Прочел обзор игры
State of Decay
Кто видел?
Улыбнуло сравнение с книгой или кино, в которые превратились все новые игры, что играть в них реально невозможно - я лучше кино и посмотрю. А игра должна быть игрой, а не кликом раз в 5 мин между роликами.
Из серии "Шагающих" зомбей видел Walking Dead Instinct
Но она уз очень ущербна по графике и общему геймплею - не втянула.
I am alive могла бы... но не смогла - перегнули в сторону пазлов "залезь за х секунд по разным трубочками без ошибок"
Выживальщицей, конечно, является и Лара Крофт - но это хит, понятно, хоть и ролики есть, но геймплей таки есть
Читал про эту игру уже несколько разных статей. Основное недовольство у играющих вызывает то, что все персонажи без непосредственного руководства как дети. Стоит переключиться другого перса, как лихой спецназовец или строитель тут же бесславно погибнут в метре от дома.
В Walking Dead Instinct пробовал играть и даже вроде забрался далеко, но игра слишком однообразная и нудная; случайные локации практически одинаковые; зомби видят ГГ за километр и появляются практически из воздуха (только зачистил дворик и выглянул в калитку, как сзади уже очередная порция ходунов)... Но адреналина в ней хватает.
При всей возможной глубине замысла State of Decay редкое Г по графике - по мне так ПКМ сегодня на 22" смотрятся в разы лучше, чем это.
Настройки только под ТВ, родное для монитора 16х9 не выставить
подтормаживает, НПС проваливаются через стены и найти кучу пикселей (зомби) среди кучи пикселей (кустик) оч геморно
в топку... лучше А Круза перечитать.... там и собирательство и квесты
Вот и верь потом в оценки (на АГ 80%), а ХСОМ Бюро опустили - хотя по мне все там на месте, хороший геймплей и видео ряд
Еще одна в кучу
по ролику 2.5 изометрия, типа диаблы "закликай их всех".
А я играю в Infestation
Больше полугода играю и пока не отпускает)))
Уже поучаствовал во втором сезоне турнира "Лига War Z".
Моя команда заняла всего лишь 4-е место, но сам факт выхода в полуфинал уже порадовал...
Скрины делал на средних настройках графики, без сглаживания.
Карта: "Колорадо 1"
На карте "Колорадо V2" всё гораздо красивее - она пока в открытом тестовом режиме - огромное, открытое игровое пространство (серверы на 200 игроков).
И не верьте фанатам "Day Z", которые постоянно пытаются облить игру грязью.
Они просто мрут в Колорадо, как мухи... и обижаются
На самом деле никто из них толком-то и не играл
И все же лучше Left For Dead 2 для командного зомби-шутера пока не сделано ничего.
Понравился фан-арт по Day Z.
Я вижу, что это карта Намальск
Если именно выживание - тогда
Кто, что знает про игру Dying Light?
Зомби пост-мир
Тема ходовая, книжки Андрея Круза, сериалы... др. игры... но на любителя
Тут "выживание". Потому свежо (по мне), я смотрел др игры про выживание (I am alive и тп), но не пошло, тк были больше пазлами.
Тут похоже на шутерный двиг типа Сталкер\Метро
Уровня сложности в начале на выбор нет, так что да - не всем пойдет
В Бордерланде тоже нет сложности, там она уровнем квеста и ГГ регулируется, я там на -2-3 ур от ГГ лазил в квесты, и фиг пройдешь. И наоборот - сча в Б1 иду по квестам 25 ур ГГ 27 и все вокруг мрут как мухи. А на арене 29 вынесли меня.
Игра же Даинг Лайт еще и не про американский город, забавно - где-то в арабии, судя по НПС.
Посмотрел стрим на твиче....не понятно...паркура многовато по мне. Вот пока сидел размышлял, подумал, что а может залезть опять в Нью Вегас...
Пощупал вчера игру. Атмосферно, красиво, сложно. Вроде нет коридорности свойственной играм с сюжетом. Лазить можно везде. К паркуру надо привыкать, чтобы быстро находить выступы и пр.места по которым можно забраться. Пока не увидел закрытых зон, хотя они и присутствуют, но открываются по сюжету. Например проход к лифту мне дали только после обязательного сюжетного разговора. Детализация в игре на высоком уровне. Графика очень хороша. Лица игровых персонажей выглядят на уровне. Нет восковости. Мимика достаточно детализирована.
