Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Текущие планы студии., Немного ответов.
Ursus
сообщение Apr 7 2011, 23:16
Сообщение #1


Корсарыч
******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 889
Регистрация: 2-February 07
Из: г. Минск + г. Сморгонь
Пользователь №: 4,945



Пришло время озвучить текущие и долгосрочные планы студии Seaward-Games, что поможет избежать определённые слухи и сэкономить массу энергии добрых форумчан.

Учитывая:

- упомянутую не раз проблему,
- игровые реалии начала аж второго десятилетия 21 века,
- особые взгляды инвесторов на игровой бизнес нашего времени,
- большой выбор игровых проектов и жестокую конкуренцию между ними,
- давние традиции Seaward, как социального сообщества,
а так же,
- не желая отказываться от великой мечты вернуться к синглплеерному проекту, изначально имеющему концепцию и кодовое название К4,
была выбрана следующая стратегия студии:


1. Создать базовое Масштабируемое Мультиплатформенное и Мультижанровое (МММ!) ядро игрового проекта на парусно-морскую тематику, позволяющее создавать реалистичные морские пространства, правильно и красиво имитировать поведение парусного корабля, имеющее сильный мультиплеерный компонент со всеми сопутствующими элементами (ачивменты, рейтинги, арены, турниры, баттлграунды), со встроенными механизмами проведения морских боёв на кораблях различных классов (с учётом парусного вооружения, ветра, орудий, зарядов), имеющее возможность подключения островов и сухопутных локаций, с полноценной поддержкой анимированных игровых персонажей, изменяемый интерфейс, а также быстро подключаемые игровые механизмы и правила.
2. Вложить силы, умения и стартовый капитал на производство морского сетевого комбата с лучшими геймплейными элементами успешных игр данного жанра (Counter Strike, Battlefield, World of Tanks и др.) с оптимальными способами привлечения прибыли в проект.
3. Создать условия для добавления в игру новых и прогрессивных элементов сетевого геймплея (социализация, крафтинг, нации, общие приключения и события) при активном участии фанатов. Cформировать Совет Игроков и игровых Кланов (аналог EVE Online), представители которого будут принимать участие в процессе разработки текущих обновлений.
4. На базе разработанного Seaward-Games сетевого проекта, используя накопленный игровой контент и сбалансированные геймплейные механизмы, при привлечении дополнительного финансирования приступить к синглплеерному мультиплатформенному игровому проекту на парусно-морскую тематику с сильной параллельной мультиплеерной составляющей, обеспечивающей кооперативные прохождения сюжетных участков игры и совместные сражения.

Информация к размышлению:

Активная работа студии в течение всего 3-х месяцев вплотную её приблизила к упомянутому выше пункту 2, но работ по п.1 ещё очень много. Хотя из перечисленного многое уже готово. Но все понимают, что полное выполнение первого произойдёт только с завершением второго.
Текущая версия проекта базируется на использовании игрового движка Unity, который дал массу готовых решений для реализации п.1. Однако позволим себе немножко гордости за элементы, созданные сверх стандартных компонентов этого движка.
Не исключаем перехода на другой игровой движок, особенно при пункте 4, как только на это будут свои условия и возможности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(140 - 159)
KLOUN
сообщение Jan 14 2012, 21:38
Сообщение #141


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 255
Регистрация: 20-February 08
Пользователь №: 15,412



Меня вот тока напрягает то, что если будет онлайн-рпг, то она будет платной(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jan 14 2012, 21:51
Сообщение #142


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Если игра будет в первую очередь ориентирована на буржуйский рынок, то да, платной, в особо крупных размерах.
Думаю, с переориентацией на буржуев и связаны нынешние "размышлизмы" владельцев проекта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ale}{@n_Dr
сообщение Jan 14 2012, 23:35
Сообщение #143


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(KLOUN @ Jan 14 2012, 21:38) *

Меня вот тока напрягает то, что если будет онлайн-рпг, то она будет платной(

Я очень надеюсь, что если будет ММО, то платное.
Ибо фритуплей убивает игру. Те же Аллоды онлайн если взять. Вроде задумка была ничего(хоть и чуть более, чем полностью напоминало одну игру), но это стремление все что можно и нельзя впихнуть за реал... vis.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Jan 14 2012, 23:44
Сообщение #144


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,311
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Цитата(Tymofei @ Jan 14 2012, 22:51) *

Если игра будет в первую очередь ориентирована на буржуйский рынок, то да, платной, в особо крупных размерах.

