Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Видео!, видео из игры
DevTeam
сообщение Jun 1 2011, 23:54
Сообщение #1


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 24
Регистрация: 28-April 11
Пользователь №: 24,773



Матросы и офицеры...

По многочисленным просьбам фанатов... и долгих внутренних споров
решили показать видео

1) просим отметить что видео сделано для показа одной английской компании. поэтому "pardon our french". Просто хотели поделится с вами сразу как чтото появилось для показывания
2) оно больше посвящено визуальному отображению технологии, чем геймплею
3) это сырой прототип.. просьба учитывать

отдельное эксклюзивное для seaward.ru про геймплей будет позже

смотрите наслаждайтесь
http://www.youtube.com/watch?v=fUa-SFPm2ts

принимаем комменты, ругань и добрые слова в этой теме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 79)
OsKoL
сообщение Jun 3 2011, 12:02
Сообщение #61


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Цитата(Captain Flint @ Jun 3 2011, 02:25) *

Правильно поставленный парус не полощется, а "стоит", и только наветренная шкаторина на курсе бейдевинд слегка дрожит.

Ну как бы так сказать... дело не в том, что они не трепыхаются на ветру, как в ГПК; дело скорее в том, что парус, выглядящий как кусок фанеры прибитой к мачте(и это при свежем-то ветре), не особо вдохновляет sad.gif
Цитата(Captain Flint @ Jun 3 2011, 02:25) *

Нет слова Lite в английском языке. Это американизм, а все американизмы происходят от безграмотности – как слышу, так и пишу (например, thru вместо through).

Это скорее жаргонизм - в словари оно уже успело войти. wink.gif
Цитата(Tymofei @ Jun 3 2011, 10:22) *

Вот и видим пока заглушки - модельки из прежних версий 1.gif

Как говорится, "завтра будет лучше"(с). Ждем... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NAO94
сообщение Jun 3 2011, 12:09
Сообщение #62


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 48
Регистрация: 8-June 09
Пользователь №: 20,437



Ну море от 3го лица мы увидели, охота бы и сушу посмотреть или земли еще долго ждать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
texaspacific
сообщение Jun 3 2011, 12:17
Сообщение #63


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 16
Регистрация: 1-April 11
Из: Whitby Bahamas
Пользователь №: 24,531



Цитата(NAO94 @ Jun 3 2011, 13:09) *

Ну море от 3го лица мы увидели, охота бы и сушу посмотреть или земли еще долго ждать?


чета мне кажется после такого приема вытребованного нами же видео альфа прототипчика,
больше мы долго ничего не увидим)))

пойду лайкну видео. помогу команде
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadow
сообщение Jun 3 2011, 12:47
Сообщение #64


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 389
Регистрация: 8-September 09
Пользователь №: 21,206



Цитата(SimonJons)
Так как сам немного занимался юнити и не помню из стандартных ассетов ничего подобного - не в 2, не в 3 версиях.

Узри же: http://unity3d.com/support/documentation/M...OWTO-Water.html

Цитата
Стандартный ассеты, как и компьюнити проекты проблемные, либо выглядят как УГ, либо жрут немеренно ресурсов.

Жги еще smile.gif

А вообще я удивляюсь товарищам, которые ожидали внеземной красоты и технологичности от проекта на Юнити. Как для ММО игры графика нормальная, ибо игра должна работать даже на ведре (ладно, офисном компе).
крутую водичку можно было бы ожидать, если бы был Дх11 рендер с поддержкой компьют шейдеров и/или CUDA
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Visente
сообщение Jun 3 2011, 13:51
Сообщение #65


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 15
Регистрация: 3-June 11
Пользователь №: 25,024



Цитата(Shadow @ Jun 3 2011, 12:47) *

Узри же: http://unity3d.com/support/documentation/M...OWTO-Water.html
Жги еще smile.gif

А вообще я удивляюсь товарищам, которые ожидали внеземной красоты и технологичности от проекта на Юнити. Как для ММО игры графика нормальная, ибо игра должна работать даже на ведре (ладно, офисном компе).
крутую водичку можно было бы ожидать, если бы был Дх11 рендер с поддержкой компьют шейдеров и/или CUDA

На самомо деле всё как не плачевно упирается в деньги. При достатончом количестве средств можна сделать и более "широко профильную" игру, но....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kunla
сообщение Jun 3 2011, 14:26
Сообщение #66


путешественник
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 756
Регистрация: 14-January 06
Из: Балтика
Пользователь №: 2,288



Цитата(texaspacific @ Jun 3 2011, 13:17) *

чета мне кажется после такого приема вытребованного нами же видео альфа прототипчика,
больше мы долго ничего не увидим)))