Процесс игры условно можно разделить на получение задания с сюжетными бла-бла-бла; выполнение задания с попутным собирательством, крафтингом и открытием новых способностей. Способности завязаны на три характеристики: выживание, сила и ловкость. На выживании висят весь крафтинг, доступ к технологиям, оружию, одежде. Ловкость -- скорост, уклонение, паркур элементы. Сила -- боевые умения. Всё жестко привязано к уровням соответствующей ветки умений. Выживание повышается сюжетно, при выполнении заданий начисляются очки опыта, плюс -- за графтинг. Ловкость повышается при паркуре, что логично, а сила -- за бой с зомбаками.
Понравилось, что в бою силы расходуются очень быстро, а оружие ломается. Потому драться с толпой бесмысленно. 2-3 зомбака по началу легко одолевают ГГ, который после пяти-шести неприцельных ударов огрызком трубы или табуретки уже не может поднять оружие и должен востановится. Подозреваю, что уровни влияют и на владение оружием. В зависимости от технологичности оружия его можно модифицировать и ремонтировать определённое количество раз. Потом только разбор на запчасти. Можно делать отмычки, аптечки, сюрикены, шокеры, петарды, коктейли молотова и пр. Для всего этого нужно искать по городу хлам на мусорках, трупах, крышах и пр., что просто вынуждает нас лазить по самым опасным местам. Минус -- очень мелкие иконки на контейнерах, и предметах, которые можно использовать. Не всегда заметишь.
В городе присутствуют и враждующие групировки. Так,что наверное придётся ещё и с ними разбиратся.
Мне больше интересен стелс. Dying Light не рассматриваю вообще, к тому же не люблю игры с зомби. Книги и фильмы потребляю, а вот игры на подобную тему надоедают очень быстро. Непонятно почему. А паркур вообще не мое.
Фоллаут 3 и Нью-Вегас мой идеал игры на тему постапокалипсиса. Метро 2033 и Ласт Лайт тоже вроде бы ничего, но угнетает линейность уровней и отсутствие открытого мира типа "песочница".
Стелз в игре есть. Ночью без него сложновато. Конечно до Сплинтер Цела ему далеко, но всё же... Даже в системе прокачки есть соответствующие перки по незаметности и безшумности. Игра мне сейчас напоминает смесь Left for Dead и Far Сry 3.
Задание для одного бандитского клана выполнял по восстановлении телефонной связи. Как в Far Сry 3 лазил по вышкам. Дежа Вю меня настигло Новые монстры появляются сюжетно. Сначала был великан с молотом, потом -- прыгуны, а сейчас появился аналог толстяка из Left for Dead, который обрызгивает кислотой привлекающей других зомби. Видно, что источником вдохновения бестиария служит Left for Dead.
Интересно, а каков на вкус кооператив в игре? Учитывая, что игра является процентов на 90 клоном Left for Dead, но с сюжетом и одиночным прохождением, вполне логичным является вопрос: а каков он, кооп? Если и в кооп хотя бы процентов на 50 близок к Left for Dead по хардкору и реиграбельности, то игру купить стоит.
Одиночное прохождение мне нравится. Появляютса новые задания на локациях, где помог людям. Правда большинство из них типа "сходи-принеси", но есть и поинтересней. Например, в одном селении, с которого я по сюжету собрал дань, попросили найти пропавших детей. След вывел на дом одного гражданина крайне нетрадиционной сексуальной ориентации. При попытке разговора с ним через дверь, он врубил возле дома сирену и набежала куча крайне агресивных зомбаков...
В игре много случайных встреч на которых можно заработать очки опыта и новый лут. Но сюжет безвариативный, железный. Выбора делать или не делать то, что от нас по сюжету просят нет. Сказали будеш рекетиром -- значит будешь. Но вцелом очень даже крепенько, не хуже 3-го Фаркрая.
А вот и рецензии подоспели.
Как с зомби быть? Что за миссия, где нужно 2 машины активировать, когда там 20 зомбей стоят?
Бросаем петарды и че?
Я прям под носом стал делать, пошел ролик и одновременно звук укусов ГГ и завис с вылетом.
Следующий релод на крыше, но машины уже активированы - спасибо.
Игра странные чувства навевает - страшно и противно бегать по крышам.
В фаркрай я был рембо, а тут заяц, адреналин совсем не тот.
Но да, все оч продумано.
Нда, в начале этого ролика он а лоб шел, я там круголя дат по району, хотя видел нарисованную стрелку и крестик, но там же было 4-5 зомбей...
