Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум студии Seaward.Ru _ Таверна _ В.И.Ленин: Методы построения социализма в ГПК и КВЛ.

Автор: Ленин May 26 2008, 19:33

Ну вот... Так и играю... (актуализировано под КВЛ)...

Правило нулевое:
При всем богатстве выбора, начальные навыки должны быть такими:
Реакция, Выносливость и Обучение - по 10. Остальные - по 3.
Из остальных, больше всего жалко Силу, но... Жертвовать энергией нельзя, выносливость - это жизнь, к тому же - растущая, а обучение - это вообще - самый важный навык.
Правило первое:
Если это - не Эспаньела, начинайте заново!!! Этот остров - единственный в своем роде! Три разных города (пиратский, испанский и французкий) - такого больше нет нигде...
Сразу после этого Вам предстоит первая сэйф-лоодная (СЛ) задача - вам надо сесть на свой корабль, и обнаружить в бухте торговый корабль с грузом рабов. В первый раз я, в конце концов, нашел пинас с 1500 рабов и 1200 сереброа на борту (повезло!). В нагрузку к нему в бухте плавал военный барк...
Второе правило:
Помните, главное - экономия времени. В игре есть особенность - время идет с интервалом в 5 минут (в море - 6). Если на исходе этого интервала сохраниться, а потом - считаться, то интервал начнется заново! Поэтому вам предстоит решение следующей задачи - не тратя времени, добежать до пещеры, и начать охоту на скелетов.
Правило третье:
Перед переходом из локации в локацию – обязательно сохраняйтесь! Вам нужно спасать девушек от троицы негодяев! (Во всех локациях острова, кроме бухт и локации с колодцем).
Правило четвертое:
Ври истреблении скелетов Вам нужны, прежде всего, бретерские пистолеты и крутые шпаги/секиры!!! И то, и другое, при определенном опыте, видно по еще живым скелетам.
Правило пятое:
Как только обзаведетесь всеми видами оружия (испанской шпагой, корталесом и секирой + бретерская пушка), отправляйтесь в пиратское поселение – там Вы найдете мушкетную шахту!
Дело в том, что изничтожение солдат в пиратском поселении имеет довольно интересные особенности:
1. После того, как убьешь всех солдат и выйдешь из локации, по возвращении найдешь не всех, а только: две пары караульных (у входа и у резиденции), трех мушкетеров и одного простого. Итого - восемь (хотя изначально их было десятка полтора).
2. Эта восьмерка уже не изменится НИКОГДА. На место убитого, после входа/выхода из локации придет ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ. Таким образом, обшаривая убитых мушкетеров, имеем бездонную мушкетную шахту (для сейвлодеров) или (при желании) - бесконечный источник четырехствольных пистолей (у меня в Порто Принсипе один из стражников сгенерился с такой пушкой).
3. Точно БАГ - если в пиратском поселении, в котором уже безобразничал (где осталась только восьмерка из п.1) сохраниться-считаться, то все, кроме часовых, исчезнут. НО! Это происходит в одном случае из двух - строго последовательно (если сейчас они исчезают, то достаточно зайти-выйти на локацию, и они исчезать не будут...).
Правило шестое:
Зачем вам столько мушкетонов? Вы продадите их более, чем за 100.000 торговцу (дважды).
Порядка 90.000 вы потратите на верфи, где купите тяжелый галеон (ТГ), вместимостью не менее 450 человек команды... (Сохранитесь перед торговцем и ловите свой ТГ. Кстати, в продаже могут быть любые корабли!!! Но они вам не особо нужны...).
Примерно 130.000 уйдет на покупку 500 рабов (помните пинас в бухте?)...
Помните! Продажа каждого вида товара тратит драгоценное время! На продажу трех колец разных видов уйдет в три раза больше времени, чем на продажу 13 мушкетонов! Поэтому не продавайте ничего, кроме них!
Правило седьмое:
Использование супербага.
Зачисляем в команду рабов (пойдут как миленькие!).
Находясь в локации "Выход в джунгли" испанского города, выбираем "Начать захват..." Появляются "враги" и "друзья". Вступаем в бой и стараемся сохранить как можно больше "друзей" (лучше - всех).
Одержав победу в этой локации мы, по идее, должны идти в город и добивать стражу ("Мысли в слух" не работают). НО! Если мы сохранимся (уже перебив всех - это обязательно!) и считаемся, то "Мысли в слух" станут доступны! А в них - "Начать захват..." При выборе этого варианта, мы вызовем ЕЩЕ одну группу "врагов" и ЕЩЕ одну группу "друзей", при этом выжившие "друзья" на карте останутся и примут активное участие в бою... Самое смешное, что на корабле удваивается команда. Повторяя операцию, я достиг результата порядка 2000000000 чел... После следующего удвоения получился 0, но кто заставляет удваивать? Дело в том, что город можно брать хоть до бесконечности (когда достигаешь максимума - просто выходишь в соседнюю локацию и заходишь обратно, при этом количество команды вдвое УМЕНЬШАТЬСЯ. Будет генериться 1 враг и 10 другов... Потом можно снова увеличить количество, не уходя с локации.
Зачем это надо? дело в том, что при каждом новом нападении на город растут Авторитет, Скрытность и, что самое приятное, НАВИГАЦИЯ. 100 навигации в первый день - это круто? А когда, после всех мытарств, вы зайдете-таки в город и дойдете до губернатора, то вам дадут еще и защиту (те же 100). Нормально? Если мало, то учтите, что после беседы с губернатором на флагмане появится еще и оружие, количество которого равно примерно... половине численности каманды!!! Загнать все это можно только в городе на этом же острове, поэтомувыбор островов не велик, но если вы на Кубе или Эспаньеле - милости просим в клуб миллиардеров...
Правило восьмое:
При наличии денег, поднять торговлю - дело одной минуты! Приходим на верфь, и покупаем компаньену самый дорогой корабль. Сразу же продаем обратно. Снова покупаем. Снова продаем. Время не тратится! Через н-ого количества перепродаж фрегата, торговля ГГ становится 100, еще сколько-то перепродаж - и уровень 100 становится у офицеров. У всех появляются дополнительные корабельные навыки. Неплохо!
Правило девятое:
Не спешим расставаться с огромной камандой! Понятно, что на глобалку с нею не выйдешь, но мы ведь никуда не торопимся, так ведь? Идем в таверну к контробандисту и забиваем стрелку. Сбываем товар (если дело происходит на Кубе - то то самое оружие - оно здесь - контробанда). Перед сделкой сохраняемся и смотрим, что будет. Во-первых очень советую разобраться с патрулем - у офицера ВСЕГДА есть ОТЛИЧНАЯ труба (то есть, она выпадает совсем не всегда, но если выпадет - то отличная - проверено несколько раз). Во-вторых обязательно ловим морской патруль, и желательно - потолще!
Я словил БК, линкор и ТГ. Потратил на абордаж двух первых по 6 минут игрового (они не сдаются, но легче им от этого не становится - перевес 1:10). И - вуаля! В эскадре 3 толстячка... Зачем? Ну так кач же никто не отменял!
Дело в том, что ТГ я долго не захватывал, а предоставил ему возможность вдоволь пострелять по моим кораблям. Когда они уже еле держались на плаву, я потопил его парой залпов. Что в итоге? Изрешеченая эскадра и почти 50 баллов ремонта... smile.gif