пойду лайкну видео. помогу команде

да всё правильно, лучше собрать все матюки сейчас, что бы понять к чему будут придираться в принципе, когда свет увидят уже более поздние версии альфы и беты, народ ругается и это не со зла, наоборот, все тут жаждут хорошую игру, и в технологическом плане и в плане наполнения, (контент/геимплэй), аудитория этого форума и форумов аналогичных проектов это конечно не весь рынок, но как статистическая выборка и так сказать маркетинговый срез, чаяний потребителей конечного продукта, вполне подойдет. И я уверен вся критика должна идти только на пользу, хуже нет делать УГ будучи абсолютно уверенным в его шедевральности а на релизе получить кучу гневных постов раздосадованных юзверей, чьи ожидания так и не были оправданы, было так и не раз в отечественном игрострое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ТенеЛов
сообщение Jun 3 2011, 15:27
Сообщение #67


капер
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 705
Регистрация: 8-November 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,435



Тоже соглашусь, что выкладывали зря.
Практически, ничего, кроме бредней "лично принимавших участие в Трафальгарском сражении , а так же тех кто склонялся над картами рядом с Ушаковым" в теме не будет.
То что работа идет мы итак знаем dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DedAn
сообщение Jun 3 2011, 15:32
Сообщение #68


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 74
Регистрация: 21-March 06
Пользователь №: 2,957



2 Kunla: а я тут что-то и не углядел дельной критики, кроме:

1. "че ж вы так с сопроводительным текстом налажали" и
2. "водичка какая-то не мокрая".

И хотя был инвайт делать каменты, ругань и респекты, считаю на увиденном формировать оценку рано. В самом деле, ну как можно по пятиминутному ролику составить впечатление об игре?

Вот вы лучше скажите, буржуина в рваных тапках ролик-то зацепил? Саксес был?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SaBLeZuB
сообщение Jun 3 2011, 15:54
Сообщение #69


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 28-August 10
Пользователь №: 23,304



Похоже на "Морские Разбойники", Море хоть и красивое но какоето "неживое" и глубины неимеет)
А будет ли видно как Снаряды проделывают свой путь до вражеского коробля?А то для такого звука пушечного залпа неочень живой бой)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SimonJons
сообщение Jun 3 2011, 16:11
Сообщение #70


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 9
Регистрация: 6-April 11
Пользователь №: 24,570



Цитата(Shadow @ Jun 3 2011, 12:47) *

И чего я должен узреть.. сырец от юнити то что называется водой с тучей проблем я знаю. Даже если сравнивать видео с картинкой уже видно что это разные вещи. Так как из базового юнитивского ассерта ничего хорошего не получится - вода там не подходит для океана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NAO94
сообщение Jun 3 2011, 16:11
Сообщение #71


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 48
Регистрация: 8-June 09
Пользователь №: 20,437



Цитата(SaBLeZuB @ Jun 3 2011, 15:54) *

Похоже на "Морские Разбойники", Море хоть и красивое но какоето "неживое" и глубины неимеет)
А будет ли видно как Снаряды проделывают свой путь до вражеского коробля?А то для такого звука пушечного залпа неочень живой бой)

Всё будет
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Eddy
сообщение Jun 3 2011, 19:14
Сообщение #72


Niger
*******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 3,938
Регистрация: 2-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 4



Цитата(SimonJons @ Jun 3 2011, 17:11) *

И чего я должен узреть.. сырец от юнити то что называется водой с тучей проблем я знаю. Даже если сравнивать видео с картинкой уже видно что это разные вещи. Так как из базового юнитивского ассерта ничего хорошего не получится - вода там не подходит для океана.

Именно. Дефолтная вода Юнити - озеро без намека на океанское волнение. В 3.2 получше, но фпс жрет ацки и имеет кучу проблем (например при камере сверху представляет из себя полигональные плашки как на шахматной доске), в релиз такое пойти не может. Море наш продукт, который разработчики Юнити весьма высоко оценили, по релизу запустим в Asset's Store.

Следы от снарядов уже есть, не видно, т.к. далеко летает и на фоне секторов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SJR
сообщение Jun 3 2011, 19:44
Сообщение #73


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 342
Регистрация: 9-January 07
Пользователь №: 4,762



За видео спасибо, но ничего нового и интересного я не увидел. Да, вода симпатичная, ну и все... И не очень-то нужна "внеземная красота", нужна играбельность, а в бою я ее совсем не увидел. Вот пример нормального боя 1*1, после которого руки трясутся http://www.youtube.com/watch?v=aVhNw_u32O8...nel_video_title, чтобы там не говорили "ненавистники пианино".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergo-kon
сообщение Jun 3 2011, 20:03
Сообщение #74


официальный представитель КОН
*******

Ветеран ТРЁПаВетеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 4,299
Регистрация: 11-March 07
Из: Саратова
Пользователь №: 6,063



Цитата(SJR @ Jun 3 2011, 20:44) *

За видео спасибо, но ничего нового и интересного я не увидел. Да, вода симпатичная, ну и все... И не очень-то нужна "внеземная красота", нужна играбельность, а в бою я ее совсем не увидел. Вот пример нормального боя 1*1, после которого руки трясутся http://www.youtube.com/watch?v=aVhNw_u32O8...nel_video_title, чтобы там не говорили "ненавистники пианино".

