениваться будут почти все данные,идущие в статистику+собственно добытые за отчётный период доли,потому успевать придётся везде и вся,иначе будет сложно приблизиться к максимуму рейтинга,который теоретически достижим.Никакой рандомной конечной цели не будет,как будет сведено на минимум,собственно,влияние денег.Сидеть долго, на одном месте,не получится в силу некоторых ограничений.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2ое задание-смоделировано в ручную,в игре встречается очень похожее,но таких условий не встретите.Задача-одна из гордостей организаторов,на её создание и тесты ушло более недели.
Задача морская,тут и тактика, и умение абордажа с фехтом,и холодный рассчёт,и внимательность к мелочам.Тактика.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3е задание-одна из квестовых боёвок по защите,но условия тоже смоделированы и просчитаны.
Задание на умение вести морской бой с превосходящими силами противника,умело пользуясь отличным кораблём+на умение быстро оценивать ситуацию и принимать решения.Тактика.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4ое задание-захват с моря одного из городов,при неординарных условиях.Задание тоже моделировалось,такие условия вы врядли встречали.Тактика.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5ое задание-одна из сложнейших квестовых наземных боёвок,осложнённая предварительной морской.
Задача,в большинстве на фехт.Единственная задача,где отключена дозарядка пистолей.Тактика.

Во всех заданиях,по традиции,используются самые лучшие(тюниные) квестовые(ЛГ,CР) и неквестовые(бриг,корвет) шипы.Все сэйвы выполнены при установках игры-Невозможный+Хардкор.
Везде надо проявлять внимательность и здраво оценивать ситуацию.Сие может самым благотворным образом повлиять на прохождение задач.Задания со 2го-5ое будут иметь одинаковую максимальную оценку,сие решено по результатам тестов,показавших сложность интересность и разносторонность поставленных задач.
=====================================================================
На данный момент приняты заявки от :
m-traxx,Little s Dragon,Legolas,DeepWater,Rock,konstaapel,Armin,Fletcher Lind,Chess,Barmalei,erebus,Sailer,Алане,Джафар,Миротворец,Пират Джек,lllypuK.

Важно :
Пункт 2.4 Правил в полной мере относится ко всем участникам форума,не участвующим в турнире.Его нарушение будет приравниваться к злостному флуду с назначением ридонли сроком на 1 месяц.

Решением расширенной судейской коллегии,срок турнира продлён до 23.59ч 12 мая 2008г.Борьба продолжается за 3е место.

Автор: Dir Mar 25 2008, 13:25

Турнирные сэйвы:

http://stream.ifolder.ru/6367624.Прикрепленный файл  Boal21_Z1_arkada.rar ( 343.95 килобайт ) Кол-во скачиваний: 587


http://stream.ifolder.ru/6367652.Прикрепленный файл  Boal21_Z1_taktika.rar ( 346.62 килобайт ) Кол-во скачиваний: 565


http://stream.ifolder.ru/6367701.Прикрепленный файл  Boal21_Z2_final.rar ( 664.88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 568


http://stream.ifolder.ru/6367713.Прикрепленный файл  Boal21_Z3_final.rar ( 661.39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 559


http://stream.ifolder.ru/6367740.Прикрепленный файл  Boal21_Z4_final.rar ( 649.34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 554


http://stream.ifolder.ru/6367755.Прикрепленный файл  Tournament_Z5_final.rar ( 660.97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 567


http://rapidshare.com/files/111488425/tournament.rar.html на rapidshare.com. Содержит 6 турнирных сейвов, exel для расчёта результатов и калькулятор. Значение Z* в названии соответствует номеру турнирного задания.
http://depositfiles.com/files/5054719 на depositfiles.com. (спасибо Belphegor`у). Содержит 6 турнирных сейвов. Значение Z* в названии соответствует номеру турнирного задания.

Тем,кто испытывает проблемы с настройками управления,в стартовых сэйвах:

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 23:19) *

Задание 1
Загружаем 1-й сейв г-на Dira, сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны, снова сохраняемся и играем.

Задания 2-5
(говорю сразу муторно, но работает).
Загружаем сейв, берем на абордаж любой корабль (дабы образовался профиль), загружаем снова исходник Dira, скидываем настройки по умолчанию, устанавливаем какие нам нужны и все (автосейвы и настройки будут работать).

Дабы не было накладки option, потратьте на выполнение инструкций 20 минут (на каждое задание отдельно), сделайте копии настроек, и затем какое задание будете выполнять, те настройки и ставьте.

P.S. У меня все работает.

Цитата(Sailer @ May 1 2008, 00:33) *

Я вообще ничего не перенастраивал и не скидывал на дефолт. У меня все работает чики-пики.

Попробуйте мой метод:

1. Удаляем из профиля все старые сэйвы от прошлых игр.
2. Переобзываем стартовый сэйв в свой привычный, например, Player Мэйн Белиз церковь.
3. Пихаем его в свой старый профиль Player. Больше ничего ручками делать не надо.
4. Загружаем. Игра его распознает как свой родной. Старые настройки работают. На всякий случай проверьте галку "всегда бежать".
5. Сохраняемся заново. Создается сэйв Boal21 Мэйн Белиз церковь в новом профиле Boal21 с правильным привычным оптионом. Старые привычные настройки работают безупречно.
6. Играем дальше без заморочек в профиле Boal21.

Проверил также 2-е задание. Все пучком.

Цитата(Warship @ May 1 2008, 10:38) *

Еще один метод:

Грузим сэйв, нажимаем на TAB (меню опций) и нажимаем на настройки.
В настройках клавишей "вниз" на клавиатуре выбираем кнопку "Установки по умолчанию" и нажимаем ее.
После этого настраиваем управление как вам надо, выходим из настроек и, если это первое задание, делаем сразу сэйв.
Потом, если что, грузимся с этого сэйва - на нем управление будет нормальное.

На заданиях 2-5 придется проделывать это при каждом переигрывании.

Проверил этот метод на всех сэйвах - все работает.

Автор: Dir Mar 26 2008, 14:35

Прочие турнирные материалы:


Описание турнирных заданий:

Задание 1(max=700 баллов).
Турнирная задача: первоначальное развитие ГГ(испанец,старт г. Белиз) с уклоном к специализации Корсар.
Срок выполнения: 2 месяца.
Запрещено:
- выполнять все генерируемые квесты,связанные с возможностью получения добычи в море: дельца с ПГГ, губерские задания на потопление пиратов, лёгкая добыча,перемещение по островам на кораблях конрабандистов и сопровождение торговцев.
- выполнять линейки за нации, квест Изабеллы и ЛГ(ЛГ и Изабелла могут быть взяты, но не должны проходиться).
- найм ПГГ в качестве офицеров(компаньонов) и дуэли с ними.
Условия выполнения (к итоговому сэйву):
- все генерируемые квесты должны быть обязательно завершены. При этом важно, чтобы у ростовщиков и торговцев не оставалось обид на ГГ за невыполненные задания;
- ГГ должен принадлежать корабль не менее 4-го класса, отремонтированный на 100%;
- у ГГ, после того как будут выплачены доли команде и офицерам(компаньонам), а также зарплата за февраль месяц, должно остаться в личном кошельке
не менее 4 миллионов(при настройках долей=дефолтным*) пиастров (никакая иная собственность, в т.ч. и вклады у ростовщиков, не учитывается);
- у ГГ должно быть отличное здоровье;
- у ГГ не должно быть НЗГ от Испании и Голландии;
- не рекомендуется** производить выплату долей, в ходе выполнения всего задания.

Важно:
- итоговый турнирный сэйв должен быть сделан в церкви любого дружественного(в тч за счёт торговой лицензии) города не позднее, чем 23ч59мин, 28 февраля 1665г;
- для подтверждения коэффициента исследования участники турнира должны хранить сэйвы, сделанные в церквях различных городов, которые в полном объёме*** могут быть затребованы судейской коллегией у выборочных игроков, для подведения окончательных итогов.
Методика оценки выполненного задания: оценивается cуммарный рейтинг, состоящий из следующих компонентов-форты разрушенные, города (только имеющие форты) разграбленные, перки полученные(личные и корабельные оцениваются отдельно), уши(солдаты,прочие и нечисть-оцениваютя отдельно, а горожане не оцениваются), якоря (каждый класс оценивается отдельно) и суммарная доля гг+офицеры(компаньоны)+матросы****. После сложения всех компонентов рейтинга, полученное число умножается на коэффициент исследования***** (показывает сколько различных городов, имеющих церкви, ГГ посетил за отчётный (2 месяца) период). Каждая из составляющих рейтинга имеет своё ограничение, превышение которого уже не влияет на итоговый результат. Нарастание рейтинга, за аналогичные рейтинговые действия (в зависимости от их числа), идёт по убывающей, пока не достигнет заложенного максимума.

*Дефолтные настройки долей являются рекомендательным условием.
**Участник вправе выплатить долю команде за январь месяц,тем самым недосчитается некоторого колличества рейтинговых баллов,но получит бонус в виде более устойчивой морали команды.
*** При отсылке итогового материала, участники Турнира подтверждают коэффициент исследования скрином игрового меню ЗАГРУЗИТЬ, где сэйвы, учитываемые в коээффициенте исследования, выстроены по дате, те удалены (с производством резервных копии) все промежуточные сэйвы.
****Доля=сумме долей за февраль+долг за прошлый месяц.
***** Имеет несколько различные значения для тактической и аркадной навы, коэффициенты тактики и аркады становятся равны 1,при посещении 10 и более различных церквей.

======================================================================

Задание 2(max=500 баллов).
Турнирная задача: полностью уничтожить испанский Золотой Флот, забрать с кораблей противника наибольшее колличество драгметаллов и вывезти их на призовых кораблях.
Срок выполнения: до 23.59ч 21.01.1665г.За стартовое время принято 11.42ч 18.01.1665г.
Запрещено: найм/увольнение команды, покупка/продажа товаров, любые обращения на верфь, все стычки с противником, после боя с ЗФ, до момента производства финального сэйва.
Условия выполнения (к итоговому сэйву):
- корабли из эскадры ГГ должны быть готовы к выходу на карту и иметь минимальную команду.
Важно: итоговый турнирный сэйв должен быть сделан в церкви Санта-Каталины, и после загрузки показывать время не позднее 23.59ч 21.01.1665г. Необходимо хранить автосэйв последнего абордажа(рекомендуется сделать резервную копию),который может быть затребован судейской коллегией для подведения окончательных итогов.
Методика оценки выполненного задания: приоритеты - забрать наибольшее колличество драгметаллов; бонусы-использовать наименьшее число рабов, сохранить
стартовый корабль и захватить максимум призов.

======================================================================

Задание 3(max=500 баллов).
Турнирная задача: защитить корабль Пардаля и уничтожить всех французских пиратов, в морском поединке, по Испанской линейке, вблизи Антигуа.
Срок выполнения: 5 часов. За стартовое время принято 15.00ч 14.01.1665.
Запрещено: найм/увольнение команды, покупка/продажа товаров, любые обращения на верфь;
Условия выполнения (к итоговому сэйву):
- в СЖ должна иметься запись о выполнении квеста защита Пардаля;
- эскадра гг состоять из одного корабля-стартового.
Важно: итоговый турнирный сэйв должен быть сделан в церкви Сент Джонса, и после загрузки показывать время не позднее 20.00ч 14.01.1665.
Методика оценки выполненного задания: приоритеты - затратить минимальное время на бой и сохранить наибольшее значение параметра корпус; бонусы - сохранить наибольшее число команды и параметра паруса.

======================================================================

Задание 4(max=500 баллов).
Турнирная задача: уничтожить французскую эскадру, разгромить форт Каракаса и разграбить город.
Срок выполнения: двое суток. За стартовое время принято 08.44ч 20.01.1665.
Запрещено: проникновение в Каракас до момента захвата гг самого города.
Условия выполнения(к итоговому сэйву):
- эскадра ГГ должна состоять из двух кораблей-стартовых.
Важно:
-итоговый турнирный сэйв должен быть сделан в церкви Каракаса (после диалога с мэром о разграблении города), и после загрузки показывать время не позднее 08.44ч 22.01.1665. Необходимо хранить автосэйв перед высадкой десанта (рекомендуется сделать резервную копию), который может быть затребован судейской коллегией для подведения окончательных итогов.
- в зачет идут только те противники, которые были убиты лично ГГ при абордаже французских кораблей, штурме форта, города и резидинции.
Методика оценки выполненного задания: приоритеты - затратить минимальное время и потопить наибольшее число кораблей из французской эскадры; бонусы -сохранить параметр команда и убить в рукопашных боёвках наибольшее число противников.

======================================================================

Задание 5(max=500 баллов).
Турнирная задача: уничтожить английские корабли и десант, высадившийся на Мыс Негрил, в ходе квеста по Голландской линейке-защита Форт Оранжа.
Срок выполнения: 4 часа. За стартовое время принято 11.30ч 13.01.1665.
Условия выполнения (к итоговому сэйву):
- в СЖ должна иметься запись о выполнении квеста защита Форт Оранжа.
Важно:
- в зачет идут только те противники, которые были убиты лично ГГ при абордаже и уничтожении английского десанта.
- итоговый турнирный сэйв должен быть сделан в церкви Порт Роял, и после загрузки показывать время не позднее 15.30ч 13.01.1665.
Методика оценки выполненного задания: приоритет - получить наибольший суммарный прирост (%) в скилы оружия (ЛО,СО,ТО) и пистолеты; бонусы - убить больше противников и затратить наименьшее время.

======================================================================

Важно: нарушение любого из условий заданий приведёт к тому, что задания, где обнаружены нарушения засчитаны не будут.

======================================================================


http://stream.ifolder.ru/6367770 ( огромное спасибо ЗмеёнышЪ'у): Прикрепленный файл  Exel_KVL.rar ( 7.66 килобайт ) Кол-во скачиваний: 399



http://stream.ifolder.ru/6367804* ( огромное спасибо Warship'у): Прикрепленный файл  KVL_Tournament_Calc.zip ( 391.7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 535


* Калькулятор прост в заполнении и служит для расчёта результатов по каждому из заданий,однако для подведения окончательных итогов,судейская коллегия будет использовать турнирный Exel.

======================================================================

Образец скриншота игрового меню "загрузить"(применительно к 1му заданию).

http://img246.imageshack.us/my.php?image=explorecoffscrinshootnb1.jpg

Автор: Legolas Mar 26 2008, 16:33

Конечно, хочется организовать, какой-нибудь действительно стоящий турнир, к тому же по сравнению с ВМЛ в КВЛ (1.2.3 HE) сложность игры значительно увеличилась. Но для того чтобы организовать турнир по масштабу равный турниру 0124 необходимо желание людей (коих я думаю немало), определение четких правил проведения турнира и судейского состава (из наиболее уважаемых членов сообщества) и ИМХО самое главное необходимо участие людей, которые имеют организационный опыт в проведении подобных турниров. И если мы действительно хотим провести подобный турнир (на, что я очень надеюсь), то нужно постараться определиться с правилами и участниками (как игроков, так и судей) в течение апреля, чтобы провести его в период майских праздников. Тем более, что опыт проведения турниров такого уровня у нас уже есть.
P.S. Все заинтересованные лица, высказывайте свои мнения по данному вопросу (особенно это относится к участникам турнира 0124 и старожилам форума, так как они непосредственно следили за перипетиями турнира 0124).

Автор: Sailer Mar 26 2008, 19:06

Честно говоря, я не верю, что возможен нормальный турнир по КВЛ. Игра под это дело не заточена технически.

В море сейчас есть сэйв - это сведет на нет задания на мастерство ведения морского боя.

Есть особенности течения времени, которые сведут на нет задания на развитие и заработок, т.к. в них важна эффективность. Эффективность - это кол-во достижений за единицу времени. Время тут будет слабым местом.

Был как-то тут на форуме некто Ленин, если не ошибаюсь. Читать его длинные опусы мне было лениво, но общий смысл я уловил: он описывал свою манеру с/л. Так там такие чудеса скорости прокачки и заработков излагались, что он типа к обеду второго игрового дня уже на линейник пересаживался, ну или что-то в этом роде...

Даже в такой неплохо заточенной под турниры игре, как ВМЛ, победы доставались с/л-щикам, а в КВЛ - тем более. Ну, и какой тогда нафиг турнир? На звание лучшего с/л-щика? Оно вам надо? Одно дело - не обязывающие ни к чему скринчики улова по приколу выкладывать, и совсем другое - турнириться. Кому-то нужен механический гемор вместо нормальной игры в удовольствие?

Автор: ALexusB Mar 26 2008, 20:47

есть хардкор режим, но фиг подберешь состояние около него (это токо если ЛГ там валить токо, при условии, что форт уже мертвый)
А вообще, сама тема интересная, не нужно ее усложнать - замер месячного "добытчика" - это тоже интересно. А остальное созреет потом или отпадет незрелым.

Автор: Sailer Mar 26 2008, 21:35

Цитата(ALexusB @ Mar 26 2008, 22:47) *
А вообще, сама тема интересная, не нужно ее усложнать - замер месячного "добытчика" - это тоже интересно. А остальное созреет потом или отпадет незрелым.
Я это и предлагал чуть ранее...

Автор: Dir Mar 27 2008, 03:11

Вообще,у меня есть идеи для сэйвов под турнирные задания(однозначно невозможный+хардкор),где будет возможность проверить не только умение рубиться,но и вести морские сражения.Автосэйв перед абордажем тут не сроляет.Смогу изготовить и часть сэйвов,НО не имею возможности балансировать сэйвы и взвалить на себя большую часть ответственности по организации соревнования.Тут нужно подключать бета-тестера/ов.Идея с добычей замечательна и она может стать изюминкой регаты.

Автор: m-traxx Mar 27 2008, 03:52

А может, всё-таки, без хардкора. Я себе все нервы измотаю, сохраняясь по церквям. Я всё-таки ещё и работаю - мне семью кормить надо.
А кто хочет на S/L тусовать дорогие караваны - пусть тусует. Это тоже нервотрёпка ещё та. Я лично такой ерундой не занимаюсь. А на абордажах всё-равно не гибнешь - кораблики-то захватывать надо. Команда должна в живых оставаться, так что соперники при абордаже уже ерундовые остаются.
Никакой S/L не поможет захватить несколько крупных торг. кораблей без умелых тактических действий и долгого предварительного обстрела картечью - полезешь на абордаж дурнинушкой, в надежде на S/L, всё-равно больше одного не захватишь - остальные придётся топить, и результата хорошего не будет.
А вот если на работу бежать во время удачного боя, которые у меня, иногда, не по одному часу длятся, то очень обидно получается. А иногда ещё и слетает, редко, но бывает.
А если нужны какие-то доказательства, то у меня есть куча сейвов - и во время боёв и после боёв и после последнего боя месяца. Пусть все и делают подобные контрольные сейвы.
Избавьте, пожалуйста, от нервотрёпки сейвов по церквям.
Вполне достаточно уровня "невозможный".
Версия и так хардкорная.

Автор: Джафар Mar 27 2008, 08:33

m-traxx, ты не понял, сэйв-файлы будут собраны администрацией и придут в ЛС тем кто согласится участвовать в регате. Тебе не нужно будет использовать свои сэйвы, а насчет того что
уровень сложности "Невозможный+хардкор" полностью поддерживаю Dira, так лучше и честнее.
А что главное S/L практически невозможен. Думаю,что и г-н Sailer c этим согласится.

Автор: Sailer Mar 27 2008, 11:16

Цитата(Джафар @ Mar 27 2008, 10:33) *
уровень сложности "Невозможный+хардкор" полностью поддерживаю Dira, так лучше и честнее.
А что главное S/L практически невозможен. Думаю,что и г-н Sailer c этим согласится.
Соглашусь не вполне. Я всегда говорил, что хардкор с/л-щикам не помеха. Последний турнир ВМЛ это подтвердил. Там главным заданием было раскачаться, набить 10 лямов и надыбать побыстрее самовар на невозможном хардкоре.

У матерого с/л-щика нервы крепкие. Ради успеха он сделает тысячу лишних геморных действий, которых не станет делать обычный геймер, а потому при наличии свободного времени его шансы гораздо предпочтительнее.

Я вас не отговариваю от турнира - на здоровье! Мое дело предупредить, чтоб потом не рвали друг-друга на части...

Автор: m-traxx Mar 27 2008, 11:25

Цитата(Sailer @ Mar 27 2008, 11:16) *

Я вас не отговариваю от турнира - на здоровье! Мое дело предупредить, чтоб потом не рвали друг-друга на части...

Наконец-то, здравые мысли smile.gif
Да бог с ним, с Турниром. Разработаем условия - глядишь и проведём.
А как быть с обновляемым рейтингом "Гроза Морей"? Неужели он не может существовать в таком виде, как был заявлен в первом посте? Он получается достаточно информативен, и после маленьких корректировок может быть очень жизнеспособным. Ответьте хоть кто-нибудь на мой вопрос. А то я тут всерьёз настраиваюсь бриг искать и качнуть его для усиленного грабежа. И перки ГГ начал чуть-чуть по другому ставить... Как бы не было всё зря.

Автор: Legolas Mar 27 2008, 12:26

по поводу возможного турнира то полность согласен с г-н Dirом, что турнирные задания должны проводиться на невозможном уровне + хардкор.

Цитата(Sailer @ Mar 27 2008, 11:16) *

У матерого с/л-щика нервы крепкие. Ради успеха он сделает тысячу лишних геморных действий, которых не станет делать обычный геймер, а потому при наличии свободного времени его шансы гораздо предпочтительнее.

Согласен, что при наличии свободного времени у с/л есть преимущества, но надеюсь что г-н Dir, Sailer и все заинтересованные лица, что-нибудь по этому поводу придумают (н-р какое-нибудь ограничение по времени). И кстати не знаю как в КВЛ, но в ВМЛ была статистика по s/l, если в КВЛ есть такая фича, то н-р, можно ввести ограничение на кол-во s/l.

Автор: Dir Mar 27 2008, 13:05

Я уверен,что перекосы на с/л,имевшие место в 1ом задании 0124 удастся избежать.Цели в КВЛ 1.2.3 можно задать иные,а хардкор исключит возможность временного читерства,а также откровенного читерства в море.Я понимаю скептицизм,присутствующий в топике,но суть своих идей во всеуслышание могу объявить лишь в день старта регаты.Потому,посовещаюсь с Алексусом,если он не узреет коренных косяков-можно подумать о поиске организаторов smile.gif.

Автор: ALexusB Mar 27 2008, 13:43

Если очень нужно, дам заплатку, в которой сайва перед абордажем на хардкоре не будет. Это просто бага, которую не протестили, тк тестить на хардкоре - утопия smile.gif
И спец версию Диру, на которой он сможет сделать сайв где угодно, но для всех остальных будет хардкор.
То есть, грузятся все не в церкви, а сразу в боевке (на горизонте враг), но записи нет.

Другое дело (по чему я декларирую непригодность турнирной КВЛ) - это лом игры. В ВМЛ был учкет контрольных сумм, можно было по сейву восстановить честность кача. В КВЛ можно токо локальные задачи решать - для турниров ал-я захвати и выкупи весь архипелаг за ххх дней - не годится.

Автор: Джафар Mar 27 2008, 14:06

А вот это по предложению Dirа

Цитата

Что же касается турнира, то по принципу "Красной тревоги", в заданный момент, в ЛС тех кто согласиться, приходят сэйвы заданными параметрами ГГ(уровень сложности, уровень прокачки, кол-во налички, характеристики корабля и т.д.), перед которым в течении опреденного времени (2 реальных суток(к примеру)) ставится определенные задачи, которые необходимо выполнить. Досрочное выполнение заданий увеличивает шансы на победу.

