Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> От фанатов команде., Участие всех желающих. Первый пост читать обязательно.
Dark Angel
сообщение Feb 17 2009, 15:10
Сообщение #1


redruM
*******


Группа: модераторы
Сообщений: 2,086
Регистрация: 3-April 07
Пользователь №: 6,883



В этой теме каждый желающий может оказать посильную помощь команде в создании К4.

В первом посте темы будут публиковаться текущие актуальные вопросы.
На данный момент требуется:
Цитата(Eddy @ Feb 17 2009)
Квесты и сценарии пока не нужны. Сейчас больше всего нужны морские обороты речи и реальные пиратские истории, а так же нереальные пиратские ужастики.


Публикация постов строго по теме. Флуд будет тереться без предупреждений.


Цитата(Eddy @ Feb 22 2009, 10:42) *

Ребята, указывайте источник плиз. Перетекание публикаций из тематических сайтов в эту тему - это не совсем то, что нам хотелось.


Обсуждение идей, вопросы - всё тут

Сообщение отредактировал dark toster - Dec 3 2010, 16:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
IRBIS
сообщение Nov 13 2010, 17:30
Сообщение #2


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 15
Регистрация: 5-September 10
Пользователь №: 23,344



Предыдущая моя мини – статья, к сожалению, писалась без предварительного чтения анонса. Эта же опирается на его ключевые моменты, и все предложения сопоставлены с идеями ребят из Seaward’а. Приятного чтения!

Наконец сделать откат орудий после выстрела, а также добавить больше «физики» в игру. В первую очередь это касается кораблей. При попадании ядра или другого снаряда должна изменяться сама структура корабля, его модель – появляться дырки в бортах (а не «пятнышки»), такелаж рушится, снасти перепутываются, корабль становится неуправляем, сломанные реи падают на палубу, сама палуба проламывается, от удачного попадания пушку заклинивает или срывает с креплений и она носится по палубе, круша смерть и разрушения, в том числе тем, кто пытается её заарканить. Вокруг пороховой дым, поломанные лафеты, летящие щепки. Кстати пушка может сорваться с креплений и во время шторма.

Все разрушения корабля должны отражаться на его характеристиках и возможностей поведения в бою. Если вражеским залпом по корме нашего фрегата был полностью разбит руль (не штурвал) – корабль перестанет слушаться штурвала и производить хоть малейший разворот почти невозможно. Однако если снесено колесо штурвала – это поправимо во время боя, тогда как ремонт руля – весьма затруднительное (есть схожесть с поломкой мачт в предыдущих играх).

Морской бой

Возможно, стоит добавить в игру несколько новых техник ведения пушечного боя. Ранее в играх серии была одна тактика – залп – полная перезарядка орудий борта – залп. Есть ещё как минимум две, те, которые несложно внедрить в игру.

Первая – «ведение непрерывного огня» (сначала стреляют нечётные номера орудия, затем (во время перезарядки нечётных) чётные). Преимущество этой тактики, как ясно из названия, - ведение постоянного огня, т.е. недопущение на близкое расстояние вражеских судов для абордажа (если противник видит, что у вас пушки стреляют постоянно, он не будет к вам приближаться, жертвуя своим экипажем). Если же вести бой по старой тактике – захватить корабль после разряжения борта не составит труда, но и ваш корабль находится под угрозой абордажа более сильным противником.

Вторая тактика – «ведение беспорядочного огня». Канониры стреляют беспорядочно, не обращая внимание на то, зарядил ли сосед по пушке своё орудие или нет. Каждая артиллерийская команда орудия производит залп сразу после перезарядки орудия, подчиняясь лишь на приказы «Бить по мачте!», «Стрелять по ватерлинии!», «Найдите пороховой погреб у этого подлеца!». Эта тактика распространялась в основном у пиратов, так как они не способны производить синхронную и быструю перезарядку орудий и подчиняться общей команде «Огонь!», «Батарея правого борта готовсь!» и тд.

Абордаж

Абордаж должен быть реальным – сначала матросы закидывают кошки и разворачивают абордажные сети, команда противника пытается от всего этого отвязаться и получает в свой адрес дружный мушкетный залп нашей абордажной команды (не один, а два-четыре, всё зависит от «типа» наших людей – солдаты как правило общим строем по команде стреляют, пираты же стреляют разрозненно (не в обиду, просто тактика у ребят такая, малодисциплинированные они)).