может быть пока Они сделают игру мы научимся зарабатывать деньги. онлайн не бывает бесплатным если игра путевая .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Jan 15 2012, 00:20
Сообщение #145


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(Tymofei @ Jan 14 2012, 15:22) *
Кроме того, раз покупку сделал разработчик игр, неизвестно, что вообще останется от уже реализованного концепта.
Ну, физика-то останется по-любому!
Её с моделями, собственно, и купили, насколько можно понять.
Цитата(InkyFreeman @ Jan 15 2012, 00:44) *
может быть пока Они сделают игру мы научимся зарабатывать деньги.
Как-то даже странно читать такие наивные мысли от такого прожжённого скептика smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aklex
сообщение Jan 15 2012, 09:08
Сообщение #146


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



Платной по любому будет (а иначе в чем смысл разробатывать игры как в получении прибыли smile.gif )
А вот как и сколько это другой вопрос (на мой взгляд вот такая форма наиболее приемлимая для все:
- пробный период (дней 10-15, с ограничением в прокачке), затем обанент плата (в розмере 300-350р за месяц). Что сильно не ударит по карману игроков, и даст стобильный доход для компании. А внутри игровой магазин можно сделать там продовать что то для увелечения роста опыта (это доп премия разрабам и возможность быстрее прокачаться для ленивых smile.gif ) ословную реализацию игры я бы сделал через нэт, но и в небольшом кол-ве выпустил подарочный набор(посмотрел как раскупают, и если норм то увеличил бы выпуск еще на немного). как то так smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GoldBeam
сообщение Jan 15 2012, 09:35
Сообщение #147


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 43
Регистрация: 31-October 11
Пользователь №: 26,214



Цитата(SJR @ Jan 14 2012, 15:13) *

Люблю тех, кто не любит льстить, но проект пока вообще никак не выглядит =)

Я инфо по люггеру и шхуне перелопатил. А это почти 50% игры))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aklex
сообщение Jan 15 2012, 12:45
Сообщение #148


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



Eddy где вы?? (без инфы про будущие загибаемся smile.gif )
И наводящие вопросы:
- игра будет с уклоном на фэнтэзи или нормальное рубилово времен парусного флота с применением всех прелестей абордажного боя?
- карта мира это территория карибского моря, или район атлантики с прелегающими островами и материками, или же два полушария?
-корабль это боевая еденица которае теряется или реликтовая вещь которую обвешиваем до посинения в ожидании след уровня?
-что там с рукопашным боем?
Или вообще что нибуть свеженькое,что там и как smile.gif ?

Цитата(Алмаз @ Jan 15 2012, 13:39) *

Школьник, тебе нужен плагин на браузер, проверяющий орфографию.

Раз такой умный возьму к себе в секретарши будеш ошибки исправлять
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ale}{@n_Dr
сообщение Jan 15 2012, 13:04
Сообщение #149


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 354
Регистрация: 12-July 07
Пользователь №: 11,236



Цитата(aklex @ Jan 15 2012, 12:45) *

Eddy где вы?? (без инфы про будущие загибаемся smile.gif )
И наводящие вопросы:
- игра будет с уклоном на фэнтэзи или нормальное рубилово времен парусного флота с применением всех прелестей абордажного боя?
- карта мира это территория карибского моря, или район атлантики с прелегающими островами и материками, или же два полушария?
-корабль это боевая еденица которае теряется или реликтовая вещь которую обвешиваем до посинения в ожидании след уровня?
-что там с рукопашным боем?
Или вообще что нибуть свеженькое,что там и как smile.gif ?
Раз такой умный возьму к себе в секретарши будеш ошибки исправлять

Думаю они еще сами не до конца решили, что из себя будет представлять проект.