И хотелось бы чтобы уважаемые форумчане это обсудили (что-нибудь добавить, что-нибудь убрать).

И последнее: при малейшем подозрении на чит-коды или взлом игры, если конечно игрок не подтвердит свою невиновность, исключать из числа участников регаты "с занесением"(под аватар надпись "ломщик/читер) и исключением из профсоюза каперов.(шутка)

Автор: DeepWater Mar 28 2008, 15:16

Проголосовал-"за", поддерживаю идею обеими руками, данный пост прошу считать заявкой на участие smile.gif

Автор: Legolas Mar 28 2008, 15:22

Цитата(Dir @ Mar 28 2008, 15:07) *

Требуется понять насколько это дело нужное.

Дело нужное, последний турнир прошел уже довольно давно. К тожу же значительно возрасло количество участников форума.
P.S. Только надеюсь не будет ограничения по дате регистрации, очень хочется поучаствовать в турнире.
Данный пост также прошу считать заявкой на участие 1.gif .

Автор: Джафар Mar 28 2008, 16:00

Проголосовал - за турнир. Правда пока воздержусь от заявки на участие.

Автор: Tymofei Mar 28 2008, 16:04

Цитата(Джафар @ Mar 28 2008, 16:00) *

Проголосовал - за турнир. Правда пока воздержусь от заявки на участие.

Поступил аналогично.
Очень уж меня позиция уважаемого Sailer'a (да и нежелание не менее уважаемого Dir'a судействовать) настораживает!


Уважаемый Dir!
Спасибо за разъяснения!

Автор: Dir Mar 28 2008, 16:33

Я не отказывался от судейства,а говорил лишь о невозможности быть основной движущей силой турнира,но возможности быть генератором некоторых идей,которые должны обсуждаться оргкомитетом турнира.
Г-на Сайлера,я как раз рассматриваю,как участника турнира,но это случится лишь в случае(насколько понимаю),если он убедится,что турнир организован серьёзно и в заданиях оного не будет конкретных упущений.

Автор: Belphegor Mar 28 2008, 17:36

На мой взгляд идея довольно бредовая, но как многие бредовые идеи может оказаться интересной.
Проголосовал За, но участвовать не буду.

Автор: m-traxx Mar 28 2008, 17:43

Проголосовал "за". Очень хочу поучаствовать. Хотя хардкор-режим убьёт мою нервную систему 1.gif
Господин Dir, вы говорили о целесообразности оставить автосейв перед абордажем. Сейчас я этого поста уже не вижу. Значит ли это, что даже автосейва не будет? И при тривиальном вылете в затяжном бою, очень многое пойдёт на смарку. Слава богу, игра у меня перестала слетать. Поставил старую мышь - прекратились вылёты, за сутки ни разу.
На участие заявляюсь, но очень бы хотелось автосейв абордажа иметь работающим smile.gif

Цитата
Легкость и интересность прогнозирую,несмотря на хардкор
Звучит замечательно: Хардкорная версия + невозможный + хардкор режим = лёгкость 1.gif Хорошо хоть интересность останется.

Автор: Dir Mar 28 2008, 18:02

Цитата(Belphegor @ Mar 28 2008, 17:36) *

На мой взгляд идея довольно бредовая, но как многие бредовые идеи может оказаться интересной.
Проголосовал За, но участвовать не буду.
Давайте будем считать,что данного поспешного заявления не было.С турниром стоит затеваться,если будет обеспечено серьезное число участников.Турнир по КВЛ будет по любому легче ВМЛ,где загвоздка была в 1ом временеемком и обязательном задании,с коим справились единицы.Легкость и интересность прогнозирую,несмотря на хардкор.Те любой из участников сможет справиться с 1ым заданием,но будут достаточно разные результаты,с учетом дополнительных показателей.Автосэйв при абордаже ,скорее всего,останется-тк сие некоторый бонус за возможную нестабильность долгих боевок.

Автор: Barmalei Mar 28 2008, 20:21

Цитата(Sailer @ Mar 27 2008, 11:16) *
Я всегда говорил, что хардкор с/л-щикам не помеха. Последний турнир ВМЛ это подтвердил.
Цитата(Sailer @ Mar 26 2008, 19:06) *
Даже в такой неплохо заточенной под турниры игре, как ВМЛ, победы доставались с/л-щикам, а в КВЛ - тем более.
Меня как участника того турнира весьма забавляют ваши личные наблюдения. Для тех кто не видел, не слышал и не учавствовал в том турнире, такое заявление, как ваши выводы, вполне примутся за правду, аксиому и единый объективный вывод.

Сказать далее, статистику лоадов в турнире ВМЛ определить было невозможно. Т.е. если некто кого-то обзывает сливальщиком, то это лишь личное имхо, основанное на выводах по другим статистическим данным игры. Так что, г-н Сэйлер, попросил бы вас добавлять "имхо" при ваших рассказах о турнире ВМЛ wink.gif

Еще один неопровержимый в противовес аргумент, что победил в ВМЛ на турнире далеко не тот, у кого можно просчитать гораздо большее кол-во лоадов. Если сейчас предаться истории и посмотреть заново сейвы турнира, то прекрасно вспомнятся его подробности. Не тая греха могу смело утверждать, что главный сливальщик не победил на последнем турнире ВМЛ, в отличие от предыдущего tongue.gif Речь конечно же о г-не Piroman`е, который несомненно прекрасно играет и знает мир ВМЛ. И от звания мегасливальщика он тогда и не отказывался, если вспомнить biggrin.gif
Отталкиваясь от сего утверждения, на мой взгляд, вполне обоснованного, делаю вывод что с/л не главное и единственное оружия для победы над вся и всеми. 10 милионов, которые нужно было заработать в первом задании, нельзя было заработать быстрее, чем так, как это было сделано. Т.е. основной момент, приведший к более короткому сроку их получения, не зависил от с\л, а главным была стратегия их получения, которая естественно строилась исходя из знаний игры.

Но все это было в ВМЛ, сейчас у нас другая игра.

Цитата(Sailer @ Mar 27 2008, 11:16) *
Там главным заданием было раскачаться, набить 10 лямов и надыбать побыстрее самовар на невозможном хардкоре.
Главным - может и так, но скорее - обязательным к выполнению по требованиям правил. Кто не помнит, остальные 4 задания - это были взятые моменты(квестовые) из игры, т.е. игровая ситуация, в которой игрок оказывался при лоаде, и определенная задача, которую можно было выполнить по разному или по своему. Т.е. в остальным 4-х заданиях с/л вообще практически не имел никакого значения для итогового счета.
А на счет времени, что побеждает зачастую тот, у кого его больше - в этом лишь доля правды, но она все же конечно есть smile.gif Чем большее кол-во попыток над заданием совершит игрок, тем естественно будет лучше его результат по сравнению с предыдущим. Но игроки разные у нас и каждому для определенной планки нужно разное кол-во времени.

Цитата(Sailer @ Mar 26 2008, 19:06) *
В море сейчас есть сэйв - это сведет на нет задания на мастерство ведения морского боя.
Есть хардкор режим на этот случай wink.gif Т.е. вывод неверный.

Цитата(Sailer @ Mar 27 2008, 11:16) *
Ну, и какой тогда нафиг турнир? На звание лучшего с/л-щика? Оно вам надо? Одно дело - не обязывающие ни к чему скринчики улова по приколу выкладывать, и совсем другое - турнириться. Кому-то нужен механический гемор вместо нормальной игры в удовольствие?
Мне почему-то начинает казаться, что единственным достойным турниром можно считать лишь турнир версии 0601 и что только этот турнир воистину показал самых умелых и знающих игру игроков. А все последующие - это возня в песочнице. И с чего это я так подумал, сам наверно не знаю unsure.gif

Цитата(Sailer @ Mar 26 2008, 19:06) *
Был как-то тут на форуме некто Ленин, если не ошибаюсь. Читать его длинные опусы мне было лениво, но общий смысл я уловил: он описывал свою манеру с/л. Так там такие чудеса скорости прокачки и заработков излагались, что он типа к обеду второго игрового дня уже на линейник пересаживался, ну или что-то в этом роде...
Не ошибаетесь. Но Ленин, во-первых, творил свои чудеса на релизной версии, во вторых - не на хардкоре. Так что его достижения или изыскания, можно не приводить здесь в пример как ужасы, которые можно вытворять в игре.

В его "успехах" основными моментами были 2 вещи: с\л, при котором не до конца прошедший 5-и минутный временной интервал обнулялся (т.е. время, например, 15:40. Вот-вот будет происходить смена времени на 15:45. Делаем с\л и время опять ровно 15:40 и невидимый пятиминутный отсчет начат по новой), и такой же эффект как при с\л, но при эффекте смены локации. Т.е. если менять локацию за секунды до смены игрового времени, то после смены локации будет тот же эффект со временем что и при с\л.

На мой взгляд, в том виде, в каком сейчас есть КВЛ - турнир конечно возможен, но помоему не удастся подобрать такие задания, которые бы сводили на минимум известные игровые фичи или баги игры. Например, со временем в игре надо точно чтото делать, иначе пробежку от Гаванны до Сантьяго по джунглям за 0 минут ничем иным, как багом не назовешь wink.gif

Автор: Sailer Mar 28 2008, 20:46

Не обижайтесь, г-н Бармалей. Просто вы немного опоздали к обсуждению. Я писал здесь, что мое замечание к вам не относится и что с/л вы не злоупотребляли и, надо отдать вам должное, победу вы заслужили честно - это практически дословно. Писал я, что на хардкоре есть автосэйв, и было это еще до того, как Алексус согласился дать заплатку и спецверсию. В общем, в данном виде ход обсуждения выглядит несколько искаженным. Я не виноват, что Дир, когда делил темы на две, зачистил ее, как спецназовец wink.gif . Думаю, многие это могут подтвердить.

Нас трудно заподозрить во взаимных симпатиях, но я старался быть объективным. Обидеть Вас не хотел. Зла на Вас не держу, хотя на прошлом турнире нервы Вы мне здорово измотали.

Всем успехов в турнире, если таковой состоится!

Автор: Dir Mar 28 2008, 21:18

Каюсь,не очень коректный перенос обсуждения,затрагивавшего сразу 2 тематики и вызвал недопонимание.В оригинале поста г-на Сайлера имелся в виду ,именно, Пиро,который и не скрывал своих способностей сливальщика smile.gif.Впрочем,сие касалось лишь 1го задания,а по остальным-у всех была честная игра.

Автор: Mihas Mar 28 2008, 22:42

Ответил Да нужен! smile.gif Поскольку считаю что желающие найдутся будет еще один стимул для игры!
Вот только хотелось бы уравнять участвующих в турнире! Но как я и отмечал ранее не представляю как это сделать! Поскольку каждый из нас предпочитает разный вид прокачки и по разному добивается цели!
К примеру у меня личные умения набираются очень быстро! Хотя играю на невозможном с крайне левым набором опыта! А вот корабельные набираются значительно медленней! Поэтому в начале у меня бунты! долги! и так далее! А потом.... tongue.gif !!!
Ну в общем я За турнир! wink.gif Но и За равные условия для участников! banned.gif

Автор: m-traxx Mar 28 2008, 22:52

Цитата(Mihas @ Mar 28 2008, 22:42) *

Ну в общем я За турнир! wink.gif Но и За равные условия для участников! banned.gif

Если турнир и будет, то речь пойдёт о подготовленном начальном сейве, специально для турнира созданном. Не своим ГГ играть, а начинать с предложенной в сейве ситуации. Более равных условий и придумать нельзя.

Автор: Миротворец Mar 29 2008, 05:15

Тааакссс 1.gif Хто тут про турнир говорит ? )) Без Мини не начинать !!!!!!! Я только вылезу из камбуза , Застрял 3.gif У дверь не пролажу . Ей салаги , быстро , кренговать корабль . Дир кашу заварить решил , И компания старая подтягивается , Неужели я пропущу такое дело ? И не надейтесь 1.gif

Автор: RS_Captain Black Mar 29 2008, 23:11

Я за! Главное время было бы свободное!

Автор: ALexusB Mar 29 2008, 23:17

Прошу на фоне ажиотажа не забыватьпро тему Гроза морей. и приенить мой совет - всети таблицу всех заявок, а не токо первое место.

Мой пост тоже потерся smile.gif
Соотв повторю
в первый пост там писать таблицу (атач ехельки)

место, ник, ранг ГГ, дата игры, дата заявки, сумма
сортировать 1 2 3 4...
все заявки всех - то есть все первые места может быть 1 человек.

Это ж тоже турнир! прошу поддержать ведением ехельки, иначе захереет тема та.

Автор: Sailer Mar 29 2008, 23:56

Цитата(Dir @ Mar 29 2008, 20:13) *
Господа,всеже 15 человек заинтерисованных идеей турнира,из коих лишь 2/3 являются потенциальными участниками-не то число,которое подстегивает к серьезной организационной работе.А времени на оную остается все меньше sad.gif...
Парни, вы меня извиняйте, но ИМХО что-то опять все задом наперед получается. Можно сейчас насобирать даже 40-50 галочек за турнир, но он все рано может и не состояться. Что толку собирать ни к чему не обязывающие голоса, если ничего не известно? Думаю, многие не голосуют еще и потому, что ничего не понятно.

Ну, ладно, судья известен. А кто арбитры? Какова их игровая квалификация? Их кол-во? Как будут приниматься судейские решения? Одним судьей? Большинством голосов? Каков судейский кворум на случай разногласий? Игрокам, скорее всего, небезразлично, кто и как их будет судить и оценивать.

Далее, каковы награды? За что воевать? Судейство и награды – это вопросы престижности турнира, его привлекательности.

Правила. Всех ли они устраивают? Пока всем пофиг, а что потом? Прения на тему их несовершенства, но уже во время начавшегося турнира?

Каковы задания, хотя бы приблизительно? Понятно, что конкретные сэйвы будут выложены перед стартом, но все равно надо понимать, какие перед участниками предстоят задачи, и стоит ли за них браться?

1. Морские бои? – хорошо! Тактика или динамика? Автосэйв? Определились? - отлично!
2. Форт разбомбить, колонию захватить – ясно! Замечательно!
3. Идем дальше. Что там еще может быть? Фиг его знает! Неважно! Да хоть свадьбу в пещере между скелетами организовать! Но игроку надо дать о заданиях и о методиках оценки хотя бы общие представления, типа одно задание на тактику морского боя, одно на фехт, одно на смекалку, а четвертое – на что-то еще или, может на все сразу, а оцениваться будет то-то и то-то.

А иначе получается, типа проголосуй за то, не знаю чего, да и сами пока не знаем, да и голос твой ни к чему не обязывает и о нужности турнира не свидетельствует, а что ты за это получишь – тоже не ясно. Для старых бойцов все это, может, и не важно, а для новичков – это задачка, где слишком много неизвестных.

Лично мне награды пофиг, а все остальное хоть и в разной степени, но имеет значение. Я пока не голосовал, т.к. не привык ставить свою подпись на пустом листе бумаги.

Автор: Dir Mar 30 2008, 07:37

Цитата(Sailer @ Mar 30 2008, 00:56) *

1. Морские бои? – хорошо! Тактика или динамика?

Тут кроется большое,для турнира,отличие ВМЛ от КВЛ.В КВЛ нет возможности изменять параметры начатой игры,потому в правилах не будет пункта,разрешающего настраивать игру под себя(нава,дозарядка,частота событий,хардкор).
Поступим,мы наверное,следующим образом: по 1му заданию будут даны 2 абсолютно одинаковых сэйва,но с разной навой,те участники будут иметь возможность выбора,с какой навой им стартовать.
Предположительно,будет ещё 4 задания.Те из них,которые будут больше заточены под морские боёвки,будут иметь в настройках тактическую наву,оставшиеся-аркадную.Думаю,соотношение будет 2/2.Тут ничего не поделать.Турнир-игра на результат и оный должен быть достигнут даже в самых непривычных условиях.

Автор: Sailer Mar 30 2008, 12:56

Цитата(Dir @ Mar 30 2008, 10:37) *
Тут кроется большое,для турнира,отличие ВМЛ от КВЛ.В КВЛ нет возможности изменять параметры начатой игры,потому в правилах не будет пункта,разрешающего настраивать игру под себя(нава,дозарядка,частота событий,хардкор).
Хорошо, что ты обратил внимание. Я для того и написал. Таких вопросов не мало. Правила надо тоже адаптировать под КВЛ. Там, где нет однозначных решений - это надо выносить на обсуждение, пока есть время.

Цитата(Dir @ Mar 30 2008, 04:12) *
Касаемо заданий,есть 100% уверенность в 1ом,оно будет на первоначальное всестороннее развитие гг по специализации Корсар.
А ты не наступишь на старые грабли?

Цитата(Dir @ Mar 30 2008, 04:12) *
35-40 заинтерисованных голосов,как раз, и повод для начала серьезной организационной работы.
Сергей, надеюсь, ты не сомневаешься, что я за игру радею, как и ты? Надеюсь также, что ты не воспринимаешь сказанные мною слова как обидную критику. По-моему, было б лучше, если б ты вышел в народ и сказал:
- Парни, я тут кашу завариваю. Я всё продумал. Будет то-то и то-то. Технические вопросы решаем так-то и так-то. Задания такие-то. Судить будут те-то и те-то, оценивать так-то и так-то. Правила такие. Сроки такие. Будет круто! Сами сэйвы дам в последний момент. Вас всё устраивает? Будете рубиться?

Тут старые пенсионеры повылезают из камбузов и гальюнов и крякнут:
- Ну, блин, Дир, старина, ты молодец! Здорово организовал! Конечно, будем!

И еще полтора-два десятка бойцов подтянутся и скажут:
- Ёлы-палы! Мы тоже хотим! Пора старпёров подвинуть с пьедестала!

Вот и будет у тебя нормальный турнир, где все будут сражаться не на жизнь, а на смерть! ИМХО не обязательно собирать разные там предварительные галочки, если есть силы и желание всё хорошо организовать. Т.е. это вопрос правильной организации. Качественно организованное дело всегда найдет своих сторонников и не будет топтаться на месте. Даже если их останется всего трое - реальных бойца, дошедших до финала – турнир будет состоявшимся!

Автор: Dir Mar 30 2008, 14:50

На грабли пытаюсь не наступить smile.gif.В народ обязательно пойдем-командой,которая уже начала формироваться,но первоначально решим с чем выходить.Версия игры для создания турнирных сэйвов и проверки итоговых результатов получена,абордажный автосэйв в режиме хардкор сохраняется.

Автор: Little s Dragon Apr 1 2008, 05:21

Цитата(Barmalei @ Mar 29 2008, 00:21) *

В его "успехах" основными моментами были 2 вещи: с\л, при котором не до конца прошедший 5-и минутный временной интервал обнулялся (т.е. время, например, 15:40. Вот-вот будет происходить смена времени на 15:45. Делаем с\л и время опять ровно 15:40 и невидимый пятиминутный отсчет начат по новой), и такой же эффект как при с\л, но при эффекте смены локации. Т.е. если менять локацию за секунды до смены игрового времени, то после смены локации будет тот же эффект со временем что и при с\л.
Например, со временем в игре надо точно чтото делать, иначе пробежку от Гаванны до Сантьяго по джунглям за 0 минут ничем иным, как багом не назовешь wink.gif

Например +15-30 мин. за смену локации. Скорее всего, это несложно. Как за продажу корабля.
И ещё один момент который мне не нравится(хотя в хордкоре не роляет) - при загрузке игры становятся доступны к выполнению перки "маневренный разворот", "предварительная перезарядка", и наверно,всяческие починки. Независимо от их состояния на момент сэйва.
Это обширное поле для злоупотреблений.
А в турнире поучаствовать хочется. Заявляюсь. В первый раз всё особенно интересно 1.gif wink.gif

Автор: Dir Apr 1 2008, 09:49

Цитата(Little s Dragon @ Apr 1 2008, 06:21) *

Например +15-30 мин. за смену локации. Скорее всего, это несложно. Как за продажу корабля.

Изменений тут не планируется,еслиб была возможность сделать течение времени нормальным-было бы сделано в релизе КВЛ.
Цитата(Little s Dragon @ Apr 1 2008, 06:21) *

И ещё один момент который мне не нравится(хотя в хордкоре не роляет) - при загрузке игры становятся доступны к выполнению перки "маневренный разворот", "предварительная перезарядка", и наверно,всяческие починки. Независимо от их состояния на момент сэйва.
Это обширное поле для злоупотреблений.

Злоупотреблений не будет,на хардкоре,в морских боёвках, будет доступен только автоабордажный сэйв и стартовый,о чём уже постил выше.

Автор: Little s Dragon Apr 1 2008, 10:12

Цитата(Dir @ Apr 1 2008, 13:49) *

Злоупотреблений не будет,на хардкоре,в морских боёвках, будет доступен только автоабордажный сэйв и стартовый,о чём уже постил выше.

Хорошо, не злоупотреблений, а использования. Пример: маневр и зарядка потрачены, а начать абордаж или нет решаю я. Однозначно начать. Можно и не драться, а сразу загрузиться и не идти на абордаж, а хорошо поманеврировать и быстро пострелять.
Ну а если серьёзно, то перекрыть эту возможность было бы правильно, в первую очередь, для софта а не харда.
Вот только реализация смотрится "технически сложной" sad.gif
Цитата(Dir @ Apr 1 2008, 14:28) *

Поверьте,боёвки будут очень жестокие и если вы решились идти на абордаж,то будете делать именно это. .... В тяжёлых боях на автосэйв вся надежда.

Я не сомневаюсь ни в тяжести боёв ни в спасительности автосэйва. Я говорю о ситуации с которой реально столкнулся - бой корвет vs 2 мановара + варшип + ковет на очень коротких дистанциях "в толкотне". Задача стояла захватить и ограбить всех, с учётом мушкетных залпов противника.
С моей точки зрения, спасла ситуацию именно неоднократная "подзарядка" действия перков.
Удержаться от использования очень трудно, но лично мне жаль, что такая возможность существует.

Автор: Dir Apr 1 2008, 10:28

Цитата(Little s Dragon @ Apr 1 2008, 11:12) *

Хорошо, не злоупотреблений, а использования. Пример: маневр и зарядка потрачены, а начать абордаж или нет решаю я. Однозначно начать. Можно и не драться, а сразу загрузиться и не идти на абордаж, а хорошо поманеврировать и быстро пострелять.
Ну а если серьёзно, то перекрыть эту возможность было бы правильно, в первую очередь, для софта а не харда.
Вот только реализация смотрится "технически сложной" sad.gif

Поверьте,боёвки будут очень жестокие и если вы решились идти на абордаж,то будете делать именно это.Эти автосэйвы итак не сильно стабильны-грузанул несколько раз и получил бэдсэйв(от компа,конечно тут многое зависит) с вылетом.В тяжёлых боях на автосэйв вся надежда.Условия у всех одни будут,а вот мастерство,связанное с опытом и знанием игры-разное.Сие мы и будем определять.

Автор: Little s Dragon Apr 9 2008, 07:32

Цитата(m-traxx @ Mar 27 2008, 15:25) *

А как быть с обновляемым рейтингом "Гроза Морей"? Неужели он не может существовать в таком виде, как был заявлен в первом посте? Он получается достаточно информативен, и после маленьких корректировок может быть очень жизнеспособным. Ответьте хоть кто-нибудь на мой вопрос. ... Как бы не было всё зря.