После соблюдения всех формальностей начинается сам абордажный бой. Сначала на абордаж идут небольшими группами, с кучей огнестрельного оружия и гранат. Гранаты (мешочки с камнями или гвоздями с порохом и фитилём) очень эффективны на начальных стадиях боя, поскольку хоть и наносят они небольшой урон, зато всем в радиусе действуя, тем самым строя панику и заставляя противника немного отступить, а во время паники легко проткнуть кого-нибудь два-три раза своей саблей.
Затем на корабль противника идут уже огромной толпой, и начинается неконтролируемая резня на всех палубах и во внутренних помещениях. Кстати, какой-нибудь умник из команды противника, видя всю безвыходность боя, может побежать в Санта-Барбару (пороховой погреб) и устроить всем адскую жаровню.

ВАЖНО

Стоит добавить в игру так называемое «предложение сдачи», которое сигнализируется противнику с помощью флагов. Согласитесь, если ваш люггер атакует фрегат, лучше сдастся, попасть в плен, а потом выкупиться, чем просто помирать на дне или с саблей в боку или и с тем и другим. Кстати о флагах и сигналах – их, ну просто обязательно, надо добавить для успешного плавания.

С помощью флага можно подать знак тревоги, просигнализировать о своих добрых намерениях, отдавать приказы подчинённым кораблям (тут интересная ситуация, если вы офицер на службе нации в звании коммандер, то встретив в море пиратскую эскадру и военный корабль своей нации, которым управляет капитан низшего вашего звания, вы можете давать ему приказы, которые, кстати, часто секретные и непонятные противнику).

Красный флаг, поднятый над национальным или пиратским флагом – знак «Воюю против любого флага в любое время суток». Можно и добавить обычные знаки, которые производятся с помощью пушек. Два холостых залпа по встречному судну – приказ «Лечь в дрейф».

Теперь вернёмся к абордажу.

Необходимы новые возможности ведения абордажных схваток и хитрости, которые использовались в то время. Как известно, пираты одевались во всё, что придется и подходит по размеру и часто шли на абордаж полуголые и босые. Именно последнее обстоятельство можно использовать с толком. Если абордируется корабль самого ГГ, то не составит труда разбросать на палубе гвозди и битое стекло – как минимум четверть нападающих начнут кричать, схватившись за ноги и бросив оружие – тут то и надо их и надо накрыть.

Хитрость с гвоздями и стеклом даёт преимущество выиграть абордаж с равным и более сильным противником, хотя такая вещь не прокатит, если у противника абордажная команда вся обутая?. Но есть тактика и против таких «обутых», а именно солдат. Дело в том, что их одёжка (кирасы и тд.) весьма тяжела и немного, да стесняет их движения, пират в одних штанах может спокойно прыгать хоть с бака на шкафут. Так вот солдаты вынуждены подчиняться начальству и идти в атаку сплошным строем. В этом их слабость.

Если ваш корабль абордирует сильный противник (патрульный фрегат) можно завлечь противника на свою палубу, быстро самим оттуда убежать и расстрелять нахалов из предварительно спрятанных кулеврин. Других тактик я сейчас не припомню, но в игре должна быть возможность осуществления таких стратегических приёмов. Кто знает игру «Как достать соседа» наверно меня поймут, так сказать «гадость» нужно планировать и готовить заранее, чтобы потом наслаждаться успешным результатом. Но следует помнить, что капитан вражеского судна может и разгадать ваши планы или даже придумать свои.

Итак, наконец, абордаж закончен, сопротивление сломлено, пленники заперты в трюмы, настало время подсчёта потерь и добычи.

НО!

В предыдущих играх серии абордаж протекал как 5 минут игрового времени, в реальности же абордаж может длиться от тех же 5 минут до часа. Всё зависит от количества людей, количества палуб и помещений, количества холодного и огнестрельного оружия, а также морального духа команды и её опыта.

Так что если на стороне врага два и более корабля, то второй корабль, который не участвует в абордаже, за время боя может подплыть к месту сражения. И подплыв, он может расстрелять наш корабль, который не может совершать манёвры, поскольку прицеплён к абордируему судну, или принять участия в абордаже, встав бортом к нашему бедному судну или судну союзника. В такой ситуации два выхода. Побыстрее отцепится от первого судна, и постараться уйти или принять трудный абордажный бой. В случае если второй корабль подошёл и стреляет по нашему кораблю, лишь один выход – скорее закончить абордаж и накормить нахалов свинцов, пока противник не потопил нас. Если же это случилось – пересаживаемся на захваченный корабль и стараемся отцепиться от тонущего.

Но тут ещё один интересный момент – перенос добычи. В предыдущих играх перенос товара проходил в мгновение ока с помощью пары десятков кликов мышью. Этот абсурд надо непременно устранить. Время переноса товара зависит от количества товара, количества людей, способных участвовать при перегрузке (раненые это делать не могут) и …глубины трюмов.

