Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> 3D Modelling, Все что касается моделей и анимации
AkaCyborg
сообщение Aug 2 2009, 09:06
Сообщение #1


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 1
Регистрация: 2-August 09
Пользователь №: 20,907



Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya 3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 страниц V « < 3 4 5  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(80 - 86)
ILICH
сообщение Jun 28 2011, 13:07
Сообщение #81


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 27-June 11
Из: Уфа
Пользователь №: 25,165



самые простые программы для текстур это MS Paint и Adobe Photoshop
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Myth
сообщение Nov 5 2011, 15:12
Сообщение #82


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 5-November 11
Пользователь №: 26,332



Всем доброго времени суток! Я знаю скрипты ГПК, кодирую небольшие истории. Но есть проблемка: по одной из историй мне нужны модели мартышек из ПКМ. Они то у меня есть. Анимация тоже, даже lay_monkey.c есть прописанный, но мартышки неверно движутся все равно. Подскажите что где поправить, что бы они нормально работали. А то анимацию глючит. Спасибо!

Все разобрался!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Иван (Threeton
сообщение Feb 2 2012, 20:37
Сообщение #83


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 2
Регистрация: 2-February 12
Пользователь №: 28,089



У меня тут не столько вопрос сколько предложение, я моделирую в 3D MAX, и мог бы помочь проектам, в создании моделей, локаций и т.п. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lukash
сообщение Jan 22 2013, 14:44
Сообщение #84


новичок
*


Группа: Members
Сообщений: 1
Регистрация: 22-January 13
Пользователь №: 32,855



Здравствуйте!
Вот решил немного подредактировать модельку в К3. Скачал GM Viewer, включил импорт obj
в Maya, импортировал модель... и вот такая красота... Может, кто встречался с подобным? Что делать?
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rаvеn
сообщение Jun 9 2013, 19:10
Сообщение #85


боцман
****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 155
Регистрация: 26-February 08
Пользователь №: 15,542



Используй утилиту "TOOL". Открывай модельку с ее помощью, экспортируй в WRL. После этого импортируй полученный WRL в 3Dsmax, потом из макса в OBJ. А этот OBJ уже в Майю. Много телодвижений, но максимально хороший результат smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arien
сообщение Jun 10 2013, 05:10
Сообщение #86


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 54
Регистрация: 23-April 12
Из: Москва
Пользователь №: 30,267



Если лень держать 2 софтины на борту, макс спокойно меняй на blender. Бесплатный и весит 25мб. С поставленной задачей wrl -> obj (или fbx, например) справляется на ура.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tislic
сообщение Mar 23 2021, 11:48
Сообщение #87


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 452
Регистрация: 11-April 07
Пользователь №: 7,115



Некропостинг создавать не хотел, но по моему самая подходящая тема.
На сколько сложно переделать cкрипт (не плагин) импорта для 3D max в скрипт экспорта по шаблону формата файла? Если знаете, кто имел такую практику, подскажите координаты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V « < 3 4 5
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 11:01

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100