Тема "Гроза Морей" почти заглохла. А жаль. Чувствую себя "некомфортно" и комплексую - не перестарался ли с результатами mad.gif

Автор: Legolas Apr 9 2008, 08:21

Возник интересный вопрос по пункту 2.1 и 2.2 правил проведения турнира, а именно по поводу использования NoCD, будет ли это приравнено к взлому игры посторонней программой. И если да, то предлагаю судейской коллегии внести поправку в правила, дабы не пострадали участники турнира.

Автор: Dir Apr 9 2008, 08:44

Цитата(Legolas @ Apr 9 2008, 09:21) *

Возник интересный вопрос по пункту 2.1 и 2.2 правил проведения турнира, а именно по поводу использования NoCD, будет ли это приравнено к взлому игры посторонней программой. И если да, то предлагаю судейской коллегии внести поправку в правила, дабы не пострадали участники турнира.

Хотя не в моих правилах постить о всяческих кряках и прочих вещах,ответить придётся.NoDVD в виде ломанного экзешника для КВЛ 1.2.3 в природе быть не должно,а если такой у кого-то обнаружится,то при проверке сэйвов,сделанных на подобой игре,обнаружится несоответствие версии 1.2.3,что оговорено в правилах.Думаю,народ использует некие эмуляторы диска,что в случае корректной установки КВЛ,с лицензионного диска,по идее,не должно оказывать влияния на игру.Сами понимаете узнавать эксперементальными методами,есть ли влияние эмуляторов и будет ли ,при проверке сэйвов, показываться несоответствие версии,я не буду.Посему,могу лишь ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ отказаться,на время турнира,от использования NoDVD.
Стоит ли рекомендацию вносить в правила?

Автор: erebus Apr 9 2008, 14:58

Цитата(Dir @ Apr 9 2008, 08:44) *

Стоит ли рекомендацию вносить в правила?

Непременно. Во избежании недоразумений.

Автор: Алане Apr 9 2008, 15:46

Ну что ж, турнир дело хорошее, я с вами smile.gif Осталось только дождаться начала...

Автор: Sailer Apr 9 2008, 20:33

Как видно, правила оказались жизнеспособными и не претерпели особенных изменений со времен прошлого турнира. С одной стороны лично для меня это отрадно, т.к. является доказательством того, что всё в них было по-сути верно изначально. Правых и неправых время расставляет на свои места cool.gif ...

Теперь по делу. ИМХО, не имеет смысла вносить пункт о запрете НоуДВД. Зачем? Купил игрок лицензию, отдал свои 5 сольдо, установил игру, а дальше диску место на полке в качестве дистрибутива, а не под лазерной пилой привода! Уже год с лишним прошел с момента выхода игры, и чем дальше, тем сложнее купить новый диск взамен убиенного. ИМХО, пора бы уже всем нам спокойнее относиться к этим делам. Я еще понимаю, когда существует такое табу в Теххподдержке. А какое отношение НоуДВД имеет к турниру?

Далее, из п.п. 4.1 и 4.2 следует, что игрок должен подать заявку вслепую, не имея представления о том, чем ему предстоит заниматься на турнире. Я уже объяснял свою точку зрения. Зачем такая секретность? Что, на турнире могут существовать задания, с которыми участник никогда не сталкивался в игре? Этого быть не может. Все всё по многу раз проходили вдоль и поперек, и в принципе задание не может быть незнакомым. Незнакомым будет сэйв и формулы в оценочном калькуляторе! ИМХО, необходимо ознакомить всех желающих со всеми заданиями на турнир, чтобы игроки осознанно принимали решение о своем участии в турнире. Иначе опять будет лажа: из двух десятков заявок до финала дойдут 3-4 игрока, а остальные просто не захотят соревноваться...

Автор: Dir Apr 9 2008, 21:34

Да,турнир 0124 был большим прорывом в плане наработок.Работать сейчас в разы проще,за что огромное спасибо Sailer'у и lis+.
Я бы не стал заострять внимание на правых и не очень,данные правила стали симбиозом 0124 и замечаний к оным,высказанным г-ном Бармалеем.За кои ему большое спасибо.
Завтра я создам новый турнирный топ,перенеся туда всё нужное от сюда,а голосование о нужности уже перестало быть актуальным.Этот топ закрою,а со временем удалю.
Небольшие комментарии по турнирным задачам дам в новом топе,пока до этого руки не дошли sad.gif.
Касаемо nodvd,Демона,теоретически, можно легализовать.Какие ещё средства эмуляции я не в курсе-постите на л/с,будем принимать решение.

Последняя новость,возглавить заседания расширенной судейской комиссии согласился delamer .
Всёже хочется надеяться,что все спорные вопросы мы решим сейчас и до комиссии дело доводить не будем,а турнир пройдёт в честной и красивой борьбе.

Автор: fire_man Apr 9 2008, 21:43

Цитата(Sailer @ Apr 9 2008, 21:33) *

задание не может быть незнакомым. Незнакомым будет сэйв и формулы в оценочном калькуляторе! ИМХО, необходимо ознакомить всех желающих со всеми заданиями на турнир, чтобы игроки осознанно принимали решение о своем участии в турнире. Иначе опять будет лажа: из двух десятков заявок до финала дойдут 3-4 игрока, а остальные просто не захотят соревноваться...

Те, кто сомневаются в участие, могут ознакомиться с заданиями на турнир ВМЛ, их смысл не слишком изменился. Будут задания на развитие ГГ, морской бой (в т.ч. и на защиту) и бой на суше.

Автор: Dir Apr 9 2008, 22:17

Цитата(fire_man @ Apr 9 2008, 22:43) *

Те, кто сомневаются в участие, могут ознакомиться с заданиями на турнир ВМЛ, их смысл не слишком изменился. Будут задания на развитие ГГ, морской бой (в т.ч. и на защиту) и бой на суше.
Не будет только похожего на потопление ЧЖ задания,ставшего для многих камнем преткновения в ВМЛ 0124.Повторюсь,все задания будут проходимы большинством участников.А вот результаты должны отличаться.

Автор: Sailer Apr 9 2008, 23:27

Цитата(fire_man @ Apr 10 2008, 00:43) *
Те, кто сомневаются в участие, могут ознакомиться с заданиями на турнир ВМЛ, их смысл не слишком изменился.
Понятно, что смысл не изменился, как не изменился и сам смысл игры со времен ВМЛ. Понятно, что задания будут не на раздевание Даньки и не на игру в кости. Тут "мелочи" важны: цели, задачи, условия, неизменяемые настройки, система оценки хотя бы в общих чертах...

Цитата(fire_man @ Apr 10 2008, 00:43) *
Будут задания на развитие ГГ...
Их еще и несколько будет? blink.gif Вот "мелочи" и начинают всплывать smile.gif Хардкор не отменяет с/л. Прикажете запастись временем и терпением?

Цитата(Dir @ Apr 10 2008, 01:17) *
Не будет только похожего на потопление ЧЖ задания,ставшего для многих камнем преткновения в ВМЛ 0124.Повторюсь,все задания будут проходимы большинством участников.А вот результаты должны отличаться.
А почему бы с ЛГ не пободаться? Он же без труда топится самым задрипанным самоваром с пушками 32ф! Убираете изюминки, а взамен предлагаете задания на терпение? Зато "всё будет проходимо"!?

Извиняйте, парни. Никого не хотел обидеть. Но уж лучше я крикну об этом загодя, чем если бы потом после турнира вам пришлось выслушивать кислые мнения от других. Все это мое ИМХО...

===========

ЗЫ. Кстати, камнем преткновения для многих тогда стала не ЧЖ, а именно 1-е обязательное задание на "развитие", где надо было надыбать на карте с/л-ом самовар. Из-за него у многих просто не осталось достаточно времени на остальное.

Автор: Dir Apr 10 2008, 11:17

Отредактировал 1ый пост,добавив список заявившихся и краткую суть предстоящих заданий.

По дате,есть предложения организовать турнир с 1 по 6 мая или с 7-12.Лично я,склоняюсь к 1ой дате,однако окончательное решение примем по мере готовности турнирного материала.Напоминаю,с момента объявления даты турнира,начнёт действовать запрет на участие незарегистрированных,до сего момента,пользователей.Заявки от зарегистрированных пользователей,будут приниматься вплоть до старта турнира.

Автор: m-traxx Apr 10 2008, 15:01

Цитата(Dir @ Mar 26 2008, 15:35) *

Помимо обсуждения правил,прошу участников дискуссии отписываться о наиболее приемлемой,для себя,даты старта турнира(май месяц).

Я уже говорил по поводу майских праздников, но своего поста не нашёл.
Ну ладно, пусть будет начало мая.
Но 1 мая у меня пролетает. В этот день в нашем городе происходит огромный концерт на открытом воздухе.
Я концертный звукооператор. Людей моей профессии в нашем городе почти нет. Мне однозначно не удасться отмазаться. 1 мая буду работать с раннего утра до позднего вечера и устану, как собака!
2 мая тоже много работы, но от неё я ещё, может, и смогу отвертеться... хотя, меня не поймут.

Поэтому, для меня более приемлимым сроком является 7-12 мая.

Автор: Barmalei Apr 10 2008, 17:24

Турнирный срок вовсе не предполагает невозможность выполнения задания быстрее отведенного времени. Т.е., по сути, 1 пропущенный день ничего не решает. По крайней мере, так было с турниром по ВМЛ smile.gif

Автор: Bucaneer Apr 10 2008, 18:01

Прежде, чем заявиться, ждал объявления сроков. Увы!! Пролетаю, всмысле 20ого апр улетаю в Африку. angry.gif
Остается пожелать успехов тем, кто уже заявился clap_1.gif

Автор: Пират Джек Apr 10 2008, 22:00

Я с удовольствием приму участие в турнире.А вот по срокам есть своё предложение,но оно не всем подойдёт- в июне

Автор: Little s Dragon Apr 11 2008, 06:39

Очень жаль, что глубокоуважаемый Барбосса не участвует в обсуждении.
И до сих пор на подал заявки на участие. Может попросим?

Автор: Барбосса Apr 11 2008, 07:03

Цитата(Little s Dragon @ Apr 11 2008, 07:39) *

И до сих пор на подал заявки на участие.

Дико извиняюсь worthy.gif но я выпал временно sad.gif .Работы пока выше крыши.. sad.gif поиграть не удается. Пока одна неопределённость.bash.gif wallbash.gif throw.gif

Автор: Dir Apr 11 2008, 10:22

Цитата(Барбосса @ Apr 11 2008, 08:03) *

Дико извиняюсь worthy.gif но я выпал временно sad.gif .Работы пока выше крыши.. sad.gif поиграть не удается. Пока одна неопределённость.bash.gif wallbash.gif throw.gif
Хех,вроде,итак на выходные/праздники турнир планируем.
=====================================================================

Господа,напоминаю,чтобы заявиться на турнир,нужно отписаться в топике о своём желании участвовать.Голосование о нужности турнира не являлось заявкой на участии.У кого в постах были конкретные заявки-видят себя в списке участников 1ый пост топика.

Автор: Rock Apr 11 2008, 19:06

Хоть и не изучал КВЛ так глубоко, как ВМЛ, но приму участие в турнире, особенно раз не будет задания как 1-е в прошлом турнире, которое не успел выполнить.
Если будет еще обсуждаться дата турнира, то я за после майских праздников.

Автор: Dir Apr 12 2008, 16:20

Обновился спмсок участников и состав расширенной судейской коллегии.
=====================================================================
На заседании расширенной судейской коллегии было принято решение не рекомендовать участникам использование NoDVD,при выполнении заданий.
Данная рекомендация будет внесена в Правила турнира.

Автор: Armin Apr 13 2008, 21:43

Принимайте заявку на участие. Вообщем я только поучавствовать, потому как на призовые места и не надеюсь. Так... ради интереса:)

Жаль только что прийдётся лицензионный диск немножко "помять", а так всё остальное гуд и начало для старта турнира подходящее:)
_______________________
кстати нескажете сколько неломаный ехе-шник занимает: 1.10 или 1.14 мегабайт?

Автор: Little s Dragon Apr 13 2008, 21:57

Цитата(Armin @ Apr 14 2008, 01:43) *

кстати нескажете сколько неломаный ехе-шник занимает: 1.10 или 1.14 мегабайт?

Про изначальный не скажу, ибо не помню. У меня сейчас(после установки патча 1.2.3.) 1,156Мб(1 156 192 байт)

Автор: m-traxx Apr 13 2008, 22:19

А у меня 1,10 МБ (1 156 192 байт) так показывают свойства.
А в таблице 1 130 КБ.

Автор: Dir Apr 14 2008, 07:04

Первоначальные планы на турнирные сэйвы(2-5 задания) притерпели некоторые изменения,обусловленные самим патчем 1.2.3 и балансом некоторых квестовых боёвок.Думаю,изменения пойдут на пользу самому турниру.Скорее всего,все эти сэйвы будут иметь тактическую наву,в настройках.
После тестирования будет решён и вопрос о самой продолжительности турнира,возможно,срок будет продлён на 1-2 дня.
После тестов,дадимм чуть больше характеристик и самих заданий,не раскрывая их до конца.

Автор: m-traxx Apr 14 2008, 07:10

Цитата(Dir @ Apr 14 2008, 08:04) *

Скорее всего,все эти сэйвы будут иметь тактическую наву,в настройках.
Вот это особенно радует smile.gif
Цитата
...возможно,срок будет продлён на 1-2 дня.
И это тоже неплохо.

Автор: Dir Apr 19 2008, 20:26

Подготовка турнирных сэйвов подходит к концу,идут финальные тесты и создание турнирного калькулятора.К концу следующей недели,надеюсь,турнирный материал будет готов полностью.
В ближайшие дни дадим более расширенные комментарии по турнирным заданиям.По результатам тестов и прикидок,было принято решение увеличить срок турнира до 7 дней.

Автор: Fletcher Lind Apr 20 2008, 05:01

Да-а-а. Однозначно собирался участвовать, даже не зная сути заданий, но п. 1.3 Правил изрядно охладил. Что-то не очень хочется соревноваться в том, кто больше знает "багов, финансовых дыр, нестыковок баланса, АИ компа и иных особенностей движка".
Первый турнир ВМЛ проводился в период активного совершенствования игры, поэтому все найденные участниками "фишки" были бесценным материалом для работы Addonteam'a (насколько я помню, удививший всех вторым результатом никому не известный Den после турнира на какое-то время даже вошел в команду аддона).
Сейчас ситуация принципиально другая - масштабной работы над КВЛ не ведется, поэтому честнее бы было либо опубликовать "перечень разрешенных препаратов", либо свести их влияние к нулю условиями заданий. Иначе, что толку в одинаковых сейвах-лыжах, если у кого-то хитрая смазка в виде багов за углом припасена?

Автор: Dir Apr 20 2008, 09:52

Цитата(Fletcher Lind @ Apr 20 2008, 06:01) *
поэтому честнее бы было либо опубликовать "перечень разрешенных препаратов"
Ничего и не скрывается,мало того,в данном топе уже давалась устная ссылка на посты г-на Ленина,в топике Развитие персонажа КВЛ.Известные дыры мы нейтрализовали,на сколько это возможно,однако нельзя исключать новинок,кои при большом желании можно было обнаружить и раньше,и сейчас.
Цитата(Fletcher Lind @ Apr 20 2008, 06:01) *
либо свести их влияние к нулю условиями заданий.
Сие,собственно говоря,и сделано.
Цитата(Fletcher Lind @ Apr 20 2008, 06:01) *
Иначе, что толку в одинаковых сейвах-лыжах, если у кого-то хитрая смазка в виде багов за углом припасена?
Толк в том,что в заданиях 2-5 хитрые смазки не применишь действенно или вовсе,тк оказывает влияние сам режим хардкора,временные ограничения или просто не возможность приблизиться к максимальному рейтингу(за задание),используя прыжки в сторону.
В некотором роде,о применимости дыр можно говорить только относительно 1го задания,однако постановкой условий задания,рейтинговыми параметрами и применением одной интересной фичи,о коей не буду распространяться,считаю,что удалось нейтрализовать эффективность игры,использующей дыры.При этом,я не считаю дырами хорошее знание игры и её особенностей-сие опыт.На турнире,по любому,победит человек,имеющий богатое сочетание опыта+умений рукопашных и морских боёвок,да и светлая голова будет не на последнем месте...

Автор: Fletcher Lind Apr 20 2008, 13:08

Да бог с ним, Лениным, многие его "находки" давно закрыты патчами, а остальное завязано на чудовищный S/L и особенности Эспаньолы, без чего в турнире вполне можно обойтись.
Просто сам по себе перечень "дополнительных факторов", приведенный в Правилах (а, значит, и присутствующий в игре), весьма впечатляет.
Тем не менее, участвовать, скорее всего, буду. Можно считать это заявкой.

Автор: Dir Apr 20 2008, 17:46

То,что известно,прикрыто условиями и ограничениями так,что не может коренным образом повлиять на результат,а запрещать неизвестное нет смысла.Не дыры решили исход прошлой регаты.Не они станут приоритетом и в этот раз.

Автор: lllypuK Apr 22 2008, 15:10

Меня тоже запишите, если никто непротив, конечно же smile.gif.
Хотя очень сомневаюсь в достаточной успешности выполнения заданий, т.к. в 1.2.3 еще ни разу не играл... Просто интересно будет поучаствовать smile.gif.
З.Ы. если уже идут последние тесты и все уже практически готово, то у меня вопрос такой: сколько примерно по времени нужно будет на выполнение всех 5-ти заданий? Я, конечно, понимаю, что отведенных 5-7 дней должно хватить с головой, но все же хотелось бы знать приблизительное количество часов... Чтобы знать насколько так сказать праздники урезать smile.gif
З.З.Ы. мне, наверное, будет удобнее с началом 1-го мая.

Автор: Legolas Apr 22 2008, 15:13

Цитата(lllypuK @ Apr 22 2008, 16:10) *

Меня тоже запишите, если никто непротив, конечно же smile.gif.

Наконец-то дождались еще одного участника 1.gif

Цитата(lllypuK @ Apr 22 2008, 16:10) *

Хотя очень сомневаюсь в достаточной успешности выполнения заданий

Тоже отношу в полной мере и к себе, но благо здесь действует олимпийский принцип, главное не победа а участие smile.gif

Автор: Dir Apr 22 2008, 15:22

Цитата(lllypuK @ Apr 22 2008, 16:10) *

....количество часов... Чтобы знать насколько так сказать праздники урезать smile.gif

На 1ое задание,пусть уйдёт 10-20ч игры,а далее всё от талантов зависит.Исходя из прошлого турнира,кто-то задания проходил с 1-3 лоадов,а кто-то не справился и после 100.
А 1.2.3 стоит запустить,дабы понять что к чему.
Старт 1го мая я не могу обещать,тк решать будем чуть позже.Сэйвы готовы,но ещё надо задания написать и калькулятор сделать под это дело.

Автор: Пират Джек Apr 22 2008, 15:27

У меня тоже вопрос связаный со временем.Нам сразу дадут все сейвы и дадут срок до которого или в который нужно сдать готовые сейвы или будут именно по дням выдавать?

Автор: Dir Apr 22 2008, 15:30

Цитата(Пират Джек @ Apr 22 2008, 16:27) *

У меня тоже вопрос связаный со временем.Нам сразу дадут все сейвы и дадут срок до которого или в который нужно сдать готовые сейвы или будут именно по дням выдавать?

Допустим,если старт 1 мая,то все сэйвы будут выложены в 23.00 30 апреля.Если окончание турнира 7 мая,то итоговые результаты(одним архивом) нужно выслать на адрес(дадим позже) до 23.59 7 мая.

Автор: Fletcher Lind Apr 24 2008, 03:59

Цитата(Dir @ Mar 26 2008, 19:35) *

...Турнир будет состоять из 5 задач....Минимум можно выполнить 3 задания,включая 1ое(обязательное).

Вопрос: А как будет оцениваться результат - по сумме баллов за все задания или за три лучших? Из написанного можно понять, что за три, иначе в этой цифре смысла нет (что два, что три - все равно сумму пяти заданий им не перекрыть)

Автор: Dir Apr 24 2008, 08:12

Цитата(Fletcher Lind @ Apr 24 2008, 04:59) *

Вопрос: А как будет оцениваться результат - по сумме баллов за все задания или за три лучших? Из написанного можно понять, что за три, иначе в этой цифре смысла нет (что два, что три - все равно сумму пяти заданий им не перекрыть)
Естественно,за все.Выполнить хотябы 3 задания и попасть в число финалистов тоже очень почётно.От заявки на турнир до финала путь огромен.

Автор: Legolas Apr 24 2008, 09:20

Цитата(Dir @ Apr 24 2008, 09:12) *

Естественно,за все.Выполнить хотябы 3 задания и попасть в число финалистов тоже очень почётно.От заявки на турнир до финала путь огромен.

Тогда еще один вопрос, правильно ли я понимаю, что даже если выполнишь все задания кроме первого, то сдавать результаты в судейскую коллегию особого смысла нет или как?
P.S. Кстати, а уважаемые г-да Sailer, Tymofei заявляться на турнир будете или нет smile.gif

Автор: Dir Apr 24 2008, 09:27

1ое задание-обязательное,без него сэйвы не будут рассматриваться вообще.

Автор: Tymofei Apr 24 2008, 09:35

Флуд:

Цитата(lllypuK @ Apr 22 2008, 16:10) *
...очень сомневаюсь в достаточной успешности выполнения заданий, т.к. в 1.2.3 еще ни разу не играл...

Цитата(Legolas @ Apr 22 2008, 16:13) *
Тоже отношу в полной мере и к себе, но благо здесь действует олимпийский принцип, главное не победа а участие smile.gif

Господа!
Что за пораженческие настроения!
Я на уважаемого Legolas'a уже в тотализатор поставил, что он в тройку лидеров однозначно попадет! А тут, понимаешь!
И не менее уважаемый lllypuK тоже паникер, а еще именинник!

Мы (зрители) ждем захватывающих баталий, оперативных сводок и громких побед!
Пора уже сказать "старой гвардии": Но пасаран!

Цитата(Legolas @ Apr 24 2008, 10:20) *
P.S. Кстати, а уважаемые г-да Sailer, Tymofei заявляться на турнир будете или нет smile.gif
Спасибо за предложение, но я скорее грабитель, а не корсар.
Мне бы бысто прибежать, ухватить и скрыться. Приватир, он и есть приватир.
А для серьезных схваток и осмысленной полноценной игры с максимальной отдачей моя нервная система не подходит. Буду все праздники по углам метаться - как истеричка...

Я лучше "подпольный" тотализатор организую - вот это по мне! (Шутка)

Автор: Dir Apr 24 2008, 12:06

Немного отредактировал правила турнира,согласно принятым изменениям.Добавил в 1ый пост более конкретное описание заданий.
Если турнир не стартует 1го мая,то с этого дня начнёт действовать правило,запрещающее заявляться на турнир лицам,не зарегистрированным на форуме до этой даты.

Автор: Chess Apr 24 2008, 14:07

Пожалуй, заявлюсь и я.
Не уверен, что удасться выполнить 3 задания - уж больно работы много, и даже на выходных много времени на игру выделить не смогу... sad.gif
Кроме того, в последнее время играл в ГПК и с КВЛ 1.2.3 не знаком.
Но будем руководствоваться олимпийским принципом! Я в деле smile.gif

Автор: Dir Apr 24 2008, 17:42

Просьба ко всем заявившимся,отписаться(можно в л/с) о готовности стартовать 1го мая,на 7 дней.Заявок мало и терять участников нет желания.Впрочем,не факт,что перенос даты старта позволит участвовать в регате большему числу пользователей,а не приведет к потере имеющихся.Прошу учесть этот момент при принятии вашего решения.Старт будет автоматом перенесен на более поздний срок,если число подтвердивших свое участие будет менее 10ч.И так до полной отмены.