Помним о том, что надо в трюм спуститься, взять товар, подняться на палубу, унести товар в свой трюм, подняться, и снова так, и снова…, но можно перегружать и живой цепью, передавая товар из рук в руки. При наличии большой команды после абордажа перегрузить тонну золота с захваченного галеона не составит труда, в противном случае нужно хватать, что успеешь, и быстро уматывать от вон того повернувшего бортом фрегата. Исходя из вышеперечисленных обстоятельств, оптимальным решением будет взятие побежденного судна в качестве приза и вместе с ним убегать с места сражения.

В том случае, когда атакованный нами корабль был один, такая суета не нужна. Спокойненько освобождаем захваченный корабль от груза, проверяем все каюты на наличие богатых пассажиров и разных спрятавшихся капитанов с парочкой офицеров (не все капитаны участвуют в бое на палубе, однако есть и такие), вскрываем кингстоны, отцепляемся от утопленника и уходим в неизвестном для патрулей направлении.

Под конец о самом ГГ. Очень хотелось бы видеть возможность использования посторонних предметов для каких-то действий. Будь та кружка, чтобы разбить её о голову какого-нибудь пирата в таверне, или лопата, чтобы откопать клад.

На этом всё. Если имеются неточности или у вас есть дополнения, напишите об этом, пожалуйста.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shamane
сообщение Nov 22 2010, 11:21
Сообщение #3


пират
Group Icon

Ветеран ФорумаЗнаток Игр СивардаТурнир ВМЛ v0124 Финалист

Группа: финалист турнира 0124
Сообщений: 1,101
Регистрация: 28-October 05
Из: Миненталь
Пользователь №: 1,389



Цитата(IRBIS @ Nov 13 2010, 18:30) *

Наконец сделать откат орудий после выстрела, а также добавить больше «физики» в игру. В первую очередь это касается кораблей. При попадании ядра или другого снаряда должна изменяться сама структура корабля, его модель – появляться дырки в бортах (а не «пятнышки»), такелаж рушится, снасти перепутываются, корабль становится неуправляем, сломанные реи падают на палубу, сама палуба проламывается, от удачного попадания пушку заклинивает или срывает с креплений и она носится по палубе, круша смерть и разрушения, в том числе тем, кто пытается её заарканить. Вокруг пороховой дым, поломанные лафеты, летящие щепки. Кстати пушка может сорваться с креплений и во время шторма.

Все разрушения корабля должны отражаться на его характеристиках и возможностей поведения в бою. Если вражеским залпом по корме нашего фрегата был полностью разбит руль (не штурвал) – корабль перестанет слушаться штурвала и производить хоть малейший разворот почти невозможно. Однако если снесено колесо штурвала – это поправимо во время боя, тогда как ремонт руля – весьма затруднительное (есть схожесть с поломкой мачт в предыдущих играх).