Автор: Gaule May 27 2008, 08:01

Little s Dragon

Цитата
По ГПК не знаю, но ситуация в ГПК и КВЛ в этом отношении должна быть весьма похожей.
А задания 2-5 Турнира по КВЛ 1.2.3. очень отчетливо показали, что ГГ уровня 20+ никакой не бог, а очень даже смертный(пусть и непростой)
Вот что что, но турнир уж ни в коеей мере показателем ничего не является. Если ты внимательно читал, то речь шла об обычных противниках в море и на суше. Квествовые - отдельный случай. В том то и дело, что ГГ 20 уровня в обычной боевке делать абсолютно нечего. Но стоит ему попасть, скажем в квест двойника и вся крутизна спадет. Или взять дать сейв с ЛГ на турнир - бомбите робяты smile.gif
Речь не о том. Что в ГПК, что в КВЛ делать в море, да и на суше, после определенноего уровня и приобретения ГГ определенных вещей, нечего. Вот в чем вопрос!
Жаль Ленин в турнире не участвовал sad.gif В 1-м задании все бы были в полном ауте. smile.gif

Ленин
Круто! Браво!
Хотя мне так развлекаться не под силу! Это какие нервы и терпение нужно иметь!
У меня даже если офа ценного случайно валят, я не переигрываю smile.gif

Автор: Little s Dragon May 27 2008, 08:21

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 12:01) *

Жаль Ленин в турнире не участвовал sad.gif В 1-м задании все бы были в полном ауте. smile.gif

Конешно жаль! В 1-м задании он вполне мог покрасоваться. Не знаю, правда в финал попал бы или нет.

Автор: Gaule May 27 2008, 08:40

Цитата(Little s Dragon @ May 27 2008, 09:21) *
Конешно жаль! В 1-м задании он вполне мог покрасоваться. Не знаю, правда в финал попал бы или нет.
С таким феноменальным упорством?! Да 100 пудов! Сколько раз было делают, делают, под себя затачивают, а находится какой нить самородок, все равно находит способы.

100% навы, как тебе нравится?! smile.gif Вот и ворос по системе! Причем нава, если идет наземный штурм? blink.gif Много раз уже со времен ВМЛ предлагалось, чтобы основной кач навы был в штормах и при абордаже или потоплении малым кораблем большого (по классу).
Вот тогда так, на халяву наву бы никто не прокачал. Впрочем, офа можно найти очень быстро. Их тоже, как грязи smile.gif

Автор: Little s Dragon May 27 2008, 08:43

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 12:40) *

С таким феноменальным упорством?! Да 100 пудов! Сколько раз было делают, делают, под себя затачивают, а находится какой нить самородок, все равно находит способы.

Незнаю. Там его методами и 500 очков из 700 было очень трудно набрать. А вот Sailer настоящий красавец по 1-му заданию.

Автор: Gaule May 27 2008, 08:59

Цитата(Little s Dragon @ May 27 2008, 09:43) *
Незнаю. Там его методами и 500 очков из 700 было очень трудно набрать. А вот Sailer настоящий красавец по 1-му заданию.
Не знаю как там насчет очков smile.gif, но насколько я понял, у Ленина все происходит до обеда 1-го дня 1.gif . Сколько он очков потом за 2 месяца наберет не тестировалось. smile.gif
В любом случае, турнир под определенны людей заточен, а ВМЛ, так под турнир была заточена. Кстати, имхо, как раз в РПГ системе из-за этого турнира игра много потеряла sad.gif

Я не ошибаюсь, тов. Ленин? lol.gif

Автор: Ленин May 27 2008, 09:03

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 09:59) *
Не знаю как там насчет очков smile.gif, но насколько я понял, у Ленина все происходит до обеда 1-го дня 1.gif . Сколько он очков потом за 2 месяца наберет не тестировалось. smile.gif
Ну... в турнирах участвовать, наверное. не буду (хотя медальку и хочется). Не в обиду остальным будет сказано - но я еще и половины не написал... Я ж в первый день еще и первое задание двух линеек выполняю... 3.gif
Так что лучше - без меня...

Автор: Little s Dragon May 27 2008, 09:10

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 12:59) *

Не знаю как там насчет очков smile.gif, но насколько я понял, у Ленина все происходит до обеда 1-го дня 1.gif . Сколько он очков потом за 2 месяца наберет не тестировалось. smile.gif

Дык, такими методами на 2 месяца ни у кого не хватит ни времени ни терпенья. А охватить за сутки все аспекты 1-го задания невозможно. Да и кач перков выше определенной величины безсмыслен. И не только перков но и остальных аспектов задания.