Автор: navy Apr 24 2008, 18:15

Активнее господа, в прошлом турнире было больше желающих smile.gif

Автор: m-traxx Apr 24 2008, 21:32

Цитата(navy @ Apr 24 2008, 19:14) *

То что это последний турнир, сильно сомнительно. По Героям 3 и Старику до сих пор турниряться, тч. можно проводить их по желанию, а лучше в определенное время, если накопится достаточное количество желающих.

Думаю, что если проводить турниры постоянно, хотя бы раз в полгода, то появится гораздо больше желающих тщательно изучать игру и совершенствовать свои игровые навыки, а стало быть и участвовать в Турнирах будет больше народу.

По датам старта:
Если начинаем 1-го мая, то имеем подряд 4 выходных дня, если воскресенье 4-го мая не будет рабочим. Я так понимаю, что это является основным определяющим фактором, для старта именно 1-го мая.
Для меня, лично, такой старт совершенно неудобен, но я всё-равно не буду отказываться от участия.
Мы не имеем ни малейшего представления о заданиях предстаящего турнира и не можем даже предположить сколько нам понадобиться реального времени на выполнение. Понятно, что у каждого оно будет разным, но всё же...

Автор: Dir Apr 24 2008, 22:33

Хех,лучше не пытаться заглядывать в будущее.Сделать и организовать непроходной турнир в данном формате достаточно тяжело.Лично у меня,в обозримом будущем,пока не возникает желания пройти этот путь снова,но поделиться опытом думаю смогу.Очень надеюсь,что этот турнир станет настоящим праздником для участников и хорошим поводом для воспоминаний и рассказов.

Автор: m-traxx Apr 24 2008, 22:40

Цитата(Dir @ Apr 24 2008, 23:33) *

Сделать и организовать непроходной турнир в данном формате достаточно тяжело. Очень надеюсь,что этот турнир станет настоящим праздником для участников и хорошим поводом для воспоминаний и рассказов.

То есть мы настолько с ним упаримся, что остаток жизни будем жить этими воспоминаниями и больше никогда и ни за что Турниров просить не станем ohmy.gif
Спасибо, обнадёжили smile.gif

Автор: Dir Apr 24 2008, 22:48

По возможности,наиболее полные комментарии по заданиям я сегодня дал.Кто-то даже поймет о каких квестах там идет речь.Сложно ли будет?Да,сложно,иначе все задачи не получили бы максимальную оценку в 500 баллов из 500.Впрочем,некоторые из заданий можно пройти как-бы по невысокой сложности,ограничившись не слишком высокой оценкой.

Автор: m-traxx Apr 24 2008, 23:23

Прошу прощения, за то, что не прочитал сегодня первый пост темы и не увидел объяснения по заданиям в нём. Теперь стало попонятней.
Остались несколько вопросов по 1-му заданию:
Что ещё включает в себя специализация корсар?
Статы ГГ-корсара по умолчанию?
Если можно выбирать из двух предложенных вариантов с разными шипами и товаром, то значит ли это, что мы начинаем не с самого начала игры, т.е. не 1 января 1665 года?
Можно ли будет получить оба стартовых сейва и рассмотреть их самому, а не стоять перед выбором вслепую?

Автор: Dir Apr 25 2008, 00:00

Один сэйв с тактикой,другой с аркадой-выбирайте.Старт 1го января 1665,город и прочие условия одни,кроме статов самих шипов,команды и товаров.Думаю,это не играет особой роли.

Автор: Sailer Apr 25 2008, 01:08

Цитата(Legolas @ Apr 24 2008, 12:20) *
P.S. Кстати, а уважаемые г-да Sailer, Tymofei заявляться на турнир будете или нет smile.gif
У меня есть пять причин, чтобы не участвовать в турнире и всего полторы причины за свое участие. Про некоторые из них я уже писал ранее, расписывать неохота, а то еще чего и нытиком обзовут smile.gif . Пока счет 5 против 1,5 и нет осмысленного желания бороться...

Автор: Dir Apr 25 2008, 01:21

Нет.Финалисты будут чуствовать неудовлетворенность своими результатами и рваться в новый бой.А воспоминания и обсуждения-признак того,что регата удалась несмотря ни на что.Лично я,иногда с теплом вспоминаю 0601,именно,не смотря,тк то было великое событие для форума.

Автор: Little s Dragon Apr 25 2008, 06:40

Цитата(Dir @ Apr 24 2008, 21:42) *

Просьба ко всем заявившимся,отписаться(можно в л/с) о готовности стартовать 1го мая,на 7 дней.Заявок мало и терять участников нет желания.Впрочем,не факт,что перенос даты старта позволит участвовать в регате большему числу пользователей,а не приведет к потере имеющихся.

Меня можно учитывать при любом сроке старта.
Исходя из того, что чем больше участников тем лучше.
Цитата(Dir @ Apr 25 2008, 04:00) *

Один сэйв с тактикой,другой с аркадой-выбирайте.

Изначально нужно выбрать или-или?
Возможно ли, что при запасе времени делаем 1-е задание в 2-х вариантах?
Стоит ли тогда отсылать оба. Игрок сможет самостоятельно и достаточно точно оценить какой вариант у него получился лучше и включить в комплект высылаемых именно его?

Автор: Dir Apr 25 2008, 07:36

Цитата(Little s Dragon @ Apr 25 2008, 07:40) *
Изначально нужно выбрать или-или? Возможно ли, что при запасе времени делаем 1-е задание в 2-х вариантах?
Стоит ли тогда отсылать оба. Игрок сможет самостоятельно и достаточно точно оценить какой вариант у него получился лучше и включить в комплект высылаемых именно его?

Думаю,при запасе(в чём очень не уверен) времени,стоит пройти 2 раза 1ое задание с одного и тогоже стартового сэйва.Какой вариант выйдет лучше-безусловно последний,тк опыт появится.Приниматься к рассмотрению будет лишь 1 вариант выполнения.Оценить своё прохождение сможете самостоятельно,для этих целей предназначен турнирный калькулятор,который будет доступен к скачиванию вместе с сэйвами.

Автор: Barmalei Apr 25 2008, 12:42

Мсье Dir, помнится, еще на прошлом турнире я подавал идею привлечения форумчан к участию в турнире посредством рассылки ЛС сообщений. Многие, быть может просто не заходят в раздел КВЛ, когда как бороздят просторы ГПК... Идею подавал, но вот не помню что вы ответили smile.gif

Пропустить турнир я не смогу smile.gif Уж очень хочется посмотреть что там за задания на этот раз smile.gif Вспомнить былое.. залпы пушек.. скрежет стали.. мечи.. сабли.. пистоли.. АААА http://smiles2k.net/aiwan_smiles/8/index.html ВСЕ НА АБОРДАЖ!!!
Можно считать это заявкой на турнир http://smiles2k.net/aiwan_smiles/9/index.html Пааадняять якорь!! Ааатдать швартовы!!! Готовы к отплытию. Ждем взмаха стартовых флажков 1.gif

Автор: Armin Apr 25 2008, 13:20

Потверждаю готовность, правда не уверен что успею все зделать за 4 дня но фсе же... smile.gif маленький вопросец, в какое время будут высланы турнирные сейвы в лс?

Автор: Dir Apr 25 2008, 16:29

Цитата(Armin @ Apr 25 2008, 14:20) *

Потверждаю готовность, правда не уверен что успею все зделать за 4 дня но фсе же... smile.gif маленький вопросец, в какое время будут высланы турнирные сейвы в лс?
Сэйвы,калькулятор и ридмишки будут доступны к скачиванию во 2ом-3ем посте данного топика.
Вопрос о том,когда оные станут доступны для закачки,сейчас прорабатывается.Многие хотят забрать сэйвы с работы,а 30 числа короткий день.Возможно,мы пойдём навстречу участникам и выложим весь турнирный материал 30 апреля,в 14.00(мск).Срок окончания от этого не изменится 7мая 23.59(мск).
====================================================================
Итак,готовы стартовать 1го мая 9 человек(см.пост 94).

Итак,можно объявлять дату старта турнира-1 мая 2008г.
С 21.30ч 25 апреля 2008г прекращается приём заявок от лиц,не зарегистрированных до этого часа на форуме.

Автор: Rock Apr 26 2008, 09:20

+1
Готов к отплытию 1 мая!

Автор: Джафар Apr 26 2008, 11:38

Если не поздно, запишите. К старту готов.

Автор: Пират Джек Apr 26 2008, 12:04

подтверждаю свою готовность к старту 1ого мая

Автор: Dir Apr 26 2008, 13:13

На данный момент,готовы стартовать:
Little s Dragon,Rock,m-traxx,Legolas,Алане,lllypuK,Джафар,Пират Джек,Миротворец,DeepWater,konstaapel,Chess,Barmalei,erebus,Sailer,Armin,Fletcher
Lind.

Напоминаю,что прием заявок от форумчан,зарегистрированных на форуме Сивард не позднее 21.30ч(мск) 25 апреля 2008г,еще не закончен и будет продолжаться вплоть до 23.59ч(мск) 29 апреля.

Автор: Dir Apr 27 2008, 07:49

Расширенной судейской коллегией приняты 2 решения :
1_Объявить датой старта 14.00(мск) 30.04.08 г.В этот момент открыть доступ участникам Турнира и зрителям к турнирным материалам.Окончание турнира оставить неизменным 23.59(мск) 07.05.08 г.
2_Учредить наградной знак под аватар,который будет выдаваться финалистам по специальному решению судейской коллегии.

=====================================================================
Выложил в 1ом посте новую редакцию Правил,претендующую на финальную.

Автор: Миротворец Apr 28 2008, 11:07

Такс 1.gif Если Barmalei,erebus,Sailer,в деле , то я никак не могу пропустить smile.gif Без мну не начинать )))))))))

Автор: Dir Apr 28 2008, 16:02

Цитата(Миротворец @ Apr 28 2008, 12:07) *

Такс 1.gif Если Barmalei,erebus,Sailer,в деле , то я никак не могу пропустить smile.gif Без мну не начинать )))))))))
Да,компания собирается авторитетная.15 серьёзных заявок-дело не шуточное.

Автор: navy Apr 28 2008, 16:15

А я вот думаю, куда мы медали лепить будем, если кто-то из уже имеющих медали получит еще одну smile.gif Ну это так, флуд...

Автор: Barmalei Apr 28 2008, 16:49

Цитата(Миротворец @ Apr 28 2008, 12:07) *
Такс 1.gif Если Barmalei,erebus,Sailer,в деле , то я никак не могу пропустить smile.gif Без мну не начинать )))))))))
Ехх.. КВЛ это не ВМЛ 6.gif Помнится, когда только увидел задания на турнире ВМЛ, на 99% знал что лучшего счета, чем мой, ни у кого не будет. Ибо я тогда активно играл в игру и все в памяти было свежее. А что на счет КВЛ, так я вообще еще на 1.2.3 не играл laugh.gif

Господа корсары, подтягивайтесь в ряды, снаряжайте свои кораблики smile.gif Турнир - событие на форуме нечастое. Не пропускайте wink.gif

Автор: Старый Воробей Apr 28 2008, 17:04

Цитата(navy @ Apr 28 2008, 17:15) *

А я вот думаю, куда мы медали лепить будем, если кто-то из уже имеющих медали получит еще одну smile.gif Ну это так, флуд...

Вопрос,кстати, абсолютно решаемый. Надо просто обе награды объединить в одно *gif изображение. Пара пустяков. А по размеру они умещаются. smile.gif

Автор: Dir Apr 28 2008, 18:41

Цитата(navy @ Apr 28 2008, 17:15) *

А я вот думаю, куда мы медали лепить будем, если кто-то из уже имеющих медали получит еще одну smile.gif
Под авой медали объединять не стоит.Носить надо самый дорогой/памятный орден(на выбор владельца).Заказную орденскую планку можно носить в подписи,да и Зал Славы для того и создан,чтобы во всей красе наших орденоносцев показать.

Автор: Sailer Apr 28 2008, 18:54

Насчет авторитетной компании. Вообще по жизни, и в спорте в частности, чемпионы всегда уходят в историю, а авторитеты рушатся под натиском новых целеустремленных бойцов. Это нормально и закономерно, т.к. их тренированность лучше, а мотивация к борьбе выше, чем у "стариков".

Я ожидаю от турнира, как минимум, некоторых новых имен среди призеров. Сам лично мотивации не чувствую, а принимаю участие в состязании, главным образом, из уважения к труду организаторов и еще потому, что турнир для нашей игры и форума - событие весьма значимое...

Автор: navy Apr 28 2008, 22:03

Цитата
Под авой медали объединять не стоит.Носить надо самый дорогой/памятный орден(на выбор владельца).Заказную орденскую планку можно носить в подписи,да и Зал Славы для того и создан,чтобы во всей красе наших орденоносцев показать.

Ну посмотрим smile.gif надо еще провести турнир.

Цитата
Я ожидаю от турнира, как минимум, некоторых новых имен среди призеров

Пожалуй да, должно же быть молодое поколение, которое знает игру лучше разработчиков smile.gif

Автор: Little s Dragon Apr 29 2008, 08:13

Цитата(navy @ Apr 29 2008, 02:03) *
Ну посмотрим smile.gif надо еще провести турнир.
Пожалуй да, должно же быть молодое поколение, которое знает игру лучше разработчиков smile.gif
А торжественная речь на старт регаты уже готова? Напутственное, так сказать, Слово.
Знать игру лучше разработчиков, особенно столь неординарных, очень сложно smile.gif
А вот вложить в выполнение заданий накопленный опыт, желание победы, азарт, труд и главное время это можно.
Хватит этого или нет, это другой вопрос. Главное, что в турнире согласились принять участие(несмотря на множество личных причин этого не делать) игроки на фоне которых интересно посмотреть на себя, оценить свои достижения и понять к чему стоит стремиться biggrin.gif

Автор: navy Apr 29 2008, 10:05

Цитата
А торжественная речь на старт регаты уже готова? Напутственное, так сказать, Слово.

Ну мы за словом в карман не лезем smile.gif

Цитата
Знать игру лучше разработчиков, особенно столь неординарных, очень сложно

Мы знаем игру с разных сторон, я говорил об этом неоднократно. Каждый турнир вскрывает несколько дыр. Это факт smile.gif А у нас, как говорит Алекс, глаз замылился. Вот мы их и упускаем.

Цитата
А вот вложить в выполнение заданий накопленный опыт, желание победы, азарт, труд и главное время это можно.Хватит этого или нет, это другой вопрос. Главное, что в турнире согласились принять участие(несмотря на множество личных причин этого не делать) игроки на фоне которых интересно посмотреть на себя, оценить свои достижения и понять к чему стоит стремиться

Ну например для меня достаточно было бы пройти все задания турнирные. smile.gif Это уже много.

Автор: Dir Apr 29 2008, 10:15

Сегодня,в 23.59ч(мск) заканчивается приём заявок на турнир.Список заявившихся в 1ом посте топика.

Автор: ALexusB Apr 29 2008, 12:45

Цитата(Little s Dragon @ Apr 29 2008, 09:13) *

А торжественная речь на старт регаты уже готова? Напутственное, так сказать, Слово.
Знать игру лучше разработчиков, особенно столь неординарных, очень сложно smile.gif
А вот вложить в выполнение заданий накопленный опыт, желание победы, азарт, труд и главное время это можно.
Хватит этого или нет, это другой вопрос. Главное, что в турнире согласились принять участие(несмотря на множество личных причин этого не делать) игроки на фоне которых интересно посмотреть на себя, оценить свои достижения и понять к чему стоит стремиться biggrin.gif

Знать игру лучше разработчиков можно и очень даже можно.
Когда игрок становится разработчиком, он перестает быть полноценным игроком (я тому пример, ПКМ я можеи и знал лучше раработчиков (и то из-за лазания по коду), а вот КВЛ уже как игрок точно не знаю).
А дело все в том, что мозг человека держит 5-11 критериев для восприятия. А игра содержет много больше и для подсознания она как бы оживает, становится псевдо-реальностью.
И тут уже кто имеет "полетные часы", знает тонкости - тот и рулит.

Так что, вперед!!!! К новым победам в новом турнире!

Автор: Dir Apr 30 2008, 08:36

Весь турнирный материал сегодня будет доступен к скачиванию в 14.00(мск), из 2го и 3го постов данного топика.

Автор: Dark Angel Apr 30 2008, 13:02

Турнирный материал доступен для ознакомления и скачивания во http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=10958&view=findpost&p=233933 и http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=10958&view=findpost&p=234158 постах данной темы.
Всем попутного ветра! smile.gif

Автор: erebus Apr 30 2008, 13:49

Оффтоп. Скорость - жутко медленная sad.gif Первый сейв качал 10 минут... Ощущеньице - как будто сижу на модеме.
===========
Третий сейв вообще немогу качнуть - иностранный трафик превышает российский - гонят к спонсорам sad.gif Выложите их ещё где нибудь, плз.

===========
Асилил... Уфф smile.gif Запрос отменяю smile.gif

Автор: Belphegor Apr 30 2008, 14:33

Я конечно не в турнире, но тоже решил скачать.
Скорость и правда кошмарная.
А еще у меня почему-то не поднимаются паруса ни на одном из сейвов. Спустить паруса можно, а поднять нет.
Надо переустанавливать.

http://depositfiles.com/files/5054719
Зеркало на depositfiles.com
Там сразу все 6 сейвов.

Автор: Dark Angel Apr 30 2008, 15:11

Цитата
Зеркало на depositfiles.com
Спасибо. smile.gif Добавил в пост с сейвами, также добавил зеркало на rapidshare.com.

Автор: Dir Apr 30 2008, 15:45

Хочу поздравить всех участников со стартом турнира.Пусть победит сильнейший.

Цитата(Belphegor @ Apr 30 2008, 15:33) *

А еще у меня почему-то не поднимаются паруса ни на одном из сейвов. Спустить паруса можно, а поднять нет.

На сэйвах дефолтные настройки.

Автор: Sailer Apr 30 2008, 15:49

Ну, блин, ребяты, вы и намудрили mellow.gif !

Цитата
- не рекомендуется производить выплату долей, в ходе выполнения всего задания.
Это как понимать? Вы рекомендуете в феврале не платить долги января и мужественно бороться с постоянным резким падением морали? Если да, то где и как это дополнительно оценивается? Если нет, то зачем писать ерунду? dry.gif

Цитата
полученное число умножается на коэффициент исследования** (показывает сколько различных городов, имеющих церкви, ГГ посетил за отчётный (2 месяца) период).
Насчет этого коэфициента. Я с ним конечно разобрался, но почему нельзя было это пояснить открытым текстом?

Почему вообще по методике оценки не даны разъяснения нормальным человеческим языком? Теперь чтобы разобраться в мутных экселевских формулах, надо потратить кучу времени...

Автор: Dir Apr 30 2008, 16:00

Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 16:49) *

Ну, блин, ребяты, вы и намудрили mellow.gif !

Это как понимать? Вы рекомендуете в феврале не платить долги января и мужественно бороться с постоянным резким падением морали? Если да, то где и как это дополнительно оценивается? Если нет, то зачем писать ерунду? dry.gif

Мужественно бороться,как и со случайно пролетевшей(непоявившейся) табличкой зарплаты,которая не была выплачена.Все в равных условиях борьбы...
Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 16:49) *

Насчет этого коэфициента. Я с ним конечно разобрался, но почему нельзя было это пояснить открытым текстом?
Пояснили,вроде,требуется посетить не менее 10 городов,тогда он будет=1.Даже скрин дали,какой нужен для подтверждения.
Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 16:49) *
Почему вообще по методике оценки не даны разъяснения нормальным человеческим языком? Теперь чтобы разобраться в мутных экселевских формулах, надо потратить кучу времени...
Чётких разъяснений куда и сколько баллов заложено не было и в ВМЛ.Тут проще-есть эксель,где быстренько можно потыкать циферки и всё уснить,если оно нужно участнику.Считаю,что изначальная неизвестность заложенных оценок-тоже часть 1го задания.

Автор: Пират Джек Apr 30 2008, 16:00

Слушайте а в каких единицах писать время в турнирном калькуляторе?

Автор: Dir Apr 30 2008, 16:03

Цитата(Пират Джек @ Apr 30 2008, 17:00) *

Слушайте а в каких единицах писать время в турнирном калькуляторе?
Посмотрите эксель,он более нагляден и имеет примеры,да и весит всего ничего.Время=минуты.

Автор: Barmalei Apr 30 2008, 16:11

У меня та же фигня с управлением. Не работает поднятие парусов, хотя в управлении кнопка "w" выставлена. Если попытаться сбросить управление по умолчанию, сохранить настройки, то все работает. Но после перегрузки игры, управление превращается в кашу.

Приходится удалять созданный options, выходить из игры, заходить заново, сбрасывать настройки на умолчание - и в случае загрузки повторять все сначала.

Автор: Dir Apr 30 2008, 16:18

Попробуйте сохраниться в 1ом задании,в полученный профиль и закинуть все стартовые сэйвы.В 5ом задании используется другой профиль,там перенастраивать под себя нужно после автосэйва абордажа,который тоже будет лежать в отдельном профиле.

Автор: navy Apr 30 2008, 16:18

Цитата
У меня та же фигня с управлением

Первый сейв не смотрел, но в других сейвах мне помогало простое копирование сейва в папку с моим настроеным профилем smile.gif Все работает как я привык.

С сохранением неродных сейвов есть действительно проблема. Потом каша с кнопками, как помочь вам хз... Попробуйте бэкапить свой option файл.

Автор: Dir Apr 30 2008, 16:23

Цитата(navy @ Apr 30 2008, 17:18) *

Первый сейв не смотрел, но в других сейвах мне помогало простое копирование сейва в папку с моим настроеным профилем smile.gif Все работает как я привык.

Туда и надо кидать стартовые сэйвы.

Автор: Barmalei Apr 30 2008, 16:25

Цитата(navy @ Apr 30 2008, 17:18) *
Попробуйте бэкапить свой option файл.
Бекапить бесполезно, ибо если игра при старте читает хоть какой options, то с управлением каша. Придумал создать пустой файл в профиле под именем options и поставить ему атрибут "только чтение". Теперь, при загрузке каши с управлением нет, только каждый раз необходимо ставить упаравление на умолчание и сохранять, чтобы иметь возможность поднимать паруса.

Автор: Dir Apr 30 2008, 16:30

Добавил файл опшн во 2ой пост,попробуйте с ним.Создайте папку Boal21 и киньте туда опшн и сэйвы,эксперементируйте с пересохранением сэйва по 1му заданию,нужно чтобы профиль стал читаться в меню игры.

Автор: Little s Dragon Apr 30 2008, 16:43

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 20:23) *

Туда и надо кидать стартовые сэйвы.

Не помогло. И при игре с сэйва перенастроить невозможно - мышь не двигается в горизонтальной плоскости, соответственно настройки недоступны. Настройки абсолютно не имеют ничего общего ни с моими ни с дефолтными.

Автор: m-traxx Apr 30 2008, 16:47

Цитата(Little s Dragon @ Apr 30 2008, 17:43) *

Не помогло. И при игре с сэйва перенастроить невозможно - мышь не двигается в горизонтальной плоскости, соответственно настройки недоступны.

