Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Развитие персонажа, особенности РПГ-системы PIRATES
BapKaH
сообщение Feb 5 2008, 17:31
Сообщение #1


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 25
Регистрация: 5-February 08
Пользователь №: 15,071



У меня вопрос по развитию персонажа.

Влияет ли параметр обучаемость на получение в конечном итоге максимального количества умений, как личных, так и корабельных? Или он влияет только на скорость их получения? Если я правильно понял от левелов умения не зависят совершенно.

Заранее спасибо за ответ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
50 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(20 - 39)
ЗмеёнышЪ
сообщение Feb 11 2008, 09:40
Сообщение #21


практически взрослая особь
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПКСоздатель Модов к КВЛ

Группа: форумчанин
Сообщений: 633
Регистрация: 20-January 07
Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы.
Пользователь №: 4,846



А мне эти перки нравятся. При определенном раскладе к 11-12 лвлу ГГ получит и проффехт и РЭ с РЖ. Я обычно и жизнь и энергию открываю на 7 и 3 уровне соответственно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Feb 11 2008, 10:31
Сообщение #22


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(ЗмеёнышЪ @ Feb 11 2008, 10:40) *

А мне эти перки нравятся. При определенном раскладе к 11-12 лвлу ГГ получит и проффехт и РЭ с РЖ. Я обычно и жизнь и энергию открываю на 7 и 3 уровне соответственно.

Ая пожлобился открыть РЭ в начале и, ставши проф. фехт., сейчас, на 25 уровне уже размышляю - а стоит ли теперь открывать РЭ? Чувствую, что нуждаюсь в пробивающем ударе и круговом. Да и перк стрелок не помешал бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ЗмеёнышЪ
сообщение Feb 11 2008, 10:36
Сообщение #23


практически взрослая особь
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПКСоздатель Модов к КВЛ

Группа: форумчанин
Сообщений: 633
Регистрация: 20-January 07
Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы.
Пользователь №: 4,846



Тут все просто - если в планах качать ГГ до упора - это тебе станет в итоге в 20-25 лишних НР и энергии...Если манчить не в планах - нет смысла брать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Feb 11 2008, 11:23
Сообщение #24


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Denis @ Feb 11 2008, 10:31) *
Чувствую, что нуждаюсь в пробивающем ударе...
Если не секрет, то в чем проявляется эта "нужда"? Сам лично не вижу смысла в этом перке, т.к. для пробития блока есть пробивающий удар... да и вероятность пробития не велика, а наносимый урон при этом гораздо меньше "нормального".
Еще не понятно почему у офов-абордажников частенько в числе 4-5 открытых личных перков есть "Тяжелая рука"... ИМХО один из самых бестолковых перков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denis
сообщение Feb 11 2008, 11:33
Сообщение #25


пират
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,563
Регистрация: 9-June 05
Из: Словакия
Пользователь №: 824



Цитата(lllypuK @ Feb 11 2008, 12:23) *

Еще не понятно почему у офов-абордажников частенько в числе 4-5 открытых личных перков есть "Тяжелая рука"... ИМХО один из самых бестолковых перков.

Имелся в виду "Неотразимый удар". Согласись, дополнительные 20 % возможности пробить блок противника - это что-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Feb 11 2008, 13:39
Сообщение #26


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Denis @ Feb 11 2008, 11:33) *
Согласись, дополнительные 20 % возможности пробить блок противника - это что-то.
Тогда логичный вопрос: а обычно часто по блокам бьешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TRIC
сообщение Feb 11 2008, 13:44
Сообщение #27


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 122
Регистрация: 26-August 06
Из: Саратов
Пользователь №: 4,037



Вопрос по перку тяжелая рука, пока не взял, но размышляю. Много ли сбивает энергии за удар, помогает ли реально?
Еще хочу услышать соображения по перку "спасение на шлюпке", кто им реально пользуется и часто ли?
На что вилияет перк железная воля помимо указанного в описании, снижает ли сумму зарплаты команде?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ЗмеёнышЪ
сообщение Feb 11 2008, 13:53
Сообщение #28


практически взрослая особь
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПКСоздатель Модов к КВЛ

Группа: форумчанин
Сообщений: 633
Регистрация: 20-January 07
Из: мы тут, мы рядышком, соседи мы.
Пользователь №: 4,846



1. Сбивает мало. реально не помогает, как по мне сомнительной полезности перк.
2. Если у ГГ в запасе достаточно флагманов в эскадре, чтобы тратить их на брандеры или если ГГ планирует часто тонуть - тогда этот перк наверное пригождается...
3. Ставь этот перк боцману, или найди боцмана с ним и по сути будет не так уж и важно, что именно он снижает, раз на него не будет нужды тратить свои собственные очки навыков. Но по-моему з/п он не снижает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Legolas
сообщение Feb 11 2008, 13:57
Сообщение #29


Гроза Морей
Group Icon

Заслуженный КорсарЗнаток Игр СивардаТурнир Гроза Морей 1 место
Турнир КВЛ 1.2.3 НЕ 2 место
Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3
Сообщений: 356
Регистрация: 12-December 07
Пользователь №: 13,137



По поводу перка "спасени на шлюпке" (перк несомненно нужный), у меня почему-то он не работает, вверху появляется надпись, что офицер спасся, а на самом деле в меня F2 его нет. У меня у одного такое или у кого-нибудь токое тоже было?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Feb 11 2008, 14:15
Сообщение #30


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата
По поводу перка "спасени на шлюпке" (перк несомненно нужный), у меня почему-то он не работает, вверху появляется надпись, что офицер спасся,