Автор: Gaule May 27 2008, 09:20

Цитата(Little s Dragon @ May 27 2008, 10:10) *
Дык, такими методами на 2 месяца ни у кого не хватит ни времени ни терпенья. А охватить за сутки все аспекты 1-го задания невозможно. Да и кач перков выше определенной величины безсмыслен. И не только перков но и остальных аспектов задания.
Это как сказать! wink.gif У меня лично и на 100 долю того, что описано терпения не хватит. sad.gif
А у вождя меж. пролетариата терпение, как видно, пролетарское. В любом случае, если будет турнир и тов.Ленин вдруг в нем примет участие, то по развитию перса я на него ставлю, безальтернативно.
Феномен налицо! 1.gif Все, что до этого было - детский лепет на лужайке. smile.gif
По 100 в статы в 1-день + практически все барахло и корабли 1 класса - вне конкуренции.

Автор: Little s Dragon May 27 2008, 09:45

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 13:20) *

По 100 в статы в 1-день + практически все барахло и корабли 1 класса - вне конкуренции.

По 100 во все оружие и пистолеты за первые сутки можно получить без всякого S/L-я. Причем на уровне невозможно+хардкор тоже. И практически все "выпадающее" барахло. Немного старания и общая тренированность. Больше ничего не нужно.
Только зачем? Вы сами говорили, что играть потом таким ГГ неинтересно.
Цитата(Ленин @ May 27 2008, 13:52) *

Скилет-одиночка? Понимаю... Но без СЛ, в полночь свалишься со здоровьем ниже плинтуса (он ведь стоять как чурка не будет).

Зачем "одиночка". Обижаете. Я предпочитаю скелетов четверками бить.
Цитата(Gaule @ May 27 2008, 13:53) *

Скелетье все хилое. Это от скуки лучше солдатам сдаться, что б повесили, чем так играть. smile.gif

Полностью согласен. Я говорю, что это возможно сделать. Но я не говорил, что этим стоит заниматься.

Автор: Chess May 27 2008, 09:49

Ну, рассуждая сколько бы Ленин баллов набрал в первом задании прошедшего турнира, вы забываете об одной важной вещи - там был включён режим хардкор. А при хардкоре почти все баги, которые он использует, теряют актуальносить. Да и качаться сложнее.
Конечно, сливальщик при определённом упорстве и куче времени реала и на хардкоре наберёт достаточно, но миллиарды денег и и миллионы команды в первый день - уже очень маловероятно...

Автор: Ленин May 27 2008, 09:52

Цитата(Little s Dragon @ May 27 2008, 10:45) *

По 100 во все оружие и пистолеты за первые сутки можно получить без всякого S/L-я. Причем на уровне невозможно+хардкор тоже. И практически все "выпадающее" барахло. Немного старания и общая тренированность. Больше ничего не нужно.

Скилет-одиночка? Понимаю... Но без СЛ, в полночь свалишься со здоровьем ниже плинтуса (он ведь стоять как чурка не будет). К тому же, на невозможном, для получения 100 в ОДНУ "холодную" характеристику (при максимально каче) скилета надо завалить раз 120...

Автор: Gaule May 27 2008, 09:53

Цитата(Little s Dragon @ May 27 2008, 10:45) *

По 100 во все оружие и пистолеты за первые сутки можно получить без всякого S/L-я. Причем на уровне невозможно+хардкор тоже. И практически все "выпадающее" барахло. Немного старания и общая тренированность. Больше ничего не нужно.


Да!? Странно. Понятно, что в пещере до одури сидеть можно личные статы прокачать.
Но как ты Наву или, скажем защиту до 100 догонишь, да еще и без С/Л, интересно мне знать, да еще и в 1-й день. Это тогда хау-ноу круче чем у Ленина? wink.gif
А какая тренированность нужна? Скелетье все хилое. Это от скуки лучше солдатам сдаться, что б повесили, чем так играть. smile.gif

Автор: Ленин May 27 2008, 10:01

Цитата(Little s Dragon @ May 27 2008, 10:45) *
По 100 во все оружие и пистолеты за первые сутки можно получить без всякого S/L-я. Причем на уровне невозможно+хардкор тоже. И практически все "выпадающее" барахло. Немного старания и общая тренированность. Больше ничего не нужно..
Это еще что - я предпочитаю бить скилетов Танатом (или этой средней сабелькой - на Х называется...), а вражеские корабли в трубу рассматривать, калибр пушек пересчитывая... (В первый день, разумеется...). Рассказать - КАК? wink.gif

Автор: Gaule May 27 2008, 10:05

Цитата(Ленин @ May 27 2008, 11:01) *

Это еще что - я предпочитаю бить скилетов Танатом (или этой средней сабелькой - на Х называется...), а вражеские корабли в трубу рассматривать, калибр пушек пересчитывая... (В первый день, разумеется...). Рассказать - КАК? wink.gif


Ага. smile.gif Ну очень занимательно все это! smile.gif

Автор: Legolas May 27 2008, 10:06

По поводу методов г-на Ленина применительно к турниру, постараюсь внести ясность:
Правило 0 – PIRATES здорово отличаются от тех, что использует г-н Ленин;
Правило 1 – Это точно не Эспаньела, и даже не Куба (старт был из Белиза), и к тому же денег на рабов на Невозможном + хардкор в первый день при всем желании не наберешь.
Правило 2, 3, 4 – Так как хардкор эти пункты вообще не прокатят;
Правило 5 – На счет этого пункта точно не знаю, но думаю, без s/l трудно осуществим (даже если приплыть на Кубу (но это на 3 день).
Правило 6 – Ничего не дает (ответ правило 7)
Правило 7 – Так как на турнире использовался хардкор, то воспользоваться супер багом (по словам г-на Ленина) просто невозможно, и соответственно не о какой прокачке ГГ и речи быть не может.
Правило 8 – Отпадает само собой, к тому же в КВЛ 1.2.3 на покупку-продажу корабля уходит пол часа игрового времени.
Правило 9 – Так как правило 7 не работает, то и 9 соответственно тоже.