Цитата
Школьник, тебе нужен плагин на браузер, проверяющий орфографию.

А если не школьники, то кто тебе наполнит игровой мир? smile.gif

П.С. Надеюсь нас хотя бы на бета тест позовут когда-нибудь? biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GoldBeam
сообщение Jan 15 2012, 22:55
Сообщение #150


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 43
Регистрация: 31-October 11
Пользователь №: 26,214



Уважаемый Соник, раз уж мы с вами тут на форуме скучаем сейчас, может что-нибудь нам расскажите?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Jan 15 2012, 23:05
Сообщение #151


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Позволю себе немного подыграть Эдди, пока его нет. Дело в том, что фраза "мы работали" не означает "рисовали какие-то картинки и просиживали штаны в офисе до обеда и после", а реально батрачили над концепцией всей толпой.

Концепцию в дальнейшем и воплощали в жизнь. Кстати тысячу раз говорили о сроках - начали с момента старта разработки КорсарыЧа, точнее, с момента завершения разработки аддона "ГПК" для "Корсары: Возвращение Легенды" (Перерыв был, да, но далеко не у всех из команды). Как инсайдер могу заверить заинтересованных (успокаивая), что работа все время велась с любовью к делу и увлечением им. Из личного опыта, поскольку работал с арт-директором проекта Ursus'ом, могу привести свои впечатления: такого строгого и подробного приема 3D-моделей можно ожидать только в ведущих студиях мира (Даже Bethesda не тянет). Это говорит о том, как наша команда относится к качеству своего продукта.

Сам проект существует в некотором образе (даже построенном на игровом движке). Иная информация, что я бы вам рассказал - по большому счету озвучена в шапке топика, которая чуть выше. Сейчас пока решается именно вопрос того, что нужно в первую очередь, а чем можно повременить, используя те ресурсы, которые нам предоставили. Возможно будут пересмотрены ряд технических требований, заменены некоторые негодные компоненты, внедрены новые. Спешу лишь ограничить ваши фантазии тем, что это все-таки не более, чем просто игра (а не какой-то там инновационный прорыв, хотя в какой-то степени в жанре это точно прорыв ввиду фактического отсутствия конкурентов).

PS: В молчанку тут никто не играет, как многие домышляют, просто все заняты делом. Да и трепаться попусту нет смысла - кроме того что каждый раз перемывается одно и тоже, мы (разработчики) в свою очередь ничего говорить-то права и не имеем, поскольку нынешний проект зависит от юридических обязательств. Потому будьте начеку, но не перемывайте кости.

Аргх, плесните мне рому...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aklex
сообщение Jan 16 2012, 10:26
Сообщение #152


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



Доброго дня
Уважаемы Sonik спасибо хоть за такую информацию. ( хотя чем дальше в лес, тем толще партизаны - я это к тому что Eddy говорит что вы отходите от сетевого комбата в сторону полноценного онлайн РПГ, а Вы ссылаетесь на достоверность шапки топика, где как раз и идет речь о разработке сетевого комбата) В молчанку вы не играете это точно но так тактично умалчиваете, что читая ваши ответы, понимаешь, органы госбезопасности невосполнимо теряют профессиональные кадры smile.gif . А ответ Eddy пришелся больше по сердцу, хотя Вы тоже старились заверить успокаивая. (полноценная онлайн РПГ с развитым и продуманным ПвП, мне лично ближе, чем сетевое рубилово). И как я понял работали вы уже давно (не покладая рук и ног), материала наработали много , а вот как и во что собрать пока не знаете. А посему, думаю, не будет большого нарушения (с вашей стороны), если все таки поведаете к какому направлению ведут идеи вашего коллектива:
- это будет игра с применением всевозможных магических приемов: ( сила магических заклинаний, продолжительность этих заклинаний и т. д.), или игра будет основана на реально существовавших условий (силе, ловкости, умении владеть холодным оружием, знании тактики морского боя, дальности и мощности бортового залпа и т. д.);
– какие планы по глобальному миру ( на сколько далеко разрослись ваши амбиции), будет ли мир заключен в рамки Карибского моря, или займет территорию центральной Америки, а может еще и западная часть Европы, или (боюсь даже представить) два полушария;
- за основу в рукопашном бое, Вы взяли пример из Корсаров онлайн ( выбор оружия проходит в зависимости от школы боя ), или как в ваших проектах (оружие разделено на свои классы (если мне не изменяет память ) легкое, среднее и тяжелое и доступно всем классам персонажа, но возможность применения того или иного вида зависит от проученных навыков.
- как вы планируете реализовать корабли, будет корабль боевой потопляемой и соответственно строящейся частью (на подобия того что можно наблюдать в корсарах онлайн) или это потопляемая но не теряющееся единица изменение которой будет зависеть от уровня прокачки персонажа (что можно наблюдать в пиратах онлайн).
И если у вас такие жесткие условия контракта (о не разглашении), то уж свой взгляд (свое личное мнение) вполне можете высказать (поделиться) по этим вопросам. Благодарю за терпение несносного желания все знать 6.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Jan 16 2012, 18:24
Сообщение #153