А в каких сейвах не помогло???
Я у себя скинул настройки по умолчанию - и все работает, без проблем.
Но я проверил только 1 и 5 задание - проблем пока не возникло.

2 Dir: Я так и не могу понять какое значение может иметь выплата зарплаты за первый месяц, а её невыплата только гемороя добавит, раздел всё-равно обнуляется. И что значит желательно не платить, если ни на каких показателях это не сказывается??? Кроме морали команды.

Автор: Sailer Apr 30 2008, 16:48

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 19:00) *
Пояснили,вроде,требуется посетить не менее 10 городов,тогда он будет=1.
Это вот это?:
Цитата
** Имеет несколько различные значения для тактической и аркадной навы, которые сходят на нет при посещении 10 и более различных церквей. Максимальное значение коэффициента исследования=1.
Как тут без пива разобраться, если в этом пояснении вообще заложен обратный смысл?! blink.gif значения ..., которые сходят на нет - это значения, которые стремятся к нулю, а не к еденице!

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 19:00) *
Мужественно бороться,как и со случайно пролетевшей(непоявившейся) табличкой зарплаты,которая не была выплачена.
Причем тут пролетевшая табличка? Если пролетела, мораль не падает - зашел 1-го числа в меню и заплатил долги. Кроме того, если пролетела - она появляется на карте на следующий день.

Цитата
Методика оценки выполненного задания: оценивается cуммарный рейтинг, состоящий из следующих компонентов ... и суммарная доля гг+офицеры(компаньоны)+матросы.
Что такое столбик доля в экселе? Судя по цитате, это общий доход к дележу на 23ч59мин, 28 февраля 1665г? Т.е. за два месяца? Если да, то как планируется определить доход января, а особенно долю ГГ за январь?

Автор: Dir Apr 30 2008, 16:59

Господа,пересохранитесь на 1ом задании,потом уже запускайте сэйвы из нового профиля.

Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 17:48) *

Это вот это?:
Как тут без пива разобраться, если в этом пояснении вообще заложен обратный смысл?! blink.gif значения ..., которые сходят на нет - это значения, которые стремятся к нулю, а не к еденице!
На нет сходятся различия,те их не будет,при 10 крупных городах и более.
Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 17:48) *
Что такое столбик доля в экселе? Судя по цитате, это общий доход к дележу на 23ч59мин, 28 февраля 1665г? Т.е. за два месяца? Если да, то как планируется определить доход января, а особенно долю ГГ за январь?

Идёт к рассчёту цифирь,которая будет на 23.59 28февраля,учитывая то,что за январь доли не выплачивались.

Автор: Little s Dragon Apr 30 2008, 17:07

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 20:30) *

Добавил файл опшн во 2ой пост,попробуйте с ним.Создайте папку Boal21 и киньте туда опшн и сэйвы,эксперементируйте с пересохранением сэйва по 1му заданию,нужно чтобы профиль стал читаться в меню игры.

Скачал, добавил ...
С пятым заданием полный звиздец. Провести абордаж (без перенастроек) требуется с одним единственным ударом типа "тычок"(остальные напрочь не обнаружены) а залп из пушек до абордажа в принципе невозможен т.к. невозможно попасть на палубу. На некоторых клавишах "посажены" 2 команды одновременно. ohmy.gif
Изменения в настройках после абордажа по-прежнему невозможны.
Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 20:59) *

Господа,пересохранитесь на 1ом задании,потом уже запускайте сэйвы из нового профиля.

Сделано. В первом задании управление тоже недоступно. Быстрый сэйв висит на той же клавише, где и "идти вперед" ... перенастройка недоступна. Скорее всего глюки как-то связаны с отсутствием на мыши "средней" клавиши.

Автор: Джафар Apr 30 2008, 17:17

Кто-нибудь, киньте в ЛС дефолтные настройки дележа
Заранее спасибо.

Отбой.....нашел.

Автор: m-traxx Apr 30 2008, 17:18

Только успел отпостить, что всё работает - работать перестало.
Файл options скачал, заменил - не помогло.
Всё работало только при первой загрузке. Как только перезапустил игру - кранты.
Все настройки скинуты по умолчанию. ГГ стоит, как вкопаный на W срабатывает квиксейв, на S - квиклоад blink.gif Как хотябы меню-то найти??? На Esc оно точно отсутствует.
Почему у меня при первом запуске всё работало - даже успел ген. квестик выполнить. Новый профиль Boal21 создался без проблем. Всё застряло при перезапуске игры и этого профиля.

Автор: Sailer Apr 30 2008, 17:28

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 19:59) *
На нет сходятся различия,те их не будет,при 10 крупных городах и более.
Тады надо поправить формулировку. У тебя буквально: коэффициент исследования** ... ** Имеет... значения ..., которые сходят на нет

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 19:59) *
Идёт к рассчёту цифирь,которая будет на 23.59 28февраля,учитывая то,что за январь доли не выплачивались.
Что значит учитывая? Доли января обнуляются. Их не будет видно в этой цифири. Если долю января не заплатить, то сохранится только долг прошлого месяца. Поэтому я повторяю свои вопросы:

1. Что такое столбик доля в экселе?
2. Если это общий доход к дележу на 23ч59мин, 28 февраля 1665г (февральский доход), то как планируется определить доход января, а особенно долю ГГ за январь, которая безвозвратно потрется?

Напиши плиз ясную формулу, как ты будешь учитывать цифирь из сэйва?

Если планировалось считать доход за два месяца, то надо было просто поставить условием два сэйва: за январь и февраль на конец месяца. Тогда и не потребуется бесполезная рекомендация не платить доли. Мало того, что бесполезная, так еще и абсурдная, принимая во внимание, что 1-е задание задекларировано, как корсарский рейтинг.

Автор: Legolas Apr 30 2008, 17:35

Госпада корсары, дикими ухищрениями добился, что-бы все работало (у меня по крайней мере),
кидаете Boal21 в SAVE (только для тактики)
P.S. Кто скачал отпишитесь, все работает или нет?

Автор: Dir Apr 30 2008, 17:50

Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 18:28) *
Если планировалось считать доход за два месяца, то надо было просто поставить условием два сэйва: за январь и февраль на конец месяца. Тогда и не потребуется бесполезная рекомендация не платить доли. Мало того, что бесполезная, так еще и абсурдная, принимая во внимание, что 1-е задание задекларировано, как корсарский рейтинг.
Как проверить,что далее игра шла именно с присланного промежуточного сэйва,подписанием ДС?
Судьи не против высылки промежуточных сэйвов,если они хоть что-то дают.
Доля в экселе=сумме цифирей за февраль+долг за прошлый месяц.

Автор: m-traxx Apr 30 2008, 18:02

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 18:35) *

Госпада корсары, дикими ухищрениями добился, что-бы все работало (у меня по крайней мере),
кидаете Boal21 в SAVE (только для тактики)
[attachmentid=17380]
P.S. Кто скачал отпишитесь, все работает или нет?

Нет, не работает. Первый раз запустилась нормально. При повторном запуске опять всё встало.

Автор: Джафар Apr 30 2008, 18:05

Цитата(m-traxx @ May 1 2008, 00:02) *

Нет, не работает. Первый раз запустилась нормально. При повторном запуске опять всё встало.

m-traxx, попробуй заново начать с папкой опшинс, в с первого сэйва, не грузи последний.

Автор: Алане Apr 30 2008, 18:10

В общем, разобрался вроде, как вернуть дефолтные настройки. Скопировал сейв в папку Boal21, затем сбросил настройки в дефолт и пересохранился в церкви. Перезапустил игру, проверил, вроде всё работает...

Автор: Dir Apr 30 2008, 18:11

Цитата(m-traxx @ Apr 30 2008, 18:18) *

Почему у меня при первом запуске всё работало - даже успел ген. квестик выполнить. Новый профиль Boal21 создался без проблем. Всё застряло при перезапуске игры и этого профиля.
Хорошо,что стартовали пораньше и срок турнира до 7 дней увеличили.Таких проблем на тестах не возникало...
Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 18:28) *

Тады надо поправить формулировку. У тебя буквально: коэффициент исследования** ... ** Имеет... значения ..., которые сходят на нет

Исправил формулировку,спасибо.

Автор: navy Apr 30 2008, 18:12

Вобщем так, рецепт, у меня работает 100%
1. Создаем в папке сейвов профайл Boal21
2. Кидаем туда свою папку Options
3. Грузим игру.. все работает, сохраняем - перезаходим - все работает

Проверяйте. (Сбрасывать настройки не обязательно, у меня работает и так.)

Автор: Legolas Apr 30 2008, 18:15

Цитата(m-traxx @ Apr 30 2008, 19:02) *

Нет, не работает. Первый раз запустилась нормально. При повторном запуске опять всё встало.

Делаем так, загружаем 1-й сейв г-на Dira (без option), сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны, снова сохраняемся и играем.
P.S. Пока писал уже ответили

Цитата(navy @ Apr 30 2008, 19:22) *

Замороченно слишком, мой способ проще smile.gif

Главное работает smile.gif .

Цитата
Низзя скачивать! Прямое нарушение Пункт 2.4 Правил

Это был экстренный случай, тем более, это начальный файл.

Автор: Dir Apr 30 2008, 18:18

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 19:15) *

Делаем так, загружаем 1-й сейв г-на Dira (без option), сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны снова сохраняемся и играем.
Опшн удаляю из 2го поста,чтобы под ногами не путался.

Автор: m-traxx Apr 30 2008, 18:20

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 19:15) *

Делаем так, загружаем 1-й сейв г-на Dira (без option), сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны, снова сохраняемся и играем.
P.S. Пока писал уже ответили

Сейчас всё получилось smile.gif
Я так и не понял в калькуляторе, в разделе доля писать сумму всех долей за 2 месяца или за один - последний??? Как вы проверите долю кэпа за первый месяц? Она ведь в долг не запишется.

Стартовая церковь считается??? unsure.gif

Автор: navy Apr 30 2008, 18:22

Цитата
P.S. Пока писал уже ответили

Замороченно слишком, мой способ проще smile.gif

Автор: Little s Dragon Apr 30 2008, 18:24

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 21:35) *

Госпада корсары, дикими ухищрениями добился, что-бы все работало (у меня по крайней мере),
кидаете Boal21 в SAVE (только для тактики)
P.S. Кто скачал отпишитесь, все работает или нет?

Низзя скачивать! Прямое нарушение Пункт 2.4 Правил

Автор: Dir Apr 30 2008, 18:29

Цитата(Little s Dragon @ Apr 30 2008, 19:24) *

Низзя скачивать! Прямое нарушение Пункт 2.4 Правил
Это стартовый сэйв,переписанный ещё раз,потому нарушения нет.Впрочем и скачивать его нет нужды,надеюсь,что все разобрались с загрузкой сэйвов.

Автор: Little s Dragon Apr 30 2008, 18:35

Цитата(navy @ Apr 30 2008, 22:12) *

Вобщем так, рецепт, у меня работает 100%
1. Создаем в папке сейвов профайл Boal21
2. Кидаем туда свою папку Options
3. Грузим игру.. все работает, сохраняем - перезаходим - все работает

Проверяйте. (Сбрасывать настройки не обязательно, у меня работает и так.)

Пункт 3 не проходит в части "Грузим игру.. все работает"

Автор: Sailer Apr 30 2008, 18:36

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 20:50) *
Как проверить,что далее игра шла именно с присланного промежуточного сэйва,подписанием ДС?
А какой смысл начинать февраль с другого сэйва? Здоровье? Коцанный корабль? Если начать с другого, то пропадут не только деньги, но и остальные достижения. Единственная дыра - это пройденная игра, а потом переигрывание января до лучших результатов. Согласен, есть некоторая опасность подтасовки.

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 20:50) *
Судьи не против высылки промежуточных сэйвов,если они хоть что-то дают.
Промежуточный сэйв дает ясную картину о доходе в январе. Февральская цифирь не дает ничего о двухмесячном доходе.

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 20:50) *
Доля в экселе=сумме цифирей за февраль+долг за прошлый месяц.
Про учет январского долга изначально ничего не было сказано. Это важно в системе оценки. На ходу придумано? wink.gif

В первом месяце по дефолту доля ГГ может составлять под 80% - повторяю, она безвозвратно потрется и ее не будет видно в итоговом сэйве. Но дело даже не в этом - невыплата долей - мера абсурдная и драконовская. Уж лучше тогда считать только февраль, т.к. честной январской цифры все равно не будет.

Автор: Belphegor Apr 30 2008, 18:39

Цитата
Делаем так, загружаем 1-й сейв г-на Dira (без option), сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны, снова сохраняемся и играем.

Выходит для первого сейва, а как быть с морскими?
В них после загрузки каша, а после сброса настроек сбивается первый сейв.

Автор: navy Apr 30 2008, 18:43

Цитата
Пункт 3 не проходит в части "Грузим игру.. все работает"

Хз товарищи, у меня все работает. Управление у меня еще с ВМЛ настроено по ПКМовски, привык я просто к такому управлению smile.gif Поэтому всегда перенастраивал под себя.

Проверил еще раз, все работает. Все пункты выполняли? Грузить сейв надо ОБЯЗАТЕЛЬНО из профайла Boal21.

Цитата
Выходит для первого сейва, а как быть с морскими?В них после загрузки каша, а после сброса настроек сбивается первый сейв.

Морские для вас вообще проблем не должны создавать, при загрузке, даже из вашего профайла будет ваше управление. После окончания боя вам только сейв сделать. Т.е. С/Л вам не нужен вообще.

Автор: Dir Apr 30 2008, 19:00

Цитата(Sailer @ Apr 30 2008, 19:36) *
Про учет январского долга изначально ничего не было сказано. Это важно в системе оценки. На ходу придумано? wink.gif

Придумано в рекомендации не выплачивать долю.
2 полных месяца эксель врядли вынесет,бутет давать большинству максимальный балл в доле.
=====================================================================
Не знаю,по моему,всё нормально сложности от невыплаты прогнозировались,кто хочет выплачивать-делает это,но получает немного меньший балл,если последний месяц не поработает ударно(что не так сложно более развитым гг).

Автор: Chess Apr 30 2008, 19:46

Наконец вечером скачал сейвы - но те же проблемы с управлением. sad.gif
У меня нормально с управлением только в пятом задании.
Рецепт navy не работает...

Цитата

У тебя тактика или Аркада?
Извеняюсь за офтоп, если он есть конечно.


Аркада

Автор: Джафар Apr 30 2008, 20:10

Цитата(Chess @ May 1 2008, 01:46) *

Наконец вечером скачал сейвы - но те же проблемы с управлением. sad.gif
У меня нормально с управлением только в пятом задании.
Рецепт navy не работает...

У тебя тактика или Аркада?
Извеняюсь за офтоп, если он есть конечно.

Автор: Little s Dragon Apr 30 2008, 20:11

Цитата(navy @ Apr 30 2008, 22:43) *

Все пункты выполняли? Грузить сейв надо ОБЯЗАТЕЛЬНО из профайла Boal21.
Морские для вас вообще проблем не должны создавать, при загрузке, даже из вашего профайла будет ваше управление.

1.Выполнял все пункты.
2. В морских даже близко ничего похожего на мои настройки не вижу. Часть кнопок нашел подбором.
Но нет подъема/спуска парусов(точнее, через меню есть, но как "спаренная команда" с "перезарядить бомбами". Финт, парирование и пробивающий удар вообще не найдены.
Придется пытаться без всего этого делать морские задания ...

Автор: Джафар Apr 30 2008, 20:14

Цитата

2. В морских даже близко ничего похожего на мои настройки не вижу. Часть кнопок нашел подбором.
Но нет подъема/спуска парусов(точнее, через меню есть, но как "спаренная команда" с "перезарядить бомбами". Финт, парирование и пробивающий удар вообще не найдены.
Придется пытаться без всего этого делать морские задания ...

Little s Dragon, у меня подъем парусов сработал через Шифт+Контрл (левые).

Автор: Dir Apr 30 2008, 20:42

У кого-нибудь получилось нормально работать со всеми сэйвами?

Автор: Legolas Apr 30 2008, 21:42

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 21:42) *

У кого-нибудь получилось нормально работать со всеми сэйвами?

Dir, я выделил целых 30 минут драгоценного времени 1.gif , что бы проверить все файлы, в результате все 5 заданий работают отлично (правда пришлось повозиться), но все проблемы решаемы smile.gif .
P.S. Задания очень сложные smile.gif

Автор: Dir Apr 30 2008, 22:04

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 22:42) *

Dir, я выделил целых 30 минут драгоценного времени 1.gif , что бы проверить все файлы, в результате все 5 заданий работают отлично (правда пришлось повозиться), но все проблемы решаемы smile.gif .
P.S. Задания очень сложные smile.gif
Дайте еще раз рекомендации по настройке,добавлю их во 2ой пост.

Автор: m-traxx Apr 30 2008, 22:04

Цитата(Legolas @ Apr 30 2008, 22:42) *

Dir, я выделил целых 30 минут драгоценного времени 1.gif , что бы проверить все файлы, в результате все 5 заданий работают отлично (правда пришлось повозиться), но все проблемы решаемы smile.gif .

А это ничего, что я начал со стартового сейва, который Legolas выставил вместе с файлом опшнс???
А как ты решил проблему с остальными сейвами???

Автор: Legolas Apr 30 2008, 22:19

Цитата(Dir @ Apr 30 2008, 23:04) *

Дайте еще раз рекомендации по настройке,добавлю их во 2ой пост.

Задание 1
Загружаем 1-й сейв г-на Dira, сохраняем игру в профиль Boal21, заходим в настройки скидываем их по умолчанию, сохраняемся, заходим в настройки устанавливаем те которые нам нужны, снова сохраняемся и играем.

Задания 2-5
(говорю сразу муторно, но работает).
Загружаем сейв, берем на абордаж любой корабль (дабы образовался профиль), загружаем снова исходник Dira, скидываем настройки по умолчанию, устанавливаем какие нам нужны и все (автосейвы и настройки будут работать).

Дабы не было накладки option, потратьте на выполнение инструкций 20 минут (на каждое задание отдельно), сделайте копии настроек, и затем какое задание будете выполнять, те настройки и ставьте.

P.S. У меня все работает.

Автор: Джафар Apr 30 2008, 22:29

Cпециально для тех, кто с динамическим боем в настройках.
Архив разархивировать и скопирвать в папку с сэйвами.
по 1-му заданию.

Автор: Dir Apr 30 2008, 22:48

Цитата(m-traxx @ Apr 30 2008, 23:04) *

А это ничего, что я начал со стартового сейва, который Legolas выставил вместе с файлом опшнс???
Если 11.25 1го января,то ничего страшного.

Автор: Fletcher Lind Apr 30 2008, 23:20

Цитата(Dir @ Mar 26 2008, 19:35) *

Запрещено:
- ....конрабандное "метро"

Уточняю - контрабанда вообще запрещена, как явление?

Автор: Dir Apr 30 2008, 23:29

Цитата(Fletcher Lind @ May 1 2008, 00:20) *

Уточняю - контрабанда вообще запрещена, как явление?
Запрещено только кататься на кораблях контрабандистов.

Автор: Sailer Apr 30 2008, 23:33

Я вообще ничего не перенастраивал и не скидывал на дефолт. У меня все работает чики-пики.

Попробуйте мой метод:

1. Удаляем из профиля все старые сэйвы от прошлых игр.
2. Переобзываем стартовый сэйв в свой привычный, например, Player Мэйн Белиз церковь.
3. Пихаем его в свой старый профиль Player. Больше ничего ручками делать не надо.
4. Загружаем. Игра его распознает как свой родной. Старые настройки работают. На всякий случай проверьте галку "всегда бежать".
5. Сохраняемся заново. Создается сэйв Boal21 Мэйн Белиз церковь в новом профиле Boal21 с правильным привычным оптионом. Старые привычные настройки работают безупречно.
6. Играем дальше без заморочек в профиле Boal21.

Проверил также 2-е задание. Все пучком.

Автор: navy May 1 2008, 01:14

Это конечно не смешно, но все же почему-то у всех разные способы победы на управлением. А по идее, должен быть один smile.gif Вобщем пробуйте разные варианты.... те у кого проблемы все еще есть.

Автор: Dir May 1 2008, 08:15

Добавил во 2ой и 3ий посты прямые линки на турнирные файлы и рекомендации по настройке сэйвов.По 1му заданию добавил комментарии и сделал некоторые формулировки более явственными.

К сожалению,обойтись без некоторого колдовства с настройками стартовых сэйвов не удастся.Надеемся,что опыт участников позволит преодолеть эти трудности.

Автор: Little s Dragon May 1 2008, 08:54

Цитата(Dir @ May 1 2008, 12:15) *

К сожалению,обойтись без некоторого колдовства с настройками стартовых сэйвов не удастся.Надеемся,что опыт участников позволит преодолеть эти трудности.

6-е обязательное задание 1.gif
Попробовал все предложенные варианты исправления настроек. С первым заданием все получилось.
С остальными пока полная каша. Буду искать "свой" вариант.

Автор: Warship May 1 2008, 09:38

Еще один метод:

Грузим сэйв, нажимаем на TAB (меню опций) и нажимаем на настройки.
В настройках клавишей "вниз" на клавиатуре выбираем кнопку "Установки по умолчанию" и нажимаем ее.
После этого настраиваем управление как вам надо, выходим из настроек и, если это первое задание, делаем сразу сэйв.
Потом, если что, грузимся с этого сэйва - на нем управление будет нормальное.

На заданиях 2-5 придется проделывать это при каждом переигрывании.

Проверил этот метод на всех сэйвах - все работает.

Автор: delamer May 1 2008, 11:34

Цитата(Warship @ May 1 2008, 10:38) *

Еще один метод:

Подтверждаю, этот метод еще ни разу не подводил.

Приветствую всех участников турнира.
Успехов в соревновании!

Автор: Пират Джек May 1 2008, 16:42

Я скачал и тожен поначалу ничего не работало,но потом пару раз перезашёл в игру все новые профили сами образовались.И играю без проблем.А перевозка людей запрещена(не сопровождение корабля ,а именно перевозка)и запрещено ли кэпов пленный захватывать?

Автор: Dir May 1 2008, 16:51

Что не запрещено-разрешено.Оба момента не запрещены.

Автор: Legolas May 1 2008, 19:05

По истечении суток интенсивной игры можно отметить следующие моменты.
Положительные: Задания очень интересные и сложные (думаю не ошибусь если предположу, что 1-е задание мало кто сделает).
И один но ОЧЕНЬ отрицательный момент:
Все ушли на шашлыки с пивом sad.gif , посмотрели дружно на меня и покрутили пальцем у виска 1.gif .

Автор: navy May 1 2008, 19:30

Цитата
Все ушли на шашлыки с пивом , посмотрели дружно на меня и покрутили пальцем у виска

smile.gif искусство требует жертв.... спортсменам пиво и шашлыки вредны

Автор: Dir May 1 2008, 19:35

Оторветесь 9го,хотя и сейчас совсем уж держать себя в ежовых рукавицах,возможно,и не стоит.7 дней-срок немалый.1ое задание должны пройти многие.Наскрести,юзая контру,4,5 млн пиастров-задача не из сложных,а вот приблизиться к 700 баллам... Уважаемые участники,если вас не затруднит-делитесь иногда своими достижениями в виде выполненных заданий,но без конкретики,нарушающей правила.Судьям и зрителям тоже интересно присутствовать на ваших промежуточных финишах.