Автор: Ленин May 27 2008, 10:23

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 11:05) *

Ага. smile.gif Ну очень занимательно все это! smile.gif

Предупреждаю - не для слабонервных...
На Эпаньеле первым делом сохраняемся перед дверью таверны Порт-о-Принса. Ловим карту. И не простую, а... на Эспаньеле! И не просто на Эспаньеле, а... с половинкой карты (больше нас, по большому счету, ничего не интересует - хоть ведра с альбатросами - в первом уровне ничего особо полезного больше не будет).
Ныкаем половинки и идем в испанский город (не помню, как называется) - опять сохраняемся перед таверной. Ищем крту, и не простую а.. с Кубой! И не просто, а... С другой половинкой.
Далее - идем в бухту Гонганив, и сохраняемся на берегу. Садимся в лодку - ловим восточный ветер (в сторону Кубы) силой не менее 12. НА ГЛОБАЛУ НЕ ВЫХОДИМ!!!
Поймав ветер, плывем. Все скучно - нажать R - досчитать до 10 - нажать F6 - нажать F9 - повторить...
Проплываем некоторое расстояние (по опыту понятно - какое). Выходим на глобалку и сразу возвращаемся (у меня потратилось 18 мин. игрового). Вуаля - вы уже на Кубе!
Идем за кладом, после чего - в Говану (посуху, не забывая спасать дефок). *Находясь в Гаване, соединяем половинки. Ловим КУБУ. Да так, чтобы в кладе был танат (труба эксклюзивная или еще чего гиперполезного) + половинка карты. Забираем.
Возвращаемся в Гавану и сохраняемся перед дверью таверны. Ловим карту с... Правильно! Кубой!!!! И половинкой карты... Забораем. На руках - опять две половинки... Идем в Гавану. См *...

...А я говорил, что я - маньяк... cool.gif

З.Ы. Я уже писал и повторю - Гавана и Порт-о-Принс - два места, где генерятся карты с кладами на ЭТИХ ЖЕ ОСТРОВАХ. Все не просто проверено - сделано и не раз...

Автор: Gaule May 27 2008, 10:37

Цитата(Ленин @ May 27 2008, 11:23) *
Предупреждаю - не для слабонервных...
На Эпаньеле первым делом сохраняемся перед дверью таверны Порт-о-Принса.
...а вот так процитировать можно? dry.gif
Тут чет вы уважаемый тов. Ленин здесь зарапортовались. Может я и отстал от жизни, но на Эспаньоле карту, чтоб на Эспаньоле не найти. wink.gif

Автор: Belphegor May 27 2008, 11:18

Цитата
Тут чет вы уважаемый тов. Ленин здесь зарапортовались. Может я и отстал от жизни, но на Эспаньоле карту, чтоб на Эспаньоле не найти.

Неправда! Насчет Эспаньолы не скажу, но на Кубе получить карты с кладом на Кубе можно. Сам получал...

Еще одно для турнира: я бы не ставил на Ленина по причине времени реального.Ведь на данные оперции уходит множество часов реала.

Цитата
Я ж не категорично утверждаю. Тогда непонятно на кой на Кубу плыть?
Откопал одну, тут же на Эспаньоле другую копай. Мож я че не догоняю?

Наверное, у него свои грозные революционные планы. 1.gif

Автор: Gaule May 27 2008, 11:29

Belphegor
Я ж не категорично утверждаю. Тогда непонятно на кой на Кубу плыть?
Откопал одну, тут же на Эспаньоле другую копай. wink.gif Мож я че не догоняю?

Автор: Ленин May 27 2008, 11:55

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 12:29) *

Belphegor
Я ж не категорично утверждаю. Тогда непонятно на кой на Кубу плыть?
Откопал одну, тут же на Эспаньоле другую копай. wink.gif Мож я че не догоняю?

Так карту в таверне можно получить только 1 раз в день. Поэтому и приходится переплывать с острова на остров. Ну и квест начала пиратской линейки на Кубе за одно взять... rolleyes.gif

Автор: m-traxx May 27 2008, 12:15

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 10:53) *

А какая тренированность нужна? Скелетье все хилое. Это от скуки лучше солдатам сдаться, что б повесили, чем так играть. smile.gif

В КВЛ 1.2.3 на невозможном после 6-го вызова скелеты только 43-53 уровня. Валят одним выстрелом двустволки, и одним ударом сквозь блок. Любые городские солдаты просто дети по сравнению с ними.
Вы просто не пробовали.
А на турнире все задания были в хардкор-режиме. Какой S/L?
Вот, ты говоришь тебе скучно в ГПК.
Поставь КВЛ 1.2.3, поучаствуй в Грозе Морей - скучно не будет.
Скачай третье задание турнира - скучно не будет. Да в любом задании скучно не будет. Рвут в секунды.

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=10958&view=findpost&p=233933 Стартовые сейвы ещё не убраны - пробуй от скуки.

Автор: Gaule May 27 2008, 15:52

Цитата(m-traxx @ May 27 2008, 13:15) *
Поставь КВЛ 1.2.3, поучаствуй в Грозе Морей - скучно не будет. Скачай третье задание турнира - скучно не будет. Да в любом задании скучно не будет. Рвут в секунды.
Как нибудь обязательно воспользуюсь данным советом, но увы, сейчас времени нет абсолютно, а тем болле, когда завалят (а такое случается), то начинать усе сызнова smile.gif На это уходит масса времени.
Тем болле, что и диска КВЛ у мне нет в данное время. А турнирные задания я обязательно закачаю для интреса.
Упорства и нервов мне хватит, тк более там никаких качеств не нужно wink.gif
Но ты меня не понял (то ли я по русски плохо изъясняюсь)?. Не мой это стиль. В ГПК в квестах все достаточно сложно и не скучно. Но дело в том, что как только эти самые квесты заканчиваются, все остальное резко становится неинтересным, тк противники откровенно слабые.
В КВЛ абсолютно то же самое. Я играл и на невозможном. На невозможном напрягает быт. Заниматься обеспечением деньгами - в лом.
Почему обычные кораблики 1-го класса не такие по силе, как батлшип из пиратской линейки (который камушки вез)или как в линейках КВЛ? Все было бы ровно и хорошо и не нужно было бы ИСКУССТВЕННО создавать сложности. В ВМЛ врядли бы тебе удалось одно ЧЖ 7-8 корабликов абордировать. Пришлось бы наверняка часть топить. wink.gif Да и форты сплошной хардкор был! Но времени - уйма.
Игра играется целиком. Куски какие то играть не интересно. Интересно плавать по морю и иметь все в комплексе. А не бегать по кругу слабаком от заведомо более мощных противников или шкелетов резать. wink.gif Это если времени вагон и можно сутками напролет изощряться, тогда можно и хардкорить. smile.gif
Если просто мясо нужно, у меня Блейд оф Дакнесс на винте всегда стоит. wink.gif


ЗЫ: Так и будет у вас в турнире десяток участников из нескольких тысяч форумчан.
Кто ж будет играть в турнир с заранее проигрышным результатом по правилам заточенным под особо приближенных?smile.gif

Автор: Shamane May 28 2008, 10:23

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 15:52) *

Так и будет у вас в турнире десяток участников из нескольких тысяч форумчан.
Кто ж будет играть в турнир с заранее проигрышным результатом по правилам заточенным под особо приближенных?smile.gif


+1
ИМХО, турнир в пиратскую игру должен быть более пиратским, заточенным больше на УДАЧУ самого геймера, чем на знание БАГОВ игры.

