Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> X-Com, не могу поверить, что этой темы нет...
N.tony
сообщение May 14 2012, 22:38
Сообщение #1


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Тема не только про ностальгию, такшта я подумал, стоит отдельно ее от старых игр запускать...

В 1994-м году вышла Ufo: Enemy Unknown (у нас еще называлась X-Com: Ufo Defense) и стала эталоном собственного жанра. Наверное, каждый геймер со стажем до 2000-го года как-то с X-Com'ом соприкасался, а те, у кого стажа поменьше, подозреваю об игре как минимум слышали...

Учитывая, что на дворе уже 2012-й, с тех пор прошло уже почти двадцать лет. Лично я за это время ни одной игры, которая бы подобралась к уровню X-Com, так и не встретил. Самая попсовая попытка была в трилогии Ufo: After[something], которых я все три играл более-менее настойчиво. Надо сказать, несмотря на мультяшность и аркадный геймплей (там был реалтайм с паузой, почти как в Бригаде Е5 и 7.62 с Мародером), менеджмент базы и общая уфошность таки увлекали.
Также была UFO: Extraterrestrials, но играть в это я не смог. Плюс, вроде бы, была еще UFO: Alien Invasion, но что это - даже не знаю...

Но как и во всех культурных слоях, 20 лет - примерный срок появления грамотных римейков чего бы то ни было. Говорят, это выгодно с маркетинговой точки зрения - целевая аудитория оригинального продукта обычно тинейджеры, которые за 20 лет вырастают в аудиторию с лишним достатком и ностальгией по дням минувшим. И, собственно, первые ласточки уже поехали:

1. XCOM
2K Martin/2K Games
Самая раздутая игра из подражателей, хотя и самая подозрительная. По сути это шутер от первого лица. В 60-е годы. Уже хорошо, правда? smile.gif Несмотря на отдаленность от канона, обещает быть по меньшей мере интересным проектом. По сути, все элементы геймплея на местах, просто повернут проект будет к игроку другим боком. Сильный уклон в рпг, группа из трех человек, примерно как в масс эффекте. Миссии поделены на продвигающие сюжет и побочные. Тут вот демка на 20 минут с комментариями, можно прикинуть насколько вам будет интересно:
http://youtu.be/hnmKOLMQGu8

2. XCOM: Enemy Unknown
Firaxis Games/2K Games
Самое странное, что тот же издатель готовит еще один проект, в этот раз руками товарищей из Firaxis, знакомых вам всем по их Цивилизациям. У этих двух проектов даже сайт общий - http://www.xcom.com
Но по сути, Enemy Unknown куда ближе к оригиналу чем первый. Игра разворачивается в настоящем времени, у вас бойцы и база - все как в старину smile.gif Но при этом выглядит все современно. Тактические бои поделены на ходы несколько иначе - каждый боец может выполнить два действия, типа пробежать куда-нибудь и атаковать кого-нибудь. Ну или использовать какую-нибудь спец-способность. В общем, оно хоть и пошаговое, выглядит довольно динамично. Если первая игра по механике похожа на Mass Effect, здесь оно чем-то навевает стиль Dragon Age. И очень красиво - мне сразу захотелось самому поиграть. Остальные части игры тоже близки к оригиналу - есть база, ее можно строить, ангары-шмангары, исследования-ученые, все дела, в общем... Короче, я сильно жду. Опять же, презентация на 15 минут по верхам:
http://youtu.be/gWU9wxlIxig

3. Xenonauts
Goldhawk Interactive
Ну и куда же в последнее время без кикстартера? smile.gif По сути, эти товарищи работали себе на коленке и собирались выпустить "наследника X-Com" в следующем году, но видимо решили, что дополнительные финансы смогут помочь сжать сроки. На момент у них есть рабочая альфа и тем, кто занесет денег предлагают подключиться и к тестированию беты. Альфу я вчера посмотрел - да, похоже на родной X-Com, но будет ли от этого фан в 2012 году - пока непонятно. У меня подозрение, игру ждет судьба Extraterrestrials. Однако это не помешало компании собрать в полтора раза больше денег чем они попросили. Заявленные улучшения за счет дополнительных финансов тоже не вселяют особой уверенности - один новый вид уровней на каждые 40к зелени, а дальше всякие тактические приемы уровня умелого мододела. Если вчера еще подумывал, не занести ли им денег, сегодня уже раздумал. Но на альфу посмотреть все же стоит - может, вы как раз этого ждали уже с дюжину лет?
http://www.kickstarter.com/projects/69341191/xenonauts
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V « < 20 21 22  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(420 - 427)
ALexusB
сообщение Dec 19 2019, 00:26
Сообщение #421