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Мнение не информативно, к сожалению. Со своей стороны могу сказать только одно - ждите официальных новостей. Возможно до того Эдди еще что-то по ходу дела поведает.

Aklex, на все эти вопросы уже очень давно даны ответы и в этом разделе, и в соседнем по КорсарыЧу. Общая концепция, по которой мы хотим работать и работаем очень близка к тому, что на форуме уже многократно обсуждалось. И по поводу мистических элементов, и глобальной карты, и рукопашки и так далее. Отвечая на эти вопросы, я спровоцирую дискуссию - а она ведется в соседней теме, где уже есть пища для размышлений. Мы внимательно читали все, что там происходило. Многое есть в концепции, многое еще обсуждается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aklex
сообщение Jan 16 2012, 18:53
Сообщение #154


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



Sonik спасибо за ответ. Только я одного не могу понять, как у вас на эти вопросы давно есть ответы, если только на днях (грубо говоря) вы узнали что вместо сетевого комбата(типа мир танков) делать придется полноценное онлайн РПГ (типа КО)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jan 16 2012, 19:41
Сообщение #155


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Представьте себе: командой разработана концепция новой пиратской игры wink.gif

Всё последующее, и К4, и нынешний проект, лишь фрагменты чего-то более цельного.
Потому как реализовать это "новое слово" хоть и заманчиво, но (а) дорого и (б) долго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джек Шторм
сообщение Jan 18 2012, 19:54
Сообщение #156


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 15-January 12
Пользователь №: 27,760



Цитата(Eddy @ Jan 10 2012, 12:15) *

Взяли паузу, ждем решения.


Решение ещё не приято? или что-то уже есть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
corsar95
сообщение Jan 25 2012, 14:02
Сообщение #157


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 43
Регистрация: 23-July 08
Пользователь №: 17,319



"Цитата(Eddy @ Jan 10 2012, 12:15) *

Взяли паузу, ждем решения."


"Решение ещё не приято? или что-то уже есть?"


Видать намечается что-то серьёзное...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aklex
сообщение Jan 26 2012, 18:03
Сообщение #158


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 33
Регистрация: 15-November 09
Пользователь №: 21,672



Да что то затихли, хоть что то новенькое скажите!
Eddy что там с онлайн проектом? Как продвиг дела?
Может пару картинок или видюху новую
Короче порадуйте чем либо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GoldBeam
сообщение Jan 26 2012, 19:26
Сообщение #159


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 43
Регистрация: 31-October 11
Пользователь №: 26,214



а ведь в сентябре было порадовали, мол вот еще пару недель и мы покажем-расскажем.....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джек Шторм
сообщение Jan 27 2012, 12:46
Сообщение #160


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 17
Регистрация: 15-January 12
Пользователь №: 27,760



что-то всё заглохло...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V « < 6 7 8 9 10 >
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th April 2024 - 02:14

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100