Автор: Little s Dragon May 28 2008, 11:29

Цитата(Gaule @ May 27 2008, 19:52) *
Так и будет у вас в турнире десяток участников из нескольких тысяч форумчан.
Кто ж будет играть в турнир с заранее проигрышным результатом по правилам заточенным под особо приближенных?smile.gif
Можно выдвинуть в Олимпийский комитет предложение: "При старте на Марафонскую дистанцию результат считать не по скорости ее прохождения, а по тому, кто наберет за время преодаления дистанции больше веса. В этом случае на старт выйдут не жалкие 50 "любимчиков" судей, а 50 000 желающих! А может быль даже 50 000 000!".
Такое предложение не слишком отличается от Вашего.
Вот если бы Вы сами разработали условия проведения турнира, правила и ограничения, сроки и критерии оценки которые бы устроили несколько тысяч форумчан, то несомненно заслужили бы всеобщее уважение и признательность. Не желаете попробовать?

Автор: Ленин May 28 2008, 14:04

Цитата(Little s Dragon @ May 28 2008, 12:29) *
Можно выдвинуть в Олимпийский комитет предложение: "При старте на Марафонскую дистанцию результат считать не по скорости ее прохождения, а по тому, кто наберет за время преодаления дистанции больше веса. В этом случае на старт выйдут не жалкие 50 "любимчиков" судей, а 50 000 желающих! А может быль даже 50 000 000!".
Такое предложение не слишком отличается от Вашего.
Хм... Интересное направление приобрела "моя" ветка...
На самом деле, у меня была идея собственного конкурса - викторины по ГПК.
Есть много вопросов, которые окажутся простыми только для людей с феноминальной памятью.
Вот скажите, например:

"КАК В ТАВЕРНЕ ОТЛИЧИТЬ ПРОДАВЦА КАРТЫ ОТ КОНТРОБАНДИСТА, НЕ ЗАГОВАРИВАЯ?"

Автор: Волчонок May 28 2008, 14:21

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 15:04) *

"КАК В ТАВЕРНЕ ОТЛИЧИТЬ ПРОДАВЦА КАРТЫ ОТ КОНТРОБАНДИСТА, НЕ ЗАГОВАРИВАЯ?"

По оружию: у контриков оно очень плохое, а у продавцов карт довольно солидное.

Автор: Ленин May 28 2008, 14:26

Цитата(Волчонок @ May 28 2008, 15:21) *

По оружию: у контриков оно очень плохое, а у продавцов карт довольно солидное.

Хм... Ответ НЕ защитан... tongue.gif

Автор: Gaule May 28 2008, 14:46

smile.gif Ленин

Цитата
Хм... Интересное направление приобрела "моя" ветка...
На самом деле, у меня была идея собственного конкурса - викторины по ГПК.
Есть много вопросов, которые окажутся простыми только для людей с феноминальной памятью.
Вот скажите, например:


Глубоко и искренне извиняюсь, обещею следом идет последнее досадно отклонение от вашей феноменальной системы тов. В.Ильич smile.gif

Цитата(Little s Dragon @ May 28 2008, 12:29) *

Можно выдвинуть в Олимпийский комитет предложение: "При старте на Марафонскую дистанцию результат считать не по скорости ее прохождения, а по тому, кто наберет за время преодаления дистанции больше веса. В этом случае на старт выйдут не жалкие 50 "любимчиков" судей, а 50 000 желающих! А может быль даже 50 000 000!".
Такое предложение не слишком отличается от Вашего.
Вот если бы Вы сами разработали условия проведения турнира, правила и ограничения, сроки и критерии оценки которые бы устроили несколько тысяч форумчан, то несомненно заслужили бы всеобщее уважение и признательность. Не желаете попробовать?


Нет не желаю. Потому, как здесь существует клан из наиболее авторитетеных геймеро-участников команды, которые отклонят любое, что противоречит их видению, как это было уже неоднократно.
А обсуждение должно быть массовым с опросами и голосованием, если нужно. А что не нравится, могут и пост вытереть не сказав ни слова. wink.gif

Ответ будет такой: - Да это придет кто то, как Ленин (или Пиро), да и сделает то то .... Не дай бог кто-то без медальки останется smile.gif
Поэтому, так и будет это междусобойчик. wink.gif Поэтому мне всегда прикольно. Это как играть в шахматы сам с собой. smile.gif

А система Ленина ничем абсолютно не отличается по честности от того, как, скажем, выучить направление движения кораблика, да опираясь на это и на терпение, замочить его, оставаясь в мертвой зоне... Я разницы не вижу...

Автор: Ленин May 28 2008, 14:54

Цитата(Gaule @ May 28 2008, 15:46) *

smile.gif Ленин
Глубоко и искренне извиняюсь, обещею следом идет последнее досадно отклонение от вашей феноменальной системы тов. В.Ильич smile.gif


А на вопрос ответить слабо? wink.gif

Автор: Tymofei May 28 2008, 14:55

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 15:04) *
"КАК В ТАВЕРНЕ ОТЛИЧИТЬ ПРОДАВЦА КАРТЫ ОТ КОНТРОБАНДИСТА, НЕ ЗАГОВАРИВАЯ?"
Спекулянт (продавец карт) не пьет. *(УПС sad.gif )


Цитата(Gaule @ May 28 2008, 15:46) *
Поэтому, так и будет это междусобойчик. wink.gif Поэтому мне всегда прикольно. Это как играть в шахматы сам с собой. smile.gif
Нее, это называется - фанаты.