Вот только не надо это фуфло за эталон выдавать. В этом бою для реализма только эльфов с орками не хватает. Эти задроченые фиты с временым неуязом, чухольными замедлениями противника и прочие чупачупсы для малышей.
Очень надеюсь что этого дерьма в новой игре не будет.
Извините за жесткость высказываний. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kunla
сообщение Jun 3 2011, 20:34
Сообщение #75


путешественник
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 756
Регистрация: 14-January 06
Из: Балтика
Пользователь №: 2,288



Цитата(sergo-kon @ Jun 3 2011, 21:03) *

Вот только не надо это фуфло за эталон выдавать. В этом бою для реализма только эльфов с орками не хватает. Эти задроченые фиты с временым неуязом, чухольными замедлениями противника и прочие чупачупсы для малышей.
Очень надеюсь что этого дерьма в новой игре не будет.
Извините за жесткость высказываний. smile.gif

ну уж всяко по интереснее тупой долбежки и закликивания противника, тут надо мозг включать, если он есть конечно, уметь просчитывать свои действия и действия противника на минуту вперед, это в сингле надо сидеть за бутылем пива читать диалоги и любоваться закатом и кораблём на фоне моря, так сказать вживаться в роль, ПвП это руки против рук, голова против головы, тактика против контр тактики, а потом хорошенький такой трололо со взаимным агро на форуме laugh.gif смазливая картинка это конечно хорошо, но что один игрок может противопоставить другому, "клик клик клик" на фоне океана и закатного неба? ИГРА это СОРЕВНОВАНИЕ, в чем вы хотите? в количестве пушек и задрот часов потраченных на кач корабля, или все таки в наличии ума и рук, поймите чем проще и аскетичнее боевая система тем сильнее значимость прокачки при её наличии или ТТХ кораблей или что ещё хуже тупого рандома. Можно не делать неуязов, оглушений и "эльфов с орками", но это не значит что всё надо упростить до тупизны, почему нельзя сделать красиво, реалистично и при этом динамично и с многообразием ходов и приемов, или мы такого не высокого мнения о массовом геймере?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SJR
сообщение Jun 3 2011, 20:37
Сообщение #76


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 342
Регистрация: 9-January 07
Пользователь №: 4,762



Цитата(sergo-kon @ Jun 3 2011, 21:03) *

Вот только не надо это фуфло за эталон выдавать. В этом бою для реализма только эльфов с орками не хватает. Эти задроченые фиты с временым неуязом, чухольными замедлениями противника и прочие чупачупсы для малышей.
Очень надеюсь что этого дерьма в новой игре не будет.
Извините за жесткость высказываний. smile.gif

Просто любопытно, ты, любитель чупа-чупсов, сам-то хоть кого-нибудь, кроме неписи 12 лвл там утопил, или только пиздесать горазд?
Извините за любопытство =)
В прочем, уверен, что все фанаты Корсаров, в том числе и КО, будут только счастливы, если новый проект Сиварда будет хоть сколько-нибудь лучше POTBS, а мы всего лишь хотим им в этом помочь smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Jun 3 2011, 21:37
Сообщение #77


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Potbs самое настоящее фуфло laugh.gif В плане боевки это точно!

Долбёжка по клавиатуре и Секс, мозга с интерфейсом явно на любителя.

Так что не надо это втюхивать за откровение. Все равно ничего не измениться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kunla
сообщение Jun 3 2011, 21:57
Сообщение #78


путешественник
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 756
Регистрация: 14-January 06
Из: Балтика
Пользователь №: 2,288



Цитата(контрабандист @ Jun 3 2011, 22:37) *

Potbs самое настоязее фуфло laugh.gif В плане боевки это точно!

... Секс, мозга с интерфейсом

а по моему ништяк biggrin.gif от секса надо получать удовольствие lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KLOUN
сообщение Jun 3 2011, 22:35
Сообщение #79


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 255
Регистрация: 20-February 08
Пользователь №: 15,412



Секс это не главное в жизни, хотя для кого как))))))))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Captain Flint
сообщение Jun 4 2011, 03:07
Сообщение #80


Captain of the WALRUS
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,024
Регистрация: 13-February 10
Из: Treasure Island
Пользователь №: 22,244



Цитата(OsKoL @ Jun 3 2011, 13:02) *

Ну как бы так сказать... дело не в том, что они не трепыхаются на ветру, как в ГПК; дело скорее в том, что парус, выглядящий как кусок фанеры прибитой к мачте(и это при свежем-то ветре), не особо вдохновляет sad.gif

Специально для противников "фанерных" парусов:
http://www.youtube.com/watch?v=tw3dmhjNMsw
Как видите, паруса не полощут даже при слабом ветре. При свежем ветре они тем более полоскать не будут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:30

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100