Крался зачем-то.
А как ногой пихать?
У меня трубы эти быстро изнашиваются, где-то на 3-4 трупа.
Но в целом, не так весело играть как в Бордерландс или Фаркрай... я после работы хочу расслабухи, побыть рэмбой, а тут стрем...
Игра хорошая да, но другая.
Целых две хардкорные игры на выживание. Правда пока что early access games обе и совершенно без апокалипсисов. Savage lands и Life is Feudal. Первая более сырая еще в сюжетном плане, напоминает многим скайрим по заходу. Вторая уже более полна контента
Сейчас (до завтра) хорошие скидки на оригинальный
Можно при этом получить нахаляву ещё одну копию игры для друга.
Если есть желающие попробовать эту зверушку, пишите.
Допрошел очередную
The Walking Dead - A New Frontier
Могу рекомендовать (всю серию)
Особо, когда все сезоны уже есть и нужно ждать несколько мес. следующую серию
Сама игра, как квест или файтинг там может никакая, но как интерективное кино очень атмосферно.
Кто проходил мимо (по каким-то своим соображениям) - попробуйте.
Не нужно предугадывать выгодный выбор (его там нет) - попробуйте честно решать.
Для мобильника:
игра
I,Gladiator - бесконечный файтинг!
Batle of warship всего 4 - карты, типа констрайк только на воде.
я вот в эту залип) day r survival (андроид)
СССР постядерная...карта весь союз. Крафт шмафт и прокачка, бои плохие , но так игра норм
Есть еще метро (тоже для андроид) но там уж очень донатная
day r survival - она вроде такая схематичная, граф ветка ползешь по ней и чего там собираешь.
Если реально говорить о харде (Андроид) советую вот эту игрушку. заманаешься генералом ВВС стать!
Раз в месяц проводится Лига Асов - реально тяжелое испытание. Чтобы стать Бригадным Генералом придется очень постараться, потребуется полная мобилизация игровых навыков. Игра War wings
Если реально говорить о харде (Андроид) советую вот эту игрушку. заманаешься генералом ВВС стать!
Раз в месяц проводится Лига Асов - реально тяжелое испытание. Чтобы стать Бригадным Генералом придется очень постараться, потребуется полная мобилизация игровых навыков. Игра War wings
Всегда нравились ставшие теперь классикой Fallout 2 и 3,
В New Vegas не играл, так как он вышел с интернет активацией, а четвёртый Fallout вообще на стиме вышел.
Ну и конечно же нравятся все три части Сталкера.
В онлайн играх, ничего похожего в чистом виде не попадалось, хотя низкопробных помесей Сталкера и Fallout много .
Заглянул на GOG, а там вот что
FrostPunk
Обзор и первый взгляд!
Выход 24 апреля.
Поскольку отдельной темы по популярным фермерским играм нет, буду тут эти игры освещать. Итак:
Уже вышли FS 15, FS 16 и FS 17, а осенью должен выйти очередной симулятор Farming Simulator 2019 (FS 19).
Игра о современной зарубежной ферме, с большим выбором сельскохозяйственной техники.
Farmer's Dynasty - уникальный симулятор фермера с видом от третьего лица. От Австрийской фирмы Toplitz Productions. Игра представляет собой необычную комбинацию из симулятора жизни и ролевых элементов. В игре присутствует подробный сюжетный режим, в котором реализованы десятки миссий с многочисленными решениями по хозяйству. Распространяется в стиме только на Английском пока, недавно вышел второй апдейт.
6 апреля состоялся релиз Farm manager 2018 от Cleversan Software.
Это управленческий симулятор фермера с элементами стратегии в реальном времени.
Игра руссифицирована.
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel i5-2400, AMD FX-8320
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 560 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
DirectX: Версии 10
Место на диске: 6 GB
Рекомендованные:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
DirectX: Версии 11
Место на диске: 6 GB
Life Is Feudal: Forest Village, ещё один фермерский симулятор, от Mindillusion, действие в котором происходит в средние века. В отличие от его онлайн предшественника, Life Is Feudal: Your Own, эта игра одиночная. Действие игры происходит на острове, нужно управлять деревней, выращивать еду, охотится на зверей и тд..
О, что нарыл, "The Long Dark".
Никаких зомбЕй, только вы и суровая канадская природа.
Два режима: песочница-выживалка и сюжетные эпизоды.