Он то спасся, а подбирать его кто будет? wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lllypuK
сообщение Feb 11 2008, 14:16
Сообщение #31


Лицо пиратской национальности
*******

Знаток Игр СивардаНаставник КорсаровТурнир Гроза Морей Финалист
Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,700
Регистрация: 28-February 07
Из: Москва
Пользователь №: 5,545



Цитата(Legolas @ Feb 11 2008, 13:57) *
По поводу перка "спасени на шлюпке" (перк несомненно нужный)
Офицер спасся на чем? На шлюпке wink.gif. Может быть, стоит поплавать поискать эту самую шлюпку wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Legolas
сообщение Feb 11 2008, 14:43
Сообщение #32


Гроза Морей
Group Icon

Заслуженный КорсарЗнаток Игр СивардаТурнир Гроза Морей 1 место
Турнир КВЛ 1.2.3 НЕ 2 место
Группа: 2-е место на турнире КВЛ 1.2.3
Сообщений: 356
Регистрация: 12-December 07
Пользователь №: 13,137



Цитата(RIZIY @ Feb 11 2008, 14:15) *

Он то спасся, а подбирать его кто будет? wink.gif

Проверил, все работает 1.gif , спасибо, что просветили, а то играю 3 месяц, а об этом не знал dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Feb 11 2008, 15:27
Сообщение #33


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Не согласен, что тяжелая рука ненужный перк.
Беру его одним из первых.
Обычная схема:
1. Обмен опытом
2. Неутомимость
3. Растущая энергия
3. Все до кирасы
4. Все до меткого стрелка (играю без подзарядки, число выстрелов критично).
Ну а дальше как "масть попрет"... обычно все фехтовальные.
С перком "Железная воля" беру боцмана. За всю игру два бунта, и те рабы затевали.
А выплаты команде существенно зависят от класса корабля, а я редко хожу на судах выше 3-го (корвет). Учитывая наличие щебекки в игре, з/п вообще не проблема даже в начале.
Никогда не брал "Внушающий доверие" и "Растущая жизнь" - неактуальны для моего стиля игры (прибежал, украл, "загнал").
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
сообщение Feb 15 2008, 17:40
Сообщение #34






Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №: 0

Предупреждения:
(0%) -----


У меня такой вопрос-прокачал торговлю до 100 и есть идол дающий +20 к торговле.Он еще повышает характеристики или от него иожно избавляться?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
RIZIY
сообщение Feb 15 2008, 17:46
Сообщение #35


Rogue/Scout
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 4,211
Регистрация: 19-February 05
Из: Москвы
Пользователь №: 482



Цитата
от него иожно избавляться?

Можно продавать - больше 100 не поднимается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sandman
сообщение Feb 15 2008, 17:48
Сообщение #36


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 193
Регистрация: 26-February 07
Пользователь №: 5,425



Цитата(devas @ Feb 15 2008, 17:40) *

У меня такой вопрос-прокачал торговлю до 100 и есть идол дающий +20 к торговле.Он еще повышает характеристики или от него иожно избавляться?


Избавляйся, 100 - предел для всех.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andycommander
сообщение Feb 16 2008, 00:14
Сообщение #37


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 11
Регистрация: 1-December 07
Пользователь №: 12,793



Имхо-"меткий стрелок",наиболее важен.Имея 100% на пистолетах и 3-х абордажников с аналогичной темой,шашкой махать уже не нужно. rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Feb 16 2008, 03:39
Сообщение #38


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Andycommander @ Feb 16 2008, 00:14) *

Имхо-"меткий стрелок",наиболее важен.Имея 100% на пистолетах и 3-х абордажников с аналогичной темой,шашкой махать уже не нужно. rolleyes.gif

Имея десяток вражин хотя бы 70-го уровня шашкой махать придётся в поте лица, а если при этом включена дозарядка пистолей, то скорее они вас перестреляют, чем вы их.
Хотя перк, безусловно, важный smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MILD SEVEN
сообщение Feb 17 2008, 13:22
Сообщение #39


Кастильский стрелок
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 387
Регистрация: 4-December 07
Из: Красноярск
Пользователь №: 12,888



Цитата(Andycommander @ Feb 16 2008, 04:14) *

Имхо-"меткий стрелок",наиболее важен.Имея 100% на пистолетах и 3-х абордажников с аналогичной темой,шашкой махать уже не нужно. rolleyes.gif

В сётаки придётся махать,т.к. если на палубе есть ещё и твои матросы,то очень много пуль от твоих офицеров вылетит в них и в тебя,а не во врагов. 1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Andycommander
сообщение Feb 21 2008, 02:59
Сообщение #40


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 11
Регистрация: 1-December 07
Пользователь №: 12,793



Цитата(MILD SEVEN @ Feb 17 2008, 13:22) *

В сётаки придётся махать,т.к. если на палубе есть ещё и твои матросы,то очень много пуль от твоих офицеров вылетит в них и в тебя,а не во врагов. 1.gif


Да уж...Вынужден признать-стреляют они куда ни попадя.Кстати,это порой вызывает проблемы при столкновении с охотниками за головами в городах.

А по теме,все-же считаю,сначала "меткий стрелок",а затем только докачивать "профессиональный фехтовальщик".
В начале ,без пистолета,абордажи идут значительно труднее.
Разумеется,имею ввиду сложность от "капитан" и выше.
По корабельной ветке несомненно праймари таржет-"мушкетный залп".
Затем уже качаю перки на маневренность корабля и уже только потом на живучесть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

50 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 17:24

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100