P.S. Мне вот интересно, как Вы, Владимир Ильич, в первый день крысобог берете?

Ааа, я думал другой способ есть.
Мне вот как-то он выпал лутом один единственный раз из бандюка в джунглях. Я потом пару часов С/Л-ил, но так и не повторил результат...

Автор: Ленин May 28 2008, 14:57

Цитата(Tymofei @ May 28 2008, 15:55) *

Спекулянт (продавец карт) не пьет.



Пьет, сволочь! И жрет! Ведет себя, словом, как последний контробандист...

З.Ы. Продвинутый клад. (Пост, как его получить - чуть выше).

ЗЗЫ. Круто! Уж сколько я СЛивал - но ТАКОГО не видел!

Автор: Gaule May 28 2008, 14:59

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 15:54) *

А на вопрос ответить слабо? wink.gif


Слабо. Никогда даже не задумывался blink.gif

Автор: Ленин May 28 2008, 15:06

Цитата(Gaule @ May 28 2008, 15:59) *

Слабо. Никогда даже не задумывался blink.gif

Тогда другой вопросик:
КАКОЙ КАМЕНЬ ИЗ НИЖЕПЕРЕЧИСЛЕННЫХ НЕЛЬЗЯ НАЙТИ У МЕРТВОГО СОЛДАТА (не офицера!):

1. Сапфир;
2. Рубин;
3. Изумруд.

Автор: Tymofei May 28 2008, 15:10

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 16:06) *
КАКОЙ КАМЕНЬ ИЗ НИЖЕПЕРЕЧИСЛЕННЫХ НЕЛЬЗЯ НАЙТИ У МЕРТВОГО СОЛДАТА (не офицера!):
Изумруд

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 15:57) *
Круто! Уж сколько я СЛивал - но ТАКОГО не видел!
Дык, самое обидное было, что я потом повторить это не смог. Думал, система какая есть.

Автор: Ленин May 28 2008, 15:13

Цитата(Tymofei @ May 28 2008, 16:10) *

Изумруд

Вот и я так думал. В КВЛ - так и было... Но с появлением мушкетеров выяснилось, что разжиться изумрудом вместо мушкета - вполне реально... smile.gif
Правильный ответ - рубин, однако его правильность я могу подтвердить только своим личным опытом. Точно на такие вопросы может ответить только разработчик движка. (В отличие от первого вопроса).

Автор: Serginio May 28 2008, 15:27

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 14:04) *


"КАК В ТАВЕРНЕ ОТЛИЧИТЬ ПРОДАВЦА КАРТЫ ОТ КОНТРОБАНДИСТА, НЕ ЗАГОВАРИВАЯ?"

Продавец карт, в отличие от контрабандиста, никогда не ловит мух.

Автор: fire_man May 28 2008, 15:47

Цитата
КАК В ТАВЕРНЕ ОТЛИЧИТЬ ПРОДАВЦА КАРТЫ ОТ КОНТРОБАНДИСТА, НЕ ЗАГОВАРИВАЯ?

Подойти и нажать F12 smile.gif, но ты конечно о другом. Кстати, даешь ещё вопросы! Раз уж заготовил.

Автор: Ленин May 28 2008, 16:14

Цитата(Serginio @ May 28 2008, 16:27) *

Продавец карт, в отличие от контрабандиста никогда не ловт мух.

Ловит. Но если пересчитать пойманных ими мух, то у контробандиста их всегда больше!
(щутка!).
Да и как вы это себе представляете? Стоять перед ним и смотреть - а не решит ли он мух половить..? laugh.gif
Цитата(fire_man @ May 28 2008, 16:47) *

Подойти и нажать F12 smile.gif, но ты конечно о другом. Кстати, даешь ещё вопросы! Раз уж заготовил.

Охотно.
Напримр такой (из цикла верю - не верю):
ВЫ НАХОДИТЕСЬ В ЛОКАЦИИ ПЕРЕД ВОРОТАМИ С ЧАСТОКОЛОМ. Я ГОВОРЮ, ЧТО У ВАС ЗА СПИНОЙ ТРИ НЕГОДЯЯ ПРЕСЛЕДУЮТ ДЕВУШКУ. ВЕРИТЕ? (может ли такое быть?).

Я, кстати, ничего не готовил - так, из головы беру. Подшлифовать надо, если уж затевать...

Автор: Shamane May 28 2008, 16:26

Цитата(Little s Dragon @ May 28 2008, 11:29) *

Вот если бы Вы сами разработали условия проведения турнира, правила и ограничения, сроки и критерии оценки которые бы устроили несколько тысяч форумчан, то несомненно заслужили бы всеобщее уважение и признательность. Не желаете попробовать?


Еще раз повторюсь, основным критерием должна быть УДАЧА геймера, а не знание багов игры и "особенностей" движка.
Пример :
1. Разгромить/захватить форт/кораблики с определенными трудностями.
2. Найти порошок мумии.

Какое из этих заданий расчитано на удачу геймера ? cool.gif

Автор: Gaule May 28 2008, 16:26

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 17:14) *

Ловит. Но если пересчитать пойманных ими мух, то у контробандиста их всегда больше!
(щутка!).
Да и как вы это себе представляете? Стоять перед ним и смотреть - а не решит ли он мух половить..? laugh.gif

Охотно.
Напримр такой (из цикла верю - не верю):
ВЫ НАХОДИТЕСЬ В ЛОКАЦИИ ПЕРЕД ВОРОТАМИ С ЧАСТОКОЛОМ. Я ГОВОРЮ, ЧТО У ВАС ЗА СПИНОЙ ТРИ НЕГОДЯЯ ПРЕСЛЕДУЮТ ДЕВУШКУ. ВЕРИТЕ? (может ли такое быть?).

Я, кстати, ничего не готовил - так, из головы беру. Подшлифовать надо, если уж затевать...


Чет не встречались вроде негодяи. Там в основном бандюки по кустам. smile.gif

Автор: Serginio May 28 2008, 16:34

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 16:14) *

ВЫ НАХОДИТЕСЬ В ЛОКАЦИИ ПЕРЕД ВОРОТАМИ С ЧАСТОКОЛОМ. Я ГОВОРЮ, ЧТО У ВАС ЗА СПИНОЙ ТРИ НЕГОДЯЯ ПРЕСЛЕДУЮТ ДЕВУШКУ. ВЕРИТЕ? (может ли такое быть?).