Прочитал и ....страшно unsure.gif , играл во многие симуляторы (воздушные, наземные, надводные), такой детализации ни в одном не видел....а такое требовать от РПГ ? unsure.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Dark Angel   От фанатов команде.   Feb 17 2009, 15:10
Leviafan   Немного о морских суевериях: Столь же бессмертн...   Feb 17 2009, 19:01
Суровый испанец   А можно озвучить список имён, по которым информаци...   Feb 17 2009, 20:37
Джафар   Пиратские суеверия Настоящий пират всегда знает,...   Feb 17 2009, 21:21
Хруодланд   Кое-какие выдержки из Энциклопедии вымышленных сущ...   Feb 17 2009, 22:57
Старый Воробей   Велико значение рассказов о морских трагедиях, гиб...   Feb 19 2009, 08:11
Джафар   В глубокой древности в среде моряков возник целый ...   Feb 19 2009, 08:42
Helops   Морские обычаи и суеверия Одной из древнейших явл...   Feb 20 2009, 19:33
Хруодланд   [b]Корабль скелетов "Либера Нос", что...   Feb 20 2009, 19:57
Serginio   Летучий Голландец. Легенда 1. …Однажды, век...   Feb 21 2009, 10:39
Eddy   Ребята, указывайте источник плиз. Перетекание публ...   Feb 22 2009, 10:42
STRELOK_   [url=http://www.shipmodeling.ru/crewenglish.php]Фо...   Feb 23 2009, 15:25
Капитан Тиг   Джон Дэвис (John Davis) — вымышленный пират,...   Mar 4 2009, 16:32
Eddy   Уважаемые форумчане, чета тема плохо развивается. ...   Mar 4 2009, 21:46
Serginio   http://n-t.ru/ri/ks/bt04.htm История о бригантине...   Mar 5 2009, 10:55
Джафар   Проклятая бригантина Список пропавших судов и ...   Mar 5 2009, 17:10
Jordan   КОЕ-ЧТО ИЗ ПИРАТСКОГО ЖАРГОНА разогрев трюма - ча...   Mar 5 2009, 18:00
Виталий Альмейда   Не знаю, насколько пригодиться, но история на мой ...   Mar 7 2009, 19:37
ТенеЛов   Уважаемые форумчане, чета тема плохо развивается....   Mar 12 2009, 02:17
Helops   Есть очень интересный сайт, посвящённый пиратской ...   Mar 12 2009, 10:08
Джафар   У моряков есть много поверий и легенд о морских де...   Mar 12 2009, 11:41
Хруодланд   Мелюзина ... Необходимо добавить, что сам образ...   Mar 12 2009, 13:08
Виталий Альмейда   Вот еще что вспомнил, может пригодиться - на кораб...   Mar 12 2009, 15:20
Джафар   Левиафан - «Извивающийся зверь». Мифическое морско...   Mar 14 2009, 21:48
Старый Воробей   Про трудности проекта читал. :( Но....тем не мене...   Mar 24 2009, 10:48
Джафар   Почти во всех пиратских обществах были строгие пра...   Apr 3 2009, 22:03
Добряк   Пиратки Энн Бонни и Мери Даниель Дефо просл...   Apr 6 2009, 16:05
familyman   Главный боцман облачился в длинный балахон, надел ...   Apr 11 2009, 12:52
TruPowerMan   Он начал без околичностей свое повествование. ...   Apr 12 2009, 15:35
Golden Hind   Любителям старинных монет пиратского времени Для ...   Apr 15 2009, 01:25
Megaladon   Вот нарыл тут кое что, возможно разработчмкам и бу...   May 2 2009, 15:23
Megaladon   Миф 8. Мановары, варшипы, бэттлшипы Мифология п...   May 14 2009, 17:17
dark toster   Спасибо большое, но такого рода материалы мы сами...   May 14 2009, 21:38
Хруодланд   Тридакна Гигантская (Tridacna gigas) - большая (о...   May 15 2009, 11:17
Хруодланд   Тут появилась у меня одна книжица: Benerson Littl...   May 20 2009, 18:06
Chess   Вот, может пригодится: сайт Военно-морского музея ...   Jun 17 2009, 10:08
ALexusB   Флешка с кораблем - класс! Спасибо!   Jun 17 2009, 20:27
Томас Бойл   Вот набрёл на книгу Д. Копелева о морсих разбоях 1...   Jun 19 2009, 09:57
СТРАННИК   Записано мною со слов старого пирата. (писал на с...   Jul 10 2009, 23:21
NAO94   Как питались на парусниках Слышали все наверняка:...   Aug 8 2009, 22:20
NAO94   Немного о парусниках. Корабельные ранги Основная...   Aug 17 2009, 17:12
Baron-Raydmon   это сказки! ПИРАТСКИЙ КОДЕКС! :worthy: П...   Oct 29 2009, 03:22
Артемидий   Не знаю, пригодится или нет.. а может уже и было.....   Nov 4 2009, 13:44
Tarhan   Сундучок Дейви Джонса – это реально существовавший...   Jan 20 2010, 12:48
Baron-Raydmon   Общее о пиратах.Секрет их успеха. А почему практи...   Jan 31 2010, 08:55
Sh@rp   Френсис Дрейк (Francis Drake) – известный пират XV...   Feb 3 2010, 23:34
Tarhan   Чёрная Борода Материал из Википедии — свободной эн...   Jun 4 2010, 18:38