Автор: Алане May 1 2008, 19:46

1-ое задание отставил на субботу с воскресеньем, чую, что проблем будет немало smile.gif Пару часов назад разнёс золотой конвой, по моему неплохо получилось. Вообще мне это задание показалось самым простым из всех, поэтому за него взялся первым...

Автор: Пират Джек May 1 2008, 20:02

Пока что решил начать с самого сложного- первого задания.Пока что даже не успеваю найти корабли что бы их громить.Но в целом дело идёт неплохо

Автор: Legolas May 1 2008, 20:10

Цитата(Пират Джек @ May 1 2008, 21:02) *

Пока что решил начать с самого сложного- первого задания.

Я тоже пока выполняю первое задание, так как оно обязательное, если не выполнишь его, то другие выполнять особого смысла нет dry.gif .

Автор: Dir May 1 2008, 20:31

Организаторы умышленно оставили в некоторых заданиях легкие пути,дабы дать возможность финишировать большинству участников.Кое-где даже пасхалки имеются wink.gif.

Автор: Джафар May 1 2008, 22:06

г-н Dir, вопрос по 4-му заданию, Если эскадра ГГ помимо тех кораблей которые были в начале будет включать в себя и ещё один захваченный мановар, это хорошо или нет?

Автор: navy May 1 2008, 23:27

Цитата
г-н Dir, вопрос по 4-му заданию, Если эскадра ГГ помимо тех кораблей которые были в начале будет включать в себя и ещё один захваченный мановар, это хорошо или нет?


Цитата

Задание 4(max=500 баллов).
Турнирная задача: уничтожить французскую эскадру, разгромить форт Каракаса и разграбить город.
Срок выполнения: двое суток. За стартовое время принято 08.44ч 20.01.1665.
Запрещено: проникновение в Каракас до момента захвата гг самого города.
Условия выполнения(к итоговому сэйву):
- эскадра ГГ должна состоять из двух кораблей-стартовых.

Т.е. интерпретирую, все топить к чертям собачьим smile.gif

Автор: Dir May 2 2008, 01:17

Цитата(Джафар @ May 1 2008, 23:06) *

г-н Dir, вопрос по 4-му заданию, Если эскадра ГГ помимо тех кораблей которые были в начале будет включать в себя и ещё один захваченный мановар, это хорошо или нет?
В эксель заносятся только потопленные шипы,имеющиеся в статистике.Потому и условие-топить всех,в тч и после абордажа.

Автор: Barmalei May 2 2008, 01:53

Посмотрел задание Пердаля... мдя blink.gif Очевидно, в этой схватке спецом в мозги всех кэпов вживили вакцину тупости. Когда загрузил сейв и увидел что там плавает вокруге, вообще задумался: а это как?! ohmy.gif Уж не говоря о том, как лучше.
Неестественно они все как-то ведут себя. Если встрянуть в подобную пачку негодяев такого состава в простой игровой ситуации, например на торговцев под охраной, единственный Корвет ГГ там если после первых залпов не утонет, то потом и мысли не возникнет пилять там далее меж этими корабликами. А тут все совсем наоброт laugh.gif

Автор: Dir May 2 2008, 02:08

Это не вакцина тупости,а цель-Пардаль.ГГ там мимо проходил.В обычных же боевках гг главный гость smile.gif.

Автор: Little s Dragon May 2 2008, 02:46

Цитата(Dir @ May 2 2008, 06:08) *

Это не вакцина тупости,а цель-Пардаль.

Угу, посмотрел это задание. Пардаль больше 2 мин. реала не живет.
А пока он жив ГГ просто игнорируют. Аж обидно. ("следующий" 1.gif )

Автор: Barmalei May 2 2008, 03:23

Цитата(Dir @ May 2 2008, 03:08) *
Это не вакцина тупости,а цель-Пардаль.
Ну так это просто синонимы laugh.gif

А из каких соображений в 5-ом задании такой маленький временной срок его выполнения (4 часа)? Чтобы злодеям негде было развернуться? unsure.gif

Автор: Dir May 2 2008, 08:47

Цитата(Barmalei @ May 2 2008, 04:23) *
А из каких соображений в 5-ом задании такой маленький временной срок его выполнения (4 часа)? Чтобы злодеям негде было развернуться? unsure.gif
Чтобы по джанглам не шлялись,а встречным бандюкам платили денюжку и смело шли к назначенной цели-церкви Порт Рояль smile.gif,да и вообще времени зря не теряли.Задача на фехт,вот и фехтуйте wink.gif.
Максимум очков в задании собрать,скорее всего,не выйдет,но уложиться по времени и прилично позлодействовать можно вполне.

Автор: Джафар May 2 2008, 09:14

Цитата

Посмотрел задание Пердаля... мдя Очевидно, в этой схватке спецом в мозги всех кэпов вживили вакцину тупости. Когда загрузил сейв и увидел что там плавает вокруге, вообще задумался: а это как?! Уж не говоря о том, как лучше.

Мда.. уж боевка классная, только вот тактика стоит, а не динамика енто плохо.

Цитата

Угу, посмотрел это задание. Пардаль больше 2 мин. реала не живет.
А пока он жив ГГ просто игнорируют. Аж обидно. ("следующий" 1.gif )

Пардаль жилец, у меня покрайней мере он утонул после боя (я помог, случайно 1.gif ), правда по времени не уложился. Кстати, меня французы практически сразу начали атаковать.

P.S. Cсори за оффтоп, не удержался.

Автор: navy May 2 2008, 09:26

Попробовал пару заданий smile.gif сразу понял, я уже давно не игрок. Если даже не вдаваться в фехт, который я так и не освоил, то даже морские навыки уже не те совсем.... smile.gif

Автор: Legolas May 2 2008, 14:11

Все выполнил 3-е задание, но результат такой, что хоть плач хоть смейся smile.gif , корабль еле на плаву держится.

Цитата(Little s Dragon @ May 2 2008, 19:35) *

Морскую часть прохожу без проблем ~ за 20 матросиков, а вот на суше мгновенно убивают.

+1, буквально 10 секунд и s/l.

Автор: Dir May 2 2008, 17:38

Возникли вопросы по 1му заданию.1_Учитывать ли в экселе стартовые перки гг-нет,они не получены в ходе выполнения задачи.2_Учитывать ли в Коэффициенте исследования стартовый город и промежуточные сэйвы,сделанные во враждебных-да,учитывать.

Автор: Little s Dragon May 2 2008, 18:35

Цитата(Dir @ May 2 2008, 12:47) *

Чтобы по джанглам не шлялись,а встречным бандюкам платили денюжку и смело шли к назначенной цели-церкви Порт Рояль smile.gif,да и вообще времени зря не теряли.Задача на фехт,вот и фехтуйте wink.gif.
Максимум очков в задании собрать,скорее всего,не выйдет,но уложиться по времени и прилично позлодействовать можно вполне.

Морскую часть прохожу без проблем ~ за 20 матросиков, а вот на суше мгновенно убивают.
Вопрос по 1-му заданию: Там есть запрет на ПГГ, а сладкую парочку(Данька + Бенька) брать можно?
Я обеих хапнул, а теперь усомнился, не пришлось бы переигрывать.

Автор: Dir May 2 2008, 19:00

Запрет на данек не вводился и на это были основания,которые, при желании, могу изложить после окончания турнира./5ое задание очень сложное,в своей сухопутной части.Нахрапом его пройти сложно.

Автор: Пират Джек May 2 2008, 21:27

Dir,у меня к тебе вопрос.Сколько ты сам набрал по всем заданиям,если ты их проходил и если я опоздал в первом задании и сохранился в 00:00 29 февраля то нужно ли мне переигрывать?

Автор: Dir May 2 2008, 21:59

Да,надо переиграть с последнего сэйва.Вопрос о баллах не корректен.

Автор: Джафар May 2 2008, 22:20

Dir, вопрос по 1-му заданию, есть ли запрет на прохождение наемных убийц по квесту Остина?

Автор: Little s Dragon May 2 2008, 22:37

ЗЫ! Я отпетый лох! 1.gif
В 5-м задании ухитрился не добежать до церкви. 3.gif
Но повторять ЭТУ сухопутную боевку сяду только в случае полного провала всех остальных.

Автор: Sailer May 2 2008, 23:32

Цитата(Legolas @ May 2 2008, 17:11) *
Все выполнил 3-е задание, но результат такой, что хоть плач хоть смейся smile.gif , корабль еле на плаву держится.
И Пардаля сохранил, и до 20-00 успел?

А я что-то никак не мог ключики к этому заданию подобрать. Либо мой корвет топят, либо Пардаля, либо времени не хватает. Помучился и отложил пока. Есть у меня впечателение, что это задание совсем не сбалансировано - не реально в нем даже пару сотен очков набрать. Или я совсем старый стал sad.gif ...

Автор: Dir May 3 2008, 00:01

Цитата(Джафар @ May 2 2008, 23:20) *

Dir, вопрос по 1-му заданию, есть ли запрет на прохождение наемных убийц по квесту Остина?
Нет.


Цитата(Sailer @ May 3 2008, 00:32) *

И Пардаля сохранил, и до 20-00 успел?
А я что-то никак не мог ключики к этому заданию подобрать. Либо мой корвет топят, либо Пардаля, либо времени не хватает. Помучился и отложил пока. Есть у меня впечателение, что это задание совсем не сбалансировано - не реально в нем даже пару сотен очков набрать. Или я совсем старый стал sad.gif ...
Более 300 баллов набрать там реально.Изначально Пардалю помогал ТГ(он сейчас тонет на старте),было намного легче,чем с галеоном.Думаю,сказывается усталость.

Автор: Legolas May 3 2008, 00:07

Цитата(Sailer @ May 3 2008, 00:32) *

И Пардаля сохранил, и до 20-00 успел?

А я что-то никак не мог ключики к этому заданию подобрать. Либо мой корвет топят, либо Пардаля, либо времени не хватает. Помучился и отложил пока. Есть у меня впечателение, что это задание совсем не сбалансировано - не реально в нем даже пару сотен очков набрать. Или я совсем старый стал sad.gif ...

Да и Пардаля сохранил, и до 20:00 успел (но результат слабый), сейчас на пятом задания завис - это жесть., 4-е туда же, с кораблями еще кое как справляешься, а с фортом это просто беда.

Вопрос г-ну Diry, в первом задании форты и города обязательно брать или нет (т.к. они есть в excele), или взятие влияет только на рейтинг.


Цитата(Dir @ May 3 2008, 01:01) *

Думаю,сказывается усталость.

Я уже компьютер видеть не могу, слава богу скоро на работу smile.gif .

Автор: Dir May 3 2008, 00:09

Цитата(Little s Dragon @ May 2 2008, 23:37) *

ЗЫ! Я отпетый лох! 1.gif
В 5-м задании ухитрился не добежать до церкви. 3.gif
Но повторять ЭТУ сухопутную боевку сяду только в случае полного провала всех остальных.
Сложно ее пройти впервые,потом много легче,так что не стоит отчаиваться.

Автор: Sailer May 3 2008, 00:26

Цитата(Dir @ May 3 2008, 03:01) *
Более 300 баллов набрать там реально.Изначально Пардалю помогал ТГ(он сейчас тонет на старте),было намного легче,чем с галеоном.Думаю,сказывается усталость.
Уверен, что 300 никто не наберет. Для этого, к примеру, надо сохранить корпус корветика 2000НР, 80% парусов, 150 чел команды и уложиться за три часа. Ни одна из известных мне быстрых эффективных тактик этого сделать не позволяет. АИ компа я хорошо знаю, телодвижения противников предвижу, но корветик - это не тот корабль, который можно сохранить в такой целости, да еще и Пардаля уберечь. Без перезарядки пистолей еще можно было бы погеройствовать против толпы - напряжно, но можно, а с пистоле-пулеметом ходить на абордаж сложновато, да и долго это сейчас - время не позволяет.

Если кто и наберет 300, то это будет какая-то дыра или счастливая случайность, как, например, было у меня: фрегат со своим другом военником столкнулся, их оба закружило глюкообразно, в следствие чего целенький фрегат утоп мигом. Но такие чудеса случаются редко smile.gif

В 4-ом задании обязательно лично валить французиков? А если мой комп завалит? Пойдет такой якорь в эксельку? В задании нет четкой формулировки...

Автор: Dir May 3 2008, 00:28

Цитата(Little s Dragon @ May 2 2008, 23:37) *

ЗЫ! Я отпетый лох! 1.gif
В 5-м задании ухитрился не добежать до церкви. 3.gif
Но повторять ЭТУ сухопутную боевку сяду только в случае полного провала всех остальных.
Сложно ее пройти впервые,потом много легче,так что не стоит отчаиваться.

Автор: Алане May 3 2008, 00:29

Крепко застрял на последнем задании, и вроде народу много, а пробиться сложно.

При штурме Каракаса половина французов героически попыталась подорвать форт брандером blink.gif ,

Думаю, если ещё немного пострелять, с этим заданием получится справиться... С форт Оранжем вообще засел намертво sad.gif

Автор: Dir May 3 2008, 01:00

Цитата(Sailer @ May 3 2008, 01:26) *
В 4-ом задании обязательно лично валить французиков? А если мой комп завалит? Пойдет такой якорь в эксельку? В задании нет четкой формулировки...
В эксель может идти только то,что отражено в статистике гг.Ее особенности всем,думаю,известны-чей последний выстрел,тот и потопил.


Цитата(Legolas @ May 3 2008, 01:07) *

Вопрос г-ну Diry, в первом задании форты и города обязательно брать или нет (т.к. они есть в excele), или взятие влияет только на рейтинг.
Я уже компьютер видеть не могу, слава богу скоро на работу smile.gif .
Только на рейтинг.Спасибо за комплимент smile.gif,ввязал вас в авантюру.Больше не буду smile.gif.

Автор: Barmalei May 3 2008, 03:50

Вообще, задания все мне нравятся. Но те рамки, в которые нужно упираться при их выполнении, на мой взгляд, убивают весь интерес в задании. Никакой импровизации, а тупо сиди и считай минуты, ибо каждая минута - драгоценный рейтинг. По-моему, было бы лучше не учитывать статистику затраченного времени на итоговый результат, а просто ввести его максимум - не успел, значит опоздал. А что сейчас творится с оценкой результата по 3-5 заданиям, то просто это убивает интересность в преодолении задачи.
Вот задание с ЗФ мне понравилось больше всего, потому как время там не учитывается при подсчете результата, а есть просто его предел.

Пердалито со своей доброй сотней пушенций во время боя сильно нервничает и боломутит своих канониров: так, зарядить бомбами. Ой, нет! Какие бомбы, вы что? Картечь конечно, я сказать хотел. О! Да у нас еще криппели есть. А нука конкурс: кто всунет больше всех книпелей в орудие - тому двойная порция вина седня! А порох.. какой порох, порох нафик! Мы стрелять седня не будем, там вон, Корвет какой-та плавает, пусть он и всех топит.

Как стреляет Пирдаль я не видел. Но роль пушечного мяса он выполняет на ура. Задание сложное однозначно wink.gif

Задание с Каракасом. Казалось бы, очень интересное. Можно и так и сяк пройти, и так и сяк попробовать. Но когда тикает время, все мысли вон. Никакая стратегия не ценится с приоритетом в затрате времени на задачу. Хотя, конечно, у нас там еще и матросня ценится, и шипы утопшие, но главное там в заданиях не это, главное время.

Автор: Dir May 3 2008, 08:31

Цитата(Barmalei @ May 3 2008, 04:50) *

Вообще, задания все мне нравятся. Но те рамки, в которые нужно упираться при их выполнении, на мой взгляд, убивают весь интерес в задании. Никакой импровизации, а тупо сиди и считай минуты, ибо каждая минута - драгоценный рейтинг. По-моему, было бы лучше не учитывать статистику затраченного времени на итоговый результат, а просто ввести его максимум - не успел, значит опоздал. А что сейчас творится с оценкой результата по 3-5 заданиям, то просто это убивает интересность в преодолении задачи.

Я,впринципе,согласен,что по 3 и 5 заданию время задано жестковато,но тем не менее оно является величиной в которую реально можно уложиться.Каким был расчёт или просчёт,как кому угодно:
не обладающие сверхталантами организаторы прошли задания по оптимальному(на наш взгляд), во временном эквиваленте,пути.Несколько выше и были установлены максимумы.Расчёт на то,что придут морские волки-участники и с лёгкостью заткнут за пояс,эти самые максимумы,на то они и пуд соли в игре съели.Идея ещё одной степени свободы,в виде времени,как показателя мастерства-очень манила и очень жаль,что оная является слабым звеном.Как выясняется,в условиях скоротечного турнира,выполнять задачи,с оглядкой на время и бороться с ним-задача слишком сложная,даже для самых сильных(в теории) участников.Будем считать время турнирным просчётом организаторов,возможно,кому-то этот отрицательный опыт пригодится в дальнейшем.Тем не менее,сейчас условия для всех едины,потому нужно постараться довести все задачи до рейтингового результата,пусть и не слишком впечатляющего в плане полученных баллов и оценить по экселю реальность его улучшения,исходя из уже имеющегося опыта прохождения.
Цитата(Barmalei @ May 3 2008, 04:50) *

Задание с Каракасом. Казалось бы, очень интересное. Можно и так и сяк пройти, и так и сяк попробовать. Но когда тикает время, все мысли вон. Никакая стратегия не ценится с приоритетом в затрате времени на задачу. Хотя, конечно, у нас там еще и матросня ценится, и шипы утопшие, но главное там в заданиях не это, главное время.
А вот, с Каракасом не согласен.Знаем мы всяческие тактики,потому время тут их именно разграничивает,а где скрывается больше бонусов-решайте сами.
=====================================================================
Все задания считаю достаточно различными,балл близкий к максимуму,как выяснилось, реально получить только во 2ом.Как не больно это осознавать,но тут на результат влияет ошибка,допущенная организаторами(уточнять не буду),иначе и тут максимум был бы не достижим.Хорошо или плохо,что не достижимы максимумы?Считаю-неплохо,тк учитывая неординарность участников,в достижимом максимуме можно достаточно легко просчитаться и тем самым ограничить самих участников в целесообразности применения всего своего мастерства.

Автор: Sailer May 3 2008, 08:45

Да уж. Скорость и качество всегда вступают в противоречие. В КВЛ практически нет возможности оптимизировать между собой эти показатели, особенно на хардкоре. Остается что-то одно: либо качество, либо скорость...

Автор: Barmalei May 3 2008, 09:17

Цитата(Dir @ May 3 2008, 09:31) *
А вот, с Каракасом не согласен.Знаем мы всяческие тактики,потому время тут их именно разграничивает,а где скрывается больше бонусов-решайте сами.
Так я не о том, чтобы время было неограниченным, я о том, чтобы просто был срок. В случае с каракасом, это 2-е суток. Если учесть что в этом задании нужно тонну орудий с форта выбить, то стаовится понятно что на это уйдет уйма времени. Т.е. в итоге, за 45 часов прошел игрок, или за 30-40, роли по сути это никакой не играет. Так и должен, на мой взгляд, считаться результат. Но результат считается с учетом времени. Т.е. я предлагал не убрать время как таковое из рамок по заданию, а просто убрать эту переменную из расчетов результата. А время пусть оно будет, 2-е суток вполне чем достаточно решить задачу с Каракасом.

Я всегда по жизни говорю, что обычный человек сделает дело либо быстро, либо хорошо. Практика показывает что это вполне верное утверждение. За исключением конечно, что есть люди профи своего дела что пол века им занимаются. И то они не делают быстро и хорошо, они просто делают много немного быстрее, но без потери качества. У нас же в КВЛ никто пол века не играет. За сим и верно получается, либо быстро, либо хорошо. Плюс еще это негативный психологический фактор, делать нужно как можно быстрее. Эстафета прям какая-то.

Цитата(Dir @ May 3 2008, 09:31) *
Все задания считаю достаточно различными,балл близкий к максимуму,как выяснилось, реально получить только во 2ом.
А циферы в таблице спецом поставлены с потолка чтобы вводить в заблуждение игрока? Когда игрок видит в примере по заданию итоговый счет, скажем, 400, а у него и сотни не получается, тут волей неволей задумаешься: не пора ли на берег.. осесть и заняться земледелием?

Автор: Dir May 3 2008, 09:26

Цитата(Barmalei @ May 3 2008, 10:17) *
Т.е. я предлагал не убрать время как таковое из рамок по заданию, а просто убрать эту переменную из расчетов результата. А время пусть оно будет, 2-е суток вполне чем достаточно решить задачу с Каракасом.

Что-то менять уже поздно.
Цитата(Barmalei @ May 3 2008, 10:17) *
А циферы в таблице спецом поставлены с потолка чтобы вводить в заблуждение игрока? Когда игрок видит в примере по заданию итоговый счет, скажем, 400, а у него и сотни не получается, тут волей неволей задумаешься: не пора ли на берег.. осесть и заняться земледелием?
Цифры-не более,чем примеры заполнения,дабы помочь разобраться что и в каких единицах измеряется и куда заносится.

Автор: navy May 3 2008, 10:16

Цитата
Но роль пушечного мяса он выполняет на ура. Задание сложное однозначно

да уж smile.gif Пардаль все таки мяско как не крути sad.gif При том что АИ противника при своей тупости все же имеет 2 цели и ему легче определиться. И все же корвет.... сомнительный выбор smile.gif Не мой это кораблик.. да и игра все ж не ВМЛ, где я на фрегате ЧЖ валил 1.gif

Цитата
Да уж. Скорость и качество всегда вступают в противоречие. В КВЛ практически нет возможности оптимизировать между собой эти показатели, особенно на хардкоре. Остается что-то одно: либо качество, либо скорость...

Не знаю что там по времени, трудно мне судить... Но сложность поставленных задач должна радовать, как мне кажется smile.gif удовольствия и не должно быть! Это ж как шахматные задачи. Сиди и решай. wink.gif Турнир - это работа. А удовлетворение придет после завершения турнира.

Автор: Legolas May 3 2008, 10:30

Палундра!, я сейчас комп разобью, осталось выбить около 40 орудий, и тут вылет. throw.gif

Цитата
Legolas, у тебя сколько оперативки стоит?

4Gb

Цитата
Не знаю что там по времени, трудно мне судить... Но сложность поставленных задач должна радовать, как мне кажется smile.gif удовольствия и не должно быть! Это ж как шахматные задачи. Сиди и решай. wink.gif Турнир - это работа. А удовлетворение придет после завершения турнира.

+1

Автор: Джафар May 3 2008, 10:44

Цитата(Legolas @ May 3 2008, 16:30) *

Палундра!, я сейчас комп разобью, осталось выбить около 40 орудий, и тут вылет. throw.gif

Я уже один монитор разбил 1.gif , если не спасу Пардаля разобью второй и сойду с дистанции, мониторов больше нет 1.gif .
Legolas, у тебя сколько оперативки стоит? У меня 1ГБ, вылетов в этом месте нет.

Автор: Sailer May 3 2008, 11:05

Цитата(navy @ May 3 2008, 13:16) *
Не знаю что там по времени, трудно мне судить... Но сложность поставленных задач должна радовать, как мне кажется smile.gif удовольствия и не должно быть! Это ж как шахматные задачи. Сиди и решай. wink.gif Турнир - это работа. А удовлетворение придет после завершения турнира.
Сложность радует. Так и должно быть. Сложные задачи требуют качественных решений. Даже не военному человеку понятно, что правильнее потратить трое суток с меньшими потерями, чем потратить двое суток и понести большие потери. Но, к сожалению, циферки в калькуляторе составлены так, что о качественных победах думать некогда - время сильно роляет.