Такого быть не может. В локациях, "Городские ворота", в которые ГГ может попасть из бухты дамочки не генерятся.

Автор: Ленин May 28 2008, 16:46

Цитата(Serginio @ May 28 2008, 17:34) *

Такого быть не может. В локациях, "Городские ворота", в которые ГГ может попасть из бухты дамочки не генерятся.

Ок.
А захватить город - можно?

Автор: m-traxx May 28 2008, 16:58

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 17:46) *

А захватить город - можно?

Если речь о поселениях, то захватить/разграбить можно Форт-Оранж.

Автор: Serginio May 28 2008, 17:08

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 16:46) *

А захватить город - можно?

Если речь идёт о поселениях (не имеющих порта), то все они, кроме Ф.О., являются пиратскими. И у ГГ не появляется "мыслей вслух" об их захвате. Ф.О. разграбить можно (в частности по Англ. линейке).

Автор: Ленин May 28 2008, 17:10

Цитата(Serginio @ May 28 2008, 18:08) *

Если речь идёт о поселениях (не имеющих порта), то все они, кроме Ф.О., являются пиратскими. И у ГГ не появляется "мыслей вслух" об их захвате. Ф.О. разграбить можно (в частности по Англ. линейке).

Ответ верный.
Т.О. есть вопросы сложные, есть - простые. Кстати - у продавца карты ВСЕГДА есть пистолет, а у контробандиста - нет! smile.gif

Ну как, составлять викторину?

Автор: Belphegor May 28 2008, 17:19

Цитата
Ответ верный.
Т.О. есть вопросы сложные, есть - простые. Кстати - у продавца карты ВСЕГДА есть пистолет, а у контробандиста - нет!

Только что решил проверить (не знал ответа, но в голову это пришло).
Ни у контрабандиста, ни у продавца карт НЕТ ПИСТОЛЕТА.

Хотя, возможно это зависит от сложности.
Я специально для этой проверки начал новую игру по дефолту.
Так что, на Капитане пистолей нет.

Если будете составлять викторину, это нужно описать. Сложность и прочее. Иначе некорректно.

Цитата
Нет не желаю. Потому, как здесь существует клан из наиболее авторитетеных геймеро-участников команды, которые отклонят любое, что противоречит их видению, как это было уже неоднократно.
А обсуждение должно быть массовым с опросами и голосованием, если нужно. А что не нравится, могут и пост вытереть не сказав ни слова.

Улыбнуло.
А с вами часто такое было? И какой тут клан?

______________________________
Цитата
Неправда Ваша. На сложности "матрос" прверил специально. Первый попавшийся продавец карт был без пистолета. Сделал скрин. А мух он, действительно ловит от скуки.

Что и требовалось доказать...

Автор: Serginio May 29 2008, 10:05

Цитата(Ленин @ May 28 2008, 17:10) *

Кстати - у продавца карты ВСЕГДА есть пистолет, а у контробандиста - нет! smile.gif

Неправда Ваша. На сложности "матрос" прверил специально. Первый попавшийся продавец карт был без пистолета. Сделал скрин. А мух он, действительно ловит biggrin.gif от скуки.

Автор: Reserved Jun 10 2008, 03:18

Дело в том, что если за основу брать уровень " невозможный", то Ленин прав с пистолетами. Именно по отсуствию и присуствию пистоля я их и определял всегда.
На ином уровне сложности чем выше приведенный я играл только один раз еще в КВЛ, да же не 1.1 smile.gif Потому не могу сказать за другие уровни smile.gif

Автор: Little s Dragon Jun 15 2008, 08:11

Цитата(Ленин @ May 27 2008, 14:23) *

З.Ы. Я уже писал и повторю - Гавана и Порт-о-Принс - два места, где генерятся карты с кладами на ЭТИХ ЖЕ ОСТРОВАХ. Все не просто проверено - сделано и не раз...

Информация для совершенствования твоей системы поиска кладов: Третье место, где генерятся карты с кладами на ЭТИХ ЖЕ локациях - Белиз. Причем Белиз имеет то преимущество, что пещер 2(вход из Аматики), т.о. вероятность вдвое выше. Проплыть из Сантьяго до Белиза совершенно не проблема.

Автор: Джафар Jun 16 2008, 16:25

Цитата

Информация для совершенствования твоей системы поиска кладов:

Какая нафиг система blink.gif , тупой S/L mad.gif . При желании можно на любом острове купить карту с кладом, на том же острове где и купил, а связки: Гавана - Сантьяго, Порт-о-Принс - Санто - Доминго и т.д. дают всего лиш возможность рыть по два клада в день, вот и все. А вот понять для какой цели г-н Ленин создал сей топ, мне лично непонятно.

Автор: Storm Jun 16 2008, 18:51

сюда он заныкивает все фишки и " дырки " в игре, по мне они багерские, но мне нравится)

Автор: Tymofei Jun 16 2008, 18:57

Цитата(Джафар @ Jun 16 2008, 17:25) *
Какая нафиг система blink.gif , тупой S/L mad.gif .
Уважаемый Джафар, Вы не правы!

Уважаемый автор темы поставил себе задачу - максимальное развитие за один день.
Да, система построена на "сливе", ну и что?
Зато эфффект ошеломляющий.

Да, ни Вы, ни я, так играть не будем.
Но почитать его достижения и наблюдения интересно.
Многое проходит стороной...

Автор: Джафар Jun 16 2008, 21:24

Цитата(Storm @ Jun 17 2008, 00:51) *

сюда он заныкивает все фишки и " дырки " в игре, по мне они багерские, но мне нравится)

А одну из главных дырок blink.gif он так и не нашел cool.gif , пока.........., интересно найдет ли?

Автор: Mihas Jun 17 2008, 07:42

Цитата(Джафар @ Jun 16 2008, 21:24) *

А одну из главных дырок blink.gif он так и не нашел cool.gif , пока.........., интересно найдет ли?