Tarhan   Кракен Кракен — мифическое морское чудовище гигант...   Jun 5 2010, 10:50
Tarhan   Пиратские клады Свое награбленное золотишко и с...   Jun 5 2010, 19:39
Tarhan   Историками доказано, что сложившийся у нас под вли...   Jun 6 2010, 12:48
Kunla   Шпага как оружие стала популярной только в начале...   Jun 8 2010, 22:00
Golden Hind   пиратство постепенно угасало и практически полнос...   Jul 13 2010, 18:59
Tarhan   Вильям Кидд Дата рождения: 1645 год Место рождени...   Jun 19 2010, 14:19
Дракон-призрак   Всем привет. Собрал все пожелания с другого форума...   Aug 2 2010, 08:54
Tarhan   Рок Бразилец (порт. Roche Brasiliano), настоящее и...   Aug 3 2010, 17:29
zz_boi   очень интересный сайтик по пиратской тематике http...   Aug 5 2010, 18:31
IRBIS   [i]Идеи для «Корсаров» [size=3]Во-первых, амуници...   Sep 10 2010, 18:53
ALexusB   2 IRBIS текс не читабельный Оформите с отступами, ...   Sep 10 2010, 21:07
Ursus   Не удивлюсь, если в тексте IRBIS-а есть что-то инт...   Sep 10 2010, 21:51
Tymofei   И какой же результат мы получим? Слив. Игрок ровно...   Sep 15 2010, 22:59
Хруодланд   Я конечно не спец в этой области, чтобы что то за...   Sep 15 2010, 22:59
IRBIS   Вы правы, господа, но есть особые случаи, которые ...   Sep 16 2010, 18:11
Tymofei   Чтобы потопить деревянное судно без обшивки нужна ...   Sep 16 2010, 18:23
Tomas   Чтобы потопить деревянное судно без обшивки нужна...   Sep 16 2010, 18:43
Golden Hind   Один из главных минусов всех Корсаров состоит в то...   Sep 20 2010, 19:52
Aaz   К холодному оружию добавлю Меч испанский.Конец XVI...   Nov 8 2010, 15:06
dark toster   Друзья мои, еще раз читаем заголовок темы и думаем...   Nov 9 2010, 11:05
IRBIS   Предыдущая моя мини – статья, к сожалению, писалас...   Nov 13 2010, 17:30
Shamane   Наконец сделать откат орудий после выстрела, а та...   Nov 22 2010, 11:21
Old_Nick   Достаточно просто вчитаться во фразу "....Шпа...   Nov 14 2010, 11:12
ALexusB   книга Влияние морской силы на историю 1660-1783 Ал...   Nov 21 2010, 10:29
Aaz   Разработчикам нашёл достаточно детальные фотографи...   Nov 22 2010, 11:24
Aaz   Рапира начало 17 в западная европа собственно фото...   Nov 28 2010, 19:09
Ursus   Ребята, спасибо за определённые старания. Но искат...   Nov 28 2010, 20:26
Tymofei   ...помогите найти рисунок формы испанского морског...   Nov 28 2010, 20:51
metazot   ... бросится клич в стиле "помогите найти ри...   Nov 29 2010, 01:03
Ursus   Клич был для примера. Но спасибо за помощь линками...   Nov 29 2010, 16:42
dreadford   Клич был для примера. Но спасибо за помощь линкам...   Dec 11 2010, 09:41
ALexusB   Отличные статьи по теории и практики парусников ht...   Feb 8 2011, 11:46
Captain Flint   Кое-что из парусной практики применительно к трёхм...   Feb 16 2011, 03:02
Rebalancer   Что-то давно ничего не слышно. Есть ли шансы, что ...   Dec 19 2011, 01:28
Aerrandil   Что-то давно ничего не слышно. Угу, совсем пропали...   Dec 22 2011, 19:55
necrophagist   корсары 4 скорее всего RIP (((   Dec 22 2011, 22:15
Vinnie   Да вы шо :o !!? Какой кошмар :( ! И гл...   Dec 23 2011, 01:33
Kunla   Да вы шо :o !!? Какой кошмар :( ! И г...   Dec 26 2011, 21:31
Vinnie   там тоже глухо, как в танке, по обсуждали хотелки...   Dec 29 2011, 02:53
Gector Barbossa   так корсары 4(проэкт)заморожен или нет?   Jan 15 2012, 16:06
Ed Matt   Дайте мне Корсары 4! И обещаю купить лицензию,...   Feb 6 2012, 11:23
MILD SEVEN   Дайте мне Корсары 4! И обещаю купить лицензию...   Feb 12 2012, 06:33
koorsar   Ребят, скажите будет ли релиз? Если да то приблизи...   Mar 19 2012, 13:46
АльТаиР   Ребят, скажите будет ли релиз? Если да то приблиз...   Mar 19 2012, 14:12
koorsar   печаль а я надеялся что этот проeкт все таки возоб...   Mar 19 2012, 15:08
Subzero   печаль а я надеялся что этот проeкт все таки возо...   Apr 14 2012, 13:28
Destynar   Если планируется реализация течений, может быть не...   Apr 16 2012, 15:03
Humanz   Сделайте достойный мультиплеер, увеличите продажи.   May 12 2012, 06:18
serious_sam   Только на ag.ru почти 2500 человек все еще ждут вы...   May 27 2012, 20:54
3 страниц V  1 2 3 >


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 11:53

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100