А на счет удовольствия... Я на прошлом турнире тезисно заявлял, что турнир - это работа в удовольствие! И именно так и должно быть! А иначе, при непродуманности методик оценки удовольствие мигом исчезает, и после выполнения таких заданий наступает не удовлетворение, а, в лучшем случае, облегчение. Согласитесь, это не одно и тоже. Понятно, что при таком раскладе для следующего турнира участников будет меньше, а сама турнирная идея может запросто умереть...

З.Ы. Это я так, чисто риторически. Понятно, что сейчас что-либо менять поздно...

Автор: Barmalei May 3 2008, 11:50

Цитата(Legolas @ May 3 2008, 11:30) *
Палундра!, я сейчас комп разобью, осталось выбить около 40 орудий, и тут вылет. throw.gif
у меня на форте не вылетало, но зато когда мановар начинает палить - ппц.. уже раза 3 вылетало sad.gif

Автор: navy May 3 2008, 12:02

Цитата
и после выполнения таких заданий наступает не удовлетворение, а, в лучшем случае, облегчение. Согласитесь, это не одно и тоже

Нет конечно smile.gif Это не одно и тоже, но все таки... турнир у нас еще пока несовершенен, и четких рамок нет, тч. учимся и совершенствуемся.

Автор: Джафар May 3 2008, 12:04

Цитата(Sailer @ May 3 2008, 17:05) *

Сложность радует. Так и должно быть. Сложные задачи требуют качественных решений.

+1
Цитата(Sailer @ May 3 2008, 17:05) *

А иначе, при непродуманности методик оценки удовольствие мигом исчезает, и после выполнения таких заданий наступает не удовлетворение, а, в лучшем случае, облегчение. Согласитесь, это не одно и тоже. Понятно, что при таком раскладе для следующего турнира участников будет меньше, а сама турнирная идея может запросто умереть...
З.Ы. Это я так, чисто риторически. Понятно, что сейчас что-либо менять поздно...

Назрел вопрос: А откуда мы могли знать, что времени по не которым заданиям будет в обрез? С одной стороны это плохо, а с другой это хорошо. У разных людей разные взгляды на одни и теже вещи.

Надеюсь что турниры будут, и по К:ВЛ и по К:ГПК.

Автор: Sailer May 3 2008, 13:02

Цитата(Джафар @ May 3 2008, 15:04) *
Назрел вопрос: А откуда мы могли знать, что времени по не которым заданиям будет в обрез?
А мы-участники и не должны были знать. Для этого есть организаторы-тестеры. Дело не в обрезе, а в рассогласованности факторов влияния качества и времени.

Цитата(Джафар @ May 3 2008, 15:04) *
У разных людей разные взгляды на одни и теже вещи.
А для этого просто нужно двое-трое организаторов-тестеров, которые прошли бы честно (без инструментария) эти задания и дали свое заключение. Баланс по-другому не делается.

Автор: Dir May 3 2008, 14:29

Цитата(navy @ May 3 2008, 13:02) *

Нет конечно smile.gif Это не одно и тоже, но все таки... турнир у нас еще пока несовершенен, и четких рамок нет, тч. учимся и совершенствуемся.
Турнир будет практически лишён недостатков,если его организовывать на основе обкатаной методики,в тч это касается и стартовых сэйвов,а если всё каждый раз делать с нуля(а интересен турнир именно сделанный с нуля,а не на старых и известных заданиях),то просчёты неизбежны.
Цитата(Sailer @ May 3 2008, 14:02) *
А для этого просто нужно двое-трое организаторов-тестеров, которые прошли бы честно (без инструментария) эти задания и дали свое заключение. Баланс по-другому не делается.

Проходили всё честно,а все шишки за непродумаманность методик можно смело валить на меня(после турнира).
Организацией взвешенного и хорошо продуманного турнира должны заниматься профессионалы,коих у нас,к сожалению нет и не будет,скорее всего.
=====================================================================
Уважаемые участники,понимаю,что вам необходимо выплеснуть накопившиеся эмоции,однако давайте доведём начатое до логического завершения,а потом будем разговоры вести.
Кому мешает время-не обращайте внимание,старайтесь просто уложиться в отведённые рамки,если все в один голос считают время слабым звеном,то никто особо сильно по данному критерию вперёд не вырвется.Не надо бояться проиграть именно из-за того,что кто-то уложится быстрее.

Автор: Legolas May 3 2008, 14:30

Понял чего не хватает, то что есть в простой КВЛ
Цитата из Read me

Цитата
Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами.

Алексус спасибо 1.gif


Цитата
Кому мешает время-не обращайте внимание,старайтесь просто уложиться в отведённые рамки,если все в один голос считают время слабым звеном,то никто особо сильно по данному критерию вперёд не вырвется.Не надо бояться проиграть именно из-за того,что кто-то уложится быстрее.

+1

Автор: Sailer May 3 2008, 17:15

Цитата(Dir @ May 3 2008, 17:29) *
Организацией взвешенного и хорошо продуманного турнира должны заниматься профессионалы,коих у нас,к сожалению нет и не будет,скорее всего.
Ничего не понял. Какие еще профессионалы? Профессионалы в игре - это те, кто деньги зарабатывают игрой. Таких в КВЛ действительно нет - здесь все любители. Если под профессионалами подразумеваются игроки-любители, хорошо знающие игру, то такие есть, и ты сам относишься к их числу. И никто лучше самих игроков-любителей турнир не придумает. Так что причины другие...

А насчет плескания эмоций согласен. Умолкаю...

Автор: navy May 3 2008, 17:40

Цитата
. И никто лучше самих игроков-любителей турнир не придумает. Так что причины другие...

Нет профессиональных организаторов, отлично знающих игру. Все на добровольных началах smile.gif Да, многие знают игру. Но поверьте, организация турнира вещь сложная. Сделать задания на вкус всех не получится. Сделать их сложными в рамках удобных для всех еще сложнее!! Т.ч. давайте играть в то что у нас есть, и поблагодарим организаторов за возможность поучаствовать в этом турнире wink.gif Мало-ли когда еще будет следующий smile.gif

Автор: Dir May 3 2008, 18:38

Цитата(Sailer @ May 3 2008, 18:15) *

Ничего не понял. Какие еще профессионалы? Профессионалы в игре - это те, кто деньги зарабатывают игрой. Таких в КВЛ действительно нет - здесь все любители. Если под профессионалами подразумеваются игроки-любители, хорошо знающие игру, то такие есть, и ты сам относишься к их числу. И никто лучше самих игроков-любителей турнир не придумает. Так что причины другие...

К сожалению,отнести себя к профи(игрокам-любителям, хорошо знающим игру) уже не могу,тк игру знаю,но больше со стороны разработчиков,а не игроков.Диагноз почти как у Нави smile.gif.Однако,очень хорошего знания игры мало-нужно нечто большее...
Этот турнир организовывала достаточно сильная,на мой взгляд,команда(скажу более-часть её представителей вполне могла рассчитывать на призовое место или победу в турнире,но искусство требует жертв).Нехватало,может быть,ещё одной светлой головы,способной выявить просчёты,коих не так много,но не создающей раздор в команде,а наоборот,ещё более сплочающей оную.Не знаю,удастся ли ещё раз кому-то собрать подобную команду...
=====================================================================
Касаемо 5го задания,оно очень тщательным образом балансировалось и проходилось самым честным образом с запасом 40-45 мин.Вот бы не подумал,что участники не смогут перекрыть этот результат.Просчёты просчётами,но кучи свободного времени в таких быстротечных заданиях быть не должно.Там зарыт некий секрет успеха,ищите...




P.S.Только сейчас понял,просчёт я совершил лишь один-результаты тестов принимал за среднии,а они были близки к максимуму возможностей.

Автор: Sailer May 3 2008, 19:50

Я послезавтра уезжаю. Пару дней меня не будет. Не успеваю. Извиняйте, коли что не так...

Автор: Little s Dragon May 3 2008, 19:53

Цитата(Джафар @ May 3 2008, 14:44) *

Я уже один монитор разбил 1.gif , если не спасу Пардаля разобью второй и сойду с дистанции, мониторов больше нет 1.gif .
Legolas, у тебя сколько оперативки стоит? У меня 1ГБ, вылетов в этом месте нет.

А я за 5-е задание от самого мелкософта извинения получил "за возможно доставленные неудобства".
При входе в Порт Ройал lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Dir May 3 2008, 21:26

Цитата(Sailer @ May 3 2008, 20:50) *

Я послезавтра уезжаю. Пару дней меня не будет. Не успеваю. Извиняйте, коли что не так...
Сергей,не бери в голову.Все великолепно понимают,что дела реала имеют наивысшие приоритеты.Прошу об одном,если есть какая-то возможность-сдай минимум заданий.Дойти до финала в данном турнире-огромное дело,да что там говорить-где-то сродне небольшому подвигу.Пиро,на прошлом турнире тоже был в глубоком временном кризисе,но прошел турнир,за что ему огромная благодарность.
Цитата(Little s Dragon @ May 3 2008, 20:53) *

А я за 5-е задание от самого мелкософта извинения получил "за возможно доставленные неудобства".
При входе в Порт Ройал lol.gif lol.gif lol.gif

Заколдованное место какое-то,этот ПР sad.gif.

Автор: navy May 4 2008, 09:08

Цитата
Заколдованное место какое-то,этот ПР

Как я понял вылеты при выстрелах из пушек только... чет было такое давно, но вроде победили мы это.

Автор: Dir May 4 2008, 10:01

Цитата(navy @ May 4 2008, 10:08) *

Как я понял вылеты при выстрелах из пушек только... чет было такое давно, но вроде победили мы это.
Я не к тому.Little s Dragon,уже 2ой раз проходит всё 5ое задание и не может сохраниться в церкви ПР.

Автор: Fletcher Lind May 4 2008, 10:37

Огромное спасибо за турнир, дойду ли до финала - не знаю, но это для меня не важно. Это просто совершенно другая игра, без турнира сроду бы так не играл! Одно не есть хорошо - предложенная модель развития однозначно предопределяет, что быть "плохим" - это круто.
И не комплексуйте по поводу заданий. Кто-то все равно в предложенных условиях наберет больше баллов, тот и победит заслуженно - лыжи-то у всех одинаковые. А пройти непременно с максимальным результатом (а если нельзя, то организаторы - бяки) - ну где вы видели не амбициозных корсаров?

Ваши сейвы - по сути, патчи. Впервые увидел, как у скела, с каждым моим ударом, после урона линейка хитов буквально подпрыгивает, как резиновая. Впечатлило.
"Пасхалки" - тоже вещь приятная, одну, по-крайней мере, точно нашел.

P.S. Попутно нашел баг - на форумах писали, что в небольших однобухтовых поселениях иногда не появляются бандюки по квестам губеров - получил этому неприятное подтверждение. В Санта-Каталине, где в округе всего-то 4 локации вместе с бухтой, за четверо суток гребаный бандюк так и не появился. Помимо пеших забегов оплавал все бухты побережья, вплоть до Сан Хуан дель Норте - бесполезно.

Автор: Dir May 4 2008, 11:51

Цитата(Fletcher Lind @ May 4 2008, 11:37) *

Огромное спасибо за турнир, дойду ли до финала - не знаю, но это для меня не важно. Это просто совершенно другая игра, без турнира сроду бы так не играл! Одно не есть хорошо - предложенная модель развития однозначно предопределяет, что быть "плохим" - это круто.

Это не совсем так,далеко не все добрые дела запрещены smile.gif.
Цитата(Fletcher Lind @ May 4 2008, 11:37) *
P.S. Попутно нашел баг - на форумах писали, что в небольших однобухтовых поселениях иногда не появляются бандюки по квестам губеров - получил этому неприятное подтверждение. В Санта-Каталине, где в округе всего-то 4 локации вместе с бухтой, за четверо суток гребаный бандюк так и не появился. Помимо пеших забегов оплавал все бухты побережья, вплоть до Сан Хуан дель Норте - бесполезно.

Посмотрел бы сэйв с багом,но это противоречит правилам.А вообще,бандюки быть обязаны,по крайней мере,я всегда их находил,в тч и присланных сэйвов.Впрочем,всё может быть...

Автор: Sailer May 4 2008, 12:07

Цитата(Dir @ May 4 2008, 00:26) *
Сергей,не бери в голову.Все великолепно понимают,что дела реала имеют наивысшие приоритеты.Прошу об одном,если есть какая-то возможность-сдай минимум заданий...
У меня 1-е задание осталось в зачаточном состоянии. Так что, по-любому не успеваю.

=======

В Санта-Каталине я багов с бандюками не встречал. Из Сан Хуан дель Норте есть выход на кучу локаций. Надо там проверять...

=======

Сан Хуан дель Норте относится к акватории Санта-Каталины. На глобал выходить не надо, достаточно пройти немного морем и возникнет иконка "доплыть".

Автор: Fletcher Lind May 4 2008, 13:53

Цитата(Sailer @ May 4 2008, 17:07) *
Из Сан Хуан дель Норте есть выход на кучу локаций. Надо там проверять...
Не-е-е, ребя, мы так не договаривались. Если окрестности города - это весь Мэйн, шел бы этот квест.... лесом.
Ясен пень, что гдей-то он, ..... mad.gif , все равно должон сгенериться, только даже до СХдН из С-К без выхода на глобалку не дойдешь, а если еще и дальше искать....
Проще скрипты проверить, да пристегнуть его, шалаву, где-нить поближе. А то с чего бы губеру переживать, если данный субъект так далече злодействует?
У меня тут шальная мысль появилась: цепочка локаций к поселению ловцов жемчуга по карте в аккурат недалеко от С-К заканчивается, может, он там где-нить обретается? С картами некоторых кладов на Мэйне есть же такой кавардак?
Цитата
Посмотрел бы сэйв с багом,но это противоречит правилам
Турнир здесь практически не при чем ( квест получен в один из первых дней, позже его и брать бы никто не стал). Сейвы сохраню, конечно, потом можно будет покопаться. Сейчас никого грузить этим и не собирался, так, мысли по ходу.

Автор: Dir May 4 2008, 14:22

К Санта-Каталине относится то,что обозначено на соответствующей карте(Санта-Каталины).Туда и поселение ловцов,и примыкающая локация входят,но там бандиты сгенериться не могут.

Автор: Fletcher Lind May 4 2008, 15:26

Цитата(Dir @ May 4 2008, 19:22) *

К Санта-Каталине относится то,что обозначено на соответствующей карте(Санта-Каталины).Туда и поселение ловцов,и примыкающая локация входят,но там бандиты сгенериться не могут.

Уточним, о какой карте речь. На той, что называется "карта Санта Каталины", добрых три четверти Мэйна обозначено, от Берега Москитов до залива Гуахиры. Вряд ли все это к С-К относится.
Крупнее всего С-К на карте жемчужных промыслов показана, но если в локациях дороги к промыслам генерации быть не должно, тогда это точно баг.
Ежедневно генерится максимум пара энкаунтеров с бандюками. И если они оказываются не "губерскими крестниками", тогда - привет до следующего дня. А их всего четыре. Вот тебе и баг "на ровном месте".

Автор: Пират Джек May 4 2008, 17:00

фух только что прошёл 5 задание еле успел попасть в церковь в 15:30.Результат вышел довольно неплохой,хотя задание очень сложное.
А сколько пушек нужно выбить в Каракасе(я выбил до 55 пушек и у меня свет выключили)?

Автор: navy May 4 2008, 17:03

Цитата
А сколько пушек нужно выбить в Каракасе(я выбил до 55 пушек и у меня свет выключили)?

Там вроде процентное отношение... на невозможном по идее надо все smile.gif Хотя как в КВЛ я уже не помню.

Автор: Пират Джек May 4 2008, 17:09

Цитата(navy @ May 4 2008, 17:03) *

Там вроде процентное отношение... на невозможном по идее надо все smile.gif Хотя как в КВЛ я уже не помню.

ёлки-палки,так там уже стрелять было некуда,когда я довёл до 55.

Автор: Legolas May 4 2008, 17:15

Цитата(Пират Джек @ May 4 2008, 18:00) *

фух только что прошёл 5 задание еле успел попасть в церковь в 15:30.Результат вышел довольно неплохой,хотя задание очень сложное.

А я хоть убей не могу пройти это задание, раз 100 переигрывал, все бесполезно dry.gif

Цитата(Пират Джек @ May 4 2008, 18:00) *

А сколько пушек нужно выбить в Каракасе(я выбил до 55 пушек и у меня свет выключили)?

Должно остаться ~ 8 пушек (т.к. на невозможном надо выбить 95%)

Автор: Dir May 4 2008, 17:54

Кто первый пройдет все 5 заданий,отпишитесь,плиз.

Автор: Barmalei May 4 2008, 20:29

Цитата(Пират Джек @ May 4 2008, 18:00) *
А сколько пушек нужно выбить в Каракасе(я выбил до 55 пушек и у меня свет выключили)?
9 должно остаться.

На счет фортов, в серии корсаров после ВМЛ разрабы пошли гениально тупым путем - ввели в каждый форт энное кол-во неубиваемых самых дальних орудий. Несомненно, задачу свою эти орудия выполняют. Но сие решение проблемы которая стояла - самый простой, неинтересный, и, я бы даже добавил - самый тупой способ.
Мало того, что по сравнению с ВМЛ, где битва с фортами была интересной увлекающей задачей, в КВЛ теперь это нудная возня на 4 часа реала, так еще и тупость, когда есть такие орудия и АИ автоматом целится и наводит орудия на неубиваемые пушки. Ладно, кто еще знают что они не убиваются... Иногда по 500 ядер уходит чтобы выбить одно орудие. Ппц.. да там равнина бы уже на том месте форта была, однако нет, если не попал прямо в дуло пушки форта - звеняйте wink.gif

В общем, со времен ВМЛ, я лично больше форты не трогаю. Не интересно.

Автор: Джафар May 4 2008, 22:45

Цитата(Legolas @ May 4 2008, 23:15) *

А я хоть убей не могу пройти это задание, раз 100 переигрывал, все бесполезно dry.gif
Должно остаться ~ 8 пушек (т.к. на невозможном надо выбить 95%)

Аналогичная ситуация, последний раз убили в поединке один на один, пробивающим ударом, в самом конце, вот что обидно.
А вот форт вынес в легкую, тут скорее всего тактика ведения боя играет роль, кстати это задание было выполнено досрочно, на 4 игровых часа.

Автор: Legolas May 4 2008, 23:05

Цитата(Джафар @ May 4 2008, 23:45) *

Аналогичная ситуация, последний раз убили в поединке один на один, пробивающим ударом, в самом конце, вот что обидно.

Так далеко я не заходил dry.gif

Цитата(Джафар @ May 4 2008, 23:45) *

А вот форт вынес в легкую, тут скорее всего тактика ведения боя играет роль, кстати это задание было выполнено досрочно, на 4 игровых часа.

Второе и четвертое задание, на фоне остальных заданий проходятся легче ИМХО.

Автор: Dir May 4 2008, 23:23

Цитата(Legolas @ May 5 2008, 00:05) *

Второе и четвертое задание, на фоне остальных заданий проходятся легче ИМХО.

Так оно и есть,они+1ое=пропуску в финальную часть,а те кто добавит к оным неплохие прохождения 3 и 5-претенденты на медали.

Автор: Dir May 5 2008, 10:52

Отвечаю на вопрос по условиям 2го задания.Все корабли эскадры гг,в тч и флагман-собственно,сам шип гг,должны иметь минимальные команды.Если команды где-то не хватает до минимума,то нехватающий экипаж,при заполнении экселя,должен вычитаться из рабов.

Автор: lllypuK May 5 2008, 12:41

Мда... пятое задание - жесть. Только вчера сумел наконец добраться до турнирных заданий, не знаю почему, но сразу вцепился в пятое задание. В море более-менее разобрался легко, потеряв всего 30 человек команды. Оставшихся на боевку явно не хватает sad.gif. Часов пять реала, наверное, провозился - толку ноль. Так пока решение проблемы и не нашел sad.gif.
С учетом загрузки на работе и так сказать дел насущных похоже тоже не успеваю sad.gif...

Автор: fire_man May 5 2008, 12:49

Цитата(lllypuK @ May 5 2008, 13:41) *

Мда... пятое задание - жесть. Только вчера сумел наконец добраться до турнирных заданий, не знаю почему, но сразу вцепился в пятое задание. В море более-менее разобрался легко, потеряв всего 30 человек команды. Оставшихся на боевку явно не хватает sad.gif.

Всё проходимо, даже я прошел smile.gif, в пятом задании в боевке на берегу есть одна хитрость, ищи wink.gif, там ещё есть возможность открыть личный перк в процессе морского боя, как уже многие заметили, наверное. Нужно только сделать правильный выбор перка и обнаружить хитрость на берегу, на это и был расчет организаторов. Так, всё, прекращаю подсказывать smile.gif

Автор: Пират Джек May 5 2008, 12:59

Цитата(Dir @ May 4 2008, 23:23) *

Так оно и есть,они+1ое=пропуску в финальную часть,а те кто добавит к оным неплохие прохождения 3 и 5-претенденты на медали.

Дополнительные задания сделал, а вот 2 и 4 щас проходить буду.А вот с первым полный завал надо перепроходить.

Автор: Dir May 5 2008, 13:32

Цитата(lllypuK @ May 5 2008, 13:41) *

Мда... пятое задание - жесть. Только вчера сумел наконец добраться до турнирных заданий, не знаю почему, но сразу вцепился в пятое задание. В море более-менее разобрался легко, потеряв всего 30 человек команды. Оставшихся на боевку явно не хватает sad.gif. Часов пять реала, наверное, провозился - толку ноль. Так пока решение проблемы и не нашел sad.gif.С учетом загрузки на работе и так сказать дел насущных похоже тоже не успеваю sad.gif...
Хех,чтож в него вцепляться было,спецом же вчера запостил оптимально-реальный путь в финал sad.gif.Надо за сегодня попытать счастья в 2 и 4,а напоследок добить 1ое.

Цитата(Пират Джек @ May 5 2008, 16:54) *

В 4 задании,если я добил форт,но у меня утонул Королевский мановар здание будет засчитано?
Нет,засчитано не будет.В условиях это записано.

Автор: Пират Джек May 5 2008, 15:54

В 4 задании,если я добил форт,но у меня утонул Королевский мановар здание будет засчитано?

Автор: Джафар May 5 2008, 16:31

Цитата(Пират Джек @ May 5 2008, 21:54) *

В 4 задании,если я добил форт,но у меня утонул Королевский мановар здание будет засчитано?

Нет небудет, по условиям выполнения задания: Эскадра ГГ должна состоять из двух кораблей-стартовых.

Автор: Пират Джек May 5 2008, 19:09

Всё последний вопрос,который определит буду я участвовать в турнире или выйду из него досрочно.
Обязательно ли выполнять 4 задание дабы пройти в финал?

Автор: Legolas May 5 2008, 19:32

Цитата(Пират Джек @ May 5 2008, 20:09) *

Всё последний вопрос,который определит буду я участвовать в турнире или выйду из него досрочно.
Обязательно ли выполнять 4 задание дабы пройти в финал?

Прочитайте правила, пункт 1.3, и г-н Dir, уже многократно писал, что надо выполнить 1-е задание + любых два, чтобы сейвы приняли к рассмотрению.

Автор: Little s Dragon May 5 2008, 19:42

Цитата(fire_man @ May 5 2008, 16:49) *

там ещё есть возможность открыть личный перк в процессе морского боя, как уже многие заметили, наверное.

На море??????? Нереально. Чтобы еще и время не потерять ... не верю.
У меня в личных даже +1 на море не наскрёбся, а не то что +5.
Похоже, я полный 0.