насколько я смог понять данная тема должна была учить как что делать! Но при поиске даже кладов при системе С/Л на это уходит очень много времени может есть на форуме ребята с железобетонными нервами может им понравится данная схема! Я к примеру не выдерживаю просто перегружать даже больше 5раз! Хотя знаю что можно склеивая карты брать клады с одной и той же пещеры до бесконечности! но кому такое понравится? Это будет не игра!

Автор: Little s Dragon Jun 17 2008, 09:23

Цитата(Mihas @ Jun 17 2008, 11:42) *

1. насколько я смог понять данная тема должна была учить как что делать!
2. Но при поиске даже кладов при системе С/Л на это уходит очень много времени ...

1. Эта тема кроме того учит как делать не надо, чтобы не потерять удовольствие от игры. А каждый выбирает для себя сам, что делать а чего не делать.
2. Именно в этом вопросе тов. Ленин и лукавит - если бы он приписывал к каждому способу ориентировочные затраты реального времени было бы честнее и понятнее о чём собственно речь.
Я мог бы дать ориентировочные цифры Ленинских трудозатрат по некоторым вопросам, но пусть уж он сам это описывает - его методы, ему их и оценивать. Тем более, что мне сложно и не очень-то интересно(даже на "слабо") с ним в "маньячестве" тягаться.

Автор: Storm Jun 17 2008, 11:25

думаю, Ленину на одну операцию потребуется, эдак, день реального времени)

Автор: Mihas Jun 17 2008, 16:17

Цитата(Little s Dragon @ Jun 17 2008, 09:23) *

1. Эта тема кроме того учит как делать не надо, чтобы не потерять удовольствие от игры. А каждый выбирает для себя сам, что делать а чего не делать.

Меня в этой теме поражает не столько рекомендации того что не нужно делать сколько четкие указания напоминающие инструкцию! Тогда предлагаю переименовать тему в Инструкцию по уничтожению времени для тех кто желает перестать уважать игру!))) Нет реально с такими инструкциями как приведены в этой теме можно просидеть годы играя каждый день но не узнать ничего в этой игре! Зачем данная тема придумана? blink.gif

Автор: Shamane Jun 17 2008, 16:52

Цитата(Mihas @ Jun 17 2008, 16:17) *

Меня в этой теме поражает не столько рекомендации того что не нужно делать сколько четкие указания напоминающие инструкцию! Тогда предлагаю переименовать тему в Инструкцию по уничтожению времени для тех кто желает перестать уважать игру!))) Нет реально с такими инструкциями как приведены в этой теме можно просидеть годы играя каждый день но не узнать ничего в этой игре! Зачем данная тема придумана? blink.gif


Не скажи wink.gif Темка очень полезна для разрабов (в первую очередь) и для турнирщиков ( чтобы меньше "хитрых" было) cool.gif .

Автор: Mihas Jun 17 2008, 17:23

Цитата(Shamane @ Jun 17 2008, 16:52) *

Не скажи wink.gif Темка очень полезна для разрабов (в первую очередь) и для турнирщиков ( чтобы меньше "хитрых" было) cool.gif .

Разве Турнирные участники не являются бывалыми пиратами? По моему бывалые знают все комбинации необходимых действий и возможных поступков? А вот для создателей так тут целый кландайк! Тут и в Багах многое было но тут указываются не баги а то как нормальную игру переделать под себя и получить что то на подобие официального Читерства!

Автор: Джафар Jun 19 2008, 09:08

Цитата(Shamane @ Jun 17 2008, 22:52) *

Не скажи wink.gif Темка очень полезна для разрабов (в первую очередь) и для турнирщиков ( чтобы меньше "хитрых" было) cool.gif .

Может быть разработчикам тема полезна, а вот для турнирщиков, ИМХО сточностью наоборот, вредна.

P.S.Что-то автора темы не видно.

Цитата(Mihas @ Jun 17 2008, 23:23) *

Разве Турнирные участники не являются бывалыми пиратами?

Невсегда, подтверждение тому мини-турнир по "Грозе Морей", много новых имен.

Думаю надо закругляться офтопить и вести обсуждение по теме, а то модераторы прикроют тему, а мы окажимся http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=342&pid=245705&st=80&#entry245705.

Автор: OVAINA Oct 26 2008, 00:54

Не совсем по теме о которой здесь все пишут, но связанно с контрабандой.

Чаще всего если скрытность маленькая, офицеров-абордажников с вами нет, а вы играете на сложном уровне, после продажи контрабандных товаров контрабандистам на вас ровненьким строем бегут солдаты. В этот момент кроме того чтобы стоять и смотреть вам сделать ничего нельзя, достать шпагу тоже. А после непродолжительного разговора с их капитаном, если не удалось обмануть, вас начинают лупить. Есть вероятность, что зарежут быстро.
А теперь для тех кто плоховато фектуeт, я расскажу один фокус (а точнее недочет в игре). Вот как раз в тот момент пока солдаты бегут (до разговора с командиром) вы немедленно сохраняетесь. А теперь загружаете только-только сохраненную запись,
и вот вам фокус: вы теперь спокойно достаёте свою шпагу и рубите всех солдатов ( но невкоем случае не трогайте их капитана, а то не выберетесь). Потом прячете шпагу, капитан с вами заговорит, вам его не обмануть, и начнется потасовка. Только теперь он один, а на вашей стороне еще три контрабандиста. Его зарубят быстро, а вам со спокойной и главное живой душой можно идти на корабль. Теперь-то вам останется разобраться с флотом. 1.gif

На заметку: у меня версия игры 1.2.3. как на остальных не знаю.

Автор: Reserved Oct 26 2008, 09:54

Эта Америка открыта уже в глубокой древности.Можно безо всяких сохранений и загрузок. Просто пока солдаты ровненьким строем бегут, после продажи контрабанды, то быстро перебросьтесь фразой с контрабандистом(обратитесь к нему, он вам ответит типо того, что мол вас не знают и вы тоже) и после этого спокойно можете вынимать шпагу...
И я честно более склонен к тому, что данный эпизод есть багоюзание..что в принципе не спортивно. Можно обойтись и без него. Если не хотите кучи солдат, то приходите один без абордажников, тогда патруля наземного будет меньше..

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)