Обзор от Игромании:
И еще парочка небольших:
ПыСы: Прошёл пару частей первого эпизода. Дошёл до города, голодный, замёрзший. А мне, пойди мил человек дровишек наколи. Кампания конечно рельсовая, полной свободы не дают, но не сказать чтобы легко. На всё тратится время и калории. Надо греться, потому как дрыбадан, добывать пищу и воду. В выживание лезть без понимания азов рановато.
Сегодня Bethesda Softworks, анонсировала официальный трейлер игры Fallout 76
P.S. Интересно это будет очередной графический наворот, в стиле четвёртого Fallout?
Из коментов к новости на канобу
Some parody porn producer sitting at the desk right now and writing the first draft for Fallout 69
Energy
— Nibel (@Nibellion) May 30, 2018
Какой-то продюсер порнопародий сейчас сидит за столом и пишет первый черновик сценария Fallout 69.
Фолаут похож на мод на двиге Ф4
В общем, она еще ок - тк. консоли пока акутальны
Оптимизация + новые возможности + новый сюжет в новых (может и старых местами) локациях == новая игра
Так КВЛ на базе К3 и появлялся
Все логично
И оч хорошая новость
В коментах писали про срок в 3 года, имхо будет быстрее - только контент на базе готовых элементов (редактором уровни накидываются).
Если в новой игре герою "дадут пинка и он вылетит"из убежища в божий свет как в копеечку через 20 лет после войны, это уже Сталкер будет.
Или вся игра будет в убежище, про человеческие отношения - сплошной квест-говорильня, потом "смотрящего фолаут" мобильного перенесут в 3д
Похоже, что этот новый Фол76 адское ММО с ПвП
Я генерал, крутая штука, последний сезон
Только вышла. Интересная выживалка с открытым миром под дроид:
Мне, как разрабу, интересно мнение
Судя по скринам - модели НПС графика уровня еще норм, а мир с текстурой полом и домиками уровня Дум-2 или на край Корсары-1
Явной стоп-фактор для дальнейшего изучения (и вообще установки) игры.
Смысл делать 3Д, если его нельзя сделать приемлемо? Лучше делать др стиль, хоть под 8-бит, или в 2Д.
SCUM - игра в раннем доступе. ММО и сингл.
В игре потеют и промокают - влияет на выносливость. И куча др. - см. ролик.
Die Young - ранний доступ, сингл.
Кто играл в Overkill's The Walking Dead?
Типа Дед Исланда и даинг лайт? Но под брендом вселенной "ходячих".
Странно что в этой теме нет ничего про 7 days to die. Среди прочих игр про выживание и зомбаков - эта мне самая симпатичная. Контента в ней очень много.
Лично мне игры про выживание, с основными персонажами зомби или мертвецами, не нравятся, частично по этой причине не нравится первый Fallout.
Вот например в Сталкере, зомби на втором плане иногда мелькают и все части игры, культовые получились .
Забавная игра на механизме XCOM
Mutant Year Zero: Road to Eden
Прикольные ГГ, есть люди тоже
На Утиные истории хардкор похоже
не играл, только новость с 3дньюс
Mutant Year Zero: Road to Eden
вполне норм
Атом РПГ более олдскульнее и милее (мне, но я его прошел уже)
А тут бродилка типа ХардВест с боями типа ХСОМ (два действия бег-выстрел)
Зато все озвучено (атмосферно) и меньше трепотни. Диалогов с выбором реплик нет.
Есть лут, денежки, шмотки можно покупать (продать нельзя)
Кач перков типа ХСОМа (типа беги и стреляй)
Сюжетик с квестами на карте, какие-то локации коридорные, где-то можно обходить врагов и выбирать место засады.
Ну и ГГ это хрюн и гусь, лимит отряда не знаю, по роликам еще человечка будет, может до 4х бойцов, судя по интерфейсу в списке есть место.
Апдайты оружия всяким прицелом и усилителем, на ГГ бошка и тело шмот.
Можно снимать и переодевать другим, это удобно и отличает от ХСОМ.
Оружие качается 1 2 3 уровня.
Доп впечатления от Mutant Year Zero: Road to Eden
Явный инди проект, Атом РПГ сильнее в разы и как РПГ ёмче и больше.
Тут по отзывам все довольно скоротечно.
Локации мелкие, бои сложные (тут все ок).
Лута мало, хватает впритык, враги уровневые и идут на вырост (на грани возможностей моих ГГ).
Когда игру случайно трешь - сейвы не трутся
Достаточно поставить обратно
Вот если винду переставлял и профиль юзера не спас, то да
Расчет видать, что в Винду заходят под аккаунтами - а там свои сейвы.