Автор: Legolas May 5 2008, 19:54

Цитата(Little s Dragon @ May 5 2008, 20:42) *

На море??????? Нереально. Чтобы еще и время не потерять ... не верю.
У меня в личных даже +1 на море не наскрёбся, а не то что +5.

То что это реально я верю (раз г-н Dir говорит, что еще осталось даже 45 мин), у меня получалось взять этот перк в море, только когда я его взял время было 15:10, и на зачистку двух локаций 20 мин просто недостаточно, к тому же на переигровку этого абордажа уходит 20 мин. реала.

Цитата(Little s Dragon @ May 5 2008, 20:42) *

Похоже, я полный 0.

+1

Автор: Dir May 5 2008, 19:55

Цитата(Пират Джек @ May 5 2008, 20:09) *

Всё последний вопрос,который определит буду я участвовать в турнире или выйду из него досрочно.
Обязательно ли выполнять 4 задание дабы пройти в финал?
Господа,не надо сдаваться раньше времени,тем более пройдя Оранж.

Автор: ALexusB May 5 2008, 20:26

У кого вылеты у фортов попробуйте вырубить звук настройками игры, или переименовать папки со звук файлами
Если не поможет, то поэксперементить с партиклами огня (возгорания корабля), убедитесь, что корабли без модов.
Партиклы живут в RESOURCE\Particles , нужно в ней найти огонь и убрать на время файл

Автор: Dir May 5 2008, 20:40

Цитата(Little s Dragon @ May 5 2008, 20:42) *

На море??????? Нереально. Чтобы еще и время не потерять ... не верю.
У меня в личных даже +1 на море не наскрёбся, а не то что +5.
Похоже, я полный 0.

Ноль никогда не дошёл бы до ворот Порт Рояль,а тем более дважды.Просто играет злую шутку боязнь ошибиться в самом конце или ещё какие-то факторы.Думаю,стоит отложить это задание и выполнить качественно другие.

Автор: navy May 5 2008, 22:28

Не стоит сдаваться раньше времени smile.gif побеждает тот, у кого предел терпения выше.. поэтому не раскисайте smile.gif

Автор: Dir May 6 2008, 07:09

Цитата(navy @ May 5 2008, 23:28) *

Не стоит сдаваться раньше времени smile.gif побеждает тот, у кого предел терпения выше.. поэтому не раскисайте smile.gif

Скажу больше,любой из участников в состоянии справиться со всеми заданиями.Знаю это,на примере
fire_man'а.Ему тоже не сразу дались Оранж и Пардаль,но в итоге эти задания были пройдены.Времени осталось уже не так много,потому девиз у нас один-НЕ ОТСТУПАТЬ и НЕ СДАВАТЬСЯ.Желаю всем удачи.

Автор: lllypuK May 6 2008, 11:06

Прошел вчера золотой караван, а также снова намучался с Оранжем и Пардалем. Есть несколько вопросов:
1. В задание с разграбление ЗК, если после всех боев и заполнения минимальным количеством команды остальных (не считая ЛГ) кораблей эскадры, команды на ЛГ остается меньше минимума, но выход на карту возможен (т.к. это корабль ГГ), то будет ли засчитан такой сэйв или обязательно надо заполнять ВСЕ корабли минимальным количеством команды, в т.ч. и флагман?
2. Небольшое непонимание: в ходе разграбление ЗК пришлось несколько раз стрелять от первого лица (т.к. игруха подглючивала, и залп от третьего лица временно не производился), видимо, поэтому получил НЗГ от Испании, так вот, когда я привожу свою эскадру в Санта-Каталину (под испанским флагом), то форт разпознает во мне врага... но, когда я высаживаюсь на мысе Перлас и через джунгли добегаю до города, то при диалоге с останавливающими меня солдатами даже строчки не появляется, что я шпион, просто обычный диалог с солдатом как в любом другом дружественном или нейстральном городе. Почему?
3. Вопрос к создателям заданий: хотелось бы понять логику товарища Пардаля, ему же по идее надо удрать от атакующей его эскадры... А он мечется из стороны в сторону: проплывет в одном направлении, развернется, поплывет назад... и так весь бой, пока его не потопят....

Автор: navy May 6 2008, 11:08

Цитата
Вопрос к создателям заданий: хотелось бы понять логику товарища Пардаля, ему же по идее надо удрать от атакующей его эскадры... А он мечется из стороны в сторону: проплывет в одном направлении, развернется, поплывет назад... и так весь бой, пока его не потопят....

Его логика вообще не понятно, он считает себя супермэном и героически дохнет smile.gif сильно раздражает.

Автор: Legolas May 6 2008, 11:09

Цитата(lllypuK @ May 6 2008, 12:06) *

Прошел вчера золотой караван, а также снова намучался с Оранжем и Пардалем. Есть несколько вопросов:
1. В задание с разграбление ЗК, если после всех боев и заполнения минимальным количеством команды остальных (не считая ЛГ) кораблей эскадры, команды на ЛГ остается меньше минимума, но выход на карту возможен (т.к. это корабль ГГ), то будет ли засчитан такой сэйв или обязательно надо заполнять ВСЕ корабли минимальным количеством команды, в т.ч. и флагман?

Посмотри пост №249, г-н Dir специально дал разъяснения


Цитата(lllypuK @ May 6 2008, 12:06) *

3. Вопрос к создателям заданий: хотелось бы понять логику товарища Пардаля, ему же по идее надо удрать от атакующей его эскадры... А он мечется из стороны в сторону: проплывет в одном направлении, развернется, поплывет назад... и так весь бой, пока его не потопят....

На это замечательно ответил уважаемый г-н Barmalei
Цитата
Пердалито со своей доброй сотней пушенций во время боя сильно нервничает и боломутит своих канониров: так, зарядить бомбами. Ой, нет! Какие бомбы, вы что? Картечь конечно, я сказать хотел. О! Да у нас еще криппели есть. А нука конкурс: кто всунет больше всех книпелей в орудие - тому двойная порция вина седня! А порох.. какой порох, порох нафик! Мы стрелять седня не будем, там вон, Корвет какой-та плавает, пусть он и всех топит.

Вот пока он думает чем зарядить, корабль и мечется из стороны в сторону 1.gif

Автор: Dir May 6 2008, 13:17

Цитата(lllypuK @ May 6 2008, 12:06) *

2. Небольшое непонимание: в ходе разграбление ЗК пришлось несколько раз стрелять от первого лица (т.к. игруха подглючивала, и залп от третьего лица временно не производился), видимо, поэтому получил НЗГ от Испании, так вот, когда я привожу свою эскадру в Санта-Каталину (под испанским флагом), то форт разпознает во мне врага... но, когда я высаживаюсь на мысе Перлас и через джунгли добегаю до города, то при диалоге с останавливающими меня солдатами даже строчки не появляется, что я шпион, просто обычный диалог с солдатом как в любом другом дружественном или нейстральном городе. Почему?

ГГ-испанцу,просочиться в город с саднего хода-не проблема,пока НЗГ не высокая(фото на всех столбах ещё не повесили),а эскадрой ч/з порт-понятное дело,что распазнают.Главное-в порту или на глобалке бойни не устраивать,иначе не зачтётся задание.
Цитата(navy @ May 6 2008, 12:08) *

Его логика вообще не понятно, он считает себя супермэном и героически дохнет smile.gif сильно раздражает.
Он имеет 40лвл и достаточно неплохие статы,потому и чуствует себя крутым smile.gif.На фоне врагов это,впринципе,так и есть,но слишком уж их много.
Цитата(Legolas @ May 6 2008, 12:09) *
Вот пока он думает чем зарядить, корабль и мечется из стороны в сторону 1.gif
Будет возможность,посмотрите эту боёвку в нормальных условиях,когда эскадрам нужно ещё сблизиться и у Пардаля в помрошниках ТГ и галеон,всё идёт достаточно адекватно,даже сверхусилий от гг не требуется.Другое дело-стравленные под турнир эскадры.Пардаль так до конца и не понимает,как он тут очутился,в окружении врагов smile.gif.

Автор: navy May 6 2008, 14:01

Цитата
Пардаль так до конца и не понимает,как он тут очутился,в окружении врагов .

Во во smile.gif бедолага.. надо все же глянуть АИ вроде под это дело правки были. Не должен он лезть на пролом. Силы не равны.. Или вы залочили ему таск?

Автор: Dir May 6 2008, 15:03

Цитата(navy @ May 6 2008, 15:01) *
Или вы залочили ему таск?

Квестовые все до потери пульса атакуют,пока hp к минимуму не подойдёт.

Автор: navy May 6 2008, 15:33

Цитата
Квестовые все до потери пульса атакуют,пока hp к минимуму не подойдёт.

не, значит лок идет все таки... квестовые тут не при чем smile.gif

Автор: Dir May 6 2008, 15:43

Цитата(navy @ May 6 2008, 16:33) *

не, значит лок идет все таки... квестовые тут не при чем smile.gif

Квестовые-значит от Эдди,он им АИ разруливал.

Автор: Barmalei May 6 2008, 15:45

Цитата(Dir @ May 6 2008, 14:17) *
Он имеет 40лвл и достаточно неплохие статы,потому и чуствует себя крутым smile.gif.На фоне врагов это,впринципе,так и есть,но слишком уж их много.
Мне тут сразу Циклопус из ВМЛ вспомнился. Вот уж он не только чуствовал себя крутым, но и вел себя как подобает smile.gif И подплывать к нему близко страшно было laugh.gif

Автор: navy May 6 2008, 18:06

Цитата
Мне тут сразу Циклопус из ВМЛ вспомнился. Вот уж он не только чуствовал себя крутым, но и вел себя как подобает И подплывать к нему близко страшно было

во во....... smile.gif

Автор: Little s Dragon May 6 2008, 19:54

Цитата(lllypuK @ May 6 2008, 15:06) *

3. Вопрос к создателям заданий: хотелось бы понять логику товарища Пардаля, ему же по идее надо удрать от атакующей его эскадры... А он мечется из стороны в сторону: проплывет в одном направлении, развернется, поплывет назад... и так весь бой, пока его не потопят....

Это тебе повезло lol.gif У тебя он хоть мечется. А я сколько не пробовал, счет его жизни идет на секунды.
Ни разу вообще не успел подплыть достаточно близко, чтобы хоть как-то успеть вмешаться. Пробовал все выкинуть и все в скорость бросить - все равно не успеваю. Под максимум ускорения ходил - результат тот же - полный беспросвет. Пардалев кораблик, он какой-то совсем картонный. Да и перенастройка игры при каждой попытке сильно достает ...
Я на баркасе против ЛГ намноооого дольше дрался и даже скрины типа "ЛГ изнутри, вид с баркаса" делал.
Этого задания совсем не понял. Чего-то я "Самого Главного" в морских боевках не знаю sad.gif
... грустно получается ни на море ни на суше ничего толком не выходит.
Зато теперь всё про себя знаю biggrin.gif lol.gif

Автор: navy May 6 2008, 20:58

Цитата
Да и перенастройка игры при каждой попытке сильно достает ...

ну.. перенстройка да..... можно выходить из игры и снова грузить сейв с нуля, настройки будут норм.. хотя смотрите как вам удобнее....

Цитата
Этого задания совсем не понял.

Да вот же smile.gif задание забавное.. все же мне кажется его почти нереально выполнить, даже учитывая мощь Пардаля, умирает он быстро, впрочем как и мой корвет smile.gif

Автор: Dir May 6 2008, 21:17

Дело в том,что у французов цель-эскадра Пардаля,пока гг не обозначит свое присутствие самым решительным образом.

Автор: sergo-kon May 6 2008, 21:25

Цитата(Dir @ May 6 2008, 14:17) *

.Пардаль так до конца и не понимает,как он тут очутился,в окружении врагов smile.gif.


Только самые изощрёные садисты могут так издеваться над несчастным тупоголовым АИ. lol.gif

Простите. Я не удержался. biggrin.gif

Автор: Алане May 6 2008, 22:30

Ну, удаётся завалить французов, сохранив при этом Пардаля, всё реально, времени только не хватает, буквально полчаса, сейчас вот пытаюсь уложиться... Этот несчастный, кстати, за весь бой стреляет максимум раза два, и то не шибко метко smile.gif

Я тут зашился с первым заданием, не успею наверное...

Автор: Sailer May 6 2008, 22:41

Цитата(Dir @ May 7 2008, 00:17) *
Дело в том,что у французов цель-эскадра Пардаля,пока гг не обозначит свое присутствие самым решительным образом.
На момент загрузки сэйва таски у пиратов нацелены на ГГ, а не на Пардаля (я, когда помучился, спецом проверил). В подтверждение добавлю, что можно их всех оттянуть от места боя за собой, ни разу по ним не пальнув. Останется из пиратов только тот, в кого стрельнет Пардаль. Но в чистом виде такая тактика успеха не приносит - времени не хватит.

Автор: Little s Dragon May 6 2008, 23:47

Цитата(navy @ May 7 2008, 00:58) *

ну.. перенстройка да..... можно выходить из игры и снова грузить сейв с нуля, настройки будут норм.. хотя смотрите как вам удобнее....
Да вот же smile.gif задание забавное.. все же мне кажется его почти нереально выполнить, даже учитывая мощь Пардаля, умирает он быстро, впрочем как и мой корвет smile.gif

Нее ... настраивать приходится каждый раз, т.к. абордажа до смерти Пардаля не успеваю провести.
Чтобы настройки сохранялись, такого ни разу не удалось добиться, хотя счет попыток трехзначный.
А самое забавное задание это 1-е lol.gif lol.gif lol.gif К 20 января я раньше никогда на оттюненых фрегате с корветом не плавал. И чтоб за 1 месяц можно было посетить весь архипелаг(кроме 4-х колоний, в которые просто лениво было заскакивать) даже в мечтах себе не представлял.
Вот за этот подарок большое спасибо smile.gif

Автор: Dir May 6 2008, 23:51

Цитата(Алане @ May 6 2008, 23:30) *
Я тут зашился с первым заданием, не успею наверное...
Его всегда можно пройти по минимуму,наконтрив/наторговав 4,5млн,перемещаясь от города к городу.

Автор: Barmalei May 6 2008, 23:52

У меня лично таски страждующих на ГГ не сделаны. Пардаль - это их цель, как правильно подметил мсье Dir и как видно по их поведению wink.gif

А еще, у меня один раз было так, что Пардаль аборднул тот шип, что спереди него идёт с самомого начала боя laugh.gif Я уж было обрадовался, думал, ну все, щас он всем задаст жару, наконец он там определился где находится и что ему надо бы делать. Однако нет... Тот шип просто случайно забодал Пардаля 1.gif А Пардаль и дальше принялся боломутить своих канониров wacko.gif А потом и Корвет мой нечаяно на абордаж взяли sad.gif

Автор: Dir May 7 2008, 00:12

Цитата(Sailer @ May 6 2008, 23:41) *

На момент загрузки сэйва таски у пиратов нацелены на ГГ, а не на Пардаля (я, когда помучился, спецом проверил).
Я к тому,что шип,который лихо лупит по Пардалю можно немного смутить своим залпом.

Автор: Sailer May 7 2008, 00:20

Насчет тасков я не просто так говорю - я инструментом проверял. И в сторону их оттягивал неоднократно от Пардаля, благо попыток сделал штук 5-6 throw.gif laugh.gif . В принципе, ситуация вполне ординарная и проходимая с минимумом потерь, окромя времени.

Недавно приехал, хоть и устал, но по приколу загрузил автосэйв и форт Каракаса вынес с первой же попытки. Даже не понял, чего там было сложного? Видать, повезло с расстановкой в локаторах...

=====

Тот шип, который лихо лупит (линейник), он близко к Пардалю стоит - его надо отвлечь - эт верно, а иначе он с нашим подзащитным останется и завалит...

Автор: Dir May 7 2008, 00:56

Цитата(Barmalei @ May 7 2008, 00:52) *

У меня лично таски страждующих на ГГ не сделаны. Пардаль - это их цель, как правильно подметил мсье Dir и как видно по их поведению wink.gif
Основная цель у французов и вправду гг,но помимо основной есть и второстепенные-те шипы что ближе находятся.Впрочем,и основная цель,в течение боя, вполне может измениться.


Цитата(Sailer @ May 7 2008, 01:20) *
В принципе, ситуация вполне ординарная и проходимая с минимумом потерь, окромя времени...
Недавно приехал, хоть и устал, но по приколу загрузил автосэйв и форт Каракаса вынес с первой же попытки. Даже не понял, чего там было сложного? Видать, повезло с расстановкой в локаторах...
Да и с Пардалем тоже самое,боевка проходима в срок и многое зависит от конкретного лоада.

Автор: Little s Dragon May 7 2008, 06:10

Немного о смешном (Врагу не сдаётся наш гордый "Варяг"). Не всё ж плакаться 1.gif
В первом задании был смешной эпизод. Окончание разгрома каравана. Остался целёхонький ВК с мушкетным залпом и серьёзным калибром орудий. А у меня куча посуды и сам я на битом фрегате.
Не сумел увернуться после предыдущего абордажа и был сам взят "на штык". Долго дерусь на палубе свои все полегли на раз и пришлось мне 8 или 9 вражин убивать в одиночку(на маленькой палубе). Убил, побежал трупы обыскивать(мечи-то у них на зависть) и по шкапчикам пошарить. На "большой" палубе у мачты вдруг "почувствовал легкое недомогание" ... Где он там прятался? 1.gif ... Напрыгнул со спины из засады и убил раньше, чем я понял, что меня уже убивают lol.gif
Но мы ж бессмертны ... поднимаю автосэйв и решаю топить гада. Побил его до такой степени, что "на 1 залп" осталось. Тут-то он мне и преподнес очередной сюрприз 1.gif
На полных парусах кинулся ко мне, но не напрямик, а слегка бочком. И получалось, что или он стреляет раньше(и вплоть до полного потопления моего фрегата), либо мой прицел раньше "наливается кровью".
Нооо .... выстрелить он мне не дает ... подрыв крюйт камеры и мы оба на дне!!! Явно капитан побывал в Японии. Отличник курсов камикадзе! Он мне это раз 10 продемонстрировал lol.gif

Автор: Dir May 7 2008, 06:50

Сегодня,в 23.59(мск) оканчивается турнир по КВЛ 1.2.3 HE.

Участникам,выполнившим не менее,чем 1ое задание+два других,на выбор,предлагается выслать до указанного времени, сэйвы выполненных турнирных заданий и дополнительные материалы,в адрес судейской комиссии.Весь турнирный материал должен быть запакован в один архив.

Просьба,внимательно проверить свои турнирные материалы,перед отправкой!

В архиве,высланном в адрес судейской коллегии должны содержаться следующие материалы:финальные сэйвы(заданий с 1го-5ое),заполненный своими результатами турнирный Exel,скриншот,подтверждающий коэффициент исследования.Дополнительные сэйвы,оговоренные в заданиях,должны храниться участниками до подведения окончательных итогов турнира.Данные сэйвы могут быть затребованы судейской коллегией,для подведения окончательных итогов турнира.

Адрес для отправки турнирных материалов: kvl-tournament@yandex.ru
Кроме этого,в качестве резервного варианта,можно использовать файловые хосты,типа: slil.ru;ifolder.ru;rapidshare.ru и тд,куда заливать архив с результатами,а линк на него выслать до 23.59 на форумные л/с одному из следующих представителей судейского корпуса:fire_man, Dark Angel,Warship или на вышеуказанный почтовый ящик.

Автор: Little s Dragon May 7 2008, 07:15

Цитата(Dir @ May 7 2008, 10:50) *

скриншот,подтверждающий коэффициент исследования.

Если в один не влазит? Делать 2-3 или более одного все равно не имеет значения?

Автор: Legolas May 7 2008, 07:20

Цитата(Little s Dragon @ May 7 2008, 08:15) *

Если в один не влазит? Делать 2-3 или более одного все равно не имеет значения?

Сделай копию папки Boal21, удали все файлы, кроме тех который нужны, делай скрин и возвращай папку Boal21 обратно в SAVE.

Автор: Dir May 7 2008, 07:44

Цитата(Little s Dragon @ May 7 2008, 08:15) *

Если в один не влазит? Делать 2-3 или более одного все равно не имеет значения?
Достаточно 10 городов-как раз,то что лезет в один скрин.

Автор: navy May 7 2008, 08:30

Цитата
Но в чистом виде такая тактика успеха не приносит - времени не хватит.

в чистом виде банально не хватает времени на снос такого количества корпуса с корвета... даже учитывая перки... но хз, если Дир говорит, что проходили... smile.gif

--------------
короче грохнул всех читом, куда слать сейвы? 1.gif

Автор: Dir May 7 2008, 08:33

Цитата(navy @ May 7 2008, 09:30) *
... но хз, если Дир говорит, что проходили... smile.gif
С запасом более 30 мин.Надо для Варшипа медаль отдельную заготовить smile.gif.
Цитата(Warship @ May 7 2008, 10:16) *

Запас был - 55 минут tongue.gif
Значит орден smile.gif.

Автор: Legolas May 7 2008, 08:33

Цитата(navy @ May 7 2008, 09:30) *

в чистом виде банально не хватает времени на снос такого количества корпуса с корвета... даже учитывая перки... но хз, если Дир говорит, что проходили... smile.gif

Я его 2 раза проходил 1.gif , и еще пару раз времени не хватило, задание выполнимо.

Цитата(Dir @ May 7 2008, 09:33) *

С запасом более 30 мин.Надо для Варшипа медаль отдельную заготовить smile.gif.

У меня если память не изменяет (с работы приду посмотрю), запас более часа.

Цитата(navy @ May 7 2008, 09:30) *

короче грохнул всех читом, куда слать сейвы? 1.gif

lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: navy May 7 2008, 08:37

Цитата
С запасом более 30 мин.Надо для Варшипа медаль отдельную заготовить

Надо устроить турнир по ВМЛ smile.gif для старичков... Там мы им покажем, кузькину мать

Автор: Warship May 7 2008, 09:16

Цитата(Dir @ May 7 2008, 16:33) *

С запасом более 30 мин...

Запас был - 55 минут tongue.gif

Автор: Barmalei May 7 2008, 10:01

Цитата(Warship @ May 7 2008, 10:16) *
Запас был - 55 минут tongue.gif
Что-то я не совсем понял. Вы это про какое задание то? smile.gif
Эхх.. немного времени осталось smile.gif Пойду чтоли еще кораблики помучаю laugh.gif

Автор: Старый Воробей May 7 2008, 12:26

Цитата(Barmalei @ May 7 2008, 11:01) *

Что-то я не совсем понял. Вы это про какое задание то? smile.gif
Эхх.. немного времени осталось smile.gif Пойду чтоли еще кораблики помучаю laugh.gif

Бармалеич! smile.gif А ты кажись уже все пять выполнил? wink.gif Давай колись...интересно же. 5.gif

Автор: Barmalei May 7 2008, 12:43

Терпение, Воробеич wink.gif Когда результаты пройдут таможню, тогда и видно будет tongue.gif

Автор: Tymofei May 7 2008, 16:36

Извините за флуд.

После полуночи не будет нарушением правил, если уважаемые участники турнира расскажут об успехах "в первом приближении"?

А то меня уже мелкой дрожью бьет от нетерпения узнать - как там!?

Хочу призвать участников после отправки тут хоть пару слов "черкнуть" - мол, отправил, сделал столько-то заданий...

Мы уже неделю от информационного голода изнываем!
И, поверьте, искренне желаем всем участникам - победы!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)