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В миссии защиты поселения, уже всех вынес, несколько взял в плен, но миссия не кончается.
Оказался червяк застрял под лавкой. Его не видно, если даже мимо ходить, сам не выползает.
Заметил по датчику движения, по маркеру. Запулил гранатой и все, миссия зачлась.

===
Еще нанял, но потом переиграл, т.к. ресурсов мало, техника Иерихона.

Он в экзоскелете, есть манипулятор (лечит-калечит в упор 8 шотов), есть турель
По перкам прикольный юнит поддержки. Медик на 8 аптечек.
Но идет в наборе какой-то недопистоль, изобрести его не получается, если он на складе, патронов нет.
Ничего другого не берет. Есть перк в линейке, чтоб брал штурму, но закрыт, до него качать еще нужно.
И не ясно - турель многоразовая или одноразовая. Тоже нет в производтсве и изобретении и патронов к ней
Даже если все с него снять и "изобрести", то он получается без оружия вообще. Потому...
у меня упро на штурма+снайпер и берсерк+тяж
Тяжей я заценил, но не чистых.
У меня
тяж-снайпер 1шт (у этого перк 2 выстрела за ход)
берсерк-тяж 2шт
Все с гранатиками

Гранатики никого особо не убивают, но сносят броню и валят червей оптом, если накрывает радиус

Думаю отжать самолетик скоростной у союзников - сильно обидятся?

Открыл для себе торговлю. Торгую едой. У меня ее 2400 было, меняют 6 на 4 или 5 на 4 оранжевых (которые тратятся на оружие/патроны помногу)
И у меня +20 еды прирост. 5 баз и на каждой пищеблок, ну и 12 солдеров жрут. 4 в деле, 5й строится.
8*4-12=20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Feb 29 2020, 10:03
Сообщение #422


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Еще игра с механикой ХСОМ
https://www.cybersport.ru/games/articles/po...corruption-2029
Corruption 2029
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 26 2020, 11:19
Сообщение #423


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Вышла очередная
XCOM Chimera Squad
https://www.playground.ru/xcom_chimera_squad

Спустя пять лет после событий XCOM 2, люди и инопланетяне пытаются жить в мире и начинают возрождать цивилизацию. К глубокому сожалению, не все жители Земли одобряют сотрудничество между разумными расами. Возьмите под своё командование штурмовую группу из людей и инопланетян...

Обзор игромании
https://www.igromania.ru/article/31287/Obzo..._akademiya.html
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Apr 27 2020, 10:09
Сообщение #424


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(ALexusB @ Apr 26 2020, 12:19) *

Вышла очередная
XCOM Chimera Squad
https://www.playground.ru/xcom_chimera_squad

Помнится, когда вышли Dungeon Rats я сказал, что у каждой ролевой игры должен быть свой Фалаут Тактикс. Похоже, что и ХСОМ идёт по этому сценарию несмотря на то, что сам по себе является тактиксом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 27 2020, 13:54
Сообщение #425


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Тут в обратную сторону - скорее от тактики в РПГ
Там все бойцы - именованные НПС со своими РПГ, историей и озвучкой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Green Corsair
сообщение Apr 27 2020, 23:06
Сообщение #426


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,711
Регистрация: 6-February 10
Пользователь №: 22,199






User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Apr 30 2020, 15:42
Сообщение #427


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Как Сид Мейер убедил команду XCOM изменить систему ходов в Chimera Squad
https://stopgame.ru/newsdata/42838
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Sep 2 2020, 11:01
Сообщение #428


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,167
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



В рекламе выпала игра
Ram pressure

https://rampressure.game/

Изображение

Типа ХСОМ
но ММО
Ранний доступ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V « < 20 21 22
Reply to this topicStart new topic
12 чел. читают эту тему (гостей: 12, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 20:52

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100