===
Еще в тему выживалок
DESOLATE - по роликам типа дайинг лайт, но на территории ссср
Не играл, и не буду - не люблю темные игры и монстров (исключение только метро 2032, т.к. книжки читал)
Прошел Mutant Year Zero: Road to Eden
Не скажу, что короткая
Норм игра. По мне так самое то, чтоб не успела надоесть и забросить. А таки дойти до титров. Бои под конец игры очень даже, требуют тактики, приходилось переигрывать по нескольку раз, т.к. выносили.
Вышла очередная игра из серии пост-мира Rage 2
Как и первая часть, по мне так фигня, но теперь в фирменных розовых по Фаркраю тонах. Сетинг с закосом на Бордерландс, но.... нужно обзоры посмотреть, по превью, не имеют они игры готовить, набрав правильные ингредиенты, не вкусно на выходе, хотя рецептура соблюдена.
Забавно, что спиратили в день релиза, за счет того, что в погоне борьбы со Стимом (где защита Денова есть), все издатели летят свои магазы. И Беседка не исключение. А там они с какого-то бодуна выложили игру без защиты.
В 2011 году тоже поигрывал первую часть, шутерно-мясная часть игры как раз понравилась - чувствовался еще подход от id software. Раздражали гонки, попытка сделать подобие сюжета с пустыми персонажами
Во новую после стримов пока желания играть особо не возникло. Другой разработчик, прославившийся посредственными шутерами, розовый цвет, посредственное офрмление уровней (что успел посмотреть на видео) особо восторга не вызывают
Графика на утльтра тоже не айс, кусты из пиксельных текстур, мыло на текстурах дороги... как бордерлендс 2009г, где был стиль еще такой, постобработкой, а тут няшное все еще.... жуть.
Обзор на Райдж 2
Ожидаемые 6/10, первую не переплюнуло, бордерландсы даже близко не догнало, к фолауту на хвост не село, фаркрай видело в розовых соплях, порожняк
Как-то обсуждали на форуме, что игр свежий на идеи и геймплей нет, все клепают ремастеры, римейки, вбоквелы и сериалы.
Вот свежак Ancestors: The Humankind Odyssey
От создателей Асасина, что-то по мотивам Примала от фаркрая, но сильно дальше в прошлое + микс эволюции в миллионы лет, ГГ нет - это любой представитель стаи, типа СИМС, но выживание.
Так она эволюционировала во всю, а мы же нет, а кто-то наоборот деградирует и "гайды нужны"
Вспомним ПКМ-КВЛ - по стандартам современных РПГ нужны игры с миникартой, маркерами и прокладкой пути, как идти.
А мы когда-то играли по памяти, схемы-карты островов и все, повороты считай.
Мне самому это уже сегодня жутким хардкором кажется, нужно что-то простое, где все за тебя посчитано и мозг отдыхает.
Вот он и отдыхает, у всех, у цивилизации.
Дети современные отдельная тема - вместо игр с палкой-пулеметом нерф-бластеры, где воображение не нужно и прочие готовые решения, вместо игр на воздухе телефоны\ПК\консоли
Так что, что там из поколения Z вырастет не ясно.
А тут игра необычная, не для всех (я вот даже пробовать не буду, ролика хватило). Но что такое делают и что в такое кто-то играет оставляет человечеству шанс, этот кто-то и до Марса долетит и дальше.
Посмотрел видео по игре: Ancestors: The Humankind Odyssey
Игра скорее типа Sim Earth. По моему мнению в Ancestors: The Humankind Odyssey, слишком ранний период, взят, вот если бы эпоха позднее, с людьми, мамонтами фермерством, такая игра была бы интересна .
Ещё одна игрушка, с пылу-с жару, тык скыть. Наверно сюда подойдёт:
Call of Duty mobile - бесплатная версия ставится на мобильник. Когда качал уже было 35 мил. скачиваний. за деньги, как обычно, а именно: лучшеe оружие, комплекты, всякие прибамбасы и так далее.
Сама игра - набор карт и вы там бегаете друг за другом. Даж не знаю, че там оригинального? Просто бренд. .
Лично мне кажется таких игр было полно, но у них не было бренда.
До сих пор партию-другую заряжаю в Left 4 Dead, первый и второй) А ведь ей больше 10 лет уже
То ли ностальгия, то ли это и правда лучшее, что есть в жанре в плане реиграбельности
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)